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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Kingdoms of Amalur: Reckoning



alceleniel
20.07.2010, 19:44
Project Mercury heißt jetzt Kingdoms of Amalur: Reckoning. Das Rollenspiel entsteht unter der Führung des Lead-Designers von The Elder Scrolls 3: Morrorwind und The Elder Scrolls 4: Oblivion.

Ken Rolston, Lead Designer von The Elder Scrolls 4: Oblivion (im Bild), leitet die Entwicklung von Kingdoms of Amalur: Reckoning. Kingdoms of Amalur: Reckoning, bisher bekannt unter dem Namen Project Mercury, ist ein neues Open World-Rollenspiel von Electronic Arts. Die Fantasy-Welt Amalur stammt aus der Feder des New York Times-Bestsellerautors R. A. Salvatore. Visuell in Szene gesetzt von Spawn-Erfinder Todd McFarlane, soll Reckoning eine "bisher nie gekannte Intensität der Kämpfe" ins Rollenspiel-Genre bringen. Reckoning wird laut Electronic Arts unter der Führung von Ken Rolston, dem Lead Designervon The Elder Scrolls 3: Morrowind und The Elder Scrolls 4: Oblivion, entwickelt. Der Release ist für den Herbst 2011 angesetzt. Es ist das erste Spiel der 38 Studios in Zusammenarbeit mit dem Tochterunternehmen Big Huge Games.

An diesem Donnerstag werden die Kreativen von 38 Studios – McFarlane, Rolston und Salvatore – zusammen mit dem Gründer und Präsidenten von 38 Studios, Curt Schilling, auf dem International Comic-Con in San Diego die erste öffentliche Podiumsdiskussion über Reckoning abhalten. Die Teilnehmer werden die Welturaufführung des ersten Trailers von Reckoning erleben, bei dem McFarlane Regie geführt hat. Reckoning wird für PlayStation 3, Xbox 360 und PC erscheinen.


http://www.pcgames.de/Kingdoms-of-Amalur-Reckoning-PC-234317/News/Kingdoms-of-Amalur-Reckoning-Neues-Rollenspiel-von-Electronic-Arts-764799/

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Also ich finde das klingt absolut spannend, besonders mit R.A. Salvatore für das Setting. Klingt zwar auch sehr nach Action, aber das muss ja erstmal nichts schlechtes sein. Ich bin jedenfalls auf die ersten Bilder gespannt :)

Lorion
20.07.2010, 20:17
Bin ich mal gespannt, denn R.A. Salvatore mag ich und die Elder Scrolls Serie spiel ich seit dem ersten Teil (Arena).

Auf den Grafikstil bin ich auch gespannt, da die Spawncomics ja nen recht dunklen Stil haben.

Lichti
21.07.2010, 00:06
Mal ein paar erste Bildchen (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3180484).

Couga
10.08.2010, 15:20
Gibt n paar neue Bildchen: http://reckoningthegame.com/#explore/2

Irgendwie hab ich das gefühl das bissl zu ief in den Farbtopf gegriffen wurde an einigen Stellen. Wirkt auf jedenfall irgendwie komisch. Naja lassen wir uns mal überraschen was das wird.

alceleniel
11.04.2011, 20:44
Visions-Trailer veröffentlicht

http://vid.buffed.de/v/o1vY3CpvUX6/Kingdoms-of-Amalur-Reckoning/Visions-Trailer/

Man sieht ja schon irgendwie, dass da der Lead Designer von Oblivion dabei ist. Den Sprecher finde ich aber irgendwie grausam :eek:

Yoji
09.05.2011, 12:48
Ich finde das wirkt ingesamt recht vielversprechend. Mir gefällt die Grafik irgendwie. Hat von der Farbgebung bischen was von einigen Final Fantasy teilen oder so.

Das könnte genau die richtige Überbrückung sein bis zum verschobenen Release von Mass Effect 3 :)

alceleniel
09.05.2011, 13:27
Fragt sich was eher rauskommt, denn der Release wurde mittlerweile auch auf das 1. Quartal 2012 verschoben ;)

Ich war erst noch etwas unentschlossen, was ich von dem Ganzen halten soll, auch weil die Vorschauberichte, die bis jetzt erschienen sind, nicht ganz so begeistert waren und eher von Standardkost gesprochen haben. Am Wochenende habe ich dann eine 20-minütige abgefilmte Präsentation gesehen und es sieht zwar nach Standard-RPG aus, aber doch recht interessant und die Grafikgestaltung ist mal etwas anderes. Muss ja nicht immer alles so dunkel und trist sein. Hoffentlich gibt es zur E3 ein paar mehr Infos insbesondere in Bezug auf die Art der Quests und Dialoge.

Yoji
09.05.2011, 14:29
Dieses Video habe ich auch gesehen (glaube ich - mit dieser Frau, die dauernd so grauenvoll lacht im Hintergrund? ^^) und was man dort sah, sah zwar nach Standard-RPG aus, aber eben nach gut gemachtem Standard und schicker Präsentation. Die Kampfszenen sahen spaßig und effektvoll aus. Sowas ist bei Action RPGs ja ebenfalls wichtig.
Zum Inhalt und Spieleablauf weiß man in der Tat kaum etwas und das sind ja mit die wichtigsten Elemente eines RPGs.
Das mit dem Release ist allerdings doof. Wenn ME3 erscheint liegen bei mir alle anderen Spiele halt erstmal einige Zeit brach. Ob das so clever von EA ist, beide Titel auf das selbe Quartal zu legen, ist fraglich. Aber Entwickler hetzen hat ja ebensowenig Sinn.

alceleniel
09.05.2011, 14:34
Ja genau das Video ;)

Wobei ja gesagt wurde, dass es kein auf Action orientiertes RPG sein soll, sondern ein klassisches mit Actioneinlagen (oder so ähnlich, den genauen Wortlaut bekomme ich jetzt nicht mehr zusammen).

Yoji
09.05.2011, 14:43
Für mich sind Action-RPGs alles mit Echtzeit-Prügel-Kampfsystem, wie z.B. Baldur's Gate - Dark Alliance, Champions of Norrath, Zelda und Terranigma.
Das gegenteil sind eben rundenbasierende Kampfsysteme, wie bei DSA Drakensang, BG2 - Shatten von Amn, Neverwinter Nights; eben klassische westliche RPGs.
Dann gibt es eben noch die Japano-RPGs wie Chrono Trigger und FF und Taktik-RPGs wie Fire Emblem oder Disgaea ;)

Ich habe die Aussage jetzt eher darauf bezogen, dass das ganze ein "Hack and Slay" ala Diablo 2 werden soll ;)

Mr.Boomdizzle
12.05.2011, 22:34
http://www.youtube.com/watch?v=NQ4bH9cowTQ

Gleich mal zu Beginn der Trailer, den ich gerade auf YouTube entdeckt habe. Mir war der Name das Spiels schon aus´nem Teaser bekannt, wo meinereins vorallem das hässliche Biest (Neinein, nicht deine Mutter xD^^")am Ende des Trailers in Erinnerung geblieben war.

Sieht für mich sehr gut aus. Stehe auf den Comiclook und diese überzeichnete Dastellung von Blut. Und auch das Kampfsysten -und da währe man sammt der Optik auch schon bei der ersten Parallele zu Fable- mit seinem wohl recht einfachen Steuerungskonzept, sagt mir sehr zu. Die Zauber + Waffen gefallen auch schon. Und beim Schreiben gerade bzw. im Bezug auf das "Waffengeswitsche" kommt mir auch Darksiders in den Kopf...

Nachdem Fable 3 mir, als eig. großer Fablefan, ein bisschen den Wind aus den Segel genommen hat, find ichs echt super, dass endlich mal wer das Fablekonzept neu aufgreift und hoffentlich auch gut umsetzt. Ich für meinen Teil habe aber schon mal ein Auge auf Kingdom of Amalur: Reckoning geworfen.

Don Kan Onji
12.05.2011, 23:56
Joa sieht ganz schick aus und erinnert wirklich sehr stark ans Fable Universum.
Diese Fate Moves find ich cool.

Meine Frage jetzt. Kommt das Teil auch für den PC raus? Wenn ja, dann hoffe ich, dass die auch die Steuerung gut anpassen. Von mir aus kanns dann ruhig wie jetzt aktuell Fable 3 nen halbes Jahr später kommen.

Couga
13.05.2011, 00:08
Q: On what platforms will the game be playable?
A:Reckoning will be available for the PlayStation 3, Xbox 360, and PC.


Also ja auch für PC. ;)

Mr.Boomdizzle
13.05.2011, 03:20
So. Habe den oben geposteten Trailer dann auch noch mal auf deutsch gefunden:

http://www.youtube.com/watch?v=Pjpg9aM2RfY&feature=player_embedded#at=122

Plus noch einem weiteren deutschen Trailer, der aber überwiegend aus dem ersten bekannte Spielszenen zeigt:

http://www.youtube.com/watch?v=Pjpg9aM2RfY&feature=player_embedded#at=12E

Und zu guter letzt dann noch die offizielle Spielbeschreibung zu KoA:R, die einem auch den ein oder anderen (nein, eher kaum ;)) Hintergrund zur Geschichte bietet:


Kingdoms of Amalur: Reckoning ist ein Action-Rollenspiel, das in der offenen Welt von Amalur spielt – einem neuen Fantasy-Universum voller Mysterien und Magie, das von dem New York Times-Bestsellerautor R. A. Salvatore erschaffen wurde. Reckoning wird durch den einzigartigen Stil des renommierten Künstlers Todd McFarlane, dem Schöpfer von Spawn, zum Leben erweckt und führt nicht nur einen neuen visuellen Stil, sondern auch eine neue Dimension fesselnder Action-Kämpfe ins Rollenspiel-Genre ein. Entwickelt wird das Spiel unter der Leitung von Ken Rolston, dem Lead Designer der von der Kritik gefeierten Rollenspiele Elder Scrolls III: Morrowind und Elder Scrolls IV: Oblivion.

Reckoning verbindet intensive Action-Kämpfe in der Third-Person-Perspektive mit umfassender Erkundung, weitreichender Charakterentwicklung und -anpassung sowie einer mitreißenden Geschichte in einem außergewöhnlich detailreichen Fantasy-Universum. Die Spieler beginnen ihr Abenteuer, als sie auf wundersame Weise von den Toten auferstehen und über gefährliche neue Magie gebieten, die in der Lage ist, das Schicksal Amalurs zu verändern. Inmitten eines gnadenlosen Krieges zwischen verschiedenen Völkern, Gruppierungen und Allianzen suchen die Spieler nach dem Geheimnis ihrer Unsterblichkeit und stellen sich dem uralten Bösen, das die Welt zu vernichten droht.

Die Überlieferungen in Kingdoms of Amalur erstrecken sich über einen epischen Zeitraum von 10.000 Jahren der Geschichte aus der Feder von R. A. Salvatore. Reckoning fängt einen kurzen Moment dieser Geschichte ein und erzählt die Legende eines einzelnen Helden, der über die Fähigkeit verfügt, das Schicksal der Welt von Amalur neu zu gestalten. Jedes Gebäude, jeder Baum und jedes Wesen besitzt einen eigenen, festgelegten Hintergrund innerhalb dieser gewaltigen, von Todd McFarlanes legendärem künstlerischen Stil inspirierten Welt voller außergewöhnlicher Landschaften, geheimnisvoller Städte, schillernder Charaktere und fantastischer Wesen.

alceleniel
13.05.2011, 07:07
Kingdoms of Amalur: Reckoning ist ein Action-Rollenspiel

Und warum war der Thread dann im Action-Adventure Forum? :P;)

Ich habe ihn mal mit dem bereits vorhandenen Thread zusammengefasst.

Don Kan Onji
13.05.2011, 10:01
Also ja auch für PC. ;)

Ok sehr schön. Dann hoff ich mal, dass die das gut umsetzen :)

Mr.Boomdizzle
13.05.2011, 13:27
Und warum war der Thread dann im Action-Adventure Forum? :P;)

Ich habe ihn mal mit dem bereits vorhandenen Thread zusammengefasst.

Ups stimmt. Vielen Dank. Hatte ich i-wie verplant + diesen thread hier ganz vergessen o.Ô :D

Gruumsh
13.05.2011, 13:33
Und warum war der Thread dann im Action-Adventure Forum? :P;)

Ich habe ihn mal mit dem bereits vorhandenen Thread zusammengefasst.

Wobei... Spiele wie "The First Templar" werden beispielsweise auf Amazon als "Action RPG mit Rollenspielelementen" bezeichnet. Wäre es da nicht auch sinnvoll, die Threads des Spiels in den Rollenspielpart zu verschieben?

Naja, manchmal sind die Übergänge relativ fließend zwischen "Rollenspiel" und "Action Adventure".

alceleniel
13.05.2011, 15:10
Wobei... Spiele wie "The First Templar" werden beispielsweise auf Amazon als "Action RPG mit Rollenspielelementen" bezeichnet. Wäre es da nicht auch sinnvoll, die Threads des Spiels in den Rollenspielpart zu verschieben?

Ich weiß nicht, ob ich da Amazon trauen würde. Bei Steam steht Action-Adventure mit Rollenspielelementen und so wird es auch auf der offiziellen Seite betitelt :)

Aber zurück zu Reckoning.

Die komplette einstündige PAX-Demo gibt es jetzt auf der offiziellen Seite.

http://reckoningthegame.com/pax-east-demo

Mich würde wirklich mal die Meinung von euch interessieren, da die Vorschauberichte der Magazine ja eher verhalten waren und auch sonst den meisten es irgendwie zu bunt zu sein scheint und die Kämpfe zu öde.

Mr.Boomdizzle
13.05.2011, 15:45
So. Habe mich jetzt gerade mal durch die PAX-Videos geguckt. Und mir gefällt das Gezeigte (und wie die Typen mit dem Publikum spielen xD). Die Levels scheinen abwechslungsreich und relativ fantasylastig zu werden, mit der obligatorischen Laterne am Baum usw. Ob mir das gefällt, wird sich erst herausstellen müssen. Dennoch, das gezeigte Dörfchen am See war sehr hüpsch und athmosphärisch. Das Kampfsystem gefällt mir, wie ja oben schon gesagt, zum jetztigen Zeitpunkt schon mal sehr gut und auch die Magie sieht interessant und abwechslungsreich aus.

Stehen oder fallen wird das Ganze wohl erst, wenn man nähere Infos zur Story serviert bekommt. Zumindest diese vorgegebenes Schicksal-Sache und das der Held, als Aufersteher keins hat, ist schon mal ein guter Anfang. 8D

Couga
13.05.2011, 18:51
Hab mir auch mal das 5 Minuten Video angesehen.
Wirklich überzeugt bin ich nicht von dem Spiel.
Das sieht alles so totel Konsollig aus, das Interface, die Kampfbewegungen. Bisher hab ich noch nicht gesehen das das ein RPG sein soll.
Aber es kommt so vieles und meine "Muss ich noch kaufen"-Liste ist auch noch lang, da kann ich auch mal ein Spiel nicht interessant finden. :D

alceleniel
13.05.2011, 18:54
Das sieht alles so totel Konsollig aus, das Interface, die Kampfbewegungen.

Vielleicht weil es die Xbox-Version ist? :D;)

Bei IGN gibt es ein Interview mit Ken Rolston. Geht aber auch hauptsächlich um das Kampfsystem.

http://www.ign.com/videos/2011/05/10/kingdoms-of-amalur-reckoning-fixing-combat-in-the-rpg-genre?objectid=64688

Couga
13.05.2011, 19:26
Vielleicht weil es die Xbox-Version ist? :D;)

Ja schon, aber Stil wird doch dann in den seltensten Fällen für die PC Version geändert.

Don Kan Onji
13.05.2011, 20:05
Ja schon, aber Stil wird doch dann in den seltensten Fällen für die PC Version geändert.

Stil? Was meinst du genau? Als Fable 1 damals für den PC portiert wurde, wars nicht anders als die Konsolenversion auch. Ich vermute mal, du beziehst dich hauptsächlich auf die diffuse Kamerasteuerung. Die ist ja so komisch seitlich angelegt. Das würde für den PC sicher etwas "entschärft" werden, denk ich mal. Hat ja bei Darksiders auch ganz gut geklappt, obwohl ich das sogar noch mitm Gamepad durchgezockt hab.

Yoji
13.05.2011, 20:16
Ich glaub es geht einfach um den Final-Fantasy-Knubbel-Konsolen-Grafikstil. Alles so bunt und es sieht aus als wären die Charaktere Actionfiguren :D
Da ich ursprünglich mal Konsolero war, find ich sowas nicht schlimm. Aber je mehr Material ich mir angucke, desto generischer wirkt das ganze auf mich. Naja, mal die E3 abwarten und so.

Couga
13.05.2011, 20:29
Ja halt das alles. Die Kamera, das Interface (auch das Craftfenster das zu sehen war), die Kämpfe, sieht halt stark nach Konsole aus.
Dieser allgemeine Stil wird halt meist nicht angepasst.

alceleniel
13.05.2011, 20:31
Inwieweit würdest du denn die Kämpfe anpassen, damit sie mehr "nach PC" aussehen? Beim Interface kann ich mir das ja noch vorstellen, aber der Stil des Gameplays ist ja nun so vorgegeben bzw. man hat sich dafür entschieden.

Couga
13.05.2011, 20:35
aber der Stil des Gameplays ist ja nun so vorgegeben bzw. man hat sich dafür entschieden.

Ja ist doch auch in Ordnung. Ich will doch auch auf keinen Fall hier rumstänkern.
Ich hatte nur meine Meinung vom Spiel dargestellt und das es deshalb warscheinlich nichts für mich wäre. ;)

alceleniel
13.05.2011, 21:06
Ja ist doch auch in Ordnung. Ich will doch auch auf keinen Fall hier rumstänkern.

So habe ich das auch nicht aufgefasst. ;)

f1delity
18.05.2011, 13:53
Kingdoms of Amalur Reck (http://www.pcgames.de/Kingdoms-of-Amalur-Reckoning-PC-234317/News/Kingdoms-of-Amalur-Reckoning-PAX-Praesentation-im-Mega-Video-825267/)oning 5 PAX-Videos (http://www.pcgames.de/Kingdoms-of-Amalur-Reckoning-PC-234317/News/Kingdoms-of-Amalur-Reckoning-PAX-Praesentation-im-Mega-Video-825267/)

Mr.Boomdizzle
10.06.2011, 16:43
Wow. Bin vom Alc im Newsthread gepostetem Gameplay-Trailer + dem
Fragen beantworten gerade echt total geflasht. Scheint genau meine Typ
von Action-Rollenspiel zu werden. Sieht klasse aus und dann erst das
Kampfsystem->bis jetzt "gefällt mir" das ganze einfach ungemein.

Mit den Angaben zur Spielzeit sowie den verschiedenen Schwierigkeitsgraden sind mir dann auch zwei weitere Besorgnisse genommen worden, die ich in diesem Zusammenhang sonst immer mit Spielen habe. Feine Sache. :)

alceleniel
10.06.2011, 17:36
Ich habe auch so den Eindruck Reckoning ist bei der E3 recht gut angekommen. Was mir nicht so gefällt ist, dass es keine Reittiere geben wird. Aber vielleicht überlegen sie es sich nochmal und mein zweitgrößter Wunsch - ein Spielerhaus - ist ja scheinbar drin :)

Feuertornado
11.06.2011, 00:04
Gefällt mir bisher auch richtig gut. Es erinnert mich ein bisschen an Fable, was durchaus positiv ist, das Kampfsystem scheint schön actionreich zu sein und es gibt noch mehr als genug Rollenspielelemente. Was will man mehr?

Vargo
11.10.2011, 08:20
Bisher betrachte ich die Videos und Bilder zu KoA mit gespaltener Meinung. Einerseits mag ich fast alles, was ein Fantasy-Setting hat und dieses in bestimmten Bereichen erneuert - abseits von den tolkinistischen Pfaden, dem viele in diesem Genre folgen - und ich bin Todd McFarlane Fan. Andererseits erinnert mich das komplette Artdesign zu sehr an WoW. Ich werde mit dieser bunten Comicwelt einfach nicht warm. Mir sind schmutzige Fantasy-Welten wie in Skyrim oder The Witcher einfach lieber. Außerdem kommt McFarlanes Horrordesign nicht wirklich hindurch. Man erkennt nichts von seinen vorherigen Werken wieder. Kein bisschen Spawn, kein Venom aus Spider-Man. Ein anderes Problem sind die bisher erschienen Previews, die viel Lob enthalten, aber auch die antiquierten Mechanismen kritisieren. Wie das Minispiel Schlossknacken oder die durch Wände guckenden Wachen. Bevor ich zuschlage, sobald das Spiel heraus kommt, werde ich also erst einmal aufmerksam die Reviews lesen.

Dark_Shiva144
11.01.2012, 16:46
Also ich freu mich schon riesig auf das Spiel:)
Allerdings werde ich wohl erst die Demo auf der PS3 und 360 spielen, bevor ich es vorbestelle. Dank Skyrim hab ich jetzt Angst, mich nochmal für die "falsche" Konsole zu entscheiden>_>

Weiß eigentlich jemand, ob die deutsche Version auch auf Englisch spielbar sein wird? Ich lese überall nur, in welchen Sprachen es erscheint, aber nirgends steht eindeutig, welche Sprachen die deutsche Version beinhalten wird...

alceleniel
11.01.2012, 20:20
Willkommen im Forum :)

Im Hauptspiel soll es die Optionen für deutsche, englische und französische Sprachausgabe geben. Die Demo auf den Konsolen beinhaltet nur englische Sprachausgabe.

Dark_Shiva144
11.01.2012, 20:31
Danke^^

Das ist gut zu wissen, dann kann ich ja ganz beruhigt die deutsche Version kaufen. Vielen Dank für die schnelle Antwort:)