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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Einschienenbahn - Questbug?



Atasco
28.10.2010, 07:54
In der McCarren-AirBase bekommt man ja den Auftrag den Maulwurf ausfindig zu machen. Nachdem man das geschafft hat bekommt man ja die Info über die Bombe in der Einschienenbahn und das man sie entschärfen soll bevor diese abfährt. Ist es überhaupt möglich die Bahn zu retten? Ich hatte folgende zwei Szenarien beim wiederholten durchspielen:

- Ich betrat den Bahnsteig und der Zug fuhr sofort ab ohne Chance noch was zu machen. Nach ein paar Metern expodierte er.

- Ich erreichte den Zug weil dieser noch nicht sofort beim betreten der Bahnsteigs losfuhr obwohl ich genau zum selben Zeitpunkt ankamm ohne etwas anders gemacht zu haben, fand die Bombe und entschärfte sie. Meldung das die Bombe nun entschärft ist kamm und ich verliess den Zug. Er fuhr dann los und explodierte trotzdem nach ein paar Metern.

Ich habe es bestimmt 10 mal probiert: Einmal scheint es zufallsbedingt zu sein ob man den Zug noch rechtzeitig errreicht und zum anderen scheint er auf jeden Fall zu explodieren auch wenn man die Bombe entschärft. Das sollte aber glaube ich nicht so sein, oder?

Xanubius
28.10.2010, 08:01
Nein das sollte nicht so sein, ich brauchte zwar auch drei Anläufe um die Bombe zu entdecken, lies sich dann aber ohne Probleme entschärfen und der Zug fuhr dann auch nicht mehr ab.

perfektbeach
28.10.2010, 09:09
wenn ich im Wachturm warte bis der Verraeter kommt muss ich ihn ja umlegen.
Habe da keine weiteren Optionen. Er faengt nach einem kurzen Gespraech sofort an zu schiessen und dann ist die Quest nicht geschafft ???
Ich seh auch keine weiteren Sprachoptionen.

Wie habt ihr das denn gemacht?

Xanubius
28.10.2010, 09:12
Du musst vor dem Wachturm warten:

Der quatscht dich dann an was du hier machst.
Einfacj sagen das man sich die Füße vertritt, dann wenn er drin ist auch rein und gleich unten an der Tür stehen bleiben und den Funkverkehr mithören

perfektbeach
28.10.2010, 09:33
ohha,
danke.
Wieder ein Beweis fuer: kaum macht mans richtig ... funktionierts :)

Xanubius
28.10.2010, 09:35
So siehts aus ;) :mosh

Attack44
29.10.2010, 00:25
Wo startet eigentlich die Quest mit der Einschienenbahn bzw. wo kann man sie annehmen?

Gruß,
Attack44

Xanubius
29.10.2010, 01:56
Die kommt automatisch wenn man den Funkverkehr abgehört hat, und dann sollte man sich beeilen ;)

ebenholzjunge
29.10.2010, 02:37
also ich hab nicht vor dem turm gewartet. ich bin rein, hab sein gespräch mitgehört, er war fertig, kurz hoch, er quatscht mich an, kampf, ihn & schreibtisch looten, questmarker folgen, rein in den zug, links, entschärfen/code, fertig

Jackie78
29.10.2010, 06:38
Hmm, bei mir ist der Quest leider auch in die Hose gegangen, sobald man von den Plänen erfährt darf man also nicht mehr den Bereich der Einschienenbahn betreten? Bei mir war es dann so, dass sie *sofort* losfährt und hochgeht, egal was man macht.

Xanubius
29.10.2010, 07:00
Selbst wenn du aus dem Turm sofort losläufst?
Auf welchem System spielst du?

Jackie78
29.10.2010, 07:12
Ich spiele auf dem PC, ehrlich gesagt war ich gar nicht beim Turm, sondern hatte nur den Quest, einen Verräter zu finden, und bin der Kartenmarkierung gefolgt. Als ich bei der Einschienenbahn ankam, fürh sie sofort los und explodierte dann. Ich habe mir ehrlich gesagt auch nichts dabei gedacht, außer dass es so beabsichtigt ist, erst durch lesen des Threads ist mir klargeworden, dass hier egentlich eine Quest dranhängt.

Xanubius
29.10.2010, 07:17
So siehts aus, also du musst:
Wenn du mit dem Offizier gesprochen hast, und Infos über den Maulwurf gefunden hast zum Tower und Nachts um ca 1:10 den Maulwurf enttarnen.

Jackie78
29.10.2010, 08:21
So siehts aus, also du musst:
Wenn du mit dem Offizier gesprochen hast, und Infos über den Maulwurf gefunden hast zum Tower und Nachts um ca 1:10 den Maulwurf enttarnen.


Okay, also das was in deinem spiler steht, habe ich zu 100% so erledigt, trotzdem fliegt der Zug in die Luft, wie gesagt, wenn ich dann zur Einschienenbahn gehe fährt sie in dem Moment los, in dem ich am Bahnsteig ankomme.

Whisper
29.10.2010, 09:42
Hi
Hab das selbe Problem. Quest komplett erfüllt, Offizier angesprochen losgerannt. Bahn explodiert wie beschrieben. Nach 10-15 mal neu laden gleich am Bahnsteig kam ich dann in den Zug und konnte die Bombe entschärfen. Beim Rauslaufen fährt sie dann dennoch los und explodiert. Da hat neu laden dann auch nichts gebracht.

Witzig...seit dem wechselt im Radio ständig die Meldung...mal das der Anschlag verhindert wurde...mal das die Bahn explodiert sei...habs aufgegeben. Auch wenns schade ist.

Xanubius
29.10.2010, 09:44
Auf welchem System spielt ihr?

SEiKO
29.10.2010, 10:03
Ich spiel ja das erste mal ein Game immer so wie es kommt.

Na jedenfalls ging bei mir auch die Einschienenbahn hoch. Was solls, weiter gehts. Das war etwa in der 28., 29. Spielstunde. Jetzt in der 40. Spielstunde hab ich in Freeside bei einer RNK-Plauderrunde mithören können das die Einschienenbahn wieder repariert wurde.
Konnte aber noch nicht nachschauen.

Whisper
29.10.2010, 10:07
Auf welchem System spielt ihr?

Ich spiele auf dem PC

Xanubius
29.10.2010, 10:12
Ok, jetzt nochmal Klartext; was macht ihr wenn ihr das Funkgespräch im Tower mitgehört habt?

Whisper
29.10.2010, 10:21
Ok, jetzt nochmal Klartext; was macht ihr wenn ihr das Funkgespräch im Tower mitgehört habt?

Na den verräter abknallen, den Deaktivierungscode mitnehmen und zu Hsu laufen. Der schickt mich dann zur Bahn.

Hab glaube ich nicht das ganze Gespräch mit angehört so das ich nicht gleich zur Bahn laufen konnte. Aber das kann ja eigentlich nicht die Ursache des Problems sein. :confused:

Xanubius
29.10.2010, 10:25
Doch ich denke schon, denn sobald du aus dem Tower raus bist, dann sollst du ja schon den Zug retten und dir nicht das gequatsche anderer anhören/lesen ;)
Also: wenn das Funkgespräch zu Ende ist, dann noch kurz plündern, aber dann nix ab wie zur Bahn, mit keinem sprechen, nicht aufhalten lassen.

Edit: wenn man mitbekommt das in wenigen Minuten die Bahn explodieren soll, dann beweg ich doch meinen Kadaver oder nich? :D ;)

Whisper
29.10.2010, 10:29
Doch ich denke schon, denn sobald du aus dem Tower raus bist, dann sollst du ja schon den Zug retten und dir nicht das gequatsche anderer anhören/lesen ;)
Also: wenn das Funkgespräch zu Ende ist, dann noch kurz plündern, aber dann nix ab wie zur Bahn, mit keinem sprechen, nicht aufhalten lassen.

mmh mal sehen ob ich noch ein savegame habe....werds mal testen und das Ergebniss Posten.
Trotzdem komischer Fehler...ich konnte ja mal die Bombe entschärfen trotz meines Vorgehens.

edit.: naja ich habs ja anscheinent nicht mitbekommen^^ wenn ich vom Turm gleich zur Bahn laufe nach dem ich den Kerl umgenietet habe, dann kann ich die Bahn garnicht betreten bzw. nur zum Strip fahren^^

Xanubius
29.10.2010, 10:32
Das wäre super, denn das würde mich auch mal interessieren.

Für mich ist halt nur logisch das wenn ich sowas höre/lese das ich dann nicht noch mit anderen rede, sondern die Beine in die Hand nehme und alles umschubse was mir im Wege ist, da ich das ja verhindern will.

Edit:
wie kommst du denn darauf?

mika
29.10.2010, 11:30
Bei mir war das auch so, Verraeter hat mich sofort angegriffen also hab ich den abgemurkst und bin dann zu Hsu der mich zur Bahn geschickt hat. Die kann man ohne Probleme betreten wenn man geduckt am Gelaender langlaeuft - dann eben die Bombe entschärfen und raus aus der Bahn - die fährt dann los und explodiert trotzdem. Selbst wenn man die stehenlaesst - geht wenn man geduckt rausgeht - explodiert die spätestens beim verlassen des Ranger gelaendes.
Ich hab's dann auch irgendwann aufgegeben.

Xanubius
29.10.2010, 11:32
Auch PC Version?

mika
29.10.2010, 11:37
Ne, Xbox 360, sorry.

hollyberg
29.10.2010, 12:33
mich würd mal interessieren ob jemand die quest schon abgeschlossen hat, und wenn ja, auf welchem system und wie. wenn bei sovielen das quest verbugt ist muss es ja ne ursache geben.

hab mal im eglischen wiki geschaut, da scheint es diverse bugs zu geben beim quest. leider ist mein englisch nicht so gut, weiß jetzt nicht ob da ne lösung steht. vllt kann das sich ja jemand mal anschauen

http://fallout.wikia.com/wiki/I_Put_a_Spell_on_You

inga99
29.10.2010, 13:47
Mein Lösungsweg (PC) sah wie folgt aus:

Nachts draussen etwas weiter vom Turm entfernt gewartet, da ich nicht wusste, ob drinnen oder draussen die Quest ausgelöst wird. Der vermeintliche Spion kommt angeschlendert, läuft an mir vorbei, mit Abstand bin ich ihm im Schleichenmodus gefolgt, bis er im Turm verschwand. Dann habe ich den Turm betreten, direkt an der Tür unten habe ich das Gespräch belauscht ohne das er mich entdeckt hat, dann aus dem Turm raus, stracks zur Bahn, Bombe entschärfen und danach Colonel Hsu Bericht erstatten, der den Spion dann verhaften ließ. Die Bahn steht immer noch.

Jackie78
29.10.2010, 14:56
mich würd mal interessieren ob jemand die quest schon abgeschlossen hat, und wenn ja, auf welchem system und wie. wenn bei sovielen das quest verbugt ist muss es ja ne ursache geben.

hab mal im eglischen wiki geschaut, da scheint es diverse bugs zu geben beim quest. leider ist mein englisch nicht so gut, weiß jetzt nicht ob da ne lösung steht. vllt kann das sich ja jemand mal anschauen

http://fallout.wikia.com/wiki/I_Put_a_Spell_on_You


Bingo, ich denke mal, dieser Eintrag im Wiki passt:



There's a bug which prevents you from saving the monorail, even if you get on the monorail and disarm the bomb, the monorail still blows up (still unfixed on the Xbox 360 even after installing the 1.01, and on the PC after the second update patch, confirmed on the PS3 version). Hence, if the player wishes to access the strip easily through the monorail, they should do so before initiating this quest OR the portion of the quest initiated where the player has to save the monorail, until the bug IS fixed.


Grob übersetzt steht da, dass es einen Bug gibt, der verhindert dass der Spieler den Anschlag auf die Einschienenbahn vereitelt, selbst wenn man die Bombe entschärft, explodiert diese trotzdem. Selbst nach Installation der derzeit verfügbaren Patches tritt der Fehler wohl noch auf allen drei Systemen auf. Wer unbedingt mit der Einschienenbahn zum Strip reisen will sollte das machen bevor der diesen Quest (bzw. diesen Teil vom Quest) erhält.

Allerdings steht da nichts von dem Bug wie er bei mir auftrat, dass nämlich die Bahn *sofort* losfährt, wenn man den Bereich betritt.

Und warum einige dennoch erfolgreich beim Entschärfen sind wird sich wohl erst erschließen, wenn sich jemand die Mühe macht das zugrundeliegende Skript zu analysieren.

mika
29.10.2010, 17:45
Du musst in den Zug schleichen - dann fährt der auch nich weg..

Shely
29.10.2010, 19:11
@Mika: Das Problem ist nur, man hat gar keine Zeit zum Zug zu schleichen, nach dem Laden des Bahnsteiges kommt fast sofort die Durchsage, dass der Zug gleich abfährt.

Meine Vorgehensweise (Zitat aus anderem Thread):


Ab ca. 1 Uhr kommt der Gesuchte, bei mir kam er um 1.25.
Die Mission scheint insgesamt sehr tricky zu sein.
Wenn man wartet, am besten gegenüber der Türe zum Funkturm bei den Containern und im Schleichmodus, ansonsten quatscht einen der Typ an und man hat eine Sprachprobe (glaub 50 war es) zu absolvieren und muss es dann in der folgenden Nacht wiederholen, weil er nicht reingeht.

Mann sollte auch vorher das Terminal am Eingang hacken, um auf die Info mit dem nächtlichen Betreten zu kommen.

Und nun wird es tricky, man schleicht rein und versucht den Kerl zu belauschen, aber der hat bei mir wohl übersinnliche Kräfte: selbst mit Stealthboy und verbesserten Schleichen durch Zeitschrift, bemerkt er einen und geht auf einen los
Ich hab u.a. 2 Ingamestunden auf der Treppe gewartet, aber kein Funkspruch ist zu hören.

Ich habe das mehrfach versucht, die Quest bringt mich zur Verzweiflung, ich hab ihn dann standrechtlich zur Verantwortung gezogen und alles an mich genommen, dann zurück zum Col. Hsu, der einen zum Entschärfen der Bombe schickt, aber ich schaffe es nie rechtzeitig...

Whisper
29.10.2010, 20:05
soooo

ich hab nun mal so ziemlich jede Variante getestet die hier Beschrieben wurde.
inkl. das Schleichen. Was funktioniert. ABER dann kann man die Quest nicht mehr abgeben.

DIE LÖSUNG:
Wie Xanubius bereits zu Anfang vermutet hat ist die, das man den Kontrollturm betritt, das Gespräch bis zum Ende(anders als ich) belauscht. Dann auf garkeinen Fall den Spion erschießt! Sondern aus dem Turm schleicht und sofort zur Bahn geht. Ab diesen Punkt spielt es auch keine Rolle ob man rennt, humpelt, kriecht oder springt^^ Die Bombe lässt sich dann problemlos entschärfen sofern man den nötigen Skill hat (den Deaktivierungscode bekommt man so nicht), die Bahn fährt nicht dennoch los und die Quest lässt sich richtig abschließen.

juhu!...d.h alle Quests der Basis + Vault 3 nochmal spielen.....is ja wie mit der DB :D

edit: @Shely
bei mir stand der Typ gleich hinter der Eingangstür und hat mit der leeren Luft gequatscht. Es stand auch da das ich "entdeckt" wurde. Konnte mich am Ende des Funkspruchs aber einfach rumdrehen die Tür öffnen und gehen als wäre nix gewesen^^

@Dark_Knight
Tschuldigung irgendwie hat ich mich verhaspelt beim Editieren.
-----------------------------------
Das nächste Mal bitte die Ändern-Funktion benutzen.
Dark_Knight

Shely
29.10.2010, 20:29
Bei mir geht er bis hoch zum Funkgerät und hält seine Klappe, bis ich halt den bestimmten Punkt auf der Treppe erreiche und er reagiert und ich ihn umlegen muss, damit ich an die Info komme. Ich hab nun etliche Durchläufe gemacht, immer dasselbe Ergebnis *grrrr*

Hmm, ich werde nochmal die Variante Stealthboy mit beklauen versuchen, um an die Info zu kommen, aber heute nicht mehr, ich so nen Hals...

Whisper
29.10.2010, 20:44
Bei mir geht er bis hoch zum Funkgerät und hält seine Klappe, bis ich halt den bestimmten Punkt auf der Treppe erreiche und er reagiert und ich ihn umlegen muss, damit ich an die Info komme. Ich hab nun etliche Durchläufe gemacht, immer dasselbe Ergebnis *grrrr*

Hmm, ich werde nochmal die Variante Stealthboy mit beklauen versuchen, um an die Info zu kommen, aber heute nicht mehr, ich so nen Hals...

scheint ja immer was neues zu geben bei der Quest...war ziemlich Pünktlich mit der Wartefunktion da..1-5min nach Eins in den Turm evt. hilft das. Das Terminal garnicht gehackt.
Oder die Begleiter etwas weiter weg warten lassen...die "Springen" in dem Turm ja schon mal die Treppe rauf evtl. sorgt das für Verwirrungen.

Shely
29.10.2010, 20:55
Die Begleiter hatte ich in weiser Voraussicht im Terminal warten lassen, so dass sie als störender Faktor gar nicht in Erscheinung treten können.
Ich hatte gegenüber bei den Containern in Schleichposition gewartet, evt. mal am Flugzeug warten, aber da hab ich Bedenken, dass er einen sieht.

Danke erstmal für Deine Bemühungen