RazorX
11.12.2011, 01:06
Okay, also erst mal muß ich den Post editieren, hab alles auf englisch geschrieben. Nexus Krankheit...:D
Mal zu dem, was vielen Spielern nicht so gefällt, auch wenns nur ne Kleinigkeit ist.
Ich sagte ja schon lang vor Relesase, das in Deutschland die Bezeichnung UNCUT nicht immer so zu
verstehen ist. Ohne langes rumschwafeln, warum Bethesda und USK so "arbeiten", denn das weiß wohl jeder, mal zu der Bezeichnung.
Würde ich Beth und die USK vertreten, wäre die Feigabe für Skyrim ab 18 gewesen, weil ich eben gern visuell härter Zocke.
Um USK 16 UNCUT zu erreichen (so wie Leni das versteht:)), macht man das, was sich auch schon über lange Zeit "eingebürgert" hat, man ändert Werte, intern.
Die Daten bleiben Weltweit gleich, nichts wird entfernt, alles 1:1...UNCUT.
Schaut man sich jetzt aber wie dDefinder oder ich die Blood/Decal/Gore/ImpactData/Bleeding/Texture/Wound/Hit..blabla Werte Intern an, in INIs oder ESMs, merkt man
deutlich, das sehr viele NPCs oder Creatures gar keine Decal Zuordungen haben oder die Werte auf komplett oder verstärkt transparent gesetzt sind.
Dann entfernt man noch aus den INIs Einträge oder ändert die und schon hat man alles für USK 16 UNCUT beisammen.
Nur wir sind ja nicht blöde...auch das ist irgendwo Modding...:D
Also, wers vor CK Release schon etwas heftiger mag, der mache folgendes. Hab alles gerade getestet und es funzt super.
http://www9.pic-upload.de/thumb/11.12.11/1tccf4aybqwn.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12265167/ScreenShot4.jpg.html) http://www9.pic-upload.de/thumb/11.12.11/x1b8uoso3g1.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12265169/ScreenShot2.jpg.html) http://www9.pic-upload.de/thumb/11.12.11/qsxjqpjwmxj4.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12265171/ScreenShot5.jpg.html)
More Blood & Gore
Einzelne Schritte...
- ladet Euch die letzte Version von Enhaced Blood Textures runter (dDefinder war sehr hartnäckig...:))
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=60
- installieren (esp nicht vergessen im Launcher unter Datendateien zu aktivieren)
- Skyrim.ini unter My Games/Skyrim öffnen und folgenden Wert unter DISPLAY hinzufügen/ergänzen:
fDecalLifetime=999
- SkyrimPrefs.ini My Games/Skyrim öffnen und folgende Werte ergänzen/hinzufügen:
Unter DISPLAY...
iMaxSkinDecalsPerFrame=75
iMaxDecalsPerFrame=40
Unter GENERAL
bUseThreadedParticleSystem=1
bUseThreadedBlood=1
Unter DECALS
uMaxDecals=1000
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDeclas=100
uMaxSkinDecalsPerActor=60
bDecalOcclusionQuery=1
uMaxDecalCount=1000
bDecalMutithreaded=1
Natürlich alles abspeichern und WICHTIG !!! INIs auf Schreibgeschützt setzen, weil sie nach Nutzung der Launcher/Optionen wieder auf Default gesetzt werden könnten.
- mehr Blood Decals am Boden
- mehr Blood Decals am Körper
- mehr Blood Decals am eigenen Körper
- Blut an Waffen bleibt haften
- Wunden an Gegnern bleiben bestehen
- Blut am Boden bleibt bestehen
Blut an Waffen/Körpern verschwindet natürlich bei Rüstungs/Waffenwechsel oder Looten.
Mit CK gehts dann natürlich noch viel besser, aber das Kämpfen macht auf jeden Fall wieder viel mehr Spaß.
Vergesst aber nicht, mehr Decals kosten auch etwas Performance. Ihr könnt aber auch selbst mit den Werten etwas testen, macht aber immer ein INI Backup.
Werte mit 1 solltet Ihr so lassen, das heißt nur, das die "Funktion" aktiviert ist.
Ihr werdet Euch wundern, wie viel Einträge in Eurer UNCUT Version fehlen...:D
Ich werde dD auch mal fragen, ob ich sein Pack immer checken und die Readme eindeutschen kann, weil die Art Mod bei mir eh Standart ist. Dann habt Ihr das Zeuch auch immer aktuell.
Also dann...fröhliches METZGERN...8)
Mal zu dem, was vielen Spielern nicht so gefällt, auch wenns nur ne Kleinigkeit ist.
Ich sagte ja schon lang vor Relesase, das in Deutschland die Bezeichnung UNCUT nicht immer so zu
verstehen ist. Ohne langes rumschwafeln, warum Bethesda und USK so "arbeiten", denn das weiß wohl jeder, mal zu der Bezeichnung.
Würde ich Beth und die USK vertreten, wäre die Feigabe für Skyrim ab 18 gewesen, weil ich eben gern visuell härter Zocke.
Um USK 16 UNCUT zu erreichen (so wie Leni das versteht:)), macht man das, was sich auch schon über lange Zeit "eingebürgert" hat, man ändert Werte, intern.
Die Daten bleiben Weltweit gleich, nichts wird entfernt, alles 1:1...UNCUT.
Schaut man sich jetzt aber wie dDefinder oder ich die Blood/Decal/Gore/ImpactData/Bleeding/Texture/Wound/Hit..blabla Werte Intern an, in INIs oder ESMs, merkt man
deutlich, das sehr viele NPCs oder Creatures gar keine Decal Zuordungen haben oder die Werte auf komplett oder verstärkt transparent gesetzt sind.
Dann entfernt man noch aus den INIs Einträge oder ändert die und schon hat man alles für USK 16 UNCUT beisammen.
Nur wir sind ja nicht blöde...auch das ist irgendwo Modding...:D
Also, wers vor CK Release schon etwas heftiger mag, der mache folgendes. Hab alles gerade getestet und es funzt super.
http://www9.pic-upload.de/thumb/11.12.11/1tccf4aybqwn.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12265167/ScreenShot4.jpg.html) http://www9.pic-upload.de/thumb/11.12.11/x1b8uoso3g1.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12265169/ScreenShot2.jpg.html) http://www9.pic-upload.de/thumb/11.12.11/qsxjqpjwmxj4.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12265171/ScreenShot5.jpg.html)
More Blood & Gore
Einzelne Schritte...
- ladet Euch die letzte Version von Enhaced Blood Textures runter (dDefinder war sehr hartnäckig...:))
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=60
- installieren (esp nicht vergessen im Launcher unter Datendateien zu aktivieren)
- Skyrim.ini unter My Games/Skyrim öffnen und folgenden Wert unter DISPLAY hinzufügen/ergänzen:
fDecalLifetime=999
- SkyrimPrefs.ini My Games/Skyrim öffnen und folgende Werte ergänzen/hinzufügen:
Unter DISPLAY...
iMaxSkinDecalsPerFrame=75
iMaxDecalsPerFrame=40
Unter GENERAL
bUseThreadedParticleSystem=1
bUseThreadedBlood=1
Unter DECALS
uMaxDecals=1000
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDeclas=100
uMaxSkinDecalsPerActor=60
bDecalOcclusionQuery=1
uMaxDecalCount=1000
bDecalMutithreaded=1
Natürlich alles abspeichern und WICHTIG !!! INIs auf Schreibgeschützt setzen, weil sie nach Nutzung der Launcher/Optionen wieder auf Default gesetzt werden könnten.
- mehr Blood Decals am Boden
- mehr Blood Decals am Körper
- mehr Blood Decals am eigenen Körper
- Blut an Waffen bleibt haften
- Wunden an Gegnern bleiben bestehen
- Blut am Boden bleibt bestehen
Blut an Waffen/Körpern verschwindet natürlich bei Rüstungs/Waffenwechsel oder Looten.
Mit CK gehts dann natürlich noch viel besser, aber das Kämpfen macht auf jeden Fall wieder viel mehr Spaß.
Vergesst aber nicht, mehr Decals kosten auch etwas Performance. Ihr könnt aber auch selbst mit den Werten etwas testen, macht aber immer ein INI Backup.
Werte mit 1 solltet Ihr so lassen, das heißt nur, das die "Funktion" aktiviert ist.
Ihr werdet Euch wundern, wie viel Einträge in Eurer UNCUT Version fehlen...:D
Ich werde dD auch mal fragen, ob ich sein Pack immer checken und die Readme eindeutschen kann, weil die Art Mod bei mir eh Standart ist. Dann habt Ihr das Zeuch auch immer aktuell.
Also dann...fröhliches METZGERN...8)