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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : UFO - Ultimate Follower Overhaul (Deutsch)



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RazorX
07.06.2012, 08:59
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Aktuelle UFO-Versionen: UFO 1.2jb17 (Testversion) & Dawnguard-Addon 1.0b & Heartfire-Addon 1.0a & Dragonborn-Addon 1.1 (inoffiziell) & Dragonborn-Addon 1.0b (offiziell)
Englische Original-Version von fLokii (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14037)
Deutsche Übersetzung von RazorX/Nuclear-Modding (http://skyrim.nexusmods.com/mods/18467/)
Englische Dragonborn-Addon-Version von Ghostifish (http://skyrim.nexusmods.com/mods/37990/)

Features kurz zusammengefasst

(alle weiteren Infos sind HIER (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14037) in der Description zu finden)

- NPC können auf essential gestellt werden und ihre HPs regenerieren
- volle Kontrolle über das Inventar des Begleiters
- Begleiter nutzen die Sandbox, beschäftigen sich also und können je nach Einstellung auch HPs regenerieren
- es gibt Einstellungen um Friendly-Fire zu ignorieren
- Begleiter können Bücher lesen und Zauber erlernen
- gelernte Zaubersprüche können wieder vergessen werden
- Rekrutieren / Entlassen von Begleitern
- Begleiter Statistik kann angezeigt werden
- Training zum Levelaufstieg
- Begleiter-Limit wurde gändert - Bis zu 15 Begleiter sind nun möglich (ausgenommen Hunde und Quest-NPCs)
- Begleiter können reiten (insgesamt 8 Pferde für Begleiter können bei den größeren Stallungen der Städte gefunden werden)
- es gibt nun Gruppenbefehle, ein Buch dazu findet man in Brisenheim (Feld-Kommando)
- Begleiter können Dual Waffen nutzen
- man kann die Begleiter heiraten

Und viele Features mehr...


Begleiter zu Pferde (mit Convenient Horses)

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Begleiter im Team und auf Reisen

http://www10.pic-upload.de/thumb/12.06.13/l5uogp56ajx1.jpg (http://www.pic-upload.de/view-19692719/hzzzt--3-.jpg.html) http://www10.pic-upload.de/thumb/12.06.13/zh9e3x6srp96.jpg (http://www.pic-upload.de/view-19692722/aaa--34-.jpg.html) http://www10.pic-upload.de/thumb/12.06.13/w8pt4py4rob1.jpg (http://www.pic-upload.de/view-19692718/bbb--7-.jpg.html) http://www10.pic-upload.de/thumb/12.06.13/jv8miucue6u.jpg (http://www.pic-upload.de/view-19692734/pic01yy--84-.jpg.html) http://www10.pic-upload.de/thumb/12.06.13/58wvczfk5sl.jpg (http://www.pic-upload.de/view-19692735/pics035.jpg.html) http://www10.pic-upload.de/thumb/12.06.13/hayvpga4nqx.jpg (http://www.pic-upload.de/view-19692736/ScreenShot31.jpg.html) http://www10.pic-upload.de/thumb/12.06.13/tpa1fpfp2h8.jpg (http://www.pic-upload.de/view-19692746/ScreenShot123.jpg.html) http://www10.pic-upload.de/thumb/12.06.13/eowsgngzxc1j.jpg (http://www.pic-upload.de/view-19692748/x00--10-.jpg.html)

Begleiter auf Solstheim

http://www10.pic-upload.de/thumb/12.06.13/4jit1lgwxodt.jpg (http://www.pic-upload.de/view-19692916/ccc--3-.jpg.html) http://www10.pic-upload.de/thumb/12.06.13/ur4e98astlt.jpg (http://www.pic-upload.de/view-19692913/aaa--11-.jpg.html) http://www10.pic-upload.de/thumb/12.06.13/molgof1k8cvw.jpg (http://www.pic-upload.de/view-19692910/bbb--32-.jpg.html) http://www10.pic-upload.de/thumb/12.06.13/j68r5v6awoyc.jpg (http://www.pic-upload.de/view-19692908/bbb--35-.jpg.html)

Begleiter im Elysium Estate

http://www10.pic-upload.de/thumb/12.06.13/n2pbfdpy3ly9.jpg (http://www.pic-upload.de/view-19692891/eee--1-.jpg.html) http://www10.pic-upload.de/thumb/12.06.13/mdixyjy4j1b.jpg (http://www.pic-upload.de/view-19692888/bbb--14-.jpg.html) http://www10.pic-upload.de/thumb/12.06.13/2lzpigwschhq.jpg (http://www.pic-upload.de/view-19692890/bbb--15-.jpg.html) http://www10.pic-upload.de/thumb/12.06.13/lineu8yyoadc.jpg (http://www.pic-upload.de/view-19692895/eee--16-.jpg.html)

Informationen zur deutschen Version

- Erlaubnis vom Ersteller der Mod für die Übersetzung wurde eingeholt
- dank fLokiis Tipps, konnten auch die Scripte/Menüs compiliert und übersetzt werden
- UFO Haupt-Dateien sind vollständig (ESP+BSA), andere Dateinen werden also nicht benötigt
- zusätzliche Dateien, wie z.B. "UFO - AllwaysDrawWeapons" oder den Kompatibilitäts-Fix für "Tales of Lycanthropy" bitte auf fLokiis Seite (http://skyrim.nexusmods.com/mods/14037) laden)

Änderungen - deutsche Version

Version 1.2c:
- komplett eingedeutscht, also auch Texte, die man im Spiel nicht sieht
- Lydias Namen etwas geändert
- Dialoge etwas angepasst/verändert
- Locations haben originale deutsche Bezeichnungen

Version 1.2d:
- einige Dialoge etwas umbenannt
- Funktionen in Klammern hinzugefügt (manche Spieler wissen nicht, welche Funktionen die Dialoge haben)
- Menü/Scripte gefixt (Werte sind wieder vollständig, Fehler korrigiert, Anordnung stimmt noch nicht ganz)

Version 1.2e:
- Dialoge zu Friendly Fire nach User-Wunsch abgeändert, sind nun verständlich
- Menü/Scripte verbessert

Version 1.2f:
- das Buch "Kommandos im Felde" kann jetzt von Skulvar (Weißlauf-Stallungen) gekauft werden, oder ist in Brisenheim zu finden (Anforderungen: Wortgewandtheit: 50/Gold: 5000)
- einige Dialoge/Bezeichnungen umformuliert
- Friendly-Fire Info hinzugefügt
- Anredepronomen geändert
- Statistik-Menü verbessert
- Begleiter-Pferde umbenannt (Streitross)

Version 1.2g:
- Quest/Dialogtexte der DB und der Klingen eingedeutscht

Version 1.2h:
- reine Anpassung an neue Version
- SEQ File (korrigiert Dialog-Fehler)

Version 1.2i:
- reine Anpassung an neue Version

Version 1.2jb15:
- reine Anpassung an neue Version
- MCM Menü eingedeutscht

Version 1.2jb16:
- reine Anpassung an neue Version
- MCM Menü eingedeutscht

Version 1.2jb17:
- reine Anpassung an neue Version
- MCM Menü eingedeutscht

Dawnguard-Addon Version 1.0:
(bisher ist es egal, welche Version genutzt wird, englisch oder deutsch)
- Questtexte eingedeutscht

Dawnguard-Addon Version 1.0a:
(mit dieser Version kann Serana den Spieler auch begleiten, wenn bereits andere Begleiter im Team sind)
- Questtexte/Dialog eingedeutscht

Dawnguard-Addon Version 1.0b:
(mit dieser Version kann Serana den Spieler auch begleiten, wenn bereits andere Begleiter im Team sind)
- reine Anpassung an neue Version

Heartfire-Addon Version 1.0:
(Begleiter des DLCs werden in das UFO-System aufgenommen, Vogt-Optionen/Dialoge funktionieren nun)
- Dialogtexte eingedeutscht

Heartfire-Addon Version 1.0a:
(Begleiter des DLCs werden in das UFO-System aufgenommen, Vogt-Optionen/Dialoge funktionieren nun)
- reine Anpassung an neue Version

Dragonborn-Addon Version 1.1 (inoffiziell):
(Begleiter des DLCs werden in das UFO-System aufgenommen)
- Dialoge eingedeutscht
- Texte eingedeutscht

Dragonborn-Addon Version 1.0b (offiziell):
(Begleiter des DLCs werden in das UFO-System aufgenommen)
- NPCs eingedeutscht

UFO - Versionen

Russische Übersetzung von DJ_Kovrik (http://skyrim.nexusmods.com/mods/16569)
Chinesiche Übersetzung by Aimee (http://skyrim.nexusmods.com/mods/14934)
Japanische Übersetzung by Sifka (http://skyrim.nexusmods.com/mods/19548)
Tschechische Übersetzung by GrimReaperCZ (http://skyrim.nexusmods.com/mods/14507)

Zusätzliche Dateien (Addons für DLCs)

- DLC Dawnguard-Addon (Dialog-/Followerprobleme mit Serana werden behoben)
- DLC Heartfire-Addon (neue Begleiter werden in das UFO System aufgenommen, Dialog-/Vogt-Probleme werden behoben)
- DLC Dragonborn-Addon (offiziell - neue Begleiter werden in das UFO System aufgenommen)
- DLC Dragonborn-Addon (inoffiziell - neue Begleiter werden in das UFO System aufgenommen)

Allgemeine Informationen

- UFO benötigt derzeit Patch 1.5 oder höher
- diese deutsche Version ist komplett (ESP + BSA), benötigt also keine zusätzlichen Dateien
- Fragen zur Original-Mod bitte direkt an fLokii stellen
- bei offiziellen Änderungen oder Übersetzungen der Original-Mod, bitte bei fLokii die Erlaubnis dafür einholen
- Fehler in der Übersetzung entdeckt oder neue Ideen, bitte Posten
- Informationen zu den Update-Versionen (Beta) 1.2jb15 und 1.2jb16 bitte auf Lokiis Seite entnehmen

Technische Informationen

- Installation
- Deinstallation
- Fail-Save Prozedur
- Versions-Changelog
- Troubleshoot
- Kompatible/Inkompatilble Mods

Technische Fragen zu UFO bitte auf fLokiis Seite (http://skyrim.nexusmods.com/mods/14037) stellen !!!
Technische Fragen zum Dragonborn-Addon bitte auf Ghostifishs Seite (http://skyrim.nexusmods.com/mods/18467/) stellen !!!

Empfohlene Mods

Convenient Horses (http://skyrim.nexusmods.com/mods/14950) (Englische Version von Mitchalek)
Convenient Horses (http://skyrim.nexusmods.com/mods/22115) (Deutsche Version von Bulwyf)

Absolute Must-Have-Mod, wenn man mit vielen Begleitern spielt und die kleinen "Mistakes" mit den Vanilla-Pferden hinter sich lassen will. Funktioniert einmal eingestellt, fast vollautomatisch...wie es sein sollte. Voll-Kompatibel zu UFO. Weitere Infos dazu, auf den Mod-Seiten...

Alternative Begleiter-Mod zu UFO

AFT - Amazing Follower Tweaks (http://skyrim.nexusmods.com/mods/15524/?) (Englische Version von Mitchalek)
AFT - Amazing Follower Tweaks (http://skyrim.nexusmods.com/mods/28095/?) (Deutsche Version von Bulwyf und Deigradius)

Danksagungen

- an fLokii für die geniale Mod und die Erlaubnis zur Übersetzung
- an alle User, die zur Verbesserung der Übersetzung beigetragen haben...changnam, Antaris, Ketzer, Inge, LazyTomcat, G3rmany, dr4cos, schattentraum und silant
- an Bethesda für Skyrim, die DLCs und das Construction-Kit
- an Bloodface für die BB-Cs und jahrelange Friendship auf TWC, Nexus und FFront
- an Humannature66 aka Freddo für jahrelange Hilfe und Friendship auf Nexus
- an Ghostifish für das Dragonborn-Addon und die Erlaubnis zur Übersetzung
- an Vamyan für die technische Fortsetzung von UFO

changnam
07.06.2012, 09:17
Habe nur installiert und mal kurz reingeschaut. Lydia hatte gleich 'nen Humpen am Hals :)
Anschließend haben Lydia und Jordis angefangen Bücher zu lesen. Haben sie bisher noch nie gemacht.

RazorX
07.06.2012, 10:17
Echt ? Cool. Saufen passt irgendwie richtig gut zum Thema "nordisch"...:D
Freu mich echt drauf. Falls Du Fehler finden solltest, poste das hier. Bin nicht perfekt...;)
Nutzt Du auch externe Begleiter ? Funzt das da auch alles ?

changnam
07.06.2012, 10:29
Nutzt Du auch externe Begleiter ? Funzt das da auch alles ?
Bisher nicht. Habe nur Lydia, Jordis, Iona, Eola und Illia. Die reichen mir eigentlich. :)
Die kleine aus Winterfeste (irgendwas mit Bry...) habe ich nach Hause geschickt. Die produzierte immer einen Frost Atronarch der dann im Wege stand. War ich nicht so begeistert von.

RazorX
07.06.2012, 11:42
Aber Frost Atronarch ist doch Magie. Kann man mit UFO doch abstellen oder nicht ? Versuch das mal...;)
Magier im Team passen mir auch nicht. Die schmeissen das Zeuch immer auf die eigenen Member.

Inge Sechs-Finger
07.06.2012, 12:23
Welchen Sinn haben besoffene Begleiter ?
Als ob die Bagage nicht schon ärgerlich genug wäre.

changnam
07.06.2012, 13:03
Aber Frost Atronarch ist doch Magie. Kann man mit UFO doch abstellen oder nicht ? Versuch das mal...;)
Magier im Team passen mir auch nicht. Die schmeissen das Zeuch immer auf die eigenen Member.
Was soll ich mit einer Magierin ohne Magie? :D
Also Eola möchte ich nicht missen, Illia dagegen... mal sehen.

Ketzer
07.06.2012, 13:12
Hey Razor, das ist mal ein anständiger Startpost, so hat das auszusehen ;) Ich sag auch mal Danke für die Arbeit, wird sicherlich verwendet sobald ich wieder mal Skyrim spiele.

RazorX
07.06.2012, 16:12
Dank Dir Ketzer. Etwas Optik muß schon sein. ;)



Welchen Sinn haben besoffene Begleiter ?

Gute Frage. Welchen Sinn haben besoffene Menschen ? Oder Feiern und Partys ? Oder überhaupt Alkohol ?
Stell Dir mal vor man läßt die Begleiter warten und die stehen nur an einer Stelle rum. Etwas Atmo muß schon sein. ;)



Was soll ich mit einer Magierin ohne Magie? :D

Ihr ne fette Axt in die Hand drücken und fleißig metzgern lassen. Magieverbot...:P

Inge Sechs-Finger
07.06.2012, 19:38
Gute Frage. Welchen Sinn haben besoffene Menschen ? Oder Feiern und Partys ? Oder überhaupt Alkohol ?
Stell Dir mal vor man läßt die Begleiter warten und die stehen nur an einer Stelle rum. Etwas Atmo muß schon sein. ;)

Sorry, aber so ein Quark brauch ich nicht. Meinetwegen sollen sie sich besaufen, wenn sie entlassen werden. Ich weis zwar bisher nicht welche Auswirkungen es hat, wenn die besoffen sind, aber ich denke ich kann drauf verzichten. Was baut der als Nächstes ein ? Jede Stunde eine Pinkelpause und Nachts müssen die Begleiter pennen ?
Durch die hölzernen Animationen und das die jetzt noch mehr Sandbox-Verhalten zeigen, sehen sie alle aus, als hätten sie irgendwelche nervösen Zuckungen oder eine sonstige Macke.

Lead the way/Folgt mir - hast du vergessen.
Und was bedeutet "Bleibt nah bei mir und verhindert Kämpfe" ? Wie sollen die Kämpfe verhindern ? Oder ist es im Englischen das sie sie vermeiden sollen, also schlicht nicht kämpfen, oder wie ?

RazorX
07.06.2012, 22:18
Du bist sehr sehr sehr schwierig Inge...:D Vielleicht solltest Dus besser Vanilla lassen. :P


Lead the way/Folgt mir - hast du vergessen.

Dank Dir...


Und was bedeutet "Bleibt nah bei mir und verhindert Kämpfe" ? Wie sollen die Kämpfe verhindern ? Oder ist es im Englischen das sie sie vermeiden sollen, also schlicht nicht kämpfen, oder wie ?

Und sollte aber heissen. Ich denk mal Loki hat das änlich wie wir in CBO gemacht, das sie ev. per Script nicht auf Feindkennung/Factionen anspringen, also gleich losstürmen. Hat in FO nie so richtig funktioniert. Müßte man testen, ob die dann wirklich nicht kämpfen.

Ich mach morgen noch die frische Version 1.2c fertig, da änder ich die kleinen Fehler noch. Falls Dir noch was auffällt oder besser sein könnte, gib Bescheid. ;)

Inge Sechs-Finger
07.06.2012, 22:28
Also im Englischen heißt es "avoid", also sollen sie den Kampf meiden. Ob es funktioniert weis ich nicht, deine Übersetzung ist da also etwas unglücklich gewählt.
Bin von der Version gar nicht so begeistert, die Begleiter verhalten sich teilweise arg komisch. Manchmal rennen sie weg, schreien um Hilfe und legen dann los. Wenn die jetzt tatsächlich noch anfangen rumzutorkeln, nehm ich die alte Version wieder.

RazorX
08.06.2012, 00:58
Schööön, ich liebe verrückte Begleiter die machen was sie wollen. Bringt das Blut in Wallung und Emotionen ins Spiel. Besser als Reih- und Glied Soldaten...
Bin echt gespannt...:]

Inge Sechs-Finger
08.06.2012, 01:14
Schööön, ich liebe verrückte Begleiter die machen was sie wollen.

Ich nicht.
Wenn du einmal Cicero als Begleiter hattest, der geht überhaupt nicht und wenn die Anderen auch so werden, na dann.

RazorX
08.06.2012, 02:00
Den hab ich abgemukst den Spinner. Ich brauch Fighter, keine Hippies. :)

Inge Sechs-Finger
08.06.2012, 13:20
Den hab ich abgemukst den Spinner. Ich brauch Fighter, keine Hippies. :)

Zulangen tut der gut, da der auch bis 50 mitlevelt. Aber der ist absolut nicht zu ertragen, der quasselt in einer Tour und fängt dauernd an rumzuhampeln wie ein Idiot und rückt einem ständig auf die Pelle.

RazorX
08.06.2012, 13:45
Genau deshalb mag ich meine zornige Lydia lieber. Die redet nicht viel und haut ordentlich rein in die Gegner. :)

In ca. 2 Stunden lad ich UFO 1.2c rauf. Alles weitere steht dann im oberen Post...

changnam
08.06.2012, 13:57
Hoffentlich läuft Nexus dann wieder :)

RazorX
08.06.2012, 14:45
Nexus ? Ist doch auf Zippyshare. ;)
Werd aber heute noch auf Nexus alles vorbereiten. Dann kann Loki das auch verlinken.

Version 1.2c ist nun verfügbar.

changnam
08.06.2012, 16:27
Nexus geht wieder.

changnam
08.06.2012, 16:40
Naja, "geht" ist weit übertrieben. "Fatal Error, " Bad Gateway" usw. oder auch Abstürze ohne Fehlermeldung....
Was solls, ich werde es überleben :)

changnam
08.06.2012, 17:04
Man sollte eben nicht zu früh meckern. Es wird langsam =)
Aber das meckern liegt wohl daran, das ich im chinesischen Horoskop eine Zicke bin :)

RazorX
08.06.2012, 17:29
Naja, zumindest meckerst Du nicht so viel über Games...:)
Ich wart noch paar Stunden mit Nexus-Upload. Ist viel Schreibkram, da sind Abstürze nicht so nett...

changnam
09.06.2012, 10:50
Da ist es ja.
Danke fürs Hochladen. Hat sich allerdings ein kleiner Fehler eingeschichen. Brauchst aber nicht zu ändern, betrifft keine Funktion.
Nur die Beschreibung.


- es gibt nun Gruppenbefehle, ein Buch dazu findet man in Brinsenheim (Feld-Kommando)

;)

RazorX
09.06.2012, 11:22
Meinst Du etwa Brisenheim ? Man bist Du kleinlich...:P
Aber Fehler ist Fehler. Bist allgemein recht aufmerksam. Werd ich gleich mal ändern. ;)

Nexus Downlod steht übrigens. Also jetzt nur noch über Nexus zu laden. Wird Loki auch glücklich sein...

Krass...das File erst vor ner Stunde reingesetzt und schon 80 Downloads. Wenn da so viele deutsche rumgurken, warum gurken die auf englischen Seiten rum...??? :D
Könnte ja Fremdwerbung machen, aber da gibts eine auf die Mütze...:D

changnam
09.06.2012, 11:32
Nexus Downlod steht übrigens. Also jetzt nur noch über Nexus zu laden. Wird Loki auch glücklich sein..
Ich weiß, habs ja jetzt über Nexus installiert. Schon deshalb damit ich im NMM immer sehe wenn es eine neue Version gibt.

Sobald es mir möglich ist, kriegst auch ein "endorse" von mir ;)


edit: sind übrigens inzwischen >100

edit2: ah, Brisenheim stimmt jetzt auch. :)

edit3: so, hast jetzt einen "endorse" von mir bekommen.

RazorX
09.06.2012, 12:20
Ach Du warst das ??? :P
Dank Dir...:)
Also Nexus ist irre. Da kannst wirklich im Minutentakt auf refresh klicken und es gibt neue Downs. Echt nicht zu fassen. Ich denk mal bei solchen Kleinigkeiten
merkt man die Masse von fast 4 Mio. Membern so richtig. Dacht früher immer TWC ist viel, aber Nexus ist echt heavy...
Ich hoff ja mal es kommen keine Fehlermeldungen rein...
Hab Loki mal per PM gefragt, wann das nächste Update kommt. Ich denk mal nach Final 1.6 oder dem DLC...

changnam
09.06.2012, 13:28
Das mit der Menge der Downloads kann auch damit zu tun haben, das du auf der Hauptseite über die Deutsche Fahne verlinkt bist.

Inge Sechs-Finger
09.06.2012, 13:42
Extra nochmal runtergeladen um zu "endorsen". Ich kann bei Nexus nicht blättern, kommt immer nur die erste Seite wieder.

RazorX
09.06.2012, 14:50
das du auf der Hauptseite über die Deutsche Fahne verlinkt bist

Was meinst Du mit deutscher Fahne ?

Dank Dir Inge. ;)
Nexus spinnt seit gestern gelegentlich. Die haben gestern die Codes aktualisiert. Mußte heute auch Pics doppelt raufladen, weil das verlinken nicht ging.
Probiers einfach immer mal wieder.

changnam
09.06.2012, 14:57
Was meinst Du mit deutscher Fahne ?
Naja, oder eben Flagge. Du weißt schon, schwarz/rot/gold :)
Der hat doch auf seiner Nexus Seite bisher nur Tschechien, Russland und China offiziell über die Landesflaggen verlinkt.


edit: Das mit dem Blättern geht mir auch so.

edit2: Muss mich berichtigen. Das Blättern geht wieder bei Nexus.

RazorX
09.06.2012, 15:28
Ach sooo, hab ich noch gar nicht gesehen. Normal ist Loki aktiv, wenn ich schlafe. Cool, dann hat also wirklich alles geklappt. :)
Ich denk mal spätestens morgen funzt Nexus wieder normal.

Inge Sechs-Finger
10.06.2012, 03:05
Lead the way/Folgt mir - ist immer noch. Seh zwar das es übersetzt ist, aber bei mir ist das immer noch englisch.

RazorX
10.06.2012, 05:58
Check mal die anderen Mod. Du weißt ja, kann sein das mal aus versehen was geändert wird. Ist bei mir alles deutsch. Oder versuch mal die Mod an letzter Stelle zu laden, nur so zum Test, ob das dann immer noch englisch ist.

Inge Sechs-Finger
10.06.2012, 15:14
Check mal die anderen Mod. Du weißt ja, kann sein das mal aus versehen was geändert wird. Ist bei mir alles deutsch. Oder versuch mal die Mod an letzter Stelle zu laden, nur so zum Test, ob das dann immer noch englisch ist.

Nee, es kam durch die Vorgänger-Version. Vielleicht müsste ich es mal komplett entfernen.

RazorX
11.06.2012, 07:39
Könntest mal probieren. Und check auch mal die Strings. Falls Du z.B. mit TESVSnip arbeitest, speichert der je nach Config auch automatisch Strings mit ab. Im Spiel werden die dann mit eingelesen.
Mehr fällt mir jetzt auch nicht ein.

changnam
12.06.2012, 14:02
Jetzt doch mal etwas meckern von mir :)

Schau dir das mal an:
http://s7.directupload.net/images/120612/temp/b633qwsm.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/2919/b633qwsm_jpg.htm)

RazorX
12.06.2012, 14:46
Hab ich auch schon gesehen und notiert. Da muß ich vor der nächsten Version mal Lokii anhauen. Kann sein, das das bei compilieren passiert, denn geändert hab ich an den Scripten ja nichts.
Wird aber in der nächsten Version gefixt. Werd Lokii mal Dein Pic schicken. ;)
Achte auch mal auf die Dialoge, ob man da ev. was umformulieren könnte. Manchmal ist deutsch/englisch etwas geschwollen...

Und immer her mit Fehlern, nur so können wir alles ausmerzen...

Inge Sechs-Finger
12.06.2012, 20:27
LOL, meine Begleiterin (Pychopathen-Elli) war jetzt auch besoffen und ist rumgetorkelt. Aber das sieht vielleicht blöde aus. Hat der die Animation selber gemacht, oder ist die irgendwo schon im Spiel ? :D

Saikx
12.06.2012, 20:48
Hab ich auch schon gesehen und notiert. Da muß ich vor der nächsten Version mal Lokii anhauen. Kann sein, das das bei compilieren passiert, denn geändert hab ich an den Scripten ja nichts.
Wird aber in der nächsten Version gefixt. Werd Lokii mal Dein Pic schicken. ;)
Achte auch mal auf die Dialoge, ob man da ev. was umformulieren könnte. Manchmal ist deutsch/englisch etwas geschwollen...

Und immer her mit Fehlern, nur so können wir alles ausmerzen...

ist scribten eigentlich schwer oder ist das eigentlich leicht und sieht nur kompleziert aus? werde wahrscheinlich in meinem ziel/planberuf (finde gerade kein besseres wort dafür) höchstwahrscheinlich scribten können

RazorX
12.06.2012, 20:51
Besoffen sein, schaut immer blöde aus. :D
Meine Begleiter haben heute in Flußwald alle gesoffen. Bin danach gleich in die nächste Festung, das sie das Kämpfen nicht verlernen.
Von FO3 weiß ich, das es sehr viele Animationen gab, aber nicht alle aktiv waren. Ist gut für Modder, die können neuen Stuff reinbringen.
Störend find ich die Ideen von Lokii überhaupt nicht, gerade, wenn man unterwegs ist. Nur wenn man still steht, spielen bei den Begleitern kurz Anis ab, das sie nicht wie Säulen rumstehen.

Übrigens, Lokii hat mir Tipps zwecks den Scripten/Menüs geschickt. Hoffe ich bekomme das hin. :)
Wie gesagt, morgen früh steht die 1.2d bereit...


ist scribten eigentlich schwer oder ist das eigentlich leicht und sieht nur kompleziert aus? werde wahrscheinlich in meinem ziel/planberuf (finde gerade kein besseres wort dafür) höchstwahrscheinlich scribten können

Sicher nicht schwerer als alles andere, was man so lernt. Das Problem beim Scripten ist nur (siehe Boindil :D), das man gerade bei Games nur noch schwer davon ablassen kann, denn es kann ja noch besser sein und noch sinnvoller funktionieren. Aber wohlgemerkt, ich bin kein Scripter, kann sie höchstens korrigieren und verstehen.
Bin aber auch froh, sonst gäbe es für jedes Game eine Begleitermod. :D

Inge Sechs-Finger
12.06.2012, 21:28
Die ziehen da immer den Kopf irgendwie ein, als hätten sie keinen Hals. Aber sobald man sagt, komm auf gehts, sind sie scheinbar gleich wieder fit.

RazorX
13.06.2012, 12:09
Stimmt, hab ich gesern auch gesehen. Vielleicht schämen sie sich ja, das sie gesoffen haben. :D
Übrigens, die neue Version 1.2d ist auf Nexus online...

@changnam
Ich hab das Menü etwas gefixt. Schaut noch nicht perfekt aus, aber die Fehlanzeigen sind weg und alle Werte sind wieder zu lesen.
Richtig anordnen, das versuch ich das nächste mal, ist aber ziemlich nervig, weil man immer wieder mit NP++ bearbeiten muß, compilieren, packen und testen...
Also hab erbarmen mit mir...:)

Manchmal wissen User auch nicht, was die Dialoge eigentlich bedeuten (Funktionen). Hab das mal testweise bei einigen in Klammern geschrieben.
Schau mal, ob das so passt. Wenn nicht, lösch ich das in nächster Version wieder.

Inge Sechs-Finger
13.06.2012, 12:14
Zefix, immer diese 1 Stunde warten bei Nexus auf neue Files. :(

RazorX
13.06.2012, 12:45
Du meinst saugen Inge ? Geht jetzt schon. Probiers einfach noch mal...

changnam
13.06.2012, 12:46
Also hab erbarmen mit mir...
Hab ich:) Bloß nicht hetzen, das bringt nix, nur die Fehlerrate steigt steil an. Ich bin ja froh das es überhaupt da ist :D



edit: gerade gesehen, schon fast 1000 downloads (962 im Moment)

RazorX
13.06.2012, 13:25
Seh ich auch so. Die optische Korrektur eben das nächste mal.
Ich hab heute noch einen Modder angeschrieben, wegen einer anderen Mod. Ich nutze die selber, ev. kann ich die auch eindeutschen. Mal sehen.
Werd jetzt auch weiterzocken...:)

Ketzer
14.06.2012, 10:13
Wie heilen sich Begleiter denn jetzt eigentlich? Lydia erhohlt sich nicht mehr, hab ihr auch den Heilungszauber gekauft und lesen lassen aber da tut sich nix. Wenn man die also auf Unsterblich stellt, gehts nur noch über Tränke? Oder was muss man jetzt machen? Finds bisschen blöd dann ^^

changnam
14.06.2012, 10:19
Ich nehme den Zauber "Heilende Hände" oder jetzt den Stab der Heilung.

Lydia sagt dann: "Ein Heilungszauber? Seit ihr etwa ein Priester?"

Jordis sagt nur "Danke" :-)

Ketzer
14.06.2012, 10:22
Also du heilst sie selbst? Hmm ok. Hab grad rausgefunden wenn man sie ausruhen lässt gehts auch. Etwas unpraktisch ist es schon da die HP in Skyrim ja schnell down ist ^^ Wenn sie sich während des Kampfes oder kurz danach nicht mehr erholt, kann das aber ziemlich knapp werden jedesmal. Und unsterblich ist ja fast OP ^^

RazorX
14.06.2012, 11:39
Okjay, ich versuchs mal, bin ja die Begleitermama...:D

Es gibt Einstellungen Sterblich/Unsterblich. Auf Sterblich regenerieren die HPs nicht mehr, allerdings beim Ausruhen der Begleiter. Ist auch irgendwo logisch.
Heiltränke werden weiterhin genutzt. Meine Begleiter haben immer so 10-15 Tränke.
Auf Unsterblich gegen die Begleiter nur in die Knie, sterben aber nicht. HPs regenerieren sich.

Zwecks Zauber, also ich hab Erik mal einen Schutzzauber lernen laasen, und er nutzt ihn vor jedem Kampf. Lydia hat Kerzenschein gelernt und Heilung, aber ich konnte da bisher noch nichts beobachten, was nicht heißt, das es nicht funktioniert. Könnt ja auch mal die Augen offenhalten.

Wegen selbstgekochten Mahlzeiten, da hab ich Lokii mal angeschrieben. Wäre auch sinnvoll.

An Eurer Stelle würde ich die Begleiter alle sterblich lassen, so hat man auch etwas mehr zu tun und man hängt sich im Kampf mehr rein.

Nicht vergessen, falls Ihr Änderungen wollt, oder andere Formulierungen, schreibt alles hier rein...so wie das hier von Nexus...


Moin,

Vielen Dank für die Übersetzung.
Eine kleine Anmerkung hätte ich allerdings, der Befehl "Zahlt einfach, das schadet keinem"
Ist ja die Übersetzung von "In combat mistakes happen. Forgive and forget./Anyone hurts you, make them pay" .

Vielleicht könnte man das Sinngemäßer übersetzen, ich war anfangs verwundert was das bedeutet.
Mhmm vielleicht in " Töte alle die dich treffen", "Wehre dich um jeden Fall", "Lass sie dafür bezahlen" oder "Lass sie alle bluten"

ka irgendwie sowas :p

Ist natürlich richtig. :)

Ist das mit den Beschreibungen in Klammern nun besser und verständlicher ?


Lydia sagt dann: "Ein Heilungszauber? Seit ihr etwa ein Priester?"

Erik sagt..."Danke, aber ich glaube nicht, das das nötig gewesen wäre..:"
Mehr Begleiter mitnehmen macht mehr Fun. Die schnattern auch mehr, an besonderen Orten.

Ach ja. Macht Eure Begleiter stark, gebt ihnen an Ausrüstung was geht. So braucht Ihr auch mehr Material. Aber laßt den Kampf bei Euch.
Bei mir bekommen sie dann nur Stahlwaffen oder änliche...
Soll ja nur Unterstützung sein. ;)

Was geht ab Ketzer ? Wieder in Skyrim unterwegs ? Was ist mit Fallout ?

Ketzer
14.06.2012, 11:50
Ok grad in einer Trollhöhle hat sich Lydia im kritischen Moment angefangen zu heilen. Allerdings hats dann nicht mehr gereicht, sie war dann platt. War aber auch nen OP-Troll muss ich sagen, wir haben den nur gekitzelt ^^

Das aufleveln scheint nun mehr oder weniger auch autom. zu erfolgen? Wenn ich nach lvl.-up nachsehe, ist das meiste schon angepasst ohne das ich sie trainieren lasse... ist das bei euch auch so? Die Vorschläge oben klingen ok, ich war anfangs auch etwas verwirrt ^^


Was geht ab Ketzer ? Wieder in Skyrim unterwegs ? Was ist mit Fallout ?

Jupp, seit gestern wieder. Aber FO auch, ich spiele mehrere parallel, ich hab da ne Macke :D

Übrigens schaut sich einer mal diese Mod (http://forum.scharesoft.de/showthread.php?44622-Tales-of-Lycanthropy-DV) an, die ist cool, damit kann man nämlich auch Begleiter zu Wölfen machen

RazorX
14.06.2012, 12:47
Hoff ja, Du hast frisch geladen und Lydia somit gerettet. ;)

Also Begleiter die ich permanent dabeihabe, wie Lydia, die ist auch immer auf neuestem Level. Möglich das Begleiter, die man wieder entläßt oder mal abstellt, dieses Feature eher brauchen.


Jupp, seit gestern wieder. Aber FO auch, ich spiele mehrere parallel, ich hab da ne Macke :D

Bist`n Freak...:D

Wegen dem Zaubern noch mal. Ich hab jetzt auch Lydia den Eichenhaut-Zauber lernen lassen und den nutzt sie auch. Möglicherweise hängt auch einiges mit den Fähigkeiten der Begleiter zusammen. Ein Kämpfer ist schlecht in Sachen Magie.
Naja, müssen wir weiter beobachten...

changnam
14.06.2012, 17:27
Jetzt bin ich mal wieder dran mit meckern ;)
Hat diesmal aber keinen sachlichen Grund. Es geht nur um die Darstellung auf der Nexus Webside. Da sind einige Überschriften in Dunkelblau und das bei schwarzem Hintergrund. Ihr könnt mich gerne berichtigen aber ich habe damit so meine Schwierigkeiten.
Aber vielleicht liegts auch daran, das ich ein alter Sack bin und meine Augen natürlich auch :)

RazorX
14.06.2012, 18:49
Also wirklich...schäääm Dich mal...:D
Du wirsts nicht glauben changnam, aber ich hab das schon zig mal geändert. Der Code ist etwas Fucky, nicht so galant, wie hier auf GGP.
Normal ist die Schrift Hellblau/Groß eingestellt...aber das frisst er nicht, obwohl es Nexus-Code ist.

Ich lad morgen eh ne neue Mod rauf, dann versuch ich das noch mal zu ändern...;)
Da bekommt man schon Augenkrebs...

Übrigens, die Zauber funzen wunderbar. Hab jetzt 3 Begleiter damit ausgestattet. Bin zuletzt auf Farold getroffen, da nutzen die zwar nicht viel, bringt aber Leben rein.

Ich hatte auch einen Fehler. Dachte das liegt am Patch/UFO oder Better Horses. War aber meine Schuld.
Lokii hat mir geschrieben, ich solle mal die Anis checken. Und da waren wirklich alte "Walk" und "Idle" Animationen in meinen Ordnern.
Nun passt der Kampf zu Pferde wieder.

changnam
15.06.2012, 08:22
Ah, danke. Jetzt ist es lesbar.

RazorX
15.06.2012, 14:09
Kein Problem.
Werde am Weekend noch versuchen, das mit den Fonts noch besser hinzubekommen.
So irgendwie hab ich den Dreh da noch nicht ganz raus...

RazorX
16.06.2012, 09:14
Version 1.2e kann nun auf Nexus geladen werden. :)

changnam
16.06.2012, 10:09
Version 1.2e kann nun auf Nexus geladen werden. :)
Man, das ist das erste mal das ich über ein mich interessierendes update hier informiert werde ohne es vorher selbst gefunden zu haben. :right

RazorX
16.06.2012, 10:16
Tja, hab die Nacht durchgewerkelt...und schon Schimpfe bekommen. Bin ziemlich am After. :rolleyes
Menü sollte jetzt besser passen. Kannst ja mal testen. Falls Du noch was unpassendes findest, immer hier rein damit. :)

Inge Sechs-Finger
16.06.2012, 11:01
Mit dem 1.6 Patch scheinen viele Modder nicht glücklich zu sein, da der doch einiges durcheinanderwirbelt. Auch der UFO-Mensch scheint seine lieben Probleme zu haben.

RazorX
16.06.2012, 11:13
Und wo genau liegen die Probleme mit dem Final Patch ? Hast Du da detailiertere Infos ?
Von Lokii hab ich keine PM zwecks Probs bekommen. Kann ihn ja mal anfunken...

Inge Sechs-Finger
16.06.2012, 11:20
Und wo genau liegen die Probleme mit dem Final Patch ? Hast Du da detailiertere Infos ?
Von Lokii hab ich keine PM zwecks Probs bekommen. Kann ihn ja mal anfunken...

Er sagt z.B. das die Schnellreise wieder geändert wurde und NPCs und Gäule separat gespawnt werden und die NPCs dann eben nicht auf ihren Gäulen hocken.

RazorX
16.06.2012, 11:33
Hmmm, das wär natürlich dünn. Hat eigentlich alles wunderbar gefunzt, vorher. Wenn das so ist, wird Lokii das für UFO aber sicher wieder anpassen.
Viel wichtiger ist, das es weiterhin keine Crashes gibt, mit keinem Patch und keiner Mod. Bin mal gespannt, wie heute alles läuft.

changnam
16.06.2012, 15:17
So, ich habe jetzt mal die neue Statistikanzeige getestet. Sagen wir mal so, es ist besser geworden :D

http://s7.directupload.net/images/120616/temp/45tdyyfd.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/2923/45tdyyfd_jpg.htm)

ist aber von einer vernünftigen Formatierung weit entfernt. Nun will ich nicht zu sehr meckern, denn den Hauptzweck erfüllt sie ja jetzt. Man kann die Einstellungen wieder erkennen. Also meinetwegen kannst du es so lassen. Ich sitze ja nicht die ganze Zeit vor dem Monitor und betrachte mir die Einstellungen.;)

Inge Sechs-Finger
16.06.2012, 17:57
Was an UFO liegen muss, da ich sonst nichts habe, die Wachen drehen ständig durch und wollen Kopfgeld von mir, manchmal gleich zweimal hintereinander, obwohl ich kein töte oder beklaue.

RazorX
17.06.2012, 07:08
ist aber von einer vernünftigen Formatierung weit entfernt. Nun will ich nicht zu sehr meckern, denn den Hauptzweck erfüllt sie ja jetzt.

Nee Du, hast schon recht, wird in der nächsten Version auch noch besser sein. ;)


Was an UFO liegen muss, da ich sonst nichts habe, die Wachen drehen ständig durch und wollen Kopfgeld von mir, manchmal gleich zweimal hintereinander, obwohl ich kein töte oder beklaue.

Läuft bei mir ganz normal, obwohl ich immer die Alikr abmurkse. Glaub nicht, das Lokii am KGS was geändert hat.
Was aber im Nexus Forum geschrieben wurde, das es auch den "Unterhalten wir uns" Dialog bei den Guards gibt. Man könnte die also rekrutieren. Das wiederspricht sich natürlich,
weil man dann kaum noch Verbrechen ungesühnt ausführen könnte...
Mal warten, was Lokii dazu schreibt.

Was den Nexuslern noch aufgefallen ist..."Ihr" und "Euch" wird normal groß geschrieben. Hab ich nicht gesehen, weil meine Celtic Fonts irgendwie alle gleich ausssehen...:D

Inge Sechs-Finger
17.06.2012, 07:56
Es muss UFO sein, da ich sonst nichts habe was die Wachen berührt. Es kommt manchmal eine englische Meldung, irgendwie 5 Kopfgeld bei Tribal Orcs hinzugefügt, wo ich keinerlei Ahnung habe wieso. Komme nach Weißlauf und gerade die Wache vorne ein Eingang steht neben den 2 Alikr, will mich dauernd verhaften. Oder kommst in ein Nest und "Wartet ich kenne euch doch." Es ist auch fast immer die gleiche Summe die die haben wollen 1050 oder 5. Und manchmal 2x hintereinander, zahlst und der quatscht dich gleich wieder an.

RazorX
17.06.2012, 08:11
Ich will Dir nichts vorjodeln Inge, hab die 1.2e noch nicht gezockt, weil wir gesten gesoffen haben. Aber ich werd das heute auch mal beobachten und wenns damit ein Problem gibt, schreib ich das auf jeden Fall mal an Lokii.
Kann es ev. sein, das Deine Begleiter mal ausversehen mit Option "Friendly Fire" einen NPC ausversehen getroffen haben ? Wär auch ne Möglichkeit.
Hast Du den Final Patch 1.6 drauf ?

Übrigens hab ich nen neuen Kontakt...Eriko, von...
http://modgames.net/
...und Nexus...falls jemand russisch kann. Nettes Mädel, die Mass Effect mag. Sie wollte meine Mods und Pics für ihre Seite. :)

changnam
17.06.2012, 08:14
Habe ich auch, wenn auch nicht so heftig (2x hintereinander). Habe schon die Konsole bemüht mit ignorecrime 1, bringt aber nix.

RazorX
17.06.2012, 08:22
Das wär ein Zufall zu viel. Könnt auch damit zusammenhängen, das z.B. die Follower Dialoge auf Wachen oder andere NPCs übergreifen. Keine Ahnung.
Werd das Lokii aber heute Abend mitteilen.

changnam
17.06.2012, 08:49
Wobei ich nicht sicher bin das es an dieser Mod liegt.

Inge Sechs-Finger
17.06.2012, 09:25
Es hängt jetzt sicherlich nicht an der 1.2e, sondern ich hab das schon früher gehabt, aber ich dachte immer das wird irgendeine Macke sein, oder gefixt, aber es ist immer noch da.
Ansonsten kann es nur der USP gewesen sein, aber der ist nun bei mir raus. Weis nun nicht ob der da irgendwas geändert hat und wenn, sich womöglich fies im Save damit verewigt hat. Denn sonst kann es bei mir nichts sein, da ich wie gesagt nichts habe, was das sonst auslösen könnte.

RazorX
17.06.2012, 11:42
Wär interessant zu wissen, was sich alles im Save festfrisst.
Also bisher läuft bei mir alles bestens. Gehe oft nach Weisslauf, weil daneben gleich mein Home ist. Hab auch immer mindestens 2 Begleiter dabei.
Hast Du Friendly Fire an oder aus Inge ?

Inge Sechs-Finger
17.06.2012, 16:44
Wie gesagt ich kille keinen oder klaue was und es sind fast immer die gleichen Summen, die die haben wollen. Es ist nicht ständig, aber doch schon oft und ich weis nicht warum. Ich stand letztens in einem Gasthaus und plötzlich kam die Meldung 5 Kopfgeld zu Tribal Orcs hinzugefügt, dass ist die einzige Meldung die da ab und zu kommt.

changnam
17.06.2012, 17:22
Bei mir ist es fast immer Weißlauf obwohl ich mitten in der Prärie bin und es handelt sich um kleine Beträge, so 5 oder 10 Gold. Ich habe aus dem Grund wieder AP installiert. Ist zwar jetzt nicht funktionsfähig, aber zum Bestechen der Wache reicht es. :D

RazorX
17.06.2012, 17:43
Bin gerade nach Weißlauf unterwegs, ohne Lydia geht einfach nichts. Nur Lutscher in meinem Team. Mal sehen ob ich da auch gleich zahlen muß.
Seid vorsichtig mit AP. Könnte passieren, das einige neue Animationen unter der alten Version leiden...;)

changnam
17.06.2012, 17:46
Ich weiß, deshalb schrieb ich ja das es nicht funktioniert. Mir ist ASX auch lieber :D



Achja,
Nur Lutscher in meinem Team. wenn du Joris und Iona dazunimmst, dann gehts wieder. Die 3 nehmen sicht nichts. Sogar die Werte sind die gleichen.

RazorX
17.06.2012, 19:26
Was ist denn ASX wieder für eine Sauerei ? Bist auch so ein richtiger Nord oder ? :P :D
Joris und Iona sind beide cool. Wird aber noch sehr lange dauern, bis ich mal soweit bin, das ich die mitnehmen kann.
Außerdem geht nichts über Lydia, wenn die mal richtig gepanzert ist.
Wenn man mal in der Klemme steckt und eine aufs Hirn bekommt und sie von hinten angestürmt kommt..."...ahh, ich töte euch..."...und in die Gegner reinkracht...einfach göttlich...:]

In Weißlauf reagieren die Wachen bisher ganz normal. Hab kurz vor der Stadt noch einen Nord befreit und mit dem letzten kaiserlichen kam auch die Meldung, das das Kopfgeld mit der Beseitigung des letzten Zeugen erloschen ist...

Inge Sechs-Finger
17.06.2012, 19:34
Es kommt ja keine Meldung weiter, was jedesmal die 1050 Kopfgeld auslöst. Ich dachte es geht immer um diese bekloppten Thalmor, weil das die einzigen sind die ich immer kille, wenn ich welche sehe. Aber wenn man die gleich angreift bevor sie feindlich werden, dann kommt ja eine Meldung zwecks Kopfgeld, also hats damit auch nichts zu tun.

changnam
17.06.2012, 19:36
Also mit Lydia, Joris und Iona brauchst du niemanden zu fürchten in Himmelsrand. Die haben tatsächlich alle drei die gleichen Werte.
Bei mir ist noch Eola für den Feuerzauber und Illia für den Frost zuständig.
Und das hier
Was ist denn ASX wieder für eine Sauerei ? woher weißt du? :D

Inge Sechs-Finger
17.06.2012, 19:42
Außerdem geht nichts über Lydia, wenn die mal richtig gepanzert ist.

Doch Psychopathen-Elli, die levelt auch bis 81 mit und Dual-Wield. Da ist Lydia ein Waisenknabe dagegen.

http://www7.pic-upload.de/thumb/17.06.12/9iyxinu5wipi.jpg (http://www.pic-upload.de/view-14710857/ScreenShot288.jpg.html)

RazorX
17.06.2012, 20:39
Also mit Lydia, Joris und Iona brauchst du niemanden zu fürchten in Himmelsrand. Die haben tatsächlich alle drei die gleichen Werte.
Bei mir ist noch Eola für den Feuerzauber und Illia für den Frost zuständig.

Du spielst schwer, ich spiel extremst. Mal ohne groß zu rechnen, stell Dir mal vor, Du triffst mit Stufe 4 und 2 Begleitern auf einen Bossgegner mit Stufe 110. Und da zählen nicht nur die HP, der hat auch viel bessere Attribute. Noch übler ist, das der bei einem Schlag meißt schon einen Finisher macht.
Und dann stell Dir mal vor, Du triffst auf 2 solcher Gegner...:D
Mit Lydia bin ich jetzt gut 1200 Stunden unterwegs, zusammengerechnet, deshalb "kenn" ich die natürlich am besten.
Feandal z.B. geht sehr oft hops, ist aber gut im Bogenschiessen. Den hab ich jetzt dabei.
Bei mir spawnen ja auch mehr Gegner, machts also auch nicht leichter.

Macht aber tierisch Spaß. :)


woher weißt du? :D

Schaut verdächtig aus und so ein wenig kenn ich ja Deine Vorlieben schon...:P
Ist das ne angepasste Version ?



Doch Psychopathen-Elli, die levelt auch bis 81 mit und Dual-Wield. Da ist Lydia ein Waisenknabe dagegen.

Pah, Lydia macht die nieder...:D
Schaut aber schön zornig aus, Deine Tussy. :)

changnam
17.06.2012, 22:58
Ist das ne angepasste Version ?
Nee, 'ne eigene =) Der benutzt das Fores Idle System für die Animationen und nicht wie der andere abgeänderte und damit unkompatible zu allen anderen Animationen in Skyrim. Gib doch einfach mal ASX ein, wirst schon sehen :D



Pah, Lydia macht die nieder...
da muß ich dir recht geben :right

RazorX
17.06.2012, 23:20
IGITT ist das was ekliges...nee, so ein braver Pfaffe wie ich, tut sich sowas nicht auf den Computer...:D :ausheck
Aber ich sehs gerade, hab ich mir schon im März gesaugt, aber wieder vergessen...naja, schnell mal updaten. :)
Da gabs auch noch Stripper Companion...jetzt nicht mehr...


Edit:...

Sagt mal, wo liegt eigentlich das Buch in Brisenheim ? Hab das im letzten Durchgang nicht gefunden...

Inge Sechs-Finger
18.06.2012, 19:05
Edit:...

Sagt mal, wo liegt eigentlich das Buch in Brisenheim ? Hab das im letzten Durchgang nicht gefunden...

Wenns nicht geändert wurde, liegt es vor dem kleinen Schrank links wenn man reinkommt.

RazorX
18.06.2012, 20:47
Dank Dir für die Info. Wenn ich mir das Home leisten kann, schau ich gleich mal. ;)

Ketzer
19.06.2012, 02:41
Gibt wohl schon ne Version 1f wenn ich das richtig gesehen habe. Aber: bei Aela funktioniert sterblich/unsterblich bei mir nicht. Sie bleibt unsterblich. Ebenfalls taucht bei ihr im Dialog Meditieren auf, in Deutsch und Englisch. Was bedeutet das denn? Wenn ichs anklick kann ich nichts feststellen. Ist wohl nur bei ihr vorhanden bis jetzt.

RazorX
19.06.2012, 06:37
Setz mich später an die neue Version. Gibt wohl einige Neuerungen zu den Pferden. Field Book hat sich wohl auch geändert.
Bei Aela hat sich eigentlich kein Dialog geändert. Sie hat die gleichen Zusatzdialoge wie alle anderen Begleiter.
Wenn Aela unsterblich bleibt, ist das ein Fehler in UFO, denn laut CK ist sie sterblich. Schau dann später mal in der neuen Version, ob das Problem weiterhin besteht. Wenn ja, funk ich das Lokii durch.
In Dance of Death find ich auch keine Dialogänderungen. Meditieren ? Kann das nicht von dieser Werewolfmod kommen ?

Inge Sechs-Finger
19.06.2012, 06:56
Solange sie Questgeber ist, ist sie untsterblich.

Ketzer
19.06.2012, 10:04
Es gibt auf der UFO-Seite ein Scriptfix für die Werwolfmod, das hab ich mir mal draufgemacht. Jetzt erscheint der Dialog richtig und wechselt von sterblich zu unsterblich. Vorher bliebs nämlich immer gleich. Ich teste es jetzt mal im Spiel. Das meditieren könnte auch davon kommen, hab nur in der Beschr. nichts davon gelesen.


Solange sie Questgeber ist, ist sie untsterblich

Hatte ich auch dran gedacht, bin aber eigentlich fertig mit den Gefährten, es sei denn sie hat noch eine persönliche Quest oder sowas. Farkas hatte ja auch eine.

Edit: funktioniert jetzt. Hatte es bei UFO nicht gesehen das es schon einen fix gab

RazorX
19.06.2012, 11:41
Würd ja den Fix auch zur Übersetzung lupfen, nur gibt es da nichts zu übersetzen. Muß also bei Lokii bleiben...
Nutzt Du die UFO - AllwaysDrawWeapons-Datei auch ?

Ketzer
19.06.2012, 12:07
Das script funzt super und ändert nix an der Sprache, kann alles so bleiben ;)


AllwaysDrawWeapons-Datei

Pah... so eine ketzerei nutz ich doch nicht :D Ne mich würds immer nerven wenn die dauernd ihre Waffen ziehen wenn ich das tue. Man wechselt ja öfter mal von Schild auf heilen zb, die ziehen dann jedesmal und stecken wieder weg... kling kling kling... boah nix für mich :P

Bald ist Vollmond... mal sehen was Lydia sagt wenn Aela und ich uns in struppige Köter verwandeln... ob sie einen Teppich aus uns macht? ^^

RazorX
19.06.2012, 12:16
Pah... so eine ketzerei nutz ich doch nicht :D

Ahhh, mich macht das irgendwie feucht...:D
Wenn der Chef die Waffe zieht, werden sich alle unsicher und tun das auch...
Arbeitsbeschaffungsmaßnahme...:lol


Bald ist Vollmond... mal sehen was Lydia sagt wenn Aela und ich uns in struppige Köter verwandeln... ob sie einen Teppich aus uns macht? ^^

Na also sag mal...solltest die Puppe eigentlich kennen. Das einzige was man hören wird, ist ihr Schrei im vorbeirauschen...und den Aufprall, wenn sie in die Gegner kracht. :D
Die riecht doch ihren Thane...;)
Ich weiß jetzt, das Lydia Gefahren abmurkst, ohne das man das als Spieler merkt.

Übnrigens, ich mach gerade die neue Version ready. Bin zwar todmüde, aber das schaff ich gerade noch.
Hoffe Eure Rechner explodieren dann nicht. :P

Eine Sache noch. Das blöde Buch hab ich noch nie gesehen. Aber da muß doch irgendwas drinstehen. Das muß ja englisch sein.
Ich find aber keinen Text zum übersetzen...
Habt Ihr das Buch zufällig zur Hand ?

Ketzer
19.06.2012, 12:19
Das Buch hab ich grad im Brisenheim auf dem Boden liegend nahe der Haustür gefunden, aufgenommen und dann werden die Kommandos ins Schreiefach abgelegt. Die Kommandos sind aber alle deutsch :gruebel Im Buch selbst gibts kaum was zu lesen, da steht nur "Entspannen" und irgendwelche Drachensprache-Symbole ... der Rest der Kommandos ist aber da. Habs nur nicht ausprobiert in Aktion, weil ich bis gestern garnicht wusste das das Buch existiert :D

http://img7.imagebanana.com/img/8y98t27l/thumb/ScreenShot38.jpg (http://www.imagebanana.com/view/8y98t27l/ScreenShot38.jpg)

changnam
19.06.2012, 12:30
Nicht nur das, irgendwas hast du aber bei den Schreien verändert beim letzten mal. Da hast du nämlich vor "Entspannen" "KOMMANDO entspannen" geschrieben. Weiß ich noch weil mir das so gut gefallen hat. Jetzt stehen die in den Favoriten "Q" nämlich schön zusammen.

edit: sehe jetzt erst das Bild, Ketzer :)

RazorX
19.06.2012, 12:37
Okay, dann hat Lokii das nur mit Activator gemacht, also Buch aufnehmen/lesen und die Commands werden zur Magie geswitcht. Auch nicht schlecht.
Wollt die Kommands gerade ändern, aber Ihr beide habt recht, ist schön übersichtlich. Lass ich so.

Eine Sache noch. Ich weiß manchmal im Spiel nicht, welche Horses UFO sind und welche nicht. Steht bei allen Stehlen.
Ich kann diese 7 Pferde (eigene IDs) umbenennen...aber wie ?
Söldner Pferde ? Begleiter Pferde ? Gefährten Pferde ?

changnam
19.06.2012, 12:39
Das überlasse ich vollkommen deiner Kreativität :D

Begleiter, Follower oder sowas ist ok. Gefährten gibts schon, wenn auch nicht als Pferde. Und Söldner... nee.

RazorX
19.06.2012, 12:44
Begleiter und Söldner ist blöd. Gefährten, da hast recht. Ist nichts.
Ich frag mal das w-w-w...

Edit:...

Man, ich übersetz gerade die neuen Features. Manche Wörter gibts gar nicht. Shit...:D
Gibt viele Änderungen am Pferde-System, auch Inventar. Hoffe das beisst sich mit Better Horses nicht...

changnam
19.06.2012, 13:31
Hm, da fällt mir noch was ein zu den Namen. Kann man nicht den Spielernamen irgendwie dafür verwenden? Aber ich habe keine Ahnung wie man da rankommen soll.

Ketzer
19.06.2012, 14:02
Das mit den Pferden ist sowieso so ne Sache. Die Begleiterpferde fliehen ja im Kampf, manchmal find ich die einfach nicht mehr wieder und die Begleiter steigen auch nur auf wenn der Mistgaul in der Nähe ist. So ist das Pferd von Lydia jetzt weg, irgendwo abhanden gekommen, das find ich im Leben nicht mehr. Die resetten sich ja auch nicht. Deshalb lass ich den ganzen Pferdeschmuh sowieso weg, taugt allenfalls für den Spieler allein. Übrigens ist Aela wieder unsterblich, hat sich zurückgestellt, das Script dafür war also nicht die Lösung :D Naja dann ist sie eben unsterblich, kann ja nicht auf jeden aufpassen ^^. Aber ich nehm eh maximal nur 2 mit, sonst wirds mir zuviel und zu OP.

RazorX
19.06.2012, 14:19
Hm, da fällt mir noch was ein zu den Namen. Kann man nicht den Spielernamen irgendwie dafür verwenden? Aber ich habe keine Ahnung wie man da rankommen soll.

Die sollen alle "Pferd von Odin" heissen ? Nicht so gut, weil das Player Pferd andere IDs/Features nutzt, wie die UFO Pferde. Da steigt man ständig aufs falsche...schlecht, zwecks Stehlen, wenn man nicht aufpasst.
Ich hab die UFO Pferde einfach Streitross genannt. Ist ja auch ein Pferd und hat keine besondere Bedeutung...
Passt doch oder ?

@Ketzer

Schau Dir die neuen Features an, genau deshalb gibt es die jetzt. Pferde bleiben auch an Ort und Stelle, wenn Du die Items dafür kaufst.
Mal antesten kostet ja nichts, außer etwas Gold...;)

So, jetzt kommt meine liebste Aufgabe...die beschissenen Scripte...:cry
Das Herr changnam mal zufrieden ist...:P

Hab alle Änderungen eingebaut, was die Spieler so vorgeschlagen haben...

Edit:...

Übrigens auch von Lokii...
http://skyrim.nexusmods.com/mods/13530


Edit2:...

Version 1.2f ist nun verfügbar... :)


Kleine Info !!!

Die neuen Features der Pferde/Händler/Items, die jetzt dazugekommen sind, kenn ich natürlich auch noch nicht. Bin im Spiel noch gar nicht so weit, was Skill und Gold angeht.
Hab das alles wortwörtlich übersetzt. Passt also was nicht, sinngemäß, dann für die nächste Version alles hier reinschreiben.

Lokii hat mir geschrieben, das die nächsten 2 Wochen keine Updates geplant sind, insofern alles gut läuft. Ist also genug Zeit...;)

changnam
20.06.2012, 15:34
So, jetzt kommt meine liebste Aufgabe...die beschissenen Scripte...:cry
Das Herr changnam mal zufrieden ist...:P



Fast :D

http://www10.pic-upload.de/thumb/20.06.12/kon56tq7flb.jpg (http://www.pic-upload.de/view-14752291/TESV-2012-06-20-13-44-29-85.jpg.html)

Hast es fast geschafft. Nur noch etwas gerade rücken :]
Danke schön (musste auch mal sein)

RazorX
20.06.2012, 16:52
Das ist nach 4 Versuchen rausgekommen...ist extrem nervig...:D
Nächstes mal wird noch besser...;)

Hast die neuen Feature mit den Pferden schon ausprobiert ? Ich hab noch zu wenig Gold...

changnam
20.06.2012, 19:35
Tut mir leid, konnte ich noch nicht. Bin gerade wieder bei Stufe 10 und kämpfe mich durch die Akademie in Winterfeste :)
Aber kommt Zeit, kommt unrat.:D
Also gemach.

Ketzer
20.06.2012, 22:27
So grad in einer Höhle hat Illia Aela mit einem Eiszachel getroffen... Aela sich umgedreht und auf Illia losgegangen. Befehl aufhören zu kämpfen hat gut hingehauen. FF ist aber auf aus. Kann das trotzdem passieren? Magier als Begleiter sind cool, die machen unglaublichen Schaden und es ist eine Wonne zuzugucken...Illia hat grad eine Banditenhorde inkl. Magier und Boss fast allein fertig gemacht, ich hab einfach zugesehen... die sind teilweise meterweit übers Gelände geflogen :D ...aber sie sind eben auch unberechenbar und gefährlich für einen selbst. Wo bleiben die Templer aus DAO :P Gut das der die Befehle eingebaut hat....

RazorX
21.06.2012, 00:49
Tut mir leid, konnte ich noch nicht. Bin gerade wieder bei Stufe 10 und kämpfe mich durch die Akademie in Winterfeste :)

Du machst die ganze Feste platt ? :eek:
Noch ein Magie-Hasser...nimm ja Lydia mit...:D



Illia hat grad eine Banditenhorde inkl. Magier und Boss fast allein fertig gemacht

Zeig Deinen Magiern mal das...

http://www7.pic-upload.de/thumb/20.06.12/9mcsezp63re8.jpg (http://www.pic-upload.de/view-14753882/pics065.jpg.html)

...da verlieren sie die Lust zu kämpfen...:D
Magier kommen gar nicht in meine Gruppe. Mann gegen Mann oder Frau ist das beste. :)
Die lernen nur einfache Zauber, wie Heilen oder Schutz.
Find ich auch klasse, das es so viele sinnvolle Funktionen gibt.

changnam
21.06.2012, 15:39
Du machst die ganze Feste platt ?
:D Nee, habe mich falsch ausgedrückt. Die Akademie brauche ich unbedingt wegen dem besten Händler von Skyrim. Enthir hat einen nicht enden wollenden Vorrat an Deadra Herzen und schwarzen Seelensteinen. Was meinst du denn wie ich die Daera Rüstungen für meine Huscal Kohorte hergestellt habe? Inkl. Daedra Bewaffnung findest du garnicht soviele Daedraherzen in Skyrim.

Achja, noch was. Als Erzmagier kriegst du natürlich Prozente bei Ihm :D

RazorX
21.06.2012, 16:58
Enthir hat einen nicht enden wollenden Vorrat an Deadra Herzen und schwarzen Seelensteinen.

Echt ? Und ich hab mich immer blöde gesucht, nach den Dingern. Gut zu wissen. ;)
Brauch die Rüstungen später zum verkaufen, bringt gut Gold. Viele Begleiter kosten viel...
Bin Stufe 19 und kann mir nicht mal ein Haus leisten...:D

changnam
21.06.2012, 17:01
Also ich weiß jetzt nicht mehr genau, aber alle paar Tage bekommt der Nachschub von seinem Lieferanten.

So, jetzt bin ich Erzmagier :right

Ketzer
21.06.2012, 18:34
Ich hab die Pferdeausrüstung jetzt gekauft und weiss nicht was ich damit tun soll ^^ Bei UFO werd ich da nicht schlau was der da will. Irgendwas ins Inventar vom Pferd legen... hab ich mal gemacht aber da passiert nix.

So irgendwas spinnt jetzt auch bei mir. Mit Illia grad Weisslauf verlassen, ist ihre gesamte Ausrüstung verschwunden. Auch im Inventar weg. Dann beide etwas die Strasse entlang geritten, greifen sie plötzlich alle Wachen an, einfach so. Da ist irgendwas oberfaul mit Patch 1.6, UFO und alles zusammen ^^

Ok grad im Nexus mal gelesen, die neue macht wohl nen Haufen Probleme. Ich glaub ich spring wieder eine zurück, das ganze Pferdzeugs scheint auch nicht zu laufen, keine Ahnung was man damit macht ^^ Bei einem springt Mjoll auf lvl. 100 obwohl er selbst nur 81 ist, eine levelt garnicht, die anderen schleichen nicht, manche greifen nicht mehr an usw. Da ist wohl einiges gründlich schief gelaufen. Iliia levelt bei mir auch nicht mit, die stats bleiben imer gleich.

RazorX
21.06.2012, 19:29
Das klingt ja recht schräg, was Du schreibst. Da werd ich wohl mal die Pferdchen noch in Ruhe lassen, hab eh kein Gold dafür.
Da wird Lokii wohl doch wieder früher zum CK greifen müssen, als erst in 2 Wochen. So wie die Pferde vorher waren, fand ichs eigentlich optomal, also in Version e.
Dank Dir für die Infos Ketzer...

Edit:...

Sagt mal, war ich bisher blind ? Die Begleiter lesen tatsächlich die Bücher, die sie studieren sollen...
Oder ist die Animation neu ? Habt Ihr das vorher schon mal beobachtet ?

changnam
24.06.2012, 09:30
Fast neu :) Das machen sie seit sie beim Entspannen zuhause auch lesen.
Übrigens, das mit den Kopfgeldern die sinnlos erhoben wurden hat sich in wohlgefallen aufgelöst. UFO ist wohl doch nicht schuld. Als ich kürzlich neu angefangen habe, habe vorher AP gelöscht. Seitdem nichts mehr. Ich habe endlich meine ruhe vor den Wachen, jetzt immerhin schon Lvl 21 und keine Probleme dahingehend.

RazorX
24.06.2012, 13:56
Animationen/Gameplay, da braucht AP dringend Updates, das stimmt. Kann man bis 1.9 nicht nutzen.
Aber da siehst mal, wie verrückt die Mods spielen und man weiß nie so richtig, wo das Problem nun herkommt.
Zumindest bist Du ein Tüftler, der die Probleme auch analysiert...:)

Hast Du jetzt die neuen Pferdeoptionen schon mal probiert ? Ich machs erst, wenn ich genug Gold habe...

changnam
24.06.2012, 14:04
Meinetwegen braucht AP kein update mehr zu machen. Das neue ASX ist um längen besser, nicht so hölzern :]
Mit den Pferden, das dauert noch bei mir. Bin jetzt gerade Lvl 20 und will mir die 3 oder 4 Daedra Herzen von Mehrunes Demoras zu hohlen. Das dauert also noch.

Ketzer
24.06.2012, 14:05
Ihr und eure Kürzel immer... was ist denn AP? Animierte Prostituierte? :D Vllt. hab ich das auch. Denn bei mir hats mit den Kopfgeldern erst aufgehört, nachdem ich Illia entlassen habe, denn diese ist definitiv verbuggt. Auch mit oder grad mit UFO. Ihre Sachen verschwinden ständig im Inventar, grundlos wird sie angegriffen von allem und jedem. Andere Begleiter gehen auf sie los, sogar Pferde. Manchmal kämpfen Begleiter auch nicht, Aela steht da rum und lässt sich verdreschen obwohl sie auf Kampf steht. Ich benutz dann Unerbittliche Macht, damit segelt sie zwar durch die Gegend aber kämpft danach wenigstens wieder :D Hat das mal einer mit den Pferden bei UFO gescheckt von euch? Was macht man denn mit den Items, bei mir hat garnix funktioniert.

changnam
24.06.2012, 14:10
Also hier kann ich dir nur sagen, das "a" steht für animated. Einen Link stelle ich hier ganz bestimmt nicht rein, das gibt ärger mit Leni :D

RazorX
24.06.2012, 14:26
Solche Mature Mods gehören hier auch nicht rein. Gibt zwar keine Regelungen für solche Mods, aber man kann ja auf Nexus alles suchen und finden.
Diese Ilia Begleiterin, da steht im Netz viel von Bugs. Vielleicht stimmt da noch nicht alles oder wird noch gefixt.
Von CBO weiß ich, gibts Probleme mit anderen Begleitern oder friedlichen NPC, ist meißt etwas bei den Factionseinstellungen falsch, vermutlich die Einträge.
Würde in dem Fall auch das Kopfgeld erklären.


Hat das mal einer mit den Pferden bei UFO gescheckt von euch? Was macht man denn mit den Items, bei mir hat garnix funktioniert.

Hab noch kein Gold dafür. Selbst Brisenheim ist noch leer. Muß viel Kämpfen und Plündern, für etwas mehr Gold. Auf jeden Fall kommen diese Items in das Pferdeinvenatar (wohl im Schleichen-Modus) und geben dem Pferd dann bestimmte Anweisungen mit Schnellreise oder an Ort und Stelle bleiben usw. ...wenn ich das richtig verstanden habe.
Achte mal auch mit auf die Übersetzungen, die könnten noch etwas geschwollen sein...

Edit:...

Hab die Danksagungen mal aktualisiert...und alle fleißigen Helferlein von GGP und Nexus mit aufgeschrieben...:)


Danksagungen

- an fLokii für die geniale Mod und die Erlaubnis zur Übersetzung
- an alle User, die zur Verbesserung der Übersetzung beigetragen haben...changnam, Ketzer, Inge, LazyTomcat, G3rmany, dr4cos und schattentraum

Ketzer
24.06.2012, 16:13
Dankeschön ;) Also die einzige Kritik die ich habe ist, das die Formatierung der Vorgängerversion vom Stat-Menü besser war als jetzt bei der aktuellen. Also das von dir Razor. Ich hab ja auch noch die ältere wieder. Von der Anrede usw. passt für mich alles aber ich seh da sowas auch nicht zu eng. Man weiss zumindest bescheid was nun gemeint ist, was in früheren UFO-Versionen ja nicht immer der Fall war. Das dir da ein paar RPG-Puristen aufs Dach steigen wirst du immer haben :D

Inge Sechs-Finger
24.06.2012, 17:20
Was immer AP ist, ich habs nie verwendet. Also kann das bei mir nicht der Auslöser für das Kopfgeld sein. Und Illia die seh ich zwar ab und an unterwegs, aber wie soll die am Kopfgeld schuld sein ?
Die killt schonmal Gegner unterwegs, aber doch niemand grundlos und auch nur Ganoven, die ich auch killen würde. Die Gefährten übrigens auch, die latschen auch durch die Gegend.

RazorX
24.06.2012, 20:15
Ja, das verflixte Menü...:motz :D
Das muß man jedesmal "zurechtrücken". Mit NP++ bearbeiten, im CK compilieren, in die UFO Mod fummeln und InGame testen. Passt das nicht, wieder von vorne...
Ist ziemlich nervig. :D
Ich versuchs aber weiter zu verbessern. Habs Boindil mal geschickt, er hat auch gemeint, da muß man einfach so lang weiter rumschieben, bis alles am rechten Platz sitzt.
Naja, nächstes Update wieder.

Testet wenn möglich vorher noch die Pferde Items, vor allem die Bezeichnungen, ob die so passen. Ich versuch das auch irgendwie...

Inge Sechs-Finger
25.06.2012, 19:46
Wieviel Zaubersprüche können die eigentlich lernen ? Alle oder immer nur einen und ist der vorherige dann immer weg, wenn die ein neues Buch kriegen ?

RazorX
25.06.2012, 23:22
Also da ich ja Krieger spiele, kann ich das nicht genau sagen. Aber alle meine Begleiter lernen Eichenhaut und Schnellheilung. Und das nutzt auch jeder. 2 gehen also auf jeden Fall.
Ich könnte mal bei Lydia noch Kerzenschein probieren. Aber wenn man von manchen externen Begleitern die Zauberlisten im CK sieht, die können meißt auch 5-10 Zauber. Ich vermute, es gibt da keine Begrenzung.

Hey Inge, nicht die Begleiter magisch aufmotzen, das ist unfair gegen die neuen Gegner...das sind reine Krieger...:D

Inge Sechs-Finger
25.06.2012, 23:28
Ich hab mittlerweile einen ganzen Arsch voll Zauberbücher gestapelt und nun kann man sie doch mal sinnvoll einsetzen.
Ich seh schon, die eine feuert jetzt dermaßen los, mir kamen 3 Wachen entgegengeflogen. :)

RazorX
26.06.2012, 01:41
Na dann passt ja alles. Gut zu wissen, das mehr als 2 gehen. Mal sehen, was ich meinen Begleitern noch geben kann.
Ich denke auch, das man sich die Stats ansehen sollte, denn Lydia z.B., wird mit 100 Mana keinen Feuersturm zaubern können.
Mal sehen was es noch für neutarale Bücher gibt...:)

Milano
14.07.2012, 00:05
wird für die Zukunft eventuell geplant, das derzeitige Followerlimit von 15 auf beispielsweite 50 zu erhöhen?

Inge Sechs-Finger
14.07.2012, 04:38
wird für die Zukunft eventuell geplant, das derzeitige Followerlimit von 15 auf beispielsweite 50 zu erhöhen?

Gegen wen willst du denn mit 50 Begleitern antreten ? Zudem wird die Engine da nicht mitspielen und bei Zellenwechseln sich verabschieden. Mit so einer Horde kannst du mal locker 10-20 Frames abziehen, wenn die hinterherlatschen. Irgendwann reicht 1 Huskarl der eh alles platt macht, also 15 ist im Grunde schon völlig übertrieben.

Milano
14.07.2012, 10:43
war nur so ein Vorsschlag von mir und eigentlich reichen ja auch nur drei bis vier Begleiter, wenn man z. B. an Dragon Age oder Drakensang denkt.
Viele Begleiter bringen auch so Probleme mit sich...
... aber lustig ist das schon...

Inge Sechs-Finger
14.07.2012, 11:10
... aber lustig ist das schon...

Höchstens das wenn du in Markarth ankommst, der Letzte dann noch in Weißlauf steht. :D
Du kannst die Anzahl ja ändern, aber nimm mal 15 und geh mit denen nach Brisenheim oder in die Beflaggte Mähre. Die Chance das das Spiel dann crasht ist sehr hoch und bei 50 ist sie garantiert.

RazorX
14.07.2012, 20:58
Höchstens das wenn du in Markarth ankommst, der Letzte dann noch in Weißlauf steht. :D

Der war gut...:D
Also in OB hatte ich auch immer so um die 100. Aber das waren mehr Atmo-Träger für die Häuser. Da gabs ja noch die lustigen Gespräche (Gerüchte). Und man konnte überflüssiges Gold in Begleiter investieren.
Aber in Skyrim macht das keinen großen Sinn. Wie Inge schon meint, da kotzt irgendwann die Engine voll ab.
Ich hab jetzt 8 Begleiter, 3 sind schon tot und 2 nehm ich mir immer mit. Passt auch gut zwecks Reiten. 15 sind also wirklich ausreichend. :)

flex
06.08.2012, 22:03
was hat es denn mit der vollen inventarskontrolle auf sich.
Wenn ich das anklick wirds kurz dunkel dann wieder hell und nix passiert

changnam
07.08.2012, 19:29
Dann schau dir mal vorher "Ich möchte einige Sachen mit euch tauschen" (oder so ähnlich :) ) an und nachher, nachdem du die volle Inventarkontrolle aktiviert hast.

changnam
10.08.2012, 19:10
Hi @RazorX, lange nix von dir gehört.
Übersetzt du noch UFO?
Bei denen gibts was neues. Ein Add-on für Dawnguard.


UFO - Dawnguard AddOn
Enable with UFO main esp (yes you need the main, this is just an add-on), for compatibility fixes if you have Dawnguard DLC.

Das ist von der Original Seit/Downloads (http://skyrim.nexusmods.com/mods/14037)

Zarrmax
11.08.2012, 09:47
Howdy, bin neu hier und hab mich extra hier angemeldet um ne Frage bzgl. UFO zu stellen. :)
Also ich werde da nich so richtig schlau draus, mit den NPC's komme ich schon soweit klar (Lydia usw, hab noch die Temptress drin mit 5 Bräute am start), wie gesagt es funzt soweit, aaaber mit den Pferden nich, ich hab im jeden Stall immer 1 Pferd "Streitross", dieses ist rot, kaufen kann ich es nich, egal bei welchen Stallmeister, bekomme da also nur die Normalos für MICH, reite ich aber los setzt sich aber ein Begleiter von mir rauf (auf das Rote), was zu folge hat, sobald Begleiter absteigt ganz gemütlich wieder zu Stall zurück wackelt, hab ich da was übersehn..gibbet die "Streitrösser" nur bei bestimmten NPC's...oder liegt es ein mein Better Horse DV Mod ? (das war die Pferdefrage)...

Nächste Frage is das normal das bei "Tales of Lycanthropy DV" der Beast bzw Bestiengestalt flöten geht? Is nehmlich nichmehr da, also kann mich nur noch automatisch bei Vollmond verwandeln.
...so das wars, für den Anfang.

Danke schonmal im Vorraus :D

---


was hat es denn mit der vollen inventarskontrolle auf sich.
Wenn ich das anklick wirds kurz dunkel dann wieder hell und nix passiert

Du sparst dir damit den Consolenbefehl removeallitems, weil es wird das komplette (auch sonst vertsteckte) Inventar angezeigt, und kannst dann alles einfach so rausnehmen...

Tztzz, kaum on hier dann schon Doppelpost, dachte ich zitiere direkt im Flex sein Post /:

RazorX
11.08.2012, 17:01
@changnam

Wurde leider 1 Woche von meiner Kurzen zu den Großeltern verbannt...mußte mich da technisch etwas zurückhalten. Hab mich nur auf Nexus mal eingeloggt...
War zwar "hart" aber dafür war das Essen hervorragend, im Gegensatz zu dem vielen Fast-Food-Zeuch...:D

Okay, ich muß heute Tonnenweise schreiben, nicht zu gleuben, was User in einer Woche alles schreiben...deshalb zitiere ich mich mal von Nexus selbst...


Also ich hab da einige kleine Questtexte gefunden, mehr nicht. Lokii wartet auf die Sourcen, um ein korrektes DLC Plugin zu erstellen. Ich kann ja mal die wenigen Texte übersetzen und die Datei rauflupfen. Mit dem SL kann man zwar versuchen zu tricksen, funzt aber nicht so perfekt, die Tools müssen eben auch noch angepasst werden, da hilft es weinig, die ESMs nur umzuschreiben.

Zu dieser Sache von Lokiis Mod...


***DAWNGUARD FOLLOWER COMPATIBILITY:
1)If hiring DLC follower 2nd, he will need to be hired 3 times before he joins. Same goes for dismissing him/her. All other spots should work as normal.
2) If hiring Serana with more followers HIRE her FIRST, DISMISS her LAST.
Hopefully Bethesda will release DLC source files soon so I can release full DLC compatibility esp.***

Also ich zocke seit gestern Abend (war leider etwas verhindert :)) den DLC OHNE das UFO Addon und es lief bisher ganz normal, auch mit Serana z.B.
Quests konnten bisher auch alle abgeschlossen werden. Ich bin jetzt an der Stelle, wo man von ihrem Vater vor die Wahl gestellt und in meinem Fall, aus der Burg verbannt wird. Danmach muß man zurück zu den Vampirjägern und die 2 Rekruten finden.
Bis dahin 0 Probleme, egal, wann und wie und an welcher Stelle man nun z.B. Serana nun mitgenommen hat.
Permanent hab ich immer 2 Begleiter, Lydia immer und einer wird stets gewechselt. Serana war also bis zur Festung immer an 3. Stelle.
Sie war in einem externen Home, kämpfte normal mit und ließ sich auch questtechnisch "feuern".

Das sind bis dahin meine Erlebnisse. Ich werd erst mal noch warten und nur mit dem normalen UFO weiterspielen, solange alles korrekt funzt.
Trotzdem müssen dann aber früher oder später Anpassungen für die Feinheiten kommen, ist ja klar. Mal sehen wann Lokii dann die richtigen Sourcen hat.
Supporten werde ich auf jeden Fall weiterhin...bin ja schließlich Begleiter-Fanatiker... :)

Falls Euch aber trotzdem noch was auffällt, wir nutzen ja auch alle andere Mods, dann lasst Lokii das wissen, das er die Fehler fixen kann...

Konnte leider erst gestern mit dem DLC anfangen, mehr weiß ich noch nicht. Aber bisher hatte ich mit alter UFO Config keine Probleme.
Ansonsten müssen wir abwarten. Werd aber später mal die UFO Addon raufklatschen, mit den paar Questtexten. Viel bringen wird das nicht...


@Zarrmax

Für Dich ev. diese Beschreibung interessant...


3)Riding for followers -- 8 follower horses can be found at major cities and stables around Skyrim for followers to ride.
Gear for horses can be bought at Whiterun Stable.
From Skulvar at Whiterun stable you can buy:
-- [Horse Tack] Basic Gear -- When placed in UFO horse inventory: UFO Horse will follow you while you are mounted, fast travel after you while you are mounted. Followers will port ahead and horses will come after you wait for 1h. Price: 1000 gold
-- [Horse Tack] Martingale -- When placed in UFO horse Inventory: UFO Horse will wait in place when dismounted. Price: 200 gold
-- [Horse] Interact -- Also you can get training in horse handling. This will add "[Horse] Interact" item to your inventory. Equip it in hand and use on UFO horse. This will open UFO horse Inventory. Price: 500 gold
UFO horses with no Horse Tackle will go back to location you found them once dismounted.
-- While mounted--
Follower and horse will fast travel with player [with 1.6 followers will fast travel ahead of horses, waiting 1h will port horses to your location. being worked on atm to restore old functionality.]
Follower horses will follow the lead horse when ridden by player (allows you to relocate horses)
Followers will not engage in combat unless player is attacked
Using Relax Voice Command 2x(twice) will command followers to dismount (should you not wish to wait for them to dismount on their own)
--Not mounted--
Follower horses will not fast travel
Follower Horses will stay on location where they were dismounted by follower

Man muß diese Packs kaufen, um den Begleiterpferden spezielle Funktionen zu verpassen. Gibts bei dem Händler in Weißlauf.
Neue Begleiter-Pferde kaufen, ich denke das funzt nur, wenn diese Pferde im Kampf sterben.

Better Horses ist voll kompatibel, nutze ich auch. Hat auch mit den Funktionen von UFO und der Begleiterpferde nichts zu tun.
Tales of Lycanthropy DV nutz ich nicht, müßte jemand anderer beantworten.


@flex

Eigentlich schon ausreichend beantwortet, Du bekommst dadurch nur den vollständigen Zugriff aufs Inventar. Mach ich z.B. immer bei neuen Begleitern als ersten Befehl. Wird dadurch prakti8sch "Playable" (sichbar für den Spieler) gemacht. Danach kann man sie nackich machen und komplett neu einkleiden...:)

Zarrmax
11.08.2012, 20:18
Also ich stelle mich wohl zu blöd an, habe Pferde-Grundausstattung sowie Pferde-Geschirr, jeweils ins Pferde(Streitross wohlgemerkt, andere geht eh nich) gepackt, einmakl nur das und anderere mal das und oder auch zusammen, aber das Pferd rührt sich nich wenn ich auf meinem Standartgaul (Nicht Streitross, weil rot=Stehlen) aussteige. und diesese Horse-Interact für 500Gold finde ich nich und der Stallmeister hat's nich (nur die obengenannten sowie Kommandos im Felde für 5000Gold) was ich auch schon paarmall aktiviert habe.

RazorX
11.08.2012, 23:15
2 ev. wichtige Dinge in TES-Games...Ladereihenfolgen von Mods oder ev. andere inkompatible Mods. Alles mal gecheckt, ob das halbwegs logisch abläuft ?
Hast Du denn Begleiter dabei, die den Gaul auch nutzen könnten ?

Zarrmax
12.08.2012, 00:36
Ok, hab Ufo jetzt an 5. stelle von oben geschraubt, Begleiter hatte ich bei, hab den NexusModmanager dazu benützt, und auch nochmal den Steamlauncher. Etwas hat sich gebessert das Streitross bleibt nach dem absitzten vom Begleiter an ort und stelle und läuft nichtmehr zurück, ist aber immernoch rot, und wenn ich ihn benütze haut der Begleiter ab oder greift mich an. vllt sollte ich wieder Horses for Follower reinmachen. da kann ich an jedem Stall ein Gaul kaufen das nur für Begleiter ist bzw es auch umschalten das es für mich ist, kleiner Nachteil diese Gäule kommen mit in die Stadt wenn man Schnellreisen macht, aber sie folgen immer meinem Gaul wenn man abgesssen ist, also wenn ich mein rufe folgt der andere automatisch und wenn nich kann ich ihn zu meiner position ordern, is leider von vorne her feige und haut beim Kampf immer ab, da hat Better-Horses kein einfluss drauf, nur auf die Geschwindigkeit und unsterblich eventuell.
---
Ok, Teil 2. es scheint langsam zu gehn, wenn auch etwas lahm, folgendes habe jetzt 2 Pferde mit jeweils Grundausrüstung und Geschirr ausgerüstet, das 1. Weißlauf, 2. EInsamkeit (bin mit einer Begleitung dahin geritten schnellreise bringt garnix mit mehren Gäulen, da dann Begleiter ohne da steht) in Einsamkeit 2. Begleiterin (hab nur Bräute, also Hahn im Korb, 6 mit Lydia,Aela,Jorlis, andere sind vom Temptress mod^^)geholt und siehe da jede schnappte sich ein Gaul und nur reite ich mit meine weibl. Bodygards durch die Wallachei. :D...werde die sache mal beobachten, mal sehn was noch für Prob. kommen :/ danke erstmal für die Tipps soweit :)

PS. Schade das bei so einem Mod keine ausfühliche beschreiben (in Deutsch) bei ist, das man es auch gleich schnallt.^^

Screeling
13.08.2012, 13:19
@Razor die Stelle mit Serana wo UFO alleine nicht reichte ist erst später in der Burg wo man Serana richtig als Follower bekommt. Da ist ne Abfrage , die beim followercount 0 haben möchte sonst gehts nicht weiter.

changnam
13.08.2012, 14:42
Steht auch auf der englischen Originalseite von UFO (http://skyrim.nexusmods.com/mods/14037)

DAWNGUARD FOLLOWER COMPATIBILITY:
1)If hiring DLC follower 2nd, he will need to be hired 3 times before he joins. Same goes for dismissing him/her. All other spots should work as normal.
2) If hiring Serana with more followers HIRE her FIRST, DISMISS her LAST.
Hopefully Bethesda will release DLC source files soon so I can release full DLC compatibility esp.

Ketzer
13.08.2012, 16:00
Ich hab mir das Dawnguard Addon von der UFO Seite geladen, waren irgendwie nur 3 Sätze englisch, damit kann ich dann noch leben. Erübrigt sich dann dieser Hokuspokus im Zitat über mir oder wofür ist das Addon gut? Ne Beschreibung dazu hab ich nicht gefunden. Bis jetzt funzt aber alles, nur wenn ich Lydia was ins Inventar legen will dauert es jetzt ne Zeit und manchmal lässt sie ihren Standardsatz "ich hab geschworen eure...." einfach weg.

RazorX
13.08.2012, 17:32
Habt noch etwas Geduld. Sobald Lokii die Sourcen hat, gehts weiter. Solange müssen wir uns selber etwas behelfen, zur Not mit Konsole. Bei mir funzt bisher alles normal. Hab jetzt auch das Addon dabei, sind aber nur Questfixes, soweit ich gesehen habe. Jedenfall gibts bisher keine Questblocker oder Crashes und das ist wichtig.

Eine Sache noch...nutzt man das gefixte Mannequinscript (andere Mod nicht UFO) unter Version 2.1 kann es passieren, das das Game mit Dawnguard in Innenbereichen crasht. Aktualisiert dann einfach das alte Script durch die aktuellste Version und alles läuft wieder. ;)


@Razor die Stelle mit Serana wo UFO alleine nicht reichte ist erst später in der Burg wo man Serana richtig als Follower bekommt. Da ist ne Abfrage , die beim followercount 0 haben möchte sonst gehts nicht weiter.
Stimmt, war auch der Grund, warum ich Serana später nicht mehr mitnehmen konnte. Kein schlimmes Problem, damit war ja zu rechnen, aber auch hier hilft dann ev. erst mal die Konsole weiter.

Für mich wird Serana aber erst später interessant, wenn man ihre Magie unterbinden kann. Die schiesst meinen Begleitern zu viele Blitze in den Arsch. Lydia ist dagegen allergisch...:D

changnam
15.08.2012, 18:35
Ich habe jetzt neuerdings probleme mit den Befehlen in UFO, z.B. "Unterhalten wir uns" und "entspanne dich etwas" (oder so ähnlich). Ich habe im Augenblick nur Lydia, Jordis und Eola. Bei Eola ist's ok, die macht einfach Pause. Lydia und Jordis regieren nicht auf den Befehl und laufen mir weiter nach. Ist da was bekannt?

Ketzer
15.08.2012, 19:01
Ich habe jetzt neuerdings probleme mit den Befehlen in UFO, z.B. "Unterhalten wir uns" und "entspanne dich etwas" (oder so ähnlich). Ich habe im Augenblick nur Lydia, Jordis und Eola. Bei Eola ist's ok, die macht einfach Pause. Lydia und Jordis regieren nicht auf den Befehl und laufen mir weiter nach. Ist da was bekannt?

Ich weiss nur von einem Dialog-Bug seit Patch 1.7/Dawnguard. Manchmal solls helfen in einen Slot zu speichern und das Save neu zu laden. Wenns nicht hilft weiss ich auch nicht. Muss Beth fixen, das Problem haben mehrere.


ie Stelle mit Serana wo UFO alleine nicht reichte ist erst später in der Burg wo man Serana richtig als Follower bekommt. Da ist ne Abfrage , die beim followercount 0 haben möchte sonst gehts nicht weiter.

Was ist denn damit gemeint? Was muss ich machen wenns soweit ist oder ist das unnötig wenn man das UFO-DG Addon hat?

RazorX
15.08.2012, 19:17
Also Lydia ist immer dabei, den 2. Begleiter wechsle ich ständig. Hab aber bisher mit keinem Begleiter des Hauptspiels Probleme. Begleiter, die ich dabeihabe, lass ich auch in jeder Taverne ausruhen, oder wenn ich handle, im Home oder der DG Burg, damit sie HPs regenerieren. Läuft alles normal. Vielleicht liegts auch hier und da an der Ladereihenfolge, wer weiß...
Ganz normal funzen bei mir Lydia, Jordis, Faendal, Vorstag, Jenassa und Erik und meine 2 externen Begleiter.

Mit followercount 0 ist gemeint, das Serana so lange nicht mitgeht, wie der Count eben nicht 0 ist. Begleiter die nicht gefeuert/entlassen sind sorgen eben dafür, das der Count nicht 0 ist. Das muß eben gefixt werden, sobald die Sourcen verfügbar sind. Aber es sind ja keine Questblocker und man kann erstmal mit den alten Begleitern spielen, falls etwas nicht funzt.
Ich blocke deshalb auch die HQ von DG und mach nur die Nebenquests, mit hol dies und das...

Die letzten Mods in meiner LRF sind...

Convenient Horses
UFO
UFO Addon
UFO ... Weapons
EBT
EBT Addon

Wie schnell das jetzt gefixt werden kann, liegt an Bethesda, die Modder warten ja drauf...

Screeling
16.08.2012, 08:16
ich hab die Hauptquest gemacht, Begleiter kurz entlassen, Serena eingeladen und danach wieder die anderen , keine Probleme. Ob es mit dem Konsolenbefehl auch geht hab ich nicht probiert, sowas kann nach hinten losgehen.

Sprich : set followercount to 0 (oder 1 oder 2 etc)

Wenn man dies probiert auf jeden Fall vorher prüfen was man da ingame hat, mit "help follower" und ne Zahl wars noch ist aber selbst erklärend dann.

Ketzer
16.08.2012, 14:09
Das wars was ich wissen wollte, danke. Da ich Serana ganz bestimmt nicht in der Burg vergammeln lasse werd ich sie ohne andere Begleiter aufnehmen und danach erst die anderen einladen. Plane da sowieso sowas wie eine "Freakshow" ...also Eola, Serana und ich :D So ein Trio Infernale von Blitzschiessern und Blutsaugern/Leichenessern ^^

Hab gestern nochmal neu gestartet http://www.smileygarden.de/smilie/Crazy/61.gif (http://www.smileygarden.de) ..weil das Save in die Höhe schoss wie doof... hab dazu alles wieder ausgeladen was ich neu hatte und wieder die guten alten Jaysus Swords. Dazu Midas Magic und ACE hab ich bis auf 2 Module eingestampft, realistischere Fights und das Steuermodul für Schaden und Regs. Keine Perkänderungen mehr und dergleichen, jetzt bin ich mal gespannt. Ausserdem hab ich gemerkt wie mich Dawnguard "gehetzt" hat da ich unbedingt den Schluss sehen wollte... jetzt brems ich mich, beginne erst ab lvl. 20 damit und geniesse es mehr. Finde die Gegner in DG sowieso etwas OP für die empfolhlene Stufe von 10 weil die Köter und Dämmerwächtler und Co viel zuviel Schaden machen. Einer dieser Höllenhunde hat mich geonehittet mit einem Sprung ^^

Hab übrigens mit Alternate Life als Bandit begonnen, ging recht Fix und ohne HQ erstmal bis ich was bestimmtes machen soll. Also keine Lydia zu Beginn, wird noch härter dadurch ;)

RazorX
16.08.2012, 20:20
Ich denk mal die Follower sind im Sandboxmod trotzdem noch angeheuert, ist also bei mir unmöglich, alle wieder zu entlassen. Hat viel Zeit gekostet, die alle zusammenzusuchen. Ich warte da auf den Patch. Serana rennt mir nicht weg. :)
Ach ja Ketzer...Waffen von einem Profi (Andragorn)...bekannt aus Fallout...gibt keine besseren Waffen...
http://skyrim.nexusmods.com/mods/10135
Mit Schwertscheiden UND Icons...wie es sein soll. Ich hab alles gekickt, mir die Mod übersetzt und angepasst und nutz nur noch die. Die Waffen sind brilliant und sehen auch bei den Begleitern toll aus, vor allem die zweihändigen Streitkolben...oder die üblen Kriegspickel...:]

http://www10.pic-upload.de/thumb/16.08.12/43y3qhk6i85.jpg (http://www.pic-upload.de/view-15632454/10135-2-1332405383.jpg.html) http://www10.pic-upload.de/thumb/16.08.12/defd7jtqlku.jpg (http://www.pic-upload.de/view-15632458/10135-3-1329507676.jpg.html) http://www10.pic-upload.de/thumb/16.08.12/979mnio56ucq.jpg (http://www.pic-upload.de/view-15632459/10135-4-1329507677.jpg.html)

Sorry, aber es gibt keine delikatere Waffenmod...;)

changnam
16.08.2012, 21:32
Ich weiß nicht ob du es schon gesehen hast, aber da kommt Arbeit auf dich zu :P


-- UFO - Ultimate Follower Overhaul --
WIP Update 1.2g WIP
Added Proper Relax and Flee for animal follower. Done
Dialogue choices for animal follower tweaked. Done
[Horse]Interact - Opens players horse inventory too. Done.
Misc. tweaks and fixes. Done/Being done.

RazorX
16.08.2012, 22:49
Ach herjee...mußte ja kommen. :cry :P
Werd ich morgen in Angriff nehmen, heute hab ich keine Power mehr. Ich denk mal morgen Nachmittag lupf ich die neue Version dann rauf. (vom Wetter abhängig)
Dank Dir für die Info changnam, hab zwar heute schon nachgeschaut, war aber nichts...
Ich geb dann morgen Bescheid...;)

Edit:...

Sag mal bin ich blind ? Gibt doch nur Version 1.2f ???
Gib mal einen Link changnam...

flex
17.08.2012, 01:32
also ich kann bei der vollen inventarkontolle keinen unterschied feststellen.
Ich kann auch wenn ich es nicht aktivier auf alles zugreifen.
Gibt es eigentlich eine möglichkeit die energie der Begleiter festzustellen.
Wenn ich einen anschau kommt zwar ab und an der balken aber nicht immer.
Und kann mann seinen Begleiter sagen welche rüstung und schwert er nehmen soll?

RazorX
17.08.2012, 02:10
Haben Begleiter Schaden an den HPs, reicht es, sie kurz anzusehen. Sind sie unverletzt, sieht man auch keinen Balken.
Und warum willst Du den Begleitern "sagen" was sie nutzen sollen, wenn volle Inventarkontrolle bei Dir immer funzt ? Gib ihnen doch einfach, was sie nutzen sollen. Das ist nämlich volle Inventarkontrolle, die es im Vanilla-Game nicht gibt. ;)

changnam
17.08.2012, 07:52
Sag mal bin ich blind ? Gibt doch nur Version 1.2f ???
Gib mal einen Link changnam...
Ich habe doch geschrieben da kommt Arbeit auf dich zu und nicht da ist neue Arbeit für dich :)

Link ist der gleiche, nur etwas runterscrollen. Also keine Panik, er schreibt ja auch

Misc. tweaks and fixes. Done/Being done.
also wird fertig, wenn meine rudimentären Englischkenntnisse es richtig interpretieren :)

RazorX
17.08.2012, 08:13
Alles klar und ich schieb schon wieder Panik...:D
Habs jetzt auch gelesen. Ich hoff ja mal, die neue Version kommt nicht ausgerechnet dann, wenn Sleeping Dog läuft. :)

Zarrmax
17.08.2012, 17:17
Howdy,

also nur mal so nebenbei, dass mit dem Reiten mit Begleiter lass ich dochmal, hat irwie nich viel Nährwert, meisst steigen se ab wegen Feinde und finden dann den Gaul nichtmehr ich manchmal auch nicht ?(. Wie schon erwähnt schnellreisen Begleiter+Gaul bringt's ja auch nich. Wäre vllt. cool wenn die Gäule dem Leithengst (meinem zb) automatisch folgen würden, oder eine Sammelfunktion für alle Pferde (zB in den Gruppenbefehlen mit drin).
Ansonsten is das Mod echt cool, alles funzt mit den Begleitern soweit, was mir auch gefällt ist, das die Begleiter in den Dungeons einem nicht mehr so auf die Pelle rücken und einem dann den Weg an der Tür versperren nur weil man kurz in einer kleinen Kammer was geplündert hat :), kleines Manko dabei, wenn man Begleiter Angiffsbefehl geben will muss ab und an etwas zurück dackeln und dann wieder vor zum Gegner damit die losstürmen, aber damit kann man leben, da ich ja ein Schleicher bin, erledige ich sowieso den gößten Teil mit Bogen:cool:

In diesem Sinne erstmal :D

Ketzer
17.08.2012, 17:23
Die Pferdefunktion von UFO nutzen "wir" hier auch nicht. Dafür gibts dann Convenient Horses (http://skyrim.nexusmods.com/mods/22115), absolut kompatibel mit UFO und eine brilliante Pferdemod. Ich konnte den Kleppern auch nie was abgewinnen, auch Better Horses hat das alles noch zu ungenügend verbessert für mich. Pferde in TES? Einfach nervig. Aber nicht mit eben erwähnter Mod ;)

Zarrmax
17.08.2012, 17:48
Die Pferdefunktion von UFO nutzen "wir" hier auch nicht. Dafür gibts dann Convenient Horses (http://skyrim.nexusmods.com/mods/22115), absolut kompatibel mit UFO und eine brilliante Pferdemod. Ich konnte den Kleppern auch nie was abgewinnen, auch Better Horses hat das alles noch zu ungenügend verbessert für mich. Pferde in TES? Einfach nervig. Aber nicht mit eben erwähnter Mod ;)

Ah Danke, werde ich mal in Augenschein nehmen, ich hatte vorher "Horses for Follower" drin, die Pferde sind automatisch meinem gefolgt, will heissen, wenn ich im Kampf war haben sich alle Perde verdünnisiert, nach dem Kampf ist das Followerpferd dann zu meinen galoppiert, also wenn ich meins gerufen habe, folgte das Follower automatisch (war auch irwie praktisch), sollte es das nicht tun, hatte ich einen Befehl "Horse to Player", dann spawnte es direkt neben mir, kleines Manko, wenn ich ein Begleiter bei hatte und in eine Stadt schnellgereist bin war das Followerpferd auch in der Stadt drin. :)

RazorX
17.08.2012, 18:23
Ketzer spricht da jetzt voller Überzeugung und er hat vollkommen recht. Hab mich auch erst geweigert, CH mal zu testen. Lad Dir die deutsche Version von Bulwyf und Du wirst verstehen, warum die Mod wirklich gut ist. Zumal gibts auch optische Leckereien. Lohnt wirklich. Begleiterpferde sind dann nicht mehr Dein Problem, sondern das der Begleiter. :)

changnam
19.08.2012, 08:26
Hi @RazorX.
Arbeit wartet auf dich :P
UFO 1.2g ist raus. (http://skyrim.nexusmods.com/mods/14037)

RazorX
19.08.2012, 19:21
War ja klar...33°, wir kommen vom See und schon gibts die neue Version...:D
Heute läuft bei mir nichts mehr, wir waren seit gestern am See, sogar die Nacht durch, haben uns fast einen Hitzebrand geholt. Außerdem wird man bei all den wunderbaren Anblicken der Girlies ziemlich scharf...:D...also heute gibts nur noch meine Kurze...der "Druck" muß wech.... :P
Werd aber bis spätestens morgen Nachmittag die neue Version fertigmachen, auch das Addon. Muß diesmal auch noch die Questtexte der Klingenquest anpassen, da ist wohl nach Nexus noch einiges in englisch.
Geb dann BEscheid, wenn alles ready ist...;)

RazorX
21.08.2012, 08:47
UFO Version 1.2g ist ON (http://skyrim.nexusmods.com/mods/18467/).
Sorry das es einen Tag länger gedauert hat, aber wir waren nun mal am See...:P

Das Dawnguard Addon ist derzeit eigentlich noch pfurzegal, welches Ihr da nutzt. Ich hab nur die Questtexte eingedeutscht, mehr nicht. Wird ev. später mal mehr.
Andere Änderungen stehen dann im ersten Post. ;)

changnam
21.08.2012, 08:52
So lange hat der "Druck" angehalten? Respekt..... :D

Achja, Danke für's Übersetzen :)



edit: OK, ich habs ja gefunden. Da steht aber immer noch 1.2f oben drüber.

RazorX
21.08.2012, 09:24
So gehts mir heute auch...bin ja nicht mehr der jüngste, nicht wahr ? :P
Sehr aufmerksam changnam...hab das jetzt geändert. Steht nun die korrekte Version da...danke. ;)

Shely
25.08.2012, 22:47
@RazorX: eine Frage: was ist in Version 1.2c mit der Änderung bei Lydias Namen gemeint? Hat das Einfluss auf bereits als Begleiter vorhandene Lydia's?
Weil mein Problem ist im Moment, dass die Gute wohl unsichtbar geworden ist. Ich war eine Weile mit Eola unterwegs (nicht ganz guter Char) und hatte Lydia in Briesenheim zurück gelassen und wollte sie nun dazu holen. Sie ist aber nicht mehr im Haus zu sehen, aber wenn ich mich mit player.moveto zu ihr teleportiere, gelange ich ins Haus - sehe sie aber nicht. Mit tcl unters Haus geschaut, da ist sie nicht. Sie zu mir zu porten bringt auch nichts. Ist die ID mit dem Addon die gleiche geblieben?

RazorX
25.08.2012, 23:17
Okay, also Lydia ist und bleibt die alte, wie aus UFO/Vanilla bekannt. Nur der Name wurde geändert, weil sie eben auch einen "Unique" Namen haben sollte. Unsichtbar macht das nicht.
Da solltest Du Deine Mods/Texturen/Meshes/Bodys usw. mal checken, wenn von ihr nichts mehr zu sehen ist. Lydia ist mein Heiligtum, da würde mir sofort alles auffallen, was da nicht funzt. ;)
Das Addon von Lokii, das ändert an Lydia überhaupt nichts, ist bisher nur ein kleiner Fix für DG und eine Vorbereitung, bis die Sourcen mal verfügbar sind.
Hab heute auch wieder etwas gespielt und gemoddet, ist alles Banane mit 1.2g/Addon...:)

Shely
26.08.2012, 22:53
Danke, RazorX, da werde ich mal meine Mods überprüfen müssen, bisher habe ich aber seit dem AddOn und UFO bis auf die Probleme mit Lydia keine weiteren bemerkt bzw. angezeigt bekommen. Na mal schauen was sich ergibt ...

changnam
29.08.2012, 18:40
Sag mal, RazorX, mir ist heute aufgefallen das Lydia nur noch Lydia heißt und nicht mehr Lydia die Kriegerin. Hast du es zurückgeändert odert läuft bei mir was falsch? Ich habe sonst keine Beeinträchtigungen.

RazorX
30.08.2012, 18:29
Yep, da hast recht. Sie wird ihren "Titel" aber wieder zurückbekommen. Mußte nur diesmal mit 2 Tools arbeiten, um auch die restlichen Questtexte einzudeutschen. Das 2. Tool hat die Namen also wieder auf Vanilla gesetzt.
Werd da nächstes mal auf jeden Fall dran denken. :)

Drachenritter191
09.09.2012, 11:37
Habs mir gestern gedownlaodet, und wollte mir jetzt ne kleine Gruppe zusammenstellen. So nen Schildfuzzie, ein Zweihänder, und vielleicht noch ein oder zwei Fernkämpfer. Das problem dabei, ich hatte mir neben Serana jetzt den Markaht-Huskarl als Schildknaben geholt, und einen Söldner aus Windhelm als Zweihandspezi. Doch sobald ich den dritten anheuere, haut der zweite ab. Was haut da nicht ganz hin??

RazorX
09.09.2012, 13:39
Bin gut 1500 Stunden mit Begleitern unterwegs und kenne so ein Verhalten nicht, das Begleiter, wie auch immer, einfach so abhauen.
Hast Du ev. Mods aktiv, die UFO negativ beeinflussen könnten ? Richtige Ladereihenfolge ? Game mindestens auf Patch 1.5 gepatcht ?
Auch noch wichtig...die Sourcen für den DG DLC gibts noch nicht. Mit DLC Begleitern kanns also auch mal Probs geben, mit den Vanilla Begleitern allerdings nicht.

Shely
11.09.2012, 22:10
Ich würde mal vermuten, dass das mit Serana zu tun hat. Bei mir lies sich auch nicht in die Gruppe integrieren, obwohl ich die 2 anderen Begleiter entlassen habe, die Ursache liegt wohl bei meiner unsichtbaren Lydia. Ich hab echt keinen Plan mehr, warum sie unsichtbar wurde...

RazorX
14.09.2012, 08:34
Ist denn Lydia jetzt noch immer unsichtbar ?

Shely
15.09.2012, 00:37
Ja, leider, ich komme einfach nicht dahinter woran es liegt *grummel*

RazorX
15.09.2012, 08:00
Poste am besten mal Deine Modliste+Ladereihenfolge.
Vielleicht solltest Du Dein Game auch mal cleanen. Nutzt Du die alte unsaubere Ordnerstruktur oder packst Du Deine Mods (Texturen, Meshes, Scripte ect.) sauber in BSA Archive ?
Nutzt Du irgendwelche Replacer für Lydia, was Optik angeht ?

Inge Sechs-Finger
15.09.2012, 15:23
In Schattenmähre wenn man das Pferde-Inventar kauft, da steckten hunderte alle Sorten Pfeile in dem Vieh. :)

Shely
15.09.2012, 19:34
@RazorX:
So die Ladereihenfolge im Bild:
http://www7.pic-upload.de/thumb/15.09.12/tfqapb33cux.jpg (http://www.pic-upload.de/view-16048474/ladereihenfolge-1.jpg.html)

Da ich nur ein Modnutzer bin und leider keine Ahnung vom CK habe, erfolgt auch kein cleanen bzw. packen der Mods. Ich habe die in der Vergangenheit immer manuell installiert, nutze aber in der Zwischenzeit (da er nun bei mir läuft) den Nexus-Mod-Manager, mit dem aber bisher nur der Dircetors Cut manuell aus der Datei geladen wurde.
Für Lydia habe ich speziell nur die Mod für den Inventarzugriff laufen und die ist aktuell.

tommyd2
15.09.2012, 19:45
Für Lydia habe ich speziell nur die Mod für den Inventarzugriff laufen und die ist aktuell.

Und auf die würde ich sogar tippen. (LydiaexchangebleArmor aus deiner Modlist?).
Auf jeden Fall ist es mal einen Versuch wert, die Mod mal testweise zu deaktivieren, auch wenn sie bei dir ja vor UFO geladen wird.
Und dann hast du da ja auch noch so Mods wie FollowerWander und FreeroomHC. Sind die denn nötig, wird das nicht von UFO eh selbst übernommen?
Kenn mich aber mir UFO jetzt auch nicht so wirklich aus, ich nutz ja bekanntermassen EFF.

Edit: Und weils mir aufgefallen ist. Du nutzt bbLager und bbRucksack. Der Rucksack ist doch aber nur ein ausgekoppeltes Modul der Hauptmod und in dieser eh dabei. Den müsstest du weglassen können.
Des weiteren hast du einige Mods, die am Aussehen der Items am Charakter schrauben. OpenFaceGuardHelmet bswp. Vieleicht ist da in der Gesammtheit auch irgendwas inkompatibel.

Inge Sechs-Finger
15.09.2012, 19:59
Und dem Alphabet nach die Ladereihenfolge sortieren, ist sicher nicht die optimale Lösung. Ich kenne die meisten Mods nicht, auch wenn man zwar am Namen erahnen kann worum es sich handelt, weis man trotzdem nicht was sie letztlich Alles ändern, vorallem wo sie nichts verloren haben.
Lad dir wenigstens mal dieses BOSS runter, eventuell kennt das Ding einige Mods und bringt bisschen Ordnung rein.

Shely
15.09.2012, 22:08
Das mit der alphabetischen Sortierung stammt nicht von mir, liegt wohl im Zusammenwirken der verschiedenen Lader von NMM, ScriptExtender, Game. Ich hatte die Reihenfolge meist nach Reihenfolge der Aktivierung.
Vor dem letzten Patch, Dawnguard, UFO und Directors Cut war Lydia noch da, bei Einsatz der ganzen Mods, von der neuen Armbrust mal abgesehen.

Die Mods die Thommyd2 genannt hat, habe ich mal deaktiviert, aber keine Änderung der Situation.

Screeling
16.09.2012, 00:24
bevor du an den Mods schraubst, ist Lydia in älteren Saves denn auch unsichtbar? Sprich ein ziemlich kurz nachdem du sie bekommen hast?

Btw. taucht sie denn auf , wenn du folgendes eingibst:

prid 0a2c94
moveto player
enable

Inge Sechs-Finger
16.09.2012, 07:11
Bei der Reihenfolge, ist es ein Wunder das es überhaupt läuft.

Skyrim
Update
Dawnguard
USP
SDC

Hütten
Waffen/Klamotten
UFO

Arrowsmiths raus, Pfeile schmieden geht mit Dawnguard
BetterMarcurio raus, könnte mit UFO in die Quere kommen
Bladefactionfix raus, sollte der USP machen
LydiaExchangeableArmor raus, macht UFO
FollowerWander2 raus, dürfte auch mit UFO sich in die Quere kommen

Shely
16.09.2012, 22:59
So nachdem ich die Prozedur mit prid etc. nun zum wiederholten Male gemacht habe (das war das Erste, was ich probiert hatte), vorher entsprechend der verschiedenen Tipps ein paar Mods rausgenommen, war die Gute endlich wieder da. Was nun die Ursache für die Unsichtbarkeit war, keine Ahnung, da haben wohl mehrere Sachen ungünstig zusammen gewirkt.

Danke an alle, die mit Tipps geholfen haben das Problem zu lösen.

RazorX
17.09.2012, 10:25
Na also, dann hattest Du nur etwas Chaos in Deinen Dateien. Schau das Du in Zukunft Ladereihenfolge und Funktionen der Mods besser prüfst und kennst, dann kannst Du Dir solche Probleme auch sparen.
Vor allem solltest Du auf Mods mit gleichen oder änlichen Funktionen oder Änderungen verzichten, also nur eine Mod davon nutzen. Nutzt Du da mehrere und eine Mod überschreibt die andere, gibt früher moder später Probleme.
Außerdem, falls Du es nicht schon machst, solltest Du alle Mods sauber in BSA Archive packen, so hast Du immer eine gute Übersicht, keinen Ordner-Stress und kannst schnell die Ursachen für Probleme finden, die nicht immer nur an der ESP allein liegen müssen.

Zarrmax
24.09.2012, 00:11
Howdy, hab kleines Prob.
ICh hatte vorher UFO 1.2f drauf die bissi Dinglish (Deutsch/Englisch) war, also die Gespräche normal (halt etwas anders zb "Welche Fähigkeiten nennst Du dein eigen" und die Statusabfrage war komplett noch english),bei UFO12g is wieder alles in deutsch wie gewohnt, jetzt such ich das Buch Kommando im Felde, der Stalltyp hat nix auch keine Gesprächoption dafür, ich habe Redekunst auf 51 und Kohle genügend, in Brisenheim ist auch nix zu finden.
Hab ich was vergessen oder übersehn? Oder so ich es mit mit additem xxxxxxx holen ;) ...den Code hab ich schon durch Help... rausgefunden^^

Und noch was festgestellt (also irwie hats hier was verhauen), die normal Gesprächoption funzt jetzt nich mehr ("Warte hier" und "Hier trennen sich unsere Wege"), Begleiter folgt trotzdem noch, kann nur über das Untermenü "Entspanne Dich" bzw "Ruhe dich für eine Weile aus" aggieren.
Irwer welche Ideen?

Zusatz: Die Problem sind momentan NUR auf meinem neue Char (Spielstand), habe aus testzwecken neu angefangen, bei meinem älteren Main sind die Probs nicht, da habe ich momentan 5 Begleiter die alle funktioneren und alle Befehle ausführen auch die Standards. Und das Buch Kommando im Felde hatte ich auch schon, sogar 2mal, 1x beim Stallmeister gekauft und das andere lag in Brisenheim auf dem Boden zwischen Haustür und Feuerstelle (..auch irwie komisch).

...TEIL2... nächste Aktion, nach deaktivierung von UFO und einem Cleansave mit folgender aktivierung, gehen zwar die Standard-Gespräche wieder, aber es gibt keine anderen wie Statusabfrage oder "wir müssen uns unterhalten.." etc. Es wird immer besser :( Achja das Buch ist wieder aufgetaucht, nicht beim Stallmeister, diesmal lag es auf dem Boden in Brisenheim (wiedermal)^^

RazorX
25.09.2012, 11:38
Wenn das so durcheinander ist hast Du ev. einen Salat drin, ev. auch mit Scripten oder Dialogen, das die nicht mehr korrekt ansprechen. Allgemein muß ich natürlich vom cheaten abraten, wenn man solche Scriptaktiven Mods nutzt, die Fehler die daraus entstehen könnten, kennen wir ja aus Fallout.
Auf Lokiis Seite stehen eigentlich alle Hinweise, die wichtig sind.


PATCH 1.7/DLC DIALOGUE BETHESDA BUG: Custom dialogues won't show immediately or work properly.
SOLUTION: SAVE GAME, LOAD THAT SAVE, DIALOGUE WILL SHOW/WORK NOW.

Ein komplett sauberes Spiel/Save hilft da meißt weiter. Hast Du aktuell gepatcht ? Mods alle kompatibel ?
Die ganzen Extras, wie Bücher oder Pferdeausstattungen kannst Du alle in den Weißlauf Stallungen erwerben, das Buch liegt auch in Brisenheim, wenn alles richtig funktioniert. Was Pferde betrifft, solltest Du allerdings Convenient Horses nutzen, ist für die Begleiter die perfekte Auswahl und voll kompatibel zu UFO.

Das hier ist wichtig für Dich und solltest Du mal ausprobieren...


FAIL-SAFE INSTALL PROCEDURE FOR BEGINNERS
0) Update Skyrim to 1.5 or higher version.
1) For everything below use ORIGINAL GAME LAUNCHER
2) Start Skyrim, load game, dismiss all followers,type show playerfollowercount and if it shows 0, save game, Quit.
3) Disable all mods affecting follower limit or mechanic (ILF, Mullti followers, TCG and any other) then uninstall them.
4) Delete any loose pex files in DATA/SCRIPTS folder that are on the list i have linked(LIST OF BAD PEX FILES )
5) Start Skyrim, load game, save game, Quit
6) Install UFO, position UFO.esp at the lowest place.
7) Start Skyrim, load game, save, load, save, Win. ((Load&Save)* 2 is because of 1.7 Skyrim bug with dialogue. This is a workaround, till Bethesda fix comes.)
8)After this Install you can use whichever launcher/manager you please should you choose to.

UNINSTALL:
1) MAJOR THING:(Only If You Do Not Want To Play UFO Anymore) Before removing you need to dismiss all your followers and go to Riverwood. On the river island there talk to Tina the Firefly. Yes she's a firefly. Only when you get dialog saying "It is done, please quit game and remove UFO files." can you make a save and uninstall.
--WHY?-- If you don't, all follower will have Outfit=None remembered in a save and with no other follower outfit setting mod you'll get a lot of naked peoples. This is unfortunately the only way i can make this mod compatible with other mods that change actor forms, without having to worry about compatible files or setting Outfit=None manually in other mods.
2) MAJOR THING:Also dismiss followers before talking to Tina and removing the mod. Otherwise extra followers above the one allowed by vanilla game will be non-hireable with vanilla settings.

UPDATING UFO
Unless stated otherwise download updated files, extract them to data folder and when prompted replace the old ones in there.
Check in ORIGINAL GAME LAUNCHER that UFO is still lowest in load order(or where you had it before updating).
Start Game.
Extra:
Updating Directly from versions 1.0(a - f) to version 1.0g and higher using Full UNINSTALL (otherwise the above extract,replace,play should be used) :
1) Dismiss followers, talk to TIna till you get msg to remove UFO. Save
2)Disable UFO, load then save.
3)Extract new files to data folder replacing old UFO files, enable UFO in Original Game launcher, place it last in load order(or in place it was before being disabled). Load save. Done



TROUBLESHOOT
--USE ORIGINAL GAME LAUNCHER--
1) If you have problems after doing Fail Safe Install Procedure for Beginners, following it to the letter, you may have:
a) Bad Save Game
Do Fail Safe Install Procedure on a different save.
Start new game.
Contact mod authors whose mods you uninstalled and got problem from
b) You have a mod conflict.
1)Disable ALL mods you have and leave only UFO enabled
2)Rename DATA/SCRIPTS folder to DATA/0SCRIPTS
3)Load a save game you are sure is not corrupted by old mos being uninstalled and you have no followers with you.

COMPATIBILITY:
0) Any mod that does not modify dialogfollower quest/script
1) If you load below UFO, you can use mods for followers. Unless they have dialogfollower limitation from 0)
2) Custom follower mods by default get - Level UP dialog, Display STATs dialog, More Followers at Once, Followers can Ride and can have full inventory control by telling: You could dress better.

Wenn Dein Game danach noch nicht funktioniert, entweder einen früheren Save laden oder ein neues Game starten und etwas "vorsichtiger" agieren...;)

Zarrmax
29.09.2012, 13:28
Alles klar, ich habe es mittlerweile hinbekommen, alles läuft wieder wie es sein soll..DANKE!
Aber eine Frage habe ich noch, ist das normal das die Resistenzen und Fähigkeiten von den Begleitern nicht immer korrekt angezeigt werden? Obwohl ich denen immer zeug gebe was die werte hochschraubt, also verzauberte Rüssi usw. Und ist es mit Dawnguard kompatibel (ich hab UFO 12g) ?
LG

changnam
29.09.2012, 16:03
Hier

UFO - Ultimate Follower Overhaul - German translation (http://skyrim.nexusmods.com/mods/18467)

gibts was unter optional Files zum Download für Dawnguard.
Es ist kompatibel.

Zarrmax
02.10.2012, 13:12
Hier

UFO - Ultimate Follower Overhaul - German translation (http://skyrim.nexusmods.com/mods/18467)

gibts was unter optional Files zum Download für Dawnguard.
Es ist kompatibel.

Ah vielen Dank :), hab die die esp runtergesaugt und aktiviert, hab ich wohl übersehn bzw habe ich Dg auch erst paar Tage und darum nicht spezifisch drauf geachtet :)

RazorX
07.10.2012, 15:12
UFO + DLC Hearthfire

Wie einige UFO User ja schon wissen, gibt es zur Zeit noch Kompatibilitätsprobleme zwischen UFO und DLC HF.
Derzeit gibt es nur 2 unproblematische Lösungen, wenn man sich keinen Cheat/Scriptsalat einfangen will. UFO vorerst deaktivieren oder auf einen Patch von UFO warten.
Letzteres verhindert allerdings einige Dialoge in den Begleiteroptionen der Huscarl. Man kann einen beliebigen Huscarl zum Vogt des Hauses machen, allerdings werden nachfolgende Dialoge nicht angezeigt.
Das liegt leider an einigen Scriptfunktionen von UFO, die in HF anders ablaufen und hat mit der "Entlassen-Option" zu tun.
Ansonsten funktioniert UFO weiterhin ganz normal. Man müßte also vorerst auf die Vogteigenschaft verzichten (nicht auswählen/anklicken) und auf einen Kompatibilitätspatch warten.
Neue Begleiter, wie Rayya kann man trotzdem normal als Begleiter nutzen.

Es kann passieren, z.B. im Haus Seeblick, das Rayya den Spieler anspricht und sich für den Posten als Vogt vorschlägt. Wählt da vorerst die Option, das Ihr Euch das erst überlegen müßt.

Gestern habe ich Lokii eine PM geschrieben, mit kleinen Änderungsvorschlägen, Fixes und zwecks dem Patch, asber leider wurde die PM blockiert. Er ist also derzeit nicht zu erreichen, warum auch immer.
Habs heute noch mal versucht, ging aber auch nicht. Heißt also erst mal abwarten und Tee trinken. Möglicherweise wird da auch ein anderer Modder einen Patch machen, ist aber nur Spekulation.
Werd auf jeden Fall weiter versuchen, Lokii zu erreichen.

Soviel erst mal dazu...

Inge Sechs-Finger
17.10.2012, 22:02
Irgendwas Neues Razor ?
Bin jetzt am Überlegen auf EFF umzusteigen, dass soll wohl keine Probleme mit Dawnguard und Hearthfire haben. Zudem siehts wesentlich sauberer als UFO aus.
Tommy erzähl mal was zu EFF, gibts Probleme mit DG/HF oder anderen Dingen ?

tommyd2
18.10.2012, 05:56
Ob es Probleme mit HF gibt, kann ich Mangels Besitz des DLC nicht sagen.
Mit Dawnguard gibt es zwar nicht direkt ein Problem, aber es funktioniert auch nicht 100%ig. Denn Serana bspw wird von EFF nicht mit behandelt, weshalb ich bei ihr nicht das gewohnte Menü beim anquatchen habe und alles über den normalen Dialog machen muss. Dürfte aber für (ehemalige) UFO Nutzer nichts neues sein, die kennens ja eh nicht anders.
Als Einschränkung sei noch gesagt, das EFF ja keine Option für No Friendly Fire hat. Dafür müsste also anderweitig gesorgt werden.
Weiterhin habe ich auch noch nie ausprobiert, einem Follower ein Zauberbuch lernen zu lassen. Kann also nichtmal sagen, ob es diese Funktion gib oder nicht.
Ausserdem ist das letzte Update auch schon etwas her, auf jeden Fall vor Heartfire, glaube aber auch sogar noch vor Dawnguard.

Inge Sechs-Finger
18.10.2012, 06:06
Ich habs probiert, EFF ist leider keine Alternative, da es das Problem auch nicht löst. Wenn dieses doofe Skript da einmal aktiv ist, gehts eben nur die NPCs zu killen, oder zu hoffen das Loki doch mal aus der Hefe kommt.

RazorX
18.10.2012, 06:59
Nee, leider nichts neues, PMs funzen noch nicht...ich kann auch nur warten. Umsteigen, klar hab ich auch schon überlegt, aber es bringt ja nicht viel, wenn keine Mod derzeit so richtig funzt. Und warum Fehler 1 gegen Fehler 2 tauschen. UFO funzt im Vanilla wunderbar. Also warte ich lieber noch, bevor ich mein ganzes Game umbasteln muß. Irgendwann muß mal geupdatet werden oder man muß die Mod übergeben oder einstampfen. Sobald Lokii was macht, bin ich auch am Ball...vorher geht nichts...:(

RazorX
23.10.2012, 12:02
Habs gerade noch mal versucht, Lokii zu PMmen, aber leider nichts. Ödet mich ziemlich an, weils nicht vorwärts geht.
Ich werd jetzt einfach Rayya killen, was mir tierisch stinkt und sie dann zum Vogt machen und Ende. Für EFF gibts auch nichts aktuelles, letzte Datei auch vom August, kann man also nur weiter warten, das mal was neues kommt. Shit...

Inge Sechs-Finger
24.10.2012, 09:53
Und gekillt ? Du kennst auch keinen sonst der zumindest dieses Skript da mal updaten könnte ?
Und Boindil baut lieber noch 5 Skripte in Fallout ein, dass es einem auch noch die korrekten Zinsen von sämtlichen Schweizer Banken für Kronkorken anzeigt. :D

tommyd2
24.10.2012, 10:31
Funktioniert das mit EFF garnicht Inge, oder nur, wnn du da vorher schon was mit UFO aktiviert hattest?
Ging aus deinen vorherigen Postings nicht so ganz hervor, weil du ja sagtest, mit EFF soll es eigentlich funktionieren.
Ich frage aus dem Grund weil ich mich mit dem Gedanken trage, mir das DLC zuzulegen.
Hab nämlich mal wieder aufgeräumt bei mir und bis auf weiteres alle Haus- und Questmods entfernt. Vieleicht stellt das endlich meine sporadischen Crashes ab.
Jedenfalls, wenn ihr immer so von Haus Seeblick redet hört sich das ziemlich gut an und soo teuer ist das DLC ja nun auch wieder nicht, als das man da groß was verkehrt machen könnte. Aber wenns aufgrund von Problemen dann doch wieder nicht richtig nutbar ist, wär das auch nicht so gut.

Inge Sechs-Finger
24.10.2012, 10:39
Ja es geht wohl nicht wenn dieses Skript schon aktiv ist, was es bei mir ist. Ist eben das gleiche wenn man UFO nun entfernt, es geht trotzdem nicht. Und dieses Skript lässt sich im Moment wohl nur zurücksetzen wenn man die NPCs killt.

Ich kann HF im Moment dank des 1.8 Patch nicht im CK laden. Eigentlich müsste man dieses Skript auch mittels Konsole zurücksetzen können, also vermutlich ist es ja eine Quest, die zum Vogt zu machen. Könnte von euch mal einer gucken wie die Quest-IDs dafür sind ?

Boïndil
24.10.2012, 10:48
Vielleicht könnt ihr mir das Script mal in TXT-Form schicken und mir erklären, was ihr genau braucht, dann sehe ich es mir an. Habe ehrlich gesagt, keine Lust das CK dafür zu updaten und es anschliessend selbst im Spiel austesten. Aber theoretische Probleme mag ich :)
Würde eigentlich gerne mit Papyrus coden, vorausgesetzt, es gäbe ein ausreichend mustergültiges Spiel dafür ;) Sorry, der musste sein :D

tommyd2
24.10.2012, 10:58
Ich kann HF im Moment dank des 1.8 Patch nicht im CK laden. Eigentlich müsste man dieses Skript auch mittels Konsole zurücksetzen können, also vermutlich ist es ja eine Quest, die zum Vogt zu machen. Könnte von euch mal einer gucken wie die Quest-IDs dafür sind ?

Kannst du dir doch auch mit TES5Edit heraus suchen, da solltest du es doch laden können.

Inge Sechs-Finger
24.10.2012, 11:54
Also die Vogt-Quest zurücksetzen, bringt scheinbar nichts, sofern ich die richtige erwischt habe. Der Dialog kommt nicht mehr, oder ich müsste noch warten, keine Ahnung.

Boindil, ich weis leider nicht welches Skript es ist, irgendein Follower-Skript von UFO kollidiert mit Hearhtfire. Vielleicht könntest du UFO mal laden und da die Followerskripte (also irgendwas was die Dialoge oder das Entlassen steuert) angucken. Man wird die 3 neuen Huskarl dort nicht mehr los, was eben verhindert das die die Vogtdialoge zeigen. Angeblich erwartet Hearthfire da irgendwie 2 Auswahl- oder Abfragemöglichkeiten und das UFO-Skript liefert aber irgendwie 3 Möglichkeiten. Mehr ist irgendwie aus den Kommentaren und wenn man von der Skripterei selber keinen Plan hat, nicht rauszulesen.

tommyd2
24.10.2012, 12:12
Ich habe gerade mal in meine UFO Version (12g) geschaut. Dürfte bissel schwierig werden, denn die Sourcen liegen nicht bei. Was bedeutet, das selbst Scriptguru Boindil machtlos sein dürfte und nur Lokii das fixen kann.

Inge Sechs-Finger
24.10.2012, 12:29
Ich habe gerade mal in meine UFO Version (12g) geschaut. Dürfte bissel schwierig werden, denn die Sourcen liegen nicht bei. Was bedeutet, das selbst Scriptguru Boindil machtlos sein dürfte und nur Lokii das fixen kann.

Hm, vielleicht hat Razor als Übersetzer die Dinger.

Inge Sechs-Finger
24.10.2012, 12:54
Naja kannst die Quest zurücksetzen oder neu starten, der Dialog kommt nicht mehr. Diese bekloppten Huskarl kriegt man auch nicht feindlich, jeder andere Begleiter haut ab, wenn man dem dreimal eine vor die Rübe hämmert.

RazorX
24.10.2012, 15:14
Auf Nexus gibts immer noch keine Änderungen. Lösungen sind bisher auf Nexus auch nur mit der "Kill-Option" aufgetaucht. Versucht hab ichs selber noch nicht, wenn, dann mach ich das mal mit Rayya aber nur zum Test, weil mit Console will ich im normalen Game nichts zu tun haben.
Die Script-Sourcen hab ich, aber ich brauch zuerst Lokii, ob ich die auch rausrücken und ändern lassen darf...Nexus Regeln...und das wird auch nicht viel bringen, wenn Boindil da nur mal schnell drüberrutscht. Wär besser, wenn er mal sein Oldie FO ablegt oder das Comicgame in die Tonne knallt.
Einen Scripter gäbe es noch in unserem Team, aber der hat sich schon sehr lang nicht mehr gemeldet. Bin mir auch nicht sicher, ob er Pypyrus drauf hätte. Fällt also auch aus. Ich könnte aber noch jemanden fragen, allerdings ist bei dem Kollegen die Modderlust tot.

Optimal wäre Lokii, der ja seine Mod + Funktionen auch am besten kennt...
- Generalüberholung
- Pferdeoptionen komplett raus (zwecks CH)
- Komplettes DG Addon
- komplettes HF Addon

UFO fertig...
ABer so wies aussieht, läuft da momentan überhaupt nichts.
Das andere "Problem"...ich supporte zwar regelmäßig, aber nicht für immer. Wenn dieser Skyrim Duchgang abgeschlossen ist, fliegt das Spiel bei mir erst mal runter für einige Zeit. Andere Spiele warten...
Und ohne Skyrim dann natürlich auch kein Support mehr. Könnte dann jemand anders übernehmen.
Wär also cool, wenn da vorher noch was ginge...und UFO mal Final wird.

Werd mal noch anfragen, ob mein Kollege Papyrus kennt und Lust auf Änderungen an UFO hätte...glaubs aber nicht...

Inge Sechs-Finger
24.10.2012, 15:25
Loki hat ja vor paar Tagen gepostet, allerdings siehts nicht aus, als wenn er irgendwelche Anstalten machen täte da was zu updaten.
Da gibt Boindil doch mal die Dinger, wenn er nun schonmal drüber gucken will.

Ketzer
24.10.2012, 15:34
UFO ist tot, da braucht man garnicht drum rumzureden ;) Kommt ja bald auch wohl das nächste DLC, was meint ihr denn wie es dann wohl aussieht? Dann muss man ja schon wieder updaten. Es wird Zeit das ein anderer kommt und was neues bastelt, und das wird auch geschehen, eben nicht ersichtlich wann.


oder das Comicgame in die Tonne knallt.

Höhö... womit ich mehr Spass hab als alle anderen sogenannten "geile Grafik"-Spiele die es dieses Jahr so gab ;) Da kann mich son Käse wie sleeping Dogs garnicht beeindrucken :D


as andere "Problem"...ich supporte zwar regelmäßig, aber nicht für immer. Wenn dieser Skyrim Duchgang abgeschlossen ist, fliegt das Spiel bei mir erst mal runter für einige Zeit

Du meinst wohl "für immer" :P Also ob du nochmal zurückruderst, so wie ich dich kenne.

RazorX
24.10.2012, 15:44
Boidil kennt die Regeln, ich kann die Sourcen nicht einfach so rausrücken. Sorry, aber auf Nexus bleibt meine Weste rein...auch zwecks UFO...;)
Außerdem brauche ich ja auch erst mal jemanden, der sicher daran arbeiten möchte, nicht nur vielleicht. Ich könnte natürlich bei Lokii auch durchsetzen, das UFO in German komplett übernommen und abgeändert wird, wie einst CBO/CBO German. Aber dazu müssen die Dinge erst mal sicher abgeklärt werden, sonst bringt das nichts.

Und Skyrim bleibt noch aktuell Ketzer...nur eben später mal ne längere Pause. Kommen ja noch DLCs und auch schöne Questmods, nicht zu vergessen, die Arbeit von SureAI. Der Zug ist noch lang nicht abgefahren, aber da kann ich auch mal andere Games runterrattern und die dann abhaken...wie MOH oder COD, FIFA 13...den ganzen Mittelklasse-Käse eben...:)
Aber das dauert schon noch. Hab mich ja praktisch auf Stufe 56 raufgekämpft, kaum Quests gemacht...bin noch kein richtiger Werewolf und hab gerade mal Weisslauf befreit...
Außerdem will ich mir die kommenden Aktionen zwischen Lydia und Uthgerd nicht entgehen lassen. Uthgerd ist immer noch "Jungfrau" im Team...während Lydia wohl eher den Titel "Woman of War" verdient...:D

Inge Sechs-Finger
24.10.2012, 15:48
Boidil kennt die Regeln, ich kann die Sourcen nicht einfach so rausrücken. Sorry, aber auf Nexus bleibt meine Weste rein...auch zwecks UFO...;)

Oh Gott, was soll er denn damit machen, sich nach Chile absetzen und die Weltherrschaft übernehmen ?
Immer dieses kleingeistige Moddergehabe.

Ketzer
24.10.2012, 15:49
Och nicht das du denkst ich würde dein Engagement hier nicht schätzen ;) Ich dachte nur du bist endgültig fertig mit Skyrim weil du ja ungern alte Spiele wieder auskramst. Wenn das mit UFO so ginge wäre es natürlich nicht tot. Aber wenn der so stur bleibt und nichtmal PNs empfangen will, ists natürlich essig. Wo ich dann auch nix dagegen hätte ein neues System zu bekommen. Wo sich irgendeiner irgendwann mal sicher die Arbeit machen wird. Vilja kommt ja auch noch für Skyrim aber das ist nicht nur ne einfache Begleitmod. Da wird man bestimmt noch 1-2 Jährchen warten müssen und jedem zusagen wird sie auch nicht.


Immer dieses kleingeistige Moddergehabe

Nunja, ist eben schon viel Mist passiert. Klare Regeln sollten schon sein. Wenn dann einer stur ist, ist er es eben. Dann muss man sich anderweitig umgucken.

RazorX
24.10.2012, 15:53
Das kleingeistige "Moddergehabe" heißt auf Nexus BANN und das sollte jeder wissen. Ich habe mein Team so 4 ganze Jahre sauber gehalten und das bleibt auch so...ohne Ausnahme...
Ich hab mit Lokii einen Deal der ist klar und verständlich und fertig...;)

Übrigens konnte ich auf mysteriöse Weise das alte auf Nexus gelöschte Child-Overhaul "bekommen"...muß ich mir mal ansehen, was das sein soll. Sind recht klein die Dateien, mach ich aber erst am Weekend. Mal sehen, wenn das rentabel ist und sich lohnt, könnte man ja mal über einen anderen Follower nachdenken...


Vilja kommt ja auch noch für Skyrim aber das ist nicht nur ne einfache Begleitmod. Da wird man bestimmt noch 1-2 Jährchen warten müssen und jedem zusagen wird sie auch nicht.

Ist ein Special Begleiter, der wird eigene Scripte/Funktionen nutzen und zu UFO wohl nicht kompatibel sein, was ja dann auch egal ist. Gute Begleiter sind immer willkommen...;)

tommyd2
24.10.2012, 15:57
Gewisse Modderregeln sind in Ordnung. Wenn der Modder sein geistiges Eigentum nicht in zig anderen Mods wiederfinden will, ist das sein gutes Recht.
Da allerdings Lokii, wenn er denn aktuell sogar auch schon wieder gepostet hat, um die Problematik Bescheid weiß, sollte es eigentlich auch in seinem Interesse sein, das es gefixt wird. Und so er dazu selber keine Lust hat, das eben auch mit der Freigabe der Sourcen anderen ermöglichen. Das gehört dann einfach auch dazu, Modderehre hin oder her.

Inge Sechs-Finger
24.10.2012, 16:03
Es geht um einen beschissenen Fix, wenn der selber nichts bringt und nicht darum die Mod zu übernehmen oder was auch immer damit anzustellen. Wahrscheinlich kommt die Hälfte der PC-Spieler im Moment nicht weiter deswegen, wegen einem Skript was wohl in 5 Minuten zu ändern wäre.

RazorX
24.10.2012, 16:03
Und so er dazu selber keine Lust hat, das eben auch mit der Freigabe der Sourcen anderen ermöglichen. Das gehört dann einfach auch dazu, Modderehre hin oder her.

Solange von Ihm nichts kommt, geht auch nichts. Dark0ne`s Regeln seit den ganzen Resourcenklaus sind für alle klar gewesen. Hat ja auch seinen Grund, warum nicht mal auf Nexus ein Modder was macht oder ?
Das kann Hinz oder Kunz sein, da fliegt jeder und das ist korrekt...;)

Inge Sechs-Finger
24.10.2012, 16:10
Wahrscheinlich würde so eine "beliebte" Mod samt Ersteller auch fliegen, wenn sie nur noch Probleme macht, weil sie nicht mehr geupdatet wird. Ja und DarkOnes Regeln sind auch keine Titten zu posten, nur ohne könnte er zusperren.

RazorX
24.10.2012, 16:28
"Kindertitten"...denn "normale" gibt es viele...und ersteres will wohl kein geistig normaler Modder/Mensch in einem Spieleforum sehen...;)
Schauen wir einfach mal wie es weitergeht. Ein Weltuntergang ist das ja auch nicht, zum Großteil funzt die Mod ja auch. Wenn der Kontakt zu Lokii aber wieder steht, werde ich dann "vorsorgen"...das man im Notfall auch was an der Mod ändern/ändern lassen kann...;)

Inge Sechs-Finger
24.10.2012, 16:35
Wenn, hätte er PNs nicht geblockt. Ich denke der hat kein Interesse mehr. Im Thread steht auch, seine Ausrede mit DG, die Scripte/Quellcodes dafür sind längst in den Dateien drin, schreibt einer, die er angeblich braucht um das Ding vernünftig an DG anzupassen.

changnam
24.10.2012, 18:39
Vilja kommt ja auch noch für Skyrim aber das ist nicht nur ne einfache Begleitmod. Da wird man bestimmt noch 1-2 Jährchen warten müssen und jedem zusagen wird sie auch nicht.

Vilja? Wann? Wo? Da wäre ich sehr interessiert dran, UFO hin oder her. =)

Ketzer
24.10.2012, 18:44
Im Internet ist folgendes Bild aufgetaucht: http://lovkullen.net/Emma/Skyrim/vilja42.jpg

Das Pic ist kein Fake da von Emma selbst. Alles was ich weiss ist, das sie dran arbeitet. Und auch nur weil sie soviel "Druck" von allen Seiten bekommen hat :D Wer Vilja kennt weiss ja, das es ein recht komplexer Charakter ist und auch auf das gesamte Spiel bezug nimmt. Emma muss also erstmal jede Quest und Eigenart von Skyrim kennen um das einzubauen. Dann noch die Dialoge einsprechen und vermutlich auch wieder ne lange Hintergrundgeschichte und Quest bauen. Das ist nunmal ein sehr aufwendiger und langer Prozess. Ich warte auch changnam denn bisher hat mich kaum sowas beeindruckt wie Vilja. Wenn man denn mit ihr was anfangen kann, denn jedermanns Sache wird sie nicht sein ;) Da ist UFO natürlich erstmal egal aber nicht, wenn man die anderen Begleiter weiter nutzen will. Und eine stumme leblose scheint ja doch teilweise besser anzukommen :D

tommyd2
24.10.2012, 18:50
Habe gerade diesen Zusatz in einer anderen Mod gesehen.


=================
Licensing/Legal:
=================

Der Autor möchte kontaktiert werden, bevor irgendein Teil dieser Mod anderswo verwendet/veröffentlicht wird.
Sollte keine Antwort innerhalb von 2 Monaten erfolgen, steht die Mod zur freien Verfügung.

Sowas ist fair. Das sollte jeder Modder so machen.

changnam
24.10.2012, 19:01
Im Internet ist folgendes Bild aufgetaucht: http://lovkullen.net/Emma/Skyrim/vilja42.jpg

Das Pic ist kein Fake da von Emma selbst. Alles was ich weiss ist, das sie dran arbeitet. Und auch nur weil sie soviel "Druck" von allen Seiten bekommen hat :D Wer Vilja kennt weiss ja, das es ein recht komplexer Charakter ist und auch auf das gesamte Spiel bezug nimmt. Emma muss also erstmal jede Quest und Eigenart von Skyrim kennen um das einzubauen. Dann noch die Dialoge einsprechen und vermutlich auch wieder ne lange Hintergrundgeschichte und Quest bauen. Das ist nunmal ein sehr aufwendiger und langer Prozess. Ich warte auch changnam denn bisher hat mich kaum sowas beeindruckt wie Vilja. Wenn man denn mit ihr was anfangen kann, denn jedermanns Sache wird sie nicht sein ;) Da ist UFO natürlich erstmal egal aber nicht, wenn man die anderen Begleiter weiter nutzen will. Und eine stumme leblose scheint ja doch teilweise besser anzukommen :D
Ja klar, wird eben dauern. Aber auf Vilja warte ich gerne. ;)
Hm, das Bild ist ja nur 08/15. Ich habe sie mit strahlend blauen Augen und glücklichem Gesichtsausdruck in Erinnerung. War sie bei mir jedenfalls immer, glücklich meine ich. =)

Inge Sechs-Finger
24.10.2012, 19:09
Habe gerade diesen Zusatz in einer anderen Mod gesehen.



Sowas ist fair. Das sollte jeder Modder so machen.

Naja wenn Razor die Dinger nicht rausrücken will.
Wenn ich Skripten könnte, gäbe es morgen ein neues UFO, ohne den ganzen Murks der da noch drin ist.
EFF ist z.B wesentlich sauberer, nur leider auch keine Alternative, da es das Problem nicht ändert, wenn das Skript einmal läuft.

Ketzer
24.10.2012, 19:14
Hm, das Bild ist ja nur 08/15

Immerhin besser als die originale Oblivion-Vilja. Ausserdem wirst du wieder zig Addons bekommen sie zu verändern und zu gestalten. Bin ich sicher. Emma ist da nicht so verbohrt ;)

EEF sauberer? Also die ich hatte, hat einige Übersetzungsfehler gehabt. Und das Menü war ähnlich kompliziert wie Convenient Horses :D Wenn mans erstmal weiss, gehts natürlich.

tommyd2
24.10.2012, 19:20
Erstens kann man Übersetzungsfehler nicht einer Mod anlasten, die auf englisch erstellt wurde.
Und zweitens sind diese Fehler schon lange ausgebügelt. :P

Und kompliziert ist das Menü nun wirklich nicht. Also wenn du damit nicht klarkommst...

Inge Sechs-Finger
26.10.2012, 13:07
Razor, hast du Kontakt zu den anderen Übersetzern ?
Was sagen die denn wenn ?
Schreibt doch alle mal in seinen Thread, obs das nun war, oder ob da nun noch was kommt. Wenigstens das könnte er ja nunmal von sich geben.
Kill ich die 3 Huskarl jetzt, fliegt UFO bei mir mit runter und bleibts auch. EFF tut seinen Zweck auch, bis mal was Gescheites kommt.

changnam
27.10.2012, 09:39
Nichts wirklich neues, aber es scheint ihm zumindest aufgefallen zu sein. :)

Zitat von der UFO Website (http://skyrim.nexusmods.com/mods/14037)


HEARTFIRE FOLLOWER COMPATIBILITY:
1) 3 new houscarls are not supported at present
2) Follower that is also wife will not work as steward
3) All else should work as expected

RazorX
27.10.2012, 10:36
Besser wären mal vollständige Anpassungen. Aufgefallen ist das wohl schon seit langem allen DLC Spielern...:)


Razor, hast du Kontakt zu den anderen Übersetzern ?

Hatte ich mal zu Beginn, aber ich hab die Übersetzung ja offiziell übernommen. Wenn man Lokii wenigstens schreiben könnte, wär das Problem sicher auch irgendwie lösbar. Lokii könnte die Mod auch abgeben, ab andere Modder, nur muß das eben erst mal von ihm ausgehen, sonst kann da keiner was machen. Er hat ja bisher auch nicht geschrieben, das UFO Game Over ist...
Also warten, warten...warten...

Inge Sechs-Finger
27.10.2012, 12:26
Ich meinte eher die die anderen Sprachen gemacht haben.
Und im Endeffekt ist es doch so, dass sein Mod die Scheiße fabriziert hat, dass HF nun hängt. Ich hätte ihm in den Thread geschrieben, hätte ich nach 3 Tagen keine Antwort, hätte ich das Skript geändert.
Es wird genug Leute geben, die nun festhängen und man könnte Herrn Dark0ne das auch so mitteilen. Wenn ich dafür trotzdem gebannt würde, wäre mir das auch scheißegal.

RazorX
27.10.2012, 14:24
Läuft so eben nicht Inge und Dark0ne ist das auch furzegal, da gibts kein verhandeln mehr, weil die Reglen Modder und Spieler verlangt haben. Und ich glaube auch nicht, das man absichtliche Banns riskiert, wenn man Premium User ist, zig Mods+Arbeit auf Nexus hat oder hunderte Posts. Und da ja auch auf Nexus hunderte Spieler UFO nutzen, aber weder Spieler noch Modder bisher z.B. Deinen "Vorschlag" in Erwägung gezogen haben, wird sich daher auch weiter nichts ändern. Sobald Kontakt zu Lokii wieder funzen sollte, lass ich mir die Ressourcen komplett freigeben, nur für den Notfall. Konnte ja keiner mit so einem Verlauf rechnen. Mehr geht nicht...

Inge Sechs-Finger
27.10.2012, 14:50
Etliche wissen noch gar nicht wer ihnen das beschert, dass HF nicht richtig funktioniert, dass sieht man doch an blöden Fragen im UFO-Thread.
Und nochmal, es geht nicht darum diese Mod zu übernehmen, zu klauen, oder Loki irgendwas wegzunehmen, sondern das HF einfach funktioniert wie es soll. Und das tut es nicht mal wenn man UFO nun entfernt.
Man sollte eine Warnung vor UFO derzeit geben, wenn man HF nutzen will, denn sobald dieses Skript läuft, funktioniert HF nicht wie es soll und auch die Cheaterei dann mit der Konsole ist keine richtige Lösung, da die Huscarl dann für das Spiel tot sind.

changnam
29.10.2012, 07:41
fLokii existiert noch.;)
1.2h ist raus. (http://skyrim.nexusmods.com/mods/14037)

RazorX
29.10.2012, 08:16
Yep, schon gesehen und geladen. Fixt aber nur einen kleinen Fehler und ändert nichts an den Problemen mit den beiden DLCs...leider...

Inge Sechs-Finger
29.10.2012, 08:40
So eine schlaffe Titte, ich will endlich eine Kuh, Hühner und ne Kutsche. :mad: :D

RazorX
29.10.2012, 08:55
Will ich auch...:D
Hab heute morgen auch einen Freudensprung gemacht, als ich Version "h" gelesen hab...naja...
PM ist jedenfalls immer noch nicht möglich und in den Thread hat Lokii ja auch nichts akrtuelles geschrieben.
Andererseits scheint UFO also nicht tot, nur warum dann nichts mit den DLCs läuft...merkwürdig. Ich denke mal das Lokii die DLCs gar nicht hat. Würde er anschreibbar sein, könnte man diese Probleme schnell lösen...verdammt...:rolleyes

RazorX
31.10.2012, 11:06
UFO Version 1.2h ist nun Online. Ist nur eine Anpassung an die aktielle Version, mehr nicht. ;)

Inge Sechs-Finger
31.10.2012, 11:09
UFO Version 1.2h ist nun Online. Ist nur eine Anpassung an die aktielle Version, mehr nicht. ;)

Razor rück die Juwelen raus.
Du bist schuld das die armen Kinder Wein trinken und Spinneneier essen müssen, weil man keine Kuh und Hühner kaufen kann. :mad:

RazorX
31.10.2012, 11:29
War ja klar, das Mister Inge da seinen Senf reinballert...:D
Mir stinkt das mindestens genauso. Ist recht dünn, die gleiche Mod zu übersetzen, wegen einem Scriptfix...
Kannst ja solange ein paar Cremetörtchen backen...für die Kids...:P

Inge Sechs-Finger
31.10.2012, 11:32
Naja, du hättest einfach die Datei selber erstellen sollen. Davon ab ist die für UFO überhaupt nötig ? Ich nutz sie nicht und ich sehe keinen Unterschied vor 1.6 und jetzt. Der hat doch eh nichts an Dialogen geändert.

RazorX
02.11.2012, 17:19
Gerade gelesen...


hi fLokii

i've come up with a fix for UFO_Hearthfire issue. (scripts and esp)
but nexus says you can not receive any new messages.

Tja, der Fix ist fertig...nur kann man eben keine PMs an Lokii schicken...so ne Kacke...:rolleyes
Mal hoffen, das er das mitbekommt...

RazorX
03.11.2012, 09:31
WICHTIGE ÄNDERUNG !!!

- SEQ-File ab Version 1.2h korrigiert Dialog-Fehler (SEQ-Ordner in den Data-Ordner kopieren)

Ich war wohl etwas unaufmerksam...:eek:
Hab das File jetzt als Mainfile mit raufgeladen, einfach noch laden und in den Data-Ordner kopieren. Dadurch werden die Dialoge gefixt und man soll auch einen Vogt wählen können.
Aber nicht vergessen...das ist ein Dialog-Fix, kein Funktions-/Scriptfix...

Danke an Antaris für die wachsamen Augen...;)

Inge Sechs-Finger
03.11.2012, 10:24
Bei mir nicht.

RazorX
03.11.2012, 10:52
Antaris hat geschrieben es funzt, was Dialoge angeht. Du spielst immer noch Dein altes Game, keine Ahnung, was da bei Dir zieht und was nicht.
Ich werd heute auch mal probieren. Hatte Fehler bei Uthgerd, Serana und eben auch den Vogt Käse...
Ist aber auch nicht so sinnvoll, wenn die Dialoge funzen, aber die Funktionen nicht.
Kostet echt Nerven...dieses UFO...:D

Mir welchem NPC hast Du die Dialoge denn getestet ? Das man da mal vergleichen kann...

Inge Sechs-Finger
03.11.2012, 10:54
Mit Rayya. Sowohl mit deiner und mit der Orignal-Version.

RazorX
03.11.2012, 11:48
Okay, die Tussy hab ich in der Farm geparkt. Werds mir mal ansehen.
Vielleicht noch wichtig...hattest Du Rayya als Begleiter ? Oder entlassen ? Oder war sie ev. noch ein "frischer" Huscarl, ohne das Du sie je angeheuert hast ?
Laut Nexus spielt auch das eine Rolle...

Inge Sechs-Finger
03.11.2012, 11:58
Sie ist wie die anderen Beiden schon Vogt. Entlassen kann ich sie nicht wirklich, sie wird als Begleiter gezählt, bleibt aber in der neuen Hütte. Ich kann sie aber auch nicht wieder mitnehmen, bei anderen ist es wohl, dass die nun ständig hinterher latschen.

RazorX
03.11.2012, 12:04
Das ist eben der Funktionsshit. Und dabei gibts angeblich schon einen Fix mit ESP und Scripten. Wenn Lokii mal seine PM aktivieren würde, hätten wir das wohl schon...

Inge Sechs-Finger
03.11.2012, 12:09
Wo gibts den Fix ?
Boindil soll sich aufraffen und erbarmen und ein neuen Begleiter-Dingens bauen. Loki und UFO my ass. :P

RazorX
03.11.2012, 12:19
Nirgendwo. Ein User auf Nexus hat gestern nur gemeint, das er alles fertig habe, nur Lokii eben keine PMs bekommen kann. Es ist auch sonst nichts von Lokii zu lesen, also scheint er davon auch nichts zu wissen...leider...
Hier noch mal der Text...


hi fLokii

i've come up with a fix for UFO_Hearthfire issue. (scripts and esp)
but nexus says you can not receive any new messages.

Ketzer
03.11.2012, 12:26
Weil der keinen Bock mehr hat und sich so unbehelligt aus der Affäre ziehen will ^^ Warum sonst deaktiviert man sein Postfach? Klingelt das nachts neben seinem Bett oder was? Hat wahrscheinlich schon alles gelöscht, interesse an Skyrim verloren etc. Ist auch sein gutes Recht, aber man könnte zumindest bescheid sagen. Da kommt nix mehr wenn keiner was neues baut.

RazorX
03.11.2012, 12:30
Ketzer...weißt Du wie viele PMs ich auf GMX gespeichert habe aus fast 4 Jahren Nexus/Mod Konversation ? 2611 !!!
Das ist der Grund, warum Modder das Postfach schließen...
"Mein Spiel geht nicht...Hilfe"..."Die Mod ist schlecht, ich weiß es ganz genau"..."Nur die Mod kann Schuld sein"..."Ich habe alles richtig gemacht, aber mein PC ist explodiert"...
DESHALB werden Postfächer geschlossen...denn als Modder nervt das wie die Sau. ;)

Aber egal. Falls Lokii noch mal zu erreichen ist, lass ich mir die Permission für Modübernahme auf deutscher Seite geben. Bin sicher er tut mir den Gefallen...:)

Ketzer
03.11.2012, 12:32
Dann fach mal das Feuer vor deinem Wigwam an, denn ich bezweifel das er noch anders PNs empfangen will :D Mag ja sein das es ist wie du schreibst. Ja Modübernahme wäre cool aber bis dahin gibts vllt. schon was neues ^^