PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Modder Wissen Waffeneinstellungen



Boreg
17.07.2009, 16:17
Da ich es eh für mich selber brauche liste ich hier informationen auf
die man braucht wenn man waffen einpflegt

Nachladeanimationen
Reload A: 10mm Pistole, Magazin von unten in griff, Jagtgewehr
Reload B: Plasmagewehr, Lasergewehr
Reload C: Cinesische Pistole, SniperRifle, Lasergatling
Reload D: Abgesägte Schrotflinte, Kampfflinte
Reload E: .44erRevolver, Luftgewehr, Chinesisches Sturmgewehr, Minigun,Raketenwerfer, Flammenwerfer
Reload F: Laserpistole, Gleisgewehr
Reload G: 10mm MP,
Reload H: Plasmapistole
Reload I: Mesmetron
Reload J: Alien Blaster
Reload K: .32-Pistole



Hand Grip:
Default: 10mm Pistole. 44er Pistole, Chinesische Pistole,Laserpistole,Alien Blaster, Chinesisches Sturmgewehr, .32-Pistole, SniperRifle, Lasergewehr
LasserGatling, Jagtgewehr, Minigun, Raketenwerfer, Flammenwerfer, Mesmetron
Hand Grip 1: Plasmagewehr, Gleisgewehr
Hand Grip 2: Luftgewehr
Hand Grip 3: Kampfflinte


Attack anim:
Default:
Attack right: 10mm Pistole,Chinesische Pistole, Plasmagewehr, Raketenwerfer
Attack left:.44erRevolver,A.Schrotflinte, Luftgewehr, .32-Pistole, Kampfflinte
SniperRifle,Gleisgewehr
Attack Loop: 10mm MP,Chinesisches Sturmgewehr,Lasergatling
Attack 3: Laserpistole,Alien Blaster, Jagtgewehr,
Attack 4: Lasergewehr, Mesmetron
Attack Spin:Minigun, Flammenwerfer


One Hand Pistol: 10mm Pistole,.44erPistole,Chinesische Pistole,10mmMP, A.Schrotflite, .32-Pistole
2HandAutomatik: Plasmagewehr, Chinesisches Sturmgewehr, SniperRifle,
2Handrifle: Luftgewehr, Kampfflinte, Jagtgewehr, Gleisgewehr
1HandPistolEnergy: Laserpistole,Alien Blaster, Mesmetron
2HandrifleEnergy: Lasergewehr
2Handhandle:Laser Gatling, Gatling
2handlauncher:Raketenwerfer, Flammenwerfer

Na Klasse ich dachte mit dem Auflisten würd ichs verstehen, aber eher das gegenteil ist der fall :scared
Also mitlerweile ist mir klar das die reload animation vom waffentyp abhängig ist.

Boreg
18.07.2009, 15:57
SO hier mal die aktuelle balanceergebniss
Alle waffenskills auf 100 keine pyro oder explosiv Skills
http://www.bilder-space.de/thumb/18.07hCjE1rrIuNHr3jh.jpg (http://www.bilder-space.de/show.php?file=18.07hCjE1rrIuNHr3jh.jpg)

unter 5 Sekunden

5-10 Sekunden
Rache 10 Sekunden ,211 Schuss,260 Reparartur kosten

10-20 Sekunden
Sekunden ,Schuss, Reparartur kosten

20-30 Sekunden
Die Furcht Erregende Flinte 27 Sekunden ,28 Schuss,96 Reparartur kosten
Xuanlong 25 Sekunden, 152 Schuss, 102 Reparatur Kosten
Wazer Wifle 27 Sekunden, 41 Schuss, 46 Reparatur Kosten

30-40 Sekunden
44er mit Zielfernrohr 32 Sekunden ,29 Schuss,81 Reparartur kosten
Laserpistole, 35 Sekunden, 86 Schuss , 75 Reparaturkosten

40-50 Sekunden
Sekunden ,Schuss, Reparartur kosten

Über 50 Sekunden
10mm Pistole 60 Sekunden, 140 Schuss, 113 Reparatur Kosten
Jagtgewehr 130 Sekunden ,67 Schuss,30 Reparatur kosten



Mit diesem wissen habe ich meine waffen eingestellt ,
Denkt jedoch daran das bei diesem testsetup der Vorteil der Crits genauso gering ist wie der vorteil des Snipens. Sprich dieser test sagt nichts über die
ingamekampfkraft aus, gebt dem wazer rifle ein scope und silenced es und es wäre eine überwaffe, da normale gegner tot Wären ehe sie am spieler ankommen. und auch nicht zu vergessen, jede munitionsart hat eine verfügbarkeit, deshalb würde ja auch fast niemand ein 308 MG benutzen :)

Shadow111
11.08.2009, 08:44
jede munitionsart hat eine verfügbarkeit, deshalb würde ja auch fast niemand ein 308 MG benutzen :)

doch würd ich, mal zum spaß mit ner minigun:D

player.additem 6b53c 1000000

So wie ich das jetzt verstehe braucht man bei 100er Skill mit Rache 10 sek und 211 schuß um nem 20lvl gegner mit 600tp in einer powerrüssi umzunieten.
Oder habe ich da was falsch verstanden?

Boreg
11.08.2009, 11:20
doch würd ich, mal zum spaß mit ner minigun:D
player.additem .......

:baeh


So wie ich das jetzt verstehe braucht man bei 100er Skill mit Rache 10 sek und 211 schuß um nem 20lvl gegner mit 600tp in einer powerrüssi umzunieten.
Oder habe ich da was falsch verstanden

korektamente, :) , wobei es da sicherlich eine gewisse messungenauigkeit gibt
(schüsse die daneben gehn usw)