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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : TOMB RAIDER @ E3 2012 - Stellt jetzt Eure Fragen an die Entwickler!



vandit the bandit
26.05.2012, 13:28
Hallo TOMB RAIDER-Fans,

stellt uns bitte in diesem Thread Eure ganz persönlichen Fragen zu TOMB RAIDER. ;) Crystal Dynamics wird diese bei der E3 2012 im Rahmen der TOMB RAIDER-Präsentation (Demo) beantworten!

http://www.tombraider-game.de/images/stories/news_screens/2012_ftp/20120526_3_1s.jpg

Alle Infos dazu in dieser News auf TOMBRAIDER-GAME.de (http://www.tombraider-game.de/content/view/891/1/)! :)

namco
26.05.2012, 14:09
Wie viele SPIELSTUNDEN beschert uns der neue Ableger?
Wird es DLCs geben? (für extra Kostüme, Waffen, etc)
Wird es auch CODES oder CHEATS für das Spiel geben?
Steht der neu geplante Tomb Raider 3 FILM in Verbindung bzw. Zusammenarbeit mit Square Enix und Crystal Dynamics?
Ziehen die Entwickler auch vor mal ein ANIMATIONS-MOVIE zu dem neuen Tomb Raider zu machen?

Gruumsh
26.05.2012, 14:23
Welches Speichersystem wird das Spiel verwenden? (Ich hoffe mal, das ist noch nicht bekannt?)

vandit the bandit
26.05.2012, 14:31
Wird es ein Ziel/Deckungssystem wie in z.B. Uncharted geben?
Unendliche Munition ist wohl Geschichte, oder?
Wird es ein Messer oder eine Machete als Waffe geben?
Warum hat man sich entschieden, das Lara nicht mehr schwimmen kann?
Wer wird die deutschsprachige Synchronstimme für Lara Croft?
Wird Lara schleichen können?
Werden Geräusche (wenn Lara auf einen Ast am Boden tritt) von Gegner gehört werden können und Gegner/Tiere so aufmerksam auf Lara?
Wird Lara ihre Inventar sichtbar am Körper tragen oder sieht man nur die Waffen?
Werden Entscheidungen in Gesprächen mit Menschen möglich sein und wenn ja, hat das Auswirkungen auf den weiteren Spielverlauf?
Wird es bei den Secrets endlich mehr Kreativität geben, falls es welche gibt?
Ist eine Belohnung, wenn man alle Secrets gesammelt hat, in Form eines geheimen Gebiets (Bonuslevel) auf der Insel geplant?
Haben Wettereffekte wie Regen Auswirkungen auf die Umwelt, z.B. Klettern wird schwieriger?
Wird TOMB RAIDER in Europa wieder multilingual (Mehrsprachig) erscheinen wie die letzten Spiele?
Gibt es Tag/Nacht-Zaklus wie in Assassin' Creed?

Don Kan Onji
26.05.2012, 14:32
Warum hat man sich dazu entschlossen, gerade mit diesem Spiel in die neue Richtung Survival einzuschlagen?

Kaidan
26.05.2012, 17:09
Wird Lara ihre Inventar sichtbar am Körper tragen oder sieht man nur die Waffen?Die Frage finde ich interessant, weswegen mir auch ähnliche Fragen dazu eingefallen sind.

Wie wird das Inventarsystem aufgebaut sein? Wie in einem normalen RPG mit Statistiken und Auflistungen der einzelnen Gegenstände? Oder wird es ein begrenztes Inventar geben, was man im Zoom auf seinem Körper sehen und auswählen kann, wie in Alone in the Dark (5)?

Wie viele Enden wird es geben, falls es mehrere geben sollte?

Bleiben die Wunden, die Lara zugefügt werden oder verschwinden sie mit der Zeit?

Wie viel InGame Zeit wird Lara auf der Insel verbringen?

Wie lange soll die Story vom neuesten TR Teil ungefähr werden?

vandit the bandit
26.05.2012, 17:12
Wird es einen Ort (Berg?) auf dem Iland geben, an dem man die ganze Insel und somit deren Größe überblicken kann?
Kommt die Bewegungssteuerung (PS3) zum Einsatz?
Inventar: Hat es Grenzen oder kann man alles einsammeln was man findet?
Wie ist das Verhältnis Klettern/Kampf u. Jagen/Actionszenen (Flucht usw.) - überwiegt irgenden ein Gameplayelement oder wechselt man dauernd von einer Situation in die Nächste?
Klettern: Gibt es wieder Stangen, Seile, Lianen - (Balancieren haben wir ja bereits im E3-Teaser gesehen)?
Soundtrack: Wie viel Minuten Musik wird der Soundtrack zum Spiel ungefähr umfassen und erscheint dieser als CD, bzw. Download, wenn ja kostenpflichtig oder gratis?
Soundtrack: Kommt wieder ein Orchester zum Einsatz?
Stirbt Lara wenn sie sich nicht um ihr Wohlergehen kümmert (Nahrung, Feuer usw.)?
Die begehbaren Gebiete werden ja nach und nach "freigschaltet", wird man später die ganze Insel begehen können oder gibt es wie früher eine fixe Levelabfolge, ein zurück ist daher unmöglich?
Gibt es irgendwelche Fortbewegungsmittel in TOMB RAIDER (Floß, Schlauchbott oder vielleicht irgendwas zum fliegen)?
Wird es alle 2 Minuten ein Quicktime-Event geben oder hält sich dieses Feature in Grenzen?
Wie wollt ihr den Spieler in den verschiedenen Schwierigkeitsstufen, falls es welche gibt, herausfordern?

@all
Fragt bitte alles was euch einfällt, die Entwickler werden zu bestimmten Fragen wohl schweigen sagt mir meine Erfahrung. ;)

Kaidan
26.05.2012, 17:30
Wird es eine Anzeige für Lara's Psyche geben, die zeigen soll inwieweit sie schon gestresst, geschockt oder sonst dergleichen ist?

Haben die ganzen, schrecklichen Ereignisse auf der Insel überhaupt eine Auswirkung auf Lara? Wenn ja, wie manifestieren sie sich?

Don Kan Onji
26.05.2012, 17:30
Wenn man auch solche Fragen stellen kann:

Wird es doch noch eine Collectors Edition (Survival Edition?) zum Spiel geben?

Caldion
26.05.2012, 23:07
Das hoffe ich sehr ich wünsche es mir so sehr koste es was es wolle.... ( welcher tr war das schnell ..)

vandit the bandit
27.05.2012, 17:46
Bleibt man endlich von den nervigen Ladezeiten verschont (ausgenommen man stirbt)?
Wird es Passagen geben in der die Kamera fixiert ist? (Bei Underworld gab es besonders in engen Räumen viele Probleme)
Brennen die Fackeln mit der Zeit ab oder spenden diese unendlich Licht (bei Wasserkontakt gehen sie ja aus)?
Wird man die Endurance oder eines der anderen großen Schiffswracks im Meer begehen können und sind die nur Deko?
Wird es Bossgegener geben?
Sind herkömmliche Schusswaffen (Pistole, Schotflinte, ...) und dazugehörige Muni rar gesät auf der Insel - daher hat man überwiegend Kletteraxt und Bogen zur Verteidigung? Wie sieht das Verhältnis dazu aus?
Kann man mit der Kletteraxt auch töten und wenn ja wird es als zusätzliche Herausforderung finale Comobos oder so etwas in der Art geben oder drückt man nur einmal einen Knopf und der Gegner ist erledigt?
Bleiben erledigte Gegner dauerhaft liegen oder verschwinden diese?
Wird es Zeitlupeneffekte bei diversen Aktionen geben wie in den vergangenen Spielen?
Muss man Fallen bauen um beispielsweise Tiere zu fangen (=Nahrung)?
Wie werden sich verschiedene Fähigkeiten wie Klettern, Jagen, Schießen usw. entwicklen bzw. eignet sich Lara im Laufe des Spiels neue Fähigkeiten an und verbesser so wie sie klettert, schießt usw.?
Soundtrack: Werden die verschiedenen. Gebiete wieder mit dauerhafter Musik untermalt oder hört man nur die Umgebungsgeräusche der Insel?
Wird bei Regen schlammiger Boden das Gehen erschweren?
Sind Erfolge/Trophäen/Achievements alle "offline" erledigbar?
Werden die verschiedenen Gebiete/Level in bestimmten charakteristischen Farben gehalten sein (wie zuletzt bei Deus Ex: Human Revolution) und wird dem Spiele in dieser Hinsicht genug Abwechslung geboten, da TR9 nur einen einzigen Schauplatz bietet?
Wie viele Mitarbeiter arbeiten an TR9 und seit wann genau arbeitet man daran?
Wird man Blut ein/ausschalten können im Spiel?
Wird Lara durch z.B. eine Vergiftung Halluzinationen erleben, in denen man eventuell nicht reale Spielabschnitte meistern muss (ähnlich wie in Batam: Arkham Asylum - Scarecrow)?
Warum hat man sich entschieden das Abenteuer in "Tage" zu gliedern?

Nick56
27.05.2012, 19:39
Wenn man auch solche Fragen stellen kann:

Wird es doch noch eine Collectors Edition (Survival Edition?) zum Spiel geben?

Jap. :)

vandit the bandit
01.06.2012, 13:22
@all
Bis morgen, also Samstag abends, habt ihr noch Zeit für weitere Fragen! Am Sonntag stellen wir dann die Liste zusammen und geben sie weiter. Also beeilen falls ihr noch etwas wissen wollt ... http://www.tombraider-game.de/components/com_comment/joscomment/emoticons/default/images/2_daumen.gif


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Edit:

- Wäre der TOMB RAIDER-Reboot auch mit einer anderen Spielfigur denkbar gewesen oder ist der Bezug auf die nachfolgenden, bereits veröffentlichten Spiele, doch so stark, das nur Lara Croft in Frage kam?
- Gibt es irgendwelche Gesundheitsbalken oder sontige Anzeigen wie früher oder werden diese nur mehr durch optische Effekte (zunehmend grauer Bildschirm bei Gesundheitsverlust) vermittelt?
- Hat das Funkgerät eine Funktion im Spiel oder nur in den Zwischensequenzen
- Ist alles geskriptet im Spiel oder gibt es auch zufällige Ereignisse?
- Sind die Schleicheinlagen ein Schwerpunkt des Gameplays oder kommt dieses Element nur kurz im Spiel vor?
- Die Fans haben große Sorge, das es im Reboot keine oder kaum Gräber und Rätsel gibt. Gibt es Gräber auf der Insel und wie viel % der gesamtSpielzeit verbringt man darin?
- Laut dem neuesten Trailer wird der Reboot sehr brutal, wie sieht das mit den Sterbesequenzen von Lara und den Gegner aus? Müssen wir uns da auf herumfliegende Arme, Gedärme und eimerweise Blut einstellen?

vandit the bandit
07.06.2012, 19:03
Unsere E3-Botschafterin hat uns vor ein paar Minuten in Kurzform die ersten Antworten retour geschickt, ausführlicher folgt dies später

Ich pack das mal in einen Spoiler:
- Sucht nach der Königin Himiko, die liefert den historischen und mythologischen Background
- Lara ist nicht 5,3" groß sondern 5,6", damit sie dem Durchschnitt entspricht und etwas verletzlicher wirkt
- als Hauptcharakter kam nur Lara Croft in Frage
- in den nächsten zwei Wochen wird bekannt gegegen, werde die englische Synchronstimme spricht
- Es gibt Gräber, genug, wie viele genau blieb offen
- Mystery spielt eine Rolle
- Als die Recherche gemacht wurde, haben sie den Ort Nikko in Japan besucht, wo es einen Nationalschrein gibt (hier Background-Infos suchen). Das Design des Schreins in der Demo nimmt direkten Bezug darauf.
- es gibt Tag und Nacht
- sie wollten nicht darauf eingehen, ob man das Schiffswrack betreten kann
- wir haben das Gameplay der Abschnitte "Coastal Forest", "The Gate" gesehen
- der Survival Instinct bleibt nur für wenige Sekunden und lässt benutzbare Gegenstände o.ä. leuchten
- es gibt Experience Points bezogen auf bestimmte Fertigkeiten wie Bogenschießen, Sammeln/Einsetzen von Pflanzen
- Inventar am Körper sichtbar
- Es erscheinen immer wieder Aufträge wir "Search for food", "Return to the camp with the meat"
- Diverse Schlüsselszenen: Einmal wo Lara den Bogen findet und dann wo sie wohl das erste Mal einen Menschen erschießt (erkennbar am Fokus auf ihr Gesicht und musikalische Untermaltung). Außerdem das Aufschlitzen ihres erlegten Hirschs.
- Lara gibt ggf. Hinweise wenn man sich länger nicht bewegt, kann aber auch Zufall gewesen sein
- Schuß in den Kopf = schneller Tod
- Es gibt sekündäre Herausforderungen wie z.B. das Sammeln von Nho Masken oder eine Challenge "Ghost Hunter"
- Lupe zeigt durchsuchbare gegenstände an
- Fackel leuchtet nur bestimmte Zeit
- es gibt mehrere Camps (man muss sie entdecken)
- Waffen können in Camps verbessert werden, wenn entsprechene XP points vorhanden sind
- Die Gegener setzten sich aus Leuten zusammen, die in den letzten 40 Jahren auf der Insel gestrandet sind. Sie haben einen Anführer der ein hartes Regiment führt und Gestrandete werden gezwungen sich anzuschließen
- Der Anführer hat noch keinen Namen
- manche Scavenger veehren ihn, ander fürchten ihn
- keine neuen Infos zum Film

Die Demo (nicht spielbar) beinhaltete übrigens alles, was unter http://www.tombraider-game.de/content/view/911/1/ zu sehen ist sowie folgende weitere Szenen, die soweit ich weiß nicht in den bisherigen Veröffentlichungen enthalten waren:

- Lara klettern über ein Flugzeugwrack (nicht die Szene, wo sie durchs Glas bricht)
- Zwei Stellen, an denen das Menü gezeigt wurde (Camps)
- Abschnitt "The Gate", wo sie mit Whitman aus ihrer Gruppe ein Tor öffnet. Dafür muss sie die Axt verbessern um sie als Hebel nutzen zu können
=)