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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Ladereihenfolge - Bitte um Hilfe



JudgeKyle
18.04.2011, 00:17
Moin! :wink

Nach ungefähr einem Jahr Abstinenz melde ich mich wieder zurück, da mir nun endlich Fallout New Vegas in die Hände gefallen ist. :)

Nachdem ich schon Fallout 3 in Verbindung mit diversen Mods gespielt habe, wollte ich das nun mit New Vegas natürlich auch wieder tun.
Zu meiner Freude gibt es mittlerweile ja zahlreiche tolle Mods, die es zu installieren lohnt. Habe dies auch sogleich getan und stehe nun vor folgendem Problem:
Ich habe eine ewig lange Modliste im Mod Manager und weiß nicht so recht, wie ich die anordnen soll. :gruebel

Habe es schon mit dem Mod Sortierer (BOSS) versucht, der sortiert auch wohl ganz gut, nur leider ausschließlich die englischsprachigen Mods.

Daher nun meine große Bitte an die Leute da draußen, die Erfahrung damit haben: Helft mir bitte bei der korrekten Anordnung der Mods, so dass es zu keinen Konflikten kommt und ich ohne Probleme spielen kann.
Bin ein wenig überfordert, aber ich habe die große Hoffnung, dass sich hier nette Leute finden lassen, die wissen wo welche Mods hingehören.

In den Anhang habe ich die erstellte "BOSSlog.txt" eingefügt. Dort kann man einsehen, welche Mods ich installiert habe und welche BOSS nicht anordnen konnte ("Unrecogised Mod Files").

Es wäre wirklich total klasse, wenn jemand sich die Zeit nehmen würde sich die Log-Datei anzuschauen und mir zu mitzuteilen, wie ich die Mods am besten anordnen sollte.


Mit bestem Dank im Voraus,
JudgeKyle


PS: Zudem hätte ich noch die einfache Frage, ob jemand interessante und spielenswerte Mods kennt, die noch nicht in meiner Liste enthalten sind. Bin für alle Vorschläge sowie Empfehlungen offen; angefangen habe ich nämlich noch nicht (kann es aber kaum noch abwarten; aber Geduld ist eine Tugend, es soll ja auch nicht zu Problemen kommen). :D

marex76
18.04.2011, 12:33
Deine Ladereihenfolge ist leider sehr unübersichtlich, weshalb sich wohl keiner die Mühe machen wird. Ist das beim FNV Mod Manager so gelöst? Ich kann mich an eine klar gegliederte Liste in FO3 erinnern die zb. so aussah:

[X] Fallout3.esm
[X] Anchorage.esm
[X] ThePitt.esm
[X] BrokenSteel.esm
[X] PointLookout.esm
[X] Zeta.esm
[X] E-Mod.esm
[X] Lings.esm
[X] LingsDLC.esm
[X] dD - Enhanced Blood Main.esp
[X] dD-Full Screen Blood Instant Remove.esp
[X] dD-More Gore.esp
[X] dD-More Gore-The Pitt.esp
[X] dD-More Gore-BrokenSteel.esp
[X] dD-More Gore-PointLookout.esp
[X] dD-More Gore-Zeta.esp
[X] Lookout Outfits.esp
[X] UndergroundHideout.esp
[X] Dogmeat Never Dies.esp
[X] DarNifiedUIF3.esp
[X] CASM.esp
[X] PurgeCellBuffers.esp
[X] Kelsey.esp

Hier kann man jedenfalls besser erkennen was man geladen hat ;) Ich weiss jetzt leider über die meisten NV Mods nicht bescheid, so kann ich weniger dazu beitragen. Aber bisschen viel ist das ^^

Boïndil
18.04.2011, 13:27
Ich kann dazu nur sagen: read the *** manual ;)

Ich mache meine Reihenfolgen natürlich nach Read Me und bilde sonst Gruppierungen, die von unten her ungefähr so beginnen:

Ganz zuletzt Tools wie Purge Cell Buffers und CASM, dann Radios, dann Wetter, dann Klamotten, dann Mods, die Listen von Gegnern und Waffen verändern wie IWS und World of pain, dann Overhauls und zuoberst Ressourcen-esms(Beauty, Rassn, Klamotten, Waffen).
Anschliessend gibt einen Blick in FOEdit, wo ich nachsehe, ob z.B.ein Klamotten-Mod Händlerlisten verändert opder wie sich ein Spawn-Mod mit den Overhauls verträgt.
Ich würde mich jetzt nie auf solche Tools zur automatischen Sortierung verlassen, denn die machen keine Fehler und ungewollte Überschreibungen weg.

Der Totengräber
18.04.2011, 14:38
Diese Esm fehlt schon mal.

( * Requires: Lings.esm)

Wenn Du Mo Esp verwenden willst, sollte Dir klar sein, das Du Probleme mit FalloutNV Expanded.esp bekommst.
Je nach Ladeliste ändert eins das andere.
Was zuletzt geladen wird, hat die Oberhand.
Ich nutze beide.
Lasse aber die Mo Esp`s ganz am Schluss Laden.
Als vorletzte alles was mit WMX zu tun hat und darüber die FalloutNV Expanded.esp.
Du wirst auch nicht umhin kommen, Wrye Flash zu benutzen.
Da solltest Du dann die FalloutNV Expanded.esp mit Invent, Relev, Delev, Weapons, Namen und Races zu tagen.
Und dann einen Bashed Patch erstellen.
Noch etwas.
Viele Deiner Mods brauchen NVSE. ( wie Caliber)
Dies funktioniert aber nur mit der Uncut Version aus Österreich oder der Englischn Version.
So in etwa, könnte eine Ladeliste aussehen.
(so sieht meine aus)
X] FalloutNV.esm
[X] DeadMoney.esm
[X] Lings.esm
[X] rePopulated Wasteland.esm
[X] Project Nevada - Core.esm
[X] Caliber.esm
[X] FOOK - New Vegas.esm
[X] FOOK - New Vegas DLCs.esm
[X] AWorldOfPain(Preview).esm
[ ] AWorldOfPain(Preview)LowLoot.esm
[X] IWS-Core.esm
[X] AmmoSpreadEffectFixer.esm
[X] Selective Fire.esm
[X] Mo'.esm
[X] WeaponModsExpanded.esp
[X] WMX-DeadMoney.esp
[ ] Better Sierra Madre Casino.esp
[X] Nevada Green v.BETA.esp
[X] ShilohDS-Color Maps and Icons.esp
[X] Bugsy House.esp
[X] AWOPLowLootGeneral.esp
[X] AWOPLowLootMWeapons.esp
[X] world of pain voice.esp
[ ] Level Cap 100.esp
[X] Bouncing Natural Breasts.esp
[X] FPT EDE Lings Lisbet Brunette.esp
[X] NVLadyoutfit1.esp
[ ] headgearfix.esp
[X] FalloutNVCheatTerminal.esp
[X] StripMarkers21603.esp
[X] ArenaAnySex.esp
[X] SunValley.esp
[X] Goodsprings_Haus_1_0.esp
[ ] CazadorAudioFix.esp
[X] Unique skill Magazines.esp
[X] ProjectFreeSide.esp
[X] Fellout.esp
[X] STnukaRetex.esp
[X] Jmod Aug A3.esp
[ ] Mo'WME.esp
[X] yukonrifle.esp
[X] Hidden Bunker.esp
[X] The New Bison Steve Hotel.esp
[ ] dD-Smaller Spatters Realistic.esp
[ ] dD-Smaller Wounds.esp
[ ] dD-Reduced Ragdoll Force.esp
[X] RangerHD.esp
[X] DarNifiedUINV.esp
[X] Readius_NV.esp
[X] FOOK - New Vegas.esp
[X] FOOK - New Vegas DLCs.esp
[ ] FOOK - Lings.esp
[X] dD - Enhanced Blood Main NV.esp
[ ] dD-More Gore.esp
[X] Selective Fire - FOOK NV.esp
[X] WMX-ModernWeapons.esp
[X] WMX-AWOP Patch.esp
[ ] WME - FOOK.esp
[ ] WMX-FOOKNV CP.esp
[ ] IWS-AS-MedSpawns.esp
[ ] IWS-Core-Civilians.esp
[ ] IWS-Core-Guards.esp
[X] IWS-Core-Patrols.esp
[X] Selective Fire - AWOP.esp
[ ] SelectiveFire - retakrew7.esp
[X] Project Nevada - Cyberware.esp
[X] Improved Wine V2.esp
[X] FalloutNV Expanded - SPIELERHAUS.esp
[X] NCR Rearmament.esp
[X] FalloutNV Expanded.esp
[X] Mo'Awop.esp
[X] Mo'IPP.esp
[X] Mo'Suite.esp
[X] Mo'Guns.esp
[X] Mo'Gals.esp
[X] Mo'Uniques.esp
[X] Bobblehunt (german).esp
[ ] Perks per du.esp
[ ] DM-NoLvlMsg.esp
[X] URWLNV.esp
[X] Bashed Patch, 0.esp

JudgeKyle
18.04.2011, 21:09
Erst einmal vielen Dank für eure Ratschläge!

Das habe ich vergessen zu erwähnen: Es handelt sich um die Uncut Version, also kein Problem mit NVSE.

Die Lings.esm fehlt? Für welche Mod brauche ich die denn?
Habe immer alle Moddateien komplett runtergeladen und installiert.

Mit Wrye Flash kenne ich mich leider noch nicht aus.
Was ein Bashed Patch ist weiß ich, aber wie ich so etwas korrekt erstelle.. da bin ich überfragt. Habe also nicht verstanden, was ich genau machen soll.
Brauche ich denn zwingend einen Bashed Patch?


Wie ich sehe, wird das ganze Unterfangen doch noch schwieriger, als ich es mir vorgestellt habe.

PS: Habe nochmal eine aktualisierte BOSSlog.txt in den Anhang getan; zudem dieses Mal die txt der Ladereihenfolge aus dem FOMM (bisher nur sortiert durch BOSS).

Boïndil
18.04.2011, 21:49
Sieht auf den ersten Block nicht schlecht aus, die Ladeliste vom FOMM, was ich aber ohne nachlesen aller Read Mes nicht beschwören kann.
Ich würde dir raten, einen Mod nach dem anderen zu aktivieren. Ich hätte jetzt Angst, das Spiel so zu beginnen, vor allem eines, das an sich schon instabil ist, bevor überhaupt ein Mod installiert wurde.
Ausserdem könnte das gehörig auf die Performance gehen, vor allem IWS mit allen Patrols in Kombination mit World of pain. Nevada Skies ist sicher ein Muss, aber ich würde gerade deswegen das Spiel mal nur mit ihm beginnen, statt ihn zu installieren und anschliessend gleich mit anderen optischen Mods zuzudecken, die jeder für sich ein wenig Performance fressen.
Vielleicht mit IWS, Word of Pain, Nevada Skies, Purge Cellbuffers und einigen Waffen und Klamotten beginnen und dann nach und nach weitere Mods installieren, wenn das Spiel so läuft.
Wenn du Mods einzeln installierst, dann merkst du auch schneller, woher ein Fehler stammen könnte.

JudgeKyle
18.04.2011, 23:23
Danke für den Tipp!

Ich habe die "Book of Earache" (Mo's) alle rausgehauen, darauf kann ich verzichten. Habe ja noch andere Waffenmods.
Werde auch nochmal schauen, ob ich auf noch mehr Mods verzichten kann.

Zudem werde ich wohl New Vegas nochmal neu aufsetzen, um dann die einzelnen Mods nacheinander zu installieren (so fällt auch die Sortierung leichter, denn die Liste ist im Moment schon recht unübersichtlich).

Ich werde die neue Modliste dann hier hochladen, in der Hoffnung, dass jemand nochmal drüberschaut und mir sagt, was er denkt.

Bin gespannt, ob ich die Sortierung gut hinbekomme, sind wirklich eine Menge Mods geworden.

Aber schonmal an alle ein riesen Dankeschön für die Tipps und Ratschläge!
Für weitere Kommentare habe ich ein offenes Ohr.

Boïndil
19.04.2011, 05:56
Wenn ich dich wäre, würde ich beim nächsten Mal den kompletten Data-Ordner als Backup kopieren, bevor du Mods installierst. :)

JudgeKyle
22.04.2011, 03:01
Habe deinen Rat befolgt und den kompletten Data-Ordner als Backup kopiert. Danke.

Nun aber das Problem: Ich habe alle Mods mit denen ich spielen möchte installiert
(manuell; unter Beachtung der Readmes der Mods; durch eure Tipps und ganz einfach
mit Sinn und Verstand :D ) doch leider ist es nun so, dass New Vegas direkt nach dem
Spielstart abstürzt. Hierbei ist es egal, ob ich über die normale .exe oder über NVSE starte.

Meine FOMM Ladeliste habe ich in den Anhang geladen. Vielleicht hat ja jemand
irgendwann Zeit einen kurzen Blick darauf zu werfen. Meine Dankbarkeit wäre ihm gewiss. :wink

Ich werde mich nun in die Weiten des Daten-Nirvana begeben, um mich der Fehlersuche zu widmen. :grinundwech:

Gruß
JudgeKyle

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Edit: Der Fehler ist gefunden! Der Fehler lag an der Mod "Bobblehunt". Hatte nur die Übersetzung drin,
nicht aber die englische Original-Datei. Nachdem ich diese hinzugefügt habe, startet New Vegas nun auch.
Zudem habe ich mich ein wenig ins Thema gelesen und mich über FNVedit schlau gemacht und auch erfahren
was ein "Merged Patch" ist. Konnte einen solchen auch erstellen, der jetzt im FOMM an letzter Stelle geladen wird.
Eine aktualisierte Modliste aus dem FOMM habe ich angehängt. Danke!

marex76
22.04.2011, 15:26
Deine Modliste ist schon nicht grad kurz ^^ Aber du hast auch in kürzester Zeit gelernt und alle relevanten Dinge schnell einverleibt. Und deshalb wünsche ich dir mal nen netten Spielspass :D Dieses Jahr kann man garnicht soviel spielen was alles erscheint. Skyrim wäre da noch, Mass Effect wo ich auch Fan von bin. Da muss mein New Vegas noch warten aber ich freue mich mal drauf.

JudgeKyle
23.04.2011, 21:31
Da kann ich nur zustimmen. Berufsbedingt komme ich auch extrem selten zum Spielen. Auf Skyrim freue ich mich auch sehr.

Naja, so wie es aussieht, werde ich wohl morgen anfangen New Vegas zu spielen. Hoffe nur, dass die Ladereihenfolge nun auch richtig ist und so funktioniert. Nicht, dass irgendwas Wichtiges überschrieben wird oder so.

Also falls jemand meine Liste noch angeschaut hat und Einwände kundtun möchte, nur zu!

Vielen Dank an euch alle soweit!

PS: Die Mod CASM legt ja mehrere Savegames an und wird überall empfohlen. Ich habe gelesen, dass man nun mit F4 einen Quicksave macht... aber über einen Quickload konnte ich nichts finden. Weiß jemand zufällig wie oder ob das überhaupt geht? Oder muss man recht umständlich ins Menü gehen und von dort laden?

PPS: Frohe Ostern! ;)

marex76
23.04.2011, 23:39
CASM ist ein eigenes Savemanagment welches weniger Fehleranfällig ist als das von Bethesda. Korrupte Savegames entstehen so erst garnicht oder seltener. Ist ein altes Problem von Bethesdagames.

Quicksave mit F4 ist richtig. Vom Quickload würde ich dir aber generell abraten, auch mit CASM nicht. Das Spiel bzw. die Engine macht zu häufig Fehler bei Quickloads. Ich beobachte das auch bei FO3 noch, sicherer ist es über das ESC-Menü die Spielstände richtig zu laden.

Auch solltest du, wenn du CASM nutzt, in den Optionen die Speicheroptionen von Beth alle deaktivieren und auf aus stellen. Und dir CASM so konfigurieren das du immer genügend gespeicherte Slots in kurzen Zeitabständen anlegst. Ich weiss nur nicht mehr wie man bei der NV Version ins CASM Menü kommt, das war bei FO3 noch anders. Mal die Readme genau durchlesen.

JudgeKyle
24.04.2011, 13:27
Danke für die Erklärungen.

CASM scheint ja wirklich sehr empfehlenswert zu sein, gut dass ich es schon installiert habe. Dann werde ich ausschließlich mit F4 speichern und über das Menü neu laden, wenn nötig. Will so gut es geht Abstürze und korrupte Savegames vermeiden.
Sowas wäre einfach zu ärgerlich.
Die Speicherfunktionen des Spiels selbst habe ich bereits alle abgeschaltet.

Soweit ich weiß kommt man ins CASM Menü, wenn man 3 (oder waren es 5) Sekunden lang F4 drückt.. ich werde aber auch nochmal die Readme lesen.

Heute Abend geht es los, hoffentlich habe ich alle Mods richtig angeordnet und es läuft alles ohne Probleme. :confused:

EDIT: Ins CASM Menü kommt man mit der Taste "P". Dies ist die Standard-Einstellung. Hab in der Readme nachgeschaut.

JudgeKyle
25.04.2011, 00:29
Vorweg möchte ich mich für diesen Doppelpost entschuldigen!

Da ich aber etwas gänzlich Neues beitragen will, dachte ich, dass damit hoffentlich ein neuer Post gerechtfertigt ist.

Ich habe New Vegas nun endlich gestartet und freute mich bereits wahnsinnig darauf Zocken zu können.. doch wie man weiß: 1. kommt es anders und 2. als man denkt. :(

Habe das ganze Anfangsprozedere über mich ergehen lassen und stand nach einiger Zeit mit Doc Mitchell an der Eingangstür. Dort stellte ich noch den Hardcore Modus an und das Gespräch war beendet. Keine 5 Sekunden später stürzte mir das Spiel ab.
Selbst wenn ich alle Mods ausschalte und ausschließlich New Vegas starten lasse, kommt es wieder zu diesem Absturz an gleicher Stelle.

Das verstehe ich nun wirklich nicht; zu schade, denn eigentlich hatte ich noch vor ein wenig zu Zocken... :(

Hatte jemand schon einmal dieses Problem und hat vielleicht einen Lösungsansatz für mich parat?

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EDIT: Ich denke es lag daran, dass ich die Ingame Zeit auf 1:1 Realzeit gestellt habe. Nachdem ich 1 Minute Real = 5 Minuten Spielzeit eingestellt hatte, funktionierte alles wieder einwandfrei.
Dachte eigentlich es wäre möglich, die Zeit auf 1:1 zu stellen. Habe dies mit dem Cheat Terminal eingestellt.

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EDIT 2: Ingame Zeit auf 1:3 umgestellt. Dieses Verhältnis scheint auch noch zu funktionieren, bisher keinen CTD gehabt. :)