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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Morrowind-Erlebnisse



Aaaaaimbot
30.12.2011, 02:02
Guten herzlichen Tach, sehr liebe Elderscrolls-Spieler, und willkommen zu Aaaaaimbot's Morrowind-Erlebnisthread! http://www.clanintern.de/gfx//smile/smile.gif Warum schon wieder ein neuer Thread? Ganz einfach: weil mir sonst die Moderatoren mit dem Hammer auf die Omme kloppen würden, wenn ich meine Morrowind-Erlebnisse an nem anderen Ort als hier schreib! http://www.clanintern.de/gfx//smile/biggrin.gif Und ich weiß ja nicht, wer hier so durchs "Museum" geistert oder ob ich hier vielleicht sogar alleine auf weiter Flur bin, aber auf jeden Fall gilt das, was auch in meinen anderen Erlebnisthreads gilt: meine Erlebnisse beziehen sich auf das, was ich im Spiel so erlebt hab, können auch Spoiler ohne Vorwarnung enthalten (d.h. wer das Spiel noch nicht so gut kennt, sollte vielleicht nicht weiterlesen http://www.clanintern.de/gfx//smile/wink.gif, es sei denn, ihm ist das Spoilerrisiko egal) und klingen manchmal ein wenig durchgeknallt, was daran liegt, daß ich selber durchgeknallt bin http://www.clanintern.de/gfx//smile/tongue.gif. Jedenfalls ist es nämlich so, daß ich Morrow-Wind zu Weihnachten gekriegt hab, und ich hab vorher auch schon andere Bethesdaspiele gezockt, nämlich in dieser Reihenfolge wurde von mir kennengelernt: Fallout 3, Tes 4 - Oblivion und Tes 5 - Skyrim, was zufälligerweise auch die Reihenfolge vom besten zum schlechtesten ist (meine persönliche Meinung). Jetzt kommt aber noch Morrow-Wind dazu, und wir können ja mal um die Wette raten, wo es sich auf dieser Skala einordnen wird. http://www.clanintern.de/gfx//smile/biggrin.gif

Bevor irgendwas passiert ist, hab ich aber erst mal das Construction Set eingesetzt, welches freundlicherweise sogar mitgeliefert wird, ach ja und noch was, ich hab die Goty-Edition mit "Tribunal" und "Bloodmoon", weiß aber nicht, ob ich diese Addons jemals zu Gesicht bekommen werd http://www.clanintern.de/gfx//smile/tongue.gif. Und das CS ist ja sogar noch viel schlechter als das für Oblivion, man muß sämtliche Fehlermeldungen beim Laden einzeln wegklicken und kann nicht einfach "Yes to All" sagen... Aber egal, nach einiger Zeit war das Spiel dann zurechtgemodded, und ja, ich weiß schon vorher, was ich modden will, noch bevor ich überhaupt zu zocken angefangen hab. Dann hab ich das Spiel endlich mal gestartet und "die Steuerung eingestellt", oder zumindest hab ich geglaubt, die Steuerung wieder genauso eingestellt zu haben, wie sie auch in Oblivion ist. Nur hab ich dann gleich am Anfang gemerkt, daß das Spiel voll der Neandertal-Vorgänger von Oblivion ist, das ist wie der Unterschied zwischen Tag und Nacht - gleich der erste große Störfaktor: Man kann am Anfang bei der Charaktererstellungssequenz nicht speichern, obwohl man schon rumlaufen kann!!! Normalerweise muß das gehen, in all den anderen Spielen gehts nämlich auch! Außerdem hab ich voll die Probleme mit dem Interface gehabt (Inventar öffnet sich mit der rechten Maustaste, WETEEFF?), aber nach ziemlich langer Zeit war ich draußen in Seyda Neen (hieß das so?) und konnte endlich speichern.

Also bin ich kreuz und quer durch die Landschaft gestrolcht und hab zufällige Viecher fertiggemacht, allerdings hat mein Argonier viel zu wenig Striche und vor allem wars so total buggig, daß man nicht mal mit der linken Maustaste angreifen kann!!! Das lag nämlich daran, daß ich die Taste aus Versehen geändert hab mit der Steuerung, d.h. um anzugreifen, mußte ich E drücken, und deshalb bin ich dauernd gestorben. Irgendwann hab ichs dann aber richtig eingestellt und trotzdem voll die Probleme gehabt, weil 45 HP sind viel zu schnell all. Überhaupt, was zum Teufelshenker hat Morrow-Wind denn für ne komische eckige Spielwelt??? Total die Pixeltreppen überall, das Schwert hat nur ne einzige Angriffs-Animation, NPCs haben keine vertonten Sprüche, das Inventarsystem ist schrecklich, usw. usf. Ist Morrow-Wind etwa der Vorgänger von diesem unsäglichen Minecraft??? Weil in Minecraft ist vieles auch so, vor allem der Mangel an verschiedenen Schwertangriff-Animationen erinnert da echt mal voll dran... Und dann trifft das Schwert auch noch andauernd nicht, so als gäbs nen unsichtbaren Angriffswert, so wie in Diablo 2, nur mit dem Unterschied, daß man den Angriffswert in D2 natürlich einsehen und seine Treffchance gegen die Monster anzeigen lassen kann... dagegen in Morrow-Wind, da hämmert man mit seinem Schwert 20mal auf nen Assasine, der direkt vor einem steht, und dann trifft vielleicht mal ein verirrter Schlag, genauso wenn der Gegner einen angreift, das scheint Zufall zu sein, ob dem seine Waffen einen treffen... Und vor allem, die Untertitel sind ja mal voll aso, da werden auch alle Schreie in Worte gefaßt, sodaß während dem Kampf dasteht: "AAAAAAAIIIIIIIEEEEE! ARRGH! <Grunzen> <zweimal Räuspern> JIIIIIIIEEEEEARGH! Uff! Ächz! <Stöhnen>" Das ist kein Scherz, sogar das Stöhnen des eigenen Charakters wird da angezeigt!

Jedenfalls war da ein Assasine, der dauernd "Ihr N'wah!" gesagt hat, was auch immer ein "N'wah" sein soll (weteeff), und vor allem hat der mich gefühlte 50 Mal gekillt, bis ich ihn endlich besiegen konnte, ohne selber zu sterben. Und WTF, hat der den ***** offen???
http://img802.imageshack.us/img802/1047/morrowind20111228142440.th.jpg (http://img802.imageshack.us/i/morrowind20111228142440.jpg/)
warum zum verteufelten Teufel jagt mich die dunkle Bruderschaft, ich hab denen doch gar nix getan...
http://img855.imageshack.us/img855/5521/morrowind20111228142455.th.jpg (http://img855.imageshack.us/i/morrowind20111228142455.jpg/)
Und dann kams noch dicker, als ich versucht hab, dem seine Klamotten anzuziehen.
http://img249.imageshack.us/img249/9197/morrowind20111228142558.th.jpg (http://img249.imageshack.us/i/morrowind20111228142558.jpg/)
Ja klar, sicher doch! Natürlich kann jetzt auf einmal der Argonier des ned und selles ned tragen! Is klar! http://www.clanintern.de/gfx//smile/tongue.gif In Oblivion würd das gehen, des glaubste aber... is der Argonier tatsächlich so lusch und kann keinen Helm und keine Stiefel tragen... boah ey. Aber auf jeden Fall gings dann in ne so komische Stadt, Name fängt mit B an, und natürlich ist es so total vorsintflutlich, daß nix anzeigt, ob mans jetzt nehmen kann oder nicht, d.h. wenn in ner Stadt Zeug rumliegt, sollte man es im Zweifelsfall nicht sammeln, weil es könnte sein, daß es jemand als Diebstahl ansieht, obwohl man absolut nix davon gesagt kriegt. Die NPCs können einfach mal beschließen, daß sie einem seine Handlung jetzt als Verbrechen ansehen. Und genau das ist passiert:
http://img191.imageshack.us/img191/3606/morrowind20111228143712.th.jpg (http://img191.imageshack.us/i/morrowind20111228143712.jpg/)
"Öy yo, ihr habt gegen das Gesetz verstoßen, Oberknalli. Als ob es hier Gesetze gäb. Jetzt verlangen wir einfach mal voll die vielen überteuerten Kronkorken von dir, ansonsten mußt du ins Gefängnis. Ach ja, und wir werden Falanu ausrichten, daß sie euch ab sofort nur noch Wucherpreise vorsetzen wird und ihr bei ihr nichts mehr zum normalen Wert kaufen könnt, ha-ha-ha-ha-ha-ha-haaaaaaaaaaaaaa... :baeh" (Erstaunlich, daß ich mich tatsächlich an den Namen "Hlaalu" erinnern kann! Das war nämlich diese Alchemistin in Skingrad, die einen an Sinderion verweist wegen den Nirns! Normalerweise kann ich mir solche Namen nie merken!) Ah, Balmora hieß die Stadt also. Jedenfalls, dieser Hlaalu-Wächter hat mich verhaftet und auch noch als "Oberknalli" bezeichnet, weil der wohl denkt, er wär der Größte oder so. Und im Gegensatz zu Oblivion kann man sich nicht einfach widersetzen und die Bullen abmurksen, weil die viel zu übertrieben stark sind, leider. Also Reload und es ging mal zur Kämpfergilde.
http://img705.imageshack.us/img705/1410/morrowind20111228143941.th.jpg (http://img705.imageshack.us/i/morrowind20111228143941.jpg/)
Das hab ich einfach screenshotten müssen, weil sonst hätts mir niemand geglaubt: Die NPCs reden mich mit "Oberknalli" an!!! Was geeeeeeeeeeeeeeeeht, was muß ein Programmierer denn rauchen, um auf so ne Idee zu kommen?! Überhaupt, die NPCs machen einen andauernd blöd von der Seite an, obwohl meine Disposition bei den meisten 35 beträgt oder sogar noch mehr... jedenfalls hab ich solche Kämpfergilden-Missionen gezockt. Zunächst kamen Ratten, die total übertrieben stark waren und bei denen mein Typ natürlich wieder total den Whiffkopfnervkopf rausgehängt hat, aber dafür blockt der Schild automatisch, wenn man einen hat, so wie in Diablo 2, anscheinend hat man ne bestimmte prozentuale Blockchance oder so. Dann wars auch noch so total buggig, daß man in der Stadt nicht rasten darf, aber Schnellreise gibts wohl auch nicht, deshalb mußte ich zu Fuß aus der Stadt raus und (aus-)rasten http://www.clanintern.de/gfx//smile/tongue.gif. Und man kann beim Rasten sogar unterbrochen werden, so wie in Dungeon Lords! Überhaupt, an DL erinnert das Spiel auch teilweise, z.B. wie oben links das Charakterporträt und wichtige Stats angezeigt werden, das ist ganz genauso wie in DL. Allerdings wars ein Skrib, der mich unterbrochen hat, und der war nämlich gar nicht feindlich, also hab ich einfach weitergerastet und hatte wieder volle Striche.

Als nächstes gings zu so ner Mine, von der ich natürlich schon wieder den Namen vergessen hab, nicht Cidhna, aber so ähnlich. Und da drin gabs Kwama-Kundschafter(miesies) sowie voll die obermiesen Enwahtypies, nämlich ganz ehrlich, was soll dieses "Ihr N'wah!" dauernd?! Die Fieslingsmiesies waren jedenfalls viel zu mies und dann kam schon wieder ein so komischer Assasine, den mein Chitinbogen mit Pfeilen gespickt hat. Als endlich die Fieslinge alle tot waren, gings zurück zur Kämpfergilde, 100 Kronkorken Belohnung einkassieren und jetzt soll ich an nen Ort, der nicht auf der Karte markiert ist und den ich somit nie finden werd, außer vielleicht durch Zufall. Toll! Das erinnert (schon wieder) an Dungeon Lords, und zwar an die Zeit vor Patch 1.3, wos in DL nämlich überhaupt keine Karte gegeben hat und man also total hin und her irren konnte, ohne jemals was zu finden! Es müßte wenigstens Questmarker geben, ohne kann man nämlich nicht spielen! Aber egal, bin ich halt in Balmora mal in die Kirche gegangen und da haben mich natürlich auch andauernd alle NPCs blöd von der Seite angemacht, obwohl ich denen absolut nix getan hab. Und dann kams sogar noch dicker: ich hab versucht, in nem Bett zu schlafen, welches nicht angezeigt hat, daß es jemandem gehört, und der NPC, der nebendranstand, hat die Bullen gerufen!!! BOAH! Das war in all den anderen Spielen absolut nie so, daß man noch nicht mal ein Bett aktivieren darf, das einem nicht gehört! Unglaublich!

Zu allem Überfluß kam dazu, daß ich auch noch erkältet war, also im Reallife mein ich jetzt, und durch diese total eckige Spielwelt sowie die grauenhafte Steuerung hat mein Kopf gedröhnt wie ne Nirnwurz. Also hab ich aufgehört, aber das Spiel lief noch weiter, sogar als mein Rechner schon ausgeschaltet war. Nämlich nachts um 4 bin ich schließlich aus dem Schlaf geschreckt und hab Horrorvorstellungen gehabt. Jetzt krieg ichs zwar nicht mehr ganz zusammen, aber da war so ein Gedanke in meinem Kopf eingenistet, daß so ein nerviger Stadtwachenmofo was von mir will und daß ich tun kann, was ich will, ohne daß der mich gehen/durchlassen wird, und diese Vorstellung war einfach nicht wegzukriegen, obwohl mir zu dem Zeitpunkt sogar klar war, daß das nicht stimmt und in Wirklichkeit alles okay ist. Schrecklich, sowas, wenn man merkt, daß in einem seinem Kopf was nicht in Ordnung ist, man aber nix dagegen tun kann... Nach langen Stunden, in denen ich erfolglos versucht hab, wieder einzuschlafen, ist es mir schließlich zu blöd geworden: ich hab ein Aspirin genommen, und etwa ne halbe Stunde später konnte ich endlich wieder schlafen.

Seitdem hab ich dieses verhexte Spiel nicht mehr angefaßt. Das ist ja noch schlimmer als das Bluescreengebugge von Skyrim!!! Und das will was heißen! Warum wollte ich aber auch unbedingt Morrowind haben, ich muß ja blöd sein...

Fürs erste wars das also, aber wenn ich eines Tages weiterspiel, schreib ich hier wieder was.

:wink

Boïndil
30.12.2011, 05:40
Ja, nachts im Museum geht die Post ab :D
Wieso stellst du das Spiel eigentlich so hell ein?

Grauwolf
30.12.2011, 10:01
Mir kommen gleich die Tränen! Sollte Morrowind tatsächlich ein paar Jahre älter (Grafik) und etwas schwerer sein als Oblivion? Ich liefere dir gleich noch ein Argument: Stell dir vor, die Manapunkte regenieren nicht automatisch (wie bei Oblivion), sondern du musst etwas dafür tun! Wie vorsintflutlich und gemein von den Entwickler-Banausen!

Wenn ich dir einen Tipp geben darf: Deinstalliere Morrowind und installiere es dann wieder neu. Wenn möglich ohne Tribunal und Bloodmoon und mit dem Patch 1.2.0722. Falls das die GoTY-Version (Version 1.6.1820, glaube ich) nicht zulassen sollte, dann deaktiviere wenigstens Tribunal.esm und Bloodmoon.esm unter Spieldateien im Anfangsmenü. Und benutze das Construction Set nicht (deshalb auch die Neuinstallation).
Dann starte ein neues Spiel. Ja, du kannst erst speichern, wenn du in die Freiheit in Seyda Neen entlassen wirst. Du kannst dich darüber aufregen, du kannst aber auch sagen, diese Sequenz am Anfang, in der du nicht speichern kannst, ist so kurz, dass du sie notfalls schnell wiederholt hast, und außerdem symbolisiert sie deinen Status als Gefangener mit eingeschränkter Freiheit. Morrowind ist nämlich ein Rollenspiel – ich würde mich eher über die Inkonsequenz beschweren, dass ich als Gefangener noch entscheiden kann, wer / was ich bin, wo ich herkomme usw. Aber das nur nebenbei.
Wenn du die Foren liest, wirst du immer wieder Beiträge finden, die Oblivion ein Morrowind Lite nennen, und das ist es auch. Questmarker, Mana-Regeneration, die anfangs niedrigen Hitpoints und oft sehr schweren Gegner, dass die Waffen (zB auch die Bogen oder die Hände) anfangs nur wenig bewirken, und vieles mehr. Sogar der Geschwindigkeitswert hat eine deutlich spürbare Auswirkung (anfangs hat man der Engine die Schuld gegeben, dass man nur langsam vorankam, bis es sich herumsprach, dass das gewollt war und durch Erhöhung des Geschwindigkeitswerts gesteigert werden konnte – rollenspieltypisch eben).
Erst wenn du Morrowind einigermaßen kennengelernt hast, kannst du dich daranmachen, das CS gezielt einzusetzen – da genügt es nicht zu wissen, was man erreichen will, sondern man muss auch von den Gegebenheiten ausgehen, die man vorfindet, sonst ist das Ergebnis oft nicht das gewünschte.

Nichts für ungut, vielleicht ist Morrowind einfach nicht das richtige Spiel für dich. Du kannst es in die Tonne treten, aber du kannst auch versuchen, seine Qualitäten zu entdecken. Wenn du einen Abklatsch von Oblivion erwartest, wirst du aber garantiert enttäuscht.

PS:
- Die seltsamen Meuchelmörder stammen aus Tribunal. Daher solltest du anfangs ohne Tribunal spielen. Schalte Tribunal ein, wenn du es spielen willst und befolge dann die Anweisungen im Journal. Für Morrowind selbst bringt dir Tribunal nichts Wesentliches.
- Deine Beschreibungen lassen darauf schließen, dass du deinen Argonier ganz schön gedopt hast. Das kannst du natürlich tun, aber du verzichtest dann auf die Charakter-Entwicklung, die für Morrowind wesentlich ist, es ist halt kein Shooter.
- Bist du sicher, dass du den „Oberknalli“ nicht selbst eingebaut hast?

Aaaaaimbot
31.12.2011, 00:07
Wieso stellst du das Spiel eigentlich so hell ein?
Selber Grund wie in Skyrim: weil sonst die Dungeons zu dunkel sind und man gar nix erkennt. Mittlerweile hab ich die Helligkeit aber wieder etwas runtergedreht, weil so hell hats sogar für mich nicht sein müssen. Jetzt ist es so hell eingestellt, daß man in den Höhlen gut noch was erkennen kann, aber nicht so gleißend, daß man an sowieso hellen Orten durch die zu hohe Helligkeit geblendet wird.


Mir kommen gleich die Tränen! Sollte Morrowind tatsächlich ein paar Jahre älter (Grafik) und etwas schwerer sein als Oblivion? Ich liefere dir gleich noch ein Argument: Stell dir vor, die Manapunkte regenieren nicht automatisch (wie bei Oblivion), sondern du musst etwas dafür tun! Wie vorsintflutlich und gemein von den Entwickler-Banausen!
Oh nein... das ist mir noch gar nicht aufgefallen, ist aber schrecklich, in Diablo 1 war das nämlich auch so und deshalb hab ich ständig (=immer nach drei Gegnern) zur Stadt zurückmüssen für neue Manatränke damals, das ist nicht wirklich auch in Morrowind so, oder? O nein! Wobei, dafür ist mir aufgefallen, daß sich aufgeladene Items neu aufladen, z.B. mein Eisenschwert der Funken, das ist DIE Sensation, ich werd nie verstehen, warum man dieses geniale Feature nicht einfach in Oblivion und Skyrim übernommen hat...


Dann starte ein neues Spiel. Ja, du kannst erst speichern, wenn du in die Freiheit in Seyda Neen entlassen wirst. Du kannst dich darüber aufregen, du kannst aber auch sagen, diese Sequenz am Anfang, in der du nicht speichern kannst, ist so kurz, dass du sie notfalls schnell wiederholt hast, und außerdem symbolisiert sie deinen Status als Gefangener mit eingeschränkter Freiheit.
Aber Morrowind ist ein Bethesdaspiel, und Bethesdaspiele haben die lästige Angewohnheit, öfters mal abzustürzen nach Lust und Laune, und wer will schon nen Crash haben, nachdem man seine Charakterwerte so schön feingetuned hat, wie man sie haben wollte, aber bevor man speichern kann? Das wär nervig, weil das kriegt man dann doch bestimmt nie mehr zusammen, wie man die Werte gehabt hat!


Morrowind ist nämlich ein Rollenspiel – ich würde mich eher über die Inkonsequenz beschweren, dass ich als Gefangener noch entscheiden kann, wer / was ich bin, wo ich herkomme usw.
Hm, also ich glaub nicht, daß ein Rollenspiel, wo man keinen Charakter wählen kann (wo man also einen vordefinierten aufgezwungen kriegt, sodaß man das Spiel praktisch nur einmal durchspielen kann, weils sich bei jedem folgenden Durchgang gleich anfühlt), den Spieler lange begeistern wird...


Erst wenn du Morrowind einigermaßen kennengelernt hast, kannst du dich daranmachen, das CS gezielt einzusetzen – da genügt es nicht zu wissen, was man erreichen will, sondern man muss auch von den Gegebenheiten ausgehen, die man vorfindet, sonst ist das Ergebnis oft nicht das gewünschte.
Das, was *ich* mit dem CS zurechtgemodded hab, war von vornerein so geplant, und zwar hab ich da, um genau zu sein, wieder genau das gleiche gemodded wie damals bei Fallout 3 und Oblivion, als ich rausgefunden hab, wie man modded. Und ich hab definitiv bei meiner bisherigen kurzen Morrowind-Spielzeit gemerkt: das, was ich gemodded hab, hat den gewünschten Effekt gehabt. http://www.clanintern.de/gfx//smile/wink.gif


Nichts für ungut, vielleicht ist Morrowind einfach nicht das richtige Spiel für dich.
Das kann sein, aber das hab ich ja bei Skyrim zuerst auch gedacht, wer weiß, vielleicht wirds ja noch was...


Wenn du einen Abklatsch von Oblivion erwartest, wirst du aber garantiert enttäuscht.
Was ich so gesehen hab, sieht schon so aus, als gäbs viele Quests und ne ziemlich große Spielwelt, nur hab ich halt momentan derbe Probleme mit dem Interface und der Spielumgebung an sich! In Oblivion konnte ich mich drauf konzentrieren, die Quests zu erledigen und die Gegner zu bekämpfen, aber in Morrowind bereiten das Sich-Zurechtfinden und das doch sehr gewöhnungsbedürftige Kampfsystem (und noch vieles mehr) ziemliche Probleme, d.h. Situationen, die in ner Oblivion-Umgebung einfach wären, sind in Morrowind sauschwer, und Situationen, die in Oblivion schwer wären, sind in Morrowind unschaffbar. http://www.clanintern.de/gfx//smile/biggrin.gif


Die seltsamen Meuchelmörder stammen aus Tribunal. Daher solltest du anfangs ohne Tribunal spielen.
Das ist nicht meine Art, die Addons erst später zu aktivieren... Wenn mich die Assasinen killen, dann bin ich halt eben tot, dann hab ich einfach Pech gehabt. http://www.clanintern.de/gfx//smile/tongue.gif


Deine Beschreibungen lassen darauf schließen, dass du deinen Argonier ganz schön gedopt hast. Das kannst du natürlich tun, aber du verzichtest dann auf die Charakter-Entwicklung, die für Morrowind wesentlich ist, es ist halt kein Shooter.
Wie "gedopt", wie macht man sowas? wüßt jetzt nicht, wie das gehen soll... Was ich natürlich geändert hab, ist das Gewichtslimit, aber ansonsten hab ich die Charakter-Statuswerte so gelassen, wie sie normalerweise sind, und 45 HP sind echt verdammt wenig, wenn so ein komischer "N'wah-Typie" in der Lage ist, einem mit jedem Schlag mindestens 5 HP abzuziehen und man den auch noch andauernd nicht trifft...


Bist du sicher, dass du den „Oberknalli“ nicht selbst eingebaut hast?
Wer weiß... aber es gibt jedenfalls verdächtig viele NPCs, die mich so ansprechen. http://www.clanintern.de/gfx//smile/biggrin.gif

Und ich hab jetzt noch nicht wieder weitergespielt, stattdessen hab ich wirklich mal Dungeon Lords wieder eingeworfen, um mich an die guten alten Zeiten zu erinnern. Mit Morrowind gehts auch eines Tages weiter, obwohl dann die Gefahr besteht, daß ich nachts wieder Horrorvisionen krieg... http://www.clanintern.de/gfx//smile/eek.gif

Cyrcle
31.12.2011, 09:03
Die Dungeons sind sowohl bei Morrowind als auch bei Oblivion dunkel gehalten. Dafür gibt es dann Nachtsichtzauber, um das Problem zu lösen.

Was das zurechtfinden in Morrowind betrifft. Das stört mich gerade an Oblivion und Skyrim, dass der Benutzer für zu blöd gehalten wird, selber was zu finden. Ein Ortsbeschreibung zu den Quests geben die NPC nicht mehr. Deshalb muss ich leider diesen "Rollenspiel-für-Dummies-Questzeiger" akzeptieren. Ich bin ja schon froh. das wenigstens auf die Fragezeichen und Ausrufezeichen über den NPC weiterhin verzichtet wird, mit dem andere "Rollenspiele" die Gamerszene veralbern.

Grauwolf
31.12.2011, 12:29
Stabilität: Nun ja, ich habe Morrowind inzwischen auf 4 PCs gespielt, W98, XP, Vista, Intel, AMD, ein Laptop war auch dabei, nVidia, ATI, aber größere Absturzprobleme sind mir nicht in Erinnerung seit dem 1.2-Patch. Schon gar nicht gleich am Anfang und im Gegensatz zu Oblivion, das immer wieder bei Zellenwechseln aussteigt.
Abstürze gibt es allerdings bei etlichen Mods (oder bei eigenen CS-Spielereien). Deshalb hatte ich zu einer sauberen Neu-Installation ohne Schnick-Schnack geraten. Aber es ist deine Sache.

Auch ich spiele gern mit Addons, wenn sie tatsächlich etwas bringen. Tribunal trägt zum Hauptspiel rein gar nichts bei, es wurde nur eine neue „Welt“ hinzugefügt, zu der du reisen kannst. Insofern nützt dir Tribunal nur dann etwas, wenn du diese Welt besuchen willst.
Die Meuchelmörder stellen die Verbindung zwischen Hauptspiel und Tribunal dar. Mich nerven sie im Hauptspiel, außerdem können sie die Balance stören: Nämlich wenn du ihre Rüstungen anziehst oder verkaufst. Die sind für die Anfangszeit im Hauptspiel viel zu gut. Und du kannst sie nutzen, um dir einen Haufen Geld zu verschaffen.

Die Gegend um Seyda Neen ist bewusst „einsteigerfreundlich“ gehalten, damit du dich mit der Steuerung vertraut machen und deine Fähigkeiten trainieren kannst. Mit den Krabben wird man einigermaßen gut fertig, mit den Ratten auch, die Skelette und die Räuber / Sklavenhändler in der Höhle sind anfangs eine echte Herausforderung. Aller Anfang ist schwer! Definitiv schwerer als in Oblivion.
Meine Kritik an Morrowind setzt am anderen Ende an: Irgendwann wird es zu leicht. Ich habe Dagoth Ur (und alle Daedras) mehrfach ohne jegliche Anstrengung besiegt, auch zB als unbewaffneter Khajit, ohne Waffen, ohne Zauber und Attributsverbesserer, allerdings mit einer Rüstung. Wenn es dir je langweilig wird, versuche, einen (ungecheateten) reinen Magier (idealerweise mit Sternzeichen Atronach) oder einen reinen Bogenschützen hochzuziehen. Viel Spaß!

Diese Kritik wird neutralisiert durch die Addons und durch eine Reihe von Mods bzw Total Conversions, die nicht nur erzählerisch interessant sind, sondern auch einen deutlich höheren Schwierigkeitsgrad haben. Daher macht mir Morrowind auch heute noch Spaß.

Cyrcles Bemerkung zu den Questmarkern kann ich mich nur anschließen. In meinen Augen sind die in Oblivion entweder Faulheit oder eine Rationalisierungsmaßnahme: Es ist natürlich bequemer und spart Aufwand, Ziele auf der Karte zu markieren als richtige Hinweise einzubauen. Das merkst du, wenn du sie in Oblivion ausschaltest (geht übers CS oder mit Hilfe eines Mods). Da stocherst du nämlich ganz schön im Nebel, wenn du einen speziellen Ort suchst.

Wenn es dir gelingt, Morrowind als Rollenspiel zu sehen, und das Interesse und die Geduld aufbringst, deinen (anfänglichen) Schwachmaten nach und nach hochzupäppeln, kannst du jede Menge Spaß damit haben.

Grauwolf
02.01.2012, 10:39
Vielleicht habe ich etwas für dich: Ich bin nämlich zufällig über einen Mod gestolpert, der die Tribunal-Meuchelmörder ausschaltet, bis Dagoth Ur besiegt ist: er heißt Tribunal Delayed und ist bei TESNexus erhältlich: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=33973.
Damit könntest du Morrowind mit Tribunal spielen und wärst die dauernden Attacken los.

Persönlich ausprobiert habe ich den Mod aber nicht. Mit der deutschen Version sollte er verträglich sein (vermute ich). Ob er die Typen permanent ausschaltet (bis zum Abgang von Dagoth Ur) oder nur, wenn er aktiv ist, weiß ich leider nicht. Vielleicht verstehst du die ESP, wenn du sie dir im CS anschaust – ich kenne mich damit nicht aus.

Cyrcle
02.01.2012, 12:30
Ich habe immer die Assassinen einmal empfangen, so mit Level 1 oder 2 sind die nicht zu stark. Dann bin ich nach Ebenherz, habe die Startquest für Tribunal angenommen. Danach ist dann Schluss mit Assassinenbesuchen.

Auf das verbesserte Journal von Tribunal zu verzichten ist eigentlich kaum zumutbar

Aaaaaimbot
02.01.2012, 12:51
Was das zurechtfinden in Morrowind betrifft. Das stört mich gerade an Oblivion und Skyrim, dass der Benutzer für zu blöd gehalten wird, selber was zu finden. Ein Ortsbeschreibung zu den Quests geben die NPC nicht mehr. Deshalb muss ich leider diesen "Rollenspiel-für-Dummies-Questzeiger" akzeptieren.
Wenns denn Beschreibungen in Morrowind gäb! Da heißt es zwar "gehe nach da und da", man kriegt aber weder auf der Karte noch im Quest-Logbuch gesagt, wo das ist, bzw. da steht dann "nördlich von Seyda Neen", aber das kann ja irgendwo nördlich sein, die Gegend nördlich davon ist riesig und im Gegensatz zu Oblivion/Fallout werden die zu erreichenden Orte nicht auf der Karte markiert...


Abstürze gibt es allerdings bei etlichen Mods (oder bei eigenen CS-Spielereien). Deshalb hatte ich zu einer sauberen Neu-Installation ohne Schnick-Schnack geraten. Aber es ist deine Sache.
Eigentlich sollte das Spiel nicht instabil werden, wenn man lediglich die Gewichte einiger Items und die maximal mögliche Tragekapazität des Spielers ändert... das war nämlich alles, was ich gemodded hab. Ne, ich bin keiner von den Moddern, die immer erst mal ein Haus im CS bauen und das dann irgendwo in die Landschaft stellen, sowas gäb nämlich mit Sicherheit Probleme. Schon allein dieser elende Navmesh-Bug, ARGH, wie ich den haß!


Aller Anfang ist schwer! Definitiv schwerer als in Oblivion.
Allerdings. Vor allem, man startet nicht mal mit nem Heilungszauber und die Priester im Tempel verkaufen zwar alle möglichen Zaubersprüche, aber keine Heilung. Die verkaufen z.B. sowas sinnfreies wie "Festigen Ausdauer 10 Punkte für 1 Sekunde auf sich selbst" oder "Absorbieren Fertigkeit Langwaffe 5 Punkte für 0 Sekunden bei Berührung", aber so nen stinknormalen Heilungszauber wollen sie mir nicht anbieten! http://www.clanintern.de/gfx//smile/frown.gif


Wenn es dir je langweilig wird, versuche, einen (ungecheateten) reinen Magier (idealerweise mit Sternzeichen Atronach) oder einen reinen Bogenschützen hochzuziehen. Viel Spaß!
Bei mir gibt es keine wirkliche Spezialisierung in TES- und Fallout-Spielen. Es wird immer das benutzt, was in der betreffenden Situation jeweils angemessen ist. In TES-Spielen heißt das: Es wird sich für eine Art von Nahkampfwaffe entschieden, nen Bogen mit Munition hat mein Charakter auch immer, und wenn ich das Gefühl hab, ne Situation ist durch Zaubersprüche am besten zu lösen, dann benutz ich so welche. Also genaugenommen ist Nahkampf mein normaler "Modus operandi", und Bögen/Zauber hab ich für Situationen, in denen man im Nahkampf keine Chance hat. Spezialisierung auf Bögen geht dagegen nicht, weil die zu lahm schießen und eigentlich nur dann was bringen, wenn man mit ihnen kritische Schleichtreffer landet (geht bei jedem Gegner nur einmal, weil man dann sofort erwischt wird, und manche Gegner verlieren dadurch nur nen Bruchteil ihres HP-Balkens) und Spezialisierung auf Zauber geht nicht, weil man viel zu wenig Mana hat, um ständig nur zu zaubern.


Vielleicht habe ich etwas für dich: Ich bin nämlich zufällig über einen Mod gestolpert, der die Tribunal-Meuchelmörder ausschaltet, bis Dagoth Ur besiegt ist
Öhm, also eigentlich will ich die nicht weghaben, wenn das Spiel so abläuft, dann gehören die schon auch dazu, find ich, und wie schon gesagt: wenn ich so schlecht bin und von denen gekillt werd, hab ich halt eben Pech. So doll find ich denen ihre Ausrüstung jetzt nicht, weil ich kann weder den Vollhelm noch die Stiefel tragen und der Rest gibt insgesamt vielleicht 2 Punkte Schadensresistenz/Rüstungswert.

Naja, vielleicht sollte ich mal weiterspielen, um zu schauen, wie sich das Spiel so entwickelt; ich hab "Langwaffe" schon auf 33 oder so, aber mein Schwert trifft andauernd nicht und wenns mal trifft, ziehts fast nix ab, gehört das so? Selbst zwei vermeintlich lächerliche Ratten reichen schon, um mich zu killen, d.h. mit Müh und Not krieg ich eine tot mit meinem Schwert und muß vor der anderen fliehen, weil ich dann auch schon fast tot bin!

Cyrcle
02.01.2012, 18:26
Wenns denn Beschreibungen in Morrowind gäb! Da heißt es zwar "gehe nach da und da", man kriegt aber weder auf der Karte noch im Quest-Logbuch gesagt, wo das ist, bzw. da steht dann "nördlich von Seyda Neen", aber das kann ja irgendwo nördlich sein, die Gegend nördlich davon ist riesig und im Gegensatz zu Oblivion/Fallout werden die zu erreichenden Orte nicht auf der Karte markiert...

Das ist es doch :) Jede gefundene Höhle und jeder Unterschlupf ein Erfolgserlebnis. Einfach zu einer Kartenmarkierung hinlatschen, das kann jeder. Aber nördlich von Seyda Neen ... herrlich. Der NPC weiss es halt nicht besser. Ein Navigationssystem in Fantasy-Spielen ... wo bleibt denn da der Realismus. Fehlt nur nach, dass du bei den Händlern in Oblivion einen Computer kaufen kannst. Zu Fallout passt die Navi schon besser. Die waren dort immerhin schon mal im Atomzeitalter ...

Grauwolf
03.01.2012, 10:34
Cyrcle:
- Das bessere Journal gab’s erst mit Tribunal? Dann hast du natürlich recht, das ist Grund genug für die Installation von Tribunal. Ich spiele schon so lang immer nur mit allen Addons, dass mir das mit dem Journal entfallen war.
- Deine Methode, die Killer loszuwerden, ist dem Einsatz von Tribunal Delay vorzuziehen. Danke!

AAAAAimbot:
- Warst du in Seyda Neen schon beim Händler Arille? Der verkauft alles mögliche. Abgesehen davon gibt’s Heiltränke bei Händlern und in Gilden, Heilzauber nicht zuletzt in der Magiergilde.
- Deine Probleme mit den Ratten können damit zu tun haben, dass du einen Argonier spielst. Das sind von Haus aus keine Kämpfertypen. Wenige Hitpoints und wenig Willensstärke, aber relativ gut in Rüstungen und zB mit dem Speer und im waffenlosen Kampf. Und einige Stärken im Magiebereich. Das gibt Hinweise auf eine Spielweise, bei der die Stärken zur Geltung kommen. Du kannst so eine Figur auch anders spielen, aber dann wird es deutlich schwerer.

Aaaaaimbot
03.01.2012, 10:46
So, es ging mal wieder weiter in Morrow-Wind, dem unglaublich eckigen "Totalrollenspiel". Nämlich ich bin dann doch tatsächlich hergegangen und hab diese andere Stadt, die "nördlich von Seyda Neen" sein soll, durch Zufall gefunden - unglaublich. Dafür gabs aber auf dem Weg nen Dungeon, wo Skamps gewartet haben, die komischerweise gegen meine Pfeile immun waren, also hab ich sie mit dem Schwert in Stücke gehackt und da gabs voll die overpowerten "Cliff Racer" (zumindest zeigen sie das in der Konsole an), die wollten mich auffressen und es hat sich rausgestellt: die Pfeile haben auch nen Angriffswert, genauso wie das Schwert! Das heißt, es gibt anscheinend ne etwa 80%-ige Chance, daß einem sein Angriff mit Pfeil und Bogen einfach mal fehlschlägt, d.h. der Pfeil berührt den Feind zwar, richtet aber keinen Schaden an, super! Deshalb hab ich den Klippenläufer mit voll viel Pfeilen vollpumpen müssen, bis er endlich runtergefallen ist. Allerdings hatte ich ein Level geschafft und sollte rasten, was nicht ging, weil Feinde in der Nähe waren. Tollerweise hab ich da nämlich dann die Skamps alle besiegen müssen, was echt schwer war, weil es ist völliger Zufall, ob man selber trifft oder der Gegner, d.h. ich hab so oft neu geladen, bis ich endlich oft genug getroffen hab, sodaß die Skamps tot waren, bevor ich selber gestorben bin, und ich hatte nur noch 1 Strich.

Aber ich konnte immer noch nicht opleveln! In der Nähe war noch ne Ratte, und ich hab mich nicht in den Nahkampf getraut aus offensichtlichen Gründen, also hab ich meinen Chitinbogen genommen und bestimmt 10 Minuten lang irgendwelche Gurkenpfeile geballert, bis endlich drei Stück getroffen haben, sodaß die Ratte tot war - OMG. Hat das Spiel irgendwer von Bethesda testgespielt und gemerkt, wie völlig unmöglich es ist, die Gegner zu treffen??? In Diablo 2 gäbs sowas nicht! (Warum dieser Vergleich? Ganz einfach: weil D2 auch ein Angriffswert-System für die Treffchance der Waffen benutzt.) Aber endlich konnte ich opleveln und leider gibts da auch dasselbe Bugsystem wie in Oblivion, wo es davon abhängt, "welche Fähigkeiten man bis zum Levelup oft verwendet hat", argh. Gott sei Dank gibts wenigstens für Oblivion das mustergültige OWC-ND, wo dieser Bug weg ist, gibts so ein Mod vielleicht auch für Morrowind?

Egal, hab ich halt Stärke und Geschick ganz arg erhöht und einen Punkt auf Konstituition verballert, dann gings endlich mal zu dieser anderen Stadt, die hieß offensichtlich Caldera (weiß ich nur deshalb noch, weils beim Screenshot zu lesen ist). Da bin ich einfach mal in die Magiergilde gegangen und YEEEEEEEEEEAH, schau mal, was ich jetzt für nen Zauberspruch hab!
http://img849.imageshack.us/img849/8958/morrowind20120102145438.th.jpg (http://img849.imageshack.us/i/morrowind20120102145438.jpg/)
Allerdings kostet der "Feuer"(eigentlich Flammen)-Atronach über 60 Mana und hat noch dazu nur 0 Prozent Chance, erfolgreich zu sein, leider... Und ich hab gemerkt, daß der Feilschen-Skill unglaublich grottig ist, nämlich man muß ganz komisch haggeln, um in Morrowind bessere Preise zu kriegen, und wenn man nicht haggelt, sondern einfach normal verkauft, geht der Skill absolut nie hoch, in Oblivion gäbs sowas ned, da geht der mit jeder getätigten Transaktion hoch, so wies sich gehört... Also in Morrowind ist es absolut unmöglich, den Feilschen-Skill jemals über 30 zu kriegen. Oder muß man etwa hergehen und jedes Item einzeln verkaufen zu nem Verkaufspreis, der um 1 höher ist als der eigentliche Wert (wenn man das Item zu seinem eigentlichen Wert verkauft, geht der Skill nämlich nie hoch)? Überhaupt, gibts in Morrowind das Perk, mit dem man jedem alles verkaufen kann? Weil wenn nicht, würd das ja sucken!

Jedenfalls hab ich dann noch nen so komischen NPC angelabert:
http://img42.imageshack.us/img42/1695/morrowind20120102145742.th.jpg (http://img42.imageshack.us/i/morrowind20120102145742.jpg/)
Boah ey, du verdammter kleiner Rassist... o Gott, es gibt auch noch Rassismus in Morrowind, das gibts in keinem anderen mir bekannten Bethesdaspiel... ich mein, gehts noch??? Nur weil ich ein Argonier bin, wollen die Mistkerle nicht mit mir reden? Boah ey! Jedenfalls bin ich noch n bissel rumgelaufen und bei der Caldera-Mine kamen voll die fiesen N'wah-Fieslinge. Übrigens weiß ich immer noch nicht, was zum Teufel ein N'wah sein soll. Die waren wieder mal nur mit ner totalen Lamerstrategie zu schaffen, weil die voll die Stairstrap aufgebaut haben: Immer in den Dungeon rein, paarmal draufhämmern bis man fast tot ist, wieder raus und sich aufladen. Das ganze so oft wiederholen, bis alle Fieslinge da drin tot sind, weil die offensichtlich nicht auf die Idee kommen, einfach durch die Tür nach draußen zu gehen. Toll.

Jetzt gilt es, zur Kämpfergilde von Balmora zurückzukommen und ich kann theoretisch von Caldera aus ein kostenpflichtiges Schnellreisesystem benutzen, aber ich werf denen doch keine 11 Kronkorken in den Rachen??? Ne, da lauf ich schon selber. Aber ich hab dann mal wieder Pause machen müssen, weil von dieser eckigen Spielwelt wird man sonst ganz rammdösig, wenn man da mal paar Stunden am Stück zockt... da hab ich dann doch lieber wieder Skyrim eingeworfen, wo es viel mehr abgeht. Da kommt also auch gleich noch ein entsprechendes Erlebnispost, es sei denn, der Büschelkopf vertreibt mich jetzt gleich vom Rechner. http://www.clanintern.de/gfx//smile/wink.gif

Grauwolf
03.01.2012, 17:14
Deine Schilderungen bringen mich immer wieder zum Lachen :-)! Und verführen mich zu Kommentaren, obwohl ich mich eigentlich lieber zurückhalten und dich deine eigenen Erfahrungen machen lassen sollte. :-)

Vor allem zeigen deine Erfahrungen besser als alles andere, was ich bisher gelesen habe, was für ein gutes Rollenspiel Morrowind ist! Da spielen die Attribute und Fähigkeiten nämlich in der Tat eine Rolle! Und durch häufige Nutzung kannst du sie steigern und siehst echt einen Unterschied, der durch die Steigerung bewirkt wird!
Ob Bogenschießen oder Feilschen oder was auch immer, am Anfang wirst du oft keinen Erfolg haben (und ich sagte vor ein paar Tagen nicht von ungefähr, dass es schwer ist, einen Bogenschützen hochzuziehen – du machst das wirklich gut!). Das wird nach und nach besser (beim Feilschen habe ich es selbst noch nie probiert, da es so viele Möglichkeiten gibt, an mehr Geld heranzukommen, als man ausgeben kann), und wenn du erst mal bei 100 bist - wird es mehr oder weniger langweilig, weil du (fast) unbesiegbar bist (im Basisspiel wenigstens). Versuch doch mal, eine Krabbe oder eine Ratte unbewaffnet zu erschlagen: Anfangs kann das eine halbe Stunde dauern und die entsprechende Fähigkeit kann während eines Kampfes gut um eine oder zwei Stufen steigen. Auf 100 (und Level 30 aufwärts) reichen ein paar Schläge für einen Golden Heiligen!
Dass Morrowind dich nicht ruhen lässt, wenn Feinde in der Nähe sind (das gibt es übrigens auch in anderen Rollenspielen), gefällt mir auch nicht – es wäre besser, man müsste sich selbst von der Sicherheit der Umgebung überzeugen und könnte im Schlaf überrascht (und eventuell abgemurkst) werden. Aber das ist halt TES-Standard (in Oblivion doch auch, oder?).
Übrigens genauso wie das Level-System (kein Bug :-)!). Mods, die das Leveln verändern, gibt es garantiert, einfach mal suchen. Es gibt auch einen Mod, der die Cliff Racer ausschaltet, die wirklich nerven können, aber durch ihre hinterhältigen Attacken zur Atmosphäre beitragen und später auch kein Problem mehr darstellen.

Rassismus: So würde ich das nicht nennen, eher Fremdenfeindlichkeit. Du bist ein Fremder und musst dir halt erst Achtung und Vertrauen verdienen – das geht!

Weiterhin viel Spaß! :-)

Gondor
03.01.2012, 18:01
N´wah heißt Fremder (Dunmerisch) So werden alle nicht in Vvardenfall (auch Vvardenfell geschrieben) geborenen bezeichnet. Also auch Kaiserliche, Orks Nord usw. Morrowind ist wesentlich größer als das, was mit diesem Spiel gezeigt wird. Aber wem erzähl ich das.


Eine Mod gibt es bei Scharesoft (http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=52)die unter anderem durch einen Schalter im Zensusamt regeln kann ab wann die Attacken der Assassinen erstmalig auftreten sollen. Nur zur Vollständigkeit, da er dir jetzt nicht mehr helfen kann.

Ich selbst melde die Attacke immer einer Wache und erledige dann die folgende "Miniquest" in Ebenherz. Dann ist Ruhe damit. Manchmal (Level 10 und höher) rotte ich die Typen auch direkt in Gramfeste aus. (Will ja nicht spoilern daher keine genaue Erklärung)

Ich habe Bethesda in folgender Reihenfolge kennengelernt:

1. Morrowind GOTY
2. Oblivion GOTY
3. Fallout 3 mit allen DLC
4. New Vegas
5. Skyrim

In der Beliebtheit (bei mir) folgende Reihenfolge:

1. Morrowind
2. Skyrim
3. Fallout 3
4. Oblivion
5. New Vegas

Eine, nach meiner Meinung, gute Levelmod ist das hier: http://www.worldofelderscrolls.de/?go=dlfile&id=190

Ich spiele schon lange nicht mehr ohne diese

Aaaaaimbot
09.01.2012, 11:31
Es ging mal nochmal weiter in Morrow-Wind, was übrigens MorrOwind ausgesprochen wird, also mit nem langen zweiten O. Aber viel hab ich nicht gemacht: bin wieder nach Balmora zurückgelatscht, Belohnung von Eydis abholen, und auf dem Weg hab ich ne Ratte bekämpfen müssen, die einen irgendwie mit Pest anstecken kann, weteeff?
http://img853.imageshack.us/img853/2285/morrowind20120108205017.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/853/morrowind20120108205017.jpg/)
Toll, das heißt also, jetzt machen mich die NPCs sogar noch blöder von der Seite an, obwohl diese "Enwah-Sager" so schon die ganze Zeit voll unfreundlich sind... was haben die alle gegen meinen Argonier? Und dann kams noch besser: jetzt soll ich für die Kämpfergilde ein "Codebuch" von so ner komischen Tussie holen (Name fängt mit S an, die ist auch unfreundlich bis zum Gehtnichtmehr), aber wenn ich sie ansprech, tut sie so, als wüßt sie von nix! Und im Gegensatz zu Oblivion sieht man nicht, ob man bei nem Gesprächsthema noch mehr erfahren kann, wenn einem seine Disposition besser ist, aber ich hab mal das Überredungsminispiel versucht und das geht ja gar nicht, in Windeseile ist die Disposition auf 0 gefallen und die Aktionen, die man da so ausführen kann, scheitern ja immer, toll. Aber ich zahl bestimmt kein Bestechungsgeld, so weit käms noch. Dafür hab ichs geschafft, der Diebesgilde beizutreten, und soll jetzt nen so komischen Diamant aus nem Juwelier klauen, der aber natürlich nirgends ist, toll! Wir wollen wieder Questmarker!!!

Dann war ich im Tempel und hab nen Heiltrank gegen Pest geholt, den man im Inventar natürlich nie mehr findet, weil im Gegensatz zu Oblivion bei den Items nicht gleich dabeisteht, was sie sind und alle Tränke haben das gleiche Inventar-Icon. Noch dazu sind die Inventar-Icons total undifferenziert, die kann man genausowenig unterscheiden wie die nervigen GGP-Fusselgrinser-Smilies (welche auch voll der Rückschritt sind)! Bis man da mal das Item gefunden hat, das man sucht... boah ey... Leider hat sich dann nämlich rausgestellt, daß ich Morrowind echt nicht lang am Stück spielen kann, weil diese eckige minecraft-artige Welt hat schon wieder nen Brechreiz bei mir verursacht, also hab ich lieber ganz schnell ausgeschaltet und was anderes gespielt. http://www.clanintern.de/gfx//smile/tongue.gif

Also, bis zum nächsten Mal.

Grauwolf
09.01.2012, 15:16
:-) Es macht mir immer wieder Spaß, bei dir zu lesen, wie viel interessanter Morrowind ist als Oblivion! Zum Beispiel, dass du nicht jeden NPC mit Geld und Schmeicheleien gleich kaufen kannst – jedenfalls nicht bevor du das ordentlich geübt hast. Nur nebenbei: Du wirst gleich am Anfang, noch bevor du in Seyda Neen in die Freiheit entlassen wirst, davor gewarnt, deine „Überredungskunst“ zu großzügig einzusetzen.

Ich habe übrigens, animiert durch dich, auch mal wieder ein neues Morrowind-Spiel angefangen. Magier / Kämpfer, Bretone, Sternzeichen Magier. Habe mir in Seyda Neen bei Arille eine Grundausstattung zugelegt, ermöglicht durch die Einnahmen im Zusammenhang mit dem Steuereintreiber und dem Dieb und Betrüger, der seine Sore im Teich hortet. Grundausstattung heißt einfache Waffen, Rüstungsteile und Zaubersprüche. Habe dann in der Höhle außerhalb von Seyda Neen die Sklaven befreit und die Gangster erledigt (das ist nicht ganz einfach, aber über die kleine Nebenhöhle kommt man gut von hinten an sie heran, und dann ein paar Feuerbisse …
Dann noch 2 oder 3 Grüfte „gesäubert“ (da gibt’s manchmal ganz nette Sachen), dem Flieger bei der „Landung“ zugesehen (immer wieder ein netter und einträglicher Gag) und ab nach Pelagiad und Balmora, mit einem Abstecher über Ebenherz, um die Meuchler loszuwerden. Unterwegs schaute ich in 2 Höhlen hinein, die mir aber noch zu schwer waren, also lieber wieder hinaus. Und im Fort kaufte ich noch ein paar Zaubersprüche.
Gestern kam ich in Balmora an und werde als nächstes der Magier- und der Kämpfergilde beitreten und Cossades besuchen …
Mit ausgesprochener Fremdenfeindlichkeit habe ich es noch nicht zu tun bekommen, nur mit einer gewissen Arroganz. Aber was willst du erwarten? Du kommst als Bretonen- (oder Argonier-) Nobody zu den nationalbewussten Dunmer, die sich für den Nabel der Welt und die Imperialen für Besatzer halten. Hilf ihnen, verschaffe dir Respekt, dann wird das bald ganz anders aussehen. Hast du schon etwas von den Machtkämpfen und Intrigen zwischen den Dunmer-Clans und den Gilden mitbekommen? Und auch innerhalb der Clans und Gilden übrigens. Dass dir die Dame das Buch nicht ohne weiteres herausrückt, hat auch einen Grund, und wenn du mal soweit kommst, steht dir eine Entscheidung bevor. Aber ich will dir den Spaß nicht nehmen.

Cyrcle
09.01.2012, 19:00
Und dann kams noch besser: jetzt soll ich für die Kämpfergilde ein "Codebuch" von so ner komischen Tussie holen (Name fängt mit S an, die ist auch unfreundlich bis zum Gehtnichtmehr), aber wenn ich sie ansprech, tut sie so, als wüßt sie von nix! Und im Gegensatz zu Oblivion sieht man nicht, ob man bei nem Gesprächsthema noch mehr erfahren kann, wenn einem seine Disposition besser ist, aber ich hab mal das Überredungsminispiel versucht und das geht ja gar nicht, in Windeseile ist die Disposition auf 0 gefallen und die Aktionen, die man da so ausführen kann, scheitern ja immer, toll. Aber ich zahl bestimmt kein Bestechungsgeld, so weit käms noch. Dafür hab ichs geschafft, der Diebesgilde beizutreten, ...

Du solltest Sotthilde dankbar sein, dass du das Codebuch nicht gekriegt hast. Sobald du der Kriegergilde dieses Codebuch gegeben hast, kannst du nicht mehr Mitglied der Diebesgilde werden. Die sind dir dann auf immer böse.

Grauwolf
10.01.2012, 09:18
... verrat doch nicht alles ... :-)

Cyrcle
10.01.2012, 12:41
... verrat doch nicht alles ... :-)

Er ist bereits Mitglied der Diebesgilde, deshalb wird er an diese Stelle nicht mehr stoßen. Das ist allenfalls ein Spoiler für das nächste Spiel ;)

Aaaaaimbot
05.03.2012, 11:58
Es ging mal wieder weiter im "Oberknalli-Spiel", und zwar bin ich einfach zufällig durch die Gegend gestreunt und hab alle möglichen Gegner bekämpft in verschiedenen Gebieten. Unter anderem war ich in ner so komischen Ahnengruft und hab paar Skelette grad so besiegen können, aber da war dann ein so nerviger Zombie-Gombie, und ich hab nur 2 HP übrig gehabt. Man stirbt nämlich arg schnell in Morrow-Wind, wenn man nen so komischen Argonier spielt. Deshalb hat mein so komischer Argonier dann ne Knarre gezogen und lauter Chitinpfeile auf den Zombie gefeuert, bei denen nur jeder zwanzigste als Treffer gewertet wird, aber auf einmal sagt es "Wir werden angegriffen!" und es erscheint eine Fehlermeldung!!!
http://img140.imageshack.us/img140/3176/morrowind20120304223835.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/140/morrowind20120304223835.jpg/)
Weteeff, was ist das denn komisches??? Und SOWAS ist ne "Goty Edition"??? Das kann ja wohl nicht sein, daß das Spiel so ne Fehlermeldung ausgibt, wenn einem seine Pfeile alle sind, weil das kommt doch bestimmt öfters mal vor! Kann ja wohl nicht sein. Ach ja, und außerdem ist das Spiel gestern auch zweimal einfach so abgestürzt, das war ja sooooooooo klar, jedes verdammte Bethesdaspiel hat den Fehler... zumindest bei mir, die Engine ist ganz einfach Murks und die ist in allen Elderscrolls-Spielen dieselbe, d.h. bei bestimmten Aktionen (z.B. wenn ein Gegner getroffen wird oder was sagen will) besteht immer eine kleine zufallsbedingte Chance auf nen CTD! Nur was ich nicht kapier, ist, daß das nur bei mir so ist! Liegt das etwa am ASUS P5K Mobo??? Weil das haben die beiden Rechner, an denen ich spiel, gemeinsam, und bei beiden stürzen Bethesdaspiele ab, nur an dem mit der Nvidia-Graka natürlich noch viel öfter... Aber das generelle Absturzverhalten ist jedenfalls gleich! Egal, ich war bei ner Däedra-Ruine, wo mich jemand voll blöd von der Seite angemacht hat.
http://img811.imageshack.us/img811/7296/morrowind20120304224758.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/811/morrowind20120304224758.jpg/)
Ey, ich geb dir gleich nen Argonier, du blöde Tussie! Und vor allem, als ich dann da drin war (nachdem draußen die ganzen Skamps tot waren), kamen voll die unbesiegbaren N'wahs, die mich fast gekillt hätten, aber ich bin ganz schnell raus und WAS ZUM TEUFEL IST DAS DENN???
http://img854.imageshack.us/img854/9101/morrowind20120304225016.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/854/morrowind20120304225016.jpg/)
Öööööööööööööööh, is deeeeeeeeeeeeer overpowered... da hab ich Heiltränke weggluckern müssen bis zum Abwinken, und vor allem, erstens sehen im Inventar alle 200 Trank-Sorten, die ich so hab, gleich aus, zweitens hab ich den Verdacht, daß da was nicht stimmt, weil anstatt von Effekten zeigen die alle nur Fragezeichen an, sodaß man immer raten muß, ob der "Ranziger Heiltrank" jetzt wirklich HP wiederherstellen kann! Ist das ein Bug? Oder müssen andere Spieler dasselbe komische Rätselraten über sich ergehen lassen? Oder muß man gar sowas wie nen "Scroll of Identify" finden, damit die Items endlich ihre Effekte anzeigen??? Das erinnert sogar ein wenig an Dungeon Lords, ich hab nämlich den Verdacht, daß Dungeon Lords viele Elemente aus Morrow-Wind geklaut hat (und aus Oblivion und Herr der Ringe), nur mit dem Unterschied, daß ich in DL natürlich weiß, wie man identifiziert...

Egal. Was zählt, ist die Tatsache, daß der Flammen-Atronach dann unglaublicherweise doch noch tot war.
http://img526.imageshack.us/img526/4746/morrowind20120304225525.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/526/morrowind20120304225525.jpg/)
Ach ja: Alchemie ist auch so richtig klasse, hähähä...
http://img72.imageshack.us/img72/7706/morrowind20120304232101.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/72/morrowind20120304232101.jpg/)
Warum zum Teufelshenker erfährt man denn die Wirkung von Zutaten nicht mal dann, wenn man sie ißt?! Gibts IRGENDnen Weg, denen ihre Wirkung zu erfahren? Wenigstens die erste könnte man doch irgendwie erfahren können, das wär echt sehr nett, das geht schließlich sogar in Skürim! Egal, ich hab dann ewig rumgedödelt und die Enwahnerver in diesem komischen Dungeon nur ganz langsam bekämpfen können, weil die viel zu über-über waren. Immer reingehen, paarmal draufhämmern und wieder raus, draußen die respawnten 20 Skamps und 50 Klippenläufer weghämmern, neue Striche holen, das ganze nochmal von vorne. Aber endlich waren die overpowerten N'wahs besiegt und ich hab einiges an Loot gekriegt. Unter anderem kam voll die nervige Paralysefalle und während ich noch gelähmt war, hat sich ein Dremora-Fürst gebildet und mich gekillt, ich konnte mich nicht mal rumdrehen und sehen, was da war...

Nach vielen Fehlversuchen hab ich nen Trank der Paralyseheilung eingesetzt, der natürlich auch nicht anzeigt, was er macht und bei dem mans also nur weiß, weil der Name drauf schließen läßt, und da hab ich endlich sehen können, daß es ein Dremora-Fürst war, aber der war trotzdem total overpowered und hat das Weggluckern von vielen Heiltränken erfordert. Außerdem war ich in einigen anderen Dungeons, wo noch mehr N'wahs gekommen sind, die sind ganz schön schwierige Gegner, und beim Warten/Rasten/Heilen gabs auch öfters Assasinen und einmal sogar so ganz komische dunmerische N'wahs, die im Zweierpack auf mich losgegangen sind ohne jede Vorwarnung und aus heiterem Himmel, weteeff??? Also irgendwie sind diese nervigen Dunkelelfen aber echt total die durchgeknallten N'wahs, weil die greifen einen sehr oft einfach so an, ohne daß man denen irgendwas getan hat! Egal, ich hab Loot gekriegt:
http://img835.imageshack.us/img835/123/morrowind20120304232525.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/835/morrowind20120304232525.jpg/)
Boah, nochmal gefühlte 200 Tränke, die alle gleich aussehen und bei denen man nie auf die Schnelle erkennen kann, was sie jetzt eigentlich machen! :A Außerdem hab ich ne Sonde eingesetzt:
http://img4.imageshack.us/img4/3990/morrowind20120304232624.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/4/morrowind20120304232624.jpg/)
Dann kam nochmal so ne Däedra-Ruine, wo ein weiterer overpowerter Flammen-Atronach gewartet hat.
http://img88.imageshack.us/img88/2735/morrowind20120304234523.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/88/morrowind20120304234523.jpg/)
Ganz komisch, der ist immun gegen meine Eisenpfeile, aber trotzdem geht der Bogenschießen-Skill hoch, http://www.clanintern.de/gfx//smile/rofl.gif! Dann war ich noch in ner Dwemerruine:
http://img31.imageshack.us/img31/5143/morrowind20120304235517.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/31/morrowind20120304235517.jpg/)
Da gabs Zenturio-Sphären und Spinnen, die kennen wir ja schon aus Skürim. Und in nem so anderen Gebäude war ich auch noch, da gabs voll die komischen Enpezes, die waren nämlich nicht feindlich, haben mich aber dauernd blöd angemacht: "Öy yo, ihr tragt ja ein tolles Gewand, das wird Euch als Leiche gut stehen!" Sach mal gehts noch??? Außerdem hab ich in den Außenregionen ständig irgendwelche Klippenläufer, Alits und ähnliche Viecher besiegen müssen, das hört wohl in Morrow-Wind nie auf, daß man da ständig bombardiert wird mit Gegnern. Aber dafür hab ich auch einige Levels geschafft und war schon Level 6 oder so, und vielleicht gehts da eines Tages mal wieder weiter. Obwohl ich mich echt frag, wofür der Argonier gut sein soll, wenn nicht zum Kämpfen... ich mein, Zaubern kann der auch nicht richtig, der kriegt nur 1 Mana pro Intelligenz und kann somit maximal 100 Mana haben, was viel zu wenig ist, außerdem startet z.B. sein Zerstörung-Skill auf 5, weteeff!

Ach ja, und was ich wirklich gern mal wüßt, ist, was ich beim Schleichen falsch mach. Nämlich ich kann die Taste drücken, von der ich glaub, sie auf "Schleichen" gestellt zu haben, und der Charakter scheint dann auch in die Hocke zu gehen, aber erstens muß ich die Taste die ganze Zeit gedrückt halten, zweitens werd ich dauernd trotzdem entdeckt und drittens geht der Skill-Fortschrittsbalken nie rauf. Was mach ich falsch? http://www.clanintern.de/gfx//smile/konfus.gif

Grauwolf
06.03.2012, 10:23
Schön, dass du dich nicht entmutigen lässt und deine köstlichen Morrowind-Erlebnisse weiter zum besten gibst!
Ich weiß nicht, ob ich deine Fragen alle beantworten kann, aber lass mich zu einigen wenigstens etwas sagen:
- Die von dir erwähnten Abstürze habe ich auch, aber nur bei Oblivion. Mag an PC, Grafikkarte oder was-weiß-ich-was liegen. Mods verwendest du keine?
- Die Fehlermeldung bei den Pfeilen kenne ich nicht, habe aber auch noch nie als richtiger Bogenschütze gespielt. Riecht wirklich nach Bug (oder Mod).
- Was zum Schmunzeln: Als Morrowind herauskam, war meine Tochter total begeistert davon. Sie spielte ausgiebig zwei Figuren: Eine Argonierin und eine Khajit. Die Argonierin war eine Art Meerjungfrau, die sich nur an den schönen Küsten und im Wasser herumtrieb, nach Perlen tauchte und versunkene Orte und Schiffe erforschte. Weitgehend ohne Kämpfen, das lag ihr nicht (ab und zu erlege sie einen lästigen Fisch, sonst versteckte sie sich oder flüchtete). Die Khajit war eine Kräuterhexe, mit der sie die Wildnis Morrowinds durchstreifte, um Kräuter zu sammeln und daraus Tränke zu brauen.
- Womit wir beim nächsten Thema wären: Alchemie. Die Fragezeichen stehen für Eigenschaften, die du nicht erkennen kannst, weil du in Alchemie noch zu schwach bist. Von 0-14 siehst du nichts, von 15-29 eine Eigenschaft usw in 15er-Schritten. Ab 60 siehst du alles. Und nur, was du siehst, wirkt. Das ist sicher unlogisch, aber so funktioniert es halt.
- Was meinst du mit „overpowered“? Du hast in Morrowind in der Tat die Möglichkeit, an Gegner zu geraten, die zu stark für dich sind (jedenfalls auf niedrigem und mittlerem Level). Für mich ein starkes Argument pro Morrowind. Flammenatronache sind übrigens bei weitem nicht die stärksten Gegner, die es gibt. Auch die Dremora Lords nicht. War dein Erlebnis mit der Paralysefalle (ich hatte es noch nicht) nicht schön? Du weißt nie, was gleich passieren wird.
- Die Klippenläufer sind in der Morrowind-Community stark umstritten. Sie sind definitiv lästig und in manchen Gegenden können sie üble Krankheiten verbreiten, aber sie tragen auch zur Atmosphäre bei und sorgen für manche Überraschung (zB wenn du in einem schweren Kampf plötzlich von hinten auch noch von zwei Klippenläufern angegriffen wirst …). Ich glaube, du kannst sie per Mod ausschalten.
- Kann es sein, dass deine Schleichen-Fähigkeit noch unterentwickelt ist? Fürs Steigern reicht es übrigens nicht, dass du die Taste drückst, du musst auch im Wahrnehmungsbereich einer Person sein. Es gibt wohl auch einen Mod, der die Schleichen-Taste zu einem Schalter macht, dh du musst dann nicht mehr dauernd drücken.
Ich glaube, dir macht Morrowind viel Spaß :-)! Gerade die von dir so schön geschilderten Unannehmlichkeiten, die vom Spiel selbst herrühren (nicht die technischen Fehler), sorgen doch für unendlich viel Atmosphäre, auch wenn gelegentlich die Logik ein wenig strapaziert wird. Und mit den (angeblich) überstarken Gegnern kommst du ja anscheinend ganz gut zurecht.

Aaaaaimbot
06.03.2012, 10:46
Die von dir erwähnten Abstürze habe ich auch, aber nur bei Oblivion. Mag an PC, Grafikkarte oder was-weiß-ich-was liegen. Mods verwendest du keine?
Doch, mein eigenes, das ändert aber nicht besonders viel. Bei mir stürzt *jedes* Elderscrolls-Spiel (und auch jedes Fallout-Spiel) mit genau dem selben Absturzverhalten ab, und ich bin der Meinung, daß die Engine verbugt ist, weil die ist ja in all diesen Spielen dieselbe.


Die Fehlermeldung bei den Pfeilen kenne ich nicht, habe aber auch noch nie als richtiger Bogenschütze gespielt.
Man kann sowieso nicht "als Bogenschütze (oder Zauberer oder was weiß ich)" spielen, dazu sind die Situationen in Elderscrolls-Spielen einfach zu unterschiedlich, deshalb predig ich seit Jahr und Tag: Jeder Charakter muß alles zumindest rudimentär können. Unabhängig davon, was jetzt die Hauptskills sind und wie hoch die Skills sind. Wenn ne Situation im Nahkampf nicht bereinigt werden kann, muß man halt den Bogen rauspacken und umgekehrt. Überhaupt: ich hab auch immer ein komplettes Arsenal dabei, um für alle Situationen gerüstet zu sein. Das geht natürlich nur deshalb, weil mein Mod das mit den Gewichten gefixed hat. http://www.clanintern.de/gfx//smile/biggrin.gif


Womit wir beim nächsten Thema wären: Alchemie. Die Fragezeichen stehen für Eigenschaften, die du nicht erkennen kannst, weil du in Alchemie noch zu schwach bist. Von 0-14 siehst du nichts, von 15-29 eine Eigenschaft usw in 15er-Schritten. Ab 60 siehst du alles. Und nur, was du siehst, wirkt.
Nur das, was ich seh, läßt sich als Trank-Eigenschaft verwenden, also gar nix??? Heißt das, ich kann nie Tränke herstellen, weil ja keine einzige Zutat irgendwelche Eigenschaften anzeigt und daß ich somit höchstens mit Skillbüchern auf nen Wert über 15 kommen kann? Weil ich hab zwar rumexperimentiert, aber es heißt immer nur "Euer Trank ist nicht gelungen"...


Kann es sein, dass deine Schleichen-Fähigkeit noch unterentwickelt ist? Fürs Steigern reicht es übrigens nicht, dass du die Taste drückst, du musst auch im Wahrnehmungsbereich einer Person sein.
Hmm, ich war ziemlich nah an ner Schlammkrabbe dran, aber der Fortschrittsbalken ist immer noch auf 0... Klar, in Oblivion funktionierts genauso, aber mit dem Unterschied, daß ich da keine Probleme hab, den Skill hochzukriegen! Ist es etwa sogar so wie in Oblivion, daß man in Eisenstiefeln nicht schleichen kann, aber das kann ja auch nicht sein, weil ich hab nen Argonier und kann somit keine Stiefel tragen?!

Naja, vielleicht gehts da eines Tages mal wieder weiter.

:wink

Varulven
06.03.2012, 22:22
Man kann sowieso nicht "als Bogenschütze (oder Zauberer oder was weiß ich)" spielen, dazu sind die Situationen in Elderscrolls-Spielen einfach zu unterschiedlich, deshalb predig ich seit Jahr und Tag: Jeder Charakter muß alles zumindest rudimentär können. Unabhängig davon, was jetzt die Hauptskills sind und wie hoch die Skills sind. Wenn ne Situation im Nahkampf nicht bereinigt werden kann, muß man halt den Bogen rauspacken und umgekehrt. Überhaupt: ich hab auch immer ein komplettes Arsenal dabei, um für alle Situationen gerüstet zu sein. Das geht natürlich nur deshalb, weil mein Mod das mit den Gewichten gefixed hat. http://www.clanintern.de/gfx//smile/biggrin.gif

Also als reiner Magier kann man (zumindest in Oblivion und Morrowind) sogar so ziemlich alles, was die anderen Klassen auch können. Fürs Schleichen benutzt man halt Chamälion oder Unsichtbarkeit, schon ist man ein erfolgreicher Dieb. Will man kämpfen, beschwört man Waffe und Rüstung, der Rest ergibt sich (ggf muss man einen einzigen Nahkampfskill ein wenig trainieren, das sollte man aber sowieso wegen den Attributspunkten). Die Zauber in TES-Spielen (außer Skyrim) ermöglichen es einem Magier in jede Rolle zu schlüpfen, solange er sich richtig mit der Magie-Mechanik auseinandersetzt (in Morrowind heißt das Gegenstände mit aktiven Fähigkeiten verwenden und genug Magikatränke schleppen, in Oblivion ist das Ganze wesentlich simpler).
Man trainiert in Morrowind sowieso jeden Skill. Dass ein Char alles rudimentär beherrschen sollte, halte ich selbst nicht für nötig, dass er wegen der Attributsmodifikatoren seine klassenfremden Fertigkeiten trainiert aber schon. Im Endeffekt haben wir beide also Chars mit hohen Nebenfähigkeiten, aber aus verschiedenen Gründen...

Merlit
07.03.2012, 05:28
Für die Alchemie gilt: alles, zudem du Rezepte kennst, kannst du auch brauen, egal ob du die Wirkung siehst. Das mit dem "nur was man sieht, wirkt" war ein Experiment von Oblivion, welches bei Skyrim wieder fallen gelassen wurde

Grauwolf
07.03.2012, 09:31
Das mit der Alchemie habe ich in der Tat nicht ganz richtig dargestellt. Die 15er-Sprünge bei den Fragezeichen stimmen, aber es gibt bei jeder Ausbaustufe der Alchemie eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass die Effekte bei der Einnahme der Substanz wirken. Die ist beim 1. Effekt am höchsten und sinkt für alle weiteren, während sich die Alchemiestufe erhöhend auf diese Wahrscheinlichkeit auswirkt. Umgekehrt wirken die Effekte auch nicht zu 100% bei der Einnahme, selbst wenn du sie sehen kannst.

Dass man für Morrowind Allrounder sein muss / sollte, sehe ich nicht so (aber vielleicht ist das Spiel dann interessanter?). Varulven hat den Magier ja schon als Beispiel genannt. Ich habe das Spiel mal als „Boxer“ bestritten. Der Anfang war sehr mühselig (Schlammkrabben dauerten schon mal eine halbe Stunde, dafür erhöhte sich die „Waffenlos“-Fähigkeit gleich um 5 oder 6 Punkte während des Kampfs). Irgendwann war ich bei Waffenlos und Rüstung auf 100 und hatte keine Probleme mehr (zusammen mit ein paar Heiltränken bzw –zaubern). Auch Goldene Heilige zB schlug ich mit 2 oder 3 Schlägen ko, der Rest ist dann einfach.

Inwieweit die Abstürze engine-bedingt sind, weiß ich nicht. Vermutlich hast du recht. Bei mir ist Arena noch nie abgestürzt, Daggerfall (mit Patch 2.13) hat öfter Grafikprobleme und man fällt in die Leere (2.13 beinhaltet einen Cheat, um sich aus so einer Situation zu retten), aber an Abstürze kann ich mich auch nicht erinnern. Morrowind stürzt bei mir, wenn überhaupt, beim Verlassen ab, was keine weiteren Auswirkungen hat. Nur Oblivion verabschiedet sich immer wieder bei Zellenwechseln.
Treten deine Abstürze erst nach längerem Spielen auf oder manchmal auch schon in den ersten Minuten? Ich selbst spiele selten viel länger als eine Stunde am Stück und bin daher von Memory Leaks (eine sehr häufige Absturzursache) weniger betroffen.

Aaaaaimbot
07.03.2012, 10:41
Die Abstürze können bei mir auftreten, wann immer sie wollen. Also bestimmte Situationen verursachen wohl welche und ich halt das Ganze für nen "Null Pointer Bug" oder sowas in der Art, weiß zwar nicht, ob das der richtige Begriff ist, aber ich versuchs mal so zu beschreiben: Immer wenn jemand was sagt, getroffen wird, eine neue Aktion ausführt oder sonstwas in der Art, besteht eine ganz kleine zufallsbedingte Chance auf nen CTD. Und zwar in allen Bethesdaspielen. So nach dem Motto "wenn zu dem Zeitpunkt, wo du nen Treffer landest, grade der Zufallsgenerator aus einer Million Auswahlmöglichkeiten die Nummer soundsoviel auswählt, stürzts ab". Klar, die Chance ist gering, aber wenn man bedenkt, wie oft man im Spiel nen Treffer gegen den Gegner landet... klar stürzt es dann früher oder später ab. Sogar GTA San Andreas hat nen ähnlichen Bug: Immer wenn ein NPC anfängt zu schießen, kann mit einer sehr geringen Chance ein CTD auftreten, aber wenn man bedenkt, wie oft ein NPC im Spiel anfängt zu schießen, wirds früher oder später passieren.

Aaaaaimbot
16.03.2012, 10:29
So, es ging mal wieder weiter mit Morrow-Wind, und ich stell die wichtige Frage gleich mal am Anfang: Kann man Schleichen überhaupt irgendwie hochkriegen??? Was mach ich falsch, ich bin in der Nähe von nem NPC die ganze Zeit geschlichen und es wurde auch das Schleichsymbol angezeigt, oder zumindest das, von dem ich glaub, daß es ein Schleichsymbol ist (sieht n bissel wie ein Gewehr aus?!), aber der Fortschrittsbalken bleibt immer auf 0. Hab sogar extra meine ganzen Klamotten ausgezogen, weil ich gedacht hab, ich mach vielleicht zu viel Lärm, aber nix, das erhöht sich einfach nicht. Muß ich etwa Taschendiebstähle begehen, damit der Skill jemals hochgeht? In Oblivion war das nämlich eine von zwei Methoden, aber die andere bestand darin, einfach in der Nähe eines NPCs oder Kreatur zu schleichen und nicht entdeckt zu werden, nur genau das scheint bei mir in Morrowind nicht zu gehen! Was mach ich falsch? Oder mach ich überhaupt was falsch? Ist es vielleicht sogar so gedacht, daß der Argonier nicht schleichen kann?

Und es ging mal wieder zurück nach Balmora, auf dem Weg mußten natürlich viele Klippenläufer gerupft werden. Da wars dann so, daß ich die Pest gehabt hab, was übrigens oft passiert, und der Typ, der einem nen Heiltrank dagegen verkauft, war so total klasse, ey...
http://img585.imageshack.us/img585/460/morrowind20120315165628.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/585/morrowind20120315165628.jpg/)
Dafür war ich aber in der Ratstaverne und hab viele Verkäufer gefunden, wo ich endlich mein ganzes Zeug verkaufen konnte. Gibts eigentlich ne Übersicht über Perks in Morrowind (gibts überhaupt welche außer denen für Alchemie, wo man die Wirkungen von Zutaten so nach und nach gesagt kriegt)? Vorzugsweise hätte ich nämlich gern ein Perk, mit dem ich jedem Händler alles verkaufen kann, egal ob der mit dem betreffenden Item-Typ normalerweise handelt! In Oblivion gabs das mit 50 auf Feilschen, gibts sowas in Morrowind vielleicht auch? Auf jeden Fall wars so, daß die Händler natürlich dauernd nicht genug Kronkorken gehabt haben, die im Spiel merkwürdigerweise "Drachmen" heißen, weteeff, Inflation gibts in Morrowind also auch... Aber die restocken anscheinend manchmal sofort ihr Zeug, wenn man aus dem Handelsfenster rausgeht, sodaß man ganz viel kaufen und somit denen ihren Geldvorrat erhöhen kann. Das gilt ganz besonders für sowas wie Eisenpfeile, was dazu geführt hat:
http://img525.imageshack.us/img525/9980/morrowind20120315171430.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/525/morrowind20120315171430.jpg/)
Und ich hab sogar noch viel mehr von den Teilen gekauft, d.h. jetzt hab ich paar tausend Eisenpfeile und kann also bis in alle Ewigkeit schießen. 8) Dann hab ich aber zufälligerweise die Alchemistin gefunden und wollte jetzt wirklich einen Heiltrank für Pest kaufen!
http://img341.imageshack.us/img341/531/morrowind20120315172730.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/341/morrowind20120315172730.jpg/)
Weteeff, was ist denn mit der los, warum zum Teufel spricht die mich mit "Oberknalli" an? "Ey, Ihr Oberknalli, was wollt Ihr?" Boah ey! Aber ich hab jedenfalls endlich die Pest geheilt und dann rausgefunden, daß es eine Morag Tong gibt, die nix mit der dunklen Bruderschaft zu schaffen hat, weteeff!
http://img210.imageshack.us/img210/8818/morrowind20120315173251.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/210/morrowind20120315173251.jpg/)
Vor allem will ich natürlich auf keinen Fall nach Vivec, wenn ichs nicht unbedingt muß, weil die Architektur der Stadt verursacht übelsten Brechreiz. Aber ich bin so durch die Gegend gezogen und hab einige Dungeons durchgezockt, wo ich übrigens mit fiesen N'wahs und Corpruskranken ziemliche Probleme gehabt hab, und zwischendurch hab ich auch die Alchemie endlich mal hochgelevelt:
http://img828.imageshack.us/img828/5605/morrowind20120315174805.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/828/morrowind20120315174805.jpg/)
Gibts eigentlich ein Mod für gescheitere Levelups? Also vorzugsweise eins, wo das System gekickt wird, bei dem man "innerhalb eines Levelups diesen oder jenen Skill soundsooft opleveln muß", damit man die Stats richtig erhöhen kann, und wo man also stattdessen einfach nach Gutdünken die Stats erhöhen kann, ohne jetzt pro Levelup zehn Skill-Ups für nen Willenskraft-abhängigen Skill holen zu müssen? Das wär echt ganz toll, weil das Standardsystem geht gar nicht, in Oblivion hab ich zwar Gott sei Dank ein besseres, aber ich weiß nicht, obs sowas auch für Morrowind gibt...

:wink

Grauwolf
17.03.2012, 09:57
Es gibt einen Hinweis darauf, dass deine heißgeliebten Klippenläufer hilfreich sein könnten:
Außerhalb des Wahrnehmungsbereichs eines Klippenläufers Schleichen einschalten (darauf achten, dass sonst nichts in der Nähe ist, sonst funktioniert es nicht). Dann den Klippenläufer mit einem deiner vielen Pfeile anschießen, bis er dich wahrnimmt und auf dich zukommt. Dabei muss Schleichen immer an sein (darf auch nicht ganz kurz unterbrochen werden – vielleicht die Taste mit einem Gegenstand vorübergehend festklemmen?). Sobald er in Angriffsdistanz für Nahkampf ist, geht Schleichen angeblich hoch, und zwar relativ kräftig. Ich glaube, sobald er nach dir haut, kannst du aufhören zu schleichen.
Ob das stimmt, weiß ich nicht. Und ob es Bug oder Feature ist (wenn es stimmt), auch nicht. Ist aber einen Versuch wert, oder?

Varulven
17.03.2012, 11:01
Gibts eigentlich ein Mod für gescheitere Levelups? Also vorzugsweise eins, wo das System gekickt wird, bei dem man "innerhalb eines Levelups diesen oder jenen Skill soundsooft opleveln muß", damit man die Stats richtig erhöhen kann, und wo man also stattdessen einfach nach Gutdünken die Stats erhöhen kann, ohne jetzt pro Levelup zehn Skill-Ups für nen Willenskraft-abhängigen Skill holen zu müssen? Das wär echt ganz toll, weil das Standardsystem geht gar nicht, in Oblivion hab ich zwar Gott sei Dank ein besseres, aber ich weiß nicht, obs sowas auch für Morrowind gibt...

:wink

Google mal nach "Galsiah's Character Development DV". Ich weiß nicht, ob die Mod dir gefallen würde, aber sie ist die einzige Levelmod für Morrowind, die ich jemals gefunden habe. Dabei werden die Level im Spiel für den Char abgeschafft und Gegner tauchen je nach Skillfortschritt auf (höhere Skills = stärkere Gegner), Skills beeinflussen dann Attribute und Stats direkt.
Im Spiel äußert sich das teilweise mit sehr krummen Zahlen für Gesundheit, Magicka und Ausdauer, aber auch die Attribute sehen dann teils sehr komisch aus. Wenn man sich aber von ein paar seltsamen Zahlen nicht ablenken lässt, fühlt sich das System doch gut durchdacht an.

Aaaaaimbot
16.04.2012, 11:19
Öh... also ich hab jetzt mal weitergezockt, aber diese Tips helfen mir nicht so wirklich. Das mit dem Klippenläufer hat gar nicht gefunzt, der Schleichskill ist dadurch kein bissel hochgegangen, und ein Levelmod, bei dem die Levelups wegfallen, wär natürlich völlig undenkbar, ohne Levelups gibt es kein Elder Scrolls mehr. Ideal wär einfach so ein System wie in OWC-ND, aber erst mal modden! Argh! Egal, ich hab den Schleichskill auch so hochgekriegt:
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-04-141971k6v.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-04-141971k6v.jpg)
Wie ich das gemacht hab? Eigentlich ganz einfach: ich bin in der Nähe von nem NPC geschlichen. Dann wollte der aber eskortiert werden an nen weit entfernten Ort, und mein Gott, sind Begleiter in Morrowind vielleicht mal Oberknallis... die sind sowas von blöd und bleiben an jedem kleinen Fitzel vom Gelände hängen und folgen einem einfach nicht mehr, außerdem laufen sie nur etwa halb so schnell wie man selber, sodaß man ständig, wenn man hinter sich schaut, den Begleiter gar nicht mehr sieht! Und wenn ein Klippenläufer 500 Meter über ihm fliegt, ruft er dauernd "Eure Wunden sind zahlreich! Stirb, Abschaum! Ihr N'wah! Ihr werdet unendlich leiden!" usw. usf. Als ob der Klippenläufer ihn verstehen könnte! Boah ey! Den ans Ziel zu eskortieren war echt schwer.
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-04-1420dyk3r.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-04-1420dyk3r.jpg)
Und dann labert der einen, wie man hier im Screenshot sieht, auch noch mit "Oberknalli" an. "Öy yo, ihr Oberknalli, danke daß ihr mich hierhergebracht habt, jetzt haut gefälligst ab." Toll! Aber ich bin dann einfach so in der Gegend rumgelaufen und weteeff, die Polarlichter aus Skürim waren da auch schon erfunden?!
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-04-1420jzjp4.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-04-1420jzjp4.jpg)
Allerdings war ich dann beim roten Berg und da war alles voller Viecher, die voll mies sind. Unter anderem gabs da nämlich obermiese Däedra.
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-04-1512dkjq1.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-04-1512dkjq1.jpg)
Und WETEEFF, die Preise für Rüstungen gehen ja mal gar nicht!!!
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-04-1512alkon.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-04-1512alkon.jpg)
HÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ? Der Dreugh-Brusthaarnirsch ist über 5000 DRACHMEN wert??? So viel Geld hat kein Verkäufer dieser Welt! Auf jeden Fall gings ewig lang durch die Gegend beim roten Berg und es mußten haufenweise Corprusumwandler, stinkende Corprustypies und natürlich die allgegenwärtigen Klippenläufer besiegt werden, außerdem gabs auch Hunger, Dräedroths usw. usf. Nämlich die Draedoth, die es in Dungeon Lords gibt, sind natürlich voll aus Morrowind geklaut, genauso die Anzeige oben links mit dem Charakterporträt und der Striche-Anzeige und einiges mehr. Dungeon Lords hat aus allen möglichen Fantasywelten was geklaut, aber vieles davon aus Morrowind und Herr der Ringe... Jedenfalls war ich ewig lang unterwegs, dann hab ich aber mal die Geisterpforte gefunden.
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-04-1520ztj3l.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-04-1520ztj3l.jpg)
Da gabs nämlich Enpezes, die einen voll blöd von der Seite anmachen:
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-04-1520ckkvx.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-04-1520ckkvx.jpg)
Und ich hab versucht, nen Screenshot zu erstellen, wo man sieht, daß der Vulkanglas-Brusthaarnirsch erst recht viel zu viel wert ist, nämlich 28'000 Drachmen... omg... das ist ja noch viel overpowerter als in Oblivion, wo jedes goldene Langschwert 3200 Kronkorken wert war, was haben die sich denn dabei gedacht???
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-04-1520fnk00.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-04-1520fnk00.jpg)
Aber der Screenshot ist mißlungen, wie man sieht. Argh. Egal, ich hab jedenfalls endlich den Schleichskill um 3 Punkte erhöht, weil ich in der Nähe von so ner häßlichen Dunkelelfe die ganze Zeit geschlichen bin, aber das dauert ewig lang, viel länger als in Oblivion und bringt noch dazu gar nix, obwohl ich mir extra ein Makro geschrieben hab, das für mich die Schleichtaste gedrückt hält, damit ichs nicht die ganze Zeit tun muß. Also einfach die Makrotaste drücken (es zahlt sich aus, ne Gamingtastatur zu haben :angel) und mein Typ schleicht permanent, nur geht der Skill trotzdem unsäglich langsam rauf. Eigentlich wollte ich noch weiterschleichen, um den Skill wenigstens auf 30 raufzupushen und vielleicht noch ein Levelup zu kriegen (ich war schon Level 13 oder so um den Dreh), weil vielleicht gibts ja unsichtbare Perks, damit das Schleichen besser wird, aber da ist Morrowind abgestürzt. Toll. Egal, Oblivion ist eh viel besser. Vielleicht gehts hier also eines Tages mal wieder weiter, ich weiß aber noch nicht, wann das der Fall sein wird.

:wink

Ayame-chan
17.05.2012, 19:22
Ich hätte es ja echt nicht gedacht, aber Morrowind schafft mich. Das es anspruchsvoller als Oblivion und Skyrim ist hatte ich zwar schon gehört, habe es mir dann aber doch etwas angenehmer vorgestellt ^^
Nachdem ich also in Sedanin mit dem Schiff gelandet bin und mir einen Eisendolch geschnappt habe, der da so rum lag, bin ich nach ein bisschen Leute abklappern erst mal zum Wasser gegange, Schlammrabben töten. Als Kampfmagier, dessen Waffen Äxte und Langwaffen sind habe ich das doofe Vieh natürlich nicht getroffen, also schnell auf Zauber umgestiegen, um durch das Tierchen nicht zu sterben.
Vom Geld des Steuereintreibers, den ich tot fand, hab ich mich dann erst mal mit der richtigen Waffe und einer Rüstung ausgestattet. Da war ich dann auch schon ganz erstaunt, aus wie vielen Einzelteilen die in Morrowind bestehen. Ganz schön teuer und ganz schön schwer.
Aber zumindest bekomme ich nun die Schlammkrabben in den Griff. Auch schon irgendwie witzig, wenn man mit dem Schwert erfolglos auf sie einhaut, um den Skill hochzubekommen, die Stadtwachen sofort angerannt kommen und die Tierchen mit einem Schlag ins Jenseits befördern. Und sie gehen danach noch nicht mal auf ihren Posten zurück. Einer hat sich mit nem Schlachterfisch geprügelt. Die Wache paddelte auch Tage später noch immer an der selben Stelle im Wasser^^
Weiter ging es dann in die erste Höhle, um ein paar Räuber auszuschalten. Nachdem ich den ersten zur Hälfte tot hatte musste ich fliehen (ich bin sehr sehr froh, dass sie scheinbar keine Türen öffnen können. Das war auch sehr praktisch, als ich von dem viel zu starken Agenten der dunklen Bruderschaft attackiert wurde.) und mich erst mal wieder gesund schlafen, bevor ich es noch einmal versuchen konnte. Insgesamt waren drei Räuber in der Höhle und nach jedem musste mein Held sich erst mal wieder ausruhen.
Inzwischen bin ich 'schon' auf Stufe 2 aufgestiegen und ich könnte mich auch täuschen, aber ich habe das Gefühl, dass es schon etwas besser klappt. Zumindest, wenn ich Zaubersprüche einsetze, aber mit dem Schwert treffe ich nun auch schon etwas öfter.
Auf meinem Weg nach Caldera bin ich dann auf ein weiteres nettes Phänomen gestoßen, was ich - wie die Tatsache, dass man anfangs sein Ziel nicht trifft - für einen bug hielt: der Faustkampf. Dieser doofe Hlormar Weinschlauch. Ich wusste nicht, dass, wenn einen die Faust trifft man erst mal zu Boden geht und wieder aufstehen muss, bevor man weiterkämpfen kann. Für mich sah es so aus, als würde meine Figur im Boden versinken und ich habe mit Springen verzweifelt versucht da wieder raus zu kommen. Ich dachte vielleicht würde es am unebenen Boden liegen und bin mit ihm extra zur nächsten Stadt gelaufen, um es da noch einmal zu versuchen. Na ja, ein youtube Video hat mich dann aufgeklärt.
Den Fäusten auszuweichen wird für mich bestimmt nicht einfach, ich hoffe ich bekomme ihn nieder, bevor er mich wieder so oft trifft ,dass ich gar nicht mehr vom Boden hoch komme. Ich bin ja mal gespannt, was mich noch alles für Überraschungen in Morrowind erwarten werden.

Merlit
17.05.2012, 20:57
Ich hätte es ja echt nicht gedacht, aber Morrowind schafft mich. Das es anspruchsvoller als Oblivion und Skyrim ist hatte ich zwar schon gehört, habe es mir dann aber doch etwas angenehmer vorgestellt ^^

Morrowind ist nichts für Weicheier. Wenn du zu früh an falschen Orten auftauchst, stirbst du, bevor du überhaupt zum Luftholen kommst. Von Waffe ziehen oder Zauber sprechen, wollen wir erst garnicht reden. Dieses harte Leben, das du schilderst, wird dich noch länger begleiten. Die ersten 10 Level sind echt hart in Vvardenfel ...

Ayame-chan
19.05.2012, 18:41
Uff, na das kann dann ja noch was werden. Ich versuch unterwegs jetzt immer meine fähigkeiten ein bisschen zu pushen, damit das schneller geht. Ich weiß, ich kann dafür auch bei Ausbildern bezahlen, aber ich bin immer geizig mit meinem Geld.
Die Angriffe der dunklen Bruderschaft sind auch richtig nervig. Schon der Zweite Angriff, seit ich das Spiel begonnen habe. Und da mein Charakter immer halb tot schlafen geht ist er nicht gerade erholt, wenn die Bruderschaft kommt. Wobei die schon lustig aussehen, mit ihren Taucherbrillen^^
Drei Quests muss ich schon mal nach hinten packen. Die Mondfalterfestung hat mich gegen ziemlich harte Gegner los geschickt. Die Leute in der Ratstaverne, die ich nicht genügend gereizt bekomme, damit sie mich zuerst angreifen und dieser Nordbandit, der mich mit einem Axthieb umhaut. der dritte Auftrag der Kämpfergilde haut aber auch schon ziemlich rein. Ein Kämpfer und ein Magier in einer Höhle, die einen attackieren, während sie von nem zweiten Magier ständig wieder geheilt werden.
Da werd ich jetzt erst mal noch ein bisschen Diebesgilde weiter machen. Ist zwar teuer, weil ich die Leute ständig erpressen muss, aber zumindest musste ich bisher noch nicht kämpfen.

Grauwolf
20.05.2012, 10:24
Willkommen im Club! :-)
Morrowind ist in der Tat nichts für Weicheier. Du kommst als Schwächling an, und um besser zu werden, musst du die entsprechenden Fähigkeiten benutzen (oder trainieren).
Ein paar Bemerkungen:
- Faustschläge gehen zunächst auf die Ausdauer. Erst wenn diese Null ist, verlierst du Gesundheitspunkte. Gehe einem Faustkämpfer lieber aus dem Weg, wenn du ihn nicht blocken kannst (oder schneller treffen kannst als er). Oder bekämpfe ihn aus der Ferne. Versuch doch selber mal, eine Schlammkrabbe ohne Waffe zu besiegen (aber bring viel Geduld mit)!
- Die Mörder der Dunklen Bruderschaft sind schwere Gegner, aber nicht übermächtig. Ihre Stärke passt sich übrigens deinem Level an. Sie stammen aus Tribunal, dh wenn du sie loswerden willst, musst du Tribunal deaktivieren (es gibt auch irgendwo ein kleines Plugin, das sie abschaltet). In meinen Augen ist das ein schwerer Designfehler der Entwickler, da die Mörder zu früh im Spiel gute Rüstungen und einen endlosen Nachschub an Geld liefern (auf höheren Leveln ist das kein Thema mehr, weil du dann eh gute Rüstungen und mehr Geld hast, als du ausgeben kannst).
- Du musst selbst herausfinden, was geht und was nicht geht. Wenn deine Gegner zu stark sind, lauf lieber weg. Meistens geht das, weil sie zum einen nicht zu schnell sind und außerdem, wie du ja selbst schon bemerkt hast, nicht durch verschlossene Türen durch können). Irgendwann jenseits von Level 30 gibt es keine Gegner mehr, die dir ernsthaft gefährlich werden können. Und das ist dann der Zeitpunkt, Tribunal, Bloodmoon und Mods mit höherem Schwierigkeitsgrad zu spielen.

Ayame-chan
21.05.2012, 18:20
Willkommen im Club! :-)
- Faustschläge gehen zunächst auf die Ausdauer. Erst wenn diese Null ist, verlierst du Gesundheitspunkte. Gehe einem Faustkämpfer lieber aus dem Weg, wenn du ihn nicht blocken kannst (oder schneller treffen kannst als er). Oder bekämpfe ihn aus der Ferne. Versuch doch selber mal, eine Schlammkrabbe ohne Waffe zu besiegen (aber bring viel Geduld mit)!
Viel Geduld klingt nicht gut. Ich bin schon immer ganz erstaunt, wenn mein Schwert mal zweimal hintereinander trifft.



- Die Mörder der Dunklen Bruderschaft sind schwere Gegner, aber nicht übermächtig. Ihre Stärke passt sich übrigens deinem Level an. Sie stammen aus Tribunal, dh wenn du sie loswerden willst, musst du Tribunal deaktivieren (es gibt auch irgendwo ein kleines Plugin, das sie abschaltet). In meinen Augen ist das ein schwerer Designfehler der Entwickler, da die Mörder zu früh im Spiel gute Rüstungen und einen endlosen Nachschub an Geld liefern (auf höheren Leveln ist das kein Thema mehr, weil du dann eh gute Rüstungen und mehr Geld hast, als du ausgeben kannst).

Hm, hätte ich das vorher gewusst, hätte ich das Zusatzspiel erst später installiert. Egal, muss ich jetzt halt mit leben. Solange ich ner Stadt mit zwei Schlafmöglichkeiten bin geht das ja.


- Du musst selbst herausfinden, was geht und was nicht geht. Wenn deine Gegner zu stark sind, lauf lieber weg. Meistens geht das, weil sie zum einen nicht zu schnell sind und außerdem, wie du ja selbst schon bemerkt hast, nicht durch verschlossene Türen durch können). Irgendwann jenseits von Level 30 gibt es keine Gegner mehr, die dir ernsthaft gefährlich werden können. Und das ist dann der Zeitpunkt, Tribunal, Bloodmoon und Mods mit höherem Schwierigkeitsgrad zu spielen.


Na da bin ich mit lvl 4 doch von der 30 gar nicht mehr so weit entfernt :cool:
Aber so lange es noch immer ein paar Quest gibt die ich machen kann ist das schon okay. Wenn nur sinnloses Fertigkeiten trainieren käme würde ich wohl schnell die Lust verlieren. Oder es noch mal versuchen nachdem ich den Schwierigkeitsgrad runtergeschraubt habe. Versuche das aber so lang wie möglich hinauszuzögern.
Ausprobieren ist das richtige Stichwort. Find es ja schon gut, dass nicht alles, was einem über den Weg läuft aggressiv ist. allerdings heißt das nicht gleich, dass sie auch harmlos sind :angry
Ich bin da so nem Netchbullen begegnet. Dachte erst cool ein wilder Schlickschreiter und hab es angegriffen, weil es bei Balmora rum lief und mir daher dachte, dass es so stark nicht sein kann. Blöder Giftangriff. Es hat mich einmal erwischt und meine Lebensenergie sank gemächlich gegen 0
Diebesgilde komm ich auch erst mal nicht weiter, da ich keine 75iger Schlösser knacken kann. Der Zauber, den ich mir besorgt habe reicht nur bis 50, muss mal nach nem stärkeren Ausschau halten.
Und ich werde es mir wohl auch mal abgewöhnen halb tot durch die Gegend zu laufen in der Annahme, dass mein Chara das schon packt. War schon irgendwie witzig. Ich musste eine Sklavin nach Balmora bringen, kam dabei durch Caldera, wo ich noch überlegte, ob ich dort in der Taverne übernachte oder nicht. (wieso hat die Magiergilde da eigentlich keine Betten?) Hab dann nicht übernachtet und bin mit der Sklavin im Schlepptau weiter.
Kurz hinter der Stadtgrenze kam dann Kampfmusik, konnte jedoch kein Monster sehen, bin also erst mal weiter gelaufen. Irgendwann drehte ich mich um, um zu sehen, wo die Sklavin bleibt, da sind ihr dicht auf den Fersen eine Ratte und ein zweibeiniger Krokodilkopf. Man bin ich gerannt, nur um an einer Kreuzung stehen bleiben zu müssen, um die Wegweiser zu lesen und von einem dieser Wurm-Späher k.o. gehauen zu werden. Ja, meine Lebensenergie war wirklich sehr sehr niedrig.
Auch irgendwie unlogisch, dass sich manche NPC's in ihren eigenen Häusern einsperren. Hätte ich keine Spruchrolle zum Schlösseröffnen zufällig gehabt würde ich jetzt wohl mit zwei NPCs im Schlepptau durch die Gegend laufen (die natürlich überhaupt nicht im Weg stehen, wenn man mit dem Schwert zuschlägt)
Mein zweites Anhängsel wollte zum Schrein bei der Geisterpforte begleitet werden. In die Gegend wollte ich eigentlich nicht mit so niedrigem Level, da es sich aber so anhörte, als wolle sie nur bis zur Pforte und nicht hinein, hab ich es mal gemacht. Man waren das viele Klippengleiter auf dem Weg. Und die Viecher sind auch noch schneller als man selbst, wegrennen bringt nichts. Leider wollte die Dame genau bis zum Schrein und nicht nur bis zur Pforte. Nach zwei misslungenen Versuchen bin ich dann zurück nach Ald'ruhn geflüchtet. In der Nähe der Kriegergilde habe ich sie dann irgendwo verloren. War mir aber im Moment egal. Bei Gelgenheit suche ich sie mal.
War auch super. Egal wie lange man vorher schon für die Reise brauchte, sobald man sie durch die Pforte brachte kam von ihr der Spruch, dass man sich beeilen soll, weil sie in 1 1/2 Tagen dort sein muss^^
Momentan bin ich erst mal nach Gnisis gelaufen. Hab mir da gestern nur nen kurzen Überblick verschafft und hoffe sie ist nicht so klein, wie es den Anshcein machte. Angesichts der zahlreichen Rechtecke auf der Karte hielt ich Gnisis für die zweitgrößte Stadt. Und meine Magier müsste sich mal wieder dringend hinlegen. Am besten in nem kostenlosen Bett.
Ich werde mich dort dann der kaiserlichen Legion anschließen und einen Schrein besuchen. Da ist nämlich einer, der sich im Buch 'die Pilgerreise' relativ gefahrlos anhörte. Muss nur noch von irgendwo nen Heiltrank besorgen, aber das dürfte kein Problem sein.
Dann zurück nach Balmora um Haus Haalu den Brief zu bringen. Unterwegs ein paar Viecher töten, fröhlich durch die Gegend springen. Nur Zutaten sammle ich unterwegs nicht mehr. Irgendwie scheint man nur die zur Ausdauer Wiederherstellung in Massen zu finden. Bzw. ich klaue sie aus unbeobachteten Kisten und Säcken. Das Alchemiezeug der Meisterstufe hab ich aus dem Turm der Caldera Magiergilde mitgehen lassen. Als Ausgleich dafür, dass sie keine Betten hatten ;)

Kann man eigentlich der dunklen Bruderschaft beitreten? Und geht das auch noch, wenn man bei den Camora Tong ist? Hab zwar gelesen, dass man sich nur bei den Häusern für eines fest entscheiden muss, aber vielleicht bezog sich das ja nur aufs Hauptspiel

Grauwolf
22.05.2012, 10:06
Das ist halt Morrowind!
Wenn du die Attacken ausschalten willst, kannst du den Tribunal Delayed Mod benutzen (http://morrowind.nexusmods.com/mods/33973). Das ist eine kleine Skriptänderung, die die Angriffe verhindert, bis du den Oberschurken in Morrowind besiegt hast. Du kannst den Mod und seine Wirkung nach Belieben aktivieren und deaktivieren.
Du hast ja schon gemerkt, dass es in Morrowind viele Macht- und Interessengruppen gibt und dass du nicht in allen Mitglied sein kannst (zB Kämpfer- und Diebesgilde schließen sich aus). Wo auch immer du Mitglied wirst, es hat Auswirkungen auf das Spiel und eröffnet Möglichkeiten, etwas zu erleben. Viel Spaß!
Ach ja: Kennst du den Master Index? Das ist ein Gerät, mit dem du zu ein paar über Morrowind verstreuten Zielen teleportieren kannst. Du musst aber, bevor du ihn bekommst, ein paar Aufgaben lösen … Es gibt das Plugin zB da: http://purriahs-schatztruhe.de/Morrowind.php . Ausgangspunkt ist die Magiergilde in Caldera.
Noch ein Wort zu den Plugins: Es gibt Tausende von Möglichkeiten, Morrowind anzupassen. Ich rate, das nicht, bzw nur sehr gezielt zu tun. Zum einen kannst du dir den Spaß verderben, zum andern ist die Auswahl sehr schwer. Außerdem sind nicht alle Plugins miteinander verträglich. Die beiden oben genannten Plugins haben keine negative Auswirkung auf den Spielspaß (der Master Index bietet lediglich eine zusätzliche Fortbewegungsmöglichkeit, zusätzlich zu Schiffen und Schlickschreitern und du kommst sehr weit in Morrowind herum, bis du ihn bekommst).

Ayame-chan
22.05.2012, 16:38
Bin eigentich kein Fand von Mods und so. Ich lad mir höchstens mal Trainer runter, wenn ich absolut nicht mehr bei nem Gegner weiter komme.
Kämpfer- und Diebesgilde schließen sich aus?! Ich bin beiden beigetreten...zumindest habe ich die Aktion angeklickt und auch keine Meldung eines Rauswurfs bekommen. Ich schau mal, was in meinem Charakterfenster steht.
Aber nach meinem bisherigen Gemeckere muss ich auch mal was sagen, was mir an Morrowind gut gefällt: Das Wetter
Regen gibt es ja auch in den anderen Teilen, aber ich kann mich an kein Gewitter erinnern. Ich hab mich richtig erschrocken, als es auf einmal so laut zu donnern begann.
Die Aschestürme find ich auch ne gute Idee. Auch wenn man dann nachts kaum noch die Straßen sieht.

Merlit
22.05.2012, 16:44
Wenn du gleich am Anfang beiden beigetreten bist, klappt es auch mit beiden Gilden. Es gibt zwar Komplikationen, aber die lösen sich wieder auf. Es wird nur kritisch, wenn du die KG zuerst gewählt hast und dort eine bestimmte Quest erfüllt hast. Dann ist dir die Diebesgilde für immer verbaut.

Grauwolf
23.05.2012, 10:32
Merlit hat Recht. Wenn ich am Anfang irgendwann nach Balmora komme, trete ich immer automatisch zuerst der Magier- und Kämpfergilde bei, nie der Diebesgilde. Dann kommt besagte Aufgabe, die mich in Konflikt mit der Diebesgilde bringt (wenn ich sie erledige). Wenn ich sie nicht ausführe, kann ich problemlos der Diebesgilde beitreten und dort "Karriere machen".

Ayame-chan
24.05.2012, 20:38
Gut, dann hab ich ja quasi alles richtig gemacht.
Dafür hab ich mir ein anderes Quest verhauen. Hab dummerweise ne Kwama-Königin getötet, die ich wie ich später feststellte, hätte von der Pest heilen müssen. War aber nicht so schlimm, daher machte es auch nichts, dass ich den vorherigen Speicherpunkt nicht mehr hatte.
Mit dem Kämpfen klappt es auch schon immer besser, wodurch Morrowind auch allmählich mehr Spaß macht und ich das Spiel nicht nach einer Stunde ausschalte.
Momentan statte ich Vivec nen kleinen Besuch ab. Wollte eigentlinch nach Ebenherz, aber ich kam gerade dran vorbei. Verflucht ist das riesig. Schon allein auf der Hlaalu-Insel muss man aufpassen, dass man noch alles wieder findet. Ich mag auch das NPC-Abklappern nicht so, wenn man das erste Mal ne Stadt betritt, aber da muss ich durch und in Haus Hlaalu laufen erstaunlich wenige rum, ich hoffe das bleibt so^^

Grauwolf
25.05.2012, 08:48
Ja, wenn ich sagen müsste, was mir an Morrowind am meisten missfällt, dann ist es die Größe und „Modularität“ von Vivec – langweilig und ermüdend. Auch wenn dort viel los ist. Wenn ich hin muss, reise ich meistens über die Magiergilde hin und laufe dann los. Später, wenn ich fliegen kann, geht’s leichter. Nicht nur schneller - von oben sieht Vivec auch besser aus.

Merlit
25.05.2012, 13:35
Das mit der Kwama-Königin ist typisch für Morrowind. Du kannst dir im Prinzip jede Quest versauen, sogar die Mainquest, wenn du im Shooter-Stil durch die Gegend marschierst und alles killst, was bei 3 nicht auf den Bäumen ist. Wenn du mit dem Vorsatz in das Spiel gehst, nur den zu töten, der es unbedingt haben will, fährst du deutlich besser.

Ayame-chan
25.05.2012, 15:06
Gut zu wissen, dann bin ich in Zukunft wohl besser vorsichtiger und greif nur noch die an, die mich attackieren. Hoffentlich passiert mir dann trotzdem nicht das Selbe, wie in Oblivion. Beim Ritter der Neun Quest, wo diese Viecher die Tempel verwüsten, haben die leider auch nen NPC getötet, den ich später für nen Diebesgildenquest gebraucht hätte. Durch Walkthrougs bin ich dann zwar trotzdem ohne den NPC-Hinweis nachgekommen, aber blöd war es trotzdem.

Aber Kwama-Königin, ich bin durch den Fluss in die Gnisis-Eiermiene rein und dann, da ich es nicht geschafft habe auf die Holzbretter zu springen, bin ich mit Hilfe der Ikkarus-Schriftrolle leider auf die falsche Seite für den Quest gesprungen. Dabei dachte ich mir "suppi, direkt die richtige Seite erwischt. Auf der anderen läuft nämlich ein Höllenhund rum und hier geht es in die untere Eiermine rein."
ich hab die Königin auch erst mal in Ruhe gelassen und stattdessen nur ihre Krieger ausgemerzt. Aber da dort dann nichts passierte und in dem Stückchen Dwemertunnel, den man da erreichen konnte, auch nicht war, dachte ich mir guck mal ob was passiert, wenn du die pestkranke Königin tötest, vielleicht hilft das ja weiter. Blöd, wenn man vergisst, dass es da ja noch nen anderen Weg gab.
Ich hatte gehofft sie würde respawn, tat sie natürlich nicht.

Merlit
25.05.2012, 21:19
In Morrowind ist es ein sehr seltenes Ereignis, dass sich NPC gegenseitig killen. Wenn, dann sind das geskriptete Passagen im Plot. Wenn dir ein wichtiger NPC fehlt, dann ist meist die Ursache bei dir zu suchen. Was passieren kann, dass NPC nicht dort zu finden sind, wo sie eigentlich sein sollen. Schlickschreiter-Kutscher fallen gerne mal von der Arbeitsplattform. In solchen Fällen hilft meist:

Konsole mit ^ öffnen und ra eingeben. Dann die Konsole mit ^ wieder schliessen

Es werden dann alle NPC der aktuellen Zelle an Ihren ursprünglichen Ort zurückgesetzt (Bis auf die Verstorbenen :rolleyes: ). Dieser Befehl ist auch sehr nützlich, wenn ein NPC nicht aus einem Türrahmen verschwinden will, durch den du durchgehen willst.

Aaaaaimbot
29.05.2012, 12:22
So, ich bin jetzt auch mal wieder da und hab nämlich in Morrow-Wind wieder neu durchgestartet: Zunächst wurden die vollkommen überzogenen Preise bestimmter Items angeglichen, weil das echt mal gar nicht geht, daß ein Vulkanglasbrustpanzer 28 000 Drachmen wert ist. Dummerweise kann ichs nicht so einstellen, daß man fürs Verkaufen weniger Geld kriegt, weil ich nicht weiß, welche Variable dazu geändert werden muß, argh! Und man kriegt jetzt auch weniger Loot, aber vor allem hab ich das Levelsystem angeglichen. Weil ich nicht weiß, wie man das Levelup-Menü an sich editiert, hab ich stattdessen einfach generell dafür gesorgt, daß man bei jedem Levelup die Attribute immer nur um einen Punkt erhöhen kann, also man kriegt nach wie vor drei Erhöhungen, aber immer nur +1, dazu später mehr. Diese Änderungen haben natürlich nen Neustart erforderlich gemacht, diesmal hab ich nen Bretone gewählt. Irgendwer hat sich mal selber als "chilliger Bretone" bezeichnet, keine Ahnung wer das gewesen sein könnte, aber "chillig" ist der im neuen System keinesfalls, dazu auch später noch mehr... Auf jeden Fall hab ich die ketzerische N'wah-Charaktererstellung über mich ergehen lassen müssen, wo irgendne Vollflöte kein Schnellspeichern zugelassen hat, und Morrowind stürzt nämlich sehr gern ab, auch dazu später noch mehr, aber ich hab Glück gehabt und war in Seyda Neen, wo ich endlich speichern konnte. Da hab ich dann gleich mal paar Leute angelabert, aber:
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-05-2820rnby4.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-05-2820rnby4.jpg)
Weteeff, die bezeichnet mich als "Volldödel"??? Ist das dunmerisch für "Bretone"? http://www.clanintern.de/gfx//smile/lachen.gif Aber ich hab da jedenfalls erst mal ne Hellebarde gekauft bei so nem Händler und bin dann losgezogen, auf dem Weg nach Balmora kamen schon einige fiese Ratten, Schlachtfische und so ein Zeug. Apropos, ich hab im CS gesehen, daß Morrowind sehr wohl auch ein Mitlevel-System für die Gegner hat, so wie Oblivion! Wer auch immer also gesagt hat, daß "alle Gegner fest in der Welt plaziert sind", hat wohl unrecht gehabt, weil Sturm-Atronache können z.B. erst ab Level 14 oder so kommen und goldene Heilige sogar erst noch viel später. Auf jeden Fall war ich dann in Balmora und hab mich gleich mal der Kämpfergilde und der Diebesgilde angeschlossen, außerdem wurden da die ersten paar Aufträge gezockt. Die Ratten haben mich übrigens bestimmt zwanzigmal gekillt, weil mein Speer dauernd nicht trifft und jeder Treffer von so ner Ratte 10 HP oder so abzieht, was arg viel ist, wenn man nur 35 HP insgesamt hat, argh! Dann hab ich aber rausgefunden, daß man auf der Karte Orte markieren kann???
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-05-2821p0llb.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-05-2821p0llb.jpg)
Weteeff, man kann da also einfach Wegmarkierungen setzen, damit man später wichtige Orte wiederfindet! Warum hats dieses Feature nicht in die anderen Spiele wie Oblivion oder Fallout 3 geschafft? Egal, ich hab jedenfalls lauter Diamanten gehabt und einen davon an Honigmund Habasi geliefert.
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-05-28214c9t0.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-05-28214c9t0.jpg)
Na klar, die nennt mich Volldödel. "Öy yo ihr Volldödel, ihr seid ein blutiger Anfänger." Das gibts ja wohl nicht. Aber der Screenshot zeigt, daß es eben doch so ist, boah ey. Dann galt es, nen Schlüssel zu klauen, entweder von einem in der Ratstaverne oder vom Typ, dem das betreffende Anwesen gehört, und angeblich solls bei dem in der Taverne einfacher sein, aber da sind so viele NPCs, daß man immer beim Taschendiebstahl erwischt wird! Ach ja, ich hab mir ein Makro geschrieben, das für mich die Schleichtaste gedrückt hält, damit ichs nicht mehr selber tun muß, hab ich das schon erwähnt? Egal, ich war dann halt in der Residenz selber und da war nur der eine Typ, der wollte sich aber dauernd nicht beklauen lassen. Schließlich hab ichs halt einfach akzeptiert, daß der mich erwischt hat, weil es hat so ausgesehen, als wär der Schlüssel trotzdem in meinem Inventar gelandet, und der Typ hat nicht mal Bullen gerufen, sondern nur versucht, mich zu verprügeln, und weil der aber nix abzieht und noch dazu keine Türen öffnen kann, bin ich einfach abgehauen und wollte Honigmund den Schlüssel geben.
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Weteeff, "Sera"? Seit wann sprechen Khajiit dunmerisch??? Aber auf jeden Fall wars dann natürlich so, daß ich keinen Schlüssel gehabt hab, sondern der, den ich im Inventar gesehen hab, war der Lagerraumschlüssel für die Kämpfergildenmission, argh! Alles für die Katz, im wahrsten Sinn des Wortes! Egal, ich bin halt einfach mal losgezogen und weil ich ein Bretone bin, also eigentlich ein Magier, hab ich mir nen Feuerkugelzauber gekauft und Klippenläufer abgeballert.
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Da hab ich voll viel so welche abgeblastert und somit den Skill verbessert, sodaß die Erfolgschance für den Zauber höher ist, und ich sollte ein Dunkelelfen-Mädchen nach Kummu (oder so ähnlich) begleiten, die hat außerdem dauernd "Das wird euer Ende sein, Swit!" oder "Ihr N'wah!" gesagt, nur auf halbem Weg bin ich dann ins Wasser gefallen und von voll viel Schlachterfischen angefallen worden, und das Mädchen ist nicht mehr hinterhergekommen. Nach hartem Kampf waren endlich alle Fische tot und ich hab nen Riesenumweg gehen müssen, um endlich wieder aus dem Wasser rauszukommen, und seitdem war das Mädchen nirgends mehr zu finden, argh. Stattdessen sollte ich einer Bretonen-Schwester helfen, weil die sich in nen Bandit verliebt hat, der ihr voll viel Schmuck geklaut hat, und ich sollte diesen Banditen in Pelagiad finden, weil sie ihn "schwärmelbüscheln", herzen und küssen wollte, weil sie so froh drüber war, daß er ihr so viel Zeug geklaut hat. Also gings mal nach Pelagiad, bzw. ich hab Pelagiad durch Zufall gefunden, und NPCs angelabert.
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-05-2823u8bpx.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-05-2823u8bpx.jpg)
Man sollte sich hier jetzt durchlesen, was die sagt, aber ich zitier die entscheidende Textpassage:

Sagt nicht Nein zu Ahnassi. Muß Ahnassi zur Diebin werden? Muß sie dieses Ding stehlen, diesen Volldödel, den sie will? Oder gibt er sich als Geschenk?
Das ist wohl dieser Tierrassenlingo, aber weteeff, warum zum Teufel nennt die mich nen Volldödel... gibts doch wohl nicht... anscheinend ist das wirklich so, daß Bretonen als Volldödel bezeichnet werden in Morrowind! Aber ich hab jedenfalls den Bandit gefunden und der hat dann gemeint "Au ja klasse, ich hab die Bretonin auch ganz toll gefunden und würd mich von ihr so gern flüschelbüscheln lassen mit den lie-ben-lan-gen-Haa-ren! Bitte bringt ihr diesen Brief von mir!" Das hab ich gemacht und dann gings weiter, wo alle möglichen Mistviecher bekämpft werden mußten. Dann hab ich ein Level geschafft und da sieht man das jetzt:
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-05-2823pszfy.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-05-2823pszfy.jpg)
Das heißt, ich kann immer nur +1 geben zu den verschiedenen Stats, egal wie oft ich meine Skills "pro Levelup eingesetzt hab" (weteeff, grauenhaftes System). Weil das geht einfach nicht, daß man dauernd aufpassen muß wie ein Lux, daß man auch ja nicht den falschen Skill zu arg oder zu wenig erhöht. Dadurch wird das Spiel natürlich viel schwerer, weil es viel ewiger dauert, bis man endlich hohe Werte hat, aber ich hab beschlossen, zunächst mal Geschick, Schnelligkeit und Konstituition zu erhöhen bei jedem Levelup. Es ging weiter und natürlich kamen auch Assasinen, die voll schwere Gegner sind, sowie Ratten, Alits und natürlich die allgegenwärtigen Klippenläufer.
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-05-29001daw2.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-05-29001daw2.jpg)
Wer sagt denn, daß Magie in Morrowind unbenutzbar wär??? Mein Bretone hat schon 120 Mana, obwohl er noch nix auf Intelligenz gegeben hat, das ist doch ne ganze Menge! Und vor allem, das Sternzeichen "Der Magier" funktioniert in Morrowind richtig, das gibt +50% maximales Mana, warum hat mans denn in Oblivion zerschießen müssen, daß es nur noch nen festen, sehr niedrigen Betrag gibt? Gleiches für Lehrling und Atronach, ARGH! In Oblivion bringt das Atronach-Sternzeichen einfach nix, weil man nur 150 Mana permanent dazukriegt und dafür aber beeinträchtigtes Mana hat, das sich nicht mehr von alleine auflädt! Egal, ich hab jedenfalls gekämpft und es ist ganz schön oft abgestürzt. Vor allem war ich dann nämlich in so nem Dungeon, wo sofort ne Rothwardone gekommen ist, die hat mich mit nem Schwert traktiert und mein Speer konnte ihr einfach nicht genug abziehen, um sie zu besiegen, dafür war die total eingebildet und hat dauernd sowas gesagt wie "Bin ich gut, oder was? Ich bin die Beste, hahaha!" Noch dazu wars so, daß jedesmal, wo ich zum Heilen nach draußen gegangen bin (merkwürdig, daß kein NPC in Morrowind in der Lage ist, Türen zu benutzen...), wieder ein Klippenläufer oder ne Ratte respawnt war. Auch Skribs kamen manchmal, an denen hab ich Nahkampf trainiert (einer meiner Tagskills), und tollerweise ist es beim Kloppen abgestürzt und weil man natürlich dauernd klickt und beim CTD sofort der Desktop wieder aktiv wird, hat sich durch das dauernde Klicken irgendne Verknüpfung auf meinem Desktop gestartet, suuuuuuuuuuuper. Aber ich hab neu geladen und den Skrib allegemacht, dann gings wieder da rein und ich hätte die elende Rothwardone sogar fast totgekriegt, aber dann haben meine Waffen einfach nicht mehr getroffen und ich mußte wieder raus, um den respawnten Klippenläufer allezumachen. Wieder aufgeladen und diesmal aber mit nem Levelup, das ich mittlerweile gehabt hab, jetzt sollte es kein Problem mehr sein, oder? Falsch! Aus nem mir unerklärlichen Grund hat der Speer mittlerweile sogar noch viel weniger abgezogen und die stinkende Rothwardone dafür noch viel mehr als vorher, und ich hab gar keine Chance mehr gehabt! Außerdem hab ich noch ne Axt gehabt, die aber einfach mal überhaupt keinen Schaden reingekriegt hat, und mit Feuerkugeln hab ich ebenfalls nix abgezogen und der beschworene Dolch hat einfach nie getroffen. Hurra. Also blieb mir nix anderes übrig, als wieder rauszugehen, um mich vor dieser verdammten Tussi in Sicherheit zu bringen, aber als ich mich dann wieder aufladen wollte (mein HP-Wert war einstellig), wurde ich unterbrochen mit den Worten "Ihr N'wah!".

Jetzt hatte ich allerdings ein gewaltiges Problem, weil der Assasine konnte mich mit zwo, drei Schlägen töten, schneller als ich rumlaufen und mich noch dazu mit jedem Treffer lähmen, sogar noch schlimmer als in Oblivion. Große Spitzenklasse. Und außerdem ist es beim F9-Drücken andauernd abgeschmiert. Nach bestimmt 50 Versuchen hab ich mich irgendwie in ne Höhle retten können, verfolgt von nem Assasine, nem Alit und ner Ladung Klippenläufer, aber ich hab nochmal Glück gehabt, weil in der Höhle war nix und ich konnte mich also aufladen. Dann kam natürlich schon wieder dieser N'wah von nem Assasine, und der hat mich noch paarmal gekillt mit so nem cheaterigen Spinnendolch, dann hab ich ihn aber endlich besiegt und mußte jetzt noch die Klippenläufer vom Himmel holen sowie mich vorm Alit verstecken, und endlich konnte ich neue Striche holen und opleveln! Also gings mal nach Osten, wo ich Suran (oder so ähnlich) entdeckt hab sowie so komische NPCs, die was von seltsamen Tierlauten berichtet haben. Die Urheber hab ich dann auch gefunden: zwei "brünftige Kagoutis", die voll genervt haben, nämlich einen hab ich zwar gekillt, war aber fast tot und der andere war natürlich schneller als ich und konnte mich mit jedem Treffer lähmen. Und als ich mich in so ein Haus gerettet hab, konnte ich da drin gar nicht warten, weil das als Stadt gezählt hat und irgendein genialer Programmierer beschlossen hat, daß man sich in ner Stadt nicht heilen "darf". Klar, ich hab natürlich immer den Ring der eingravierten Heilung, der heilt aber viel zu wenig! Nämlich als ich dann wieder draußen war, hat mich der Kagouti ganz schnell wieder runtergehämmert und ich hab mich grad so mit einem übrigen Strich ins Wasser retten können, wo aber gefühlte zwei Dutzend Schlachterfische gewartet haben. Großartig! Super! Große Spitzenklasse! Der langen Rede kurzer Sinn: ich habs irgendwie geschafft, die Fische totzukriegen, es war aber auf jeden Fall voll nervig. Dann hab ich den Kagoutibastard ausgetrickst und volle Striche geholt, um mit meinem Speer den Kagouti aufzuspießen, aber der war immer noch voll overpowered und hat mich trotzdem noch paarmal gekillt, obwohl ich volle Striche gehabt hab. Endlich war er besiegt nach vielen Fehlversuchen, und ich hab diesen anderen NPC gefunden, der war also gerettet und hat mir ein nutzloses "Amulett des langsamen Falls" gegeben, toll. Egal, ich bin nach Suran zurückgelaufen und hab paar Sachen verkauft sowie Reparaturhämmer und ähnliches Zeug geholt, ach ja, und ich hab nen Waffenladen ausgeraubt und ne Armbrust sowie nen Bogen mit paar Pfeilen geklaut, die waren aber in voll schlechtem Zustand und ich hab meine ganzen Reparaturhämmer wieder verballern müssen, um die in Form zu hämmern. Noch dazu hab ich viel zu wenig Ammo gehabt und kein Geld, um welche zu kaufen, also mußte es fürs erste ohne Fernwaffe gehen, d.h. meine einzige Fernwaffe war der Feuerkugelzauber.

Es ging wieder nach Balmora, einige CTDs später, und da hab ich dann doch nochmal einige Drachmen in Containern gefunden und von meiner restlichen Ausrüstung grad so genug Drachmen kriegen können, um nochmal ne Ladung Reparaturhämmer zu kaufen, und mit denen hab ichs geschafft, alles zu reparieren, und es sind sogar noch acht Hämmer übrig!!! :fest2 Dafür hab ich aber schon wieder überhaupt keine Drachmen mehr gehabt, also wollte ich Diebstahl begehen und das geklaute Zeug dann verkaufen, um wieder an Geld zu kommen. Nur als ich dann im Buchladen (Name vergessen http://www.clanintern.de/gfx//smile/wink.gif) das Zeug verkaufen wollte, hat die Verkäuferin auf einmal geschrien: "HILFE! DIEBE!" und der Wächter hat mich verhaftet.
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-05-2910y49oe.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-05-2910y49oe.jpg)
Blaaaaaaaaah, toll, das heißt also, die Bullen können sogar dann noch gerufen werden, wenn man versucht, das Diebesgut zu verkaufen, obwohl es schon ewig her ist, daß man den Diebstahl begangen hat! Weil mans anscheinend so voll nervig eingestellt hat, daß die NPCs es sogar merken können, daß man ihnen das geklaute Zeug verkaufen will, boah ey! Und natürlich sagt der Cop bei der Verhaftung dann auch wieder "Ihr habt gegen das Gesetz verstoßen, ihr Volldödel." Na großartig. Dem geb ich nen Volldödel, dem Nerver... Jedenfalls hab ich dann doch nochmal versucht, den Nerano-Schlüssel zu klauen, und weil man natürlich bei jedem Fehlversuch laden muß und bei jedem Ladevorgang ne beträchtliche Chance auf nen CTD besteht, ist es dauernd abgestürzt, boah ey! Das stürzt ja sogar noch öfter ab als Fallout 3! Sowas instabiles gibts doch nicht!!! Frag mich ja echt, ob Arena und Daggerfall bei mir auch dauernd crashen würden... Aber dann hab ich endlich den Schlüssel gehabt und nen neuen Rang in der Diebesgilde erreicht, nur leider will die Honigmund immer noch nicht mit mir handeln. Stattdessen hab ich bei normalen Händlern das Diebesgut verkauft, weil anscheinend geht das schon auch, man darf nur nicht versuchen, das Zeug dem tatsächlichen Besitzer zurückzuverkaufen. Also wenn ich z.B. im Waffengeschäft was klau, dann kann ichs beim Pfandleiher verkaufen, ohne daß ders merkt, aber nicht beim Schmied selber. Oder so hab ich das zumindest verstanden. Jedenfalls gings dann wieder in die Wildnis und da hab ich ne "Tsiyas Skooma-Pfeife" gefunden, yeeeeeeeah! Jetzt kann ich Alchemie ausüben!
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-05-2911ewzdl.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-05-2911ewzdl.jpg)
Blaaaaaaaaaaah, zu früh gefreut... dabei muß man Alchemie unbedingt auf 15 kriegen, weil sonst die Heiltränke freundlicherweise nicht anzeigen, was sie machen... vielleicht sollte ich nen Alchemietrainer suchen und fürs Training bezahlen, weil die Trankerstellung schlägt eh in 9 von 10 Fällen fehl und man kriegt bei mir mittlerweile viel weniger Zutaten! Egal, jedenfalls gehts da dann vermutlich schon bald wieder weiter.

:wink

Grauwolf
30.05.2012, 10:16
Wie ich diese Berichte mag! :-)

Und wieder mal ein paar Bemerkungen:
- Abstürze: Hm, ich habe allenfalls welche, wenn ich das Spiel sowieso beendet habe. Sonst Null, und definitiv weniger als in Oblivion. Wenn’s weder an der Gesamtkonfiguration des PCs noch an den CS-Änderungen liegt, ist es vielleicht die Schnell-Lade- und –Speicherfunktion? Mir ist, als hätte ich vor langer Zeit mal etwas darüber gelesen, und selbst benutze ich die nicht.
- Geld: Ich habe es mir angewöhnt, auf Geld nicht zu achten, außer ganz am Anfang. Nach einer Weile habe ich immer mehr, als ich sinnvollerweise ausgeben kann, weil ich ohnehin nichts einkaufe oder trainiere. Den kleinen Händler in Caldera, der mehr Geld hat als alle anderen, kennst du?
- Magie: Magier sind in Morrowind sehr reizvoll zu spielen, es ist nur schwer, weil die Magie nicht automatisch regeneriert (in Oblivion tut sie das viel zu schnell, daher wohl auch die Änderung beim Sternzeichen Magier). In schweren Kämpfen brauchst du normalerweise mehr als du hast. Da gibt es zwar Mittel und Wege (Tränke, …), aber vor allem am Anfang hast du da nur begrenzte Mittel (und jede Menge schwere Kämpfe, wenn du vorankommen willst).
- „Lähmen“: Bist du sicher, dass du wirklich gelähmt wirst? Oder ist deine Ausdauer weg? Letzteres lässt sich mit einem Ausdauertrank beheben. Oder mit einem Zauber, der die Ausdauer für eine Weile erhöht. Achte darauf, dass du nicht ohne Ausdauer in Kämpfe gehst – dann funktioniert nämlich kaum noch etwas, weder Angriff noch Abwehr noch Magie. Und die Ausdauer geht beim Laufen ganz schnell weg, ohne dass es auf das Laufen selbst Auswirkungen hätte (eigentlich solltest du dann gar nicht mehr Laufen können, sondern dich erst ausruhen müssen, eine der Design-Macken von Morrowind).
- Alchemie: Aller Anfang ist schwer. Du musst sie erst entwickeln (nutzen, trainieren), dann funktioniert sie besser.
- Mitleveln der Monster: Ja, bestimmte Gegner siehst du erst ab einem gewissen Level. Am Anfang sind sie nur schwer zu besiegen, aber nach und nach wird es immer leichter. Und irgendwann hast du nur noch leichte Gegner, weil dann keine neuen Arten mehr kommen (im Basisspiel). Dein Ansatz, die Auswirkungen des Levelns einzuschränken, bedeutet, dass du schwerere Gegner früher (bezogen auf deine Stärke) bekommst und länger Spaß daran hast. Eine gute Idee in meinen Augen. Hast du schon den Schwierigkeitsgrad erhöht?
- Arena crasht bei mir gar nicht, Daggerfall mit Patch 2.13 nur sehr selten. Das Hauptproblem bei Daggerfall sind die „Grafikfehler“, wo du manchmal ins Leere fällst. Patch 2.13 bietet eine Art Cheat, mit dessen Hilfe du dich aus solchen Situationen meistens retten kannst.

Aaaaaimbot
30.05.2012, 11:18
So, es ging schon wieder weiter in diesem Teufelsspiel, aber zunächst mal noch paar Erklärungen, also:

Abstürze: Hm, ich habe allenfalls welche, wenn ich das Spiel sowieso beendet habe. Sonst Null, und definitiv weniger als in Oblivion. Wenn’s weder an der Gesamtkonfiguration des PCs noch an den CS-Änderungen liegt, ist es vielleicht die Schnell-Lade- und –Speicherfunktion? Mir ist, als hätte ich vor langer Zeit mal etwas darüber gelesen, und selbst benutze ich die nicht.
Ohne die Funktion kann ich Bethesdaspiele nicht spielen, weils viiiiiiiel zu umständlich ist, ständig erst ins Menü gehen zu müssen. Außerdem schmierts auch generell einfach mal sehr gern ab, z.B. während ich grad nen Gegner versuch zu kloppen. Manche Situationen muß ich zwanzigmal oder noch öfter versuchen, und da dann jedesmal ins Hauptmenü gehen müssen, um umständlich zu laden... neeeeeee. Da wird ganz einfach F9 gedrückt, das muß funktionieren!


Geld: Ich habe es mir angewöhnt, auf Geld nicht zu achten, außer ganz am Anfang. Nach einer Weile habe ich immer mehr, als ich sinnvollerweise ausgeben kann, weil ich ohnehin nichts einkaufe oder trainiere. Den kleinen Händler in Caldera, der mehr Geld hat als alle anderen, kennst du?
Ne, den kenn ich nicht, außerdem find ich nur sehr wenig Ausrüstung und muß somit zwangsläufig welche kaufen... hab z.B. auch noch keine Dietriche und Sonden, und muß tausende von Drachmen für Reparaturhämmer rausschmeißen, weil das Zeug so unsäglich schnell kaputtgeht...


„Lähmen“: Bist du sicher, dass du wirklich gelähmt wirst? Oder ist deine Ausdauer weg?
Keins von beidem: Wenn man nen harten Treffer einsteckt, muß sich der Charakter immer erst mal vom Treffer erholen und wird in seiner Bewegung angehalten, läuft also einfach nicht weiter, und wenn man dann endlich wieder loslaufen kann, kommt der nächste Treffer und hält einen schon wieder kurz an, und immer so weiter, bis man schließlich tot ist.


Achte darauf, dass du nicht ohne Ausdauer in Kämpfe gehst – dann funktioniert nämlich kaum noch etwas, weder Angriff noch Abwehr noch Magie. Und die Ausdauer geht beim Laufen ganz schnell weg, ohne dass es auf das Laufen selbst Auswirkungen hätte
Das hab ich auch gemerkt und nervt voll, aber was soll ich machen? Soll ich etwa die ganze Zeit langsam gehen, was unsäglich lange dauert? Mein Typ läuft eh schon viel zu langsam durch die Gegend, selbst wenn er "rennt"!


Dein Ansatz, die Auswirkungen des Levelns einzuschränken, bedeutet, dass du schwerere Gegner früher (bezogen auf deine Stärke) bekommst und länger Spaß daran hast. Eine gute Idee in meinen Augen. Hast du schon den Schwierigkeitsgrad erhöht?
Weiß nicht, ob ich das hier schon erwähnt hab, in den Oblivion- und Skyrim-Threads hab ich das ganz definitiv, aber: Der Schwierigkeitsgradregler ist in Elderscrolls für mich tabu, weil dadurch alles, was man so tun kann, schwächer wird, außer Beschwörung und Beherrschung, welche total über-über werden. In Oblivion hab ich mit meinem ersten Charakter den Fehler gemacht und das Resultat war: Mit nem Beschwörungszauber waren Gegner schaffbar, ohne so einen nicht. Jede noch so kleine Ratte wurde ohne Beschwörung zu nem unbesiegbaren Gegner. Außerdem ist Morrowind mit meinem gemoddeten System weiß Gott schwer genug, siehe unten...


Arena crasht bei mir gar nicht, Daggerfall mit Patch 2.13 nur sehr selten. Das Hauptproblem bei Daggerfall sind die „Grafikfehler“, wo du manchmal ins Leere fällst.
Den Fehler hat Morrowind natürlich auch, siehe unten...

Also gut, los gehts. Nämlich ich hab in so nem Laden paar Stahlbolzen für meine Armbrust gekauft, es gingen aber nur 200 Stück, weil dann war schon wieder mein Geld alle und jetzt wollte ich mit der Armbrust schießen, um den Skill zu trainieren. Nur dummerweise werden die Bolzen dauernd nicht als Treffer gewertet und bestimmte Gegner sind viel zu stark, um sie auf die Weise schaffen zu können, z.B. diese elenden Kagoutis, argh! Und dann gabs natüüüüüüürlich auch noch den Bug:
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-05-2916q0m16.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-05-2916q0m16.jpg)
Keine Ahnung, wie sowas in ner "Goty-Edition" noch drin sein kann, das merkt man doch, daß das dauernd passiert... und vor allem hat der Bug 48 Bolzen weggefehlert, d.h. so viele wären eigentlich noch da gewesen und nach nem Reload waren die einfach alle weg, große Spitzenklasse! Dann war ich auch noch in so ner unspielbaren Ruine mit Skelett-Champions, die jede Menge Nerven gekostet haben, und als ich nach bestimmt 50 Fehlversuchen rausgekommen bin, waren die drei Höllenhunde respawnt und haben mir in den ***** gekickt, aber dermaßen. Keine Chance, mit 7 HP gegen die anzukommen. Und da wirds nämlich wichtig, ne F9-Taste zu haben: weil man natürlich immer versucht, die irgendwie totzukriegen oder zu fliehen, und jedesmal, wenn man stirbt, obwohl, dann muß man ja nicht unbedingt F9 drücken, sondern kann auch bei der Meldungsbox auf "ja" klicken... Aber es dauert immer ne Weile, bis die endlich erscheint und wenn man nicht warten will, drückt man vorher schon F9. Und wenn man fünfzig Versuche für ne Stelle brauch, will man da wirklich nicht jedesmal warten müssen. Jedenfalls hab ich versucht, Heiltränke einzuwerfen und die Viecher dann zu killen, aber während ich gekämpft hab, wurden mir einfach plötzlich meine restlichen Striche abgezogen, ohne daß ein Treffer zu erkennen war, und ich war tot.

Das hat sich ganz oft wiederholt und ich hab befürchtet, irgendne merkwürdige Art von Gift oder Pest abgekriegt zu haben, aber es wurde nix angezeigt. Nach vielen Fehlversuchen, wo sich dasselbe immer wiederholt hat (restliche 15 HP ganz plötzlich weg ohne erkennbaren Grund), hab ich mal versucht, die aktiven Effekte anzeigen zu lassen.
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Dummerweise ist der Screenshot mißlungen, da sollte nämlich angezeigt werden "Lebensenergie festigen", AAAAAAAAAAAAAHHHHH! Ich hab gedacht, der gottverdammte Mist wär n Heiltrank! Wer auch immer sich das zum Teufel ausgedacht hat, daß die Tränke nicht anzeigen, was sie machen, sodaß man also raten muß... und wie schon gesagt, ich hab keinen Mörser und kann somit keine Alchemie ausüben, sonst würd ich natürlich sofort alles dransetzen, 15 zu erreichen! Aber auf jeden Fall ging nix, weil ich keine richtigen Heiltränke gehabt hab, sondern nur obernerviges "Lebensenergie festigen", was absolut 0 bringt, weil sobalds aufhört, ist man tot, wenn man nicht mehr so viel HP hat! Was bringts denn dann, die Striche zu "festigen", wenn man dann ständig aufpassen muß, daß man auch ja nicht mehr verliert, als man gefestigt hat???

Also konnte ich überhaupt nix mehr machen und hab nur noch eine letzte Chance gehabt: den Ikarus-Flug. Los, du komischer Typ, flieg ganz weit weg!
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Hab bestimmt noch zehnmal laden müssen, weil offensichtlich überlebt mans nur, wenn man dann im Wasser landet. Da war ich dann mitten im Nirgendwo.
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Und da ging die Höllenqual weiter: ich war bestimmt keine 100 Meter von der rettenden Küste entfernt, aber im Wasser waren elende Schlachterfische und Wasserdreughs, die mich immer schnell gekillt haben, bevor ich entkommen konnte, toll!!! Was treffen die aber auch so oft? Ey, ich hab doch so viel Rüstung, das darf nicht sein, daß die mich immer treffen! Aber leider war es so! Deshalb hab ich dann doch noch irgendwelche Tränke gluckern müssen und endlich war ich auf dem Festland, wo ich mit Klippenläufern fertigwerden mußte, die natürlich auch überall waren. Nach sehr viel Kopfweh, Neuladen und Fluchen war ich endlich in Gnisis. Boah ey, das war ja vielleicht mal abnormal. Und da gabs den übertastischen Glitch, wo ich durch den Boden gefallen bin in nen eigentlich unzugänglichen Raum.
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Auch sonst passierts öfters mal, daß ich durch den Boden fall oder irgendwo hängenbleib, wo ich mich dann nur noch mit F9 retten kann. Aber ich hab jedenfalls neue Ausrüstung gekauft und bin dann wieder losgezogen, an der Küste war alles voller Viehzeug und da gabs auch ne so komische Ruine mit Überdremora, die so gut wie unbesiegbar sind. Nach einiger Zeit bin ich dann einfach mal ins Wasser gehüpft und wurde von unendlich vielen Schlachterfischmofos und Wasserdreughs angegriffen, die alle voll genervt haben und immer wieder gespawnt sind, und trotzdem bin ich aber immer weiter nach Nordwesten geschwommen, weils da ne Insel gab, die ich erreichen wollte.
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Hä, da ist ja Solstheim, komischerweise! Da war ich aber gespannt, was es da gibt. Genaugenommen hab ich ziemlich schnell gemerkt, daß das wohl ein Addon sein muß, weil da gabs Stechpalmen, Wölfe und sonstiges Zeug, das es auf Wardenfell nirgends gab. Und da kommen offensichtlich auch Schneebären, die sind ziemlich schwierige Gegner.
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Zunächst fand ichs ganz interessant, mal ein neues Gebiet zu erkunden, aber ich hab eigentlich Ausrüstung gebraucht, vor allem Reparaturhämmer, weil meine waren alle und die Waffen wollten so langsam am Arsch gehen. Deshalb wars nervig, daß ständig Pestwölfe und -bären sowie obernervige Banditen-Berserker aufgetaucht sind, und irgendwie nerven die Wölfe doch ganz schön ziemlich, gegen die hat man ja gar keine Chance. Dann kamen auch noch wilde Eber, die sogar noch viel schlimmer sind, weil die können sich ganz schnell aufladen und ziehen 15 HP oder so mit jedem Treffer ab, außerdem haben sie ne Riesenladung HP und ne halbe, super. Was zum Teufel soll diese Einöde, in der man nix findet außer lauter lästige Gegner???
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Da war mir dann übrigens endgültig klar, daß es sich ums Addon "Bloodmoon" handeln muß. Komisch, ich hab erwartet, in Bloodmoon würds um Vampire geben, aber da gibts ja nur gefühlte 200 Wölfe und Bären sowie nervige wilde Eber... ach ja, und natürlich Frykte-Hexen oder wie auch immer die heißen, die einen mit nem cheaterigen Dolch onehitten können und nen Ahnengeist beschwören, super. Ein solches Mädchen hat mich verfolgt und war sehr anhänglich, außerdem kamen natürlich weiterhin obernervige Wölfe, die das Trinken von mehr Heiltränken erfordert haben, als irgendwer wissen will. Dann hab ich zufälligerweise die Eisfalter-Festung gefunden, aber sogar da ist mir das blutrünstige Mädchen noch hinterhergerannt und wollte unbedingt mein saftiges Fleisch mit ihrem kleinen Dolch ganz schmerzhaft aufritzen, aber der Gipfel war: Obwohl da alles voller Wachen war, haben die zugeguckt, wie ich ausgeweidet und zerfleischt werd!!!
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Der Untertitel ist übrigens sehr sinnvoll, da kann man sich alles mögliche dazu denken, z.B.: "Offensichtlich nicht, wenn du sowas gesagt hast wie 'Anhalten, im Namen des Gesetzes'!" Jedenfalls hat die mich immer noch verfolgt, aber ich hab mich in die Festung verzogen und paar Sachen geklaut, übrigens gibts da Kalksteinvasen, die irgendwie 500 Drachmen wert sind oder so, voll übertrieben. Auch Stahlrüstungen und paar nutzlose kaiserliche Legionsschwerter hab ich gefunden und dann mußte ich aber wieder raus, und leider hat die Festung dann nämlich nur einen Ausgang, sodaß mich das sehr gefährliche kleine Mädchen sofort wieder gefunden und verfolgt hat. Da hab ich versucht, mich in die Waffenkammer zu schleichen, aber es gab nen CTD beim Laden, und als ichs nochmal versucht hab, gabs wieder nen CTD und immer so weiter, auch bei einigen anderen Innenzellen, die wollten sich einfach nicht betreten lassen??? Zunächst hab ich rumgerätselt, was da los sein könnte, aber dann ist es mir gedämmert: Irgendwer hat mal vor langer Zeit gesagt, daß eines der Addons verbugt ist, oder zumindest mein ich, mich daran zu erinnern, vermutlich war das nämlich Bloodmoon und der Bug machts so, daß bestimmte Zellen nicht gehen. Das ist ja super. Obs da wohl nen Fix für gibt? Jedenfalls mußte ich wegrennen, weil die Bug-Innenzellen nicht gehen wollten und das sehr gefährliche Mädchen unbedingt mein Blut von ihrem Dolch tropfen lassen wollte, um es anschließend zu trinken, und das Mädchen hat mich die ganze Zeit verfolgt, außerdem kamen natürlich wieder buggige Cheaterwölfe, die viel öfter treffen, als sie eigentlich sollten. Ich mein, das sind Wölfe, also total die Billiggegner, und die sind eigentlich dafür gedacht, superlusch zu sein! Aber anscheinend hat ihnen das noch keiner gesagt, und sie habens mit Sicherheit noch nicht selber gerafft. Die treffen so gut wie immer, "lähmen" mich so gut wie immer und ziehen viel mehr ab, als sie sollten, und weil meine Heiltränke so oberlahmärschig wirken, hab ich GANZE VIER STÜCK FÜR NEN EINZIGEN WOLF VERBALLERN MÜSSEN, das ist ja wirklich zum Mäusemelken.

Jetzt war ich am Verlieren, weil diese Heiltränke waren meine letzten vier Stück gewesen und ich hatte keine mehr. Aber ich bin ganz weit weggerannt und hab schlußendlich die Gegner alle abgehängt, also gings im Westen von Solstheim weiter, wo komische kleine wilde Eber gekommen sind, die von Goblins geritten werden, sowie natürlich ganz viele Banditen, die immer in Gruppen angreifen und gegen die ich gar keine Chance hab. Deshalb bin ich stattdessen da beim Treibeis rumgeschlichen und hab nen Bär gekillt, was auch ganz schön haarig war, aber dann gabs das nächste Problem: Die durchgeknallten N'wah-Assasinen aus "Tribunal" verfolgen mich sogar in Solstheim noch und noch dazu war der Assasinenspawn irgendwie fest gespeichert, d.h. bei jedem Versuch, mich aufzuladen, wurden nur 4 HP regeneriert und dann wurde ich unterbrochen vom Assasine. Also durfte ich noch nicht mal mehr versuchen, mich per "Rasten" zu heilen, weil der Assasine nen völlig overpowerten Dolch gehabt hat und mein Speer dem dagegen nur nen winzigen Pixel Striche abziehen konnte, stattdessen bin ich dann durchs ewige Eis gewandert:
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Man könnte fast meinen, daß das hier Skyrim wär, was? Nämlich anscheinend gehört Solstheim sogar tatsächlich zu Skyrim, weil viele NPCs Nord sind, wobei es genaugenommen gar nicht mal viele NPCs gibt. Da war irgendsoein komischer "Olaf Dunkelmeer" oder so ähnlich, der was von nem untergegangenen Schiff gelabert hat und davon, daß es zwei Siedlungen geben soll, "Skaal" im Norden und "Thirsk" im Nordosten, da mußte ich unbedingt hin, um endlich meine Vorräte zu erneuern. Aber der Weg war lang und beschwerlich. Andauernd gabs Goblin-Eber, also Eber, die von bewaffneten Goblins geritten werden, und die hab ich meiden müssen, weil die unbesiegbar waren, und natürlich weiterhin elende Bären und Wölfe. Außerdem gabs Horker, weteeff, die waren da also auch schon erfunden! Aber die greifen einen zum Glück gar nicht an, also gings immer weiter und weil ich absolut keine Chance mehr gehabt hab mit lauter halbkaputten Waffen sowie dem Problem, daß beim Benutzen der "Rasten"-Funktion sofort ein Assasine kommt und mich ohne jede Chance killt, mußte ich durch alles durchschleichen und hoffen, keinen Gegner zu aktivieren. Endlich war ich in Skaal, das war ja vielleicht mal mies.

Jetzt wollte ich natürlich neue Ausrüstung kaufen, insbesondere Reparaturhämmer. Also hab ich die NPCs angelabert, aber die haben gemeint, ich soll zu nem "Tharsten Grausam-Meer" und der wird dann entscheiden, was mit mir passiert, und als ich bei dem war, hieß es nur "Die Skaal sind euch gegenüber zwar nicht feindlich eingestellt, ihr seid hier aber trotzdem nicht willkommen. Geht jetzt sofort." Blaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah... Leute! Ich bin den ganzen elend weiten Weg gelaufen, hab nix mehr, mit dem ich was anfangen kann, und ihr wollt mir jetzt nix verkaufen??? Das kanns jetzt aber nicht sein.

Maaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan! Also eben nach Thirsk, suuuuuuper, übrigens waren überall so komische kleine Goblins, die "Riekling" oder sowas in der Art angezeigt haben, und die waren natürlich auch so gut wie unbesiegbar. Nach ewigem Umherirren war ich endlich in Thirsk und hab so nen NPC angelabert. Weteeff, dich kenn ich doch aus Skürim!
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Nämlich der Brynjolf ist in Skürim einem seine Beitrittsmöglichkeit zur Diebesgilde! Und der hier heißt ja fast genauso, oder wer weiß, vielleicht ist "Brynjolf" ja einfach nur ein gängiger nordischer Name, obwohl ich in echt noch nie nem Brynjolf begegnet bin. Jedenfalls konnte ich dem zwar Sachen verkaufen, aber der hat kaum was angeboten und die einzigen Reparaturhämmer und -zangen mußte ich klauen, außerdem waren das viel zu wenige. Dann hab ich mich weiter umgeguckt und irgendwie nix gefunden, weteeff, kann das wirklich sein, daß Thirsk genau EINEN einzigen NPC hat??? Boah! Leute, ich brauch Heiltränke, Krankheitsheiltränke, Reparaturhämmer, Pfeile und alles mögliche! Argh!

Ach nöö, was für ein komisches Addon. Jetzt weiß ich, warum Solstheim so ein schrecklicher Ort ist: Weil es da nix gibt außer dem Tod und weil einen die Gegner unendlich zermürben, sodaß man immer mehr Vorräte aufbraucht, ohne aber ne Chance zu haben, an neue zu kommen. Oberspitzenklasse. Also hab ich gemacht, daß ich zurückkomm nach Gnisis, und natürlich gabs wieder 200 Wasserdreughs und voll nervige Schlachterfische, die sogar noch mehr nerven als Klippenläufer. Unglaublich. Aber endlich war ich in Gnisis und jetzt hab ich die Ausrüstung verkauft, die ich in der Eisfalter-Bug-Festung mitgehen gelassen hab, sodaß endlich mal einigermaßen viel Geld da war! Also hab ich gleich mal 110 Schmiedehämmer gekauft und 20 Heiltränke für Krankheiten und Pest, außerdem hab ich so nem Ork 1000 (ja, tausend) Eisenpfeile geklaut, sodaß mein Bogen jetzt ganz viel schießen kann. Endlich!!! Da hab ich dann noch n bissel im Hauptspiel weitererkundet und verschiedene Gegner erledigt, und da gehts dann also eines Tages weiter.

:wink

Grauwolf
02.06.2012, 10:48
Bloodmoon ist vom Schwierigkeitsgrad her deutlich oberhalb von Morrowind angesiedelt – kein Wunder, dass du Probleme hast.

Der Händler in Caldera ist ein Scamp namens Creeper. Er hat keinen Laden, sondern du findest ihn im 1. Stock eines Hauses auf der rechten Seite, wenn du von Balmora her nach Caldera kommst, kurz bevor die Hauptstraße links Richtung Magiergilde abknickt. Er hat 5000 D., nicht genug für die richtig teuren Beutestücke, aber besser als die Standardhändler.

Wenn du deine Waffen fleißig reparierst, geht deine Reparierfähigkeit sicher kräftig hoch, und du brauchst dann weniger Hämmer. Ich habe irgendwann auch immer genug Geld, um mir das Reparieren in Läden leisten zu können, zudem die Hämmer richtig schwer sind. Am Anfang sieht das natürlich anders aus. Übrigens: Auf welchem Level ist dein Dödel :-) inzwischen?

Aaaaaimbot
03.06.2012, 10:00
Mittlerweile bin ich Level 12 oder so, hab aber seitdem nicht mehr weitergezockt. Weil Reparieren bei mir leider kein Tagskill ist, geht es sehr langsam hoch, ist immer noch erst auf 20 oder so... Ja, daß der Schwierigkeitsgrad von Bloodmoon extrem hoch ist, hab ich gemerkt - da hat man ja gar keine Chance! Wie ist das jetzt eigentlich, ist das normal, daß man da in der Eisfalterfestung nen sofortigen CTD beim Betreten der Waffenkammer kriegt?

Merlit
03.06.2012, 10:11
Mit Level 25 aufwärts bist du in Bloodmoon gut aufgehoben. Sonst gehst du gnadenlos unter

Ayame-chan
06.06.2012, 23:57
Nach einer mehr oder weniger gewollten Spielpause bin ich endlich mal ein Stückchen weiter gekommen.
Endlich konnte ich Vivec hinter mir lassen. Ich hatte zunächst einige der Wohninseln ausgelassen, von den Häusern, zu denen ich nicht angehöre, da ich aus Questzwecken dann aber doch da hin musste, hab ich sie dann bei der Gelegenheit doch noch abgeklappert. die Wege auf den Inseln (zumindest die Brücken) sind auch ziemlich verbuggt. Ich bin bestimmt sechs oder sieben Mal durch den Boden gefallen, weil ich mich pausenlos hüpfend bewege, um meine Athletik zu verbessern.
Ansonsten ist mir nichts weltbewegendes in Vivec passiert. Ein paar Quests erledigt und ansonsten die Schreine für den Tempel abgeklappert.
Zuerst hatte ich den Rätselkanal entdeckt, bzw. auf der Karte gesehen, aber den Eingang nicht gefunden. Da ich mich da aber eh noch nicht reingetraut hatte, war mir das erstmal egal. Also bin stattdessen über den anderen Schrein am Tempelbezirk gestolpert. Und es ist doch immer wieder schön, wenn man strohblond vor diesem Spiel hockt und an dem Wort Levitation scheitert. Ich kam echt nicht drauf, dass ich dadurch schweben kann.
Hab mich nur geärgert, dass ich einen Segen erhalte, durch den ich nicht mehr springen kann, bis ich dann irgendwann mal zufällig durch ungeschicktes Tastendrücken vom Boden abhob. So Aha-Effekte sind doch immer wieder toll.

Zum Glück kam ich auf den Gedanken, dass ich dadurch nun sicherlich auch den Eingang zum Rätselkanal erreiche. In dem Buch 'Die Pilgerreise' klang es zwar zu gefährlich für mein Level, aber wo ich schon mal Fliegen konnte wollte ich zumindest einmal reinschauen. Also erst mal mit Stufe eins angefangen. Ich glaub mir sind in dem Kanal ein oder zwei Ratten begegnet und das war's.
Also wieder raus und zu Stufe zwei. Da ich aber einen zu tief geflogen bin habe ich direkt die drei betreten. War aber gar nicht so schlimm, schließlich führte er direkt zum Zentrum, wo ich hin musste.
Und was waren das für Gegner? wieder nur Ratten. Wo sind denn die gefährlichen Gegner, von denem im Buch stand? Auf Stufe 5? Wenn ja, keinen Ahnung, ich hab sie nicht betreten.
Gut, also mit Silberschwert (aus irgendeiner Kiste geklaut) ins Zentrum rein, dass Ertrinken-Rätsel gelöst und auf zum Daedra. Schon oft gespeichert, da ich eigentlich von einem Kampf ausging...stattdessen brauchte ich ihm nur das Schwert zu geben und das wars...irgendwie enttäuschend.
vielleicht hätte ich es ahnen können, der tunnel in Gnisis war ja auch als gefährlich verschrien, aber der Schrein war ja direkt am Anfang. Jetzt fehlt jedenfalls nur noch der Schrein in der Geisterpforte, aber dazu später.

Erst mal bin ich in Vivec noch hinter das Rätsel des Schleichens gekommen. Hatte zwar schon in einigen Foren gelesen, wie das funktionieren soll, aber gestiegen ist es trotzdem nicht und hab ich mich schon damit abgefunden mich mit Chamäleon fortbewegen zu müssen (nettes Amulett habe ich dafür unterwegs gefunden und endlich jemanden gefunden, der mir einen Zauber verkauft, um 100ter Schlösser zu öffnen :))
Das Schleichen stieg bei mir zufällig. Ich sollte so eine Alchemistin bestehlen. Also geduckt und mich in ihren Rücken gestellt und mich gewundert, warum geht das Symbol für Diebstahl nicht an? Irgendwann ging es mal kurz für zwei Sekunden, leider reichte die Zeit nicht, aber ich sah zufällig, dass dadurch mein Schleichen um drei Punkte gestiegen war^^
Inzwischen ist es auf Stufe 10. Viel kann ich damit zwar noch richt reißen, vorallem nicht mit nem zauber Schlösser öffnen, weil der Zauber zu lange braucht, aber so lange benutze ich halt noch das Amulett.

als nächstes ging ich dann munter nach Ebenerz, meinem eigentlichen Ziel. Ich hatte ja gehofft nach den verwirrenden Wohninseln Vivecs nun endlich mal wieder auf eine kleine übersichtliche Stadt zu treffen...Ich find sie nur bis zur Kaserne übersichtlich...hätte ich nicht gewusst, dass in Ebenerz der Tempel des Kultes sein muss, ich hätte ihn nicht gefunden. Weil man muss ja, um da hin zu kommen durch die große Halle/Ratshalle? durch und Türen durch die man wieder nach Draußen kommt öffne ich gar nicht erst.
Zufällig von einer Mauer hab ich dann das kleine Häusschen des Kultes gesehen und anstatt den Eingang zu suchen hab ich mich kurzerhand mal fallen lassen.

Ein paar Kult-Quests später machte ich mich dann wieder auf den langen Rückweg zurück nach Ald'ruhn, um von dort zur Geisterpforte zu gelangen. Ich zwar ziemlich positiv gestimmt das zu schaffen, nachdem die anderen so leicht waren. Das einzig schwierige war eigentlich nur der Hinweg zur Pforte, weil der vor Klippengleitern nur so wimmelt. Inzwischen geh ich langsam, sobald ich sie sehe und mit lvl 7 und vollem Ausdauerwert kriege ich die ganz gut klein, ohne halbtot an der Pforte anzukommen, wie beim ersten Versuch.
Völlig ohne Vorsicht bin ich dann durch diese Pforte marschiert (wo mir beim ersten Besuch nur eine pestkranke Ratte entgegen gekommen war) und war entsprechend überrascht, als keine fünf Schritte vom Eingang entfernt ein Pestsklave auf mich zugerannt kam, der mal eben 1/4 meiner Lebenspunkte weggehauen hat.
Entweder, hab ich den durch mein Level erst freigeschaltet, oder er war beim letzten Mal einfach nur gerade nicht in der Nähe. Ich also schnell wieder zurückgerannt und die Pforte geschlossen. Anschließend frustriert den Weg zurück nach Ald'ruhn angetreten. Ist ja nicht so, als hätte ich nicht noch eine ganze Menge anderer Quest zu erledigen.

Tja und momentan muss ich gestehen, dass mir ein bisschen die Motivation zum Weitermachen fehlt. Ich dachte in den Nebenquests käme irgendwann mal eine zusammenhängende Geschichte zu Stande, wie in ES IV und V. Aber entweder kommt sie noch und ich bin zu ungeduldig oder aber sie bleibt aus, was mir doch recht den Spielspaß nimmt.
Ich werd mal gucken, ob mich das Hauptquest wieder etwas motivieren kann. Da hab ich noch nichts von gemacht, außer den Klingen beizutreten, da ich erst meinen Chara etwas puschen wollte. der KLingenanführer (k. a. wie er heißt) hat mich dann zur Balmora-Kriegergilde geschickt und der Typ dort will für Informationen einen Gefallen...wieso muss es von allen Gefallen ausgerechnet Dwemermetall sein? Die Viecher in den Dungeons sind immer stärker, als die außerhalb und ich seh es sowieso schon kommen, dass ich maximal einen tot bekomme und dann gleich wieder aus der Höhle werde rennen müssen, dann draußen rasten, bis ich wieder geheilt bin und wieder rein...vielleicht stelle ich den Schwierigkeitsgrad doch noch auf ganz leicht. gute Story ist mir eh wichtiger, als ein ausgefeiltes Kampfsystem.

Grauwolf
07.06.2012, 08:52
Geschichten gibt’s jede Menge, du musst nur den Gilden und Machtgruppen (zB Telvanni, Redoran, Hlaalu) beitreten. Einerseits sind die Aufgaben zum Teil sehr schwer, andererseits werden da spannende Geschichten um Macht und Intrigen erzählt, und du erlebst bzw gestaltest sie mit; am Ende kannst du Oberhaupt der jeweiligen Organisation werden. Auch die Nevarine-Geschichte selbst ist durchaus abwechslungsreich und spannend.

Ayame-chan
07.06.2012, 12:02
Beigetreten bin ich schon bei allen möglichen Sachen, aber dann bin ich wohl noch nicht hoch genug. Ich glaube dann werde ich mich doch noch mal dran setzen.

Aaaaaimbot
03.09.2012, 11:06
Jetzt gings in Morrow-Wind mal wieder neu los für mich, und ich spiel mit der zusätzlichen selbstauferlegten Regel, daß keine rumliegenden Items weggesammelt werden dürfen, außer sie sind questspezifisch. Normalerweise würd ich die einfach alle wegmodden, aber im Gegensatz zu Oblivion/Skyrim/Fallout 3(/New Vegas) geht das in Morrowind nicht so ohne weiteres, d.h. es wär schon möglich, würd aber ewig dauern... :( also tu ich halt so, als gäbs das ganze Zeug nicht. Und als Charakter hab ich ne weibliche Nord mit flüschelbüscheligen Haaren gestartet, obwohl es leider keine richtigen Büschel in Morrowind gibt, und zum Glück ist es nicht abgestürzt, bevor ich speichern konnte. Also gings los in Seyda Neen...
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Weteeff, was geht denn mit dem, der bezeichnet mich als "billige ****"??? Ist das die Bezeichnung für Nord-Frauen in Morrowind?! Jedenfalls bin ich losgelaufen und hab in so nem Dungeon verschiedene Fieslinge allegemacht mit nem beschworenen Dolch, dann kam natürlich der obligatorische Tribunal-Assasinen-N'wah.
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Ha, ha, ha, mein Bogen hat den Oberknallitypie mit Pfeilen gespickt! Der war jetzt totgemacht, hähähä! Es ging wieder in den Dungeon und da kamen voll die fiesen Axtschwinger, bei denen ich öfters laden mußte, und dann auch noch so ein weiblicher Bogenschützen-N'wah.
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Hahaha, der nervigen Kleinen hab ichs aber gezeigt! Dann wars so, daß ich beim Öffnen von ner Tür nen CTD gehabt hab und als ich wieder laden wollte, gabs voll den fetten Bug-Fehlererror.
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Jetzt mal im Ernst: Soll das so sein, daß es dauernd solche Meldungen gibt??? Mit meinen beiden vorherigen Charakteren kamen auch immer nach einiger Zeit so welche, und ich bin mir echt nicht sicher, ob es eine gute Idee ist, dann weiterzuspielen, weil wer weiß, was sich dadurch alles verbugt! Vielleicht gibts dann sogar den Oblivion-Reference-Bug, also den Bug, wo nach einiger Zeit keine selbsterstellten Items mehr richtig funktionieren und alles, was in der Welt abgeworfen wird, nach ner Zeit verschwindet? Aber ich bin zufälligerweise über Ebenherz gestolpert und die haben mich irgendwie nach Gramfeste teleportiert, weteeff?
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Und da gabs so nen Obermacker, der alles mögliche Zeug von mir haben wollte, das ich eigentlich gar nicht hab.
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Man achte übrigens darauf, wie der mich anspricht. Der hat ja wohl nicht mehr alle?
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"Öy yo, wartet nur ab, billige ****, ich erwisch dich!" Was geeeeeeeht? Ey, bei meinen beiden bisherigen Charakteren wars ja schon schlimm genug, meinen Argonier haben sie immer als "Oberknalli" und den Bretone als "Volldödel" bezeichnet, aber das ist ja wohl der Gipfel?! Dann hab ich nen anderen zufälligen NPC angelabert und der hat voll komisch geredet die ganze Zeit.
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Und natürlich hat auch der mich wieder als billige **** bezeichnet. Klasse. Da drin gabs Goblin-Ärschiemiesies, und die sind ja mal sowas von overpowered, des gibts ja gar ned... Wenn einen einmal so einer trifft, ist man sofort FAST TOT, von 50 HP runter auf 5, und wird voll hart gelähmt, sodaß einen der nächste Treffer unweigerlich killt. Ist ja spitzenklasse. Mit diesem komischen Typ zusammen hab ich zwar sogar zwo Stück totgekriegt, aber dafür war der dann auch tot und somit der Quest hinüber. Immerhin konnte ich ganz schnell ein solches über-overpowertes Goblinschwert wegschnappen:
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Oar ey uber imba!!! Daß man so eins schon mit Level 1 kriegt, was geeeeeeeeeeeht! Übrigens ist es echt toll, daß dieses Tribunal-Addon sogar noch viel öfter den Grafikbug hat wie das Originalspiel. Also den Bug, wo man einfach mal durch den Boden fällt und alles rumbuggt.
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Wenn mans dann schafft, mit dem Fadenkreuz nochmal ne Tür zu aktivieren, die in nen Innenraum führt, kann man sich nochmal retten:
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Aber das ist alle Nas lang passiert und überall in diesem komischen Gramfeste. Auch in Innenräumen. Einfach nichtsahnend durch die Gegend spaziert - ZACK, man fällt durch den Boden und landet wieder am Eingang vom Dungeon. Toll gemacht, wirklich, da müssen die ja wohl tausende von Testspielen gemacht haben! :A (Man bedenke immer, daß das eine Goty-Edition sein soll *kopfkratz*!) Egal, da war dann so ein offenes Theater und ein solcher Typ hat gemeint "Ähh hilfe, unser Hauptdarsteller ist ausgefallen und wir brauchen dringend Ersatz! Ihr seid zwar eine billige ****, die eigentlich ganz anders aussieht als der männliche Hauptdarsteller, wir wollen aber trotzdem unbedingt, daß ihr für den einspringt!" Da hab ich zugestimmt und mußte ein so komisches Drehbuch durchlesen, was ich aber natürlich nicht gemacht hab, sondern ich habs nur überflogen, weil das ist ja viel zu viel Text.
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-09-0122jxujm.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-09-0122jxujm.jpg)
Ey würdest du vielleicht mal aufhören, mich immer als billige **** zu bezeichnen? Verdammtnochmal! Aber auf jeden Fall ging dann das so komische Theaterstück los, und:
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-09-0122inup3.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-09-0122inup3.jpg)
Boah ey is ja aso, jetzt muß man auch noch richtig raten, was man da sagen soll! Und ich hab lauter Fehler gemacht und das Publikum hat dauernd rumgepienst. Auf einmal sagt einer aus dem Publikum: "Öy yo ihr grottenschlechter Schauspieler-N'wah, ihr werdet jetzt sterben!" Waaaaaaas, die greifen einen einfach an, wenn man zu viele Fehler macht??? Die haben ja wohl den ***** offen? "Dies wird euer Ende sein Swit! Ihr werdet unendlich leiden! Jetzt hab ich euch!" *ZACK! SCHRACK! DÜDELDÜ-DÜDELDÜ-DÜÜ-DÜÜÜÜÜÜÜÜ!* Bäääääääääääh... Der hat mich andauernd gekillt, weil der so uber-cheator war, aber dann hab ich ihn endlich ausgetrickst und die ganze Zeit Pfeile verböllert.
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-09-0122o2ubn.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-09-0122o2ubn.jpg)
Endlich war der verrückte N'wah tot! Zum Glück zählt das dann auch nicht als Verbrechen, weil der hat ja mich zuerst angegriffen, und dann hab ich mal das Tagebuch geöffnet.
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-09-0122qlupz.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-09-0122qlupz.jpg)
Was, das war sogar ein Attentäter(mofo)? Und ich hab gedacht, der wär einfach nur feindlich geworden, weil ich ein zu schlechter Schauspieler war... Ach ja, guck mal, was der overpowertes hat.
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-09-0122jzuy8.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-09-0122jzuy8.jpg)
Also irgendwie ist die Ausrüstung, die man in diesem Tribunal kriegt, und somit auch die von den Gegnern verwendete Ausrüstung, overpowered. Ich mein, ich bin erst Level 1 und hab ein DÄEDRISCHES Wakizaki???
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-09-0122txui9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-09-0122txui9.jpg)
Dann gings zu diesem Theater-Boß zurück, und der hat mir gesagt, wie viele Fehler ich gemacht hab und so:
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-09-0122oguxa.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-09-0122oguxa.jpg)
Ey es reicht jetzt aber so langsam wirklich. Ich bin keine billige ****, kapiert ihr es denn nicht??? Das ist so typisch für diese Dunkelelfen, wahrscheinlich liegt das daran, daß die keine Nord mögen und deshalb reden die einen immer so herablassend an! Aber immerhin hab ich 1000 Drachmen gehabt und konnte also ganz viel kaufen. Dann hab ich mich weiter in diesem Gramfeste umgeschaut. Höh, da ist ja eine Barenziah!
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-09-0122m0urg.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-09-0122m0urg.jpg)
Das ist nämlich ganz offensichtlich die Barenziah, obwohl der ihre Sprüche gar nicht mal so besonders sind. Ne Funktion scheint die auch nicht so wirklich zu haben, und vor allem kommt man einfach so in der ihre Gemächer, obwohl man ein niederer Bauerntölpel ist?! Sehr merkwürdig, daß einen die Wachen einfach durchlassen! Aber die Barenziah ist auf jeden Fall die, über die es viele Bücher gibt und von denen eins ab Morrowind zensiert worden ist, im Daggerfall-Original wurde da nämlich erwähnt, daß sie mit nem Khajiit *** gehabt hat und daß der nen dornenüberzogenen ***** hat :P. Jedenfalls konnte ich nix machen, weil man überhaupt kein Plan hat, was zum Teufel die Aufgabe in Gramfeste ist, d.h. ich hab keine Ahnung, ob die komischen Assasinen jetzt immer noch dauernd kommen, obwohl, ich hab ja ne däedrische Waffe und kann somit einfach alle zerhacken. Dann kam wieder dieses Dunkelelfen-N'wah-"Schwärmelbüschelmädchen", und die hat grad mal 58 HP und kämpft nur mit der Boxfaust, wollte aber unbedingt trotzdem nach Kummu eskoriert werden, was echt schwer ist. Aber diesmal hab ichs geschafft und sie nicht wieder sterben lassen, so wie letztes Mal! Yeeeeeeah!
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-09-0123rguu3.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-09-0123rguu3.jpg)
Eeeeeeeeeeeeeey! Wenn du mich aber noch einmal als billige **** bezeichnest, dann werd ich dich... ach, ich sags lieber nicht. Stattdessen war ich in so ner Ahnengruft und hab untote Gegner besiegt. Höööööh?
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-09-01238sula.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-09-01238sula.jpg)
Hähähä, na klar, man kriegt overpowerte Items hinten und vorne reingestopft! Morrowind ist ganz einfach nicht balanciert, nicht mal annähernd! Und da hab ich dann fürs erste mal wieder Schluß gemacht.

:wink

Tiffel
03.09.2012, 16:36
Also irgendwie ist die Ausrüstung, die man in diesem Tribunal kriegt, und somit auch die von den Gegnern verwendete Ausrüstung, overpowered. Ich mein, ich bin erst Level 1 und hab ein DÄEDRISCHES Wakizaki???

Ich kenne mich mit Morrowind nicht so sehr aus, aber ich glaube, dass in Morrowind die Feinde und Ausrüstung nicht mitleveln.

MfG Hayabusa:wink

Grauwolf
09.09.2012, 11:00
Du willst uns aber nicht erzählen, dass du das originale Morrowind (mit Tribunal und Bloodmoon) spielst, ohne sonstige Mods und Nutzung des Construction Sets? Einige deiner Screenshots und Fehlermeldungen deuten deutlich darauf hin, dass Morrowind kräftig „aufgebohrt“ wurde.

Aaaaaimbot
10.09.2012, 10:54
Du willst uns aber nicht erzählen, dass du das originale Morrowind (mit Tribunal und Bloodmoon) spielst, ohne sonstige Mods und Nutzung des Construction Sets? Einige deiner Screenshots und Fehlermeldungen deuten deutlich darauf hin, dass Morrowind kräftig „aufgebohrt“ wurde.

Natürlich spiel ich mit nem selbst per CS erstellten Mod, aber das wurde ja auch in den Posts immer beschrieben, was ich geändert hab. Trotzdem, warum sollen da Fehlermeldungen kommen, nur weil ich das Gewichtslimit geändert und die Werte von manchen Items reduziert hab? Sollte eigentlich nicht sein, am Zauberspruch "brown rot" hab ich z.B. gar nix geändert... http://www.clanintern.de/gfx//smile/konfus.gif

Grauwolf
14.09.2012, 09:28
Ich habe auf die Verwendung von Mods bzw des Construction Sets hingewiesen, weil einiges, was du beschreibst, im Originalspiel nicht enthalten ist, und weil es die Zuordnung von Fehlern und Problemen schwierig macht – es ist oft nicht klar, ob Morrowind selbst oder die Modifizierung verantwortlich sind.

Die Lektüre deiner Berichte ist für mich aber dennoch stets unterhaltsam und auch informativ. Zwei Beispiele aus dem letzten Beitrag:
- Die Geschichte von Berenziah und dem Khajit (und der Zensur) war mir neu (ich lese nur wenige Bücher in den TES-Spielen – vielleicht sollte ich das ändern :-)). Mir war Berenziah bis dahin nur aus Daggerfall bekannt gewesen.
- Das „Brown Rot“ Problem war mir bisher nicht untergekommen, ist aber ein klarer Morrowind-Bug, wenn auch wohl kein tragischer. Das steht zu diesem Thema in der UESP-Wiki: „It sounds like you've been running away from summoned bonewalkers. If you're outside the cell when the summon spell wears off, it doesn't know what to do with the disease and resistances that were on the bonewalker. This is the source of the load errors you're getting, and probably the crash too. Say "yes" to the error messages or go through again and kill summoners; either way, the game should start acting normally again.“ Passt das auf dein Spiel?

Aaaaaimbot
14.09.2012, 09:58
Ja, ich hab sowieso ein Talent dafür, Fehler zu kriegen, die kein anderer hat... das gilt auch für andere Spiele. Das mit der Barenziah war eigentlich sogar in Daggerfall, d.h. in Daggerfall gibts die Originalversion von dem Buch und ab Morrowind nicht mehr, leider :(. Und das mit dem "brown rot" ist merkwürdig, mir sind keine Knochenläufer aufgefallen, aber vielleicht waren ja irgendwo welche im geladenen Bereich, die ich nicht entdeckt hab, oder möglicherweise in so einer Ahnengruft? Weil zuletzt war ich in paar so welchen (hab nämlich nochmal weitergespielt), und da kamen verschiedene Untote. Vielleicht hat ja einer von denen die Fehlermeldung verursacht. ;)

Aaaaaimbot
19.09.2012, 11:10
Es ging wieder weiter und ich hab so nen Komischargoniermo-fo killen müssen, der so getan hat, als wär er ein Sklave und in Wirklichkeit war er aber ein Kopfgeldjäger. Der Typ, den ich vor ihm gerettet hab, war dann überaus freundlich (Achtung Sarkasmus):
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-09-1220tfoog.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-09-1220tfoog.jpg)
Und ich war in so ner komischen Absteige, wo mir leicht bekleidete Frauen aufgefallen sind:
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-09-1221yqo2v.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-09-1221yqo2v.jpg)
Weteeff??? hätte nicht damit gerechnet, daß so ein altes Spiel so freizügig ist... ;) Denen ihre Animationen haben auch überaus aufreizend ausgesehen *schwärmelbüschel*! Dafür war ich dann in einer von gefühlten 200 geklonten Ahnengruften und da gabs dann wirklich diese Ärschies:
http://www.abload.de/thumb/morrowind2012-09-1823puo5q.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2012-09-1823puo5q.jpg)
Hab natürlich schnell ne Krankheitsheilung eingesetzt. Außerdem hab ich jetzt endlich rausgekriegt, wie dieser Trick mit dem Klippenläufer geht, yeah! Nämlich bei diesen Mofos ist es so, daß man von weiter weg Pfeile verböllern muß (hat Grauwolf auch irgendwo in diesem Thread gesagt) und dabei die ganze Zeit schleichen, sich dabei aber gleichzeitig auch noch langsam bewegen, und wenn der fliegende Ärschie auf einen zukommt, dann geht Schleichen ziemlich gut rauf für ne Zeitlang, zumindest manchmal. Allerdings verschwindet das Schleichsymbol dann ziemlich schnell und man muß den Klippenläufer killen, d.h. das geht mit jedem Klippenläufer nur einmal und scheint bei mir auch nur 20% eines Skillups (von 30 auf 31) zu geben pro Viech.

Dummerweise hat mein Mod aber irgendwie nen Bug, der dafür sorgt, daß ich meinen HP-Wert überhaupt nicht erhöhen kann. Normalerweise soll der doch beim Levelup um ein Zehntel vom Konstitutionswert erhöht werden (sodaß man bei jedem Levelup auf Konstitution setzen muß, um seine Chancen zu maximieren), oder? Tja, irgendwie hab ich mir das aber wohl zerschossen beim Modding, weil ich hab immer noch 50 HP, obwohl ich schon Level 3 bin, und gestartet hab ich auch mit 50 HP. Also kann ich wohl von vorne anfangen und muß erst mal das Gamesetting finden, das dafür verantwortlich ist...

Gorin
01.11.2012, 10:57
Hut ab, dass du dir die Ursprungsgrafik antust :eek:

Da ich derzeit AC-Pause mache, werde ich hier bei Gelegenheit ein hier paar Beiträge zum Besten geben.

tommyd2
01.11.2012, 11:52
Bei jedem anderen würde ich dein Erstaunen teilen, bei Aaaimy gehört das quasie zum Guten Ton, mit Uralt Patches, Uralt Grafik und was es sonst noch alles an uralten Dingen gibt zu zocken. Achja und Flauschelbüschelfarben. :D

Merlit
01.11.2012, 12:30
Hut ab, dass du dir die Ursprungsgrafik antust :eek:

Da ich derzeit AC-Pause mache, werde ich hier bei Gelegenheit ein hier paar Beiträge zum Besten geben.

So schlimmt ist die noch gar nicht. Da sind oft die Kommentare zur Morrowind-Grafik schlechter als die Grafik selber. Da kommen viele Spiele, die noch keine 12 Jahre auf dem Buckel haben, deutliche schlechter daher ;)

Gorin
01.11.2012, 13:02
@Tommy
Na wenn das so ist ^^

Dann fang ich mal mit dem Auftrag von Caius Cosades aus Balmora an.
http://www7.pic-upload.de/thumb/01.11.12/vz1skhyrvjeh.jpg (http://www7.pic-upload.de/01.11.12/vz1skhyrvjeh.jpg)
Das alte Nackerbatzi grüßt mich höflich und nachdem ich wegen meinen Befehlen rumnerve schickt er mich zu Hasphat Antabolis in der Kämpfergilde.

http://www10.pic-upload.de/thumb/01.11.12/optw4itei1ws.jpg (http://www10.pic-upload.de/01.11.12/optw4itei1ws.jpg)
Nein, das ist kein Radialnebel, sondern einfach nur die stinknormale Suppe um Balmora!
Ist vielleicht leicht dahergesagt, aber ich wurde zu Beginn von Sonnenstrahlen und Weitsicht begrüßt als ich aus dem Boot gekommen bin, also nehme ich an dass die Wetterverhältnisse einfach so sind.
Sobald ich aus der Suppe rauskomme, mach ich ein paar Bilder.
Die dürften so ähnlich aussehen wie Tommys Beispiele im Overhaul-Thread.

Wir haben keine Map-Marker, wir brauchen keine Map-Marker!
Wegbeschreibungen werden fein säuberlich in das Tagebuch geschrieben und wenn man sich genau an sie hält findet man den Weg zum Ziel :-)
http://www7.pic-upload.de/thumb/01.11.12/brfs8t5sahwr.jpg (http://www7.pic-upload.de/01.11.12/brfs8t5sahwr.jpg)
Und tatsächlich finde ich schnell das Aushängeschild der Gilde.

Dann mal rein in die gute Stube...
http://www10.pic-upload.de/thumb/01.11.12/pjrqw7zju.jpg (http://www10.pic-upload.de/01.11.12/pjrqw7zju.jpg)
"Was kann ich für dich tun?", fragt Madame Feuerauge.
Tja, da würden mir eine Menge Dinge einfallen. Eine Massage, ein Sandwich, eimal Hausputz, ... ^^
Aber genug von dem gespielten Sexismus :-D

Nachdem ich etwas weiter in die Gilde vorgedrungen bin, finde ich Hasphat Antabolis und werde gleich freundlich von ihm begrüßt.
Natürlich darf ich mich nicht gleich um das bemühen, weswegen ich eigentlich hier bin, sondern muss zuerst noch einen Gefallen für ihn erledigen.
http://www7.pic-upload.de/thumb/01.11.12/f62czsckyh.jpg (http://www7.pic-upload.de/01.11.12/f62czsckyh.jpg) http://www10.pic-upload.de/thumb/01.11.12/9lfyisyl6c6g.jpg (http://www10.pic-upload.de/01.11.12/9lfyisyl6c6g.jpg)
Leider hab ich vielzuviel Motivation besessen.
Also renn ich erst mal aus der Gilde raus und eine gute viertel Stunde in der Pampa herum, bis ich merke, dass ich eigentlich keine Ahnung habe wo Arkngthand ist *Augen verdreh*
Deshalb gehts nochmal zurück, um nach den Weg zu fragen XD
http://www7.pic-upload.de/thumb/01.11.12/lpbnpgvlx9k.jpg (http://www7.pic-upload.de/01.11.12/lpbnpgvlx9k.jpg)

Goldig... Also raus aus der Stadt und Richtung Süden am Strider (Auf den Stridern in Half-Life 2 durfte man nicht reiten :-P) bzw. auf Deutsch Schlickschreiter vorbei.
http://www7.pic-upload.de/thumb/01.11.12/958pxgz9nzm.jpg (http://www7.pic-upload.de/01.11.12/958pxgz9nzm.jpg) http://www10.pic-upload.de/thumb/01.11.12/9hc1ruauwce.jpg (http://www10.pic-upload.de/01.11.12/9hc1ruauwce.jpg)
Von der Höhe her erinnern sie wirklich an die Strider aus Half-Life 2, nur sind die Schlickschreiter weitaus dicker, darüber hinaus gutmütig und tragen keine Puls- sowie Warpkanonen.

Über die Brücke und am Wegweiser...
http://www7.pic-upload.de/thumb/01.11.12/s4v8ymgxxvt5.jpg (http://www7.pic-upload.de/01.11.12/s4v8ymgxxvt5.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/01.11.12/vp4tjqayu5d.jpg (http://www7.pic-upload.de/01.11.12/vp4tjqayu5d.jpg)
Und schon steh ich wieder am Schlauch. Glücklicherweise muss man sich eine Wegbeschreibung nicht merken, das würde das Spiel nur unnötig erschweren...

Also mal geschwind ins Journal kucken...
http://www10.pic-upload.de/thumb/01.11.12/xq1l3uh933at.jpg (http://www10.pic-upload.de/01.11.12/xq1l3uh933at.jpg)
...und das blau hervorgehobene Arkngthand anklicken.
http://www10.pic-upload.de/thumb/01.11.12/ql3loyfw5jfy.jpg (http://www10.pic-upload.de/01.11.12/ql3loyfw5jfy.jpg)
Vortrefflich. Einfach kurz nachlesen und schon werden Map-Marker oder gar am Hud angezeigte Richtungshinweisen vollkommen überflüssig.

Also geht es weiter Richtung Caldera...
http://www7.pic-upload.de/thumb/01.11.12/g2l5aupeaycy.jpg (http://www7.pic-upload.de/01.11.12/g2l5aupeaycy.jpg)
...aber gleich nach den Wegweisern hart rechts, um zu dem Wegweiser nach Molag Mar zu gelangen.
http://www7.pic-upload.de/thumb/01.11.12/ydlzsx4i3ut.jpg (http://www7.pic-upload.de/01.11.12/ydlzsx4i3ut.jpg)
Von dort aus geradeaus auf eine Dwemerbrücke.
http://www10.pic-upload.de/thumb/01.11.12/gzv75lbvr91a.jpg (http://www10.pic-upload.de/01.11.12/gzv75lbvr91a.jpg)
Von Weitem sehe ich schon eine einsame Gestalt auf der Brücke stehen und ich kenne sowas bereits aus Oblivion...
Die sind meist nicht freundlich ;-)

"Hallo! Ich bin ein rechtschaffener Dieb. Ich bringe niemanden um, aber meine beschworenen Skelette schon."
http://www10.pic-upload.de/thumb/01.11.12/cjiyu28qbnef.jpg (http://www10.pic-upload.de/01.11.12/cjiyu28qbnef.jpg) http://www10.pic-upload.de/thumb/01.11.12/lasj356ypxi.jpg (http://www10.pic-upload.de/01.11.12/lasj356ypxi.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/01.11.12/qoo5r37yh9.jpg (http://www7.pic-upload.de/01.11.12/qoo5r37yh9.jpg)
Totenbeschwörer... Oder wie ich sie seit Oblivion nenne: Blöder Grufty!

Einmal überflüssiges Klappergestell innerhalb von 3 Bildern umhauen, kommt sofort.
http://www10.pic-upload.de/thumb/01.11.12/msgz4x3wvnk5.jpg (http://www10.pic-upload.de/01.11.12/msgz4x3wvnk5.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/01.11.12/pbng2y18rv25.jpg (http://www7.pic-upload.de/01.11.12/pbng2y18rv25.jpg) http://www10.pic-upload.de/thumb/01.11.12/ynqjikga57n.jpg (http://www10.pic-upload.de/01.11.12/ynqjikga57n.jpg)
Die Zauberhaltung sieht irgendwie total lächerlich aus ^^

Totenbeschwörer: "Hey Mann, verstehste keinen Spaß? Was willste denn mit dem Zahnstocher? Hey easy, Bro!"
http://www10.pic-upload.de/thumb/01.11.12/ewq5v463d5.jpg (http://www10.pic-upload.de/01.11.12/ewq5v463d5.jpg)
Gorin: "Leg dich hin!"...
http://www7.pic-upload.de/thumb/01.11.12/hcikgscqdw1y.jpg (http://www7.pic-upload.de/01.11.12/hcikgscqdw1y.jpg)
..."Und bleib liegen!"

Nachdem ich runter bin von der Brücke mit dem blöden Grufty kann ich ein paar Schritte den versiegelten Eingang zu Arkngthand bewundern.
http://www10.pic-upload.de/thumb/01.11.12/9g8zp4plggwn.jpg (http://www10.pic-upload.de/01.11.12/9g8zp4plggwn.jpg)
Diese Vorrichtung sieht mehr als verdächtig aus und nachdem sie betätigt wurde...
http://www10.pic-upload.de/thumb/01.11.12/b3711thsd6pg.jpg (http://www10.pic-upload.de/01.11.12/b3711thsd6pg.jpg)
...öffnet such kurzzeitig der Eingang zu Arkngthand und motiviert wie ich bin geh ich gleich rein, ohne zu wissen ob ich überhaupt wieder rauskomme.
http://www7.pic-upload.de/thumb/01.11.12/z1lyb5xantlx.jpg (http://www7.pic-upload.de/01.11.12/z1lyb5xantlx.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/01.11.12/ixz1wxei15ll.jpg (http://www7.pic-upload.de/01.11.12/ixz1wxei15ll.jpg) http://www10.pic-upload.de/thumb/01.11.12/5yccvndtz5na.jpg (http://www10.pic-upload.de/01.11.12/5yccvndtz5na.jpg)
Den Dungeon werd ich mir in Frieden ankucken, ohne nerdwütig Bilder zu schießen :P


Da sind oft die Kommentare zur Morrowind-Grafik schlechter als die Grafik selber.
Also mit dem Radialnebel würde ich das keine Sekunde spielen!

So in etwa? ^^
Für die damalige Zeit war sie bahnbrechend, aber ich lebe nicht in der Vergangenheit und deshalb wäre mir das ohne die Aufbesserung ein wenig zu dürftig für meinen PC.
Ich will ja, dass der was zu tun hat und sich nicht langweilt :-]

tommyd2
01.11.2012, 13:09
Dein Bericht macht mir echt wieder Lust auf Morrowind, weißt du das... Schön geschrieben. :)


Goldig... Also raus aus der Stadt und Richtung Süden am Strider (Auf den Stridern in Half-Life 2 durfte man nicht reiten :-P) bzw. auf Deutsch Schlickschreiter vorbei.


Es gibt eine Mod, mit der man auf den Dingern sogar in Echtzeit reiten kann, nicht nur einfach mit einem Ladescreen. Eine der genialsten Mods für Morrowind wie ich finde.

Ja der Nebel. Das Wetter in Morrowind ist noch nicht so der Bringer, auch nicht mit den schönsten Overhauls. Gerade um Balmora rum herrscht oft Nebel, der wirklich nicht mehr schön aussieht. Damit musst du leben. :P
Das Wasser und der teilweise märchenhafte Morrowind-Grafikstil entschädigen dafür wieder.

Gorin
01.11.2012, 13:15
Solange ich weiß, dass es ein wetterbedingter Nebel und kein ätzender Radialnebel ist bin ich zufrieden :D

Sieht nicht übel aus. In Oblivion mit All Natural gibts ein ähnliches Wetterszenario, was zwar etwas besser aussieht, aber dennoch an diese Suppe erinnert.
So... Ich hüpf jetzt ein wenig durch den Dungeon :)

EDIT:

Dein Bericht macht mir echt wieder Lust auf Morrowind, weißt du das...

Freut mich wenn ich Leute mit einem harmlosen Spielfieber anstecken kann.
Wäre es Grippe würde ich mich entschuldigen :D
Wie gesagt... Wenn du mit Englisch kein Problem hast, dann kannst du dir in Windeseile dein Morrowind mit Hilfe des Installers zurechtmodden.

Es gab bei mir zwar eine Fehlermeldung, wenn ich MGE XE verwendet habe, aber nachdem ich nicht aufgegeben und die Distant Land Textures nochmal berechnen lies, ging es durch :gruebel
Anfangs hatte ich dann zwar Radialnebel, aber als ich mich etwas mehr mit MGE rumgespielt habe, hab ichs dann endlich hinbekommen.
Die Sonnenauf- und untergänge sind atemberaubend genauso wie der Nachthimmel.

Ketzer
01.11.2012, 15:04
Dein Bericht macht mir echt wieder Lust auf Morrowind, weißt du das... Schön geschrieben.

Da spielst du, oder besser moddest du wieder ein paar Tage dran herum bis nix mehr geht und legst es wieder weg :D

Was soll ich sagen, habe MW auch mal so aufgemotzt gespielt und werde es irgendwann auch wieder tun. Hab mir auf Steam deshalb extra die Goty gesichert, als die mal im Angebot war. Da MW scheinbar teilweise mal schwer vergriffen war, wollte Amazon dafür über 80€ haben... kein Witz ^^ Die spinnen doch http://www.smileygarden.de/smilie/Crazy/58.gif (http://www.smileygarden.de)

Hab gestern wieder mit Oblivion (natürlich schwer gepimpt) angefangen nachdem mich Skyrim mit seinem Rumgezicke und inkomptaiblen Mods wieder schwer genervt hat. So hab ich meine Vilja wenigstens wieder :D Wenns schon wieder mit Freezes anfängt hab ich keinen Bock mehr http://www.smileygarden.de/smilie/Sauer/342.gif (http://www.smileygarden.de)

tommyd2
02.11.2012, 10:30
Schade dass ich es nicht erwarten konnte und bereits nach Solstheim geschippert bin. Nachdem ich den Dwemerwürfel aus Arkngthand geholt hab, hatte ich einfach Bock Solstheim zu besuchen.

Boah, von Balmora zu Beginn gleich nach Solstheim? :eek:
Und ich wollte gestern eigentlich noch sagen das ich selbst Balmora in Morrowind noch nie so schnell wieder verlassen habe, um Aufgaben zu machen.
Erste Amtshandung bei einem neuen Spiel immer. Stundenlang Balmora erkunden, in jedes Haus einbrechen um Septime zu farmen.
Das Leben in Morrowind ist teuer, Gold nicht so schnell verdient wie in Oblivion oder Skyrim.
Dann mit dem ganzen Plunder aus den Häusern meine ersten Fertigkeiten bei Lehrern erhöht. Ich habe Balmora nie vor Stufe 5 verlassen. :D

Gorin
02.11.2012, 10:46
@Ketzer
Ich hab mir deine Posts im OT-Thread auch durchgelesen...
Besonders haben mir die Bilder gefallen die du gepostet hast. :-D
Den Unmut kann ich nur allzugut nachvollziehen. ;-)

Jetzt starten wir aber Gorins kleine Rundreise durch Solstheim.
Sie ist 30 Bilder stark und handelt einfach nur von "Quer durch die Pampa". ^^

Fangen wir gleich mit dem an, was mich zu diesem Post getrieben hat...
http://www10.pic-upload.de/thumb/02.11.12/9vof3n7goz3i.jpg (http://www10.pic-upload.de/02.11.12/9vof3n7goz3i.jpg)
Ach sind die vielleicht süß *Herzchen*
Klitzekleine Pinguine... Ich nehme stark an, dass die durch den Wilderness Mod ins Spiel kamen, passen aber sehr gut in dieses Ambiente.
http://www10.pic-upload.de/thumb/02.11.12/2qo67kn3ksdr.jpg (http://www10.pic-upload.de/02.11.12/2qo67kn3ksdr.jpg)
Jetzt aber Vorsicht, Kleiner! Das kommt mir nämlich bekannt vor... (http://images.wikia.com/clubpenguinfanon/images/archive/b/bb/20091123055630!365-penguin-fall-in-ice-water.gif) ^^
Ich hab da übrigens die Rüstung der Dunklen Bruderschaft an. Wird langsam Zeit, dass ich mir was Besseres suche.

Rieklings auf Wildschweinen...
Die können vielleicht nerven -.-
http://www10.pic-upload.de/thumb/02.11.12/mkug4pu8cgkm.jpg (http://www10.pic-upload.de/02.11.12/mkug4pu8cgkm.jpg)
Außerdem sind Kämpfe nicht besonders einfach, wenn einem das Schneetreiben die Sicht raubt. Immersion, Immersion :-D

http://www10.pic-upload.de/thumb/02.11.12/uew7a4iqg8x.jpg (http://www10.pic-upload.de/02.11.12/uew7a4iqg8x.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/02.11.12/a1yr9wwn9xs.jpg (http://www7.pic-upload.de/02.11.12/a1yr9wwn9xs.jpg) http://www10.pic-upload.de/thumb/02.11.12/f3y1q9jgstc.jpg (http://www10.pic-upload.de/02.11.12/f3y1q9jgstc.jpg)
Das Biest auf dem Biest teilt ordentlich aus darüber hinaus muss ich mir das olle Gequiecke von dem Vieh auch noch anhören. -.-
Natürlich darf ich mich auch gleich vergiften lassen... :/

Dank des Patchers der mit dem Overhaul mitgeliefert wird, kann man einstellen mit gezogener Waffe zaubern zu können.
http://www7.pic-upload.de/thumb/02.11.12/4oothqmhoxqk.jpg (http://www7.pic-upload.de/02.11.12/4oothqmhoxqk.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/02.11.12/ns67s4wt16h1.jpg (http://www7.pic-upload.de/02.11.12/ns67s4wt16h1.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/02.11.12/tlqzgppvzizz.jpg (http://www7.pic-upload.de/02.11.12/tlqzgppvzizz.jpg)
Ich bin hier zwar noch nicht kurz vorm Abnippeln, aber so eine kleine Heilung zwischendurch schadet nicht.

ENDLICH...
http://www7.pic-upload.de/thumb/02.11.12/mvyl61j13b22.jpg (http://www7.pic-upload.de/02.11.12/mvyl61j13b22.jpg)
Keine Ahnung, wie oft ich da Draufkloppen musste, aber jetzt ist eine Nervensäge weniger die in Solstheim Unheil stiften kann.
Gorin macht sich aber langsam ernsthafte Gedanken um seine Ausrüstung...
Aber ein alter Looter wie ich wird wohl bald was Passendes finden.

DA STEPPT DER BÄR!
http://www7.pic-upload.de/thumb/02.11.12/y8pzi34cn8.jpg (http://www7.pic-upload.de/02.11.12/y8pzi34cn8.jpg)
Das Wildschwein ist sichtlich begeistert von der Tanzeinlage.
Ernsthaft hab ich natürlich keine Ahnung was die da machen und bin für Vorschläge offen :-D

Kommen wir aber jetzt zu etwas eher Technischem:
http://www7.pic-upload.de/thumb/02.11.12/f8wjs7ktgu2l.jpg (http://www7.pic-upload.de/02.11.12/f8wjs7ktgu2l.jpg)
Und zwar... Sobald ich mich unter einem Baum rette. Bin ich sicher vor dem Schneegestöber :-O
http://www10.pic-upload.de/thumb/02.11.12/n4o5aln14c.jpg (http://www10.pic-upload.de/02.11.12/n4o5aln14c.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/02.11.12/3f2pmjqsiky.jpg (http://www7.pic-upload.de/02.11.12/3f2pmjqsiky.jpg) http://www10.pic-upload.de/thumb/02.11.12/iedlp1stbos6.jpg (http://www10.pic-upload.de/02.11.12/iedlp1stbos6.jpg)
Im zweiten Bild versucht ein anderer Tanzbär ein paar Pinguine zu beeindrucken, was aber mich beeindruckt ist, dass diese "Geh unter Bäumen in Deckung"-Funktion beinahe reibungslos hinhaut.
Wo ist diese Funktion in Skyrim? (Zumindestens als ich es das letzte Mal gespielt habe, wars dem Regen und Schneefall schnurz wo ich stehe.)
In Morrowind war auch wieder der Patcher zuständig. Wie gesagt kann man mit dem echt sauviele Einstellungen vornehmen und diese gehörte für mich einfach als Immersionsplus dazu.
Wie man sieht funktioniert das prima.
Möglicherweise hab ich den Mod für Oblivion und Skyrim bisher verpasst, aber sowas sollte meiner Meinung nach einfach schon im Spiel drinnen sein. :-P

Ich marschiere ein paar Schneehaufen weiter Richtung Küste und bald komme ich in ein Gebiet wo noch nicht viel vom Schnee liegen geblieben ist.
http://www10.pic-upload.de/thumb/02.11.12/pqjc6vdfzwrs.jpg (http://www10.pic-upload.de/02.11.12/pqjc6vdfzwrs.jpg)
Hier flattert eine kleine Möwe zwischen den Bäumen durch. Das arme Tier sollte in dem Schneegestöber lieber auch im Geäst von Bäumen Schutz suchen.

Spriggan ala Morrowind!
http://www10.pic-upload.de/thumb/02.11.12/xtt3axprl3pz.jpg (http://www10.pic-upload.de/02.11.12/xtt3axprl3pz.jpg)
Anstatt beim Schwert zu bleiben...
http://www7.pic-upload.de/thumb/02.11.12/wa2dwd7bjqsl.jpg (http://www7.pic-upload.de/02.11.12/wa2dwd7bjqsl.jpg)
... wechsel ich aber zu den berühmten Morrowind-Speeren, die wirklich super umgesetzt wurden.
Besonders die Reichweite der Stichattacke kann sich sehen lassen.
http://www10.pic-upload.de/thumb/02.11.12/h1bmstqoea9.jpg (http://www10.pic-upload.de/02.11.12/h1bmstqoea9.jpg)
Höffentlich hat niemand was gegen Unschärfe. Meine Hand löst da gekonnt den DoF-Effekt aus.
Der Stahlspeer ist zwar auch nicht das Gelbe vom Ei, aber wir sind siegreich.
http://www7.pic-upload.de/thumb/02.11.12/abooyjtxqfkl.jpg (http://www7.pic-upload.de/02.11.12/abooyjtxqfkl.jpg) http://www10.pic-upload.de/thumb/02.11.12/uz6jnj1olfld.jpg (http://www10.pic-upload.de/02.11.12/uz6jnj1olfld.jpg)
Morrowind-Spriggans finden sterben aber so toll, deshalb stehen sie wieder auf und wollen, dass ich sie noch 2mal umhaue *Augenverdreh*

Nachdem ich das Spriggan zufriedengestellt habe, geht die Sonne auf.
Inzwischen bin ich an der Küste angekommen...
http://www7.pic-upload.de/thumb/02.11.12/pmi1o4in3rv5.jpg (http://www7.pic-upload.de/02.11.12/pmi1o4in3rv5.jpg)
... und in einem kleinen Flußbett sehe ich einen weißen Klumpen welcher sich als Horker entpuppt der da rumgrundelt.
Am Kies krabbelt auch eine ungefährliche Krabbe rum, die im Gegensatz zu einer Schlammkrabbbe echt putzig aussieht.

In der Ferne des Horizonts...
http://www7.pic-upload.de/thumb/02.11.12/4bpa877wrwd1.jpg (http://www7.pic-upload.de/02.11.12/4bpa877wrwd1.jpg)
... sehe ich die Umrisse von Vvardenfell.

Wenn ein neuer Tag rückt heran, steht die Körperhygiene an.
http://www7.pic-upload.de/thumb/02.11.12/7pn9iym1fc2.jpg (http://www7.pic-upload.de/02.11.12/7pn9iym1fc2.jpg)
Zwar hab ich keine Seife dabei, aber ein wenig rumplantschen tuts auch :-D

Dank des Wilderness-Mods muss ich mich jetzt nicht mehr so arg vor Schlachterfischen fürchten...
http://www7.pic-upload.de/thumb/02.11.12/zvd2xockxmcy.jpg (http://www7.pic-upload.de/02.11.12/zvd2xockxmcy.jpg)
... sondern kann zur Abwechslung auch etwas Ungefährliches wie diesen Rotlachs antreffen.

http://www7.pic-upload.de/thumb/02.11.12/phqafj9tsl98.jpg (http://www7.pic-upload.de/02.11.12/phqafj9tsl98.jpg)
Diese unscheinbaren weißen Streifen, die man in der Ferne unter Wasser erkennen kann, sind tatsächlich Sonnenstrahlen, die durch die Wasseroberfläche brechen.
In Bewegung sieht das Ganze sehr eindrucksvoll aus.
Die Lichtmuster am Grund, kenne ich schon aus Oblivion. Dort gibts auch einen atemberaubenden Wassermod.
Wohingegen das originale Wasser ein enormer Rückschritt gegenüber Morrowind ist.

*Pruuuuuust!*
http://www7.pic-upload.de/thumb/02.11.12/hxjgfluvt5z5.jpg (http://www7.pic-upload.de/02.11.12/hxjgfluvt5z5.jpg) http://www10.pic-upload.de/thumb/02.11.12/te2y8t4iub63.jpg (http://www10.pic-upload.de/02.11.12/te2y8t4iub63.jpg)
Genug rumgeplanscht, jetzt gehts wieder ans Ufer, während mich die Sonnenstrahlen des neuen Tags begrüßen.

http://www10.pic-upload.de/thumb/02.11.12/77ipxkwy71w.jpg (http://www10.pic-upload.de/02.11.12/77ipxkwy71w.jpg)
Was für ein Panorama... Eigentlich könnte ich da jetzt rüberschwimmen. ^^
Wobei ich das wohl aufgrund der Unterwassertierchen kaum Überleben würde.

Also bleiben wir in dem bewaldeten Gebiet von Solstheim...
http://www7.pic-upload.de/thumb/02.11.12/y8b4x328o1q5.jpg (http://www7.pic-upload.de/02.11.12/y8b4x328o1q5.jpg)
... denn die Idylle hier ist keineswegs übel.
Zeit zurück zum Fort zu gehen und ein paar Quests zu erledigen :-)

EDIT:
@Tommy
Ach ich verkauf einfach die Rüstung der Bruderschaft. Ich hab immer soviel Pech beim Warten.
Werd andauernd von diesen Säcken überfallen XD
Die Kämpfe sind zwar echt hart, vor allem wenn es 2 sind, aber dafür kann ich dann ordentlich Geld scheffeln mit deren Ausrüstung.

tommyd2
02.11.2012, 11:24
EDIT:
@Tommy
Ach ich verkauf einfach die Rüstung der Bruderschaft. Ich hab immer soviel Pech beim Warten.
Werd andauernd von diesen Säcken überfallen XD
Die Kämpfe sind zwar echt hart, vor allem wenn es 2 sind, aber dafür kann ich dann ordentlich Geld scheffeln mit deren Ausrüstung.

Genau das ist es, was Morrowind OP und total unbalanciert gemacht hat. (Kamen mit Tribunal dazu). Allerdings gibts auch dafür Mods, die das ganze wieder "beheben"
Bspw, das die Brüder dich noch nicht so früh im Spiel überfallen, eben aus dem Grund, das du die Rüstungen nicht schon so früh im Spiel hast.

Edit:
Naja, Solstheim kann bei mir noch warten (wenn ich überhaupt spiele. :D)
Schnee habe ich in Skyrim genug und da kann Bloodmoon wahrscheinlich nicht mithalten, denn das ist ein Aspekt in Skyrim, der wirklich überragend umgesetzt ist. Natürlich auch wieder mit Hilfe einiger Mods.

Aber ein Händchen für gute Bilder scheinst du ja zu haben. Sehen toll aus deine Pics. :)

Und da ich die eh nicht toppen kann, kommen hier eben ein paar Spaßscreens.
Habe mal ein wenig mit den Shadern herum gespielt und dabei einen gefunden, der wie gemacht für Aaaaaimbot scheint:

http://www7.pic-upload.de/thumb/02.11.12/od2q7kfjtkg.jpg (http://www.pic-upload.de/view-16722454/MGE-Screenshot-1.jpg.html)

http://www10.pic-upload.de/thumb/02.11.12/nmkjfs9r72sn.jpg (http://www.pic-upload.de/view-16722457/MGE-Screenshot-2.jpg.html)

Ich hör's schon: "Hmm, was für flauschebüschelige Farben." :D

Und dann habe ich zum ersten mal überhaupt die Icarus-Spruchrolle mal ausprobiert, die man zu Beginn finden kann. Bei einem Magier, der auch aus dem Himmel gefallen kommt. :D

http://www7.pic-upload.de/thumb/02.11.12/b1uqcvrjtl.jpg (http://www.pic-upload.de/view-16722459/MGE-Screenshot-3.jpg.html) Werd ich zwar nicht überleben, aber den Anblick war es mir mal wert.


Tja und dann bin ich doch wider zu meinen Texturen gewechselt. Die sind zwar in Balmora nicht so detailiert, sehen dafür aber in der Landschaft besser aus als die vom Overhaul.
Wenn ich doch nur die speziellen für Balmora aus dem Texturenwust finden könnte.

Weiteres Edit:
Ich versuch mich gerade echt zu motivieren, meinen alten Durchgang von vor einem Jahr fortzusetzen.
Aber wenn ich dann die Klamotten sehe, die gemoddet noch schlechter aussehen als Vanilla-Skyrim, werd ich irgendwie wieder abgetörnt.
Ja klar, das Game ist alt, da kann man nicht mehr erwarten.
Mal sehen, vieleicht springt der Funke in den nächsten Tagen doch noch über.

Gorin
03.11.2012, 00:28
Haha...
Diese Rolle hab ich auch probiert.
Nur bin ich mit dem Supersprung ins Wasser gehüpft. War aber auch nicht besser, weil mich dann ein paar Schlachterfische gefressen haben :rolleyes

Ich hab jetzt übrigens auf die dynamischen Echtzeit-Sonnenschatten verzichtet.
Gehen einfach zu sehr in die FPS. Schon ein Hammer was das für einen Unterschied macht. Aber so toll haben die Dinger auch nicht ausgesehen.
Naja zumindestens besser als die in Skyrim :evil:

Also muss ich mich mit den herkömmlichen Morrowind-Schatten begnügen (bzw. die dunklen Flecken die Bäume verursachen XD)

Dafür läuft es jetzt echt toll.
Einzig ab und an hab ich ein paar Stocker, was aber wohl auf die Spawns zurückzuführen ist.

Inzwischen hab ich mich wieder nach Balmora begeben. Solstheim war mir echt zu heftig, da hattest du recht ^^
Die Bäume die ich um Balmora gepflanzt habe können sich sehen lassen :) Werd jetzt noch ein paar Sreens von machen...

Ja die Shader sehen echt... interessant aus :)

EDIT:
Schnuffi :D
http://www10.pic-upload.de/thumb/03.11.12/cxoedob21z4s.jpg (http://www10.pic-upload.de/03.11.12/cxoedob21z4s.jpg)
Keine Ahnung wem dieser schnuffige Dalmatiner gehört, jedenfalls spaziert der da zufrieden durch Balmora.
Wahrscheinlich freut er sich über die Pinkelbäume, die ich in die Stadt gestellt hab ^^

Sunrise... (http://www.youtube.com/watch?v=sfpleDWT454&t=1m58s)
http://www10.pic-upload.de/thumb/03.11.12/duwpmllptlce.jpg (http://www10.pic-upload.de/03.11.12/duwpmllptlce.jpg)
Das hab ich gerade gut getoffen, weil ich da nichts anderes mache als zu springen um über das Hausdach zu kucken :D

http://www10.pic-upload.de/thumb/03.11.12/giwxi6ox85vy.jpg (http://www10.pic-upload.de/03.11.12/giwxi6ox85vy.jpg)
2 Dunmer besoffen am Dach (oder was haben die sonst die ganze Nacht da oben gemacht oO).
Diese Sesseln sehen übrigens verdammt unbequem aus.

http://www10.pic-upload.de/thumb/03.11.12/x7olfnjm9jrj.jpg (http://www10.pic-upload.de/03.11.12/x7olfnjm9jrj.jpg)
Noch ein schönes Bild des Sonnenaufgangs.
Wer mit den vorigen Bildern vergleicht, wo ich gerade questen war, sieht wie schnell da jetzt auf einmal jede Menge Bäume gewachsen sind.
Sieht jedenfalls wirklich sehr idyllisch aus. Ich habs anfangs weggelassen, weils beim Installer ROT (also ordentlich leistungsdrückend) markiert ist.
Aber das gefällt mir weitaus besser als dynamische Sonnenschatten.

Nein, wie süß.
http://www10.pic-upload.de/thumb/03.11.12/4qne2dt5n.jpg (http://www10.pic-upload.de/03.11.12/4qne2dt5n.jpg)
Offenbar hat Balmora eine Manati (Rundschwanzseekuh) (http://de.wikipedia.org/wiki/Rundschwanzseek%C3%BChe) als Maskottchen.

http://www7.pic-upload.de/thumb/03.11.12/lychr5xxnfy6.jpg (http://www7.pic-upload.de/03.11.12/lychr5xxnfy6.jpg)
Das Tier macht ab und an sogar einen Satz aus dem Wasser :)

http://www7.pic-upload.de/thumb/03.11.12/45j1xod4uwm.jpg (http://www7.pic-upload.de/03.11.12/45j1xod4uwm.jpg)
Neben der Seehkuh gibts noch anderes Wasserleben.
Dieser Fisch ist nur einer von vielen, der das Flüsschen das durch Balmora fließt lebendinger erscheinen lässt.

Zum Abschluss noch 2 hübsche Landschaftsbilder...
http://www10.pic-upload.de/thumb/03.11.12/yi5vz3tzwg4i.jpg (http://www10.pic-upload.de/03.11.12/yi5vz3tzwg4i.jpg) http://www10.pic-upload.de/thumb/03.11.12/u1hw64utzqde.jpg (http://www10.pic-upload.de/03.11.12/u1hw64utzqde.jpg)
... und gut is.

Gorin
03.11.2012, 14:37
Dann mal los...
Vorab: Mir geht es tierisch auf den Geist, dass ich keinen vernünftigen Heilzauber habe, deshalb bin ich auf der Suche nach einer Goldenen Heiligen deren Seele ich rauben kann.
Ich habe einen der mächtigsten Seelensteine im Inventar, den ich aber eben mit einer mächtigen Seele füllen will, um dann eine Rüstung mit einem anständigen Heilzauber verzaubern zu können.
Soviel ich auf dem UESP Wiki rausgerkiegt habe bringen Goldene Heilige 400 Punkte an Ladung, also renn ich mal ein wenig quer durch Vvardenfell um eine zu finden.

Den Anfang machen wir...
http://www10.pic-upload.de/thumb/03.11.12/n6esz3bc3ag2.jpg (http://www10.pic-upload.de/03.11.12/n6esz3bc3ag2.jpg)
... mit einer der üblichen Landschaftsaufnahmen ^^

Ein paar Schritte weiter gibts eine kleine Seezunge in der sich ein Schlachterfisch tummelt.
Als Bretone stamme ich aus einer Gegend in Hochfels die direkt an Hammerfell grenzt und wo es nur wenige Tümpel gibt, die kaum Schlachterfische beheimaten.
In Vvardenfell hab ich aber schon zu genüge Bekanntschaft mit diesen bissigen Biestern gemacht.
Deshalb ärgere ich das Vieh, ...
http://www7.pic-upload.de/thumb/03.11.12/kqo6am6jdfup.jpg (http://www7.pic-upload.de/03.11.12/kqo6am6jdfup.jpg) http://www10.pic-upload.de/thumb/03.11.12/8jmxfil8lm6.jpg (http://www10.pic-upload.de/03.11.12/8jmxfil8lm6.jpg)
...indem ich mal kurz meine bretonischen Tauchkünste teste und gleich wieder aus dem Wasser hüpfe :-D
http://www10.pic-upload.de/thumb/03.11.12/epu93f71vx4.jpg (http://www10.pic-upload.de/03.11.12/epu93f71vx4.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/03.11.12/dma8z5gxrxmt.jpg (http://www7.pic-upload.de/03.11.12/dma8z5gxrxmt.jpg)
Das Tier ist sichtlich angepisst, da es in keine hochfelsische Wade beißen kann. Sowas kriegt man in Vvardenfell ja auch nicht alle Tage serviert ^^

Aber genug rumgeplanscht...
Nach einem kleinen Spazierung über üppige Wiesen, finde ich eine etwas leicht bekleidete Khajiit-Dame.
:-O
http://www7.pic-upload.de/thumb/03.11.12/ultlsnancoo.jpg (http://www7.pic-upload.de/03.11.12/ultlsnancoo.jpg)
Gibts denn nicht mal für Sklaven Bekleidungsvorschriften?
Wenn ich mich mit der Dame unterhalte, habe ich offensichtlich die Möglichkeit sie zu befreien.
Aber da ich keinen Schlüssel habe, wird das Ganze wohl zu einer Quest gehören, die mich vorerst nicht interessiert.
Anständige Ausstattung geht vor und als Magiebegabter weiß ich natürlich wie wichtig ein starker Heilzauber ist.
Und die Spells die ich bisher gekauft habe sind zwar interessant, aber leider war kein sinnvoller Heilzauber dabei.

Da ich neu in Vvardenfell bin...
http://www10.pic-upload.de/thumb/03.11.12/12hc1so4dywm.jpg (http://www10.pic-upload.de/03.11.12/12hc1so4dywm.jpg)
... hab ich keine Ahnung wie die Ortschaft heißt, die ich gleich besuchen werde XD
http://www10.pic-upload.de/thumb/03.11.12/o5pl7mx4dwey.jpg (http://www10.pic-upload.de/03.11.12/o5pl7mx4dwey.jpg)
Auf der Brücke schau ich mir vergnügt das Unterwassertreiben an.

Schlachterfisch ist diesmal keiner dabei, aber reinspringen werden wir nicht.
Wollen die armen Fischi ja nicht verschrecken ^^

Eine rote Biene...
http://www10.pic-upload.de/thumb/03.11.12/kvb2y9nbwh1.jpg (http://www10.pic-upload.de/03.11.12/kvb2y9nbwh1.jpg)
Diese Viecher können Einem übrigens gefährlich werden!
Als ich einmal an einer Hornisse vorbeigerannt bin, ertönte plötzlich Kampfmusik.
Dann hab ich mich umgedreht und erst mal dumm aus der Wäsche gekuckt, als mich das Vieh mit ihrem Stachel angegriffen und gleich ordentlich vergiftet hat :-O
Diese Biene meinte es zum Glück gut mit mir.

Gorin: "He Junge! Was machst du denn da?"
Junge: "Ich trainiere mein Gleichgewicht! Ich will mal Assassine bei der Dunklen Bruderschaft werden!"
oO
http://www10.pic-upload.de/thumb/03.11.12/o14xtcrdjun.jpg (http://www10.pic-upload.de/03.11.12/o14xtcrdjun.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/03.11.12/58je6sw2sxvc.jpg (http://www7.pic-upload.de/03.11.12/58je6sw2sxvc.jpg) http://www10.pic-upload.de/thumb/03.11.12/hmqm4j5yg9c9.jpg (http://www10.pic-upload.de/03.11.12/hmqm4j5yg9c9.jpg)
Wenn ich mich das nächste Mal schlafen lege werde ich an ihn denken.
Besonders wenn ich durch ein verdächtiges Geräusch geweckt werde... *Augenverdreh*

Mäh, Määääähhhh!
http://www7.pic-upload.de/thumb/03.11.12/uct57a7jtwf1.jpg (http://www7.pic-upload.de/03.11.12/uct57a7jtwf1.jpg)
Dieses niedliche akrobatisch hochbegabte Kitz zögert nicht eine Sekunde kräftig von den passenden Soundeffekten Gebrauch zu machen.
Am liebsten würde ich es gleich abknuddeln ^^
Hoffentlich ist das nicht auch ein Spion der Dunklen Bruderschaft *Augenverdreh*

Gorin: "He Junge! Was wird denn das?"
Junge: "Ich schlage Purzelbäume um meine Geschicklichkeit zu trainieren!"
http://www7.pic-upload.de/thumb/03.11.12/86yyc4ahup.jpg (http://www7.pic-upload.de/03.11.12/86yyc4ahup.jpg) http://www10.pic-upload.de/thumb/03.11.12/wetm9x7h6y42.jpg (http://www10.pic-upload.de/03.11.12/wetm9x7h6y42.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/03.11.12/3cvbhinz4m3a.jpg (http://www7.pic-upload.de/03.11.12/3cvbhinz4m3a.jpg)
Gorin: "Willst du mal bei der Dunklen Bruderschaft anfangen?"
Junge: "Woher weißt du das? Kannst du mich da etwa reinbringen??"
oO
http://www7.pic-upload.de/thumb/03.11.12/eajg5ok21yok.jpg (http://www7.pic-upload.de/03.11.12/eajg5ok21yok.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/03.11.12/bmc2a18t7xoy.jpg (http://www7.pic-upload.de/03.11.12/bmc2a18t7xoy.jpg)
Deshalb will der Strom an Assassinen nicht enden.
Ich erwähn das so oft, weil ich schon gefühlte 20mal von Assassinen im Schlaf überfallen wurde *Augenverdreh*
Wird Zeit mich dem Tribunal zu widmen.
Diese Angriffe sollten aufhören, sonst schwimme ich bald im Geld und überall liegen Assassinen-Leichen rum :/

http://www7.pic-upload.de/thumb/03.11.12/9jo8zennandc.jpg (http://www7.pic-upload.de/03.11.12/9jo8zennandc.jpg)
Wie auch immer dieses Dörfchen heißt, jedes Örtchen wird bei so einem Anblick zu einem idyllischem verträumten Zuhause.
Wenn wir mal den bulligen Ork da weglassen ^^

Junge: "Buahahaha, Hihihi, Borps..."
Mädchen: "Mamaaaaaaa! Brüderchen hat vom Mondzucker-Schnaps genascht!"
:-O
http://www7.pic-upload.de/thumb/03.11.12/1825yduxyrk5.jpg (http://www7.pic-upload.de/03.11.12/1825yduxyrk5.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/03.11.12/sbpdxdxiqzge.jpg (http://www7.pic-upload.de/03.11.12/sbpdxdxiqzge.jpg) http://www10.pic-upload.de/thumb/03.11.12/qg21bsacisnu.jpg (http://www10.pic-upload.de/03.11.12/qg21bsacisnu.jpg)
Naja... Wer früh anfängt, kann früher aufhören XD

Gorin: "Hieeeer Kitty, Kitty, Kitty! Hieeeeeeeer Kitty, Kitty, Kitty!"
http://www10.pic-upload.de/thumb/03.11.12/ciqflxozjqtq.jpg (http://www10.pic-upload.de/03.11.12/ciqflxozjqtq.jpg)
Für solche Gelegenheiten...
http://www7.pic-upload.de/thumb/03.11.12/vq4au28hk6q.jpg (http://www7.pic-upload.de/03.11.12/vq4au28hk6q.jpg)
... hab ich natürlich immer was zum Futtern dabei :-)
http://www7.pic-upload.de/thumb/03.11.12/x17cub3wmkko.jpg (http://www7.pic-upload.de/03.11.12/x17cub3wmkko.jpg)
Und wie man lesen (und im Spiel hören) kann, hats ihr auch geschmeckt :-D
Fragt sich nur...
http://www10.pic-upload.de/thumb/03.11.12/5zdi9i1q7mk.jpg (http://www10.pic-upload.de/03.11.12/5zdi9i1q7mk.jpg)
... ob jetzt auch ein paar Streicheleinheiten geduldet werden.
http://www7.pic-upload.de/thumb/03.11.12/7gcqepss9l1o.jpg (http://www7.pic-upload.de/03.11.12/7gcqepss9l1o.jpg)
*Schnurr* Sie genießt es sichtlich (was man wieder lesen und hören kann).

Und nochmal eine idyllische Aufnahme bei der man sehen kann, ...
http://www10.pic-upload.de/thumb/03.11.12/yngtvbacwp7l.jpg (http://www10.pic-upload.de/03.11.12/yngtvbacwp7l.jpg)
... dass sogar Orkse klein anfangen ^^

Nein, wie niedlich ist die denn ^^
Hoffentlich will die nicht auch mal zur Dunklen Bruderschaft *Augenverdreh*
http://www7.pic-upload.de/thumb/03.11.12/6pgd5gcxtl7a.jpg (http://www7.pic-upload.de/03.11.12/6pgd5gcxtl7a.jpg)
Aber bei so einem keck kichernden Gesicht lösen sich alle bösen Gedanken in Wohlgefallen auf.
http://www10.pic-upload.de/thumb/03.11.12/99gdzlu7ukdx.jpg (http://www10.pic-upload.de/03.11.12/99gdzlu7ukdx.jpg)
Vergnügt rumhüpfen kann sie auch. Sie wird wohl noch keine abgefahrenen Mordfantasien im Köpfchen haben *Puh!*
Man beachte übrigens den Sandkasten und die Schaukel im Hintergrund.
Lebendiger können die Dörfer nicht wirken. Da hinkt sogar Skyrim hinten nach... (Na gut, dort kann man Fangen und Verstecken spielen.)

Gorin
03.11.2012, 14:38
Aber in dem Dörfchen werde ich wohl kaum eine Goldene Heilige finden, deshalb gehts weiter.
Kaum bin ich ein paar Schritte aus der Stadt draußen, stolper ich wieder über etwas Interessantes:
http://www7.pic-upload.de/thumb/03.11.12/t2vyvdmti1b.jpg (http://www7.pic-upload.de/03.11.12/t2vyvdmti1b.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/03.11.12/n3eggmytbqsw.jpg (http://www7.pic-upload.de/03.11.12/n3eggmytbqsw.jpg)
Sichtlich beobachtet fühlt sich diese Riesenameisenkönigin.
Wenn ich da an Fallout denke finde ich das Tier jedoch putzig. Außerdem scheint es mich nicht als Gefahr oder als Beute anzusehen.
http://www7.pic-upload.de/thumb/03.11.12/4xnr9h913sb.jpg (http://www7.pic-upload.de/03.11.12/4xnr9h913sb.jpg)
Also ziehe ich friedlich von dannen und lasse es unbehelligt.

Was für ein Ausblick...
http://www7.pic-upload.de/thumb/03.11.12/vmvny7ixlu.jpg (http://www7.pic-upload.de/03.11.12/vmvny7ixlu.jpg)
Aufs Schwimmen hab ich jetzt aber keine Lust, bei dem was im Wasser alles lauern kann.

Also hüpf ich in die gebirgige Landschaft die hinter mir liegt hinauf.

http://www7.pic-upload.de/thumb/03.11.12/rzyraiqs7v21.jpg (http://www7.pic-upload.de/03.11.12/rzyraiqs7v21.jpg)
Zwischen den Felsen öffnet sich ein Weg an dessen Ende eine verdächtige Gestalt steht.
Das darf doch wohl nicht wahr sein...
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Ich laufe da nach Lust und Laune durch die Berge und stolper über Umbra :-D
In Oblivion war das mein Nummer 1-Boss, schließlich war ich heiß auf die Ebenerz-Rüstung und das Schwert.
Ich hab mir inzwischen zwar eine Knochenrüstung gekauft, aber das was er an hat dürfte meinen Rüstungswert noch weiter in die Höhe treiben können.
Und natürlich möchte ich das Schwert haben ;-)
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Also fordere ich ihn nach kurzem Geplänkel heraus...

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Das ist aber ein netter Zahnstocher ^^
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Da ich aber erst vor Kurzem über ein paar Daedra gestolpert bin, brauche ich mich mit meinem inzwischen verzauberten daedrischen Claymore nicht verstecken.
Den Blitzzauber den ich auf das Schwert gelegt habe, macht einem bretonischen Magier alle Ehre.
http://www7.pic-upload.de/thumb/03.11.12/edmu7t7o44ed.jpg (http://www7.pic-upload.de/03.11.12/edmu7t7o44ed.jpg)
Die Klingen knirschen das Blut spritzt. Der Kampf ist hart...
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Das hat gesessen! Der Blitzschlag des Schwertes zahlt sich aus.
Zwar ist der Zauber nicht wie bei Oblivion in den Schlag der Waffe inbegriffen, aber da ich hier auch mit gezogener Waffe zaubern kann ist das absolut kein Problem.
EDIT: Offenbar kann man in Morrowind einstellen, ob der Zauber direkt beim Schlag auftritt oder man den selber sprechen kann.
Das ist wieder mal ein nettes Feature das bei der Modernisierung verloren ging :-(
http://www10.pic-upload.de/thumb/03.11.12/15bdwj9yd97.jpg (http://www10.pic-upload.de/03.11.12/15bdwj9yd97.jpg)
Leider krieg ich gleich die Retourkutsche serviert... Autsch!
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Während Umbra zum weiteren Angriff ausholt, brenn ich ihm noch einmal einen Blitzschlag auf den Pelz.
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Obwohl ich gerade einen guten Treffer lande, sieht Umbra unverändert grimmig aus. Der ist ja echt zum Fürchten :-O
http://www7.pic-upload.de/thumb/03.11.12/1qipdky3n6w.jpg (http://www7.pic-upload.de/03.11.12/1qipdky3n6w.jpg)
Taumelnd giftet er mich mit seinen Sprüchen an...
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... und nimmt dabei den Ausdruck NAHkampf etwas zu wörtlich.
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Ich kämpfe wie ein Kind? Jetzt langts aber!
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Der letzte Schlag sitzt!
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Wie ein Kind, ja?
Jetzt wirds Zeit seine Ausrüstung zu durchstöbern :-P
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Umbra gehört mir und die Ork-Rüstung die er trug ist durchaus besser als meine Knochenrüstung.
Deshalb wird sofort auf diese umgewechselt. Überflüssige Rüstungsteile lege ich dem Toten an.
Weit würde ich ja nicht kommen, wenn ich überlastet bin.

Mit der neuen Ausrüstung angelegt geht die Suche nach einer Goldenen Heiligen weiter.
Und tatsächlich habe ich das Glück eine im näheren Gebiet zu finden.
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Der Seelenfallen-Zauber vom Schwert Umbra kommt mir da nur gelegen.
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Darüber ist die Daedra natürlich nicht begeistert und greift mich prompt an.
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Keine Ahnung was sie da mit ihrem Schild wachelt, ich geb ihr jedenfalls einen ordentlichen Hieb mit Umbra. ^^
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Dadurch ist sie gleich noch mehr angepisst und rückt mir ordentlich auf die Pelle.
Was sich aber nicht als sehr klug herausstellt.
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Schnell erschlage ich die Daedra und mein Seelenstein füllt sich mit ihrer Kraft.
Dürfte ausreichen, um einen Rüstungsteil mit einem starken Heilzauber zu verzaubern.

Vielleicht kann ich mich dann auch an einen Drachen wagen. Ich hab schon einen gefunden, aber der hat mich sofort ins Nirvana befördert :-O
Ein Versuch mit starkem Heilzauber im Gepäck ist es wert...

Gorin
03.11.2012, 18:43
Eigentlich wollte ich ja normal weiterquesten und hab für irgendeine Orkmagiern aus Balmora einen Schädel aus einem Grab besorgt (und die behauptet keine Nekromantin zu sein?).
Aber auf dem Rückweg ist mir dann der Bursche über den Weg geflogen:
http://www10.pic-upload.de/thumb/03.11.12/hujeeeb2gl6z.jpg (http://www10.pic-upload.de/03.11.12/hujeeeb2gl6z.jpg)

Da ist er zwar schon im Eimer, aber den Kampf wollte ich sowieso nicht aufnehmen. Zuerst hab ichs im Nahkampf versucht.
Keine Chance... War innerhalb von 10 Sekunden tot -.-
Dann hab ich auf meinem Bogen umgesattelt, da war das Vieh dann doch recht lachhaft zu besiegen XD

http://www7.pic-upload.de/thumb/03.11.12/26xxvtheeay9.jpg (http://www7.pic-upload.de/03.11.12/26xxvtheeay9.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/03.11.12/wnwfmc1x6bch.jpg (http://www7.pic-upload.de/03.11.12/wnwfmc1x6bch.jpg) http://www10.pic-upload.de/thumb/03.11.12/waxiitt4fzb8.jpg (http://www10.pic-upload.de/03.11.12/waxiitt4fzb8.jpg)
Sein Feuer scheint selbst nach dem Ableben nicht zu erlöschen.

http://www7.pic-upload.de/thumb/03.11.12/85h3r6lt8t6.jpg (http://www7.pic-upload.de/03.11.12/85h3r6lt8t6.jpg)
Dafür freue ich mich über den großen Seelenstein, den man normalerweise bei keiner Kreatur im Spiel finden sollte ^^
Außerdem würds mich interessieren wieviel Ladung so ein Vieh hat :gruebel

http://www10.pic-upload.de/thumb/03.11.12/xczb515l6u5c.jpg (http://www10.pic-upload.de/03.11.12/xczb515l6u5c.jpg)
Die Textur ist jetzt nicht Welt, aber für ein Spiel dieses Alters geht das vollkommen in Ordnung :)

Gorin
06.11.2012, 17:20
Diesmal wurde ich von Ajira aus Balmoras Magiergilde dazu beauftragt ein paar Pilze zu finden.
Hört sich leicht an...
Für Caius war ich bereits in Vivec, um ein paar Ermittlungen durchzuführen.
Davon hab ich aber nichts aufgenommen, weil das doch eher langweilig war :P

Starten wir also mit der Pilzsuche an der Bitterküste.
Ajira meinte der Sumpf wäre ein gutes Gebiet und deshalb mache ich mich dorthin auf den Weg.
Fangen wir mit einem der üblichen Bilder an ^^
http://www10.pic-upload.de/thumb/06.11.12/ji8a7oh4mo2c.jpg (http://www10.pic-upload.de/06.11.12/ji8a7oh4mo2c.jpg)
Einmal kurz umgedreht gehe ich in das vom Morgentau noch vernebelte Sumpfgebiet und höre es im Gebüsch rascheln
http://www7.pic-upload.de/thumb/06.11.12/7vwz3yjsdq7g.jpg (http://www7.pic-upload.de/06.11.12/7vwz3yjsdq7g.jpg)
Ein junger Höllenhund (Nix-Hound auf Englisch, klingt... interessant...) prescht auf mich zu und es bleibt mir nichts anderes übrig als mich zur Wehr zu setzen.
http://www10.pic-upload.de/thumb/06.11.12/1ug7pm365awt.jpg (http://www10.pic-upload.de/06.11.12/1ug7pm365awt.jpg) http://www10.pic-upload.de/thumb/06.11.12/t5libd4eiyib.jpg (http://www10.pic-upload.de/06.11.12/t5libd4eiyib.jpg)
Mein neues Dwemer-Schwert hat übrigens einen Paralyse-Effekt, der sich als äußerst wirkungsvoll erweist.

http://www7.pic-upload.de/thumb/06.11.12/2ybuwtkjn1k.jpg (http://www7.pic-upload.de/06.11.12/2ybuwtkjn1k.jpg)
"Aiee!", brüllt der arme Gorin als ich von irgendwas Knurrendem angefallen werde.

Offenbar hat ein ausgewachsener Höllenhund gesehen was ich mit seinem jüngerem Artgenossen gemacht habe und fand das gar nicht so toll.
http://www7.pic-upload.de/thumb/06.11.12/fzdm3jf9n1.jpg (http://www7.pic-upload.de/06.11.12/fzdm3jf9n1.jpg)
Mitten im Kampfgeschehen gesellt sich ein herrenloser Giftball dazu, der mich erst mal etwas benebelt.
http://www10.pic-upload.de/thumb/06.11.12/svlfk25lheps.jpg (http://www10.pic-upload.de/06.11.12/svlfk25lheps.jpg)
Woher dieser Angriff kam, kann ich derzeit noch nicht ausmachen, da mich der Höllenhund auf Trab hält.
http://www7.pic-upload.de/thumb/06.11.12/2aidx6ylvl.jpg (http://www7.pic-upload.de/06.11.12/2aidx6ylvl.jpg)
Endlich ist das Vieh besiegt.

Und auch gleich merke ich, wer diesen Giftangriff auf mich geschossen hat:
http://www7.pic-upload.de/thumb/06.11.12/8h7a23ygktu.jpg (http://www7.pic-upload.de/06.11.12/8h7a23ygktu.jpg)
Nein wie herzerwärmend da dieser Achtbeiner auf mich zutrippelt (Achtung! Arachnophoben bitte hier klicken! (http://scouteu.s3.amazonaws.com/cards/images_vt/merged/alles_wird_gut_4.jpg))
http://www10.pic-upload.de/thumb/06.11.12/kjz4c7ruhl.jpg (http://www10.pic-upload.de/06.11.12/kjz4c7ruhl.jpg)
Nach diesem Giftangriff merke ich noch eine zweite Spinne auf mich zutrippeln und deshalb langts mir entgültig...
Also mache ich von meiner Akrobatik Gebrauch...
http://www7.pic-upload.de/thumb/06.11.12/meag6kfq54h6.jpg (http://www7.pic-upload.de/06.11.12/meag6kfq54h6.jpg) http://www10.pic-upload.de/thumb/06.11.12/5fpk8o43wcon.jpg (http://www10.pic-upload.de/06.11.12/5fpk8o43wcon.jpg)
... und schieß den Biestern einen mordstrumm Gewittersturm um die Ohren.

http://www10.pic-upload.de/thumb/06.11.12/3rda9txhtva.jpg (http://www10.pic-upload.de/06.11.12/3rda9txhtva.jpg)
Es hat sich ausgekrabbelt!

Kaum latsch ich ein paar Schritte weiter, höre ich ein verdächtiges Brummen.
http://www10.pic-upload.de/thumb/06.11.12/jvo843k2cvra.jpg (http://www10.pic-upload.de/06.11.12/jvo843k2cvra.jpg)
Selbst wenn es aussieht wie Biene Maia...
http://www10.pic-upload.de/thumb/06.11.12/m4zj8dfplnhx.jpg (http://www10.pic-upload.de/06.11.12/m4zj8dfplnhx.jpg)
... ist mit diesem Insekt offenbar nicht zu spaßen.
http://www10.pic-upload.de/thumb/06.11.12/2lueful8ckx7.jpg (http://www10.pic-upload.de/06.11.12/2lueful8ckx7.jpg)
Da ich mich keineswegs gerne pieksen lasse beuge ich mich dem "Auge um Auge, Zahn um Zahn"-Prinzip der Natur!

http://www7.pic-upload.de/thumb/06.11.12/mwev6sauof12.jpg (http://www7.pic-upload.de/06.11.12/mwev6sauof12.jpg)
Zwischendurch bleibt immerhin noch die Zeit für eine friedliche Landschaftsaufnahme...

Als ich da so durch den Sumpf wate...
http://www10.pic-upload.de/thumb/06.11.12/ok77g86fik2d.jpg (http://www10.pic-upload.de/06.11.12/ok77g86fik2d.jpg)
... entdeckte ich mein erstes Objekt der Begierde. Keine Ahnung wie dieser Pilz in der deutschen Version heißt, aber von dem brauche ich ein Exemplar also wird er gleich gepflückt.

Kaum bin ich raus aus dem Tümpel, laufe ich diesem TIGER in die Fänge :eek:
http://www7.pic-upload.de/thumb/06.11.12/h47ke2ij3x31.jpg (http://www7.pic-upload.de/06.11.12/h47ke2ij3x31.jpg)
Leider hat das Tier keine Hauskatzen-Tendenzen und dieser Grinser drückt eher "Mhmmm, Frühstück!" aus.

Genau aus diesem Grund muss ich das Tier mit meinem Dewemer-Schwert bekannt machen...
http://www7.pic-upload.de/thumb/06.11.12/l3d4eajnrrfe.jpg (http://www7.pic-upload.de/06.11.12/l3d4eajnrrfe.jpg) http://www10.pic-upload.de/thumb/06.11.12/im3614k4fg81.jpg (http://www10.pic-upload.de/06.11.12/im3614k4fg81.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/06.11.12/t4jh7zlcl9c3.jpg (http://www7.pic-upload.de/06.11.12/t4jh7zlcl9c3.jpg)
... was ihm gar nicht gut bekommen ist.

Man hat in dieser Sumpflandschaft wirklich keine Ruhe.
Als die Kampfmusik wieder ertönt und ich mich irritiert umsehe...
http://www10.pic-upload.de/thumb/06.11.12/lw9kictl9xil.jpg (http://www10.pic-upload.de/06.11.12/lw9kictl9xil.jpg) http://www10.pic-upload.de/thumb/06.11.12/x6j5akzrtbc.jpg (http://www10.pic-upload.de/06.11.12/x6j5akzrtbc.jpg)
... kippe ich halb vom Sessel, als dieser Wolf das aus den Pflanzen raus angreift.
Stealth-Wölfe! Das wird ja immer schöner...
http://www7.pic-upload.de/thumb/06.11.12/va9gu6n5q52a.jpg (http://www7.pic-upload.de/06.11.12/va9gu6n5q52a.jpg)
Aber selbst vor diesem Tier kann ich mein offenbar sehr leckeres Fleisch retten.
Schließlich wollten alle nach einem Bissen noch mehr...

Gorin
06.11.2012, 17:20
Uff...
http://www7.pic-upload.de/thumb/06.11.12/z3az1d89asph.jpg (http://www7.pic-upload.de/06.11.12/z3az1d89asph.jpg)
Wenigstens dieser Schmetterling meint es nicht böse mit mir und flattert vergnügt um mich herum.

Bei diesem Anblick hab ich dann kehrt gemacht ^^
http://www10.pic-upload.de/thumb/06.11.12/e3mgw82keffm.jpg (http://www10.pic-upload.de/06.11.12/e3mgw82keffm.jpg)
Ein Wolf streift über den Gehweg und die vielen kleinen Gestalten in der Wiese sind ein Pack junger Höllenhunde.
Diese Situation wollte ich dann doch vermeiden...
Hätte zwar einen Gewittersturm reinjagen können, aber diese Netchbullen (fliegende Quallen) haben ja nichts gegen mich.
Ein Flächenangriff würde aber keinen Halt vor ihnen machen, deshalb hab ichs gelassen.

Der Weg in die andere Richtung führt mich dafür...
http://www10.pic-upload.de/thumb/06.11.12/95ly7eq7osab.jpg (http://www10.pic-upload.de/06.11.12/95ly7eq7osab.jpg)
... direkt in die Hörner eines erkrankten Kagoutis.
Ja...
http://www10.pic-upload.de/thumb/06.11.12/ccyxfag8t9wu.jpg (http://www10.pic-upload.de/06.11.12/ccyxfag8t9wu.jpg)
... mit so einem Mund kann man echt gut beißen :/
Natürlich lass ich mir das nicht gefallen, also wehre ich mich tapfer.
http://www10.pic-upload.de/thumb/06.11.12/tn65soch5el1.jpg (http://www10.pic-upload.de/06.11.12/tn65soch5el1.jpg)
Und schon wieder werde ich mit einem Giftball beschossen.
http://www10.pic-upload.de/thumb/06.11.12/597veqvtbvi.jpg (http://www10.pic-upload.de/06.11.12/597veqvtbvi.jpg)
Schon wieder krabbelt so ein Arachnoide auf mich zu -.-

Deshalb wird der altbewährte Gewittersturm losgelassen...
http://www7.pic-upload.de/thumb/06.11.12/ncpfbxgyj41.jpg (http://www7.pic-upload.de/06.11.12/ncpfbxgyj41.jpg) http://www10.pic-upload.de/thumb/06.11.12/kfa17ffgtf5l.jpg (http://www10.pic-upload.de/06.11.12/kfa17ffgtf5l.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/06.11.12/257faa8opok.jpg (http://www7.pic-upload.de/06.11.12/257faa8opok.jpg)
... und da treffe ich auch gleich noch ein Kagouti im Hintergrund, das mich bestimmt ebenfalls gerne gefressen hätte.

"PILZE GIBT'S HIER!" :D
http://www7.pic-upload.de/thumb/06.11.12/6lqeu9kqbi1c.jpg (http://www7.pic-upload.de/06.11.12/6lqeu9kqbi1c.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/06.11.12/ww6q424jo4t.jpg (http://www7.pic-upload.de/06.11.12/ww6q424jo4t.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/06.11.12/uj9v858c1x4b.jpg (http://www7.pic-upload.de/06.11.12/uj9v858c1x4b.jpg)
Das waren die 3 Letzten, welche ich sammeln musste.

Auf dem Rückweg...
http://www10.pic-upload.de/thumb/06.11.12/7dwjty6l785.jpg (http://www10.pic-upload.de/06.11.12/7dwjty6l785.jpg)
... läuft mir ein Wurm über den Weg.
Aber in Wirklichkeit ist das eine Schlange mit übler Textur ^^
@Tommy
Auf das wirst du dich mit GIANTS wohl auch gefasst machen müssen. Mir ists wurscht. Hauptsache eine enorme Gegnervielfalt :)
http://www10.pic-upload.de/thumb/06.11.12/jusax7txjis.jpg (http://www10.pic-upload.de/06.11.12/jusax7txjis.jpg)
Wie könnte es anders sein, will das Tier auch einem Bissen von mir.
http://www10.pic-upload.de/thumb/06.11.12/qtkias8bhukk.jpg (http://www10.pic-upload.de/06.11.12/qtkias8bhukk.jpg)
Natürlich lass ich mich von so einem Wurm äh... Boa nicht fressen ^^

http://www10.pic-upload.de/thumb/06.11.12/zz3zdmtehvu.jpg (http://www10.pic-upload.de/06.11.12/zz3zdmtehvu.jpg)
Auf dem Rückweg kann ich noch schnell ein hübsches Landschaftsbild mit Biene und Netchbullen machen, bevor sich eine üble Nebelsuppe übers Land legt.

http://www7.pic-upload.de/thumb/06.11.12/qkj5eexxtvgm.jpg (http://www7.pic-upload.de/06.11.12/qkj5eexxtvgm.jpg) http://www10.pic-upload.de/thumb/06.11.12/zibbze7cl9t.jpg (http://www10.pic-upload.de/06.11.12/zibbze7cl9t.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/06.11.12/we28c3nseold.jpg (http://www7.pic-upload.de/06.11.12/we28c3nseold.jpg)
Der schnellste Weg zurück nach Balmora wäre natürlich über diesen Hügel, also such ich mir meinen Levitationszauber Marke Eigenbau aus und benutze ihn prompt.

http://www7.pic-upload.de/thumb/06.11.12/isa6hbzcy9u2.jpg (http://www7.pic-upload.de/06.11.12/isa6hbzcy9u2.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/06.11.12/d6mklzlnkb.jpg (http://www7.pic-upload.de/06.11.12/d6mklzlnkb.jpg)
Mit Orkrüstung und stylischem Cape fliege ich über den Hügel, um auf der anderen Seite gleich die ersten Häuser Balmoras zu sehen.

http://www10.pic-upload.de/thumb/06.11.12/9pkh1m9wwfuw.jpg (http://www10.pic-upload.de/06.11.12/9pkh1m9wwfuw.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/06.11.12/nzlwycpv11e.jpg (http://www7.pic-upload.de/06.11.12/nzlwycpv11e.jpg) http://www10.pic-upload.de/thumb/06.11.12/pg2v2n34oh1d.jpg (http://www10.pic-upload.de/06.11.12/pg2v2n34oh1d.jpg)
Nach einem kurzen Selbstportrait, gehts weiter zur Magiergilde...

http://www10.pic-upload.de/thumb/06.11.12/mhffdbuu4uhw.jpg (http://www10.pic-upload.de/06.11.12/mhffdbuu4uhw.jpg)
... und Ajira ist sichtlich erfreut über den erfolgreichen Ausgang ihres Auftrags.

Gorin
09.11.2012, 09:39
Weiter gehts...
Nachdem ich einen relativ uninteressanten Auftrag für Caius erledigt habe, schickt er mich zum Urshilaku-Lager.
Zuvor musste ich einen Aschländer, der sich in Ald'ruhn niedergelassen hat aufsuchen.
Dem musste ich ein Geschenk kaufen, damit er mit mehr über die Prophezeihung des Nerevarine erzählt.
Als ich danach zu Caius zurückkehrte meinte dieser überraschender Weise, dass ICH dieser Nerevarine wäre :O

Das hatte ich nun wirklich nicht erwartet ^^
Dachte man spielt hier auch nur irgendeinen öden Gefangenen ohne Hintergrund.
Da ist die Story von Oblivion doch totaler Käse :-P
Erst in Skyrim wird man als Drachengeborener wieder zu etwas Besonderem und in Morrowind ist man als prophezeiter Held überhaupt schon etwas mehr von der Story gefesselt.
Und da behaupten manche Oblivion wäre besser als Morrowind XD

Aber seis drum, seis drum...
Jetzt soll ich zuerst mal ins Urshilaku-Lager.

Wir starten vor Tel Aruhn.
http://www10.pic-upload.de/thumb/08.11.12/wx5zrx3zzj.jpg (http://www10.pic-upload.de/08.11.12/wx5zrx3zzj.jpg)
Zuvor war ich im nahe gelegenem Sadrith Mora, um mir die 2 letzten Beschwörungszauber für Rüstung zu kaufen und einen Zauber zu erstellen, der ALLE Rüstungsteile auf einmal beschwört.

Ich hab mir inzwischen auch einen eigenen Zauber für Wasserlaufen zugelegt.
Das ist wohl der einzige Zauber, den man auf die Maximaldauer von 1440 Sekunden anheben kann, ohne dabei enorme Manakosten zu haben.
Den wende ich gleich an und husche geschwind über das Wasser.
http://www7.pic-upload.de/thumb/08.11.12/bgh1qaeuxju6.jpg (http://www7.pic-upload.de/08.11.12/bgh1qaeuxju6.jpg)
Unterwegs treffe ich einen Rochen, dessen Textur mir doch irgendwie bekannt vorkommt...
Entweder aus FCOM oder OWC-ND *Grübel*

Warum hier 400 Stück verzauberte Shuriken im Wasser liegen...
http://www7.pic-upload.de/thumb/08.11.12/ntowyb2ayky1.jpg (http://www7.pic-upload.de/08.11.12/ntowyb2ayky1.jpg)
... liegt daran, dass ich zuvor einen Titanen erledigt habe.
Bei einem Sieg über so einen gewaltigen Gegner, werden 3 Waffen in der Nähe zufallsgeneriert gespawnt.
Das war eine davon ;-)
Die Dinger nehme ich natürlich mit.

Nein... Das ist kein Dreugh, sondern ein Octopus.
http://www7.pic-upload.de/thumb/08.11.12/gi21x4y3gydy.jpg (http://www7.pic-upload.de/08.11.12/gi21x4y3gydy.jpg)
Leider musste er während meines Kampfs gegen den Titanen in die Reichweite meines Gewittersturms schwimmen :/

Jetzt will ich die Shuriken auch gleich testen und da kommt mir dieser Klippenläufer wie gerufen ^^
http://www10.pic-upload.de/thumb/08.11.12/wu83wzl86vdr.jpg (http://www10.pic-upload.de/08.11.12/wu83wzl86vdr.jpg) http://www10.pic-upload.de/thumb/08.11.12/yf33xx2fl2aq.jpg (http://www10.pic-upload.de/08.11.12/yf33xx2fl2aq.jpg)
Funktioniert prima XD

http://www10.pic-upload.de/thumb/08.11.12/c6ww8nxaht.jpg (http://www10.pic-upload.de/08.11.12/c6ww8nxaht.jpg)
Da planscht noch ein Titan rum :O

Im Wasser kann ich nicht viel ausrichten, da das Hit-Model leider nur auf die Füße des Titans ausgerichtet ist :/
http://www10.pic-upload.de/thumb/08.11.12/ki2rn1grla1k.jpg (http://www10.pic-upload.de/08.11.12/ki2rn1grla1k.jpg)
Deshalb locke ihn ihn an Land und lass ihn in meine Shuriken rennen.
Natürlich wehrt sich dieser Gigant tapfer...

http://www7.pic-upload.de/thumb/08.11.12/235wbuhkqoa2.jpg (http://www7.pic-upload.de/08.11.12/235wbuhkqoa2.jpg)
Hier stolpert er kurz. Hab wohl die Achilles-Ferse getroffen.

http://www7.pic-upload.de/thumb/08.11.12/7lwmbxblz9ax.jpg (http://www7.pic-upload.de/08.11.12/7lwmbxblz9ax.jpg)
Inzwischen hat er einen stattlichen Knüppel ausgepackt. Ich jage ihm noch einen Gewittersturm um die Ohren, um das Ganze auszugleichen...
Offenbar ist er durch den Donnerschlag so benommen, dass er sich mit dem Knüppel selber trifft :-D

http://www10.pic-upload.de/thumb/08.11.12/quidjf1czje6.jpg (http://www10.pic-upload.de/08.11.12/quidjf1czje6.jpg)
Da hilft alles Vergiften nichts.
Ich hab den Giganten auf ein Fitzelchen seiner Lebensenergie runtergekämpft...
http://www7.pic-upload.de/thumb/08.11.12/hjo33c3adh5d.jpg (http://www7.pic-upload.de/08.11.12/hjo33c3adh5d.jpg)
... und nachdem ich ihm das letzte bisschen Leben ausgequetscht habe, erscheint die Erfolgsmeldung.
Gleichzeitig wird einem verheißungsvoll mitgeteilt, dass ein Schatz auf magische Weise vor den Füßen erscheint
Die Aedra selbst scheinen meinen Sieg zu würdigen...

Es sind wie immer 3 Waffen.
http://www7.pic-upload.de/thumb/08.11.12/ogoucnvreygv.jpg (http://www7.pic-upload.de/08.11.12/ogoucnvreygv.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/08.11.12/88oku8xvsbyk.jpg (http://www7.pic-upload.de/08.11.12/88oku8xvsbyk.jpg)
Ich hab leider nur 2 aufgenommen, weil das dritte Bild irgendwie während des Uploads abgesoffen ist. :-(
Das war ein hübscher Dolch mit gewellter Klinge...
Pic-Upload ist eben auch nicht unfehlbar. Leider hab ich die Originalbilder von meiner Platte entfernt, bevor ich nachgekuckt habe ob alle oben sind.

Nun hab ich aber genug von diesen kleinen Felsinseln und gehe wieder auf das feste Vvardenfell...
http://www7.pic-upload.de/thumb/08.11.12/i2wd7dzudn7a.jpg (http://www7.pic-upload.de/08.11.12/i2wd7dzudn7a.jpg)
... wo ich gleich einem Kriegs-Durzog über den Weg laufe.
http://www7.pic-upload.de/thumb/08.11.12/dmc6g6jja4le.jpg (http://www7.pic-upload.de/08.11.12/dmc6g6jja4le.jpg) http://www10.pic-upload.de/thumb/08.11.12/pr4ewjqsuae9.jpg (http://www10.pic-upload.de/08.11.12/pr4ewjqsuae9.jpg)
Dieser Durzog ist zwar kein Titan, trotzdem schluckt er verdammt viele Shuriken ehe er zu Boden geht.

Das wollte ich echt nicht. :-(
Ich komm da bei diesen Schweinezüchtern vorbei und als ich mir dieses niedliche Ferkel ankucke zucken die total aus :-O
http://www7.pic-upload.de/thumb/08.11.12/216yjrt3o9te.jpg (http://www7.pic-upload.de/08.11.12/216yjrt3o9te.jpg)
Vielleicht dachten sie ich will dem Tier irgendwas antun.
Aber so einem süßen Schweinchen krümm ich kein Haar. Bin doch kein Metzger :-P

Dieses hübsche Landschaftsbild darf ich aufnehmen, ohne dass der Guar einen Bissen von mir will.
http://www7.pic-upload.de/thumb/08.11.12/mjm253eiibm8.jpg (http://www7.pic-upload.de/08.11.12/mjm253eiibm8.jpg)
Da mir das Tier nichts Böses wollte, hab ich es natürlich auch nicht darauf ankommen lassen und bin abgezogen.
Schließlich befinde ich mich ja auf einer Mission und nicht auf einer Großwildjagd...

http://www7.pic-upload.de/thumb/08.11.12/libvnyqd2il.jpg (http://www7.pic-upload.de/08.11.12/libvnyqd2il.jpg)
Diese harmlose Kwama-Arbeiterin lasse ich ebenfalls unbehelligt.
Ich finde allerdings, dass sie äußerst grotesk aussehen.
Aber das ist Morrowind ^^

http://www10.pic-upload.de/thumb/08.11.12/x6n4puqiasd.jpg (http://www10.pic-upload.de/08.11.12/x6n4puqiasd.jpg)
Die nächsten Scherereien habe ich mit einer gepanzerten Mumie, die auch noch ein Kätzchen mitbringt.
http://www10.pic-upload.de/thumb/08.11.12/ykkqrz2x7it.jpg (http://www10.pic-upload.de/08.11.12/ykkqrz2x7it.jpg)
Ich lasse meine Shuriken regnen und der Säbelzahntiger geht zu Boden.
Inzwischen hat sich auch ein Alit dem Kampf angeschlossen, wie man im Hintergrund sehen kann.
http://www7.pic-upload.de/thumb/08.11.12/2x7ffhfa5urn.jpg (http://www7.pic-upload.de/08.11.12/2x7ffhfa5urn.jpg) http://www10.pic-upload.de/thumb/08.11.12/e5v46kusmtyo.jpg (http://www10.pic-upload.de/08.11.12/e5v46kusmtyo.jpg)
Aber meinem Shurikenregen halten die Bestien nicht stand...

http://www10.pic-upload.de/thumb/08.11.12/ltvyhc5ro9v7.jpg (http://www10.pic-upload.de/08.11.12/ltvyhc5ro9v7.jpg)
Hier noch ein direkter Vergleich für Tommy von der Textur des aus GIANTs stammenden Säbelzahntigers und dem durch den Overhaul aufgebesserten Alit.
Der Tiger könnte aus Tomb Raider stammen ^^
Aber wie gesagt stört mich das nicht so, schließlich hat das originale Spiel schon einige Jahre auf dem Buckel und sieht ohne Aufbesserung auch danach aus.

http://www7.pic-upload.de/thumb/08.11.12/rv5a1nzyfrw1.jpg (http://www7.pic-upload.de/08.11.12/rv5a1nzyfrw1.jpg)
Ein bekanntes Bild...
Nicht schon wieder Spinnen :/
http://www10.pic-upload.de/thumb/08.11.12/hjgemmh436eo.jpg (http://www10.pic-upload.de/08.11.12/hjgemmh436eo.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/08.11.12/bfcjsapa7fn.jpg (http://www7.pic-upload.de/08.11.12/bfcjsapa7fn.jpg)
Aber auch dieses Krabbeltier kann nichts gegen meine Shuriken ausrichten.

Gorin
09.11.2012, 09:40
http://www7.pic-upload.de/thumb/08.11.12/6pbuiimalc.jpg (http://www7.pic-upload.de/08.11.12/6pbuiimalc.jpg)
Ich hab echt keine Ahnung, was ein Gorgo sein soll.
Sieht aus wie ein zu groß gewachsener Argonier.
Mit Titanen kann sich dieses Vieh jedoch nicht messen...
http://www7.pic-upload.de/thumb/08.11.12/n42xrdnn52h.jpg (http://www7.pic-upload.de/08.11.12/n42xrdnn52h.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/08.11.12/9wsskkh6687s.jpg (http://www7.pic-upload.de/08.11.12/9wsskkh6687s.jpg)
Deshalb geht es auch recht schnell in die Knie.

War ja klar...
Kaum hüpf ich über den nächsten Hügel, flattert mir ein Texturenfehler äh... Drache zu. (:D)
http://www7.pic-upload.de/thumb/08.11.12/hwri73ln27k.jpg (http://www7.pic-upload.de/08.11.12/hwri73ln27k.jpg)
Und ich hab nicht mal mehr genug Magicka, um die Eiszeit auszulösen :/
http://www10.pic-upload.de/thumb/08.11.12/ugj3vjhvx4e1.jpg (http://www10.pic-upload.de/08.11.12/ugj3vjhvx4e1.jpg)
Die Feuerbälle sind das größere Übel. Der Feueratem ist allerdings auch nicht gesund...
http://www10.pic-upload.de/thumb/08.11.12/4i4zy4nf3wg2.jpg (http://www10.pic-upload.de/08.11.12/4i4zy4nf3wg2.jpg)
Inzwischen hab ich auf Wurfmesser umgerüstet (auch ein Schatz für einen besiegten Titan), weil mir die Shuriken langsam ausgingen.
Ja... 400 Stück sind schon mal schnell verschossen, gegen Titanen oder Drachen :/
http://www7.pic-upload.de/thumb/08.11.12/zhiccsbsz2u.jpg (http://www7.pic-upload.de/08.11.12/zhiccsbsz2u.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/08.11.12/qzoh6ojpu48.jpg (http://www7.pic-upload.de/08.11.12/qzoh6ojpu48.jpg)
Ach deshalb ist Zaubern so schwer... Man muss seine Finger total verküppelt halten ^^
Hier löse ich endlich die Eiszeit aus, was den Drachen aber nicht sonderlich beeindruckt.

http://www10.pic-upload.de/thumb/08.11.12/2tcfuk3232en.jpg (http://www10.pic-upload.de/08.11.12/2tcfuk3232en.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/08.11.12/bvp6rdaz9k7.jpg (http://www7.pic-upload.de/08.11.12/bvp6rdaz9k7.jpg) http://www10.pic-upload.de/thumb/08.11.12/4lq22zevj6.jpg (http://www10.pic-upload.de/08.11.12/4lq22zevj6.jpg) http://www10.pic-upload.de/thumb/08.11.12/gsv54d9gyzq.jpg (http://www10.pic-upload.de/08.11.12/gsv54d9gyzq.jpg)
Dafür erhalte ich auch gleich die Retourkutsche.
Am Schluss mache ich nocheinmal eine Eiszeit...

http://www10.pic-upload.de/thumb/08.11.12/az1ir4ewzp4.jpg (http://www10.pic-upload.de/08.11.12/az1ir4ewzp4.jpg)
... muss allerdings schwer getroffen in Deckung gehen und in letzter Sekunde auf meinen Heilzauber umsatteln.

http://www10.pic-upload.de/thumb/08.11.12/dhr8ca4e9eck.jpg (http://www10.pic-upload.de/08.11.12/dhr8ca4e9eck.jpg)
Ich rette mich von der Bergkuppe in die Schlucht, aber der Drache ist noch nicht fertig mit mir...
http://www10.pic-upload.de/thumb/08.11.12/7eqyfov3krmf.jpg (http://www10.pic-upload.de/08.11.12/7eqyfov3krmf.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/08.11.12/ibss24sqtlh7.jpg (http://www7.pic-upload.de/08.11.12/ibss24sqtlh7.jpg)
... und deckt mich kreischend mit weiteren Feuerbällen ein.
Die Lähmwirkung meiner Wurfmesser klappt nur alle heiligen Zeiten und dauert dann auch nur ein paar wenige Sekunden an.

http://www7.pic-upload.de/thumb/08.11.12/cgjzdcogyqwz.jpg (http://www7.pic-upload.de/08.11.12/cgjzdcogyqwz.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/08.11.12/ke84qd1dpzcd.jpg (http://www7.pic-upload.de/08.11.12/ke84qd1dpzcd.jpg)
Hier verkrüppel ich noch einmal meine Hände und das nächste Bild hätte einen wunderschönen Eiszeit-Einschlag gezeigt, aber mir sind insgesamt 15 Bilder beim Uploaden verloren gegangen :-(
Also kann ich nur noch meinen Sieg über das Tier posten.

Nach diesem nervenaufreibenden Kampf...
http://www10.pic-upload.de/thumb/08.11.12/uzstta7b16e.jpg (http://www10.pic-upload.de/08.11.12/uzstta7b16e.jpg)
... laufe ich einem Flederschatten über den Weg. Selbst wenn diese Daedra Azura unterstehen halte ich nicht viel von Daedra im Reich der Sterblichen...
http://www10.pic-upload.de/thumb/08.11.12/tqjrjicenq.jpg (http://www10.pic-upload.de/08.11.12/tqjrjicenq.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/08.11.12/ff7kbdjdqap4.jpg (http://www7.pic-upload.de/08.11.12/ff7kbdjdqap4.jpg)
Dieses strahlende Licht bedeutet, dass ein Zaubereffekt zurückgeworfen wurde.
Tatsächlich hat der Flederschatten den Lähmeffekt meines Schwertes reflektiert und deshalb steh ich da jetzt für ein paar Sekunden dumm rum, während mich die Daedra anflattert.
http://www10.pic-upload.de/thumb/08.11.12/upeezs9e1yq8.jpg (http://www10.pic-upload.de/08.11.12/upeezs9e1yq8.jpg) http://www7.pic-upload.de/thumb/08.11.12/d34ngpno1dq7.jpg (http://www7.pic-upload.de/08.11.12/d34ngpno1dq7.jpg)
Aber nicht nur diese Daedra sieht schreckenerregend aus.
Und schlussendlich besiege ich diese Gespielin Azuras.
Der Umhang hat zwar den Fehler, dass er durch die Rüstung durchgeht, aber sowas kenne ich schon aus Oblivion also ist mir das bei einem noch älterem Spiel absolut wurscht.

http://www10.pic-upload.de/thumb/08.11.12/4hzyyg4388z8.jpg (http://www10.pic-upload.de/08.11.12/4hzyyg4388z8.jpg)
Auf meinem Weg ins Lager trippelt noch ein herrenloser Schlickschreiter an mir vorbei.
Der Panzer scheint komplett und es würde mich interessieren, wie die Dunmer das eigentlich machen.
Knacken die die Schale? :gruebel

http://www10.pic-upload.de/thumb/08.11.12/yopou99t6x.jpg (http://www10.pic-upload.de/08.11.12/yopou99t6x.jpg) http://www10.pic-upload.de/thumb/08.11.12/zsfpog4lht.jpg (http://www10.pic-upload.de/08.11.12/zsfpog4lht.jpg)
Aber bevor ich mich lange mit Grübel aufhalte, gehe ich weiter Richtung Urshilaku-Lager und treffe dort endlich ein.
Mal sehen wie sich nun alles entwickelt...

tommyd2
10.11.2012, 02:17
Hast ja schon ganz schön was erlebt. :right
Bei mir verlagert es sich gerade so ganz sanft vom Schwerpunkt "Modgebastel" zu "wirklich spielen". :D
Oder zumindest der Versuch. Hatte garnicht mehr in Erinnerung, wie sauhart Morrowind war. Sind zwar auch nicht alles Vanilla-Viecher die mir so begegnen, aber im Prinzip bin ich jetzt in jeder Höhle, die ich mal besuchen wollte, irgendwie gescheitert. Irgendein Viech ist da immer drinn, was mich in Null Komma Nix zu Klump haut.
Und mein Charakter hat immerhin schon ein paar Stufen, Leben also nichtmehr nur ein paar Punkte (momentan so um die 160). Wenn du da fleissig Drachen kloppst, musst du wohl auch schon einiges an Stufen haben.
Ein Viech aus der Giants-Mod ist mir wohl auch schon begegnet, ein sehr seltsam aussehender Bergtroll. Der hat zwar glücklicherweise nicht allzuviel Schaden ausgeteilt, konnte dafür aber einstecken. Hab den glaube 5 Minuten mit meinem Speer bearbeitet.
Da kann ich nur hoffen, das die Drachen gnädig sind und noch etwas warten, bevor sie sich zeigen. :rolleyes
Könnte jetzt etliche Bilder vom Tod meines Charakters zeigen (wenn ich welche gemacht hätte), aber da sind deine glaube ich interessanter. :D

Edit:
Hab ich doch gleich nachdem ich gepostet habe, wieder so ein Mistviech erwischt. Oder besser gesagt, dieses mich. Jetzt hab ich mal ein Bild gemacht, dem ist momentan nicht beizukommen. Da brauche ich bessere Waffen und Zauber. Zauber kann ich mir nicht leisten und Waffen habe ich noch keine gefunden. Laufe immer noch mit meinem Eisen-Funkenspeer rum, was ich zu Beginn mal fand. :D

http://www10.pic-upload.de/thumb/10.11.12/aykltl7h9jq.jpg (http://www.pic-upload.de/view-16830313/MGE-Screenshot-2.jpg.html)

Dann hab ich mal geschaut, wo der eigentlich herkommt. Ahja, Giants. Glaube, ich muss die Mod erstmal wieder deaktivieren, bis mein Charakter aus dem gröbsten raus ist.
Der Bergtroll kommt aber ganicht aus dieser Mod, muss aus einer meiner anderen "Viechermods" sein. Weiß nur gerade nicht welche. Ist weder in "Creatures" zu finden, noch in "Neo's Unique Creatures". Auch nicht diese "Wilden Vampire" die mir manchmal nachts in Balmora begegnen. Aber noch eine Creaturenmod habe ich eigentlich nicht... :gruebel

Gorin
10.11.2012, 09:56
Also diese wilden Vampire besonders die Vampirlords (leicht zu erkennen am Cape, so wie ich es trage), können selbst meinem Maximalchar gefährlich werden.

Außerdem kommen mir die vor als hätten sie Geschwindigkeit auf 200 so wie die durch die Gegend preschen...
Ich glaub allerdings, dass die aus Giants kommen. Ansonsten hab ich ja nur den Wilderness Mod, aber den hast du ja nicht :gruebel

tommyd2
10.11.2012, 18:18
Hast recht, die kommen tatsächlich aus Giants. Hatte nur unter "Creatures" geschaut, nicht aber unter "NPC". Da stehen die natürlich drinn. Und auch der Bergtroll, kommt also auch aus Giants. Lustig war, nachdem ich gestern noch Giants deaktiviert hatte und nochmals in die Höhle mit dem Bild oben ging, stand an der gleichen Stelle ein ähnliches Viech. Hiess nur diesmal Feuer-Monarch und war fast genau so hart. Habe ich nur mit Hängen und Würgen geschafft. Und der kam diesmal von "Creatures". Die beiden Mods überschneiden sich also manchmal.

http://www7.pic-upload.de/thumb/10.11.12/e5m5pq8zmepk.jpg (http://www.pic-upload.de/view-16838525/MGE-Screenshot-2.jpg.html) Ups, das war das falsche Bild, hier sollte eigentlich der Feuermonarch kommen. Das Bild hier habe ich nur gemacht, weil ich die Gesichter aus "Changing Faces" so toll finde. Besonders die Dunkelelfen sehen mit der Mod teilweise richtig finster aus.

http://www7.pic-upload.de/thumb/10.11.12/h19hbanzuj.jpg (http://www.pic-upload.de/view-16838563/MGE-Screenshot-1.jpg.html) So, hier isser - tot. :]

Also die Wilden Vampire in Balmora konnte ich bisher immer noch besiegen. Die greifen ja selten im Nahkampf an, zaubern immer nur irgendwas, was bei meinem Char seltsamerweise kaum Schaden machte. Aber egal, nun sind die ja bis auf weiteres auch erstmal raus. Auch wenn die immer schönes Loot zum Verscheuern hatten.

"Creatures" hat auch ein paar NPC. Aber keine Vampire, sondern das Gegenstück "Vampirjäger". In der Richtung sollten sich beide Mods dann sogar ergänzen.

Edit:
Na dann zeig doch deinen Charakter auch mal her. :)
Ich trau mich auch: :D

http://www10.pic-upload.de/thumb/10.11.12/w659ooe1dlvr.png (http://www.pic-upload.de/view-16839991/MGE-Screenshot-01.png.html)

Wie man sieht, bin ich noch nicht wirklich in der Welt herum gekommen. Da ich das zugrunde liegende System mag und das Gefühl, seinen Charakter wirklich zu trainieren, stell ich mich auch schonmal mehrere Tage in die Magiergilde und übe zaubern. :D
Aber so langsam kommen auch die ersten Ausflüge in die Botanik.
Und bitte nicht so sehr auf den unteren Bereich meines Charakters schauen. Da ich gleichzeitig "Ohne Rüstung" und "Mittlere Rüstung" trainieren will, muss er halt auch mal ohne Klamotten herum laufen. Und in Morrowind sieht "unten ohne" besser aus, als "oben ohne". :D
Man sieht auf dem Bild auch den einzigen Cheat den ich nutze. Tragegewicht 0 durch einen selbst im CK gebastelten Federring. Das Tragelimit war in Morrowind ja noch extrem übertrieben. Ich mein, mein Charakter hat Stärke als Hauptattribut, aber kann kaum seine eigene Ausrüstung tragen? Geschweige, unterwegs was einsacken.

Gorin
11.11.2012, 10:01
Und bitte nicht so sehr auf den unteren Bereich meines Charakters schauen.

Du Luder ^^
Bzw. dein Luder :D
Das ist übrigens nix im Vergleich zu den Nymphen aus GIANTS.
Die laufen splitternackt durch die Gegend. Außerdem scheint es denen immer "kalt" zu sein.
Deren Oberweite sind natürliche Waffen mit denen sie wem erstechen können.
Der Jugendfreundlichkeit wegen poste ich aber kein Bild davon :P
Im Spiel sind die zum Glück freundlich, weil ich es schon blöd finden würde nackte Leute abzuschlachten.
Wenn ich eine treffe denke ich mir nur "Hallo, Nackerbatzi!" und gehe weiter ^^



Man sieht auf dem Bild auch den einzigen Cheat den ich nutze. Tragegewicht 0 durch einen selbst im CK gebastelten Federring.

In einem Singleplayer-Spiel kräht doch kein Hahn danach.
Wichtig ist, dass es dir Spaß macht :)

EDIT:
Übrigens wurde ich letztens wieder ziemlich ernüchtert...
Den Spielstand beim Urshilaku-Lager habe ich blöderweise in einem Außenbereich erstellt.

Nachdem ich das Spiel beendet habe hab ichs nochmal gestartet und zum Testen versucht es zu laden. Ging ohne Probleme.

Dann hab ich einen Tag lang nicht gespielt und wollte meine Reise fortsetzen.

ABER... Der Spielstand hat sage und schreibe 11mal (ja... hab mitgezählt -.-) einen Spielabsturz verursacht.
Als er dann endlich durchging bin ich in eine Hütte im Lager gelaufen und hab neu gespeichert.

Mal kucken, wann ich wieder Bock drauf habe.
Zum Glück ist das ein Innenbereich mit nur einer Ebene. Da sollte ich kein Problem mit dem Laden haben.
Komisch finde ich aber, dass es im Spiel selbst NIE abstürzt.
Nur das Laden von Savegames macht Probleme :(

tommyd2
14.11.2012, 20:02
Muss echt sagen, je länger ich jetzt tatsächlich spiele (und nicht nur an den Mods bastel), umso mehr zieht mich Morrowind wieder in seinen Bann.
Da ist nichts langweilig. Die Welt wirkt auch noch nach 10 Jahren, als ob Bethesda etwas künstlerisch Wertvolles schaffen wollte und nicht nur ständig die gleiche langweilige Optik wie in Oblivion.
Selbst Skyrim kann da manchmal nicht mithalten, besonders, was die Weitsicht betrifft. Gut, da helfen jede Menge Mods nach, besonders der MGE, aber das tun sie bei Skyrim auch. Das spiele ich ja auch nicht mehr ohne ENB und DWE.
Die Stimmung wenn ich die Bitterküste entlang wandere ist einfach grandios. Nebelverhangene Bäume in der Ferne auf der einen Seite, wogendes Meereswasser an der Küste auf der anderen. Dazu der ASE-Atmosound. Einfach herrlich.
Auch das Handling ist das beste, was je in einem Bethesdagame zu finden war. In alle Richtungen skalierbare und verschiebbare Menüfenster, dazu in fast jeder Kiste Loot, die das Öffnen auch rechtfertigen und nicht bloß zum Überdruss ob der tausend Fenster führen, weil wieder nur ein grüner Apfel drinn war wie in Skyrim.
Bis auf ein paar Übergegner die man zu Beginn meiden sollte (Daedraschreine) sind auch die Kämpfe recht ausgewogen. Man merkt, wie der Charakter mit steigendem Skill besser wird. Es gibt kaum bis garkeine Onehittes, alles lässt sich irgendwie mit Zaubern, Tränken und ähnlichem ausgleichen.
Bis auf die Aufgaben, die genauso wenig anspruchsvoll sind wie in allen Bethgames. Ausser, das man hier nicht auch noch an der Hand ..äh.. am Questmarker geführt wird. Das reisst es wieder heraus und ist dann auch schon wieder ein Alleinstellungsmerkmal.
Tatsache ist, es gibt kein Game mit dem Alter, was sich optisch und von der Atmosphäre her noch mit diesem Oldie messen kann. Man kann auch andere alte Games noch zocken, muss dann aber wirklich an der Optik Abstriche machen, was durchaus auch der Atmosphäre abträglich ist. Das brauche ich bei Morrowind nicht, bis vieleicht auf die Animationen, die nun wirklich nicht mehr zeitgemäss sind.

Leider habe ich zwar immer mal wieder einen Crash und zwar beim Spielen, nicht beim Laden wie bei Gorin. Laden konnte ich meine Savegames immer. Aber auch nicht so oft, das es nervig wird. Und da Morrowind ja auch noch sehr schnell lädt, ist das verschmerzbar. Auch ist aus unerfindlichen Gründen jedesmal ein Teil des Sounds weg, wenn ich in einer Ahnengruft war. Dann muss ich auch immer das Spiel beenden und Neuladen. Aber auch damit kann ich leben, sooft bin ich ja auch wieder nicht in einer Ahnengruft.
Einige Modprobleme hatte ich auch, die sind aber mittlerweile fast alle ausgemerzt. Auch hierbei muss wieder lobend erwähnt werden, das Morrowind genau meldet, was nicht stimmt. Das mag manchmal nervig sein, wenn die ganzen Fehlermeldungen mitten im Spiel aufploppen, hilft aber Zeit sparen bei der Fehlersuche. In Skyrim sucht man sich ja manchmal nen Wolf nach einer Fehlerursache.
Gut, gestern hatte es etwas länger gedauert und ich bin an einem Fehler fast verzweifelt. Ich hatte zwei neue Versionen von Mods eingespielt - Abbots Siltstrider und Boats. Irgendwann bekam ich später dann einen Crash, als ich einen Dietrich anlegen wollte. Und das war kein Zufallscrash, der kam nun jedesmal wenn ich Dietrich oder Sonde anlegen wollte. Und bei einem Crash kann auch keine Fehlermeldung kommen, also hatte ich keine Ahnung, wo ich suchen sollte. Die beiden Mods haben damit eigentlich nichts zu tun. Dachte ich.... Am Ende hing es doch damit zusammen. Als aufmerksamer Readme Leser befolgte ich nämlich brav den Hinweis, für die Kamera über den MGE Hotkeys zur Steuerung zuzuweisen. Wusste aber nicht mehr, das ich die gleichen Hotkeys schon in einem anderen, externen Programm ebenfalls verwendete. Und zwar im FPS-Optimizer.
Damit aktivierte ich unwissentlich eine Funktion, die buggy ist, nämlich den sogenannten n-Patch (ich weiß bis heute nicht, was der genau macht). Und genau dieser n-Patch führte später zu diesen Crashes. Bis ich das heraus fand, weil es für mich die unwahrscheinlichste Möglichkeit darstellte das es am FPS Optimizer liegen könnte, hatte ich schon ewig anderes getestet. Mods deaktiviert, am Ende sogar testweise den MGE, aber das brachte natürlich alles keine Lösung mitsich. Da dachte ich schon das wars. Savegame hinüber, Durchgang nicht mehr fortsetzbar. Nochmal hätte ich nicht anfangen wollen, denn Morrowind ist, wie eigentlich jedes Bethgame, nichts für Powergamer. Das braucht seine Zeit, bis man seinen Charakter ohne Cheats aufgebaut hat. Aber nun kann ich ja glücklicherweise doch weiter spielen. :)
Eine andere Mod hatte ich schon vor längerem ebenfalls heraus genommen bzw. durch eine andere ersetzt. Und zwar Blood&Gore. Die führt auch zu Crashes, was ich auch nicht sofort heraus fand. Aber da die Crashes immer in längeren Kämpfen auftraten, kam ich irgendwann auf diese Mod. Die neuen Effekte der Mod veträgt die Engine wohl nicht so gut und macht dann schlapp. Habe ich jetzt mit New Blood ersetzt. Die hat zwar keine zusätzlichen Effekte, läuft dafür aber weitaus stabiler.

Gerade vorhin fiel mir am Gameplay noch etwas auf. Und zwar sind die fiesen Wassertierchen wie die Schlachterfische durchaus so clever und merken, wenn sie meinen Charakter nicht erreichen können. Gehen dann sofort aus dem Kampfmodus wenn ich das Wasser verlasse. Das bringt nichtmal Skyrim fertig, da bleibt alles auf Ewig im Kampfmodus, selbst wenn der Charakter nicht erreichbar ist. Was sich dann negativ bemerkbar macht, wenn die Begleiter-KI dort ebenfalls hängen bleibt und der Begleiter stur an einer Stelle wartet und dem Player nicht mehr folgt.
Da hat also ein 10 Jahre altes Game die Nase vorn.
Das Regen nicht durch schützende Bäume und Vordächer von Häusern hindurch regnet, hatte ja Gorin auch schon festgestellt. Das ist zwar auch nicht Vanilla, sondern wird vom MCP "repariert", aber immerhin. Die Engine liess solch eine Reparatur damals noch zu. Ob das bei der aktuellen Skyrim-Engine auch möglich ist weiß man nicht. Momentan regnets da ja überall rein.

Fazit: Ich werde, was ich ehrlich gesagt nicht erwartet hatte als ich Morrowind diesmal heraus kramte, noch einige Zeit mit diesem grandiosen Uraltgame verbringen. Nachdem ich da wieder reingefunden habe, ist mir die Lust auf Skyrim und erst recht auf Oblivion total vergangen. Oblivion sowieso, das kann in keiner Beziehung Morrowind das Wasser reichen.
Hatet mich ruhig für den letzten Satz, aber das ist meine felsenfeste Meinung. :P

http://www7.pic-upload.de/thumb/14.11.12/vwgsuv2imu8k.png (http://www.pic-upload.de/view-16897441/MGE-Screenshot-08.png.html) http://www10.pic-upload.de/thumb/14.11.12/ed6ogsjmfmas.png (http://www.pic-upload.de/view-16897716/MGE-Screenshot-09.png.html) http://www10.pic-upload.de/thumb/14.11.12/wyiiw64xi7kk.png (http://www.pic-upload.de/view-16897745/MGE-Screenshot-06.png.html)

Sehen diese Bilder nach einem 10 Jahre alten Game aus? Ich denke nicht. Mir gefällt das Wasser besser wie in Skyrim. Auch die Ränder verlaufen hier noch etwas weicher. Texturen und Objekte sehen aus der Ferne ebenfalls ansehnlich aus - Dank MGE natürlich. Oblivion sieht in der Weitsicht völlig gruselig aus (oder man moddet es so, das es unspielbar wird) und selbst Skyrim ist an einigen Stellen unschön.

http://www10.pic-upload.de/thumb/14.11.12/ottx62f46w6z.png (http://www.pic-upload.de/view-16897497/MGE-Screenshot-11.png.html) Was für eine schöne lauschige Nacht. :D Dunkle Nächte sind in Morrowind noch sehr schnell über die ini konfiguriert. Kein langes Modgebastel im CK. Umso mehr fallen die wunderbaren "Glowing Mushrooms" von Vurt auf.

http://www7.pic-upload.de/thumb/14.11.12/9qdrjq2qk4dg.png (http://www.pic-upload.de/view-16897568/MGE-Screenshot-10.png.html) Wer hat dieses Bild denn hier mit reingeschmuggelt? :D Egal - das soll ein Ork sein, sieht aber eher wie ein Zwerg zu Halloween aus... Aber immerhin, so gibts zwischendurch auch mal was zu lachen. Ein kleines Fail in der ansonsten grandiosen Mod "Changing Faces"

PS: Und Gorin? Schon wieder aufgegeben? Durchgespielt? (kann ja nicht sein) Oder gehts später noch weiter?

Gorin
15.11.2012, 11:59
Aufgeben?
NIEMALS!
Ich bin nur sehr wechselhaft was meine Spiellaune angeht.
Hatte gestern aus irgendeinem gestörten Impuls Lust darauf mir den Klassiker F.E.A.R. zu installieren ^^

Wieder rumbibbern, wenn Alma durch die Gegend läuft :eek:

Aber Morrowind wird natürlich weitergezockt, sobald ich Lust habe.

Aaaaaimbot
11.02.2013, 11:47
Auch ich hab dieses tote Spiel mal wieder rausgekramt in meiner Not, und zwar deshalb, weil ich die Zeit überbrücken will, bis meine Mods für die "richtigen" Spiele endlich wieder soweit fertig sind, daß ich da neu loslegen kann. Da hab ich immer noch meine weibliche Rothwardone und mit der wollte ich Mystik trainieren, was echt mal unsäglich lang dauert, weil wenn der Skill auf 5 ist, beträgt auch die Erfolgschance nur 5 Prozent und noch dazu kostet es 18 Mana, wenn man "Markieren" sprechen will! Argh!
http://www.abload.de/thumb/morrowind2013-02-1012ptl05.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2013-02-1012ptl05.jpg)
Aufgrund der ständigen Benutzung der "Rasten"-Funktion haben sich mit der Zeit ziemlich viele Skribs angehäuft ;). Dann hab ich angeblich ein Verbrechen begangen, bin von den "wüu-wüus" verhaftet worden und ins Gefängnis gegangen:
http://www.abload.de/thumb/morrowind2013-02-10217vzxx.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2013-02-10217vzxx.jpg)
Öy nöö, im Gegensatz zu Oblivion kann man hier ja nicht mal ausbrechen, das suckt ja! Dafür war ich in nem Dungeon, wo an ner bestimmten Stelle einfach mal die Wand gefehlt hat und man folgendes sehen kann:
http://www.abload.de/thumb/morrowind2013-02-1022lnl4l.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2013-02-1022lnl4l.jpg)
Einige Skills in Morrowind, wie der vorhin schon erwähnte Mystik-Skill, gehen zu langsam rauf. Feilschen geht erst recht zu langsam rauf (lies: so gut wie gar nicht), während ich das mit dem Schleichen jetzt dank eines der Tips in diesem Thread (war das Grauwolf, der mich dadrauf hingewiesen hat?) ziemlich gut hinkrieg', hab Schleichen schon auf 54 oder so hochgepumpt. Aber dafür gibt es auch Skills, die zu schnell raufgehen, und das gilt ganz besonders für diesen hier:
http://www.abload.de/thumb/morrowind2013-02-1023p4b9h.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2013-02-1023p4b9h.jpg)
Offensichtlich war ich dem Spiel zu mächtig, deshalb kam der Weltuntergang-Bug:
http://www.abload.de/thumb/morrowind2013-02-1023w5zlq.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2013-02-1023w5zlq.jpg)
Auch die Karte hat solche Grafikbugs gehabt:
http://www.abload.de/thumb/morrowind2013-02-1023dwxjs.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2013-02-1023dwxjs.jpg)
Weteeff, man kann ja sogar über 100 hinaus leveln!
http://www.abload.de/thumb/morrowind2013-02-1023xxa5t.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2013-02-1023xxa5t.jpg)
Aber leider liegt das wohl daran, daß der beschworene Dolch den Skill um 10 erhöht, d.h. maximal kann ich wohl 110 erreichen... Und schon wieder Grafikbug:
http://www.abload.de/thumb/morrowind2013-02-1023fra13.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=morrowind2013-02-1023fra13.jpg)
Insgesamt hab ich übrigens mehr als 10 Levelups gekriegt in der kurzen Zeit, die ich wieder gezockt hab, jetzt bin ich Level 15 und mit meinem beschworenen Dolch stirbt so ziemlich alles ganz schön schnell :P. Kurzwaffen sind viiiiiiel zu gut in Morrowind, genaugenommen um mehrere Größenordnungen zu gut, während man mit Äxten, Langwaffen, Speeren und dergleichen fast nix totkriegt... mit Kurzwaffen kann man nämlich einfach auf die Taste hämmern und jeder Treffer richtet voll den vielen Schaden an, dagegen wenn man dasselbe mit nem Langschwert versucht, machts dem Gegner fast gar nix aus! Das liegt vermutlich daran, daß der minimale Schaden pro Schlag bei Kurzwaffen viel höher ist als bei allen anderen Waffen und man somit bei anderen Waffen die Taste erst mal gedrückt halten muß, sodaß man viel langsamer angreift, und wenn der Schlag dann auch noch danebengeht, hat man ja gar nix davon...

Grauwolf
13.02.2013, 11:29
Nach längerer Abstinenz von diesem Forum dachte ich heute, ich schau mal wieder rein - und schon fange ich an, wieder eine Bemerkung zu schreiben.

Über den Beitrag von tommyd2 aus dem November habe ich mich gefreut, weil er ziemlich genau meine Morrowind-Empfindungen wiedergibt. Ich kenne bis heute kein Spiel, das von der Atmosphäre und von den Möglichkeiten her mit Morrowind vergleichbar wäre. Das Hauptproblem (in meinen Augen), nämlich dass man auf höheren Leveln keine ernstzunehmenden Gegner mehr hat, lässt sich auf unterschiedliche Weise durch Mods beseitigen. Außerdem gibt es die Erweiterungen und mehrere „Total Conversions“ (zB Arktwend und Myar Aranath von den Nehrim-Machern oder das exzellente Sword of The Perithia), die den Schwierigkeitsgrad deutlich erhöhen – und nebenbei die Gesamtspielzeit gewaltig steigern.

Auch aaaaaimbot hat sich mal wieder mit Morrowind amüsiert :-). Wobei ich die Probleme mit Mystik nicht ganz nachvollziehen kann. Es gibt Trainer, und selbst wenn du (wie ich) Trainer nicht nutzen möchtest, gibt es doch so viele Möglichkeiten, Mystik zu steigern, indem du etwas tust, was auf Mystik basiert (wenn dir Mana fehlt, benutze Spruchrollen und Ringe). Dass die ersten paar Steigerungen über 5 hinaus mühselig sind, trifft auf so ziemlich jede Fähigkeit zu – später wird es nicht unbedingt leichter, aber es nervt weniger, weil du schon mehr tun kannst (wie im richtigen Leben :-)). Informationen über Mystik findest du zB da: http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Mysticism.
Für Feilschen gilt im Wesentlichen das gleiche. Wenn du dir die Mühe machen willst, verkaufe jeden Gegenstand einzeln und feilsche jedes Mal. Ich selbst habe es schon lang aufgegeben, mich um diese Fähigkeit zu kümmern. Das Geld, das du anfangs brauchst, um dich so auszurüsten, dass du Gegner ausplündern kannst, ist relativ leicht zu bekommen. Später hast du sowieso mehr Geld als du ausgeben kannst (Morrowind ist als RPG für Leute, die einen Händler oder Kaufmann verkörpern wollen, nicht unbedingt geeignet).

Weiterhin viel Spaß!

Cerche
12.10.2016, 13:46
Jaha, hier hat schon ewig keiner mehr geschrieben! Letztens mal wieder Skyrim angeschmissen und ... es konnte mich nicht reizen. Ein Arbeitskollege brachte mich auf die Idee, doch mal wieder Morrowind auszuprobieren, da er es gerade auf der XBox spielt und siehe da! Es konnte mich zehnmal mehr faszinieren als Skyrim!

IloveJenny
12.10.2016, 16:20
Morrorwind ist in meinen Augen auch imemr noch der beste Teil der Reihe ich spiele das auch immer noch serh gerne :)

Just_Chill
12.10.2016, 16:32
Ich finde es nur schade, dass die vielen schönen Bilder bei Pic-Upload futsch sind. :(
Und tommy... :cry

Cerche
13.10.2016, 05:26
Wohl wahr! Man merkt direkt zu Beginn, dass viel mehr möglich ist. Allein schon bei der Erstellung des Charas. Man kann aus sovielen Dingen auswählen. Nach 3 Tagen und rund 20 Stunden suchten, bin ich bisher noch nicht über Seyda Neen, Hla Oad, Balmora und Pelegiad hinausgekommen. Es gibt soviel zu tun. Da ich als Dieb spiele wird das ganze noch komplexer, da man in diverse Höhlen aufjedenfall später erst rein kann bzw. nochmal muss.
Dazu das Fraktionssystem. Soviele Fraktionen und soviele Faktoren die damit einhergehen. Und keine Schnellreise! Man kommt auch erst gar nicht in Versuchung, weils einfach nicht geht :)
Bevor ich wieder 40-60€ für neue Rollenspiele ausgebe, werden aufjedenfall erstmal Morrowind & dann Oblivion meinen Durst stillen... und die TC's gibts ja auch noch :)