NeutronenStern
25.03.2010, 05:43
Die Runenherstellung ist - wie ich finde - eine, wenn nicht die interessanteste Weiterentwicklung des Spiels. Sie ist ebenso zeitaufwendig, wie kostspielig, allerdings nicht notwendig, da man leider allzu leicht mit importierten Charakteren die Gegner überrennt. Ich erinnere mich wehmütig daran zurück, als ich zu Beginn in Origins noch taktisch Stellung bezog, um dann meine ersten beiden Oger in die Falle zu locken!
Nun aber zu den Runen:
Die bekannten Waffenrunen wurden weitgehend beibehalten. Neu sind allerdings die Rüstungsrunen und spezielle Runen, die die jeweilige Klasse der Rüstungs- und Waffenrunen um vier Runen erweitern. (Mehr sind mir bisher nicht bekannt.) Desweiteren die Ausbaustufen "Spezialist" und "Paragon" für alle Runen, ausgenommen der speziellen Runen, die nicht weiter ausgebaut werden können.
Voraussetzung für den Bau einer Rune ist die Fähigkeit der Runenherstellung, welche altbekannt, in vier Stufen erlernt werden kann. Man benötigt für jede Rune einmalig eine Vorlage, die man entweder findet oder bei Hädlern ersteht und einen leeren Runenstein. Weiterhin benötigt man je nach Ausbaustufe eine Anzahl an Ätzmitteln und zwei Runen der vorherigen Ausbaustufe. Ja, auch Runen sind bedingt binär! Die Gesellenrunen lassen sich aus einer einzelnen Novizenrune erstellen.
Ausbaustufen:
Die Grundstufe jeder Rune ist die Novizen-Rune. Aus ihnen lassen sich alle weiteren Runen höherer Stufen herstellen.
Novize (1)
Geselle (2)
Experte (3)
Meister (4)
Großmeister (5)
Spezialist (6)
Paragon (7)
Die Anzahl der Ätzmittel ist abhängig von der Stufe der Rune. Die Zahlen in den Klammern hinter den Runen indizieren die jeweilige Runenstufe. Man benötigt genau ein Ätzmittel weniger für eine Rune, als der Wert ihres Indexes.
Also: 6 Ätzmittel für eine Paragon-Rune.
Weiterhin muss man, weil man sie nicht einfach findet, bspw. eine Paragon-Rune aus zwei Spezialisten-Runen formen. Um diese zwei Spezialisten-Runen zu erstellen benötigt man schon vier Großmeister-Runen usw. Da haben wir unser kleines binäres Rechenbeispiel:
Eine Paragon-Rune besteht also aus 2^5=32 Novizenrunen/Gesellerunen.
Um also ein Schwert mit drei Flammenrunen des Paragon zu besetzen sind satte 96 Novizen-Runen fällig, die kosten bei Botschafterin Cera im Thronsaal etwa einen Souvereign, berechnet man die leeren Runensteine und die Ätzmittel mit. Abgesehen davon schlagen die Vorlagen auch noch nicht unwesentlich zu Buche, Paragon-Runen-Vorlagen kosten etwa acht Souvereigns. Das Pimpen ist zu dem auch noch zeitaufwendig, weil kaum einer so viel Platz in seinem Inventar hat und zu allem Überfluß die Vorlagen auch nicht geordnet werden, sondern so, wie man sie kauft oder findet, aufgelistet werden. Zudem variieren die Namen auch noch. Manchmal steht die Ausbaustufe vorne, manchmal aber die Klasse. Flammenrune des Paragon, Spezialisten-Frostrune. Also einfach mal drauf los...nö! Wenn man auch noch - wie ich dummerweise - nicht seinem Hauptcharakter das Erstellen von Runen beigebracht hat, muß man ständig mit dem Charakter, der die Kunst beherrscht, vor die Tür, weil im Thronsaal kann man dann nix ausser sich bei Botschafterin Cera mit den Notwendigkeiten eindecken.
Waffenrunen:
Gesundheitsrunen:
+ 5 körperlicher Widerstand (je Ausbaustufe)
Dweomerrunen:
+ 2% Zauberresistenz (je Ausbaustufe)
Silberitrunen:
+ 2 Schaden gegen dunkle Brut (je Ausbaustufe)
Kalteisenrunen:
+ 2 Schaden gegen Untote (je Ausbaustufe)
Lähmungsrunen:
+ 5% Chance auf Lähmung (je Ausbaustufe erhöht sich die Dauer um 1 sec, beginnend bei 3 sec)
Verlangsamungsrunen:
Chance, die Bewegungsgeschwindigkeit zu verringern (genaueres gibt´s nich!:gruebel)
Flammenrunen, Frostrunen & Blitzrunen:
zusätzlicher Elementschaden gemäß Index (max. 7 pro Rune)
Rüstungsrunen:
Immunitätsrunen:
+3% Feuerresistenz (je Ausbaustufe)
+3% Kälteresistenz (je Ausbaustufe)
+3% Elektrizitätsresistenz (je Ausbaustufe)
Stabilitätsrunen:
+ 2 Konstitution (je Ausbaustufe)
Speicherrunen:
zusätzliche Willenskraft gemäß Index (max. 7 pro Rune)
Sturmrunen:
+2 Chance, Distanzgeschossen auszuweichen (je Ausbaustufe)
Spezialrunen:
Waffenrunen:
Rune der Bedrohung:
Erhöht die Feindseligkeit
1 Novizen-Immunitätsrune
1 Silberitsrune des Novizen
1 Ätzmittel
Rune der Erweiterung:
+5% kritische Trefferchance in Fernkampf
+5% kritische Trefferchance in Fernkampf
+20% kritischer Schaden / Schaden durch hinterhältige Angriffe
1 Flammenrune des Expereten
1 Frostrune des Expereten
2 Ätzmittel
Rune der Elemente:
+2 Schaden jedes Elements (wir wissen ja alle, daß es 5 Elemente gibt:lehrer -> das ist eine Anspielung auf den Film "Das fünfte Element" mit dem Willi Bruce und der fantastischen Milla Jovovich, in echt nur 4 :D)
1 Blitzrune des Gesellen
1 Gesellen-Kalteisenrune
3 Ätzmittel
Rune des Schwungs:
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit
1 Sturmrune des Meisters
1 Meister-Gesundheitsrune
4 Ätzmittel
Rüstungsrunen:
Rune der Gewissenhaftigkeit:
Immunität gegen Flankenangriffe
1 Sturmrune des Novizen
1 Rune der Bedrohung
1 Ätzmittel
Rune der Ausdauer:
-5% Erschöpfung
1 Gesellen-Stabilitätsrune
1 Gesellen-Gesundheitrune
2 Ätzmittel
Rune der Verstärkung:
+ 5% Schaden jedes Elements
1 Experten-Speicherrune
1 Dweomerrune des Experten
3 Ätzmittel
Rune des Entrinnens:
+ 5% Chance, Anjgriffen auszuweichen
1 Sturmrune des Meisters
1 Blitzrune des Meisters
4 Ätzmittel
dann habe ich noch eine ...
Schutzrune des Novizen:
+1 Rüstung
... die ist aber irgendwie einzigartig, sieht aus wie eine der Spezial-Rüstungsrunen, kann man aber nirgends kaufen...:gruebel
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Eine Vorlage für eine Silberitrune des Paragon habe ich nicht!
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Wie ich gerade festgestellt habe, sind Spezialisten -Kalteisen & -Silberitrunen Anomalien. Sie sind keine Waffenrunen mehr, wie ihre Vorgänger, sondern Rüstungsrunen. Vielleicht gibt es noch mehr Ausnahmen.
... ich bin jetzt pleite! :D
Nun aber zu den Runen:
Die bekannten Waffenrunen wurden weitgehend beibehalten. Neu sind allerdings die Rüstungsrunen und spezielle Runen, die die jeweilige Klasse der Rüstungs- und Waffenrunen um vier Runen erweitern. (Mehr sind mir bisher nicht bekannt.) Desweiteren die Ausbaustufen "Spezialist" und "Paragon" für alle Runen, ausgenommen der speziellen Runen, die nicht weiter ausgebaut werden können.
Voraussetzung für den Bau einer Rune ist die Fähigkeit der Runenherstellung, welche altbekannt, in vier Stufen erlernt werden kann. Man benötigt für jede Rune einmalig eine Vorlage, die man entweder findet oder bei Hädlern ersteht und einen leeren Runenstein. Weiterhin benötigt man je nach Ausbaustufe eine Anzahl an Ätzmitteln und zwei Runen der vorherigen Ausbaustufe. Ja, auch Runen sind bedingt binär! Die Gesellenrunen lassen sich aus einer einzelnen Novizenrune erstellen.
Ausbaustufen:
Die Grundstufe jeder Rune ist die Novizen-Rune. Aus ihnen lassen sich alle weiteren Runen höherer Stufen herstellen.
Novize (1)
Geselle (2)
Experte (3)
Meister (4)
Großmeister (5)
Spezialist (6)
Paragon (7)
Die Anzahl der Ätzmittel ist abhängig von der Stufe der Rune. Die Zahlen in den Klammern hinter den Runen indizieren die jeweilige Runenstufe. Man benötigt genau ein Ätzmittel weniger für eine Rune, als der Wert ihres Indexes.
Also: 6 Ätzmittel für eine Paragon-Rune.
Weiterhin muss man, weil man sie nicht einfach findet, bspw. eine Paragon-Rune aus zwei Spezialisten-Runen formen. Um diese zwei Spezialisten-Runen zu erstellen benötigt man schon vier Großmeister-Runen usw. Da haben wir unser kleines binäres Rechenbeispiel:
Eine Paragon-Rune besteht also aus 2^5=32 Novizenrunen/Gesellerunen.
Um also ein Schwert mit drei Flammenrunen des Paragon zu besetzen sind satte 96 Novizen-Runen fällig, die kosten bei Botschafterin Cera im Thronsaal etwa einen Souvereign, berechnet man die leeren Runensteine und die Ätzmittel mit. Abgesehen davon schlagen die Vorlagen auch noch nicht unwesentlich zu Buche, Paragon-Runen-Vorlagen kosten etwa acht Souvereigns. Das Pimpen ist zu dem auch noch zeitaufwendig, weil kaum einer so viel Platz in seinem Inventar hat und zu allem Überfluß die Vorlagen auch nicht geordnet werden, sondern so, wie man sie kauft oder findet, aufgelistet werden. Zudem variieren die Namen auch noch. Manchmal steht die Ausbaustufe vorne, manchmal aber die Klasse. Flammenrune des Paragon, Spezialisten-Frostrune. Also einfach mal drauf los...nö! Wenn man auch noch - wie ich dummerweise - nicht seinem Hauptcharakter das Erstellen von Runen beigebracht hat, muß man ständig mit dem Charakter, der die Kunst beherrscht, vor die Tür, weil im Thronsaal kann man dann nix ausser sich bei Botschafterin Cera mit den Notwendigkeiten eindecken.
Waffenrunen:
Gesundheitsrunen:
+ 5 körperlicher Widerstand (je Ausbaustufe)
Dweomerrunen:
+ 2% Zauberresistenz (je Ausbaustufe)
Silberitrunen:
+ 2 Schaden gegen dunkle Brut (je Ausbaustufe)
Kalteisenrunen:
+ 2 Schaden gegen Untote (je Ausbaustufe)
Lähmungsrunen:
+ 5% Chance auf Lähmung (je Ausbaustufe erhöht sich die Dauer um 1 sec, beginnend bei 3 sec)
Verlangsamungsrunen:
Chance, die Bewegungsgeschwindigkeit zu verringern (genaueres gibt´s nich!:gruebel)
Flammenrunen, Frostrunen & Blitzrunen:
zusätzlicher Elementschaden gemäß Index (max. 7 pro Rune)
Rüstungsrunen:
Immunitätsrunen:
+3% Feuerresistenz (je Ausbaustufe)
+3% Kälteresistenz (je Ausbaustufe)
+3% Elektrizitätsresistenz (je Ausbaustufe)
Stabilitätsrunen:
+ 2 Konstitution (je Ausbaustufe)
Speicherrunen:
zusätzliche Willenskraft gemäß Index (max. 7 pro Rune)
Sturmrunen:
+2 Chance, Distanzgeschossen auszuweichen (je Ausbaustufe)
Spezialrunen:
Waffenrunen:
Rune der Bedrohung:
Erhöht die Feindseligkeit
1 Novizen-Immunitätsrune
1 Silberitsrune des Novizen
1 Ätzmittel
Rune der Erweiterung:
+5% kritische Trefferchance in Fernkampf
+5% kritische Trefferchance in Fernkampf
+20% kritischer Schaden / Schaden durch hinterhältige Angriffe
1 Flammenrune des Expereten
1 Frostrune des Expereten
2 Ätzmittel
Rune der Elemente:
+2 Schaden jedes Elements (wir wissen ja alle, daß es 5 Elemente gibt:lehrer -> das ist eine Anspielung auf den Film "Das fünfte Element" mit dem Willi Bruce und der fantastischen Milla Jovovich, in echt nur 4 :D)
1 Blitzrune des Gesellen
1 Gesellen-Kalteisenrune
3 Ätzmittel
Rune des Schwungs:
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit
1 Sturmrune des Meisters
1 Meister-Gesundheitsrune
4 Ätzmittel
Rüstungsrunen:
Rune der Gewissenhaftigkeit:
Immunität gegen Flankenangriffe
1 Sturmrune des Novizen
1 Rune der Bedrohung
1 Ätzmittel
Rune der Ausdauer:
-5% Erschöpfung
1 Gesellen-Stabilitätsrune
1 Gesellen-Gesundheitrune
2 Ätzmittel
Rune der Verstärkung:
+ 5% Schaden jedes Elements
1 Experten-Speicherrune
1 Dweomerrune des Experten
3 Ätzmittel
Rune des Entrinnens:
+ 5% Chance, Anjgriffen auszuweichen
1 Sturmrune des Meisters
1 Blitzrune des Meisters
4 Ätzmittel
dann habe ich noch eine ...
Schutzrune des Novizen:
+1 Rüstung
... die ist aber irgendwie einzigartig, sieht aus wie eine der Spezial-Rüstungsrunen, kann man aber nirgends kaufen...:gruebel
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Eine Vorlage für eine Silberitrune des Paragon habe ich nicht!
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Wie ich gerade festgestellt habe, sind Spezialisten -Kalteisen & -Silberitrunen Anomalien. Sie sind keine Waffenrunen mehr, wie ihre Vorgänger, sondern Rüstungsrunen. Vielleicht gibt es noch mehr Ausnahmen.
... ich bin jetzt pleite! :D