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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Gewichts Balancing



Soulstormer
18.11.2010, 12:54
Ich arbeite an einem Gewichtsbalancing, derzeit plane ich das alles außer Kronkorken etwas wiegt und auch einigermaßen realistische Werte hat.

Doch bei der Gitarre z.B. bin ich stutzig geworden, Fallout nutzt ja Pfund, 4 Pfund sind fast 2 Kg, welche Gitarre wiegt den bitte 2 Kg?

Hierfür würde ich 1,5 Pfund ~ 680 g nutzen.

Nun zu meiner Frage, was ist euch lieber:

Schwerere Gegenstände
Leichtere Gegenstände


Bzw. welchen Wert würdet ihr für die Gitarre vorschlagen?

PS: Ich weiß das es bereits einen solchen Mod gibt, der nur übersetzt werden müsste, der hat mir jedoch gar nicht gefallen. Eine Gitarre mit 5 Pfund und ein Topf mit 0,05 Pfund während ein Aschenbecher 0,5 Pfund wiegt? Meine Töpfe sind schwerer als Aschenbecher... :D

Paps
18.11.2010, 13:16
Da muss ich mich aber mal melden.... :eek:

Hier eine kleine Übersicht:

3,1 kg HARLEY BENTON FV430BK Flying V (THE7thHAND)
3,3 kg IBANEZ SAS36FM Superstrat (Slaya)
3,6 kg Kapok MEG 9012 Modifizierte Fat Strat Kopie (THE7thHAND)
4,6 Kg Burny Les Paul Std (burny)
4,9 Kg Burny Les Paul Custom (burny)

wobei der Nachbau der Les Paul nur 3,9 kg wiegt :]

... so sieht die Realität aus und man kann die Liste fortsetzen. ;)
Aber in einem Game wie Fallout, können die Dinger natürlich einen anderen Wert einnehmen.
Wobei wie du schon schreibst, die Gewichte der einzelnen Dinge sehr unterschiedlich und realitätsfremd sind.

Soulstormer
18.11.2010, 13:33
Also meine Akustikgitarre wiegt ca. 1,5 Kg, eine E-Gitarre ist ja wieder etwas anderes, gemeint war auch eine Akustikgitarre (EditorID: AcousticGuitar).

Edit: Wie gesagt beziehe ich mich auf wirklich reale Gewichtsangaben, ein Baseball hat rund 145g ein Basketball hat rund 625g usw.

RaimundP
18.11.2010, 14:15
Die Angaben der gewichte beziehen sich nicht nur auf das Gewicht
eines Gegenstandes, sondern sollen auch seinen Platzverbrauch (!)
darstellen.

Es gab in Oblivion / Fallout hunderte MODS, die wild alle Gewichte senkten,
weil ja die eine Milchflasche leer war oder eine Flasche weniger wog als XXX.
Hintergrund ist einfach die Überlegung, auch Platzverbrauch zu berück-
sichtigen.

Also sind Überlegungen, "was wie schwer" da recht hinfällig. Es sei denn,
man erstellt wieder eine reine Schummellösung, welche sich eben nur
auf Gewicht und nicht mehr Platzverbrauch versteift.

Ray

Soulstormer
18.11.2010, 14:45
Platzverbrauch kommt mir nun aber total sinnlos vor, außer ich erstelle einen Mod der 5 Packbrahmin hinter mir herlatschen lässt.

RaimundP
18.11.2010, 14:48
Jau, genau das dachte ich auch. Ich habe das nur mal in anderen Foren
als Antwort bekommen, warum leichte Gegenstände trotzdem noch "1.0"
als gewicht hatten: Das soll auch Platzverbrauch darstellen.

In wie weit das nun wirklich Überlegung ist oder nicht: ich habe bei
vielen Gegenständen, die leicht sind aber eine gewisse Größe (Milchflasche)
1.0 oder höchstens 0.5 angesetzt. Bei einer Gaben aber 0.2.

Sollte man irgendwie also mit einbeziehen.

Ray

Soulstormer
18.11.2010, 14:54
Ich denke da kommt es dann auf die Geschmäcker an, ich persönlich lasse diesen Aspekt denke ich raus, da die Gegenstände in einem mysteriösen schwarzen Loch verstaut werden in dem die Größe keine Rolle spielt. Sollte mal ein Fallout kommen, bei dem Platzverbrauch wichtig ist und man die Gegenstände in sein Auto tragen muss oder dergleichen, gibt es dafür sicher auch einen eigenen Wert.