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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Texturen sind da aber auch nicht ?



Boreg
15.07.2009, 16:25
Ich weise gerade Texturen zu, über neue Texturen (so wie bei den 1st waffenmodellen)
Die Texturen selber sind nicht in dem Ordner wo sie Vanilla wären , sondern in einem eigenen DDK unterordner (aber schon im Textur verzeichnis)

Ich hab nun aber das problem das ich bei 3 texturen aus verschiedenen quellen diese nicht dem Mesh zuweisen kann
In dem vorschaufenster des Gekk sieht der gegenstand dann aus als ob er aus Erde wär , hat jemand eine Lösung dafür ?

Boreg
15.07.2009, 17:57
JAAAAAAAAAAAAAAA

es kann auch mal leicht sein
bei diesen texturen fehlten die mips
mit dem DDS editor mips berechnet und schwups gehts :D

frag mich bitte niemand was ein mip ist