PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Upgrade auf DKS



Cyrcle
08.02.2011, 10:08
Hier liegt ein Beta-Patch (http://www.larian.com/fov2dks_community.php), der Divinity 2 + Addon auf den Stand von DKS hebt

CKomet
08.02.2011, 12:16
das ist doch prima. leider kann ich es nciht merh testen, da ich zwischenzeitlich eh die DKS aufgespielt habe ;)

aber für diejeningen die nur die grundversionen haben ist es eine klasse sache.

H8472
03.03.2011, 16:43
Dazu habe ich mal ein paar Fragen. Ich les mich nun schon eine Weile zu oben genanntem Patch durch diverse Foren und Internet-Seiten. Was ich da bisher erfahren konnte war folgendes:

- schickere Grafik
- Hier und da Änderungen an Gesprächen, Cutszenes, usw.
- neue Items, inkl. neue Sets, die man vor allem außerhalb der Festungen findet
- Überarbeitung der Festungen, inkl. dem Wegfallen der Anti-Drachenzonen und Schalterrätsel ._.
- Manche Videos werden wohl nicht mehr benötigt und kommen daher nicht mehr vor
- allgemein der Schwierigkeitsgrad (angebl. teils stark) herunter gesetzt

Allerdings interessiert mich da noch mehr. Ich habe mir den Patch geladen, aber nach den ganzen Infos, bin ich mir nicht mehr so sicher, ob ich den installieren will. Darum würde ich gern auf Erfahrungen zurück greifen. Ich möchte das Spiel nicht noch mal durchspielen, um dann erst festzustellen, dass mir die Änderungen nicht gefielen.
Nun mal meine Fragen: (Ich setz vllt. manche lieber in Spoiler)

Sind nur die Antidrachenzonen bei den Festungen weg, oder auch die später im Trümmertal?
Das die bei den Festungen gestrichen wurden stört mich ja persönlich schon sehr, denn so kann man ja gleich zum Boss und die restlichen Plattformen werden nahezu sinnlos. ._.
Wie sieht es bzgl. der Antidrachenzonen in den Orobas Fjorden aus?
Ist es tatsächlich so viel einfacher geworden?
Wiegen die neue Grafik und die Items das wegfallen mancher Features und eben der Antidrachenzonen wirklich auf?

Cyrcle
11.03.2011, 18:25
mir ist zu diesem Patch nichts offizielles untergekommen. Nach meiner Info hat der immmer noch Beta-Status und ist daher grundsätzlich mit vorsicht zu geniessen.

tommyd2
29.06.2011, 10:39
Da ich derzeit plane, auch mal wieder einen Durchgang zu starten, stellen sich mir ähnliche Fragen.

Die Hauptfrage ist:
Was genau ist denn nun wirklich anders an der DKS, als mit Divinity2+Addon?
Da ich mit letzterem spiele, weiß ich nun auch nicht, ob ich den (nachwievor Beta-) Patch laden soll.
Die letzte Antwort von Cyrcle bezog sich ja auf den Patch, mich interessieren aber tatsächlich die Unterschiede zwischen DKS und meiner Version.
Ob ich dann den Patch aufgrund des Betastatus installiere, will ich anhand der Unterschiede entscheiden.

Das ist alles so unglaublich verworren mit den verschiedenen Divinity 2 Versionen und hat sich noch nicht wirklich gebessert, seit ich es das letzte Mal gespielt habe :(

UwePutz
29.06.2011, 11:41
Hallo @tommyd2, Zitat aus der Produktbeschreibung "Divinity II - The Dragon Night Saga"


Zitat aus der Produktbeschreibung "Divinity II - The Dragon Night Saga"
Spielerische und technische Veränderungen im Vergleich zu "Ego Draconis":
- Komplettes Redesign zahlreicher Locations
- Verbesserung sämtlicher Texturen und Lichteffekte
- Zahlreiche Gegenstände wurden hinzugefügt
- Dichtere Atmosphäre durch zusätzliches Audio
- Bessere Performance durch überarbeitete Engine
- Balance der Charakter-Skills wurden verfeinert
- Die Platzierung der Monster wurde ausgewogener gestaltet
- Dialoge und Cutscenes wurden überarbeitet
- Verbesserte Kampfmachanik
- Casual Mode als einfachen Schwierigkeitsgrad

Das ein oder andere konnte ich im Spiel auch sehen und wahrnehmen. Das mit der Perfomance und den Lichteffekten nicht so, weil ich auch vorher schon auf den höchsten Einstellungen gespielt habe und auch keine Probleme hatte.

tommyd2
29.06.2011, 14:03
Vielen Dank erstmal für deine informative Antwort :)

Bleibt noch die Frage, ob viele der dort angekündigten Features nicht schon mit der Erweiterung auch ins Hauptspiel Einzug gehalten haben.
Der Vergleich bezieht sich ja nur auf das Hauptspiel. Auch weil es ja für die Erweiterung schon über 1,5 GB Patches gab, die ich installiert hatte.
Ich frage deshalb so genau, weil der Betapatch zur DKS, den man mit einem Autopatcher laden kann, ja auch immerhin ca. 5,5 GB groß ist und das nicht mal eben nebenbei runtergeladen ist.
Aber das wird wohl nur jemand beantworten können, der beides gespielt und direkt verglichen hat.

UwePutz
29.06.2011, 14:49
Ich kann mich noch daran erinnern, dass ich damals mit der Original Version und der anschliessenden Addon-Installation schon bessere Texturen hatte. Ob die mit der DKS noch mal verbessert wurden, dass weiss ich nicht.
Sicher weiss ich, dass ich während des Spiels, mit einigen Bossgegnern mehr Probleme hatte als in der vorherigen Version. ;)

tommyd2
29.06.2011, 21:04
Hab mich jetzt dazu durchgerungen, den Beta FOV2DKS Patch zu laden.
Witzigerweise ist die Gesammtgröße des Spieles trotz 5,3 GB Patch hinterher kleiner als vorher.
ED+FoV = ca.12 GB
ED+FoV+Patch 1.2 = ca. 14 GB
DKS per Patch = ca. 9GB

Bei Spielstart ist mir auch gleich etwas negativ aufgefallen.
Die schönen Glanzshader an den Rüstungen, die mit irgendeinem vorherigen Patch eingeführt wurden, sind leider wieder verschwunden.
Bin gerade zwiegespalten, welche Spielversion ich nun für meinen erneuten Durchgang wirklich nutzen will :gruebel

Edit: Manchmal ist alles aber auch nur Einbildung. Hab jetzt nochmals ohne DKS verglichen, da sind auch keine anderen Shader an den Rüstungen. Hatte ich wohl den Glanz stärker in Erinnerung. Bleibt die Tatsache, das die DKS Version kleiner ist. Ob das in besseren oder schlechteren Texturen resultiert - KA.
Tja, irgendwie bin ich schon auf die neuen Setteile scharf, wie Cyrcle unter mir schreibt. Da ich nun schonmal den DKS Patch geladen habe, werde ichs nun auch so spielen.
Danke für euer Feedback :)

Cyrcle
29.06.2011, 21:04
Ich habe jetzt mal DKS etwas angespielt. Sonderlich begeistert bin ich von den Änderungen nicht. Es sind jetzt schon von Anfang an Items aller Klassen zu finden, einschliesslich gelb und Sets.

Zudem levelt der Char jetzt merklich schneller. Ich habe vor der Begnung mit Alana noch nicht alle Quest durch und bereits Level 8 erreicht. Das würde dann schon erklären, warum die Gegner bei installiertem AddOn plötzlich so hart sind. Die Bosse sind an die neue Levelgeschwindigkeit und Drops angepasst. Die Verbesserungen, die notwendig sind, um mit diesen Bossen fertig zu werden, wurden aber nicht in das Hauptspiel eingeführt.

tommyd2
30.06.2011, 22:16
So, bin nun mit DKS auch bis Talana.
Schneller leveln kann ich bestätigen, mit allen Nebenquests bis dahin bin ich schon fast Stufe 9.
Stört mich allerdings nicht sonderlich, wenn auch die Bosse dementsprechend härter sind. Hat man das Gefühl schnellerer Erfolgserlebnisse, was in dem Genre ja auch durchaus dazugehört.
2 Setteile habe ich bis dahin, wovon ich eins gekauft und eins als Quesbelohnung bekommen habe. Hält sich also auch im Rahmen würde ich sagen.

Edit: Außerdem scheint die Levelbeschleunigung nur über die XP-Kurve realisiert worden zu sein. Monster geben , soweit ich festgestellt habe, auch nicht mehr XP bei ihrem Ableben. Die Goblins am Ende im Startgebiet vor Talana waren 3-4 Stufen unter mir und ich habe dann auch nur vernachlässigbare 2 XP pro Goblin bekommen. Könnte sich also später mit dem Leven auch wieder ausgleichen, wenn man keine XP mehr von Monstern bekommt weil sie zu weit unter der eigenen Stufe liegen. Auch muss man ja, wenn man das nicht will, bei den Questbelohnungen nicht die zusätzlichen XP nehmen. /Edit Ende

Stören tut mich eigentlich auch eine ganz andere Sache.
In früheren Durchläufen noch mit alter Grafikkarte hatte ich immer mit der Framerate und Ruckeln zu kämpfen. Seit dem Patch 1.2 war zumindest das Ruckeln bei aktiviertem "Lockstep" Modus komplett verschwunden.
Nun spiele ich mit neuerer Grafikkarte, habe keine FPS Probleme mehr, aber dafür ist seit dem DKS Patch nun das Ruckeln wieder verstärkt da.
Das ist völlig Frameratenunabhängig und in Dungeons manchmal sogar noch stärker, als in der Außenwelt. Sehr lästig das ganze.
Habe schon alle Einstellungen durchprobiert - Frameratenlimiter auf mal 30 und mal auf 60 begrenzt. Lockstep an und aus. Grafik auf Low und High (was auf die Framerate selbst überhaupt keinen Einfluss hat, meine Grafikkarte das also locker wegsteckt), Triple Buffering über Treiber mal ausprobiert. Nichts hilft mehr, das lästige Ruckeln bleibt.

Cyrcle
30.06.2011, 22:51
Mir ist noch etwas anderes aufgefallen, bin jetzt bei 14. Ich habe ausser den beiden Grundrezepten in der Müllerei noch kein einziges Rezept gefunden. Weder Alchemie noch Verzauberung. Bei Verzauberung stört es wegen der Items weniger. Aber ganz ohne Trankrezepte durch die Orobas-Fjorde. Das könnte interessant werden

UwePutz
30.06.2011, 23:16
@tommyd2, ich hatte alle auf höchster Einstellung und spiele immer in der 1920 x Auflösung. Ich hatte das gesamte Spiel keinen Ruckler.

@Cyrcle, ich habe eigentlich mehr Rezepte gefunden. Eventuell liegt es daran, dass ich einfach an keiner Truhe vorbei gehen kann, ohne ein Blick hinein zu werfen.

Cyrcle
01.07.2011, 05:15
@Cyrcle, ich habe eigentlich mehr Rezepte gefunden. Eventuell liegt es daran, dass ich einfach an keiner Truhe vorbei gehen kann, ohne ein Blick hinein zu werfen.

Dann könnte es auch Pech sein. Ich lasse weder Kisten noch Truhen oder Vasen aus. Lohnt auch, da sogar dort hochwertige Items auftauchen können. Mein Hauptberuf in RPG ist Dieb.

UwePutz
01.07.2011, 05:38
Ja, meiner auch. Zweitruf: Jäger und Sammler. :)

Cyrcle
01.07.2011, 09:48
Es gibt doch noch Formeln zu finden :) Im Maxostempel sind mir jetzt die ersten über den Weg gelaufen.

tommyd2
01.07.2011, 11:00
Die Tendenz scheint aber doch zu sein, das es weniger Rezepte gibt.
Denn auch ich bin jetzt (wiedermal) bis zum Maxos Tempel und habe eigentlich so gut wie garkeine Rezepte gefunden.
Und ja, auch ich bin Jäger und Sammler :P (was jetzt durch die ganzen Setitems zu einem ständig überfülltem Inventar führt)
Man kann sich zwar bei Händlern einige Trankrezepte kaufen, aber das sind weniger als früher und da habe ich mir nie Rezepte nachgekauft.
Bei den Bezauberungen ist es aber nicht so wild. Da man Unmengen an Items mit Bezauberungen findet, braucht man sich die ja einfach nur entzaubern lassen und hat dann auch die entsprechenden Rezepte.

Cyrcle
02.07.2011, 14:21
Jedenfalls scheint mit DKS das Balancing bei den Bossen auch wieder zu stimmen. Ich bin jetzt problemlos (mit Lev 19) an Laiken vorbei gekommen. Im Gegensatz zum Hauptspiel + AddOn macht DKS einen guten Eindruck :)

tommyd2
02.07.2011, 16:42
Jepp, bin auch gerade an Laiken vorbei und habe festgestellt, das die Kämpfe auch gegen die Bosse eigentlich schon fast zu leicht wieder sind.
Jedenfalls leichter, als noch im Hauptspiel damals ohne Addon.
Insofern sind die reduzierten Trankrezepte kein Problem. Die ganz starken habe ich immer noch nicht gefunden.
Ich denke, es liegt an der im Vergleich zu damals äußerst starken Ausrüstung. Wer läuft schon noch mit normaler Ausrüstung rum, selbst wenn sie legendär ist, wenn die Setteile so gute Boni geben.
Ich hatte in dieser Beziehung überlegt, ob die per Hand im Spiel platziert wurden. Jedenfalls hatte ich den Eindruck, das sie sehr gut verteilt war, sodass ich das erste Set auch erst im Maxos Tempel vervollständigen konnte.
Macht aber in Divinity 2 auch Sinn, das man die Chance bekommt, die Sets in einem Durchlauf zu vervollständigen, da man ja nicht mit dem gleichen Charakter ein neues Spiel mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad starten kann, wie zb. in Sacred 2.
Naja, ob ich das Wildwesenset nochmal ablege weiß ich nicht. +20 Fernkampfschaden für meine Waldläuferin durch Setboni. Dazu nochmal eine Bogenverzauberung + 30 normaler Schaden. Da brauch ich bei den meisten Gegnern noch nichtmal Fertigkeiten einzusetzen.
Mir gefällt die DKS jedenfalls bsiher auch gut und wenns zu leicht wird, kann ich ja immer noch am Schwierigkeitsgrad drehen.

UwePutz
02.07.2011, 17:54
Das kann ich nicht so sagen, am Anfang eventuell. Aber wenn ich an "Zagan" denke, den habe ich im ersten Spiel, damals noch ohne Addon, ohne große Probleme in 1 - 2 Minuten erledigt gehabt. Mit DKS habe ich 8 mal neu geladen und ca. 15 Min. für den Kampf gebraucht. Es lag aber irgendwie nicht daran, dass Zagan so stark war, sondern ich konnte keinen Gegner ausmachen. Alles war voller Feuerbälle. Weiterhin sind die Bossgegner auf den Fliegenden Festungen nicht zu unterschätzen.

Ja, aber der entscheidene Punkt ist, dass man im zweiten und dritten Spieldurchgang schon weiss, wie der Gegner reagiert, wo er hinläuft, woher er kommt. Das erleichtert einen Kampf unwahrscheinlich. Selbst wenn ich ein Spiel schon ein halbes Jahr nicht mehr gespielt habe, kommt mir während der Spielszene wieder alles in Erinnerung. Und das erleichtert die Kämpfe sehr stark.

Cyrcle
02.07.2011, 19:48
Zagan ist ein heikler Gegner. Wenn du da nur einen Level zu früh bei dem aufschlägst, raucht dich der in der Pfeife und du hast nichts als Schwierigkeiten. Ich denke natürlich auch, dass sich noch ein paar Hürden auftun werden.

tommyd2
12.07.2011, 19:20
Nachdem ich nun mit der DKS durch bin muss ich hier nochmal eine Lanze für Divinity 2 brechen.

Solch ein stimmiges, aufwendiges und detailreiches RPG sieht man wirklich nicht alle Tage. Es ist auf jeden Fall sehr viel mehr als ein schnödes Hack&Slay. Und die Grafik, die von Anfang an ja schon nicht schlecht war, ist nun mit den ganzen Updates auch geradezu perfekt geworden.
(Hatte mich ja über teilweise arges Ruckeln beklagt. Herausgestellt hatte sich dann, das die Schatten wohl komplett von der CPu berechnet werden und das konnte meine betagte CPU wohl nicht mehr stemmen. Eine Stufe heruntergestellt, lief es dann auch bei mir so gut wie ruckelfrei.)

Das es zwischenzeitlich etwas arg lang gedauert hat, bis die ersten Patches erschienen und auch, das sie dann teilweise irre groß waren, ist wohl der Tiefe des Spieles geschuldet. Da ist nicht mal eben nebenbei ein Patch produziert.
Ich wünsche larian jedenfalls alles Gute und hoffe, das sie genügend Geld eingenommen haben, um auch ein Divinity 3 wieder zu dem Spielerlebniss machen, was jetzt die DKS nochmal für mich war.

Edit: Galt Divine Divinity damals noch als Diablo Klon, muss sich Diablo 3 nun auch wirklich anstrengen, um mit Divinity 2 gleichauf zu ziehen.

Afrikaner
07.09.2011, 10:53
Ich habe auf den Rat von tommyd2 das Addon installiert und das Spiel mit dem DKS-Patch upgegradet. Jetzt stellt sich mir die Frage, ob ich neu anfangen soll, oder direkt mit dem Addon beginne: Wo sind denn da relevante Unterschiede, wenn ich das Originalspiel bereits beendet habe?

Wenn ich richtig informiert bin, verliere ich doch alle Items, die ich im Hauptspiel gefunden habe, wie z.B. das Skorpion-Set und die Verzauberungen nebst Tränken.

Nach meinem Wissensstand starte ich entweder mit einem neuen Char der Level 35 errreicht hat, oder mit meinem importierten Char und fange mit einer Menge Gold ausrüstungstechnisch gesehen bei Null an. Ist das so?

Für mich wäre es unbefriedigend, noch einmal von Anfang an zu spielen, um dann am Ende des Hauptspiels festzustellen, dass ich nichts von den gesammelten Items mit ins Addon übernehmen kann. Daher wäre für etwas Aufklärung dankbar.

Gruß
Afrikaner

Edit:
-----

Habe in diesem Zusammenhang noch eine Frage: Soll ich vor dem Aufspielen des DKS-Patches (Download läuft noch) weitere FoV-Patches installieren oder erübrigt sich das durch den DKS-Patch? Spielversion ist die 1.4.3.274

tommyd2
07.09.2011, 20:10
Bist du mit dem Hauptspiel komplett durch, also auch der Endkampf?
Wie es dann mit deinem alten Char läuft weiß ich nicht, da ich direkt aus dem Hauptspiel weiter gemacht habe. Ich denke aber, du wirst den beim Start vom Addon dann auswählen können und es wird genau so funktionieren, als wenn du nach dem Endkampf gleich weiter gemacht hättest. Nämlich.
Du behältst alle Gegenstände und Sets, die du bis dahin hattest. Auch deine Spielerkiste ist genau so wieder erreichbar, wie du sie verlassen hast.
Was aber gleichzeitig auch bedeutet, das dein Char sehr stark ins Addon startet und etwas überlegen ist.

Patches brauchst du keine mehr. Im Gegenteil, es wird empfohlen, den DKS Patch auf die ungepatchte Hauptspiel+Addon Version aufzuspielen.
Danach hat es den aktuellen Stand.

Afrikaner
08.09.2011, 04:04
Jepp stimmt genau, man startet mit dem, was man hat. Leider sind die Spielstände aus Hauptspiel und Erweiterung nicht für den DKS-Patch kompatibel:

Sie sind zwar noch vorhanden, werden aber nur als alter Spielstand angezeigt (ausgegraut)

Da ich ohnehin viel Stress mit der Installation hatte, habe ich jetzt einfach einen neuen Char angefangen, da ich das meiste ja kenne, geht das Leveln auch recht fix.