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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Red Faction: Armageddon



M@rc
05.06.2010, 12:59
Endlich wissen wir, dass der neue Red Faction den Titel "Red Faction: Armageddon" tragen wird. Der Titel ist für den März 2011 angekündigt. Weitere Infos zu diesem Produkt werden aber auf der E3 verkündet.

Allerdings wurde ein Trailer veröffentlicht, der schon mal einiges erklärt und Licht ins Dunkel bringt. Hier (http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-red-faction/100960?type=flv) kann man sich den Trailer ansehen.

Analyse des Trailers:
Scheinbar spielt der neue Red Faction Teil wirklich unter der Erdoberfläche, was ein wirklich interessantes Szenario darstellt. Zudem kann man im Trailer sehen, dass der Protagonist auch wieder in Kampfanzüge schlüpfen kann, die sehr an die berühmten Walker aus Guerilla erinnern.
Die Zerstörung steht vermutlich auch in diesem Red Faction Teil wieder an erster Stelle und wie man im Trailer gut sehen kann, wird sie auch wieder sehr realistische dargestellt.
Die Gegner in Red Faction Armageddon sind auch Mutanten oder Aliens.

Meinung zum Trailer:
Die Athmosphäre sieht wirklich toll aus und das Szenario unter der Erdoberfläche ist wirklich toll. Das ist mal was neues.
Die Gegner erinnern mich aber etwas an die Necro Fiecher aus Dead Space. Das finde ich nicht so gut. Ich hätte mir eine Rückkehr der EDF gewünscht oder neue menschliche Gegner. Aber das nun "Mutanten" vorkommen. Naja, nicht so mein Ding.
Die Zerstörungsenegine steht wieder im Mittelpunkt und ist echt klasse. Ich freu mich total.
Der Protagonist hat auch irgendwie Stil. Der erinnert mich voll an Riddick.
Zudem gibt es Kampfanzüge, die vermutlich als Ersatz für die Walker auftreten.

Abgesehen von den Gegnern sieht der Trailer richtig geil aus. ich freu mich.

Soulja Boy123
05.06.2010, 14:59
Irgendwie erinnert mich das an Alien vs. Predator :D.

Zum ersten Mal sind die Hauptgegner in Red Faction Aliens bzw. Mutanten, naja mal sehen was daraus wird. Jedenfalls schlägt dieser Teil in eine andere Kerbe als die Vorgänger.

Red Faction steht eigentlich für Rebellen, die sich gegen eine Diktatur wehren.Für mich ist es ein bisschen seltsam das man sich jetzt gegen Aliens wehren muss.

PS: Der Protagonist hat schon eine gewisse Ähnlichkeit mit Riddick. Und die Kleidung passt auch :D.

M@rc
05.06.2010, 15:59
Red Faction steht eigentlich für Rebellen, die sich gegen eine Diktatur wehren.Für mich ist es ein bisschen seltsam das man sich jetzt gegen Aliens wehren muss.
Genau das stört mich ein wenig. Die Red Faction kämpft gegen die Unterdrückung. Aber ich fände es ziemich komisch, wenn diese nun von Aliens unterdrückt wird.
Ich finde es oke, wenn diese Mutanten so ähnlich wie Maureder aus Guerilla sind. Eine Lebensform, die nichts für die Red Faction übrig hat, aber auch nichts für die Unterdrücker.
Aber das weiß man ja leider noch nicht.

Keksus
05.06.2010, 19:33
Man scheint sich wieder auf Teil 1 besinnen zu wollen. Schade. Fand Guerilla bisher am besten. Ich glaube auch kaum, dass man in Untergrundminen noch ein gutes Open World Spiel machen kann. Wahrscheinlich wird es eher in Richtung Dead Space gehen. Ich würde es gut finden, wenn man auch noch an die Oberfläche kann. Man halt mal da, mal dort ist und so dann eine offene Welt gestaltet wird.

Ist schon was zur Story bekannt? zum Beispiel warum die Red Faction nicht lernt und sich mal wieder unterdrücken lässt? Wird langsam etwas monoton.

M@rc
05.06.2010, 19:59
Ich würde es gut finden, wenn man auch noch an die Oberfläche kann.
Angeblich soll das Spiel nur 80% unter der Erdoberfläche spielen. Daher wird man sich 20% des Spiels außerhalb der Minen, also an der Erdoberfläche aufhalten.



Ist schon was zur Story bekannt? zum Beispiel warum die Red Faction nicht lernt und sich mal wieder unterdrücken lässt? Wird langsam etwas monoton.
Zur Story ist nicht viel bekannt. In den Minen werden immer mehr Arbeiter auf mysteriöse Art verschleppt und kurz darauf findet man ihre Leichen. Daher sammeln sich die Minenarbeiter, um gegen die Gefahr, die irgendwo in den Minen wartet, vor zugehen. So entsteht dann wieder die Red Faction.

Ich hoffe nur, dass es nicht so wird, wie Dead Space. Ich fänd es doof, wenn Red Faction jetzt auch nich Survival Elemente kriegen wird.

Keksus
05.06.2010, 20:05
Ich bin mir aber verdammt sicher, dass es nichtmal richtige Aliens sind. Bestimmt Überbleibsel eines Experimentes von Ultor.

Wird das Spiel wieder ein Open World Spiel? Das kann ich mir im Untergrund schwer vorstellen. Und sollte das der Fall sein, dann will ich auf jeden Fall selbst Tunnel graben können.

M@rc
05.06.2010, 20:15
Ich bin mir aber verdammt sicher, dass es nichtmal richtige Aliens sind. Bestimmt Überbleibsel eines Experimentes von Ultor.
Das denke ich auch mal. Das wird vermutlich genauso ein Experiment sein, wie das mit den Mauredern. Nicht dennoch brauche ich in einem Red Faction Spiel teilweiße menschliche Feinde.
Ich fand dieses drei Armeen Szenario in Guerilla gut. Aber wenn es nur noch die Red Faction und die "Gruppe des Experiments" gibt, finde ich das nicht so gut.



Wird das Spiel wieder ein Open World Spiel? Das kann ich mir im Untergrund schwer vorstellen. Und sollte das der Fall sein, dann will ich auf jeden Fall selbst Tunnel graben können.
Ob es ein Open World Spiel wird ist glaub ich noch nicht bekannt. Aber auch habe so meine Zweifel, dass es im Untergrund klappen wird.
Der Mars war an sich ja schon ein großes Gebiet, wo es auch viele verschiedene Gebiete gab. Aber im Untergrund kann es vielleicht auch verschiedene Sektoren geben, aber auch kann mir in diesem Szenario kein Open World Game vorstellen.

Auf der E3 werden aber neue Infos bekannt gegeben. Bis dahin müssen wir warten.

Boïndil
06.06.2010, 06:02
Werde mich gerne positiv von dem Spiel überraschen lassen. Den Hammer werde ich aber möglicherweise vermissen :)

M@rc
06.06.2010, 10:52
Infos zur Story und Setting:
Armageddon spielt einige Jahre nach den Ereignissen in Red Faction Guerilla. Der Protagonist is Darius Mason, der Enkel von Alec Mason und Samanya. Beide sind aus Red Faction Guerilla bekannt.
Eine "apokalyptische Sekte" hat die Oberfläche des Mars in eine unbewohnbare Einöde verwandelt. Daher sind die Menschen nun gezwungen in alten Minen und einem Netz von unterirdischen Tunneln zuleben. Doch damit ist das Chaos noch lange nicht vollständig. Denn durch einen Fehler öffnet Darius einen geheimnisvollen Schacht, der eine Horde von Mutanten in die Tunnel lässt.
Daher muss man als Darius den Kampf gegen die Mutanten aufnehmen. Natürlich wird dieser Kampf mit Wafengewalt ausgefochten. So gibt es auch in Armageddon wieder einige interessante Waffen, wie eine neue Version des Nano Gewehrs aus Guerilla.

Keksus
06.06.2010, 11:35
Das denke ich auch mal. Das wird vermutlich genauso ein Experiment sein, wie das mit den Mauredern. Nicht dennoch brauche ich in einem Red Faction Spiel teilweiße menschliche Feinde.
Ich fand dieses drei Armeen Szenario in Guerilla gut. Aber wenn es nur noch die Red Faction und die "Gruppe des Experiments" gibt, finde ich das nicht so gut.

Die Marauder waren nichtmal Experimente, das waren ja normale Ultorwissenschaftler.


Infos zur Story und Setting:
Armageddon spielt einige Jahre nach den Ereignissen in Red Faction Guerilla. Der Protagonist is Darius Mason, der Enkel von Alec Mason und Samanya. Beide sind aus Red Faction Guerilla bekannt.
Eine "apokalyptische Sekte" hat die Oberfläche des Mars in eine unbewohnbare Einöde verwandelt. Daher sind die Menschen nun gezwungen in alten Minen und einem Netz von unterirdischen Tunneln zuleben. Doch damit ist das Chaos noch lange nicht vollständig. Denn durch einen Fehler öffnet Darius einen geheimnisvollen Schacht, der eine Horde von Mutanten in die Tunnel lässt.
Daher muss man als Darius den Kampf gegen die Mutanten aufnehmen. Natürlich wird dieser Kampf mit Wafengewalt ausgefochten. So gibt es auch in Armageddon wieder einige interessante Waffen, wie eine neue Version des Nano Gewehrs aus Guerilla.

Jap, Mutanten. Und das Nanogewehr? War meiner Meinung nach die langweiligste Waffe im Spiel. Zumindest spielt man einfach mal eine neue Generation und keinen absolut neuen Helden. Trotzdem sagt mir das Spiel bisher nicht so zu. Guerilla klang irgendwie von Anfang an nach Spaß. Hier werden ja schonmal so nette Dinge fehlen wie z.B. einen Laster in eine schwar bewachte Festung zu rammen. Und bisher sieht es ja danach aus, dass man nur gegen Mutanten und ein paar Verrückte kämpft. Na, auf sowas kann ich verzichten. Und wenn ich Familiengeschichten haben will spiel ich doch lieber Agarest.

M@rc
06.06.2010, 11:52
Die Marauder waren nichtmal Experimente, das waren ja normale Ultorwissenschaftler.
Sicher ??
Ich dachte, die Maureder waren normale Minenarbeiter, bis sie von einem Wissenschaftler von Ultor irgendwelche "Medikamente" erhielten, durch die sie aber dann mutierten. Der Wissenschaftler müsste Dr. Axel Capek gewesen sein.



Jap, Mutanten. Und das Nanogewehr? War meiner Meinung nach die langweiligste Waffe im Spiel. Zumindest spielt man einfach mal eine neue Generation und keinen absolut neuen Helden. Trotzdem sagt mir das Spiel bisher nicht so zu. Guerilla klang irgendwie von Anfang an nach Spaß. Hier werden ja schonmal so nette Dinge fehlen wie z.B. einen Laster in eine schwar bewachte Festung zu rammen. Und bisher sieht es ja danach aus, dass man nur gegen Mutanten und ein paar Verrückte kämpft. Na, auf sowas kann ich verzichten. Und wenn ich Familiengeschichten haben will spiel ich doch lieber Agarest.
Gerade das Nanogewehr und den neuen Protagonisten finde ich gut.
Die Nanoschmiede ist einfach nur toll und ich werde nie die Szene vergessen, wo Sam Alec das gewehr gibt und er es zum ersten mal testet.

Zudem finde ich es klasse, dass man den Enkel von Alec spielt. Also ist es fast schon eine indirekte Fortsetzung. Hoffentlich hat er auch einen Hammer. Der war einfach nur toll und eigentlich ist er ja sogar das Wahrzeichen der Red Faction.

Guerilla hörte sich auf jeden Fall besser an. Man hatte da aber auch schon mehr Möglichkeiten. Wie du gepostet hast, konnte man einfach so in eine festung eindringen. Das wird vermutlich unter der Erdoberfläche etwas eigenartig werden.
Dennoch hört sich das Spiel echt toll an. Außer die Gegner. Diese haben mich noch nicht überzeugt.

Keksus
06.06.2010, 12:03
Sicher ??
Ich dachte, die Maureder waren normale Minenarbeiter, bis sie von einem Wissenschaftler von Ultor irgendwelche "Medikamente" erhielten, durch die sie aber dann mutierten. Der Wissenschaftler müsste Dr. Axel Capek gewesen sein.

Meines Wissens nach waren das einfach die Ultorwissenschaftler, welche geflüchtet sind.


Gerade das Nanogewehr und den neuen Protagonisten finde ich gut.
Die Nanoschmiede ist einfach nur toll und ich werde nie die Szene vergessen, wo Sam Alec das gewehr gibt und er es zum ersten mal testet.

Ich fand das Ding langweilig. Hat ein bisschen was aufgelöst, mehr nicht.


Zudem finde ich es klasse, dass man den Enkel von Alec spielt. Also ist es fast schon eine indirekte Fortsetzung.

Ist doch auch so eine Fortsetzung. Das ist bisher wie gesagt der einzige Punkt, den ich am Spiel gut finde.


Hoffentlich hat er auch einen Hammer. Der war einfach nur toll und eigentlich ist er ja sogar das Wahrzeichen der Red Faction.

Eigentlich nur von Guerilla. In den vorherigen Teilen gab es das Ding nicht und auch das Zeichen der Red Faction war ein anderes.


Guerilla hörte sich auf jeden Fall besser an. Man hatte da aber auch schon mehr Möglichkeiten. Wie du gepostet hast, konnte man einfach so in eine festung eindringen. Das wird vermutlich unter der Erdoberfläche etwas eigenartig werden.
Dennoch hört sich das Spiel echt toll an. Außer die Gegner. Diese haben mich noch nicht überzeugt.

Fü mich hört es sich nach einem Dead Space Klon an. Und wenn ich Dead Space spielen will, dann spiele ich Dead Space und kein Red Faction.

Meine Vermutung: Demnächst kommt die Meldung, dass man sich auf Teil 1 zurückbesinnen will und die Erfahrungen von Guerilla dabei mit einfließen lassen will.

Das Problem: Teil 1 war nur so witzig wegen dem Tunnel graben. Vom Trailer her würde ich jetzt aber drauf schließen, dass man die Engine aus Guerilla nutzt. Und die Engine erlaubt zwar das zerlegen von Gebäuden, jedoch bleibt da das Terrain standfest. Und wenn ich in den Minen nicht selbst Tunnel graben kann ist es witzlos. Ich nehme an es wird sich zu Red Faction 2 gesellen.

M@rc
06.06.2010, 12:24
Meines Wissens nach waren das einfach die Ultorwissenschaftler, welche geflüchtet sind.
Kann auch sein. Naja, die maureder kamen ja nur in Guerilla vor und haben nichts mehr mit Armageddon zu tun.
Eigentlich schade, irgendwie mochte ich die Typen.



Fü mich hört es sich nach einem Dead Space Klon an. Und wenn ich Dead Space spielen will, dann spiele ich Dead Space und kein Red Faction.
Leider ja. Mir hat Dead Space nicht so gut gefallen und daher hoffe ich einfach mal, dass Red Faction nicht so wird, auch wenn derzeit einiges dafür spricht.




Das Problem: Teil 1 war nur so witzig wegen dem Tunnel graben. Vom Trailer her würde ich jetzt aber drauf schließen, dass man die Engine aus Guerilla nutzt. Und die Engine erlaubt zwar das zerlegen von Gebäuden, jedoch bleibt da das Terrain standfest. Und wenn ich in den Minen nicht selbst Tunnel graben kann ist es witzlos. Ich nehme an es wird sich zu Red Faction 2 gesellen.
Teil 1 hab ich nie komplett gespielt, aber gut. Mehr als abwarten können wir nun auch nicht.

Mr.Boomdizzle
06.06.2010, 12:34
Uh year. Ich finde ja, Armageddon hört sich richtig geil an. Coller Titel, hehe.

Zum Spiel : Jetzt schon dick vorgemerkt! Sieht toll aus und auch das Unter-der-Erde-Setting gefällt mir sehr gut.

Warum eig. kein Open-World? Ich meine dann siehste halt anstelle eines Himmels Dreck und Gestein plus vll. ein bisschen weniger Licht.

Die neuen Gegner scheinen ja auch ganz cool zu sein. Hab mich schon gefragt, wenn in Red Faction mal Aliens oder was alienähnliches auftaucht. Ich meine, Mars -> Alien, is doch naheliegend. Außerdem denke ich nicht, dass die Entwickler sich jetzt nur auf diese Mutanten/Alien/Was-auch-immer fixieren und sich auch auf menschliche Gegner besinnen. Möglicherweise gibt es wieder drei Fraktionen wie in Guerrilla, also Red Faction, Mutaaliens und die Sekte. Wenn dann im Laufe das Spiels noch EDF und Marauder dazustoßen, cool.

PS. Wenn wir Glück haben, gibt es ja vll. auch noch ein Make-Over für die Physik und das Gesteinzerbröckeln ist doch möglich.

Keksus
06.06.2010, 12:53
Teil 1 hab ich nie komplett gespielt, aber gut. Mehr als abwarten können wir nun auch nicht.

2001, als es erschien und ich es auch durchspielte, war es hui! Als ich es dann spielte, nachdem ich Guerilla gespielt habe war es meh. Da ist der Funke einfach nichht mehr übergesprungen. Das Spiel ist rasant gealtert.


Uh year. Ich finde ja, Armageddon hört sich richtig geil an. Coller Titel, hehe.

Amrageddon? Das war uninspirierter Titel 1 von 2, welche sie zur Auswahl hatten.


Die neuen Gegner scheinen ja auch ganz cool zu sein. Hab mich schon gefragt, wenn in Red Faction mal Aliens oder was alienähnliches auftaucht. Ich meine, Mars -> Alien, is doch naheliegend. Außerdem denke ich nicht, dass die Entwickler sich jetzt nur auf diese Mutanten/Alien/Was-auch-immer fixieren und sich auch auf menschliche Gegner besinnen. Möglicherweise gibt es wieder drei Fraktionen wie in Guerrilla, also Red Faction, Mutaaliens und die Sekte. Wenn dann im Laufe das Spiels noch EDF und Marauder dazustoßen, cool.

Mutanten gabs schon in Teil 1 und 2. Die hatten nur in der 3 ne Pause.


PS. Wenn wir Glück haben, gibt es ja vll. auch noch ein Make-Over für die Physik und das Gesteinzerbröckeln ist doch möglich.

Das bezweifel ich bei der Engine. Dafür müsste man die Gesteinsbrocken wie ein Haus aufbauen. Das zerkrümeln von Terrain läuft nach einem ganz anderem Prinzip ab als das der Häuser in Guerilla. Da reicht kein Makeover.

M@rc
06.06.2010, 14:34
Zum Spiel : Jetzt schon dick vorgemerkt! Sieht toll aus und auch das Unter-der-Erde-Setting gefällt mir sehr gut.
Vorgemerkt hab ich es auch. Das Setting find ich auch gut.



Warum eig. kein Open-World? Ich meine dann siehste halt anstelle eines Himmels Dreck und Gestein plus vll. ein bisschen weniger Licht.
Ich kann mir das einfach nicht als Open World Spiel vorstellen. Wenn es unter der Erdoberfläche spielt und die verschiedenen Sektoren alle mit Gängen verbunden sind, kann ich mir nicht vorstellen, dass dabei so viel Bewegungsfreiheit bleibt. Man kann doch nicht immer durch die Gänge irren.
Zudem gab es in Guerilla ja verschiedene Sektoren. Mount Vogel und Eos sahen ja zum Beispiel komplett anders aus, als Parker. Dust war eher der Industrie Sektor. Die Badlands waren einfach nur ein wüstenartiges Gebiet. Aber unter der Erde dürfte es ja keinen großen Unterschied zwischen den Gängen und Höhlen geben. Ich befürchte daher fast schon, dass die Umgebung sehr langweilig und trostlos aussehen wird.



Außerdem denke ich nicht, dass die Entwickler sich jetzt nur auf diese Mutanten/Alien/Was-auch-immer fixieren und sich auch auf menschliche Gegner besinnen.
Ich hoffe es einfach mal. Zwar passen die Mutanten im ersten Moment vielleicht besser unter die Erde als ein Militärarmee mit hoher Technologie. Aber vielleicht trifft man auf diese Söldner, die den Mars zur Einöde gemacht haben.



Möglicherweise gibt es wieder drei Fraktionen wie in Guerrilla, also Red Faction, Mutaaliens und die Sekte. Wenn dann im Laufe das Spiels noch EDF und Marauder dazustoßen, cool.
Ich wäre auch wieder für diese drei Parteien Strategie. Red Faction, Sekte und Mutanten. Das die EDF nach den Vorfällen auf dem mars zu Zeit des Alec Mason noch mal einen Fuß in die Nähe der Red faction setzt, bezweifel ich stark. Außer sie sind auf einen Racheakt aus.
Das die Maureder vorkommen kann ich mir nicht vorstellen. Dennoch würde ich mich über ein Wiedersehen freuen.


2001, als es erschien und ich es auch durchspielte, war es hui! Als ich es dann spielte, nachdem ich Guerilla gespielt habe war es meh. Da ist der Funke einfach nichht mehr übergesprungen. Das Spiel ist rasant gealtert.
Oke, aber Guerilla war ja auch ein Top Spiel. Abgesehen von der Story, die etwas lahm war. Aber vielleicht wird sich das ja in Armageddon ändern.



Das bezweifel ich bei der Engine. Dafür müsste man die Gesteinsbrocken wie ein Haus aufbauen. Das zerkrümeln von Terrain läuft nach einem ganz anderem Prinzip ab als das der Häuser in Guerilla. Da reicht kein Makeover.
Ich bezweifel den Einsatz dieser Engine auch. Aber so schlimm finde ich das auch nicht. Die Zerstörungskraft in Guerilla hat mir durch die Geo Mod Engine total gereicht.

Keksus
06.06.2010, 18:09
Ich bezweifel den Einsatz dieser Engine auch. Aber so schlimm finde ich das auch nicht. Die Zerstörungskraft in Guerilla hat mir durch die Geo Mod Engine total gereicht.

In Guerilla war man auch auf der Erde und konnte was kaputtmachen. Das neue RF geht ja wieder die Wege des ersten. Unterirdisch gibt es nicht viel zu zerballern.

M@rc
06.06.2010, 19:54
Neue Infos:
Darius ist Bergarbeiter und auch Söldner. Als er in einen Hinterhalt gelockt wird, entdeckt er zufällig einen alten Maureder Tempel und öffnet von dort aus den Schacht, aus dem die "Mutanten" kommen.

Red Faction Armageddon wird weiterhin auf der Geo Mod 2.0 Engine basieren. Mit anderen Wort: Es wird wieder eine große zerstörbare Umgebung geben.
Man kann zum Beispiel Seperatisten Posten und Alien Steinsäulen dem Erdboden gleich machen.

Die Weiterentwicklung den Nanogewehrs heißt hier nun Nano Forge und erlaubt dem Spieler eine Nano-Brücke aus dem Nichts zu erschaffen.

Zudem wird es einen "Extermination Mode" geben, bei dem 4 Spieler gegen anrückende Feinde kämpfen dürfen.

Meinung:
Wenn Darius einen alten Maureder Tempel findet, könnte man doch eigentlich davon ausgehen, dass dieser von den Mauredern erbaut wurde. Und wenn dieser Tempel unter der Erdoberfläche ist, heißt das, dass auch Maureder unter der Erdoberfläche sein können. Hoffentlich gibt es ein Wiedersehen mit den Mauredern.

Boïndil
08.06.2010, 14:18
Ich hoffe ebenfalls, dass die Marauder wieder mit an Bord sind, vor allem da das geheimnisvollere Charaktere sind, als die EDF, die einfach nur Macht und Kohle wollen. Natürlich würde ich denen auch wieder gerne den Entweider und die Schrotflinte abnehmen :)

Keksus
09.06.2010, 01:52
Die Weiterentwicklung den Nanogewehrs heißt hier nun Nano Forge und erlaubt dem Spieler eine Nano-Brücke aus dem Nichts zu erschaffen.

Warte ... das Ding hieß in Guerilla noch Reconstructor und war, es sei denn man hat das Spiel gemodded, nur im MP verfügbar. Würde ich jetzt also nicht als Neuerung ansehen.

€:

Das Spiel hat dann hoffentlich dieses Lied: http://www.youtube.com/watch?v=BZ5sWfhkpE0&feature=player_embedded Als Introtheme. :D

M@rc
09.06.2010, 20:30
Warte ... das Ding hieß in Guerilla noch Reconstructor und war, es sei denn man hat das Spiel gemodded, nur im MP verfügbar. Würde ich jetzt also nicht als Neuerung ansehen.
Nein, Nano Forge ist die Erweiterung des Nano Gewehrs. Mit diesem Gewehr konnte man in Guerilla sämtliche Gebäude zersetzen. In Armageddon kann man mit diesem Gewehr eine Brücke erschaffen.

M@rc
29.01.2011, 22:15
Es gibt einen neuen Trailer (http://www.giga.de/usernews/00031008-red-faction-armageddon-neuer-trailer-verfuegbar/)

M@rc
17.02.2011, 20:58
Cover von Armageddon enthüllt (http://www.redfaction-game.de/)

M@rc
14.03.2011, 17:33
Spieldauer von Red Faction Armageddon beschränkt sich auf 12-15 Stunden und erste Infos zum "Game-Plus-Modus" (http://www.redfaction-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=114:spieldauer-von-armageddon-bekannt-gegeben&catid=1:game-news&Itemid=6)

Forenwichtel
26.03.2011, 11:41
Hallöchen

Da mir Red Faction vom ersten Teil an doch sehr gefallen hat bin ich natürlich auf den neuesten Ableger gespannt. Bei RF Guerrilla gefiel mir ja besonders die Thematik der Widerständler die gegen die übermächtige EDF kämpfen. Dieses schnell rein und hart zuschlagen. Dabei freute ich mich diebisch wenn alles genau so funtionierte wie ich mir dass vorstellte.

Ob nun Armageddon mit den Mutanten fesseln kann? Hmm. Ja doch ich glaube schon. Wenn die Entwickler bei der Story keinen all zu grossen Mist bauen dürfte das neue Setting mindestens genauso viel Spass machen wie damals Guerrilla. Denn das Kernelement ist und bleibt ja die Zerstörung der gesamten Infrastruktur der man begegnet. Also ich sehe da positiv in die Zukunft.

Gruss

M@rc
01.04.2011, 17:45
Ob nun Armageddon mit den Mutanten fesseln kann? Hmm. Ja doch ich glaube schon. Wenn die Entwickler bei der Story keinen all zu grossen Mist bauen dürfte das neue Setting mindestens genauso viel Spass machen wie damals Guerrilla. Denn das Kernelement ist und bleibt ja die Zerstörung der gesamten Infrastruktur der man begegnet. Also ich sehe da positiv in die Zukunft.
Dem stimme ich eigentlich voll und ganz zu. Die Story wirkt derzeit schon relaltiv interessant und dürfte eigentlich genug Stoff bieten. Die Handlung von Guerilla war auch nicht gerade die beste, dennoch war das Spiel an sich einfach nur genial.
Zudem steht wirklich die Geo-mod Engine im Mittelpunkt des Spiels.

M@rc
26.04.2011, 13:10
Storytrailer und Mehspieler-Video zu Armageddon (http://www.redfaction-game.de/index.php?option=com_content&view=article&id=117:neues-videomaterial-zu-armageddon&catid=1:game-news&Itemid=6)

Boïndil
09.06.2011, 11:12
Also das hier klingt ja wie wenn Armageddon eine gequirlte Scheisse wäre, ich hoffe, ich komme zu einem anderen Fazit bei dem längst vorbestellten Spiel.

http://www.4players.de/4players.php/dispbericht_fazit/360/Test/Fazit_Wertung/360/22808/72112/Red_Faction_Armageddon.html

Note 56! Wenn ich den Vorgänger nicht kennen würde, gäbe ich dem Spiel nicht mal eine Chance. Selbst wenn ich der Wertung einen Bonus von 20 Punkten geben würde, weil 4Players bekannt dafür ist, Spielen schlechtere Wertungen als die Konkurrenz reinzudrücken, wäre es immer noch unter meiner Schwelle, um dem Spiel nicht vorab als Grabbeltisch-Spiel zu begegnen. Ich hoffe ja, dass der Tester einen wirklich schlechten Tag hatte.

Boïndil
13.06.2011, 05:58
Ich kann hier mal nach 8 Stunden Entwarnung geben. Das Spiel ist zwar relativ zu Guerilla gesehen für mich eine Entäuschung, allerdings ist eine Note 56 für ein technisch und grafisch ausreichendes Spiel eine eher unprofessionelle und daher irrelevante Wertung.
Ich sage jetzt noch nicht mehr, da ich das Spiel bei Gelegenheit noch abschliessen werde. Vorab nur: wieso zum Teufel ersetzt man eine offene Welt durch einen Schlauch, wenn man nicht die Entschuldigung einer hervorragenden Story hat?