Cspr
30.01.2010, 15:17
Guten Tag,
ich sitze nun schon seit Gestern an dem Problem, dass Mass Effect 2 bereits in der Startsequenz - wenn Miranda das zweite Mal "Geth" sagt - anfängt, starke Grafikfehler anzuzeigen. Nach etlichen Treiber- und Spielneuinstallationen bin ich nun endlich soweit, dass sich der Fehler auf die dynamische Schattendarstellung zurückführen lässt - wenn die deaktiviert ist, entstehen keine Fehler. Auf die dynamischen Schatten kann man zwar verzichten, aber trotzdem ist das ärgerlich...zumal der Fehler auch in Dawn of War 2 auftritt. Amüsanterweise sind aber Ressourcenfresser wie Crysis nicht betroffen von den Fehlern, und die Schatten da sind meines Wissens nach auch dynamisch. Ich bin jedenfalls mittlerweile mit meinen Ideen am Ende und hoffe, dass irgendjemand eine Idee hat, wie ich den Fehler beheben kann :(
Anbei noch einige Daten zum System:
CPU: Q6600 Intel
GPU: GTX285 (Zotac) nVidia
MB: Abit IP35 Pro
OS: XP 32bit/Vista 64bit (Der Fehler tritt unter beiden Systemen auf)
Im Anhang befindet sich noch die DxDiag.
Zu den Fehlern selbst. Bisher sind zwei unterschiedliche aufgetreten.
Einmal dass alle Objekte komplett falsche Texturen trugen - der Fehler wurde durch das Verlassen des Spiels beendet. Der andere Fehler äußert sich in wahllos auf dem Bildschirm auftretenden Pixeln in unterschiedlichen Farben, und zwar mit so einer hohen Geschwindigkeit dass das eigentliche Bild nicht mehr erkennbar ist - allerdings besitzen die Pixel (scheinbar) nur Farben, die im eigentlichen Bildsignal auch vorkommen. Im Gegensatz zum ersten Fehler muss man nach dem hier den PC neustarten, da die Grafikstörungen - wenn auch deutlich geringer - auch auf dem Desktop auftreten.
Für mich klingt das nach einem Hardwarefehler, was ich nicht hoffe, da die Karte erst im Dezember gekauft wurde. Allerdings trat einmal unter Vista auch statt einer reinen Grafikstörung ein Bluescreen mit Verweis auf den Treiber auf, den ich allerdings mehrfach neuinstalliert habe.
Wie bereits erwähnt, ich bin mittlerweile ratlos...ich werd das Spiel erstmal ohne dynamische Schatten spielen, aber langfristig ist das keine Lösung. Vorallem muss ich, sollte es doch ein Hardwarefehler sein, irgendwann auch die Karte einschicken ; )
Vielleicht hat ja jemand eine Idee, ich hoffe es jedenfalls sehr...
Vielen Dank und mit freundlichen Grüßen,
Cspr
ich sitze nun schon seit Gestern an dem Problem, dass Mass Effect 2 bereits in der Startsequenz - wenn Miranda das zweite Mal "Geth" sagt - anfängt, starke Grafikfehler anzuzeigen. Nach etlichen Treiber- und Spielneuinstallationen bin ich nun endlich soweit, dass sich der Fehler auf die dynamische Schattendarstellung zurückführen lässt - wenn die deaktiviert ist, entstehen keine Fehler. Auf die dynamischen Schatten kann man zwar verzichten, aber trotzdem ist das ärgerlich...zumal der Fehler auch in Dawn of War 2 auftritt. Amüsanterweise sind aber Ressourcenfresser wie Crysis nicht betroffen von den Fehlern, und die Schatten da sind meines Wissens nach auch dynamisch. Ich bin jedenfalls mittlerweile mit meinen Ideen am Ende und hoffe, dass irgendjemand eine Idee hat, wie ich den Fehler beheben kann :(
Anbei noch einige Daten zum System:
CPU: Q6600 Intel
GPU: GTX285 (Zotac) nVidia
MB: Abit IP35 Pro
OS: XP 32bit/Vista 64bit (Der Fehler tritt unter beiden Systemen auf)
Im Anhang befindet sich noch die DxDiag.
Zu den Fehlern selbst. Bisher sind zwei unterschiedliche aufgetreten.
Einmal dass alle Objekte komplett falsche Texturen trugen - der Fehler wurde durch das Verlassen des Spiels beendet. Der andere Fehler äußert sich in wahllos auf dem Bildschirm auftretenden Pixeln in unterschiedlichen Farben, und zwar mit so einer hohen Geschwindigkeit dass das eigentliche Bild nicht mehr erkennbar ist - allerdings besitzen die Pixel (scheinbar) nur Farben, die im eigentlichen Bildsignal auch vorkommen. Im Gegensatz zum ersten Fehler muss man nach dem hier den PC neustarten, da die Grafikstörungen - wenn auch deutlich geringer - auch auf dem Desktop auftreten.
Für mich klingt das nach einem Hardwarefehler, was ich nicht hoffe, da die Karte erst im Dezember gekauft wurde. Allerdings trat einmal unter Vista auch statt einer reinen Grafikstörung ein Bluescreen mit Verweis auf den Treiber auf, den ich allerdings mehrfach neuinstalliert habe.
Wie bereits erwähnt, ich bin mittlerweile ratlos...ich werd das Spiel erstmal ohne dynamische Schatten spielen, aber langfristig ist das keine Lösung. Vorallem muss ich, sollte es doch ein Hardwarefehler sein, irgendwann auch die Karte einschicken ; )
Vielleicht hat ja jemand eine Idee, ich hoffe es jedenfalls sehr...
Vielen Dank und mit freundlichen Grüßen,
Cspr