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Lycanus
18.06.2009, 17:06
Oblivion Alive Wanderer



http://www.imagebanana.com/img/u1yhayy0/thumb/OAW1.jpg (http://www.imagebanana.com/view/u1yhayy0/OAW1.jpg)


Wie bekannt,

fügt mein Plugin "Oblivion Alive" ein "paar" neue NPCs in Oblivion ein. ;)
Damit Oblivion Alive nicht zu groß wird,
habe ich entschlossen, einen neuen MOD zu erstellen,
dieser kann dann mit oder ohne Oblivion Alive genutzt werden.

Die Arbeiten an diesem MOD haben heute ( 18.6.09 ) begonnen.
Aber ich habe nicht vor,
für überfüllte Strassen zu sorgen.
Und es wird auch keine geklonten NPCs geben.

Reisende NPCs aus OAW :

http://www.imagebanana.com/img/2et6qvq/thumb/OAW12.jpg (http://www.imagebanana.com/view/2et6qvq/OAW12.jpg) http://www.imagebanana.com/img/sikr19xu/thumb/OAW126.jpg (http://www.imagebanana.com/view/sikr19xu/OAW126.jpg) http://www.imagebanana.com/img/ii698dzg/thumb/OAW84.jpg (http://www.imagebanana.com/view/ii698dzg/OAW84.jpg) http://www.imagebanana.com/img/essuly3o/thumb/OAW130.jpg (http://www.imagebanana.com/view/essuly3o/OAW130.jpg)http://www.imagebanana.com/img/4oa39vt/thumb/OAW123.jpg (http://www.imagebanana.com/view/4oa39vt/OAW123.jpg) http://www.imagebanana.com/img/5dsh2gov/thumb/OAW74.jpg (http://www.imagebanana.com/view/5dsh2gov/OAW74.jpg)http://www.imagebanana.com/img/o3e2s202/thumb/OAW17.jpg (http://www.imagebanana.com/view/o3e2s202/OAW17.jpg) http://www.imagebanana.com/img/ouwgau9r/thumb/OAW121.jpg (http://www.imagebanana.com/view/ouwgau9r/OAW121.jpg) http://www.imagebanana.com/img/lowln7yu/thumb/OAW116.jpg (http://www.imagebanana.com/view/lowln7yu/OAW116.jpg) http://www.imagebanana.com/img/7ojisoly/thumb/OAW111.jpg (http://www.imagebanana.com/view/7ojisoly/OAW111.jpg) http://www.imagebanana.com/img/j8h4kl/thumb/OAW144.jpg (http://www.imagebanana.com/view/j8h4kl/OAW144.jpg)http://www.imagebanana.com/img/ixc67ryf/thumb/OAW106.jpg (http://www.imagebanana.com/view/ixc67ryf/OAW106.jpg) http://img3.imagebanana.com/img/0gdz043o/thumb/OAWUlviusTero.jpg (http://www.imagebanana.com/view/0gdz043o/OAWUlviusTero.jpg) http://img5.imagebanana.com/img/x93e1hs6/thumb/OAW137.jpg (http://www.imagebanana.com/view/x93e1hs6/OAW137.jpg) http://img3.imagebanana.com/img/phfujcks/thumb/OAW4.jpg (http://www.imagebanana.com/view/phfujcks/OAW4.jpg)

Genauso wie bei OA wird für diesen MOD nur das Hauptspiel +
neuestem Patch benötigt.

Neuerungen durch OAW :
Über 430 neue individuelle NPCs.
Die in der Welt von Oblivion Reisen.
Verschiedene Grupierungen, die einander bekämpfen,
NPCs die Jagdt auf andere machen.
Neue Bandieten und Wegelagerer.
Und :
4 neue Spielbare Rassen,
10 neue Tränke,
2 neue Krankheiten,
10 neue Alchemiezutaten,
6 Neue Klassen, unter anderem Schattenwandler und Spartaner Krieger :
http://www.imagebanana.com/img/dewru4ff/thumb/OAWSchattenwandlerKlasse.jpg (http://www.imagebanana.com/view/dewru4ff/OAWSchattenwandlerKlasse.jpg) http://www.imagebanana.com/img/nxdtigem/thumb/OAWSpartanerKlasse.jpg (http://www.imagebanana.com/view/nxdtigem/OAWSpartanerKlasse.jpg) http://img3.imagebanana.com/img/co6uux5a/thumb/OAWNecromant.jpg (http://www.imagebanana.com/view/co6uux5a/OAWNecromant.jpg) http://img3.imagebanana.com/img/eunn6do3/thumb/OAWScharlatan.jpg (http://www.imagebanana.com/view/eunn6do3/OAWScharlatan.jpg)
Neue Rassen :
http://img3.imagebanana.com/img/m3lplw6e/thumb/Celtae.jpg (http://www.imagebanana.com/view/m3lplw6e/Celtae.jpg) http://img3.imagebanana.com/img/ft3ep60n/thumb/KinderderNacht.jpg (http://www.imagebanana.com/view/ft3ep60n/KinderderNacht.jpg) http://img3.imagebanana.com/img/cut4ffaz/thumb/Romulus.jpg (http://www.imagebanana.com/view/cut4ffaz/Romulus.jpg)
Benötigt :
Wer eine der neuen Rassen Spielen will benötigt den Race Enabler DV:
http://www.planetoblivion.de/index.php?Itemid=85&id=367&option=com_content&task=view
Emfehlung :
einen MOD der die Animationen bei Waffenlosem Kampf besser aussehen lässt.
Beispielsweise OWC PAGAN-TES-Mods (http://www.pagan-tes-mods.com/portal/index.php/oblivion/verbesserungen/391-oblivion-warcry-new-dimension) .
Oder KSTN Stylized Stance :
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=34525

http://img3.imagebanana.com/img/ie5fl5f5/thumb/OAW140.jpg (http://www.imagebanana.com/view/ie5fl5f5/OAW140.jpg) http://img3.imagebanana.com/img/zc9qeab2/thumb/OAW79.jpg (http://www.imagebanana.com/view/zc9qeab2/OAW79.jpg) http://img3.imagebanana.com/img/zmrbmwx1/thumb/OAWanderer.jpg (http://www.imagebanana.com/view/zmrbmwx1/OAWanderer.jpg) http://img3.imagebanana.com/img/18o17rjv/thumb/OAW62.jpg (http://www.imagebanana.com/view/18o17rjv/OAW62.jpg)

Danksagugung :
Bethesda für die Elderscrolls Spiele,
ercvomnil für :
Testen, Beratung und erstellen der Rüstungsweste und der Rüstungs Robe der DB.
FoJ ( Nagron ) für das Testen dieses Plugins.
Danke an Gildur für das erstellen eines Shader Zaubers.
Kenny für das Testen von diesem MOD.
Rung für Beratung
ThreeD fürs Testen und Cleanen.
Wikipedia für diverse Informationen.

Weiter möchte ich mich bei allen bedanken,
die mit ihren Rückmeldungen, Tipps und Vorschlägen geholfen haben dieses Plugin zu verbessern.

Dank euch allen ist dieser MOD sehr gut geworden :)

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxx

Hinweis :
Einige NPCs Reisen Nachts,
und einige werden auch an ungewöhnlichen Orten auftauchen:
Höhlen, Mienen, Ayleidenruienen usw.
Wer also immer alles angreift, wird böse überraschungen erleben.
Da einige Wanderer Mitglieder in Gilden sind.
Fast alle Reisenden NPCs sind "Essential", d.H. sie können nicht sterben.

Dieses Plugin wurde gecleant mit TES 4 Edit.

Jetzt zum Download bereit :

Oblivion Alive Wanderer (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=25305)

Kenny...
18.06.2009, 17:16
Ich habe OA bisher noch nicht genutzt.
Wie sieht es denn mit der Performence aus? Bei den Better Cities hatte ich durchaus schon Ruckler.. muss ich das da auch befürchten?
Und gibt's dann später nen Unterschied zwischen OA mit Wanderer-Addon und ohne?
Finde Dein Projekt klingt sehr vielversprechend - ich habe mir mal einen Teil des Diskussionsthreads durchgelesen und werde ihn wohl mal testen. :A

Gruß
Kenny

FriendOfJamaica
18.06.2009, 17:23
Ich weiß zwar nicht wie es allgemein mit der Performance bei OA ist, aber bei mir hat OA(Version 3A glaub ich) glaub ich nicht viel gefressen(ich hab zumindest fast keinen unterschied bei der Performance gemerkt)!

Ich freu mich über deine Projekte und werd mir auch OA 4 und das Addon laden:A

Lycanus
18.06.2009, 19:49
Und gibt's dann später nen Unterschied zwischen OA mit Wanderer-Addon und ohne ? Um das mal zu erklären : nicht jeder hat den neuesten Rechner,
Viele NPCs bedeuten auch, das das Program mehr leisten muß,
und das Spiel wird langsamer desto mehr Plugins man Installiert.
Und da ich immer versuche, das so Spielbar wie möglich zu machen,
kam mir durch eine PN vom Allwissenden Schaf ( RaimundP ) die Idee,
mehrere Dateien zu erstellen.
OA ist groß, und da es gerade von TreeD gecleant wurde,
möchte ich es so belassen wie es jetzt ist.
Aber zur sicherheit Spiele ich Oblivion,
um zu sehen ob im Spiel alles so läuft wie es soll.
TreeD meinte aber bereits, das dieser MOD trotz seiner grösse sehr sauber war, bevor er ihn gecleant hatte.
Mir war aber immer bewusst das es nur wenige NPCs in OA gibt die zu anderen Städten Wandern.
Darum wurden einige neue eingefügt ( siehe OA Threat )
Um die Strassen mehr zu beleben, bastell ich jetzt an einem MOD der OA ergänzt.
Beide sind unabhängig voneinander.
Haben aber das selbe Konzept.
Und ergänzen sich.
Und wie oben bereits geschrieben,
werde ich die Strassen nicht überbevölkern.
Villeicht 10 - 30 NPC's die auch ausserhalb der Städte rumlaufen.

Ich möchte grundsätzlich,
das meine Plugins mit so vielen anderen MODs kompatibel sind wie möglich :)


Ich weiß zwar nicht wie es allgemein mit der Performance bei OA ist, aber bei mir hat OA(Version 3A glaub ich) glaub ich nicht viel gefressen(ich hab zumindest fast keinen unterschied bei der Performance gemerkt)!AH !!! Wunderbar, das Lese ich gerne !
Aber OA ist für mich abgeschlossen, es wird Zeit für etwas neues.

Ich freu mich über deine Projekte und werd mir auch OA 4 und das Addon laden:A
Danke !

Cerche
20.06.2009, 14:30
Ich werds mir auch dann ziehen, OA war auch schon geniaL :)

mach weiter so Lycanus, deine Arbeit ist sauber :A

Lycanus
21.06.2009, 12:06
Ich werds mir auch dann ziehen, OA war auch schon geniaL :)

mach weiter so Lycanus, deine Arbeit ist sauber :A

Oh, danke ! :)
Ehrlich gesagt hatte ich auch an Dich gedacht
da Du ja etwas davon geschrieben hattest,
das Dein Rechner nicht das aller neueste Modell ist.

Ich denke eben, das getrennte esp Dateien Besser sind,
damit OA nicht zu groß wird,
ich hab darum auch schon NPCs in OA gelöscht,
die Respawnpunkte für Friedliche Schlachterfische ersatzlos gelöscht.


Zu den Wanderern :

diese NPCs Reisen in der welt von Tamriel.
Nicht alle Reisen zu den Städten, also von einer Stadt zur nächsten.
Machne reisen auch... an anderen Orten. :cool:
Gelegentlich wird OA mit CC verglichen.
Aber da werden Äpfel mit Birnen verglichen.
CC ist einfach anders als OA.
Und OAW wird deswegen auch anders als CR sein.
Und auch anders als wenn ein anderer Modder NPCs erstellt.

Ich komme vorran, und alles funktioniert so wie ich gehofft habe.
Zur zeit Bastell , Modde , ich wieder von Morgens um 9 Uhr bis nachts um 12 Uhr.

Hier 2 meiner Reisenden im Kampf gegen 1 Dreugh :
http://www.imagebanana.com/img/64bqiag/thumb/OAW46.jpg (http://www.imagebanana.com/view/64bqiag/OAW46.jpg)
Es gibt durch OAW zusätzliche Respawn Punte für mehr Gegner.

Lycanus
04.07.2009, 19:59
Dein Char in OAW

Wer möchte, das ich seinen Char als NPC in dieses Plugin einbaue,
möchte hier bitte reinschreiben.

Screenshots sind für mich von vorteil. http://www.nirn.de/forums/oblivion/elderscrolls/smilies/tes_very_happy.gif
Was sich machen lässt :
"Vanilla" Rasse, mit den Ausrüstungen aus dem Original Spiel.
Ich werde versuchen, das umzusetzen.
Wollen doch mal sehen,
ob wir dieses Plugin zu etwas besonderem machen können http://www.nirn.de/forums/oblivion/elderscrolls/smilies/tes_very_happy.gif

NNW
05.07.2009, 11:11
Dieser NPC hat seine gründe, warum er dorthin geht.

Ups.
Sollte ich mir dass installieren, werde ich wohl aufpassen müssen, auf was ich ziele. Den normalerweise schiessen Linnea und Tasha auf alles was sich im dunklen bewegt und fragen später, wer da überhaupt durch die Dunkelheit schleicht :D

Wenn sie dir zusagt, könntest du meinen allerersten Char - Tasha - einbauen.

http://i592.photobucket.com/albums/tt9/R3NNW/th_natasha02.jpg (http://s592.photobucket.com/albums/tt9/R3NNW/?action=view&current=natasha02.jpg)

Die Rüstung und Frisur muss ja lediglich gegen etwas aus Vanilla getauscht werden

Lycanus
05.07.2009, 12:13
Wenn sie dir zusagt, könntest du meinen allerersten Char - Tasha - einbauen.
Die Rüstung und Frisur muss ja lediglich gegen etwas aus Vanilla getauscht werden

ja klar, das geht,
wenn du möchtest ( weil Du dich mit dem CS auskennst ) dann kannst du sie auch selber erstellen :) die AI Befehle mache ich für Dich.
PN mir Bitte Deine Mail adresse, wenn Du das sie selber erstellen möchtest.

Wenn ich den NPC ganz erstellen soll, benötige ich mehr Infos : Rasse, Sternzeichen, Faktions, Beruf, welche Ausrüstung soll vorhanden sein ?

Genauso wie in OA wird das Inventar der meisten NPCs für den spieler nicht nutzbar sein. ( es sei denn, das das von mir gewollt ist )


Sollte ich mir dass installieren, werde ich wohl aufpassen müssen, auf was ich ziele. Den normalerweise schiessen Linnea und Tasha auf alles was sich im dunklen bewegt und fragen später, wer da überhaupt durch die Dunkelheit schleicht :DGenauso ist das auch gedacht. :D Elderscrolls sind Rollenspiele.
Es gibt jetzt friedliche/Verbündete NPCs die Ayleiden-Ruienen, alte Festungen Höhlen und Bergwerke aufsuchen.

Also die Arbeiten an OAW sind spannend, und ich habe da freude dran :)
Und da sind einige Spannende und ungewöhnliche NPCs bei. :list3no:
Ich werde aber nicht nur friedliche NPCs einbauen :D
Es gibt auch Böse, die nicht angreifen....
( Geile Rüstung auf dem Screen )

RazorX
06.07.2009, 16:30
Mmmh, klingt ganz interessant. Charaktere von Spielern einbauen, die das ganze bunter und vielseitiger gestalten, das hört sich abwechslungsreich an. Oblivion Alive, Tamriel Travellers, Cowded Citys/Roads kann man das irgendwie vergleichen ?


Zu den Wanderern :

diese NPCs Reisen in der welt von Tamriel.
Nicht alle Reisen zu den Städten, also von einer Stadt zur nächsten.
Machne reisen auch... an anderen Orten.
Gelegentlich wird OA mit CC verglichen.
Aber da werden Äpfel mit Birnen verglichen.
CC ist einfach anders als OA.

Das erklärt nur ein wenig. Ich habe eigentlich immer CC/CR genutzt, am Anfang waren die Versionen ja noch etwas "überfullt", aber die überarbeiteten, die Ray in seinen ROOs dabei hatte, haben mir immer gefallen...

Also, inwiefern ist OA anders als CC/CR oder TT...? :)
CC/CR läßt sich auch gut mit More Wilderness Life ergänzen...

10-30 NPCs, das ist klar, ist um ein vielfaches weniger. Aber 30 NPCs in die Welt von OB setzen, das würde ja nicht mal für die Dungeons reichen, OB ist riesig...:)



Wenn sie dir zusagt, könntest du meinen allerersten Char - Tasha - einbauen.
Die Rüstung und Frisur muss ja lediglich gegen etwas aus Vanilla getauscht werden

...sehr schöner Charkter, NNW...aber ich find, gerade die spezielle Rüstung und die Haare, machen den Charakter einzigartig...:)
Extra Ressourcen, würden die Mod zwar "fetter" machen, aber auch "spezieller", was die NPCs angeht. Einfache NPCs hat man ja in anderen bekannten Mods...

Auf jeden Fall schön, das Ihr noch alle an OB werkelt...:)


EDIT:...

Hab mir das auf Nexus mal durchgelesen. OK, 895 NPCs sind schon etwas mehr...:)
Also kann man das wohl am besten mit CC/CR vergleichen, nur das die NPCs bei Dir vielseitiger sind, und nicht nur von A nach B und wieder zurück marschieren.

Aber auf den Pics hab ich gesehen, die gehen gemütlich mit Skeletten und Deadroths Hand in Hand durch die Landschaft. Ist das wirklich so ? Diese Viecher sind doch eigentlich Totfeinde...

Dann hab ich von Schwarzbogenbanditen gelesen...wie siehts da mit der kompatibilität zu KotwS aus ? Läuft das problemlos zusammen ?

Und wie verträgt sich das mit Rays Overhauls ? Die Gegner sind ja im allgemeinen brutal stark...

Und noch ne verrückte Frage...könnte man das auch zusammen mit CC/CR laufen lassen ?

Lycanus
06.07.2009, 17:05
Oh, so viele Fragen auf einmal...
Es gibt eine ganz einfache Antwort darauf :
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=23324

Runterladen, Installieren, Readme Lesen, wer da alles beteiligt war.
Dadurch werden alle Deine Fragen beantwortet. :)


Hab mir das auf Nexus mal durchgelesen. OK, 895 NPCs sind schon etwas mehr...:) Hahaha sehr geil sehr geil, mehr davon !
Da steigt mein stimmungsbarometer wieder. :D
Die meisten deiner Fragen werden hier im threat beantwortet.
Und soweit ich weiß, ist OA mit allem Kompatibel, was das Schaf macht.
( ich mag Schafe, die Schmecken so gut :D )

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

So, Back to Topic :


Extra Ressourcen, würden die Mod zwar "fetter" machen, aber auch "spezieller", was die NPCs angeht. Einfache NPCs hat man ja in anderen bekannten Mods...Das stimmt schon, aber es ist unmöglich in der durchführung.
WEIL :
für bestimmte Rüstungen oder Kleidung wird Exnem benötigt,
für andere Growlf's Body,
was müsste ich alles in OAW reinpacken ?
um den Char von NNW den er mir bereits zugeschickt hat,
in diese Rüstung und Waffen zu stecken ?

dann kommt jemand der sagt :
Ich will in Arynns Galadrim Rüstung durch Oblivion reisen.
Der nächste als Darth Revan, noch einer als Succubus, noch einer als Alien einer als Micky Maus, der nächste als Predator und Chuck Norris darf auch nicht fehlen.
Diese sachen müsste ich alle in OAW reinpacken.
Ich bin ja Verrückt, aber so verrückt dann doch nicht. :)

Und nach den Antworten im Threat wer welche Rasse gut findet,
denke ich, das sich da noch mehr Leute melden als bisher.
Da ist kaum einer bei ( ausser mir ) der Plugin Rassen spielt.

Es wurden bereits NPCs erstellt die Spielercharaktere sind ( sozusagen )


Einfache NPCs hat man ja in anderen bekannten Mods...Stimmt nicht ganz, die Gamer die mir schreiben,
sagen was ihren Char ausmacht,
Rasse, Name, Faktion, Beruf und so weiter.
Und das erkennt man schon, das es der eigene Char ist.
Den Spieler Char von NNW habe ich bereits,
ich such mal nach einem anderen,

EDIT :
da ist er:
Die Amerikanerin hat mir Bilder usw. von ihrem Char gesendet,
ich habe den in OA eingefügt, inkluse Begleiter :
http://www.imagebanana.com/img/8q7qneet/thumb/OblivionFaelin2.jpg (http://www.imagebanana.com/view/8q7qneet/OblivionFaelin2.jpg)
Und sie sagt : das der Super gelungen ist.
Das war das erste mal, das ich den Char eines Spielers eingebaut habe.
Und es funktioniert, Sie ist zufrieden. :)
Das freut mich.



Aber auf den Pics hab ich gesehen, die gehen gemütlich mit Skeletten und Deadroths Hand in Hand durch die Landschaft. Ist das wirklich so ? Diese Viecher sind doch eigentlich Totfeinde...Der Totenbeschwörer und sein Begleiter sind mein Werk.
Der Daedroth und die Elfe sind von Meitser Arynn.
Die sind friedlich, weil sie freunde sind :D
Nicht alles ist so wie es aussieht.


Und noch ne verrückte Frage...könnte man das auch zusammen mit CC/CR laufen lassen ?wenn du das möchtest, Rentner hatte CR und OA.
NUR BITTE installier nicht OA, CC und CR
um dann hinterher den eindruck zu haben,
es würde in OA NPCs doppelt geben.
In CC und CR sind lauter Clone.
In OA sind keine geclonten NPCs.


xxxxxxxxxxxxxxxxxxx

OAW :
jeder der möchte, dem kann ich seinen Char als NPC in OAW einbauen.
Sendet mir dazu Rasse, Strenzeichen, Klasse, und was dieser Char/NPC als ausrüstung haben soll.
NNW hat seinen NPC in OAW selber erstellt :)
Modder die ich kenne und vertraue, dürfen ihre NPCs selber erstellen.
Wenn sie möchten.

edit :
@ RazorX (http://www.globalgameport.com/member.php?u=15575) ich habe einen teil deiner fragen im OA Threat beantwortet. :)

RazorX
07.07.2009, 17:40
Dank Dir für die ausfühliche Antwort, Lycanus...:)

Drei Fragen hab ich noch...

In der Beschreibung hab ich gelesen, es gibt auch Weibliche Wachen (Female Guards). Nun ist die Frage, wo ? Diese waren in den ROOs von Ray auch mit dabei, allerdings in Städten...ev. inkompatibilität möglich ?
Ray werkelt ja an ROX, wie, was da änlich laufen wird, wie in ROO, weiß ja noch keiner, bei solchen Details...

Gelesen hab ich auch, das es "New Trainers", "many new Merchants" gibt. In Fallout kenn jeder meine Abneigung gegen stumme NPCs in nem Game mit Sprachausgabe. Wie siehts aus, haben diese NPCs die simple passende Vanilla Vertonung zugeordnet bekommen ? Oder sind die stumm ?


Der Totenbeschwörer und sein Begleiter sind mein Werk.
Der Daedroth und die Elfe sind von Meitser Arynn.
Die sind friedlich, weil sie freunde sind

...niemals...:D ;)
Ich bin sehr nachtragend, auch im Game. Kreaturen, die meine Compies umnieten, sind niemals Freund...
Aber bestimmt versteh ich das falsch. Das sind sicher beschworenne Kreaturen richtig ?

Also wenn das alles passt und wenn sicher ist, wie ROX im Endeffekt aussieht, werd ich mal CC/CR ruhen lassen und mal Deine Mod ausprobieren. Warum nicht mal was neues testen...:)

Lycanus
07.07.2009, 18:09
Lieber RazorX (http://www.globalgameport.com/member.php?u=15575) danke für Dein interresse,
nur sind das alles Fragen über OA,
im Threat über OAW.
An OAW Bastell ich gerade.

Ich werde Deine Fragen zu OA im Threat dort beantworten,
soweit möglich,
aber vorher muss ich dort etwas anderes verkünden. :)

Lady Rowena
07.07.2009, 19:55
Hi !

Ich interesiere mich auch für die Wandrer.
(CR läuft da etwas anders, Wnderer werden gespawnt und nach 12 Stunden gelöscht und eine Neue Generation (Level Up berücksichtigt) erzeugt.
Wie lösst Du das ?
(von vornherein ein festes Level oder Variabel)
Beispiel: MMM, Sichere Strassen,
Dort findet man wie bei Vanilla Reiterpatrolien. Nur das diese (MMM) häufiger vorkommen und auf Grund der Ausrüstung, fast Unsterblich sind.
(Ich hab gesehen, wie sie einen Weltgegner von ROO, mit nur drei Attacken in die ewigen Jagdgründe geschickt haben)
Das sagt glaube ich, alles.
Aber trotzdem gutes gelingen.
Dieses Projekt reizt mich mehr, als zu volle Städte.

Lycanus
07.07.2009, 21:05
Gute , sehr gute Fragen sind das.
Wie in der Einleitung geschrieben,
hat OAW das selbe Konzept wie OA.
Das bedeutet auch,
das es möglichst Lebendig sein soll.
Die beiden sollen sich ergänzen und harmonisch miteinander laufen.
Ich versuche so gut es geht, den NPCs einen grund zu geben,
warum sie wandern.
Sie gehören zu bestimmten Faktions,
und sind dementsprechend lebendiger als die in CR oder CC.


(Ich hab gesehen, wie sie einen Weltgegner von ROO, mit nur drei Attacken in die ewigen Jagdgründe geschickt haben)Sowas war noch nie mein Stil.
Ich habe gerade nachgezählt,
eine Wache aus OAW benötigt 9 Schläge mit dem Schwert
um 2 Wölfe zu töten.

Es gibt also auch ein paar neue Wachen,
aber auch da versuche ich es anders zu machen als andere.
CC ist sicher gut, ich weiß nicht von wehm es ist,
aber ich würdige jedes Plugin das erstellt wurde,
weil sich da jemand arbeit gemacht hat.

Was ich mache, ist in meinem Stil gemacht.

Zu den Technischen Fragen

im grunde genommen wie in OA :
ein Leveloffset, meistens von 1, selten darüber.
Einige sind Essential, aber keiner ist übermächtig.
Stellt man die Schwierigkeitsregler auf leicht sind die alle zu besiegen.
Ich laufe bei denen mit und da ist keiner mit Göttermacht ausgestattet.
Einige sind auch schon Bewusstlos zu Boden gegangen.
( Besonders die Magier... )

Und es gibt verschiedene "Parteien",
die sich untereinander nicht mögen.

Es gibt Mutige und feige Wanderer.

Krieger und Magier,

Diebe habe ich seltsamerweise noch keine erstellt,
aber das kommt noch, sobald ich eine Idee habe.

Noch dazu kommt, das ich allen Spielern das Angebot mache,
einen NPC zu erstellen, der ihrem Char entspricht.

Aber um "Piraterie" zu verhindern,
ist die Ausrüstung wie in OA nicht vom Spieler nutzbar.
Es sei denn, ich will das die vom Spieler erbeutet werden kann.


Dieses Projekt reizt mich mehr, als zu volle Städte.Da waren wir uns einig, dass das bei Oblivion Alive nicht der Fall ist :)
Und ich hatte bereits einige OA NPCs gelöscht.

Und OAW wird nicht für überfüllte Strassen sorgen.
Es wird Lebendig sein, so wie OA.
Und die Arbeit daran macht mir freude !

Und meine ersten Tester für OAW habe ich bereits: FoJ. Kenny und ThreeD :)

EDIT :
seid einiger Zeit haben alle Wandernden NPCs einen festen Level.
Weil unterschiede der Level zu groß sind.
Anfangs zu langsam, später zu schnell.
Es gibt Level 1 - 30 ( Bis jetzt )

Lycanus
08.07.2009, 11:15
Ankündigung :

es gibt in OAW drei Gruppierungen die sich gegenseitig bekämpfen :D
diese Idee ist mir letzte Nacht eingefallen. :)
Diese Gruppen suchen ihre Feinde an bestimmten Orten,
und bekämpfen sich dort.
Der Spieler und andere NPCs werden überwiegend in ruhe gelassen. :)
Und es gibt auch "normale" Reisende.:)

FriendOfJamaica
08.07.2009, 13:07
Und meinen ersten Tester für OAW habe ich bereits: FoJ. :)

Ja wie auch schon die letzte OA Version teste ich auch das Wanderer Add-on(das ja auch ohne OA geht) und bis jetzt kann Lycanus sehr zufrieden sein mit dem was er hier macht.

Das was ich für sehr besonders an OAW halte, ist vor allem das die Reisenden nicht nur simple NPCs sind, die hin und her gehen, nein es sind einzigartige NPCs die alle eine eigene spezielle Route haben, der sie folgen:A

Das ist/wird auf jeden Fall eine Mod die die leeren Straßen von Oblivion mit Leben füllen wird!

NNW
08.07.2009, 20:42
es gibt in OAW drei Gruppierungen die sich gegenseitig bekämpfen

Sehr schön, dann hockt der PCA Sniper in einer stillen Ecke, wartet dass sich diese gegenseitig umhauen und killt dann den "Sieger" :lol

Du hast eindeutig Sinn für Humor :grinundwech:

NNW

Lycanus
08.07.2009, 21:02
Du hast eindeutig Sinn für Humor :grinundwech:Nein, nein, ich habe keinerlei Humor von dem ich irgendetwas wüsste. :cool:
Das ist kein Humor, sondern Wahnsinn :D
Deswegen habe ich auch so viel zeit zum Modden,
ich muß nicht raus aus der Anstallt, :auh
die Pfleger sind froh das sie sich um andere kümmern können. :wink
Und ich kann die welt draussen mit meinem Wahnsinn infizieren hähähähä....



Sehr schön, dann hockt der PCA Sniper in einer stillen Ecke, wartet dass sich diese gegenseitig umhauen und killt dann den "Sieger"Ich gehe grundsäzlich davon aus,
das es mehr als genug Gegner gibt,
und das bleibt auch mit OAW so.

Es gibt bereits zusätzliche respawnpunkte für Gegner.

Ausserdem gehe ich davon aus,
das die Meisten zusätzliche MODS installiert haben.
OOO, Fran, RAFIM und wie sie sonnst noch alle heissen.
Es wird also keinen Gegner Mangel geben :D

Anderseits, wer das so machen will wie Du schreibst,
das geht.
Die Frage ist nur, ob das Kopfgeld gibt, wenn man den Sieger angreift ?

Wir Wissen alle, das sich Räuber und Maraudeure nicht mögen,
auch Schwarzbogenbandieten bekämpfen andere Bandieten.
Auf solche Grundlagen baut OAW auf :D

also locker vom Hocker ,

oder es bleibt schwierig. :D

Kenny...
08.07.2009, 21:14
[OFF-TOPIC]
Nein, nein, ich habe keinerlei Humor von dem ich irgendetwas wüsste. :cool:
Das ist kein Humor, sondern Wahnsinn :D
Deswegen habe ich auch so viel zeit zum Modden,
ich muß nicht raus aus der Anstallt, :auh
die Pfleger sind froh das sie sich um andere kümmern können. :wink
Und ich kann die welt draussen mit meinem Wahnsinn infizieren hähähähä....

Also wenn man sich die Arbeutszeiten von so manchen Moddern ansieht, muss man fasst glauben, dass das bei einigen so ist.. und da ich Spiele sehr häufig mit Mods spiele, bin ich wohl durch und durch infiziert.
Aber egal. Ich mache weiter. Jetzt muss ich mir aber erstmal ne neue Packung Katzenfutter kaufen! Ich habe Hunger! Ich hoffe nur, dass ich durch die Fallen komme, die ich um mein Haus aufgebaut habe... aber aller guten Dinge sind Drei und noch einen Arm kann ich ja nicht verlieren (ja ich schreibe über ein Voice-Programm), also bin ich mir sicher, dass dieser Versuch was wird. Ich muss jetz los. Die grünen Fledermäuse kommen schon wieder und versuchen, meine Seele zu essen.
[/OFF-TOPIC]

Ich werde auch gerne meinen Charakter mitteilen aber im Moment habe ich keinen Oblivion-fähigen PC und da der alte kaputt ist, sind die Screenshots weg.. Sobald ich wieder mit Oblivion anfange, werde ich Dir meinen Char schicken! Versprochen!

Lycanus
08.07.2009, 21:30
Ich werde auch gerne meinen Charakter mitteilen aber im Moment habe ich keinen Oblivion-fähigen PC und da der alte kaputt ist, sind die Screenshots weg.. Sobald ich wieder mit Oblivion anfange, werde ich Dir meinen Char schicken! Versprochen!Sehr schön, es werden immer mehr :)

Also, sprach Zarathustra :

Ich hallte mich schon an die Elderscrolls.
In Oblivion Alive steckt wesentlich mehr als man sehen kann.
Ich habe bestimmt über 1 Woche Real Zeit mit Internet Reschersche verbracht.
Um OA zu dem zu machen, was es ist.

Ich nutze für OAW Grupierungen hauptsächlich Vorhandene Gruppen.
Nur sehr wenige neue Gruppen kommen dazu.
Und die sind.... unsichtbar, für den Spieler, bedeutet,
das sie sich nicht vorstellen :)
und das müssen sie auch nicht :D
weil das offensichtlich ist,
was das für welche sind..... :D
man merkt da nur am "Familiären" Verhallten,
das sie sich mögen und die Verteidigen, die zu ihnen gehören. :knuddel



Hier die ersten Charaktere der Spieler,
der Dunmer ist der Char von Kenny :
http://www.imagebanana.com/img/byj5k0/thumb/OAWKennyChar1.jpg (http://www.imagebanana.com/view/byj5k0/OAWKennyChar1.jpg)
Und das ist der Char von NNW,
der ist nicht von mir, den hat NNW selber gemacht :)
http://www.imagebanana.com/img/wu4s4fr5/thumb/OAWNNWChar2.jpg (http://www.imagebanana.com/view/wu4s4fr5/OAWNNWChar2.jpg)
Zur erinnerung, das ist der Char einer anderen Gamerin :
http://www.imagebanana.com/img/8q7qneet/thumb/OblivionFaelin2.jpg (http://www.imagebanana.com/view/8q7qneet/OblivionFaelin2.jpg)


Wer möchte alles seinen Char im Plugin wissen ?
Dann bitte hier im Threat reinschreiben oder PN an mich.

Kenny...
13.07.2009, 18:05
Ich bin jetzt auch Tester - bin schon gespannt auf die Mod!!

Lycanus
22.07.2009, 09:26
Ich bin jetzt auch Tester - bin schon gespannt auf die Mod!!

Change:
Da von Kenny zuwenig rückmeldung kommt,
ist Kenny kein Tester mehr.

Ich habe bis jetzt 58 NPCs erstellt,
von denen einige auch zu ungewöhnlichen Orten Reisen,
es sind aber auch Wachen der neuen Gruppen dazugekommen,
die ihre Position meistens halten.

Keine überfüllten Strassen :
http://www.imagebanana.com/img/89n2x1/thumb/OAW86.jpg (http://www.imagebanana.com/view/89n2x1/OAW86.jpg)
http://img5.imagebanana.com/img/8r5ov28x/thumb/Oblivion2009070514475462.jpg (http://img5.imagebanana.com/view/8r5ov28x/Oblivion2009070514475462.jpg)
( Da ist irgendwie ein Bild verschwunden, also setz ich ein neues ein )

Ich muß aber sagen, das mir noch zu wenige NPCs auf den Strassen herumlaufen.
58 NPCs sind weniger als ich gedacht hätte.

EDIT 25.7.09 :

Da ich mir über rückmeldungen gedanken mache,
und an anderer stelle bereits gesagt habe, das ich keine übermächtigen NPCs einbauen will, habe ich jetzt einige schwächere erstellt :
http://www.imagebanana.com/img/92e4gx8m/thumb/OAW33.jpg (http://www.imagebanana.com/view/92e4gx8m/OAW33.jpg)

Essential, aber Besiegbar.

Eigentlich könnte ich das Plugin jetzt sofort hochladen.
Aber es gibt da 1-2 sachen die ein wenig besser sein könnten.

Kenny...
22.07.2009, 13:00
Hallo, :wink

Also ich habe aus dem Test ein paar schöne Screenshots, die euch zeigen, dass mein Charakter (denn von dem sind die Bilder ausnahmslos) überall ganz schön unterwegs ist!
Man begegnet auch unterwegs vielen Leuten, die alle ihre eigenen Ziele haben und für mich ein großes Atmosphäre-Plus sind!
Aber nun die Bilder:
http://www2.pic-upload.de/thumb/22.07.09/g5u7l5lw5b6i.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2626165/Unterwegs.jpg.html) http://www2.pic-upload.de/thumb/22.07.09/s9cuxbprax.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2626177/Vor-der-Kaiserstadt.jpg.html) http://www2.pic-upload.de/thumb/22.07.09/52nnkg983dt.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2626178/Wald--Blick-auf-Kaiserstadt.jpg.html) http://www2.pic-upload.de/thumb/22.07.09/zwyunhbrv3hw.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2626183/Wasserfall.jpg.html) http://www2.pic-upload.de/thumb/22.07.09/2j7bz9lci9ux.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2626194/Bruma.jpg.html) http://www2.pic-upload.de/thumb/22.07.09/uew6vcnadkfm.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2626236/Bruma---Kaiserstadt.jpg.html) http://www2.pic-upload.de/thumb/22.07.09/6n6n3swynla3.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2626245/Chorrol.jpg.html) http://www2.pic-upload.de/thumb/22.07.09/essxcuk8jxp1.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2626250/Kaiserstadt--Wolf.jpg.html) http://www2.pic-upload.de/thumb/22.07.09/ipnz332gen.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2626248/H-hle.jpg.html) http://www2.pic-upload.de/thumb/22.07.09/3xnt3pb31zp.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2626255/H-hle-2.jpg.html) http://www2.pic-upload.de/thumb/22.07.09/j2r6q2wkko.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2626281/Br-cke.jpg.html) http://www2.pic-upload.de/thumb/22.07.09/vjumqbzve1z3.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2626285/Nadelwald.jpg.html) http://www2.pic-upload.de/thumb/22.07.09/co46l6x6nho9.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2626287/Herbstwald.jpg.html)



Also ich kann euch die Mod nur empfehlen (wenn sie raus kommt)!

Kenny

luksaaaaaa
25.07.2009, 20:48
Hallo,
also:
Name: Ardanor (der Ayleiden-Forscher)
männl. Hochelf
Schwertmagier
Schlachtross
Spezialisiert auf: Schwertkampf(Meister), Illusion(Geselle, hauptsächlich Unsichtbarkeit)
Frisur: Silvenischer Haarknoten, mittlere Länge(sry konnte kein screen machn)
Elfenlangschwert mit Feuerschaden, Grobe Lederstiefel, Elfenhandschuhe, rot-goldenes Seidengewand, rote Seidenkapuze (er sollte sich unsichtbar machen können, heilen, und Feuerschaden (kannst du das alles ausbalancieren das der Char nich zu gut wird?)
Der Char sollte verschiedene Ayleiden-Ruinen erforschen aber auch mal Skingrad besuchen (und vorallem nicht in einer Ruine sterben^^)...

Hoffe du kannst damit was anfangen ;)
das model könnte ich auch selber machen sodass du es nur noch in die mod einfügen musst

http://img204.imageshack.us/img204/6594/sadsadas.th.png (http://img204.imageshack.us/i/sadsadas.png/)
leider is mein rechner nach dem screenshot abgestürzt ich ver such noch nen besseren zu machen

Lycanus
25.07.2009, 22:03
das ist besser als die angaben bei Nexus
dabei fällt mir gerade ein, das einige Ayleiden Ruienen für NPCs schwer bis gar nicht zugänglich sind, weil sie nicht zum eingang kommen....
aber ich werd rumlaufen und einige aussuchen :)
Sternzeichen hat er schon, unsichtbar ist super einfach zu machen,
Wo in Skingrad ?
Magier Gilde ? :confused: Kneipen ? :D
Sterben wird er nicht, weil ich ihn Essential mache.
Die Ausrüstung ist nicht Spielbar, damit Dein Char/NPC nicht von anderen Spielern geplündert wird.
Augenfarbe ?
Ich glaube es währe schöner, wenn er auch Elfenstiefel trägt ?
Das passt besser zum gesamtbild ?
Soll er der Magiergilde angehören ?
und / oder einer anderen Gilde ?
Auf dem Bild trägt er keinen Schild, soll das so bleiben ?
(http://pic.leech.it/pic.php?id=2146374oaw42.jpg)

luksaaaaaa
26.07.2009, 08:41
Sieht schon super aus!
Er sollte in Skingrad ab und zu in einer Herberge und in der Kapelle verkehren. ;)
Er soltte Mitglied der Magiergilde in Skingrad sein und falls das i-wie geht im Hofstab von Skingrad.
Blaue Augen und Elfenstiefel ;)
Nein, keinen Schild aber bei Nacht eine Fackel sonst verläuft er sich noch.^^
Machst du Dialoge auch extra für jeden oda ganz normal??

mfg

Lycanus
26.07.2009, 08:56
i-wie geht im Hofstab von Skingrad.äh wie bitte ? Hofstab ? Meinst Du er soll zur Burg gehören ? Das geht.
Magiergilde ist eine allgemeine Faktion, da gibt es keine einzelnen,
Nachdem ich gestern und heute Stunden lang rumgelaufen bin,
hat er jetzt 4 Reiseziele.
ich möchte ihm noch 2 weitere Ziele in Skingrad geben.
Nenne mir dafür bitte 2 Orte in Skingrad.
Dann hat er 7 Ziele ich glaube das genügt :)

zu in einer Herberge und in der Kapelleah, hatte ich beim antworten vergessen,
dann sind das seine nächsten Ziele.

Machst du Dialoge auch extra für jeden oder ganz normal??Keine Extra Dialoge.
Dafür müsste man entweder Soundfiles öffnen und dem jeweiligen NPC zuweisen,
was super Kompliziert ist oder selber erstellen, sprich selber aufnehmen,
also einen extra Sprecher finden,
und dazu steht bereits in der grundbeschreibeng, für dieses Plugin,
das es keine neuen Sound Files geben wird.

luksaaaaaa
26.07.2009, 09:27
Genau er soll zur Burg gehören.

Danke dass du dir extra für mich die Mühe gemacht hast und Stunden lang rumgelaufen bist.
Also:
Eine Kneipe (mir fällt grad kein Name ein) kann er dort lesen?
die Kapelle
die Magiergilde
die Burg, also drinnen im Speisesaal oder so...
und die Ruinen
das sind jetz 8 aber du kannst ja eins weglassen wenn du willst...
mfg

edit:cool, brauchst du denn noch viele npc's?ich könnte dir meinen anderen char auch noch zeigen wenn du willst^^

Lycanus
26.07.2009, 10:00
Das lässt sich alles machen. :)
Er gehört jetzt zur Burg ( im CS nennt sich das Castle Faktion )
Pro Ziel würde ich sagen 1 Tag, ( auch innerhalb einer Stadt )
Lesen ist machbar, ich möchte das als allgemeine Beschäftigung erstellen, damit wird er dann Lesen wenn er sonst nichts macht,
oder Essen, oder rumlaufen :) Essen zu Bestimmten Zeiten,
ob er das dann macht, entscheidet er selber ;)
dann kann es auch sein,
das er in einer Ayleidenruiene steht und ließt :)
( immer diese Forscher :D ständig am Studieren :D )
ah fällt mir gerade ein, Burg ist ein klein wenig problematisch,
wegen dem Diebesgilde Quest, wenn er da zufällig vorbeikommt oder dazukommt,
könnte das, unter umständen, möglicherweise Probleme geben.
Wenn ein Spieler Amusei an dem Tag befreit,
an dem Dein Char/NPC da vorbei kommt.
Aber ich kriege das hin :)

luksaaaaaa
26.07.2009, 10:05
ja klar:D
und kannst du noch npc's gebrauchen?

mfg:wink

Lycanus
26.07.2009, 11:04
ja klar:D
und kannst du noch npc's gebrauchen?

mfg

Nein, "benötigen" sicher nicht nicht.

Edit : dieser NPC wurde von mir wieder gelöscht.

luksaaaaaa
26.07.2009, 11:23
sieht cool aus danke!

Lycanus
29.07.2009, 21:12
Wie bereits gesagt,
ist das Plugin eigentlich fertig
und könnte jetzt sofort von mir hochgeladen werden.
Es gibt gründe warum ich das noch nicht mache.
Aber dafür hier eine vorab Statistik :
OAW fügt ein :
mehr als 83 NPCs.

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

Mal etwas anderes,
zum erstellen von Plugins :
Jeder von uns ist nur Mensch.
Wer Moddet, macht das in seiner freizeit,
daneben muss man sich um Arbeit, Schule usw. kümmern,
weder ich, noch andere Modder können oftmals genaue Termine nennen,
wann etwas fertig ist.
Das liegt an der Natur der Sache.
Sicher sind manche Spieler ungeduldig,
wann etwas fertig ist, bei MODs wie ROX oder so,
sicher ausgerägter als bei mir ;) aber wenn man Moddet,
hat man etwas vor und man versucht, das umzusetzen,
aber wenn da irgendetwas nicht klappt, muss man etwas ändern.

Ich hatte vorgestern 23 NPCs erstellt.
Davon wurden gestern 20 wieder gelöscht.
Alle wurden von mir ausgerüstet, aussehen, faktions usw. erstellt.
diese währen in 2 Gruppen durch die Gegend gereist,
aber dann fand ich die Idee gar nicht mehr so gut,
und alle 20 wurden gelöscht.
Sowas passiert.
Aber kostet Zeit, Lebenszeit die man damit verbringt,
den MOD fertig zu stellen.
BITTE, seid nicht ungeduldig, oder böse,
wenn eine veröffentlichung länger dauert als geplahnt. :)

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

Noch was zu den NPC/Chars :

ich biete jedem Spieler an,
das er seinen Char als NPC in diesem Plugin haben kann,
aber ich behallte mir änderungen vor.
Einmal erstellt, bleibt dieser NPC/Char teil des Plugins.
Nicht, das jemand später kommt und sagt :
"ich möchte das jetzt nicht mehr."
Ausserdem setze ich das als bekannt vorraus.
Ich habe wenig lust, mich zu wiederholen.
Ich gehe davon aus,
das dieser Threat gelesen wird, und sein inhallt bekannt ist.
Erst recht für jeden Gamer der seinen Char als NPC im Plugin haben möchte.
Des weiteren gillt das nur für im Forum bereits Registrierte Nutzer,
die bereits mehrere Beiträge geschrieben haben.
Da ich jetzt mehrmals nacheinander anfragen erhallten habe,
von Leuten die "seltsamerweise" keinen einzigen Screenshot von ihrem Char haben.
Und wo ich mindestens 3 mal nachfragen muß, wie heisst denn dein Char ???
und als antwort kommt : ähm, öh, wie heisst der ?
So wie mein Benutzer Name hier im Forum...
Solche anfragen setze ich nicht um.
Auch behallte ich es mir weiterhin vor:
ohne Grund abzulehnen,
oder gar nicht drauf einzugehen,
wenn jemand seinen Char als NPC in diesem MOD haben möchte. :)
Ausserdem erwarte ich von anfang an Komplette angaben zum Char,
inklusive Screenshot und allen anderen wichtigen angaben.
Ist die Beschreibung ungenügend, gehe ich nicht darauf ein.
Ausserdem habe ich bereits genug NPCs.

Lycanus
04.08.2009, 14:45
Neuigkeiten.
Modder Verganon ist so freundlich und gestattet mir etwas zu verwenden das er erstellt hat. Was genau das ist, wird in der Readme stehen,
wenn das Plugin fertig ist. Und dann auch im Threat.Meinen Dank an Verganon http://www.nirn.de/forums/oblivion/elderscrolls/smilies/tes_happy.gif
Die Arbeiten am MOD gehen gut vorran und ich habe mittlerweile über 80 Reisende NPCs erstellt.

pumpit
07.08.2009, 08:44
hi,
ich hätte auch noch einen:
männlicher kajit
als frisur eine mittellange mähne
klasse: jäger(hauptsächlich schützentalent und athletik)
sollte jägermokasins, hufschmiedehose, dunkelgrünes hemd, elfenbogen und elfenpfeile tragen, außerdem noch ein bronzeamulett
er sollte von chorrol von der grauen stute zum schrein von hircine und weiter nach bravil zum einsamen freier und in das schützengeschäft
vielleicht noch ein bisschen umherstreifen(vielleicht zu der bogenmeisterin alawen oder wie die heißt:D)
nun ja wenn das machbar wär würd ich mich freuen:D

Lycanus
10.08.2009, 18:50
Ein paar notwendige neuerungen.
Kenny ist seid kurzem kein Tester mehr,
da er mehrfach angekündigt hatte,
das er sich darum kümmert,
in der selben angelegenheit mindestens 4 mal, und das seid Wochen.
nur bei seinem NPC/Char bekam ich genügend rückmeldung.
Das ist zu wenig.
( Weswegen ich ihm auch neuere Versionen nicht mehr zukommen ließ )
Jetzt hoffe ich das es besser läuft.
Und das ich von meinen anderen MOD Testern nicht enttäuscht werde.
Die besten MOD Tester sind selber am Modden.
Der NPC/Char von luksaaaaaa (http://globalgameport.de/member.php?u=16763) wurde gelöscht.
Den Char von pumpit (http://globalgameport.de/member.php?u=17106) werde ich nicht erstellen.
Des weiteren werde ich keine NPCs für neue Forumsmitglieder erstellen,
wenn überhaupt,
dann nurnoch für Leute die bereits länger in einem Forum sind.
Es magelt mir weder an Ideen, noch an NPCs.
Der MOD läuft super, keine Probleme, kein ruckeln, keine abstürze.
ercvomnil hat ein neues Rüstungsteil eingefügt.
Und ich warte auf Growlf. ( Der gerade verreist ist )
Da ich warscheinlich für diesen MOD 1-2 nichtspielbare neue Rassen erstellen "muß",
dauert es noch ein wenig bis zur veröffentlichung.
In der zwischenzeit bastell ich weiter =)


Diese NPCs sind übrigens alle von mir :D
( ausser die Räuberin in der Glaßrüstung )
Es gibt jedoch zusätzliche Spawnpunkte für Gegner.

Lex
10.08.2009, 20:27
Sieht schonmal geil aus :D Okay, wenn mein Elfchen schonmal die Chance hat berühmt zu werden... voraussgesetzt ich bin lange genug hier, sags mir wenn du meinen einbauen würdest *lieb guck*

Lycanus
10.08.2009, 20:50
Sieht schonmal geil aus :D Okay, wenn mein Elfchen schonmal die Chance hat berühmt zu werden... voraussgesetzt ich bin lange genug hier, sags mir wenn du meinen einbauen würdest *lieb guck*

Dazu benötige ich alle wichtigen Daten, Informationen,
Screenshot, Klasse, Ausrüstung, welche Friesur ? usw.
dann kann das gehen.
Um so kompatibel wie möglich zu sein,
bitte ich um Reiseziele, die entweder exterior zu exterior sind,
( also : draussen/ draussen )
oder interior zu interior. :)
Interior/Interior bedeutet das sie zum Beispiel aus einem Haus,
in eine Höhle reist, oder so.

Lex
10.08.2009, 21:16
Cool, danke =)
Hier eine Liste der Daten, Screenshots sind unten:
Name: Tiberia
Rasse: Waldelf
Geschlecht: Weiblich
Frisur: Pferdeschanz (maximale Länge)
Augenfarbe: Braun
Sternzeichen: Schlachtross
Klasse: Assassine

Bewaffnung:
- Eisenpfeile
- Silberbogen
- Elfendolch

Kleidung:
- Jägerweste
- Herz der Grausamkeit (Amulett)
- Lederstiefel (der Legionäre)
- Legions-Beinschienen
- Messingring
- Messingtopasring

Sonst:
Einige Dietriche

Ich denke das Herz der Grausmkeit sollte vielleicht gegen was weniger wertvolles ersetzt werden. Messingamulett oder so. Übrigens diese Lederstiefel sehen aus wie Eisenstiefel, ich glaube das ist ein Übersetzungsfehler.

Wäre echt genial wenn du das machen würdest, danke nochmal =)

Edit:
Kannst du sie auf dem Weg der einmal um die Kaiserstadt führt immer wieder drum rum laufen und nach jeder Runde 3 Stunden in der Gaststätte Weye warten lassen? Das würde schon reichen.

Lycanus
10.08.2009, 21:28
Wegen der ausrüstung never Mind, die ist grundsätzlich nicht spielbar.
Um "Piraterie" zu verhindern, ich möchte nicht, das Gamer die zusätzlich erstellten NPCs plündern.
Und das Amuu ist fast standart bei meinen NPCs
( damit sie ihre Reisen überleben )
ich würde aber lieber silberpfeile nehmen.

Lex
10.08.2009, 21:33
Okay, Silberpfiele sind auch gut. Ich hab die Reiseroute bei meinem letzten Post dazu editiert (falls dus nicht gesehen hast).
Danke nochmal :D
Sie darf übrigens ruhig sterben, solang du ihr dafür ein par Lebenspunkte gibst *grins*

Lycanus
10.08.2009, 21:38
Geht das so ?

Tiberia ? warum kommt mir dieser Name so seltsam bekannt vor ??? :D
Also die Resieziele solltest Du villeicht nochmal übedenken ;)
Nicht so sparsam damit sein ;)
Ausserdem möchte ich wissen, zu welchen Gruppen, Gilden sie gehören soll ?


Sie darf übrigens ruhig sterben, solang du ihr dafür ein par Lebenspunkte gibst *grins*Oh, ne, das is mir zu anstrengend, ich mach sie lieber essential.
dann wird sie nur bewusstlos.
Bei Respawn müsste ich extra für sie einen Respawn Punkt erstellen.
Bitte erkläre mir, welchen Gruppen sie zugehörig sein soll.

Lex
11.08.2009, 00:10
Sieht gut aus :D
Zur Diebesgilde gehört sie auf jedenfall. Sonst nichts, hat auch keine Krankheiten oder sowas.
Also gut, dann gib ihr noch 300 Goldstücke, 50 Zwergenpfeile und ein Kvatch-Schild xD

Edit: Übrigens war der Name eigentlich eine Ableitung von Tiberium, bin nämlich Command and Conquer Fan *grins*

Lycanus
11.08.2009, 00:48
Lex;404051Sieht gut aus :D
Zur Diebesgilde gehört sie auf jedenfall. Sonst nichts, hat auch keine Krankheiten oder sowas.
Also gut, dann gib ihr noch 300 Goldstücke, 50 Zwergenpfeile und ein Kvatch-Schild xDNaja, das ist zwar eine etwas seltsame zusammenstellung,
aber wenn du das so haben willst ;)


Edit: Übrigens war der Name eigentlich eine Ableitung von Tiberium, bin nämlich Command and Conquer Fan *grins*Ach was ? Und ich dachte, sie soll nach ihrem Vater heissen :
James Tiberius Kirk :D

So, sie hat jetzt 10 Silber und 10 Zwergenpfeile.
Die 300 Gold als Handels Summe, nicht im Invenmtar.
Sonst droht Plünderung durch andere Spieler.
Ich hab sie vor der Wafnet herberge abgestellt,
damit ich sie nicht vergesse. ;)
Nur Diebesgilde ? Hm, wie sparsam.
Gut nur Diebesgilde.
Fehlen nur Reiseziele.
Nenne mir bitte 7 Orte an die sie Reisen soll.
Es können auch 14 oder mehr sein, dann verteile ich das auf einen Monat.
Aber 7 sind in einer Woche gut zu schaffen. Gehen oder Rennen ?
Wenn sie rennt, kann sie an einem Tag bis Leyawiin oder Anvil kommen.
Ohne reiseziele kein NPC.

Lex
14.08.2009, 02:58
Hi,
sorry das ich nicht geantwortet habe, mein Modem ist in letzter Zeit ziemlich launisch >.>

Ich weiß nicht ob du das jetzt endgültig abgeschlossen hast, aber wenn nicht:

Am besten wäre es wenn mein Char (Tiberia) von der Weye Herberge vor der Kaiserstadt zu dem sogenannten "verlassenen Haus" im Hafenviertel geht und sich da eine weile (10h) hinsetzt oder schläft, wie es dir beliebt. Da gibt es jedenfalls immer einen freien Hocker soviel ich weiß x'D

Anschließend gehts zu einem Laden namens "Paradoxum des Bogenschützen" in Bravil. Dort kann sie sich kurz umschauen bevor es weiter geht.

Und zwar vor die Westtore von Skingrad, zu einem Stall der sich "Pass der Dankbarkeit" nennt.

Ohne zwischenstop kann sie dann zum Lager der Fetten Ratte (weiter westlich) und dann zum Ra'sava-Lager. Ich denk es macht nicht viel, wenn sie die dort lebenden Banditen zum Teufel jagt.

Dannach an Kvatch vorbei zum Trolllicht-Lager (da sollte es keine Banditen geben) damit sie dort wieder 10h schlafen kann.

Nun vor Anvil zu einem Gebäude, das sich Whitmond nennt. Davor kann sie dann einige Stunden warten.

Und dann wieder zurück zur Weye Herberge vor der Kaiserstadt, von wo aus sich die ganze Sache widerholt.
Sie muss übrigens nicht die Wege benutzen. Und sie kann auch gerne die ganze Strecke rennen.

Wär echt cool wenn das geht, wenn nicht ist das auch nicht tragisch. Machs dann einfach so wie du denkst.

Danke nochmal =)

Grievous
14.08.2009, 13:48
Nun ich würde gern auch meinen Char im Mod haben :D
Wenn es noch geht.

Name: Grievous
Rasse: Bretone
Geschlecht: Männlich
Frisur: Colovianisch Lose Fliegend (maximale Länge)
Augenfarbe: Blau
Sternzeichen: Dieb
Klasse: Nekromant (Selbst definiert)

Ausrüstung
- Stab des Wurmkönigs

Kleidung:
- Gewand des Wurmkönigs
- Messing Amulett
- Lederstiefel
- Messingring
- Messingtopasring

Gilde:
Dunkle Bruderschaft
Magiergilde

Begleitung:
- 2 Skelettwächter
Reiseroute:
Er fängt an der Magiergilde in Chorrol an geht dann in die Kaiserstadt in das Tiber Septim Hotel und schläft dort etwa 8 Stunden.
Geht dann nach Cheydinhal in die Schenke und setzt sich dort 10 Stunden hin.
Dann läuft er wieder in die Kaiserstadt und läuft dann durch die Viertel redet vielleicht mit den Wachen. Dann geht er nach Chorrol schläft dort in einer Herberge etwa 1 Tag und geht dann wieder zur Magiergilde und es fängt wieder von vorne an.

Screenshots:
http://img198.imageshack.us/img198/6628/oblivion200908141716168.th.png (http://img198.imageshack.us/i/oblivion200908141716168.png/)
http://img193.imageshack.us/img193/7337/oblivion200908141716286.th.png (http://img193.imageshack.us/i/oblivion200908141716286.png/)

Lycanus
14.08.2009, 16:21
Hallo

ich hab mir das grad durchgelesen.
Von den orten her könnte das in einer Woche zu schaffen sein ?
Aber der Stab des Wurmkönigs bringt bei einem NPC fast gar nichts,
weil NPCs das nicht wie ein Spieler anwenden.
Es währe besser, wenn das ein anderer Stab oder Waffe ist.
Und 2 Skelletwächter ? erscheint mir etwas sehr Mächtig.
Warum denn keinen Troll als begleiter ? ;)

Screenshots macht man mit Fraps

http://www.fraps.com/

Grievous
14.08.2009, 17:07
Naja er soll nen Nekromant sein.
Vielleicht gibt es einen Stab der genauso aussieht wie der Stab des Wurmkönigs.
Hab nämlich welche in der Geheimen Universität gesehen.
Und so stark sind Skelettwächter doch auch nit oder? o.O
Wenns zu stark für dich ist kann ich auch mit einen Troll glücklich sein.

Edit: Hab die Screenshots oben eingefügt.

Lycanus
14.08.2009, 17:25
Den Stab also, aber eine andere Verzauberung ?
mal sehen ob ich hinbekomme.

Hast Du mal Fraps runtergeladen ?
ansonsten muss ich Jedi-Pedia nachsehen,
wie Grivios aussieht. :D
Hab isch Schrkeenschot, mach isch NPC.

Grievous
14.08.2009, 18:50
Oben im Post sind 2 Screenshots wenn du mehr braucht einfach fragen.

Lycanus
14.08.2009, 19:21
Den Stab hab ich etwas geändert,
selbes aussehen, anderer zauber,
muss ich aber noch testen ob der funktioniert.
( vergessen was ich schreiben wollte )

Ausrüstung wird nicht für den Player spielbar sein.
die 2 skellettwächter mach ich.
die können aber keine wesen beschwören.
ich bastell gerade an einem anderen, wenn der fertig ist kommt deiner dran.


Ich hatte den Stab der Würmer geändert,
aber er trägt ihn nicht.
Bei mir hat alles hingehauen. Funktioniert auch,
aber beim NPC ist er leider nicht zu sehen.
Im Inventar ist er, wird aber auch im CS nicht angezeigt.
Es kann sein, das nur ein anderer Stab vom NPC genutzt werden kann.
Darf es auch ein Goblin Stab sein ?
Mit so einem schönen Kopf oben dran ? :D

Grievous
14.08.2009, 22:16
JA das geht nur sieht der bisschen Jung aus.
Der hat höchstes Alters level wollt nur sagen.
Gute Arbeit find den richtig gut.

Lycanus
14.08.2009, 23:03
JA das geht nur sieht der bisschen Jung aus.
Der hat höchstes Alters level wollt nur sagen.
Gute Arbeit find den richtig gut.
OK, auf dem Bild sieht der wirklich etwas jung aus.
Aber der altersregler war fast ganz rechts.
Jetzt ist er ganz rechts. Ich hab ihn da mal "geparkt",
bis ich mit den anderen fertig bin.
Nochmal zur begleitung :
Skelett oder Troll ?

Aussehen verändert :
http://www.imagebanana.com/img/33125qnd/thumb/Grievous.jpg (http://www.imagebanana.com/view/33125qnd/Grievous.jpg)

(http://pic.leech.it/pic.php?id=ed2b6ac2grievous.jpg)

Grievous
15.08.2009, 11:32
Skelette natürlich :D
Aber er sieht noch ein bisschen zu fröhlich aus ich geb dir paar Screenshots mit dem Menü. Und nein ich bin kein Vampir. Zur Info das Alter ist in den Screenshot bugged. Also muss eigentlich ganz rechts sein
http://img15.imageshack.us/img15/2928/oblivion200908151140407.th.png (http://img15.imageshack.us/i/oblivion200908151140407.png/)
http://img15.imageshack.us/img15/4645/oblivion200908151140348.th.png (http://img15.imageshack.us/i/oblivion200908151140348.png/)
http://img132.imageshack.us/img132/355/oblivion200908151140156.th.png (http://img132.imageshack.us/i/oblivion200908151140156.png/)
http://img132.imageshack.us/img132/6762/oblivion200908151139589.th.png (http://img132.imageshack.us/i/oblivion200908151139589.png/)

Lycanus
15.08.2009, 16:11
also im CS sieht das etwas anders aus, als im Spiel.
deswegen bringt mir das nicht viel.
und bei alter ist der regler schon ganz rechts,
noch älter geht nicht.

aber wenn er zu fröhlich wirkt,
DAS lässt sich ändern :D
dann wird er herrlich unfreundlich sein :D

Grievous
15.08.2009, 16:15
ok Gut wollte nur zeigen wies etwa so aussieht.
Weißt du denn schon nen Release Date?

Lycanus
15.08.2009, 16:25
Wann das fertig ist ?
Ich bastell noch an ein paar NPCs,
muss villeicht 1-2 neue Rassen erstellen,
( für 2 NPCs )
und ich möchte, das Meister Growlf etwas macht,
weil der kann das was das ist, ist Top Secred.
Und soll eine überraschung sein, da ich niemals alles verrate :D
Selbst wer für mich testet ist von der Version überrascht,
die dann hochgeladen wird, da auch meine tester nicht alles Wissen :D

Aussehen :
der bewegt sich, je nach Ort und Situation, schauen NPCs so, oder so.
Auf dem Screenshot guckt er freundlich, weil er den Spieler mag.
( Man gehört zur selben Fraktion/Gruppe, also schaut er freundlich. )

Grievous
15.08.2009, 16:39
Naja ich freue mich schon auf den release :D
Mods machen ist sicherlich anstrengend :eek:
Von Modden werde ich nie etwas verstehen :gruebel
Naja viel Glück noch mit der Mod.

Lycanus
15.08.2009, 18:55
Naja ich freue mich schon auf den release :D Ich auch :D

Mods machen ist sicherlich anstrengend :eek: Unterschiedlich.
Wie das bei anderen ist, weiß ich nicht, bei mir ?
Es gibt Modder, die sagen, das die erstellung von NPCs mit zu dem schweersten gehört,
was man machen kann.

ich sehe das anders :D
ich sehe mich selber als einen "Fachidioten" in der NPC erstellung. :D
Dafür habe ich von anderen sachen keine ahnung.
Zum Beispiel : das was NNW da macht, mit den "Eierleidenruienen",
da habe ich keine ahnung von.
Ich kann das, was ich können will, weil es mich interressiert.

Zum Ablauf bei mir : manchmal von Morgens um 8 oder 9 Uhr,
bis.... Nachts um 2 oder so. :ausheck


Von Modden werde ich nie etwas verstehen :gruebel man muß nicht alles können, nicht alles wissen,
aber wenn man anfängt mit dem CS,
dann ist das am Telefon am einfachsten.
Aber so lange man jemaden hat, der das mit dem CS hinbastelln kann,
braucht man das nicht selber machen :D
Wehms nicht passt was man Moddet : machs selber besser.
Andererseits :
wenn ich Oblivion Spiele, dann ist das anders, als in anderen Spielen,
weil ich immer nur sehe, was man machen kann, verändern müsste,
oder so.
Wenn ich Spielen will, einfach nur Spielen, dann ist das nicht Eldersrolls. :D
Dann muss es irgendein Spiel sein, das sich nicht Modden lässt :D
Sonst kann ich nicht "abschalten".
Und wenn dann der MOD fertig ist,
kommen die "Kritiker" und erzählen was ihnen daran nicht passt.....
( ohne zu Wissen, wie viel arbeit darin steckt, oder es selber besser zu können )
Wie andere am Modden sind, kann ich nicht Wissen.
ich kann da nur von mir selber Berichten.
In Oblivion Alive steckt auch sehr viel Online Rechersche drin.
Und in OAW ebenfalls, nur sehen kann man das nicht. :cool:


Naja viel Glück noch mit der Mod.Danke.

Grievous
15.08.2009, 22:27
Ich hätte da noch ne Frage oder eher gesagt eine Idee.
im Normalen Oblivion Alive gibt es ja Einbrecher.
Könntest du mehr Einbrecher arten machen?
Weil es gibt ja nur einen Ork Einbrecher und das wird natürlich blöd nach der Zeit.

Lycanus
16.08.2009, 01:16
Heute, 01:16 ( gute Nacht... )

Ich hätte da noch ne Frage oder eher gesagt eine Idee.
im Normalen Oblivion Alive gibt es ja Einbrecher.
Könntest du mehr Einbrecher arten machen?
Weil es gibt ja nur einen Ork Einbrecher und das wird natürlich blöd nach der Zeit.
Stimmt nicht ganz, es gibt 2 Einbrecher,
und die sind von mir :D
dafür müsste ich verschiedene erstellen + 1 Respwanpunkt.
ich weiß nicht, ob ich das machen werde, oder will.
Weil das Wohnhäuser sind. Und weil das manchen Spieler ärgern könnte,
wenn da immer wieder Einbrecher sind. Ich hab aus solchen gründen auch die ganzen Bandieten aus den Städten entfernt.

So, ich bin mit den anderen erstmal fertig,
und habe mit dem "Sith-General" begonnen.

EDIT:
Sonntag Morgen 10:50.

Im Frühtau zu Berge wir ziehn Fallarah :
http://www.imagebanana.com/img/zjie26b/thumb/OAW80.jpg (http://www.imagebanana.com/view/zjie26b/OAW80.jpg)


ich hatte vergessen nochmal zu sagen, das es besser ist,
wenn man interior zu interior Cells Besucht als Reiseziel.
ich werde ihm also innenräume als Reiseziel zuweisen.
bedeutet, das er in der Kaiserstadt nicht so oft auf der Strasse ist,
aber er wandert ja, rennen ist für einen Necro unpassend.
ausserdem muss ich schauen, wie das mit 2 Begleitern ist ?
ob die sich dauernd wegdrängeln.
( Das scheint zu gehen. )

er hat jetzt ein paar Reiseziele mehr in der Kaiserstadt,
Wandert von Choroll nach Chedinhall zur Kaiserstadt, und nach Choroll,
geht dort in die Kneipe und zur Gilde.
http://www.imagebanana.com/img/t9f9wffi/thumb/Grievous3.jpg (http://www.imagebanana.com/view/t9f9wffi/Grievous3.jpg)

(http://pic.leech.it/pic.php?id=09784101grievous3.jpg)

Grievous
16.08.2009, 11:38
Sieht gut aus ihm fehlen nurnoch die Schuhe und handschuhe.
Gute Arbeit find das echt cool.

mfg Grievous

Lycanus
16.08.2009, 13:27
Sieht gut aus ihm fehlen nurnoch die Schuhe und handschuhe.
Gute Arbeit find das echt cool.

mfg Grievous

Schuhe hat er jetzt. Richtig Edle High Class Noble Schuhe.
Handschuhe geht nicht.
Dafür überlege ich, den Zauberstab zu verbessern.

Niemand schläft so gut behütet :
http://www.imagebanana.com/img/rshxyi6d/thumb/Grievous4.jpg (http://www.imagebanana.com/view/rshxyi6d/Grievous4.jpg)

( das erinnert etwas an die Diablo 2 Romane, wo der Totenbeschwörer der Held war, da steht im Roman auch, das er Nachts schläft und seine Skellette wache halten :D )

ACH JA : die Haarfarbe, auf dem Bild von Dir ist das recht hell,
soll er graue Haare haben ?
Sieht man zwar nicht, gehört aber dazu. Bis jetzt hat er schwarze Haare.

Grievous
16.08.2009, 14:02
Weiße haare soll er haben.
Und danke das du meinen Char als NPC machst :)

Lycanus
16.08.2009, 15:47
Weiße haare soll er haben.
Und danke das du meinen Char als NPC machst :)
Er hat jetzt weiße Haare.
http://www.imagebanana.com/img/7k25yg1c/thumb/Grievous2.jpg (http://www.imagebanana.com/view/7k25yg1c/Grievous2.jpg)

Das war erstmal der Letzte NPC/Char den ich ertelle.
Weitere, villeicht, wenn der MOD fertig ist. :)

Ansonsten geht es gut vorran.
Hier ein Eindruck wie das Spiel aussieht mit OA und OAW :
http://www.imagebanana.com/img/9csd0d6/thumb/OAW87.jpg (http://www.imagebanana.com/view/9csd0d6/OAW87.jpg)

1 Oblivion ohne OA und ohne OAW :
http://www.imagebanana.com/img/kgyzoyk6/thumb/OAW64.jpg (http://www.imagebanana.com/view/kgyzoyk6/OAW64.jpg)
Wirkt ausgestorben....

2 Oblivion mit OAW :
http://www.imagebanana.com/img/a4g00tht/thumb/OAW65.jpg (http://www.imagebanana.com/view/a4g00tht/OAW65.jpg)
3 Oblivion mit OA und OAW :
http://www.imagebanana.com/img/ckx8m807/thumb/OAW66.jpg (http://www.imagebanana.com/view/ckx8m807/OAW66.jpg)
So sieht es realistischer aus :)

Der Necro ist der Char von Grievous, die anderen sind alle aus OA.
Ohne OA und OAW währen da jetzt gar keine NPCs.

Grievous
17.08.2009, 13:28
Ah sieht gut aus ohne NPCs find ich sowelche Orte nämlich schwachsinnig. Da dann nur ein Verkäufer steht und mehr nicht.
Ich freue mich schon auf den release ich werds sofort downloaden ;)

Lycanus
17.08.2009, 20:48
Männer stehen bekanntlich auf "oben ohne" Fotos. :D

Ich denke es ist an der Zeit, auch hier ein solches Bild zu zeigen,
ein oben ohne Bild, aus meinem MOD.

Aus Jugendschutzgründen im Spoiler :


Hier also Oblivion
http://www.imagebanana.com/img/o86k245n/thumb/Oblivion.jpg (http://www.imagebanana.com/view/o86k245n/Oblivion.jpg)
( oben ohne Kajiit :D )

Und hier mit OA und OAW und oben auch mit Kajiit :
http://www.imagebanana.com/img/3o9sk70f/thumb/ObenmitKajiit.jpg (http://www.imagebanana.com/view/3o9sk70f/ObenmitKajiit.jpg)

Also - ich finde, es ist besser, wenn oben und unten mehr ist, statt gar nichts.
Gar nichts wie auf dem oberen Bild,
besser Lebendig wie auf dem unteren Bild.


Wann der MOD fertig ist, weiß ich noch nicht.
Ich Bastell noch, und dann wollte da noch "jemand anders" was dran machen.
Ich werde noch zusätzliche Spawnpunkte einsetzen.
Das aber erst am "ende" der Arbeiten.
Also mehr Bandieten, mehr Marodeure, und wenn passt, mehr Monster.

Grievous
17.08.2009, 21:11
Ja mehr Monster das fehlt mir echt bei Oblivion.
Man hat eigentlich nur 3 Aufgaben:
Quests machen
Beste Gegenstände bekommen(Sammeln)
Und entdecken.
Und beim entdecken findet man so etwa alle 5-10min nur eine Kreatur und die war dann auch nur ein Wolf.
Wenn du das machst bete ich dich an 8o

Lycanus
17.08.2009, 22:54
Wenn du das machst bete ich dich an auf sowas kann ich sehr gut verzichten.
ich bin nur ein mensch mit fehlern.
ausserdem ist es nicht meine absicht, ein Overhaul zu erschaffen.
Das würde das Konzept von OAW sprengen und wird nicht passieren.
Es wird einige zusätzliche Spawnpunkte für Monster und Bandieten geben,
aber nicht zu viele.

Wenn Du Skellette in Rüstungen und viele neue Monster suchst,
dann ist DAS etwas für Dich :

http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=23882

eines davon passt schon :

http://tesnexus.com/downloads/cat.php?id=79

und das gute
Oblivion WarCry :

http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=383

hatte ich selber mal und finde ich immernoch Super geil !

Das scheint auch sehr gut zu sein :

http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=17784

über 93040 Downloads
106 (http://tesnexus.com/downloads/ratings.php?id=17784) nur Positive rückmeldungen, das kann nur gut sein :)

Lex
17.08.2009, 23:21
Die Skelette sind doch tote Akaviris, oder? Ich würde denen - falls es möglich ist - eine bessere Bewaffnung geben, zumindest hab ich bisher noch keine dämlicheren Gegner gesehen und das würde den Umstand ein wenig ausgleichen xD

Sag mal geht das jetzt eigentlich mit meinem Char? *hundeaugen mach*

Lycanus
18.08.2009, 00:58
Die Skelette sind doch tote Akaviris, oder? Ich würde denen - falls es möglich ist - eine bessere Bewaffnung geben, zumindest hab ich bisher noch keine dämlicheren Gegner gesehen und das würde den Umstand ein wenig ausgleichen xD

Was hat das mit dem Thema zu tun ?
Grievous fragte nach einem Overhaul, und obwohl das OT ist,
habe ich ihm anregungen gegeben.

Ich würde denen - falls es möglich ist - eine bessere Bewaffnung geben,Dann schreib das dem macher von dem MOD, aber nicht mir.

Back to Topic :
Gibt es noch Fragen zu OAW ?

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

ich hatte vor einiger Zeit nach etwas geforstet, gesucht,
und gestern kam die Antwort auf die ich seid Wochen gewartet habe.
Was das fertigstellen dieses MODs sehr beschleunigt.
Da das aber nicht einfach ist,
habe ich mich an Modder Legende Growlf gewandt.
Damit ist Meister Growlf an OAW Beteiligt.
Und die Readme wird um 2 wichtige Namen erweitert.
Wer der andere Modder ist, wird erst verkündet, wenn OAW fertig ist. :cool:
Damit wird die Readme um 2 wichtige Namen erweitert :)

Nachts auf den Strassen mit OAW :
http://www.imagebanana.com/img/cdw9bvc/thumb/OAW63.jpg (http://www.imagebanana.com/view/cdw9bvc/OAW63.jpg)

(http://pic.leech.it/pic.php?id=1a659cd3oaw63.jpg)

Grievous
26.08.2009, 20:32
Ich wollte mal fragen wies momentan aussieht ob du gut vorran kommst und neue Infos für uns hast.

Lycanus
27.08.2009, 17:06
Ich wollte mal fragen wies momentan aussieht ob du gut vorran kommst und neue Infos für uns hast.
Ja habe ich :

gestern hatte ich derbe Kopfschmerzen,
so das gar nichts mehr ging.
Heute habe ich eine PN von Meister Growlf beantwortet.

@All : da Growlf sehr beschäftigt ist,
wird es eine Vorabversion geben.
Die dann später erweitert wird.

Da das, was er erstellen soll etwas komplizierter ist.
Ausserdem wird ercvomnil noch etwas hinzufügen,
und ThreeD hat hoffentlich bald zeit, die Datei zu Cleanen ?

OAW wird in den nächsten Tagen fertig sein und hochgeladen.

FriendOfJamaica
28.08.2009, 17:16
So hier werd ich mal einige ausgewählte Screens von OAW zeigen:

http://img5.imagebanana.com/img/ee2jvqzo/thumb/ScreenShot37.bmp.png (http://img5.imagebanana.com/view/ee2jvqzo/ScreenShot37.bmp.png)http://img5.imagebanana.com/img/f33ouorv/thumb/ScreenShot38.bmp.png (http://img5.imagebanana.com/view/f33ouorv/ScreenShot38.bmp.png)http://img5.imagebanana.com/img/vqufnfs0/thumb/ScreenShot39.bmp.png (http://img5.imagebanana.com/view/vqufnfs0/ScreenShot39.bmp.png)http://img5.imagebanana.com/img/6e5b34kf/thumb/ScreenShot40.bmp.png (http://img5.imagebanana.com/view/6e5b34kf/ScreenShot40.bmp.png)
http://img5.imagebanana.com/img/3l7z8x66/thumb/ScreenShot44.bmp.png (http://img5.imagebanana.com/view/3l7z8x66/ScreenShot44.bmp.png)http://img5.imagebanana.com/img/3iq1lya/thumb/ScreenShot46.bmp.png (http://img5.imagebanana.com/view/3iq1lya/ScreenShot46.bmp.png)http://img5.imagebanana.com/img/892s9x2h/thumb/ScreenShot48.bmp.png (http://img5.imagebanana.com/view/892s9x2h/ScreenShot48.bmp.png)http://img5.imagebanana.com/img/mg3qrdai/thumb/ScreenShot52.bmp.png (http://img5.imagebanana.com/view/mg3qrdai/ScreenShot52.bmp.png)
http://img5.imagebanana.com/img/if2ad4ry/thumb/ScreenShot55.bmp.png (http://img5.imagebanana.com/view/if2ad4ry/ScreenShot55.bmp.png)http://img5.imagebanana.com/img/sqa3ds0/thumb/ScreenShot57.bmp.png (http://img5.imagebanana.com/view/sqa3ds0/ScreenShot57.bmp.png)http://img5.imagebanana.com/img/d6wlrycd/thumb/ScreenShot60.bmp.png (http://img5.imagebanana.com/view/d6wlrycd/ScreenShot60.bmp.png)http://img5.imagebanana.com/img/vvkztkzs/thumb/ScreenShot63.bmp.png (http://img5.imagebanana.com/view/vvkztkzs/ScreenShot63.bmp.png)

Ich teste, wie auch schon OA, die Mod OAW und kann jedem den Download(wenn die Mod fertig ist) wärmstens empfehlen!
In diesem Thread wurde glaub ich ein großer Pluspunkt an OAW noch nicht erwähnt: Die Namen!
Selten gibt es eine Mod mit so kreativen und passenden Namen, einige davon haben mich auch zum lachen gebracht:D
Erwähnt werden hier allerdings keine und auf den screens findet ihr auch keine, dafür müsst ihr euch die Mod dann selber herunterladen.

Lycanus
29.08.2009, 16:15
So mal wieder ein klein wenig von mir.
Momentan bastellt ercvomnil etwas für OAW,
was mir die Zeit gibt, ein wenig in Foren zu lesen und zu schreiben.

Als erstes ein Vergleich.
Oblivion ohne alles :
http://img5.imagebanana.com/img/adj1ycz6/thumb/OAW64.jpg (http://img5.imagebanana.com/view/adj1ycz6/OAW64.jpg)http://www.imagebanana.com/img/kgyzoyk6/thumb/OAW64.jpg (http://www.imagebanana.com/view/kgyzoyk6/OAW64.jpg)
Oblivion mit OAW :
http://img5.imagebanana.com/img/9szkel2/thumb/OAW65.jpg (http://img5.imagebanana.com/view/9szkel2/OAW65.jpg)http://www.imagebanana.com/img/a4g00tht/thumb/OAW65.jpg (http://www.imagebanana.com/view/a4g00tht/OAW65.jpg)
Oblivion mit OAW und OA :
http://img5.imagebanana.com/img/0oamzqxu/thumb/OAW66.jpg (http://img5.imagebanana.com/view/0oamzqxu/OAW66.jpg)http://www.imagebanana.com/img/ckx8m807/thumb/OAW66.jpg (http://www.imagebanana.com/view/ckx8m807/OAW66.jpg)

Auf den Strassen mehr unterwegs :
http://img5.imagebanana.com/img/fi4w5lx1/thumb/OAW67.jpg (http://img5.imagebanana.com/view/fi4w5lx1/OAW67.jpg) http://www.imagebanana.com/img/4a47lmi/thumb/OAW67.jpg (http://www.imagebanana.com/view/4a47lmi/OAW67.jpg)

Ich hoffe, das ercvomnil bald fertig ist, dann kann ich weitermachen.
Wer Wissen möchte, was ercvomnil gerade an OAW macht :
Muss warten, bis der MOD fertig ist.
Wenn ercvomnil fertig ist, ändere ich noch 1-2 kleinigkeiten, die erst möglich sind wenn er fertig ist,
erstelle noch ein paar Reiserouten und sende es an meinen Cleaner.
Danach wird es hochgeladen.
Und wird wie immer nur auf TES Nexus und Planet Oblivion zu haben sein.

Lycanus
15.09.2009, 18:47
Hallo liebe Gemeinde :D

ich hatte in den letzten Tagen ein paar Probleme mit meinem Rechner.
Scan Disk sprang beim start von selber an und löschte einige sachen,
Firefox war plötzlich weg, und nicht mehr vorhanden...
Hoffentlich muß mein Rechner nicht in Reparatur.

OAW : ich bastell noch weiter, und bin gerade sehr genervt,
weil ein paar sachen nicht so funktionieren, wie geplahnt.
Noch dazu kamen sehr abstruse Bugs,
Grafik Probleme, eingefrorene Effekte usw...

Also habe ich meine Spielstände gesichert,
und OBL neuinstalliert.

Aber danach waren meine alten Spielstände nicht mehr Spielbar :cry
Und ich musste mich von meinem liebgewonnen
Level 47 Char verabschieden :cry
mit dem ich eigentlich die Hauptstorry mal wieder Spielen wollte
und mit dem ich auch auf die SI wollte
( Um da weiter zu Modden )
Also nochmal ganz von vorne :baeh
Wenigstens gehen die Arbeiten an OAW weiter.
Bastell ich nicht daran, bastell ich an OA,
wobei die änderungen an OA so extrem sind,
das es eine neue Version ist.

OAW: ich muss wohl etwas selber machen,
wovon ich gehofft hatte, das erc das hinbekommt.
Das kommt aber erst später, da ich noch immer NPCs erstelle,
überprüfe usw.

revoltec
19.09.2009, 12:13
sieht gut aus
ich nutze
Crowded_Cities <- für die städte
und
CrowdedRoads <- für die strassen

aber deine mob gefällt mir von denn bilder herr jetzt schon besser
weißt du schon ab wann sie evtl fertig ist

Lycanus
20.09.2009, 11:59
was ich mich Frage ist :
wenn Du CC nutzt, warum interresierst Du dich dann für OAW ?
Wenn zu viele NPCs im Spiel sind, braucht man einen guten Rechner,
ansonsten "frieren" NPCs einfach in der Bewegung ein,
wenn man OA UND CC nutzt.

Ich habe das immer wieder gesagt und wiederhole es jetzt noch mal :
wenn man OA mit CC Vergleicht, ist das so wie Äpfel mit Tomaten zu vergleichen.

Ich habe rückmeldungen von anderen Moddern bekommen, die alle sagen,
das die erstellung von NPCs mit das schwierigste ist, was man Modden kann.
Wenn jemand davon keine ahnung hat,
kann man damit das ganze Spiel kaput machen.
Sowas geht ganz einach :
man ändert nur einen AI Befehl und nichts funktioniert mehr.
AI Befehle steuern das was Creaturen und NPCs machen.

Beispiel : wenn der Spieler irgendwo hinkommt, laufen da NPCs und oder Kreaturen herum, statt nur auf der Stelle zu stehen.
Ändert aber jemand diesen Befehl, betrifft das ALLE NPCs und Kreaturen die diesen AI Befehl haben. Und das können über 100 NPC's und Kreaturen sein.

Ich muß für OAW diverse AI Befehle selber erstellen,
weil sie noch nicht vorhanden sind.
Für OA war das einfacher, weil ich da viele bereits vorhandene AI nutzen konnte.

Wenn NPCs oder Kreaturen sich durch die Spielwelt bewegen,
bleiben sie schonmal irgendwo hängen,
an Mauern, Felsen, Büschen und sonstigen hindernissen.
Deswegen muß ich ( oder meine Plugin Tester ) denen folgen,
und sehen, ob sie da überhaupt hinkommen wo sie hin sollen ?
Ich hatte zum Beispiel einen NPC am Azura Schrein "abgestellt",
aber er versuchte, um dahin zu kommen wo er hin sollte,
die Felswand hochzulaufen und kam natürlich nicht weiter.... :auh
Also musste er wo anders abgestellt werden.

Das gillt auch für Ayleiden Ruienen, Bergwerke und Höhlen.
Wenn da ein Tor ist, ist die KI zu blöde und versucht immer den kürzesten weg dahin zu gehen, egal ob das möglich ist, oder nicht.

Problem Zeit :
Wir haben nicht immer Zeit, auch ich muß arbeiten, essen, schlafen, einkaufen usw.
sowas gillt auch für Plugin Tester.
Nagron hatte seid Wochen keine Zeit und konnte die 2 NPCs nicht finden,
denen er folgen sollte.
( Ich hatte schon den Verdacht, das die beiden noch gar nicht in der Version vorhanden waren, die er hatte,
deswegen hat Nagron gestern die neueste Version von mir bekommen,
villeicht klappt es jetzt ? Falls dafür Zeit ist )
So ist das Leben :)

Idee und umsetzung :
nicht alles was mir einfällt, lässt sich machen.
Meine OAW NPCs Reisen auch an ungewöhnliche Orte :
Höhlen, Ayleidenruienen, Kneipen, Städte usw.
Lässt sich etwas nicht umsetzen, muß es wieder geändert werden.
Es währe mir auch lieber, wenn die KI nicht so beschränkt währe !
Aber das liegt an Bethesda.

Des weiteren bin ich damit beschäftigt, Verschiedene "Parteien" zu erstellen,
die sich untereinander mögen oder nicht mögen.
Da werden NPCs sein, die Jagt auf andere NPCs machen. :D
Ungeachtet vom Spieler. =)
Der Spieler läuft dann durch die Welt,
und sieht NPCs die irgendwo hin laufen oder rennen,
oder die manchmal Rennen oder manchmal gehen,
und es kann sein, das sie auf der Suche nach ihren Feinden sind :tongue:
Hähähä :lol

Ich weiß schon, warum es mich so interresiert,
NPC zu erstellen und AI Befehle zu erstellen. :D
Dafür gibt es aber auch einige Angelegenheiten, die ich nicht weiß.
Ich habe niemals Häuser oder so erstellt.

Problem Balancing und Spiel Harmonie :
ich musste feststellen, das sich ein paar der OA NPC's sich nicht mit denen aus OAW vertragen haben, sowas muß dann geändert werden.
Der hier soll unfreundlich sein :
http://www.imagebanana.com/img/v4r64t18/thumb/OAW73.jpg (http://www.imagebanana.com/view/v4r64t18/OAW73.jpg)
Wenn man den dann im Spiel sieht und sich etwas auskennt,
weiß man auch warum :D Aber es sollen keine Agressiven handlungen stattfinden, die nicht geplahnt sind, was mich als Modder durch die möglichkeiten des CS sehr stark einschränkt.

Erfahrungswert durch Modden und Testen :
Ausserdem sind die Handlungen der NPCs sehr stark vom Spieler abhängig.
Das gillt für Rassenzugehörigkeit, Faktions, Persöhnlichkeit Infamie, Ruf und Agresivität.
In den Anfängen von OA hatte ich meinen Orks einen Agressionswert von 10 gegeben.
Kein Problem eigentlich , wenn man :
als Spieler zur selben Faktion gehört wie der NPC und hohes Charisma hat.
Gehört man aber nicht zur Kriegergilde und hat keine Quests gelöst und ein niedriges Charisma.... DANN sind solche NPCs Feindlich !
Sowas findet man auch nur heraus, wenn man Quasi als Anfänger den Ort betritt, an dem dieser NPC sich befindet. Also raus aus dem Tutorial und dahin,
wo so ein NPC steht und schauen wie der auf den Spieler reagiert !
Also dürfen sie keinen Agressionswert von 10 haben :cry

Ich mag diese "Hab-Dich-Lieb" Bethesda Orks nicht.
Ich freue mich immer, wenn die Unterschiede zwischen den Rassen grösser sind und Orks immer etwas Agressiver als andere sind.
Die Frage ist nur : lässt sich das verwirklichen ?
Oder kommt es zu Massenschlägereien in den Städten
und auf den Strassen ?
Meine Orks sollen so wunderbar hässlich wie möglich sein und unfreundlich :D
Ich versuche, sie mehr wie die Orks aus Warhammer zu gestallten.
http://www.imagebanana.com/img/x4lam5el/thumb/OAW28.jpg (http://www.imagebanana.com/view/x4lam5el/OAW28.jpg)

Selber machen und andere Fragen :
ich wurde wieder gefragt, wann der MOD fertig ist.
Ich hatte 3 andere Modder um etwas gebeten, aber die sind mit anderen angelegenheiten beschäftigt. Also muß ich das auch selber machen.
Aber da muß mit Nif.Scope ( oder wie das heißt ) gearbeitet werden,
und das will ich erst am schluß machen.

Wer selber nicht Moddet, denkt jetzt : oh kann ja nicht so schweer sein.
Aber ich will, wie immer, das meine MODs so verträglich wie möglich mit allen anderen Plugins ist. Da ich 2 NPCs mit Glatze haben will,
muß ich also 2 neue Rassen erstellen.
Sonst würde ich an den vorhandenen Rassen etwas ändern
und das will ich nicht,
weil sonst die Möglichkeit bestehen würde,
dass OAW mit anderen Plugins probleme hat : REN, Exnem, Growlf usw. usf.
Sowas lässt sich durch Ladereihenfolge sicher umgehen,
aber alle Gamer die nicht wissen,
wie man die Ladereihenfolge ändert, hätten Probleme.
Also mache ich es den Leuten so bequem wie möglich.

Ich mache meine Plugins so weit wie möglich kompatibel mit all denen anderer Modder.
Was andere Modder übrigens nicht tun.

Idee und Stumpfsinn :
das Tägliche Leben....... :gnah
Wer Müde ist, hat selten Lust.
Meine Werke entstehen nach den Ideen die ich habe.
Oder nicht habe, habe ich nichts, entsteht nichts. :confused:
Habe ich eine Idee, setze ich sie meistens um.

Manchmal nehme ich solche sachen auch wieder raus.
In OA gibt es jetzt einen Zombie, der Michael heißt.... :D
http://www.imagebanana.com/img/tn5doqv/thumb/OAMichaelJ.jpg (http://www.imagebanana.com/view/tn5doqv/OAMichaelJ.jpg)
mit Mondzucker im Inventar :D
Der Schwarze Humor eines Modders.
Ich hatte auch eine Wasserleiche mit dem selben Namen erstellt,
einen Rotwardonen. Den habe ich aber wieder gelöscht.

Modden kann aber auch Schaf sein, hier ein OA Mitarbeiter :
http://www.imagebanana.com/img/ur65ct7e/thumb/OblivionRaimund.jpg (http://www.imagebanana.com/view/ur65ct7e/OblivionRaimund.jpg)

Manche Leute fragen sich : was macht der eigentlich ?
Ich habe die letzten Tage überlegt, wie ich ein Schaf nennen soll,
das in OAW rumläuft, mir ist erst heute ein passender Name eingefallen. :D
Ansonsten laufe ich gerade meinen Druiden hinterher,
einem kranken einzelgänger,
und werde noch NPCs erstellen die ganz bestimmte andere NPCs jagen werden.
http://www.imagebanana.com/img/sikr19xu/thumb/OAW126.jpg (http://www.imagebanana.com/view/sikr19xu/OAW126.jpg)


So, ich muß jetzt was essen.

Lycanus
22.09.2009, 22:59
Da ich mehrfach gefragt worden bin,
auch per PN,
wann ich fertig bin ?
Hier die Antwort :
ich weiß es nicht.

NPCs zu erstellen ist, wenn man es so wie ich mache, nicht so einfach.
Ich habe für OAW 2 Gruppen erstellt,
aber die bekämpfen sich nicht, obwohl sie das tun sollten....
ich bastell daran seid... 2-3 Tagen,
aber die begegnen sich und lassen sich in ruhe.
Das nervt mich.:motz

Also überprüfe ich jetzt die neue OA Version.
Ich laufe da gerade meinem lieblingsnecromanten hinterher,
der auf einem seiner Reisen von Waldelfe Eirini begleitet wird.
Dabei habe ich gesehen, das sie schneller stirbt als ich gehofft hatte.
Ich habe die letzten Stunden damit verbracht,
einen Weg zu finden, das sie die begegnung mit 2 Monstern überlebt.
Jetzt hat sie einen Bruder und eine Schwester =)
Mit einem Leveloffset von 10 ist sie in den Städten viel zu mächtig,
aber auf reisen zu schnell tot. :mad:
Deswegen ihre Geschwister.

Eigentlich folge ich dem Nercromanten, der neue Reiserouten von mir bekommen hat und die noch nicht von mir überprüft wurden.
Es geht nunmal nicht anders :
ich laufe bei denen mit und schaue ob sie ihr Ziel erreichen ?
Was zu lustigen begegnungen führt wenn OA auf OAW trifft :
http://www.imagebanana.com/img/x0muc755/thumb/OAW119.jpg (http://www.imagebanana.com/view/x0muc755/OAW119.jpg)


Ich schätze auf 1-2 Wochen Arbeit, bis OAW soweit fertig ist.

Change 1 :
thats Live,
ich bin von gestern auf heute immernoch an der selben Stelle wie auf dem Bild zu sehen, weil die Zeit für den Necro nicht reicht,
um da anzukommen, wo er hin soll.
Dafür wurde einiges im MOD geändert,
er hat jetzt Reiseziele die auf einen Monat verteillt wurden.
http://www.imagebanana.com/img/ezc63toi/thumb/OAW120.jpg (http://www.imagebanana.com/view/ezc63toi/OAW120.jpg)

Change 2 :
ich bin wieder mit OAW beschäftigt,
einige Reiserouten/Ziele mussten geändert werden.
Und Faktions mussten geändert werden.
es gibt Gruppen, die sich bekämpfen sollen,
das ist jetzt endlich der Fall, dafür war ich mehrere Tage am Bastelln.
Momentan schaue ich, ob die Reiseziele passend sind.
Zeit < - > Ziel -> Hindernisse auf dem Weg -> Gegner auf den Reisen ->
Leveloffset und Geschwindigkeit der Reisenden NPCs.

Es gibt bereits zusätzliche Respawnpunkte
und das werden auch noch mehr werden,
OAW fügt also auch mehr Gegner ein, mehr Monster, mehr Bandieten, Maraudeure, Nercromanten ua.

Auf die Einleitende Frage nach dem wann :
desto länger es dauern wird, desto besser wird das Ergebnis werden. :)
Das warten lohnt sich also. :)

Grievous
26.09.2009, 14:00
Die Screens find ich alle toll.
Und im Necromanten Bild ist sogar mein Char :D

Lycanus
04.10.2009, 12:02
Ja mehr Monster das fehlt mir echt bei Oblivion.
Man hat eigentlich nur 3 Aufgaben:
Quests machen
Beste Gegenstände bekommen(Sammeln)
Und entdecken.
Und beim entdecken findet man so etwa alle 5-10min nur eine Kreatur und die war dann auch nur ein Wolf.
Wenn du das machst bete ich dich an 8o
Ich hab gestern Nacht noch ein paar zusätzliche Spwanpunkte eingebaut,
es ist NICHT meine absicht, ein Overhaul zu ertsellen,
aber ich füge auch zusätzliche Spawnpunkte für mehr Gegner ein.
Bis jetzt gibt es etwas mehr als 31 zusätzliche Spawnpunkte die Gegner Spawnen.
Normalerweise haben Spawnpunkte eine warscheinlichket,
ob da ein Wesen gespawnt wird,
das ist bei meinen Spawnpunkten nicht der Fall,
es ist nur die Frage, wer oder was da kommt. :gruebel
http://www.imagebanana.com/img/elxy0a7z/thumb/OAW114.jpg (http://www.imagebanana.com/view/elxy0a7z/OAW114.jpg)
Es gibt ausserdem noch ein paar die gemischt sind :D
was mir eigentlich besser gefällt,
weil man nie weiß was da kommt :eek:
Alle diese Spawnpunkte haben hauptsächlich den zweck,
meine Reisenden NPCs zu "beschäftigen" :ausheck
Das bedeutet : an den Reisezielen meiner NPCs stehen zusätzliche Gegner.
Die jedoch nicht unbedingt diesen NPC's Feindlich gesinnt sind.
Es kann gut sein,
das diese Gegner oder Kreaturen
einige meiner Reisenden NPCs oder den Spieler angreifen,
aber andere Resiende NPCs in ruhe lassen.
Oder nur bestimmte Fraktionen/Gruppen werden angegriffen.
http://www.imagebanana.com/img/xrgc52tl/thumb/OAW13.jpg (http://www.imagebanana.com/view/xrgc52tl/OAW13.jpg)
Wer jedoch durch die Gegend läuft und alles angreift was ihm über den Weg läuft,
wird einige böse überraschungen erleben !
http://www.imagebanana.com/img/l9yhlfc9/thumb/OAW3.jpg (http://www.imagebanana.com/view/l9yhlfc9/OAW3.jpg)

Wer OA kennt, weiß, das bei mir auch Kreaturen friedlich sein können. :ausheck
So, ich bastell jetzt weiter um noch weitere Spawnpunkte einzufügen.

Change :
so, ich hab jetzt einige neue Bandieten erstellt,
die Mächtiger sind als die gewöhnlichen,
auch meine neuen Monster werden gefährlicher sein.
Und neue Beschwörer, heftige Gegner sind das.
http://www.imagebanana.com/img/rwlw8frj/thumb/OAW88.jpg (http://www.imagebanana.com/view/rwlw8frj/OAW88.jpg)

@ Nagron :
Du hast War Cry und Testest OAW,
ich möchte Wissen ( und sicher auch einige andere )
was Du davon hällst,
also das was in diesem Beitrag an neuerungen steht,
und wie sich das ganze mit War Cry verträgt ?

( P.S.: Du köntest mal hier im Rathaus nach einer Namensänderung fragen )

FriendOfJamaica
06.10.2009, 15:37
@ Nagron :
Du hast War Cry und Testest OAW,
ich möchte Wissen ( und sicher auch einige andere )
was Du davon hällst,
also das was in diesem Beitrag an neuerungen steht,
und wie sich das ganze mit War Cry verträgt ?


Während WarCry sich hauptsächlich um feindliche Kreaturen und deren Ausrüstung kümmert, sorgt OAW für eine unglaubliche Atmosphäre mit den NPCs.
Die Mods sind also kompatibel und meine Tests bestätigen das auch!
WarCry setzt ja viele Gegner ins Spiel und erzeugt dadurch auch mehr Feinde für die Wanderer in OAW...
Nachteil? - Nein, ein bisschen mehr Action beim reisen schadet keinem und sorgt zusätzlich für nette Spielerlebnisse.

Also egal ob mit oder ohne WarCry: OAW funktioniert sehr gut und problemlos:A

NNW
08.10.2009, 19:35
Dass mit den zusätzlichen Creature Spawns sollte Optional sein, sonst kommt es MMM und OOO ins Gehege. In beiden wuselt es in den Exteriors auch so schon genug. :D

NNW

Lycanus
15.10.2009, 16:18
Dass mit den zusätzlichen Creature Spawns sollte Optional sein, sonst kommt es MMM und OOO ins Gehege. In beiden wuselt es in den Exteriors auch so schon genug. :D

NNW

AAAHHH !!! ENDLICH sagt DAS mal einer !

Danke ! :)

Das Lese ich gerne. Weil Overhauls andere machen können.
Die machen ihr ding, ich mach meines.
So, mir geht es in letzter Zeit nicht so gut,
Körperlich : Krankgeschrieben.
Und ansonsten auch nicht gut, was leider auch FoJ abgekriegt hat.
Bei dem ich mich entschuldigen muß.
Und auch bei Moddermeister Malo habe ich mir wohl ein paar
Sympatiepunkte versaut.
Wie gesagt, zur zeit ist es mir nicht so dolle,
aber ich bastell bei gelegenheit weiter an OAW.
Hier ein paar der neuen aus OAW stand 21.2.10 :
http://www.imagebanana.com/img/ii698dzg/thumb/OAW84.jpg (http://www.imagebanana.com/view/ii698dzg/OAW84.jpg) http://www.imagebanana.com/img/o4lrw5wy/thumb/OAW127.jpg (http://www.imagebanana.com/view/o4lrw5wy/OAW127.jpg)


ich melde mich wenn es mir wieder besser geht.

Grievous
14.12.2009, 22:04
Ich will den alten Thread ja net hoch ziehen wieder. Aber wird an der Mod noch gearbeitet? Ich würde nämlich gern diese Mod haben da alles dann belebter wäre =/

Dark
18.12.2009, 19:30
@ Sith Lord Grievous (http://www.globalgameport.com/member.php?u=16076), und allen anderen :

http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=443531&postcount=10

Lycanus hat oder hatte, Probleme mit seinem Rechner.
Und zur Zeit keinen Internet Anschluß.
Auf die Frage was mit dem MOD ist :

Ja es wird weiter gebastellt.
Aber: Dragon Age ist ihm dazwischen gekommen :D
( Und mir auch )

Zu den Bildern im Threat : die sollten wieder eingesetzt werden,
aber dann ging der Rechner wohl kaputt.

mfg

Botschfter Dark

Lycanus
23.12.2009, 17:26
Ich will den alten Thread ja net hoch ziehen wieder. Aber wird an der Mod noch gearbeitet? Ich würde nämlich gern diese Mod haben da alles dann belebter wäre =/
Danke :)
Durch so schöne Rückmeldungen macht das Modden Sinn und freude :)
Auf Deine Frage : Ja es wird wieder an OAW gearbeitet.
Wie es dazu kam : ich war mehrerere male mit Dragon Age durch,
und Dragon Age ein sechtes mal durchspielen war mir zu stressig,
dann wurde ich krank geschrieben,
und bastell zur Zeit wieder an OA und OAW.
Hauptsächlich an OAW,
und nur dann an OA
wenn ich etwas finde das nicht ganz stimmt oder besser sein könnte.

Zu den verschwundenen Bildern in meinen Beiträgen:
die waren bei einem Ausländischen Bilderhoster, ich musste jedesmal eine Minute warten bis so ein Bild hochgeladen war,
eine halbe Minute pro Bild um es aufzurufen.
Ich war davon genervt und wollte zu einem Deutschen Bilderhoster wechseln, also habe alle Bilder gelöscht.
Einen Tag darauf war mein Rechner kaput....

20.01.10
Ich habe heute diese PN bei TES Nexus gelesen :

Lieber Lycanus

ich schreibe Dir wegen Deiner tollen Mod "Oblivion Alive".
Wir sind eine Gruppe von drei Fans, die Deine Mod gerne auf Englisch übersetzen würden und Dich hiermit vorher um Erlaubnis fragen wollen. Es geht nur um eine Übersetzung, nicht um eine Änderung oder Weiterverwendung! Wir würden Deine Mod so belassen wie sie ist.

Wir würden Dir dann die Übersetzung zur Verfügung stellen, damit Du sie auf den Websites Deiner Wahl hosten kannst, vielleicht am besten gerade zusammen mit der deutschen Version.

Wir glauben, dass es für die Verbreitung Deiner schönen Mod nur von Vorteil sein kann wenn sie auch in einer guten englischen Übersetzung vorliegt.

Gerne sage ich Dir auch noch mehr Einzelheiten wer bei dem !bersetzungsprojekt mitmacht und so, das ist ja keine Frage. Es sind ausser mir noch 2 seriöse long-time User von den Bethesda Forums. Wie gesagt, wir geben das fertige File / die Files dann Dir, damit Du es uploaden kannst wo Du möchtest. Uns liegt nicht daran gross Credits und so zu bekommen, es geht uns wirklich nur um eine Übersetzung und darum, dass Du einverstanden bist und alles korrekt zustande kommt.

Wir würden uns wirklich freuen, wenn Du uns Dein OK für die Übersetzung gibst. Dann machen wir uns umgehend an die Arbeit.

Vielen Dank und freundliche Grüsse aus der Schweiz,

aka Tommy_H (Bethesda Forums, Tesnexus)
TommyH (Global Gameport)

Es freut mich natürlich solche Rückmeldungen zu bekommen,
aber eine Überstzung ins Englische ist nicht nötig.
Ich habe mehrere Rückmeldungen von Spielern, auch aus Amerika,
das OA mit der Englischen Version Kompatibel ist.

Ich lehne dieses Angebot freundlich aber bestimmt ab.
Es bleibt dabei, das eine Veränderung dieser Datei nicht gestattet wird.

Alles, was es zu Oblkivion Alive zu sagen gibt, steht in der Readme Datei.

Freundliche Grüße :)

Lycanus :)

NNW
21.01.2010, 08:35
Naja, nicht unbedingt notwendig, aber die Texte der Waffen, Container und Bücher sind in deutsch. Du verlierst dabei nichts und den Support würden sie auch übernehmen. Auch damit, dass die EV nur bei dir im TESNexus Thread gehostet wird haben sie kein Problem.

Vielleicht überlegst du es dir nochmal?
Und wenn es beim Nein bleibt ist es auch nicht schlimm, sie werden ein paar deutsche Namen schon verkraften.... :D


Mfg NNW

Btw. Du hast da eine tolle Arbeit hingelegt.

CKomet
21.01.2010, 08:37
ich würde es übrigens netter finden, wenn es noch was zu schreiben gibt, diese in einem neuen Beitrag zu machen und nicht in einem edit zu vererstecken, damits kaum gefunden wird.

Lycanus
25.03.2010, 12:49
@CKomet :
Ja ich kann dich auch gut leiden.

Alzheimer
26.03.2010, 21:40
Schön das Du weiter machst.
Du bist neben Arynn ein guter alter Bekannter.
Mach weiter. Bitte.
In Gedenken an Oblivion Orakel.

Dark
26.03.2010, 21:51
Alzheimer ! altes Haus !
Lange nicht gelesen !
Ja Arynn ist einer der besten.
Ich mag GGP hier gerne, diese Seite ist besser als andere,
wenn ich höre, das ein gewisses EDZ Forum jetzt MODs Hostet,
ohne einverständnis des Modders...
was für dunkle Zeiten sind dies.
Damals im Ubisoft Forum währe sowas niemals passiert.
Schön zu wissen, das es weiter geht mit den MOD Projekten.

Sandelan
26.03.2010, 22:23
Hallo

ich bin zwar noch nicht so lange hier,
aber so ganz kann ich eure begeisterung für GGP nicht nachvollziehen,
sicher ist es hier besser als im EDZ wo man ständig merkt wie eine gewisse "Lady" unter dem vorwandt der Foren Regeln in Bezug auf Rechtschreibung unliebsame Leute rausekelt. Und wo gegen den Willen des Modders MOds gehostet werden. Aber hier gibt es auch so eine Persohn, ( Moderator )
bei der man merkt das es in wirklichkeit etwas Persöhnliches ist.
Und Arynn ist ein Weltbekannter Modder. Was da in eben diesem anderen Forum zur Zeit passiert.... Hier bei GGP ist das offensichtlich besser.
Zu dem MOD : ich hatte die früheren Versionen und bin gespannt,
was da als nächstes kommt.
Danke Dir Lycanus

CKomet
26.03.2010, 22:29
Obs gefällt oder nicht...
Ich bitte euch drum beim Thema zu bleiben... was anderswo passiert oder abläuft hat hier nicht zu intressieren.

Ich will jetzt nicht das hier ein neuer übergreifenden Forenstreit aufkeimt.

Lycanus
26.03.2010, 22:45
Alles klar Cheff, geht mir genauso. war nicht geplahnt.
Es sieht immer etwas hässlich aus, wenn ein Moderator so eingreifen muß,
damit kein OT entsteht. Da haben die keine Lust zu, und der Modder der sein Werk vorstellt auch nicht.
Bitte bleibt beim Thema.

So, ähm, ja, es ist fertig.

ABER :
Growlf.
Auf den warte ich. Growlf soll nähmlich etwas beisteuern,
und das ist kein einfach ding, andere haben es versucht,
es ging nicht.
Ich überprüfe noch einige sachen, und hoffe Growlf ist bald fertig.

Ähm, diesen jungen Mann kennt man warscheinlich hier im Forum :

http://www.imagebanana.com/img/bev4t3wf/thumb/OAWVarulven2.jpg (http://www.imagebanana.com/view/bev4t3wf/OAWVarulven2.jpg) http://www.imagebanana.com/img/y11s9gh/thumb/OAWVarulven1.jpg (http://www.imagebanana.com/view/y11s9gh/OAWVarulven1.jpg)

Und mit diesem neuen Helden gibt es auch eine neue Charakter Klasse,
den Schattenwandler.

mfg

Lycan

Sithoras
26.03.2010, 22:59
Ganz Großes Lob an den Captain ;).
Eine fantastisches PI das mich dazu veranlasst hat Oblivion nochmal aus dem Regal zu kramen und wieder aktiv zu spielen. Es gibt so schön viel neues zu entdecken und Cyrodiil ist wirklich viel, viel lebendiger geworden.
Keine Probleme mit anderen Mods und trotz Größe des PIs ist mein relativ alter PC nicht überlastet.
Eine von den ganz großen Mods. Mein Dank und meine Anerkennung :).

lg

Lycanus
26.03.2010, 23:44
Ganz Großes Lob an den Captain ;).
Eine fantastisches PI das mich dazu veranlasst hat Oblivion nochmal aus dem Regal zu kramen und wieder aktiv zu spielen. Es gibt so schön viel neues zu entdecken und Cyrodiil ist wirklich viel, viel lebendiger geworden.
Keine Probleme mit anderen Mods und trotz Größe des PIs ist mein relativ alter PC nicht überlastet.
Eine von den ganz großen Mods. Mein Dank und meine Anerkennung :).

lg
Oh wao, DANKE !!!
Sithoras ? ich glaube , du kommst mir bekannt vor.
ich weiß gar nicht was zu sagen.
Aber wie ich sehe, bist Du ja Allianz Versichert :D :D :D
Da kann nix schief gehn .
also, es freut mich. wirklich !
Um mal ein Beispiel zu nennen : Arynns werke wie Elfenwavcht.
Das ist ein erlebnis.
Ein kleiner Quest, und man findet die Rüstungen aus Herr der Ringe.
Sowas inspiriert mich und jeden der sich ein gut gemachtes Plugin installiert.

Auch Aspiria, ein Quest MOD um an die Kleider zu kommen, Fantastisch !

Mittlerweile wurde OA über 10.000 mal Downgeloadet.
was ich selber eigentlich gar nicht nachvollziehen kann.
Aber das liegt auch mit an den neuen Versionen,
wobei ich sagen muß, es wurde mit jeder neuen version besser.

Und OA und OAW ergänzen sich super.
wuauauaua was freue ich mich über so schöne rückmeldungen.
Das ist jetzt das erste mal überhaupt, das ich es schade finde, das hier kein Danke Button unter dem Beitrag ist

Sithoras
27.03.2010, 08:41
So ein tolles PI wird bestimmt noch viel mehr gedownloadet.
Und ist es jetzt eigentlich endgülig fertig? Oder kommt da noch was?
Zum Beispiel diese Schattenwandler Klasse oder ist das wieder ein anderes neues PI von dir?

Übrigens, ist Arynn ein anderer Name von dir? Und Elfenwacht ist also auch von dir? Müsste man sich mal angugen ;):


Sithoras ? ich glaube , du kommst mir bekannt vor.
ich weiß gar nicht was zu sagen.
Aber wie ich sehe, bist Du ja Allianz Versichert :D :D :D

Huch! Sollte man sich aus WoW kennen? Oder steht das mit Allianzversichert irgendwo auf GGP und ich sehs nur nicht?

lg

Lillyfee
27.03.2010, 16:51
Hallo zusammen!
Ich würde "Oblivion Alive" auch gerne haben aber wo finde ich denn den Download?
Ich bin auf ein paar Seiten gewesen aber da muss man sich überall anmelden.

Grüssle, Lillyfee:wink

Edit: Habs gefunden! Ist ja echt der Hammer! Allein fürs Chilli con carne und die experimentierende Frau Holle hat sich das gelohnt!!
Ja, und dann komm ich nach Hause in die Rosendornallee und wer begegnet mir da? Ein Einbrecher!!! Ist mir noch nie passiert. Echt lustig!

Läuft bei mir auch 100% einwandfrei.
Wirklich sehr gelungen. Freu mich aufs entdecken!

Grüssle, Lillyfee

Lycanus
28.03.2010, 23:27
Hallo ihr lieben :)

danke für diese schönen rückmeldungen. :A

So, nun zu den Fragen.
Varulven (http://www.globalgameport.com/member.php?u=15593) hat für OA einige Texte geschrieben und ist nun als NPC in OAW Verewigt worden.
( Siehe Bild oben )
Und er hat mich gebeten eine neue Klasse hinzuzufügen,
und das ist eben die "Schattenwandler" Klasse.
Ich würde sagen, eine art Spion, aber Varulven (http://www.globalgameport.com/member.php?u=15593) kann das besser erklären.


Ich bin auf ein paar Seiten gewesen aber da muss man sich überall anmelden.Moment was ? auf mehreren Seiten ?
Wo wird denn Oblivion Alive noch als Download angeboten ?
Ich bitte um einen Link.


Allein fürs Chilli con carne und die experimentierende Frau Holle hat sich das gelohnt!!Das mit dem Chilly ist meine Idee, Frau Holle ist von Modder "Rentner" ja die ist echt super :D


Und ist es jetzt eigentlich endgülig fertig? Oder kommt da noch was?Also, wenn sich diese Frage auf OA bezieht, seufz, ja es wird noch eine Version von OA geben,
weil ich während ich an OAW Bastell manchmal sachen in OA finde,
die ich ändere. Es gab NPCs die Essen geklaut haben, also habe ich da was zu essen ins Inventar gepackt usw.
Tommy_H (http://thenexusforums.com/index.php?showuser=576626) hatte mich wegen einer übersetzung gefragt,
aber ich wusste, das ich noch weiter daran bastelln würde,
aber es war mir peinlich das zuzugeben.
ABER : ich will auch endlich auf die SI !
und so lange ich Modde, ging das nicht.
Damit nichts aus SI versehentlich in OA ist, dann währe für OA aber SI nötig und das will ich nicht,
damit es für so viele Spieler wie möglich spielbar ist und bleibt.
Wenn OAW fertig ist,
wird SI installiert und dann geht der Wahnsinn den ich verzapfe auf den SI weiter :fest3
danach würde ich nurnoch etwas an OA ändern, wenn es absolut sein muß.
Das bedeutet : sobald ich an Shivering Isles Alive arbeite, ist OA und OAW fertig.
Und da hoffe ich sehr stark, das das dann endgültig fertig ist.


Zum Beispiel diese Schattenwandler Klasse oder ist das wieder ein anderes neues PI von dir?Wie gesagt, eine neue Charater Klasse in OAW.


Übrigens, ist Arynn ein anderer Name von dir? Und Elfenwacht ist also auch von dir? Müsste man sich mal angugen ;):ähm, nein. ich bin NICHT Arynn, aber Elfenwacht sollte man schon haben,
und am besten in der neuen Version. Arynn veröffentlich gerade neue Versionen seiner MODs.
Aber das ist hier OT, mir währe es lieber er würde hier selber mal seine Werke Vorstellen,
wobei ich ihm schon mehrfach angeraten habe zu GGP zu kommen.
Ich Modde nur als Lycanus, aber ich bin nicht "neu" ich war vor JAHREN schon bei Ubi-Soft,
und wie ercvomnil (http://www.scharesoft.de/joomla/forum/member.php?u=1977) immer sagt :

-Oblivion is Playground, Morrowind is home-Morrowind bleibt der Gigant unter den Rollenspielen,
auch das ist ein Grund, warum ich so viel wie möglich aus Morrowind in OA eingebaut habe,
ohne dabei unnatürlich zu werden.
Morrowind Spieler werden diverse Namen wieder erkennen.
Aber nicht zu viele.

Und Arynn findest Du hier :
http://tesnexus.com/modules/members/index.php?id=276057


Sithoras (http://www.globalgameport.com/member.php?u=5567) Huch! Sollte man sich aus WoW kennen? Oder steht das mit Allianzversichert irgendwo auf GGP und ich sehs nur nicht? LOL, nein, ich habe nur deine Signatur Links angeklickt, und den Spruch mit "Allianz Versichert" fand ich super geil :lol


Ganz Großes Lob an den Captain ;).
Eine fantastisches PI das mich dazu veranlasst hat Oblivion nochmal aus dem Regal zu kramen und wieder aktiv zu spielen. Es gibt so schön viel neues zu entdecken und Cyrodiil ist wirklich viel, viel lebendiger geworden.
Keine Probleme mit anderen Mods und trotz Größe des PIs ist mein relativ alter PC nicht überlastet.
Eine von den ganz großen Mods. Mein Dank und meine Anerkennung :).

lgHach.... da bekomme ich ein ganz warmes Herz in der Hose wenn ich das Lese. :)
Oder wie Shale aus Dragon Age sagen würde :
"ich fühle mich ganz Flauschig" :)
Und Captain Sensibel kennst Du auch.... :)

Keine Probleme mit anderen Mods und trotz Größe des PIs ist mein relativ alter PC nicht überlastet.AHA ! Das ist Technisch sehr interressant !
Da mein Rechner meiner meinung nach noch recht "neu" ist ca. 2 1/2 Jahre alt. Gut zu wissen. Es läuft also alles flüssig ? Kein ruckeln ?
Oder lange Ladezeiten ?


Es gibt so schön viel neues zu entdecken und Cyrodiil ist wirklich viel, viel lebendiger geworden.
OH, dann wird Dir OAW NOCH BESSER GEFALLEN !!!
( Falls es erscheint )
Weil OA für die Städte ausgelegt ist und OAW überwiegend ausserhalb der Städte "stattfindet".
So wie CC und CR eben.

Ein paar eindrücke aus OAW :

http://www.imagebanana.com/img/5k5k0fq4/thumb/OAW129.jpg (http://www.imagebanana.com/view/5k5k0fq4/OAW129.jpg)http://www.imagebanana.com/img/xrgc52tl/thumb/OAW13.jpg (http://www.imagebanana.com/view/xrgc52tl/OAW13.jpg) http://www.imagebanana.com/img/x93e1hs6/thumb/OAW137.jpg (http://www.imagebanana.com/view/x93e1hs6/OAW137.jpg)http://www.imagebanana.com/img/essuly3o/thumb/OAW130.jpg (http://www.imagebanana.com/view/essuly3o/OAW130.jpg) http://www.imagebanana.com/img/taanaxc6/thumb/OAW138.jpg (http://www.imagebanana.com/view/taanaxc6/OAW138.jpg)http://www.imagebanana.com/img/eijne1f2/thumb/OAW139.jpg (http://www.imagebanana.com/view/eijne1f2/OAW139.jpg)

Lillyfee
29.03.2010, 17:17
@Lycanus:
Zitat:
Ich bin auf ein paar Seiten gewesen aber da muss man sich überall anmelden.

Äh sorry, ich habs nur nicht geblickt(schäm).
Mein Freund hats gerichtet.

Es macht jetzt viel mehr Spass in den Städten. Morrowind hab ich nicht gespielt aber viele Namen der Neuankömmlinge bringen mich zum schmunzeln.
Ich freu mich riesig auf OAW!!

Grüssle, Lillyfee:wink

boromir2401
29.03.2010, 21:39
ich freiu mich auch auf OAW. OA hat mir schon sehr gut gefallen :D:D:D:D

Lycanus
02.04.2010, 16:01
Ich zögere etwas, offen darüber zu sprechen.
aber es gibt einen Bug in diesem MOD,
dessen ursache ich nicht finden kann.
ich musste deswegen mehrere Charakter neu beginnen,
und suche noch immer nach der ursache.
und das schon seid mindestens einer woche.
ich habe bereits RaimundP gefragt was die ursache sein könnte für diesen Bug.
Und ich habe mit ThreeD gemailt,
und mit Modder Legende Rung PNs geschrieben.
und ich habe keine lust mehr.
es nervt.
ich musste mehrfach neue Charaktere beginnen,
und finde den fehler nicht. :(

was ist Los ?
es kommt NACH DER ERSTELLUNG eines Clean safe zu abstürzen,
wenn OAW wieder aktiviert ist.
Und wir wissen nicht warum.
ich versuche jetzt seid mindestens einer woche die ursache zu finden.

aber ohne erfolg. :(

Lillyfee
02.04.2010, 18:11
@Lycanus: Nur Mut, Du schaffst das. Ich bin sicher, die unterschiedlichsten Leute sind bereit Dir zu helfen. Leider kann ich Dir keine Hilfe anbieten. Ist nicht mein Metier.
Vielleicht solltest Du auch mal auf Abstand gehen. Mal für ein paar Tage was gaanz anderes machen.:)
Aber bitte, gib nicht auf.
Meine Mutter würde Dir jetzt Reiki schicken. Da sich das meinem Verständnis entzieht, drück ich Dir einfach ganz fest die Daumen.

In freudiger Erwartung,

Grüssle, Lillyfee:wink


Edit: Was ist eigentlich mit dem armen Kerl los? Immer wenn ich vorbei komme ist er entweder tot oder brennt.
Wollt ihm helfen, aber er hört einfach nicht auf zu brennen.
Hab grade die Vaermina-Quest gemacht:list3no:. Da war ja ganz schön was los. Echt spassig.
Ich wollte mich auch noch mal ganz herzlich für die vielen neuen Zutaten bedanken.

Noch man nen Gruß, Lillyfee:wink

doritis
02.04.2010, 21:38
Hi Lycanus !

Zunächst einmal drücke ich Dir ganz fest beide Daumen und wünsche Dir Erfolg bei der Suche nach dem Bug. Lass Dir Zeit und setze Dich nicht selbst unter Druck, auch wenns schwer fallen sollte.
Du weist doch : Was lange braucht wird gut o.s.ä. !!!
Ich habe mich jetzt durch den ganzen Tread durchgeackert und bin beeindruckt.
Deshalb meine Bitte : Gib nicht Auf !!!

Gruß doritis

Lillyfee
14.04.2010, 17:14
Hallo Lycanus,
Ich wollte mal fragen, ob es möglich ist, das diese Meldung mit Deiner Mod (OA) zusammenängen könnte?:
"Aeneas tried to pickpocket Daynillo Lleran and Daynillo Lleran did not care."
So eine Meldung habe ich noch nie bekommen und es gab auch keinen Zusammenhang mit der Situation, in der sich mein Held befand als die Meldung auf dem Bildschirm erschien.
Ich hab sonst nur SI, KotN und Das Versteck im Marktviertel.
Seit ich Deine Mod installiert habe werde ich, vor allem in Skingrad im Schloss, ständig ausgeraubt (500 Gold). Ich hol es mir natürlich immer wieder zurück, auch wenn ich nicht genau weis wer es war:D.

Hey, und was ich alles in der Echo-Höhle gefunden habe!!!:D:D:D
Sooo geile Tränke! Macht so viel Spass. Ich erforsche die ganze Welt nochmal aufs neue.

Grüssle, Lillyfee:wink

Lycanus
17.04.2010, 19:42
Deine Fragen habe ich im OA Threat beantwortet.

@ alle :

ich habe gerade eben ( 24.4. ) eine Sicherungsdatei von OAW gefunden,
in der dieser fehler nicht ist :) :) :) :)

Das bedeutet :
was auch immer dafür verantwortlich ist,
das es zu abstürzen NACH einem Clean Safe kommt,
ich kann notfalls immernoch auf die ältere version zurückgreifen,
falls nötig.

Lycanus
19.04.2010, 20:01
Frust. :gnah
Ich hatte Growlf letztes Jahr um mithilfe gebeten.
Er hatte zugesagt.
Ich hatte X mal nachgefragt....
Und wenn überhaupt, dann kam nur auf nachfragen eine Antwort.
Es kann doch nicht so kompliziert sein,
ein Tatoo zu erstellen.
Fazit :
Wer sich auf andere verlässt, wird verlassen.
Wie es aussieht, muß ich in der fehlerfreien Version alles nochmal machen. :gnah
Wobei ich immer an dem Arbeite, was mir einfällt,
oder auffällt.
Also nicht. Also ohne Growlf. kein Tatoo.
warum mache ich das überhaupt ? Dann hatte ich ercvomnil (http://www.scharesoft.de/joomla/forum/member.php?u=1977) letzte Woche um etwas gebeten. Und da kommt auch nichts.
ich habe keine keine lust mehr.

Lillyfee
20.04.2010, 16:40
@Lycanus: Ich kann nur sagen wie leid mir das tut. Ich schick Dir nen :knuddel

Vielleicht könnte man einen Appell an ercvomnil schicken mit ganz vielen Unterschriften das er Dir doch bitte helfen soll.

Grüssle, Lillyfee:wink

Lycanus
20.04.2010, 20:02
Danke. :)

Es geschehen doch noch Zeichen und Wunder :)
Ich hatte ThreeD (http://www.scharesoft.de/joomla/forum/member.php?u=3399) um Hilfe gebeten.
Kurz : es konnte einiges gerettet werden.
Der MOD funktioniert SUPER !
Kein ruckeln, keine abstürze,
und es können problemlos Clean Safe's erstellt werden. :)
ThreeD ist der Beste, Gröste
Vielen dank wiedermal an ThreeD !
Das ist eine seiner übersetzungen, falls jemand nicht weiß,
wer ThreeD ist :

http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=14706

Danke ThreeD !
Die Arbeiten an OAW gehen weiter.

Lillyfee
21.04.2010, 19:27
Wie wunderbar!!
Dann kann ich mich jetzt ja wieder ungehemmt darauf freuen:D:D:D

GroßGroß Danke an ThreeD!

Und Dir und allen Modern die mir so viel Freude bereiten!!

Lycanus
21.04.2010, 22:29
Wie wunderbar!!
Dann kann ich mich jetzt ja wieder ungehemmt darauf freuen:D:D:D

GroßGroß Danke an ThreeD!

Und Dir und allen Modern die mir so viel Freude bereiten!!

Oh, danke :)
Wenn du mir deine Mail Adresse in einer PN sendest,
bekommst du eine Vorabversion von OAW. :)
Sozusagen ein geschenk.
Vorabversion bedeutet : so weit es bis jetzt fertig ist.
Ein paar NPCs müssen noch eingefügt werden,
bei ein paar anderen muß ich noch die AI überprüfen,
und ein paar andere "müssen" noch mehr AI Befehle bekommen.
Aber es läuft.
xxxxxxxxxxxxxxxxx
Edit :
Grievous und Lillyfee haben vorhin die neueste Version von OAW bekommen.
Für Varvuren gillt das selbe angebot, aber der hat sich noch nicht gemeldet.

Lillyfee
22.04.2010, 22:52
Mercy, hab die Datei erhalten und gleich "installiert". Werd mal noch reinschaun. Wollt heut eigentlich mal früher ins Bett aber jetzt...freu...kanns nicht erwarten:D:D:D

Yes, thats my name. Leute die mich kennen würden meinen Nickname keinstens mit mir in Zusammenhang bringen. Was auch Sinn und Zweck der Sache ist;)

Wenn wir miteinander Bekannt wären würd ich Dir als Dankeschön einen meiner berühmt berüchtigten Marmorkuchen backen. Deshalb:fest2 . Und jetzt auf, neue Leute treffen.

Grüssle, Lillyfee:wink

Edit: Also was ich bis jetzt gesehen habe hat mir echt gut gefallen. Musste ein paar mal herzhaft lachen. Heidi hab ich schon getroffen. Mehr will ich jetzt hier nicht verraten aber kann es sein, das Du ein Faible für Römer hast?
Bis jetzt läuft alles wunderbar rund. Bin sehr gespannt, wie das endgültige Ergebnis ausschaut.
Aber nun muss ich ruhn.
Grüssle, Lillyfee

Lycanus
23.04.2010, 18:04
aber kann es sein, das Du ein Faible für Römer hast?
Ja genau, und für Griechen und Afrikaner und Vampiere und Sukubus und Argonier, Orks und Dunmer und Drow und Magier, Krieger, Illusionisten, Dieben, Alchemisten, Wald und Stadtelfen, Hoch und Tiefelfen, Zombies, Wiedergänger, Untote, tote und Lebende und vielen vielen anderen.
Kurz : wenn Du bis jetzt den Eindruck hast, das ich "nur" für Römer ein Fable habe,
dann hast du bis jetzt sehr wenig gesehen.


Bis jetzt läuft alles wunderbar rund. Bin sehr gespannt, wie das endgültige Ergebnis ausschaut.Es hat zumindest *eine unpässlichkeit weniger als die version die du hast,
( Edit : * ein paar )
und es werden noch ein paar weitere NPCs eingebaut werden.
Ich hab vorhin einen gefunden der keine AI Befehle hat.
Steht im Tiber Septim Hotel rum.
Eine Bitte : keine weiteren Namen ;)

Römer... ähm naja, wenn du dir Oblivion anschaust, wirst Du bemerken, wie ähnlich die Imperialen den Römern sind.
In der Englischen Version und im CS steht da nicht "Kaiserlicher", sondern Imperial.
Deswegen neige ich dazu, sie "Imperiale" zu nennen.
Diverse Namen sind Römisch, ich habe das nur etwas ausgebaut.
Beispiel : die drei Brüder im Marktviertel, alles Römische Namen, Cicero ist der bekannteste davon.

Allgemeines :
es gibt kein Leveloffset bei den Wanderern mehr.
Nur bei Gegnern.
Die Level gehen von 1 bis 40 ( sehr selten darüber )

Aspiria
24.04.2010, 09:12
Hi,
eine früher Version habe ich mal ausprobiert und hat mir gut gefallen. Nun bin ich mal gespannt, was sich beim Update alles geändert hat.

MfG.
Aspiria

Lycanus
24.04.2010, 16:30
Hi,
eine früher Version habe ich mal ausprobiert und hat mir gut gefallen. Nun bin ich mal gespannt, was sich beim Update alles geändert hat.

MfG.
Aspiria

Es freut mich, das Du meiner Einladung gefolgt bist,
und ich hoffe, das Du Deine Werke auch hier Vorstellst :)
Deine MODs sind ein gutes Beispiel für gut gemachte MODs,
schlecht ist immer, wenn ein Modder etwas erstellt und dann irgenwo eine Kiste hinstellt, wo man den Inhallt einfach so bekommt.
Aber Du Aspiria machst es besser : der Spieler muß etwas dafür tun das er das bekommt was er haben will.
Schön das Du meiner Einladung gefolgt bist :)
und jetzt auch hier bist :)
Buddy-Liste erweitert :)

Für meine Modder Kolegin Aspiria hier die bisherigen änderungen aus der Change List die dem MOD beiliegt :

Ein Brief von Jeanne Frasoric an Caranya wurde eingefügt,
mit der Bitte um eine Dremora Wache vor der Gilde.
Ein Kajiit der in der Kaiserstadt herumrennt wurde eingefügt.
Die MD Assasinin wurde stärker gemacht,
sie verfügt jetzt über mehr Zauber.
Kassandra in Leyawiin verkauft jetzt auch helle Leder-Handschuhe und Helm
Der Alive Ring des Ewigen Lebens hat jetzt zusätzlich festigen Geschwindigkeit + 5
Die Flinorman Geschwister haben konstand Lebensenergie Regeneration ( Reisende )
Bei Estirdalin in Bravil wurde ein AI Befehl ausgetauscht ( when Player is near entfernt )
Euphoria in IC hat jetzt Nahrung im Inventar, damit sie nicht mehr klaut.
Abelle Metrick trägt jetzt auch helle Leder Handschuhe.

Damit die Wandelnden Leichen in der Kanalisation Reanimierte Augen haben,
"mußte" ich eine neue Rasse erstellen,
aber ohne Häckchen bei "Playable" haben die NPCs dann keine Sprachausgabe.
Die andere Möglichkeit währe gewesen, etwas an der vorhandenen Rase zu ändern aber das will ich nicht weil :
Oblivion Alive fügt neues ein, ändert jedoch nichts vorhandenes.
Es wurde eine neue Alchemiezutat erstellt,
die sich mit einer Alchemiezutat aus OAW ergänzt,
nur zu Kaufen beim untoten Händler in der Kanalisation.
Die AI Befehle der Dreugh-Wache wurden verbessert.
Daynillo Lleran hat jetzt Nahrung im Inventar und klaut jetzt kein essen mehr.

Stand 24.4.10

Der Untote Händler vorher :
http://www.imagebanana.com/img/h5x8005m/thumb/OblivionAlive02.jpg (http://www.imagebanana.com/view/h5x8005m/OblivionAlive02.jpg)
Und in der neuen Version :
http://www.imagebanana.com/img/e7tr98se/thumb/OALeicheHndler.jpg (http://www.imagebanana.com/view/e7tr98se/OALeicheHndler.jpg)

Arynn
24.04.2010, 17:49
Das sieht wieder mal super aus, dein PI. Bin seeeeehr gespannt auf das Ergebnis.

Lycanus
24.04.2010, 19:21
Das sieht wieder mal super aus, dein PI. Bin seeeeehr gespannt auf das Ergebnis.
MEISTER !
Arynn, mein Freund !
Du hier ? ( rumhüpf und Saltos mache vor freude ) :)
Mensch lange Zeit habe ich Dich nicht gelesen,
kam mir vor wie in der Wüste verlassen.
Hast Du endlich zu GGP gefunden. :)
wuhohohhoar istdasaufregendaufregend,
Mensch schön das Du hier bist.
hier, gleich Kuchen für Dich zur Begrüsßung :

:fest2

Bitte, stelle Deine Werke vor.
Elfenwacht, Rüstung der Galadrim das sind so schöne schöne Werke !
Und Danke für Dein Kompliment, für mich unwürdigen.

Edit :

Habe Deine Mail erhallten,
freut mich, das Du meiner Bitte und Einladung gefolgt bist, hier bei GGP Deine Werke Vorzustellen.

Arynn
24.04.2010, 21:47
Würdest du bitte aufhören, mich zu lobhudeln? Ich werd ja ganz rot...

Ich bin schon eine Weile hier angemeldet, allerdings sind meine Postings hier im FO3-Forum zu finden. So gesehen bin ich tatsächlich auf Deine Empfehlung hier im Oblivion-Forum gelandet. Vielen Dank dafür. Auch für den Kuchen. Den sollten wir uns bei einer guten Tasse Kaffee gleich einverleiben ;-)
Vielleicht hat ja Aspiria auch Lust auf ein Stück zur Begrüßung?

So,und nun: Back to Topic.

Ich bin wirklich sehr gespannt, weil ich OA schon als genial betrachte. Im Moment gehe ich aber mit Dragon Age fremd, werde aber ganz bestimmt auch dieses Addon ausprobieren und höchst wahrscheinlich wieder als genial einstufen.

Also mach weiter so.

Lycanus
24.04.2010, 22:06
Dragon Age... ja.
Ich bin froh, das ich schlußendlich eine selbsthilfegruppe für Dragon Age Süchtige Fand, sonst würde ich immernoch Dragon Age.

Dein Wunsch ist mir wie immer Befehl,
ich habe gerade ein paar neue gebsastellt,
stelle gleich mal Bilder hier rein, die müssen aber erst gemacht werden,
hochgeladen, spiel starten, knipsen, spiel beenden. Bilder kommen gleich.
EDIT :
Grrrrrrrrrrrr :motz
Da hats man mal eilig, dann stürzt erst das CS ab,
dann muß ich den Rechner neustarten.
Dann stürzt der immer wieder ab grrrrrrrr
http://www.imagebanana.com/img/0dbfskd/thumb/WindowsKaputt.jpg (http://www.imagebanana.com/view/0dbfskd/WindowsKaputt.jpg)

So, Bild einer Abenteuer Gruppe :
http://www.imagebanana.com/img/0uancy5k/thumb/OAWDSAHeldengruppe.jpg (http://www.imagebanana.com/view/0uancy5k/OAWDSAHeldengruppe.jpg)

Vorhin erstellt.

@ Arynn und Aspiria, ich schick euch mal ein Bild von einem meiner lieblinge und Meisterwerk,
der ist SO GEIL ! Aber genau deswegen wird der Offiziell erst bei Veröffentlichung gezeigt.
Change : diese Gruppe ist nach 2 Tagen dran Bastelln heute fertig gerworden.

Aspiria
24.04.2010, 22:24
Hi,
es sind eine ganze Menge Änderungen, die ich aber sehr gut finde. Wie bereits erwähnt, mir hat die früher Version die ich kenne auch schon gut gefallen. Wie Arynn schon sagte, mach weiter so.

@Arynn,
eine Tasse Kaffee nehme ich immer.

MfG.
Aspiria

Arynn
25.04.2010, 00:01
EDIT :
Grrrrrrrrrrrr :motz
Da hats man mal eilig, dann stürzt erst das CS ab,
dann muß ich den Rechner neustarten.
Dann stürzt der immer wieder ab grrrrrrrr
http://www.imagebanana.com/img/0dbfskd/thumb/WindowsKaputt.jpg (http://www.imagebanana.com/view/0dbfskd/WindowsKaputt.jpg)


:lol Das ist ja der Hammer :lol

So einen Fehler hab ich ja noch nie gesehen... Das ist ja fast wie "Vor dem speichern schließen? Ja oder Nein?" :lol

Danke für das vorab-Bild. Ich kann nur sagen: Leute, freut Euch. Das wird eine Super-Mod. :A

Lillyfee
30.04.2010, 20:37
@Lycanus: Besser hab ichs nicht hingekriegt.
Kannst Du damit was anfangen?


Grüssle, Lilyfee:wink

Aspiria
30.04.2010, 20:47
Hi Lillyfee,
dein Char. sieht ja echt gefährlich aus. Der soll in das Addon kommen? Als böse oder freundlicher NPC?

MfG.
Aspiria

Lillyfee
30.04.2010, 20:53
Da haben wir so direkt noch gar nicht drüber gesprochen.
Ich denk das Überlasse ich Lycanus. Ist ja seine Mod.
Freut mich, das er Dir gefällt:D

Grüssle, Lillyfee:wink

Lycanus
30.04.2010, 21:05
nene, das is dein cahr, der is so wie du willst,
is schließlich deiner.
die bilder sind gut so.

Lillyfee
30.04.2010, 21:14
Dann wär er wohl eher ein "Guter" Npc, wobei er durchaus keine Hemmungen hat sich äusserst brutal zu verteidigen:D

Guck mal wen ich grad gebastelt habe: Darf ich Vorstellen: Wolven

Lycanus
01.05.2010, 10:35
Guck mal wen ich grad gebastelt habe: Darf ich Vorstellen: Wolven
Und was soll mir das jetzt sagen ?

Lillyfee
01.05.2010, 11:50
Das ich grad schon wieder von vorne Angefangen habe.
Das es mir grad Spass macht neue Charaktere zu erstellen.
Das ich grad nach dem perfekten Heldencharakter für mich suche.

Nee, das soll Dir gar nix sagen. Wäre ich am Strand gewesen hätte ich voller Stolz auf meine Sandburg gezeigt:D

Jetzt erst, nachdem ich das Spiel schon mehr als einmal mit verschiedenen Helden durch hab, hab ich zum 1. mal das Gefühl, bei einem Helden alles richtig gemacht zu haben, verstanden zu haben worauf es bei einem Char ankommt.
Mein 1. Held hat nur gaanz langsam gelevellt, weil mein Bruder meinte das die Gegner sonst zu heftig wären, in den Hauptfertigkeiten also nur was ich gar nicht brauch.
Das ist mit jedem Helden besser geworden aber diesmal ist er so gut wie perfekt (für mich).

Grüssle, Lillyfee:wink

Lycanus
01.05.2010, 14:57
ach so, und ich dachte schon, das hätte was mit dem threat thema zu tun.

back to topic :

nachdem ich jetzt 3 Tage lang versucht habe,
das so hinzubekommen wie du möchtest,
habe ich keine lust mehr.
ich sitz hier gerade mit derben kopfschmerzen vorm Rechner,

musste das woran ich die letzten 2 tage gearbeitet habe löschen.
also 2 Tage arbeit am MOD ohne ergebnis.

und diese sache mit deinem Char wird mir zu nervig.
hätte das alles im Threat gestanden, was da an PNs ausgetauscht wurde,
dann währe dieser Threat jetzt mindestens doppelt so lang.

Lillyfee
01.05.2010, 17:42
Das mit den Kopfschmerzen tut mir leid.
Auch das Du Arbeit von 2 Tagen löschen musstest.
Ich hab immer wieder geschrieben, das Dein Char nicht wie Aeneas aussieht, das aber so in Ordnung ist.
Stress Dich doch bitte nicht so deswegen.

Gute Besserung

Lycanus
01.05.2010, 17:49
danke.

Lycanus
30.05.2010, 16:45
hallo,

ich weiß nicht ob es überhaupt jemandem aufgefallen war,
das ich einige zeit nicht online war.
ich hatte in den letzten Monaten extremen stress,
mir ging es gar nicht gut,
und inklusive Körperlichem unwohlsein ging es mir dermassen übel,
das hätte ich meinen schlimmsten feinden nicht gewünscht.

manchmal zweifel ich daran, ob ich überhaupt in Foren schreiben sollte ?
villeicht sollte ich nur Modden und das schreiben von beiträgen komplett lassen ?
Wenn man mal von mir absieht,
sind hier ja viele nette Leute und eine super gute Forensoftware,
mit der man seine Werke sehr gut vorstellen kann.

Auch freut es mich,
das Aspiria sich nach meinem Bitten hier angemeldet hat,
weil ich es eigentlich gar nicht so dolle fand,
das die Threats meiner MODs so weit oben waren,
weil es noch sehr viele andere sehr gute MODs gibt,
die ich besser finde, als das was ich mache.

xxxxxxxxxxxx

Zum MOD :
vor über einer Woche ging plötzlich mein Rechner kaputt.
Aber diesmal schlimmer als beim letzten mal.
Und ohne vorwarnung, so das es unmöglich war, irgendwas zu retten.
Ich habe Arynn gefragt, ob er noch die letzte version von OAW hat,
die hat er mir auch gesendet.
aber ich befürchte, das einiges von dem was ich an OA geändert hatte,
ist verloren. wie viel ich geändert habe, weiß ich leider nicht mehr,
da ich immer dann etwas geändert habe, wenn mir etwas aufgefallen ist.
Ich habe jetzt in dem ganzen blödsinn den ich hier geschrieben habe
nochmal nachgelesen und diese änderungen erneut durchgeführt.

Bei diesem Computer Crash ging wirklich alles verloren,
was auf dem Rechner war, Runtergeladene Musik ( Von Amazon ),
Bilder, Programme,
die Change List von OA. Alles.
Und ich sichere nicht jeden Tag etwas auf der Externen Festplatte.

xxxxxxxxxxxxxxx

Edit :
Mein CS Lehrer, der sich hier in diesem Forum Dark nennt,
machte mich auf einen Threat im Scharesoft Forum aufmerksam,
einen Modder Kodex, anfangs fand ich diese Idee gut.
Aber sehr schnell ging das Geschrei los,
das eine nichteinhalltung des Kodex Bestraft werden soll.
Mittlerweile finde ich diese Kodex Idee nicht mehr gut.

xyxxxxxxxxxxxx

Ich habe gerade wiedermal extreme Kopfschmerzen,
aufgrund einer Chronischen angelegenheit.
Aber ich Bastell wieder an OA und an OAW.

mfg

Lycan

Aspiria
31.05.2010, 08:08
Hi Lycanus,
klar ist es mir aufgefallen, dass du eine Weile nicht hier gewesen bist und ich finde es auch gut, dass du an deinem PI weitermachst. Es ist allerdings sehr zu bedauern, dass dein PC kaputt gegangen ist und deine Daten gleich mit. Da gibt es nur eins, Kopf hoch und weitermachen, mit deiner erfolgreichen Mod.
Schön das du wieder da bist, freut mich außerordentlich.

MfG.
Aspiria

Lycanus
31.05.2010, 15:23
danke Du Sonnenschein :)
ich bin immernoch damit beschäftigt,
meine Internet Lesezeichen wieder einzurichten,
da ist so so einiges verloren gegangen.
Wenn du möchtest, sende ich Dir die OAW Datei zu.
( Falls sowas nochmal passiert,
kann ich dich dann bitten sie mir zurück zu senden :D )
aber wie gesagt, es ist immernoch eine Beta Version.

Aspiria
31.05.2010, 19:50
Hi,
ja wenn du möchtest, dann kannst du mir die Beta zu senden. Ich werde sie mir dann natürlich auch mal anschauen. Wollen wir doch mal hoffen, dass dein PC nun eine Weile geht. Ich weiß aber wie das ist. Kurz vor Weihnachten und mitten in den Arbeiten zu Aspirias Fluch ist mir meine Graka kaputt gegangen, allerdings hatte ich keine Datenverlust. Also her mit der Datei.;)

MfG.
Aspiria

Lycanus
31.05.2010, 20:23
ich hab grad nochmal nachgesehen, ich hab alle möglichen Mehl adressen,
Eddy, Arynn, Knochenkeule, Growlf, NNW, erc, Garak, Chuck Norris, aber deine ist mir verloren gegangen, PN mir die nochmal, die neue OA Version ist dann inklusive. :) so nu muß ich TV Total mit Lena sehen :D

@ Lillyfee (http://www.globalgameport.com/member.php?u=18431) Du hast von mir eine vorabversion von OAW bekommen.
Das ist kein Geheimnis.
Ich möchte nur nicht,
das diese Datei an andere weiter gegeben wird.

Und wenn jemand schwierigkeiten mit meinen Plugins hat,
dann kann man mich hier Fragen.
Ich möchte nicht, das sowas in Foren gefragt wird in denen ich nicht bin.

Lycanus
22.06.2010, 23:05
Neuigkeiten.
Da es zu fehlern bis hin zu abstürzen kommt,
wenn 2 Plugins für etwas die selbe Form ID haben,
habe ich angefangen,
in OA und OAW die Form IDs nach und nach zu ändern.
Das muss man vorsichtig machen,
und nach JEDER änderung speichern.
also ändern, speichern, ändern, speichern, ändern, speichern............
Sollte also jemand fragen, was macht wohl Lycanus zur zeit ?
dann ist die Antwort :
der ist gerade damit beschäfftigt
bei über 1000 NPCs aus OA und OAW die Form ID zu ändern,
und bei den Rüstungen
und Waffen,
Und allen Zaubern aus beiden Plugins,
und den Faktions,
Und sämtlichen Kleidungen,
allen Ringen und Amuletten.
Habe ich noch was vergessen ?
Ach ja, auch bei den AI Befehlen........................................
das ist aöllles so wahnsinnig viel.............
es nervt.
aber wenn 2 Plugins die selbe Form ID haben,
überschreiben sie sich gegenseitig.
und das führt zu diversen fehlern und spielabstürzen.
es nervt. allerdings muß ich auch sagen, das es mit OA niemals fehler dieser art gab.
trotzdem werden die Form IDs jetzt geändert.
um fehlern vorzubeugen.

Lycanus
26.08.2010, 00:26
Neuigkeiten :
ich habe OAW hochgeladen,
wer möchte, kann es jetzt dort bekommen :

Oblivion Alive Wanderer (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=25305)

http://img3.imagebanana.com/img/iqac44ms/thumb/Clean1.jpg (http://www.imagebanana.com/view/iqac44ms/Clean1.jpg)http://img3.imagebanana.com/img/a7f71lk4/thumb/Clean2.jpg (http://www.imagebanana.com/view/a7f71lk4/Clean2.jpg)

Lady Michaela
26.08.2010, 07:46
Hi !

Danke für Deine Wanderer.
Bisher, was ich gesehen habe, sehr gut.
Etwas, gefällt mir nicht so richtig.
In einer Ruine waren da zwei, so im Geisterlook. (Nora war der Name der Einen)
Die haben vor mir die Ruine von Gegnern gesäubert.
Das ist nicht fair. Da diese beiden Unsterblich sind.
Die Gegner also nicht die geringste Chance haben zu gewinnen.
Das ist das Gleiche, als wenn mein Charakter, im Godmodus durchmarschiert.
Ansonsten, wie schon gesagt, gut gemacht.

Haderer
31.08.2010, 20:01
Seit heute sind die Wanderer auch bei mir unterwegs.

Gefällt mir auch sehr, es sind nicht zu viele, so dass die Strassen nicht überfüllt wirken. Ein paar mehr Reiter wären noch ganz schön, die kommen etwas selten.
Ein paar interessante Begegnungen hatte ich schon, aber ich werde hier nicht spoilern...;)
Über einen Zwischenfall auf der Strasse wollte ich mich erst bei dir beschweren, aber als ich dann einen Zettel fand, war der Fall klar - sehr schön ausgedacht, diesen...ääh... Zwischenfall! :D
Bin gespannt, wann ich die Anspielungen auf Starcraft und Diablo entdecke.

Eindrücke von unterwegs:
http://img3.imagebanana.com/img/va2mej5a/thumb/oaw1.jpg (http://www.imagebanana.com/view/va2mej5a/oaw1.jpg) [/URL]http://img3.imagebanana.com/img/w0oihrqz/thumb/oaw2.jpg (http://www.globalgameport.com/[IMG]http://img3.imagebanana.com/img/w0oihrqz/thumb/oaw2.jpg) http://img3.imagebanana.com/img/dopxy518/thumb/oaw3.jpg (http://www.globalgameport.com/[URL=http://www.imagebanana.com/view/dopxy518/oaw3.jpg]http://img3.imagebanana.com/img/dopxy518/thumb/oaw3.jpg) http://img3.imagebanana.com/img/dopxy518/thumb/oaw3.jpg%3C/a%3E (http://www.globalgameport.com/[URL=http://www.imagebanana.com/view/dopxy518/oaw3.jpg]http://img3.imagebanana.com/img/dopxy518/thumb/oaw3.jpg)

Lycanus
01.09.2010, 16:14
Gefällt mir auch sehr, es sind nicht zu viele, so dass die Strassen nicht überfüllt wirken.
Ein paar mehr Reiter wären noch ganz schön, die kommen etwas selten.ich weiß, aber Reiter sind nicht so flexibel wie Läufer.
eine schwirigkeit sind die im spiel unsichtbaren Path Grids auf denen die NPCs laufen, jedesmal zu sehen,
wenn NPCs im Gänsemarsch hintereinander her laufen.... :gruebel
aber auf der selben Fahrspur bewegen sich die Reiter.
Ausserdem nehmen reitende NPCs gelegentlich andere Pferde,
die nicht für sie bestimmt sind.

Zur veröffentlichung :
nach 1 Jahr arbeit an diesem MOD

Die Arbeiten an diesem MOD haben heute ( 18.6.09 ) begonnen.wollte ich nicht noch länger mit der Veröffentlichung warten.
Da ich bemerkt habe, das ich auch immernoch an OA bastell,
was aber nicht zu vermeiden war, weil es mit OAW verträglich sein muss.

Ich bin die letzten Tage einer gruppe von Samurai hinterher gelaufen,
bis die rundum für mich stimmig wurden, inklusive AI Befehle, Kleidung, Reiseziele.
Hier beim gemeinsamen Kampftrinken am Hafen :
http://img3.imagebanana.com/img/brydwfta/thumb/OAWSamurai.jpg (http://www.imagebanana.com/view/brydwfta/OAWSamurai.jpg)

Ein paar mehr Reiter wären noch ganz schön, die kommen etwas selten.Ab der nächsten Version dabei, Lore freundlich :
http://img3.imagebanana.com/img/0gdz043o/thumb/OAWUlviusTero.jpg (http://www.imagebanana.com/view/0gdz043o/OAWUlviusTero.jpg)
Sobald der fertig ist, setze ich die anderen Reiter ein.
das werden aber aus den genannten Gründen nicht zu viele sein.
Ich überlege auch noch, wohin die reisen sollen.

Haderer, hast du einen wunsch, wo NPCs hinreisen sollen ?

Haderer
02.09.2010, 20:49
ich weiß, aber Reiter sind nicht so flexibel wie Läufer.
eine schwirigkeit sind die im spiel unsichtbaren Path Grids auf denen die NPCs laufen, jedesmal zu sehen,
wenn NPCs im Gänsemarsch hintereinander her laufen.... :gruebel
aber auf der selben Fahrspur bewegen sich die Reiter.
Kann man da nicht eine zweite Spur verlegen, wie auf der Autobahn: rechts die Fussgänger, links die Reiter auf der Überholspur? :D
War nur Spass! Wenn das möglich wäre, hättest du das sicher umgesetzt. ;)


Zur veröffentlichung :
nach 1 Jahr arbeit an diesem MOD
wollte ich nicht noch länger mit der Veröffentlichung warten.Das verstehe ich, und das ist auch gut so - so kommt man schliesslich als Spieler in den Genuss!
Ich bin gespannt, wie es weitergeht mit deinen Projekten!

Zu den Samurai: müssten das nicht 7 sein? :D


Haderer, hast du einen wunsch, wo NPCs hinreisen sollen ?Fast übersehen, die Frage. Wenn ich von mir ausgehe und ein bisschen RL einfliessen lasse: ich lebe in Hamburg und mag das Meer, daher würde ich in einem kleinen Häuschen im Hafenviertel der Kaiserstadt wohnen.
Reiseroute: Hafenviertel - Weye - Skingrad (Übernachtung in "Zur Westebene")- Anvil Hafen (mein Lieblingsplatz) und zurück - das wäre mein Vorschlag!

Lycanus
02.09.2010, 21:23
Kann man da nicht eine zweite Spur verlegen, wie auf der Autobahn: rechts die Fussgänger, links die Reiter auf der Überholspur? :D
War nur Spass! Wenn das möglich wäre, hättest du das sicher umgesetzt. ;)Ja das war von mir mehrmals angedacht. Es könnte sein, das ich das irgendwann mal angehe, aber eine änderung an den Pathgrids kann zu Problemen führen.


Zu den Samurai: müssten das nicht 7 sein? :Dhttp://img3.imagebanana.com/img/lu8ipx0b/thumb/OAWSamurai1.jpg (http://www.imagebanana.com/view/lu8ipx0b/OAWSamurai1.jpg) http://img3.imagebanana.com/img/pv21dafr/thumb/OAWSamurai2.jpg (http://www.imagebanana.com/view/pv21dafr/OAWSamurai2.jpg) http://img3.imagebanana.com/img/1v9edci3/thumb/OAWSamurai3.jpg (http://www.imagebanana.com/view/1v9edci3/OAWSamurai3.jpg)
Die drei von den sieben konnte ich auf die schnelle finden.


Fast übersehen, die Frage. Wenn ich von mir ausgehe und ein bisschen RL einfliessen lasse: ich lebe in Hamburg und mag das Meer, daher würde ich in einem kleinen Häuschen im Hafenviertel der Kaiserstadt wohnen.
Reiseroute: Hafenviertel - Weye - Skingrad (Übernachtung in "Zur Westebene")- Anvil Hafen (mein Lieblingsplatz) und zurück - das wäre mein Vorschlag!aha....
http://img3.imagebanana.com/img/980wsn12/thumb/OAWHaderer.jpg (http://www.imagebanana.com/view/980wsn12/OAWHaderer.jpg)
:lol

Haderer
02.09.2010, 21:48
aha....
http://img3.imagebanana.com/img/980wsn12/thumb/OAWHaderer.jpg (http://www.imagebanana.com/view/980wsn12/OAWHaderer.jpg)
:lol

:D
Also, die Rasse kommt ja schon mal hin, das Alter geht auch - aber bei den Gesichtszügen und der Frisur sehe ich noch Verbesserungspotential!

Lycanus
03.09.2010, 14:41
:D
Also, die Rasse kommt ja schon mal hin,
Bist Du sicher ? zu welcher Rasse gehört dieser NPC denn ?

Bei dem neuen Reiter kam es zu einer lustigen Situation :

http://img3.imagebanana.com/img/vfmw8rtg/thumb/OAWFun.jpg (http://www.imagebanana.com/view/vfmw8rtg/OAWFun.jpg)
:lol
Bethesda und reitende NPCs....

Haderer
03.09.2010, 19:02
Bist Du sicher ? zu welcher Rasse gehört dieser NPC denn ?
Wenn du schon so fragst: mein erster Gedanke war Nord ("meine" Rasse halt) - aber so auf den zweiten Blick würde ich auf einen Bretonen tippen.
Diese beiden Rassen und das Kaiservolk kann ich bei gewissen NPCs manchmal schwer auseinanderhalten.
Heute rannte übrigens Varulven an mir vorbei, und diesen Ork finde ich so richtig klasse:
http://img3.imagebanana.com/img/x85gx72u/thumb/oaork.jpg (http://www.imagebanana.com/view/x85gx72u/oaork.jpg)

Aus der Kuriositätenecke habe ich auch noch was:
http://img3.imagebanana.com/img/g6h6rpk6/thumb/lufsch.jpg (http://www.imagebanana.com/view/g6h6rpk6/lufsch.jpg)
:D

...und seit heute spiele ich begeistert den Orden des Drachen!

Lycanus
03.09.2010, 20:10
Dieser Haderer ist vom Volk der Celatae,
eine Rasse die ich für OAW erstellt habe.
Die angebenen Reisiseziele wurden erstellt.
Und ich Modde weiter an OAW.
Aber ich hoffe, bald fertig zu sein,
und dann kann ich endlich SI installieren und
Oblivion WarCry - New Dimension.
Dafür wird dann ein neuer Char erstellt
und ich kann auch endlich mal "nur Spielen".
Und Orden des Drachen selbstverständlich auch.

Haderer
03.09.2010, 20:31
Heisst das, du hast ihn jetzt in die Wanderers eingefügt?
Hey, danke! :)

Dann spiel erst mal ausgiebig - ihr Modder tut mir immer leid, dass ihr kaum zum Zocken kommt! ;)

Lycanus
04.09.2010, 19:39
@ All
ich habe den ersten Beitrag in diesem Vorstellungs Threat verbessert.
Text und Bilder verbessert, aktualisiert und die MOD Beschreibung ausführlicher gestalltet.
Bitte den ersten Post in diesem Threat Lesen.
Danke.

Darf ich mich vorstellen ?
ich bin der neue :
http://img3.imagebanana.com/img/oro5dmde/thumb/OAWCarefulWithThatAxeEugene.jpg (http://www.imagebanana.com/view/oro5dmde/OAWCarefulWithThatAxeEugene.jpg):D

ich habe mich an rückmeldungen erinnert, es gab da gejammer,
weil manche Leute der Meinung waren, das es in OA zu viele Zwillinge gab.
( je 3 Zwillinge waren wohl zu viel,
und der Hinweiß auf unterschiedliche eigenschafften fiel nicht auf fruchtbaren Boden )
Deswegen sieht Haderer jetzt anders aus :
http://img3.imagebanana.com/img/8nfcjxpf/thumb/Haderer2.jpg (http://www.imagebanana.com/view/8nfcjxpf/Haderer2.jpg)
nicht das es nachher heisst, ich hätte NPCs geklont.

Mfg

Lycanus

xxxxxxxxxxxxxxxx

So. Alles was von mir für OAW erstellt worden war,
ist jetzt eingefügt worden.
Vorhandene NPCs die bisher nur im CS vorhanden waren,
als auch gewisse Gegenstände, wurden in die Spielwelt eingefügt.
Die Angaben zum MOD im ersten Beitrag entsprechen der bei mir vorhandenen Version.
Alle neuerungen werden im der nächsten Version enthallten sein.
Damit auch die neue Rasse, und über 10 neue NPCs ua.

Lycanus
09.09.2010, 14:33
Seid jetzt ist die neue Version von OAW Online.
Inklusive neuer Elfen Rasse, einiger neuer NPCs.
Warme Brötchen da zum Downloaden :

Oblivion Alive Wanderer (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=25305)

+ Haderer Staring At The Sea :
http://img3.imagebanana.com/img/obo0ptic/thumb/HadererontheBeach.jpg (http://www.imagebanana.com/view/obo0ptic/HadererontheBeach.jpg) :D Und :
http://img3.imagebanana.com/img/qj96o2lj/thumb/FriendOfNagron.jpg (http://www.imagebanana.com/view/qj96o2lj/FriendOfNagron.jpg)http://img3.imagebanana.com/img/3qyxl2ph/thumb/OAW143.jpg (http://www.imagebanana.com/view/3qyxl2ph/OAW143.jpg) http://img3.imagebanana.com/img/08xpj5lk/thumb/OAW144.jpg (http://www.imagebanana.com/view/08xpj5lk/OAW144.jpg)http://img3.imagebanana.com/img/6u584n14/thumb/Grievous.jpg (http://www.imagebanana.com/view/6u584n14/Grievous.jpg)http://img3.imagebanana.com/img/d8fkn49p/thumb/OAWSeuchenZombie.jpg (http://www.imagebanana.com/view/d8fkn49p/OAWSeuchenZombie.jpg)
http://img3.imagebanana.com/img/3n808vy3/thumb/OAW145.jpg (http://www.imagebanana.com/view/3n808vy3/OAW145.jpg) http://img3.imagebanana.com/img/aewb152n/thumb/OAWAzumi.jpg (http://www.imagebanana.com/view/aewb152n/OAWAzumi.jpg)http://img5.imagebanana.com/img/bev4t3wf/thumb/OAWVarulven2.jpg (http://www.imagebanana.com/view/bev4t3wf/OAWVarulven2.jpg) http://img3.imagebanana.com/img/cutp9z61/thumb/OAW28.jpg (http://www.imagebanana.com/view/cutp9z61/OAW28.jpg)http://img3.imagebanana.com/img/6nu5eiqd/thumb/OAW146.jpg (http://www.imagebanana.com/view/6nu5eiqd/OAW146.jpg)

Haderer
09.09.2010, 16:21
Hehe - sehr schön! :D

Ich werde OAW beizeiten aktualisieren, aber

...zur Zeit komme ich aus der Wüste nicht weg. ;)

Lycanus
11.09.2010, 10:35
Endlich komme ich nach Jahren auch mal dazu einfach nur Oblivion zu Spielen,
anstatt immer nur dafür zu Modden.
Wobei mir einige MODs viel freude machen.
Einder davon ist das gut gelungene OCW von Eddy Kaschinsky.
Und ich wie ich bis jetzt sehe,
laufen OA, OAW und OWC sehr gut miteinander :

http://img3.imagebanana.com/img/c0emw9i5/thumb/OAWundOWC.jpg (http://www.imagebanana.com/view/c0emw9i5/OAWundOWC.jpg)

Beim erstellen von OA haben mich immer die Bethesda Augenfarben geärgert,
aber durch OWC bekommen die NPCs richtig schöne Augenfarben,
was sich auch bei OA bemerkbar macht :
http://img3.imagebanana.com/img/09y8b10k/thumb/OAundOWC.jpg (http://www.imagebanana.com/view/09y8b10k/OAundOWC.jpg)
Wenn ich vorher gewusst hätte, das OWC etwas an den Tränken ändert,
hätte ich meinen NPCs AI Befehle gegeben, das sie die von mir erstellten Tränke nutzen.
Mein fehler, das ich daran nicht gedacht habe.

Ich habe einige NPCs erstellt, die auch mal rumstehen und trinken,
hat man OWC, OA und OAW, dann kann es manchmal sein,
das meine NPCs nichts tun, und erst dann aktiv werden,
wenn sie etwas anderes machen sollen, als trinken.

Ansonsten läuft alles sehr gut.
http://img3.imagebanana.com/img/wmktuk1y/thumb/OAundOWC2.jpg (http://www.imagebanana.com/view/wmktuk1y/OAundOWC2.jpg)


EDIT :
ich möchte meine Hauptwerke kompatibler machen, deswegen :
suche ich Testspieler um herauszufinden ob es konflickte mit OWC , OA und OAW gibt.
Sachdienliche Hinweise bitte an die Kriminalpolizei oder direckt an mich.

Haderer
21.09.2010, 16:50
Nach dem Frust am Wochenende (habe mir irgendwie das Spiel zerschossen und musste komplett neu installieren...) brauchte ich etwas Ablenkung und habe meinen Doppelgänger im Hafenviertel besucht.
Der arme Kerl - muss unter freiem Himmel nächtigen und ist mit einer weiblichen Klette gestraft, die ihn auf Schritt und Tritt verfolgt! :D
Ich habe ihn auf seiner Reise nach Anvil begleitet. Skingrad hat er links liegen lassen und ist ohne Pause etwa 30 Stunden nach Anvil durchmarschiert.
Dort hat er sich aber nur in der Nähe des Tores aufgehalten, den Hafen hat er leider nicht besucht!


http://img3.imagebanana.com/img/ovyo2sd0/thumb/had1.jpg (http://www.imagebanana.com/view/ovyo2sd0/had1.jpg)
http://img3.imagebanana.com/img/hde1qldn/thumb/had1.jpg (http://www.imagebanana.com/view/hde1qldn/had1.jpg)
"Die Sauferei bringt dich noch ins Grab!" :P

Lycanus
22.09.2010, 18:17
Nach dem Frust am Wochenende (habe mir irgendwie das Spiel zerschossen und musste komplett neu installieren...) brauchte ich etwas Ablenkung und habe meinen Doppelgänger im Hafenviertel besucht.
Der arme Kerl - muss unter freiem Himmel nächtigen und ist mit einer weiblichen Klette gestraft, die ihn auf Schritt und Tritt verfolgt! :D
Ich habe ihn auf seiner Reise nach Anvil begleitet. Skingrad hat er links liegen lassen und ist ohne Pause etwa 30 Stunden nach Anvil durchmarschiert.
Dort hat er sich aber nur in der Nähe des Tores aufgehalten, den Hafen hat er leider nicht besucht!
"Die Sauferei bringt dich noch ins Grab!" :P
wunderbar, er hat die klette bemerkt, jahaha das konnte nicht anders,
reise : begib dich an einen anderen ort, warte da 3-4 tage,
dann müsste es klappen.
wie gesagt, ich reise bei allen NPCs mit, bei mir ist er anfangs auch gleich durchmarschiert,
aber : kommt drauf an an welchem Tag.
wenn er an dem tag nach anvil soll, ist das vom hafen aus sehr weit,
zu wenig zeit, er kommt nicht ganz an, und trinkt dann eben dort wo er gerade ist.

"unter freiem Himmel schlafen" :
die Leerstehende Hütte da Wohnen bereits NPCs aus OA drin,
ich will nicht von Spielern gesteinigt werden,
weil die mit ihrem anfänger Char keine übernachtungsmöglichkeit finden.
er übernachtet in skingrad, ich war dabei :
http://img3.imagebanana.com/img/s47lzt9v/thumb/HadererSkingrad.jpg (http://www.imagebanana.com/view/s47lzt9v/HadererSkingrad.jpg)
mach das mal in der beschriebenen weise, und wenn dann nicht klappt,
einfach neuen PC kaufen :D


EDIT :
ich hab natürlich trotzdem mal nachgesehen.
dein alter ego läuft bei mir überall dahin wo er hin soll.
bei seiner begleiterin habe ich jedoch einen kleinen fehler entdeckt.
Du wirst verstehen, das er ja hadern muss, ( sonst dürfte er ja nicht so heissen )
und die idee mit seiner begleiterin finde ich super :D
jetzt hat er allen grund zu hadern, und sie liebt ihn....
läuft ihm hinterher :knuddel und er ist genervt. Geilgeilgeil :lol

Lycanus
15.10.2010, 19:23
Nach längerem schweigen, da ich beschäftigt war,
hier ein paar neuigkeiten :

Es schwirrte mir immer im Kopf herum, das es in OA Dremora Wachen gibt.
Aber keine Wandernden Dremora in OAW.
Das ist seid gestnern/heute Nacht anders.
Ich habe eine Dämonische Gruppe erstellt :
http://img3.imagebanana.com/img/63astfl0/thumb/OAW158.jpg (http://www.imagebanana.com/view/63astfl0/OAW158.jpg) http://img3.imagebanana.com/img/z7ofa4ut/thumb/OAW157.jpg (http://www.imagebanana.com/view/z7ofa4ut/OAW157.jpg)
http://img3.imagebanana.com/img/h1eoysei/thumb/OAW156.jpg (http://www.imagebanana.com/view/h1eoysei/OAW156.jpg) http://img3.imagebanana.com/img/p5wehn49/thumb/OAW155.jpg (http://www.imagebanana.com/view/p5wehn49/OAW155.jpg) http://img3.imagebanana.com/img/2ajupwbd/thumb/OAW154.jpg (http://www.imagebanana.com/view/2ajupwbd/OAW154.jpg) http://img3.imagebanana.com/img/xx3n79nk/thumb/OAW153.jpg (http://www.imagebanana.com/view/xx3n79nk/OAW153.jpg)
Damit man mit den Dremora reden kann, habe ich die Rasse neu erstellt.
ich hab ihnen die Stimme der Nord und Orks gegeben.
Ansonsten hört man sie nur sehr selten sprechen.

Dies ist ein kleiner Schritt für den Modder,
aber ein grosser für den Spieler, denn
ab der nächsten Version kann man mit OAW also auch als Dremora spielen,
wenn man will :
http://img3.imagebanana.com/img/bzfalsga/thumb/OAWDremora.jpg (http://www.imagebanana.com/view/bzfalsga/OAWDremora.jpg)
:D

Danke an Gildur für das erstellen eines Shader Zaubers. :A
Das wiederum war ein kleiner Schritt für Gildur,
aber ein unmöglicher für mich.

15.10.10
Weiter :
die neue Asien Elfen Rasse wurde umbenannt,
ich habe extra Ge googelt,
und bei TES Nexus nachgesehen ,
es gibt bis jetzt meines Wissens nach keinen MOD der eine Rasse mit diesem Namen einfügt.
Es gab meines wissens nach ein MOD Projekt, aus dem aber nichts wurde.
Ab Version 2 heisst diese Rasse jetzt Ainu.
Ainu ist inspiriert durch :

http://de.wikipedia.org/wiki/Ainu

Ich hoffe, das es noch keinen anderen MOD gibt,
der eine Rasse mit diesem Namen einfügt.
Ich habe danach gegoogelt, bis jetzt bin ich wohl der Einzige der eine Rasse mit diesem Namen ins spiel einfügt.

Sollte es doch einen Oblivion MOD geben mit einer Rasse dieses Namens :
bitte PN an mich damit ich den Autor Kontacktieren kann.
Dann aber bitte konkrete Hinweise,
und nichts in der richtung " es gab da mal eine Idee" oder so.
Es gibt mehr Ideen als Plugins.

Zho-ngguórén heissen ab der nächsten OAW Version also Ainu.
Warum ?
ich wollte eine Elfen-Asien Rasse einfügen, die den Japanern gleicht.
Ainu ist der Name der Ureinwohner Japans.
Zho-ngguórén ist ein Chinesicher Volksstam.
Ein irrtum meinerseits also bei der Namensgebung.
( Es war also von Anfang an geplahnt, diese neue Asien-Elfen Rasse nach Japanern zu bennen. )

Ich sehe die Ainu so wie sie in "Last Samurai" dargestellt werden.
Die Ainu haben keine besonderen Magischen Fähigkeiten wie andere Rassen,
beispielsweise Resistenzen wie Dunmer gegen Feuer,
oder Resistenzen gegen Magie wie Bretonen,
aber dafür haben Ainu einen Sympathie Bonus bei allen anderen Rassen,
den andere Rassen nicht haben.
http://img3.imagebanana.com/img/43jezfc6/thumb/OAWAinu.jpg (http://www.imagebanana.com/view/43jezfc6/OAWAinu.jpg)

Es gibt noch weitere änderungen in OAW, die ab der nächsten Version im MOD sind.
Dazu dann bitte die Liste der änderungen beachten. Und die Readme sowieso.
( Die Readme wurde auch ergänzt )
xxxxxxxxxxxx

Des weiteren Bastell ich gerade an einem MOD der die Pathgrids erweitert.

Traumfee
15.11.2010, 19:14
Deine Mod schaut aber wirklich super aus, lieber Lycanus. Das werde ich mir gleich mal installieren und ausprobieren.

Vielen lieben Dank für deine tolle Arbeit. :wink

Lycanus
15.11.2010, 22:27
Deine Mod schaut aber wirklich super aus, lieber Lycanus. Das werde ich mir gleich mal installieren und ausprobieren.

Vielen lieben Dank für deine tolle Arbeit. :wink

danke, :)
es lohnt sich, die neuere Version zu nehmen,
wenn sie hochgeladen wurde.
also von Zeit zu Zeit bitte nachsehen,
ob es eine neue Version gibt.
Ich bastell gerade an der neuen Version von OA und OAW.
Die werden in kürze fertig sein.

Traumfee
15.11.2010, 22:37
Danke für den Tipp, das werde ich gerne machen.