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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Kaufterminalproblem



caesarrulez
09.08.2009, 16:16
Hi,

hab ein kleines Problem mit dem Kauf-terminal das ich machen will.

Geht darum, dass der Wunderfleischmacher zb für 500KK gekauft werden soll. Dazu ein Terminal reinziehen, eintrag 'Wunderfleischmacher kaufen (500KK) hinzufügen, dann als ergebnis 'erfolgreich gekauft' z.B

bis dahin alles sauber,

nur das Ergebnisscript geht net... hab dem Fleischmacher ne ID verpasst wmmref z.B und die persistant reference an, dann will ich nur wmmref.enable machen aber der compiliert das net Oo kommt immer 'dat gibts net'.
zum eintrag 'Player.Removeitem Caps001 500' geht der erst garnet

was mach ich falsch?

Vielen Dank schonmal für die Hilfe!

EDIT
Dank Boreg gelöst

Boreg
10.08.2009, 07:10
if player.getitemcount caps001 >= 500 && fleischmacherRef.getdisable == 1
____player.removeitem caps001
____fleischmacherRef.enable
elseif fleischmacherRef.getdisable == 0
____Showmessage HAST-DU-SCHON
elseif player.getitemcount caps001 < 500
____Showmessage Zu-wenig-Geld
endif

fleischmacherRef muss persistent sein, falls es mehrere teile sind musst du die über Enableref mit nem xmarker verbinden (kanst du bei den stayles in den vanillahäusern abschaun

Die Messages HAST-DU-SCHON und Zu-wenig-Geld würde ich einbauen.

Falls es nicht geht mach screenshots oder lad ne esp hoch ;)

caesarrulez
10.08.2009, 21:08
Oo ich bin irgendwie zu doof dafür.
Hab in meinem Leben schon einiges Programmiert, aber so was hab ich noch net net erlebt ....

Ich will nur das item 1wmm für 100KK ernablen. Aber der macht nichts.. KA warum

Kannst dich ja mal versuchen dran, ich hab für die Fehler keine Erklärung.
Terminal steht auf dem Billiarddings, Fleischmacher heißt 1wmm
der akzeptiert net mal den lausigen befehl 1wmm.enable weiß der Geier warum ^^