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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Vorraussetzungen für das beste Ende...



yo iTz B RabbiT
30.03.2012, 23:29
hey, hab da fragen wegen den guten ende d.h (shepard sieht man atmen ashley und joker gestrandet)

hab da zwar im forum geschaut was ich da machen muss aber was genau ich wircklich haben muss und was nicht les ich leider ned ^^.

meine frage ist welche vorraussetzungen muss ich haben das ich das ende bekomme? was muss ich dafür tun? und ich weis auch das es mit den multiplayer zu tun hat

nur wöfur den MP modus zocken was erreich ich da damit ich ein gutes ende dafür bekomme... versteh den zusammenhang nicht so ganz ^^ kann mir da vl jemand weiterhelfen bitte?

kAz_
30.03.2012, 23:39
Mögliche Enden (Kollektoren-Basis in Mass Effect 2 nicht zerstört)

Bei einer EMS von weniger als 1.750 wird die Erde zerstört, egal ob ihr nun die Reaper zerstört oder sie kontrolliert.
Ab einer EMS von 1.750 wird die Erde bei Zerstörung der Reaper ebenfalls zerstört.
Ab einer EMS von 2.050 wird die Erde gerettet, wenn ihr die Reaper kontrolliert.
Ab einer EMS von 2.350 wird die Erde verwüstet, wenn ihr die Reaper zerstört.
Ab einer EMS von 2.650 wird die Erde gerettet, wenn ihr die Reaper zerstört.
Ab einer EMS von 2.800 könnt ihr eine Synergie zwischen organischem und synthetischem Leben eingehen, wobei die Erde und die Galaxie gerettet werden.
Ab einer EMS von 4.000 überlebt Shepard, wenn ihr die Reaper zerstört und Anderson "rettet".
Ab einer EMS von 5.000 überlebt Shepard, wenn ihr die Reaper zerstört, Anderson aber nicht "rettet".

Mögliche Enden (Kollektoren-Basis in Mass Effect 2 zerstört)

Bei einer EMS von weniger als 1.750 wird die Erde zerstört, egal ob ihr nun die Reaper zerstört oder sie kontrolliert.
Ab einer EMS von 1.750 wird die Erde bei Kontrolle der Reaper zerstört.
Ab einer EMS von 1.900 wird die Erde verwüstet, wenn ihr die Reaper zerstört.
Ab einer EMS von 2.350 wird die Erde gerettet, wenn ihr die Reaper kontrolliert.
Ab einer EMS von 2.650 wird die Erde gerettet, wenn ihr die Reaper zerstört.
Ab einer EMS von 2.800 könnt ihr eine Synergie zwischen organischem und synthetischem Leben eingehen, wobei die Erde und die Galaxie gerettet werden.
Ab einer EMS von 4.000 überlebt Shepard, wenn ihr die Reaper zerstört und Anderson "rettet".
Ab einer EMS von 5.000 überlebt Shepard, wenn ihr die Reaper zerstört, Anderson aber nicht "rettet".


PS: EMS =effektive militärische Stärke

yo iTz B RabbiT
31.03.2012, 12:50
danke :) , aber ich bin jetzt grad bei der mission wo ich die ceberus basis angreife habe eine EMS von fast 3000 und wie soll sich da bitte eine EMS von 4000 geschweige 5000 ausgehen? und weist du vl was das alles mit den multiplayer zu tun hat?

churchie
31.03.2012, 12:59
Du hast ohne MP eine galaktische Bereitschaft von 50%. Das heißt das Deine bereitschaftspunkte durch zwei geteilt werden. Wenn Du durch den Multiplayer auf 100% kommst bleibt es auch im SP bei 100%.

Man kriegt zwar ab der Cerberus Basis noch ein paar Punkte abe auf 4000 wirst Du nicht mehr kommen. Spielst Du ohne ME2 Import?

yo iTz B RabbiT
31.03.2012, 13:04
ne ich spiel mit ME2 import hab die die kollektor basis gesichert, hab auch quarianer und die geth versöhnt also beide sind auf meiner seite, rachni helfen mir auch! sowie grunt samara, kasumi usw. nur eins hab ich nicht und zwar die kroganer hintergangen d.h. salarianer helfen mir nicht.. würd mich interessieren was ich da falsch gemacht habe ^^

churchie
31.03.2012, 13:12
Dann ist 3000 aber verdammt wenig. :gruebel
Die Salarianer hatte ich bisher auch nicht im Boot.
Bin bisher kurz vor dem Ende immer bei knapp 4000 gewesen, weil ich mit den kleineren Aufträgen auf der Citadel etwas schlampig war ging es nicht höher.
Prinzipiell empfiehlt es sich die kleinen Citadelaufträge direkt zu erledigen. Bei meinem zweiten Durchgang habe ich die Grissom Akademie später machen wollen und es war leider nach Erledigung einer Hauptquest nicht mehr möglich. Ergo keine Jack, keine biotiker, keine Grayson.
Fazit: kleinere Aufträge immer zeitnah erledigen,... die großen laufen ja nicht weg. ;)

Edit:
was Dein spezielles Problem betrifft,... spiel den MP, der macht wirklich Fun und hier über GGP findest du immer gute Teamplayer.

yo iTz B RabbiT
31.03.2012, 13:16
weist die hab ich alle ! :D sogar aria ihre söldner ^^ aber letztendlich bleibt es e egal oder denn der schluss is so oder einfach nur kacke ^^ und was ich so mitbekommen habe hat die galaktische bereitschaft nix mit dem ende zu tun sondern e nur mit der anzahl von der effektiven militärischen Stärke

EDIT: ja der MP in ME3 ist ganz lustig ja ist eine schöne abwechslung als immer nur gears of war 3 zu spielen ;)

Stiefkind
31.03.2012, 15:01
weist die hab ich alle ! :D sogar aria ihre söldner ^^ aber letztendlich bleibt es e egal oder denn der schluss is so oder einfach nur kacke ^^ und was ich so mitbekommen habe hat die galaktische bereitschaft nix mit dem ende zu tun sondern e nur mit der anzahl von der effektiven militärischen Stärke

EDIT: ja der MP in ME3 ist ganz lustig ja ist eine schöne abwechslung als immer nur gears of war 3 zu spielen ;)

... und da die EMS etwas mit dem Ende zu tun hat, hat auch die galaktische Bereitschaft mit dem Ende zu tun, da sie ja die EMS beeinflusst...

yo iTz B RabbiT
31.03.2012, 15:18
ahh ok :D zock jetzt einfach mal den mp modus bis ich 100% hab und sehe ich e was für ein ende rauskommt ;)

BL4DE
31.03.2012, 16:07
Naja.
Anders wird nur eines.
Wenn du das rote Ende wählst nimmt Sheppard, nachdem Joker, LoveInterest und der meistgewählte Begleiter (wenn die beiden letztgenannten ein und dieselbe Person sind dann halt nur Joker und diese Dame/dieser Herr) aus dem Wrack ausgestiegen sind, in den Ruinen von London einen Atemzug nehmen.

Ich mache mir die ganze Zeit schon vor das das ein Indiz dafür ist, dass der Teil nachdem Harbinger getroffen hat (also ab der 3 aus dem Nichts erscheinenden Husks, dem Marauder und der Pistole mit unendlicher Munition) ein Traum/Komaphantasie war.

Das wäre zwar ein fast unverzeihlicher Cliffhanger für ein vernünftiges Ende in einem DLC aber immernoch zehntausendmal besser als DIESES Ende.

yo iTz B RabbiT
31.03.2012, 16:27
ah ok aber dann dürft ich die 2 peronen eig nicht für die letzte mission auswählen oder?

See/V
31.03.2012, 18:47
ah ok aber dann dürft ich die 2 peronen eig nicht für die letzte mission auswählen oder?

Doch das ist ja das verwunderliche, die letzten im team sind dann in der Normandy.

yo iTz B RabbiT
31.03.2012, 18:55
echt? komisch denn beim ersten mal durchspielen hätt ich schwören können die hätt ich da tot auf dem boden liegen sehen ^^

See/V
31.03.2012, 19:00
echt? komisch denn beim ersten mal durchspielen hätt ich schwören können die hätt ich da tot auf dem boden liegen sehen ^^

Ich hatte für den letzten kampf Garrus und Vega mitgenommen. Und aus der Normandy stieg Garrus nach Joker und EDI aus. :)

BL4DE
31.03.2012, 19:27
Das is ja einer der zahlreichen Logikfehler beim Ende.
Joker fliegt vor der Zerstörungswelle die alle Massenportale zerstört. Warum? Feigheit vor dem Feind? Er müsste losgeflogen sein als Sheppard kurz vor Harbinger stand oder maximal gerade getroffen wurde um das Massenportal im Sol Sektor zu erreichen, um vor der Welle zu sein.
Love Interest und der Begleiter der am häufigsten mitgenommen wird stehen dann neben Joker vor dem Erschießungskommando. Wobei diese meistens eigentlich neben Shepard vor dem Strahl liegen müssten.
Das haben weder Joker noch die Begleiter früher gemacht. Nicht einmal daran gedacht. Nicht bei Sovereign, nicht bei Harbinger, nicht auf Pinnacle Station. Nur beim Ende von ME 3 ...
Und Und Und ...


Ich hoffe inständig auf einen Fix/Patch oder ein DLC (wobei letzterer wahrscheinlicher ist) der das Ende zu einem Ende macht und nicht zu einem Witz

yo iTz B RabbiT
31.03.2012, 21:09
das peinlichste ist wenn ihr mich fragt dass wenn du das bild von tali bekommst eine hand zu sehen ist mit 5 fingern also entweder ist das ein fehler und einfach nur schwach von bioware oder tali hat eine 3. hand mit 5 fingern :D

aber mal von den fehlern abgesehen können sie im letzten teil ein ende machen wo dann noch so extrem viele offene fregen sind... da haben sie sich echt nix dabei gedacht

alceleniel
31.03.2012, 22:04
Ich glaube das Thema Ende hatten wir zur Genüge und hier ist das Hilfeforum und nicht das Diskussionsforum ;)

yo iTz B RabbiT
31.03.2012, 22:47
wennst es von anfang an lest siehst auch das ich eine frage hatte ^^

alceleniel
31.03.2012, 22:53
wennst es von anfang an lest siehst auch das ich eine frage hatte ^^

Das bezieht sich ja auch nicht auf den Anfang ;)

Cpt.Rex
01.04.2012, 04:17
ok um mal eins zu sagen ich hab ein ems von 5000 und bei mit stiebt der anderson und Shepard
muss ich die reager vernichten um das ende wo Shepard überlebt
weil das vernichte ich doch auch die geth oder ?


p.s die kann ich den Anderson den retten ????

Tereg 1045
01.04.2012, 09:19
ok um mal eins zu sagen ich hab ein ems von 5000 und bei mit stiebt der anderson und Shepard
muss ich die reager vernichten um das ende wo Shepard überlebt
weil das vernichte ich doch auch die geth oder ?


p.s die kann ich den Anderson den retten ????

Es wurde zwar auch schon einige male beantwortet aber: ja, Du mußt den rechten Gang nehmen und somit die Reaper vernichten.
Und nein, Anderesen stirbt. Du mußt den Unbekannten erschießen oder ihn in den Selbstmord treiben ( durch entsprechende Antworten). Anderesen überlebt dann so lange, kurz bevor Shepard hcoh auf die Citadell transprotiert wird.

Cpt.Rex
01.04.2012, 10:53
ich finde bioware ja super und me3 ja auch aber das ist doch mal doof
wieso die geth retten könnten und dan muss man die doch wieder vernichten !
bioware muss das ende mal sowas von abändern weil dan das ende net zum spiel passt

Tereg 1045
01.04.2012, 16:16
Du kannst die Geth ja retten, mußt halt nur den linken Gang nehmen und somit die Reaper kontrollieren.
Dann haste allerdings nicht den überlebenden Shepard.
Alles kannste halt nicht haben.



"Sei im Himmel, eine halbe Stunde bevor der Teufel von Deinem Tod erfährt"

yo iTz B RabbiT
01.04.2012, 16:40
ganz egal wie man es macht das ende wird nicht so sein damit der spieler zufrieden ist..... daher hoff ich und glaub ich auch das z 90% ein dlc dafür kommt

Cpt.Rex
02.04.2012, 08:08
sry ich weis net wo ich das schrieben soll ich
rede mit anerson auf der erde und der sagt mir selber das von den hammer truppen unter 25% sich gemeldt haben
ich habe dan mal den untertitel eingeschaltet und da stand das sich von hammer 50% gemeldt haben was ist jetzt richtig
ist weis net weiter ich habe eine ems von 7155 und verstehe das net mir ist klar das das ein bug ist aber was wirdt jetzt für den kampf genommen?

Tereg 1045
02.04.2012, 09:40
Ich weiß auch nicht mehr, was bei mir gesargt und geschrieben wurde, es spielt aber keine Rolle. Bei Deiner EMS von über 7000 kannste auf jeden Fall das super Ende bekommen:mußt nur entsprechend handlen auf der Cittadel.

Cyberius
02.04.2012, 10:30
Übrigens, bisher habe ich noch keine Möglichkeit gefunden oder gelesen, dass du 5000 EMS ohne Multiplayer bekommst.

4000 sind drin, aber 5000 nichtmöglich, das geben die Punkte gar nicht her, egal wann du wie welche Entscheidung triffst.

Mich störts nicht, da ich gern online spiele. Aber kann verstehen wenn da sich jemand dran stören würde.

See/V
02.04.2012, 10:54
Selbst 4000 sind nicht drinne, nur etwas über 3500. Oder kannst du über 4000 schaffen ohne MP? Dann will ich wissen welche entscheidungen du getroffen hast. :)

Cyberius
02.04.2012, 10:57
Selbst 4000 sind nicht drinne, nur etwas über 3500. Oder kannst du über 4000 schaffen ohne MP? Dann will ich wissen welche entscheidungen du getroffen hast. :)

Muss ich gleich mal schauen, moment.

Aber ich meine ja. Alle Angaben ohne Pistole, ääh, Gewähr ^^

EDIT: Ok, du hast recht.

Hab gesamt 6900 GMS.

Aber einige Entscheidungen bringen noch etliche Punkte , zum Beispiel sind bei mir die Salarianer nicht dabei, weil ich die Genophage geheilt habe und den Rat gerettet habe in Teil 1.

Daher habe ich auch bei der Allianz einige Punkte weniger (glaube insgesamt 75), Admiral Mihalkovich hab ich nicht (25 weniger). Außerdem hab ich Ash mitgenommen (25 weniger), Dr. Chakwas ist bei mir (10 weniger)

Und so weiter.

Ich bin aber nicht sicher ob die Entscheidungen wirklich 1000 Punkte ausmachen .. ich vermute eher nur so 200 vielleicht

Tereg 1045
02.04.2012, 15:10
Ich bin auf eine gesamte Stärke von 7027 Punkten gekommen. Außerdem bekommt man ja in London durch Antworten noch ein paar wenige Punkte dazu (ca 35).


"Man soll im Himmel sein, eine halbe Stunde bevor der Teufel von Deinem Tod erfährt"

BL4DE
02.04.2012, 15:55
Herz bzw. Gehirn vom Protoreaper auf der Collectorbasis wird auch noch eingesammelt. Da Mission Erde direkt anschließt und man keine Möglichkeit zum Überprüfen hat wird das meist übersehen.
Das Gehirn (Collector Basis an Cerberus übergeben) ist 110 Punkte, das Herz (Collector Basis zerstört) 100 Punkte wert.
Auf der Erde selbst wird keine EMS mehr gesammelt, ist mir jedenfalls nichts bekannt.
Tereg sieh doch endlich mal davon ab zu denken Ruf = EMS. Langsam wirds bissl seltsam.

Die Sabotage der Genophage ist übrigens NUR von Vorteil für die EMS wenn Wrex in Teil 1 zu seinen Ahnen geschickt wird. Er findet es IMMER heraus, Urdnot Wrex tot (-30), Urdnot Wreav starb auf Tuchanka, Clan Urdnot zieht ab (-300).
Im Vergleich dazu dann die 150 Punkte von der ersten Salarianer Flotte macht ein schönes Minus in der EMS von 180.


Ohne Multiplayer ist eine EMS von 4000 definitiv nicht zu schaffen.
Nah dran mit ME 2 DLC's und Hilfe von allen möglichen Ex-Begleitern ja, aber nicht direkt erreichbar.
Shepard nimmt im reinen Solospieler Durchlauf keinen letzten Seufzer in London.

dAeMoN1804
03.04.2012, 22:20
Mögliche Enden (Kollektoren-Basis in Mass Effect 2 nicht zerstört)

Bei einer EMS von weniger als 1.750 wird die Erde zerstört, egal ob ihr nun die Reaper zerstört oder sie kontrolliert.
Ab einer EMS von 1.750 wird die Erde bei Zerstörung der Reaper ebenfalls zerstört.
Ab einer EMS von 2.050 wird die Erde gerettet, wenn ihr die Reaper kontrolliert.
Ab einer EMS von 2.350 wird die Erde verwüstet, wenn ihr die Reaper zerstört.
Ab einer EMS von 2.650 wird die Erde gerettet, wenn ihr die Reaper zerstört.
Ab einer EMS von 2.800 könnt ihr eine Synergie zwischen organischem und synthetischem Leben eingehen, wobei die Erde und die Galaxie gerettet werden.
Ab einer EMS von 4.000 überlebt Shepard, wenn ihr die Reaper zerstört und Anderson "rettet".
Ab einer EMS von 5.000 überlebt Shepard, wenn ihr die Reaper zerstört, Anderson aber nicht "rettet".

Mögliche Enden (Kollektoren-Basis in Mass Effect 2 zerstört)

Bei einer EMS von weniger als 1.750 wird die Erde zerstört, egal ob ihr nun die Reaper zerstört oder sie kontrolliert.
Ab einer EMS von 1.750 wird die Erde bei Kontrolle der Reaper zerstört.
Ab einer EMS von 1.900 wird die Erde verwüstet, wenn ihr die Reaper zerstört.
Ab einer EMS von 2.350 wird die Erde gerettet, wenn ihr die Reaper kontrolliert.
Ab einer EMS von 2.650 wird die Erde gerettet, wenn ihr die Reaper zerstört.
Ab einer EMS von 2.800 könnt ihr eine Synergie zwischen organischem und synthetischem Leben eingehen, wobei die Erde und die Galaxie gerettet werden.
Ab einer EMS von 4.000 überlebt Shepard, wenn ihr die Reaper zerstört und Anderson "rettet".
Ab einer EMS von 5.000 überlebt Shepard, wenn ihr die Reaper zerstört, Anderson aber nicht "rettet".


PS: EMS =effektive militärische Stärke

weiss gar nicht, was alle haben... das sind doch eindeutig 16 total unterschiedliche enden *wegrenn*

Deemonef
03.04.2012, 22:23
ja... renne nur... wenn ich jetzt mein Mattock hätte**


habe jetzt nochmal genauer gelsenen... wissen eventuell schon alle, aber habe mir mal alles genau durchgelsen und die anfangs Allinazflotten haben wesentlich weniger stärke wenn man den rat in ME1 rettet.... aber dafür büßt man später die Destiny A. ein.

BL4DE
03.04.2012, 22:24
Nein es ist ein Ende mit farblich unterschiedlicher Explosion, teilweise fliegt Big Ben in die Luft.

/me wirft einen Stein hinter dAeMoN1804 her

Um es mit einem Scary Movie 1 Zitat zu untermauern:

Lauf Schlampe, Lauf!

See/V
04.04.2012, 10:42
Wo ist denn der Admiral Mikhailovich? :gruebel

Rick
13.04.2012, 15:18
Und jetzt nochmal bitte für blonde Solospieler ;) . Im Solospiel ist es nicht möglich das Shep. überlebt? Man muss um die Sequenz zu sehen MP spielen ???

Deemonef
13.04.2012, 15:22
japp... bisher ja. später eventuell mit allen möglichen DLCs aber im Moment sind glaube ich so knapp 7000 Volle Punkte möglich, also knapp 3500 EMS

klausg3106
14.04.2012, 14:16
japp... bisher ja. später eventuell mit allen möglichen DLCs aber im Moment sind glaube ich so knapp 7000 Volle Punkte möglich, also knapp 3500 EMS
DS/PB haben für den Sommer (wann immer gemeint?) einen sogenannten "extendet Patch" oder so ähnlich angekündigt.
Allerdings will man die Enden so lassen (weil das wohl in ihren Augen Kunst ist (...kreisch!)).
Man will wohl mehr Erklärung einzelner Verhältnisse einbringen, damit die Spieler "nicht dumm sterben" (?).

Was für mich wichtiger wäre ist, dass man im SP auch die Auswahl der 3 Top-Enden haben kann !!!
Das wurde allerdings mit KEINEM Wort erwähnt.

(Diesbezüglich bin ich sauer wie Königswasser)