PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Abtrünniger Droide *Spoiler*



Truthans
21.08.2009, 00:35
Eine kleine Hilfe, wenn man den Droiden nicht zerstören will.

Im Tal der Sith-Akademie:

Auf der Westseite des Tals liegt die Gruft von Marko Ragnos, betretet sie.

Sobald ihr in dem angelangt seid, attackieren euch zahllose Kampfdroiden. Kämpft euch langsam durch sie hindurch. Haltet vor der Tür auf dem Gipfel des Ganges inne. Denn wenn ihr den Raum mit dem Angriffsdroiden ohne eine Tarnfähigkeit betretet, habt ihr keine Chance mit ihm zu plaudern und das Puzzle zu lösen. Stattdessen wird er euch umgehend angreifen. Damit ihr dieses Gefecht nicht austragen müsst, könnt ihr der Leiche am Eingang das Schalldämpfungsgerät abnehmen. Legt ihr dieses in euren Gürtelslot, könnt ihr auch mit einer Tarnfertigkeit von 0 mit dem Droiden reden.
Selbstverständlich könnt ihr den Droiden vernichten. Aber damit entgeht euch gutes Equipment für eure Droiden! Betretet den Raum also im Tarnmodus und wählt die folgenden Dialoge:

• Du bist der ? 'Meister', von dem die Droiden sprechen?
• Warum greifst du mich nicht wie die anderen an?
• Man hat dich programmiert zu morden, aber du willst es nicht?
• Welche Unterstützung willst du?
• Wo ist der Haken?
• Also gut, ich mache es.
• Gut, fangen wir an.

Danach müsst ihr seine System mit den folgenden Kommandos abschalten:
• Kampfmatrix
• Motorische Funktionsmatrix
• Sensorsystemmatrix
• Speichermatrix
• Wahrnehmungssysteme
• Emotionale Matrix
• Kreativitäts-StimulationsmatrixK
• Kern

Anschließend braucht ihr nur noch "[Das Neutralisierungsprogramm löschen]" auswählen.
Somit ist die Aufgabe erledigt und ihr erhaltet eure Belohnung:
Verbesserter Flammenwerfer
Verbesserter Schild-Disrupter
Karbonit Projektor Mark III
Schwere Droidenpanzerung Typ 3

Mit dem Abschluss dieser Aufgabe könnt ihr zur Sith-Akademie zurückkehren.

Quelle: rpguides.de (http://www.rpguides.de/kotor/artikel.php?aid=218)

Uzumaki
08.09.2009, 12:17
Danke, werde ich mal ausprobieren :)

Soran
20.02.2010, 17:47
also mit Tarnfertigkeit 0 gehts net (da kann man sich ja nicht tarnen;)), hatte Tarnfähigkeit 2 (Tarn find ich meistens überflüssig wollts nurmal testen) ging es auch nicht. Wieviel braucht man denn ?

vonNachtmahr
21.02.2010, 14:59
also mit Tarnfertigkeit 0 gehts net (da kann man sich ja nicht tarnen;)), hatte Tarnfähigkeit 2 (Tarn find ich meistens überflüssig wollts nurmal testen) ging es auch nicht. Wieviel braucht man denn ?

Hmm also ich bin mir ziemlich sicher das es bei mir mal geklappt hat mit einem sehr niedrigen Tarnfähigkeitswert. Kann aber nicht mehr genau sagen wie hoch der war. Hast du den niemand in der Gruppe mit einem höheren Tarnwert? Juhani oder Mission eignen sich da doch immer sehr.