PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Was stackt,was nicht???



didiwuh
30.03.2011, 00:49
:winkHallo Freunde
Ich habe 2 Dolche mit ähnlichen Eigenschaften.
1." Die linke Hand der Karta"(44/81 Schade)
2."Die abgefeimte Klinge" (42/78 " )

Beide haben je 25% Verringerung der Angriffsgeschwindigkeit und
25% Verringerung der Bewegungsgeschwindigkeit.

Hat mein Char nun insgesamt je 50%,oder stackt das nicht?
Wenn Letzteres der Fall wäre würde ich natürlich einen anderen Dolch verwenden.

Bitte schreibt mal eure Meinungen,Erfahrungen oder pures Wissen hierrein.
Danke,Deede...... ;)

f1delity
30.03.2011, 07:57
Sollte sich schon addieren, wären dann aber nicht 50%, sondern mit einem Hit halt 25% und dann mit der anderen Hand eben nochmal 25%. Sonst fänd ich das arg sinnlos, hatte allerdings linke und rechte Hand der Karte, was ich davor genutzt habe, weiß ich nicht mehr.

didiwuh
30.03.2011, 16:38
Sollte sich schon addieren, wären dann aber nicht 50%, sondern mit einem Hit halt 25% und dann mit der anderen Hand eben nochmal 25%. Sonst fänd ich das arg sinnlos, hatte allerdings linke und rechte Hand der Karte, was ich davor genutzt habe, weiß ich nicht mehr.

Ich habe mich da falsch ausgedrückt,du hast natürlich recht.Manchmal haut der Schurke ja mit beiden Dolchen gleichzeitig zu,dann 50%:rolleyes:.
Genau weisst du es aber auch nicht,oder?
Die"Rechte"fehlt mir:(.

Danke,Fidel, für deinen Beitrag!:wink

Gruß von Deede

Teruk
05.04.2011, 02:20
Also eine bekomst du beim ausschalten der Nächtlichen Banditen, meine in Akt 3 und die andere bgab es bei mir NAchts in den Docks zu kaufen. Mußte dafür einen Kanaldecke auf machen.

didiwuh
21.04.2011, 01:29
Ich hoffe ich nerve nicht,aber ich möchte nochmals euren geschätzten Rat,bzw.euer
Wissem.
Wenn ich 3 Items(2 Ringe+1Amulett)mit 2% Mana/Ausdaerregenerationsrate habe,
sind es nun 6% oder stackt DAS nicht?
Ich weiss ein bischen zuviel Akribie,jedoch so bin ich nun mal....lol...

klausg3106
21.04.2011, 11:31
Ich hoffe ich nerve nicht,aber ich möchte nochmals euren geschätzten Rat,bzw.euer
Wissem.
Wenn ich 3 Items(2 Ringe+1Amulett)mit 2% Mana/Ausdaerregenerationsrate habe,
sind es nun 6% oder stackt DAS nicht?
Ich weiss ein bischen zuviel Akribie,jedoch so bin ich nun mal....lol...

Du brauchst Dich für Deine Fragen nicht schämen.
Wen's nervt, der sollte dann doch besser Grimms Märchen lesen.
Zum Fragen ist das Forum eigens da.

Zu Deinem Problem: Von den Regenerationsraten habe ich bislang während der Kämpfe überhaupt nichts gespürt.
Und nach den Kämpfen spielt das wohl keine Rolle.

...oder ist mit Regeneration vielleicht die Verkürzung der cool down - Zeit der Getränke gemeint ? Dann hätte das Ganze einen Sinn.

Ich werd's gelegentlich testen.

didiwuh
21.04.2011, 16:24
Du brauchst Dich für Deine Fragen nicht schämen.
Wen's nervt, der sollte dann doch besser Grimms Märchen lesen.
Zum Fragen ist das Forum eigens da.

Zu Deinem Problem: Von den Regenerationsraten habe ich bislang während der Kämpfe überhaupt nichts gespürt.
Und nach den Kämpfen spielt das wohl keine Rolle.

...oder ist mit Regeneration vielleicht die Verkürzung der cool down - Zeit der Getränke gemeint ? Dann hätte das Ganze einen Sinn.

Ich werd's gelegentlich testen.

Danke Klausi:D,teile uns dann bitte deine Erfahrungen mit.
:wink

klausg3106
25.04.2011, 22:46
Danke Klausi:D,teile uns dann bitte deine Erfahrungen mit.
:wink

Hallo didi.

Ich hab in einem neuen Spiel mal verglichen:
Einen Ring +2 Mana- /Ausdauerreg. und
ein Amulet +2 Mana- / Ausdauerreg. gleichzeitig.
Es scheint ziemlich sicher, dass sich das addiert, denn der Manabalken
schien sich deutlich schneller zu regenerieren als ohne oder nur einmal +2.

Ich nehme an, dass sich das am Anfang stärker bemerkbar macht, da man
dann noch nicht so viel Mana hat, denn es heißt ja "+2" und nicht "+2%".

didiwuh
26.04.2011, 17:35
Hallo didi.

Ich hab in einem neuen Spiel mal verglichen:
Einen Ring +2 Mana- /Ausdauerreg. und
ein Amulet +2 Mana- / Ausdauerreg. gleichzeitig.
Es scheint ziemlich sicher, dass sich das addiert, denn der Manabalken
schien sich deutlich schneller zu regenerieren als ohne oder nur einmal +2.

Ich nehme an, dass sich das am Anfang stärker bemerkbar macht, da man
dann noch nicht so viel Mana hat, denn es heißt ja "+2" und nicht "+2%".

Danke Klausi für deine Mühe!!
Wird ja Einigen hier helfen:D.
Hast du Klasse recherchiert:wink

Fidai
27.04.2011, 17:55
Wie ist das eigentlich wenn man den Effekt >> Blutmagie: 1 Gesundheitspunkt ergibt zusätzlich 1 Mana Punkt<< doppelt hat stackt das miteinnader oder ist das wie bei der Rune der Tapferkeit?

War selber noch nie so ausgerüstet, das ich diesen Effekt zweimal gehabt hätte. Es wäre allerdings möglich durch >>Talisman von Saarebas<< und den teueren Stab aus der Verwundeten Küste (2. Akt).

klausg3106
27.04.2011, 18:41
Wie ist das eigentlich wenn man den Effekt >> Blutmagie: 1 Gesundheitspunkt ergibt zusätzlich 1 Mana Punkt<< doppelt hat stackt das miteinnader oder ist das wie bei der Rune der Tapferkeit?

War selber noch nie so ausgerüstet, das ich diesen Effekt zweimal gehabt hätte. Es wäre allerdings möglich durch >>Talisman von Saarebas<< und den teueren Stab aus der Verwundeten Küste (2. Akt).


Ich mag keinen Blutmagier spielen.
Wenn ich einen Zauberstab oder so ein Amulett finde, dann gebe ich das
der Merryl, wenn das gerade zu ihrem Level passt.
Wie das wirkt habe ich noch nicht getestet. Allerdings kommt Merryl
in aller Regel auch ohne solche Attribute aus, wenn man sie gut skillt.
Vielleicht kann ich das in meinem 3. Durchgang mal testen.
Das kann aber noch ein Weilchen dauern.

Kirika
27.04.2011, 22:25
Wie ist das eigentlich wenn man den Effekt >> Blutmagie: 1 Gesundheitspunkt ergibt zusätzlich 1 Mana Punkt<< doppelt hat stackt das miteinnader oder ist das wie bei der Rune der Tapferkeit?


Das hat bisher immer wunderbar gestackt und wenn man es mal genau nimmt, dann findet man jede menge Austrüstung mit dem "Blutmagie: 1 Gesundheitspunkt ergibt zusätzlich 1 Mana Punkt", will sagen, kaufen brauch man sich solche Gegenstände nicht extra.
Ab 3 oder 4 solcher Gegenstände spielt sich Blutmagier wunderbar :) bzw. kann man so auch Merrill zum DD machen aber auch nur bei richtiger Skillung und Taktikeinstellungen.

mYthology
15.11.2011, 07:40
Mal eine Frage:

Es geht um die Rune der Tapferkeit, die alle Attribute erhöht. Bei der Rune steht dabei, dass jedes Rüstungsteil nur 1 Rune tragen kann.
Ganz korrekt ist das nicht, denn man kann die auch mehrfach in Rüstungsteile einbauen, bringen tut das nur leider nix.
Jetzt hab ich herausgefunden, dass man die nur in ein Rüstungsteil überhaupt reinmachen kann.

- Mehrere Rüstungsteile mit Runen der Tapferkeit addieren sich nicht auf
- Sinnvoll ist es nur, das Rüstungsteil mit dem größten Bonus zu tragen und andere Rüstungsteile anders mit Runen zu bestücken
- Automatische Eigenschaftsvorteile ohne Runen sind nicht betroffen

Ist das so gewollt?

Couga
15.11.2011, 08:13
Hmm also ich hatte bisher immer in jedem Rüstungsteil eine Rune der Tapferkeit.
Das sich das nicht auswirkt wäre mir ehrlich gesagt neu.
Hab nur gerade nicht die Möglichkeit das auszutesten. :gruebel

tommyd2
15.11.2011, 09:58
Man kann sie zwar in mehrere Slots einer Rüstung einbauen, aber es wirkt trotzdem nur eine, da hat mYthology recht.
Viel mir auch erst später auf, als ich mal ganz genau bei den Attributen nachsah.
Es wird wohl so gewollt sein, damit die Charaktere nicht zu mächtig werden..

Couga
15.11.2011, 11:52
Ne das ist ja klar.
Es geht da darum, das ich bisher davon ausgegangen bin, das wenn ich so eine Rune in der Brust und noch eine in den Stiefeln habe, dann auch 2 mal den bonus bekomme.
Das es in einem Rüstungsteil nur einmal wirkt ist klar.

Ryudo
15.11.2011, 16:27
Es ist so wie mYthology schreibt. Es ist nur eine Rune der Tapferkeit "aktiv", auch wenn man mehrere verschiedene Rüstungsteile damit bestückt.
Ich glaube, es ist am besten sie in die Handschuhe zu tun, da diese den geringsten Bonus bei skalierenden Eigenschaften (z.B. Resistenzen) gewähren, aber keinen Einfluss auf die Werte der Rune der Tapferkeit (sofern alle Rüstungsteile dieselbe Stufe haben).