Boreg
15.07.2009, 16:25
Ich weise gerade Texturen zu, über neue Texturen (so wie bei den 1st waffenmodellen)
Die Texturen selber sind nicht in dem Ordner wo sie Vanilla wären , sondern in einem eigenen DDK unterordner (aber schon im Textur verzeichnis)
Ich hab nun aber das problem das ich bei 3 texturen aus verschiedenen quellen diese nicht dem Mesh zuweisen kann
In dem vorschaufenster des Gekk sieht der gegenstand dann aus als ob er aus Erde wär , hat jemand eine Lösung dafür ?
Die Texturen selber sind nicht in dem Ordner wo sie Vanilla wären , sondern in einem eigenen DDK unterordner (aber schon im Textur verzeichnis)
Ich hab nun aber das problem das ich bei 3 texturen aus verschiedenen quellen diese nicht dem Mesh zuweisen kann
In dem vorschaufenster des Gekk sieht der gegenstand dann aus als ob er aus Erde wär , hat jemand eine Lösung dafür ?