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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Texturen in der Ferne



CreatorX
07.02.2012, 18:23
Hallo, ich würde gerne wissen, welche Einstellung für die Sichtweite detaillierter Texturen verantwortlich ist?

http://s1.directupload.net/images/120207/temp/enkwzdsg.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2793/enkwzdsg_jpg.htm)

Ich habe soweit alles auf "Hoch" gesetzt und trotzdem kommt es relativ schnell zur Ausblendung der detailierten Texturen und sie werden matschig.

http://s14.directupload.net/images/120207/temp/3kcif2ok.jpg (http://s14.directupload.net/file/d/2793/3kcif2ok_jpg.htm)
Dass sie nicht die gesamte Spielwelt komplett detailliert berechnet werden kann, ist mir klar, sonst wäre die Framerate mehr als im Keller, die Frage ist nur, ob man die Entfernung noch etwas erhöhen kann, ähnlich dem Gras oder der Objekte?

PS: Was bedeutet eigentlich Lichtausblendung?

Varulven
07.02.2012, 19:29
"Ausblendung Objektdetails" bedeutet, dass eine Details in der Ferne weggelassen werden, es werden also nur Grundtexturen geladen. Die Lichtausblendung könnte sich vielleicht auf Lichteffekte, wie Strahleneinfall durch Dachöffnungen auswirken.
Hier ein paar Dinge für Grass und so:


Gras-Ein und Ausblendung verändern
Dieser Wert ist frei von euch einzustellen, von 0.0000 auf max. 400.0000 und verändert spürbar die Performance. Der Wert bestimmt die Entfernung in der Gras ein und ausgeblendet wird.

fGrassMinStartFadeDistance=0.0000 (auf bis zu 400.0000 setzen)


Wasser deutlich verschönern
Auch das kühle Nass kann auch starken PCs deutlich verschönert werden. Fügt einfach folgende Werte eurer SkyrimPrefs.ini hinzu, sofern sie noch nicht vorhanden sind:

bUseWaterReflectionBlur=1
bReflectExplosions=1
iWaterBlurAmount=4
bAutoWaterSilhouetteReflections=0
bForceHighDetailReflections=1

Verbessert die Wasserreflektionen zusätzlich mit:
iWaterMultiSamples=4


Weitsicht ausweiten
Trotz standardmäßig toller Weitsicht, kann man mit starker Hardware im Rücken auch folgende Werte, für noch größere Weitsicht erhöhen.

fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000

Hier der Link zur vollständigen Liste:http://www.topofthegames.com/3566/special-skyrim-grafik-verbessern/
(Der Rest beschäftigt sich aber hauptsächlich mit Kleinigkeiten, wie VSync, Mauslag and FOV.)

CreatorX
07.02.2012, 20:06
Schade, bisher nix dabei gewesen, auch das Rausnehmen des Häckchens bei "Ausblendung Objektdetails" brachte keine Veränderung bei den Texturen.

Varulven
07.02.2012, 20:17
Okay, soweit ich gelesen habe, wird alles außerhalb der UGrids nur in niedriger Qualität geladen. Die Variable heißt glaube ich "UGridstoload" oder einfach "UGrids", standartmäßig ist 5 eingestellt. Man kann sie (meistens) problemlos auf 7 erhöhen, aber darüber hinaus wird das Spiel stark instabil. Die UGrids beeinflussen den Spielstand, ein Spielstand mit niedrigen UGrids ist nicht kompatibel mit höheren UGrids in den Einstellungen.

Hier noch eine Anleitung, um UGrids wieder auf Standartwerte zu bringen:

How To Revert Back To Default UGrids Value - UGridsToLoad=5

Step 1
Backup SkyrimPrefs.ini, Skyrim.ini and your Skyrim ‘Saves’ folder.

Step 2
Right click on Skyrim.ini in My Documents\My Games\Skyrim and uncheck ‘Read Only’ in properties.

Step 3
Load your last save game.

Step 4
Press tilde (~) on your keyboard.

Step 5
Type setini “ugridstoload:general” 5 in in-game console and press Enter.

Step 6
Type saveini and press Enter.

Step 7
Type refreshini and press Enter.

Step 8
Close the console using ~ - tilde key and create a new save game.

Step 9
Exit Skyrim.

Step 10
Delete Skyrim.ini in My Documents\My Games\Skyrim.

Step 11
Reload the Skyrim configuration tool.

Step 12
Close the tool.

Step 13
Re-tweak Skyrim.ini for all the other changes you had made.

Step 14
Reload Skyrim and start from your most recent save.

Read more: http://segmentnext.com/2011/11/11/elder-scrolls-v-skyrim-tweak-guide-graphics-and-performance/#ixzz1lj1KxQF6