Buddy
09.02.2010, 18:34
Hallo an alle,
ich bin nun auf der Suche nach einer Lösung,für die Aufhebung der Grenze von den Attributswerten (Stärke,Charisma,Ausdauer,etc.),
der Fähigkeitswerte (Kleine Waffen,Arzt,Wissenschaft,etc.),
sowie dem Charackter-Level.
Attribute und Fähigkeiten gehen im Vanilla nur bis 10 bzw. 100%.
Der Spieler kann im Vanilla nur das Level 20/30 erreichen.
NPC's aber,soweit ich im G.E.C.K gearbeitet habe und sehen konnte,können Level 99 erhalten.
Diese Grenzen möchte ich soweit ausweihten das Attribute auf ein Max. von Bsp. 14 kommen,Fähigkeiten ein Max. von Bsp. 199% erreichen können und,dass das Level auf ein Max. von Bsp. 100-150 erreicht werden kann.
So das der Spieler,als auch die NPC's dies erreichen können,sowie wenn möglich auch Mutanten,Ghule,Abnormitäten als auch Tiere.
Vielleicht wisst ihr ja eine Lösung und könnt mir helfen.
Vielleicht habe ich auch nur etwas offensichtliches übersehen.
Wie dem auch sei...
Gruß B.:wink
ich bin nun auf der Suche nach einer Lösung,für die Aufhebung der Grenze von den Attributswerten (Stärke,Charisma,Ausdauer,etc.),
der Fähigkeitswerte (Kleine Waffen,Arzt,Wissenschaft,etc.),
sowie dem Charackter-Level.
Attribute und Fähigkeiten gehen im Vanilla nur bis 10 bzw. 100%.
Der Spieler kann im Vanilla nur das Level 20/30 erreichen.
NPC's aber,soweit ich im G.E.C.K gearbeitet habe und sehen konnte,können Level 99 erhalten.
Diese Grenzen möchte ich soweit ausweihten das Attribute auf ein Max. von Bsp. 14 kommen,Fähigkeiten ein Max. von Bsp. 199% erreichen können und,dass das Level auf ein Max. von Bsp. 100-150 erreicht werden kann.
So das der Spieler,als auch die NPC's dies erreichen können,sowie wenn möglich auch Mutanten,Ghule,Abnormitäten als auch Tiere.
Vielleicht wisst ihr ja eine Lösung und könnt mir helfen.
Vielleicht habe ich auch nur etwas offensichtliches übersehen.
Wie dem auch sei...
Gruß B.:wink