Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : HG Eye Candy Replacer, Texturen werden nicht richtig dagestellt
Nightslaver
25.01.2011, 10:27
WIe die Überschrift schon sagt habe ich ein Problem das die Texturen von HG Eye Candy Body Replacer für New Vegas nicht richtig dagestellt werden.
Hier ein Bild das dass Problem verdeutlicht:
http://img80.imageshack.us/img80/3815/eyecandyproblem.png (http://img80.imageshack.us/i/eyecandyproblem.png/)
Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
Hat jemand eine Lösung dafür? :(
Du hast offensichtlich keine ArchiveInvalidation-Lösung im Einsatz, denn da wird upperbodyfemale.dds aus der BSA verwendet, statt die richtige Textur.
Ausserdem verwendet dieser Replacer offensichtlich ein anderes Textur-Modell.
Ich bin mir ziemlich sicher, dass es bei der Beschreibung des Replacers einen Link zu ArchiveInvalidation gegeben haben müsste.
Hast du das gelesen, was da oder im Read Me steht? ;)
Nightslaver
25.01.2011, 10:41
Du hast offensichtlich keine ArchiveInvalidation-Lösung im Einsatz, denn da wird upperbodyfemale.dds aus der BSA verwendet, statt die richtige Textur.
Ausserdem verwendet dieser Replacer offensichtlich ein anderes Textur-Modell.
Ich bin mir ziemlich sicher, dass es bei der Beschreibung des Replacers einen Link zu ArchiveInvalidation gegeben haben müsste.
Hast du das gelesen, was da oder im Read Me steht? ;)
Geladen hab ichs bei FNV-Nexus unter folgendem Link:
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=38131
Da stand aber nicht von einer ArchiveInvalidation-Lösung, auch kein Link in der Richtung.
Dann ist es am besten, du holst dir den FOMM, sofern du ihn noch nicht hast und machst Toggle Invalidation, dann sollte das Problem gelöst sein.
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