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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Experiment



CKomet
12.06.2011, 13:19
In Flotsam trifft man neben der Schmiede auf zwei "Wissenschaftler" die einen bitten an einem Experiment teilzunehmen. Was soll das eigentlich bringen? Irgendwie habe ich da bisher nichts entdecken können.

Wirkt sich das erst im dritten Teil aus, da es sich ja um ein Langzeit experiment handelt ;)

Couga
12.06.2011, 13:34
Tja man soll sie ja in Wyzima wieder treffen um sich untersuchen zu lassen.
Aber da man im zweiten Teil ja nicht nach Wyzima kommt, wird da erstmal nix drauß.
Bleibt nur abzuwarten ob das in einem dritten Teil wieder aufgegriffen wird.

Sargnagel
30.06.2011, 18:26
Ist ein paar Tage her, ich weiß. Aber ich hab diese Frage jetzt erst entdeckt.. ;)

Ich hatte nach diesem Gespräch ein Mutagen mehr im Inventar. Frag mich jetzt nicht, welches genau, da sammelt sich ja einiges an. Aber es war ein "Rundumschlag"-Mutagen... :)

CKomet
30.06.2011, 19:19
Ah danke :) werde das dann doch nacher mal testen und schauen, obs bei mir auch passiert und schauen um welches es sich handelt :)

CKomet
30.06.2011, 21:56
so... habe gerade mal geschaut :) man erhält ein Mutagen für Kritische Effekte
Mutagenauflistung (http://www.thewitcher-ck.de/index.php?option=com_content&view=article&id=280&Itemid=91) ;)

Sargnagel
30.06.2011, 21:59
Hab ich das nicht schon im Prolog bekommen? :gruebel

Ich meine, es ist eines, das viele Werte minimal verbessert... :confused:

CKomet
30.06.2011, 22:02
Hab ich das nicht schon im Prolog bekommen? :gruebel

Ich meine, es ist eines, das viele Werte minimal verbessert... :confused:

ich habe zuvor alle 3 anderen mutagene die ich im inventar hatte verkauft ;)

danach bin ich zu den beiden gegangen und habe genau dieses bekommen... musste es ja sein, weils da einzige bei mir im inventar war ;)

Kommt vieleicht drauf an was man zuvor schon gemacht hat und wie man sich hier oder da entscheiden hat, so das es ein wenig zufallsgeneriert ist?

(ich schauen mal ob ich noch einen alten speicherstand aus dem vorherigen durchgang vorrätig habe und schaue was dabei rauskommt, denn da hatte ich ja einges anders gemacht ;) )
abgesehen davon verändert es doch viele werte minimal ;)
Mutagen für kritische Effekte
Niederschlag +2%
Lähmen +2%
Einfrierung +2%
Einäscherung +2%
Vergiftung +2%
Bluten +2%

Sargnagel
30.06.2011, 22:22
Das kommt mir irgendwie bekannt vor.. :D

Treffer, versenkt! :)