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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Suche Mod für mehr NPC/Monster



LunaXXX
01.07.2011, 19:30
Hallo zusammen!
Wie im Titel geschrieben, suche ich ein Mod für mehr Gegner und Monster aller Art( schon install Monstermod von den Seiten NEXUS).
Gibt es einen Mod wie beim Vorgänger Fallout 3, wo man die Anzahl der verschiedenen NPC/ Monster einfach einstellt.Leider kann ich nicht mehr mit den Namen des Mods dienen, jedoch weiß ich noch das es ein größeres Pakt von Downloads war und das Spiel mit mehr Sachen usw. sowie den Schwierigkeitsgrad noch verschärfte.
Für einen Namen oder Link wäre ich Euch dankbar.

Screeling
04.07.2011, 13:55
IWS (http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=38623) - einfach nur mehr von allen. Gegner, Patroulien , Wachen


A World of Pain (http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=38719) - viele neue Location, Monster, Quest etc. geht zusammen mit IWS

Projekt Nevada (http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=40040)- Overhaul für New Vegas , mit sehr guten eintsllmöglichkeiten was die Härte der Gegner betrifft. Macht aber auch sehr vieles anderes.
Meiner Meinung nach zur Zeit das beste Overhaul für NV. Funktioner mit AWOP und IWS.

ajo das sind alles englische Mods die sehr viel Text umstellen, wenn dich Sprachenmix stört, solltest auf englisch spielen. Deutsch wäre hier (http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=42630) ein anfang.

Dante2000
04.07.2011, 15:25
@ Screeling

Weist du, ob die Mods auf mit Requiem for a Wasteland (http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=41480) kompatibel sind?

Der Totengräber
04.07.2011, 16:15
IWS setzt neue Sawpnpunkte, das bedeutet mehr Gegner.

A World of Pain fügt neue Quest und Dungeons ein.

Projekt Nevada ändert viele kleine Dinge. (Zum Beispiel Nachtsicht, Zoom und und und) Benötigt aber NVSE.

Sollte eigentlich alles mit Requiem for a Wasteland funktionieren.

Dante2000
04.07.2011, 16:23
Habe gerade einen Absturz beim Verlassen von Doc Mitchells haus bekommen. M71.dll fehlt...weis jemand was damit gemeint ist?

Ceremonius
04.07.2011, 16:38
Habe gerade einen Absturz beim Verlassen von Doc Mitchells haus bekommen. M71.dll fehlt...weis jemand was damit gemeint ist?

Damit ist gemeint, das die besagt Bibleothek nicht in deinem System registriert ist, oder aber nicht vorhanden.
Da hat wohl jemand nicht ganz aufgepasst, als er seinen Code kompiliert hat.


Google einfach besagte dll und du findest genug Downloadlinks dazu :). Bestenfalls sogar mit Install-Anleitung.

Dante2000
04.07.2011, 16:41
Beim zweiten Versuch ging es...verstehe wer will...

Schon wieder...MFC71.dll ist nicht gefunden worden...muss wohl an einen der obigen Mods liegen...

Screeling
04.07.2011, 16:52
hmm also die oben habe ich aktuell in Verwendung ohne die Fehlermeldung. Hast du auch NVSE (http://nvse.silverlock.org/) installiert?

Screeling
04.07.2011, 16:57
That DLL is a part of Microsoft Visual Studio .NET and Windows XP Service pack 2. Re-installing either should help.

The file could have been deleted by your Anti-virus program. Check your log files, scan your system.

aus F3 underground mal kopiert, vieleicht hilfts

Dante2000
04.07.2011, 17:06
Habe die neuste Version von NVSE vorhin aktualisiert. Das Service Pack bringt nichts, da ich W7 nutze. Das ganze war vorher noch nie...

Das komische ist ja, das es auch beim erneuten Versuch wieder funktioniert...

Der Totengräber
05.07.2011, 07:53
Es kann sein, das NVSE das Problem verursacht.
Da Du ja auch F3 Dateien verwendest.
Da kann es durchaus zu Konflikten kommen.
Die Vorgängerversion 1b10 hat bei mir jedenfalls funktioniert.
Obwohl Requiem for a Wasteland doch eine sehr wacklige Angelegenheit ist.
Ich hatte mit sehr vielen, nicht zu erklärenden Abstürzen, zu kämpfen.

Dante2000
05.07.2011, 17:06
Habe nun die Lösung: Es liegt defintiv an der neusten FOSE Version. Dummerweise kann ich nicht die alte Version nutzen...daher werde ich wohl das ganze wieder löschen müssen. Neuinstallationen brachten auch keinen Erfolg...

Ist natürlich auch sehr klug, das man die BETA von NVSE benötigt, damit man Projekt Nevada starten kann. Die alte und stabile Version hat diesen Fehler nicht...naja einfache Konsequenz: Projekt Nevada wird ausgelassen.

Der Totengräber
05.07.2011, 19:24
NVSE und FOSE unterscheiden sich in der Programmierung.
Man kann also nicht beide nutzen.
Das geht einfach nicht.
Wenn Du Requiem for a Wasteland nutzen willst, dann bitte ohne F3 Mod`s die FOSE nutzen.
Das GEHT NICHT.
Alle anderen Mod`s sollten funktionieren.

Daher rühren wahrscheinlich die Abstürze und die fehlenden dll.

Dante2000
05.07.2011, 19:37
Requiem wurden komplett deinstalliert.
Fallut New Vegas wurde neuinstalliert.
Die neuste NVSE BETA wurde installiert.
Der Fehler tritt immernoch auf.

Fazit: Mit der alten Version hatte ich das Problem nie, daher kann es nur an der neuren NVSE Version liegen.

Der Totengräber
05.07.2011, 21:01
Bei mir funktioniert es.
Aber versuche doch mal die 1b10.
http://nvse.silverlock.org/

Ein großer Unterschied ist nicht zur neuen Version, nur das die beiden DLC eingebunden sind. (Version 2b5 ) Die zur Zeit auch nur als Testversion läuft.

Dante2000
05.07.2011, 21:36
Dann funktioniert jedoch nicht die neuste Projekt Nevada Version. Diese fordert einen dazu auf, auf die aktuelle Beta zu wechseln. Sprich, PN zeigt eine Error Meldung und deaktiviert sich.

Die 1b10 funktionierte bisher tadellos.

Der Totengräber
05.07.2011, 22:03
Nimm mal von Projekt Nevada die Version 2a.
Zu finden unter Old Version.
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=40040
Diese müsste funktionieren.
Die vom 1 Juli, macht bei mir auch Probleme.
Liegt wahrscheinlich bei mir am fehlenden DLC Honest Hearts.

Scotti59
05.07.2011, 22:17
Hallo

NVSE ist inkompatibel mit der deutschen geschnittenen Version von Fallout New Vegas,also funktioniert Projekt Nevada leider nicht.Gibt es da schon Abhilfe?

MfG Scotti59

Dante2000
06.07.2011, 01:09
Ich habe nun die MFC71.dll in System32 Kopiert. Kann das davon kommen, das bei Requiem ein neuer INstaller dabei ist, der unter anderem mit Visual Studio arbeitet und erst in Fallout die fehlende .dll gefunden wird?

Wobei ich nicht nachvollziehen kann, weshalb gerade Fallout während des spiels danach suchen sollte.

@ Scotti, wenn dir noch nicht geholfen wurde, schicke mir mal eine PN ;)