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Andauril
17.03.2010, 21:02
Linnala Caryalan
Account (http://www.globalgameport.com/member.php?u=20950) | Wiki-Eintrag (http://frpg.masseffect-game.de/wiki/index.php/Linnala_Caryalan)

Persönliche Daten

Name

Zuname: Caryalan
Vorname: Linnala
Alias: The Dancer/Tänzerin

Herkunft

Spezies: Asari
Geburtsdatum: 03.04.1761
Alter: 423 Jahre
Lebensstadium: matronal
Geburtsort: Crescent Nebula/Tasale/Illium/Nos Astra

Erscheinungsbild

Größe: 1,78 m
Gewicht: 64 kg
Körperbau: schlank, drahtig, elegant
Hautfarbton: hellblau
Hautverzierungen: keine
Augenfarbe: graugrün
Make-Up: situationsabhängig
Narben/Tattoos: feine, dünne Linien am ganzen Körper, außer Hals und Gesicht

Karriere

Beruf: Attentäterin, ehemals Elite-Soldatin des Asari-Militärs
Angestellt bei: derzeit keinem
Abteilung/Klasse: /
Position/Rang: /

Ausrüstung

Rüstung: mittlere Rüstung (schwarz; nur im Kampf etc.); sonst Freizeitkleidung
Waffen: Schrotgewehr, schwere Pistole, Nahkampfmesser
Werkzeuge: Universalwerkzeug
Items: Medigel (2), Omnigel (4), Personal Data Assistant (PDA), Komm
Vehikel: derzeit keines

Sonstiges

Stärken:
- sehr agil und beweglich
- ausgebildet im Nah-, Fern und waffenlosen Kampf sowie in Biotik (Asari-Jägerinnen-Ausbildung); große Erfahrung
- beeindruckendes Reaktionensvermögen (Reflexe etc.)
- charmant; Kontakte
- starke, dominante Persönlichkeit...

Schwächen:
- ... muss daher um jeden Preis die Situation kontrollieren u. (bei Möglichkeit) ausnutzen (keine Kontrolle = keine Macht = Demütigung); problematisch in manchen Situationen (Stichwort: Anpassung)
- eher geringe physische Kraft (Muskeln auf Schnelligkeit, nicht auf Stärke trainiert)
- kaum technisches Geschick
- herablassend (wirkt des öfteren provozierend, etc.)
- unberechenbar (hält sich u. a. nicht immer 100%ig an Anweisungen von Auftraggebern).

Sonstiges:
- Realistin; fast pessimistisches Weltbild (Unschuldige gibt es nicht; wer sich nicht anpasst, stirbt etc.)
- reagiert bei Fragen nach ihrer Vergangenheit eisig bis aggressiv
- Einzelgängerin; hält selbst ihre Freunde auf Abstand (Bindungen sind hinderlich)
- gnadenlos


Biografische Daten

Linnala wurde am 3. März 1761 auf der asarischen Kolonie Illium, in deren Hauptstadt Nos Astra als Tochter einer Anwältin geboren. Ihrem „Vater“ war sie anscheinend völlig egal, und ihre Mutter weigerte sich, seine Identität oder auch nur seine Spezies bekannt zu geben.

Linnalas Kindheit verlief größtenteils ruhig und ereignislos. Kaum war sie alt genug, wurde sie eine Jägerin – eine Soldatin des asarischen Militärs. Zwar besaß Linnala durchaus gute biotische Fähigkeiten, jedoch bevorzugte sie es, sich auf Agilität und den geschickten Einsatz von Waffen zu verlassen. Ihre Biotiken waren lediglich unterstützender Teil ihres Kampfstils.

Linnala bewies beeindruckende Disziplin, hervorragendes Geschick im Umgang mit Waffen, militärischen Scharfsinn und Führungsqualitäten, weswegen sie im Alter von 145 Jahren zur Anführerin einer hundertköpfigen Elite-Einheit gewählt wurde.

Die von ihr geleiteten Einsätze verliefen nahezu perfekt, und alles sah danach aus, als habe Linnala eine beeindruckende Laufbahn vor sich.

Doch mit 230 Jahren, im Jahr 1991 terranischer Zeitrechnung, beendete ein Schicksalsschlag Linnalas militärische Karriere. Während eines Aufklärungsseinsatzes in den Terminus-Systemen ging die von Linnala geleitete Einheit einem Notsignal nach. Dieses stellte sich jedoch als Falle heraus: turianische Sklavenjäger wollten so ahnungslose Leute in die Falle locken. Auf dem turianischen Schiff kamen fast alle aus Linnalas Einheit um, nur ihr selbst und zehn anderen Asari-Jägerinnen gelang die Flucht.

Danach begann Linnala, an ihren Führungsqualitäten zu zweifeln. Sie gab sich die Schuld am Tod der Einheit und quittierte schließlich den Dienst, obwohl niemand ihr die Schuld gab und man sie ausdrucklich aufforderte, zu bleiben.

Linnala wollte mit Tod und Krieg nichts mehr zu tun haben und startete den Versuch eines normalen, zivilen Lebens. Sie lernte eine andere Asari, Sheyala Anestia, kennen, in die sie sich verliebte. Sheyala war auch der „Vater“ von Linnalas erster und einziger Tochter, Laryna. Doch ihre Familie konnte Linnala nicht die Ruhe und den Frieden geben, den sie gesucht hatte. Nach zwanzig Jahren verließ sie die Familie, ohne sich von ihrer Tochter oder ihrer Lebensgefährtin zu verabschieden. Sie sehnte sich nach Action und Abenteuer.

Da sie nicht zum Militär zurückkehren wollte, versuchte sie sich fünf Jahre lang als Söldnerin. Die Arbeit gefiel ihr zwar, gab ihr jedoch nicht das Gefühl der Befriedigung, das sie suchte. Eines Tages jedoch erhielt sie einen Auftrag, der sie wirklich fordern sollte und eigentlich nicht in die Zuständigkeit einer gewöhnliche Söldnergruppe fiel. Er erforderte subtiles und präzises Vorgehen anstelle von brachialer Gewalt: Linnala sollte in ein Gebäude eindringen, dort eine asarische Geschäftsfrau „beseitigen“ und einige Wertgegenstände entwenden. Ohne, dass die örtlichen Polizeikräfte etwas davon mitbekamen.

Der Auftrag gefiel Linnala. Es erinnerte sie an einige Infiltrationseinsätze während ihrer Zeit beim Militär und sprach endlich die gesamte Bandbreite ihrer Fähigkeiten an. Nachdem sie den Auftrag erfolgreich ausgeführt hatte, entschied sie sich, von nun an nur noch solche Aufträge durchzuführen. Sie verlangten von ihr mehr als bloßes „Losstürmen und Zuschlagen“, was Linnalas Fähigkeiten bereits viel eher entsprach.

So begann Linnalas Karriere als berufliche Auftragsmörderin.

Sie eignete sich schnell den Ruf an, gnadenlos und effizient zu sein. Die, die sie in Aktion sahen, gaben ihr den Beinamen „Tänzerin“ („The Dancer“), da ihre Methoden nichts mit brachialer Gewalt gemein hatten, sondern im Gegenteil subtil und sogar faszinierend schön waren.

Mit Beginn ihrer matronalen Phase rechnete Linnala fast damit, dass es sie jetzt wieder zu ihrer Familie zurückziehen würde, doch das Gegenteil war der Fall. Ihr Wunsch, alles Geschehene zu vergessen, wurde sogar noch stärker. Obwohl sie hin und wieder nach Illium zurückkehrte, besuchte sie ihre Familie nie, noch stellte sie Nachforschungen über deren Verbleib an. Linnala wollte mit ihrer gesamten Vergangenheit nichts mehr zu tun haben.

Vor kurzem ist sie nach Illium zurück gekehrt, um dort einen neuen Auftrag anzunehmen…

81908144

Andauril
18.03.2010, 19:01
Charakterverlauf:
Tag 4: Trifft sich mit einer Kontaktperson im "Eternity"
Tag 4: Bereitet sich auf einen neuen Auftrag vor
Tag 4: Dringt in das Haus des Zielsubjekts ein...
Tag 4: Tötet das Zielsubjekt und verlässt daraufhin das Penthouse von selbigem

Im Netz der Stille
Tag 5: Erhält den Auftrag, eine junge Quarianerin - Helia'Goron nar Onaevyr (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=485366&postcount=1) - zu beschützen.
Tag 5: Macht Helia in den unteren Obenen Nos Astras ausfindig
Tag 5: Folgt Helia ins "Eternity" und beginnt ein Gespräch mit ihr (POST #1 (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=501956&postcount=5)/POST #2 (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=501962&postcount=6))
Tag 5: Beschließt, mit Helia ins Kino zu gehen, um sie so besser im Auge behalten zu können
Tag 5: Geht mit Helia ins Kino
Tag 5: Bummelt mit Helia durch das Vergnügungsviertel Nos Astras
Tag 5: Geht mit Helia zum Bowling
Tag 5: Besucht zusammen mit Helia den "Dark Sun"-Nachtclub
Tag 5: Unterhält sich mit einem Turianer namens Calen, der an Helia interessiert scheint
Tag 5: Folgt Calen in die unteren Ebenen, um Helia ggf. vor ihm zu beschützen
Tag 5: Wird in in den unteren Ebenen von einem Menschen und einer Asari angegriffen, die es auf Helia abgesehen haben
Tag 5: Tötet die Angreifer
Tag 5: Nimmt Helia mit in ihr Apartment
Tag 5 - 6: Bewacht Helia die ganze Nacht über

Tag 6: Klärt Helia über die Gefahr auf, in welcher diese schwebt
Tag 6: Geht mit Helia in deren Apartment, um nach Hinweisen zu suchen, aus welchem Grund man Helia töten will
Tag 6: Nachdem sie dort nichts findet, geht sie mit Helia zu einem Freund - Yunan, einem salarianischen Hacker - um Helias Geräte nach versteckten und/oder verschlüsselten Daten durchsuchen zu lassen
Tag 6: Durchsucht das Extranet nach Informationen, findet aber nichts
Tag 6: Gibt Helia Selbstverteidigungsunterricht
Tag 6: Nachdem Yunan auf Helias Datenträgern nichts gefunden hat, beschließt Linnala, Helias Sachen in ihre Wohnung zu bringen und bricht aus diesem Grund zu den Unteren Ebenen auf
Tag 6: Nimmt Helias Sachen aus deren Apartment mit zu ihrer Wohnung in den oberen Ebenen
Tag 6: Sucht das "Dark Sun" auf und erfährt dort Calens Wohnadresse
Tag 6: Trifft in Calens Wohnung nur dessen Bekannten Deviath, der aber verrät, wo Calen sich aufhält
Tag 6: Findet Calen in den unteren Ebenen und verhört ihn, erfährt einige Namen
Tag 6: Bei dem Besuch einer der von Calen genannten Personen wird Helia von einer anderen Asari entführt, was Linnala nicht verhindern kann, da sie eingesperrt wird
Tag 6: Sucht Yunan auf, um Helia wieder zu finden
Tag 6: Bekommt den Hinweis, in der Mehelai Straße 10, Aparment 5 nach Helia zu suchen
Tag 6: Findet heraus, dass Helia bereits fort ist
Tag 6: Sucht dort nach Hinweisen auf Helias verbleibt
Tag 6: Trifft auf die Asari Nellaris Castarian (NPC), die sie nach einem ausgeschlagenen Angebot betäubt und einsperrt
Tag 6: Entkommt durch eine List, findet Helias Aufenthaltsort heraus und dringt dort ein
Tag 6: Trifft auf Laryna Caryalan (P-NPC) (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=513303&postcount=47), die behauptet, sie zu hassen. Sie ignoriert ihre Tochter jedoch.
Tag 6: Befreit Helia und verlässt mit ihr das Gebäude
Tag 6: Erfährt, dass Laryna Helia entführt hat und erkennt, dass Laryna wiederkommen wird
Tag 6: Bringt Helia in ihr Apartment
Tag 6: Nach dem Eintreffen Larynas, entbrennt ein Kampf zwischen Linnala und ihrer Tochter
Tag 6: Linnala entscheidet den Kampf für sich und tötet Laryna auf deren eigenen Wunsch
Tag 6: Wird durch Erschöpfung ohnmächtig
Tag 6: Wird durch einen Anruf von Yunan geweckt und sucht danach Helia auf
Tag 6: Wird zusammen mit Helia an einen "sicheren Ort" in den unteren Ebenen von Nos Astra gebracht
Tag 6: Begegnet dort dem Turianer "Geist", ihrem Auftraggeber, und erfährt von Silent
Tag 6: Stellt Helia vor die Wahl, ihre Feindin oder Verbündete zu sein
Tag 6: Verführt einen von Geists Handlangern, um dadurch wieder Herrin der Situation zu werden und sich einen Fluchtweg zu öffnen

Andauril
17.09.2010, 14:16
Steckbrief bis zum 17.09.2010:

Linnala Caryalan
Account (http://www.globalgameport.com/member.php?u=20950) | Wiki-Eintrag (http://frpg.masseffect-game.de/wiki/index.php/Linnala_Caryalan)

Persönliche Daten

Name

Zuname: Caryalan
Vorname: Linnala
Alias: The Dancer/Tänzerin

Herkunft

Spezies: Asari
Geburtsdatum: 03.04.1761
Alter: 423 Jahre
Lebensstadium: matronal
Geburtsort: Crescent Nebula/Tasale/Illium/Nos Astra

Erscheinungsbild

Größe: 1,78 m
Gewicht: 64 kg
Körperbau: schlank, drahtig, elegant
Hautfarbton: hellblau
Hautverzierungen: keine
Augenfarbe: graugrün
Make-Up: situationsabhängig
Narben/Tattoos: feine, dünne Linien am ganzen Körper, außer Hals und Gesicht

Karriere

Beruf: Attentäterin, ehemals Elite-Soldatin des Asari-Militärs
Angestellt bei: derzeit keinem
Abteilung/Klasse: /
Position/Rang: /

Ausrüstung

Rüstung: mittlere Rüstung (schwarz; nur im Kampf etc.); sonst Freizeitkleidung
Waffen: Schrotgewehr, schwere Pistole, Nahkampfmesser
Werkzeuge: Universalwerkzeug
Items: Medigel (2), Omnigel (4), Personal Data Assistant (PDA), Komm
Vehikel: derzeit keines

Sonstiges

Stärken:
- sehr agil
- militärische Ausbildung
- gute Reaktionen
- charmant

Schwächen:
- reagiert aggressiv bei Fragen nach ihrer Vergangenheit
- kaum technisches Geschick
- herablassend
- unberechenbar


Biografische Daten

Linnala wurde am 3. März 1761 auf der asarischen Kolonie Illium, in deren Hauptstadt Nos Astra als Tochter einer Anwältin geboren. Ihrem „Vater“ war sie anscheinend völlig egal, und ihre Mutter weigerte sich, seine Identität oder auch nur seine Spezies bekannt zu geben.

Linnalas Kindheit verlief größtenteils ruhig und ereignislos. Kaum war sie alt genug, wurde sie eine Jägerin – eine Soldatin des asarischen Militärs. Zwar besaß Linnala durchaus gute biotische Fähigkeiten, jedoch bevorzugte sie es, sich auf Agilität und den geschickten Einsatz von Waffen zu verlassen. Ihre Biotiken waren lediglich unterstützender Teil ihres Kampfstils.

Linnala bewies beeindruckende Disziplin, hervorragendes Geschick im Umgang mit Waffen, militärischen Scharfsinn und Führungsqualitäten, weswegen sie im Alter von 145 Jahren zur Anführerin einer hundertköpfigen Elite-Einheit gewählt wurde.

Die von ihr geleiteten Einsätze verliefen nahezu perfekt, und alles sah danach aus, als habe Linnala eine beeindruckende Laufbahn vor sich.

Doch mit 230 Jahren, im Jahr 1991 terranischer Zeitrechnung, beendete ein Schicksalsschlag Linnalas militärische Karriere. Während eines Aufklärungsseinsatzes in den Terminus-Systemen ging die von Linnala geleitete Einheit einem Notsignal nach. Dieses stellte sich jedoch als Falle heraus: turianische Sklavenjäger wollten so ahnungslose Leute in die Falle locken. Auf dem turianischen Schiff kamen fast alle aus Linnalas Einheit um, nur ihr selbst und zehn anderen Asari-Jägerinnen gelang die Flucht.

Danach begann Linnala, an ihren Führungsqualitäten zu zweifeln. Sie gab sich die Schuld am Tod der Einheit und quittierte schließlich den Dienst, obwohl niemand ihr die Schuld gab und man sie ausdrucklich aufforderte, zu bleiben.

Linnala wollte mit Tod und Krieg nichts mehr zu tun haben und startete den Versuch eines normalen, zivilen Lebens. Sie lernte eine andere Asari, Sheyala Anestia, kennen, in die sie sich verliebte. Sheyala war auch der „Vater“ von Linnalas erster und einziger Tochter, Laryna. Doch ihre Familie konnte Linnala nicht die Ruhe und den Frieden geben, den sie gesucht hatte. Nach zwanzig Jahren verließ sie die Familie, ohne sich von ihrer Tochter oder ihrer Lebensgefährtin zu verabschieden. Sie sehnte sich nach Action und Abenteuer.

Da sie nicht zum Militär zurückkehren wollte, versuchte sie sich fünf Jahre lang als Söldnerin. Die Arbeit gefiel ihr zwar, gab ihr jedoch nicht das Gefühl der Befriedigung, das sie suchte. Eines Tages jedoch erhielt sie einen Auftrag, der sie wirklich fordern sollte und eigentlich nicht in die Zuständigkeit einer gewöhnliche Söldnergruppe fiel. Er erforderte subtiles und präzises Vorgehen anstelle von brachialer Gewalt: Linnala sollte in ein Gebäude eindringen, dort eine asarische Geschäftsfrau „beseitigen“ und einige Wertgegenstände entwenden. Ohne, dass die örtlichen Polizeikräfte etwas davon mitbekamen.

Der Auftrag gefiel Linnala. Es erinnerte sie an einige Infiltrationseinsätze während ihrer Zeit beim Militär und sprach endlich die gesamte Bandbreite ihrer Fähigkeiten an. Nachdem sie den Auftrag erfolgreich ausgeführt hatte, entschied sie sich, von nun an nur noch solche Aufträge durchzuführen. Sie verlangten von ihr mehr als bloßes „Losstürmen und Zuschlagen“, was Linnalas Fähigkeiten bereits viel eher entsprach.

So begann Linnalas Karriere als berufliche Auftragsmörderin.

Sie eignete sich schnell den Ruf an, gnadenlos und effizient zu sein. Die, die sie in Aktion sahen, gaben ihr den Beinamen „Tänzerin“ („The Dancer“), da ihre Methoden nichts mit brachialer Gewalt gemein hatten, sondern im Gegenteil subtil und sogar faszinierend schön waren.

Mit Beginn ihrer matronalen Phase rechnete Linnala fast damit, dass es sie jetzt wieder zu ihrer Familie zurückziehen würde, doch das Gegenteil war der Fall. Ihr Wunsch, alles Geschehene zu vergessen, wurde sogar noch stärker. Obwohl sie hin und wieder nach Illium zurückkehrte, besuchte sie ihre Familie nie, noch stellte sie Nachforschungen über deren Verbleib an. Linnala wollte mit ihrer gesamten Vergangenheit nichts mehr zu tun haben.

Vor kurzem ist sie nach Illium zurück gekehrt, um dort einen neuen Auftrag anzunehmen…

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