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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Arena?



Wassertroll
03.07.2009, 10:53
Also . ich wollte mal fragen wem die arena genauso sehr fehlt wie mir.
wenn sie im addon rauskommt. dann hätte ich schonmal eine geniale idee wie man an monster kommt. und zwar so:

wenn man ein monster sieht, schickt man seine schergen aus um es einzufangen ´, die tragen es dann zum portal und dann ab ins verlies.

SO macht man das dann mit allen monstern die man gerne in seiner arena hätta.
nätürlich hat man dann nicht nur ein monster dieser sorte, sonder natürlich genug^^

was haltet ihr denn davon?

Erzmagier
03.07.2009, 11:01
Das Porblem wäre dies:
Wie sollen die Schergen wissen, ob sie das Monster angreiffen müssen (also töten) oder es abtransporiteren?

Ich wäre aber vor allem dafür:
Mehr Landschafen (wählbar)
Andere Mengen an Monstern (auch Wählbar)

Hagen von Tronje
03.07.2009, 11:21
Das Porblem wäre dies:
Wie sollen die Schergen wissen, ob sie das Monster angreiffen müssen (also töten) oder es abtransporiteren?

Ich wäre aber vor allem dafür:
Mehr Landschafen (wählbar)
Andere Mengen an Monstern (auch Wählbar)

Weil der Overlord keine Kompromisse macht...:D basta, böse bleibt böse.

Die Idee find ich nicht schlecht, vielleicht könnte man auf diese Weise auch paar Frauen abschleppen...:baeh

Das weibliche Geschlecht hier,möge meinen Schwarzen Humor verzeihen....:kiss

Erzmagier
03.07.2009, 11:43
Es müsste aber zum Einsatz kommen und nicht nur dumm rumstehen. Allerdings kann ich mir nicht vorstellen wofür.
Denn:
Wir wollen ein realistisches Spiel und wie wir wissen, sind die Mätressen sehr anspruchsvoll. Stellt euch mal vor da kommen noch mehr, da würde man sich liebe in ein Gefängnis des Kaiserreiches stecken lassen oder den Salamanderkönig umarmen.

Wassertroll
03.07.2009, 14:05
okay wir müssen jetzt ja nich über zusätzliche mätressen diskutieren. Mir ging es eigentlich darum, dass ihr mir sagt ob ihr auch gerne eine neue arena hättet^^.
da finde ich den vorschlag mit wählbaren landschaften äußerst genial:)

und das mit dem abtrsnsportieren des monsters könnte man so lösen das man (ACHTUNG: absurde idee) das monster angreift , es zu boden schlägt und dann die kleinen arena schergen (natürlich mit neuem skin) kommen und es abtransportieren. Jaja nun noch das problem mit dem töten oder fangen. Wie wäre es denn wenn man einfach beim anvisieren mit einer taste zwischen diesen beiden optionen wählen kann;). Dann kommen die Arenaschergen nur, wenn man FANGEN wählt.

Overlord Schergenmeister
03.07.2009, 14:13
ich hätte nichts gegen eine arena, solange man wählen kann, wie viele monster gespawnt werden. aber dann auch reittiere mit reinnehmen.

Wassertroll
03.07.2009, 14:20
cool. kann man hier eig auch votings machen?
und frage 2: gucke hier auch keute vom codemasters rein?

Erzmagier
03.07.2009, 15:11
Ich fands im ersten Teil eigentlich gut, es geschah ja einfach im Hintergrund und das war gut so. Mit der Zeit würde das eher stören (denke ich).

Die 2. Frage: Eigentlich nein, aber Leute von hier gucken hin und wieder bei Codemasters rein. (Ins Forum zumindest)

Allzweckscherge
03.07.2009, 16:36
ich fände eine art zauber würde das problem lösen ich meine auf der ps3 version sin noch 2 tasten zum belegen da könnte man eine fürs verlies nehmen umd die andere um frauen abzuschleppen
Problem die mätressen des overlords sind ja besondere frauen

ich fände das die anderen frauen dienerinnen oder eine art schergenbedienung(um die moral zu stärken und die schergen stärker zu machen) sein könnten

Erzmagier
03.07.2009, 16:48
Naja, ich fände den Effekt, der mit enorm viel Arbeit verbunden wäre, einfach viel zu klein.

Und wie gesagt: Im ersten Teil sörten sie, wenn man auf der Flucht war, weil man der Mätresse eine geklatscht hatte.

Wassertroll
03.07.2009, 20:27
es geht in diesem thread nich um das abschleppen von frauen sondern um die ARENA. ich will einfach wissen was ihr davon haltet und was ihr davon erwartet. also wie das gemacht werden soll. landschaften etc..

Schmiedemeister Gunther
04.07.2009, 00:08
Also . ich wollte mal fragen wem die arena genauso sehr fehlt wie mir.

Die Arena fehlt mir nicht wirklich, denn abseits fürs Farmen von Lebensenergie oder für Titel bei siegreichen Kampf gegen alle Monster, hat die damals nicht wirklich etwas geboten.
Hinzu kommt, dass die Arena für einige Monstertypen viel zu klein war und zuviele Monster eines bestimmten Types bei bestimmten Kämpfen anwesen waren, so das diese viel zu künstlich waren und frustrierend wirkten.

Also bevor die eine Arena in Overlord 2 basteln, hätte ich lieber Reittiere für die blauen Schergen, weite Möglichkeiten den Turm auszubauen, neue Schergentypen, neue Level und viel mehr Story.

Wassertroll
04.07.2009, 19:08
Also bevor die eine Arena in Overlord 2 basteln, hätte ich lieber Reittiere für die blauen Schergen, weite Möglichkeiten den Turm auszubauen, neue Schergentypen, neue Level und viel mehr Story.

Seh ich genau so. Natürlich müsste die arena wenn man eine kriegt für jeden mostertyp anpassbar sein. So könnte man vllt bosskämpfe nach spielen. Wär doch ne möglichkeit. und ich hötte gerne mehr finktionen beim schmieden. UND ICH WILL ENDLICH WIEDER DIESE VERDAMMTEN SCHAFE DIE IN AMSSEN ENERGIE SPAWNEN. Neue schergentypen: Der arenascherge zB^^
Ich hätte gerne mehr räume im turm sowie die möglichkeit die einzurichten. Dann wäre ich schon halbwegs zufrieden. Neue LEvel und Neue story stehen doch eig ausßer frage. Sowas darf in einem Addon meiner Meinung nach NIE fehlen^^

LAsst uns diesen thread nun "Was wir uns für das Addon wünschen" nennen. So können wir mal Ideen sammeln^^

MaxMephisto
04.07.2009, 22:25
Also ich wünsch mir erstmal so ziemlich genau das gleiche wie du (ich vermisse die Arena auch, weil mir hat es immer Spaß gemacht eine
Gegnerart nach der anderen zu besiegen, wenn ich mal keine Lust hatte an dem Abend noch ein neues Gebiet anzufangen.

Aber ich wünsche mir außerdem:

Etwas schlauere Schergen (vorallem die Grünen sitzen z.B auf dem Waldtroll drauf und wollen einfach nicht zu mir zurückkommen auch wenn ich nochsolang auf die rechte Maustaste drücke, und wer hätte es gedacht genau dann springt der Troll hoch und ich hab nur noch halb so viele Schergen wie vorher!!! :mad:

Die Schergen sollten außerdem etwas schneller aufstehen, wenn sie niedergeschlagen wurden, vlt. so wie im ersten, denn jetzt liegen die da Stunden lang rum und Wunder, o Wunder, sie sterben

Und ich wünsche mir eine freie Wahl der Formation der Schergen hinter dem Overlord.
Ja, ja die gute alter Keilformation, das waren noch Zeiten xD

Und jetzt ein ganz spezieller Wunsch von mir und ich würde gerne wissen was ihr davon haltet:

Eine Massenschlacht (ich hab das Spiel noch nicht ganz durch, aber ich glaube kaum, dass das noch kommt, wenn doch werdet ihr mir vergeben)
Ich stell mir das so vor:
Der Overlord steht in seinem Turm (gehen wir mal davon aus er baut ihn wieder auf) und überblickt das ganze Geschehen.
Auf der anderen Seite der Imperrator des Kaiserreichs:
Dazwischen auf der einen Seite die Legionen und auf der anderen ALLE meine Schergen. Jetzt kann man zu dem Portal laufen und darin sieht man wie auf einem Flatscreen die einzelnen Truppenverbände und gibt Anweisungen xD
(so ähnlich wie in Herr der Ringe in der Anfangsschlacht, nur dass der Overlord gewinnt !!! )

Es soll jetzt nich allzuviel Strategie Spiel draus werden, aber es ist ewas unrealistisch, dass man mit einem Trupp von 35 Mann (oder hier Schergen) ein ganzes Reich in die Knie zwingen kann.
Außerdem ist es nur ein einmaliges Ding und dann geht es ganz normal weiter.

Overlord Schergenmeister
04.07.2009, 22:44
nun ich finde die neue formation viel sinvoller. jetzt sterben die schergen nciht mehr so leicht. dann es gibt eine massenschlacht, wobei ich sowas auch mag, aber man muss immer bedenken, dass das für heutige computer reines dynamit wäre, wenn ihr versteht. ;) vielleicht in 5 oder 10 jahren mal.
und das kasierreich hat keinen imperator, der ausdruck fällt nciht einmal im spiel. das ist ein Kaiser namens Solarius. Ja ich kann ein wenig latein, darum weis ich, dass imperator kaiser heißt und Solarius sich von "sol" (Sonne) ableitet.

Mir hat die arena gar keinen spaß gemacht. Auwahl der gegnermengen !!MUSS!!! in der neuen arena dabei sein.

MaxMephisto
05.07.2009, 11:07
Also ich glaub, wenn du wie du sagst ein bischen Latein kannst, du auch weißt, dass imperator einfach nur ,,Feldherr" heißen kann, erst im späteren Jahren des römischen Reichs, bekam es außerdem die Bedeutung des heutigen Kaisers. (den es aber damals noch nicht gab, da der Begriff Kaiser sich erst vom Caesar ableitete)
=> Einigen wir uns darauf, dass er einfach Imperator / Kaiser / Konsul / Feldherr / Herrscher / Befehlshaben und Caesar zugleich ist :D

Wassertroll
05.07.2009, 11:49
dann es gibt eine massenschlacht, wobei ich sowas auch mag, aber man muss immer bedenken, dass das für heutige computer reines dynamit wäre, wenn ihr versteht. ;) vielleicht in 5 oder 10 jahren mal.

willste damit jetzt sagen das du den abschnitt vor denn toren der keiserstadt als massenschlafcht bezeichnesst? wohl eher nicht. da sind zwar viele gegner aber die bombt man ja eig mitm katapult weg.und schergenanzahl ist da auch so groß wie immer.

sone massenschlacht wär schon cool. sollte nur gut insziniert sein.

auf jeden fall sollte es aber einen größeren turm geben(jaja noch größer) mit neuen räumen die man einrichten kann. dann noch das verlies was sich immer erweitert wenn die arena schergen neue mionster bringen.Und als arena fände ich es cool wenn die schergen die arena des kaiserreiches wiederaufbauen und man dann da kämpft:) das wär genial. natürlich könnte man dann kein landschaften etc wählen aber es wäre ein emöglichkeit.

Schmiedemeister Gunther
05.07.2009, 18:42
Aber ich wünsche mir außerdem:

Etwas schlauere Schergen (vorallem die Grünen sitzen z.B auf dem Waldtroll drauf und wollen einfach nicht zu mir zurückkommen auch wenn ich nochsolang auf die rechte Maustaste drücke, und wer hätte es gedacht genau dann springt der Troll hoch und ich hab nur noch halb so viele Schergen wie vorher!!! :mad:

Ja die Schergenmechanik hat ein paar Macken, welche in Overlord 2 irgendwie mehr auffallen, als das noch im ersten Teil der Fall war, zum Beispiel das Problem, dass die Schergen einen Gegner töten, dieser Gold oder Lebensenergie fallen lässt und die Schergen diese nicht aufnehmen, sondern einfach zurück zum Overlord rennen.

Im Grunde hat Overlord das selbe Problem, wie die Tomb Raider Serie:

Ein geniales und vollendetes Spielprinzip, aber verdammt nochmal Gott im Himmel lass Feinmechanik regnen!


Die Schergen sollten außerdem etwas schneller aufstehen, wenn sie niedergeschlagen wurden, vlt. so wie im ersten, denn jetzt liegen die da Stunden lang rum und Wunder, o Wunder, sie sterben.

Dafür halten die Schergen disesmal viel mehr aus als ihre Vorgänger, wenn früher ein Waldtroll einen grünen Schergen geschlagen hat, dann ist dieser mit ziemlicher Sicherheit gestroben, in Overlord 2 muss der Waldtroll und mehrmals zuschlagen oder seinen Bodyslam einsetzen, um einen Schergen zu töten.
Oder Vergleich mal die Wirkung der Einhörnerattacke aus dem Dunkelwald des ersten Teil, mit der Wirkung der Einhörnernattacke in der Arena im zweiten Teil.


Und ich wünsche mir eine freie Wahl der Formation der Schergen hinter dem Overlord.
Ja, ja die gute alter Keilformation, das waren noch Zeiten xD.

Problem an der Keilformation ist, dass beim Ausschwärmen die ersten Schergen mit ziemlicher Sicherheit draufgehen, wenn der Gegner nicht von vornherein Schwächer als sie ist.
Das Problem mit der neuen Formation ist, dass die Schergen häufig an Endpässen in Dinge reinrennen, welche ziemlich ungesund für sie sind.



Eine Massenschlacht (ich hab das Spiel noch nicht ganz durch, aber ich glaube kaum, dass das noch kommt, wenn doch werdet ihr mir vergeben)
Ich stell mir das so vor:
Der Overlord steht in seinem Turm (gehen wir mal davon aus er baut ihn wieder auf) und überblickt das ganze Geschehen.
Auf der anderen Seite der Imperrator des Kaiserreichs:
Dazwischen auf der einen Seite die Legionen und auf der anderen ALLE meine Schergen. Jetzt kann man zu dem Portal laufen und darin sieht man wie auf einem Flatscreen die einzelnen Truppenverbände und gibt Anweisungen xD
(so ähnlich wie in Herr der Ringe in der Anfangsschlacht, nur dass der Overlord gewinnt !!! )

Das Problem ist, dass die Schergen genau so chaotisch kämpfen, wie sie chaotisch sind, das ist keine Armee, sondern mehr eine Horde wild plündernder Barbaren.
Es würde garnicht zu ihnen passen in Truppenverbänden und Formationen zu kämpfen, so wie es das Kaiserreich tut, aber das müsste sie in offener Feldschlacht können, wenn man eine Chance haben will.
Schergen kämpfen so nicht und haben auch nur eine Chance gegen die Formationen des Kaiserreichs, wenn sie beritten sind und somit Kavallerie darstellen oder wenn sie sich das Gelände zunutze machen und mit Guerilla-taktiken arbeiten.
Zudem besteht auch das Problem, dass es keine Schergenart gibt, welche den direkten und ununterbrochenen Kampf gegen größere Einheiten wie Riesen, Trolle oder Einhörner besteht, sobald auch nur einer dieser Gegner auftauschen würde, wäre der ganze Kampf verloren, da dieser Problemlos komplette Truppenverbände eliminiert.

Und bis jetzt habe ich noch nichtmal davon gesprochen, was man für Mengen an Lebensenergie, für so eine Massenschlacht benötigen würde.
Also ich glaube größere Schlachten, wie am Anfang gegen das Imperium in Nordberg, wo man sich als kleiner Overlord auf der Flucht befindet und am Schluss wo man vor der Kaiserstadt die Formationen mit dem Katapult wegballer, sind in Overlord kaum möglich.
Höhstens als gescriptetes Event, wo man durch eine Karte geht und sich dann Links und Recht überall verschiedene Schergengruppen sich mit Feinden prügelt.


Es soll jetzt nich allzuviel Strategie Spiel draus werden, aber es ist ewas unrealistisch, dass man mit einem Trupp von 35 Mann (oder hier Schergen) ein ganzes Reich in die Knie zwingen kann.

Die maximale Truppenstärke der Schergen ist 50 und sofern man gut aufgepasst hat, besitzt man ca. 40 Schergen, sobald man das erste mal im Kernland des Imperiums auftaucht, zudem dürfen wir nicht den Overlord vergessen, welcher fast zur Einmann Armee werden kann.
Ganz nebenbei kämpt der Overlord und seine Schergen auch mehr mit Guerilla-taktiken gegen das Kaiserreich, ähnlich wie die Germanan damals gegen das Römische Imperium und das hat funktioniert.

Wassertroll
06.07.2009, 10:50
ich finde man kann beim overlord im 2. teil keineswegs von einer einmannarmee sprechen, da er ziemlich schnell draufgeht, wenn das kaiserreich sich formiertt. er haut nur gut was um wenn die rummrenen. ohne seine schergen kann der overlord eg gar nix.

Schmiedemeister Gunther
06.07.2009, 16:45
ich finde man kann beim overlord im 2. teil keineswegs von einer einmannarmee sprechen, da er ziemlich schnell draufgeht, wenn das kaiserreich sich formiertt. er haut nur gut was um wenn die rummrenen. ohne seine schergen kann der overlord eg gar nix.

Liegt wohl daran, dass die meisten Leute bisher den Overlord nur mit Unterwerfung und nicht mit Zerstörung gespielt haben.
Denn mit Zerstörung hat der Overlord keine Probleme, es ganz alleine mit einer Formation des Kaiserreichs aufzunehmen.

Einfach mit dem Schergenzauber sich nen Schild erschaffen, ein bis dreimal mit der Schockwelle rein und dann fröhlich Schnetzeln und Rundumschlag machen, bis sie sich auflösen.

Wassertroll
06.07.2009, 19:32
naja wenn das mal so ohne großens chaden gut geht^^

MaxMephisto
06.07.2009, 20:27
Problem an der Keilformation ist, dass beim Ausschwärmen die ersten Schergen mit ziemlicher Sicherheit draufgehen, wenn der Gegner nicht von vornherein Schwächer als sie ist.
Das Problem mit der neuen Formation ist, dass die Schergen häufig an Endpässen in Dinge reinrennen, welche ziemlich ungesund für sie sind.

Das Problem ist meiner Meinung nach, dass unter der neuen Formation ein Riese oder ähnliches mit hundertprozentigen Sicherheit mindestens die Hälfte der Schergen mitreißt (deshalb ist ein Kampf mit mehr als 5 Schergen hinter der Overlod ein reines Selbstmord-Komando für die Schergen, weil man sie nicht alle aus der Bahn senden kann. Da punktet meiner Meinung nach die Keilformation, denn hier hat man sich bloß in eine andere Richtung (um 45°) gedreht und alle Schergen waren sicher (hat bei mir auf jeden Fall immer funktioniert)

Noch dazu kommt, dass die Schergen wenn sie an Engpässen nicht alle vorbei kommen nach hinten laufen und dann unkontrolliert weiter rennen und es etwas dauert bis sie endlich wieder in der Formation sind (kann auch nur bei mir so sein, aber ich kann nur sagen es nervt tierisch, bis man alle Schergen wieder zusammen hat) Das war im ersten besser, da waren sie sofort wieder hinter dem Overlord

Ihr könnt sagen was ihr wollt, ich steh voll hinter meiner Massenschlacht ;)
Und das mit der Taktik ist ja klar, dass man sie nicht einfach aufeinander loshetzt funktioniert ja schon im Kleinen nicht xD
Und zu den Riesen lass ich mir was einfallen !!!

P.S. Hab das Spiel inzwischen durch

Wassertroll
07.07.2009, 11:39
hab das spiel jez 2mal durch und die einzige taktik die bei den riesen funzt ist, dass man die schergen nach voren ausschwärmen lässt. dann reißts die nich mit;)

MaxMephisto
07.07.2009, 13:17
hab das spiel jez 2mal durch und die einzige taktik die bei den riesen funzt ist, dass man die schergen nach voren ausschwärmen lässt. dann reißts die nich mit;)

geht aber auch nur wenn du nich alle Schergen hinter dir hast (z.B Sammelpunkt mit den restlichen Schergen an einer sicheren Stelle, oder gleich wieder ins Loch xD ) Denn gehen wir von 35 Schergen aus (oder 50 für die die umbeding wollen, macht es aber noch schwerer) dauert es lange bis alle weg sind, bis dahin ist der Riese schon über den rest drübergetrampelt. Ich empfehle 5 Grüne mitzunehemen.

Andere Taktick ist, gleich einen Sammelpunkt mit den Schergen vor einer Mauer plazieren und dann den Riesen drauch zulaufen lassen und sie schnell wegziehen was dabei das problem ist, wenn der Riese Betäubt ist greifen sie ihn nicht umbedingt an, da greif ich normalerweise immer selbst ein (was ich glaube nicht dem Sinn des Spiels entspricht, weil es ja gerade darum geht die Schergen geschickt zu steuern)


Mir fällt grad auf, dass wir hier ziemlich abgleiten, von der Arena sind wir inzwischen auf den Kampf gegen Riesen gekommen xD
(dann bring ich das noch schnell auf Thema zurück:
gehen wir davon aus wenn man die Anzahl der Riesen in der Arena selbst bestimmen könnte, was währe die höchst Grenze des Schaffbaren (mit Schergen wohlgemerkt) denn im Spiel kämpft man ja höchstens gegen zwei Riesen gleichzeitig Ich glauben das mehr als drei nicht möglich sind, bin gespannt auch andere Meinungen ;) )

Wassertroll
07.07.2009, 14:26
da denke ich kommt es auf die umgebung an. wenn diese frei wählbar wäre dann würde es ja hinderniss geben gegen die die dann durchgehenf´d rennen weil sie ja so hihl sind. mit der richtigen taktik wären denke ich 5 schaffbar. einen oder 2 shcafft´man ja also overlord ja auch schon allein.

MaxMephisto
07.07.2009, 17:19
ich meinte jetzt allein nur mit den Schergen, denn wenn man als Overlord auch noch die besten Waffen hat und Rüstung usw. hat, dann sid 10 mindestens drin.
Aber mit Schergen allein ??
Ich glaub das is garnicht so einfach die 5 zu schaffen (kommt natürlich auch auf die größe der Karte an, je keiner umso schwieriger)

Schmiedemeister Gunther
08.07.2009, 01:06
Das Problem ist meiner Meinung nach, dass unter der neuen Formation ein Riese oder ähnliches mit hundertprozentigen Sicherheit mindestens die Hälfte der Schergen mitreißt (deshalb ist ein Kampf mit mehr als 5 Schergen hinter der Overlod ein reines Selbstmord-Komando für die Schergen, weil man sie nicht alle aus der Bahn senden kann. Da punktet meiner Meinung nach die Keilformation, denn hier hat man sich bloß in eine andere Richtung (um 45°) gedreht und alle Schergen waren sicher (hat bei mir auf jeden Fall immer funktioniert)

Ich weiss ja nicht wie das bei dir ist, aber bei mir halten es die Schergen auf Ausbaustufe 5 und mit anständiger Rüstung problemlos aus, ein bis dreimal(je nach Art) vom Riesen übergetrampelt zu werden, also von einem Selbstmordkomando kann ja wohl nicht die rede sein.
Dazu habe ich es bei mir nie erlebt, dass die Riesen aufgrund der Formation, die Schergen trotz Ausweichen mitreißen würden.
Wenn ich den Overlord+50 Schergen habe, lasse ich den Riesen einmal gegen ne Wand rennen und dann ist er unter ner Minute tot, der kommt garnicht dazu ne zweite Rammattacke zu starten oder meine Schergen irgendwie zu gefährden.
An der Stelle, wo man die Schergen steuert und das erste Mal einem Riesen begegnet, waren meine Schergen dauernd in Bewegung, allein schon deswegen, weil der Riese die Wächter umrennen musste und so nie in Gefahr, übergetrampelt zu werden.

So oder so sind die Riesen leichte Gegner, da man einfach Vorraussagen kann, wohin sie rennen werden, noch bevor sie überhaupt losgerannt sind, das macht das Auswiechen ungemein einfacht und da sie abseit davon, keine anderen mächtigen Attacken haben, kann man sie schnell killen.
Wenn man mal das Charaktermodell und die Animationen ignoriert, das sind die Riesen, genau so wie die Einhörner vom Angriffmuster her, vergleichbar mit dem ersten Endgegner in Overlord 1 Wilfired Wanst und der war ja ziemlich einfach.
Der große Waldtroll(Trolle allgemein), Bombenwerfer und Bogenschützen sind da eher gefährlicherere Gegner, wenn man mich fragt.

MaxMephisto
08.07.2009, 12:04
Ich weiss ja nicht wie das bei dir ist, aber bei mir halten es die Schergen auf Ausbaustufe 5 und mit anständiger Rüstung problemlos aus, ein bis dreimal(je nach Art) vom Riesen übergetrampelt zu werden, also von einem Selbstmordkomando kann ja wohl nicht die rede sein.

nur rennt er wenn er die Schergen überrannt hat nicht unbeding noch gegen eine Wand sondern bremst manchmal einfach nur so ab, dreht sich um um auf die am Bodenliegende Schergen einzuprügeln (wir haben ja schon geklärt dass sie da sehr lange liegen bleiben.

Außerdem kann ich hier nur von meiner Erfahrung sprechen und sagen, dass in OL I die Einhören keinen meiner Schergen erwischt haben, und die Riesen ungefähr die hälfte meiner Truppen (zwar nicht alle gekillt aber mitgerissen) und du sagst, dass die im Verhaltensmuster übereinstimmen (was auch richtig ist) seh ich nur das Problem der Formation.

Jetzt würde ich aber noch von dir wissen wollen wieviele Riesen du dir zutraust ? :D
Auf einer Fläche wie die Arena im Kaiserreich.

Schmiedemeister Gunther
08.07.2009, 19:25
.[/QUOTE]
nur rennt er wenn er die Schergen überrannt hat nicht unbeding noch gegen eine Wand sondern bremst manchmal einfach nur so ab, dreht sich um um auf die am Bodenliegende Schergen einzuprügeln (wir haben ja schon geklärt dass sie da sehr lange liegen bleiben.

Was dann dein fehler ist, wenn du nicht dafür gesorgt hast, dass er in Richtung einer Wand rennt.

[/QUOTE]Außerdem kann ich hier nur von meiner Erfahrung sprechen und sagen, dass in OL I die Einhören keinen meiner Schergen erwischt haben,....[/QUOTE]

Alle größeren Viecher können Schergen mitreißen, wenn man nicht aufpasst oder zu lahmarschig ist, da haben bei mir die Einhörner und Sandwürmer in Overlord 1 genau so oft die Schergen umgerissen, wie die Riesen in Overlord 2.

[/QUOTE]....und die Riesen ungefähr die hälfte meiner Truppen (zwar nicht alle gekillt aber mitgerissen) und du sagst, dass die im Verhaltensmuster übereinstimmen (was auch richtig ist) seh ich nur das Problem der Formation...[/QUOTE]

Bisher sehe ich das Problem eher in deiner Spielweise, dass du nicht Rechtzeitig mit dem Overlord umschwenkst und dem Riesen ausweichst.
Zudem darft du nicht vergessen, dass wenn man den Einhörnern in Overlord 1 begegnet, man grade mal 15-25 Schergen hat, die Riesen aber erst auftauchen, nachdem man 35-45 Schergen hat.


[/QUOTE]Jetzt würde ich aber noch von dir wissen wollen wieviele Riesen du dir zutraust ? :D
Auf einer Fläche wie die Arena im Kaiserreich.[/QUOTE]

Sechs Riesen dürften in der Arena des Kaiserreich kein Problem sein, da dort genug Fläche zum ausweichen ist, als auch genug Platz um zu einzeln zu pullen und irgendwo gegenzurennen lassen.
Mehr Riesen wären möglich, aber dann würde man unausweigerlich immer ein paar Schergen verlieren.

MaxMephisto
08.07.2009, 21:42
Bisher sehe ich das Problem eher in deiner Spielweise, dass du nicht Rechtzeitig mit dem Overlord umschwenkst und dem Riesen ausweichst.
Zudem darft du nicht vergessen, dass wenn man den Einhörnern in Overlord 1 begegnet, man grade mal 15-25 Schergen hat, die Riesen aber erst auftauchen, nachdem man 35-45 Schergen hat.

Du vergisst, dass es in OL I auch eine Arena gibt, in der man auch mit 35 Schergen (wenn man wie ich nie in einen helm investiert hat) gegen die Einhörner kämpfen kann. Da ging es wunderbar, ich glaube mit den Worten dass es an meiner Spielweise liegt, liegst du ziemlich richtig, und deshalb ist doch klar, dass für mich die Keilformation die bessere Wahl ist. (und ich hab von Anfang an gefordert, dass man die Formation selber wählen können sollte)
weis nicht warum wir uns hier eigentlich streiten ;)