PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Neue Mod-Links



Seiten : [1] 2

Boïndil
03.12.2011, 10:47
Hallo, Leute,
offenbar wird es nicht gerne gesehen, wenn man Mod-Links im OT-Thread postet, dabei kommen im Mexus täglich neue Mods raus, die Funktionen bieten, die man immer schon gerne gehabt hätte. Deshalb habe ich gedacht, dass es Zeit für einen Thread wird, indem man diese posten kann.

Bitte keine Diskussionen hier drin, dafür kann man einen separaten Thread aufmachen.

Achtung: Installation auf eigene Gefahr. Das Creation Kit und andere Tools sind noch nicht raus und da passieren leicht Fehler, die möglicherweise sogar Saves schrotten können.

Ich fange gleich mal an:

No Helmets Required (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2460)
Hebt die Beschränkungen der Perks auf, die auf eine vollständige Rüstung setzen, keine Helme mehr notwendig. Mein Chars tragen prinzipiell keinen Helm und ich habe deshalb bisher die Perks ignoriert und musste deshalb als Nahkämpfer auf einige Features verzichten. Das ändert sich hoffentlich jetzt.

tommyd2
03.12.2011, 17:12
Für mich der einzige wirklich unverzichtbare Mod bisher:

QD Inventory (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=667)

In der neuesten Version ist er eigentlich perfekt. Denn nun hat er endlich auch das Feature, was ich mir von Anfang an gewünscht hatte. Man kann alle Gegenstände in den Listen nach verschiedenen Gesichtspunkten wie Gewicht, Wert, oder Schaden/Rüstungswert ordnen.
Außerdem werden nun alle angelegten Gegenstände ganz oben in der Liste angezeigt.

Don Kan Onji
03.12.2011, 21:37
Vielleicht für den ein oder andern ganz nett ;) Finale HD Texturen von sämtlichen Waffen und Rüstungen im Spiel:

High Res Vanilla Re-Texture COMPLETE (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2413)

Gondor
03.12.2011, 22:14
Für Besitzer eines etwas älteren Rechenknechtes, die aber trotzdem Skyrim auf hoher Auflösung spielen wollen, ist dies hier einen Blick wert:

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=953

Es gibt davon auch eine neuere Version, diese aber funktionierte bei mir nicht richtig.

Kinman
03.12.2011, 22:57
Was mir sehr gut gefällt ist STEP (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=11).

Bis auf den FXAA Injector und eigene ini-Settings habe ich alle Mods die aufgelistet sind installiert und somit sieht es wirklich sehr, sehr gut aus. Zieht aber auch ordentlich an der Performance.

Ich werde morgen meine ini mal zerlegen und auch die Einstellungen posten.

Hier ein paar Screenshots:
Screen 1 (http://photo-sorko.at/screenshots/media/skyrim/TESV-2011-12-03-18-24-27-37.jpg)
Screen 2 (http://photo-sorko.at/screenshots/media/skyrim/TESV-2011-12-03-22-09-18-24.jpg)
Screen 3 (http://photo-sorko.at/screenshots/media/skyrim/TESV-2011-12-03-18-22-35-94.jpg)
Screen 4 (http://photo-sorko.at/screenshots/media/skyrim/2011-11-29_00029.jpg)

Mehr hier (http://photo-sorko.at/screenshots/?folder=skyrim) (Die ersten Screens sind noch mit älteren Einstellungen/Mods)

lg Kinman

Kinman
04.12.2011, 14:47
Wie gestern versprochen, hier meine ini-Settings:

Skyrim.ini


[General]
uGridsToLoad=7
uInterior Cell Buffer=16
uExterior Cell Buffer=102
iPreloadSizeLimit=262144000


ACHTUNG: Diese Einstellung nur durchführen wenn ihr das LAA-Flag (auch bekannt als 4GB Patch) gesetzt habt. Obendrein ist das eine Einstellung, die sich auf die Savegames auswirkt. Solltet ihr es also wieder zurückstellen wollen (5 ist Standard), dann müsst ihr auch eure benutzten Savegames reparieren. Ich empfehle, zuerst die Savegames sichern, dann testen und wenn es klappt, weitermachen. Wenn es nicht klappt, dann einfach die Zeilen wieder löschen und die Savegames zurückspielen.

SkyrimPrefs.ini


[Display]
iBlurDeferredShadowMask=3
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=4000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=4096
iShadowMapResolutionPrimary=4096
iShadowSplitCount=2
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=2000.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
iShadowMapResolution=8192

[Grass]
b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=15000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=15000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=400.0000

[Trees]
uiMaxSkinnedTreesToRender=30

[Water]
iWaterReflectHeight=1024
iWaterReflectWidth=1024
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1

bUseWaterReflectionBlur=1
bReflectExplosions=1
iWaterBlurAmount=4
bAutoWaterSilhouetteReflections=1
bForceHighDetailReflections=1
fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000


Wenn ihr ENBSeries (http://enbdev.com/index_en.html) verwendet:
enbpatch.ini


[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=0
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
UseMRTRendering=0
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
CycleConfigReading=True
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=0
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=15
ChromePower=10
UseCurrentFrameReflection=0
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=0
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=0
[BLOOM]
BloomPowerDay=9
BloomFadeTime=2000
BloomConstantDay=6
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=20
BloomCurveDay=4
BloomPowerNight=18
BloomConstantNight=0
BloomCurveNight=6
BloomScreenLevelNight=4
BloomAdaptationScreenLevel=28
BloomAdaptationMultiplier=9
BloomAllowOversaturation=0
BloomMaxLimit=90
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=2
FilterQuality=1
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=4
ScreenLevelDay=25
ScreenLevelNight=14
DarkeningAmountNight=10
GammaCurveDay=1
GammaCurveNight=1
ColorSaturationDay=0
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=0
[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=20
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=0
UseShadowFilter=0
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=30
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=40
MotionBlurRotation=40
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=0
DOFNumberOfPasses=1
DOFFocusRange=50
DOFBlurinessRange=5
[GAME]
SpeedHack=false
[FIX]
ForceSingleCoreCPU=false
IgnoreThreadManagement=true
IgnoreThreadPriority=true
FixGraphics=true
ReduceMemoryUsageBETA=false
UseDeviceInSafeMode=true
DeviceId=00000000
VendorId=00000000


Die Einstellung ziehen ziemlich gewaltig an der CPU Performance. Als Minimum würde ich einen 3-3,2 GHz Prozessor empfehlen (Phenom II oder mind. Core 2 Duo). Quadcore bringt gegebenüber Dualcore fast nichts.

lg Kinman

Screeling
05.12.2011, 13:48
ein paar richtig gute Replacer für Rüstungen

Nachtigal Rüstung

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1896

Kaiser Rüstungen/Waffen

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2492

changnam
06.12.2011, 07:27
Ich habe das Gefühl das ich jetzt hier offene Türen einrenne :D
aber das hier wurde letzte Nacht auf der offiziellen FB Seite geposted.
Vielleicht ist es doch zu irgendetwas nützlich.

UGO Skyrim Mods (http://www.ugo.com/games/skyrim-mods)

Don Kan Onji
07.12.2011, 16:32
Das...ist....der....Oberknaller :eek:

Tytanis - The Ultimate Mod - Crafts - Spells - Items - MORE (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1601)

Boïndil
09.12.2011, 19:04
Das hier ist ein Entwickler-Tool, um die Texte des Games zu ändern, vom Dialog-Titel bis zur Meldung, habe es zwar noch nicht getstet, aber schon mal die skyrim_german.strings geöffnet:
String Maker (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3112)
Werde da mal eine kleine Überarbeitung machen, z.B. den unsäglichen Text "Du bist überlastet und kannst nicht rennen, schnaaarch!" rauslöschen, oder einige Waffen-Namen kürzen, die gerade mal zur Hälfte in die Favoriten passen.

Achtung: wenn man einen String wie "Du trägst zuviel und kannst nicht rennen." ausblenden möchte, dann muss man in der aktuellen Version ein Leerzeichen setzen, statt eifnach den Text rauszulöschen, was einen Absturz beim Speichern erzeugen würde.

Boïndil
10.12.2011, 07:36
Horse Fast Dismount (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3145)
Lässt einem schlagartig vom Pferd abspringen, statt dass man eine laaaangsame Animation ertragen muss, während der Säbelzahntiger einem drei Mal eins überzieht.

Controller-Interface Fix
(http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3180)Endlich kann man auf dem Pad wieder seine Buttons selbst definieren, ohne dass das Spiel in den Menus unbenutzbar wird, man nicht mehr speichern oder laden kann und man das Spiel abschiessen muss. Dass das im letzten Patch nicht gefixt wurde, wie ich es gehofft hatte, ist eine ganz traurige Sache.

Glamorours Combat (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3120)
Mehr Chancen auf hübsche Finisher. Keine Angst, das nervt nicht und passiert nicht zu häufig.

Boïndil
11.12.2011, 06:13
Hier mal ausnahmsweise eine Kuriosität von der Art, wie es sie im Nexus noch nie gegeben hat :D
Less sexual female armor (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3296)

RazorX
13.12.2011, 08:47
So, hab mich mal selbst leicht verschoben...


Ach ja, ich nutze derzeit das IHUD. Etwas änliches, Immersive Interface hats auch für OB gegeben, was ich immer nach DarN installiert habe. Ich denk mal nach der Beta wirds auch voll konfigurierbar sein. Zumindest verschwinden mal sämtliche Anzeigen und faden nur, wenn sie genutzt werden.
Zielcursor gibts nur bei Nutzung von Bogen, so wies sein soll. Könnt Ihr Euch ja mal ansehen.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3222

Könnte ev. eine interessante Mini-HUD-Mod für die Zukunft werden.

tommyd2
15.12.2011, 08:40
Weil im OT Thread gestern auch über Fonts diskutiert wurde, habe ich mich auch mal auf die Suche nach neuen schönen Fonts gemacht.
Und bin auch fündig geworden.

Fhaarkas Font Replacement (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=479)

Der hat sogar unterschiedliche Darstellungen in verschiedenen Menüs und handschriftliche Notizen.
Einziger Nachteil. Er ist etwas zu breit, wodurch er sich in manchen Menüs überlagert. Nehm ich aber in Kauf, weil er gut aussieht.

Boïndil
17.12.2011, 12:34
Lost Arts of the Blacksmith
(http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1020)Ein Muss für alle Schmiede, sämltiche Waffen lassen sich nun unpgraden, also auch Silberschwerter und Wuuthrad, sowie weiteres. Dazu kann man jetzt auch Dietriche schmieden.
Schön dabei ist, dass es keine Anglizismen bringt, oder bisher ist mir wenigstens nichts aufgefallen.

Zusätzlich kann man sich die Legendary Smithing Upgrades (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1690) installieren, die zusätzliche Rüstungen schmiedbar und ugradebar machen, wird auch vom Hersteller des obigen Mods empfohlen.

Beide Mods habe ich den Durchgang lang bis Level 50 installiert gehabt und das klappt hervorragend. Der zweite Mod benennt einzig einen Perk um, womit ich bis zum Release des CK hervorragend leben kann.

RazorX
17.12.2011, 21:36
Schaut Euch mal das Interface an...schon etwas mehr RPG als vorher...:)
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3863

Boïndil
18.12.2011, 11:15
Hier ein Mod, der das tut, was Bethesda in drei Patches nicht geschafft hat und wahrscheinlich auch nie tun wird, nämlich die ätzenden Leichenteile in Hjerim aufräumen:
Hjerim Bloody cleanup
(http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3963)

Kinman
22.12.2011, 21:09
http://forums.bethsoft.com/topic/1321657-tesv-acceleration-layer-offers-cpu-optimization-massive-possible-performance-increases-now-in-skse-plugin-format/
Optimierter Code senkt die CPU-Last.

lg Kinman

Ol Dirty Smoker
23.12.2011, 10:04
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=167
Eine Mod mit der man den Ausdauerverbrauch beim Sprinten einstellen kann. Von nur ein bisschen weniger bis, ganz übertrieben, gar kein Verbrauch mehr.
Ich persönlich empfehle die Sprint3.esp ist nicht zu viel aber auch nicht zu wenig.

Dann noch http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=164 um höher springen zu können. Ernsthaft, dieses Vanilla rum getucke geht ja mal garnicht.
Auch hier gibts mehrere esp für unterschiedliche höhen. Ich benutze die Jump150.esp was fast doppelt so hoch ist wie in Vanilla. Da kommt man auch mal über nen
kleinen Gartenzaun drüber.

changnam
23.12.2011, 10:43
Dann noch http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=164 um höher springen zu können. Ernsthaft, dieses Vanilla rum getucke geht ja mal garnicht.
Auch hier gibts mehrere esp für unterschiedliche höhen. Ich benutze die Jump150.esp was fast doppelt so hoch ist wie in Vanilla. Da kommt man auch mal über nen
kleinen Gartenzaun drüber.
Da habe ich mal eine blöde Frage dazu. Gilt die neue Sprunghöhe auch für die Begleiter?

Ol Dirty Smoker
23.12.2011, 11:11
Begleiter können springen? Ernsthaft? Sorry auf die Frage kann ich dir keine Antwort geben.
Habe in 270h Spielzeit noch nie gesehen das da irgendwer ausser mir durch die Gegend gesprungen ist.

Hexerin
23.12.2011, 12:23
Nun mal was, für diejenigen, die einen Weiblichen Charakter spielen.
Die Haare sehen etwas besser aus, als das was Skyrim anbietet.

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4400

Es sieht zwar immer noch nach schlecht gemachter "Holzschnitzerei" aus aber schon etwas besser als die Originale.

http://www8.pic-upload.de/thumb/23.12.11/umy3kg76gwmg.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12390935/TESV-2011-12-23-12-35-21-25.jpg.html)

Hier noch ein Link, wie es denn aussehen könnte.

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4423

Boïndil
23.12.2011, 12:41
Ich glaube, ich habe da was verpasst, tadaaaAAA!
SkiEdit (http://www.uesp.net/wiki/Tes5Mod:SkyEdit)
Ist noch eine Beta, aber da wird sicher mehr kommen. Wenn man sich auch noch nicht getraut, damit eine esp rauszulassen, dann ist es zumindest interessant, da mal reinzuschauen.

Übrigens: das hier ist kein Diskussions-Thread.

Boïndil
26.12.2011, 06:29
Langsam braucht es einen eigenen Tool-Thread:
NPC Editor (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4554)

Boïndil
26.12.2011, 22:23
Es gibt ja inzwischen ENB- und FXAA-Einstellungen zu Hauf im Nexus, aber das hier ist ein spezieller für Freunde des Kitschigen:
ENBPM 15 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4577)
Nachteile: einige wenige Texturen in der Ferne leuchten, Farben werden verfremdet, Nächte sind extrem dunkel. Gab bei mir in Kombination mit Post Process Injector seltsame Grafik-Effekte.
Vorteile: sieht einfach je nach Umgebung wunderhübsch aus, fetter Bloom. Zeichnet Horizonte weich und das ist mir persönlich lieber, als Einstellungen, die grauenhafte Pixel-Bäumchen auch noch scharfzeichnen, dass es weh tut. Den Injektor braucht man dabei auch gar nicht und es läuft bei mir absolut flüssig.

Hat auch wunderschöne Screenshots auf der Seite, hier einer von mir.

marex76
28.12.2011, 06:33
Also wer etwas mehr Herausforderung will und sich gewundert hat das so mancher Human Boss schwerer zu knacken war als "epische" Drachen die man schon mit versehentlichem Nieser vom Himmel holen konnte, wird vllt. mit Deadly Dragons (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3829) bedient. Hier wird nicht einfach die HP der Drachen erhöht, sondern auch neue Angriffe eingefügt und andere Überraschungen bereit gehalten. Damit Drachen auch wirklich Drachen sind und keine Vögelchen. Der NMM ist aber vonnöten da esps vorhanden sind. Und Drachen sind teilweise Retexturiert, deshalb vorher anschauen damit nicht wieder genörgelt wird ;-)

Boïndil
04.01.2012, 10:16
Eigenlob stinkt zwar, aber es steht ein Download im Nexus bereit, der mein Spiel in dunklen Bereichen um Längen atmosphärischer macht:
Less Intrusive Candle Light Spell (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5297)
Das entfernt die aufdringlichen Effekte des Kernzenscheins, die Screenshots vermiesen, macht das Licht wärmer und hat zudem zwei Optionen für die Lichtstärke.

Hexerin
09.01.2012, 10:47
Noch mal eine Überarbeitung der Haare.
Neue Frisuren und Texturen für weibliche Charaktere.

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3809

Beispiel: Ein bisschen Frech und "Blond"

http://www9.pic-upload.de/thumb/09.01.12/8gbvuhijfss.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12573713/TESV-2012-01-09-17-15-18-77.jpg.html)

changnam
12.01.2012, 17:32
Eine Frage an die Spezialisten hier. Ich möchte in mein Haus in Weißlauf einen arkanen Verzauberer installieren. Gibts da einen entsprechenden Mod? Wenn es geht, nur den arkanen Verzauberer, nicht das ich gleich halb Skyrim mit ändern muss. :)

edit: Habs gefunden (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1302)

Hexerin
13.01.2012, 00:31
Hier etwas, für diejenigen, denen die Pferde in Skyrim nicht wirklich gefallen.
Slof, bekannt mit den Pferden aus Oblivion, hat sich nun auch Skyrim vorgenommen.
Aber seht selbst.

http://www.slofslair.co.uk/index.php?page=modarticle&modarticle/id=629ux8cu9d1

mfG

Boïndil
13.01.2012, 07:46
Dovahkiin Hideout (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6032)
Ein Keller, der für alle Häuser gilt. Setze bereits das Breezehome Basement (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5817) vom selben Autor ein, was mir persönlich bisher ausreicht.

Hexerin
14.01.2012, 14:22
Es ist eine neue Version von SKSE erschienen. (1.04 03)


Steam wird gestartet, wenn es nicht schon läuft
Bug mit Windows-UAC gefixt


http://skse.silverlock.org/

Gondor
15.01.2012, 10:20
Es gibt eine neue Version von SkyBoost. Diese ist allerdings noch beta. Hier gibt es jetzt die Auswahlmöglichkeit SkyBoost für AMD oder aber für Intelli CPU´s zu installieren.

http://alexander.sannybuilder.com/?category=other&altname=skyrim_boost

Boïndil
18.01.2012, 16:47
PISE (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1269)
Soll das Spiel härter machen, für höheren Spawn und schwerere Gegner sorgen. Verbessert KI, Loot, usw und das Gute dabei, alles mit optionalen Modulen, die alleine installiert werden können.

Wars in Skyrim II (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6176)
Mehr und härterer Spawn, auch von Drachen. Spawn von verschiedenen Gegnern, die einander nicht mögen.

Diese zwei Mods sollen zusammen arbeiten, teste das gerade aus.

SchoenerMist
21.01.2012, 17:21
T3 Boindil :cool:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6709&navtag=file/images.php?id=6709&tab=3

Varulven
23.01.2012, 12:48
Skyrim Performance PLUS: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6387
Es wird die Auflösung von Partikeln wie Schneeflocken und Blättern verringert, im Spiel kaum spürbar, außer an der Framerate.

changnam
23.01.2012, 19:07
SkyUI German Translation (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6889)

Da brauche ich wohl nichts mehr dazu zu schreiben :)

Boïndil
24.01.2012, 06:14
Extended Hair Colors (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6923)
Fügt 147 neue Haarfarben hinzu.
Könnte ein spezieller Tipp für Aaaaaimi sein, da es auch lila Flügelbüschel ermöglicht :-)

Boïndil
25.01.2012, 09:22
Interior and Dungeon Fog Remover (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=736)
Zumindest mit meinem ENB-Filter sind Nebel in Dungeons strahlend hell und viel zu dicht, vor allem in Kombination mit dem Kerzenschein-Zauber. Damit werden diese Nebel ganz ausgeblendet. Vielleicht finde ich noch raus, wie man eine Light-Version mit subtilem Nebel haben kann.

Boïndil
30.01.2012, 08:34
Erste UNP-Klamotten online:
Slave Leia Armor (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7327) (wobei man das nicht unbedingt als Rüstung bezeichnen kann)
UNP Female Armors WIP (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7305) (könnte es wert sein, das File im Nexus zu beobachten) (bisher Banditen- und Abgeschworenenrüstung)
UNP Forsworn Topless (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7332) (topless halt :D )

Boïndil
31.01.2012, 06:14
Vergesst den Link weiter oben, denn mit Extended Slider Colors (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6923) hat man jetzt auf allen Reglern Farben zum wegschmeissen.

http://www.youtube.com/watch?v=TOhWuO7b-1M

changnam
31.01.2012, 16:49
Ich weiß nicht recht ob das hier wirklich was neues ist. Erfahrungsgemäß hinken die immer etwas hinterher. Zumindest hinter diesem Forum.:)

How to Mod your Dragon: Skyrim Dragon Mods (http://pc.gamespy.com/pc/elder-scrolls-v/1217555p1.html)

Hexerin
02.02.2012, 02:57
SkyUI wurde mit erscheinen des Patches nun auch aktualisiert.
Ab sofort gibt es Version 2.1.

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3863

Hexerin
03.02.2012, 19:38
Elys Uncapper jetzt auch wieder aktuell zu Skyrim Version 1.4.21

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1175

Ryudo
05.02.2012, 14:09
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7590

Eine schöne Mod, mit der man die einzigartigen gelevelten Gegenstände verbessern kann, wenn man im Level aufsteigt. Somit muss man sich nicht ärgern, wenn man zum Beispiel die Nightingale-Rüstung früh holt.

Boïndil
06.02.2012, 08:09
Skyrim Main Menu Replacer (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7869)

Die Pinups, die es auf der Seite gibt, mögen nicht jedem Geschmack entsprechen. Die gute Nachricht ist aber, dass der Hintergrund separat als DDS vorliegt und von jedem mit den entsprechenden Tools, z.B. den Nvidia-Plugins für Photoshop, geändert werden können.
Suche mir gerade einen eigenen epischen Hintergrund dafür aus...

Boïndil
10.02.2012, 15:48
Wieder mal was in eigener Sache, habe gerade meinen ersten CK-Mod, DragonWarrior-Effects auf Steam (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=9374) und Nexus (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8707) geladen.
In einem Menu kann man aus 18 verschiedenen DoF-Filtern wählen, die zudem je nach dem den Farbton eher nach kalt oder warm verlagern. In den schwächsten Versionen ist das mehr Vanilla als ENB.

Don Kan Onji
10.02.2012, 19:20
Da mir der Bereich so langsam wichtig erscheint, hab ich den mal schnell angepinnt ;)

Hexerin
18.02.2012, 14:24
Mal wieder was von mir.
(Oh ich höre schon, mal wieder Haare)
Es sind tatsächlich neue Harre von Apachii.
Mir persönlich gefallen sie von allen anderen am besten. (bloß gut keine Büschel).
Bilder gibt es beim Download.

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10168

Viel Spaß damit und ein schönes Wochenende.

MfG

Narethian
19.02.2012, 13:44
Grade auf Nexus gesehen: Masters of Death - Rise of the Brotherhood (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9752)

Darauf hab ich schon ne gefühlte Ewigkeit gewartet :cool:, endlich eine gute Rüstung für die Dunkle Bruderschaft, die standard Kutte sah einfach nur schlimm aus.

marex76
22.02.2012, 07:15
Hahaha... darauf habe ich gewartet:

Skyrim Monster Mod (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9694)

Die hat in NV schon gespasst und war vorallem stabil im gegensatz zu dem MMM Schrott. Zusammen mit Warzones - Civil Unrest (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9494) müsste die Bude jetzt eigentlich rocken ;)

Ausgefuchst
24.02.2012, 20:46
Ihr findet etliche Objekte Hässlich in Skyrim "2d" Ketten, verzogene Texturen... oder zu kantige Tische???

Ich habe da was gefunden!
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8655#content

changnam
25.02.2012, 16:57
Top 5 Skyrim Mods of the Week (http://www.gamespot.com/the-elder-scrolls-v-skyrim/videos/top-5-skyrim-mods-of-the-week-camping-with-the-exploding-handyman-6351042/)

Also das Haus am Wasserfall gefällt mir ausnehmend gut. Der Rest, naja...... Die explodierenden Hühner sind noch ganz lustig. :)

Das Haus gibts übrigens bei Nexus

Dragon falls Manor (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10901&navtag=file/images.php?id=10901&tab=3)

changnam
29.02.2012, 22:05
Mal etwas anderes, einfaches, das für mich aber einfach zum Spiel gehört. Sozusagen das i-Tüpfelchen für mich :D
Diese Mod macht eigentlich nichts weiter als den Begleitern Freiraum zu geben, d.h. wenn ich z.B. meine Lydia entlasse sitzt sie nicht einfach rum zu Hause, sondern sie kocht sich was, geht schlafen oder arbeitet am Alchemietisch usw. Sie beschäftigt sich halt.
Funktioniert aber nur mit Housecarls, nicht mit anderen Begleitern.

Freeroam Housecarls (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11551&navtag=file/images.php?id=11551&tab=3)

tommyd2
01.03.2012, 22:24
Auch wenn ich eigentlich ungern Workshop-Mods promoten möchte.
Aber folgende hat bei mir momentan eine langwierige Überlegung zur Folge, was Vor- und Nachteile betrifft.
Auto Perks (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=13828)

Ich zitiere mich mal selbst aus einem anderen Forum (http://forum.scharesoft.de/showthread.php?43821-Auto-Perks&p=914380#post914380), indem auch über die Mod diskutiert wird:
Es ist schon irgendwie nachvollziehbar. Habe ich in einer Fertigkeit eine bestimmte Stufe erreicht kann man davon ausgehen, das ich auch die Finessen (Perks) dieser Fertigkeit beherrsche.
Andererseits entwickelt sich der Charakter mit der Mod nun vollends allein. Keine Überlegungen mehr, ob ich die gerade zu Beginn knappen Punkte lieber hier, oder doch lieber dort ausgebe. Diese Art der Charakterentwicklung die ich an Rollenspielen liebe, hat Skyrim ja sowieso schon nur noch aufs absolute Minimum reduziert.
Ist echt schwer zu entscheiden...

Was haltet ihr davon? Könnt ihr ja, wenn ihr wollt, mal im Diskussionsthread kundtun.

Edit: Achso, man sollte vieleicht noch sagen, was die Mod überhaupt macht.
Sie vergibt automatisch alle für die jeweilige Stufe einer Fertigkeit verfügbaren Perks.
Man muss also nichtmehr irgendeine Fertigkeit trainieren die man eigentlich garnicht für den Beruf seines Charakters braucht, nur um Perkpunkte für seine gewünschten Fertigkeiten zu bekommen.
Insgesammt ist das System dann Oblivion ähnlicher.

tommyd2
03.03.2012, 10:08
Eine sehr verfeinerte und bessere Variante des obigen Mods. Diesmal auch auf dem Nexus:

Auto Perk Stats Level (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3198)

Dieses PI funktioniert allerdings nur mit Script Dragon (http://forums.bethsoft.com/topic/1315020-rel-script-dragon/). Und das läuft momentan noch nicht mit der aktuellen Skyrimversion, sondern nur mit 1.4.21
Jedenfalls kann man bei diesem PI über die ini sehr genau einstellen, was man wünscht. Das geht vom automatischen Vergeben der verfügbaren Perks, bis zum Deaktivieren von Skills für den LevelUp. So kann man zb. Schmieden auf 0 setzen und dann nach Herzenslust schmieden ohne befürchten zu müssen, danach gleich Stufe 50 zu sein (übertrieben ausgedrückt)
Auch kann man automatisch bestimmen lassen, ob man Gesundheit oder Magicka beim aufleveln bekommt, jenachdem, welche Skills man benutzt hat.
Es gibt aber noch sehr viel mehr Konfigurationsmöglichkeiten.
Ich werde jedenfalls mit diesem PI einen komplett neuen Charakter beginnen, dafür lohnt es sich.

Varulven
03.03.2012, 10:32
Edit:Argh, falscher Thread...

Ryudo
03.03.2012, 18:49
Ein wenig Eigenwerbung ;).

Eine Mod, die eine Verzauberung, einen Zauberspruch und Tränke mit dem Nachtaugen-Effekt hinzufügt. Wenn man nicht einen Khajiit spielt und dunklere Höhlen sowie Nächte hat, dann hat man als Schleichcharakter keine Möglichkeit für etwas Beleuchtung zu sorgen (Fackel und Magielicht zählen nicht).
Link (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11970)

marex76
05.03.2012, 08:17
Für FO3 wäre solch eine Mod schon sehr schön, doch. Denn FO3 ist auch um einiges hässlicher und die Texturpacks sind da auch nicht so der Bringer, zumal es bei FO3 ja auch eine Stabilitätssache ist was man sich alles auflädt :rolleyes:

Gestern wieder im Nexus geschnüffelt und das (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12106) gefunden. Ist ziemlich gelungen. Vorallem läuft sie jetzt auch weiblich und stampft nicht wie ein Ork hinter einem her.

13999

Ausserdem hat Bella (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11858) wieder zugeschlagen. Für mich macht sie die besten Rassen, da lass ich nicht mit mir diskutieren ;) (wenn man keinen Stock im Arsch hat und ständig mit der lore wedelt ^^)

changnam
05.03.2012, 13:10
Gestern wieder im Nexus geschnüffelt und das gefunden. Ist ziemlich gelungen. Vorallem läuft sie jetzt auch weiblich und stampft nicht wie ein Ork hinter einem her.
Daffür benutze ich seit einigen Tagen das hier (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11949&navtag=file/images.php?id=11949&tab=3).

SilentBob63
08.03.2012, 13:03
Moin
mir hat vor allen anderen Dingen nicht gepasst das Händler sooooo wenig Gold haben. Hier ein Mod der wahlweise 2000 oder gar 10.000 Gold bei Händlern vorgibt.

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=769

Varulven
18.03.2012, 14:49
Ein paar Dinge, über die ich zufällig gestolpert bin:

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12234 - Uncle Sheogorath's really helpfull hints and tips
Ersetzt alle Texte der Ladebildschirme mit Hinweisen, die wohl wirklich von Sheogorath kommen könnten. Leider nur auf Englisch.

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12410 - readable Dragon Alphabet
Replacer für die Drachenschrift, durch den über dem Drachenalphabet auch die eigentlichen Worte in der Drachensprache angezeigt werden (und nicht nur die Übersetzung).

changnam
21.03.2012, 20:43
Falls jemand die neue Kill Cam nicht mag, hier gibts Abhilfe. (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13396)

Bei nichtgefallen, ich habe es nicht getestet. :D

Varulven
24.03.2012, 22:19
DAS sind mal echte Juwelen, also im übertragenen Sinn:

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13601 Better Villages, ändert die kleinen Dörfer (nicht die Städte) und fügt ihnen viele Details zu. Zwei Versionen: mit atmosphärischem Nebel und ohne

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9424 WhiterunTrees fügt Weißlauf einige Bäume hinzu, sehr atmosphärisch und nicht so anspruchsvoll, wie manche anderen Stadtverschönerungs-Mods. Leider eben nur für Weißlauf, aber für die anderen Städte gibt es noch: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9776 More Organic Cities, die von WhiterunTrees inspiriert wurde.

Mit diesen Mods sehen Siedlungen, Dörfer und Städte wirklich wahnsinnig gut aus. Performance-Verluste sind vorhanden, vor allem bei Better Villages, da eben viele Details hinzugefügt werden, einige Schatten dazukommen usw.

changnam
27.03.2012, 12:59
Jetzt endlich auch auf Nexus...

Follower Map Markers (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13798#content)

tommyd2
29.03.2012, 21:39
Es ist ein Directors Cut der deutschen Lokalisation von Skyrim erschienen.
Ich verlinke mal auf den Thread ins Forum desselben, weil man nur dort die vollständige Version bekommt.
http://forum.scharesoft.de/showthread.php?44123-Skyrim-Director-s-Cut-(SDC)

Das darf sich zurecht so nennen, haben doch die Ersteller der Mod auch maßgeblichen Anteil an der offiziellen Lokalisation von Skyrim gehabt, was ich auch erst durch diesen Thread erfuhr. Wieder mal ein schönes Beispiel dafür, das Bethesda auch sehr eng mit der Community zusammen arbeitet, sogar mit der deutschen.

Edit: Wie der Zufall so will, haben wir hier nun auch einen eigenen Thread (http://www.globalgameport.com/showthread.php?48322-Mod-Skyrim-Director-s-Cut-(SDC)) dafür.

Varulven
06.04.2012, 17:43
Hat sich schonmal jemand gewünscht als Daedra-Power Ranger durch Skyrim zu ziehen? Dann hat er jetzt die Möglichkeit mit: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14490

Fügt zwei neu texturierte Daedrarüstungen zur Schmiedeliste zu. Das sind zwar noch nicht alle PR-Farben, aber wenn man dem Modder gut zuredet, wird das vielleicht noch. ;)
Mod nicht getestet!

changnam
09.04.2012, 08:57
Eine sehr schön aussehende Rüstung. (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14657) Only Females.

endymion81
13.04.2012, 00:39
adventurers and travelers macht die welt von himmelsrand noch etwas lebendiger.
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10527

da es das ganz aber nur auf englisch, spanisch und italienisch gab, hab ich mich mal daran gemacht das ganze zu überstetzen. ich hoffe ich hab nix vergessen...
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15030

changnam
15.04.2012, 12:55
Hoffentlich ist das hier noch neu. Auf jedenfall für Fans großer Schlachten. Aber noch nicht selbst getestet.
WARZONES - Civil Unrest (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9494)

changnam
17.04.2012, 07:33
Für die Fans von neuen Behausungen in Skyrim gibts das hier in deutsch und englisch. Ist ganz neu und habs noch nicht getestet.

Burg Drachenfels (Castle Dragoncliff) (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15331)

sieht jedenfalls hübsch aus.

changnam
17.04.2012, 19:00
"Adult" Mods sind auf Nexus "gekennzeichnet", das poste ich eh nicht.
Sind eben immer die 2 Seiten, entweder...oder..., wobei Oder mehr Interesse anzieht, als Entweder...zumindest in Falle von Games...

Da bin ich ja neugierig was du dann dazu sagst.:confused::)

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15155

RazorX
17.04.2012, 19:35
Was soll ich da als Heide sagen ? Das bei uns im Club 12 jährige mit Hüfties und Top rumrennen, mit ihrem Hintern wackeln und auf Superkiddie machen ? :D
Oder das die Mod ja recht sexistisch ist, ein Dorn im Auge der Konservativen und wohl ein Schock für den Papst ? :D
Ich denk mal eine Kennzeichnung ist Moddersache, muß jeder selbst entscheiden. AP ist z.B. gekennzeichnet und das kann man ja auf Nexus ansehen.
Die Mod selbst gefällt mir nicht, null Lore-Friendly und etwas kitschig. Hat mit nordisch nicht mehr viel zu tun.
Und das eine Lady in den Schuhen kämpfen kann, alle Achtung...

Bisher gibt es weder Mod-Zensur, noch Pic-Zensur. Wie das zu handhaben ist, enscheiden Modder und Moderatoren der Foren. Fängt man allerdings mit einer Beschneidung dieser Freiheiten an, wird das Interesse der User sicher nicht größer, gerade bei Spielen wie TES.

Gut genug beantwortet ? ;)

Ketzer
18.04.2012, 18:26
So auf Wunsch von Boindil hier ein paar neue Bögen, welche man sich aber selbst schmieden muss:

Nevermind Bow Collection (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12276)

tommyd2
18.04.2012, 18:49
Und das eine Lady in den Schuhen kämpfen kann, alle Achtung...


Frag mal unseren Aaaaamie, bei ihm können die glaube ich immer ganz gut mit solchen Schuhen kämpfen ..äh.. treten, zumindest, wenn man seinen Erlebnissen Glauben schenken mag. Ein spitzer Hacken im Gesicht ist wahrscheinlich mindestens genau so schmerzhaft, wie ein Dolch. :D
Ansonsten hast du recht. Nordisch heisst ja nicht gleich nur das allernotwendigste bedeckt. Wenn ein dürftiger Fellmantel mal ein wenig Haut zeigt, ist das ok. Ansonsten siehts bei Schnee und Eis schon doof aus. Ich bin ja auch ein Fan von schönen Rüstungen, gerne auch mal mit weniger Rüstung, aber es muss schon irgendwie zum Spiel passen. Im mediteranen Oblivion ging das in Ordnung, wobei ich da sogar meinen Charakter umkleidete, wenns in den Norden ging. In der Wüste von Nevada (Fallout NV) sowieso. In Skyrim eher nicht.

Boïndil
18.04.2012, 19:37
Danke für den Link. Die Komposit-Bögen würde ich aus den Listen löschen, aber die aus Knochen sehen nett aus.

changnam
20.04.2012, 09:12
Da sind einige gute Ideen dabei.

Amazing Follower Tweaks (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15524)

Aaaaaimbot
20.04.2012, 11:00
Frag mal unseren Aaaaamie, bei ihm können die glaube ich immer ganz gut mit solchen Schuhen kämpfen ..äh.. treten, zumindest, wenn man seinen Erlebnissen Glauben schenken mag. Ein spitzer Hacken im Gesicht ist wahrscheinlich mindestens genau so schmerzhaft, wie ein Dolch.
Hahahahahahaha! Genaugenommen ist es so, daß ich gestern auch einige Mods auf Nexus durchstöbert und unter anderem einige tolle gefunden hab, nur weil ich natürlich nicht den ganzen Thread hier gelesen hab und somit nicht weiß, was schon da war, post ich einfach das, was ich für gut halt:
Marital Arts for Skürim (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9421) - genau das, was dem Spiel noch gefehlt hat, yeeeeeeeeeeeeeeeeah! http://www.clanintern.de/gfx//smile/cool.gif
Dimonisierte Klamotten für weibliche Enpezes (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11882) - *mit* Heels, was in Kombination mit dem vorherigen Mod natürlich der Exzeß ist!!!
PISE (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1269) - Mehrspawnmod mit noch einigen anderen Features
Wunderbares Haar-Büschel-Paket (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10168) - mmmmmmmmmmmmm! *büschelbüschelbüschel* :angel

Einige davon wurden hier zwar mit Sicherheit schon genannt, insbesondere PISE und vermutlich auch die Dimon-Outfits, aber die anderen vielleicht noch nicht, also: vielleicht ist das ja zufälligerweise genau der heiße Tip, den der ein oder andere Skürim-Zocker brauch. :wink

Hexerin
20.04.2012, 11:50
Und dazu noch etwas für RazorX.
(Dem es ja nicht blutig genug sein kann)

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15517

Mfg

changnam
20.04.2012, 21:02
Wer es braucht:

Skyrim Monster Mod - DEUTSCHE Translation (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15569)

changnam
21.04.2012, 09:34
Für die Jäger und Sammler hier

Skyrims Unique Treasures (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12766)

changnam
21.04.2012, 14:58
Für die Leute mit dem Motto: Viel Feind viel Ehr'

Wars in skyrim IV (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15611)

changnam
21.04.2012, 18:28
Das sieht richtig gut aus, werde ich bei Gelegenheit mal testen.

Alternate Visuals for Spell Effects (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15625)



edit: Bei UFO gibts 1.0g (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14037&navtag=file/images.php?id=14037&tab=3)inzwischen.

Ketzer
21.04.2012, 18:46
Da Dragon Falls Manor bei mir rumbuggt weil ich Water and Terrain benutze, war ich auf der Suche nach einer neuen Behausung. Die hab ich gefunden, und eine deutsche Übersetzung gibt es auch dafür. Ein umfangreiches Buch in Ivarstatt will gefunden werden und dort steht alles drin was es zum Haus zu wissen gibt (viel zu lesen)

Seht es euch selbst an:

Deus Mons (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11803)

Unter descriptions steht der link zur deutschen version

RazorX
21.04.2012, 21:17
Noch ein Player Home. Schaut verdammt gut aus. Schon jemand getestet ?

Whispering Waters Barrow
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15164

Grandiose Waffen...
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15494

changnam
22.04.2012, 10:57
Der UFO legt ja ein UFOmäßiges Tempo vor.:)

Version 1.0h (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14037&navtag=file/images.php?id=14037&tab=3) inzwischen

RazorX
22.04.2012, 11:22
Hat Screeling in einem anderen Thread gepostet...neue Texturen (Farben) für die "Hentai Void Armor".
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=6998

changnam
24.04.2012, 07:46
Followers can Relax
Version 6.2 (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9504) ist raus.

changnam
26.04.2012, 08:13
UNP - Ultra Skipy Armor by Nightasy 4.1 ist raus. (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9546)

changnam
26.04.2012, 20:54
Etwas sehr schönes. Da kann man z.B. Brisenheim direkt anspringen. Natürlich muss man die Orte/Häuser vorher entdeckt haben. Das ganze jetzt endlich in deutsch.
Voraussetzung ist Hi-Res Quality World Map (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4929#content)

Hier der Link: The Cartographers Map Markers_German (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15942)

changnam
27.04.2012, 08:24
Für die Fans des Creation Kit

ESP - Expanded Skyrim Presets (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15963)

Auszug aus der Beschreibung:

This mod adds 345 new presets to Skyrim's character creation menu, including more than 300 NPC presets. From Aela to Ysolda, from Arnbjorn to Ulfric, all the popular NPCs are here. Whether you wish to play as your favorite NPC or simply want a greater variety of presets from which to build your character, this mod gives you plenty of choices. Consistent with Skyrim's population, Nords have the largest group of presets, but all the playable vanilla races are represented.

changnam
29.04.2012, 07:33
UFO - Ultimate Follower Overhaul

Version 1.1 ist raus. (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14037)

RazorX
04.05.2012, 03:12
Habs auch in die Liste gepackt...deutsche Übersetzung von UFO 1.2
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=16382

Wie ich ja schon vermutet hatte, dD wird es nicht zulassen, das eine Mod mehr Gore-Anteil hat, als seine eigene...Version 1.4...:D
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=60

changnam
04.05.2012, 22:25
Also der Mann ist ja unwahrscheinlich produktiv. Jetzt gibts schon

UFO - Ultimate Follower Overhaul 1.2a
(http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14037)
Da lohnt sich das Übersetzen schon nicht mehr. Da kommt ja keiner nach. :D

changnam
05.05.2012, 06:47
Endlich kam mal jemand auf die Idee.
Wer will schon mit Gewalt aufleveln? Z.B. mit Beschwörung wenn man einen Krieger spielt. Das kann aber leicht passieren wenn man die falschen Bücher liest. Der Inhalt ist ja aus dem Titel nicht immer ersichtlich. Ich habe mir jetzt angewöhnt vor dem Öffnen eines gefundenen Buches erstmal F5 zu drücken.

Aber die Rettung ist da. (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=16463)

Jetzt sind die Bücher besser gekennzeichnet.

RazorX
05.05.2012, 20:25
Noch mal der Link zu UFO 1.2a. Hatten heute Nacht etwas kommuniziert. Scheint alles wieder zu klappen. :)
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=16382

changnam
05.05.2012, 20:37
und das bleibt auch so mit einer max. 2 tägigen Verzögerung?

Exil
05.05.2012, 20:41
Ich habe leider nur englische Mods zu bieten, da ich Skyrim auf Englisch spiele.
Wer mit Denglisch kein Problem hat oder selbst auf Englisch spielt, dem kann ich folgendes ans Herz legen (wobei manche Mods auch keine Sprachänderung vornehmen werden):
(Manche Mods wurden möglicherweise schon genannt, wollte mich nicht durch die ganzen 10 Seiten kämpfen :/)

Der Follower Hunting Box fix (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8118) sorgt dafür, das der öde Holzbogen den die Begleiter mit sich führen vom Spieler entnommen werden kann und durch einen besseren Bogen ersetzt werden kann.

Matso Immersive Sun (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8501) fügt eine wunderschöne Sonne mit tollen Sonnenstrahlen ein, die leider von Sharpshooters Extreme Graphics Vision ENB überschrieben werden, was aber nicht schlimm ist, aufgrund der Änderungen von diesen ENB Series.

Sharpshooters Extreme Graphics Vision ENB (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15105) verbessert die Grafikeffekte von Skyrim ohne dabei die Performance enorm zu drücken. Es gibt Patches, damit sich das Ganze mit Realistic Lighting With Customization verträgt.

Realistic Lighting With Customization (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7654) ändert die Lichteffekte in Skyrim und macht das Spiel extrem düster, was hübsche Schreck- und Horroreffekte aufkommen lässt, vor allem wenn man gegen Spinnen kämpft *brrrrr*

Sky UI (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3863) verschönert das Menu und diese Mod gibt es auch auf Deutsch.

Midas Magic (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3413) gibts es zurzeit leider nur auf Englisch, aber diese Mod fügt für Zauberer enorm neue Möglichkeiten ein.

Phenderix Magic Evolved - 263 New Spells (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5898) fügt eben enorm viele neue Zaubersprüche für den Spieler hinzu, die es in der neuesten Version leider nur auf Englisch gibt. (V1.90 auch auf Deutsch (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14528))

A Quality World Map - With Roads (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4929) verbessert die realistische Karte ungemein.

Better Dynamic Snow (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10383) verbessert den Schnee in Skyrim enorm.

Enhanced Night (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=85) sorgt für einen wunderschönen Nachthimmel.

Deadly Dragons (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3829) war der Grund warum ich auf Englisch umgesattelt habe, weil ich diesen Mod immer up to Date halten wollte.

Skyrim Monster Mods (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9694) ist vom selben Macher wie vom New Vegas Monster Mod und die Monster fügen sich toll ins Spiel ein.
Es gibt auch eine Deutsche Version vom Monster Mod V5 (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15569)

Hier ein paar Videos mit den Grafikmods Enhanced Night, Sharpshooters Extreme Graphics und Realistic Lighting sowie Midas Magic.

http://www.youtube.com/watch?v=ud-6Wtb-wXA

Exil
05.05.2012, 20:42
Sorry für Doppelpost aber erlaubt sind maximal ein Video und ich wollte eigentlich noch meine Aufnahme von Aurora mit den Realistic Lighting Mod und Sharpshooters Extreme Graphics zeigen ;)

http://www.youtube.com/watch?v=Opl6zNTC-Go

RazorX
05.05.2012, 22:50
Gerade gefunden...geile Mod, denk ich.

Bandolier - Bags and Pouches
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=16438

Deutsche Version...

Bandolier - Bags and Pouches - German
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=16520

changnam
07.05.2012, 17:39
Mir sagt das nichts, was aber nichts zu sagen hat :)


Skyrim: Tower-Defense-Mod ist fertig - Download der Beta v1.2 ab sofort möglich (http://www.pcgameshardware.de/aid,881976/Skyrim-Tower-Defense-Mod-ist-fertig/Rollenspiel-Adventure/Download/)
Der Skyrim-Modder "TittyKitty" hat die interessante Skyrim-Mod "Ultimate Castle Defense" in der Beta-Version 1.2 fertiggestellt. Wie der Name bereits vermuten lässt, handelt es sich bei der Modifikation um eine Umsetzung des Tower-Defense-Spielprinzips im Skyrim-Universum.

kopiert aus PCGH

Screeling
07.05.2012, 18:22
Asis (ehemals PISE) (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1269) ist nun im Beta Stadium, naja andere nennen den Status normalerweise Release, aber egal. Ist ein Balancingmod wo man via Textdateien sich sein Skyrim individuell einstellen kann und mittels Java script eine Esp erzeugt. Es ist kein SKSE nötig nur eine aktuelle Javaversion. (gut hat Aiimbot sicher auch ned :D )

Funktioniert aktuell mit deutsche strings nur mit dem Trick , das man sie duplizieren muss und das German_Kopie in Englisch umbenennen muss, wer Skyrim auf englisch spielt hat kein Problem. Vorteil , es ist fast alles in Deutsch :D . Gibt paar ausreisser die wohl bei mir aber durch Skymod herstammen.

Aktuell kann man die Spawnrate individuell einstellen, sogar was mehrspawn haben soll und was nicht. Man kann grenzen für den Maxspawn/Zelle setzen und man kann einzelne Arten die mehrspawn haben auch nochmal begrenzen, bei Drache z.b. :D 4 Stück sind schon heftig auf einmal.

Ausserdem kann man einstellen, welcher Gegner Tränke nutzen kann , wieviele und wie hoch die Chance ist , das sie welche droppen können.

Weiterhin kann man einstellen, welche Gegner Zauber lernen können, ab welcher Stufe diese verfügbar sind und welche nicht gelernt werden dürfen. (standard ist alle die möglich sind)

Als letztes kann man die AI der Gegner komplett einstellen, sprich verhalten im Kampf, wann sie fliehen , hilfe holen , castime und und und.

changnam
07.05.2012, 18:30
Hm, liest sich ja gut. Aber das würde ja in Arbeit ausarten :D

Exil
07.05.2012, 23:13
(gut hat Aiimbot sicher auch ned :D )

Wieso hacken eigentlich alle auf ihm rum? :P



Aktuell kann man die Spawnrate individuell einstellen, sogar was mehrspawn haben soll und was nicht. Man kann grenzen für den Maxspawn/Zelle setzen und man kann einzelne Arten die mehrspawn haben auch nochmal begrenzen, bei Drache z.b. 4 Stück sind schon heftig auf einmal.

ENDLICH! Ich benutze nur eine Spawn-ESP von irgendeiner anderen Mod, das beeindruckt mich bis jetzt aber nicht wirklich.
Da hört sich dein Ding mal echt besser an.

EDIT: Hab mir grad mal angesehen welche ESP ich verwende...
PISE - Increased Spawn ONLY XD Also den Vorgänger von Asis.

Ich werd vorerst mal bei PISE bleiben, weil ich sowieso ab und zu wenn auch sehr selten Abstürze habe und derzeit nichts Unsicheres (Beta) reinhauen möchte. Aber konfigurierbarer Spawn wäre mal echt ein Hit.
Hoffentlich wird wieder ein Standalone draus.

Screeling
08.05.2012, 16:52
PISE machte das spiel eigentlich nur härter, aber eben mit den ESPs die du nicht Aktiv hast. Das Mehrspawn konzept lief nie richtig, deswegen hat der Modder ja diesen Cut gemacht und mit Asis das system neu aufgesetzt.

Ich nutze Asis seid 2 Tagen ohne Probleme, keine Abstürze ausser in dem Test wo ich es beim Spawn übertrieben hab :D .

ne neue Version sollte aber die Tage kommen, denke die wird dann evtl auch nicht mehr Beta sein.

Exil
08.05.2012, 17:44
Hört sich gut an.
Also ich glaub nicht das es nicht richtig funktioniert, weil auf alle Fälle etwas mehr los ist als ohne diese ESP.
Oder wurde der Spawn in V1.5 erhöht?

Wie dem auch sei ich hab endlich meinen Frieden mit Realistic Lighting geschlossen. :D


Ich hab mir extra 4 Fackelmods draufgehaun, damit ich ein bisschen mehr sehe.
Torches for Realistic Lighting (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8741) (Erhöht den Lichtradius und die Brenndauer)
Dynamic Torches (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8070) (Die Fackeln die in Höhlen gern mal an der Wand hängen aber NICHT entnommen werden können, kann man nun nehmen)
Light up the night - People have torches (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14019) (Fügt zu vielen Standardoutfits für Bürger, Banditen, etc. Fackeln hinzu, damit auch jeder bei Nacht was zum Leuchten hat)
SM Drop Lit Torches (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10394) (Ist schon aus Oblivion berüht: Man kann brennende Fackeln fallen lassen)
Die Frechheit ist, dass KEINE "Night Eye"-Mod funktioniert. Liegt vielleicht an den ENB series.
Jedenfalls sehe ich genauso schwarz mit einem Night Eye-Zauber wie ohne :(
Die Fackeln sind mir auch etwas zu dunkel, wenns mal hart auf hart kommt muss ich die dann eh wegstecken obwohl bei schwachen Gegner gern mal mit der Fackel blocke und dann einen Stroßangriff ausführe um die Gegner anzuzünden ^^
Dennoch ist mir das verbesserte Magelight lieber:
Das war schon immer hell, nur konnte man es eben nur 2mal casten.
Einmal auf Gegner und einmal auf eine Oberfläche.
Das mit dem Gegner bleibt einmalig, aber mit der Mod "Magelight multi cast" (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12845) kann ich endlich ein Gewölbe ausleuchten oder mir ein wanderndes Lichtlein dem ich bei Dunkelheit nachlaufen kann spawnen, ohne dass die zuvor gecasteten Lichter verschwinden (es sei denn Gebietswechsel).

Hab das jetzt mal in Weißlauf getestet und 30 Leuchtkugeln gecastet und die Stadt damit fast schon grell gemacht, obwohl es tiefste Nacht war. Nicht mal ein Danke von den Bewohnern hab ich bekommen :( ^^

Außerdem werd ich für mich die Leuchtdauer der Kugeln erhöhen, weil ich eben auf Licht durch Realistic Lighting angewiesen bin. Ist schön schaurig so und endlich ergeben die Beleuchtungszauber und Fackeln einen Sinn. (Ist halt nur ergärlich, dass Night Eye nicht so wirklich will :/)

Für die deutsche Version hab ich jetzt nicht nach Übersetzungen geschaut, diese kleinen Mods dürften aber nicht allzuviel ändern (bis vielleicht Dynamic Torches) und sollten daher schnell zu übersetzen sein, wenn jemand ein Problem mit Denglish hat.

Screeling
08.05.2012, 19:36
Hast du Brausebarts Nordländerausstattung (http://ei-der-zeit.com/forum/index.php?page=Thread&threadID=5704) mal probiert? Da gibts Aufstellbare Facklen , Tragbare Laternen und nen Ring der Nachsicht.

Exil
08.05.2012, 20:47
Der Ring funktioniert 100pro nicht.
Ich hatte schon 2 Night Eye-Mods ausprobiert die alle auch Ringe ins Spiel brachten. Der Aufhellungseffekt geht einfach nicht :(

Ansonsten sieht die Mod echt niedlich aus, ist aber auf Deutsch. Ich spiele englisch ;)

Hexerin
09.05.2012, 11:19
Der Skyrim Monster Mod ist jetzt bei Version 6.

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9694

Bilder und Videos beim Download-Link.

Exil
09.05.2012, 15:08
Dazu eine Anmerkung!
Ich hatte zuvor PISE benutzt und mich gewundert, warum ich keine neuen Monster aus der MoMod sehe. Dann bin ich heute beim genauerem Durchlesen vom MoMod auf 2 zusätzliche Mods gestoßen:
Skyrim Monster Mod Lore-Friendlier Replacer (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=16411)
Sorgt dafür, dass nur lorefreundliche Monster erscheinen und nicht so wie mir anfangs (bevor ich PISE verwendet hatte) eine Abomination die mir nach S.T.A.L.K.E.R.-Monster aussah und eher nach Fallout passen würde.
Außerdem benennt er einige der neuen Monster um, damit sie namentlich nach Tamriel passen und an Morrowind und Oblivion erinnern.

Skyrim Monster Mod More-Spawns (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=16421)
Erhöht die Spawnanzahl durch ein einfaches Script! Leider noch nicht für V6, aber funktioniert trotzdem tadellos und wird sicher bald upgedated.

Nun zu folgendem wegen PISE:
Nachdem ich die Spawn-Mod für MoMod installierte hab ich bemerkt, dass der Spawn nun tatsächlich in die Höhe ging (möglicherweise hatte ich mir auch eingebildet, dass PISE funktioniert weil ich Skyrim schon lange nicht mehr gespielt hab, kam mir aber ein klein wenig voller vor als zuvor).
Komischerweise hab ich aber nur Ansammlungen von Wölfen, Säbelzahntigern bemerkt, aber keine der neuen MoMod-Kreaturen :(

Tja, dann hab ich zum Test mal PISE deaktiviert und meinen Spielstand geladen, den ich zuvor bei einer Herde (ja ich benutze das richtige Wort ;)) von Hirschen gespeichert hatte.
Die Herde war noch da, aber als ich weiter gegangen bin lauf ich plötzlich einem Durzog in die Zähne, der sich über 3 Spielstunden zuvor noch nie blicken ließ :(

ERGO: PISE überschreibt MoMod -.-

Ob Asis ähnlich handelt weiß ich nicht, aber durch die oben genannten Plugins für MoMod bin ich voll zufrieden mit dem Gegneraufkommen und werd auf PISE komplett verzichten :)

Ketzer
09.05.2012, 15:15
PISE hab ich schnell wieder runter gehabt, wahrlich keine Veränderungen spürbar und mit MoMo liefs auch nicht. Es sei denn man lädt MoMo nach PISE, aber dann funzte PISE sicher nicht mehr, was aber eh nicht funktioniert ^^ Da ich eh nicht so der lore-typ bin, kratzen mich auch die Stalker-Monster nicht so... natürlich hab auch ich meine Grenzen, Motorräder würd ich mir jetzt auch nicht für Skyrim unbedingt wünschen ^^ Ich hab noch nebenbei Warzones - Civil Unrest laufen, das funzt in jedem Fall und fügt als Event Massenschlachten ein, damit der Bürgerkrieg in Skyrim auch sichtbar ist. Crashes oder Fehler hab ich damit keine, soll aber nicht bei jedem so sein.

Screeling
09.05.2012, 15:31
Asis arbeitet mit Momod zusammen, neue Version weiß ich noch nicht, bin noch ned zu hause, aber das Asis script erzeugt eine esp wo auch die momod einträge mit drin sind. Er prüft halt ob Momod installiert ist und man sieht dann auch an der Asis.esp das eine abhänigigkeit zum momod da ist.

Hexerin
09.05.2012, 16:07
Wenn man MoMod und PISE zusammen nutzen will kommt man um WryeBash nicht herum.
Dieses Tool verbindet beide Mod`s.
Aber die bei Nexus angebotene Version ist, ich sage es mal so, nicht die ausgereifteste.
Ich nutze diese.
http://oblivionworks.svn.sourceforge.net/viewvc/oblivionworks/Programs/Wrye%20Bash/
Dazu noch ein Hinweis zu Installation.

If going from Standalone version to Python version, use the latest installer to install the Python version before continuing. It will install all required dependencies for you.

The latest svn is always here >>Click and Bookmark it<< - Then just click "Download GNU Tarball" at the bottom. Note: If you have been told to try a specific revision number instead of the latest, type the revision number in the sticky revision box and press return, the Download GNU Tarball will now grab that revision's set of files.

Use >>this link<< to view the log of changes for reference to specific revision numbers and their changes, to revert to as necessary if things go wrong...

A screenshot walkthrough:
Screenshot 1 http://oblivionworks.svn.sourceforge.net/viewvc/oblivionworks/Programs/Wrye%20Bash/screenshots/svn1.jpg
Screenshot 2http://oblivionworks.svn.sourceforge.net/viewvc/oblivionworks/Programs/Wrye%20Bash/screenshots/svn2.jpg
Screenshot 3http://oblivionworks.svn.sourceforge.net/viewvc/oblivionworks/Programs/Wrye%20Bash/screenshots/svn3.jpg
Screenshot 4http://oblivionworks.svn.sourceforge.net/viewvc/oblivionworks/Programs/Wrye%20Bash/screenshots/svn4.jpg
Screenshot 5http://oblivionworks.svn.sourceforge.net/viewvc/oblivionworks/Programs/Wrye%20Bash/screenshots/svn5.jpg
Screenshot 6http://oblivionworks.svn.sourceforge.net/viewvc/oblivionworks/Programs/Wrye%20Bash/screenshots/svn6.jpg
Screenshot 7http://oblivionworks.svn.sourceforge.net/viewvc/oblivionworks/Programs/Wrye%20Bash/screenshots/svn7.jpg
Screenshot 8http://oblivionworks.svn.sourceforge.net/viewvc/oblivionworks/Programs/Wrye%20Bash/screenshots/svn8.jpg

Rinse and repeat when a new svn comes out.

Beware: Its a good idea to rename the tarball according to the revision number and keep it around. Keep a few weeks worth of them so if there is a problem found later with a particular set of committed files in the tarball you can go back to a previous known good revision. There's no need to go back this far but note svn revision 1309 was the directory structure change, and if you go back to a revision earlier than that you will probably have to follow this post to get WB running again.

Mit dieser Version funktioniert alles bestens.
Es gibt noch so Mod`s, die nicht richtig zusammenpassen.
Mit diesem Tool kann man einige (nicht alle) zum laufen bekommen.

Egal, ob beide Moder zusammenarbeiten oder nicht. Es wird eine Art FCOM daraus.
Damit ist dann WryeBash Pflicht.
Denn die Komplexität ist bei beiden zu groß um das auf einen gemeinsamen Nenner zu bringen.
Mal sehen, wie sich das entwickelt.

Mfg

Exil
09.05.2012, 16:24
Ich kenne Wyre Bash seit Oblivion.

Aus eigener Erfahrung weiß ich, dass dieses Zusammenmergen eine wakelige Geschichte ist.

Ich benutze überhaupt nur noch einzelne Mods, die nicht irgendwelche besonderen Patches oder Drum rum-Geschichten benötigen und Mods in denen mehrere verschiedene Mods zusammengemert sind benutz ich auch nicht mehr.

Stabilität geht für mich vor. ;)

Ketzer
09.05.2012, 16:32
Wrye Bash ist eigentlich bekannt dafür, zuverlässig zu funktionieren. Wenn es das mal nicht tut, rührt dies eher vom Unvermögen des Benutzers her. Ich beherrsche es auch nicht, davon ab ^^ Und Wunder kann es auch nicht vollbringen, ist eine Mod von jeher schon im Arsch, und man diese mit einer anderen mixt, die auch im Arsch ist, bekommst du Doppel-Arsch, egal wie gut Wrye Bash ist ^^ Und Fallout 3 und Mods ist auch so eine Sache, es gibt nämlich gute Overhauls (wenige) die nicht nur mergen und gut funktionieren, aber da macht dann die Engine einen Strich durch die Rechnung. Mit viel Gefummel bringt man dann auch diese Mods zum laufen.

Skyrim ist aber ein stabiles Fundament erstmalig und man kann schon was riskieren.

Exil
09.05.2012, 17:31
Fallout NV ist in der Endversion auch ein stabiles Fundament und die Mods die ich dafür übersetzt habe laufen gut.
Dennoch riskiere ich seit Oblivion und FCOM keine großartigen Sachen mehr.

Ich kann die Installationsanleitung von FCOM noch immer im Schlaf und es lief ja auch, dennoch musste ich in den sauren Apfel von sehr schlechter Stabilität beißen :(

Natürlich kann Wyre Bash keine Wunder vollbringen aber inzwischen bin ichs leid Mods zu verwenden die zwar atemberaubend aber eben so immens sind, dass sie die Stabilität drücken.

Soll heißen bei Software bleibe ich lieber auf der sicheren Seite. Die Kombo die ich jetzt habe kratzt auch ab und zu ab, nicht auszudenken, wie instabil es wäre, wenn ich da noch mehr reinhaue.

Bethspiele waren bisher überhaupt ein Glücksspiel. Bei manchen liefs, viele hatten Probleme und manche hatten solche Bugs, dass sie nur noch darüber herziehen konnten.
Beim PC gibts eben nicht NUR EINE Platform...

Screeling
09.05.2012, 21:16
Also nach bissel Testen kann ich sagen, das Asis noch mit der neuen skymomod nicht zusammenläuft. Heißt eigentlich schon aber das Script verwürfelt die Namen. Sprich Waldriesen sind dann halt mal werwölfe etc. Vermtulich weil Skymomod neue Mobs eingefügt hat. Achja auch wenn ASIS unter Pise steht, das ich nicht dasselbe.

changnam
11.05.2012, 20:02
Sieht ja ganz interessant aus, aber ich brauche es nicht. Läuft einwandfrei bei mir.

SkyBoost For all Skyrim Versions (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=16878)

Hier noch ein weiterführender Link.

Alexander Blade's game workshop (http://alexander.sannybuilder.com/?category=other&altname=skyrim_boost)

Exil
11.05.2012, 21:42
Sieht ja ganz interessant aus, aber ich brauche es nicht. Läuft einwandfrei bei mir.
SkyBoost For all Skyrim Versions (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=16878)



File hidden

This file has currently been set to hidden by the author of the file. You cannot look at this file page or download any files relating to this file until the author makes the file visible to the public again.

Sieht so aus als wäre da vorerst nix zu machen :(

EDIT: Achja, diese kleine Mod stammt von mir, gibts aber leider nur auf Englisch, weil ich bisher zu faul für eine deutsche Übersetzung war XD
Diaries of Training (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12919)

Mich hat es bisher immer genervt, dass meine heißgeliebten Meistertrainer oft mit Quests verbunden waren, ich aber einfach nur blutrünstig aufleveln wollte, ohne dabei zuviel von den Nebenquests aufzuhalsen, weil ich mir die für den Schluss aufheben wollte.
Deshalb wollte ich zum Beispiel eine Möglichkeit Fähigkeiten einfach zu trainieren, ohne dabei zu irgendeinem Trainer laufen zu müssen.

Also hab ich kurzerhand 3 Bücher erstellt, welche sich jeweils für die 3 Klassen und deren 6 dazugehörigen Fertigkeiten als Trainer zur Verfügung stellt.
Referenziert werden die im Spiel vorhandenen Meistertrainer.

Obwohl man eben bezahlen muss und trotzdem nur stinknormale 5 Trainingseinheiten pro Level hat, habe ich es im Nexus trotzdem als Cheat eingeordnet, weil man schließlich auch ganz normal bei den Meistertrainern trainieren könnte, nur muss man bei manchen zuvor eben eine Quest machen.

changnam
17.05.2012, 11:41
Eine neue Version der allseits beliebten UNP Rüstungen ist da.

UNP Female Armors (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7305)



edit: Sorry, habe vergessen die Version dazuzuschreiben. Die neue ist jetzt 1.5.

changnam
19.05.2012, 11:49
Der Name sagt eigentlich schon alles :)

Skyrim Face Transfer (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15307)

changnam
20.05.2012, 20:10
Etwas hübsches.

UNP Curvy (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=17338)

Ein kurzer Auszug aus dem Inhalt:

There is not much to say about this mod except that it is a modification of the UNP body with wider, rounder hips, a slightly larger rear and a slightly larger chest. I like curvy women, and that's why I made the tweak. The body isn't meant to be especially "erotic", or "exaggerated", just a little more to my personal taste.

changnam
24.05.2012, 08:32
Jetzt kommt die Mod
Zukünftig halten sich die Leute wohl mehr in den Kneipen von Skyrim auf. :D

The Dragonborn Comes by Malukah tavern music replacer (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=17564)

changnam
25.05.2012, 07:39
Wem es zu Hause (also in der Spielewelt :) ) zu ruhig ist

Player Home Tavern Music (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=17627)

changnam
25.05.2012, 07:46
....und nochmal Malukah


Malukah Main Theme Replacers (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=17601)
Malukah's (from youtube) various Skyrim covers, "The Dragonborn Comes" "The Age of Aggression" and "The Age of Oppression" all converted to replace the main theme, with permission of course. Please if you haven't seen her, go watch it now, her voice is absolutely stunning, beautiful.

changnam
28.05.2012, 08:50
Als Vorschau für alle und als Mitteilung an RazorX, UFO 1.2b (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14037) ist im Anmarsch.
Mal sehen, wie schnell jetzt die Übersetzung klappt. ;)



WIP Update 1.2b WIP
Features:
Sanbox expansion - Followers wander about, extra idle animations, followers can get drunk -- Done, Testing
Idles - When following you, followers will, when nothing is happening, have random idle animations -- Done, Testing
Fixes:
Guard followers: Mechanic fixes, limit checks etc. -- Done

RazorX
10.06.2012, 10:28
Also Du hast Dir wohl jede Mod drauf oder ? :P
Hab auch eine neue gefunden. Eine Homemod (Farm). Wirklich schön gemacht, einfach und mit viel Platz zum bunkern von Items. Hab sie mir schon übersetzt und getestet.
Liegt direkt neben Weißlauf. Ist jetzt mein neues Home...:)
http://skyrim.nexusmods.com/mods/17847

changnam
10.06.2012, 13:18
Skyrim-Mod Enderal - Die Trümmer der Ordnung: SureAI startet Website zum Nehrim-Nachfolger
Pünktlich an diesem Sonntag um 0:00 Uhr hat das Team SureAI, das hinter der bekannten TES: Oblivion Total Conversion "Nehrim - Am Rande des Schicksals" steckt, die Website zu ihrem neuem Projekt, was zuvor nur unter "Projekt5" bekannt war, gestartet und liefern erste Informationen.

weiterlesen PCGames (http://www.pcgames.de/The-Elder-Scrolls-5-Skyrim-PC-128680/News/Skyrim-Mod-Enderal-Die-Truemmer-der-Ordnung-SureAI-startet-Website-zum-Nehrim-Nachfolger-889943/)

RazorX
11.06.2012, 13:35
@joraku

Also, extra noch mal für Dich...;)

Mammouths Rest Farm
http://skyrim.nexusmods.com/mods/17847
Sehr schöne Farm. Eindeutschen geht sehr schnell und der Händler spricht trotzdem deutsch. Optimal.
Innen gibts ne Menge Stauraum und Mannequins. Ist ganz in der Nähe von Weißlauf.

Vanilla Mannequin Script Fix (sollte man bei jeder Hausmod nutzen, sonst "verrutschen" die Mannequins. Sind nur ein paar Scripte)
http://skyrim.nexusmods.com/mods/10652

joraku
11.06.2012, 18:28
Danke dafür. :)

Falls jemand von euch noch auf der Suche nach Waffen ist: JaySuS Swords-Mod (http://skyrim.nexusmods.com/mods/1002) (Nexus) liefert mehr als 50 neue Waffen welche alle handmodelliert wurden.
Vom Update ist aber im Moment noch abzuraten, da viele User damit Probleme haben (andere Waffen werden unsichtbar, bzw. sind nicht mehr craftbar) - ich hab das Update, welches zwei neue Waffen hinzufügt noch nicht getestet.

RazorX
12.06.2012, 06:27
Yo, der Modder macht sehr schöne Waffen. Kenn ich noch von OB. :)
Hier auch noch ne schöne einfache Waffe...recht LoreFriendly...

The Loners Sword
http://skyrim.nexusmods.com/mods/16751

Ach jaaa...eine meiner Lieblingsmods...

Bandolier - Bags and Pouches
http://skyrim.nexusmods.com/mods/16438
http://skyrim.nexusmods.com/mods/16520 (deutsche Version)
Muß ja nicht immer nur ein Rucksack sein. Gürtel und Taschen gibts jetzt auch...alles herstellbar.

Hab Lydia gestern so einen Schultergürtel geschmiedet, also Begleiter nutzen die Items natürlich auch. Schaut sehr gut aus...:)

http://www7.pic-upload.de/thumb/12.06.12/zuekulvmoew5.jpg (http://www.pic-upload.de/view-14627849/pics020.jpg.html)

joraku
12.06.2012, 13:49
Gerade die Mod mit den Gürteln / Taschen sieht ja wirklich sehr gut aus und ergänzt die Welt sinnvoll.
Overpowered etc. im Bezug auf Tragfähigkeit empfinde ich sie auch nicht - immerhin kann man ja schon ohne irgendeine Tasche schon eine Menge Loot mit rumschleppen.

RazorX
12.06.2012, 15:55
Find ich auch. Ist optisch einfach top. Dazu noch Backpacks, Fellmäntel und Kapuzen und schon sind richtige Nords zu sehen.

Hexerin
12.06.2012, 18:25
Für den Monster Mod Version 7 gibt es jetzt auch eine Übersetzung ins Deutsche.
(das Original wird weiterhin benötigt)
(Link Original: http://skyrim.nexusmods.com/mods/9694)

Link Übersetzung:

http://skyrim.nexusmods.com/mods/18600/?tab=2&navtag=/ajax/modimages/?user=0|:|id=18600

MfG

Inge Sechs-Finger
12.06.2012, 19:11
Für den Monster Mod Version 7 gibt es jetzt auch eine Übersetzung ins Deutsche.
(das Original wird weiterhin benötigt)
(Link Original: http://skyrim.nexusmods.com/mods/9694)

Link Übersetzung:

http://skyrim.nexusmods.com/mods/18600/?tab=2&navtag=/ajax/modimages/?user=0|:|id=18600

MfG

Die ist aber nicht vollständig und bisschen schlampig übersetzt. Die von Version 5 war sehr gut.

changnam
17.06.2012, 11:59
Jetzt mal wieder was für's Auge.

Lanterns of Skyrim (http://skyrim.nexusmods.com/mods/18916)

sieht einfach schön und romantisch aus.

changnam
19.06.2012, 09:55
Kleinere Verbesserungen, aber hübsch

Slofs Sabrecats (http://skyrim.nexusmods.com/mods/18705)

und

Slofs Wolves (http://skyrim.nexusmods.com/mods/18704)

AlienSlof hat noch einige andere Viecher verbessert. Hunde, Pferde usw. (http://skyrim.nexusmods.com/users/62287)

endymion81
21.06.2012, 09:11
ein paar wilde pferdchen für himmmelsrand:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/15305

deutsche version:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19108

Hexerin
22.06.2012, 22:12
Vendrans Vermächtnis
(Ein schon etwas besserer Questmod)

Hier mal ein Häuschen, an dem drei Quest angehängt wurden.
Aber keine Quest wo man die Antwort in den Mund gelegt bekommt.
Hier muss man schon etwas denken.
Für diejenigen, denen es doch zu schwer ist!!!!
(die Lösung liegt dem Download bei)

http://www.pagan-tes-mods.com/portal/index.php/skyrim/quests/492-vendrans-vermaechtnis

MfG

RazorX
01.07.2012, 14:17
Falls Ihr sie noch nicht kennt, absolut geile LF Rüstungen...gibt auch noch mehr davon.
Deutsche Versionen findet Ihr alle auf:
http://www.worldofelderscrolls.de/?go=download&cat_id=19

Warchief Armor
http://skyrim.nexusmods.com/mods/13366

Vagabond Armor
http://skyrim.nexusmods.com/mods/13230

Hedge Knight Armor
http://skyrim.nexusmods.com/mods/13961

Soll ne gute Pferdemod sein...

Convenient Horses
http://skyrim.nexusmods.com/mods/14950

Ketzer
03.07.2012, 15:40
So damits nicht immer im OT-Thread landet und es da immer Schimpfe gibt stell ichs mal hier rein:

DUEL - Combat Realism (http://skyrim.nexusmods.com/mods/2700)

Damit wird das Kampfsystem in Skyrim deutlich Anspruchsvoller. Blocken kostet jetzt viel Stamina, die Gegner agieren aggressiver und härter, blocken aktiv und wenden teilweise sogar Taktik an. Der Spieler als auch die NPCs werden physikalischen Effekten unterworfen, zb. man fällt bei Schlägen oder fällt auf die Knie, Schildschwinger ziehen einen nach vorn, man Schaukelt beim Ausholen des Schwertes etc. Kurz: deutlich erhöhte Schwierigkeit bei kämpfen und besonders für Nahkämpfer geeignet! Die Mod ändert etwas an den Perkbeschreibungen ins Englische, wer kann, sollte sie sich kurz selbst übersetzen.

Tip: dazu die Dark Heroes (http://www.globalgameport.com/showthread.php?49271-Dark-Heroes-(Mod-f%C3%BCr-Schwerspieler)) laden wenn man es extrem Schwer haben möchte und eine hohe Frustresistenz hat ;) Diese beiden Mods arbeiten gut zusammen.

tommyd2
03.07.2012, 21:48
Weil sich im OT Thread ein gewisser Nörgler :D über das unschöne LOD mokierte.
Hier eine Mod, die Unmengen an neuen Objekten in der Ferne hinzu fügt. Dazu werden auch noch verschiedene ini Settings empfohlen, die die ganze Pracht aber auch schnell ins Unspielbare treiben können, wenn man keinen Hardcorerechner sein Eigen nennt.
Besonders das LOD bei den Sümpfen von Morthal sieht auf den Bildern wirklich gut aus.
Auch einige neue Objekte für die 3D Worldmap gibt es.

The Skyrim Distance Overhaul (http://skyrim.nexusmods.com/mods/19446)

tommyd2
04.07.2012, 05:22
Gibt mittlerweile eine v8 von SkyMoMod

Skyrim Monster Mod v8 (http://skyrim.nexusmods.com/mods/9694)

Und dazu gleich noch die passende Übersetzung

Skyrim Monster Mod v8 Deutsch (http://skyrim.nexusmods.com/mods/18600)

Nach Aussage des Erstellers war die Übersetzung der v7 eigentlich auch nur die der v5. v8 soll nun wieder komplett sein.

Exil
05.07.2012, 10:49
Genau aus dem Grund spiel ich lieber noch auf Englisch ^^
In New Vegas hat dogtown1 seine Monster Mod bis V10a erhöht... Die finale Version hab ich inzwischen auf meiner Übersetzungseite.
Bei Skyrim werd ich wohl auch erst warten, bis für das Spiel eine Ultimate Edition gekommen ist und die Mods langsam ihre finale Version erreichen.

Hut ab vor jedem, der die Zeit findet mal schnell eine Übersetzung anzufertigen, die aber irgendwann sowieso wieder überholt wird.

Ich fauler Sack halte mich lieber an Final-Releases ^^

Achja... Hat offenbar noch keiner erwähnt, aber Deadly Dragons hat sich nun in 3 Teile aufgesplittet.

Erstens mal das normale Deadly Dragons:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/3829

Dann wurde für Rüstungen speziell Deadly Dragons Armory erstellt:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/16474

Zum Schluss wurde noch eine Mod für Zaubersprüche namens Deadly Dragons Spells erstellt:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/16481

tommyd2
07.07.2012, 05:37
Vorweg: Ich habe folgende Mod noch nicht selbst getestet, finde sie aber so interessant, das ich sie jetzt einfach hier vorstelle.
Außerdem will ich ja nicht die Moderatoren hervorlocken, wenn ich die Links im OT Thread poste :D

ACE - Skills Overhaul (http://skyrim.nexusmods.com/mods/10037/)

Außerdem wird zur Zeit an einer deutschen Übersetzung gebastelt und das war dann auch ausschlaggebend, das ich die Mod hier verlinke.
Hier der Thread zur Übersetzung (http://forum.scharesoft.de/showthread.php?44994-ACE-Skills-Overhaul&p=932422#post932422)

Und weil ich nicht alles doppelt schreiben will, aber im OT Thread bestimmt jede Menge Einwände zur Mod kommen, dort (http://www.globalgameport.com/showthread.php?48605-OT-Frostiges-Feuer&p=777910&viewfull=1#post777910) auch eine etwas genauere Beschreibung der Mod.

RazorX
07.07.2012, 17:28
Ne neue Combat Sound Mod, die ich seit gestern teste...

New Combat Sounds
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19894

Ist nicht übel, ändert auch viel mehr Sounds, als die alte. Zur Not könnte man das beste von beiden Mods auch mischen...

changnam
12.07.2012, 17:58
Die Enhanced Blood Textures (http://skyrim.nexusmods.com/mods/60) gibts in der Version 2.2

Don Kan Onji
14.07.2012, 17:52
Ich weiss nicht, ob das hier schon bekannt ist. Wenn ja, dann tuts mir leid ;)

Epic Elves (http://skyrim.nexusmods.com/mods/20172/)

tommyd2
22.07.2012, 08:42
Einige Stile der folgenden Mod für den UNP-Body wurden zwar schon mal als Einzelmodule von RazorX vorgestellt, nun gibt es sie aber als Compilation in einem Pack.
Und da es dafür auch gleich die passende Übersetzung gibt, stelle ich sie hier nochmal als neue Mod-Links vor.

Brookefoot UNP Mashup Compilation (http://skyrim.nexusmods.com/mods/20415?sid=zBBxyuEEHFBCzEDwzHxCsFGsAzswAysBvxEFxszB )

Enthält die Stilpakete Dandelion, Kantu, Leah, Scamp, Vicky und Temptress

Deutsche Übersetzung der Mod (http://skyrim.nexusmods.com/mods/20904)

changnam
22.07.2012, 17:17
Hier haben ja viele auch UNP. Das hier funktioniert recht gut. Jedenfalls soweit ich es ausprobiert habe. Man kann sehr viele Einstellungen direkt vornehmen.


UNP Replacer Configuration Package (http://skyrim.nexusmods.com/mods/20884)

changnam
25.07.2012, 09:00
Für die Blut-Fans :)

Es gibt ein update für die Enhanced Blood Textures (http://skyrim.nexusmods.com/mods/60) von 2.0 auf 2.0a

tommyd2
25.07.2012, 09:44
Für alle angehenden Magier.
Das Apocalypse Spell Package gibt es nun endlich in einer deutschen Übersetzung.

Original (http://skyrim.nexusmods.com/mods/16225)

DV mit ausführlicher Readme (http://forum.scharesoft.de/showthread.php?45143-Apocalypse-Spell-Package-DV)

changnam
27.07.2012, 21:30
Neue updates.


Enhanced Blood Textures 2.0b (http://skyrim.nexusmods.com/mods/60)

und


UNP Replacer Configuration Package 1.3 (http://skyrim.nexusmods.com/mods/20884)

changnam
02.08.2012, 09:29
ein UNP Replacer update


Version 1.5

This is a large update hence the number skip.

UNP Replacer Configuration Package 1.5 (http://skyrim.nexusmods.com/mods/20884)

jetzt gibts 1.6 (http://skyrim.nexusmods.com/mods/20884)

Ketzer
11.08.2012, 17:17
Weil Razor wieder da ist und an UFO arbeitet und in dem Zusammenhang auch von Pferden die Rede ist, gibts hier für interessierte die deutsche Übersetzung von:

Convenient Horses (http://skyrim.nexusmods.com/mods/22115/)

Da ich Skyrim z.Z. nicht spiele wegen zuvieler Bugs durch Dawnguard, zumindest lese ich das in anderen Foren häufig, kann ich nicht beurteilen wie das funzt. Der Übersetzer ist aber von der gründlicheren Sorte.

RazorX
11.08.2012, 19:29
Gut das Du auch noch da bist...;)

Hier mal die einzelnen Anpassungen für Rüstungen und Faces. Hab auch gestern erst gemerkt, das man das auch braucht...

All in One Face for Dawnguard Vampire and Vanilla Races - UNP - CBBEv3 - Vanilla (http://skyrim.nexusmods.com/mods/17704)

UNP Dawnguard Armors (http://skyrim.nexusmods.com/mods/22033)

Einiges ist natürlich noch in Arbeit...

changnam
12.08.2012, 09:11
All in One Face for Dawnguard Vampire and Vanilla Races - UNP - CBBEv3 - Vanilla
diese Mod greift doch nur wenn du einen Vampir spielst, oder?

Download this mod if you become a vampire and don't want to loose your beautiful All in One Face



und noch was neues. Enhanced Blood Textures ist in der Version 2.0c erschienen. (http://skyrim.nexusmods.com/mods/60)

weiter gehts mit viel Blut :) Enhanced Blood Textures ist jetzt in der Version 2.0d erschienen (http://skyrim.nexusmods.com/mods/60)

changnam
18.08.2012, 08:29
Wem das noch nicht blutig genug ist...

Bloody Facials (http://skyrim.nexusmods.com/mods/19718)

Hexerin
22.08.2012, 12:00
Vom Monstermod ist die Version Nummer 9. erschienen.

http://skyrim.nexusmods.com/mods/9694

Und dazu die Übersetzung:

http://skyrim.nexusmods.com/mods/18600

MfG

changnam
22.08.2012, 13:21
Mich hatte immer gestört das ich bei vielen Rüstungen (z.B. Dwemer) mit Helm nicht mehr wußte wer eigentlich in der Rüstung steckt. :)
Ich hatte bisher vergeblich nach einer Mod "Invisible Helmets" gesucht die auch meinen Anforderungen genügt. Die existierenden gehen viel zu rigoros vor. Meist verschwinden ALLE Helme bei ALLEN NPC's oder/und auch die Kapuzen sind gleich mit weg.

Mit dieser Mod ist es endlich individuell einstellbar. Auch bei mir selbst.

Helmet Toggle - Show Hide (http://skyrim.nexusmods.com/mods/22765)

tommyd2
29.08.2012, 17:09
Speziell für Boindil weil der sich glaube ich sowas immer gewünscht hatte, aber auch für alle anderen die gerne ganz ohne Hudelemente spielen wollen.

Exhausted - Erschöpft (http://forum.scharesoft.de/showthread.php?45487-Exhausted-Ersch%F6pft&p=939427#post939427)

Diese Mod fügt visuelle Effekte zum Zustand des Spielers dem Spiel hinzu, sodass es möglich wird auf Hudelemente wie Lebens-, oder Staminabalken zu verzichten. Die werden aber nicht von der Mod selbst entfernt, dafür müsste man dann bspw noch die Hudtransparenz auf 100% stellen.

Ansich eine schöne Mod. Sie hat nur einen entscheidenden Schönheitsfehler, die ein verwenden zumindest für mich unmöglich machen. Sie ist ENB-Inkompatibel. Und darauf kann ich nun garnicht verzichten. Wer allerdings kein ENB nutzt, kann sich die Mod ja mal anschauen. Würde mich schon interessieren, ob das ganze auch praktikabel ist.

Und noch eine weitere Mod, die der Atmosphäre unglaublich zuträglich ist. Klein, aber mit einer großen Wirkung.

Footprints (http://skyrim.nexusmods.com/mods/22745/)

Spielfiguren und Kreaturen hinterlassen mit dieser Mod Spuren im Schnee. Unverzichtbar.

http://www10.pic-upload.de/thumb/29.08.12/9pqebnfyko.jpg (http://www.pic-upload.de/view-15815277/enb2012_8_29_17_3_0.jpg.html)


Und da aller Guten Dinge Drei sind, noch eine winzige Mod für die Atmosphäre

Get Snowy (http://skyrim.nexusmods.com/mods/19660)

Nach dem mein Charakter nun dank Water - Get Wet bei Regen tropft und dampft, dank Footprints Spuren im Schnee hinterlässt, wird er durch diese Mod bei Schneefall nun auch mit Schnee bedeckt. Wirklich wunderbar.
Edit: Hab das nun eine Weile laufen und muss sagen, der Shader kommt doch etwas zu heftig rüber. Nicht ganz so kräftig und das wäre gut. So ist es Geschmacksache, ich lass ihn trotzdem erstmal mit drauf.

tommyd2
03.09.2012, 12:33
Es gibt eine neue SkyProc-Mod.

SkyProc = Eine kleine Java-basierte Anwendung, die neue Funktionen ins Spiel bringen kann und dabei alle vorhandenen Mods mit berücksichtigt um maximale Kompatibilität zu erreichen.

Automatic Variants (http://skyrim.nexusmods.com/mods/21377)

Damit kann man gut Abwechslung ins Spiel bringen. Man kann verschiedenen Texturpakete als sogenannte AV Packages herunter laden. Das Programm integriert sie dann so ins Spiel, das allen Gegnern unterschiedliche Texturen zugewiesen werden können.
In Verbindung mit dem ASIS (einer anderen SkyProc-Mod) Mehrspawnsystem wirds nicht mehr langweilig.

Ich würde sogar sagen, die Kombination ASIS/AutomaticVariants macht eine zusätzliche Mod wie die Skirm Monster Mod überflüssig. Und ist insgesammt wohl auch unproblematischer.
(Ich muss meinen Durchgang nun aber leider mit SkyMoMod durchziehen, da diese Mod ja ein entfernen mitten im Game nicht verträgt. Die Automatic Variants werde ich zusätzlich noch mit einspielen. Da ich bisher eh schon die Detailed Monsters von StarX genutzt habe, nehme ich nun die AV Version davon)

tommyd2
05.09.2012, 23:20
Und wieder etwas für die Atmosphäre.
Ketzer war es glaube ich, der sich mal beschwerte das der Playerchar als Rückschritt :D zu Oblivion seinen Kopf nicht mehr in Richtung der NPC's dreht.
Das kann sich nun mit folgender Mod ändern.

Player Headtracking (http://skyrim.nexusmods.com/mods/23600/)

Da ich die Mod gerade erst entdeckt habe kann ich noch nicht sagen, wie gut sie funktioniert.

changnam
07.09.2012, 19:08
Für die Hardcore Modder unter uns.


Code Comparer
Description: This is a utility designed for testing the efficiency of Papyrus snippets in the time honored tradition of Cipscis' Code Comparers for Fallouts. There's often more than one way to skin a cat, but which way is the most efficient? This tool aims to provide an easy way to measure multiple snippets' speed/efficiency.
.
.
.
.

weiter gehts hier Nexus (http://skyrim.nexusmods.com/mods/23782/)

Inge Sechs-Finger
10.09.2012, 09:16
skyBirds - Airborne Perching Birds (http://skyrim.nexusmods.com/mods/23771/)

Sieht sehr lustig aus, Piepmätze in Skyrim. Werds zwar erstmal nicht nutzen, da jede Menge Skripte und noch Beta, aber auf jeden Fall mal beobachten.

http://www7.pic-upload.de/10.09.12/c19sx3lys2nv.jpg

Hexerin
10.09.2012, 13:14
Ich möchte Euch heute einen Mod vorstellen, den ich am Wochenende angespielt habe.
Zur Zeit gibt es das Paket aber nur in Englischer Sprache.
(Irgenwann, wenn es fertig ist, wird es wohl auch eine Deutsche Version geben.)
Der Ersteller der Mod ist aber ein Deutscher.
Zu erst der Link zu

Requiem - Das Oldschool Rollenspiel Overhaul

http://skyrim.nexusmods.com/mods/19281/

Dazu noch etwas, was der Autor zum Mod selber schreibt und was alles geändert wird:



Zur Zeit habe ich mehr als 560 Stunden praktische Arbeit in die Mod gesteckt, theoretische Ausarbeitung usw. nicht mitgezählt - Sie erhält wöchentliche Updates und befindet sich zur Zeit im Betastadium - allerdings muss ich an dieser Stelle anmerken, dass ich sie auf Englisch erstelle, da ich eigentlich auch nur in der englischen Modding Community (SkyrimNexus.com, ElderScrolls.com) tätig bin.
Ich wollte die Mod trotzdem auch in einem deutschen Forum vorstellen, wobei Scharesoft da eideutig mein Favorit seit Oblivion ist, da ich mir durchaus vorstellen könnte, sie, sobald sie eine höhere Version erreicht hat, auch auf deutsch zu veröffentlichen, sofern mir ein paar Freiwillige ein paar Hände beim Übersetzen leihen könnten, da sie doch äußerst textintesiv ist und wirklich zahlreiche (ich habe aufgehört zu zählen ) Veränderungen am Spiel vornimmt.

1) Leveling System
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"Es ist egal, wie stark oder schlau man ist - es kommt nur drauf an, was man tatsächlich tun kann." - M'aiq der Lügner




- Absolut nichts hängt vom Spielerlevel ab:

° Gegner tauchen nicht mehr in abhängigkeit vom Spielerlevel auf, ALLE Nichtspielercharaktere sind statisch und leveln nicht mehr mit dem Spieler mit (Gefolgsleute ausgenommen)
° Gegenstände werden ebenfalls nicht mehr mit dem Spieler mitleveln - von Anfang an lässt sich alles bis hin zu Ebenerz finden, wobei Gegenstände höherer Qualität entsprechend auch seltener sind.
° Die Spielwelt zudem zufälliger, da es nun von Anfang an alles mögliche auftauchen kann - eventuell findet ihr auf level 30 nur ein paar Skeever, oder auf level 1 einen Haufen wütender Frosttrolle.

Hier eine Liste der Schwierigkeitsgrade, da alle NPCs im Spiel überarbeitet worden sind und nun einen statischen Schwierigkeitsgrad aufweisen:

° Leichte Gegner

- Tiere (Skeever, Schlammkrabben, Wölfe, Bären, Säbelzahntiger, Schlachterfische, Horker)
- Banditen
- Abgeschworene (So sie denn noch Menschen sind!)
- Gewöhnliche Menschen im Allgemeinen
- Skelette (So sie ungefähr menschengroß sind)

° Mittelschwere Gegner

- Soldaten
- Draugr
- Andere Zombieähnliche Kreaturen
- Hexenraben und Hexen
- Trolle
- Eisgeister
- Kleine Spinnen
- Spriggans
- Riesen
- Mammuts
- Feueratronachen
- Geister
- Gigantische Schlachterfische

° Schwere Gegner

- Vampire
- Magier
- Drachen
- Falmer
- Dwemische Konstrukte
- Werwölfe
- Große Trolle
- Gigantische Schlammkrabbe
- Drachenpriester
- Dremora
- Frostatronachen
- Sturmatronachen
- Elitetruppen (Leibwächter von Herrschern usw.)

2) Talente & Fertigkeiten
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"Das sieht wahrhaft gut aus... Wer weiß, vielleicht kommt der Tag, an dem ihr Himmelsschmiedenstahl fertigt und die legendärsten Klingen eurer Esse entspringen." - Alvor



- Keine schlechten Talente mehr
- Alle Talentbäume komplett überarbeitet
- Die Talente haben nun alle zahlenlose, rollenspielorientierte Beschreibungen, sodass Powergaming nicht über Rollenspiel triumphiert - Wem dies nicht gefällt, eine optionale Datei ersetzt diese Beschreibungen mit numerischen!

Beispiele:

°Nächtlicher Dieb: "Ihr habt gelernt, eure Opfer nicht aufzuwecken, wenn sie schlafen, sodass ihr sie wesentlich leichter von der Bürde ihrer weltlichen Habseligkeiten befreien könnt."

°Zwillingsseelen -> Beschwörungsmeisterschaft: "Oblivions Ebenen und Wesenheiten kennen keine Grenzen - dies wissen, könnt ihr nunmehr weitere Diener herbeirufen."

°Intensive Flammen -> Einäscherung: "Eure Feuerzauber versengen eure Ziele mit noch höllischeren Flammen, setzen sie in Brand und jagen sie voller Qualen in die Flucht, so sie über keine herausragende Feuerresistenz verfügen."

- Alle Waffenfertigkeiten verleihen den Waffengattungen eine weitere Tiefe - Schwerter werden schneller, Hämmer ignorieren weiterhin Rüstung und Äxte liegen dazwischen. Es macht nun weitaus mehr Sinn für Kämpfer, mehr als nur eine Waffengattung zu meistern.


- Zauberstufentalente gewähren einige grundlegende Zauber beim erkaufen dieser
- Viele hochstufe Talente erfordern nun eine tiefere Spezialisierung, um sie zu erlangen.
- Kein "Ich stehle deine Hosen während du sie trägst" - Selbst Gerret würde soetwas nicht bringen...

- Schmiedekunsttalente erfordern, dass der spieler bestimmte Bücher in seinem Inventar hat, um diese zu erlernen. Man kann sie finden oder kaufen und erkennt sie an ihrer Beschreibung.

3) Magie
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"Wenn ihr euch für talentiert in den arkanen Künsten haltet, so solltet ihr vielleicht die Universität zu Winterfeste aufsuchen..." - Farengar Secret-Fire



- Mehr als 60 neue Zauber:

Ein paar Beispiele

- Schattenhafte Sicht (Ilusion, 25): Ihr könnt im dunkeln sehen.
- Arkane Resonanz (Illusion, 25): Erschafft eine auditive Ablenkung am Zielort.
- Telekinetischer Stoß (Veränderung, 100): Eine Woge telekinetischer Energie, die all jene zerschmettert, die sie trifft.
- Feuerschlag (Zerstörung, 100): Ein flammender Meteor, der alles Leben in seinem Einschlagradius in brennende Aschehäufchen verwandelt.
- Federleichtes Fallen (Veränderung, 25): Verhindert jeglichen Fallschaden.
- Beschwörung: Geisterhaftes Schlachtross (Beschwörung, 50): Ruft den Geist eines edlen Schlachtrosses herbei, dass geritten werden kann. Es ist selbst immun gegen jeglichen Schaden und macht seinen Reiter ebenfalls transzendent und unverwundbar, jedoch kann er solange auch nicht vom Pferd aus angreifen oder zaubern.
Es ist zudem extrem schnell.

- Neue Verzauberungen durch den Verzauberungstalentbaum:

Beispiele:

°Vernichtung: Die Waffe erhält eine sehr geringe Chance, jegliches Ziel sofort zu töten.

°Toxizität: Die Waffe vergiftet jene, denen sie Wunden zufügt.

°Blutdurst: Die Waffe lässt starke Wunden an ihren Opfern aufplatzen, sodass sie zuätzlichen Blutungschaden nehmen.

°Elementarer Zorn: Die Waffe fügt sowohl Feuer, Eis und Blitzschaden zu.

°Zauberbrecher: Die Waffe hat mit jedem Treffer eine Chance, jegliche Magie vom Ziel zu bannen.

- Alle existierenden Zauber wurden überarbeitet und umbenannt (u.a. zur besseren Sortierung)

- Alle Zauber werden mit steigendem Fertigkeitslevel stärker

- Veränderungen am Doppelzaubern

- Magier mit zu geringer Ausdauer werden doppelt so viel für ihre Zauber an Magicka ausgeben müssen

- Schwere Rüstung erhöht die Zauberkosten drastisch - Talente im Talentbaum Schwere Rüstung verhindern dies

- Alle Schreie wurden überarbeitet

- Alle fünf level verringert sich die Drachenschrei-Abklingzeit um 5%.

- Alle 33 Punkte in Beschwörung kann eine weitere Kreatur beschworen werden.

- Schreine der göttlicehn gewähren nur nicht-Kriminellen ihren Segen.

- Alle Schriftrollen wurden überarbeitet.

- Mit dem Talent Runenmeister können nun drei Runen gleichzeitg platziert werden.

- Alle beschwörbaren Kreaturen wurden überarbeitet.

- Alle magischen Projektile sind doppelt so schnell.

- Zauber wie Wände und Licht können nun unbegrenzt viele Wände bzw. Lichtquellen erzeugen

4) Kampf
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"Die besten Techniken stammen von den Überlebenden" - Gaiden Shinji



- Der Schwierigkeitsregler ist nun nicht mehr relevant - es gibt nur einen Schwierigkeitsgrad.

- NPCs blocken und attackieren intelligenter, benutzen häufiger Tränke und nutzen ihre Schilde effektiver, so vorhanden

- Magicka, Ausdauer und Gesundheit sind nun allsamt wichtiger, auf ihrer Basis erhält der Spieler spezielle dynamische Boni:

Magicka:

Alle 10 Punkte erhöht sich die Magieresistenz um 0.25%.
Alle 10 Punkte erhöht sich die Magieregeneration um 2%.

Ausdauer:

Alle 10 Punkte erhöht sich der Schaden mit Bögen um 0.35%.
Alle 10 Punkte erhöht sich die Ausdauerregeneration um 2%.
Alle 40 Punkte erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit um 2%.
Alle 40 Punkte erhöhen die Krankheitsresistenz um 2%.
Alle 40 Punkte erhöhen die Giftresistenz um 2%

Gesundheit:

Alle 10 Punkte erhöht sich die Tragkapazität um 1.
Alle 10 Punkte erhöht sich der Schaden mit Nahkampfwaffen um 0.35%.
Alle 40 Punkte erhöhen die Krankheitsresistenz um 2%
Alle 40 Punkte erhöhen die Giftresistenz um 2%

- Sprinten kostet weniger Ausdauer

- Kämpfe werden sehr viel taktischer - Jeglicher Schaden wurde drastisch erhöht und viele Gegner haben nun Stärken und Schwächen, dazu jedoch später mehr

- Schwere Rüstung ist im Nahkampf praktisch ein muss - ungepanzerte Kämpfer werden nicht lange überleben

- Zu wenig Ausdauer verringert Geschwindigkeit, lässt euch stolpern und verhindert effektives Blocken

- Bogenschützen sind absolut tödlich - NPCs zielen besser und können ein ungepanzertes menschliches Ziel mit ein oder zwei Treffern töten - schwere Rüstung Schilde und geschickte Maneuver sind notwendig, um gegen Bogenschützen zu bestehen.
Ungeübte Schützen spannen den Bogen sehr viel langsamer, je nach Entfernung erhält man einen Malus oder Bonus auf Rüstungsdurchdringung, schwere rüstung verringert mit jedem getragenen Teil den Schaden von Bögen.
Schleichangriffe mit Bögen haben nun eine begrenzte Reichweite, welche mit dem Fernkampf-Fertigkeitswert ansteigt, bis sie auf 100 unbegrenzt wird.

- Pfeile können selbst hergestellt werden

- Das effektive tragen von schwerer Rüstung erfordert Talente!

- Wer nicht blockt und keine zweite Haut aus massivem Stahl besitzt, sollte sich nicht über zu schnelles Ableben wundern

- Alle Nahkampfwaffen haben eine verringerte Reichweite - jetzt muss man sich näher an den Gegner herantrauen!

- Viele Gegner haben Talente dazuerhalten - Benutzt jemand z.B. einen Hammer, so hat er höchstwahrscheinlich auch Training in seiner Benutzung - dies bedeutet Rüstungsbrechende Angriffe!

- Viele essentielle NPCs, die für die Hauptquest ohne Belang sind, können jetzt mit Waffen getötet werden

-Zahlreiche Wesenheiten haben einzigartige Merkmale erhalten:

Beispiele:

- Kreaturen mit Chitinopanzern haben nun eine signifikante Rüstungsklasse, die einen großteil allen physischen Schadens verhindert.

- Draugr sind immun gegen Schaden durch Pfeile, da sie keine ernsthaften Schäden aufgrund keiner verletzbaren Anatomie haben. Am besten eignen sich Feuer und Klingenwaffen, um sie zu zerstören.

- Pfeile sind ebenfalls wirkungslos gegen Konstrukte der Dwemer - sie prallen einfach von ihnen ab

- Skelette erleiden sehr viel mehr Schaden durch stumpfe Waffen, aber weniger durch Stichwaffen (Pfeile)

- Trolle haben eine sehr starke Regenerationsrate, die nur durch Feuer unterbunden werden kann

- Geister sind beinahe immun gegen jeglichen physischen Schaden

PRAKTISCH ALLE Kreaturen haben so ihre eigenen Merkmale erhalten - diese lassen sich unter anderem in einem Buch namens "Bestiarium von Himmelsrand" nachlesen, sodass der lesefähige Abenteurer sich entsprechend vorbeireten kann.


5) Atmosphäre
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"Wisst ihr, was dieser Tage mit Himmelsrand nicht in Ordnung ist? Jeder denkt nur noch an den Tod!" - Jon Battle-Born



- Der Start in Helgen wurde stark editiert.

- Alduin ist nun wahrhaftig der Weltenfresser - Er kann euch spielend vernichten, besonders im Tutorial!

- Langsamerer Zeitverlauf.

- Viele handplatzierte Kreaturen, darunter auch einzigartige, nicht wiedererscheinende Bossgegner mit einzigartiger Beute!

- Viele kleinere Veränderungen: Verkauf und KAufpreise, Grüßdistanzen und vieles mehr!

- Jeglicher Fallenschaden wurde extrem erhöht!

- Schnellreisen ist nicht mehr möglich. Magier werden sich über Teleportationszauber freuen.

- Schleichen in schwerer Rüstung ist nahezu unmöglich!

- Schwere Rüstung behindert auch viele andere Diebestätigkeiten!

- Regeneration ist langsamer, Gesundheit regeneriert gar nicht mehr von alleine.

- Essen stellt keine gesundheit mehr her, sondern hat andere effekte erhalten.

- Krankheiten sind wesentlich schlimmer!

- Alle Rassen überarbeitet

- Goldmünzen haben ein Gewicht

- Pfeile haben ein Gewicht

- Geringere Tragkapazität

- Alle Pferde überarbeitet

- Raubtiere sind nun wesentlich schneller

- Kreaturen ohne klare Anatomie können nicht mehr Ziele von Schleichangriffen sein

- Nachrichten, die der Spieler erhält, sind in der Ich-Form verfasst

- Schlösserknacken ohne passende Talente ist praktisch unmöglich

- Anatomisch korrekte Beute von Tieren

- Weniger verfügbare Trainingseinheiten

- Alle Nicht-Rassenfertigkeiten beginnen auf level 5

- Ladebildschirme haben nur noch texte, die mit der Handlung bzw. Geschichte etwas zu tun haben

6) Gegenstände
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"Einige nennen diese Dinge Abfall - Ich hingegen nenne sie Schätze!" - Belethor



- Komplett neue Waffen
- Neue Nahrungsmittel (Milch, Wasser, Schlammkrabbenfleisch und mehr!)
- Viele Neue Rezepte (Schmiedekunst, Kochen, Verzauberung, Schmelze)
- Neue Bücher (viele stammen aus anderen Elder Scrolls Titeln, andere habe ich selbst verfasst)
- Alle neuen Gegenstände werden nahtlos in die Spielwelt eingebunden

- Komplett überarbeitete Beutelisten
- Komplett überarbeitete Artefakte (besonders der Wabbajack hat einiges an Neuheiten erfahren - z.B. kann er nun ein brennendes Rudel explodierender tolwütiger Hunde beschwören.

° Questbelohnungen sind allsamt statisch und leveln nicht mehr mit euch mit


- Alle Tränke wurden überarbeitet

Wie schon gesagt, ich habe es angespielt. Skyrim ist jetzt genau so schwer spielbar wie einst Oblivion mit Ray`s Overhauls.

tommyd2
11.09.2012, 00:39
Auch wenn die Mod nicht wirklich neu ist.
Da sie aber, wie ich finde, essentiell ist, verlinke ich sie hier auch nochmal mit.
Und zwar

Revamped Exterior Fog (http://skyrim.nexusmods.com/mods/9930)

Ich habe lange Zeit versucht, den verwaschenen Look von Skyrim über extrem kontrastreiche Texturen zu umgehen. Das ist aber garnicht nötig. Denn dieser look wird vom Fog verursacht, der viel zu nahe am Player einsetzt und das ganze Bild verwaschen macht.
Mit dieser Mod nun bekommt man ein viel besseres Bild mit satteren Farben. Und kann sich dafür andere, besser geeignetere Texturen suchen.

RazorX
14.09.2012, 10:18
Die "hautfreundlichere" Variante der Leichten Drachenknochenrüstung für den UNP-Body...
http://skyrim.nexusmods.com/mods/23603

Standalone Versionen von Armor-Replacern für weibliche Chars (UNP)
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19004

changnam
15.09.2012, 14:43
Biringt einiges an Spiele Atmosphäre.

Brown Mountains and Rocks (http://skyrim.nexusmods.com/mods/23870/)

Inge Sechs-Finger
15.09.2012, 15:19
Biringt einiges an Spiele Atmosphäre.

Brown Mountains and Rocks (http://skyrim.nexusmods.com/mods/23870/)

Hat was, nur sieht jetzt Alles wie eine große Corundumerzader aus.

tommyd2
15.09.2012, 16:01
Detailed Mountains (http://skyrim.nexusmods.com/mods/4805)

Die besten Berge und Felsen, die ich bisher gesehen habe.
Braun passt für mich nicht zu Skyrim...

changnam
15.09.2012, 17:51
Ich weiß jetzt nicht ob das schon jemand geschrieben hat. Diese Mod existiert ja schon ein halbes Jahr. Aber ich habe sie jetzt erst entdeckt.
Wenn es auch nix für harte Kerle ist so doch für ihre weibliche Begleitung. :D

HN66s Earrings (http://skyrim.nexusmods.com/mods/11130)

uns so siehts aus

16071

tommyd2
17.09.2012, 21:14
Wen es schon immer gestört hat, das bei einem Drachenangriff vor Städten selbst die kleinen ungeschützten Bauern versuchten, einen epischen Kampf mit dem Drachen hinzulegen und dabei natürlich oft das Zeitliche segneten, für den gibts jetzt Abhilfe.

Run For Your Lives (http://skyrim.nexusmods.com/mods/23906)

Damit suchen NPC, die einem Kampf nicht gewachsen wären, bei einem Angriff in ihren Häusern Schutz. Was auch dabei helfen kann, das Quest-NPC nicht vorzeitig sterben.
Unverzichtbar.

tommyd2
20.09.2012, 00:26
Nicht direkt eine Mod, aber dennoch teils sehr schön.

Skyrim Concept Art Wallpaper (http://skyrim.nexusmods.com/mods/24157/)

Sehen nicht wirklich nach Skyrim aus, aber wer auf Fantasy steht, für den ist sicherlich was dabei.

Hexerin
23.09.2012, 10:14
Erbaue Deine eigene Siedlung

Hier habe ich etwas entdeckt, wo man sich sein eigenes Dorf bauen kann.


Im wesentlichen handelt es sich dabei um eine Mod die euch erlaubt euer eigenes Lager, Dorf, Festung oder wie ihr es nennen wollt zu bauen.
Hierfür stehen euch einige Gebäude und andere Dinge zur Verfügung die ihr frei platzieren könnt.
Das Hauptaugenmerk der mod liegt darin seine Festung zu erstellen und zu verteidigen indem ihr Wachen bzw Krieger und Magier rekrutiert die euch helfen dafür baut ihr Baracken und so weiter. Ihr könnt euch auch einen eigenen Drachen zu legen.
Desweiteren habt ihr die Möglichkeit Dorfbewohner einziehen zu lassen die auch fleissig steuern zahlen :thumbup und mit dem Lager interagieren.
Zu beginn der Dorf erstellung legt ihr einen Bereich fest, in dem Mobs erscheinen die euch angreifen und die es abzuwehren gilt.

http://skyrim.nexusmods.com/mods/22330

Unter dem Downloadlink gibt es auch zwei Trailer, die das Ganze beschreiben.

changnam
28.09.2012, 09:19
Für mich zumindest ist es neu :D

Mod Organizer (http://skyrim.nexusmods.com/mods/1334)

Kennt das jemand? Vor allem, hat es irgendwelche gravierenden Vorteile gegenüber NMM?

Hexerin
29.09.2012, 14:58
Ein Questmod der Dawnguard voraussetzt.
Dies ist eine Übersetzung ins Deutsche.

"The Fifth Gate"

http://skyrim.nexusmods.com/mods/24767/?tab=3&navtag=%2Fajax%2Fmodimages%2F%3Fuser%3D0%26id%3D24 767

Eine Beschreibung und einen Trailer gibt es beim Download.

Viel Spaß

changnam
30.09.2012, 09:39
War vorher falsch platziert in den Diskussionen :)


Das hier reizt mich sehr ein neues Spiel zu beginnen.

Character Creation Overhaul (http://forum.scharesoft.de/showthread.php?45666-Character-Creation-Overhaul)

Wenn es auch nur halb so gut ist wie es sich liest, dann bin ich jetzt schon begeistert.
Vor allem scheint es eine gute deutsche Übersetzung zu sein.

changnam
10.10.2012, 12:55
Eine sehr schöne leichte Rüstung. :D Jetzt endlich auch für UNP.

Originalmod für CBBE V3 (http://skyrim.nexusmods.com/mods/13761)

und

Anpassung für UNP (http://skyrim.nexusmods.com/mods/25156)

Das es für UNP funktioniert, seht ihr hier
16277
Den unteren Teil der Rüstung habe ich hier weggelassen, ich weiß nicht ob es sonst hier ärger gibt. ;)

Inge Sechs-Finger
10.10.2012, 12:59
Für Fallout gab es eine ähnliche, die hies glaube auch so, nur sah sie wesentlich besser aus.

RazorX
14.10.2012, 22:07
Für alle die mit Girlies spielen und mal richtig viel neue Kleidung bzw. eine neue Rasse wollen, gibts hier eine neue geniale Mod...
Die Modder haben fast ein Jahr daran gearbeitet...:)

HN66s Litheria - Race - Body - Armors
http://skyrim.nexusmods.com/mods/25461

http://www7.pic-upload.de/thumb/14.10.12/9kzl3ymk4pyk.jpg (http://www.pic-upload.de/view-16459941/25461-1-1350155531.jpg.html) http://www10.pic-upload.de/thumb/14.10.12/kjzh94xfmpk.jpg (http://www.pic-upload.de/view-16459944/25461-1-1350157569.jpg.html) http://www7.pic-upload.de/thumb/14.10.12/oa1t9f1vhf7x.jpg (http://www.pic-upload.de/view-16459951/25461-1-1350159374.jpg.html) http://www7.pic-upload.de/thumb/14.10.12/9b57p893g88h.jpg (http://www.pic-upload.de/view-16459956/25461-2-1350157057.jpg.html)

Heute raufgeladen und schon fast 1000 Downs...die wird gut gehen...unabhängig vom Geschmack...
Ist ein guter Kumpel von mir...der sehr sauber arbeitet und ziemlich auf geniale Styles abfährt...also seid schön brav. :)

@Inge
Ich weiß was Du schreiben wirst...aber mal unabhängig von Schlank oder Üppig...schaut das wirklich genial aus, vor allem auch die Gesichter und Styles...oder ?

Inge Sechs-Finger
14.10.2012, 22:16
@Inge
Ich weiß was Du schreiben wirst...aber mal unabhängig von Schlank oder Üppig...schaut das wirklich genial aus, vor allem auch die Gesichter und Styles...oder ?

Es passen aber 90% davon nicht zum Spiel. Etliches war ja schon in Fallout, da mags noch gepaßt haben, hier definitiv nicht. Und die Gesichter haben ja nun nichts mit der Mod zu tun. Und als Glühlampe will ich nicht rumlaufen.
Schlecht sind die Sachen natürlich nicht, aber für Dr. Inge absolut nichts. Der Body gleich gar nicht.

human.nature
14.10.2012, 22:23
... der Inge wieder :D

RazorX
14.10.2012, 22:29
Inge bringst nicht wech von den Fettmöpsen...versuch ich auch schon ewig...aber egal, gibt genug Interessenten...:P

Edit:...

HN66s Litheria - Race - Body - Armors
http://skyrim.nexusmods.com/images/148582
Da gibts noch wirklich schöne Pics von Usern...so als Vorschau ev. noch gut. Schaut ziemlich lecker aus...:)

RazorX
15.10.2012, 16:36
Ich habe sie die ganze Quest als alleinigen Follower behalten.

Ist ja fast schon Verrat...brauchst Dich nicht wundern, wenn Lydia sauer wird und irgendwann Serana killt...:D

@Ketzer

Falls Dus nicht schon nutzt...
http://skyrim.nexusmods.com/mods/17704
http://skyrim.nexusmods.com/mods/22033

Ansonsten gibts keine großartigen Updates. Convenient Horses könntest Du auf 4.4 updaten...
http://skyrim.nexusmods.com/mods/22115

Mehr fällt mir auch nicht mehr ein...;)

changnam
16.10.2012, 19:33
Ich habe soeben gesehen das Enhanced Blood auf 2.1 (http://skyrim.nexusmods.com/mods/60)upgedatet wurde. Dabei fiel mir noch was auf.
Es gibt einen Dawnguard Compatibility_Patch von Enhanced Blood.
Der beinhaltet

Compatibility patch for Dawnguard. New creatures will now bleed correctly. Requires main download and it's plugin

RazorX
18.10.2012, 12:52
Man, warst Du schneller als ich...:P
Der DG Patch ist ja schon älter...aber die Änderungen sind interessant...


*Version 2.1*
-Remade blood pools, one blood splatter, low health splatter, one small splatter, and blade wound
-Removed Alduin from blood quest alias
-Added a required distance from player before scripts are added to npcs
-Fixed Insect blood pool and splatter mismatched color
-Fixed normal map for one of the small spatters
-Updated Optional Files: Monster Mod patch, 1024 res, Brighter Darker blood

tommyd2
19.10.2012, 18:13
Habe gerade etwas entdeckt, was das Leben als Vampir deutlich entspannter macht.

Royal Daywalker Armor (http://skyrim.nexusmods.com/mods/21845)

Variiert die Königliche Vampirrobe in 3 Varianten (leicht, schwer und ohne Rüstung) die beim Tragen das Tageslicht "fernhält", sodass die Regeneration nicht mehr zum Stillstand kommt.
(Erinnert mich jetzt gerade irgendwie an Buffy und dem blonden Vampir da, der sich immer eine Decke übergeworfen hat :D)

tommyd2
20.10.2012, 02:20
So, gestrigen Link hatte ich ja eigentlich nur für unseren Ketzer gepostet, weil der damit unzufrieden war.

Heute mal wieder etwas für die Atmosphäre, was bei mir immer großen Anklang findet.

Additional Player Voices for Skyrim (http://skyrim.nexusmods.com/mods/21215)

Damit bekommt der Playercharakter ein eigenes Soundset für verschiedene Events und ist nicht mehr stumm wie ein Fisch.
In der Mod ist bereits ein Set für einen männlichen Charakter dabei.
Zusätzliche Sets für Männlein und Weiblein gibt es hier:

More Additional Player Voices (http://skyrim.nexusmods.com/mods/24630)

tommyd2
21.10.2012, 01:44
2 weitere kleine Mods, die Atmosphäre betreffend.

Shooting Stars (http://skyrim.nexusmods.com/mods/25022)

Mit dieser Mod kann man kleine Meteorschauer an einem klaren Nachthimmel beobachten. Man wird sogar von der Mod darauf hingewiesen, wenn ein Event stattfindet. Muss dann allerdings wirklich schon sehr genau schauen. Ich liebe es trotzdem, da ich sowieso den Nachthimmel in Skyrim mag. Natürlich mit dunklen Nächten, mehr Sternen, Vibrant Auroras und Milky Galaxy.

Rainbows at Skyrim (http://skyrim.nexusmods.com/mods/25666/)

Dazu braucht man glaube ich nichts sagen, der Name ist selbsterklärend :]

Erstere Mod habe ich schon länger aktiv, letztere eben erst entdeckt.

RazorX
21.10.2012, 14:16
Vielleicht interessant für tommy und andere...

Warburgs Detailed Paper World Map
http://skyrim.nexusmods.com/mods/25501/

changnam
25.10.2012, 10:38
Kennt das jemand und hat es schon ausprobiert? Hört sich recht interessant an.

More HotKeys Please (http://skyrim.nexusmods.com/mods/23416/)

Ketzer
28.10.2012, 20:03
Habs mal probiert und bin sehr angetan davon

Ambience Music Overhaul (http://skyrim.nexusmods.com/mods/24874)

Sehr dichte atmossphärische Klänge für Kampf, Interiors, Dungeons und Allgemein. Natürlich unter dem Gesichtspunkt das es reine Geschmackssache ist. Sollte man nicht verwechseln mit anderen Music Overhauls, was es davor mal gab und die nen Haufen Probleme gemacht hat. Das einzige was passieren kann, das Namen von Orten oder Behausungen des USP wieder rückgängig gemacht werden, wie sie in der Skyrim.esm stehen. Sonst wird da nichts gross verändert.

Ädid-Hinweis: laut tommy kann es zu Lautstärkeschwankungen kommen. Wer also ein lautes tara trööt pischiing während eines Dialogs nicht haben will, verzichtet besser auf die Mod ;)

tommyd2
29.10.2012, 13:19
So, nun stelle ich ihn doch noch vor, weil er ganz gut aussieht. :)

Lustmord Vampire Armor (http://skyrim.nexusmods.com/mods/25852)

Und hier (http://forum.scharesoft.de/showthread.php?45811-Lustmord-Vampire-Armor-Deutsche-%DCbersetzung) die deutsche Übersetzung

Mein Charakter sieht damit zwar etwas kurviger aus als gewohnt, da die Rüstung auf den Vanilla Body zugeschnitten ist. UNP oder CBBE ist also keine Voraussetzung.

http://www7.pic-upload.de/thumb/29.10.12/lfg22x52z18l.jpg (http://www.pic-upload.de/view-16665839/enb2012_10_29_11_52_47.jpg.html)

Und das er komplett schwarz ist, hat mir auch nicht ganz so gut gefallen. Mein Charakter ist ja schliesslich kein Leichenbestatter. Er macht nur welche, entsorgen müssen die andere. :D
Also habe ich ihn mir mit einem leicht rötlichen Ton eingefärbt. Und weil mir der Name auch nicht so ganz zusagte, habe ich den auch noch gleich mit in "Blutlust" geändert, passend zum rötlichen Ton und zu einem Vampir.

Erwähnenswert ist noch, das die Rüstung anders als vergleichbares in das Spiel integriert ist. Man muss zuerst eine kleine Quest absolvieren. Danach bekommt man einen neuen Zauber, mit dem man eine sogenannte Chaos-Schmiede beschwören kann. Hier kann man dann mit Materialien wie Silberbarren, Leder, Vampirstaub und Seelensteinen die Rüstung herstellen. Sie hat auch jede Menge verschiedener Teile, die alle kombinierbar sind. Und je nach Kombination und Schmiedeskill mal mehr, mal weniger Rüstung bieten.

Wüstenratte
30.10.2012, 15:00
Kommt mir grad komisch vor, daß das hier noch nicht erwähnt wurde, aber

Guard Dialogue Overhaul (http://skyrim.nexusmods.com/mods/23390)

ist für mich zu einer der unentbehrlichen Mods geworden.
Endlich bekommt der Dovahkiin die Anerkennung, die er verdient.

Gibts in etlichen Sprachen, auch deutsch. :D

RazorX
04.11.2012, 04:17
Gibt übrigens wieder eine neue Version von Enhaced Blood Textures mit sehr vielen Änderungen...
http://skyrim.nexusmods.com/mods/60

Hexerin
04.11.2012, 11:27
Farbige Mapmarker für Version 1.8.

http://skyrim.nexusmods.com/mods/26440/?tab=3&navtag=%2Fajax%2Fmodimages%2F%3Fuser%3D0%26id%3D26 440

Man sollte es aber per Hand installieren.
Bei mir funktionierte es mit dem NMM nicht.

RazorX
05.11.2012, 03:21
Lore Friendly Schilde für Skyrim...

http://www7.pic-upload.de/thumb/06.11.12/s47c2eboto.jpg (http://www.pic-upload.de/view-16777940/Skyforge-Shields.jpg.html)

Skyforge Shields
http://skyrim.nexusmods.com/mods/26344/

RazorX
06.11.2012, 04:47
Ziemlich gut für Magier...

http://www7.pic-upload.de/thumb/06.11.12/82sbqs2uzlg9.jpg (http://www.pic-upload.de/view-16777939/20077-1-1351030609.jpg.html)

Tribunal robes and masks
http://skyrim.nexusmods.com/mods/20077

RazorX
06.11.2012, 19:48
Ancient Nord Armor Replacer

http://www7.pic-upload.de/thumb/06.11.12/tik31w5ew1w2.jpg (http://www.pic-upload.de/view-16785893/18097-1-1338672329.jpg.html)

http://skyrim.nexusmods.com/mods/18097

Gehört nicht zu dem Extrem Skimpy Zeuch und sieht genial an den weiblichen Chars aus...nicht übertrieben.

Dandelion Armor Set

http://www7.pic-upload.de/thumb/06.11.12/y2y46vubm5vz.jpg (http://www.pic-upload.de/view-16785882/14374-1-1333607118.jpg.html)

http://skyrim.nexusmods.com/mods/14374

Von Brokefoot gibts auch noch andere schöne Rüstungen...

changnam
07.11.2012, 08:35
Ich hoffe ich bin hier richtig.


Papyrus Editor
(http://skyrim.nexusmods.com/mods/26560/)
This is just a program that can make skyrim scripts.

Hexerin
09.11.2012, 11:49
Die Version 10 vom Skyrim Monster Mod ist gestern erschienen.

http://skyrim.nexusmods.com/mods/9694

Hexerin
09.11.2012, 12:05
Für den Questmod Moonpath to Elsweyr gibt es jetzt eine vernünftige Deutsche Übersetzung.
(die Sprachausgabe bleibt Englich, nur die Texte wurden übersetzt)

http://skyrim.nexusmods.com/mods/26345#content

(Test bestanden, bei mir funktioniert es prima)
Es ist die Übersetzung für Version 95beta.
(Link zum Orginal, das man braucht)

http://skyrim.nexusmods.com/mods/9782

RazorX
09.11.2012, 20:02
Falls jemand die Waffenmod noch nicht kennt...

Andragorn s Armoury
http://skyrim.nexusmods.com/mods/10135

http://www7.pic-upload.de/thumb/09.11.12/l3qvh1u3bek.jpg (http://www.pic-upload.de/view-16825097/10135-2-1332405383.jpg.html) http://www10.pic-upload.de/thumb/09.11.12/qs5t6uqp5kv.jpg (http://www.pic-upload.de/view-16825094/10135-2-1329507676.jpg.html) http://www7.pic-upload.de/thumb/09.11.12/fca2yz8ulgu8.jpg (http://www.pic-upload.de/view-16825098/10135-3-1329507676.jpg.html) http://www10.pic-upload.de/thumb/09.11.12/uovcawvooos2.jpg (http://www.pic-upload.de/view-16825099/10135-4-1329507677.jpg.html)

Hexerin
11.11.2012, 17:51
Hier etwas, was den Kindern in Skyrim ein besseres aussehen verleiht.
Es gibt dazu auch einen Patch für Hearthfire.

http://bagserk.blogspot.de/2012/05/xvision-children-skyrim-children.html

http://www7.pic-upload.de/thumb/11.11.12/nppblscqg843.jpg (http://www.pic-upload.de/view-16860575/Screenshot4485.jpg.html)http://www10.pic-upload.de/thumb/11.11.12/ww16w6fic1u.jpg (http://www.pic-upload.de/view-16860610/Screenshot5849.jpg.html)http://www10.pic-upload.de/thumb/11.11.12/4yd3bcfzeaa.jpg (http://www.pic-upload.de/view-16860616/Screenshot10472.jpg.html)

changnam
11.11.2012, 22:02
Wer sich nicht entscheiden kann..... :D

Higher Magic - Marry All (http://skyrim.nexusmods.com/mods/8779)

RazorX
14.11.2012, 19:13
Ich seh gerade, The Dance of Dead wurde auf Version 3.3 geupdated...

http://skyrim.nexusmods.com/mods/10906

http://www7.pic-upload.de/thumb/14.11.12/1cdf2ju15w56.jpg (http://www.pic-upload.de/view-16897241/10906-5-1333713670.jpg.html)

So wies aussieht, wurde die deutsche Version aber noch nicht aktualisiert.

Filtertüte
16.11.2012, 21:20
Für alle die sich bessere und vor allem mehr Reaktionen für die eigenen Taten wünschen.
Heute Nachmittag erst entdeckt und nach nur etwa einer Stunde des Testens möchte ich diese kleine Mod schon jetzt nicht mehr missen.
http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=2643

Endlich sprechen mich Wachen als Thane an. :mosh

Wüstenratte
23.11.2012, 15:30
Nicht wirklich neu, aber da ich grad ein neues Playthrough angefangen habe, und mal wieder meine erste Steel Plate Armor (Stahlplattenrüstung?) von Kharjo geklaut habe (sorry, mate, bekommst du zurück, sowie ich die selber herstellen kann..) und das Ding einfach nur bewundern kann, so, wie es jetzt aussieht:

aMidianBorn Book of Silence (http://skyrim.nexusmods.com/mods/24909), ein HD-Texturreplacer für Vanilla-Rüstungen.

Großartige Arbeit. So gut sahen die Vanilla-Rüstungen noch nie aus.
Ich warte ungeduldig auf den Tag, an dem er sich der Dawnguard-Brigantinen annimmt.

Screeling
25.11.2012, 02:34
Immersive Armors v6 ist raus, alle Rüstungen nun mit eigenem Icon beim Craften und auch ein eigener Unterordner nur für den Mod.

http://skyrim.nexusmods.com/mods/19733

RazorX
25.11.2012, 21:43
Ganz nette Armor-Pack aus der bekannten Serie Game of Thrones...

Game of Thrones Armor Compilation

http://www10.pic-upload.de/thumb/25.11.12/7h1paukbttao.jpg (http://www.pic-upload.de/view-17052814/27301-1-1353662641.jpg.html) http://www7.pic-upload.de/thumb/25.11.12/jxo4qcac2jh.jpg (http://www.pic-upload.de/view-17052817/27301-2-1353662530.jpg.html) http://www10.pic-upload.de/thumb/25.11.12/jtx16217fpr.jpg (http://www.pic-upload.de/view-17052820/27301-4-1353662688.jpg.html) http://www10.pic-upload.de/thumb/25.11.12/4hu752uolrv.jpg (http://www.pic-upload.de/view-17052823/27301-5-1353662531.jpg.html)

http://skyrim.nexusmods.com/mods/27301/

RazorX
26.11.2012, 10:49
Hübsches kleines Manor...

Limbwood Manor

http://www7.pic-upload.de/thumb/26.11.12/srmf3nyptfdy.jpg (http://www.pic-upload.de/view-17056284/27250-1-1353548865.jpg.html) http://www10.pic-upload.de/thumb/26.11.12/r92m6he96x4.jpg (http://www.pic-upload.de/view-17056286/27250-1-1353683173.jpg.html) http://www7.pic-upload.de/thumb/26.11.12/l2n1uo5b3qi8.jpg (http://www.pic-upload.de/view-17056287/27250-2-1353683173.jpg.html) http://www7.pic-upload.de/thumb/26.11.12/fyvw31zw85.jpg (http://www.pic-upload.de/view-17056288/27250-3-1353548626.jpg.html)

http://skyrim.nexusmods.com/mods/27250/

Wüstenratte
27.11.2012, 14:23
Für Vampire, Werwölfe und Khajit:

Predator Vision - Vampire and Werewolf (http://skyrim.nexusmods.com/mods/22274) von Gopher.

Für alle, denen die Vanilla-Nachtsicht zu häßlich/unpraktisch ist.

Wüstenratte
28.11.2012, 09:44
Realistic Needs and Diseases (http://skyrim.nexusmods.com/mods/26228)

Wohl der neueste "Realismus"-Mod. Wird auf aktuellem Stand gehalten, und weiter ausgebaut.
Da hat man einen tatsächlichen Grund, all die leckeren Dinge, die in Sykrim so rumliegen, auch zu essen, die Betten zu benutzen, nicht nur, um fix mal einen Bonus abzuholen. Alkohol hat Auswirkungen inklusive Torkel-Animationen und Stolpern und Hinfallen. Krankheiten verschlimmern sich, wenn man sich nicht heilt.
Alles frei konfigurierbar, und auch zwischendrin abschaltbar, ohne daß man es deinstallieren muß, wenn man grad nicht in der Stimmung dafür ist (oder mal wieder 31 Tage in der Testinghall warten muß http://img.photobucket.com/albums/v465/Wuestenratte/Smilies/innocent.gif ).
Englisch, deutsch und spanisch. :D

Hexerin
28.11.2012, 12:38
Für Convenient Horses (Komfortable Pferde), ist die Version 4.5 erschienen.

http://skyrim.nexusmods.com/mods/22115/

Wer eine ältere Version benutzt sollte folgendes beachten.


Sehr sehr wichtig!!

Wenn Ihr die Version ändert, dann führt bitte folgendes aus. Stopt die Quest mit dem Konsolenkommando (StopQuest CH). Anschließend speichert Ihr euren Spielstand (Sicher/save) und beendet Skyrim. Deaktiviert die Convenient Horses.esp und startet Euer Spiel neu. Speichert das Spiel erneut und beendet es. Jetzt aktiviert Ihr die neue Convenient Horses.esp und startet das Spiel. Wenn alles richtig gemacht wurde sollte nun die neue Version richtig funktionieren.
Falls Ihr diese Mod deinstalliert wollt, dann gebt in der Konsole den Befehl (StopQuest CH) ein. Ansonsten bleiben die Skripte in Euren Spielständen. (Saves)
Originale werden nicht benötigt !


Jetzt funktionieren die Scripte (Pfeifen, Pfeife ....) richtig.

Viel Spaß

Hexerin
01.12.2012, 00:17
Hier etwas, was die Auswahl der Dialoge verbessert.
(es passiert nicht mehr, das man einen Dialog auswählt und der falsche wird genommen)

Ich habe jetzt schon zweimal bei dem Typen den unnützen Troll mit Rüstung für 500 Gold gekauft, obwohl ich nur "kann ich helfen", was eine Zeile tiefer steht, sagen wollte.

Das ganze heißt,

Better Dialogue Controls

Zu finden Hier:

Better Dialogue Controls (http://skyrim.nexusmods.com/mods/27371/)

Das ganze funktioniert mit jeder Version von Skyrim.

Boïndil
03.12.2012, 17:07
Es sind manchmal die kleinen Mods, die für Immersion sorgen, z.B. Clanking armors (http://skyrim.nexusmods.com/mods/24352).
Fügt den schweren Rüstungen ein Scheppern beim Laufen hinzu. Ist kein bisschen nervig und auch nicht störend laut, wie vielleicht manche meinen.

Wüstenratte
03.12.2012, 21:48
Noch mehr Immersion: Wet and Cold (http://skyrim.nexusmods.com/mods/27563) von isoku.
Absolut brilliant.

Mit MCM-Konfiguration, wenn man SkyUI 3.0 nutzt. Großartig.

RazorX
11.12.2012, 04:16
Etwas für die "leichten" Mädels...

Draugr Skirts UNP UNPB CBBE and BBP Variants
http://skyrim.nexusmods.com/mods/28056

Habs schon getestet, ist recht nett, nur Kleidung, kein Rüstwert, aber man kann es gut mit Dandelion oder anderen Mods kombinieren...
Die bunten Dinger gefallen mir nicht, aber die Originale sind sehr gut...

http://www7.pic-upload.de/thumb/11.12.12/wtqtipq3dj2a.jpg (http://www.pic-upload.de/view-17268950/pics002.jpg.html) http://www7.pic-upload.de/thumb/11.12.12/3hnddele7i7h.jpg (http://www.pic-upload.de/view-17268951/pics003.jpg.html) http://www7.pic-upload.de/thumb/11.12.12/31951nd4ft1r.jpg (http://www.pic-upload.de/view-17268955/pics004.jpg.html)

Boïndil
11.12.2012, 09:32
Hier wieder mal eine neue Entdeckung, ein Komplett-Paket von hochwertigen Textur-Replacern, von Banditen bis Zwerge:
Amidianborn (http://skyrim.nexusmods.com/mods/24909/)
Also mal im Ernst, im Moment trage ich sogar die Eisenrüstung, ohne dabei blind zu werden.
Ich bin überzeugt, dass die Artworks im Vorfeld über alle Zweifel erhaben waren, umso ärgerlicher ist die schlussendlich unterirdische Qualität aller Vanilla-Texturen und Meshes im Spiel, wie solche Mods eindrücklich beweisen.
Und die hier sind einfach Tag und Nacht, bin von der liebevollen und hochwertigen Arbeit wirklich beindruckt. Da wird sicher noch mehr kommen.

Edit:
Link ist geändert, das Komplett-Paket hatte ich übersehen.

changnam
11.12.2012, 14:13
Die etwas anderen Follower :D


Fantastic Followers (http://skyrim.nexusmods.com/mods/28141/)

Screeling
11.12.2012, 22:26
Hier wieder mal eine neue Entdeckung, ein Komplett-Paket von hochwertigen Textur-Replacern, von Banditen bis Zwerge:
Amidianborn (http://skyrim.nexusmods.com/mods/24909/)
Also mal im Ernst, im Moment trage ich sogar die Eisenrüstung, ohne dabei blind zu werden.
Ich bin überzeugt, dass die Artworks im Vorfeld über alle Zweifel erhaben waren, umso ärgerlicher ist die schlussendlich unterirdische Qualität aller Vanilla-Texturen und Meshes im Spiel, wie solche Mods eindrücklich beweisen.
Und die hier sind einfach Tag und Nacht, bin von der liebevollen und hochwertigen Arbeit wirklich beindruckt. Da wird sicher noch mehr kommen.

Edit:
Link ist geändert, das Komplett-Paket hatte ich übersehen.

Dachte der ist schon bekannt :D, btw falls du ne gute Textur für die Daedric suchst probier mal die, funktioniert auch mit der Skimpy , mir persönlich gefällt der Mesh der Mod aber besser.

http://skyrim.nexusmods.com/mods/3104

Wüstenratte
15.12.2012, 17:51
When Vampires Attack (http://skyrim.nexusmods.com/mods/28235/) von Arthmoor.
Zivilisten rennen in Sicherheit, wenn Vampire angreifen, und versuchen nicht, sie heldenhaft mit einem Küchenmesser zu erlegen (nur, um selber erlegt zu werden).
Selbe Schiene wie Run For Your Lives (http://skyrim.nexusmods.com/mods/23906) für die Drachenangriffe, ebenfalls von Arthmoor.

changnam
20.12.2012, 18:33
Falls jemand an einer Liste der Item codes inkl. Dawnguard und Hearthfire interessiert ist.


A list of every single item code for Skyrim, Dawnguard and Hearthfire including enchanted items and "found" items pretty much anything you can think of in the game.


Skyrim - Dawnguard - Hearthfire (http://skyrim.nexusmods.com/mods/28630/)

RazorX
21.12.2012, 11:03
Schönes Waffenpack...

http://www7.pic-upload.de/thumb/21.12.12/nqaj5ma8ecim.jpg (http://www.pic-upload.de/view-17391836/Ghosus-Weapon-Pack-1.0.jpg.html)

Ghosus Weapon Pack
http://skyrim.nexusmods.com/mods/28545/

Boïndil
26.12.2012, 11:08
Das war mal wieder ein Geschenk für meine kleine Kampfnekromantin, tolle neue Animationen, die einiges cooler als Vanilla aussehen.
New Animation for Magic Casting (http://skyrim.nexusmods.com/mods/28428)
Es hat zwar ein leichtes Ruckeln in der Animation, wenn man wechselt und die Magie-Kugel liegt nicht mehr ganz in der Hand, aber doch, hat sich gelohnt.
Ist aber nur für die Damen.

Hexerin
05.01.2013, 11:01
SkyUI 3.0 ist nun erschienen. (Kein Beta Status mehr.)

http://skyrim.nexusmods.com/mods/3863

3.0:

NOTE: When upgrading from previous versions, make sure to uninstall them first!

[General]
- Added more columns to item lists and a drop-down menu to show/hide them.
- Added a new icon theme by Psychosteve (support for the old themes had to be dropped because they are no longer maintained).
- Added type column to group items of the same category into sub-types.
- Added dynamic icon coloring.
- Added option to configure the minimum stack size that triggers the quantity select dialog.
- Added dynamic icon art to bottom bar so it matches the current control mapping.
- Replaced NMM installer with an in-game configuration menu.
- Replaced old error messages with regular message boxes and added more safety checks for outdated SkyUI components.
- Fixed various minor issues and improved performance.
- Consolidated package format to BSA+ESP.

[ContainerMenu]
- Added support for GiftMenu.
- Improved input scheme for mouse and keyboard (no more R to Take All and Store, mouse click for Give/Take etc.).

[BarterMenu]
- Added carry weight display to bottom bar.

[MagicMenu]
- Fixed locked words being shown as unlocked if one word is known.
- Fixed an issue that could cause crashes for spells with missing effect data.

[ModConfigurationMenu]
- Initial release. Mod authors, see https://github.com/schlangster/skyui/wiki for documentation.

RazorX
05.01.2013, 15:39
Neue Version von EBT (3.0a) gibts auch...

Enhanced Blood Textures
http://skyrim.nexusmods.com/mods/60

Wüstenratte
06.01.2013, 16:02
Gopher hat seinen Pumping Iron - Dynamic Muscle Growth (http://skyrim.nexusmods.com/mods/29476) Mod veröffentlicht. =)

Und für Gesichtsfellträger: Beards
(http://skyrim.nexusmods.com/mods/28363) :D

Hexerin
08.01.2013, 12:36
Eine Kleine Neuigkeit.
Es gibt eine Neue SKSE Version die für SkyUI 3.0 überarbeitet wurde.
Es ist Version 1.6.6

http://skse.silverlock.org/download/archive/

Man braucht diese Version nur wenn SkyUI 3.0 ein bisschen rumzickt.

Ach so, fast hätte ich es vergessen.
Genau für diese SKSE Version 1.6.6 gibt es noch einen Mod.
Er nennt sich Race Menü.

http://skyrim.nexusmods.com/mods/29624

Die Sprache des Spiels ist egal. Es funktioniert mit fast jeder Sprache.
Es ist der Nachfolger von "Extended Slider Colors".
[Mir gefällt das Teil. Endlich kann ich ÖÖÖÖ`s (Spaß) Haarfarben auch auf meinen Charakter anwenden.
Sicherlich werde ich keine Neonfarben nehmem, aber ei kräftiges Rot kommt schon gut.]

So noch eine kleine Beschreibung.

Was man damit machen kann:

+ Numerische Anzeige für alle Schieberegler
+ Suchfilter nach Name
+ Farbe Jede Färbung, einschließlich Haar mit einem AARRGGBB Wert
+ Speichert die Einstellungen beim erneuten Öffnen Sie das Menü
+ Licht An / Aus (Erscheint ein weißes Licht direkt vor deinen Charakter)
+ Zoom Strecken eingestellt, um näher an das Gesicht zu kommen
+ Spieler höhe anpassen
+ Spieler Bizeps Größe
+ Spieler Brustgröße (funktioniert nur für Meshes, die Skelett Skalierung zB BBP unterstützt)
+ Grundlegende Plugin-Schnittstelle
+ Controller-Unterstützung
+ Funktioniert mit jeder Rasse, einschließlich der benutzerdefinierten Rassen
+ Modifiziert keine Vanilla Werte (Im Gegensatz zu meinen Erweiterte Slider Farben Mod)
+ Multi-Kriegsbemalung Unterstützung
+ Warpaint Textur Hotswapping (Custom Kriegsbemalung)
+ Anzeige Rassen Skill Boni

Übersetzung: keine Benötigt!

changnam
08.01.2013, 15:47
...und es gibt SkyUI jetzt in der Version 3.1 (http://skyrim.nexusmods.com/mods/3863)

Änderungen:

Version 3.1

[General] Fixed MCM logo hat madness.
[General] Fixed issues with PropertyDataExtender to allow custom config.txt overrides.
[General] Fixed minor mistakes in the config.
[General] Fixed leather strips type identifier.
[General] Updated SKSE version requirement to 1.6.6. Fixes the non-functional localization.
[General] Added runtime check for missing SKSE scripts.
[General] Added NMM installer script that detects/reports the most common installation problems.
[General] Added MCM option to disable icon colors.
[General] Added MCM options to configure some gamepad mappings manually. This should resolve conflicts with custom controlmaps.
[General] Added MCM option to select the category icon theme. Includes all themes from version 2.2 (Celtic, Curved, Straight).
[General] Made some error messages clearer.

Hexerin
10.01.2013, 21:55
Es gibt eine Neue Version von

Skyrim Flora Overhaul

http://skyrim.nexusmods.com/mods/141

Ich nutze die Sommerversion.
Das Gras ist jetzt bedeutend höher und dichter. (Nachteil - eine getroffenen Hasen findet man kaum wieder)
Es sieht jetzt schon mehr nach Wildnis und richtigen wilden Wiesen aus.

Wüstenratte
11.01.2013, 18:14
Frostfall 2.0 (http://skyrim.nexusmods.com/mods/11163)

Jetzt mit MCM-Konfiguration. =)
Zusammen mit RND und Wet and Cold hebt das die Immersion auf ein ganz neues Level.

Ketzer
13.01.2013, 07:33
Charakterwechsel gefällig? Showracemenü geht zwar auch ist aber eine etwas unelegante Methode und mit dieser schönen Mod geht auch nichts verloren oder kaputt, alle Skills und Erfolge bleiben erhalten, sogar bei einem Rassenwechsel.

ShowRaceMenu Alternative (http://skyrim.nexusmods.com/mods/20394)

Habs schon probiert, per Zauber ruft man den Char-Editor auf und kann seinen Char bearbeiten wenn einem nachhaltig einfällt das was nicht gefällt :D

Boïndil
17.01.2013, 13:20
War zufällig auf der Suche nach was anderem und habe diese tolle Sovngarde Steel Armor (http://skyrim.nexusmods.com/mods/16096) gefunden.
Skimpy, aber doch irgendwie geschützt und die Qualität sieht gut aus.

RazorX
23.01.2013, 16:37
Für Spieler, die es gern "Kurz" haben...:)

http://www7.pic-upload.de/thumb/23.01.13/mw5d3frw8pdj.jpg (http://www.pic-upload.de/view-17835523/21271-5-1348608212.jpg.html)

Bouncy Bodices and Booties for UNPB and UNP
http://skyrim.nexusmods.com/mods/21271

RazorX
29.01.2013, 05:54
Endlich neues Update von IceKK !!! =)

Map HUD Enhanced
http://skyrim.nexusmods.com/mods/10093/

http://www7.pic-upload.de/thumb/29.01.13/iv26zenj983.jpg (http://www.pic-upload.de/view-17913669/10093-1-1359415680.jpg.html)

Falls jemand die Mod noch nicht kennt, seit dem neuen Patch wurden ja Quest & Playermarker nicht mehr angezeigt, funzt jetzt wieder alles. Fullscreenmap mit kleineren Map-Markern, alles an Infos am unteren Rand wurde auch entfernt, sehr übersichtlich und kombinierbar mit vielen anderen Map-Mods.

changnam
31.01.2013, 08:55
Für Leute die oft und gerne in der Konsole rumfummeln. :)


Console Commands (http://skyrim.nexusmods.com/mods/30737/)


This is a list of all console commands taken from http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Console_Commands_(Skyrim)

Very handy for the forgetful person

RazorX
01.02.2013, 23:16
Die Einstellungen zum Thema extreme Schwierigkeit, die ich mal gepostet hatte, kann man nun auch ganz leicht per Mod im SkyUI einstellen.

Dynamic Difficulty
http://skyrim.nexusmods.com/mods/30505/

http://www10.pic-upload.de/thumb/01.02.13/zuclocxv8k.jpg (http://www.pic-upload.de/view-17964196/30505-1-1359212812.jpg.html)

So spart man sich Änderungen in der INI und kann jederzeit schnell umstellen. Ist natürlich auch genial für hochstufige Charaktere. :)

RazorX
02.02.2013, 21:37
Blutige Drachenknochen...:D

Bloody Dragon Bones
http://skyrim.nexusmods.com/mods/30620/

http://www7.pic-upload.de/thumb/02.02.13/rzot5kj15h.jpg (http://www.pic-upload.de/view-17976035/30620-3-1359387183.jpg.html)

HD Texturen bis 4096...also auch für Boindil geeignet...:P

Ketzer
03.02.2013, 10:05
ERSO Overhaul

Modular aufgebaut, völlig Scriptfrei und deckt fast alle Wünsche ab die man frei wählen kann. Eine deutsche Übersetzung gibt es auch schon, macht viele kleinere Mods überflüssig. Ich werds mal antesten, komme aber z.Z. nicht viel zum spielen.

ERSO (http://skyrim.nexusmods.com/mods/26217)

RazorX
05.02.2013, 01:29
Genialer Replacer...

aMidianBorn Hide of the Savior
http://skyrim.nexusmods.com/mods/30833/

http://www7.pic-upload.de/thumb/05.02.13/ha32tozo54er.jpg (http://www.pic-upload.de/view-18008197/30833-1-1359761708.jpg.html) http://www10.pic-upload.de/thumb/05.02.13/ppetqujefnp8.jpg (http://www.pic-upload.de/view-18008198/30833-2-1359760451.jpg.html)

RazorX
07.02.2013, 06:35
Und da ist er schon...pünktlich zum Spielbeginn...:)

Unofficial Dragonborn Patch
http://skyrim.nexusmods.com/mods/31083/

Wer ein paar schöne weibliche Begleiter braucht...

Women Of Middle Earth - LOTR companions
http://skyrim.nexusmods.com/mods/30938/

http://www7.pic-upload.de/thumb/07.02.13/qxxfncy7ojxh.jpg (http://www.pic-upload.de/view-18035481/30938-1-1359907044.jpg.html) http://www7.pic-upload.de/thumb/07.02.13/tbugjda58pdc.jpg (http://www.pic-upload.de/view-18035479/30938-1-1360011131.jpg.html)

changnam
07.02.2013, 10:02
Für die ganz harten. Da ich keiner bin, habe ich es noch nicht getestet. :)

Dynamic Difficulty (http://skyrim.nexusmods.com/mods/30505)

Hexerin
09.02.2013, 00:00
Dieser Mod dürfte den Monstermod ersetzen.

Immersive Creatures


Dies ist die deutsche Übersetzung zu Skyrim Immersive Creatures mit Genehmigung von lifestorock.
Die original Mod wird benötigt.

Voraussetzungen:

Skyrim Immersive Creatures - Original hier herunterladen: Skyrim Immersive Creatures Version 5
Der neueste Patch (v1.8.151.0)
DLC Dawngaurd

Beschreibung:

Diese Modifikation fügt über 400 neue Kreaturen in die Welt von Himmelsrand ein. Die meisten von ihnen sind Lore-freundlich.

Details:

Hier eine Liste von Details die geändert wurden:

- umfassende Erweiterung der Untoten
- für eine vollständige Liste aller neuen Kreaturen bitte die Modseite besuchen
- Mechanische Dwemer-Drachen mit eigenen Fähigkeiten
- Dwemergeister und einzigartige Bossgegner
- Klippenläufer, Dramanen und einige andere gemergete Mods
- sollte kompatibel mit den meisten anderen Mods sein
- keine Änderungen an gängigen Orten
- keine Änderungen an bereits existierendem Inhalt außer der leveled list & einigen world edits
- gänzlich ASIS kompatibel / kein zusätzliches ini tweaking notwendig

Kompatibilität:

Es wurde darauf geachtet, möglichst keine Vanilla-Einträge zu ändern, dennoch sind einige Änderungen an Originaleinträgen nötig.

Folgendes wurde editiert:

-> Cell edits
-> Leveled Actors & Items
-> Worldspace edits
-> eine Referenz für König Olaf Einauge

Installation:

- Originalmod hier runterladen: Skyrim Immersive Creatures Version 5
- normal installieren / Achtung: Entweder .esp ODER .esm Version benutzen
- Die .esp/.esm mit meiner ersetzen

Ladereihenfolge:

Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
...
Skyrim Immersive Creatures.esp
Bashed Patch, 0.esp


Link zum Orginal: (wird benötigt) http://skyrim.nexusmods.com/mods/24913

Link zur Übersetzung: http://skyrim.nexusmods.com/mods/31062/

Es gibt auch schon einen Patch, der das etwas Lore Freundlicher macht (aber nur Englisch)

http://skyrim.nexusmods.com/mods/31256

RazorX
10.02.2013, 11:19
Neue EBT-Version 3.0c + Dragonborn Patch

Enhanced Blood Textures
http://skyrim.nexusmods.com/mods/60

http://www7.pic-upload.de/thumb/10.02.13/dwvwu8mbf667.jpg (http://www.pic-upload.de/view-18075819/60-1-1343903436.jpg.html)

Nutz ich zwar schon lang, aber wem Leder- und Fellrucksäcke noch nicht ausreichen...
Gibt 2 Versionen davon, eine für Rüstungsträger, eine normal...

FrankDema Travel BackPack
http://skyrim.nexusmods.com/mods/23913
http://skyrim.nexusmods.com/mods/27032 (deutsche Version)

http://www10.pic-upload.de/thumb/10.02.13/fwbuy4hfjk5.png (http://www.pic-upload.de/view-18075813/23913-2-1347485051.png.html)

Dragonborn Armor-Meshes für UNP...

Revealing Dragonborn DLC Armor UNP
http://skyrim.nexusmods.com/mods/31168

http://www7.pic-upload.de/thumb/10.02.13/53b6g423airs.jpg (http://www.pic-upload.de/view-18075821/31168-2-1360313936.jpg.html)

Glitzer für die Frauen...

Elewin Jewelry - Piercings for UNP
http://skyrim.nexusmods.com/mods/30571

http://www7.pic-upload.de/thumb/10.02.13/xfcc96k6jw9f.jpg (http://www.pic-upload.de/view-18075815/30571-2-1359311694.jpg.html)

RazorX
11.02.2013, 11:55
Da stehen einfach viele Spieler drauf...natürlich die optisch besten Backpacks wieder von Tumbajamba (vom Nehrim-Team)...:)

Mage Backpack by Tumbajamba
http://skyrim.nexusmods.com/mods/31191/

http://www7.pic-upload.de/thumb/11.02.13/gvwgyy9esdno.jpg (http://www.pic-upload.de/view-18092055/31191-1-1360271695.jpg.html)


Optisch recht gelungene nordische Schilde...

Insanitys Shields
http://skyrim.nexusmods.com/mods/31002/

http://www10.pic-upload.de/thumb/11.02.13/52njnoj1ts6.jpg (http://www.pic-upload.de/view-18092054/31002-2-1360107859.jpg.html)

RazorX
13.02.2013, 12:14
Die UNP-Armors für Dragonborn, jetzt noch mal von Exeter...

UNP Dragonborn Armors
http://skyrim.nexusmods.com/mods/31392/

Wüstenratte
13.02.2013, 18:16
Wo ich grad dran denke:

Heart of the Beast - Werewolf Sound and Texture Overhaul (http://skyrim.nexusmods.com/mods/13779)

Für wesentlich brutalere Werwolf-Sounds. :D

Ketzer
16.02.2013, 11:42
Dovahkriid Grenzganger - Quest and Companions (http://skyrim.nexusmods.com/mods/21654/)

Von einem Meister des Moddens, wie ich das jetzt schon viel und oft von anderen gehört habe, ich selbst kannte ihn nicht. Baut eine kleine Miniquest ein und man spielt bis zu 7 Companions frei, alle komplett vertont und ähnlich wie Vilja. Über 2000 Dialoge und sehr spezielle Begleiter. UFO und AFT nehmen keinen Einfluss auf die, sie sind komplett unabhängig und kommentieren auch das Spiel über. Man hat also quasi mit Vilja und dieser Mod hier eine komplette "Dragon Age"-Gruppe wenn man will. Leider nur in deutschen Untertiteln verfügbar und auch das war erst nicht geplant gewesen. Ich hab damit ja keine Probleme.