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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : import export .. nur wie Oo



caesarrulez
07.07.2009, 12:16
mal wieder eine NeuGeckler Frage.

Also ich habe mir ein recht nett wirkendes NPC zusammengeschraubt. Blöderweise in einem esp File von einem anderen Mod zum Testen.
Kann ich das NPC irgendwie exportieren und dann in meinen eigenen Mod importieren?

Generell wäre ich extrem dankbar, wenn mir jemand von euch vielleicht eine kleine NoobAnleitung für das Exportieren und Importieren von Objekten, NPCs, Scripts und Texturen zeigen könnte.
Kann da irgendwie nur Textdateien rumschieben und bin noch nicht dahinter gekommen wie das fluppen soll.

Danke schonmal im Vorraus!

Metzger
07.07.2009, 14:13
Beide Mods laden und deine Mod als active setzen. Dann die IDs der Sachen die du in deiner Mod willst ändern und abspeichern.

Seth
07.07.2009, 14:25
Auf Nexus gibts auch ein gutes "Merge" Tool.
Ich hab bis jetzt nur positive Erfahrung damit gemacht.

caesarrulez
07.07.2009, 14:52
@metzger: Vielen Dank! werd ich mal ausprobieren.

@seth: ist das dieser Fo3Edit? Hab mir da die description druchgelesen aber nüx kapiert obwohl mein Englisch eigentlich net mal schlecht ist.
Meinst du den? Wenn ja ist der simpel zu bedienen?

Seth
07.07.2009, 15:15
Nee, ich meine das hier -->Klick (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5104)

Das Program ist selbsterklärend :)
Sicherheitshalber würd ich aber vorher ein Backup deiner esp`s machen.

Boreg
07.07.2009, 19:44
ich machs immer so ,
alle mods laden DDK als aktive
und dann alle gegenstände (projektile,waffe,Nachrichten, was auch immer)
mit links in der liste anklicken und vor den namen ein ABR1 setzen
wenn dan die frage kommt ob neu oder ändern >>>>>NEU<<<<<<

voila fetisch
aber vorsicht bei waffen muss man je nach dem auch an projektile denken
bei quests je nach dem noch an viel mehr