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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Besseres HUD und Fadenkreuz



Boïndil
08.11.2010, 09:41
Hallo, Leute,
ich habe ein wenig am HUD, Kompass und dem Fadenkreuz rumgeschraubt und mir gedacht, dass das noch mehr Leute interessieren könnte.

HUD (interfaceshare.dds)
Hier habe ich ein exakteres, aber weniger aufdringliches Fadenkreuz eingebaut.
Im weiteren habe ich alle Elemente des HUDs nachgepixelt und mit neuen Schatten versehen und alle Elemente wie AP/HP-Anzeigen von unnötigen Schnörkeln befreit. Am Pipboy und den sonstigen Menus habe ich gar nichts gemacht.
Das arbeitet hervorragend mit dem Darn-UI für NV zusammen, geht aber auch ohne.
Wichtig ist, dass eine ArchiveInvalidation-Lösung in Gebrauch ist.

Ich bringe die Screenshots als Links, damit ich die volle Auflösung zeigen kann.
Diese drei zeigen das neue HUD mit ungeänderten Darn-Einstellungen:
http://www.bitstructure.ch/files/upload/fnv/interface-001.jpg
http://www.bitstructure.ch/files/upload/fnv/interface-002.jpg
http://www.bitstructure.ch/files/upload/fnv/interface-003.jpg

Download:
http://www.bitstructure.ch/files/upload/fnv/interface_001.zip
Beinhaltet das geänderte interfaceshare0.dds, die Tickmarks und den originalen Explosive-Indicator.
Zur Deinstallation kann man einfach den Ordner /data/textures/interface löschen.

Download:
http://www.bitstructure.ch/files/upload/fnv/interface_001_darn.zip
Das hier ist ein erweiterter Download, der zusätzlich den Kompass von Darn verändert. Hier ist also Darn benötigt.
Zur Deinstallation kann man einfach den Ordner /data/textures/interface löschen. Um das Kompass-Original wieder herstellen zu können, empfehle ich vor der Installation eine Backup-Kopie des Orginals zu erstellen.

Download:
Nur interfaceshare0.dds mit original-Cursor, wird gelb-orange. Umbenennen und überschreiben.
http://www.bitstructure.ch/files/upload/fnv/interfaceshared0-red-cursor.zip


Download:
http://www.bitstructure.ch/files/upload/fnv/darn-minisettings.zip
Wer es minimalistisch mag, für den habe ich meine eigene Darn-Einstellungsdatei beigelegt. Auch hier empfiehlt sich eine Backup des Originals.
Hier sind sämtliche sekundären Meldungen und Anzeigen deaktiviert, empfiehlt sich also nur für Leute, die das Spiel kennen:
-keine Verkrüppelungsmeldungen und Bildchen
-keine Meldungen zu Errungenschaften oder dass Feinde verkrüppelt wurden
-Anzeige von Containern nur noch Leer|Wert
-Anzeige des Namens eines Objekts oder NPC weg
-HP-Anzeige Feinde nur im VATS
-Rüstungsanzeige Feind weg
-XP-Gewinn-Anzeige weg
-Waffenzustand unsichtbar
-Quest-Meldungen bleiben wie gehabt

Das hier zeigt mein minimalistisches UI mit geänderten Darn-Einstellungen, optimiert auf 1920x1080.
http://www.bitstructure.ch/files/upload/fnv/interface-004.jpg

Credits:
Bethesda und Obsidian
Darn (http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1133572-wipzbeta-darnified-ui-nv/)

Grüsse
Boïndil

Im Anhang die verkleinerten Bilder, die aber nicht ganz zeigen können, wie scharf die HUD-Elemente auf dem Bildschirm sind.

Darn UI 4 ist bereit!!! (http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1135390-wipzbeta-darnified-ui-nv/)


Change-Log:
-interfaceshared0.dds : Cursor verbessert

tommyd2
08.11.2010, 12:10
Darn benutzt ja im Original keine interfaceshare.
Mir persönlich gefällt das Original Darn schon sehr gut. Nur das Fadenkreuz ist mir etwas zu klein gewesen. Klar, du bist da im Nahkampf nicht so drauf angewiesen. Da ich aber auch die originale Gelb Einstellung des Huds nutze (die passt am besten zur New Vegas Welt) ist ein zu kleines Fadenkreuz extrem schlecht beim Zielen zu sehen.
Ich habe einfach ein paar XML Dateien angepasst und nun wieder die größe wie in Vanilla.
Auch der Kompass ist so wie er in Darn ist, schon gut. Da ich Gegner auch frühzeitig erkennen muss (je eher, desto besser bei Schusswaffen), wäre deine neue Einstellung auch eher unzweckmässig.
Einzig, das du die allgemeine Darstellung (Schatten) verbessert hast, wäre einen Versuch wert. Macht dies die Darstellung spürbar besser? Dann würde ich das mal ausprobieren, müsste aber für das Fadenkreuz auch wieder die xml anpassen.

Boïndil
08.11.2010, 12:20
Ich finde die Symbole auf dem Hud so viel exakter und deutlicher als im Orginal. Die ganz exakten Schatten auf diesen erhöhen den Kontrast auf hellen Flächen und da alles weniger Schnörkel aufweist bringt für mich zusätzlichen Komfort.
Die Farbe selbst kann man beliebig einstellen, mir gefällt dieses dunkle Grün.

Kannst ja mal interfaceshare0.dds austauschen, um den Unterschied zu sehen. Vorher einfach ein Backup der originalen Datei machen.

Meine zusätzlichen minimalistischen Einstellungen sind natürlich einfach nur Geschmacksache und völlig optional.

tommyd2
08.11.2010, 12:38
Ok, ich habe die interfaceshared0.dds ausprobiert.
Die Hudschärfe sieht nun wirklich besser aus, hätte nicht gedacht, das man an dieser Darstellung noch soviel rausholen kann :)
Auch das Fadenkreuz gefällt mir gut, meine eigene Größe bleibt ja erhalten.
Naja, der neue graue Mauscursor ist gewöhungsbedürftig, aber jetzt auch kein Grund zur Kritik.
Ich werde das so lassen und danke für deine Arbeit :)

Boïndil
08.11.2010, 13:02
Den Cursor habe ich nicht angefasst, müsste Original sein, besser gesagt, das Original aus Fallout 3.

tommyd2
08.11.2010, 13:10
Das wird wohl auch das Problem sein. Sieht nämlich so aus, als ob der keine Textur hätte. Einfach nur grau.
Aber warum geht das dann bei dir...?
Habe es eben noch mal ohne die interfaceshare probiert, da ist es wieder richtig.
Aber da dein neues Fadenkreuz sehr viel besser zu sehen ist, konnte ich es sogar wieder auf die Darn Größe setzen. Das zumindest ist nun perfekt.

Boïndil
08.11.2010, 13:29
Kannst du mir einen Screenshot zeigen? Ich selbst verwende den XBox-Controller.
Könnte vielleicht dem Cursor auch noch einen Schatten oder gar Umrandung geben.

tommyd2
08.11.2010, 13:34
Ich bin zwar kein dds Experte, aber ich habe jetzt mal deine interfaceshared0 und die des Spieles verglichen.
Tatsächlich ist dein Cursor in dieser transparent, aber in der Origianldatei ist der Cursor das einzige, was so wie im Spiel ist. Der Cursor also mit Gelber Umrandung. (was wohl auch bedeutet, das dieser von der Hudfarbeinstellung unberührt bleibt und immer gelb ist)
Screenshot kann ich aber noch nachreichen, wenn du willst.

Edit: Screenshots angehangen.
Der erste ist dein neuer, der zweite so, wie er im Original aussieht

Boïndil
08.11.2010, 14:21
So, müsste jetzt passen, habe interfaceshare0.dds geändert. Einfach neu runterladen und überschreiben.
Da die Datei original aus FO3 stammt, muss das damals schon so gewesen sein.

tommyd2
08.11.2010, 14:28
Nunja, jetzt hat er zwar eine Struktur und Tiefe bekommen, aber ist immer noch grau.
Ich will jetzt aber auch nicht rummäkeln, ist ansonsten Top, was du da gebastelt hast :)

Boïndil
08.11.2010, 14:44
Jetzt verstehe ich was los ist. Im Original NV-interfaceshare0.dds ist der Cursor blutrot, wird wohl anders verrechnet, als die anderen Elemente.
Im Load Screen wird er mit der Überlagerung gelb-orange. Ich schätze, das würde interferieren, wenn man in den Pip-Boy-Menus ist und grün als Hauptfarbe hat.
Ist sowas schlimm, wenn ich es weiss lasse?

tommyd2
08.11.2010, 14:46
Nein, schlimm ist es nicht.
Er sticht nun etwas mehr heraus, wenn man sich in den Menüs bewegt, aber das ist zu verschmerzen.

Boïndil
08.11.2010, 14:52
Hier die geänderte interfaceshare0.dds mit rotem Cursor :)
http://www.bitstructure.ch/files/upload/fnv/interfaceshared0-red-cursor.zip

tommyd2
08.11.2010, 15:03
Edit:
[überflüssigen Text entfernt]
Kein Problem, selbst ist der Mann. Ich habe nun den Cursor selbst wieder in die gelb/braun Farbe des Spieles gebracht.
Nr1. Boindils Red Cursor, Nr. 2 der gelbe

@Boindil: der Cursor ist ja nicht nur im Hauptmenü zu sehen, wo das rot passen würde. Er ist ja auch im Pipboy, beim Looten und in vielen anderen Menüs zu sehen, die in der Originalfarbeinstellung eben alle gelb/braun sind. Daher passt das so am besten.
Trotzdem danke, das du das extra für mich nochmal überarbeitet hast. :) Mit deiner roten Vorlage kann man die Farbe auch ganz leicht selbst ändern. (Gimp)

@alle anderen: Unabhängig von meinen Mäkeleien hier. Der Mod von Boindil ist eine tolle Arbeit, die das Hud wirklich ansehnlicher macht. Unbedingt ausprobieren :)

Paps
10.11.2010, 20:14
Werde ich gleich mal machen ;)

@ Boindil .... mmmh wieso schaue ich immer nur auf den Hintern deines Char´s :gruebel



:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D

NewTerra
12.11.2010, 12:49
Hy ganz nett die mod. habe nur ein Problem. Wie ändere ich die Schriftgröße? Wen ich es direkt im Spiel mache verändert das program meine Grafik Einstellung.
Und wen Ich die Grafik wieder richtig einstelle, verändert es wieder die Schriftgröße auf groß.
MFG New

Edit:

Hat sich geklärt, habe was vergessen in Fallout_default.ini einzufügen jetzt bin ich Glücklich XD