alceleniel
08.06.2012, 13:48
Crytek hat auf der E3 mit der Ankündigung überrascht, zukünftige Spiele (nach Crysis 3) nur noch als Free-2-Play herausbringen zu wollen. Man müsse sich wegen der Qualität aber keine Sorgen machen, sie bewegen sich nach wie vor auf AAA-Niveau.
Crytek wird reiner Free2Play-Entwickler und verabschiedet sich von Kaufspielen (http://www.pcgames.de/Crytek-Studios-GmbH-und-Co-KG-Firma-20818/News/Crysis-4-zum-Nulltarif-Crytek-wird-reiner-Free2Play-Entwickler-und-verabschiedet-sich-von-Kaufspielen-889535/)
Dazu passt dann auch die Meldung, dass EA langfristig plane ein Free-2-Play-Publisher zu werden.
Electronic Arts - Will langfristig zum Free2Play-Publisher werden (http://www.gamestar.de/news/branche/2568684/electronic_arts.html)
---
Bis jetzt ist das alles noch PR-Gesäusel und die harten Fakten werden natürlich noch nicht genannt, also wie sich so ein Modell denn bezahlen soll. Free-2-Play gibt es ja heute schon und auch wenn ich nur wenige kenne, scheint es mir doch meist so zu sein, dass viele dazu bereit sind auch deutlich mehr als bspw. 50€ in Itemshops auszugeben. Ich persönlich gebe aber lieber gleich 50€ aus und habe dann ein fertiges Spiel und muss mir nicht überlegen, ob ich mir noch ein paar Ingame-Münzen kaufen will, um irgendeine Waffe freizuschalten oder ein Schloss auszubauen oder um überhaupt im Spiel voran zu kommen. Was auch immer sich da ausgedacht wird, zum Samariter werden die Publisher da sicher nicht.
Andererseits gibt es ja auch positive Beispiele wie Path of Exile, Free-2-Play und der Itemshop enthält nur kosmetische Verbesserungen. Allerdings ist das auch eine Indieproduktion ohne millionenschweres Budget.
Wie seht ihr das?
Crytek wird reiner Free2Play-Entwickler und verabschiedet sich von Kaufspielen (http://www.pcgames.de/Crytek-Studios-GmbH-und-Co-KG-Firma-20818/News/Crysis-4-zum-Nulltarif-Crytek-wird-reiner-Free2Play-Entwickler-und-verabschiedet-sich-von-Kaufspielen-889535/)
Dazu passt dann auch die Meldung, dass EA langfristig plane ein Free-2-Play-Publisher zu werden.
Electronic Arts - Will langfristig zum Free2Play-Publisher werden (http://www.gamestar.de/news/branche/2568684/electronic_arts.html)
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Bis jetzt ist das alles noch PR-Gesäusel und die harten Fakten werden natürlich noch nicht genannt, also wie sich so ein Modell denn bezahlen soll. Free-2-Play gibt es ja heute schon und auch wenn ich nur wenige kenne, scheint es mir doch meist so zu sein, dass viele dazu bereit sind auch deutlich mehr als bspw. 50€ in Itemshops auszugeben. Ich persönlich gebe aber lieber gleich 50€ aus und habe dann ein fertiges Spiel und muss mir nicht überlegen, ob ich mir noch ein paar Ingame-Münzen kaufen will, um irgendeine Waffe freizuschalten oder ein Schloss auszubauen oder um überhaupt im Spiel voran zu kommen. Was auch immer sich da ausgedacht wird, zum Samariter werden die Publisher da sicher nicht.
Andererseits gibt es ja auch positive Beispiele wie Path of Exile, Free-2-Play und der Itemshop enthält nur kosmetische Verbesserungen. Allerdings ist das auch eine Indieproduktion ohne millionenschweres Budget.
Wie seht ihr das?