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Couga
09.07.2010, 19:33
Vor einiger Zeit schon wurde auf der Star Wars: The Old Republic Seite ein Portal eingerichtet um sich für kommende Spieletests anmelden zu können.
Seit heute haben diese Tests offiziell begonnen.

"Wir freuen uns bekanntzugeben, dass die Spieltests für Star Wars™: The Old Republic™ offiziell begonnen haben. Diejenigen, die wir als Tester ausgewählt haben, werden Zugang zum Spiel erhalten und die Möglichkeit haben, uns wertvolles Feedback zu liefern, damit wir bestimme Gameplay-Bereiche verbessern und an der Balance und dem Finetuning arbeiten können.

Die Spieltests sind ein fortlaufender Prozess, der in mehrere Phasen unterteilt ist. Diese Phasen fingen mit kleineren, speziellen Tests mit Community-Mitgliedern aus Nordamerika an und werden später auf andere Länder ausgeweitet. Anwender, die für die Spieltests ausgewählt wurden, werden von uns durch eine E-Mail benachrichtigt, die auch genauere Informationen darüber enthält, wie man Zugang zum Spieltestportal erhält. Wer noch nicht ausgewählt wurde, hat immer noch die Chance, für eine spätere Phase ausgewählt zu werden!"

Man kann sich auch weiterhin für die Spieletests anmelden und hoffen ausgewählt zu werden.


Link: Offizielle News (http://www.swtor.com/de/nachrichten/artikel/20100709_002)
Link: Spieletestportal (http://www.swtor.com/de/tester)

Couga
16.07.2010, 16:59
Es ist wieder Freitag und es gibt neues von den Entwicklern von The Old Republic zu berichten.

Hauptschwerpunkt des heutigen Updates ist ein Video, welches uns erneut einen Blick in die Entwicklung werfen lässt und in dem uns beteiligte Personen ihre Arbeit erklären. Dieses mal ist die Musik des Spiel das Thema des Videoberichts. So soll verdeutlicht werden wie durch die Musik ein hochemotionales Erlebnis für den Spieler geschafen werden soll.
Im Spiel werden allein 5 1/2 Stunden eigens Komponierte Musik zu hören sein. Zusätzlich wird Musik aus den beiden Kotor Spielen und natürlich John Williams Orginal aus den Filmen verwendet. Vor diesem großartigen Grundstein den John Williams schon vor über 30 Jahren gelegt hat, ist es eine um so herausfordernde Arbeit diese Qualität auch weiterhin aufrecht zu erhalten.
Um dieses Ziel zu erreichen werden alle Möglichkeiten ausgeschöpft. So wird die Musik mit einem riesigen Orchester mit zb. 16 ersten und 14 zweiten Geigen aufgenommen. Auch ein eigens engagierter Chor ist mit von der Partie um die Musik zu untermalen.

Zusätzlich wurde heute die 7. Ausgabe von Blood of the Empire, dem zweiten Webcomic, veröffentlicht.


Link: News zum Entwicklerbericht (http://www.swtor.com/de/nachrichten/artikel/20100716_003)
Link: News zur 7. Ausgabe (http://www.swtor.com/de/nachrichten/artikel/20100716_001)

Couga
23.07.2010, 17:52
Letzten Dezember wurde er angekündigt und heute ist der Star Wars: The Old Republic Roman "Eine Unheilvolle Allianz", zumindest auf Englisch, erschienen.
Das bei Panini erscheinende Buch wurde vom Bestseller-Autor Sean Williams geschrieben. Die Handlung spielt nur wenige Jahre nach der Plünderung von Coruscant statt.


"Ein Schmuggler findet auf einem verlassenen Schiff das Vermächtnis einer verlorenen Welt und erweckt damit ein gefährliches Geheimnis zum Leben. Bündnisse zerfallen und entstehen, während Jedi, Sith, republikanische Soldaten und imperiale Agenten um politische Macht und persönlichen Profit kämpfen. Am Ende müssen Feinde ihr Misstrauen überwinden, um die Galaxis gegen eine Bedrohung ungeahnten Ausmaßes zu verteidigen."

Die deutsche Ausgabe erscheint am 24. August.


Link: Offizielle News mit 1. Kapitel als Leseprobe (http://www.swtor.com/de/nachrichten/artikel/20100723_001-0)

Couga
23.07.2010, 18:21
Heute stand das Freitägliche Update wieder unter dem Titel des Fan-Fridays.

Als erstes wurden wieder jede Menge kreative Werke der Community vorgestellt. Hier wurden wieder zahlreiche Charakterskizzen, 3D-Bilder oder Handgezeichnete Bilder der kreativen SWTOR Community gezeigt, welche die unterschiedlichen sichtweisen der Community auf das Star Wars Universum verdeutlichen.

In der Entwicklerecke gibt es heute ein Bild der 3D Darstellung der weiblichen und männlichen Gesichter der Rasse Cathar zu sehen.
Dies ist eine der Spezies die einem auf den Reisen durch die Galaxis begegnen. Ob diese Rasse auch spielbar sein wird, wurde nicht erwähnt.
Die Cathar sind starke und effektive Kämpfer und stechen besonders durch ihre katzenartigen Wesenzüge hervor.

Im Eventteil wurde noch einmal auf die gestern begonnene Comic Con 2010 hingewiesen.
Wer also zur Zeit in San Diego weilt kann ja auf einen Abstecher die Stände von BioWare besuchen.

Desweiteren wurden weitere Termine bekannt gegeben bei dennen SWTOR mir einem Stand vertreten sein wird.

* Star Wars Celebration V - Orlando (Florida) - 12. bis 15. August 2010
* GamesCom - Köln - 18. bis 22. August 2010
* Penny Arcade Expo - Seattle (Washington) - 3. bis 5. September 2010


Weiter enthielt das heutige Update 6 neue Hintergrundbilder mit Motiven aus dem zweiten Cinematic Trailer "Hoffnung".
Dazu kommen noch neue Avatare für das offizielle Forum.

Zu guter Letzt wurde bekannt gegeben das das Fansite-Kit ab sofort in einer aktuallisierten Version zur verfügung steht.


Link: Offizielle News (http://www.swtor.com/de/nachrichten/artikel/20100723_001)

Couga
23.07.2010, 23:34
Vor einer Woche rief BioWare die Fans auf ihren Twitter und Facebook Seiten zu folgen, um beim erreichen von gesetzten Zielmarken, auf der zur Zeit stattfindenden Comic Con eine spezielle Ankündigung zu machen.
Die geforderten 30.000 Twitter-Follower und 200.000 Likes auf Facebook wurden erreicht, so das Community Manager Sean Dahlberg heute in einem Forenpost zur Tat schritt.

Mit seiner Nachricht verkündete er was viele Star Wars Fans gehofft hatten, es wird in The Old Republic kämpfe im Weltraum geben. Das der Spieler ein eigenes Schiff als Hauptquartier besitzt, ähnlich der Ebon Hawke in den Kotor Spielen, war schon seit einer weile bekannt. Aber seit heute ist klar, man wird mit diesem Schiff auch ins Weltall fliegen und dort allerhand Abendteuer bestehen können. Sean bezeichnete den "Space Combat" dabei als alternative Spielerfahrung um vergleich zur Story, dem Questen und Boden-gebundenem Kampfsystem. Man soll auf einer Galaxiekarte verschiedene Hotspots ansteuern können an dennen man sich durch Asteroidenfelder schiessen muss, feindliche Jäger, Zerstörer und viele andere Hindernisse bekämpfen muss, was erinnerungen an einge größe Star Wars Raumschlachten hervorrufen soll.

Nähere Informationen soll es in der Oktober Ausgabe des PC Gamer geben, und ab 17. August entsprechende News, mit Screenshots und Interviews. auf deren Homepage.


Link: Post im offiziellen Forum (http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=3645409#close)

Couga
26.07.2010, 15:50
Im Rahmen der Comic Con fand am Wochenende das Beyond Solo Panel statt.
Auf diesem stellten sich James Ohlen (Creative Director und Lead Designer), Drew Karpyshyn (Principal Writer) und Alexander Freed (Managing Editor) den Fragen der interessierten Teilnehmer.

Hier kurz die wichtigesten Details zusammen gefasst:

* Der Spieler wird sein persönliches Schiff weitreichend anpassen und individualisieren können. In welcher Form und wie das genau aussieht wollte James Ohlen jedoch nicht verraten. Näheres dazu erfahren wir mit Sicherheit in den angekündigten veröffentlichungen des PC Gamer, Mitte August.
* Am Beispiel von Alderaan wurde das Konzept der World-Storys erklärt. So wird Alderaan von Konflikt der Familien Organa und Thul bestimmt. Erstere stehen zur Republik während die Thuls hoffen mit hilfe des Imperiums in Alderaan wieder an die Macht zu kommen. Je nachdem welche Fraktion man also spielt erlebt man den Konflikt von einer der beiden Seiten.
* Entscheidungen einer Gruppe in der man sich befindet sollen die persönliche Charakter entwicklung nicht beeinflussen. Wenn also in der Gruppe jemand in einem Dialog die böse Aktion auswählt wird ein anderer Spieler der sich eher für due guten Aktionen entschieden hätte nicht mit bösen Punkten dafür bestraft.
* Es wurde nocheinmal darauf hingewiesen das es keinen Fraktionswechsel geben wird. Auch wenn man einen Jedi spielen kann der immer den bösen Weg beschreitet oder einen Sith der immer noble Taten vollbringt.
* Seine NPC begleiter wird man genauso Ausrüsten und individualisieren können wie seinen eigenen Charakter. Wenn man unterwegs ist kann man immer genau einer Begleiter bei sich haben.
* Lichtschwert Restriktionen wurden eingeführt um die verschiedenen Jedi Klassen und Unterklassen bereits am Kampfstil unterscheiden zu können. So trägt der Damage Dealende Jedi-Botschafter ein Doppelklingen Laserschwert wogegen die Jedi-Ritter Pendants eher mit zwei Lichtschwertern anzutreffen sein werden.
* Für alle Freunde der Mandalorianer wurde verkündet das diese eine tragende Rolle in der Story des Bounty Hunters spielen werden.
* Um seinen Charakter individuell zu entwickeln soll es unzählige möglichkeiten, wie unzählige unterschiedliche Ausrüstungsgegenstände und auch ein Craftingsystem, geben.
* Spezies und Klassen werden einander bedingen, das bedeutet nicht jede Spezies wird jede Klasse spielen können.

Auf gamespot (http://comic-con.gamespot.com/video/6270912/) gibt es das gesamte Panel im Stream oder per Download zum nachschauen.

Couga
30.07.2010, 16:44
Es ist wieder Freitag und Bioware öffnet wieder seine bunter Kiste der Ankündigungen.

Dieses mal stellen sie uns den 14. Planeten, Nar Shaddar, vor. Hierbei handelt es sich streng genommen um keinen Planeten sondern um den größten Mond von Nal Hutta. Ähnlich wie Corsucant ist der gesamte Mond von einer Stadt bedeckt. Allerdings ist Nar Shaddar nicht der schillernde Stern der Republik sondern ein Pfuhl für Korruption und Sünde. Ein Stadt der Unterwelt under Hutten. Gefährlich und Aufregend zugleich. Ein Schwarzmarkt wo es nichts gibt was es nicht gibt macht diesen Ort zu einem Paradies für Schmuggler.

Als zweiten Schwerpunkt wurde bekannt gegeben das Threat of Peace, das erste Webcomic zu The Old Republic nun auch in gedruckter Form erhältlich ist. Erschienen ist die erste Ausgabe bei Dark Horse Comics. Diese Ausgabe ist sogar mit einem alternativen Cover erhältlich. Darf man der Dark Horse Seite glauben schenken ist es dort allerdings bereits seit dem 07. Juli erhältlich. Die Ausgaben 2 und 3 sollen dann im August bzw. September folgen.

Den Abschluss des heutigen Updates bildet die 8. Ausgabe des zweiten Webcomics "Blood of the Empire". In dieser wird Teneb Kel mit einer seltsamen Vision konfrontiert. Er versucht die Wahrheit über Exal Kressh, die Ziele des Imperators herauszufinden oder sich seiner eigenen Vernichtung stellen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=35:friday-update-30072010&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
05.08.2010, 15:17
Amazon sorgt mal wieder für Spekulationen bezüglich des Release Termins von Star Wars: The Old Republic. Auf der UK Seite von Amazon (http://www.amazon.co.uk/Star-Wars-Old-Republic-DVD/dp/B001O9AQT6/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1281013484&sr=8-1) wird seit heute der 25. März 2011 als Tag der veröffentlichung angegeben. Dies würde der bisher grob gehaltenen Angabe vom Frühjahr 2011 entsprechen.

Allerdings sind Termine bei Amazon auch immer mit Vorsicht zu betrachten, es wäre nicht das erstemal das Amazon sich dabei nicht auf den Hersteller beruft. Außerdem hat Electronic Arts in seinen Bilanzplanungen The Old Republic erst für das Finanzjahr 2012 eingeplannt, welches erst am 01.04.2011 beginnt. Außerdem würde eine Veröffentlichung im März mit der von Dragon Age II kolidieren, und Bioware würde sich mit zwei eigenen Blockbustern nur gegenseitig Konkurenz machen.

Uns bleibt nur zu hoffen das das Ziel Frühjahr 2011 eingehalten wird, ob es dann nun wirklich am 25. März erscheint wird sich zeigen.

Couga
06.08.2010, 23:26
Diesen Freitag besteht das wöchentliche Update aus zwei Teilen.

Zunächst lüftet Bioware den Schleier der Ungewissheit beim Thema der Spielerrassen. Bisher gab es dazu ja so gut wie nichts zu berichten. Lediglich von Chiss-Agenten oder Twi'Lek Schmugglern war beiläufig mal etwas zu vernehmen. Nun aber bestätigt Bioware das jede Klasse mit mehreren nicht-menschlichen Spezies spielbar sein wird. Die Betonung auf "nicht-menschlich" lässt vermuten das die Menschen jeder Klasse zur verfügung stehen.
Heute wurden dann auch gleich die ersten 4 Rassen kurz vorgestellt und jeweils mit einem neuen Screenshot verewigt.

So wird man als Sith-Krieger einen reinblütigen Sith spielen können. Also jene ursprungliche Rasse der Sith vom Planten Korriban, welche vor allem durch ihre Rote Hautfarbe auffallen.

Bei den Jedi-Rittern wird man die Rasse der Miraluka zur auswahl haben. Diese Rasse kommt von einer Welt auf der es kein sichtbares Licht gibt, so das sie gelernt haben sich allein durch die Macht in der Welt zu orientieren.

In den Reihen der Jedi-Botschafter wird man die grünhäutigen Mirialaner antreffen. Diese Rasse besticht durch ein enorme natürliche Beweglichkeit und tritt mit auffälligen symbolischen Gesichtstätowierungen auf.

Zu guter letzt werden bei den Sith-Inquisitoren die Zabrak ein Rolle spielen. Sie gehören zu den wenigen Fremdrassen die sich aufgrund ihres Machtpotenzial bei den Sith durchsetzen können. Auffällig sind sie vor allem durch ihre Tätowierungen im Gesicht und den Hörnern auf dem Kopf.

Diese 4 Rassen sollen nur ein Anfang sein und Bioware verspricht in nächster Zeit noch deailierte Infos zu diesen 4 und andere Rassen zu veröffentlichen.


Den zweiten Teil des Updates bildet eine neue Ausgabe in der Timeline von Jedi-Meister Gnost-Dural. Diesmal beschäftigt er sich mit den Mandalorianischen Kriegen (http://www.swtor.com/de/spielinfo/holonetz/zeitlinie/die-mandalorianischen-kriege), welche 311 Jahre vor dem Vertrag von Coruscant stattfanden.
Dem einen oder anderen Spieler ist diese epoche bestens bekannt, ist sie doch eng mit den Geschehnissen der Kotor-Spiele verknüpft. Damals versuchten die Mandalorianer unter Mand'alor dem Ultimativen die Jedi in einem offenen Krieg zu vernichten.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=47:friday-update-06082010&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
08.08.2010, 23:35
In der am Mittwoch erscheinenden Ausgabe der PC Action wird es eine große Titelstory zu Star Wars: The Old Republic geben.
Da Abonnenten die Zeitung bereits erhalten haben sind auch die wichtigsten Informationen bereits an die öffentlichkeit gelangt.
Das meiste davon ist bereits bekannt, aber es gab auch ein paar interesante Neuigkeiten. Die haben wir hier kurz für euch zusammengefasst.

* Raumkämpfe basieren auf Tunnelshooter Prinzip, bedeutet das Raumschiff des Spielers folgt einem festgelegten Pfad während dieser die Waffen bedient. (ähnlich dem Prinzip von Rebel Assault)
* Raumschiff wird verschiedene Waffensysteme haben
* Raumschiffkampf wird ein vollkommen freiwilliger Teil sein, es wird kein zwingender Bestandteil der Charakterentwicklung
* jede Mission ist mit einer Quest verbunden, es können Nebenquests entdeckt werden, angesteuert werden die Missionen über die Brücke des Schiffes (ähnlich wie in Kotor)
* die Missionen werden kurz und einfach gehalten
* trotzdem soll abwechslung sowohl in der Umgebung als auch in den Missionszielen geboten werden
* PVP im Weltall bei release warscheinlich nicht enthalten, aber für die Zukunft nicht ausgeschlossen
* Typ des Raumschiffs das der Spieler steuert wird durch seine Klasse bestimmt
* erweiterte Klassen des Jedi: Hüter (Tank) und Wächter (Damage-Dealer)
* erweiterte Klassen des Soldaten: Waffenplattform (Spezialist für schwere Waffen) und Super Soldat (Spezialist für flexible Waffen wie Sturmgewehre)
* erweiterte Klassen des Jedi-Botschafters: "Kontrolle" oder "Unterstützung" (genaue Namen nicht genannt)

Es ist davon auszugehen das BioWare diese Infos in ihren nächsten Freitagsupdates vertiefen wird. Außerdem beginnt in anderthalb Wochen die gamesCom von sicherlich weitere und detaillierte Informationen zu erwarten sind.

Couga
09.08.2010, 15:54
Auch das englische PC Gamer Magazin hat diesen Monat eine Titelstory zu Star Wars: The Old Republic zu bieten.
Die Informationen aus dem Artikel der nächsten Ausgabe sind nun im Internet aufgetaucht.

Aus dem Artikel geht hervor das der Spieler sein Schiff mit Upgrades ausstatten und individuell anpassen kann. Die entsprechenden Teile erhält man als Belohnung für absolvierten Raummissionen. Zwar bekommen die Spieler ja nach Klasse ein anderes Schiff, diese werden sich aber spielerisch nicht unterscheiden um die Balance zu wahren. Das Waffenarsenal wird sich dabei auf die üblichen Blaster und Raketen beschränken. Es wird nochmal darauf hingewiesen das Multiplayer- und PvP-Mission zu einem späteren Zeitpunkt noch hinzugefügt werden sollen. Jeder Raummission besteht aus Primären und Sekundären Zielen, der Spieler hat dabei zwar keinen Einfluss auf Richtung und Geschwindigkeit seines Schiffes, die Rotation um die Längsachse kann er aber selbst bestimmen.

Couga
13.08.2010, 17:08
Diesen Freitag gibt es geballte Infos für die Anhänger der hellen Seite der Macht, besonders für die Fans der Jedi-Ritter.
So wurden zb. die beiden erweiterten Klassen des Jedi-Ritters, Hüter und Wächter, offziell vorgestellt. Bei dieser Wahl werden sich junge Jedi die Frage stellen müssen ob sie lieber als Hüter in vorderster Front ihre Kameraden beschützen, oder doch lieber als Wächter mit zwei Lichtschwertern unaufhaltsamen Schaden ihren Feinden zufügen wollen.
Ebenfalls als Teil der Vertiefung des Jedi-Ritters wurde die Rasse der Miraluka, welche ja letzte Woche bereits bestätigt wurde, näher vorgestellt. Diese Blinde Rasse die sich nur durch die Macht in der Welt orientiert wird von Jedi-Rittern gespielt werden können.
Der letzte Teil der neuen Infos zum Jedi-Ritter ist die Vorstellung eines treuen Begleiters eines Jedi-Ritters, nämlich der Droide T7-01. Dieser kleine Astromech wird ein unersetzbarer Begleiter eines jeden Jedi-Ritters werden.

Zusätzlich wurde heute noch die 9. Ausgabe des Webcomics "Blood of the Empire" veröffentlicht, welches damit in die finale Phase geht.
Wir Teneb Kel die Pläne von Exal Kressh vereiteln können? Was ist mit Maggot und dem Jedi-Padawan?

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=65:friday-update-13082010&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
17.08.2010, 17:16
Im Rahmen der morgen beginnenden GamesCom in Köln hat EA seine traditionelle Eröffnungspressekonferenz gegeben.
Auf der Konferenz selbst gab es keine neuen Informationen über Star Wars: The Old Republic, aber auf der offiziellen Seite wurde aus diesem Anlass ein neuer Trailer (http://www.swtor.com/de/medien/trailer/raumkampf) veröffentlicht in dem der Raumkampf zum ersten mal in bewegung zu sehen ist.

Alle die zur GamesCom reisen werden sollten sich Chance am Bioware Stand vorbei zu schauen nicht entgehen lassen. SWTOR wird dort inclusive der Raumkämpfe anspielbar sein.

Couga
18.08.2010, 15:46
Im Rahmen der GamesCom in Köln hat BioWare heute eine eigene Pressepräsentation durchgeführt.
Wie bei darthhater.com (http://darthhater.com/articles/category/swtor-news) berichtet wird wurden dabei die restlichen, bisher noch nicht bekannten erweiterten Klassen bekannt gegeben.

Der Imperiale Agent wird sich in einen Operativ (Blastergewehre oder Energieklingen, Stealth) oder Sniper (Damage Dealer) spezialisieren können, während dem Bounty Hunter die Wege eines Powertechs oder Mercenarys offen stehen.
Die Entscheidung für einen Sith-Inquisitor wird zwischen dem Sorcerer (Macht Schaden, Single Lichtschwert) oder dem Assassin (Doppelklingen-Lichtschwert, Stealth) fallen. Ihre Gegenstücke die Jedi-Botschafter wählen den Shadow (Doppelklingen-Lichtschwert) oder den Wizard (Heilung, Single Lichtschwert).
Zu guter letzt stehen dem Soldaten die Wege eines Commando (Tank) oder Vanguard offen.

Couga
19.08.2010, 15:22
Bei GameSpot (http://gamescom.gamespot.com/video/6273952/?tag=top_stories%3Bplay_btn%3B4) ist ein Video Interview mit Lead Writer Daniel Erickson erschienen.

Darin geht er nochmal auf die erweiterten Klassen und den Raumkampf ein.
Die wichtigste Information ist wohl das der Raumkampf nicht 100%ig optional sein wird. Die Missionen die Teil der Geschichte sein sollen, werden aber von jedem bewältigbar sein.

Anschauen lohnt sich da das Interview mit verschieden Spielszenen in bewegung unterlegt wird.

Couga
19.08.2010, 19:31
6 neue Screenshots vom Raumkampf.
http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=78:raumkampf-screenshots&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
20.08.2010, 16:07
Berichte und Videos von der GamesCom:

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=79:eindruecke-von-der-gamescom&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
21.08.2010, 01:22
Im Stress der GamesCom hat sich das Freitagsupdate schon ein wenig in den Samstag verschoben.
Es steht unter dem derzeit viel diskutierten Thema des Raumkampfes und zum anderen Teil ist diesen Freitag auch wieder Fan-Friday.

Der erste Teil befasst sich diese Woche mit den Raumschiffen der Spieler. Diese Schiffe dienen dem Spieler als Einsatzbasis und Transportmittel durch die Tiefen der Galaxis. Jede Klasse bekommen ein eigens auf seine Anforderungen zugeschnittenes Schiff. Um die einzelnen Schiffe näher vorzustellen wurde im Holonetz eine neue Rubrik eröffnet wo alle wichtigen Informationen zu den einzelnen Typen zusammengetragen werden. Den Anfang machen die Fury Klasse der Sith und die Defender Schiffe der Jedi. Die fehlenden Modelle sollen in den kommenden Wochen vorgestellt werden.

Zweiter Teil ist wieder der Fan-Friday der vor allem dazu dient die künstlerischen Leistungen der Community vorzustellen. So gibt es wieder neue Zeichnungen, Renderbilder und vieles mehr zu sehen. In der Entwicklerecke gibt es diesmal noch einmal eine detailierte Auflistung alle erweiterten Klassen und deren Fähigkeiten, bzw. Rolle.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=80:friday-update-21082010&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
03.09.2010, 19:02
Auch diesen Freitag fährt Bioware nur wenig an neuen Infos auf. Das Update heute beschränkt sich auf eine neue Seite unter der Rubrik "Spielsysteme" über den Raumkampf.
Hier wird noch einmal erläutert wie der Raumkampf ablaufen soll und was der Spieler davon zu erwarten hat.
Zusätzlich gibt es 2 neue Screenshots und 3 neue Konzeptzeichnungen passen zum Thema. Außerdem gibt es noch ein neues Wallpaper welches ihr auch in unserer Wallpaper-Ecke findet.


http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=96:friday-update-03092010&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
05.09.2010, 10:23
Heute nacht wurde im Rahmen der PAX eine Teaser-Video für Star Wars: The Old Republic veröffentlicht.
In diesem Video sieht man eine 4 köpfige Spielergruppe die es mit einem Auftrag zu tun bekommt der sich um einen mysteriösen Komplex des des ehemaligen Sith-Lords Darth Revan dreht.


"Der Jedi-Bürgerkrieg hat viele Fragen offengelassen. In den schwierigen Zeiten nach der Konfrontation von Darth Revan und Darth Malak musste der Orden der Jedi ums Überleben kämpfen und konnte keine Untersuchungen anstellen. Als Revan wieder ein Jedi war, reiste er in die Tiefen des Raums auf der Suche nach einem mysteriösen Bösen. Wir wissen jetzt, dass die Quelle dieses Bösen das neu gegründete Sith-Imperium war, aber das löst nur einen Teil des Mysteriums ..."

Offensichtlich befasst sich also ein Teil der Imperialen Geschichte auch mit dem Schicksal von Darth Revan. Auch andere Verbindungen zu Knights of the Old Republic scheint es zu geben, wie der am Ende des Videos kurz zu sehende HK-47 vermuten lässt.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=97:verbindungen-von-kotor-mit-the-old-republic&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
06.09.2010, 11:58
Am Wochenende fand in Seattle die Penny Arcade Expo statt, auf der auch BioWare mit Star Wars: The Old Republic stark vertreten war.
Im Netz tauchen immer mehr Videos und Mitschnitte der dortigen Präsentation von The Old Republic auf.
Wir fassen für euch hier die wichtigsten zusammen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=99:videos-von-der-pax&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
11.09.2010, 07:26
Diesen Freitag gibt es von Bioware endlich wieder etwas handfestes zu berichten.
Es wurde der nun mehr inzwischen 15. Planet vorgestellt. Diesmal handelt es sich um Corellia eine Unabhängige aber Republik-Treue Kernwelt, die schon immer von strategischer Bedeutung war.
Corellia ist eines der wichtigsten Geschäfts- und Industriezentren der Republik, auch wenn es schon seit einiger Zeit unter einer korrupten Regierung leidet.
Vor kurzem jedoch ist die Kommunikation zm Planeten völlig abgerissen und Satellitenbilder zeigen weitreichende Zerstörung in Coronet, der Hauptstadt des Planeten.
Handelt es sich hierbei um einen Bürgerkrieg oder gar um eine Invasion des Imperiums?

Zusätzlich gibt es diese Woche die 11. Ausgabe (http://www.swtor.com/de/medien/webcomics/blood-of-the-empire/akt3?comicpage=15) von Blood of the Empire.
Es kommt zur letzten Auseinandersetzung zwischen Teneb Kel und Exal Kressh. Wer wird die Oberhand behalten? Wer wird über die Zukunft der Galaxis entscheiden?

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=100:friday-update-10092010&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
16.09.2010, 16:55
Bei youtube ist ein Video von Machinima.com aufgetaucht welches das bisher unveröffentlichte Klassenvideo des Schmugglers zeigt.
Im Video bekommt man einige Szenen des Startplaneten Ord Mantell zu sehen. Außerdem ist in einigen Einstellungen das Schiff des Schmugglers im Hintergrund zu sehen.

Aufgrund des Auftauchens dieses Videos kann man davon ausgehen das sich das morgige Update ausführlich mit dem Schmuggler beschäftigen wird.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=131:schmuggler-klassen-video&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
17.09.2010, 17:31
Entgegen der gestrigen Vermutung hat das Friday Update nichts mit dem Schmuggler zu tun.
Stattdessen gibt es eine neue Ausgabe des Fan-Fridays und einen neuen Video-Entwicklerbericht.

Im Fan-Friday geht es wie immer hauptsächlich um die kreativen Kreationen der Community. Aber auch diesmal wartet die Entwickler-Ecke mit einem interessanten Thema auf. Hier erläutert Senior Concept Artist Ryan Dening wie aus den Ideen, Konzeptzeichnungen entstehen. Anhand eines Konzeptes für Republikanische Großkampfschiffe, erläutert er Schritt für Schritt, wie aus ersten Skizzen die fertigen Grafiken werden.
Als zusätzliches Schmankerl, gab es 6 neue Hintergrundbilder mit Motiven aus dem zweiten CGI-Trailer "Hoffnung", diese findet ihr natürlich auch in unserer Wallpaper-Ecke.

Im neuen Video-Entwicklerbericht geben einige Entwickler einblicke wie sie sich an das Design der Hellen Seite der Macht, also der Jedi Klassen, Ritter und Botschafter, gewagt haben. So werden die Storys beider Jedi Klassen als Einheit empfunden, welche zwar unterschiedliche Geschichten erzählen, aber zusammen ein umfassendes Bild der Jedi in dieser Zeit zeichnen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=132:friday-update-17092010&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
24.09.2010, 22:38
Diesen Freitag gab es nun das schon erwartete Update zum Schmuggler.
So wurden ausführlichere Informationen zu den erweiterten Klassen, Revolverheld und Schurke, veröffentlicht.
Als einer der Begleiter des Schmugglers wurde der Wookiee Bowdaar enthüllt und auf seinen Reisen kann er sich auf sein Schiff, den Corellianischen leichten XS Raumfrachter.
Außerdem wurde nun auch das bereits letzte Woche auf Machinima enthüllte Klassenvideo offiziell veröffentlicht.
Zu guter letzt wurde als weitere Spielbare Rasse die Twi'leks näher vorgestellt, welche auch für den Schmuggler zur verfügung stehen.

Zusätzlich gab es heute noch den zwölften und letzten Teil des Webcomics "Blood of the Empire".
Welches Schicksal hat der Rat der Sith für Teneb Kel vorgesehen, nachdem er Exal Kresh besiegt hat?

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=133:friday-update-24092010&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
01.10.2010, 20:54
Diesen Freitag gibt es mal wieder eine neue Ausgabe des Entwicklerblogs.
Principal Lead Systems Designer Georg Zoeller erklärt uns heute einige Details zum erweiterten Klassensystem und geht dabei auch auf Fragen ein die mit der Zeit in der Community aufgetaucht sind.

"Wir haben vor Kurzem das erweiterte Klassensystem in Star Wars™: The Old Republic™ angekündigt und ich würde euch gerne die Pläne des Teams erklären, ein paar Spielmechaniken um die erweiterten Klassen erläutern und einige Fragen beantworten, die von der Community in unseren Foren gestellt wurden."

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=137:friday-update-01102010&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
08.10.2010, 09:50
In einem ausführlichen Post im offiziellen Forum versucht Daniel Erickson, Writing Director von The Old Republic, noch einmal zu erklären wie es sich mit den Klassen-Quest und Multiplayer-Quests verhält.

* Es gibt keinen Content der sich in der anderen Fraktion wiederholt.
* Jede Klasse hat eine einzigartige Storyline, mit eigenen Begleitern und Quest die einen vom ersten Level bis zum letzten begleiten und dann in das End Game führen.
* Nicht jeder Content deiner Fraktion ist Teil deiner Klassenstory. Jede Klasse in einer Fraktion hat zugriff auf den gleichen Content, mit ausnahme der Klassenstory.
* Auf den Startwelten beschäftigen sich noch 60% aller Quests mit deine Klassengeschichte, auf den Hauptwelten sind es dann nur noch 40% und später im Spiel noch weniger.
* Zu Begin soll der Spieler etwas über seine Geschichte und seine Klasse erfahren und danach soll er rausgehen und mit anderen Leuten spielen.
* Es wird verschiedene Arten von Multiplayerquests geben:
* 1. World Quest: Kleine Questketten oder einzelne Quest für ein kurzes Abenteuer mit euren Freunden.
* 2. World Arcs: Epische Questbögen aus 4-10 oder mehr Quests welche eine Storyline über den gesamten Planeten verfolgen, Inklusive großer Entscheidungen.
* 3. Flashpoints: Instanzierte und stark gescriptete Hauptstory Gebiete in dennen Gruppen die ganze Bandbreite von BioWares Storytelling erfahren können.
* Multiplayer Quests ändern sich je nachdem welche Klassen in der Gruppe sind. So wird es entscheidungen geben die nur Auftauchen wenn eine bestimmte Klasse in der Gruppe ist.
* Ist ein Jedi-Botschafter dabei, kann vielleicht ein Kampf vermieden werden. Oder ein Bounty Hunter presst aus dem Auftraggeber mehr Belohnung für die Gruppe raus.
* Multiplayer Quests können auch Solo gespielt werden, allerdings sind einige Herausfordernd was sie mit Freunden einfacher macht, oder man wartet ein paar Level.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=139:daniel-erickson-ueber-quest-in-the-old-republic&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
08.10.2010, 17:35
Im heutigen Update stellt Bioware den inzwischen 16. Planeten vor, welchen wir in Star Wars: The Old Republic besuchen können.
Es handelt sich diesmal um den Eisplaneten Ilum, welcher am Rande der Galaxis gelegen, bisher nur für die Jedi von bedeutung war. Auf Ilum gibt es große Kristallvorkommen weshalb viele Jedi hier her kommen um sich ihr Lichtschwert zu bauen.
Vor kurzem hat das Imperium den Planeten besetzt und die Jedi-Heiligtümer zerstört. Ihre groß angelegte Operation auf dem Planeten lässt vermuten das die Sith hier weit mehr zu finden hoffen als nur ein paar Lichtschwertkristalle. Der Republik jedoch fehlen derzeit die Mittel für einen Gegenschlag.

Zu Ilum gibt es natürlich wieder einen umfassenden Steckbrief, sowie ein passenden Wallpaper für euren Desktop.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=141:friday-update-08102010-geheimnisvolles-ilum&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
09.10.2010, 15:56
Auf der GDC Online 2010 hat Damion Schubert, der System Director von Star Wars: The Old Republic, eine Präsentation zum Spielsystem des Spiels abgehalten.
Wie auf joystiq.com berichtet wird hat er dabei über das Grinden in SWTOR gesprochen. So soll zu Begin der Entwicklung sehr viele Quests aus den üblichen Grindaufgaben bestanden haben. Diese habe man aber nun Stück für Stück aus den wichtigen Storys der Spiels entfernt, da sie ein sehr schwacher Aspekt des Gameplays ist.
Diese Aufgaben sollen aber stattdessen als sogenante Bonus Quests zu finden sein, welche aber nicht notwendig sind um in der Geschichte voran zu kommen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=142:star-wars-the-old-republic-soll-ohne-grind-auskommen&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
10.10.2010, 00:36
Wir freuen uns euch einen neuen Service anbieten zu können. Ab sofort werden wir euch auch über Twitter auf dem laufenden halten was rund um Star Wars: The Old Republic passiert.
Nicht nur unsere News, sondern auch alles andere was rund um Bioware und SWTOR passiert, werden wir dort für euch zusammentragen.

http://twitter.com/theoldrep_game

Couga
13.10.2010, 19:22
Der Künstler Marek Okon, welcher für Bioware tätig ist hat auf seiner Homepage einige Artworks über Star Wars: The Old Republic veröffentlicht.
Besuchern der GamesCon sollten einige bekannt vorkommen, da der SWTOR Stand mit diesen Bildern ausgeschmückt war.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=144:marek-okon-veroeffentlicht-the-old-republic-artworks&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
15.10.2010, 21:53
Diesen Freitag gibt es mal wieder einen neuen Eintrag von Meister Gnost-Dural in der Galaktischen Zeitlinie.
Diesmal befasst er sich mit dem Exar-Kun-Krieg, welcher rund 347 Jahre vor den Ereignissen von Star Wars: The Old Republic statt fand.


"Jahrzehnte vor dem Ausbruch der Mandalorianischen Kriege begann ein talentierter Jedi namens Exar Kun damit, die Geheimnisse der Macht zu ergründen. Trotz aller Warnungen seiner Meister konnte Kun auch den dunklen Experimenten der alten Sith nicht widerstehen. Nachdem der Begegnung mit dem Geist des gefallenen Sith-Lords Freedon Nadd machte Exar Kun sich die Macht der Sith-Tempel auf Yavin 4 zunutze und brach auf einen Feldzug auf, um die Republik und den Orden der Jedi zu vernichten. Nachdem er sich mit dem Krath-Kult und dem ebenfalls gefallenen Jedi Ulic Qel-Droma verbündet hatte, gelang es Exar Kuns Armeen, die Jedi-Bibliothek auf Ossus zu zerstören. Das sollte allerdings sein letzter Sieg sein, bevor er verraten und besiegt wurde. Jahrhunderte später erfuhren die Jedi, dass das alte Sith-Imperium sich während Exars Feldzug im Exil auf Dromund Kaas befand. Jedi-Meister Gnost-Dural fragt sich nun, wie die Geister der alten Sith wohl das wiederauferstandene Sith-Imperium unterstützen, wenn sie es damals schon bei Exar Kun taten."

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=145:friday-update-15102010-der-exar-kun-krieg&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
18.10.2010, 23:11
Im offiziellen Forum von Star Wars: The Old Republic kam die Frage auf, wieso man in SWTOR die Reinblütigen Sith als Rasse spielen kann, obwohl diese schon zur Zeit von Knights of the Old Republic als ausgestorben galten.
Nun hat Chef-Autor Daniel Erickson versucht diesen Umstand zu erläutern.

Zunächst gilt es festzuhalten, das in der Zeit von Kotor die Republik glaubte das alles was mit dem ursprünglichen Sith-Imperium zu tun hatte vernichtet worden ist. Jeder der nicht getötet wurde floh in die Tiefen des Raums aus dem bisher nie jemand zurück gekehrt ist.
Demzufolge sind die Sith "Reinblüter" in SWTOR alles andere, nur keine reinen Sith, von Betrachtungsstandpunkt der Spezies aus gesehen. Der Name ist vielmehr nur noch eine Form von Eitelkeit. In den letzten 1000 Jahren wurde klar das es einen direkten Zusammenhang gab zwischen dennen die noch genug altes Sith Blut in sich trugen um die typischen Merkmale dieser Spezies (Rote Haut, usw.) zu tragen und der Empfänglichkeit für die Macht. Sie sind zwar nicht stärker in der Macht als ein menschlicher Sith, aber es ist extrem schwer einen "Reinblüter" zu finden der nicht empfänglich für die Macht ist. Aus dieser Beobachtung heraus nennen sich alle mit den merkmalen der alten Rasse "Reinblüter" mit der offensichtlichen Andeutung das sie höhergestellter waren als die Sith ohne diese Merkmale. Je mehr Merkmale ein Sith aufweist um so mehr beansprucht er für sich überlegner zu sein.

Allerdings hat das ganze eher modische und Sozial Politische Ursprünge. Zwar würde kein Nicht-Reinblüter behaupten die Vorstellungen der Reinblüter seien völliger Unsinn (die höhere Rate der Macht Sensitiven unter ihnen ist nachweislich) aber die mehrheit im Dunklen Rat der Sith sind keine Reinblüter. Am Ende entscheidet bei den Sith immer noch das Talent und ein Lichtschwert über die Stellung eines Sith und nicht die Blutline oder eine hochmütige Abstammung.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=147:die-sith-als-rasse-in-the-old-republic&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
22.10.2010, 17:23
Es ist wieder Zeit für den allmonatlichen Fan-Freitag.
Auch diesemal werden hier diverse künstlerischen Arbeiten aus der Community vorgestellt.
In der Entwicklerecke des Fan-Freitags geht es erneut um die entwicklung einer Konzeptgrafik. Diesmal erläutert Senior Artist Ryan Dening wie er aus der bereits im Spiel vorhandenen Stadt Kaas City ein Konzept erstellet mit hilfe dessen die Stadt noch einmal überarbeitet werden soll. Ziel ist es der Hauptstadt des Imperiums einen eigenen architektonischen Stil zu verleihen.

Desweiteren gibt es wieder 4 neue Hintergrundbilder für eure Desktops. Jeweils 2 von innen gibt es für das Jedi- bzw. Sith-Raumschiff.

Außerdem weisen die Entwickler auf 2 Umfragen im offiziellen Forum hin. Hier möchten sie erfahren welche eure Lieblingsfigur aus dem Webcomic "Blood of the Empire" ist und welche Klasse ihr zuerst ausprobieren werdet.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=148:star-wars-the-old-republic-fan-freitag&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
22.10.2010, 18:38
Neben dem Fan-Freitag gab es heute im Holonetz ein Update in der Sektion Biografien.
Es wurde jeweils für die Republik, das Imperium und für neutrale Welten eine neue Persönlichkeit vorgestellt.

Bei der Republik handelt es sich um Diab Duin. Bei diesem Sullustaner handelt es sich um einen Diplomaten der Republik welcher in geheimem Auftrag des obersten Kanzlers als Repräsentant auf Aeten Il, eingesetzt ist.

Für das neutrale Alderaan wurde Bouris Ulgo enthüllt. Es handelt sich hierbei um einen Adeligen der immer ein Patriot seines Planeten war. Nun fürt er als selbst ernannter König von Alderaan einen erbitterten Konflikt um die Thronfolge mit dem Haus Thule, welche dem Sith-Imperium nahe stehen.

Auf Seiten der Sith bringt man uns den Aufseher näher, dessen wahrer Name geheim ist. Unter dem Aufseher versteht man den obersten Spion des Imperialen Geheimdienstes, welcher die operativen Kräfte leitet.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=152:neue-biografien-fuer-the-old-republic&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
22.10.2010, 18:57
Im Laufe der Monaten hat Star Wars: The Old Republic bei den verschiedensten Gelegenheiten, ein Award nach dem anderen Abgeräumt.
In einem Posting im offiziellen Forum bedankt sich Bioware nun für die zahlreichen Auszeichnungen.


"Wir sind geehrt durch die vielen Awards die Star Wars: The Old Republic von den Medien und der Presse erhalten hat, und wir sehen es als verpflichtung an weiterhin daran zu arbeiten das Spielerlebnis in bestmöglicher Qualität zu erschaffen. Wir möchten unseren Fans und den Medien für ihre Unterstützung und Anerkennung danken. Eure Mitbeteiligung ist entscheidend um diesen Projekt ein Erfolg werden zu lassen.

Ein Spiel zu gestallten, welches die Leute genießen ist sehr wichtig für uns. Aus diesem Grund haben wir einen Seite für all die Auszeichnungen geschaffen, um die großartige Aufmerksamkeit die dieses Spiel bereits erfahren hat mit euch zu teilen."

Wie beschrieben findet ihr auf der Auszeichnungsseite, alle Award die bisher für Star Wars: The Old Republic verliehen wurden.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=153:the-old-republic-raeumt-ab&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
29.10.2010, 16:58
Diesen Freitag versorgt uns Bioware mit näheren Inforamationen zum Imperialen Agenten.

So werden die beiden erweiterten Klassen des Agenten vorgestellt. Hierbei handelt es sich einmal um den Scharfschützen, welcher sich darauf spezialisiert versteckt und aus großer Distanz zu operieren. Die zweite erweiterte Klasse ist der Saboteur, der ein Meister der Tarnung und des Überraschungseffektes ist.

Das Raumschiff des Imperialen Agenten wird der Prototyp einer X-70B Phantom Klasse sein. Mit diesem Prachtstück verfügt der Agent über ein besonders schnittiges Modell.

Als erster Begleiter des Agenten wird die Rattataki Kaliyo Djannis vorgestellt. Eine gefährliche Attentäterin die schon für so manches Verbrechersyndikat gearbetet hat.

Desweiteren werden uns die Chiss, als spielbare Rasse vorgestellt, welche als Imperiale Agenten gewählt werden können. Kenner des Erweiterten Universums werden dabei an Großadmirall Thrawn denken, ein Chiss der nach dem Fall des Imperiums in "Die Rückkehr der Jedi-Ritter" eine bedeutende Rolle spielt.

Zu guter letzt gibt es natürlich auch wieder ein entsprechenden Klassentrailer und ein neues Wallpaper zum Phantom-Prototyp.
Den Trailer und alle neuen Infos findet ihr in Kürze hier auf der Seite.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=154:friday-update-der-imperiale-agent&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
05.11.2010, 12:18
Gestern fand der jährliche EA Winter Showcase in London statt. Auch Bioware war natürlich mit Star Wars: The Old Republic vor Ort.
Wie darthhater.com nun berichtet gibt es dieses mal neue Informationen zu den PvP Warzones und dem Crafting System.

Die PvP Warzones wurden am Beispiel einer Warzone von Alderaan vorgestellt. Hierbei soll es sich um ein 8 gegen 8 Schlachtfeld handeln, auf dem Anhänger der Republik und des Imperiums gegeneinander antreten. Das Ziel des Kampfgebietes wird es sein Planetare Verteidigungsstellungen zu kontrollieren. Als Belohnung winken Erfahrungspunkte und sogenante Token, welche der Spieler vermutlich gegen PvP-Ausrüstung eintauschen kann.
Ein Spieler der stirbt wird umgehend wieder in einem Drop-Ship über dem Schlachtfeld gespawnt. Diese Schiffe dienen als sichere Zone wo die Spieler dann Fahrzeuge besteigen können mit denen sie wieder zur Oberfläche und damit in die Schlacht zurückkehren können. Allerdings werden die Drop-Ships von den Planetaren Verteidigungsanlagen beschossen. Aus diesem Grund sollte es im interesse der Spieler sein diese Kanonen für ihre Seite unter Kontrolle zu bringen. Die Seite welche als erstes das Schiff der Gegenseite zerstört hat, gewinnt die Schlacht.

Die verschiedenen Warzones sollen sich mechanisch stark von einander unterscheiden. So soll es zb. eine andere Warzone auf einem aufgegebenen Sternenschiff geben, welche sich grundlegend von der Alderaan Warzone unterscheidet. Der Chef PvP Designer Gabe Amatangelo sagt das die Warzones immer in die Story Elemente des Gebiet passen sollen. So sollen die Warzones auch zum Level und den aktuellen Fähigkeiten des Spielers passen, welches er üblicherweise in dem Gebiet hat in dem sich die Warzone befindet.

Beim Crafting System werden die Begleiter des Helden einen wichtige Rolle spielen. Das Schiff des Spielers dient als Operationsbasis und die Crewmitglieder können mit Crafting Aufgaben betraut werden. Dieses "Crew Skill System" soll ich drei Hauptgruppen unterteilt sein: Sammeln, Herstellen und Missionen. Das Crafing soll eine wichtige Rolle im bisher nicht näher vorgestellten Auktionshaus-System einnehmen.

Die verschiedenen Begleiter sollen in den genannten drei Gruppen unterschiedliche Talente besitzen, so das der eine eher für das Sammeln und der andere eher für Missionen zu gebrauchen ist. Als Beispiel wurde Vette genannt, die Begleiterin des Sith Kriegers ist zb. im Bereich der Schatzjagd (Missionen) sehr geeignet. Die Missionen an die Begleiter können auch im Flug oder wenn man gar nicht an seinem Schiff ist erteilt werden. Es können auch mehrere Aufträge erteilt werden, welche dann nacheinander abgearbeitet werden, auch wenn der Spieler gar nicht online ist. Das Craften auf dem Schiff übernehmen passive Begleiter, während die aktiven, welche der Spieler bei sich hat nur zum Ressourcen sammeln eingesetzt werden können. Wenn man in der Welt einen Sammelpunkt erreicht und den Befehl zum sammeln gibt sieht man wie der Begleiter diesee Tätigkeit ausführt und nicht der Spielercharakter.

Soweit die ersten Infos, welche von darthhater.com zusammen getragen wurden. Es ist davon auszugehen das sich das heutige Freitagsupdate ebenfalls mit diesen Themen beschäftigen wird. Sobald dieses veröffentlicht wurde können wir sicher mit datailierten Infos rechnen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=158:pvp-und-crafting-in-the-old-republic&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
05.11.2010, 18:04
Vor einiger Zeit wurden die erweiterten Klassen bekannt gegeben. Darunter waren auch der Jedi-Schatten und der Jedi-Magier, als erweiterte Klassen des Jedi-Botschafters. Da die Bezeichnung Jedi-Magier jedoch in der Community auf wenig akzeptanz gestossen ist haben sich die Entwickler noch einmal Gedanken über den Namen gemacht.

Nun soll die Community in einer Abstimmung über den neuen Namen dieser erweiterten Klasse abstimmen. Zur Auswahl stehen Jedi-Gelehrter, Jedi-Seher, Jedi-Adept oder der bisherige Name Jedi-Magier.
Um eure Entscheidung ein wenig zu unterstützen geben die Entwickler noch einen Überblick über die Ausrichtungen der Klasse.

* Telekinese: Fernkampfschaden durch Machtangriffe wie den "Telekinese-Schub", die innerhalb eines Wirkungsbereichs großen Schaden verursachen.
* Seher: Durch die Macht bewirkte Heilung und Buffs mit Fahigkeiten wie der "Gelassenheit", um die Machtregeneration anzukurbeln und erlittenen Schaden zu verringern.
* Gleichgewicht (gemeinsamer Baum beider erweiterter Klassen): Gesteigerte Überlebensfähigkeit und Flexibilität mit Fahirkeiten, die sowohl Nahkampf- als auch Machtangriffe verstärken.

Bis zum 3. Dezember um 0.00 Uhr ist die englische, französische und deutsche Community aufgerufen mitzumachen und bei dieser Entscheidung mitzuwirken.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=159:abstimmung-zm-jedi-magier&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
05.11.2010, 18:04
Im zweiten Teil des heutigen Updates, stellt Bioware die Warzones näher vor, welche ja bereits gestern auf dem EA Winter Showcase enthüllt wurden.
Wie bereits verkündet geht Bioware gezielt auf die Warzone von Alderaan ein, welche hoch oben in den Bergen des Planeten liegt und sich um ein gigantisches Planetenverteidigungsgeschütz dreht. Beide Seiten hätten gern die Kontrolle über diese mächtige Waffe um sich die Lufthoheit über Alderaan zu sichern.

"Die Schlacht auf Alderaan ist unser erster genauerer Blick auf die PvP-Teamkämpfe in The Old Republic™. Um das Planetenverteidigungsgeschütz zu sichern, müssen die Spieler die Schilde der feindlichen Transportschiffe lahmlegen und die Truppen entweder zum Rückzug bewegen oder vernichten. Um ihre Flotte zu beschützen und als Sieger hervorzugehen, müssen sie in Teamarbeit die Artillerieeinheiten des Verteidigungssystems steuern."

Um das ganze noch Visuel zu untermalen gibt es einen Trailer mit Kampfszenen aus dem Kriegsgebiet und 4 neuen Screenshots.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=160:kriegsgebiete-in-the-old-republic&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
11.11.2010, 10:26
Electronic Arts hat bekannt gegeben das sie mit dem bisherigen Publisher von Star Wars: The Old Republic, Lucas Arts, eine Vereinbarung getroffen haben, nach welcher EA die Zuständigkeiten beim Publishing, Marketing und der Distribution übernimmt.
Diese Bereiche sollen auf diese Weise für mehr Effizienz zentralisiert werden. Lucasfilm bleibt dabei als Berater für Design und als Lizenzgeber ein wichtiger Partner.

EA war bei diesem Projekt bisher nur im Hintergrund beteiligt, da es bereits 2007 begonnen wurde als BioWare noch nicht zu EA gehörte und damit alle nötigen Verträge mit Lucas Arts schloss.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=161:lucas-arts-gibt-publishing-recht-ab&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
12.11.2010, 23:57
Das Friday Update beschäftigt sich heute mit den Crewskills, welche im Crafting zum Einsatz kommen. Bereits letzte Woche beim EA Winter Showcase wurde bekannt gegeben das sich das Craftingsystem von The Old Republic größtenteils auf Fahigkeiten der Crewmitglieder stützen wird. Nun wird im Detail darauf eingegangen.


"Die Star Wars: The Old Republic-Galaxis steckt voller wertvoller Ressourcen, Hightech-Pläne und verlockender Möglichkeiten, doch welcher Held kann sich schon all diesen Gelegenheiten persönlich widmen? Da kommt eure Crew ins Spiel. Das Crew-Fähigkeiten-System ermöglicht es euch, all das auszunutzen, was die Galaxis zu bieten hat, ohne dabei euer eigenes Abenteuer zu vernachlässigen! Ihr weist eure Gefährten an, Ressourcen zu sammeln, nützliche und wertvolle Gegenstände herzustellen und sogar eigene Missionen anzugehen, die euch und dem Rest der Crew zahlreiche Vorteile und Belohnungen bringen können. Die Crew-Fähigkeiten lassen euch in Aktion bleiben und gleichzeitig alles nutzen, was die Galaxis zu bieten hat!"

Neben der neuen Infoseite zu diesem System gibt es auch ein kurzes Video in dem Dallas Dickinson, Director of Production, erklärt wie das System im einzelnen funktioniert.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=162:crewskills-in-the-old-republic&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
19.11.2010, 19:06
Es ist wieder einmal Zeit für den Fan Freitag. Auch dieses mal stellt Bioware euch die neuesten grafischen und literarischen Kreationen der Community vor.
Über Halloween konnten alle Fans Bilder ihrer Star Wars Kostüme im Forum veröffentlichen und die besten 4 wurden nun nocheinmal geehrt.

Zusätzlich gibt es wieder 6 neue Hintergrundbilder, diesmal mit Motiven aus den Timeline Berichten von Jedi Meister Gnost-Dural.
Die üblichen neuen Smilies und Avatarbildchen für das offizielle Forum dürfen natürlich nicht fehlen.

Zu Schluss werdet ihr wieder aufgefordert eure Stimme in zwei neuen Umfragen abzugeben.
Zum einen wird gefragt welches eine Lieblings-Star-Wars-Waffe ist, die zweite Umfrage möchte wissen was auch am Crew-Fähigkeiten-System am besten gefällt.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=164:the-old-republic-fan-friday&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
19.11.2010, 19:06
Der heutige Fan-Freitag kommt ohne die gewohnte Entwicklerecke daher. Dafür gibt es die anscheinend neu ins Leben gerufene Kategorie des Studio-Insiders.
In der heutigen Ausgabe berichtet der Konzeptgrafiker Diego Almazan wie die Kreaturen der Fleischräuber entworfen und dann in Form von Konzeptzeichnungen zu Papier gebracht wurden.
Wie bereits von den bisherigen Berichten dieser Art gewohnt, erläutert er Schritt für Schritt, wie es von der ersten Idee zum fertigen Monster kommt.

Im letzten Teil des Insiders stellt uns Bioware noch ihren neuen Forumsbereich vor in welchem die Community ab sofort Fragen stellen kann. Die Entwickler nehmen sich vor diese so gut es geht dann zu bearbeiten und so viele wie möglich zu beantworten.
Natürlich wird darauf hingewiesen das sie noch nicht alle Fragen beantworten konnen, sollten diese Bereiche des Spiels betreffen über die bisher noch nichts gesagt werden soll.

Zur Einstimmung beantwortet Daniel Erickson bereits ein paar ausgesuchte Fragen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=165:the-old-republic-studio-insider-ueber-fleischraeuber&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
26.11.2010, 15:59
Im heutigen Update stellt uns Bioware eine Reihe neuer Kreaturen und Droiden vor welche die Galaxie bevölkern.

Zu den hilfreichen Metalgefährten zählt zb. der M3-M1 Sanitätsdroide, ein kleiner aber effektiver Freund solltet ihr in Schlachten Verletzungen davon getragen haben.
Ein gänzlich anderes Aufgabenspektrum hat der S3-F5 Klimaresistente Suchdroide. Sie werden meist vom Militär in klimatisch schwierigen Umgebungen zur Aufklärung eingesetzt.

Zu den Kreaturen dennen man nicht unvorbereitet gegenüber tretten sollte gehören ohne Zweifel die Terentateks. Mit ihrem bulligen und klauenbewährten Körpern sind sie auch für Jedi eine Gefahr da sie relative Machtresistent sind.
Die Dschungelkatzen zeichnen sich durch einen nicht zu stillenden Hunger aus, was sie zu gefährlichen Jägern macht. Da sie sich unheimlich gut an neue Umgebungen anpassen, werden sie gern von Sith benutzt um ihre Stärke auf Fremden Planeten zu demonstrieren.

Zu guter Letzt wurde noch die Reinblütigen Sith als weitere Spielbare Rasse näher vorgestellt. Die rothäutigen Nachfahren der ursprünglichen Sith-Spezies sind Erben eines Vermächtinisses welches tief in der Dunklen Seite verankert ist.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=173:friday-update-neue-eintraege-im-beastarium&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
03.12.2010, 16:28
Alea Iacta Est - Die Würfel sind gefallen.
Vor einigen Wochen hat das Team von Star Wars: The Old Republic die Community aufgerufen über einen neuen Namen für den "Jedi-Magier", eine erweiterten Klasse des Jedi-Botschafters, abzustimmen.
Nach zahlreichen Diskussionen zum Thema und tausenden von abgegebenen Stimmen, ist die Wahl nun relativ deutlich für den "Jedi-Gelehrten" ausgefallen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=174:jedi-magier-ist-jetzt-jedi-gelehrter&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
03.12.2010, 16:52
Heute hat Bioware mal wieder einen Entwicklerblog veröffentlicht.
Diesmal meldet sich der Systems Designer Patrick Mallot, mit detailierten Informationen zu den Crew-Fähigkeiten zu Wort.

"Ich bin Patrick Malott. ... Eines der wichtigsten Projekte, an denen ich gerade arbeite, ist das Erstellen des Crew-Fähigkeiten-Systems. Da ich selbst ein leidenschaftlicher Online-Spieler bin, weiß ich, dass Handwerksfähigkeiten für viele von euch eine sehr große Rolle spielen, und ich gebe mein Bestes, dass sie in The Old Republic so funktionieren, wie ihr das möchtet. In diesem Blog möchte ich euch ein paar Einblicke in die Entwicklungsentscheidungen geben, die wir bei den Crew-Fähigkeiten getroffen haben … und außerdem ein paar neue Details zur Waffenbau-Fähigkeit verraten."
Hier gehts zum kompletten Artikel. (http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=175&Itemid=33)

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=176:entwicklerblog-zu-den-crew-faehigkeiten&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
10.12.2010, 17:43
Das heutige Freitagsupdate wartet mal wieder mit einem neuen Eintrag in der Galaktischen Zeitline auf.

Meister Gnost-Dural geht diesmal auf die Entstehung des Sith-Imperiums während ihres Exils ein. Die Überlebenden des großen Hyperraum-Krieges stellten sich auf Dromund Kaas einer unerbittlichen Welt und blickten in eine gefährliche Zukunft. Nicht nur die Sith-Lords und der Imperator spielten eine Rolle bei der neu Entwicklung der Imperialen Gesellschaft, auch das Militär und besonders einer ihrer Anführer hatte einen großen Einfluss.


1251 VVC – Nach der Vernichtung der alten Zivilisation auf Korriban versuchten die Sith-Verbannten, ihr Imperium in den Urwäldern von Dromund Kaas wieder aufzubauen. Odile Vaiken, der Mann, dem letztlich die Ehre zuteil wurde, der erste neue Großmoff des Imperiums zu werden, stieg in diesen dunklen Jahren zu einer bedeutenden Figur auf. Während der Imperator und der Rat der Sith sich mit langfristigen Strategien beschäftigten, rekrutierte Vaiken Nicht-Machtanwender, die für das neue imperiale Militär kämpfen sollten. Die noch unerfahrene, aber dennoch sehr effiziente Armee kämpfte tapfer gegen die mächtigen einheimischen Kreaturen auf Dromund Kaas und schuf so einen sicheren Platz für ihre Zivilisation. Später, als das Sith-Imperium immer stärker wurde und sich ausbreitete, legte Vaiken den Grundstein für die moderne Imperiale Marine und bereitete den Bau einer Flotte vor, die eines Tages aus dem Exil kommen sollte, um die Republik zu vernichten. Für die normalen Bürger des Imperiums wurde Vaiken zur Verkörperung ihrer Hoffnungen, da er bewies, dass auch Nicht-Machtanwender eine bedeutende Rolle dabei spielen konnten, das Sith-Imperium wieder zu Macht und Ruhm zu führen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=178:timeline-11-auferstehung-des-sith-imperiums&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
17.12.2010, 18:30
Am 22. März 2011 wird der Roman "Deceived" von Paul S. Kemp im englischen Orginal erscheinen.
Um euch schon einmal darauf einzustimmen hat Bioware heute das erste Kapitel zum reinlesen veröffentlicht. In dem Roman dreht sich alles um den Sith Lord Darth Malgus welcher für die Zerstörung Coruscants verantwortlich, welche ihr im Trailer "Betrogen" bewundern konntet. Das Buch erzählt die Vorgeschichte des Dunklen Lords und ergründet seine Geheimnisse.

Das erste Kapitel auf Deutsch zum nachlesen findet ihr hier.
Außerdem findet ihr noch auf starwars.com das zweite Kapitel in englischer Sprache.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=179:1-kapitel-des-romans-qgetaeuschtq-zum-anlesen&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
17.12.2010, 18:41
Es ist wieder Zeit für den Fan-Friday.

Auch dieses mal werden wieder Werker der nimmer müden SWTOR Community vorgestellt, darunter auch lustig animierte Pixelart-Signaturen oder ein umfangreiches Webcomic.

Zusätzlich zu neuen Foren-Avataren und Smileys für das offizielle Forum, gibt auch wieder ein frisches Wallpaper für euren Desktop.
Diesen findet ihr natürlich auch in unserer Wallpaper-Ecke.

Zu guter letzte wurden wieder neue Umfragen der Entwickler gestartet.
Ihr könnt abstimmen ob ihr euch bereits auf die Kriegsgebiete der Alten Republik freut oder was ihr wohl als erstes macht nachdem ihr euch in euer Lieblings-MMO eingeloggt habt.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=180:star-wars-the-old-republic-fan-friday&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
17.12.2010, 18:58
Wie seit dem letzten mal üblich gibt es zum Fan-Friday auch wieder eine neue Ausgabe des Studio-Insiders.

Dieses mal zeigt uns World Designer Eric Young die Entstehung der Stadtwelt Coruscant.

"Am Anfang des Projekts stand die Recherche. Wir sahen uns an, wie Coruscant in den Filmen, Cartoons, Comics und Spielen dargestellt wird. Unser Konzept-Team hat uns fantastische Ideen geliefert, die uns zeigten, in welche Richtung der Planet gehen könnte. Wir haben nachgeforscht, wie große Städte in anderen Spielen verwirklicht wurden; allerdings gab es noch keine Versuche mit den Ausmaßen von Coruscant, von Ausführungen ganz zu schweigen. Also fingen wir praktisch bei Null an. Es gab zahlreiche technische und gestalterische Aspekte, auf die wir achten mussten; außerdem ließ uns der strenge Zeitplan kaum Spielraum für Fehler. Es war zweifellos eine Herausforderung, aber als eingefleischter Star Wars™-Fan und unermüdlicher Erforscher von Online-Welten war ich fest entschlossen, die unglaublichen Dimensionen dieser Stadt so einzufangen, wie sie in den Filmen zu bestaunen sind."

Den kompletten Artikel findet ihr hier.

Im letzten Studio-Insider wurde die Community aufgefordert im Forum Fragen an die Entwickler zu stellen.
In dieser Ausgabe werden uns die ersten Antworten von Dallas Dickinson, Director of Production, präsentiert.

Hier die wichtigsten Fakten aus den Antworten zusammengefasst:

* auch wer nur PvP betreibt wird im Level aufsteigen
* Untertitel werden optional zuschaltbar sein
* es werden auch weiterhin Tester ausgewählt
* es wird verschiedene Servertypen wie PvE und PvP geben
* Anpassungsmöglichkeiten für Gesicht, Kopf, Körper sollen umfangreich sein
* Infos zum Endspiel sollen noch folgen, es wird Schlachtzüge, Kriegsgebiete, andere PvP-Inhalte und heroische Flashpoints geben

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=181:studio-insider-entdeckt-coruscant&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
25.12.2010, 02:19
Während in Deutschlands Wohnzimmern Geschenke ausgetauscht wurden, hat auch BioWare sich nicht lumpen lassen auch heute das übliche Freitagsupdate zu veröffentlichen.
Dieses mal bekommen wir umfangreiche Informationen rund um die Soldaten-Klasse der Republik.

So werden die erweiterten Klassen des Soldaten, der Frontkämpfer und der Kommandosoldat vorgestellt. Während der Frontkämpfer sein heil in bedingungsloser Defensive sucht, ist der Kommandosoldat eine Waffenstarrende Kampfmaschine.

Dem Soldaten zur Seite stehen wird unter anderem Tanno Vik. Ein Weequay Söldner, mit einem faible für Sprengstoffe, der früher auch im Militär diente.

Natürlich wurde auch das Raumschiff des Soldaten vorgestellt. Die BT-7 Thunderclap ist dabei das größte und modernste Sturmkampfschiff was die Republik zu bieten hat.

Auch bei den Spielbaren Rassen gibt es einen neuen Eintrag. So wird man als Soldat unter den gehörnten Kopf eines Zabrak schlüpfen können.

Und natürlich gab es wieder neue Wallpaper und den Trailer zum Soldaten zu bewundern.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=189:weihnachtsupdate&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
31.12.2010, 18:48
Zum Abschluss des Jahres hat BioWare nochmal einen Blogeintrag veröffentlicht. Diesen Monat lässt uns Paul Marino der Lead Cinematic Designer hinter die Kulissen schauen wie Kinoreife Sequenzen für das Spiel entstehen.


"Als Regisseur im Star Wars™-Universum zu arbeiten ist einer der coolsten Jobs, die man sich wünschen kann. Ich war schon immer Star Wars-Fan und habe bereits als Kind erste Star Wars-Filme mit meiner Videokamera und meinen Actionfiguren gedreht, woher wohl meine Fähigkeit stammt, Spielszenen mit Kopfgeldjägern, Schmugglern und Jedi visualisieren zu können. Diese Leidenschaft, Star Wars-Filme zu drehen, hat mich jetzt wieder eingeholt. Nachdem ich bei Mass Effect 2 beim Cinematic Design mitgewirkt hatte, wurde ich gefragt, ob ich bei Star Wars™: The Old Republic™ mitmachen möchte. Natürlich habe ich diese Chance sofort ergriffen, um Teil des Teams zu werden!"

Da Paul bei Mass Effect 2 mitgewirkt hat, welches Cinematisch zum besten zählt was auf dem Spielemarkt derzeit zu finden ist, lässt dies auf eine gewohnt hohe BioWare Qualität in den Zwischensequenzen hoffen.
Den kompletten Artikel findet ihr hier.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=191:entwicklerblog-ueber-das-cinematic-design&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
07.01.2011, 17:26
Das erste Update des neuen Jahres bringt uns neue Einträge bei den Biografien im Holonetz.
Erneut werden uns 3 wichtige Persönlichkeiten aus Star Wars: The Old Republic vorgestellt, welche in der Galaxie eine gewissen Rolle spielen.

Auf Seiten der Republik wird der Oberste Kanzler Janarus vorgestellt. Als Anführer der Republik ist er für nicht weniger als eine Galaxis verantwortlich. Er muss im Senat für Ordnung sorgen und dafür einstehen das die Systeme miteinander kooperieren.

Darth Jadus dagegen ist ein geheimnisvoller Lord der Sith der im Hintergrund die Fäden beim Imperialen Geheimdienst zieht. Er ist kalt und heimtückisch, ist jederzeit fern jeglicher Gefühlsregung. Viele Dunkle Lords sehen ihn mit argwohn da man seine Motive nicht durchschauen kann.

Als neutraler Charakter wird dann noch die Kopfgeldjägerin Jewl'a Nachtbringer vorgestellt. Ihr Ruf gandenlos alle Sklavenhändler, Banden und Verbrecherbosse zur Strecke zu bringen eilt ihr vorraus und es ist keine Schande zuzugeben das man sich vor ihr fürchtet.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=196:friday-update-07012011-neue-biografien&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
14.01.2011, 16:51
Es ist wieder Zeit für den Fan Friday und wie jeden Monat stellt uns Bioware künstlerische Werke der Community vor. Dieses mal werden neben orginellen Sith-Propagande Plakaten und schönen Charakter Porträts, auch ein Werk aus der Abteilung Fan-Fiktion vorgestellt.

Desweiteren wird auf die erste Messe des Jahres verwiesen auf der Star Wars: The Old Republic vertreten sein wird. Dies wird auf der PAX East vom 11. bis 13. März in Boston der Fall sein. Weitere Informationen zu diesem Event sollen in kürze folgen.

Neben den üblichen Forenupgrades in Form von Avataren und Smilies, gibt es 3 neue Konzeptzeichnungen zu bestaunen. Die drei Bilder geben stimmungsvolle Motive der Planeten Dromund Kaas, Tatooine und Belsavis wieder.

Zu guter letzt wird erneut die Meinung der Community in zwei neuen Umfragen erfragt. Zum einen will Bioware wissen was für euch das tolle daran ist in einer Gilde zu sein, zum anderen welche Fan-Webseite eure Lieblings-Anlaufstelle ist.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=200:fan-friday-14012011&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
14.01.2011, 17:49
Passend zum Fan Friday gibts auch wieder eine neue Ausgabe des Studio Insiders.
Senior Concept Artist Ryan Dening und Senior Enviroment Artist Christopher Reeves zeigen uns diesmal wie das Raumschiff des Agenten, die X-70B Phantom, von der Idee bis zum fertigen Objekt entstanden ist. Den Artikel zum Nachlesen findet ihr hier.

Dazu beantwortet Senior Producer Blaine Christine wieder diverse Fragen aus der Community.
Hier die wichtigsten Punkte aus seinen Antworten:

* Gegner werden von Planet zu Planet, und auch in verschiedenen Regionen eines Planten, viele Unterschiede aufweisen
* Es gibt Planeten die nur für eine Seite zugänglich sind, aber auf den meisten wird man auch die Gegnerische Fraktion antreffen
* erweiterte Klassen haben keinen direkten Einfluss auf den Verlauf der persönlichen Story
* Es wird alles in ihrer Macht stehende getan um gegen Cheater und Hacker vorzugehen
* Der Rüstungsfortschritt soll den Aufwand der Spieler durchaus angemessen belohnen
* die meisten Gefährten trifft man im laufe der persönlichen Story, kann sie also nicht aus versehen verpassen
* Spieler von KotOR und KotOR II werden viele bezüge zu den Spielen finden
* es wird möglich sein sich als Gruppe für Kriegsgebiete anzumelden
* Gefährten haben eigene Quests die man in Gesprächen mit ihnen erhält

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=202:studio-insider-raumschiff-erstellung&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
18.01.2011, 11:41
In den letzten Tagen war im offiziellen Forum jede Menge Aktivität von Bioware Mitarbeitern zu verzeichnen, allen voran Community Manager Stephen Reid.
Wir wollen euch hier kurz vorstellen welche Neuigkeiten sich dabei ergeben haben.

Zunächst einmal war Stephen Reid bemüht die Informationspolitik von Bioware zu verteidigen, da der Unmut über fehlende Spielsystem relevante Informationen in letzter Zeit doch merklich ansteigt. Bioware sei es wichtig Informationen erst an die Öffentlichkeit zu lassen, wenn diese auch bereit dazu sind das drüber geredet werde. Man wolle nicht Informationen veröffentlichen die nach ein paar Monaten nicht mehr oder in anderer Form im Spiel vorhanden sind.

Der nächste Punkt bezieht sich auf Heiler in Star Wars: The Old Republic. So stellt Georg Zoeller klar das 3 der 4 Startklassen jeder Fraktion eine erweiterte Klasse wählen können, welche einen vollwertigen Heiler darstellt. Von den 8 erweiterten Klassen jeder Fraktion sind also 3 als Heiler ausgelegt.

Auf die Frage ob die bisher bekannten Planeten alle seien die in Star Wars: The Old Republic vorkommen werden, antwortet Daniel Erickson mit einem knappen:


"I'm going to vote with the "no" camp."
Als nächstes kommt die Sprache zum Thema "Respec". Stephen Reid erklärt das es natürlich möglich sein wird seine Skillbäume neu zu verteilen. Derzeit ist es auch vorgesehen das man die Erweiterte Klasse ändern kann, aber über diesen Punkt sind sich die Entwickler noch nicht endgültig sicher.


"You may be able to spec to another Advanced Class, but that is something we haven't entirely made up our mind about as there are plenty of arguments that can be made - pro and con - and future class developments could influence this."
Das ändern der Klasse ansich wird auf jedenfall nicht möglich sein.

Als letztes geht es um die Planeten und in welcher Form die Fraktionen auf welche Planeten reisen können. Hier wird von Stephen Reid bestätigt das Coruscant nur von Spielern der Republik bereist werden kann, umgekehrtes gilt für Dromund Kaas, welches nur dem Imperium offen steht.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=203:dev-tracker-update&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
20.01.2011, 00:02
In der Community ist die Frage aufgekommen, warum die Sith nach der Plünderung von Coruscant auf den Vertrag von Coruscant eingegangen sind und ihn sogar gefordert haben, obwohl sie ja eigentlich auf der Siegerstrasse waren. Daniel Erickson hat sich nun im Forum zu diesem Thema geäußert. Er stellt dabei bekannte Fakten und offene Fragen zusammen.

Was wissen die Leute?

* Trotz zahlreicher Rückschläge war das Imperium immer noch klar stärger vor den Vertragsverhandlungen. An den optimistischen Behauptungen von republikanischen Historikern, dass dem Imperium immer mehr Mannstärke fehlte, gibt es zwar einen wahren Kern, aber das Imperium hatte begonnen eroberte Gebiete auszulöschen, anstatt sie zu Besetzen und zu halten.
* Der republikanische Senat war shockiert als imperiale Diplomaten verkündeten das der Imperator den Frieden wünscht. Sie waren argwöhnisch, aber zu sehr im Hintertreffen um nicht darauf einzugehen.
* Die Vertragsverhandlungen wurden auf Alderaan abgehalten. In der Erwartung einer Falle, benötigte der Senat eine große Zahl ihrer besten Jedi um den Verhandlungen beizuwohnen. Die Warnungen einiger Jedi über die Gefahr, andere Orte unverteidigt zurück zulassen wurden ignoriert.
* Während der Vertragsverhandlungen auf Alderaan griff das Imperium Coruscant in einem komplizierten Schlachtzug an, der sicherlich Jahre gebraucht hat um ihm zu planen. Sie zerstörten den Jedi Tempel und bombardierten viele der wichtigen industriellen und kulturellen Orte des Planeten.
* Mit Coruscant unter ihrer Gnade, zwangen sie die Republik den Vertrag zu unterzeichnen ohne weitere Verhandlungen.
* Der Vertrag von Coruscant ist kein sonderlich bestrafendes Dokument für ein erobertes Volk. Vom Imperium kontrollierten Raum bleibt Imperial, von der Republik kontrollierter Raum bleibt in der Republik. Niemand begeht Gewalt im Raum des anderen. Neutraler Raum hat keine speziellen Restriktionen, obwohl eine Klausel für solche Fälle "annehmbare Beschränkungen" vorsieht.
* Die einzige eigenartige Klausel im Vertrag von Coruscant ist die Abgabe einiger kleiner, meistens unbewohnter und unwichtiger Systeme an das Imperium.
* Die Republik war entsetzt über den Rauswurf aus Coruscant, verblüfft über die fehlende Härte im Vertrag und allgemein verwirrt und erschüttert.
* Die große Mehrheit der Basis der Sith stand unter dem Eindruck das die Alderaan Vertragsverhandlung eine Finte war und waren empört als sie aufgefordert wurden Coruscant wieder zu verlassen und den Krieg zu beenden in dem sie gerade ihren größten Triumpf errungen hatten.

Was wissen die Leute nicht?

* War es wirklich der Imperator der nach dem Vertrag verlangte? Wenn ja, warum? Wenn nein, wer war es dann? Der Imperator wurde noch nie von einem Mitglied der Republik gesehen, er war auch nicht bei der Vertragsunterzeichnung.
* Wenn der Vertrag keine Härte aufweist, wieso dann Coruscant einnehmen um eine rache Unterzeichnung zu erzwingen?
* Wozu die Übergabe dieser kleinen Sternensysteme?

Verschwörungstheorien machen sich sowohl in der Republik als auch im Imperium breit.

Wie ich finde, sehr interesante Details die einen über die genauen Umstände des Vertrags nachdenken lassen.


http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=204:daniel-erickson-ueber-den-vertrag-von-coruscant&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
21.01.2011, 16:57
Vor kurzem wurde von Daniel Erickson angedeutet das wir noch nicht alle Planeten kennen. Im heutigen Update wurde nun Planet Nummer 17 vorgestellt. Es handelt sich hierbei um den giftigen Planeten Quesh. Eine kleine Unbedeutende Welt am Rande des Huttenraumes, welche nur wichtigkeit erlangt hat, weil die Republik hier in Zusammenarbeit mit den Hutten Aufputschmittel herstellt. Aufgrund seltener natürlicher Substanzen in der Atmosphäre dieses Planeten ist er Ideal für diese Industrie.

Natürlich hat das Imperium Wind von der Sache bekommen und versucht nun sich diesen Schatz unter den Nagel zu reißen. So kommt es immer wieder zu brutalen Kämpfen auf der Oberfläche des Planeten, da keine Seite auf diese lukrative Einnahmequelle verzichten möchte.

Wer sein Desktop aktuell schmücken möchte findet in unserer Wallpaper-Ecke einen passenden neuen Hintergrund.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=206:the-old-republic-neuer-planet-quesh&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
26.01.2011, 17:13
Die britische Webseite MCV hat mit einem Artikel die Gerüchteküche über das Releasedatum erneut angeheizt. Nach Aussagen aus Entwicklerquellen, soll sich der Release von Star Wars: The Old Republic im September 2011 bewegen. Das wäre damit um einiges später als die bisher vorherschende Meinung vom Frühjahr 2011, welche auch EA-Boss John Riccitello so kommuniziert hatte.

Auch im Forum hat sich wieder ein wenig getan. So konnte man aus einem Post von Georg Zoeller entnehmen, das es in SWTOR keinen Auto-Attack geben wird. Der Kampf soll vielmehr auf Angriffssequenzen aufbauen, sogenannte Flurrys. Durch ein aneinanderreihen dieser Sequenzen soll ein Auto-Attack überflüssig sein.

In einem weiteren Post geht Georg Zoeller auf die auswirkungen des Todes auf den Spielercharakter ein. Man wolle auf keinen Fall den Spieler bestrafen in dem man ihm erreichtes wegnimmt (zb. XP Verlust), zukünftige Erfolge erschwert (zb. XP Malus) oder ihn gar, durch erzwungene Timeouts, zum nichts tun verdammt.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=208:release-im-september&catid=1:game-news&Itemid=6#addcomments

Couga
28.01.2011, 10:39
Die Spieleseite gamespot.com hat heute nacht einen Trailer zu einem Flashpoint veröffentlicht. Dieser zeigt wie die Republik versucht in eine imperiale Festung auf Taral V zu gelangen um dort einen Computer zu stehlen. Dieser wird benötigt um das privat Gefängnis des Imperators angreifen zu können, welches in den Tiefen des Maelstrom Nebels versteckt liegt.

Neben dem Trailer führte gamespot auch in Interview mit dem World Designer Jesse Sky. Hier die wichtigsten Infos in der zusammenfassung:

* Taral V wird ca. 90 Minuten dauern, die durchschnittliche Zeit für ein Flashpoint
* Taral V wird für Spieler Level 32+, in einer vollen 4er Gruppe sein
* Flashpoint ziehen sich durch das gesamte Spiel, von frühen Stufen an bis ins Endgame
* Flashpoints sollen auch Leute anziehen die sonst nur Solo spielen
* Spass soll die größte Motivation sein, auch um den Wiederspielwert der Flashpoints zu steigern

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=209:taral-v-flashpoint-vorgestellt&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
28.01.2011, 19:03
Passend zum gamespot Preview über Taral V von letzter Nacht, dreht sich das Freitags Update auch um die Flashpoints. So wurde eine Übersichtsseite über die Flashpoints veröffentlicht. Hier werden neben Taral V auch weiter Flashpoints kurz vorgestellt.
Dazu gab es eine Reihe frischer Screenshots aus den Flashpoints und den Taral V Trailer nun in einer offiziellen und synchronisierten Fassung, welchen ihr in kürze auch auf unserem Youtube Channel finden werdet.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=211:flashpoints-uebersicht&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
04.02.2011, 16:26
Letzte Woche wurden uns die Flashpoints näher vorgestellt, diese Woche geht es an dieser Stelle weiter. In einem neuen Entwicklerblog erzählt uns der World Designer Jesse Sky einige interessante Dinge über das designen von Flashpoints.


"Ein Flashpoint ist eine galaktische Krise, die so bedrohlich ist, dass selbst der entschlossenste Held Hilfe braucht, um sie zu meistern. Der Todesstern war zum Beispiel ein Flashpoint. Luke und Obi-Wan haben sich in der Mos Eisley Cantina nach Verbündeten umgesehen und schließlich Han Solo und Chewbacca für ihre Sache gewonnen. Zusammen haben sie eine mondgroße Kampfstation infiltriert, um Prinzessin Leia zu befreien. Allerdings lief es nicht wie geplant und es mussten allerhand schwierige Entscheidungen getroffen werden. Kurz gesagt, das ist ein Flashpoint."

Wie immer findet ihr den kompletten Beitrag hier bei uns.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=213:jesse-sky-ueber-das-design-von-flashpoints&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
11.02.2011, 19:26
Im heutigen Freitags-Update bekommen wir mal wieder einen Eintrag in der Galaktischen Zeitlinie zu sehen. Das aktuelle Thema von Jedi-Meister Gnost Dural ist der Große Hyperraumkrieg, der erste große Krieg zwischen der Republik und dem ursprünglichen Sith-Imperium.


"Als zwei Hyperraum-Kundschafter auf die weit abgelegene Welt Korriban stießen, hätten sie wohl niemals geahnt, welche Ereignisse sie damit in Gang setzen sollten. Das Sith-Imperium war in den vorherigen Jahrhunderten immer größer und mächtiger geworden und Korriban war das Herz seines Herrschaftsgebiets. Der herrschende Sith-Lord Marka Ragnos war gerade verstorben, was einen brutalen Machtkampf zwischen den Rivalen Ludo Kressh und Naga Sadow ausgelöst hatte. Die Ankunft der Kundschafter markierte den ersten Kontakt zwischen der Republik und dem Sith-Imperium und eröffnete eine Möglichkeit, den Machtkampf zu beenden."

Am Ende stand die fast vollständige Vernichtung des Sith-Imperiums. Deren Überlebende jedoch im Exil in den tiefen des Weltraums Jahrhunderte an ihrem Racheplan arbeiteten.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=214:meister-gnost-dural-ueber-den-hyperraumkrieg&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
18.02.2011, 17:23
Es ist wieder Fan-Freitag Zeit und das bedeutet Bioware stellt uns Werke künsterischer Art aus der Community vor.

Diesen Monat wird auch eine Fan-Website vorgestellt. In einem ausführlichen Interview mit den Machern wurd uns der Podcast Mos Eisley Radio vorgestellt.

Dann gibt es noch ein paar Infos zur in Kürze stattfindenden PAX East. The Old Republic wird dort an Stand 912 zu finden sein und am Abend des 12. März können die Besucher an einem Meet-and-Greet teilnehmen.

Auch auf offizielle künstlerische Werke müssen wir nicht verzichten, so spendiert uns Bioware diesmal 5 neue Konzeptgrafiken mit Motive von Alderaan, Hutta, Taris, Voss und Nar Shaddaa.

Zu guter letzt gibt es wieder zwei neue Umfrage-Threads wo eure Meinung gefragt ist. Zum einen will Bioware wissen in welchen Foren ihr die meiste Zeit verbringt, zum anderen welche der bereits bekannten Flashpoints euch am meisten interessieren.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=217:star-wars-the-old-republic-fan-freitag-februar-2010&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
18.02.2011, 17:23
Wie es sich für den Fan-Freitag gehört gibt es auch diesmal wieder eine neue Ausgabe des Studio Insiders. Diesen Monat erläutert der Concept Artist Diego Almazan wie er eine Sith-Grabstätte entworfen hat.

"Bei diesem Projekt hatte ich immer im Hinterkopf, dass dieser Tempel nicht nur eine Grabstätte ist, sondern auch ein uraltes Gefängnis für die Toten. Er ist dunkel, gruselig und unheimlich..."

Außerdem wurden wie immer einige Fragen aus der Community beantwortet, hier eine Zusammenfassung der wichtigsten Infos:

* jede Klasse wird sich heldenhaft anfühlen
* die Zugehörigkeit des Spielers wird sich nicht ändern
* das Spiel soll umfangreich an die Hardware anpassbar sein und trotzdem gut aussehen
* man wird mehrere Charaktere erstellen können
* die Charaktere können springen

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=219:studio-insider-sith-tempel&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
25.02.2011, 18:11
Diesen Freitag geht es mal wieder ruhig zu. Es gibt keine wirklichen neuen Infos oder neues Bildmaterial. Stattdessen gibt es einen neuen Blogeintrag, dieses mal von Live Producer Blaine Christine. Er macht sich in seinem Text selbst zum Thema in dem er anhand der Spieletests erläutert was ein Live Producer eigentlich so tut.

"Als Live Producer arbeite ich mit dem Entwicklerteam zusammen, um sicherzustellen, dass alles, was für die Fans (also euch) veröffentlicht wird, auch den Qualitätsstandards entspricht, die für alle BioWare-Produkte gelten. Das heißt, jedes Mal, wenn eine neue Version des Spiels ins Spieltestprogramm aufgenommen wird, stelle ich sicher, dass alle Inhalte und Elemente, auf die wir beim Test ein besonderes Augenmerk legen, den Anforderungen der Entwickler entsprechen und keine schlimmen Bugs enthalten. Wenn die Version dann von den Spielern gespielt wird, muss ich dafür sorgen, dass die Design-Leute das Feedback von den Spieltestern (also den Spielern) erhalten, damit sie die Spielbalance anpassen und verbessern können."
Wie immer findet ihr den ganzen Artikel hier auf unserer Seite.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=221:entwicklerblog-blaine-christine-ueber-die-spieletests&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
03.03.2011, 21:12
Die Seite IGN.com (http://pc.ign.com/articles/115/1153371p1.html) hat heute Abend ein Interview mit Daniel Erickson veröffentlicht, in dem es um die Imperiale Klasse des Bounty Hunters geht.

Zusätzlich gibt es auch den passenden Trailer zum Kopfgeldjäger zu sehen. Es ist davon auszugehen das sich das morgige Freitags-Update ausführlich mit dem Kopfgeldjäger beschäftigen wird.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=223:neuer-trailer-bounty-hunter&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
04.03.2011, 18:45
Wie bereits berichtet wird Bioware in einer Woche mit einem Star Wars: The Old Republic Stand auf der PAX East vertreten sein. Vom 11. bis 13. März können interessierte am Stand 912 auf der Messe Boston vorbeischauen und SWTOR anspielen. Außerdem sollen einige Events stattfinden für alle die nicht persönlich vor Ort sein können.

Anspielbar wird der republikanische Flashpoint "Taral V" sein, welcher ja vor einige Wochen bereits vorgestellt wurde. Damit auch alle in der anspruchsvollen Mission zurechtkommen wird ihnen zu beginn eine kleine Taktische Einführung gewährt. Zusätzlich zu dem Gruppenerlebnis im Flashpoint wird man erstmals alle 8 Klassen mit ihren Startgebieten anspielen können.

Neben dem aktiven Anspielen des Spiels kann man auch Präsentationen des Spiels auf der Bühne verfolgen. Dort werden sich auch immer wieder Entwickler zu Fragestunden einfinden.

Über die Foren der offiziellen Seite, über Twitter und Facebook sollen alle mit Infos versorgt werden die nicht nach Boston reisen können.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=227:star-wars-the-old-republic-auf-der-pax-east&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
04.03.2011, 19:02
Am 22. März erscheint der neue Star Wars: The Old Republic Roman "Getäuscht" in der englischen Orignalfassung. Das Buch von Paul S. Kemp erzählt die Geschichte des mysteriösen Dunkel Lords Darth Malgus, welcher für die Invasion von Corsucant, inklusive der Zerstörung des Jedi-Tempels, verantwortlich war. Zum Anlass des bevorstehenden Release, hat Bioware nun einen kurzen Trailer veröffentlicht.

Wer mehr über diesen mächtigen Sith erfahren möchte kann das Buch bereits bei den einschlägigen Händlern vorbestellen. Für alle die noch ein wenig warten können wird die Deutsche Fassung auch noch dieses Frühjahr erscheinen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=228:roman-trailer-qgetaeuschtq&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
04.03.2011, 19:23
Wie gestern bereits vermutet dreht sich das Freitags-Update vollumfänglich um die Zunft der Kopfgeldjäger. Man hat sehr schnell einen von ihnen am Hals sollte man sich mal mit den falschen Leuten angelegt haben. Um euch ein näheres Bild dieser Imperialen Klasse zu verschaffen wurden die beiden erweiterten Klassen des Bounty Hunters näher vorgestellt. Während der PowerTech auf schwere Rüstung und moderne Technik setzt, ist der Söldner mit einem tödlichen Waffenarsenal ausgestattet in welches alle seine Kopfgelder fliessen.

Als erste Begleiterin des Kopfgeldjägers wurde die Hackerin Mako vorgestellt. Die kybernetisch verbesserte Waise von Nar Shaddaa hat bereits seit sie klein war ihre Begabung im Umgang mit Computern stetig verbessert.

Zu den Rassen die man als Kopfgeldjäger wählen kann gehören die stolzen und mächtigen Rattataki. Die Geschichte ihrer Spezies, voll mit Sklaverei und Unterdrückung hat sie zu perfekten Kämpfern werden lassen, was sie mehr als geeignet für den Beruf des Kopfgeldjägers macht.

Ein viel geachteter Kopfgeldjäger braucht auch ein anständiges Transportmittel. In SWTOR bekommen die Kopfgeldjäger eine D5-Mantis. Ein Patrouillenschiff mit hoher Geschwindigkeit, Effektivität und Feuerkraft.

Vom Mantis gibt es auch noch ein neues Wallpaper mit dem ihr euren Desktop verschönern könnt. Außerdem der Klassentrailer des Kopfgeldjägers auf Deutsch.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=229:kopfgeldjaeger-update&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
09.03.2011, 18:02
Heute hat BioWare auf der offiziellen Seite von Star Wars: The Old Republic ein neues Feature eröffnet. Es handelt sich dabei um das Gildenhauptquartier.

Hier können sich Gilden bereits vor Start des Spiels zusammenfinden und gründen. Zum Start von Star Wars: The Old Republic sollen diese Daten in das Spiel übernommen werden können, wenn bestimmte Kriterien erfüllt sind. Jede Gilde bekommt zudem eine eigene kleine Miniseite auf www.swtor.com/de, mit allen Informationen über die Gilde, Rekrutierungsstatus und eigenen öffentlichen und privaten Foren.

Zusätzlich wurde eine Übersichtsseite über das Gildensystem in Star Wars: The Old Republic veröffentlicht.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=231:star-wars-the-old-republic-gildenhauptquartier&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
11.03.2011, 18:32
Seit heute läuft in Boston die PAX East auf der auch Star Wars: The Old Republic vertreten ist. Passend dazu hat BioWare einen Ingame-Trailer veröffentlicht. Weitere News von der Messe sollen das ganze Wochenende folgen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=234:schicksal-der-galaxis-trailer-zur-pax-east&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
13.03.2011, 10:15
Die Besucher der PAX East können am Stand von BioWare unteranderem den republikanischen Flashpoint Taral V anspielen. Damit alle die nicht vor Ort sein können auch einen Einblick bekommen hat BioWare ein Video der Instanz veröffentlicht. Kommentiert wird das ganze von Dallas Dickinson, Director of Production.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=235:pax-east-entwicklerwalkthrough-taral-v&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
16.03.2011, 09:59
Die Seite DarthHater.com veröffentlichte ein Interview mit Eric Brown dem Finanzchef von Electronic Arts. Nach dessen Aussagen wird Star Wars: The Old Republic nicht mehr im 1. Quartal des Finanzjahres 2012 erscheinen. Das bedeutet das mit einem Release nicht vor dem 1. Juli 2011 zu rechnen ist. Somit verengt sich das Releasefenster auf Juli bis Dezember. Das ist in sofern interesant da Seitens BioWare's bis vor kurzen noch am Frühling 2011 festgehalten wurde.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=236:star-wars-the-old-republic-release-nicht-vor-juli-2011&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
19.03.2011, 02:08
Es wurde spät diese Woche, aber es gab doch noch ein Update. Nach den turbulenten Tagen der letzten Woche mit Gildenhauptquartier und Videos von der PAX East, geht es diese Woche mit dem Fan Friday wieder gemächlich zur Sache. Wie immer präsentiert uns BioWare die Schöpfungen der Community und stellt mit der Seite TORWars eine weiter Fanseite näher vor.

Dazu gibt es, neben den üblichen Forenavataren, wieder 4 neue Konzeptgrafiken. Diesmal mit den Themen, Corellia, Hutta, Republik und Imperium.

Auch zwei neue Umfragen an dennen ihr euch beteiligen sollt wurden gestartet. Neben der banalen Frage welche Smileys ihr im Forum am häufigsten benutzt, interssiert die Entwickler auch welches Raumschiff euch am besten gefällt.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=237:fan-friday-18032011&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
19.03.2011, 02:09
Zum Fan Friday gehört auch wie immer eine neue Ausgabe des Studio-Insiders. Diesen Monat erzählt uns der Animator Andrew Lauretta etwas darüber wie die Animationen für die Filmsequenzen in The Old Republic erstellt werden.

Außerdem werden wieder Fragen der Community beantwortet. World Designer Jesse Sky hat diesen Monat einen ganzen Berg davon abgearbeitet.
Hier ein kurze Zusammenfassung der wichtigen Fakten:

* es wird auch Flashpoints für beide Seiten geben, aber jede Seite hat eine eigene Motivation für diese Aufträge
* der erste Flashpoint wird nach Abschluss der Startwelt verfügbar werden
* das Hauptziel eines Flashpoints ist liniear (soweit nicht von Entscheidungen beeinflusst), Bonusziele sollen dazu animieren auch neben dem Hauptweg auf Erkundung zu gehen
* Beute wird nach dem Bedarf-/Gierschema verteilt, Gruppenleiter kann Qualitätsgrenze festlegen
* Spieler sammeln außerdem Auszeichnungen die sie bei Händlern einlösen können
* abschluss von otionalen Zielen verbessert die Belohnung
* es wird keinen Respawn in Flashpoints geben

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=239:studio-insider-cinematic-animation&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
22.03.2011, 10:44
Heute erscheint der neue Roman "Deceived" zu Star Wars: The Old Republic von Paul S. Kemp. Nach "Eine unheilvolle Allianz" ist diese bereits der zweite Roman, mit dem sich die wartenden Fans auf das kommende MMO von BioWare einstimmen können.

Auf den rund 320 Seiten geht es hauptsächlich um die Geschichte des Sith-Lords Darth Malgus. Bekannt ist er uns bereits aus dem ersten Cinematic Trailer zu Star Wars: The Old Republic, wo er für die Zerstörung des Jedi Tempels auf Coruscant verantwortlich ist. Im Buch erfährt man nun mehr über ihn und seinen Aufstieg zu Ruhm und Macht. Wie er gegen einen altgedienten Jedi-Meister kämpft und wie sich die Ereignisse um die Eroberung von Coruscant abgespielt haben.

Die Deutsche Ausgabe des Buches erscheint vorraussichtlich am 19. Juli 2011.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=240:paul-kemp-deceived-erscheint-heute&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
25.03.2011, 16:48
Das heute Update beschert uns eine neues Video in dem man die Charakterentwicklung des Jedi-Ritters, und die optischen Veränderungen die sich daraus ergeben, zu sehen bekommt. Allerdings sollen die hier zu sehenden Rüstungen nur eine kleine Auswahl dessen darstellen, was man im fertigen Spiel finden kann.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=245:charakterentwicklung-des-jedi-ritters&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
30.03.2011, 23:18
Auf der Facebook Seite von Star Wars: The Old Republic wurde ein neuer Screenshot veröffentlicht. Es handelt sich diese Woche um prachtvolle Landschaft in einem der Krater des Eisplaneten Belsavis.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=246:facebook-bild-der-woche-belsavis&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
01.04.2011, 16:23
Ein interesantes Update hat BioWare soeben veröffentlicht. Allerdings ist es bei einem Blick auf den Kalender allzu offensichtlich, was es mit der Meldung, Star Wars: The Old Republic würde komplett in Shyriiwook lokalisiert, auf sich hat.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=247:lokalisierung-in-shyriiwook&catid=1:game-news&Itemid=6

Raptor123
01.04.2011, 17:55
Also ich kann mir aber durchaus vorstellen, dass sie die Benutzeroberfläche einbauen.
Ist aber mal ein orgineller Scherz.

Couga
05.04.2011, 19:24
Im März fand in Boston die PAX East 2011 statt, auf welcher auch BioWare mit einem Star Wars: The Old Republic Stand vertreten war. Nun hat BioWare ein kurzes Highlight-Video veröffentlicht, in dem ihr einen Eindruck vom Stand und dem Andrang der Fans bekommen könnt.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=248:star-wars-the-old-republic-pax-east-highlight-video&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
06.04.2011, 23:29
Es gibt auf der Facebook Seite von Star Wars: The Old Republic wieder einen neuen Screeshot zu bewundern. Diese Woche bekommen wir einen Innenraum der X-70B Phantom, dem Raumschiff des Imperialen Agenten, zu sehen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=249:facebook-bild-der-woche-x-70b-phantom&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
07.04.2011, 16:47
Nach dem Community Event in Großbritannien diese Woche kamen im offiziellen Forum einige Fragen auf. Daniel Erickson hat sich nun in einem umfangreichen Post zu Wort gemeldet um einige Unklarheiten zu beseitigen.

Er bestätigt noch einmal das die Gruppengröße auch mit Begleitern 4 beträgt. Allerdings reicht es nicht aus wenn man in einen Flashpoint zu zweit geht und den rest mit 2 Begleitern auffüllt. Die Begleiter werden, im vergleich zu einem menschlichen Mitspieler, nie ein gleichweritges Gruppenmitglied darstellen.

Als nächstes kommt die Sprache auf die Spielzeit, welche man auf einer Welt benötigt, zu sprechen. So wurden die Marke 10+ Stunden genannt welche aber nur eine untere Grenze darstellen soll. So soll es Welten geben die mehr oder gar sehr viel mehr an Umfang bieten. Außerdem hängt die Zeit auch von eurem persönlichen Spielstil ab. Wer mehr Zeit darauf verwendet sich die schönen Landschaften anzusehen, der wird auch länger für die bewältigung dieser Welt benötigen.

Nächster Punkt ist das Dialograd. Dort sollen, wenn man die Auswahlmöglichkeiten mit der Maus anwählt, Icons für die Helle bzw. Dunkle Seite erscheinen um anzudeuten in welche Richtung sich eine Antwort bewegt.

Weitergehend bestätigt Erickson das es zum release erstmal nicht möglich sein wird in Star Wars: The Old Republic zu schwimmen. Er begründet dies mit der immensen zusätzlichen Arbeit was Animationen, Wegfindung und KI angeht. Wie Stephen Reid aber später ergänzte ist damit noch nicht ausgeschlossen das Schwimmen später noch eingeführt wird.

Weitere Stichpunkte:

die Anordnung der Antworten im Dialograd soll von der Klasse des Spielers abhängen, so sollen Sith Krieger die "Töte ihn" Option eher an erster Stelle finden, während Inqusitorn zb. eher erstmal der Sache auf den Grund gehen
die Anrede "my Lord" wird dem (Sith) Spieler auch entgegengebracht auch wenn er diesen Rang nicht inne hat, da dies als allgemeine Anrede aller normalen Soldaten gegenüber den Sith angesehen wird
das erlernen von Fähigkeiten wird Credits kosten
man wird an schwer zugänglichen Stellen sehr seltene Datacrons finden können, welche eine permanete Steigerung eurer Stats bewirken

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=250:neues-aus-dem-dev-tracker&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
08.04.2011, 17:10
Im Freitagsupdate spendiert uns Georg Zoeller, der Principal Lead Combat Designer von Star Wars: The Old Republic, einen sehr umfangreichen Entwicklerblog, in welchem er noch genauer auf die erweiterten Klassen eingeht.
Er geht dabei genau auf jede Klasse ein und welche Änderungen an diesen im Rahmen der Spieletests vorgenommen wurden.

Wer näheres wissen will, kann sich wie immer hier (http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=251&Itemid=33) bei uns den Artikel durchlesen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=252:entwicklerblog-georg-zoeller-ueber-erweiterte-klassen&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
13.04.2011, 21:49
Es ist wieder Mittwoch und es wurde wieder eine neuer Screenshot auf der Facebook-Seite von Star Wars: The Old Republic veröffentlicht. Das Motiv zeigt diese Woche eine idylische Siedlung in den Bergen von Alderaan, in welcher der Bürgerkrieg noch nicht angekommen zu sein scheint.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=253:facebook-bild-der-woche-gipfel-von-alderaan&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
15.04.2011, 19:48
Mitte des Monats uns es ist wieder Zeit für den Fan Friday. Wie immer werden euch hier die neuesten Werke kreativen Schaffens aus der Community vorgestellt.

Als Fan-Webseiten-Highlight wird euch diese Woche das Corellian Run Radio, ein wöchentlicher Podcast mit aktuellen News und lustigen Quiz-Spielen, vorgestellt.

Außerdem wirft die Electronic Entertainment Expo (E3) bereits seine Schatten vorraus. Auf der Messe in Los Angeles, vom 7. bis 9. Juni 2011, ist mit einigen spannenden Neuigkeiten rund um Star Wars: The Old Republic zu rechnen. Ihr solltet also die Eventseite im Auge behalten um mitzubekommen wenn es Neuigekeiten gibt was es auf der Messe zu sehen geben wird.

Neben den obligatorischen neuen Avataren und Smileys für die offiziellen Foren, wurde diesen Monat ein neue Version des Fan-Website-Kits veröffentlicht. Randvoll mit den neuesten Grafiken ist man damit wieder auf dem neuesten Stand.

Eure Meinung ist auch wieder in zwei neuen Umfragen gefragt. Zum einen wollen die Entwickler wissen ob ihr bereits einer Gilde beigetreten seit, zum anderen welche Spezies ihr unbedingt in Star Wars: The Old Repulic spielen wollt.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=255:fan-friday-15032011&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
15.04.2011, 19:48
Zum Fan-Friday gehört natürlich auch eine neue Ausgabe des Studio-Insiders. Diesen Monat blickt Senior Environment Artist Robby Lamb hinter die Kulissen der Umgebungsgestalltung und erläutert dabei wie sich die Spielumgebungen im Laufe der Entwicklung verändern. Wie immer könnt ihr den vollständigen Artikel hier bei uns lesen.

Zum Studio-Insider gehören auch wie immer beantwortete Community Fragen. Senior Game Designer William Wallace beantwortet dieses mal Fragen zu den Charakterklassen. Hier eine kurze Zusammenfassung der wichtigsten Fakten:

es gibt Gefährten mit unterschiedlichen Fähigkeiten-Sets (Sanitäter, Fernkämpfer, Tanks usw.)
Jedi-Ritter und Sith-Krieger werden nicht heilen können
Heiler sollen durch Fähigkeiten und Gefährten auch im Einzelspiel bestehen können
Jetpacks werden nicht außerhalb des Kampfes nutzbar sein, dafür gibt es persönliche Transportmittel (indirekte Ankündigung von Fahrzeugen?)
Klassen mit Deckungssystem erhalten im PvP Boni um ihre geringere Beweglichkeit auszugleichen
Klassen mit Tarnfähigkeiten können dies derzeit nicht im Kampf aktivieren
Fahigkeitsbäum sollen keinen perfekten Weg haben, sondern zu unterschiedlichen Spielstilen animieren

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=256:studio-insider-optimierung-der-umgebung&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
21.04.2011, 22:15
Bereits gestern wurde wieder das Faecbook-Bild der Woche veröffentlicht. Diese Woche bekommen wir einen einen bedrohlich wirkenden Sith-Tempel auf Dromund Kaas zu sehen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=257:facebook-bild-der-woche-sith-tempel&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
22.04.2011, 18:31
Bisher sind bereits die beiden Romane "Eine unheilvolle Allianz" und "Deceived" erschienen, welche im Zeitrahmen von Star Wars: The Old Republic spielen. Das ein dritter Roman, aus der Feder von Drew Karpyshyn, in der Arbeit ist war soweit schon bekannt. Nun wurden Details dazu veröffentlicht. Drew Karpyshyn, der Principal Writer von BioWare (u.a. Dragon Age) und auch Autor von Star Wars Romanen wie der Darth Bane Reihe, wird mit dem Roman "Revan" unter anderem das Schicksal des Dunklen Lords nach den Ereignissen in Knights of the Old Republic beleuchten.


Weitere Informationen zum Roman gibt Drew in einem Q&A bekannt. Hier die wichtigen Fakten:

das Schreiben des Romans war eine Rückkehr zu den Wurzel für Drew, da er bei KotOR das erste mal mit dem Star Wars Universum in berührung kam
Revan ist die Hauptfigur des Romans, ein großteil wird aus seiner Sicht erzählt
es wird dabei vom Kanon-Revan ausgegangen, welcher männlich ist und sich am Ende von KotOR für die Helle Seite entschieden hat
Canderous, T3-M4, die Verbannte und Bastila Shan werden im Buch eine Rolle spielen
auch Charaktere die in Star Wars: The Old Republic vorkommen werden, sollen vorkommen
Die Geschichte setzt unmittelbar am Ende von KotOR an, erstreckt sich über die Ereignisse von KotOR II und darüber hinaus (insgesamt 5 Jahre)
Das Buch spielt 300 Jahre vor SWTOR, aber die Ereignisse haben einen erheblichen Einfluss auf das The Old Republic-Universum
Roman vermittelt ein besseres Verständnis für das Imperium und den Imperator

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=258:neuer-star-wars-the-old-republic-roman-von-drew-karpyshyn-enthuellt&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
25.04.2011, 09:24
Im Friday Update wurde der neue Roman "Revan" von Drew Karpyshyn bereits enthüllt. Nun hat der Autor auf seiner Homepage ein weiteres Q&A veröffentlicht um noch einige Fragen zum Buch zu beantworten. Vor allem geht er dabei darauf ein das er sich bewusst ist mit diesem Buch eine Menge potentielle Kritik, vor allem was die Verwendung des Canon-Revan angeht, von Revan und KotOR Fans heraufzubeschwören.

Er habe immer gesagt das ein Roman der Versucht die Geschichte eines BioWare Spiels zu erzählen zum scheitern verurteilt ist. Aber dieses Buch über Revan, soll nicht die Geschichte von KotOR wiederkauen, sondern konzentriert sich auf das was nach KotOR passiert ist, in KotOR 2 bereits angedeutet wurde und was weiter mit Revan und der Verbannten nach KotOR 2 passierte.

Ein großer Teil des Q&A beschäftigt sich mit der Frage nach dem Canon-Revan. Drew Karpyshyn weiß das Revan auch ein weiblicher, der Dunken Seite folgender Protagonist sein konnte. Da es kaum möglich gewesen wäre einen Roman über Revan zu schreiben ohne sein Geschlecht offensichtlich zu gestallten, ohne das der Roman ein Desaster geworden wäre, hat er sich für den Canon entschieden, der davon ausgeht, das Revan männlich war und sich am Ende der Hellen Seite zugewandt hat. Er könne zwar verstehen das viele dadurch ihre KotOR Erfahrung zerstört sehen, aber es gäbe auch sehr viele Leute die unbedingt wissen wollen wie es mit Revan weiterging. Seine Geschichte wirkte immer, als sei sie noch nicht zu Ende erzählt. Da er (Drew Karpyshyn) als Lead Writer von KotOR, den Canon-Revan am besten kenne, solle auch niemand anders als er dieses Buch schreiben.

Im letzten Abschnitt geht Drew noch auf das Star Wars Universum und mögliche Inkonsistenzen ein. So sei es fast unmöglich im Star Wars Universum ein Buch zu schreiben ohne in irgendwelchen Details mit der etablierten Lore in Konflikt zu geraten. Es gäbe einfach viel zu viel Material, als das irgendjemand jedes einzelne Detail perfekt konsisten halten könne. Aber Drew Karpyshyn ist der Meinung den Geist und die Magie der KotOR Spiele im Roman eingefangen zu haben, was für ihn das wichtigste sei.

Zum Abschluss sagte er noch das die Geschichte auch von jemandem verstanden werden kann, der die Geschichten von Revan und der Verbannten nicht kennt.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=259:drew-karpyshyn-zu-seinem-neuen-roman-qrevanq&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
27.04.2011, 21:03
Es ist wieder Mittwoch und damit wieder Zeit für das Facebook-Bild der Woche. Diese Woche sehen wir einen Jedi-Ritter der versucht auf Ord Mantell ein gewisses Schrottproblem zu beseitigen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=260:facebook-bild-der-woche-jedi-ritter&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
29.04.2011, 18:28
Als Teil des heutigen Freitagsupdates hat BioWare ein Video veröffentlicht in dem der Charakterfortschritt des Sith-Kriegers zu bewundern ist. Dabei seht ihr auch die unterschiedliche Entwicklung, je nachdem ob der Sith-Krieger den Pfad des Juggernaut oder des Mauradeurs einschlägt.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=262:star-wars-the-old-republic-charakterfortschritt-des-sith-kriegers&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
29.04.2011, 18:28
Im zweiten Teil des Updates, beschert uns der Lead UI Artist Michael Voig einen sehr umfangreichen Entwicklerblog, zur Entstehung des Benutzerinterfaces von Star Wars: The Old Republic.

"In den ersten Versuchsphasen wollten wir ein Benutzerinterface, das schlanker als die gängigen MMORPG-Interfaces zu der damaligen Zeit war. Wir wollten, dass es weder von der Spielwelt ablenkt noch die explorative Natur des Spiels beeinträchtigt - wir waren der Ansicht, dass andere MMO-Interfaces zu kompliziert und ausladend gestaltet waren. Unsere Grafiken sollten schlanker und einfacher sein und auf alle Spielereien verzichten."

Wie immer könnt ihr den kompletten Blogeintrag hier bei uns lesen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=263:entwicklerblog-entstehung-des-benutzerinterfaces&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
04.05.2011, 17:47
Die Anzeichen verdichten sich, das bald die Spieletests von Star Wars: The Old Republic auch auf den Europäischen Raum ausgeweitet werden. So haben allem anschein nach einige User bereits eine Email erhalten die darauf aufmerksam macht und man sich doch unter der bekannten Adresse (www.swtor.com/de/tester) für die Tests anmelden kann.
Im offiziellen Forum gibt es auch bereits einen Thread zu diesem Thema in dem sich auch Stephen Reid der Community Manager zu Wort gemeldet hat, und die aufkommenden Gerücht nicht dementiert hat. Das lässt also hoffen das es wirklich demnächst auch in Europa die ersten Einladungen zum Spieletest geben wird.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=264:star-wars-the-old-republic-spieletests-bald-auch-in-europa&catid=1:game-news&Itemid=6

alceleniel
04.05.2011, 17:53
Kann ich bestätigen, habe auch eine Mail bekommen mich anzumelden :)

Couga
04.05.2011, 18:02
Hmm würde mich mal interessieren ob diese Mail nur die Leute erhalten, die sich noch nicht angemeldet haben.
Ich hab nämlich keine bekommen. :D

alceleniel
04.05.2011, 18:42
Hm, auf meinem anderen EA-Account hatte ich keine bekommen, aber ich weiß nicht mehr, wo da jetzt der Unterschied liegt. Irgendwann hatte ich aber mal mein Interesse bekundet an der Beta teilzunehmen.

Raptor123
04.05.2011, 18:49
Also ich hatte mich bereits vor einiger Zeit für die Beta angemeldet und habe jetzt trotzdem eine Mail bekommen.

Couga
04.05.2011, 23:47
Diesen Mittwoch zeigt das Facebook-Bild der Woche einen imperialen Gefangenentransport, welcher mit technischen Problemen auf Tatooine gestranded ist.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=265:facebook-bild-der-woche-gefangenentransport-auf-tatooine&catid=1:game-news&Itemid=6

alceleniel
05.05.2011, 20:51
Heute kam auf meinem anderen Account noch eine Einladung zur Testanmeldung. Also ich denke die schicken das etappenweise raus. Würde mich wirklich freuen, wenn es da bald losgehen könnte und ich dabei bin :)

Couga
05.05.2011, 21:17
Na mich erst.
Seit die Seite existiert dort angemeldet, aber vermutlich gehen die bei ihren Einladungen nicht danach wer zuerst da war.

Couga
06.05.2011, 17:42
Diesen Freitag gibt es erneut einen Entwicklerblog. Diese Woche stellt Principal Lead Systems Designer Damion Schubert das Kodex System in Star Wars: The Old Republic vor. Der Kodex ist ein aus anderen BioWare Spielen wie Dragon Age und Mass Effect bekanntes Spielelement mit dem der Spieler Hintergrundinformationen über die Geschichte des Universums und seiner Bewohner erhält.

"Wir haben hier ein außergewöhnliches Autoren-Team, das hart daran arbeitet, um das Star Wars-Universum in der Epoche der Alten Republik auszubauen und zu erweitern. Wie ihr vielleicht schon gehört habt, ist uns bei BioWare die Story für The Old Republic™ ziemlich wichtig. Und diese Story wird viel besser, wenn man den Gesamtkontext kennt und ihr versteht, welche Auswirkungen eure Handlungen haben."

Wie immer findet ihr hier den kompletten Artikel.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=267:entwicklerblog-vorstellung-des-kodex&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
08.05.2011, 12:06
Willkommen zum Dev-Tracker Weekly. Hiermit möchten wir euch in Zukunft jede Woche über die Neuigkeiten aus dem Dev-Tracker des offiziellen Forums informieren. Wir werden dazu hier die wichtigsten Informationen die von Entwicklern im offiziellen Forum gepostet wurden auflisten.

Diese Woche geht es bei Georg Zoeller zum Beispiel um Serverübergreifende Warteschlangen und wieso diese zu Release vielleicht noch keine so gut Idee sind. Außerdem hat Daniel Erickson einiges über die länge der Story und Aliens beim Imperium zu sagen.

Georg Zoeller (Principal Lead Combat Designer):

- zu Release werden keine Addons unterstützt
- es wird keine Serverübergreifende Warteschlange für Flashpoints geben, da dies schlecht für die Entwicklung der Serverspezifischen Community ist
- natürliche, durch das mit einander Spielen, entstandene Beziehungen zwischen den Spielern, sind den temporären Beziehungen durch ein solches Suchtool vorzuziehen
- später wenn das Spiel so viel Inhalt hat das die lokale Community aufgespalten ist und es lange dauert um Zugang zu Inhalten zu bekommen, wird diese Frage nach solchen Tools wieder interessant
- auch für PvP ist derzeit keine Serverübergreifende Warteschlange vorgesehen, sollte es aber nötig sein die Wartezeiten zu verbessern, ist das auch eine Option über die Nachgedacht wird

Stephen Reid (Senior Community Manager):

- Emails mit der Ankündigung des Europäischen Spieletests, sind reine Information und noch keine Einladung zu selbigem
- auch wenn man die Mail nicht bekommen hat, braucht man sich keine Sorgen zu machen, jeder der sich unter swtor.com/tester/ angemeldet hat, ist im Pool für die Auswahl

Daniel Erickson (Principal Lead Writer):

- wenn von der Länge der Story die Rede ist, werden andere Aktivitäten, wie Kriegsgebiete, Crafting, Space Games usw., nicht mit eingerechnet
- wie lange ein Spieler für einen Abschnitt der Geschichte braucht ist sehr unterschiedlich, da einige Schlag auf Schlag durchspielen, während andere immer wieder anhalten um den Duft der Blume zu genießen
- die Angaben für die Spiellänge welche die Entwickler kommunizieren basiert auf den durchschnittlichen Erfahrungswerten aus den Spieletests
- in höheren Leveln nimmt die Schwierigkeit zu, wodurch auch das Spiel länger wird
- das durchschnittliche erste Durchspielen des ersten Kapitels einer Klasse, wird doppelt so lang sein, wie das durchschnittliche erste Durschspielen von Knights of the Old Republic
- Kapitel 2 und 3 werden jeweils ein wenig kürzer als Kapitel 1, aber immer noch sehr groß
- für das Durchspielen aller 8 Klassen würde man sich im 4 stelligen Stundenbereich bewegen, selbst eine Klasse geht über mehrere hundert Stunden
- es wird Twi'leks auf Imperialer Seite geben
- bei der Sith-Inquisitor Klasse startet man als Sklave, wodurch hier auch gut Alien Rassen eingebaut werden können

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=268:dev-tracker-weekly-02052011-08052011&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
09.05.2011, 19:57
Am 8. Juni 2011 ist es soweit, dann erscheint, zumindest im englisch sprachigen Raum, der neue Comic "The Lost Suns" aus der Feder von The Old Republic Senior Writer Alexander Freed beim Dark Horse Verlag.

The Lost Suns wird für sich ein eigenes Star Wars Abenteuer, welches einen neuen Helden mit einer neuen Mission einführt. Gleichzeitig wird es aber auch mit der Geschichte von Star Wars: The Old Republic verflochten sein und dem Spieler Hintergründe offenbaren die ihm sonst nicht zugänglich wären. Erzählt wird die Geschichte von Theron Shan, ein Abkömmling der legendären Blutline, derer auch Bastilla und Satele angehören. Er ist jedoch kein Jedi, sonder ein republikanischer Spion. Seine Mission ist nichts geringeres als die dunkelsten Geheimnisse im Herzen des Sith Imperiums aufzudecken.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=270:star-wars-the-old-republic-the-lost-suns&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
11.05.2011, 18:28
Es ist Mittwoch und damit wieder Zeit für das Facebook-Bild der Woche. Diesmal bekommen wir ein düsteres Bild zu sehen, welches eine Imperiale Überwachungsstation, incl. eines Kampfdroiden, zeigt.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=272:facebook-bild-der-woche-imperiale-ueberwachung&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
12.05.2011, 21:09
Heute abend hat die englische Facebook Seite von Star Wars: The Old Republic die Marke von 300.000 Unterstützern überschritten. Als kleines Dankeschön wurde ein weiterer Screenshot veröffentlicht. Dieser zeigt einen Sith Inquisitor, geskillt auf Assassine, auf Dromund Kaas.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=273:star-wars-the-old-republic-bonus-screenshot&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
13.05.2011, 10:43
Vorab zum heutigen Update hat Gamespot ein Interview (http://www.gamespot.com/pc/rpg/starwarstheoldrepublic/news.html?sid=6313544&mode=previews) mit Georg Zoeller und Daniel Erickson über den Sith-Inquisitor veröffentlicht. Es ist davon auszugehen das sich das Update heute Abend ausführlich mit dem Inquisitor beschäftigen wird.

Zur Einstimmung bekommen wird schon den Klassentrailer für den Sith-Inquisitor zu sehen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=274:gamespot-interview-und-video-zum-sith-inquisitor&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
13.05.2011, 18:00
Wie vermutet dreht sich das Update heute um den Sith-Inquisitor (http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=31&Itemid=15). Diese gefürchteten Genies tretten als Attentäter auf um mit tödlicher Klinge ihre Feinde aus dem Verborgenen auszuschalten, oder setzen als Hexer auf die stärksten der Dunklen Mächte.

Ihnen zur Seite steht die Bestie nahmens Khem Val (http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=275&Itemid=22). Ein Deshade der schon viele Zeitalter gesehen und unzälige Jedi verschlungen hat. Er ist einer der letzten dieser machtimmunen Rasse.

Außerdem seht ihr hier noch einmal den Klassentrailer, auf deutsch und in besserer Qualität.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=276:star-wars-the-old-republic-sith-inquisitor&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
15.05.2011, 11:12
Es ist wieder Zeit für unseren wöchentlichen Blick in den Dev-Tracker. Diese Woche wurden diverse kleine Themen angesprochen. Darunter das Matchmaking für die Kriegsgebiete, die spielerische Komponente des Erkunden oder die Frage ob die Republik auch einen Geheimdienst hat.

Daniel Erickson (Principal Lead Writer):

- die Charaktererstellung befindet sich derzeit im "Dev-Modus", welcher alle Rassen und Klassen Kombinationen möglich macht
- dadurch ist auch der Screenshot eines Pureblood Inquisitors entstanden der beim Blog über den Kodex verwendet wurde, dies ist jedoch keine Bestätigung das es später diese Rassen-Klassen Kombination im Spiel geben wird

Georg Zoeller (Principal Lead Combat Designer):

- das Erkunden der Welt soll belohnt werden
- in der Gestalltung der wunderschönen Planeten steckt viel arbeit, jeder Spieler der sich die Zeit nimmt um alles genau zu Erkunden, soll auch etwas davon haben
- dies soll aber keine Benachteiligung derer sein, die keine Lust auf Erkundungen haben, diese Spieler erarbeiten sich in der gleichzeit andere Vorteile in anderen Bereichen des Spiels

Alexander Freed (Senior Writer):

- der Geheimdienst der Republik ist der Strategic Information Service, kurz SIS
- der SIS wird in diversen Klassenstorys auftauchen
- er unterscheidet sich grundlegend von der Imperial Intelligence, da er viel kleiner und jünger ist, die Republik hatte bis zum Auftauchen des Imperiums keine Verwendung für einen riesigen Geheimdienstapparat
- der bald erscheinende Comic "Star Wars: The Old Republic - The Lost Suns", wird einen Einblick in die republikanische Spionagewelt geben, da die Hauptfigur ein Spion der Republik ist

Damion Schubert (Principal Lead Systems Designer):

- einige Planeten sind nur einer Fraktion zugänglich, dadurch wird man aber keine Holocrons verpassen
- Holocrons werden niemals an Orten platziert, wo man sie verpassen könnte oder man später nicht mehr zurück kommt

Gabe Amantangelo (Lead PvP Designer):

- Kriegsgebiete haben ein dynamisches Matchmaking-System, welches viele Faktoren berücksichtig, wie eine ausbalancierte Verteilung von Heilern oder die Level der Spieler
- sollte nach einigen Minuten noch kein Match zustande gekommen sein, werden die Parameter erweitert, indem zb. die Levelgrenzen ausgeweitet werden
- wenn ein Match mit einer großen Levelbandbreite zustande kommt werden die Werte und Fähigkeiten der niedrigen Spieler angehoben
- so werden alle Spieler mindestens 80% der Effektivität des Levelhöchsten erreichen
- Ziel des PvP Teams ist es eine lebendige PvP Community zu schaffen, dazu ist es von Vorteil wenn man häufig zusammen spielt, auch wenn sich die Level nicht im gleichen Tempo erhöhen

Stephen Reid (Senior Community Manager):

- aus Anlass der viele Hacks zur Zeit:
- Informationen über die Sicherheitsstruktur werden jetzt und in Zukunft nicht an die Öffentlichkeit gegeben
- es werden alle Anstrengungen unternommen, das die Daten der Spieler sicher sind, dies ist ein nie endender Prozess

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=277:dev-tracker-weekly-09052011-15052011&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
20.05.2011, 19:02
Ende April hatte BioWare Vertreter von 15 Fanseiten zu sich nach Austin geladen, wo diese ausführlich Star Wars: The Old Republic anspielen und sich mit den Entwicklern unterhalten konnten. Von diesem Treffen hat BioWare nun ein kleines Video veröffentlicht um euch einen Eindruck von der Veranstalltung zu vermitteln.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=279:bioware-fansite-summit-videobericht&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
20.05.2011, 19:02
Es ist wieder Fan Freitag und wie immer gibt uns BioWare einen Einblick in die Krativität der The Old Republic Community.

Dazu wird wieder eine Fanseite vorgestellt. Diesmal ist es SWTOR Life, eine Seite die mit unterhaltsamen Tools, wie Lichtschwert-Generator für Signaturen und anderem, aufwartet.

Für alle die schon die Messebesuche diesen Sommer planen, hat BioWare in der Event Ecke bekannt gegeben auf welchen Ausstellungen Star Wars: The Old Republic vertreten sein wird.

21. - 24. Juli - San Diego Comic Con
18. - 21. August - GamesCom Köln
26. - 28. August - Penny Arcade Expo Seattle
22. - 25. September - Eurogamer Expo London
13. - 16. Oktober - New York Comic Con
21. - 25. Oktober - Paris Games Week
24. - 27. November - Dreamhack Elmia - Jönköping (Schweden)

An offiziellem Material wurde zum Fan Freitag noch eine Konzeptzeichnung aus den Wäldern von Hutte beigesteiert.
Und zu guter letzt ist wieder eure Meinung in zwei neuen Umfragen gefragt. Zum einen welches euer Lieblingsbereich im Holonet ist und zum anderen auf welchen Gefährten ihr euch am meisten freut.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=280:fan-friday-20052011&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
20.05.2011, 19:03
Zum Fan Freitag gibts auch wieder eine neue Ausgabe des Studio-Insiders. In der Ausgabe diesen Monat erzählt uns Audio Designer Scott Morton etwas über die Entwicklung der Soundeffekte während des Kampfes.

"Die Kunst des Sounddesigns kann manchmal ein bisschen mysteriös wirken. Audio-Inhalte sind immer ein unterstützendes Element und wirken auf den ersten Blick für den Spieler weniger bedeutsam als die Grafik. Doch die Bedeutung der Audio-Inhalte liegt darin, dem Spieler ein ästhetisches Gefühl für seine Handlungen und Erfahrungen zu geben, und das sollte niemals unterschätzt werden."

Den vollständigen Artikel wie immer hier bei uns zum nachlesen.

Außerdem werden wie immer Fragen aus der Community beantwortet. Diesmal von Senior Concept Artist Clint Young zum Thema Grafik. Wie immer hier die wichtigsten Informationen zusammengefasst:

verschiedene Planeten warten mit verschiedenen Wetterlagen auf, so wird es auf Hoth zb. meistens schneien
der Stil der Grafik sollte sofort als Star Wars zu erkennen sein und trotzdem einzigartig wirken
Konzeptgrafiker haben relativ große Freiheit, lassen sich aber gerne von Lucas Arts beraten
erste Skizzen entstehen zwar auf Papier, aber die eigentlichen Konzepte werden digital erstellt
es soll tausende unterschiedliche Rüstungs- und Kleidungskombinationen geben

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=282:studio-insider-sound-beim-kampf&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
22.05.2011, 13:06
Diese Woche war im Dev-Tracker nicht wirklich viel los, ein paar Infos zu Pre-Order oder Waffen konnte man denoch finden.

Gabe Amatangelo (Lead PvP Designer):

- ohne Kleidung in einem Schlachtfeld, hat man bei seinen Stats bis zu 90% Nachteil

Stephen Reid (Senior Community Manager):

- es gibt noch keine Informationen über ein Pre-Order Programm
- jede Initiative von Händlern weltweit in dieser Richtung, gehen nur von dem Händler aus und sind noch kein Teil offizieller Pre-Order Programme
- auf der E3 wird ein anderes Programm und andere Veröffentlichungen gezeigt als auf der PAX East
- auch lange nach Release wird SWTOR weiterhin auf Messen und Shows vertreten sein

Georg Zoeller (Principal Lead Combat Designer):

- Dual Wield Klassen können auch mit einer Waffen kämpfen, sinnvoll ist es aber nicht, da einige Skills zwei Waffen vorraussetzen
- Waffen werden nach dem Kampf automatisch geholstert
- auf Knopfdruck lassen sie sich aber jederzeit ziehen
- zu Release wird es keine Macros geben
- später könnte man sich damit beschäftigen, zur Zeit hat dieses Thema aber keine primäre Bedeutung

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=283:dev-tracker-weekly-16052011-22052011&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
25.05.2011, 22:08
Das wöchentliche Bild zeigt uns diesmal einen Ferrazid der auf Taris im Dickicht seiner Beute auf der Spur ist.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=287:facebook-bild-der-woche-ferrazid&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
27.05.2011, 17:45
Heute beschränkt sich das Update auf ein weiteres Charakterentwicklungs-Video. Dieses mal bekommen wir den Soldaten der Republik zu sehen, der sich zum Kommando oder Frontkämpfer weiterentwickeln kann.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=288:star-wars-the-old-republic-charakterfortschritt-des-soldaten&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
29.05.2011, 13:39
Diese Woche war vor allem Georg Zoeller sehr aktiv. So erzählt er einiges über Sandboxelemente, Auto-Attack und Makros, sowie die KI von Feinden. Der Community Manager Stephen Reid erzählt dann noch ein wenig über die Sprchversionen von Servern.

Georg Zoeller (Principal Lead Combat Designer):

- es gibt bereits ein Star Wars MMO, welches auf Inhalte wie Spieler Housing, Sandbox Welten und Spieler generierten Inhalt setzt
- Star Wars: The Old Republic wird eine andere Art von Spiel, was von Anfang an auch so kommuniziert wurde
- das bedeutet nicht, das man grunsätzlich gegen Sandbox Features wie Housing ist, das bedeutet nur das diese Art von Features keine hohe Priorität besitzen
- es wird sicher auch Aktivitäten außerhalb der Kämpfe und für soziale Interaktion geben
- wann immer gesagt wird, das Feature X zum Release nicht enthalten sein wird, bedeutet das nicht, dass dieses Feature gehasst wird und nie umgesetzt würde
- Auto-Attack ist nicht sehr nützlich, bei der Art und Weise wie das Kampfsystem funktioniert
- Makros sind ein sehr weiter Begriff für verschiedene Komfort- und Erweiterte Benutzerfunktionen
- einige dieser Funktionen sind durch Tastenbelegung realisierbar, andere nicht
- man ist nicht gegen Makros, sie werden nicht gehasst, vermutlich werden sie irgendwan eingeführt, aber wahrscheintlich nicht zu Release
- Auto-Attack auf der anderen Seite wird vermutlich nie kommen, da es nicht funktioniert im Kampfsystem
- bei Dual-Wield wird es möglich sein, in der einen Hand ein Lichtschwert und in der anderen Hand zb. eine Vibroklinge zu führen
- Gegner werden nicht nur in der Gegend rumstehen und darauf warten angegriffen zu werden, auch wenn dies letzendlich ja ihre Bestimmung ist
- sie gehen verschiedenen Aktivitäten nach wenn sie nicht im Kampf sind, zb. Patrouillen, Gebiete überwachen
- man sollte die Situation als Ganzes beurteilen bevor man angreift, wenn man zwei Gegner voraus sieht, bedeutet das nicht, das auf einem nahen Hügel nicht noch ein Scharfschütze ist der das Lager überwacht
- mit Blastern bewaffnete Humanoide versuchen sich zu verteilen und Deckung zu suchen wenn sie angegriffen werden
- Humanoide die sehen das ihre Kameraden angegriffen werden, tretten oft auch in das Kampfgeschehen ein
- Droiden sind da eher geradeaus, da ihre Programmierung meist nicht so einen Selbsterhaltungstrieb enthält
- Schwächere / Stärkere Gegner reagieren auch auf veränderte Bedingungen in einem Kampf
- viele Gegner werden über Spezialattacken, Verteidigungen oder andere Fähigkeiten verfügen
- Bosse, speziell Machtnutzer, werden eine große Vielfalt an Fähigkeiten einsetzen, und der Spieler sollte darauf achten nichten gegen jemanden mit Machtstoß zu kämpfen, während er am Rand einer Sarlacc Grube steht
- Helden, zumindest in Star Wars, haben normalerweise einen Sidekick. Es wird schwer einen zu finden der keinen hat.
- alle Schmuggler haben Zugriff auf Deckung, aber je nach Erweiterter Klasse und Skillung, spielt Deckung eine größere oder kleinere Rolle
- für den Revolverheld mit vielen Punkten im Scharfschützenbaum ist die Deckung ein zentraler Bestandteil seiner Kampfroutine
- der Schurke dagegen kann auf eine Weise gespielt werden, wo er nicht mehr so sehr auf Deckung angewiesen ist

Stephen Reid (Senior Community Manager):

- es wird Server geben die offiziell als Französisch, Deutsch usw. gekennzeichnet sind
- es wird immer möglich sein, als Fremdsprachler zb. auf einen englisch sprachigen Server zu gehen
- es ist nicht geplant alle Sprachen zusammen in einem gigantischen Multilingualen Globalen Chat Kanal zu zwingen

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=289:dev-tracker-weekly-22052011-28052011&catid=18:dev-tracker-weekly&Itemid=6

Couga
01.06.2011, 23:54
Wie jeden Mittwoch gibt wieder einen neuen Screenshot von der Facebook Seite von Star Wars: The Old Republic. Diesmal sehen wir einen Ausschnitt von der imperialen Heimatwelt Dromund Kaas, auf dem wir einen Polizeieinsatz beobachten können.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=290:facebook-bild-der-woche-dromund-kaas&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
04.06.2011, 17:22
Die amreikanisch Seite gamespot durft bereits vor der E3 mit den Entwicklern von BioWare sprechen und hat ein Interview mit Daniel Erickson veröffentlicht.

Außerdem gibt es einen exklusiven Gameplay-Trailer zur E3 zu sehen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=293:e3-gameplay-trailer&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
05.06.2011, 10:33
Bevor es ab morgen in die E3 Woche geht, noch einmal unsere wöchentliche Zusammenfassung der Aktivitäten im Dev-Tracker. Auch diese Woche war besonders Georg Zoeller wieder sehr schreibfreudig und erzählt uns einiges über die visuelle Darstellung von Kämpfer oder vertonte Hutten. Außerdem gibt Damion Schubert ein wenig auskünft über die Klassenstorys und Dialogoptionen.

Georg Zoeller (Principal Lead Combat Designer):

- The Old Republic nutzt eine breite Palette von Boss Mechaniken, es ist nicht nur Tank'n'Spank
- es wurden bisher eher die einfachen Kämpfe gezeigt, da auch Neulinge damit zurechtkommen müssen und nicht bei einer Demonstration dauernd sterben sollen, außerdem möchte man die interessanten Kämpfe auch nicht spoilern
- es wurde eine Menge Ressourcen darauf verwandt die visuelle Darstellung und das Gameplay der Kämpfe zu balancieren
- speziell wenn die Spieler sich bewegen, hat man da Abzüge bei der Darstellung gemacht, da man den Spieler nicht in seiner freien Bewegung einschränken möchte, aber meistens arbeitet beides sehr gut zusammen
- der größte Teil des Spiels ist von Menschen vertont, Alien Sprachausgabe gibt es dort wo es aufgrund der Star Wars Lore Sinn macht (Hutten zb. sprechen kein Basic)
- die Grundchance einen Schlag zu verfehlen ist sehr niedrig, Level unterschiede und andere Aspekte können diesen Wert beeinflussen, außerdem kann der Spieler die Trefferrate verbessern wenn er sich entscheidet dies zu tun
- Machtnutzer von hinten anzugreifen bringt keinen Vorteil, sie haben 360 Grad Nahkampf- und Blaster Ablenkung
- bei allen anderen macht man von hinten zwar nicht mehr Schaden, aber ihre Chance sich zu verteidigen ist geringer
- die Wahl der erweiterten Klasse hat keine erwähnenswerten Auswirkungen auf deine Klassenstory
- es ist nicht die Philosophie von The Old Republic, das man als untrainierte Newb startet, der Charakter hat bereits einiges an Training und Erfahrung, so dass ein Jedi zb. auch am Anfang bereits Blasterschüsse aus allen Richtungen abwehren kann, oder ein Schmuggler perfekt mit seinem Blaster umzugehen weiß
- Munition wurde in Energie Zellen umbenannt, weil das auch das ist was Blaster gewöhnlich nutzen

Stephen Reid (Senior Community Manager):

- die Timeline Videos werden auch irgendwann fortgesetzt
- BioWare ist sich bewusst das viele Spieler ein cooles verpacktes Produkt haben wollen, also wird auch von The Old Republic ein cooles boxed Product erscheinen
- eine Ankündigung wie das Releasedatum wird so groß, es wird wie ein Gewitter auf uns zukommen und wir alle werden es hören bevor es uns erreicht hat
- die Ankündigung von Origin ist der erste kleine Schritt bei den Dingen die noch kommen werden auf dem Weg zum Release

Damion Schubert (Principal Lead Systems Designer):

- die Klassenstory schaltet verschiedene Perks frei, welche man nicht verpassen möchte
- man wird auch anders Level können, aber die Story ist das Hauptelement des Spiels und so ist die XP Kurve auch darauf ausgelegt
- es gibt einen Unterschied zwischen dem, erzählen einer guten Geschichte und dem anbieten von unzähligen Dialogoptionen
- die Begrenzung der möglichen Antworten und die Einordnung in ein System das mehr Schwarz-Weiß ist, stellt sicher das alles interessant, bug-frei und stichhaltig in seinen Auswirkungen bleibt

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=294:dev-tracker-weekly-29052011-04062011&catid=18:dev-tracker-weekly&Itemid=6

Couga
06.06.2011, 10:57
Die wohl aufregendste Woche der Spielebranche steht vor der Tür. Zwar beginnt die Messe offiziell erst morgen aber heute Abend werden die großen Publisher traditionell ihre Pressekonferenzen abhalten, auf dennen sie die kommenden Hits präsentieren und dabei nicht selten mit neuen Informationen aufwarten.

Für Star Wars: The Old Republic wird die Pressekonferenz von Electronic Arts zur Bühne. Das ein Releasedatum angekündigt wird, scheint zwar eher unwarscheinlich, aber der neue Cinematic-Trailer wird vermutlich vorgestellt.

Ab 21:30 Uhr MEZ könnt ihr die Pressekonferenz im Stream bei EA (http://live-event.ea.com/e3/) oder Spike TV (http://www.spike.com/) verfolgen.

Wer sich auch für die anderen Pressekonferenzen interessiert, kann sich bei uns im Forum (http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=44171) die Termine und Links zu Streams ansehen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=295:heute-abend-ea-e3-pressekonferenz&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
06.06.2011, 22:39
Im moment läuft die Electronic Arts Pressekonferenz zum Start der E3. Auch Star Wars: The Old Republic hatte seinen kleinen Auftritt.

Leider gab es wie zu erwarten war kein Releasedatum. Auch sonst war eigentlich nichts neues zu erfahren. Es gab lediglich den Trailer "Choose" zu sehen. Diesen könnt ihr euch exklusiv auf EAs neuer Downloadplattform origin.com anschauen.

Zeitgleich wurde auf der offiziellen Seite der neue CGI-Trailer "Rückkehr" veröffentlicht welcher auch das Intro des Spiels darstellt.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=296:star-wars-the-old-republic-auf-der-ea-pressekonferenz&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
07.06.2011, 07:55
Heute beginnt die E3 offiziell, aber bereits heute nacht ist frisches Material in Form von 14 neuen Screenshots aufgetaucht.

Dabei bekommen wir vor allem Eindrücke von Tatooine zu sehen, auch ein Vehicle, was der Spieler vermutlich nutzen kann, ist zu sehen.

Außerdem scheinen einige Screenshots aus einem Flashpoint oder Quest Gebiet zu stammen. Dort scheint es sich um Bouris Ulgo zu drehen, zumindest legen dies die ursprünglichen Dateinamen der Screenshots nahe. Nähere Infos können wir sicherlich ab heute von den Showbühnen und Hinterzimmern der Messe erwarten.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=297:frische-screenshots-von-der-e3&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
08.06.2011, 00:05
In der letzten Stunde fand ein Live Stream von der E3 statt in dem Daniel Erickson live Star Wars: The Old Republic gespielt hat und dazu fragen beantwortet hat, welche Live gestellt werden konnten.

Zu sehen war wie er mit einem Kopfgeldjäger auf Tatooine unterwegs war und eine Quest im Gebiet der Sandleute erledigt hat.

Die Informationen die vor allem durch die Fragen zustandegekommen sind, haben wir hier für euch zusammengefasst.

- der Kopfgeldjäger hat einen Jawa namens Blizz als Begleiter
- es wird Speeder mit unterschiedlichen Designs und Geschwindigkeiten geben
- es wird eine Autoloot funktion geben, wo man nun noch rechtsklicken braucht
- man wird auf Tatooine auch definitv einen Sarlacc finden
- das Level Cap des Spiels ist derzeit bei Level 50
- Droiden Begleiter werden spezielle Ausrüstungsgegenstände bekommen
- Tatooine wird von allen Klassen (Republik/Imperium) besucht werden können
- es wird auch machtbegabte Begleiter geben
- Begleiter können jederzeit gewechselt werden
- sobald man sein Schiff freigeschaltet hat, kann man auf jeden Planeten fliegen (außnahme die Planeten mit Fraktionsbeschränkung)
- es wird vermutlich RP-PvP Server geben
- wenn man stibrt kann man ins MedCenter zurückkehren oder sich von einer MedicalProbe an Ort und stelle wiederbeleben lassen
- jede Klasse hat einen Heal um sich außerhalb des Kampfes zu heilen
- es wird World Bosse geben
- Tatooine ist ungefähr in der Levelreichweite 24.28 angesiedelt
- Spielerschiffe sind sehr groß, man kann sie also nicht herbeirufen
- wenn dein Begleiter im Kampf stirbt kannst du ihn wiederbeleben
- jeder kann jeden wiederbeleben

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=298:star-wars-the-old-republic-live-stream&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
08.06.2011, 08:34
Im Rahmen der Liveübertragungen von G4TV war auch Gabe Amatangelo von BioWare zu Gast um einige Fragen zu beantworten. Dabei ging es unter anderem auch um die Raid, welche in The Old Republic Operations genannt werden.

Während der Sendung ist auch ein Trailer, Star Wars: The Old Republic - The Eternity Vault, zu den Operations zu sehen. Dabei sieht man eine Gruppe des Imperiums ein antikes Gefängnis auf Belsavis stürmen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=299:gabe-amatangelo-im-interview-mit-operations-trailer&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
08.06.2011, 22:16
BioWare hat nun den Trailer zur Operation: Ewige Kammer, dem ersten Raid den Gabe Amatangelo bereits bei G4TV vorgestellt hatte, auch offiziell veröffentlicht.

Auf dem Planeten Belsavis, schlummert eine Bedrohung, welche den Krieg zwischen Republik und Imperium in den Schatten stellen könnte. In diesem High-Level Schlachtzug müssen sich die Spieler auf eine gefährliche Operation begeben um das uralte übel zu bekämpfen, welches hier bisher eingespert war.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=300:star-wars-the-old-republic-operation-ewige-kammer&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
09.06.2011, 22:45
In den Showrooms von EA und in den Internetstreams zeigt BioWare diese Woche hauptsächlich Spielszene von Tatooine. Damit auch alle daheim gebliebenen sich ein Bild davon machen können, hat BioWare nun ein Entwickler-Walkthrough von Tatooine veröffentlicht.

In dem 11 Minütigen Ausflug auf den Wüstenplaneten, zeigt uns Dallas Dickinson, wie ein Sith-Hexer sich auf die Suche nach einem Sith-Lord macht, welcher eine geheime Basis der Czerka-Corporation finden wollte. Unterwegs schließt sich ihm noch ein Imperialer Agent an. Gemeinsam dringen sie in eine Höhle der Sandleute ein um dem Geheimniss des verschwundenen Lords und seiner Mission auf die Spur zu kommen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=301:entwickler-walkthrough-tatooine&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
10.06.2011, 17:13
Die E3 ist zu Ende und das Freitagsupdate wirft nochmal einen Blick zurück. Viele interessante Dinge wurden dem breiten Publikum oder ausgewählten Zuschauern präsentiert. Für alle die nicht auf dem laufenden geblieben sind, bietet das heutige Update nochmal einen Überblick.

Im Zuge dessen wurde nun auch der Feature Trailer, welcher bereits Anfang der Woche auf gamespot zu sehen war, offiziell veröffentlicht. Dieser Trailer fasst die wichtigsten Features des Spiels in einem kurzen aktiongeladenen Video zusammen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=302:star-wars-the-old-republic-und-die-e3-2011&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
10.06.2011, 17:14
Razer, der Hersteller von Gamer Peripherie, wird zusammen mit BioWare und LucasArts eine eigenen Star Wars: The Old Republic Kollektion auf den Markt bringen.

Zum einen handelt es sich dabei um eine Gaming-Tastatur mit einem Mehrfarben-LCD Touchpad und 10 anpassbaren Tasten für leichen Fähigkeitenzugriff. Als besonderes Gimick lässt sich das Keyboard von alphanumerischen Zeichen auf das Aurebesh Alphabet, der geschriebenen Sprache des Star Wars Universums, umstellen.

Neben der Tastatur gibt es eine Kabellose Maus, welche gleich mit 15 programmierbaren Tasten aufwartet. 12 davon befinden sich in Daumen Reichweite um immer schnellen Zugriff auf eure Fähigkeiten zu gewährleisten.

Abgerunded wird das Paket durch das offizielle doppelseitige Mauspad, und einem Stereo-Gaming Headset mit 5.1 Sourround Sound.

Ein genaues Erscheinungsdatum und Preise der Produkte sind noch nicht bekannt.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=303:razer-peripherie-fuer-the-old-republic&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
13.06.2011, 12:40
Mit ein wenig Verspätung hier wieder unser wöchentlicher Blick in das offizielle Forum. Diese Woche ging es nicht weiter überraschend hauptsächlich um die Dinge die auf der E3 zu sehen waren.
So versucht Georg Zoeller unklarheiten über das System der Medi-Sonden zu beseitigen, Stephen Reid bestätigt die Anzahl der Begleiter und Damion Schubert erklärt das Inventar.

Stephen Reid (Senior Community Manager):

- der Auftritt des Pureblood Sith-Inqusitors im neuen Trailer "Rückkehr", sollte nicht als Bestätigung diese Rassen-Klassen Kombination gesehen werden
- jeder Klasse wird bis zu 5 einzigartige Begleiter haben
- zusätzlich gibt es jeweils für Republik und Imperium einen Droiden, den ihr auf eurem Schiff findet

Georg Zoeller (Principal Lead Combat Designer):

- die Medi-Sonden um sich an Ort und Stelle wiederzubeleben wurden eingeführt da Wiederauferstehungen im Med Center aufgrund der Größe der Welten nerviger werden würden als erwartet
- beim ersten sterben wird man die Sonde sofort rufen können, beim zweiten mal (innerhalb von 30 Minuten) nach 20 Sekunden
- so steigt der Timer immer weiter an, wenn man sich in ein Med Center zurück setzten lässt wird der Timer resetet
- das ganze System ist noch neu und in der Erprobung
- ob und in welcher Weise dieses System im PvP Anwendung findet ist noch nicht geklärt
- in instanziierten Gebieten wie Flashpoints und Warzones wird die Sonder aber nicht zur Verfügung stehen
- nach dem Tot dauert es 10 Sekunden bevor man eine der Optionen auswählen kann, in der Zeit kann der Spieler sich ein Bild der Lage machen und dementsprechend entscheiden
- nach dem wiederbeleben mit einer Sonde ist man kurze Zeit unsichtbar um sich eventuell in Sicherheit zu bringen
- es wird detaillierte Optionen geben um alle möglichen Elemente der Textausgaben im Spiel ein- und auszuschalten
- die Fähigkeit Gruppenmitglieder wiederzubeleben funktioniert nicht im Kampf
- es ist möglich beim Inquisitor und Botschafter so zu skillen das das Lichtschwert ausschließlich zur Verteidigung genutzt wird, ebenso ist es aber auch möglich das das Lichtschwert Teil der Kampfrotation ist
- jedoch haben Inquisitor und Botschafter weniger offensive Lichtschwertskills als Jedi-Ritter und Sith-Krieger
- es wird auch Gruppenaufgaben auf den Startwelten geben
- zwar gibt es die ersten Flashpoints erst danach, aber es gibt einige Gruppenquests (Heroic), welche sowohl in der offenen Welt als auch in Instanzen stattfinden

Emmanuel Lusinchi (Associate Lead Designer):

- Lichtschwertfarbe hängt vom verbauten Kristall ab und jede Fraktion hat unbegrenzten Zugang zu ihren traditionellen Farben
- der Zugang zu Farben der gegnerischen Seite ist beschränkt durch die Ausrichtung des Charakters
- man muss also als Jedi der dunklen Seite folgen um rote Kristalle nutzen zu können

Damion Schubert (Principal Lead Systems Designer):

- Das Inventar hat zu Spielbegin 40 Slots, in 10er Schritten kann man es gegen Ingame Credits auf bis zu 80 aufwerten
- der Preis steigt dabei deutlich an
- man wird auch das Frachtvolumen des Schiffes gegen Bares erweitern können, wo man wesentlich mehr Zeug lagern kann
- Jedi-Ritter können keine Doppelklingen Lichtschwerter benutzen

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=304:dev-tracker-weekly-05062011-11062011&catid=18:dev-tracker-weekly&Itemid=6

Couga
18.06.2011, 01:14
Eine Woche nach der E3 hat sich der Staub ein wenig gelegt und BioWare zieht noch einmal Bilanz. Star Wars: The Old Republic war eines der beliebtesten Spiele in den Showräumen, mit bis zu 5 Stunden Wartezeit in der Schlange vor dem Stand. Für mehr als 20 Preise wurde The Old Republic auf der Messe nominiert und 15 hat man schliesslich auch einheimsen können.

Welche das genau sind und weitere Informationen könnt ihr hier (http://www.swtor.com/de/nachrichten/artikel/20110617-0) auf der offiziellen Seite nachlesen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=307:star-wars-the-old-republic-e3-resume&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
18.06.2011, 01:14
Mitte des Monats ist wie immer Fan Friday Zeit und wie immer stellt uns BioWare dabei die besten künstlerischen Werke der Community vor.

In der Fansite Ecke wird uns diesmal die große amerikanische Seite Ask a Jedi vorgestellt, welche mit zu den bekanntesten SWTOR Seiten gehört.

Als kleines Schmankerl gibts diesen Monat mal wieder eine neue Konzeptzeichnung zu sehen, welches Teile des zerstörten Coronet zeigt.

Zum Ende wird wie immer eure Beteiligung an zwei neuen Umfragen gefordert. So will man wissen welche Inhalte der E3 euch am besten gefallen haben und welche Beiträge zum Erweiterten Universum von Star Wars: The Old Republic euch am besten gefallen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=308:fan-friday-17062011&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
18.06.2011, 01:15
Diesen Monat gibt es passend zum Fan Friday keinen Studio-Insider, dafür aber einen neuen Entwicklerblog.

Der Autor Ian Ryan erläutert darin was in der Nachbearbeitung zu tun ist, wenn die eigentliche Story des Spiels geschrieben ist.

"Die Storys für Star Wars™: The Old Republic™ sind geschrieben, die letzten Dialogzeilen werden übersetzt und aufgenommen - jetzt bleiben nur noch Pickups und Nachbearbeitungen übrig. Aber bei BioWare hört der Job eines Autors mit dem geschriebenen Wort nicht auf. Ich bin Ian Ryan, Autor für The Old Republic, und ich werde euch einige der vielen Wege zeigen, wie wir Autoren die Story im Spiel auch dann noch formen, wenn das eigentliche Schreiben schon lange beendet ist."

Wie immer findet ihr hier bei uns den kompletten Artikel zum nachlesen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=310:entwicklerblog-die-arbeit-nach-dem-schreiben&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
19.06.2011, 18:14
Es war wieder einiges Los diese Woche. Besonders die Äußerungen von EA Chef Riccitello zum Betaverlauf und dem Release des Spiels haben für viel Wirbel gesorgt. Außerdem wurde über fraktionsübergreifende Kommunikation und die Vorteile der Klassenquest gesprochen.

Georg Zoeller (Principal Lead Combat Designer):

- Quest zeigen deutlich an wenn eine Gruppe benötigt wird
- Man trifft seine Begleiter durch die Klassenquests
- Man bekommt sein Schiff durch die Klassenquests
- Man bekommt wertvolle Items durch die Klassenquests
- Ohne die Klassenquests verliert man also nicht nur eine Menge XP, man kann zwar spielen und die Klassenstory ignorieren aber es wird länger dauern das maximal Level zu erreichen
- Es wird Titel für verschiedene Dinge im Spiel geben, unter anderem für das Erreichen wichtiger Punkte der Klassenstory

Damion Schubert (Principal Lead Systems Designer):

- Untertitel sind standardmäßig ausgeschaltet außer für Aliens und andere nicht Basic sprechende
- Mit der Leertaste können Dialoge übersprungen werden

Stephen Reid (Senior Community Manager):

- Zur Zeit ist Fraktionsübergreifende Kommunikation möglich, hauptsächlich zu Testzwecken
- Es wird wahrscheinlich keine komplett uneingeschränkte Fraktionsübergreifende Kommunikation geben wenn das Spiel erscheint
- Es könnte einige spezielle Formen zur Kommunikation zwischen den Fraktionen geben, aber das wird derzeit getestet
- Spieltests sind am Laufen und laufen schon eine ganze weile
- Einige wurden für kürze Zeitspannen eingeladen, andere für größere Tests
- Die Tests werden derzeit immer länger und mit mehr Spielern und es werden nach und nach immer mehr Leute eingeladen
- Was zur Zeit läuft ist vergleichbar mit der Closed Beta bei anderen MMOs
- Europäische Tests haben noch nicht vollständig begonnen, es werden zwar bereits einige Leute aus der EU eingeladen, aber es dauert noch eine Weile bis es hier richtig losgeht
- Man wird SWTOR auch als Boxed Version kaufen können, so dass man nichts mit Origin zu tun hat
- Die fehlende natürliche Deckung auf Tatooine während der E3 ist damit zu erklären das dies dort noch nicht fertig gestellt ist

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=311:dev-tracker-weekly-12062011-18062011&catid=18:dev-tracker-weekly&Itemid=6

Couga
24.06.2011, 18:52
Auf der E3 wurde hinter verschlossenen Türen auch eine Gruppenmission auf dem Planeten Alderaan gezeigt. Ziel ist es, einen ehemaligen Militär, welcher sich den Thron unter den Nagel gerissen hat, von dort wieder zu vertreiben.

Damit auch alle die nicht vor Ort waren einen Eindruck bekommen, hat BioWare heute ein kurzes Video dazu veröffentlicht.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=313:star-wars-the-old-republic-gruppenaktion-auf-alderaan&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
30.06.2011, 06:28
Auf dem Facebook Bild der Woche bekommen wir dieses mal keine schönen Landschaften zu sehen, sondern den massigen Körper von Nem'ro dem Hutten. Auf Hutta, der Startwelt der Kopfgeldjäger, wird man es auf jedenfall mit ihm zu tun bekommen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=315:facebook-bild-der-woche-nemro&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
01.07.2011, 17:46
Diesen Freitag gibt es mal wieder ein Video zur Charakterentwicklung einer Klasse zu sehen. Dabei steht heute der Kopfgeldjäger im Blickpunkt. Um bei seiner Jagd nach seinen Zielen immer im Vorteil zu sein, rüsten sich die Kopfgeldjäger stets mit den fortschritlichsten Waffen und Rüstungen aus und eignen sich Fahigkeiten an die perfekt mit seiner Ausrüstung harmonieren.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=316:charakterentwicklung-des-kopfgeldjaegers&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
04.07.2011, 16:15
Es ist wieder Zeit für den wöchentlichen Blick in den Dev-Tracker und das was uns die Entwickler dort an Informationen da gelassen haben. So widmet sich Georg Zoeller den Unterschieden zwischen Jedi-Hütern und Jedi-Wächtern, während Daniel Erickson etwas zu abgebrochenen Dialogen, sei es durch Disconnect oder Spielereinwirkung, sagt. Außerdem befasst sich Damion Schubert mit dem Kosten-Nutzen Aufwand der Ressourcen Suche und wie sich das auf den Markt auswirken könnte.

Georg Zoeller (Principal Lead Combat Designer):

- der Jedi Wächter wird ein vollwertiger Tank sein
- es wurde zwar noch nicht wirklich darüber gesprochen aber es wird wohl keine Belohnung für Server Firsts geben, Leute die durch die Geschichte rushen nur um irgendwo der erste zu sein, sollten nicht belohnt werden
- der Jedi Hüter hat eine geringfügig höhere DPS und der Jedi Wächter hat geringfügig bessere Überlebenschancen
- Hüter sind flexibler in der Art ihres DPS, zum Beispiel kann er sich wesentlich mehr auf Burstschaden spezialisieren als ein Wächter
- mächtige und bedeutende NPCs haben teilweise Fähigkeiten die kein Spieler erlernen kann
- Spieler auf einem Planeten können per Holocom kommunizieren
- es gibt keine gezwungenen PvP Interaktionen auf PvE Servern
- es gibt verschiedene Animationen für die Standard Melee Attacke
- bei der Standard Blaser Attacke gibt es nun mal nicht viele verschiedene Möglichkeiten eine Waffe abzufeuern
- die Hangars sind instanziiert, die Spaceports werden schwer bewacht und es gibt keine MedCenter für die feindlich Fraktion rund um dein Spaceport
- wenn wir bei der Auswahl der Beta Einladungen auf die Systeme der Spieler schauen, geht es nicht darum die High End Maschinen rauszusuchen
- es geht darum Hardware Kombinationen auszuschließen bei denen bereits bekannt ist das es zur Zeit noch Inkompatibilitäten gibt
- wenn die entsprechenden Probleme beseitigt wurden, sind die betroffenen Leute auch wieder im Pool für eine Auswahl
- es gibt verschiedene Blasterpistolen die sich auch in ihrer Größe unterscheiden
- es wird Titel geben, es steht dem Spieler frei diese zu nutzen oder das Feature zu ignorieren

Stephen Reid (Senior Community Manager):

- weil wieder Pre-Order Meldungen aufgetaucht sind: alle Pre-Order Angebote sind inoffiziell und alle Release Daten sind pure Spekulation, seitens der Händler
- es wird ein Charakterentwicklungsvideo zu jeder Klasse geben
- diese Videos zeigen nicht jedes Set im Spiel, es gibt viel mehr unterschiedliche Looks

Daniel Erickson (Principal Lead Writer):

- sollte man während eines Dialoges einen Disconnect erleiden, startet man nach dem erneuten Login, wieder am Anfang des Dialoges
- auch wenn man während eines Dialoges die Escape Taste drückt, wird der Dialog abgebrochen als hätte er nie stattgefunden und man kann von vorne starten
- die Entscheidungen die man trifft werden erst am Ende des Dialoges an den Server übertragen

Damion Schubert (Principal Lead Systems Designer):

- es wird möglich sein mit seinen anderen Charakteren Ressourcen zu sammeln, auch wenn man einen anderen Charakter spielt
- es wird Geld kosten die Begleiter auf Suche nach Ressourcen zu schicken, normalerweise mehr als der Wiederverkaufswert der gesammelten Ressourcen beim Vendor wäre
- man kann guten Gewinn machen wenn man einen seltenen Gegenstand findet, der für einen selbst oder andere Spieler von Wert ist
- wer versucht durch non-stop Rohstoffabbau Reich zu werden wird schnell ein Problem bekommen noch Preise zu erzielen welche die Kosten für die Beschaffung decken
- kann man alle Begleiter auf allen Charakteren gleichzeitig aussenden?, natürlich wenn du unendlich Geld hast, das Balancing wird dafür sorgen das es nicht soweit kommt
- viele Ressourcen aus Sammelmissionen gibt es auch nur ausschließlich in den Sammelmissionen

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=317:dev-tracker-weekly-26062011-02072011&catid=18:dev-tracker-weekly&Itemid=6

Couga
07.07.2011, 00:45
Auf dem wöchentlichen Screenshot bekommen wir dieses mal die die leuchtende Fassade von Nar Shaddaa zu sehen hinter der sich jedoch ein Sumpf aus Verbrechen und Gewalt verbirgt.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=318:facebook-bild-der-woche-nar-shaddaa&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
09.07.2011, 01:05
Diesen Freitag wird wieder ein Spielfeature in einem Blogeintrag näher erläutert. Damion Schubert, Principal Lead Systems Designer, erklärt uns die Entstehung der Karten und des Kartensystems von The Old Republic.

"Für jedes Spiel es ist wichtig, eine gute Navigation zu haben, aber für ein Massively Multiplayer-Spiel ist das besonders wichtig, da der Spieler ermutigt wird, alles zu erkunden. Bei The Old Republic wurde uns klar, dass wir bereits ganz zu Anfang mit ein paar ziemlich speziellen Problemen zu kämpfen hatten."

Wie immer findet ihr den kompletten Artikel hier (http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=319&Itemid=33) zum nachlesen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=320:entwicklerblog-das-kartensystem&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
10.07.2011, 09:56
Diese Woche ging es im offiziellen Forum eher ruhig zu. Stephen Reid hatte ein wenig über Beta-Einladungen und die Klassifizierung von Servern zu erzählen und Georg Zoeller hat sich noch einmal ausführlich zum Balancing der Klassen geäußert.
Nächste Woche wird vielleicht wieder etwas mehr los sein, da die San Diego ComicCon ihre Schatten vorraus wirft, welche dann ab übernächsten Donnerstag mit großer Präsenz von BioWare stattfindet.

Stephen Reid (Senior Community Manager):

- große Gilden werden bei der Beta Auswahl nicht bevorzugt behandelt
- zur Zeit gibt es keine Einladungen für komplette Gilden, das ist eine Maßnahme die man aber in Zukunft eventuell nutzen wird
- es wird schon sehr bald neue Informationen zu den Fahrzeugen geben
- man kann nicht einfach einen Server mit RP-PvP beschriften, man muss sich Gedanken über die Regel machen die solch ein Server impliziert
- zum jetzigen Zeitpunkt kann noch nicht gesagt werden ob es RP-PvP Server geben wird

Georg Zoeller (Principal Lead Combat Designer):

- als Jedi Wächter trägt man schwere Rüstungen macht aber weniger Schaden als ein Revolverheld, der dafür nur leichte Rüstungen tragen kann
- dies ist nur eine stark vereinfachte Darstellung wie sich Klassen balancieren
- es gibt eine Menge von Variablen die den Schaden einer Klasse bestimmen, verschiedene Formen von Crowd Control, Schaden über Zeit, Burstschaden oder nicht, Kritischer Schaden und so weiter
- im 1:1 Vergleich macht ein Sith Marodeur mehr Schaden über einen kürzeren Zeitraum, aber ein DPS orientierter Jedi Wächter kann die Auseinandersetzung auch gewinnen wenn er zur richtigen Zeit die richtigen Fähigkeiten einsetzt um den Schadensvorteil des Gegners zu neutralisieren
- die Tatsache das eine Klasse ein größeres Schadenspotenzial in einem bestimmten Szenario (Einzel Ziel, kurze Kampfzeit) hat, gibt nur wenig Aufschluss darauf wie ein Kampf ausgeht, es ist nur eine Variable in einer langen Liste die darüber entscheidet wie ein Kampf endet
- Skills und Taktische Entscheidungen sollen das entscheidende Element in einer Konfrontation sein
- wenn jeder das gleiche Burst Potential hätte wäre das nur langweilig

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=321:dev-tracker-weekly-03072011-09072011&catid=18:dev-tracker-weekly&Itemid=6

Couga
14.07.2011, 11:16
Diese Woche sehen wir auf dem Facebook-Bild der Woche ein Camp von fahrenden Händlern wie man sie an einigen Stellen Tatooines findet. Sie sind oft die letzte möglichkeit sich mit Vorräten einzudecken wenn man vorhat in die weite der Wüste aufzubrechen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=322:facebook-bild-der-woche-haendler-auf-tatooine&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
16.07.2011, 15:14
Vom 21. bis zum 24. Juli findet im Kalifornischen San Diego die Comic Con statt. Auch BioWare wird dort mit seinen drei großen Marken vertreten sein. Für SWTOR Fans hat BioWare nun genauere Informationen veröffentlicht, was sie auf der Messe erwarten können.

So wird es am 21. Juli eine spezielle Veranstalltung für Star Wars: The Old Republic geben, wo Fragen des Publikums beantwortet werden, neue Spielszenen gezeigt werden und auch einige Ankündigungen werden versprochen. Zusätzlich wird es an allen Messetagen möglich sein das Spiel am Star Wars: The Old Republic Stand selbst auszuprobieren.

Neben dem Messegelände wird BioWare auch im Hilton Gaslamp Quarter Hotel anzutreffen sein. Auch hier kann das Spiel ausprobiert werden und die Entwickler werden sich auf einer Bühne den Fragen der Fans stellen. Am Samstag Abend wird es in dem Hotel zusätzlich noch ein Meet und Greet mit der Community und den Entwicklern geben.

Auch alle die nicht vor Ort sein werden, sollen mit täglichen Updates swtor.com versorgt werden.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=323:star-wars-the-old-republic-auf-der-comiccon-in-san-diego&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
16.07.2011, 15:16
Diesen Freitag gab es mal wieder eine neue Ausgabe des Studio-Insiders. Senior Video Editor Brian Arndt zeigt uns in dieser Ausgabe wie die Einführungsvideos der einzelnen Klassen entstehen. Angefangen vom typischen Star Wars Auftakt mit der Märchenform "Es war einmal ...", über die berühmte Schwebeschrift bis zum fertigen Intro.

"Schon als Kind war ich ein riesiger Fan von Star Wars™ und ich erinnere mich noch gut daran, als der schwarze Bildschirm aufgetaucht ist und es im Kino still wurde. Als Nächstes dann der altbekannte Text: "Es war einmal vor langer Zeit in einer weit, weit entfernten Galaxis ...". Und dann der Moment spannender Erwartung, bevor das riesige Star Wars-Logo erscheint! Die epische Star Wars-Musik donnert durch den Saal und dann erzählt einem der Schwebetext die Vorgeschichte. Dabei bin ich jedes Mal aufs Neue aufgeregt, denn ich weiß, dass DAS HIER Star Wars ist."

Wie immer findet ihr den komplette Artikel, inklusive einer Vorschau auf das Intro des Sith-Kriegers, hier (http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=324&Itemid=38) bei uns.

Wie immer beim Studio-Insider werden auch diesmal am Ende wieder Fragen aus der Community beantwortet. In der aktuellen Ausgabe beantwortet Senior Audio Artist Scott Morton Fragen zum Sounddesign. Die wichtigsten Infos wie immer hier zusammengefasst.

- NPCs werden Hintergrundunterhaltungen führen, auch die Begleiter des Spielers geben regelmässig ihren Kommentar ab
- die Stimmen aus den Klassenvideos, entsprechen denen im Spiel
- es wird unterschiedliche Lautstärkeregler für Dialoge, Musik, Umgebungsgeräuscht usw. geben
- bisher wurden in den verschiedenen Sprachen bis zu 900 Sprecher eingesetzt
- es gibt über 6 Stunden neue Musik, die extra für SWTOR geschrieben wurde, und 90 Minuten neue Cantina-Stücke, dazu bekannte Stücke aus KoTOR I+II und natürlich die Musiken von John Williams
- einige Fähigkeiten haben einen festen Sound, andere hängen von der Ausrüstung ab, auch die Waffen unterscheiden sich untereinander, es gibt sogar seltene Waffen mit einzigartigem Sound
- es werden auch in vielerlei hinsicht die Orginal Soundeffekte von Ben Burrts verwendet
- das Soundsystem ist dynamisch und passt sich an die Spielsituation an
- die Klassen und Orte werden eigene wiedererkenbare Themen haben
- das Musiksystem ist adaptiv und richtet sich nach dem was der Spieler tut, alle übergänge sind sanft gestalltet

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=325:studio-insider-erschaffung-der-klassen-intros&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
17.07.2011, 17:09
Es ist wieder Zeit für unseren Blick in den Dev-Tracker. Zwar wurde viel geschrieben diese Woche, aber wichtige Informationen waren nur bedingt enthalten. So hat Georg Zoeller noch einmal in einer ausführlichen Diskussion um die Death Penaltys stellung bezogen. Daneben waren organisatorische Hinweise und Vorbereitungen für die Comic Con nächste Woche das beherschende Thema. Da dies aber hauptsächlich die Leute betrifft die selbst vor Ort sind, führen wir das hier nicht mit auf.

Damion Schubert (Principal Lead Systems Designer):

- wenn eine Mission geteilt wird bekommt man eine Übersichtsseite wo die Details der Quest erklärt werden
- nach wichtigen Entscheidungen sind Quests meistens nicht mehr teilbar
- man versucht sicherzustellen das Gruppen- und Heroische Quests alle teilbar sind

Georg Zoeller (Principal Lead Combat Designer):

- Death Penaltys machen ein Spiel nur nerviger, sie erzeugen keine größere Herausforderung
- starke Strafen fürs sterben führen nur dazu das Spieler konservativer spielen und weniger Risiko eingehen, was nicht unser Ziel ist
- Gegner heilen sich sofort wieder, wenn der Spieler stirbt, ein totzergen ist also nicht möglich
- Ausrüstung verliert Haltbarkeit beim sterben
- wenn ein Spieler ein Questziel erfüllt, zählt das für die ganze Gruppe, wenn die auch die Quest haben
- jede Klasse kann außerhalb des Kampfes Spieler wiederbeleben
- Botschafter Gelehrte und Inquisitor Hexer bekommen einen Combat Rezz
- im PvP verliert die Ausrüstung keine Haltbarkeit

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=326:dev-tracker-weekly-10072011-16072011&catid=18:dev-tracker-weekly&Itemid=6

Couga
19.07.2011, 18:04
Heute hatte der polnische Händler empik.com für kurze Zeit eine Pre-Order Version von Star Wars: The Old Republic auf seiner Seite gelistet. Zwar ist dieser Eintrag inzwischen wieder verschwunden, aber das Cover, welches man dabei nutzte und schon recht offiziell aussieht, ist natürlich im Netz erhalten geblieben.

Zu erkennen ist auf dem Cover das PEGI 12 Abzeichen, was durchaus eine realistische Alterseinstüfung für SWTOR sein dürfte. Außerdem ist von zwei Pre-Order Vorteilen die Rede. Zum einen ein früherer Zugang zum Spiel und zum anderen ein Farbstein, mit dem man den Effekt einer Waffe ändern kann. Ein Bestätigung seitens BioWare ob es sich um das echte Cover handelt gibt es natürlich nicht.

Der ganze Vorfall verstärkt die Gerüchte das es während der Comic Con dieses Wochenende erste Informationen zum Pro-Order Programm von Star Wars: The Old Republic geben wird. Letzten Freitag hatte BioWare ja angedeutet das mit einigen Ankündigungen dort zu rechnen ist, ohne dabei konkret zu werden. Uns bleibt nur abzuwarten, welche Infos uns ab Donnerstag aus Kalifornien erreichen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=327:versehentliche-enthuellung-der-vorbesteller-box&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
19.07.2011, 18:58
Update: Inzwischen ist auch ein Bild der mutmaßlichen Collectors Edition aufgetaucht. Demnach dürfen sich die Käufer der Spezial Version über folgende Extras freuen:

- Exklusive Darth Malgus Statue
- Star Wars: The Old Republic im Steel Case
- Das Journal von Meister Gnost-Dural kommentiert von Satele Shan
- Old Republic Galaxie Karte
- Individueller Sicherheits Authentikator
- CD mit dem Soundtrack des Spiels
- Hochwertige Collectors Editions Box

Außerdem werden dem Account folgende Digitalen Extras gut geschrieben:

- Flare Gun: schießt Fackeln in die Luft
- Trainingsdroide: Schwebt an deiner Seite und unterstützt dich im Kampf
- HoloDancer: Projeziere deinen eigenen holografischen Tänzer
- HoloCam: halt deine Spielabenteuer visuell fest
- STAP: geschmeidiges und einzigartiges Vehikel
- Exklusiver Mausdroide: Mutiger Droide für deine Abenteuer
- Exklusiver Collectors Edition Store: einzigartiger Ingame Vendor mit einem dynamischen Sortiment an Items

Kaidan
19.07.2011, 19:32
Ich hoffe man kann hier auch über die News diskutieren oder Fragen stellen. Ansonsten kannst du ja meinen Post löschen. Aber es gibt ja auch keinen "News Diskussionsthread". :P:D

Zur Frage: was kann man sich denn darunter vorstellen?


Individueller Sicherheits Authentikator

Couga
19.07.2011, 19:38
Das ist so ein ca. USB Stick großes Teil, das für dich immer wieder einen neuen Sicherheitscode generiert, mit dem du deinen Account sichern kannst.
Das hat Blizzard glaube ich zuerst bei WoW eingeführt und gibts inzwischen bei einigen MMOs. Die nutzung des Systems ist dabei bisher immer freiwillig.
Ich selbst hatte auch noch keinen, aber dafür wurde auch mein WoW Account schon mal gehackt, was mit so nem Teil warscheinlich nicht passiert wäre.


Aber es gibt ja auch keinen "News Diskussionsthread". :P:D

Für die zwei Fragen die hier im Jahr gestellt werden, sehe ich keine Notwendigkeit für solch einen Thread. ;)

Kaidan
19.07.2011, 19:47
Danke für die schnelle Antwort. :) Aber ich finde das nicht wirklich sinnvoll, da ich mir auch selber irgendwelche Passwörter einfallen lassen kann, womit ich dann meinen Account sichern kann. Dazu muss ich mir nicht unbedingt die CE kaufen, auch wenn's ein nettes Spielzeug ist. :D


Exklusive Darth Malgus StatueWas für Maße wird sie haben und aus welchem Material wird sie bestehen?


Star Wars: The Old Republic im Steel CaseIst das Cover darauf gedruckt oder geprägt? Und wie wird das Cover der Steel Case aussehen?


Old Republic Galaxie KarteKönnte es vielleicht eine Litographie werden, wie bei der ME 3 CE oder besteht sie aus einem anderen Material? Und welche Maße wird sie haben?


CD mit dem Soundtrack des SpielsAus wie vielen Liedern wird der Soundtrack bestehen und wer ist der Komponist, vielleicht John Williams (das wärs ja)?

Couga
19.07.2011, 19:56
Danke für die schnelle Antwort. :) Aber ich finde das nicht wirklich sinnvoll, da ich mir auch selber irgendwelche Passwörter einfallen lassen kann, womit ich dann meinen Account sichern kann. Dazu muss ich mir nicht unbedingt die CE kaufen, auch wenn's ein nettes Spielzeug ist. :D

Dieser Authenficator läuft zusätzlich zum Passwort. Ein PW kann geknackt werden, wie ich ja nun leidlich erfahren musste und das war nicht wirklich einfach das PW. Aber dieser Code wird jedesmal neu generiert.


Was für Maße wird sie haben und aus welchem Material wird sie bestehen?

Siehe Bild, mehr Quelle als das aufgetauchte Bild gibt es bisher nicht.


Ist das Cover darauf gedruckt oder geprägt? Und wie wird das Cover der Steel Case aussehen?

Siehe Bild, mehr Quelle als das aufgetauchte Bild gibt es bisher nicht.
Das Motiv des Covers ist soweit auf dem Bild erkennbar das gleiche wie bei der normalen Version.


Könnte es vielleicht eine Litographie werden, wie bei der ME 3 CE oder besteht sie aus einem anderen Material? Und welche Maße wird sie haben?

Keine Ahnung, mehr Quelle als das aufgetauchte Bild gibt es bisher nicht. :P


Aus wie vielen Liedern wird der Soundtrack bestehen und wer ist der Komponist, vielleicht John Williams (das wärs ja)?

Wieviel Tracks, keine Ahnung, mehr Quelle als das aufgetauchte Bild gibt es bisher nicht. :P
Im Spiel wird es über 6 Stunden neue Musik geben, die extra für SWTOR geschrieben wurde (nicht von John Williams), und 90 Minuten neue Cantina-Stücke, dazu bekannte Stücke aus KoTOR I+II und natürlich die Musiken von John Williams. Dazu gab es auch mal ein tolles Video: http://www.youtube.com/watch?v=GJrsqKnrfsQ&feature=player_embedded#at=26

Kaidan
19.07.2011, 20:11
Dieser Authenficator läuft zusätzlich zum Passwort. Ein PW kann geknackt werden, wie ich ja nun leidlich erfahren musste und das war nicht wirklich einfach das PW. Aber dieser Code wird jedesmal neu generiert.Zusätzlich zum PW kann/muss man auch einen Sicherheitscode angeben, ach so, das wusste ich nicht. Naja hab bis jetzt auch nie ein MMORPG gespielt. OT: Spielst du noch WoW?


Keine Ahnung, mehr Quelle als das aufgetauchte Bild gibt es bisher nicht. :PEinmal hätte mir vollkommen als Antwort ausgereicht. :P


Im Spiel wird es über 6 Stunden neue Musik geben, die extra für SWTOR geschrieben wurde (nicht von John Williams), 6 Stunden Musik? :eek: Das ja der Wahnsinn, also ich bin schon jetzt beeindruckt von dem Spiel und für mich haben sie damit auf jeden Fall einen fetten Bonuspunkt bekommen. Denn wenn man sich so sehr ins Zeug legt und die Musik mit solch einer Leidenschaft und Hingabe komponiert, dann weiß man dass sie Freude an diesem Mammutprojekt haben und nichts iwie lieblos hinklatschen, außerdem ist die Musik ein sehr wichtiger Bestandteil für eine dichte Atmosphäre, welches SWOTOR sicherlich haben wird.


und 90 Minuten neue Cantina-Stücke, dazu bekannte Stücke aus KoTOR I+II und natürlich die Musiken von John Williams. Dazu gab es auch mal ein tolles Video: http://www.youtube.com/watch?v=GJrsq...embedded#at=26 (http://www.youtube.com/watch?v=GJrsqKnrfsQ&feature=player_embedded#at=26)90 Minuten Cantina-Stücke? :D Wäre ja cool wenn auch die Cantina Band vorkommen würde, aber vermutlich leben sie zu der Zeit nicht mal, schade eigentlich. Hmm...zu welcher Rasse gehören sie eigentlich und wie lange leben sie? :gruebel

Ansonsten bleibt nur noch die Frage: werden sich die Cantina Stücke so anhören (http://www.youtube.com/watch?v=GlF2L5XtEg4)(also in dieser ähnlichen Art und Weise) oder werden sie sich von denen vollkommen unterscheiden?

Couga
19.07.2011, 20:26
Spielst du noch WoW?

Nein, seit dem letzten Addon ist die Luft raus.


Hmm...zu welcher Rasse gehören sie eigentlich und wie lange leben sie? :gruebel

Figrin D'an und die Modal Nodes sind 5 Bith. ;)


Ansonsten bleibt nur noch die Frage: werden sich die Cantina Stücke so anhören (http://www.youtube.com/watch?v=GlF2L5XtEg4)(also in dieser ähnlichen Art und Weise) oder werden sie sich von denen vollkommen unterscheiden?

Tja das weiß ich auch net, hat bisher keiner was gehört von.
Aber ich denke mal das sie sich von Stil her schon an den bekannten Werken orientieren werden.

Kaidan
20.07.2011, 10:20
Nein, seit dem letzten Addon ist die Luft raus.Schade, sonst hätte ich vielleicht auch mal damit angefangen, dann wären wir mal gemeinsam um die WoW Welt gezogen. :D

Macht das wirklich so schnell süchtig, wie viele behaupten?


Figrin D'an und die Modal Nodes sind 5 Bith. ;)Woher weißt du das eigentlich wieder? Du scheinst wirklich ein ziemlicher Hardcore Fan zu sein oder? :D Bestimmt hast du das aus den SW Romanen, die du so verschlingst. :P

Ach ja und wie lange leben sie jetzt? :)


Tja das weiß ich auch net, hat bisher keiner was gehört von.
Aber ich denke mal das sie sich von Stil her schon an den bekannten Werken orientieren werden. Gut möglich, wäre auch zu schade wenn sie diesen einmaligen Stil nicht beibehalten würden.

Couga
20.07.2011, 10:39
Macht das wirklich so schnell süchtig, wie viele behaupten?

Naja es bassiert halt auf der typischen Diablo Item Spirale. Man will immer noch ein besseren Gegenstand usw.
Und ob man einer Sucht verfällt liegt ja auch immer am Spieler, weniger am Spiel. Wer ein geregeltes Leben mit Arbeit usw. führt wird dem sicher nicht so leicht verfallen. Außerdem können andere Spiele auf Leute die dafür anfällig sind, genau so eine Wirkung haben.


Woher weißt du das eigentlich wieder? Du scheinst wirklich ein ziemlicher Hardcore Fan zu sein oder? :D Bestimmt hast du das aus den SW Romanen, die du so verschlingst. :P

Tjoa man tut was man kann. :D
Den Namen der Rasse wusst ich noch, den Namen der Band hab ich schnell in der Jedipedia nachgeschlagen. ;)


Ach ja und wie lange leben sie jetzt? :)

Bith haben eine mit dem Menschen vergleichbare Lebenserwartung. ;)

Kaidan
20.07.2011, 10:52
Naja es bassiert halt auf der typischen Diablo Item Spirale. Man will immer noch ein besseren Gegenstand usw.
Und ob man einer Sucht verfällt liegt ja auch immer am Spieler, weniger am Spiel. Wer ein geregeltes Leben mit Arbeit usw. führt wird dem sicher nicht so leicht verfallen. Außerdem können andere Spiele auf Leute die dafür anfällig sind, genau so eine Wirkung haben.Nun ja, aber man kann ja ein MMORPG nicht gleich mit anderen Spielen vergleichen. Dass vieles süchtig machen kann, ist ja klar, aber ein MMORPG ist in einer bestimmten Sichweise noch verlockender als ein normales RPG, weil man auch mit anderen lebenden und denkeden Menschen interagieren kann und nicht ständig auf irgendwelche Statisten (NPC's) angewiesen ist, was das Spielgefühl um so abwechslungsreicher und einzigartiger erscheinen lässt, als dass es ein normales RPG jemals könnte.


Bith haben eine mit dem Menschen vergleichbare Lebenserwartung. ;)Gut zu wissen, aber auch schade, weil man dadurch definitiv nicht auf sie treffen wird. :( Aber vielleicht auf deren Urahnen, die zufälligerweise auch eine Cantina Band haben. :D

Raptor123
20.07.2011, 22:13
Es ist soweit! Es gibt in den Media Märkten deutschlandweit die Pre Order Version von der CE oder dem normalen Spiel.
Habe heute die Vorbestellung für die CE erworben und die Hülle dürfte euch bekannt vorkommen :-).

Couga
20.07.2011, 22:18
Ich bestell meins bei Amazon.
Mich am Releasetag dann bei Saturn oder Media Markt anzustellen hab ich keinen Bock.

Couga
21.07.2011, 07:47
Bevor es ab heute Abend mit der ComicCon, und damit hoffentlich mit einer Menge neuer Infos, losgeht, gibt es erstmal wie gewohnt das Facebook-Bild der Woche. Wir sehen ein vertrautes Bild, einen Schildgenerator der Republik auf dem Eisplaneten Hoth der, wie es auch in 3000 Jahren bei den Rebellen sein wird, die Verteidigung der örtlichen Basis darstellt.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=328:facebook-bild-der-woche-hoth&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
21.07.2011, 09:43
Nun ist es offiziell die Pre-Order Phase zu Star Wars: The Old Republic hat begonnen. Punktlich um Mitternacht (US Westküstenzeit) öffnete BioWare auf der offiziellen Seite das offizielle Pre-Order Portal (http://www.swtor.com/de/vorbestellen).

Vor dort aus gelant man entweder zum EA Store Origin, um sich dort eine digitale Version zusichern, oder man gelangt zur Code Eingabe für Boxed Versionen.

Zusätzlich wurde ein FAQ zur Pre-Order Phase veröffentlicht. Hier die wichtigsten Informationen in der Zusammenfassung:

- jeder Vorbesteller bekommt frühzeitigen Spielzugang
- man wird rechtzeitig vor dem Start einen Downloadlink erhalten
- die Digital Deluxe Edition enthält folgende 5 Items: Signalpistole, Holo Tänzerin, HoloCam, Trainigsdroide, STAP
- Digitale Versionen sind nur über Origin erhältlich
- 4 Spieler einer Gilde müssen das Spiel vorbestellt haben um die Gilde während des Early-Access importieren zu können
- eine Vorbestellung hat keinen Einfluss auf die Chancen zu den Spieletests ausgewählt zu werden
- jeder Spieler kann jeden Server wählen, es wird keine Trennung zwischen Europa und Nordamerika geben
- man kann über den Spielpatcher andere Sprachen herunter laden
- Pre-Order Kontingent ist begrenzt
- Die Standardversion kostet 54,99€ die Collectors Edition 149,99€

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=329:pre-order-phase-hat-begonnen&catid=1:game-news&Itemid=6

alceleniel
21.07.2011, 10:24
Langsam wird es wirklich spannend. Ich glaube ja, die CE muss ich mir schon kaufen :)

Couga
21.07.2011, 10:35
Ich hätte die auch gekauft wenn sie 300€ gekostet hätte. :D

Aber ich denke bis zum Release werde ich noch von der Amazon Tiefstpreisgarantie profitieren wenn sie irgendwann mal kurzzeitig weniger kostet.

Kaidan
21.07.2011, 10:47
Weiß man eigentlich schon wie viel der monatliche Beitrag kosten wird, damit man das MMORPG spielen kann?

Couga
21.07.2011, 10:55
Offiziell bekannt gegeben ist da nocht nichts, aber ich würde mich stark wundern wenn es sich nicht im normalen Rahmen (12-15€) wie bei allen Abo-MMOs bewegen würde.
Der erste Monat ist ja wie immer im Kaufpreis enthalten.

alceleniel
21.07.2011, 15:34
ToR belegt schon die Plätze 1-3 in Games bei Amazon. Es wird sogar wegen der großen Nachfrage nur ein Exemplar pro Person erlaubt.

Couga
21.07.2011, 15:55
Und Amazon ist zu dumm direkt die PreOrder Codes zu versenden. Die soll es erst morgen geben.
Ich hab da schon wieder so einen Hals. Es ist nämlich wichtig wann man seinen Code einlösst, da dies darüber entscheidet wann man in den Early Access kommt. Man will dort die Leute nämlich nur in Schüben reinlassen und da entscheidet halt first come, first serve.
Bei amazon.com und amazon.co.uk funktionert das einwandfrei nur in Deutschland bekommen sie es wieder nicht gebacken. :auh

Raptor123
21.07.2011, 16:25
Also ich bin schon registriert :P.

alceleniel
21.07.2011, 17:04
Das ist natürlich wieder mal dämlich. Und eingeben kann ich den Code dann auch erst nach der Arbeit. :rolleyes:

Raptor123
21.07.2011, 23:40
Es gibt News zum frühzeitigen Einstieg in SWToR:



Der Frühstart zum Spiel wird all jenen gewährt die Star Wars: The Old Republic vorbestellt haben. Wenn du die Collectors Edition vorbestellt hast, dann erhältst du sieben Tage früheren Zugang zum Spiel. Solltest du die Basisversion oder die Digitale Deluxe Edition geordert haben, dann erhältst du 3 Tage früheren Zugang zum Spiel.

Quelle: Gamona (http://swtor.gamona.de/2011/07/21/aufklarung-bezuglich-early-access-durch-vorbestellung/)

Gruß

Raptor

Couga
21.07.2011, 23:52
Schon bekannt. :P

Couga
22.07.2011, 18:21
Heute Nacht wurde er als Abschluss des Star Wars: The Old Republic Panels auf der San Diego Comic Con gezeigt. Nun hat BioWare den "Tretet dem Kampf bei" Trailer auch für alle daheim gebliebenen veröffentlicht.

In diesem Trailer stellen sich, in bisher nicht gezeigten InGame Szenen, noch einmal alle 8 Klassen vor. Am Ende wird nochmal darauf verwiesen das Star Wars: The Old Republic ab sofort vorzubestellen ist.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=330:star-wars-the-old-republic-tretet-dem-kampf-bei&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
03.08.2011, 21:04
Wie jeden Mittwoch gibt es wieder einen neuen Screenshot. Zu sehen ist ein Schmuggler der seine Waffe auf einen Mandalorianer richtet. Vermutlich zeigt dieses Bild, genau wie letzte Wochem eine Szene aus dem republikanschen Flashpoint "Die Esseles".

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=335:facebook-bild-der-woche-schmuggler&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
05.08.2011, 08:22
Die Comic Con ist gerade erst vorbei, da steht bereits die nächste Messe vor der Tür. Auf der Gamescom in Köln wird es auch für die deutsche Community endlich möglich sein, mal wieder ein Blick auf das Spiel zu erhalten. Zusätzlich zu ihrem normalen Stand wird BioWare auch einen sogenanten Community Room haben. In diesem Raum können 16 Spieler, je 8 auf Seiten der Republik und des Imperiums, die Alderaan Warzone spielen. Da das ganze dort in einer wesentlich entspannteren Atmosphäre, als auf dem normalen Stand, stattfinden soll, ist eine vorherige Anmeldung nötig um Zugang zu erhalten.

Wer interessiert ist sollte sich per Mail an events@swtor.com wenden und seinen Namen, die Namen von bis zu 3 Freunden oder Gildenmitglieder und dem Tag an welchem man spielen möchte, mitteilen. Die Anmeldephase endet am Montag 8. August um 16 Uhr (MEZ). Wer ausgewählt wurde bekommt eine Mail mit der genaue Zeit, welche ihr dann nur noch bestätigen müsst. Da es höchst wahrscheinlich mehr Anmeldungen geben wird, als Plätze zur Verfügung stehen, werden die Teilnehmen völlig zufällig ausgewählt. Wenn man seine Zeit verpasst zu der man erscheinen sollte, kann BioWare nicht garantieren, das man zu einen spätere Zeitpunkt noch eingelassen wird.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=336:community-room-auf-der-gamescom&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
06.08.2011, 11:05
Auch 2 Wochen nach der Comic Con, findet das Thema noch keine Ruhe. Nun hat BioWare ein Video veröffentlicht in dem wir Eindrücke von den Ständen und Locations erhalten. Diverse Fans und beteiligte äußern sich zum Messeauftritt und sogar ein kurzer Blick auf Mark Hamill ist zu erhaschen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=337:star-wars-the-old-republic-comic-con-highlights&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
10.08.2011, 23:55
Diesen Mittwoch gibt es mal wieder ein Planetenbild zu sehen. Auf dem Planeten Voss herscht ein brutaler Krieg zwischen den beiden Einheimischen Völkern, den Gormaks und den Voss.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=338:facebook-bild-der-woche-voss&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
12.08.2011, 18:55
Eine Woche vor der GamesCom fährt BioWare wieder die ruhige Schiene und bringt uns heute einen neuen Fan Friday. Wie immer werden euch tolle Kreationen aus der Community präsentiert.

In der Rubrik "Fan-Website-Highlight" wird uns diesmal die französische Fanseite und Gilde Chimera ausführlich vorgestellt.

Von offizieller Seite gibt es diesen Monat drei neue Wallpaper mit Motiven aus dem CGI Trailer "Rückkehr", diese findet ihr wie gewohnt auch in unserer Wallpaper-Ecke. Dazu wurde das offizielle Forum noch um ein paar Sprüche in Aurebesh, der Galaktischen Schriftsprache, erweitert.

Auch zwei neue Umfragen sind wie immer Teil dieses Updates. Was in zukunft noch an Foren-Symbolen hinzugefügt werden soll und was für euch das Beste an der Vorbestellung von Star Wars: The Old Republic ist, möchte man in diesem Monat wissen.

Zusätzlich zum Fan Friday wurde noch einmal kurz auf die bevorstehende GamesCom eingestimmt. Besucher der Messe werden am Stand von Star Wars: The Old Republic die Startwelten anspielen können und auf der Bühne wird die hochstufige Operation "Ewige Kammer" präsentiert werden. Außerdem wird natürlich auch regelmässig auf swtor.com und den Twitter und Facebook Kanälen von BioWare über die Messe berichtet.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=339:fan-friday-12082011&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
16.08.2011, 09:54
Diese Woche steht ganz im Zeichen der GamesCom. Während das breite Publikum ab Donnerstag die Hallen stürmen kann, beginnt bereits heute mit den Pressekonferenzen diverser Publisher die ersten Berichterstattungen. Am Mittwoch ist dann Fachbesuchertag, wo wir auch bereits die ersten Berichte von den Messeständen erwarten können. Die für uns wichtige Pressekonferenz von EA findet heute, 16.August, um 16 Uhr statt. Diese Pressekonferenz könnt ihr wie schon bei der E3 live im Internet verfolgen. Dazu stellt EA selbst auf ihrer Seite einen Live-Stream (http://static.ea.com/event/gamescom/de/) zur Verfügung. Wer nicht Live dabei sein kann, für die stellt EA danach eine Aufzeichnung zur Verfügung.

Wie gewohnt wird es während der Messe auch auf der offiziellen Seite swtor.com (http://www.swtor.com/de) alle möglichen Infos geben. Außerdem wird BioWare Pulse (http://www.bioware.com/biowaretv) wieder auf Sendung sein und von allen BioWare Spielen auf der Messe berichten.

Die erste neue Information hat David Bass, Senior Community Coordinator, bereits die letzten Tage in einem Interview fallen lassen. Dabei ging es um die Gilden Einladungen zur Beta, welche vor kurzem begonnen haben. Nun hat er alle wichtigen Informationen dazu in einem Forenpost zusammen gefasst. So werden alle Gilden berücksichtigt die im Gilden Hauptquartier auf der offiziellen Seite registriert sind und mindestens über 10 Mitglieder verfügen. Ein Vorstellungsthread im Rekrutierungsforum soll auch nicht zu eurem Nachteil sein. Die Gilden werden zufällig ausgewählt, allerdings wollen sie darauf achten, das ein ausgewogenes Verhältnis aus kleinen und großen Gilden ausgewählt wird. Wenn eure Gilde ausgewählt wurde, tritt BioWare mit dem Gildenleiter in Kontakt und teilt ihm alle wichtigen Informationen mit. Das Guild Testing Program ist Teil der normalen Beta, ihr werdet also Teil der normalen Tester Population. Leider gilt das ganze vorerst nur für Nordamerika, in Europa soll das Programm starten sobald auch das Europäische Test Programm, irgendwann in der näheren Zukunft beginnt.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=340:star-wars-the-old-republic-auf-der-gamescom-2011&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
16.08.2011, 16:32
Soeben fand im Rahmen der morgen beginnenden GamesCom die Pressekonferenz von Electronic Arts statt. Auch Star Wars: The Old Republic war ein bestandteil der Präsentation.

Ray Muzyka, Mitbegründer von BioWare präsentierte eine kurze Zwischensequenz aus der Geschichte des Jedi-Ritters. Anlässlich der GamesCom sogar auf Deutsch. Danach gab es eine Live Vorstellung der Operation "Ewige Kammer", dazu saßen live 8 Leute auf der Bühne und haben einen Boss der Operation bekämpft. Danach gab es noch einen kurzen, neuen Trailer zu sehen, der ebenfalls Szene aus der "Ewigen Kammer" zeigte.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=341:gamescom-electronic-arts-pressekonferenz&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
17.08.2011, 20:45
Es ist zwar GamesCom aber unser wöchentlicher Screenshot wurde nicht vergessen. Diese Woche blicken wir in das innere eine dunklen Tempels der Sith auf Dromund Kaas.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=342:facebook-bild-der-woche-tempel-auf-dromund-kaas&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
20.08.2011, 08:55
Die GamesCom ist noch in vollem Gange da wirft bereits die nächste Messe ihre Schatten vorraus. Vom 26. - 28. August findet in Seattle die Penny Arcade Expo, kurz Pax, statt und BioWare ist wie immer mit Star Wars: The Old Republic vor Ort. Nun wurden nähere Details zu diesem Event veröffentlicht.

Finden wird man die BioWare Jungs am Stand 914, wo man wieder die Möglichkeit bekommt alle 4 Ursprungswelten anzuspielen. Auch das Alderaan PvP Gebiet wird wieder mit von der Partie sein. Am Sonntag, den 28. August, um 14 Uhr Ortszeit wird dann im Paramount Theater ein großes Star Wars: The Old Republic Forum stattfinden, bei dem es neue Ankündigungen geben soll und die Fans die Möglichkeit haben werden den Entwicklern fragen zu stellen. Auch die "Ewige Kammer" wird dort nocheinmal präsentiert.

Bereits einen Tag zuvor, am 27.August, wird im Grand Hyatt Seattle Hotel ein Community Treffen stattfinden. Ab 19 Uhr Ortszeit können sich dort Mitglieder der Community untereinander kennenlernen und auch diverse BioWare Mitarbeiter werden vor Ort sein.

Wie immer wird während der Messe auch über die offizielle Seite und die Twitter und Facebook Kanäle von Star Wars: The Old Republic über alles wichtige von der Messe berichtet werden.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=343:star-wars-the-old-republic-auf-der-pax-2011&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
20.08.2011, 09:47
Frisch auf der Gamescom vorgestellt wurde das neue PvP Schlachtfeld "Huttenball". Bei diesem Spiel, welches die Huttenkartelle auf dem neutralen Mond Nar Shaddaa abhalten müssen zwei Teams um einen Ball kämpfen und diesen in die gegnerische Basis befördern. Hierbei kämpfen die Teams um Geld und Ruhm in einem sportlichen Wettstreit, so das nicht immer Republik gegen Imperium antretten muss, es können sich auch mal Teams einer Fraktion gegenüber stehen.

Um euch das ganze noch ein wenig näher zu bringen hat BioWare nun ein Video veröffentlicht in dem Dallas Dickinson ein paar Worte zur Warzone verliert und und dann den Trailer zur Warzone zeigt wie er auch auf der Gamescom zu sehen ist.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=344:star-wars-the-old-republic-warzone-huttenball&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
20.08.2011, 23:05
Auf der Gamescom wird auf der Bühne in regelmässigen Abständen ein Live Raid auf den ersten Boss der Operation "Ewige Kammer" durchgeführt. Dabei werden immer ein großteil der Kampfgruppe mit Spielern aus dem Publikum besetzt. Diese müssen dann versuchen die erste Verteidigungslinie der Ewigen Kammer zu durchbrechen. Dazu müssen sie als erstes zwei Geschütztürme und diverse Wachen ausschalten. Ist das geschaft stellt sich der Gruppe der erste Boss, der Annihilation Droid XRR-3 entgegen.

Bei unserem Besuch vor Ort haben wir für euch den Kampf mit diesem Stahlungetüm mitgefilmt. Dieses Video wollen wir euch hier nun präsentieren. Dabei gilt anzumerken, das der gezeigte Kampf bereits der zweite Versuch dieser Gruppe ist. Beim ersten Anlauf waren sie noch gescheitert. Außerdem seht ihr in unserem Video zu beginn noch eine kurze Aufnahme einiger Tanzanimationen und einiger Szenen aus dem neuen "Ewige Kammer" Trailer, wie er auf der Gamescom vorgestellt wurde.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=345:star-wars-the-old-republic-live-bosskampf&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
21.08.2011, 08:53
Im Rahmen der Gamescom wurde der dritte CGI-Trailer "Rückkehr", welcher gleichzeitig das Intro des Spiels darstellt, in einer lokalisierten Form veröffentlicht. Das erste mal wurde dieser Trailer auf der E3 der Öffentlichkeit präsentiert, wurder von BioWare jedoch bisher nur in einer Version mit deutschem Untertitel veröffentlicht. Nun ist also die komplett Synchronisierte Fassung, mit den Stimmen von Satele, Malgus usw. wie sie auch im Spiel vorkommen werden, erschienen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=346:star-wars-the-old-republic-rueckkehr&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
21.08.2011, 09:53
Bei unserem Besuch auf der Gamescom haben wir nicht nur den bereits gezeigten Bosskampf mitgeschnitten, sondern auch Bilder gemacht um euch einen Eindruck vom Star Wars: The Old Republic Stand zu vermitteln. Wie immer bei solchen Veranstalltungen waren auch jede Menge Star Wars Figuren, hauptsächlich Mitglieder der 501st Legion, vor Ort um dem ganzen noch mehr Star Wars Flair zu verleihen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=347:eindruecke-vom-star-wars-the-old-republic-stand&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
21.08.2011, 10:28
Relativ unbemerkt hat BioWare in den letzten Tagen die Seite über die Crew-Fähigkeiten überarbeitet. Bisher gab es in den drei Kategorien Sammeln, Handwerk und Missionen, noch Fragezeichen für Fähigkeiten die noch nicht bekannt waren. Diese Lücken wurden nun geschlossen, womit das gesamte mögliche Leistungsspektrum der Gefährten bekannt ist.

Nachfolgend nun die einzelnen Fähigkeiten der drei Kategorien:

Sammelfähigkeiten:

- Archäologie - die Fähigkeit geprägte Gegenstände, wie Lichtschwertkristalle und alte Artefakte zu finden
- Bioanalyse - das Sammeln genetischen Materials von Kreaturen und Pflanzen
- Plündern - die Kunst, nutzliche Materialien und Teile aus alter oder beschädigter Technologie zu bergen
- Hacken - der Zugriff auf gesicherte Computersysteme und Tresorkisten, um wertvolle Daten und Pläne zu erhalten

Handwerksfähigkeiten:

- Rüstungsbau - die Arbeit mit Hartmetallen und elektronischen Schilden zum Herstellen verschiedenster Personenrüstungen
- Waffenbau - die Fähigkeit, Blaster, Blastergewehre und Upgrades zu konstruieren
- Kunstfertigkeit - die schwierige Konstruktion von Jedi- und Sith-Artefakten
- Biochemie - das Herstellen von leistungssteigernden chemischen Seren und biologischen Implantaten
- Cybertech - die technische Erfahrung zum bauen von Gegenständen, Droidenteilen und High-Tech Rüstungen
- Synth-Fertigkeiten - die Kunst des Herstellens leichter Ausrüstung und Rüstungen mit übernatürlichen Quallitäten

Missionsfähigkeiten:

- Diplomatie - die Kunst, Abkommen auszuhandeln und zu schließen
- Ermittlung - die Fähigkeit, Beweise zu untersuchen und Hinweisen zu folgen, um wertvolle Geheimnisse zu lüften
- Schatzsuche - das Aufspüren und Bergen wertvoller Gegenstände anhand von Hinweisen
- Unterwelthandel - Erfahrung im Handel mit illigalen Gütern und Diensten

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=348:star-wars-the-old-republic-crew-faaehigkeiten&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
25.08.2011, 12:53
Wie immer gibt es mitte der Woche einen neuen Screenshot zu bewundern. Diesemal sehen wir einen Jedi-Schatten wie er nach einem heftigen Kampf von Leichen umzingelt ist.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=349:facebook-bild-der-woche-jedi-schatten&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
26.08.2011, 19:57
Auf der Gamescom wurde sie Live vorgespielt, die Operation "Ewige Kammer". Diesen Freitag beschert uns BioWare wieder mit einem Entwickler-Walkthrough Video, in dem Dallas Dickinson die ersten Minuten der Ewigen Kammer präsentiert. Nach der Spielvorführung gibt es noch ein paar kurze Trailerszenen, aus dem Rest der Operation zu sehen.

Die ewige Kammer ist eine hochstufige Operation, in der Helden beider Seiten ein uraltes Gefängnis auf Belsavis untersuchen müssen, um hinter das Geheimnis der Bedrohung zu kommen die lange Zeit in seinem inneren verborgen lag.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=350:star-wars-the-old-republic-entwickler-walkthrough-zur-ewigen-kammer&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
31.08.2011, 22:57
Das Facebook-Bild der Woche ist da, und wie letzte Woche sehen wie einen Jedi-Schatten. Dieses mal auf Corellia im Kampf mit einem Republikanischen Trooper.

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Couga
02.09.2011, 21:43
Die Gamescom ist bereits wieder 2 Wochen her, aber BioWare hat nun ein Video veröffentlicht um euch noch einmal Eindrücke von der Messe zu vermitteln. Wir sehen den Star Wars: The Old Republic Stand, die Menschenmassen in den Schlangen und an der Showbühne. Und natürlich dürfen jede Menge als Star Wars Figuren verkleidete Fans nicht fehlen. Dem Andrang entsprechend wurde das Spiel auch als bestes Onlinespiel der Messe ausgezeichnet.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=352:star-wars-the-old-republic-gamescom-highlights&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
07.09.2011, 23:19
Der wöchentliche Screenshot zeigt uns diese Woche ein Dorf auf Hutta in dessen heruntergekommenen Hütten die einheimischen Evocii leben, seit sie von den Hutten vertrieben wurden.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=353:facebook-bild-der-woche-hutta&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
10.09.2011, 08:42
Das Universum von Star Wars: The Old Republic ist nicht nur auf das Spiel selbst beschränkt. Auch mit Comics und Romanen wird ein lebendiges Umfeld und eine erweiterte Hintergrundgeschichte geschaffen. Zu diesem Thema hat der Senior Writer Alexander Freed nun einen neuen Blogeintrag veröffentlicht.

"Als Nachfolger von zwei Spielen, deren Hintergrundgeschichte auf den Tales of the Jedi-Comics basierte, ist Star Wars:The Old Republic natürlich eng mit einer Menge anderer Erzählungen verbunden. Dieses Geschichten-Netz gibt es mittlerweile über 30 Jahre lang und reicht von Film und Fernsehen bis hin zu Radiosendungen und sogar Malbüchern!

Als Teil dieses gewaltigen erweiterten Universums ist es keine Überraschung, dass auch The Old Republic eigene Beiträge liefert. Am Ende des Jahres 2011 wird es zu The Old Republic drei Romane, drei Comic-Mini-Reihen, mehrere Kurzgeschichten und vieles mehr geben."
Wenn ihr euch über die Comics und Bücher zu Star Wars: The Old Republic informieren wollt, schaut doch in unserer Bücherecke vorbei.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=355:entwicklerblog-alexander-freed-ueber-comics-und-romane&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
10.09.2011, 09:19
Analog zum Highlightsvideo zur Gamescom von letzter Woche, hat BioWare nun auch ein Video mit den Highlights der PAX Prime veröffentlicht. Wie immer sieht mal eine menge gespannter Fans und unzählige Star Wars Kostüme.

Außerdem gab es an diesem Freitag noch ein zweites Video, in dem mal wieder der Charakterfortschritt einer Klasse gezeigt wird. Diesmal widmet sich das Video dem Schuggler und seinen beiden erweiterten Klassen, Revolverheld und Schurke.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=356:pax-highlights-und-schmuggler-charakterentwicklung&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
13.09.2011, 21:02
Die englische Facebook Seite von Star Wars: The Old Republic hat heute die Marke von 400.000 Likes überschritten. Als Dankeschön wurde auf eben diesem Kanal ein neuer Screenshot veröffentlicht. Dieser zeigt eine gewaltige kristaline Struktur im Zentrum des Turms der Prophezeiung auf dem Planeten Voss.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=357:bonus-screenshot-auf-facebook-veroeffentlicht&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
14.09.2011, 17:25
Heute hat die deutsche Community von Star Wars: The Old Republic endlich ihren eigenen Lead Community Manager bekommen. Wir begrüßen Lars "Lisertan" Malcharek und wünschen ihm viel Glück bei seiner Arbeit.

Einigem von euch könnte dieser Name bekannt vorkommen, war Lisertan doch lange Zeit im Community Team von Age of Conan und später bei Aion, tätig. Nun hat er sich in einem Post im offiziellen SWTOR Forum vorgestellt.

"Ich möchte die Chance nutzen, mich euch allen vorzustellen: Mein Name ist Lars Malcharek und ich bin der German Community Lead hier bei BioWare.

Als German Community Lead werde ich eng mit ChrisCollins, TonyMoreno und – natürlich – dem deutschen Community Team zusammenarbeiten. Meine Aufgabe wird es sein sicherzustellen, dass ihr euch alle im Universum weit weit entfernt wohlfühlt und das euer Feedback (zusammen mit dem Feedback der französischen und englischen Community) die richtigen Stellen hier bei BioWare erreicht."

Also Willkommen Lars, und möge die Macht mit dir sein.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=358:neuer-community-lead-fuer-deutschland-stellt-sich-vor&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
14.09.2011, 18:33
Nach dem Jubiläumsscreen gestern, gibts nun heute das normale Facebook-Bild der Woche. Auf diesem ist das innere einer imperialen Raumstation zu sehen, welche als Knotenpunkt für Transport und Handel der imperialen Flotte dient.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=359:facebook-bild-der-woche-imperiale-raumstation&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
16.09.2011, 20:05
Die Messe Saison geht in die nächste Runde. Vom 22. bis 25. September findet in London die Eurogamer Expo statt. BioWare wird natürlich mit Star Wars: The Old Republic vor Ort sein.

Wie bei den meisten Messen dieses Jahr können die Besucher alle 8 Klassen auf ihren Urspringswelten anspielen. Außerdem werden das Alderaan- und Huttenball Kriegsgebiet zur verfügung stehen. Zusätzlich findet am Samstag (24.09.) im Trocadero Center in London ein Community Treffen statt, wo man die Möglichkeit bekommt Mitglieder des BioWare Teams zu treffen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=361:star-wars-the-old-republic-auf-der-eurogamer-expo&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
16.09.2011, 20:06
Heute gab es mal wieder eine neue Ausgabe des Studio-Insiders. Das Thema sind diesmal die Kampfanimationen und Principal Lead Animator Mark How erklärt uns ein wenig wie diese Animationen entstehen.

Zuerst dachten wir an den klassischen Kampf zwischen den Jedi und Sith. Wenn man sich diese beiden mächtigen Machtnutzer vorstellt, hat man sofort das Bild vor Augen, wie sie sich mit einem Machtsprung in den Kampf stürzen! Man sieht Lichtschwerter, die aufeinandertreffen, und wie beide die Macht einsetzen, um sich gegenseitig über das Schlachtfeld zu stoßen. Wir wollten diesen Sinn für Action und Spannung mit unseren Kampfanimationen wiedergeben.

Wie immer beim Studio-Insider, werden auch diesmal wieder diverse Fragen aus der Community beantwortet. In dieser Ausgabe geht es um das Thema PvP und die Fragen beantwortet der Lead PvP Designer Gabe Amatangelo. Hier eine kurze Zusammenfassung der wichtigsten Punkte.

- zielorientiertes Open PvP, wie die bereits vorgestellte Schlacht von Ilum, benötigen koordinierte Teams um erfolgreich Gebiete zu verteidigen oder einzunehmen
- auf Planeten gibt es auch sichere Zone, auch wenn es nur wenige sind
- Tanks erhalten Bonuspunkte wenn sie ihr Fähigkeiten im PvP einsetzen um andere (zb. Heiler) zu beschützen
- Dual-Skillung sollen nach dem Release eingeführt werden
- es wird keine Serverübergreifenden Warteschlangen geben

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=363:studio-insider-kampfanimationen&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
21.09.2011, 17:07
Seit März diesen Jahres kann man auf der offziellen Seite von Star Wars: The Old Republic seine Gilde registrieren und Mitglieder rekrutieren. Dieses Pre-Launch-Gildenprogramm ist nun in die zweite Phase getreten.

In dieser Phase könnt ihr Bündnisse für eure Gilde schmieden. Dabei kann der Gildenleiter bis zur drei Gilden als Verbündete oder Feinde eintragen lassen. Diese Beziehungen sollen helfen, die möglichkeit zu erhöhen die betreffenden Gilden zum Launch auf dem selben Server zu platzieren.

Zusätzlich dazu wurden die Rekrutierungsmöglichkeiten erweitert. Es ist nun möglich Freunde per Email in eine Gilde einzuladen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=364:star-wars-the-old-republic-phase-2-des-gildenprogramms-hat-begonnen&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
23.09.2011, 22:01
Diesen Freitag gibt es wieder einen neuen Entwicklerblog. Diesmal erzählt uns Senior Game Designer William Wallace etwas über die Änderungen, die sich in letzter Zeit bei den Begleitern ergeben haben. Damit bekommen wir wieder ein sehr ausgührlichen Blick auf den aktuellen Stand der Begleiter und was uns in diesem Zusammenhang zu erwarten hat.

"Ob Minsc und Boo oder Urdnot Wrex - Gefährten spielen bei allen BioWare-Geschichten eine wichtige Rolle. Und dasselbe gilt auch für Star Wars. Die Helden in den Filmen werden oft von einem vertrauten Partner wie Chewie oder R2-D2 begleitet, um nur zwei von ihnen zu nennen."

Wie immer könnt ihr den Blog hier (http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=366&Itemid=33) bei uns nachlesen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=367:entwicklerblog-neuerungen-bei-begleitern&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
24.09.2011, 08:25
Passend zum neuesten Entwicklerblog über die Neuerungen bei den Gefährten, hat BioWare nun auch den Video Entwicklerbericht über dieses Thema veröffentlicht, der bereits bei gamespot zu sehen war. Darin sehen wir viele neue Szenen aus Star Wars: The Old Republic, welche die Interaktion zwischen Spieler und Begleiter oder ihr Einsatz im Kampf zeigen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=368:star-wars-the-old-republic-entwicklerbericht-gefaehrten&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
24.09.2011, 13:52
Die Katze ist aus dem Sack. Eher als erwartet wurde nun auf der Eurogamer Expo, von Dr. Ray Muzyka und Dr. Greg Zeschuk bei einer Präsentation, tatsächlich das Veröffentlichungsdatum von Star Wars: Die Old Republic verkündet. Demnach erscheint das Spiel am 20. Dezember in Nordamerika und am 22. Dezember in den unterstützten europäischen Ländern.

"Das ist ein unglaublicher Moment für alle bei BioWare und unsere Partner bei LucasArts, die ihr Leben der Entwicklung eines so außergewöhnlichen Spiels gewidmet haben. Wir wissen die Geduld der Millionen von Spielern sehr zu schätzen, die schon so lange auf die Veröffentlichung des Spiels warten."

In diesem Zusammenhang wurden auch die Art und die Preise der Abonnements bekannt gegeben. Jedes Spiel enthält zunächst 30 freie Spieltage danach kann man folgende Abos abschließen:

- 1-monats-Abonnement: 12,99 €
- 3-monats-Abonnement: 11,99 € im Monat (einmalige Zahlung von 35,97 €)
- 6-monats-Abonnement: 10,99 € im Monat (einmalige Zahlung von 65,94 €)

Wann der Early-Access beginnt, und ob dies in Nordamerika und Europa gleichzeitig der Fall sein wird, wurde allerdings nicht gesagt.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=369:star-wars-the-old-republic-kommt-zu-weihnachten&catid=1:game-news&Itemid=6

alceleniel
24.09.2011, 14:19
Das kam jetzt irgendwie überraschend, und nun also doch noch in diesem Jahr und pünktlich zu Weihnachten :)

Couga
24.09.2011, 14:25
pünktlich zu Weihnachten :)

Viel zu pünktlich.
Mir gefällt das nicht wirklich, da ich über die Weihnachtstage immer bei der Familie bin, weit weg von meinem PC.

Kendar
24.09.2011, 17:07
Naja, das es dieses Jahr kommt, damit habe ich irgendwie schon gerechnet. Jedoch war meine Hoffnung das es noch im November soweit ist.
Wobei, passt ja eigentlich ganz gut. Der November ist sowieso schon für Skyrim reserviert. ^^

Couga
28.09.2011, 18:37
Der wöchentliche Screenshot entführt uns heute auf den Planeten Voss. Dort kämpfen die Gormaks gegen die Voss und legen dabei riesige unterirdische Komplexe an.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=370:facebook-bild-der-woche-gormak-komplex&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
29.09.2011, 21:58
Lange mussten wir warten, aber nun scheint es endlich soweit zu sein. Wie Chris Collins im offiziellen Forum bekannt gegeben hat, wurden heute die ersten Europäischen Spieler in die Beta von Star Wars: The Old Republic eingeladen. Diese erste Welle soll der Auftakt einer Serie von weiteren Invitewellen für die Europäische Community sein.

Es soll demnächst auch wieder Neuigkeiten zu zukünftigen Beta-Wochenenden geben, die Anfang September ja vorerst ausgesetzt wurden. Auch wollen die Entwickler uns weiter auf dem laufenden halten, wie es mit Testprogramm in Europa weiter geht.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=371:star-wars-the-old-republic-beta-beginnt-auf-fuer-europaeer&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
30.09.2011, 16:49
Das heutige Freitagsupdate bringt uns ein neues Feature im Holonet der offiziellen Seite. Dort findet ihr absofort eine interaktive Sternenkarte, die ihr in 3D erkunden und euch über die verschiedenen Planeten informieren könnt.

Die Planeten des Spiels sind dort in 5 Sektoren eingeteilt, um euch eine grobe Orientierung von Lage und Zugehörigkeit zu geben. Außerdem könnt ihr euch interaktive Modelle der Spielerschiffe anschauen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=372:star-wars-the-old-republic-galaxymap&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
04.10.2011, 19:41
Es geht endlich mit den Beta Wochenenden weiter und diesmal auch für Europa. Vom 07. bis 11. Oktober erhalten Spieler aus allen Releaseländern die Möglichkeit ein Wochenende lang in Star Wars: The Old Republic rein zu schauen.

Auch wenn man es in diese Woche nicht in die Beta schafft, muss man die Hoffnung nicht aufgeben, es soll bis zum Release noch mehrere Beta Wochenenden geben. Außerdem werden auch weiterhin Spieler in die reguläre Beta eingeladen. Wer wissen will ob er einer der glücklichen ist, sollte sein Email Konto überprüfen mit dem er sich auf der offiziellen Seite angemeldet hat. Die Versendung der Einladungen soll heute noch über den Abend andauern, also schaut immer mal wieder bei euren Mails vorbei.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=373:beta-wochenende-von-07-bis-11-oktober&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
05.10.2011, 17:23
Auf dem wöchentlichen Screenshot bekommen wir diese Wochen einen Lichtschwertkampf zwischen einem Sith-Krieger und einem Jedi-Ritter.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=374:facebook-bild-der-woche-sith-vs-jedi&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
07.10.2011, 16:27
Bereits vor 2 Wochen präsentierte uns Senior Game Designer William Wallace den ersten Teil seines Blogs über die Gefährten in Star Wars: The Old Republic. Nun gibt es den zweiten Teil der sich mit der KI der Gefährten und ihrer Stellung in der Gruppe beschäftigt. Dabei gilt es verschiedenste Vorlieben der Spieler unter einen Hut zu bringen.

"Wenn es darum geht, wie viel Kontrolle sie über ihren Gefährten haben, scheinen die Spieler oft unterschiedliche und nicht selten völlig gegensätzliche Vorstellungen zu haben. Manche Spieler möchten ihre Gefährten nicht mehr verwalten, als es notwendig ist, und wollen, dass diese möglichst selbstständig handeln, ohne dass man Fähigkeiten oder Aktionen selbst auslösen muss. Andere bevorzugen die direkte Kontrolle über ihre Gefährten, damit sie sie fast wie einen zweiten Charakter spielen können."

Als zweiten Teil des Friday Updates gibt es noch ein Video über Jedi-Ritter und Kopfgeldjäger und wie diese wohl gegen einander kämpfen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=376:friday-update-mit-entwicklerblog-und-video&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
08.10.2011, 00:46
Nach der San Diego Comic Con im Sommer findet nächste Woche (13.-16.10.) die New York Comic Con statt und BioWare ist auch dort mit einen Star Wars: The Old Republic Stand vertreten. Dort können die Besucher wie gewohnt die Ursprungswelten und die beiden Kriegsgebiete Alderaan und Huttenball ausprobieren.

Am 14. Oktober finden um 14:30 Uhr Ortszeit das SWTOR Hauptforum statt, und einige Mitglieder werden an diesem Tag auf einer Podiumsdiskusion zu sehen sein. Am 16. Oktober wird dann Drew Karpyshyn, Autor von KotOR, Revan, Mass Effect uvm. einen Einblick in die Arbeit eines Autors im Star Wars Universum geben.

Wie immer findet während der Messe vor Ort auch ein Community Treff außerhalb der Messe statt. Und natürlich wird über die Twitter und Facebook Kanäle, sowie die offizielle Seite von der Messe berichtet.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=377:star-wars-the-old-republic-auf-der-new-york-comic-con&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
12.10.2011, 19:25
Wieder ein Woche rum, wieder ein neues Bild. Diesmal sehen wir einen Schmuggler mit seinem Begleiter Bowdaar in einer Cantina im Gespräch mit einem Jedi.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=378:facebook-bild-der-woche-schmuggler-mit-bowdaar&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
14.10.2011, 22:02
Wie BioWare heute bekannt gegeben hat, wird der Release von Star Wars: The Old Republic in Europa zwei Tage eher als bisher angegeben stattfinden. Somit erscheint das Spiel in allen Launchgebieten gleichzeitig am 20.12.2011.

Außerdem gibt es einen neuen Trailer mit Ingame Szenen zu bestaunen, welcher auf der derzeit stattfindenden New York Comic Con zum ersten mal gezeigt wurde.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=379:release-in-europa-2-tage-eher&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
14.10.2011, 22:19
Im Holonet der offiziellen Seite gibt es seit heute eine neue Unterseite für die Operationen in Star Wars: The Old Republic. Operationen stellen die Raids im Spiel dar, welche von 8 oder 16 Spielern bewältigt werden können. Bisher wurde nur die Operation der Ewigen Kammer auf Balmorra enthüllt, mit dieser befasst sich dementsprechend auch die neue Seite. Neben dem bekannt Entwicklerwalkthrough, gibt es auch 3 neue Screenshots aus der Operation zu betrachten.

Zusätzlich dazu kündigt sich bereits das nächste europöische Messehighlight an. Von 21. bis 25. Oktober findet in Paris die Paris Games Week statt, auf welcher auch Star Wars: The Old Republic vertreten sein wird. Wie gewohnt können die Startwelten und die Huttenball Warzone ausprobiert werden. Auch bereits gute Tradition ist das Community Treffen im Rahmen der Messe, welches am 21.10. stattfinden wird. Nähere Infos dazu sollen im offiziellen Forum folgen.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=380:holonet-seite-zu-operationen-und-paris-game-week&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
18.10.2011, 21:10
Dank der Kollegen von GameTrailers.com erhalten wir seit Neuestem grobe Einblicke in die ersten Schritte des imperialen Agenten. In diesem zweiteiligen Video-Walkthrough entführt euch Ari Sarpiel, seines Zeichens Marketing Coordinator des TOR-Teams, auf den von Staub, Dreck und Gestank durchzogenen Planeten Hutta. Dort erhält der imperiale Agent, der mehrmals als "James Bond des Star Wars-Universums" beschrieben wird, seine erste Mission. Pfeifende Blasterschüsse und komplett vertonte Dialoge gibt es natürlich inklusive.

Neugierig? Dann könnt ihr euch hier (http://www.gametrailers.com/video/nycc-11-star-wars/722438) (Teil 1) und hier (http://www.gametrailers.com/video/nycc-11-star-wars/722434) (Teil 2) Eindrücke der ersten Minuten eines imperialen Agenten verschaffen. Wir wünschen euch dabei viel Spaß.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=381:walkthrough-von-der-nycc-2011&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
19.10.2011, 09:33
In freudiger Erwartung des baldigen erscheinens von Star Wars: The Old Republic hat die buffed Redaktion ihre eigene Fanserie gedreht. In 15 Folgen könnt ihr die Abenteuer des mies ausgerüsteten Troopers Chazz, der von den Sith begeisterten Twi'lek Jedi Kaayla und des Miraluka Schmugglers Sol, verfolgen.

"Alles beginnt jedoch damit, dass sie nach einer schief gegangenen Mission als die letzten Versager da stehen und kurz davor sind, sich mit diesem Schicksal abzufinden. Nur der mysteriöse und nicht ganz zurechnungsfähige Jedi-Meister Olli-Wan könnte daran etwas ändern, aber warum sollte er ausgerechnet die drei traurigsten Gestalten auf einem Klassentreffen voller Helden aussuchen? Und welche Rolle spielen der finstere Darth ZAM und sein Begleiter, Yodl?"

Zur Pilotfolge kommt ihr hier (http://www.buffed.de/Nerds-of-the-Old-Republic-Brands-238586/News/Nerds-of-the-Old-Republic-Klassentreffen-Episode-1-der-Star-Wars-Fanserie-mit-der-buffedde-Crew-850017/). Die weiteren Folgen werden jede Woche Montag veröffentlicht.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=382:nerds-of-the-old-republic-fanserie-mit-der-buffed-crew&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
19.10.2011, 18:20
Der Screenshot der Woche zeigt uns diesmal einen einsamen Soldaten der Republik wie er in den Hallen des Gormak-Königs auf eine Kommandozentrale zustürmt.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=383:facebook-bild-der-woche-einsamer-soldat&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
21.10.2011, 17:32
Wenn am 20. Dezember Star Wars: The Old Republic erscheint, warten viele Sehnsüchtig auf die Lieferung ihrer Collectorsedition. Was in dieser Sammlerbox alles enthalten ist, stellt BioWare nun in einem kleinen Video vor.

Das Releasedatum wurde vor einigen Wochen auf der Eurogamer Expo in London enthüllt. Ein weiteres Video zeigt uns nun die Eindrücke von dieser Messe und was die Spieler vom Spiel halten.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=384:star-wars-the-old-republic-video-zur-collectors-edition&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
21.10.2011, 18:08
Es ist mal wieder Zeit für den Fan Friday (http://www.swtor.com/de/nachrichten/artikel/20111021-1). Wie immer stellt euch BioWare hier tolle kreative Kunstwerke der Community vor.

Aber auch die professionellen Künstler von BioWare stehen diese Woche im Mittelpunkt. So gibt es mal wieder einige tolle Konzeptzeichnungen zu bestaunen, mit deren Hilfe das Spiel grafisch gestalltet wurde.

Zum Schluss gibt es noch 3 neue Wallpaper für euren Desktop, erneut mit Motiven aus dem "Rückkehr" Trailer. Diese und viele andere findet ihr in unserer Wallpapersammlung (http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=167&Itemid=16).

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=385:star-wars-the-old-republic-fan-friday&catid=1:game-news&Itemid=6

Couga
26.10.2011, 18:05
Auf dem Screenshot dieser Woche sehen wir wie das Imperium ganze Arbeit geleistet hat, als sie die republikanische Hauptwelt Coruscant überfallen haben. Der Tempel der Jedi, liegt auch 10 Jahre danach noch immer in Trümmern.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=386:facebook-bild-der-woche-jedi-tempel-in-truemmern&catid=1:game-news&Itemid=6

alceleniel
05.11.2011, 13:25
Servertypen für The Old Republic bestätigt

Im offiziellen Forum (http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?p=10434736) wurden jetzt die vier Servertypen für Star Wars - The Old Republic vom deutschen Community Lead LarsMalcharek bestätigt. Und so sehen sie aus:

PvE (Player vs Environment)-Spieler müssen bewusst den PvP-Modus aktivieren, wenn sie sich außerhalb ausgewiesener Kriegsgebiete und PvP-Zonen mit anderen Spielern messen wollen.

PvP (Player vs Player)-Spieler sind außerhalb gewisser 'sicherer' Gebiete (wie Startgebiete, Hauptstadtwelten und den Republik- /Imperiumsflotten; für genauere Informationen siehe unten)
immer im PvP-Modus.

RP-PvE-Spieler sind zum Rollenspiel aufgefordert und sollten sich 'in-character' verhalten, während sie auf einem RP-PvE Server spielen. Spieler müssen bewusst den PvP-Modus aktivieren, wenn sie sich außerhalb ausgewiesener Kriegsgebiete und PvP-Zonen mit anderen Spielern messen wollen.

RP-PvP-Spieler sind zum Rollenspiel aufgefordert und sollten sich 'in-character' verhalten, während sie auf einem RP-PvP Server spielen. Spieler sind außerhalb gewisser 'sicherer' Gebiete immer im PvP-Modus.

alceleniel
05.11.2011, 13:25
Infos zum frühzeitigen Spielzugang

Wer Star Wars - The Old Republic vorbestellt und seinen Vorbestellercode auf der offiziellen Seite registriert, hat die Möglichkeit bereits vor dem offiziellen Release den Client herunterzuladen und in die Weiten der Galaxie einzutauchen. BioWare hat nun auch den Zeitraum bekannt gegeben. So kann man - je nachdem zu welchem Zeitpunkt man den Code eingelöst hat - bis zu 5 Tage vor dem 20. Dezember Zugang zum Spiel erhalten. Die Freischaltung der Spieler erfolgt gestaffelt und je früher man sich registriert hat, desto eher kann man anfangen zu spielen.

alceleniel
05.11.2011, 13:48
Leseprobe zum Roman The Old Republic - Revan

Am 15. November erscheint der neue Roman Star Wars - The Old Republic: Revan von Drew Karpyshyn in englischer Sprache. Für alle, die schonmal einen Einblick in den Roman werfen wollen, wurden jetzt Leseproben aus zwei Kapiteln veröffentlicht.

Leseproben: Kapitel 3 (http://www.theoldrepublic-game.de/downloads/books/Revan-Drew-Karpyshyn-Chapter3.pdf) | Kapitel 11 (http://www.theoldrepublic-game.de/downloads/books/Revan-Drew-Karpyshyn-Chapter11.pdf)

alceleniel
09.11.2011, 21:38
Auf dem Screenshot dieser Woche sehen wir wie republikanische Streitkräfte gegen einen alten Kampfdroiden kämpfen, der etwas mächtiges Böses beschützt, das tief in einem vergessenen Gefängnis von Belsavis schlummert.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=390:facebook-bild-der-woche-republikanische-streitkraefte-im-kampf&catid=1:game-news&Itemid=6

SpeechBubble
12.11.2011, 09:43
Ihr hattet bisher noch keine Möglichkeit, einen Blick in die Beta von Star Wars: The Old Republic zu werfen? Dann wird euch diese Nachricht mit Sicherheit gefallen. Denn wie man auf der offiziellen Seite bekannt gab, werden noch in diesem Monat alle Spieler zu einer Wochenend-Beta eingeladen, die sich vor dem 11. November 2011 angemeldet haben. Diese Aktion findet im Zuge eines Belastungstests für die Server statt. Danach sollen die nötigen Vorkehrungen getroffen werden, um die Server für den großen Andrang am 20. Dezember tauglich zu machen.

Achtet im Lauf der nächsten Wochen unbedingt auf euer Postfach, um eure Einladung anzunehmen. Wir wünschen schon jetzt viel Spaß.


Habt ihr euch erst am oder nach dem 11. November angemeldet, gibt es noch weitere Möglichkeiten, Zugang zu dieser Aktion zu erhalten. Eine Auflistung sowie die Originalmeldung zum Thema findet ihr hier (http://www.swtor.com/de/nachrichten/artikel/20111111-0).

http://theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=391:eine-wochenend-beta-fuer-alle&catid=1:game-news&Itemid=6

alceleniel
16.11.2011, 19:57
Auf dem Screenshot dieser Woche sehen wir die Ewige Kammer, Heimat des "Grässlichen", einem alten und tödlichen Bösen, das eine Gefahr für die ganze Galaxis darstellt.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=392:facebook-bild-der-woche-die-ewige-kammer&catid=1:game-news&Itemid=6

alceleniel
18.11.2011, 09:25
Das Testwochenende findet vom 25. bis 28. November statt. Infos zum Client-Download sollen noch rechtzeitig verschickt werden.

Raptor123
18.11.2011, 15:22
Wie gut, dass ich am 27. abends um 23.10 aus Malle zurück komme und dass ich schon seit November 2009 für die Beta eingeschrieben bin und dann nicht ein einziges Mal zocken kann...

Couga
18.11.2011, 15:31
Ich kann auch nicht zocken, weil ich bis dahin wohl noch kein Internet in der neuen Wohnung haben werde.

Raptor123
18.11.2011, 17:03
Ich fühle mit dir Couga...

Da ich mich aber direkt am ersten Tag für die Vorbestellungen eingetragen habe, kann ichs dann wahrscheinlich schon am 15.12. krachen lassen!

Da schreib ich glücklicherweise auch die letzte Klausur und dann kann ich mir wieder einige Nächte um die Ohren hauen :-D.

Couga
18.11.2011, 17:40
Ich hoffe ja immer noch das ich auf Arbeit vorher noch ein wenig spielen darf. :D

alceleniel
22.11.2011, 19:21
Beta-Testwochenende: Client-Download und Anfangszeiten

Alle Teilnehmer am kommenden Beta-Testwochenende (25.11.-28.11.) können sich jetzt bereits den Client herunterladen. Geht dazu auf die Seite www.swtor.com/tester. Die Downloadgröße liegt bei ca. 20GB. BioWare hat nun auch die genauen Anfangszeiten bekannt gegeben. So werden die Spieler in Wellen freigeschaltet, wie das auch beim frühen Spielzugang geplant ist. So wird jeweils eine Gruppe am Freitag, 25.11. um 17 Uhr und dann jeweils Samstag und Sonntag um 17 Uhr freigeschaltet. Das Beta-Wochenende endet am Montag um 6.59 Uhr.

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Die offizielle Seite ist gerade hoffnungslos überlastet und es gibt schon Warteschlangen. Zugriff ist scheinbar trotzdem Glückssache.

alceleniel
30.11.2011, 20:23
Kein neuer Client-Download mehr nötig

Während der Beta-Phase von Star Wars: The Old Repulic musste der mehrere Gigabyte schwere Client öfters neu heruntergeladen werden. Wer ihn aktuell noch installiert hat, wird das zum Release nicht mehr machen müssen. BioWares Community Manager Stephen Reid hat über Twitter mitgeteilt, dass der aktuelle Beta-Client problemlos auf die Vollversion gepatcht werden kann.

alceleniel
02.12.2011, 22:24
Soundtrack kostenlos - jeden Tag ein neuer Song

Ab heute wird jeden Tag bis zum Release ein Song aus dem Soundtrack von Star Wars - The Old Republic kostenlos zum Download angeboten. Heute gibt es "The Mandalorian Blockade" entweder über Facebook (http://www.facebook.com/starwarstheoldrepublic.de) oder YouTube (http://www.youtube.com/user/swtheoldrepublic#p/u/4/F5MoBb8-75E).

alceleniel
02.12.2011, 22:37
The Old Republic-Peripheriegeräte jetzt vorbestellbar

Auf der E3 im Juni wurden Peripheriegeräte - Tastatur, Maus, Mauspad und Headseat - speziell für Star Wars: The Old Republic angekündigt. Alle Artikel können ab sofort im Razer-Shop (http://store.razerzone.com/store/razerusa/de_DE/DisplayCategoryProductListPage/categoryID.57478500) vorbestellt werden und werden voraussichtlich am 15.12.2011 versendet.

Die Preise liegen bei 249,99€ für die Tastatur, 139,99€ für die Maus, 49,99€ für das Mauspad und 129,99€ für das Headset.

Couga
02.12.2011, 23:24
Soundtrack kostenlos - jeden Tag ein neuer Song

Ab heute wird jeden Tag bis zum Release ein Song aus dem Soundtrack von Star Wars - The Old Republic kostenlos zum Download angeboten. Heute gibt es "The Mandalorian Blockade" entweder über Facebook (http://www.facebook.com/starwarstheoldrepublic.de) oder YouTube (http://www.youtube.com/user/swtheoldrepublic#p/u/4/F5MoBb8-75E).

Hierbei gilt es zu erwähnen das es sich dabei nicht um Tracks handelt die auf der Soundtrack CD der Collectors Edition sind. ;)

alceleniel
03.12.2011, 17:03
The Old Republic bereits ab 15. Dezember erhältlich

Amazon hat heute die Vorbesteller von Star Wars: The Old Republic per Mail angeschrieben und angekündigt, dass die Spiele bereits ab dem 15. Dezember verschickt werden. Die Server werden für reguläre Käufer, die das Spiel nicht vor dem 2. Dezember bestellt haben, aber erst ab dem 20. Dezember freigeschaltet. Wer sein Spiel vor dem 2. Dezember bestellt hat und sich mit dem PreOrder-Code registriert hat, wird einige Tage früher loslegen können. Wann genau das sein wird, darüber wird man per Mail informiert.

Couga
07.12.2011, 23:01
Early Access beginnt bereits am 13.12.
Client Download ab sofot verfügbar.

http://www.swtor.com/de/nachrichten/artikel/20111207


Für alle die den Clou nicht gefunden haben #SWTOR (head)startet am 13. durch! Lets ROCK!

alceleniel
13.12.2011, 18:02
Der Headstart von The Old Republic hat begonnen

Seit heute mittag verschickt BioWare die Emails, auf die viele Vorbesteller gewartet haben. Die Einladung zu ihrem Headstart von Star Wars - The Old Republic. Die ersten Wellen wurden bereits verschickt und weitere sollen in den nächsten Stunden und Tagen folgen. Der deutsche Community Lead Lars Malcharek betont noch einmal im offiziellen Forum, dass für den Versand der Einladungen ausschließlich der Zeitpunkt relevant ist, an dem man seine Vorbestellung registriert hat. Wann genau die Emails rausgehen, kann aber nicht gesagt werden, da sie nach jeder Welle die Server beobachten und überprüfen.

Wir wünschen allen, die bereits spielen können, oder bald spielen werden, schonmal viel Spaß und möge die Macht mit euch sein.

alceleniel
17.12.2011, 07:25
Zwei Tage "Schonfrist" für Vorbesteller von The Old Republic

Seit dem 13. Dezember werden Vorbesteller nach und nach dazu eingeladen The Old Republic bereits vor dem offiziellen Release am 20. Dezember zu spielen. Zum Release ist es nötig einen gültigen Produkt-Registrierungs-Code einzugeben. Der Zeitpunkt bis wann das gemacht werden muss, wurde von BioWare nun auf den 22. Dezember 6:01 Uhr nach hinten gelegt. Damit erhält man noch 2 Tage Schonfrist, falls das Spiel nicht rechtzeitig eintreffen sollte.

Registriert man das Spiel erst nach dem 20. Dezember und erstellt ein gültiges Abo, laufen auch erst die 30 kostenlosen Tage ab diesem Zeitpunkt. Richtet man alles vor dem 20. Dezember ein, dann gelten die 30 Tage ab dem 20. Dezember. BioWare rät aber allen ihren Registrierungs-Code einzugeben, sobald man ihn hat.

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Geplante Wartungsarbeiten für The Old Republic

BioWare hat bekannt gegeben, dass man plane einmal die Woche Wartungsarbeiten an den Servern durchzuführen und das jeweils Dienstags. Die Zeiten werden so gewählt werden, dass sie außerhalb von den Spielkernzeiten in Europa und den USA stattfinden und man wolle mind. 24 Stunden vor den Arbeiten darüber informieren.

Bis zum 22. Dezember wird es noch zwei zusätzliche Wartungstermine geben.

Dienstag, 20. Dezember ab 1 Uhr bis ca. 6 Uhr

Donnerstag, 22. Dezember ab 9 Uhr bis ca. 12 Uhr

Während der Wartungsarbeiten sind die Server und die swtor.com-Homepage nicht zu erreichen.

alceleniel
18.12.2011, 09:23
Stellungnahme zu den derzeitigen Warteschlangen

Wer sich zu den Hauptspielzeiten auf einen The Old Republic-Server einloggen will, muss nicht selten mit einer Wartezeit rechnen, bevor er loslegen kann. BioWare ist sich dieser Sache bewusst und so hat sich Jeff Hickman, Executive Producer Live Services, an die Community gewandt:

"Die Balance zu finden, wann neue Server zuzuschalten ist eine Mischung aus Kunst und Wissenschaft. – einerseits sollen Spieler nicht zu lange warten - auf der anderen Seite wollen wir, dass für eine lange Zeit, eine dynamische und verbundene Community auf den Servern besteht. In jedem Fall ist es unser Ziel sicherzustellen, dass die Leute Spaß haben."

Sie können nicht versprechen, dass es nie zu Wartezeiten kommen wird, werden die Sache aber ernst nehmen und weiterhin prüfen.

alceleniel
21.12.2011, 20:29
BioWare nennt Server, die man meiden sollte

BioWare ist sich der Problematik mit den langen Warteschlangen der Server bewusst und hat nun im offiziellen The Old Republic-Forum eine Empfehlung herausgegeben, welche Server besonders stark frequentiert sind und auf denen man keine neuen Charaktere erstellen soll.

US-basierte Server

The Harbinger – US West Coast - PvE
The Swiftsure – US West Coast - PvP
The Fatman – US East Coast - PvP

EU-basierte Server

Bloodworthy – EU Englisch - PvP
Frostclaw – EU Englisch - PvE
Legions of Lettow – EU Englisch - PvP
The Red Eclipse – EU Englisch - PvE
Tomb of Freedom Nadd – EU Englisch - PvP
Darth Revan's Mask – EU Deutsch - PvP
Darth Traya – EU Deutsch - PvP
Jar'Kai Sword - EU Deutsch - PvP
Hrakert Rift – EU Französisch - PvP

Es wird auch über einen Charakter-Transfer von diesen Servern nachgedacht, aber einen konkreten Termin dafür gibt es noch nicht.

alceleniel
21.12.2011, 20:40
Wartungsarbeiten am 22. Dezember und Patchnotes

Am morgigen 22. Dezember finden von 9 Uhr bis ca. 13 Uhr Wartungsarbeiten an den Servern statt. In dieser Zeit kann nicht gespielt werden. Anschließend endet offiziell die Preorder-Phase und es ist nötig seinen Registrierungscode aus der Spielepackung, sowie eine Zahlungsart oder eine Gametime-Card einzugeben.

Das alles kann über die offiziellen Webseite gemacht werden.

Heute wurde ein Patch eingespielt, der folgende Probleme behebt:

Es wurde ein Fehler behoben der zu verminderter Performance oder Spielabstürzen auf Taris führen konnte.
Es wurde ein Fehler behoben der dazu führen konnte das Spieler ihre Missionsbelohnungen nicht annehmen konnten.

Couga
21.12.2011, 20:58
Lol vor unserem Server wird nicht gewarnt obwohl wie auch teilweise Wartzeiten von weit über 2 Stunden.

alceleniel
22.12.2011, 18:49
Star Wars - The Old Republic - Patchnotes 22.12.2011

Bei den heutigen Wartungsarbeiten an den SWToR-Servern wurden folgende Probleme behoben:


Es wurde der Fehler behoben, dass manche Gildenamen falsch angezeigt werden.
Spieler, die während der Warteschlange einen Verbindungsfehler bekommen, behalten jetzt ihren Platz in der Warteschlange.
Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran gehindert hat Missionen korrekt zu beenden.

alceleniel
23.12.2011, 20:11
Zahlen und Fakten zum Start von Star Wars - The Old Republic

Electronic Arts hat ein paar beeindruckende Zahlen zum Start von The Old Republic bekannt gegeben. Diese beziehen sich auf den Zeitraum vom Headstart bis ca. zwei Tage nach dem offiziellen Release.


Insgesamt haben alle Spieler eine Spielzeit von 28 Millionen Stunden erreicht, was pro Spieler ca. 5 Stunden pro Tag bedeutet.
Es wurden 3,8 Millionen Charaktere erstellt.
510.000 sind Jedi-Ritter - 550.000 Sith-Krieger.
56% spielen auf der Seite des Imperiums und 44% sind der Republik treu ergeben.
2 Milliarden NPCs wurden bereits getötet.



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Testserver für Bugfixes und neue Inhalte gestartet

BioWare hat einen öffentlichen Testserver eingerichtet, worauf zukünftige Inhalte und Bugfixes für The Old Republic getestet werden können. Einloggen und testen kann jeder, der ein gültiges SWToR-Abo hat.

Wie das ganze funktioniert wird im neuen offiziellen Test Server Forum (http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=71470) erklärt.

alceleniel
24.12.2011, 10:47
Ausblick auf die Zukunft von SWTOR und ein Danke von Ray und Greg

Ray Muzyka und Greg Zeschuk - die beiden Gründer von BioWare - haben sich persönlich an die Community gewandt und sich bei den vielen Spielern bedankt, die Star Wars - The Old Republic spielen. Die Zahl der registrierten Spieler hat die 1 Millionen schon überschritten und man hatte zwar damit gerechnet, dass die Begeisterung für SWTOR hoch sein wird, aber am Ende war man dann doch überrascht wie gut es angenommen wurde.

Doch will sich BioWare nicht auf diesen Loorberen ausruhen und plant schon neue Inhalte für die kommenden Monate. Einen kleinen Ausblick darauf gibt James Ohlen. So sollen in den nächsten Monaten weitere Flashpoints, Operationen und Kriegsgebiete eingebaut werden. Bereits nächsten Monat soll ein neuer Flashpoint und eine neue Operation eingabaut werden. In dem Flashpoint geht es um eine Seuche, die gravierende Auswirkungen auf die gesamte Galaxie haben kann. Es wird eine neue Welt geben und neue epische Kämpfe geben. Grundlage ist Karaggas Palast und es gibt epische Set-Teile und drei neue Bosse, von denen James einen mit einem Screenshot anteasert.

http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=415:ausblick-auf-die-zukunft-von-swtor-und-ein-danke-von-ray-und-greg&catid=1:game-news&Itemid=6

alceleniel
27.12.2011, 07:03
Nicht vergessen: Heute gibt es von 11 - 17 Uhr eine Serverwartung. Dabei wird auch Patch 1.0.1 eingespielt.

Die Patchnotes findet ihr hier (http://www.theoldrepublic-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=417:swtor-patchnotes-101&catid=1:game-news&Itemid=6)

edit: Die Wartungsarbeiten werden noch etwas länger dauern. Wie lange wurde nicht gesagt.

alceleniel
29.12.2011, 23:01
Auf reddit.com hat Senior Community Manager Stephen Reid Fragen der Fans zu SWTOR beantwortet:

http://www.reddit.com/r/swtor/comments/nty9d/im_stephen_reid_senior_community_manager_for_star/

Sind einige interessante Aussagen dabei und man merkt, dass Bioware noch so einiges für die Zukunft vor hat. :)