Boïndil
10.11.2010, 16:35
Hallo, Leute,
habe mal wieder gebastelt und zwar an einem Aspekt der mir besonders am Herzen liegt, den waffenlosen Kampf. Ich war es leid, mit dem Boxhandschuh zu beginnen und die wirklich guten Waffen erst zu finden, wenn das Spiel zu Ende ist.
Beschreibung V1.1:
Der Sinn dieses Addons ist, den waffenlosen Kampf aufzuwerten.
Man kriegt sofort alle Waffen, diese sind aber zu Beginn in der Stärke runter gesetzt. Man kann also eine ballistische Faust benutzen, ohne ein Cheater zu sein, denn diese hat nur unwesentlich mehr Schaden, als der Schlagring.
Auch die drei zusätzliche Perks sind nicht überpowert und an die betreffenden Level angepasst.
Features V1.1:
Kompatibel mit Nevax
UnarmedCorp.esp kann nach Nevax geladen werden und verändert keine Werte aus Nevax.
Perk UAC-Berserker
Je ab Level 3, 10, 20 erhältlich mit kumulativen Werten.
Der VATS-Schaden wird jeweils um 20% verringert, der Schaden im Kampf um 10%.
Der waffenlose Schaden wird in den Schritten +3, +2, +2 kumulativ erhöht.
Man kann diesen Perk also nutzen und kann sich selber aussuchen, wie hart man es gerne haben will.
Einstellungen
Höherer Radius für den waffenlosen VATS-Modus, gerade bei grösseren Gefechten ein Komfort.
Der VATS-Schaden wird nicht mehr als Einstellung verändert und wird dafür durch den Perk beinflusst.
Händler
Je ein 2-er Set von 100% reparierten Unarmed-Waffen ist bei Chet(Goodsprings)und Holdout(vor Gomorrha) von Beginn weg zu kaufen und wird mit dem normalen Inventar erneuert.
Je auf Level 1, 10, 20 kommen angepasste Waffen, die sich durch den Prefix UAC-I, UAC-II, UAC-III unterscheiden.
Waffen
-Ballistische Faust
-Schockhandschuh
-Todeskralle
-Powerfaust
-Schreckenhandschuh
-Verdrängerhandschuh
-Schlagring
-Nagelschlagring
-Spezieller Schlagring(ab Erkennungsmarken-Schlagring)
Alle Waffen sind Duplikate der Original-Waffen und je in drei Stärke-Stufen erhältlich, jeweils auf Level 1, 10, 20 wird das Händler-Sortiment durch bessere Waffen ersetzt.
Da Waffen wie die ballistische Faust zu Beginn ein Overkill wären, habe ich die Werte der normalen Powerfaust angeglichen. Solche Spezial-Waffen unterscheiden sich dann hauptsächlich durch ihre spezielle Wirkung gegen spezielle Feinde, z.B. nimmt man gegen Robots mit Vorteil den Schockhandschuh.
Statt der klobigen Powerfaust mit den Clipping-Fehlern beim Arm kann man jetzt auch die elegantere ballistische Faust verwenden, ohne damit eine übermächtige Waffen zu haben.
Alle Waffen sind mit Prefix UAC benannt, sodass sie untereinander angeordnet sind.
Alle Waffen benötigen eine Stärke von 3, Schlagringe Waffenlos 15, andere Waffen Waffenlos 25.
Optionale Texturen
Sämtliche Texturen für waffenlose Waffen sind angepasst und ersetzen mit einer ArchiveInvalidation die Vanilla-Texturen, ist aber absolut optional.
Alle Waffen sind jetzt metallisch dunkel mit Blau-Schimmer, auch der ansonsten recht hässliche Schreckenhandschuh wird zur eleganten Waffe.
Hat irgend jemand noch Vorschläge und Anregungen?
Grüsse
Boïndil
Im Anhang erste Impressionen mit den neuen Texturen.
UnarmedCorp 1.1 Online
Optionales Texturen-Paket ohne esp (http://www.bitstructure.ch/files/upload/fnv/UnarmedCorp-Texturen.zip)
Im Anhang die Version 1.1 nur esp.
Credits:
Bethesda
Obisian
habe mal wieder gebastelt und zwar an einem Aspekt der mir besonders am Herzen liegt, den waffenlosen Kampf. Ich war es leid, mit dem Boxhandschuh zu beginnen und die wirklich guten Waffen erst zu finden, wenn das Spiel zu Ende ist.
Beschreibung V1.1:
Der Sinn dieses Addons ist, den waffenlosen Kampf aufzuwerten.
Man kriegt sofort alle Waffen, diese sind aber zu Beginn in der Stärke runter gesetzt. Man kann also eine ballistische Faust benutzen, ohne ein Cheater zu sein, denn diese hat nur unwesentlich mehr Schaden, als der Schlagring.
Auch die drei zusätzliche Perks sind nicht überpowert und an die betreffenden Level angepasst.
Features V1.1:
Kompatibel mit Nevax
UnarmedCorp.esp kann nach Nevax geladen werden und verändert keine Werte aus Nevax.
Perk UAC-Berserker
Je ab Level 3, 10, 20 erhältlich mit kumulativen Werten.
Der VATS-Schaden wird jeweils um 20% verringert, der Schaden im Kampf um 10%.
Der waffenlose Schaden wird in den Schritten +3, +2, +2 kumulativ erhöht.
Man kann diesen Perk also nutzen und kann sich selber aussuchen, wie hart man es gerne haben will.
Einstellungen
Höherer Radius für den waffenlosen VATS-Modus, gerade bei grösseren Gefechten ein Komfort.
Der VATS-Schaden wird nicht mehr als Einstellung verändert und wird dafür durch den Perk beinflusst.
Händler
Je ein 2-er Set von 100% reparierten Unarmed-Waffen ist bei Chet(Goodsprings)und Holdout(vor Gomorrha) von Beginn weg zu kaufen und wird mit dem normalen Inventar erneuert.
Je auf Level 1, 10, 20 kommen angepasste Waffen, die sich durch den Prefix UAC-I, UAC-II, UAC-III unterscheiden.
Waffen
-Ballistische Faust
-Schockhandschuh
-Todeskralle
-Powerfaust
-Schreckenhandschuh
-Verdrängerhandschuh
-Schlagring
-Nagelschlagring
-Spezieller Schlagring(ab Erkennungsmarken-Schlagring)
Alle Waffen sind Duplikate der Original-Waffen und je in drei Stärke-Stufen erhältlich, jeweils auf Level 1, 10, 20 wird das Händler-Sortiment durch bessere Waffen ersetzt.
Da Waffen wie die ballistische Faust zu Beginn ein Overkill wären, habe ich die Werte der normalen Powerfaust angeglichen. Solche Spezial-Waffen unterscheiden sich dann hauptsächlich durch ihre spezielle Wirkung gegen spezielle Feinde, z.B. nimmt man gegen Robots mit Vorteil den Schockhandschuh.
Statt der klobigen Powerfaust mit den Clipping-Fehlern beim Arm kann man jetzt auch die elegantere ballistische Faust verwenden, ohne damit eine übermächtige Waffen zu haben.
Alle Waffen sind mit Prefix UAC benannt, sodass sie untereinander angeordnet sind.
Alle Waffen benötigen eine Stärke von 3, Schlagringe Waffenlos 15, andere Waffen Waffenlos 25.
Optionale Texturen
Sämtliche Texturen für waffenlose Waffen sind angepasst und ersetzen mit einer ArchiveInvalidation die Vanilla-Texturen, ist aber absolut optional.
Alle Waffen sind jetzt metallisch dunkel mit Blau-Schimmer, auch der ansonsten recht hässliche Schreckenhandschuh wird zur eleganten Waffe.
Hat irgend jemand noch Vorschläge und Anregungen?
Grüsse
Boïndil
Im Anhang erste Impressionen mit den neuen Texturen.
UnarmedCorp 1.1 Online
Optionales Texturen-Paket ohne esp (http://www.bitstructure.ch/files/upload/fnv/UnarmedCorp-Texturen.zip)
Im Anhang die Version 1.1 nur esp.
Credits:
Bethesda
Obisian