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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Dragon Age 2 HD Patch



darkunimatrix
08.03.2011, 20:23
Hallo Freunde =)

es steht ab sofort ein High Resolution Texture Pack für den PC zum download bereit.

http://social.bioware.com/page/da2-patches

alceleniel
08.03.2011, 20:44
Hatten wir zwar schon in den News, aber hier passt es ja auch ganz gut hin ;)

Der Eld
09.03.2011, 16:14
Lohnt das den?
Und ist die Grafik tatsächlich so mies das es sein muß?
ich kenn bloß die xBox36ß-Demo...

Couga
09.03.2011, 16:15
Lohnt das den?

Nur wenn du eine Dx11 Grafikkarte mit mindestens 1GB Ram hast.
Das zumindest braucht man lauf Bioware um wirklich in den Genuss der Verbesserungen zu kommen.

ebenholzjunge
09.03.2011, 17:37
es lohnt sich wirklich. normal sind die texturen ziemlich matschig, wie in der demo ebend. nun werden die texturen normal. und es braucht fast keine leistung. 5-10% vieleicht

Ryudo
09.03.2011, 17:51
Hier mal ein nicht repräsentativer Vergleichsscreenshot. Ich habe eine HD4870, d.h. nur DX10 und 512 MB VRAM. Bei mir macht es aber keinen Leistungs-Unterschied (zumindest in diesem Testbild) zwischen normalen und HiRes-Texturen.

HiRes
http://img836.imageshack.us/img836/7913/hiresp.th.jpg (http://img836.imageshack.us/i/hiresp.jpg/)

normal
http://img41.imageshack.us/img41/1266/normalk.th.jpg (http://img41.imageshack.us/i/normalk.jpg/)

Sofern man die Möglichkeit hat, die 1 GB herunterzuladen, sollte man auf jeden Fall die HiRes-Texturen ausprobieren, wenn die Hardware nicht am unteren Limit ist.

alceleniel
10.03.2011, 10:37
Sofern man die Möglichkeit hat, die 1 GB herunterzuladen, sollte man auf jeden Fall die HiRes-Texturen ausprobieren, wenn die Hardware nicht am unteren Limit ist.

Das kann ich nur unterstreichen, der Unterschied ist wirklich beeindruckend.

Couga
10.03.2011, 10:55
Ich habs inzwischen doch vorsorglich runtergeladen.
Mal sehen in wie weit meine Grafikkarte das mitmacht.

Deemonef
11.03.2011, 00:57
ein fräglein...

habe den HD Patch installiert... es steht ja da man muss im Video Menü einen Button drücken... da ist aber keiner


....oder geht das bei euch auch einfach so?

Couga
11.03.2011, 01:11
Im Konfigurationsmenü unter "Video" bei "Hochauflösende Texturen" auf "Aktiviert" stellen. ;)

Deemonef
11.03.2011, 10:30
aha^^

bei mir geht nur sehr hohe Grafik nicht und da dachte ich....

dabei hab ich doch direct x 11


also mal ein Fräglein: Was muss ich tun um mit sehr hoher Grafik zu spielen? (ich noob^^)

hab ne NVIDIA GeForce 9500 GS.... und so'n Renderding findsch nich...

kann mir einer helfen...

bidde^^

Couga
11.03.2011, 11:21
Die 9500 ist nicht Dx11 fähig, nur Dx 10. Ich habe eine 8800GT bei der ist es das gleiche, und die 9000er Reihe ist ja eh nur eine 8000er mit neuem Ettiket.
Die sehr hohen Einstellungen gehen nur mit einer Karte die auch wirklich Dx11 kann. Das sieht man auch wenn man mit der Maus über den ausgegrauten Eintrag fährt.
Man kann mit einer Dx10 Karte aber trotzdem Dx11 einstellen weil einem dann die Hohen Einstellungen zur verfügung stehen.

Deemonef
12.03.2011, 03:24
dank dir couga


...aber kaufe ich mir jetzt eine neue Grafikkarte? schwer.
Obwohl es ja schon echt klasse aussihet das spiel...

mYthology
13.03.2011, 12:39
Also....

ich habe hier eine GTX260, die muss bei "hoch" mit "DX11" schon ziemlich ackern. DX10 steht nicht zur Auswahl. Ich verwende übrigens die High-Res Texturen.
Interessanterweise liegt aber massig (!!) Performance zwischen DX9 (Mittel) und DX11 (hoch), ohne (!!!) dass ich irgendwelche optischen Unterschiede bemerkt hätte. Ich kann sogar noch locker FSAA aktivieren.

Die HighRes Texturen funzen auch bei DX9 und sehen super aus, die ganzen zusätzlichen Effekte von DX 11 sind nur Leistungsverlust und Teilweise nicht zu bemerken.
Interessant wird es erst, wenn ich in der nächsten Zeit eine DX11 Karte marke GTX560 hole...

tommyd2
16.03.2011, 13:42
Zumindest zwischen DX9 und DX10 ist ein deutlicher Unterschied zu erkennen.
Mit DX10 wabern Nebel und Schatten über dem Boden und auch die Beleuchtung der Texturen scheint etwas besser zu sein.
Das ist wohl das sogenannte Screenspace Ambient Occlusion.
Sieht toll aus, rechtfertigt aber mMn nicht den Leistungsverlust.
Mit DX9 sieht es bis auf den veränderten Grafikstil eigentlich nicht viel anders als in DA:O aus.

Seltsamerweise ist unter DX9 dann sogar das Anisotrope Filtern grau unterlegt, was aber wohl eigentlich nichts mit der verwendeten DX Variante zu tun haben sollte und schon ewig auch in DX9 Spielen funktioniert.

Die High Res Texturen selbst kosten allerdings nur minimal Leistung und sollten wenn möglich auch verwendet werden. Der Unterschied ist optisch einfach ein Muss.

Hubby72
16.03.2011, 20:46
Das HighRes Texture Pack funktioniert natuerlich sowohl mit DX 9 als auch mit DX11.

Bei DX11 sieht man die Unterschiede vor allem durch das genutzte Tessalation, was hier quasi Besseres Bumpmapping genutzt wird.

Ich hab mal zwei Screens angehängt. Weiss nun nicht wie aussagekräftig die insgesamt sind. Aber schaut auf die Bodenkacheln und die Wand im HIntergrund , dann sieht man schon deutliche Unterschiede.

Als Graka kam hier eine ATI 6850 mit 1GB zum Einsatz.

Ceremonius
19.03.2011, 18:45
Das HighRes Texture Pack funktioniert natuerlich sowohl mit DX 9 als auch mit DX11.


Dx9? Sicher das es damit kompatibel ist? Ich als XP Nutzer verzichte nämlich sonst auf den Gigabyte ;)

Hubby72
23.03.2011, 13:30
Ja. Bin sicher. Habs es selber probiert.

Die Auflösung der Texturen hat nichts mit der DX Version zu tun.
Bei DX11 geht es um weitere Effekte die nun im erweiterten Befehlsatz von DX implementiert wurden, die vorher zwar oft auch möglich waren, doch nur dann über selbstprogrammierte Grafikbibliotheken was oft in inkompatibiltäten bei unterschiedlicher Hardware endete.

Halt wie zu Pre-DX Zeiten.

DX ist ja nichts anderes als eine Sammlung an Befehlen, die dann über standardisierte Schnittstellen an die grafikkartentreiber übergeben.
Diese übersetzen dass dann in hardwarenahe befehle und geben diese an die GPU weiter.

Ceremonius
23.03.2011, 16:28
hast du aber schön erklärt. Bei mir wäre das wohl etwas knapper ausgefallen.

Für mich, hät auch ein "ja" gereicht :). Wusst ja nicht das das kein reiner Effektpatch ist. Hatte ich nämlich vermutet, daher die Frage. Dann werd ichs mir wohl nachher, daheime, saugen. Im Nexus sucht man ja noch vergebens die wirklich guten Mods ;)

Hubby72
23.03.2011, 19:56
Danke :)
Ein Ja war mir einfach zu kurz und ausserdem hatte ich grad mittach gemacht und zeit gehabt ^^

Don Kan Onji
24.03.2011, 22:31
Ich will keinen Extrathread dafür eröffnen.

Der HD Patch ist ne coole Sache. Was ich vorher nicht testen konnte, da ich ihn sofort draufgezogen hab, ist folgendes:

Ich kann ned alle Effekte aktivieren. Sind die Directx11 exklusiv oder mach ich irgendwas falsch? Geht um Blur und das Zeugl. Wenn ersteres der Fall ist, dann bin ich ja beruhigt ;)

Couga
24.03.2011, 22:36
Ja die Sehr hohen einstellungen sind an Dx11 fähige Hardware gebunden.
Aber auch mit einer Dx10 Karte sollte man Dx11 einstellen da man dann noch einige zusätzliche Effekte hat.

edit: Achso was mir eben noch einfällt. Für die Texturen musst du im Konfigurationsprogramm die Hochauflösenden Texturen aktivieren. ;)

Don Kan Onji
25.03.2011, 00:06
edit: Achso was mir eben noch einfällt. Für die Texturen musst du im Konfigurationsprogramm die Hochauflösenden Texturen aktivieren.

Jo hatte ich schon. InGame sind die auch on. Ob und wie eine Veränderung stattgefunden hat, kann ich nur durch eure Screenshots sehen. Ich selbst hab das Pack einfach draufgeknallt :D

Ob das nun Sinn macht, solche Effekte DX11 fähig zu setzen, halte ich für übertrieben. Ich könnte wetten, das bekommt man auch mit DX9 hin. Denn mit XP ist man quasi immer noch dran gefesselt. Aber ich lass mich erst in max. 3 Jahren von XP scheiden :P

Couga
25.03.2011, 00:21
Achso du bist noch XP nutzer. So langsam solltest dich davon vielleicht mal trennen.
Offiziell wird es ja nicht mehr von MS supportet. Is die Frage ob es bei Spielen auch die nächsten 3 Jahre noch unterstützt wird. ;)

Don Kan Onji
25.03.2011, 00:41
Offiziell wird es ja nicht mehr von MS supportet.

Hm? Nö, das wird nur nimmer verkauft. Bis August 2014 kriegst du noch zig Updates dafür, dann ist Schicht im Schacht.


Is die Frage ob es bei Spielen auch die nächsten 3 Jahre noch unterstützt wird.

DAS ist allerdings eine gute Frage. Wenn dem so sein sollte...nunja, dann bleibt selbst mir keine andere Wahl als umzusteigen. Wie sagst du doch immer so schön? Never change a running System ;) In meinem Fall rennt das tadellos.