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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Auswirkungen von Patch 1.02



Cyrcle
12.09.2009, 16:30
Es sind wirklich schöne Features, die Patch 1.02 gebracht hat. Besonders die Sortierfunktion ist echt Klasse.

Nur eines verstehe ich wirklich nicht. Warum haben die Entwickler dieses schöne Spiel kaputt gemacht? Warum haben sich wieder mal ein paar Weicheier durchsetzen müssen?

Bisher musste jeder sorgfältig planen wie die wertvollen Skillpunkte zu vergeben sind. Ein Rückgängig machen war nicht. Jetzt ist das Makulatur. Jedes Skillen verkommt zur Beliebigkeit. Damit geht ein entscheidene Eigenschaft verloren, der dieses schöne Spiel ausgemacht hat.

Schade liebe Entwickler, schade dass ihr wegen ein paar Meckerern das Spiel ein gutes Stück in Richtung Anspruchslosigkeit gerückt habt :(

Delgado
12.09.2009, 18:00
Bisher musste jeder sorgfältig planen wie die wertvollen Skillpunkte zu vergeben sind. Ein Rückgängig machen war nicht. Jetzt ist das Makulatur. Jedes Skillen verkommt zur Beliebigkeit.(
Ähm, wovon redest du :confused:
Zumindest auf Stufe "Leicht" geht da garnichts.

EDIT:
lese gerade in einem anderen Forum, daß es wohl im Turm einen Trainer geben soll, bei dem man die Fertigkeiten neu vergeben kann. Falls du das meinst: wirst du dazu gezwungen, dieses Angebot anzunehmen? Verstehe ich nicht.

Morph_78
15.09.2009, 12:30
Hallo Cyrcle, wo hast du das mit dem Trainer gelesen? Ich habe grad meinen Drachenturm abgesucht, aber Fertigkeitspunkte zurücksetzten habe ich nirgends gefunden.
Im Changelog des Patches steht darüber auch nichts :gruebel

Cyrcle
15.09.2009, 14:53
Mir ist es bei Hermosa aufgefallen. Da gibt es jetzt einen Eintrag ganz oben

"Alle Fertigkeiten verlernen" 5000 Gold.

Delgado
15.09.2009, 16:24
Mir ist es bei Hermosa aufgefallen. Da gibt es jetzt einen Eintrag ganz oben

"Alle Fertigkeiten verlernen" 5000 Gold.
Na hoffentlich sind sie dann noch da :)


Hallo Cyrcle, wo hast du das mit dem Trainer gelesen? Ich habe grad meinen Drachenturm abgesucht, aber Fertigkeitspunkte zurücksetzten habe ich nirgends gefunden.
Im Changelog des Patches steht darüber auch nichts :gruebel
Das Changelog ist in der Tat sehr dürftig, da laufen auch schon diverse Beschwerden im Larian-Forum.

Morph_78
15.09.2009, 18:15
Na dann hab ich schon einen Bug in Version 1.02 gefunden. Wenn man bereits alle Fähigkeiten Erlernt hat, dann gibt es die neue Option "Fähigkeiten verlernen" nicht mehr.

Delgado
15.09.2009, 19:54
Na dann hab ich schon einen Bug in Version 1.02 gefunden. Wenn man bereits alle Fähigkeiten Erlernt hat, dann gibt es die neue Option "Fähigkeiten verlernen" nicht mehr.
Alle Fähigkeiten hast du erlernt :confused:
Anyway, das kommt nicht im Dialogmenü, sondern erst wenn du anklickst "Lass uns trainieren" oder wie das heisst.

Erzmagier
16.09.2009, 20:00
Es sollen sich bei einem alten Spielstand nur die optischen Verbesserungen bemerkbar machen.......
Für die andern soll man angeblich ein neues Spiel beginnen.

Morph_78
16.09.2009, 21:42
Alle Fähigkeiten hast du erlernt :confused:
Ich wollte in meinem zweiten Durchgang mal die Unterschiede der Trainer ausloten. Dafür habe ich die normalen Möglichkeiten des Spiels erweitert, wenn du verstehst was ich meine :D
Daher habe ich alle Fähigkeiten die es zu erlernen gibt auch erlernt.

Delgado
16.09.2009, 22:01
Ich verstehe was du meinst :D
Aber kommt die Option jetzt oder nicht (im Untermenü Training an erster Stelle)?

Bin gerade auch mal wieder versucht, etwas "übermenschlich" zu spielen. So ein 15er Dämon + Magisches Geschoss auf 15 hat schon was :D

Morph_78
16.09.2009, 23:17
Aber kommt die Option jetzt oder nicht (im Untermenü Training an erster Stelle)?
Nein, kommt nicht. Sobald ich ins Trainigsmenü gehe, kommt die Meldung das keine neuen Trainingseinheiten zur verfügung stehen :mad:
Naja, was will man auch umskillen, wenn man schon alles voll hat ;)

Cyrcle
17.09.2009, 06:07
Es sollen sich bei einem alten Spielstand nur die optischen Verbesserungen bemerkbar machen.......
Für die andern soll man angeblich ein neues Spiel beginnen.

Welche andere?

Delgado
17.09.2009, 16:20
Naja, was will man auch umskillen, wenn man schon alles voll hat ;)
Ach so, voll sind die. Dann ist es ja klar. Ich dachte, du hättest jeweils nur ein paar Punkte vergeben.

Jedenfalls finde ich es doof, dass ganz rechts die senkrechte Reihe der Kampffertigkeiten fixiert ist. Die fallen nämlich beim Zurücksetzen nicht weg.

Achim069
17.09.2009, 19:40
Welche andere?

Verschwinden der Pflanzen nach dem Abernten
Durch anderen Schwierigkeitsgrad andere Boni durch Fertigkeiten (zB Weisheit)
Boni der Körperteile des PET geändert
etc

jonzi
02.10.2009, 20:17
was bringt der patch überhaupt?

CKomet
02.10.2009, 20:30
was bringt der patch überhaupt?

hier stehen die verbesserungen ;)
http://www.divinedivinity2.de/index.php?option=com_content&task=view&id=105&Itemid=1

Septimus
04.11.2009, 11:49
Gibt es den patch auch für die xbox360 oder ist einer geplant?

CKomet
04.11.2009, 12:02
Gibt es den patch auch für die xbox360 oder ist einer geplant?

ich denke mal die Dinge die der patch gebracht hat, wurden von vorneherein mit eingebaut, soweit es nötig war...

Die version kam ja auch später ;)

Septimus
04.11.2009, 12:18
ich denke mal die Dinge die der patch gebracht hat, wurden von vorneherein mit eingebaut, soweit es nötig war...

Die version kam ja auch später ;)
Schnelle antwort, danke!:) Da kannst du recht haben...