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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : OP: Schnelligkeit des RPG



Lt_Striker
24.09.2012, 11:45
Weil gerade die Frage im Raum stand.
Sidn wir zu schnell, sollen wir euch ein System einführen, dass auch langsamere Poste mit machen können?
Vorschläge? Meinungen? Kritik?

Merit-Seto
24.09.2012, 11:55
Bisschen ausführlicher wäre es schon gegangen :p

Vielleicht erstmal:
Ich find (wir finden) die Idee mit den Piraten super und begrüßen sie mit offenen Armen, weil es ein bisschen frischen Wind hier rein bringt.
Das Problem ist halt, (deshalb sind wir drauf gekommen) dass ihr so selten postet, wenn dann auch ausführlich, aber viel zum Geschehen ansich tragen die Piraten halt nicht bei :(
Ich vermute halt, dass es euch, vielleicht aufgrund von Zeitmangel, zu schnell geht hier, weil es im FRPG wohl anders ist. Wir sind eben schnelllebig und wollen bisschen Chaos spielen, anstatt literarisch wertvolle Beiträge zu verfassen.

Wir müssen da irgendwie ein System finden, dass beide Spielertypen zufrieden stellt und ins Spiel integriert.

Ich schlage vor, dass wir (1.) vlt etwas wie eine Ingametime einführen um zumindest eine etwaige Orientierung haben und von unserer Ingametime = Realtime absehen.
2. wäre es total super, wenn wir bei einem Threadwechel von Charakteren den ersten Post im neuen Thread, diesen Post im letzten Post im alten Thread verlinken. Hilfreich wäre es außerdem, wenn parallel in einer Story in zwei Threads Charaktere spielen, dass man das auch irgendwie verlinkt und kenntlich macht, damit man auch später es irgendwie nachvollziehen kann.
An der Story von Blair und Messer hätte es so ausgesehen, dass beim Post, wie sie im Hotel aufwachen unten einen Link gegeben hätte "Gleichzeitig im trunkenen Kroganer... " und dort halt der Beitrag, wie Randy auf seinem Omnitool Blairs Login auf die Mail entdeckt und sich auf den Weg macht. So in etwa...

Probleme bei der Ingametime sehe ich nur, bei einem Ortswechsel. Blair und Messer sind nun mittlerweile 3 oder 4 Tage hinterher... wenn jetzt die Tyr zurück kommt und irgendwer da einsteigen würde, müsstet ihr 4 Ingametage warten, damit es dann logisch noch passt... oder wir einigen und einfach auf Spacemagic. :D

Lt_Striker
24.09.2012, 12:01
Tschuldigung ;)
Aber jetzt ist es klarer ;)

Evil King
24.09.2012, 13:22
das mit der ingamezeit ist schwierig umzusetzen, da im prinzip jeder das recht haben sollte seinen charakter bzw. seine geschichte so zu spielen wie er möchte, auch wenn es etwas länger dauert. (z.b weiß ich wegen meiner romfahrt gar nicht mehr was ich eigentlich mit Kizor vorhatte, muss mir jetzt halt was neues ausdenken).
Ich bin für spacemagic :D

Kaal'Reeger
24.09.2012, 16:45
spacemagic klinggt ganbz gut

Drellinator92
24.09.2012, 18:14
Was meint ihr eigentlich mit spacemagic? Verstehe ich nicht. Aber wir sollten wirklich ein System machen

Merit-Seto
24.09.2012, 18:32
Spacemagic = es ist gerade die Zeit, die uns in den Kram passt, ungeachtet aller logischer Regeln.
D.h. Blair und Messer können jetzt noch 3 Wochen in dem Café eine Stunde warten, derweil könnt ihr 5 Wochen weiter spielen und dann trotzdem einfach einsteigen. Das würde storytechnisch zwar 2 parallele Zeitstränge erschaffen für eure Charaktere, aber dank Spacemagic ist uns das egal :D

Drachenritter191
24.09.2012, 18:46
Gut, dann... bin ich für Space Magic. Wäre deffinitiv entspannter. Und ich mag entspannt http://www.smilies.4-user.de/include/Optimismus/smilie_op_018.gif (http://www.smilies.4-user.de)

Drellinator92
24.09.2012, 18:58
Gut dann bin ich auch für spacemagic aber jeder sollte dann noch den Text zu dem er sich bezog zitieren