Zeck
10.02.2012, 01:56
Hey Leute,
ich habe ein Problem ... und zwar versuche ich vergeblich mit einem Schalter ein Objekt "erscheinen" zu lassen.
Das Objekt hat die Reference Editor ID: "GP_Farm_Drips01". Auf den Schalter habe ich folgendes Script gelegt:
Scriptname GP_Farm_Ventil_Script extends ObjectReference
{Turns the waterdips on and off}
Event OnActivate(ObjectReference akActionRef)
GP_Farm_Drips01.Enable()
endEvent
Ich bekomme folgende Fehlermeldung beim Compelieren:
c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\skyrim\Data\Scripts\S ource\temp\GP_Farm_Ventil_Script.psc(6,1): variable GP_Farm_Drips01 is undefined
c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\skyrim\Data\Scripts\S ource\temp\GP_Farm_Ventil_Script.psc(6,17): none is not a known user-defined type
So wie ich das verstehe erkennt er "GP_Farm_Drips01" nicht als id, sondern denkt es ist eine Variable die natürlich nicht definiert ist!?
Man ich verzweifle noch an Papyrus, bei Fallout war das noch alles viel einfacher :rolleyes:
ich habe ein Problem ... und zwar versuche ich vergeblich mit einem Schalter ein Objekt "erscheinen" zu lassen.
Das Objekt hat die Reference Editor ID: "GP_Farm_Drips01". Auf den Schalter habe ich folgendes Script gelegt:
Scriptname GP_Farm_Ventil_Script extends ObjectReference
{Turns the waterdips on and off}
Event OnActivate(ObjectReference akActionRef)
GP_Farm_Drips01.Enable()
endEvent
Ich bekomme folgende Fehlermeldung beim Compelieren:
c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\skyrim\Data\Scripts\S ource\temp\GP_Farm_Ventil_Script.psc(6,1): variable GP_Farm_Drips01 is undefined
c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\skyrim\Data\Scripts\S ource\temp\GP_Farm_Ventil_Script.psc(6,17): none is not a known user-defined type
So wie ich das verstehe erkennt er "GP_Farm_Drips01" nicht als id, sondern denkt es ist eine Variable die natürlich nicht definiert ist!?
Man ich verzweifle noch an Papyrus, bei Fallout war das noch alles viel einfacher :rolleyes: