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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : More Blood and Gore



RazorX
11.12.2011, 01:06
Okay, also erst mal muß ich den Post editieren, hab alles auf englisch geschrieben. Nexus Krankheit...:D

Mal zu dem, was vielen Spielern nicht so gefällt, auch wenns nur ne Kleinigkeit ist.
Ich sagte ja schon lang vor Relesase, das in Deutschland die Bezeichnung UNCUT nicht immer so zu
verstehen ist. Ohne langes rumschwafeln, warum Bethesda und USK so "arbeiten", denn das weiß wohl jeder, mal zu der Bezeichnung.

Würde ich Beth und die USK vertreten, wäre die Feigabe für Skyrim ab 18 gewesen, weil ich eben gern visuell härter Zocke.
Um USK 16 UNCUT zu erreichen (so wie Leni das versteht:)), macht man das, was sich auch schon über lange Zeit "eingebürgert" hat, man ändert Werte, intern.
Die Daten bleiben Weltweit gleich, nichts wird entfernt, alles 1:1...UNCUT.

Schaut man sich jetzt aber wie dDefinder oder ich die Blood/Decal/Gore/ImpactData/Bleeding/Texture/Wound/Hit..blabla Werte Intern an, in INIs oder ESMs, merkt man
deutlich, das sehr viele NPCs oder Creatures gar keine Decal Zuordungen haben oder die Werte auf komplett oder verstärkt transparent gesetzt sind.
Dann entfernt man noch aus den INIs Einträge oder ändert die und schon hat man alles für USK 16 UNCUT beisammen.

Nur wir sind ja nicht blöde...auch das ist irgendwo Modding...:D

Also, wers vor CK Release schon etwas heftiger mag, der mache folgendes. Hab alles gerade getestet und es funzt super.

http://www9.pic-upload.de/thumb/11.12.11/1tccf4aybqwn.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12265167/ScreenShot4.jpg.html) http://www9.pic-upload.de/thumb/11.12.11/x1b8uoso3g1.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12265169/ScreenShot2.jpg.html) http://www9.pic-upload.de/thumb/11.12.11/qsxjqpjwmxj4.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12265171/ScreenShot5.jpg.html)

More Blood & Gore

Einzelne Schritte...

- ladet Euch die letzte Version von Enhaced Blood Textures runter (dDefinder war sehr hartnäckig...:))
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=60

- installieren (esp nicht vergessen im Launcher unter Datendateien zu aktivieren)

- Skyrim.ini unter My Games/Skyrim öffnen und folgenden Wert unter DISPLAY hinzufügen/ergänzen:

fDecalLifetime=999

- SkyrimPrefs.ini My Games/Skyrim öffnen und folgende Werte ergänzen/hinzufügen:

Unter DISPLAY...

iMaxSkinDecalsPerFrame=75
iMaxDecalsPerFrame=40

Unter GENERAL

bUseThreadedParticleSystem=1
bUseThreadedBlood=1

Unter DECALS

uMaxDecals=1000
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDeclas=100
uMaxSkinDecalsPerActor=60
bDecalOcclusionQuery=1
uMaxDecalCount=1000
bDecalMutithreaded=1

Natürlich alles abspeichern und WICHTIG !!! INIs auf Schreibgeschützt setzen, weil sie nach Nutzung der Launcher/Optionen wieder auf Default gesetzt werden könnten.

- mehr Blood Decals am Boden
- mehr Blood Decals am Körper
- mehr Blood Decals am eigenen Körper
- Blut an Waffen bleibt haften
- Wunden an Gegnern bleiben bestehen
- Blut am Boden bleibt bestehen

Blut an Waffen/Körpern verschwindet natürlich bei Rüstungs/Waffenwechsel oder Looten.

Mit CK gehts dann natürlich noch viel besser, aber das Kämpfen macht auf jeden Fall wieder viel mehr Spaß.
Vergesst aber nicht, mehr Decals kosten auch etwas Performance. Ihr könnt aber auch selbst mit den Werten etwas testen, macht aber immer ein INI Backup.
Werte mit 1 solltet Ihr so lassen, das heißt nur, das die "Funktion" aktiviert ist.
Ihr werdet Euch wundern, wie viel Einträge in Eurer UNCUT Version fehlen...:D

Ich werde dD auch mal fragen, ob ich sein Pack immer checken und die Readme eindeutschen kann, weil die Art Mod bei mir eh Standart ist. Dann habt Ihr das Zeuch auch immer aktuell.

Also dann...fröhliches METZGERN...8)

alceleniel
11.12.2011, 06:44
Da sowas nicht in den OT-Thread gehört, habe ich es in die Neuen Welten verschoben.

Zum Mod sag ich mal nichts. Ich habe genug Blut, was fliegt und am Bildschirm und den Waffen kleben bleibt.

Boïndil
11.12.2011, 07:52
Habe den Mod installiert und damit die letzte deutsche Version ersetzt und da ging schon was.
Für mich wären in Skyrim Blutschwälle wie Vanilla-Fallout ideal, denn bei Schwerten und Äxten spritzt das Blut mehr als bei Schusswaffen.

tommyd2
11.12.2011, 11:54
Ändert sich da viel zu deiner barbeiteten RX-More Gore Version, die ich mal irgendwan irgendwo herunter geladen hatte und seitdem nutze?
Anders gesagt, ist es sinnvoll, die neue dDefender Version zu nutzen? Die reinen Texturen hatte ich nämlich zwischendurch selbst abundan mit denen aus neueren Versionen ersetzt. Nur immer weiter deine esp genutzt.

RazorX
11.12.2011, 17:20
Ja, es ändert sich einiges. dD hat ja, was man auch an der Größe sieht, die BodyImpactDatas, viele Werte, die auf Transparent gesetzt waren oder NPCs/Cratures die keine Decal-Zuweisungen hatten, geändert.

Ihr könnt die Datei (esp) von dD auch umbenennen, so einstehen keine Löcher im Save oder Fragen beim Laden, muß aber nicht sein, sind nur Effect-Spielereien.
Wichtig sind eben auch die INI Änderungen.

Varulven
11.12.2011, 18:10
Das Blut auf dem Screen sieht herrlich aus, auch viel weniger störend als vorher. Immer wieder erstaunlich, was man auch mit ein paar Ini-Tweaks erreichen kann.

Captain Morgan
11.12.2011, 18:51
Suuuper, vielen vielen Dank! Jetzt machen die Finisher auch wieder Spaß. :)

RazorX
11.12.2011, 21:18
Schaut einfach auch mal immer wieder nach neuen Versionen von dD auf Nexus. Falls es irgendwelche wichtigen Neuerungen oder Tweaks gibt, geb ich Euch auch Bescheid. :)

RazorX
13.12.2011, 05:12
Version 007 ist Online. Schaut Euch die Pics dort an...einfach genial...:D
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=60&navtag=file/images.php?id=60&tab=3

RazorX
17.12.2011, 23:35
Hab von dDefinder noch Infos zu KillCam und Moves bekommen. KillCam Werte kann man noch nicht komplett ändern, das geht dann später mit dem CK.

Wer wie in Dragon Age Origins mehr Enthauptungen und Killmoves möchte, kann diese ESP nutzen. Ist bereits getestet.
Alte Werte: Decapitation 40, KillMove 1, KillMoveRandom 50
Neue Werte: Decapitation 85, KillMove 1, KillMoveRandom 85

RX-More Decapitations-Killmoves
http://x7.to/n99f7y

Und hier noch nebenbei eine ESP, wenn Euch die nervige "Sie sind überladen und können nicht rennen" Anzeige nervt...(gerade bei Screenshots)
RX-Message Kill
http://x7.to/5zzfsm

Werd die obere ESP auch dD schicken. Ev. baut er das in seine Mod ein oder packt die ESP mit dazu.

Frohes Metzgern...:D

Ausgefuchst
21.12.2011, 20:12
@razor
habe es zwar so gemacht wie du schreibst, aber ein Kopf rollen sehen, durch meine Hand, habe ich trotz skill, nicht gesehen :(

edit:
nu habe ich doch mal ein kopf rollen sehen, ist aber wirklich selten...

RazorX
05.01.2012, 22:27
Also ich hab recht oft Finisher, aber ich denk, das ist Situations-bedingt, ev. mit den HPs der Gegner und dem richtigen Move zur richtigen Zeit. Man braucht den Perk und die richtigen Waffen.
Das sind reine Game-Einstellungen der ESM. Auf Nexus gibts auch einige TXT Dateien, die man über Console starten kann. Die Änderungen sind die gleichen.
Es kann natürlich sein, das man erst mit dem CK die komplette Funktionsweise sieht.

Köpfchen rollen bei mir sehr oft bei Magiern
http://www7.pic-upload.de/thumb/05.01.12/p8jcpkyxmovz.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12530462/pics055.jpg.html)

Ich kämpfe sehr viel, ev. deshalb auch so viele Finisher
http://www7.pic-upload.de/thumb/05.01.12/ojq82qk4azfa.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12530456/pics050.jpg.html)

Habs allgemein, wie immer, recht zornig...
http://www8.pic-upload.de/thumb/05.01.12/qrlvomokvr8x.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12530453/pics026.jpg.html)

Allerdings war ich das nicht, das hat Lydia angerichtet...:D


Ach ja, der "Dreher" ist fast gleich mit dem aus Deadly Reflex in Oblivion. Sobald ich ein Schwert habe und der Gegner fast keine HPs mehr, dreh ich mich automatisch rein. Da fliegt meißt die Birne runter...

Boïndil
06.01.2012, 06:03
Muiss mal nachsehen, ob ich eine neue Version übersehen habe oder ob du einfach gesättigtere Einstellungen hast als ich.
Ich habe das Game-Setting zur Finisher-Chance auf 100 gestellt, was effektiv nicht bedeutet, dass jetzt jeder Kill ein Finisher ist. Jetzt fehlt nur noch ein Mod, der die Kamera verbessert und möglicherweise auszoomt. Gerade mit dem Zweihänder sind diese Finsiher selten richtig cineastisch.

RazorX
06.01.2012, 14:27
7a ist die letzte aktuelle Version. Viel mehr kann dD ohne CK auch nicht mehr machen.
Mit den Finishern das stimmt. Da spielen wohl auch andere Werte und Funktionen eine Rolle, immer funzen die nicht.
Ne ordentliche KillCam würde mir auch gefallen. Manchmal ist der Zoom zu nahe, da sieht man kaum etwas.
Vielleicht hat man dafür auch die alten VATS Einträge genutzt, wer weiß...

Boïndil
06.01.2012, 14:45
Gamesettings und Globals kann man mit SkyEdit gefahrlos anpassen und da ist das komplette Set an VATS-Einträgen darin, ausserdem noch solche zu Terminals.
Ob die VATS-Eintrgäge für die Killcam benutzut werden, muss man noch austesten.

RazorX
06.01.2012, 16:41
Naja, dann hast ja wenigstens mal den ganzen Copy&Paste Käse gesehen...
Ich find das ziemlich schräg, das es so viele Einträge von den Fallouts in Skyrim gibt. Aber egal, solange es funktioniert. ;)

Neue Version 008 ist von dD released worden...
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=60&navtag=file/images.php?id=60&tab=3