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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Rebellion is Upon Us



Blondman
02.03.2011, 04:28
Ja was soll ich sagen?

außer EAT THIS, erm READ THIS

http://forums.sinsofasolarempire.com/?aid=405917

so BAM es kommt ein weiteres ADDOn auf uns zu

bin dann mal :fest2 Feiern :fest2

wenn das kein geiler start ins jahr 11 ist wat dann?


ja ick freu mir grade nen 2tes loch, denn auch wenn ich kaum bis gar nicht online spiele, zocke ich oft gegen die dumme KI und zeig ihr wer den größeren hat :grinundwech:

Han_Trio
02.03.2011, 10:44
http://images1.memegenerator.net/ImageMacro/4120604/Good-news-everyone-I-have-invented-a-machine-that-makes-you-read-this-with-my-voice-in-your-head.jpg?imageSize=Medium&generatorName=Professor-Farnsworth

gaanz groß, am meisten freu ich mich auf

New Titan-class ships: Massive warships for each race that dwarf capital ships, these deadly new monsters are capable of wiping out entire enemy fleets single-handedly.
und das mit den loyalists + rebels ist auch eine sehr interessante idee :)

vielen dank für die info

Marcel99
02.03.2011, 14:16
yea party:D:fest2


endlich kommt mal wieder bewegung rein



gaanz groß, am meisten freu ich mich auf

New Titan-class ships: Massive warships for each race that dwarf capital ships, these deadly new monsters are capable of wiping out entire enemy fleets single-handedly.


ganz meine meinung :D

Crebiz
03.03.2011, 22:38
Wow.. Etwas womit ich nicht gerechnet hätte
GLeich mal auf die Hauptseite setzen :P

Blondman
06.03.2011, 00:17
Ach die feierlaune nimmt grade ab -.-

bei Impulse kann man "Rebellion" vorbestellen Release datum Q4 2011 -.-

sooooooo lange noch warten ...... ich mag nicht warten ...... ( preis ~ 30 flocken)

Crebiz
06.03.2011, 17:21
Ging/geht schneller als bei Diablo3 ;P

Aber man muss es so sehen
Haben sie noch viel Zeit die Features gescheit einzubauen, die sie so vorhaben.
Zudem arbeiten sie ja an dem nächsten Patch. Würden sie nicht unbedingt machen, wenn das Add-On schon bald bereit wäre ;)

Kaesemuffin
10.03.2011, 19:55
Kann wer ne Sammelbestellung machen ^^ ?
Schon wieder kann man nicht mit PayPal vorbestellen ...

Kreditkartenwunderland Amerika ...

Shalom_Don
15.03.2011, 13:45
Für alle die vor eine Kreditkarte zurückschrecken, da Sie gerne den Konsum frönen.

Es gibt sogenannte Guthaben Kreditkarten/ Prepaid Kreditkarte.


Ich nutze schon seit einiger Zeit folgenden Anbieter und bin sehr zufrieden:
http://www.kalixa.com/de-de/Guest-Areas/Entry/Homepage/
Angeschafft hatte ich mir diese Karte aber nicht wegen Impulse :) sondern wegen den 5 Euro Buchungskosten bei Ryanair die man einsapren kann.
Und weil mir meine normale Kreditkarte mit den 16% "Dispogebühren" einfach zu teuer war.


Es gibt aber auch zB. von cer Commerzbank eine PrePaid Kreditkarte für junge Leute ab 16 Jahre und wie schon erwähnt viele andere Anbieter.

Da ich hier keine zu große Werbung machen will, kurz mal schnell die wichtigen Punkte zusammengefaßt:

- in der Regel keine Jährlichen Kosten
- in der Regel kaum bis keine "Aufladegebühren"
- keine Gefahr den Konsum über die eigenen Verhältnisse zu überziehen

Nachteile.
- Einzahlungen benötigten in der Regel eine gewisse Zeit bis Sie gutgeschrieben sind
- Bei einigen Anbietern fallen einmalige Kosten für die Registrierung/Karte an
- Man kann nur Einkäufe über den aufgeladenen Betrag tätigen, wenn ein paar Cent fehlen klappts halt mit dem bezahlen nicht.


Gruß
Shalom_Don

Kaesemuffin
15.03.2011, 17:00
Ich hab davon gelesen.
Auch gibt es so genannte PrePaid Kreditkarten an Tankstellen zu kaufen...

Aber irgendwie fand ich den gedanken über eine Sammelbestellung angenehmer :p Was sicherlich nicht umsetzbar ist, da das Spiel ja pro Impulse Account gebunden wird und man Theorethisch dem besteller all seine Daten zu Verfügung stellen müßte ^^.


However mal aus reiner nüchterner Argumentation (ohne Pros und Cons und meinen Voruteilen gegen eine Kreditkarte) klingen diese PrePaid Kreditkarten vielversprechend.

http://www.firmenpresse.de/pressinfo296625.html

Man kauft Sie an der Tankstelle als normale PrePaid-Karte.


Bei der easybuy MasterCard aus der Geschenkkartenwelt fallen keine laufenden Kosten wie Jahres- oder Kontoführungs-Gebühren an, wie man es von anderen Prepaid-Karten oder Bankkonten kennt. Beim Kauf der Karte müssen lediglich 25 Euro Startguthaben sowie einmalig 9,95 Euro für die Kartenausstellung an der Kasse der Aral-Tankstelle, des
Kaiser's-Tengelmann-Supermarktes, der Annahmestelle von WestLotto
oder im Online-Shop der Geschenkkartenwelt bezahlt werden. Ist das
Guthaben aufgebraucht, kann die Karte leicht wie eine Handy-Prepaidkarte an europaweit mehr als 300.000 Ladestationen oder per Online-Banking aufgeladen werden.

Tja die 9 95 sind halt wieder übertrieben...


Alternativ soll es wohl in der Woche vor der Beta auch möglich sein direkt mit PayPal zu ordern, weil dann direkt für eine Leistung Geld beansprucht werden kann, dass ist hier der springende Punkt. Keine "Charge" ohne direkte Leistung... worraufhin man nur mit der Kreditkarte vorbestellen kann, da die von sich selbst anbieten das Geld "zurück zu behalten" ...

Shalom_Don
22.03.2011, 02:04
Sodale ich habe da mal Brandom Lee aufgetrieben. Er bietet für Steam einen Gift Service, und für Impulse ebenso.

Sprich man kan über PayPal Ihn bezahlen und erhält dann das jeweilige Spiel gegifted.

Ich habe 3 Games ausprobiert und muß sagen die Preise sind dann Orginalpreis + 3 Euro grob. Er gibt immer Dollar Preise an. Wer also entsprechenden Service nutzen möchte:

https://sites.google.com/site/gamesuncut/

Gruß
Shalom_Don

Holyhawk
08.10.2011, 19:16
Hallo,

ich bin auch schon lange ein Sins-Fan und habe auch bereits alle Teile... (einzeln, nicht Trinity).

Jedenfalls wollt ich mir nun die Pre-Order bestellen und dort steht, wenn man sich einloggt auf der Seite und Diplomacy besitzt, gibts es 10Dollar Preisnachlass... nur gibt es den bei mir nicht, is total egal ob ich eingelogt bin oder nicht... muss immer 27,xx€ zahlen.

Kann mir da einer weiter helfen?

Han_Trio
09.10.2011, 11:34
is eigentlich recht simpel: die 10$ preorder nachlass aktion war begrenzt bis ende september ;)

quelle: http://forums.sinsofasolarempire.com/?aid=411978

Holyhawk
09.10.2011, 19:27
So ein Mist :( Hmpf :/.

Ich habe letztens noch dran gedacht.... naja dann kann ich auch noch mitm Kauf warten. Schade Schokolade. Danke für die Info.

Crebiz
24.02.2012, 22:48
http://pc.gamespy.com/pc/sins-of-a-s...1219036p1.html (http://pc.gamespy.com/pc/sins-of-a-solar-empire-rebellion/1219036p1.html)
Ein sehr informatives Preview





Edit:
Geht Schlag auf Schlag

http://pc.ign.com/articles/121/1219372p1.html

http://www.gamesradar.com/team-pirates-and-build-deathstars-sins-solar-empire-rebellion/

2 weitere Previews

Crebiz
02.03.2012, 20:13
Die BETA1 ist gestartet

http://www.sinsofasolarempire.de/content/view/317/1/

Crebiz
06.03.2012, 21:34
Rebellion German.str nimmt Formen an http://www.sinsofasolarempire.de/content/view/319/1/

Marcel99
07.03.2012, 22:36
Ich schreib hier mal eben mal eben meine Bisherigen eindrücke von der Beta :)

Also auf den ersten blick hat sich nicht viel verändert das Menü ist das selbe etc. nur der Umstand das die Beta an Steam gebunden ist kotzt mich an aber naja so ist halt der Trend

Wenn man ein Neues Spiel erstellt fällt relativ schnell auf das das es einen Neuen Button für weitere Optionen gibt dieser heißt "Victory Options" also Sieges Optionen man kann hier diverse Siege erlauben oder verbieten

1. "Diplomatischer Sieg" den wir schon aus Diplomacy kennen
2. "Flagship Victory" jeder Spieler hat von Anfang an ein Starkes Flaggschiff(wahrscheinlich ein Titan) wenn das zerstört wurde hat man verloren
3. "Capital Victory" Ähnlich wie oben nur mit dem Hauptplaneten man ist hier nicht in der lage selbigen zu Wechseln
4. "Research Victory" Man muss eine bestimmt, extrem teure und extrem Zeitaufwendige Forschung machen um zu gewinnen
5. "Occupation Victory" man muss einen Besonderen Planeten erobern und eine gewisse zeit halten dieser Planet wird durch eine Starke Neutrale Flotte verteidigt(So stets zumindest in der Beschreibung mein Level 10 Titan hat in der Schlacht noch nicht mal 5% Schilde verloren :D)
6. "Allied Victory" Verbündeter Sieg kenne wir ja schon aus dem Hauptspiel.

Mann kann außerdem einstellen wie lage es Dauert den 1. , 4. bzw. 5. sieg zu erlangen.


Als nächstes viel mir auf da man derzeit nur TEC spielen kann ;( daher kann ich leider nichts zu eventuellen zusätzlichen Forschungen oder so sagen denn ich Spiele eig nur noch Advent und daher hab ich die TEC Forschungen schlicht vergessen :D

Wenn zusätzlich zur den Rassen gibt es jetzt ja noch jeweils 2 Fraktionen die Rebellen und die Loylalisten diese haben zum Teil unterschiedliche Fähigkeiten

Ich Kann jetzt nur sagen was in der Beschreibung steht da ich bisher nur die Loyalisten gespielt habe

Die Loyalisten gehen eher in die Defensive wodurch man z.B. später 2 Sternenbasen an einem Planeten Haben Kann und Das Titan ist von den Fähigkeiten her auch eher Devensiv es kann z.B. eine Schadensabsorption auf Befreundete schiffe legen.

Die Rebellen sind der Logik Folgend eher Aggressiv und Verbünden sich mal eben mit sämtlichen Neutralen Flotten und den Piraten.


Nun was zum spiel selber:

Es hat sich an sich nicht viel geändert man Erobert Planeten, Levelt Seine Schiffe an Piraten und kloppt seine Feinde in Grund und Boden Allerdings ist das Titan doch schon ein Sehr nettes Schiff meins ist jetzt auf Level 10 und Rockt eig so ziemlich alles weg auch Ne Sternbasis + Mittlere Flotte war kein Problem(der Gegner hatte weder Großkampfschiffe noch ein Titan).

Fast hätte ichs vergessen zu erwähnen :P
Die Grafik wurde deutlich aufgebohrt die Strukturen und Schiffe sind nun Detailreicher und es wird Vernünftiges Anti Antialiasing sowi Textur Filterung unterstützt.

Leider muss ich auch sagen das auch Rebelion nur einen CPU Kern benutzt und anscheinend nicht Über 1,5 gb ram hinausgehen kann schade naja vlt. Kommt das ja noch :)

Nach derzeitigem Stand würde ich sagen fsat n bisel zu wenig für ein Vollpreisspiel aber das war ja erst Beta 1 ich bin schon jetzt gespannt was in den Nächsten noch so dazukommt.

Crebiz
08.03.2012, 02:23
Ah, Vielen dank für die Impressionen ^^

Zum Thema Flaggschiff Sieg kann ich allerdings was sagen. Das dürfte sich nicht um die Titane handeln ;)
Während des Zusammenfügens der neuen Stringdateien gab es Einträge wie: "Kol Flaggship", "Kortul Flaggship" Es bezieht sich also höchstens auf die Großkampschiffe. Und da evtl auch nur die Offensiven. Radiance, Kortul, Kol. Jedenfalls hab ich von keinem weiteren gelesen. Achja. Allerdings scheinen sie etwas aufgebohrt worden zu sein. ALso stärker als ihre normalen Versionen

Hast du auch mal die Korvetten Schiffe getestet? Oder das neue Großkampschiff?

Legacy
08.03.2012, 12:24
Feedback zur Beta nach der ersten Woche (mehr oder -vor allem- weniger):

Zuerst sollte gesagt sein, dass sich das Spiel in einer (hoffentlich) sehr frühen Beta-Phase befindet. Daher sind viele derzeitige Kritikpunkte auf die aktuelle Version 0.60 bezogen. Mit einem Update können sie rasch ausgehebelt werden und sind daher nur bedingt aussagekräftig.

Alles rund ums Spiel, aber nicht zum Spielinhalt:
- Steampflicht für Beta
- Einstellungen und Menüs wie bisher bekannt (bei den Effekten kann man jetzt aber die Schattenqualität einstellen)
- Der Karteneditor ist derselbe wie früher (Hatte in Erinnerung, dass er überarbeitet werden sollte. Vielleicht auch nur Wunschdenken~)
- Neue Siegesbedingungen wie von Marcel99 schon erwähnt
(Zur Flaggschiff-Siegesbedingung: Man besitzt von Anfang an ein normales Großkampfschiff, das über 2-3 Mal so viel Schild- und Hüllenpunkte verfügt, jedoch nicht die bekannten Spezialwaffen aufweist und es ist nicht zum Aufleveln gedacht. Man kann mit ihm am Anfang ein paar Planeten schneller von den örtlichen Piraten befreien, aber das war's auch schon. Seine Kampfkraft ist nicht weiter erwähnenswert. Der Gegner flüchtet im späteren Spielverlauf auch sehr schnell mit seinem Schiff. Also etwas Überlebensinstinkt haben sie schon^^)
- Neu beim Auswählen der Fraktion ist, dass ein Bildschirm erscheint, wo man sich bei den jeweiligen Fraktionen für die Loyalisten bzw. Rebellen entscheiden muss. Eine Auflistung der Besonderheiten und Darstellung der Geschichte bekommt man gleich (gewollt oder nicht) mitgeliefert. Auf die Dauer dürfte das Fenster aber nerven, wenn man 4-10 Gegner für ein einzelnes Spiel einstellen muss^^
- Wie schon von anderen Usern erwähnt, derzeit lassen sich nur regulär die TEC spielen.


Zum Spiel an sich:

Positive Erfahrungen:
- Es gibt jetzt TITANEN ;)
Es sind große Raumschiffe, die über eine gewaltige Feuerkraft verfügen, Sternenbasen sowie Piratennester ausheben, als sei es ihr Privileg, auflevelbar bis Stufe 10 sind und die Spielbalance Grundlegend verändern. Verständlicherweise ist genau dieser letzte Punkt ein heißumkämpftes Thema in den englischen Foren. Aus diesem Grund möchte ich mich nicht weiter äußern, da sich mein Beitrag somit deutlich in die Länge ziehen würde.
(Fakten => Rebellen Titan Stufe 1: Durchschn. Gaussschaden: 100; Durchschn. Flakschaden 36; Durchschn. Rail Gunschaden 120; Durchschn. Auto-Kanonenschaden 67; Durchschn. Raketenschaden 48; Planetarer Bombardmentschaden 90)
- Ein paar neue Forschungen sind dazugekommen. Hauptsächlich handelt es sich dabei um "Deine Schiffe bekommen 15 Prozent mehr Schadenspunkte" und derlei Quatsch. Abhängig von Rebellen oder Loyalisten läuft es entweder auf Schadenswerte oder Verteidigungspunkte hinaus. Entweder war es der trübe Winter oder den Entwicklern ist tatsächlich nichts Besseres eingefallen. Wer jetzt allerdings an einen neuen Techbaum gedacht hat, wird bitterlich enttäuscht werden :P
- Die zweite Sternenbasis! Der Punkt gehört eigentlich zu den neuen Forschungen, aber sollte seinen extra Punkt bekommen. Als Loyalist kann man die Anzahl der Sternenbasen pro Gravitationsfeld auf 2 erhöhen und die Kosten der Upgrades deutlich reduzieren (20% oder so). Der feindliche Titan hat es daher etwas schwerer bei Stufe 10 zwei vollausgebaute Sternenbasen zu rushen.
- Das Spiel hat eine Grafikaufwertung bekommen. Besonders die Sonnen sind noch schöner geworden.
- Es gibt ein neues Großkampfschiff! Dieses Schiff ist, wie die meisten der Großkampfschiffe, ein Unterstützer für die Flotte. Seine Fähigkeiten liegen eher beim Erobern von Schiffen und Beschädigen der gegnerischen Flotte.
- Es gibt eine neue Fregatte ... (Mehr dazu bei den negativen Punkten. Ich wollt einfach nur noch einen positiven Punkt nennen^^)
- Es gibt jetzt einen Mond als neuen Planeten ... Ist aber eigentlich nur ein Asteroid^^

Negative Erfahrungen:
- Thema Forschung: Jedes bisherige Addon hat einen größeren Mehrwert an Forschungen bekommen, als dieses Addon ... ähm ... eigenständige Spiel^^
- Die Vielzahl an neuen Schiffen ist so überwältigend, dass ich nur über eines der beiden neuen Schiffe lästern werde. Die oben genannte neue Fregatte ist billig, schnell, wendig und hat kaum Schadenswerte. Sie sollte massenhaft gebaut werden und bei Flottengefechten als Kanonenfutter dienen oder Schiffe daran hindern sich zu regenerieren. Bei Titanen könnte es nützlich sein^^ Leider sind sie aber was sie sind: Kanonenfutter~ Und extrrem nervig beim Herstellen... Man sollte den Sound für diese Zeit ausstellen.
- Die Wegfindung der Schiffe ist sehr schlecht. Das trat bislang in keinem Vorgänger auf. Liegt dementsprechend an der Beta.
- Die KI des Gegners ist sehr schlecht. Für Einzelspielerspiele derzeit nicht zu gebrauchen. Sie greift Titanen mit kleinen Flotten an (Glaubt nicht dass sie wirklich angreifen. Ich meinte damit eher dass sie damit angreifen, wenn ich ihn ihr System eindringe^^), sie zieht sich häufig zurück, wenn sie die Chance auf einen Sieg hätte ... wem der Widerspruch der beiden Aktionen aufgefallen sei, dem sei an dieser Stelle zu gratulieren^^
- Die Piratenbasis ist bei dem neuen Faktor "Titan" nicht mehr von großer Bedeutung. Ein Level 1 Titan würde die Basis alleine zerlegen und sich noch ein paar schöne Erfahrungspunkte einverleiben.
- Diverse Fehlerchen sind noch im Spiel vorhanden. Seien es nun Absturzprobleme, oder das einem die feindliche Kultur komplett überrollt, auch wenn man massiv Übertragungsstationen baut und in dem Bereich forscht.
- Bei der Siegbedingung, wo man einen feindlichen Planeten in einer fernen Galaxie erobern und halten soll, ist lediglich eine Titan der Stufe 1, eine Sternenbasis und die örtliche Miliz vorhanden. Der hauseigene Titan auf Stufe 4-6 zerlegt so einen Feind schon ganz allein und brauch dafür auch gar nicht mal so lange^^ Es sind daher eher die Gegenspieler, die für den großen Kampf um diesen Planten kommen. Die KI in meinem Spiel war allerdings mit anderen Dingen beschäftigt. Ressourcen sammeln, Schiffe bauen usw.^^

Fazit sowie persönliche Meinung:
Ich warte jetzt auf das fertige Spiel oder die Beta 2 oder auf irgendwelche Updates. Ich habe für Multiplayer Spiele kaum Zeit und bin immer mal wieder vom PC weg, daher kommt der Spielmodus für mich kaum infrage. Das Spielen gegen die KI macht jedoch keinen Spaß, auch wenn man dem Titanen bei seiner Entfaltung der reinen Zerstörungskraft gerne zuschaut. Aber da spiel ich lieber Diplomacy als Rebellion~ Neben den Titanen, gibt es nicht wirklich neue Spielinhalte und die restlichen Fehlerchen zerstören jeden Spielspaß. Wenn es keine anderen neuen Schiffe, Strukturen oder Forschungen (vorzugsweise ganze Forschungsbäume) geben sollte, dann ist das neue eigenständige Spiel, nichts weiter, als ein weiteres Addon, mit wenig neuem.

Das ist meine persönliche Meinung bislang zu Rebellion. Sie kann von eurer abweichen oder sich nach dem nächsten Update stark verändern~

Marcel99
08.03.2012, 20:38
@Crebiz
Wie gesagt ich hab die TEC seit Ewigkeiten nicht mehr gespielt und hab daher leider keine ahnung was neu ist und was nicht sorry :(

@Legacy
Erstmal willkommen im Forum :)

1. Wegen dem Karteneditor es kann sein das der Galaxy Forge gemeint war das ist ein externes Programm das schon jetzt deutlich besser ist als der Ingame editor

2.Ansonsten Stimme ich dir Soweit zu ich hoffe das in den Folgenden Betas noch mehr Content dazukommt

Crebiz
08.03.2012, 23:29
@Marcel: Meistens ist das noch neu, wo englische Texte dran hängen :D

@Legacy: Schöner Text

Iw wundert es mich ein wenig, dass aktuell nur Steam unterstützt wird, bzw dran festgeklammert. Was ist mit Impulse/GameStop? Hoffentlich ist das nur Beta Spezifisch. Mir geht es iw ein wenig auf den Senkel, dass es immer mehr dieser Portale gibt.

Wie lange dauert es eigentlich, bis man den Titan bauen kann? Ungefähre Zeiteinschätzung, wie lange es bei euch dauert.. so im Durchschnitt. Konnte nur sehen, dass es mindestens 5-6 Forschungen braucht, wo ich keine Ahnung von den Kosten habe.
Baut ihr den Titan aktuell nur, weil er halt neu ist, oder ist es quasi momentan ein Muss, darauf zu leveln? Wenn es zum Beispiel zu schnell geht, bis der Titan erreichbar ist und man den Gegner bis dahin nicht erwischt hat.
Mich wundert es momentan auch ein wenig, dass keiner die Novalith auf Loyalisten Seite erwähnt *g* Ich finde es eigentlich sehr erstaunlich, dass es die nun früher, mit geringeren Bau- und Platzkosten geben soll (Jedenfalls interpretiere ich die neuen Strings aus Rebellion so)

@ Piratenbasis: Würde sich was am Ergebnis ändern, wenn man länger warten würde, bis man die Piraten besucht? Diplomacy ist es ja doch eher so, dass die nach einiger Zeit ziemlich fetzen.

Bin ich auch wenig erstaunt über die AI Berichte xD. Soviel zum Thema, die sei soviel besser oO



Edit: Achja. Und es gibt eine neue Stringdatei

Legacy
09.03.2012, 08:49
Zum Thema Steam sollte man vielleicht auch die Situation der Entwickler und des Studios berücksichtigen.
Es ist ja nicht so, dass sie einen großen Publisher in Europa haben und all ihre Spiele ihren Weg in die Ladentheke finden.
Sie hatten ja schon bei dem aller ersten Sins of Solar sehr viele Probleme, das an den Markt zu bringen in Europa und mussten lange nach einem Publisher suchen.
Bei den Addons sieht man ja, dass es nicht gerade in alle Sprachen und alle Länder vermarktet werden kann. Und Steam ist mir persönlich eigentlich lieber als die Onlineplattform von Gamestop (oder wie sie früher hieß, Impulse). Ich kannte sie bis Sins of Solar gar nicht. Und sie wollen sicherlich auch eine hohe Anzahl ihres Spieles zu guten Konditionen verkaufen. Wenn dies nun "nur" Steam sein soll, so sei es. Ist ja nicht so, dass Steam nicht bei vielen anderen Spielen auch benutzt wird.

PS: Bei den Situation zu der Vermarktung ihrer Spiele bezog ich mich jetzt nur auf alte Erinnerungen~ Wenn es Verwechlungen gibt, dann korrigiert mich ruhig.

Zum Titan:
Der Titan ist relativ schnell gebaut, dafür dass er so ein mortz Kracher ist. Vielleicht die dreifache Anzahl der Zeitspanne, die es benötigt ein Großkampfschiff zu bauen.
Und zu seiner Freischaltung muss man 4 Forschungen freischalten, die im Kostenbereich von Forschungen ihrer Stufe liegen. Keine große Schwankungen, was Kristall- oder Metallkosten angeht. Nach der ersten Forschung schaltet man die Werft frei, mit den restlichen schaltet man die Produktionsschritte mit 50, 75 und 100 Prozent frei. Also man muss nicht gleich alles erforschen und kann es auf einen späteren Zeitpunkt verschieben, um es zeitlich/Kosteneffizient zu gestalten. Dazu nimmt der Titan noch 2 Plätze der Großkampfschiffstufe ein und braucht 150 Flottenpunkte. Die Kosten für den Titan liegen bei (frei aus dem Gedächnis^^) 6500 Credits, 1200 Metall und 500 Kristall oder so. Die Schiffswerft kostet so um die 2000 Credits und dann noch etwas Metall und Kristall. Ich hoffe jetzt sind alle Fragen zu der Herstellung des Titanen beantwortet^^

Und warum baut man momentan den Titanen ... Naja, zum Anfang und auch im mittleren Spielbereich ist er eben die entscheidene Macht im Universum. Wenn man ihn nicht völlig dämlich gegen die Wand fährt, macht er einfach alles uneingeschränkt Platt. Mann muss ihn erst mal ein paar gegnerische Flotten auseinandernehmen lassen, sodass er seine Fähigkeiten aufleveln kann. Ansonsten können ihn schon viele Kampfjäger und Bomber ohne Unterstützung ausschalten. Aber eine Flotte mit ihm in den Boden zu stampfen dauert eben nicht lange. Er fliegt einmal durchs System und eine Rauchwolke bleibt zurück^^
Wenn ich ihn also zu Beginn auf einen Gegner schicke, kann er ohne große Schwierigkeiten bis zum Heimatplaneten von ihm vordringen und ihm alle Lichter ausschalten. Er hat eben noch nicht die nötige Flottenstufe und massiv ausgebaute Festungen, um sich zu schützen. Ohne selbst einen Titanen zu haben, kann er sich nur schwer verteidigen, wenn man den eigenen Titanen gut einsetzt. Man sagt, dass man bei totaler Ausrichtung auf einen Titanenbau etwa in 20 min. einen bauen kann. Danach hat man alle Zeit der Welt seine Ökonomie und Flotte auszubauen.
Im Endspielbereich würden die großen Flotten schon Titanen ausschalten können. Vor allem, wenn sie verteidigen müssen. Jedoch ist der Titan dann mehr oder weniger auf Level 10 ... beim Loyalisten Titan bedeutet das, dass er eine so gewaltige Hüllenreparatur besitzt, dass es auch wieder schwierig wird, aber jeder hat dann eben einen Titanen und niemand lässt seinen Titanen mehr alleine rumdüsen. Wie man sieht, richtet sich die komplette Strategie auf den Titanen aus. Wer sich nicht auf den Titan konzentriert hat ein schweres Leben. Mit der KI kann man das alles aber sowie so nicht herausfinden. Er lässt alle seinen Großkampfschiffe und den Titan bei seinem Heimatplaneten ... das fördert den Spielspaß ungemein:(

Zum Thema Novalith:
Ja, sie spielt eine viel wichtigere Rolle im Spiel als bislang. Jedoch bin ich nicht der Turtle-Typ, der dann nur mit dem Ding in die Luft rum schieß:D
Ich kann dir dazu also wenig sagen, außer dass auch die KI gerne damit rumschießt ... aber wozu spielt man die TEC, wenn man nicht auch den Schildgenerator benutzt?

Zum Thema Piratenbasis:
Die Piratenbasis an sich verändert sich doch nicht im Laufe der Zeit, sondern nur die Angriffe. Also ist es doch egal, wie lange man wartet, bis man die Basis zu einem Strandhaus ausbaut und vorher kurz erobert;)

Crebiz
09.03.2012, 20:12
Zum Thema Steam sollte man vielleicht auch die Situation der Entwickler und des Studios berücksichtigen.
Es ist ja nicht so, dass sie einen großen Publisher in Europa haben und all ihre Spiele ihren Weg in die Ladentheke finden.
Sie hatten ja schon bei dem aller ersten Sins of Solar sehr viele Probleme, das an den Markt zu bringen in Europa und mussten lange nach einem Publisher suchen.
Bei den Addons sieht man ja, dass es nicht gerade in alle Sprachen und alle Länder vermarktet werden kann. Und Steam ist mir persönlich eigentlich lieber als die Onlineplattform von Gamestop (oder wie sie früher hieß, Impulse). Ich kannte sie bis Sins of Solar gar nicht. Und sie wollen sicherlich auch eine hohe Anzahl ihres Spieles zu guten Konditionen verkaufen. Wenn dies nun "nur" Steam sein soll, so sei es. Ist ja nicht so, dass Steam nicht bei vielen anderen Spielen auch benutzt wird.


Das ist schon richtig, dass es mit finden von Publishern so seine Probleme gab. So als Independent Hersteller. Und der Publisher für DE (oder auch Rest EU, kA mehr für was die alles zuständig waren) hat sich später auch nicht mehr unbedingt mit Ruhm bekleckert.
Mich stört halt aktuell, dass es momentan Steam-only ist. Und das nicht kennen von Impulse ist meiner Meinung nur Anfangs nen Problem gewesen. Seit der Übernahme durch Gamestop von Stardock dürfte es bekannter sein. Zumal sie vorher schon ihr Portfolio gut erweitert haben.




Zum Titan:
(...)
Naja.. ist zu hoffen, dass die KI-Verbesserungen wirklich kommen, damit sich auch da was tut ;)
Hätte aber nicht gedacht, dass es so schnell geht mit dem Titan. Klang ja eher immer so, dass es auch ein Lategame Objekt ist



Zum Thema Novalith:
Ja, sie spielt eine viel wichtigere Rolle im Spiel als bislang. Jedoch bin ich nicht der Turtle-Typ, der dann nur mit dem Ding in die Luft rum schieß:D
Ich kann dir dazu also wenig sagen, außer dass auch die KI gerne damit rumschießt ... aber wozu spielt man die TEC, wenn man nicht auch den Schildgenerator benutzt?

Aber nicht jeder spielt die TEC ;) (obwohl momentan eher dazu gezwungen)
Wie läuft das eigentlich ab mit der Piratenallianz und den Rebellen? Sind das die normalen Piratenschiffe, oder werden die im Laufe auch immer stärker? Wie erhält man die Schiffe? Ich glaube Bauen wird nicht sein. Läuft es auf ähnlicher Basis wie bei "Ruf der Armada"?



Zum Thema Piratenbasis:
Die Piratenbasis an sich verändert sich doch nicht im Laufe der Zeit, sondern nur die Angriffe. Also ist es doch egal, wie lange man wartet, bis man die Basis zu einem Strandhaus ausbaut und vorher kurz erobert;)
Hmm.. ich war immer der Meinung, dass die sich mitverbessern täte. Aber nie aufmerksam beobachtet. Ich weiß halt nur noch, dass ich einmal so ne Basis in Diplomacy angegangen war und ziemlich die Schuhe hab ausgezogen bekommen. Kann auch sein, dass da eine Angriffsflotte dabei war. kA. MUss ich mal wieder ausprobieren, bzw mal Diplomacy spielen

Blondman
09.03.2012, 20:35
Mit wem muß ich eigentlich schlafen damit ich in die Beta komme? :D

Crebiz
09.03.2012, 23:11
Och.. So musst du dich nicht verkaufen ;)
http://www.globalgameport.com/showthread.php?44783-Rebellion-Pre-Order

Es reicht einfach, die Software vorzubstellen
http://sinsofasolarempire.com/store#rebellion

Legacy
15.03.2012, 21:36
So, kleiner Zwischenbericht nach dem Patch der Beta 1a, sprich 0.61:

Viele Gamechrashes und Bugs sowie Explode sind ausgemerzt worden. Und auch die Kosten für den Titanen sind auf 10k Credits heraufgesetzt worden. Die Bauzeit für den Titan hat sich auch verdoppelt. Für genauere Infos hier der Auszug der Verbesserungen:

[Graphics]

Updated TEC phase charge particles to be better optimized.
Fixed several lens flare bugs.
Fixed bad seam on the Moon texture.
Added center and above points to the Moon mesh.
Fixed other Moon texture issues.
Added proper Vasari Rebel titan shield mesh.
Greatly increased Titan debris on destruction.
Updated normal maps and team color textures on TEC Titan Factory, TEC corvettes and the TEC Corsev battlecruiser.
Made several skybox lighting adjustments.
Fixed missile point error on TEC Rebel Titan.

[ Gameplay ]

Fixed bug that would prevent players from building Titans.
Swapped tiers/dependencies on Pirate Mercenaries and Truce Amongst Rogues.
Fixed AI bug that made all AI capital ships get stuck in an endless Retreat loop. This was seriously gimping the AI, so things should be immediately improved.
Added newer ship retreat logic - this is a work-in-progress.
Fixed Research Warning bug.
Fixed crash bug on auto-spending ability upgrade points on Titans.
Fixed crash bug where capital ships and Titans would crash the game when retreating from a star.
Fixed phase jumping bug.
Fixed null pointer crash.
Updated TEC corvette movement - they should no longer run through enemy ships.
Changed Boarding Parties ability to no longer capture structures (per design). Boarding Parties will still inflict damage on structures.
Fixed a Game/Victory Options dialog button bug after loading a save game.
Fixed Attack Planet mission crash bug.
Fixed Novalith Cannon module crash bug.
Fixed exploit that would allow players to build multiple Titans.
Increased Titan build time to 450 seconds from 225 seconds.
Increased Titan build cost to 10,500 credits, 1,400 metal and 875 crystal.
Increased Fleet Supply cost of TEC corvettes to 2 from 1. Additional corvette balance changes will be coming in a future update.

[ Interface ]

Fixed positioning problem with Steam name/game name on ICO player info dialog.
Game should now load avatars and names of unknown players on ICO.
Moved build module circle down to match the rest of the gravity well.
Fixed bug where the Victory Tree would disappear.

[ Misc. ]

Fixed confusing string with offering missions text.
Updated Alloy related strings.
Fixed bug where inviting a new player to a multiplayer game before the player was created on ICO caused issues.
Updated various strings to make the new TEC Loyalist/Rebel technologies more clear.
Removed unused .dll and .bat files.
Fixed various string file typos.
Added "reb" suffix to save, stat, and record files.
Fixed several race-based achievements.


Das wichtigste ist aber, dass das Spiel gegen die KI besser geworden ist und wieder richtig Spaß macht. Sie greift zwar noch nicht so schön im früheren und mittleren Spiel an wie früher, aber sie zieht sich nicht dauernd zurück und greift vor allem auch mit Großkampfschiffen an. Meistens 2-3 Großkampfschiffe, aber dafür kaum Fregatten oder höher~ Mit der Zeit wächst aber auch die Angreiferflotte in einem ausgeglichenen Maß und auch die gegnerischen Titanen werden sinvoll eingesetzt und greifen an. Meistens mit einem riesen Aufgebot von Großkampfschiffen ... also eigentlich so, wie ich es auch machen würde XD

Die KI-Aufbau-Intelligenz ist bei "listig" noch sehr mager am Anfang, aber nach einer gewissen Zeit breitet sie sich auch normal aus. Sie baut zu Beginn, wie oben geschrieben, deutlich weniger Fregatten, als man es aus Diplomacy gewöhnt ist und verhält sich sehr Defensiv. Jedoch hatte ich alle KIs auf Zufall gesteckt und somit kann ich auch pech gehabt haben, dass alle Defensiv sind^^ Glaub ich aber kaum, denn ich hab jetzt schon 3 große Spiele mit jeweils 8 KIS gehabt.
Wer gegen "grausame" KIs spielt, der hat es anfangs sehr schwer. Sie cheatet wahnsinnig viel und lässt ein ganz schön fordenes Flottenaufgebot am Anfang antanzen. Im Mittelspiel und Endspiel ist sie dann wieder leichter zu handhaben. Vorschläge aus dem englsichen Forum: Erst listige Gegner und nach 20 min umstellen.

Wie man sieht, Ironclad verbessert noch viel und somit sind die bisherigen Fehler und Balanceprobleme völlig unwichtig. Die Konstante ist nur der Titan. Jeder Spieler und auch die Kis bauen ihre Flotten um den Titan auf und das ist die wichtige ... vielleicht auch einzig wirkliche (Bislang. Es würde mich nicht wundern wenn noch Kontent zurückgehalten wurde, da noch keine anderen Nationen dabei sind außer die TEC) ... Neuerung im Spiel.

Blondman
26.05.2012, 16:41
So nachdem ich auch eine handvoll Spiele gemacht habe muß ich sagen ich bin enttäuscht, im prinzp ist das Addon nur eine Mod, es läuft nicht ein deut besser bzw schneller als der/die Vorgänger, im gegenteil es läuft noch schneller langsamer ( ich meine die zeit die vergeht bis es anfängt eine Diashow zu werden)
Multikerncpus wird immer noch nicht suportet genau wie es nicht mehr als 2 gb ram nutzt.
Die Titanen sind zwar nett, auch das man nun nicht mehr bei einem GKS 3,3,3,1 skillen MUß, aber alles in allem hatte ich ein wenig mehr erwartet, klar es ist noch eine Beta aber in 2,5 Wochen kommt es raus und das sie es nicht Multikern und 2gb Ram+ kompatibel gemacht haben finde ich sehr schade.

Marcel99
27.05.2012, 10:29
Muss dem von Blondman gesagtem leider quasi Vollständig zustimmen die Neuerungen sind zwar alles ganz net aber dafür 30$ auszugeben ist das iwi nicht wert vorallem da man noch mehr aufpassen muss das die Flotten nicht zu groß Werden.. :(
Der größte witz ist das im manual Steht das man am Besten eine Dual Core CPU hanen sollte -.-

Hoffe das sich da noch was tut in form von updates oder so den bis zum release wird das ja wahrscheinlich nichts mehr.