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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Videopoker 2.0 - Strategisches Glücksspiel ^^



Exil
03.06.2012, 19:31
Als ich mal auf meiner externen Platte rumforste entdecke ich im Ordner meines alten PCs noch ein paar selbstgeschriebene Spiele anno Visual Basic 6.0 XD

Jedenfalls stoße ich auf Videopoker 2.0 was selbst auf Windows 7 einwandfrei funktioniert :)
Wie man sieht hab ich die Karten des guten alten Solitärs ausgeschnitten und zu einem eigenen Spiel zusammengefügt ^^

Hierbei geht es nur darum die Bank so schnell wie möglich zu sprengen und ich hab da immerhin fast schon eine Stunde für gebraucht.
Eigentlich witzig wieviel Zeit man für so Blödsinn aufwenden kann, aber vielleicht findet ja sonst noch jemand Spaß daran :D
http://img7.imagebanana.com/img/dv05x049/thumb/Videopoker2.00.jpg (http://img7.imagebanana.com/img/dv05x049/Videopoker2.00.jpg)

Ich hab damals ebenfalls eine Highscore reinprogrammiert, in der man seinen Namen, den gespielten Betrag und die Zeit speichern konnte, was man auch alles wunderbar im Spiel ankucken kann (WER ZUM GEIER IST "ELLIOT!"? ?( )
http://img7.imagebanana.com/img/dmekwejd/thumb/Videopoker2.01.jpg (http://img7.imagebanana.com/img/dmekwejd/Videopoker2.01.jpg) http://img6.imagebanana.com/img/rwjaync3/thumb/Videopoker2.02.jpg (http://img6.imagebanana.com/img/rwjaync3/Videopoker2.02.jpg) http://img7.imagebanana.com/img/hreu7iog/thumb/Videopoker2.03.jpg (http://img7.imagebanana.com/img/hreu7iog/Videopoker2.03.jpg)
Hier ist der Download-Link für die RAR-Datei in welcher ein Ordner mit der EXE und einer OCX-Datei für das FlexGrid der Highscore drinnen sind. (http://www.file-upload.net/download-4413297/Videopoker-2.0.rar.html)

Die HighscorePOK.dat, welche sich automatisch in den selben Ordner der EXE speichert hat mich dann schon etwas irriert (meine war schon gespeichert, wobei ich nach wie vor nicht weiß, wer da mal als ELLIOT gespielt hat :O) XD
Ich kann mich noch dunkel daran erinnern wie gern ich mit Verschlüsselungen rumgespielt hab und wenn ich mir die Zahlen so ansehe, weiß ich auch wieder welchen Verschlüsselungscode ich verwendet habe. ^^
http://img6.imagebanana.com/img/2lxacyzs/thumb/HIGHSCOREWTFXD.jpg (http://img6.imagebanana.com/img/2lxacyzs/HIGHSCOREWTFXD.jpg)

Tja... Seitdem ich kein VB 6.0 mehr hab und das .NET für W7 nicht auf einer 64er Version vom Betriebssystem laufen will, hab ich mich nicht mehr sonderlich mit programmieren beschäftigt :P
Klitzekleine Ausnahme sind ein paar Scripts für Skyrim und New Vegas.

EDIT:
Achja... Selbst wenn es einfach zu durchschauen ist hab ich wie immer einen RIESEN BATZEN für die Spielregeln unter "Hilfe" ins Spiel geschrieben. ^^
Die werd ich gleich mal direkt hier posten :)
Anleitung für Videopoker:

Bei diesem einfachem Glücksspiel, geht es darum,
möglichst hohe Kombinationen zu erspielen, um sich
einen Platz in der Highscore zu sichern.

HINWEIS: Sie können sich nur in die Highscore
speichern, wenn neben dem Feld "Höchstbetrag"
eine Zahl steht. Sollte Ihr Guthaben über den
Anfangsbetrag von € 1.000,00 hinausgehen, wird
in diesem Feld automatisch der Betrag eingetragen.
Sollte die Highscore bereits 10 Einträge enthalten,
können Sie sich nur eintragen, wenn Sie mit Ihrem
Höchstbetrag den Betrag eines anderen geschlagen
haben und diesen somit von seinem Platz ablösen.

Um eine Runde zu beginnen, müssen Sie einen
Mindestbetrag von 1/10 ihres Guthabens setzen.
Dies können Sie automatisch machen, durch klicken
der Schaltfläche "Minimum: € <BETRAG>".
Um ihr gesamtes Guthaben zu setzen, klicken Sie
einfach auf den Betrag, der neben dem Feld
"Guthaben:" steht.
Nachdem Sie ihren Betrag angegeben haben,
klicken Sie auf "Setzen" um die Runde zu starten.
Es werden 5 Karten angezeigt.

ACHTUNG: Die Karten werden automatisch nach
ihrer Größe geordnet beginnend mit der Kleinsten.
Sollten Sie ein Ass besitzen und einen Zweier, aber
keinen König, wird mit dem Ass von links begonnen.
Sollten Sie sich mit der Schaltfläche "Geben" neue
Karten geben lassen oder ein Hufeisen einsetzen,
um eine Karte zu tauschen, werden sich diese
Karten auch automatisch in Ihre Fünferkette
einreihen! Gehen Sie also bedacht vor!

Nachdem sie auf "Setzen" geklickt haben und Ihnen
die 5 Karten angezeigt wurden, können Sie
entscheiden, welche Karte Sie behalten und welche
Sie umtauschen wollen. Hierfür klicken Sie auf die
Schaltfläche "Halten" über den Karten.

HINWEIS: Leuchtet die Schaltfläche "Halten" rot,
wird die Karte darunter gehalten.

Haben Sie Ihre Auswahl getroffen, klicken Sie auf
"Geben" und alle Karten, die Sie nicht halten,
werden umgetauscht.

Konnten Sie eine der 10 möglichen Kombinationen
erspielen, wird Ihnen Ihr Gewinn sofort ausgezahlt.
Um die Runde zu beenden und die nächste zu
starten, klicken Sie auf den "Setzen"-Button, auf
welchem jetzt "Weiter" steht. Sie müssen jede
Runde mit "Weiter" beenden.
Konnten Sie keine Kombination erspielen, können
Sie noch auf einen letzten Joker zurückgreifen: Den
Hufeisen.

Unter den Karten befindet sich jeweils eine
Schaltfläche mit der Aufschrift "Kaufen" und
links daneben ein leeres Feld.
Klicken Sie einmal auf "Kaufen", wird in dem
Feld daneben ein silbernes Hufeisen
angezeigt, klicken Sie ein zweites mal an der
selben Position auf Kaufen, wird das silberne
zu einem goldenen Hufeisen.
Hufeisen können Sie nur dann kaufen, nachdem
Sie etwas gesetzt haben.
Einsetzen können Sie diese durch klicken auf das
Bild des Hufeisens, beachten Sie aber, dass Sie
nur Zugriff auf die Hufeisen haben, nachdem Sie
"Geben" geklickt haben.

DIE HUFEISEN UND IHRE PREISE:
Sollten Sie einen Betrag setzen, so merkt sich das
Programm ihr Guthaben, welches Sie vor Ihrem
Einsatz besaßen. Ein silbernes Hufeisen kostet 1/6
von diesem gespeicherten Betrag und ein Goldenes
kostet 1/4. Ein Goldenes können Sie aber nur kaufen,
wenn Sie an der Stelle, wo Sie ein goldenes Hufeisen
wollen, bereits ein Silbernes besitzen!

Sollten Sie zwar noch genug Guthaben für den
Kauf eines Hufeisens besitzen, aber dadurch unter
den derzeitigen Mindesteinsatz sinken, können Sie
das entsprechende Hufeisen nicht mehr kaufen.

DIE HUFEISEN UND IHRE VERWENDUNG:
Haben Sie die Schalftläche "Geben" geklickt und auf
ein Hufeisen gedrückt, öffnet sich ein Fenster, in
welchem Sie mehrere Karten sehen, die Sie mit
der Karte über dem gedrücktem Hufeisensymbol
austauschen können.
Bei einem silbernen Hufeisen können Sie nur auf eine
handvoll Karten zugreifen, während Sie bei dem
Goldenen auf alle Karten zugreifen können, die
während dieser Runde noch nicht erschienen sind.

Haben Sie bereits eine Kombination
erspielt, können Sie keine Hufeisen mehr einsetzen.
Die einzigen Ausnahmen dieser Regel sind
"Zwei Pärchen" und ein "Drilling". Sollten Sie eine
solche Kombination erspielt haben, wird eine
Nachricht angezeigt, welche Sie fragt, ob sie Ihre
Kombination noch ausbauen wollen. Klicken Sie auf
fortfahren, um den Gewinn zu nehmen.
Wollen Sie die Kombination ausbauen können Sie
auf Ihre Hufeisen zurückgreifen. Es stehen Ihnen
aber nur Silberne zur Verfügung. Ihre Goldenen
werden in Silberne verwandelt, was sich aber nach
dem Klicken von "Fortfahren" wieder ändert. Sollten
Sie ein Silbernes verspielen, welches vorher ein
Goldenes war, bekommen Sie als Trost ein Silbernes
zurück, wenn Sie die Runde abschließen.

ACHTUNG: Sie können während des Features KEINE
HUFEISEN KAUFEN, also beachten Sie, dass Sie
schon vorher welche haben!

HINWEIS: Sollten Sie Hufeisen kaufen, diese aber
nicht während dieser Runde einsetzen, werden sie
Ihnen auch in den nächsten Runden weiterhin zur
Verfügung stehen.

Liegt Ihr Guthaben bei € 0,00 und Sie beenden die
derzeitige Runde durch das klicken von "Weiter",
werden Sie gefragt, ob Sie ein neues Spiel starten
wollen.
Sie haben 3 Optionen:
JA>Startet ein neues Spiel
NEIN>Beendet das Spiel
ABBRECHEN>Kehrt zum Spiel zurück. Sollten Sie
einmal unabsichtlich auf "Weiter"
geklickt, aber noch ein Hufeisen
hätten einsetzen können.

Ist Ihr Guthaben größer oder gleich € 100 Milliarden,
dann haben Sie die Bank gesprengt und können sich
sicher über den 1. Platz in der Highscore freuen.

STATISTIK UND GEWINNSYSTEM:
Wollen Sie sehen, wie oft sie welche Kombination
bereits erspielen konnten, dann klicken Sie die
Schaltfläche "Statistik anzeigen". Die soeben
gedrückte Schaltfläche wird Ihre Beschriftung in
"Gewinnsystem anzeigen" ändern. Sollten Sie die
Schaltfläche erneut drücken, kommen Sie wieder
zu der Tabelle mit den Gewinnsystem. Das können
Sie beliebig oft machen.

Zu guter Letzt, werden hier die Kombinationen
erklärt. Sollten Sie ein eingefleischter Pokerspieler
sein, ist das bestimmt ein alter Hut für Sie, also viel
Glück beim Zocken.

© Szumovski 2007

KOMBINATIONEN:

>>BUBEN ODER HÖHER:
Haben Sie ein Bubenpärchen oder ein größeres
Pärchen, bekommen Sie Ihren Einsatz zurück.
Diese Kombination kann nicht verbessert werden,
da Sie eigentlich nur als Rettungsring dient, sollten
Sie einmal nichts besseres haben, verlieren Sie
wenigstens Ihren Einsatz nicht

>>ZWEI PAARE:
Haben Sie zwei Paare, bekommen Sie den
doppelten Einsatz.
Diese Kombination kann verbessert werden.

>>DRILLING:
Haben Sie drei gleiche Karten, bekommen Sie
den dreifachen Einsatz.
Diese Kombination kann verbessert werden.

>>STRASSE:
Hierbei handelt es sich um eine Kombination
bestehend aus, zum Beispiel:
AS, ZWEI, DREI, VIER, FÜNF oder
ZEHN, BUBE, DAME, KÖNIG, AS
Die Farbe ist hier egal. Bei einer Straße
bekommt man den vierfachen Einsatz.
Diese Kombination bleibt fix.

>>FLUSH:
Hier ist der Wert der Karte egal, es geht
nur um die Farbe. Wenn alle 5 Karten
Kreuz oder Pik, ... sind haben Sie diese
Kombination geknackt. Sie bekommen den
fünffachen Einsatz.
Diese Kombination ist nicht änderbar

>>FULL HOUSE:
Ein Full House bekommen Sie, wenn Ihre
fünf Karten drei gleiche enthalten und
gleichzeitig ein Pärchen haben. Dafür bekommen
Sie den sechsfachen Einsatz.
Diese Kombination ist nicht änderbar.

>>POKER:
Haben Sie vier gleiche Karten, haben Sie diese
Kombination geknackt. Sie erhalten den
siebenfachen Einsatz.
Diese Kombination bleibt fix.

>>STRAIGHT FLUSH:
Die selben Kombinationen wie beim Street:
AS, ZWEI, DREI, VIER, FÜNF oder
NEUN, ZEHN, BUBE, DAME, KÖNIG
Nur müssen beim Straight Flush, alle
Karten in der gleichen Farbe sein.
Das heißt, die gesamte Kombination muss
beispielsweise aus Karo-Karten bestehen.
Sie bekommen für ein Straight Flush den
achtfachen Einsatz.
Diese Kombination ist nicht änderbar.

>>ROYAL FLUSH:
Die 4 Royal Flushs sind nichts anderes als
die höchstmöglichen Straight Flushs, nur spricht
man nicht mehr von Straight Flush, wenn die
Kombination mit AS endet und in einer Farbe ist.
ZEHN, BUBE, DAME, KÖNIG, AS
Diese Kombination muss entweder komplett in Kreuz,
Karo, Herz oder Pik sein.
Diese Kombination bringt den neunfachen Einsatz ein.
Man kann hier keine Änderungen an der Kombination
vornehmen, da es keine höhere Kombination gibt.

Wie immer zuviel Information :rolleyes