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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Modwunsch] Deutsche Textur für Paper Map



tommyd2
30.06.2012, 15:26
Ich nutze ja die Paper Map with Height (http://skyrim.nexusmods.com/mods/10044) für Skyrim. Gefällt mir um Längen besser, als die 3D map und ich finde sie auch Rollenspielgerechter.
Nur hat diese Map leider ein kleines Problem. Alle Namen auf der Karte sind in englisch, was unschön ist.
Gibt es hier also Leute, die diese Maptextur in einem akzeptablen Arbeitsaufwand mit deutschen Namen versehen könnten. Da ich ja auch deutsche Schildernamen nutze, würde ich mich darüber sehr freuen. Mir fehlen zum einen die entsprechenden Tools für eine Bearbeitung der Textur und zum anderen aber auch die Erfahrung.
Hier (http://skyrim.nexusmods.com/mods/19225) gibt es auch noch eine alternative Textur, nur leider auch wieder nur mit englischer Namensbezeichnung

Edit: Ich hab doch extra einen Screenshot gemacht wie das im Game aussieht, aber glatt vergessen, den hochzuladen. Hiermit getan:

RazorX
30.06.2012, 16:07
Selbst ist der Mann...:P
Lad Dir mal die x64 Gimp Version und versuch das mal selber zu machen.
http://www.chip.de/downloads/GIMP-64-Bit_44340532.html

Ist nicht schwer und Du lernst auch gleich wieder was dazu. Außerdem kannst Du alles so gestalten, wie Dir das am besten gefällt.
Ich hab meinen HUD komplett verstellt, nutze die 3D Map, allerdings im Fullscreen-Modus, ohne Einschränkungen und mit HighRez-Tex + Roads, neue Marker und anderen INI Einträgen. Sehr übersichtlich, wenn auch im modernen und nicht traditionellen RPG Stil.
Auf der Papermap erkennt man eigentlich gar nicht viel.

tommyd2
30.06.2012, 16:30
Ja, Gimp habe ich ja auch. Nur habe ich bisher aus unerfindlichen Gründen immer Probleme mit dem DDS Plugin gehabt. Das hat bei mir noch nie funktioniert.
Bisher hatte kein Versionsupdate bei mir Besserung mit dem Plugin gebracht.
Aber gut, ich werd mal eine neue Version probieren. Und bei der Gelegenheit gleich mal die aktuellste von gimp.org. Das wäre dann die 2.8. Vieleicht klappts ja dann damit mal endlich.

Mal davon abgesehen, das ich keine Ahnung von Texturformaten, Kompression und dergleichen für das Speichern habe. Hab aber mal eben mit der neuen Gimp Version die Map geladen. Gab tatsächlich auch ein neues DDS Plugin für 64bit, was ich bisher auch noch nicht hatte. Das hat nun sogar endlich mal ohne Fehlermeldungen geklappt.

Edit@RazorX:
Kannst du mal einen Screen deiner derzeitigen Map posten? Nur mal so als Vergleich für mich? :)
High-Res mit Roads und farbigen Mapmarkern hatte ich alles auch schonmal ausprobiert. Hat mir alles nicht zugesagt.
Vollbild ohne unteres Menü geht auch mit der Papermap. Und verschiedene Ini Tweaks verschlechterten nur die Performance auf der Map, ohne wirklich besser auszusehen. Die Papermap kostet sogar garkeine Performance und wenn meine Graka zusehr anfängt zu jaulen, switche ich sogar schnell auf die Map, bis sie sich wieder beruhigt hat :D

RazorX
30.06.2012, 17:38
Neueste Version ist aber nur 32bit...nicht vergessen, läuft aber auch. ;)
Früher hat man ja immer die Plugins, inkl. DDS extra dazuladen und fummel müssen, ist jetzt aber alles mit drin.
Erstell einfach Deine Textur und speicher dann mit erweiterten Einstellungen auf DXT5 mit Mipmaps ab. Ist eigentlich Standart in OB/Sky.

Ich mach morgen mal ein paar Screens für Dich, hab nur 2 Rechner und zocke gerade linker Hand ME3.
Performance Probs hab ich nicht, kann sogar schön weit reinscrollen, extra gut für uns ältere und blinde...:D
Werds nicht vergessen...;)

tommyd2
30.06.2012, 17:47
Ohne jetzt Haarspalterei betreiben zu wollen. Die neue Version kommt mit beiden Builds daher und installiert automatisch die richtige (32/64bit).

15457 Wie man sieht, bringt es nichtmal der wmplayer fertig, eine 64bit Version zu starten :D, aber Gimp ist 64bit

Das DDS Plugin muss nachwievor extern von hier (http://code.google.com/p/gimp-dds/downloads/detail?name=gimp-dds-win64-2.1.0.zip) herunter geladen werden.

Davon aber mal ab, Danke fürs Vormerken des Screenpostens, interessiert mich wirklich :)

PS:

hab nur 2 Rechner und zocke gerade linker Hand ME3.

Da hast du immerhin einen mehr als ich hier zuhause :lol

RazorX
01.07.2012, 07:48
Gimp ist auch 64bit, mußte man aber immer getrennt laden. Gut das die das nun in einen Installer gepackt haben.
Versteh nur nicht, das die in neuen Versionen wieder dieses Plugin extra benötigen. Ist in meiner Version alles integriert.


Da hast du immerhin einen mehr als ich hier zuhause :lol

Könnt ja angeben und behaupten, das ich ev. sogar 4 Rechner hab. Aber 2 sind nur extremste Notreserve, falls wirklich mal alles explodiert. Und so frisch sind die auch nicht mehr. Da ist der Müll drin, der mal in den Hauptrechnern war, sozusagen Schrottverwertung für die Abstellkammer. :D

Edit:...

So, hab noch schnell die Pics für Dich gemacht. Kurz vorweg, ich hab keine Menü-Verzögerungen und keine Performance einbußen. Andernfalls hätt ich das Zeuch wieder gekickt. Dient ja nur der Optik und Übersicht.

http://www7.pic-upload.de/thumb/01.07.12/ikcmz35mgkol.jpg (http://www.pic-upload.de/view-14916310/pics005.jpg.html) http://www7.pic-upload.de/thumb/01.07.12/7dtnimveng11.jpg (http://www.pic-upload.de/view-14916327/pics011.jpg.html) http://www10.pic-upload.de/thumb/01.07.12/s3cbb5zjimf.jpg (http://www.pic-upload.de/view-14916348/pics022.jpg.html) http://www7.pic-upload.de/thumb/01.07.12/p8xxbaazsu4.jpg (http://www.pic-upload.de/view-14916389/pics028.jpg.html) http://www7.pic-upload.de/thumb/01.07.12/55z6zamh5vso.jpg (http://www.pic-upload.de/view-14916370/pics027.jpg.html)

Der Reihe nach...
Ich habe keinen InGame HUD, nur bei Bedarf, wird gefadet. SkyUI mit Celtic Fonts/Icons, Fullscreen Map ohne Anzeigen, HighRez Map mit Strassen und sehr gute Zoomeinstellungen in der INI. Ist für mich optimal, änder ich auch nicht mehr. Hab alles in meine Skyrim - Xtra.bsa geschmissen, außer die SkyUI, ist also auch alles aufgeräumt. :)

Übrigens, ich hab extra noch mal nachgesehen, hab in meinem Gimp 196 aktive Plugins, dabei natürlich auch DDS...

tommyd2
01.07.2012, 18:36
Vorweg: danke für die Pics :)

Im Großen und Ganzen ists halt die 3D Map, wie ich sie auch schon hatte mit den Straßen. Ok, aber nicht wirklich informativer, als die Papermap. Da werden ja auf der Map auch gleich die Namen angezeigt, was ich eben sehr schön finde. Was mich fasziniert ist dein letztes Pic mit dem extremen Zoom. Das wiederum sieht ja fast schon wieder wie die Lokale Map aus Oblivion aus und ist viel besser, als das blöde überlagerte Fenster aus Skyrim.

Zu Gimp: Dann muss die Version von Chip, die du da verlinkt hast, eine selbst zusammen gefrickelte sein. Denn es hat durchaus einen Grund, daß das DDS Plugin nicht dabei ist. Es wird eben nicht offiziell von den Gimpentwicklern mit erstellt, sondern von einem externen Entwickler, der nichts mit Gimp zu tun hat. Und soweit ich weiß, ist es auch nicht wirklich optimal. Das aber nur in der Theorie, wie gesagt, selbst habe ich bisher noch nicht wirklich an Texturen herum geschraubt. Nur mal hier eine vieleicht etwas farbverändert, da eine geschärft, alles auf absoluter Laienbasis. Wie ich die komplexe Maptextur mit neuen Namen in gleicher Schrift versehen könnte, ist mir nachwievor ein Rätsel.

RazorX
01.07.2012, 19:09
Komplexe Texturen, Alpha Maps und das ganze Zeuch, da hat mich erst letzte Woche ein Kumpel von Nexus eingeweiht. Kein Problem mehr. Könnt ihn mal anfunken, ob ich Dir das TUT auch geben kann. Ist sehr gut beschrieben...:)
Zwecks Gimp, möglich das ich da was zusammengewürfeltes hab. Hab Win7 noch nie platt gemacht, ist also schon ne Rarität auf dem System. Hab auch an die 700 Brushes drin, ist auch nicht Vanilla. Funzt alles, was man braucht, das ist wichtig.

tommyd2
02.07.2012, 21:47
Bin jetzt erstmal einen Kompromiss eingegangen.
Hab mir nochmal alle relevanten Mods für die 3D Map geladen, inklusive ini Settings und allem drum und dran.
Die Settings lasse ich nun über eine Kopie der Papermap ini einlesen und ich habe ein Dummyfile für die Papermap.esp dafür angelegt. So bleibt die esp erstmal im Savegame und ich kann bei Bedarf jederzeit wechseln und brauche auch nichts an der Skyrim.ini selbst ändern.
Behalte ich erstmal so bei, bis ich entweder es schaffe, die Textur tatsächlich mit neuen deutschen Namen zu versehen, oder ich es komplett aufgebe und doch wieder die 3D map nutze. Die hat ja auf jeden Fall auch so ihre Vorteile.
Aber das Tutorial was du erwähntest, würde mich tatsächlich interessieren. Etwas mehr Wissen kann ja nie schaden ;) Da würde ich mich freuen, wenn du das zur Verfügung stellen darfst :)

RazorX
02.07.2012, 22:58
Hab ihn mal angeschrieben, ob das klar geht. Denk mal morgen kommt die Antwort. ;)

Edit:...

Geht klar, schicks Dir später per PM. :)