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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Der RAFO-Bugmeldungs-Thread



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Renè 01
17.05.2009, 18:38
Hallo, hier seid ihr also erwischt.:)
Wieder ein neues Forum hoffentlich ist das endlich das letzte.
Ich habe echt keine Lust jedes mal in ein neuen Forum mich neu Anzumelden finde ich nicht so toll.;)

So ich habe gestern mal fleißig getestet. Ein Fehler ist mir aufgefallen und zwar
wenn ein Gegner niedergemäht wird hängt die Waffe in der Luft aber nur das Sturmgewehr Umbau oder so ähnlich. Jedenfalls eine neue Waffe.

Und dann wollte ich noch sagen wo sind meine niedlichen Geckos hin habe kein einzigen gefunden schade, sind die nicht mehr da bei Rafo 0.30
So nun zur Realität des Spiels da wunder ich mich etwas es wird immer geschrieben von Realität, aber wo sind die Originalnamen von Waffen z.B. bei den Sturmgewehren
in Spiel heißt es Sturmgewehr Zeus, Original wäre G36
Sturmgewehr Leicht, Original AK 47 oder 74
Sturmgewehr Modern, Original SCAR vermute ich mal
und viele andere. Kann man bitte bitte die richtigen Namen verwenden das wäre sehr nett Danke
Und zu letzt noch, mir ist aufgefallen das ein paar Waffen fehlen in Spiel
z.B M4, M16, da sind aber noch ein paar andere die fehlen warum bitte?:)

RaimundP
17.05.2009, 18:57
Hallo,

das Schwebeassaultbummsdingens kommt wieder raus und ist
Platzhalter. Leider ist mir das Modell, welches ich nehmen sollte,
durch das Löschen meiner Nachrichten wie vieles andere
verloren gegangen.

Ich korrigiere das Morgen.

Thema Waffen fehlen: Ich habe bis Stufe 16 versucht, welche
einzusetzen, die mehr "passten" - also alt aussehen oder
Modellen ähnelten. Weitere habe ich dann ab Stufe 16
locker verteilt. Da war nicht mehr Platz für alle - und gerade die
zwei verfügbaren M16 habe ich erst einmal ausgelassen.

ich musste mich dann entscheiden zwischen allen Waffen. Und
zu "voll" sollte es nicht mehr werden. Ist anderer Ausgleich
vorhanden.

Mehr ab Morgen

<- der nicht genannt werden darf

TwisterViolet
17.05.2009, 20:24
auch wenn mal alles drüber und drunter ging habe ich auch noch ein Bug..
da war ein Talon Söldner der gleich auch noch bei den Regulatoren mitgemischt hat... also ein Doppel Agent ;)

http://www2.pic-upload.de/thumb/17.05.09/mv5ut.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2123186/ScreenShot70.jpg.html)

Varulven
17.05.2009, 21:00
so einen talon hatte ich auch!
hieß "auftragsmörder"...war mir freundlich gesinnt (laut kompass, hab ihn nicht mehr ansprechen können weil er von raidern durchlöchert wurde)...beide kopfgeldaufträge im enventar UND regulatoren-staubmantel an!
die übrigen talons (ebenfalls "auftragsmörder) die mit ihm gespawnt sind waren feindlich...
ich hatte das ganze schon gestern in multi gepostet...aber das ist ja jetzt egal

@ twister: wo hast du die ganzen artefakte her...hab noch nicht mal eins geunden!

Renè 01
17.05.2009, 21:08
@ twister: wo hast du die ganzen artefakte her...hab noch nicht mal eins geunden![/QUOTE]

Ich habe auch noch keins gefunden. Aber ich bin ein schlaues Kind, habe mir das mit den GECK, mit alle neuen Waffen und Rüstungen mir in eine extra Truhe gelegt. Ist aber nur zum Testen für mich bestimmt. :)

Claymoore
17.05.2009, 21:33
Kann es sein, das in den Texturen und Meshes für die 022, die Dateien für die .44 Magnum Pyton fehlen. Ich habe eben während des Spielens einige Sklaventreiber erwischt, die eine solche dabei hatten. leider wurde ich von einem Ausrufezeichen beschossen.

Ich habe dann die Dateien, sowohl im Fallout Folder, als auch in der RAFO download Datei untersucht, aber nirgends eine solche gefunden.

Grüsse

Clay

Aaaaaimbot
17.05.2009, 21:47
auch wenn mal alles drüber und drunter ging habe ich auch noch ein Bug..
da war ein Talon Söldner der gleich auch noch bei den Regulatoren mitgemischt hat... also ein Doppel Agent
Das Regulatordurcheinander gibts in der 030 schon die ganze Zeit... bin mal gespannt, obs in der nächsten Version so ist, wies gehört: daß gute Charaktere dauernd Talonsöldner und böse Charaktere dauernd Regulatoren kriegen! In der momentanen 030 gibts nämlich als böser Charakter Talonsöldner in Regulatormänteln (und nicht, so wies eigentlich sein sollte, Regulatoren in Regulatormänteln)! :D

TwisterViolet
17.05.2009, 22:09
genug killen, genug erforschen und dann kommen auch die Artefakte :)

Lev Arris
18.05.2009, 11:21
Hier mal ein paar Kleinigkeiten die mir in der 30a aufgefallen sind ...


- schw. Lasergewehr läßt sich nicht mit Lasergewehr reparieren (bei den Laserpistolen funkt. es)

- Schreibweise: Lasergewehr Schwer ... Laserpistole - Schwer

- wenn ich Sturmjägerhüte finde (egal ob Gegner o. Kisten) haben die bis jetzt immer 100% gehabt! Gewollt o. Bug (o. Glück)?

- Schrott: Werkzeugteil hat als einzige Schrottvariante nen Wert von 1

- Mageninhalte, Fleischreste, usw. bei toten Tieren ist ja ok (auch wenn´s mir pers. fast zu oft kommt), aber das ich das Zeug´s auch in Kühlschränken, o.ä. finde bzw. in der "Latern" auch noch angeboten bekommen is dann doch nen bissle viel. ;)

Bis dann ... Lev

P.S. Eine Frage die noch bei Multi gestellt hatte ...

Kommen die Bücher für die erweiterte Werkbanknutzung noch, oder bleibt es jetzt doch dabei das man alles zum Terminal Vault 101 schleppen muß?

RaimundP
18.05.2009, 11:25
Hallo,

Danke für die Meldungen. Die Bücheridee ist Gut und wird irgendwie
kommen, irgendwann: wenn es das nächste Mal an Werkbänke und Co
geht. Gefällt mir besser als Blaupausen.

Ray

subvision
18.05.2009, 13:14
- Mageninhalte, Fleischreste, usw. bei toten Tieren ist ja ok (auch wenn´s mir pers. fast zu oft kommt), aber das ich das Zeug´s auch in Kühlschränken, o.ä. finde bzw. in der "Latern" auch noch angeboten bekommen is dann doch nen bissle viel. ;)

Mann, was hab ich gelacht, als ich das las... :D

RaimundP
18.05.2009, 13:18
Lach, ja kommt über die Deathlists rein, habe ich korrigiert...

Ray

Snakefish
18.05.2009, 15:13
Aloha,

Bugs hab ich noch nicht so direkt gehabt, aber eine Bitte/Vorschlag hätte ich.
Wäre es möglich bei der Zeiteinstellung für den Tagesablauf auch den Faktor 1 einzubauen, so das 1Min.Real = 1Min.InGame ist?

Gruß

RazorX
18.05.2009, 16:11
Mageninhalte fand ich auch recht lustig.....:D


genug killen, genug erforschen und dann kommen auch die Artefakte

....Twister-Power.......:D ;)

Ich werd heute auch wieder durchstarten....hab richtig Lust heute....

Renè 01
18.05.2009, 21:43
Ich habe hier ein ein Fehler gefunden. Waffe hängt in der Luft.
http://i41.tinypic.com/apbj4h.jpg
http://i44.tinypic.com/t63tr4.jpg
http://i42.tinypic.com/2chut8p.jpg

Haderer
18.05.2009, 22:12
Die hatte ich auch schon! Ich meine, Ray hat die schon auf dem Zettel.

Die Artefakte hängen auch in der Luft. Gibt es für die vielleicht neue Texturen?
Die sehen aus wie überdimensionale Kaugummis! :D

Noch eine Frage: gibt es diese Woche noch ein Update? Dann warte ich erstmal mit einem Neustart...

RIGGIN
18.05.2009, 22:20
Ha wollte ich auch gereade Fragen ob diese woche villeicht die Final 30 kommt oder wieder eine Testversion :gruebel

RaimundP
18.05.2009, 22:31
Hallo,

die Gewehre sind schon komplett raus. Da sollte ein anderes hinein,
aber das ist im Aufruhr der letzten tage verloren gegangen. Die Artefakte
sollen so bleiben, ich finde das ganz witzig.

Auch die Papiere habe ich schon entsprechend ersetzt.

Eine Final?

Wir haben nun 3 Tage testen verloren und mir fehlen ab
Freitag Mittag alle Meldungen, da ich ab da nicht mehr an den
PC komme zum lesen, also warten wir noch etwas. Zeigt sich
aber im Laufe der Woche.

Ich habe heute an den Kleinigkeiten und meinen neuen Ideen gearbeitet
und eben die Lückenfüller Waffe / Papiere entfernt. Feinabstimmungen,
Korrekturen. Schauen wir mal, wie der Test so weitergeht.

Generell kann man bisher prima spielen, ohne Probleme. Vielleicht besser
als mit den Waffendurcheiander bisher.

Thema Waffen: Die erscheinen eben in den Stufen ab 16 bis 18 häufiger,
was abzuschalten ist, wenn es sein muss. Bisher ideal angenommen.

Regulatoren sind auch wieder drin. Dieses Mal anders gelöst und nicht
der regulären Fraktion zugehörend, was Freiheiten erlaubt.

Ray

The_Ant
18.05.2009, 22:51
bei diversen Teilen steht Schrott unvrauchbar... ich weiss nicht ob die sonst rauchbar sind, aber das könnte ein schreibfehler sein :P
Das Sturmgewehr modern lässt sich nicht reparieren außer beim Händler, ist das gewollt? oder lässt es sich nur mit sich selbst reparieren? (hab nur eins bisher gefunden)
und ich bin im Kapitol auf unagressive Muties gestossen... die haben nicht angegriffen und erstmal nicht zurückgeballert... dann einige doch, aber nicht alle. ein paar wurden sogar grün angezeigt
Diverse Gegner, speziell Talonsöldner, rennen zu früh weg... sehr viele mit 1/3hp, einer war besonders feige: über die halbe HP-leiste voll und die Beine in die Hand... und man muss sie teils ewig jagen... (out of ammo... der verdammte Gatlinglaser frisst das Zeuch schneller als ein Junkie nach n paar tagen ohne stoff... da sind 3500 schuss im kapitol komplett draufgegangen...)

TwisterViolet
18.05.2009, 23:35
Ray habe den unvrauchbarer Datenchip... ist also ein Schreibfehler drin...
ob es sonst noch Probs gibt kann ich noch nicht sagen...


übrigens soll dich auch von Sternchen ganz lieb grüßen... ist richtig begeistert von Rafo.... sie spielt ja noch nicht die Beta sondern die letzte Final...

Snakefish
18.05.2009, 23:42
der verdammte Gatlinglaser frisst das Zeuch schneller als ein Junkie nach n paar tagen ohne stoff... da sind 3500 schuss im kapitol komplett draufgegangen.

Gatlinglaser - Das ist sowieso der größte Blödsinn, den man sich ausdenken kann.
Mal davon abgesehen, daß eine Waffe, die mit Licht arbeitet die Gatling-Funktion garnicht bräuchte, ballert das Gerät auch noch mit Streuwirkung. :lol
Ich hätte nix gegen eine Mod, die alle Energiewaffen aus dem Spiel nimmt.
Die Dinger sind bloß zum verkaufen gut und selbst dafür sind sie zu schwer.

RazorX
18.05.2009, 23:42
@Raimund

So, nach all dem Zerz, war ich heut auch wieder im Ödland...:)

Mein Satz:....folgendes ist mir aufgefallen.....;)

Flammenwerfer Schwach....Mmmh, könntest Du das etwas delikater benennen ? Ich glaub The Ant oder Mac Gyver haben da mal gute Ideen gehabt. Ist zwar immer der selbe von Texturen und Meshes her aber so Namen wie Hydra oder Hellfire usw. wären doch nicht übel oder ?

Die Zigarretteschachteln und Packs haben wieder die hässlichen Vanilla Texturen. Absicht oder nur ein versehen ? Hab mal die von den alten Packs raus und wieder eingebaut. Die von Vanilla sind echt unschön....

Schreibfehler bei...Un(v)rauchbarer Datenchip....(schon gesichtet von The Ant...)

Hab gemerkt Wanamingos sind um einiges stärker, als Yao Gauis. Ich finde, die Yaos sehen um einiges beeindruckender aus und damit auch gefährlicher, als die wandelnden Gurkenhäppchen.....
Die sollten stärker sein....

Doc Hoff war so nett und wollte mir kostenlosen Mageninhalt anbieten....da ich schon gegessen hatte, hab ich dankend abgelehnt.....:D ;)
Ist wohl mit in die Listen reingerutscht....

Manchmal ist das Loot etwas unpassend verteilt. Radscorpion lootet Kerspaltungsbatterien, Ameisen Psycho....

Das die neuen Waffen später kommen hab ich gelesen. Wis schauts denn mit den Zusatz.esp wegen der Rüstungen aus...? Wann kommen die ?

Sind die Readmes schon altuell oder machst Du das erst in der Final 030 ?


So, ansonsten keine Probs, absolut stabiles Spiel...:)

Gruß


Schön einheizen ist immer gut.....:D
http://www2.pic-upload.de/thumb/18.05.09/8mllqw.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2131313/ScreenShot178.jpg.html) http://www2.pic-upload.de/thumb/18.05.09/7hdm.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2131319/ScreenShot137.jpg.html) http://www2.pic-upload.de/thumb/18.05.09/infga7.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2131325/ScreenShot138.jpg.html) http://www2.pic-upload.de/thumb/18.05.09/rv3qlj.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2131333/ScreenShot159.jpg.html)

TwisterViolet
18.05.2009, 23:56
Razor bin aber keine Ameise... :) :D

ich hatte den gerauchten Datenchip und unsere Ameise hat etwas Schrott geraucht ;)
Ray hat den Schreibfehler wohl mehrmals eingebaut... aber vielleicht ist es auch nur eine Recht oder Links Schreibreform ? was auch immer euch ein gutes Nächtle... haue mich jetzt in die Heia... :P :)

The_Ant
19.05.2009, 00:02
@Snakefish

Nenene, das is hochenergetisches Licht, die Läufe die die Strahlen erzeugen würden sonst überhitzen wenns die Gatlingfunktion nicht gäbe... :lehrer :D und überhaupt, natürlich streut der, halt du mal 15 kilo komplett ruhig während du auch noch beschossen wirst... und überhaupt, wo kämen wir in ner ordentlichen Postapokalypse ohne Laserwaffen hin? also bitte, das bisschen Prismaschleifen und Brennweitentüfteln kriegt man doch in jeder hobbywerkstatt hin... :D

RaimundP
19.05.2009, 00:03
Hallo Razor, Danke für die HIlfe,

aaaalso:

Magenloot korrigiert, Flammenwerfer heissen ab nächster Stufe anders,
ändere ich für "ganz unten" in nur "Flammenwerfer", Zigarettentexturen finden
sich im kommenden Texturpack - wenn das mal nur endlich fnkt. würde,
ich habe das bewusst getrennt ja: alle neuen Texturen da rein, RAFO
fast nur normale Texturen. Tiere haben eine kleine Chance alles mögliche
zu "liefern", okay, passt nicht: aber anders fehlt vielleicht loot. Ich hatte
das schon bemerkt, als ich diese "Mageninhaltegeschichte" anfing,
aber wenn ich deren Loot unterbinde oder eingrenze auf nur Fleisch, wird
es dünn - wobei das ja auch etwas gutes hat. Mal sehen.

Kann ich einfach abschalten, aber wird das dann nicht zu
wenig mit den Funden?

Dir Rüstungen sollten ab Stufe 4 kommen, Chance immer so 1:6.

Die ReadMes: aaah, ich kürze die einfach, dann sind die aktuell ;)
Im Grossen und Ganzen sollten die so passen. "Entdecken, nicht lesen".
flöööööt

Thema Laser: In RAFO gibt es eine Menge an Lasergewehren, eine
Texterin hat erstmalig mit Laser durchgespielt und war begeistert:
nochmal eine Herausforderung nochmal ein ganz anderes Spiel. Ist
jetzt eine wirkliche Option.

Ray

Haderer
19.05.2009, 00:26
Dann kommen die fehlenden Texturen wieder rein?
Das betrifft ja auch Bücher, Cola-Automaten, Werkzeugkästen, Metallkisten...

Ich hatte auch mehrere "freundliche" Gegner: Mutanten im Capitol (s. o.) und ein Ãœberlebender in Vault 106.

The_Ant
19.05.2009, 00:36
ich hab bereits Vanilla mit Lasern gezockt, erst Wazer Wifle und dann A3-21... war ok, aber nicht der bringer weil man ausser den 2 nichts hatte (Protekrons Gaze hatte ich nicht, Lyons Waffe "Schmugglers irgendwas" war auch nicht besser als die Wazer, Sniper gabs eh keine, und selbst der Gatlinglaser fiel unter "schwere Waffen"... das ist jetzt VIEL besser, man hat auswahl und ne echte Alternative zu konventionellen Waffen... und die Lasersniper, ist die von dir? hab sie unter rayweapons gefunden, deshalb frag ich... auf jeden fall ein absolut geniales Teil, von der Qualität wie vom Aussehen her... höchstens vielleicht etwas zu lang, verschwindet wenn man sie begleitern gibt überall im Boden... oder in der Hauswand... oder in der Decke... :D aber mir solls recht sein.
nur ein paar Namensideen für die Unterteilung möchte ich noch kundtun... I, II, usw. is langweilig...
z.b.
Laserscharfschützengewehr
Laserscharfschützengewehr "Diana"
Laserscharfschützengewehr "Marksman"
Laserscharfschützengewehr "Ochotnik" (von russisch =Jäger)
Laserscharfschützengewehr "Ares"
Laserscharfschützengewehr "Tyrant"
usw... nur was mir so grad eingefallen ist... natürlich wie immer Ergänzungen herzlich erwünscht

RazorX
19.05.2009, 01:13
@The_Ant

...coole Namen, wobei ich, als alter Resi Fan, natürlich Tyrant am besten find....;)

Gruß


@Raimund

...also ich denk mal, ich hab mich mit den Einstellungen in RAFO erwürgt.....
Bin fast Stufe 7 und hab keine Äpfel, Birnen, Teddys oder Münzen....und auch Rüstungen keine - oder ich hab Pech. CellResets hab ich schon mehere gemacht. Ist aber keine Bug Meldung....;)
Ich mach morgen noch, dann mach ich die Einstellungen neu, neutrale Zone, CellReset und dann schau ich noch mal.....

Waffen hab ich bisher die Webley, mein Brecheisen das Schrotgewehr, das Sturmgewehr kurz und das Rohrgewehr.....nur mal als Info....


Thema Laser: In RAFO gibt es eine Menge an Lasergewehren, eine
Texterin hat erstmalig mit Laser durchgespielt und war begeistert:
nochmal eine Herausforderung nochmal ein ganz anderes Spiel. Ist
jetzt eine wirkliche Option.

Glaub ich Dir, ist aber absolut nicht mein Ding....das sind Matsch-Waffen und schlimmer ist, wenn die Enclave damit rummatscht....ist wie mit Zauberei in OB....einfach schlimm, wenn man damit beschmissen wird.....:D ;)
Richtige Waffen sind mein Ding....;)

Gruß

Uriel Simmons
19.05.2009, 02:16
so hier kurzes statement zu bugs in rafo von mir =)
habe noch die 22er version wollte mir heute die neue holen ...
satz mit x
das war wohl nix

egal
hatte in der letzten woche wenig zeit für fallout
jedenfalls habe ich mich heute kurz umgeschaut und einige texurenfehler gefunden (die vorher nicht waren)
in megaton fehlten ganze gänge auf die oberen ebenen
ich muss jetzt immer von hinten in moriatys saloon beispielsweise
dann hatte ich noch da ich die atomic vault benutze dort vor dem eingang fehler
alles was zum mod gehört und von aussen sichtbar ist ist weg nur die eingangstürtür noch da
und des weiteren gabs farbspinnerei bei einigen Rafo waffen wie dem m84 sniperrifle
jetzt kommt der wichtige teil: :lehrer
ich habe mir das erste mal das neue verbesserte texturenpaket zu rafo geladen
und es lief einwandfrei und keine fehler
allerdings wage ich zu behaupten dass seit ich samstag abend den patch 1.5 und broken steel geladen habe ... die fehler erst aufgetreten sind
da es sich hier um mehrere mods handelt und ich nicht weiss ob das rafo zusatzpaket auch die standarttexturen für sowas wie zäune verändert die ja auch in der vault enthalten sind würde ich entweder da mir das ganze erst spät aufgefallen ist liegt es also wirklich an patch 1.5
oder an den rafo texturen
um das herauszufinden brauche ich natürlich euer feedback ;)

btw
ich wäre bereit dazu als alter waffennarr die orginalbezeichnungen der waffen zusammenzusammeln :) wobei in fallout ja schon immer abgewandelte namen aufgetaucht sind hat wohl auch was mit markennamen copyrights usw zu tun

und zum dritten:
bisher lief rafo mit allen anderen patches und DLCs zusammen einwandfrei
nur als ich in the pitt meine ausrüstung wieder bekam wars ein wenig ... unfair gegenüber der ganzen raiderstadt :D ich brauchte nur meine 45er
und CBO bzw auch RAFO trinity betreffend
die konnte man mit ausrüstung vollpacken und sich in anchorage rufen ... war auch ein wenig "unfair"

vielleicht könnte man sofern die entwickler ebenfalls die DLCs besitzen dafür eine extra esp modifizieren ???
stärkere eventuell anders bewaffnete feinde in pitt und begleiterrufer in anchorage entfernen beispielsweise
oder bleibt es generell nur für das "normale" fallout ?

RazorX
19.05.2009, 02:31
@Uriel Simmons

...also Patch 1.5 würd ich Dir abraten, macht nur Probs, das kannst Du auch im CBO thread nachlesen. Inwieweit Ray sein RAFO kompatibel gamacht hat oder machen wird, keine Ahnung. Jedenfalls verursacht der Patch eine Menge Probleme mit vielen Mods.
Bei mir liegt BS auf Eis, ich würds gerne zocken, aber CBO ist mir jetzt wichtiger. BS läuft nicht weg....viele warten auf einen neuen besseren Patch....
Bis Patch 1.4 mit OA und TP läuft alles wunderbar....


ich wäre bereit dazu als alter waffennarr die orginalbezeichnungen der waffen zusammenzusammeln wobei in fallout ja schon immer abgewandelte namen aufgetaucht sind hat wohl auch was mit markennamen copyrights usw zu tun

....für reale Waffennamen, militärisch oder Bezeichnungen des Volkes oder Umgangssprache, gibts alles im Wiki, aber gute Vorschläge sind immer gut. Wichtig ist Ordnung und Struktur im Inventar und dann erst die Bezeichnung.....:)

Gruß

Aaaaaimbot
19.05.2009, 07:58
Regulatoren sind auch wieder drin. Dieses Mal anders gelöst und nicht
der regulären Fraktion zugehörend, was Freiheiten erlaubt.

Und der Eintrag "LvlRegulatorGun", ist der unverändert? Das wär nämlich für mich wichtig, weil meine MMM-Version auf die zugreift, um zusätzliche Spawns zu ermöglichen... ;)


Tiere haben eine kleine Chance alles mögliche
zu "liefern", okay, passt nicht: aber anders fehlt vielleicht loot. Ich hatte
das schon bemerkt, als ich diese "Mageninhaltegeschichte" anfing,
aber wenn ich deren Loot unterbinde oder eingrenze auf nur Fleisch, wird
es dünn - wobei das ja auch etwas gutes hat. Mal sehen.

wegen mir kanns ruhig weiterhin nur Nahrung von denen geben, so wie auch schon in der 022. Je schwerer das Spiel ist, desto besser! :D Das "richtige" Loot sollte von "schwierigen" Gegnern kommen (Talonsöldner, Enklaventypen usw.), während "einfache" Gegner (Todeskrallen, Mirelurks usw.) nix besonderes droppen müssen.

RazorX
19.05.2009, 13:34
@Aaaaaimbot

...Du hast doch auch neu angefangen oder ? Welche Stufe bist Du und wie gefällt Dir das Loot...? Hast Du schon irgendwas gefunden ? Bei mir ists bis jetzt echt dünn, was Special Loot angeht....

Gruß

Aaaaaimbot
19.05.2009, 13:42
...Du hast doch auch neu angefangen oder ? Welche Stufe bist Du und wie gefällt Dir das Loot...? Hast Du schon irgendwas gefunden ? Bei mir ists bis jetzt echt dünn, was Special Loot angeht....
??? neu angefangen: nein, Stufe: 15 mit dem alten Charakter, Loot: kann ich zur neuen Version nicht wirklich viel sagen... ich wart noch, bis die Regulatoren auch wirklich wieder da sind. Dann werd ich außerdem nicht wieder denselben Fehler wie letztes Mal machen, wo ich erst alles zurechteditiert hab, um dann im Testspiel aus allen Wolken zu fallen - diesmal wird zuallererst getestet, was bei Anacostia spawnt! Das hat oberste Priorität! :D

RazorX
19.05.2009, 14:15
Loot: kann ich zur neuen Version nicht wirklich viel sagen...

...frag nur, weil bei mir das Loot bis jetzt ganz schön eingeschränkt ist....:eek:
Werd wohl heute alles noch mal neu einstellen und CellReset machen....vielleicht war ich zu hart mit mir....


ich wart noch, bis die Regulatoren auch wirklich wieder da sind

....Du und Deine Regulatoren....:D ;)

RaimundP
19.05.2009, 14:27
Lach, der zeigt denen, wo der Hammer hängt...

Die Regulatoren sind wieder da - und hängen in der Aufrufliste,
nicht in der LVL.

Ray

Snakefish
19.05.2009, 15:19
was mir aufgefallen ist, die Texte in Pipboy/Daten/Notizen lassen sich, wenn sie lang sind nur noch max 2 Seiten nach unten scrollen, dann ist Ende.

Die dunkleren Nächte sind ne tolle Sache, aber das es in Megaton dann auch so duster wird, daß ich kaum noch den Weg in meine Hütte finde, ist weniger schön. Könnte man die "Laternen" da wieder einschalten?
(und nein, ich werde nicht am Gama des Monitors drehen ;) )

und auf die Gefahr hin, mich zu wiederholen...Zeitfaktor 1:1 Real:InGame wäre schön. :)

P.S. Was das Lot angeht, ich habe neu angefangen und bis jetzt noch nichts wirklich aufregendes gefunden (außer Mageninhalten in Behältern, wo ich nie welchen vermutet hätte *g*)

The_Ant
19.05.2009, 15:30
@ Snake
das mit dem Scrollen ist ein alter Darnified-Bug, der immer noch nicht gelöst ist... liegt aber an der DarnUi

Wenn dir die Nächte zu duster sind versuch mal Fellout das Wetteroverhaul... Nächte dunkel oder wahlweise nicht so dunkel, helleres Pipboy-Licht und kein Grünstich mehr über allem... und die Siedlungen sind auch Nachts gut erleuchtet
http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2672

funktioniert problemlos mit Rafo (sofern man die Rafo-dunklen Nächte ausmacht)

@ Ray
der Kampflaser ist überlaut... das tut weh in den Ohrwascheln...

Snakefish
19.05.2009, 16:13
@The_Ant

Danke für den Wetter-Tip. Werd's gleich mal testen

Wow! JA, das ist es. So sieht das ganze Game gleich viel besser aus. Weg mit dem einhaeit-Grünstich. Danke!

noch ein Bug?
beim Level-Up kann ich außer dem EXPERT:LMG nichts von den RAFO-Sachen auswählen und das mit Level 6. Warum?

RazorX
19.05.2009, 16:40
...da fehlen Dir ev. gewisse Voraussetzungen, wie Glück, Wahrnehmung, Beweglichkeit usw...check das mal durch, was man braucht, um die benutzen zu können....;)

RaimundP
19.05.2009, 16:43
Die RAFO-Perks können abgestellt werden, vielleicht das
einmal ausprobiert?

Ray

Snakefish
19.05.2009, 17:21
...da fehlen Dir ev. gewisse Voraussetzungen, wie Glück, Wahrnehmung, Beweglichkeit usw...check das mal durch, was man braucht, um die benutzen zu können....

einzige Voraussetzung ist min Level 2


Die RAFO-Perks können abgestellt werden, vielleicht das
einmal ausprobiert?


wie meinst Du das? Wenn ich sie abstelle, sind sie doch weg, oder?

RaimundP
19.05.2009, 17:27
Hallo,

nein nicht weg, können nur nicht aktiviert werden. Vielleicht liegt es daran?

Ray

Haderer
19.05.2009, 18:31
Also, beim mir klappt das mit den Perks. Vielleicht am Terminal mal ab- und wieder anschalten ?!

Obwohl ich alle Textur-Pakete noch einmal drüber installiert habe, treten diese Fehler auf:

Metall-Baseballschläger
http://img3.imagebanana.com/img/njxsgr4/thumb/fallbase.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/njxsgr4/fallbase.jpg)

Vintorez-Zielfernrohr
http://img3.imagebanana.com/img/94abvys/thumb/fallvint.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/94abvys/fallvint.jpg)

Ein paar "freundliche" , passive oder flüchtende Gegner gab es auch wieder!

RaimundP
19.05.2009, 18:58
Vielen Dank,

ich habe am Montagmorgen in der Hektik nochmal alles neu zusammengepackt
und dabei vier Texturen vergessen: die neuen Baseballschläger und das
Scope der Vintorez. Korrigiert.

Ray

Lev Arris
19.05.2009, 19:05
hey Ray ...

hier noch 2 Kleinigkeiten (sind, glaub ich aber schon seit Vanilla drin) viell. kannst da ja noch wat machen ...

Breite Hut (Belohnung von Moira) und Vault-Laboruniform lassen sich mit nix reparieren.


Hab gestern 2x Artefakt (St. 4) "Gepresstes" gefunden ...
1x mit +15AP und 1x +45AP ... sind diese Unterschiede auf gleicher Stufe gewollt?! (mit Artefakt "Stahl" hab ich das auch nochmal)


Gruß Lev <--- der ein glückliches Händchen mit Artefakten hat (Stufe 7, Fundchance 1%, 10 Stück :D )

RaimundP
19.05.2009, 19:37
Hallo,

ja: bestimmte Artefakte bestimmter Art gibt es in verschiedenen
Stärken: die schwachen dabei häufiger.

Ray

Lev Arris
19.05.2009, 19:42
... ja: bestimmte Artefakte bestimmter Art gibt es in verschiedenen
Stärken: die schwachen dabei häufiger ...

...ah, jut Danke! Hat mich nur gewundert das die Unterschiede in einer Artefakt-Stufe so hoch sind.

Lev

Renè 01
19.05.2009, 20:17
Obwohl ich alle Textur-Pakete noch einmal drüber installiert habe, treten diese Fehler auf.


Vintorez-Zielfernrohr
http://img3.imagebanana.com/img/94abvys/thumb/fallvint.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/94abvys/fallvint.jpg)



Genau den selben Fehler habe ich auch, das ist mir von Anfang an aufgefallen
bei der 30 Version.
Ich habe gedacht das liegt an mir weil ich was mit den GECK umgeändert habe
sprich alle Waffen in einer Truhe eingefügt zu Testzwecken.
Sind aber nicht alle Waffen mit Zielfernrohr ich Liste das nach her noch mal auf da ich so wie so alle Waffen habe. Das sind einige. Ich bin ja auch ein Tester und darf das. :D
Textur-Pakete habe ich auch neu installiert.
Mir ist aber noch was anderes aufgefallen, und zwar ein ganz böse Grafikfehler in Spiel.
Zeige das nachher muß erst ein zwei Bilder Schießen. Ich Poste das nach her noch mal. Notfalls Morgen.

RazorX
19.05.2009, 20:27
Man, Ihr habt sogar schon Artefakte gefunden. Hab die Einstellungen mal geändert und CellReset gemacht. Vielleicht hab ich jetzt mehr Glück. Bin Richtung GNR unterwegs, da gibts ja genug Mutis für ausreichend Beute.....:)
Rüstungen hab ich auch noch keine gefunden, außer die, vom Genexperiment...

Lev Arris
19.05.2009, 21:21
@ Razor

Wie gesagt, hab Fundchance auf nur 1% stehen.

Hab meine Artefakte 2x bei Atommonstern gefunden, und sonst meist bei Gegnern mit spez. Namen. Nur eines bei´nem normalen Raider.
Muti´s hatten bei mir noch nie nen Artefakt dabei.

Lev

The_Ant
19.05.2009, 21:54
Ich habe 90% meiner Artefakte von Mutys... von den besonders harten halt...

ich hatte ne sehr komische Zeit im Statesman Hotel heute... da drin sind bis auf einige sehr wenige Ausnahmen nur Supermutanten gespawnt... also nix mit "konkreter fetter Prügelmuty", sondern fast ausschliesslich die hundsgewöhnlichen, ultraschwachen Supermutanten... das waren fast alles onehitkills. Selbst ein paar grosse Supermutantenschläger (die roten mit dem dicken Prügelarm) hatten nur den Nametag "Supermutant" und waren nach einem schlag mit dem Krallenhandschuh hinüber... die haben auch alle bloss 1 exp. gegeben...

Renè 01
19.05.2009, 22:23
Vintorez-Zielfernrohr
http://img3.imagebanana.com/img/94abvys/thumb/fallvint.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/94abvys/fallvint.jpg)


OK habe das wie versprochen noch mal gezockt.
Und muß feststellen das es zwei Scharfschützengewehre sind.
Die Vintorez wie von Handerer schon erwähnt,
und die was ich jetzt gefunden habe die Dragunov.
Das sind nur zwei die anderen gehen alle, wie gesagt ich habe alle Waffen schon.
Und der Grafikfehler was ich gestern hatte, ich denke mal das ist meine Grafikarte ein Fehler konnte ich jetzt nicht finden.:)

Lev Arris
19.05.2009, 22:52
@ Ray

hier noch ne Idee dazu ...


... Tiere haben eine kleine Chance alles mögliche
zu "liefern", okay, passt nicht: aber anders fehlt vielleicht loot. Ich hatte
das schon bemerkt, als ich diese "Mageninhaltegeschichte" anfing,
aber wenn ich deren Loot unterbinde oder eingrenze auf nur Fleisch, wird
es dünn - wobei das ja auch etwas gutes hat. Mal sehen.

Kann ich einfach abschalten, aber wird das dann nicht zu
wenig mit den Funden? ...


... ich würd das Loot weitestgehend beim Fleisch belassen.

Koppel doch die Fleischfunde an nen Perk ... "Meisterjäger"

- nicht belegt: Fundchance 50% von den jetzigen Fleischfunden. Aber meist nur trockenes und normales Fleisch. (also recht wenig)
- Stufe 1: Chance +75%, meist normales und ... (wie hieß nochmal die nä. bessere Variante?)
- Stufe 2: Chance +150%, meist gutes, totes Filetfleisch :D

Wenn jetzt also ein Spieler vom Ödland "leben/überleben" will, muss er wat dafür tun!


Und noch ne Idee zu deinem Lückenfüller "Buchseite"

Kannst du nicht viell. "besondere" Buchseiten erstellen. Fundchance vergleichbar mit 0.5% Artefakte. Wenn man dann z.B. 15 davon zusammen hat, kann man einmalig 3 Punkte auf die Fertigkeiten verteilen. Wäre doch noch ne nette Sammelidee.


Gut´s Nächtle ... Lev

The_Ant
19.05.2009, 23:46
achja, kann man am Sound vom Schrotgewehr was machen? das Ding hört sich an wie eine luftpumpe mit echoeffekt... "TZAoooooooschhhchh"... und nich nach Schrot... mehr nach Science Fiction

achja, ist es beabsichtigt das sich manche Waffen nur mit sich selbst reparieren lassen? hab ich jetzt bei der Manhunter und zwei Sturmgewehren ("Modern" und "Elite")

RazorX
20.05.2009, 00:46
The_Ant

....boah, der erste, der sich über meine Sounds beschwert.....unverzeihlich....:D ;) Was Du dagegen tun kannst ? Sounds sind dank Ray jetzt für jedermann zugänglich und zugeordnet. Ordner rauskopieren mit dem Sound, im Netz einen suchen, es gibt Millionen davon, neuen ersetzen und ne FMOD mit Name Sounfix erstellen. So bekommst Du nur Sounds, die Dir gefallen. Das war der Sinn der Zuordnungen...;)
Falls Du Sound brauchst, nur sagen, dann schick ich Dir mal n kleines Pack...:)

Gruß


@Lev Arris


Wie gesagt, hab Fundchance auf nur 1% stehen.

Hab meine Artefakte 2x bei Atommonstern gefunden, und sonst meist bei Gegnern mit spez. Namen. Nur eines bei´nem normalen Raider.
Muti´s hatten bei mir noch nie nen Artefakt dabei.

Dank Dir für die Infos. Ich hab wohl ne Pechsträhne, aber ich hab ja auch neu gestartet. Also werd ich mal die großen Viecher aufspüren....also zurück ins Ödland....;)

Gruß

The_Ant
20.05.2009, 02:37
hey Razor, nee, alles viel zu weit gedacht... ich nörgel bloss am Schrotflintensound rum weil ne Schrotflinte halt "Blam" oder "B-rack" macht und nicht "Luke, ich bin dein Vater!" ... die anderen Sounds sind toll, ausser teilweise zu laut (-->Kriegslaser! da kriegste hörsturz, genau wie die AKSU in ner früheren Version)
es geht ja darum das es ein stimmiges Gesamtpaket gibt und nicht das ich alles nochmals custom mach... (hab ich gar nich so lust... wär mir jedesmal zu umständlich. bin ja nicht der Hammerschwinger :p)
und noch ne kleinigkeit, der Schusssound der Vindicator fängt einen kleinen Moment an BEVOR sie anfängt zu schiessen, was dazu führt das man Schüsse hört obwohl der Finger schon wieder vom Abzug is... liesse sich das nochmal um sagen wir ne zehntelsek verschieben? oder zuviel aufwand für zuwenig effekt?

und bevor ich es vergesse: Bei der Minigun VIPER hört der Sound nach einer Salve auf obwohl man noch munter am ballern ist... ballert dann stumm weiter. is glaub ich diese Loop-einstellung... war ja damals bei der Vindicator auch so.

RazorX
20.05.2009, 03:08
@The_Ant

...also ich find den Sound brutal von der Schrotflinte. Hat irgendwie so ein nachknacken, abgenutzt und unnatürlich...ist eben n altes Gewehr, wer weiß, welche lustigen Arten von Schrot schon damit verschossen wurden.....aber ist Geschmacksache.
Und die Vindicator, ein zehntel mehr ist hart....:D
Weiß nicht, inwiefern Du Dich mit Sound Software auskennst, Pupsprogramme, wie Nero WE und MMCL, würden warhscheilich zu mir sagen, hey Alter, was willst Du von uns....und die Datei beim speichern schrotten, wenn ich da mit zehntel anfang...
So viel ich weiß, ist der Sound exakt 4 Sekunden lang, will mans genauer, muß Steinberg ran.
Ich cheat mir das Teil mal rein und schau, ob ich das ändern kann, gleich morgen...;)
Wenn ich das gemacht hab, kannst Du mal testen und Ray kann ja dann ersetzen...

Gruß

Aaaaaimbot
20.05.2009, 08:13
Die Regulatoren sind wieder da - und hängen in der Aufrufliste,
nicht in der LVL.
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/s_034.gif dann müßte also eigentlich alles funktionieren! Werd ich testen, sobald ich heimkomm.


....Du und Deine Regulatoren.... :D;)
Du hasts ja gut, Du spielst nie böse und deshalb kann es Dir egal sein, ob die funktionieren oder nicht... :P für mich sind die der Inbegriff des "böse-spielens", d.h. ohne Regulatoren macht es für mich keinen Spaß mehr, böse zu spielen!


ich hatte ne sehr komische Zeit im Statesman Hotel heute... da drin sind bis auf einige sehr wenige Ausnahmen nur Supermutanten gespawnt... also nix mit "konkreter fetter Prügelmuty", sondern fast ausschliesslich die hundsgewöhnlichen, ultraschwachen Supermutanten... das waren fast alles onehitkills.
*hust* MMM *hust* - die Einträge heißen "LvlSupermutantGunDISMEMBERNOAMMO" oder so und haben mindestens einen wichtigen Haken (ich glaub Use Stats) nicht aktiviert in der MMM viel mehr Monster.esp!

Ach ja, ich glaub jetzt zu wissen, warum die Tierfraktionen nicht alle miteinander verbündet sind... gestern hab ich mir das nämlich mal so eingestellt, und jetzt sind die Viecher ULTRA! Jetzt gibts nicht mehr dauernd einzelne halbtote Todeskrallen oder Skorpione, sondern voll die riesen Armeen: ich hab nur noch kurz im Ödland getestet und gleich mal zwei Todeskrallen, zwei Yaui-Gauis und ganz viele Hunde, Ratten, Skorpione und Ameisen gekriegt und während ich die bekämpft hab, sind aus allen Löchern neue gekrochen gekommen! Ich glaub, die ESP laß ich drauf... :D dann wirds nämlich voll schwer, weil die Viecher sich dann alle zusammenrotten und NUR noch auf Menschen Jagd machen. Auch wilde Ghule, Mutis und sogar Roboter hab ich so eingestellt, daß sie sich alle nicht mehr gegenseitig killen.

Oh Mann, wenn ich dann in der neuen RAFO nen neuen Charakter anfang, werd ich vermutlich erst mal dauernd sterben im Ödland... :lol

RaimundP
20.05.2009, 08:29
Hallo.

Der Sound : "Luke ich bin Dein Vater", ich hab hier gelacht, genial. Grins.
Also können wir austauschen, wenn sich was besseres findet. Immerhin hat die
"Luke" nun ihren eigenen Sound. Ist im Moment meine Lieblingswaffe (da
neu angefangen).

Thema Reparatur: Manhunter und alle Gewehre sind brav in den Reparatur-
listen eingetragen. Erscheint denn Altmetall und funktioniert nur nicht
oder erscheint gar nichts? EDIT: Gefunden: Quereinträge, hatte ich aber
bei mir hier schon behoben.

Ray

TwisterViolet
20.05.2009, 11:52
das mit den Artefakten ist auch noch nicht so der Brüller, mir ist aufgefallen das die sich mit einigen Rüstungen stören wenn ich die Artefakte aktiviere... also habe ich mal die Rüstung ausgezogen und hatte nur ein Artefakt an...
hier das Bild...

http://www3.pic-upload.de/thumb/20.05.09/qqfhbn.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2140158/ScreenShot9.jpg.html)

Aaaaaimbot
20.05.2009, 13:05
Fehler: Beim Versuch, die 030c runterzuladen, heißt es: "FEHLER! Der Uploader hat diese Datei vom Server entfernt."
:(
dabei hab ich mich sooooooooooooo gefreut, endlich so richtig loszocken zu können... wann gibts wieder nen funktionierenden Link? ;) Naja, ich muß eh erst mal noch die Texturenpakete nochmal holen, d.h. die lad ich jetzt grad runter. Sind die Baseballschläger da schon wieder Schläger, oder sind sie immer noch ne RBOD? ;)

*edit* öhm, noch schlimmer: beim Versuch, die RAFO_-_FALLOUT_-_TEXTUREN_1.7z zu entpacken mit den 7Zip-Manager, hieß es bei insgesamt über 600 Dateien, daß sie beschädigt sind. In meinem Ordner befinden sich jetzt ganz viele DDS-Dateien mit einer Größe von 0 KB! :(

Van Tommels
20.05.2009, 13:24
Fehler: Beim Versuch, die 030c runterzuladen, heißt es: "FEHLER! Der Uploader hat diese Datei vom Server entfernt."
:(
dabei hab ich mich sooooooooooooo gefreut, endlich so richtig loszocken zu können... wann gibts wieder nen funktionierenden Link? ;) Naja, ich muß eh erst mal noch die Texturenpakete nochmal holen, d.h. die lad ich jetzt grad runter. Sind die Baseballschläger da schon wieder Schläger, oder sind sie immer noch ne RBOD? ;)

Mensch, Aaaaaimbot, das seh ja selbst ich, dass Ray den Link noch nicht aktualisiert hat xD
Woher?



HAUPTDATEIEN : http://rapidshare.com/files/234308510/RAFO_-_030b.7z
RAFO 030 Test "c" - 19/05/09


Schau mal das Hervorgehobene an ^^

Was das mit dem texturpaket angeht: Ich teste das mal bei mir mitn Laden, extra wegen dir ;) edit folgt

Aaaaaimbot
20.05.2009, 13:27
boah... ich hab gedacht, wenn da schon drunter steht "Test c, 19/05/09", würd der Link auch da hinführen!

Ach ja: Das Texturenpaket 2 hat das Problem bei mir nicht, da hat sich alles ordnungsgemäß entpackt. Nur kann ich nix damit anfangen, weil ich ja keine RAFO.esp runterladen kann. :D

Van Tommels
20.05.2009, 13:37
Ich tendiere mal dahin, dass Ray einfach vergessen hat, den Link auszutauschen. Weil wenn da 19/05/09 druntersteht, dann wars mit Sicherheit schon hochgeladen. Also bestimmt vergessen, weil sonst löscht er ja inaktive Links einfach weg ;)

So, hab's jetzt auch Runtergeladen. Also Texturenpaket 1. Sogar 2mal, um Fehler auszuschließen.
Da scheint was bei dir nicht hinzuhauen, verehrter Hammer-Troll ;)
Tadelloses entpacken bei mir.

Aaaaaimbot
20.05.2009, 14:00
okay, diesmal hats geklappt - keine Ahnung, was da los war, vermutlich hat mein System mal wieder gesponnen, wie schon so oft... nur, was mach ich jetzt so lang, bis die 030c kommt? Mein "Aimbotmodus" ist nämlich soweit fertig, mein Bruder hat grad keine Zeit für ne Runde Diablo 2 und meinen alten Charakter weiterzocken lohnt sich nicht so richtig, wenn eh bald die neue 030 kommen soll... hmmmmmmmmmmm...

RaimundP
20.05.2009, 14:14
Hallo,

ich kam mit aktualisieren nicht nach. Schmunzel. Heute kam eh die
aktuelle Testversion, die ich noch zurückgehalten habe. Der Upload
läuft, dann aktualisiere ich auch die Links gleich

Ray

subvision
20.05.2009, 15:27
Hallo,

ich wusste nicht genau, wo Ideen zu posten wären,
also mache ich es hier, damit es nicht untergeht.

Ich wäre für ein Buch, bei Moira, wo alle Neuerungen
von RAFO drinstehen, eine Art FAQ. :)

So etwas Ähnliches gab es ja bereits bei Oblivion.

Und, wo wir bei Büchern sind:
Können Geschichten ähnlich umgesetzt werden, wie
in Oblivion? Ich vermisse die Leserei irgendwie.
Edit: Auf dem Pip-Boy finde ich es einfach zu winzig.

RaimundP
20.05.2009, 15:41
RAFO soll nicht aufgebläht werden. Irgendwann wird es von
irgendjemanden sicher eine externe Lösung solcher Art geben.

Ich hatte das in Oblivion ja durch einen eigenen, alten Roman so vor 20
Jahren verzapft versucht: 80 Bände zum Sammeln.

Ray

subvision
20.05.2009, 15:43
Aber zumindest eine RAFO-Anleitung sollte drin sein?! ;)

RazorX
20.05.2009, 18:26
@Raimund

Ich war heute in den Fairfax Ruinen unterwegs, hab ne Ödland Ärztin da duch begleitet (...hat sogar überlebt...;) ) und GNR gemacht. Auch in Rivet City war ich. Also beim Loot hat sich bisher nichts geändert, find viele Schrotgewehre, Webleys und gelegentlich mal n Rohrgewehr. Aber das spezial Loot und die Artefakte bleiben aus, auch die Rüstungen von den altivierten extra .esps...Da aber viele Leute hier schon einiges gefunden haben, denk ich mal ich hab nur Pech....

Was sagst Du ? Hab schon mehere CellResets gemacht....

Gruß


@The_Ant


der Schusssound der Vindicator fängt einen kleinen Moment an BEVOR sie anfängt zu schiessen, was dazu führt das man Schüsse hört obwohl der Finger schon wieder vom Abzug is... liesse sich das nochmal um sagen wir ne zehntelsek verschieben? oder zuviel aufwand für zuwenig effekt?

...hab ne ganze Zeit rumgetüftelt, an der shot_14...bearbeiten lässt die Datei sich mit MMCL und Steinberg, auch im Milisekunden "Takt"...
Das Problem ist, das die Datei nicht mehr eingelesen wird, sobald die länger als 4 Sekunden ist, egal was man im GECK noch einstellen kann. InGame hab ich mir das mal angesehen, ganz so schlimm ist es eigentlich nicht, merkt man nur, wenn man genau drauf sieht....;)

Gruß

Aaaaaimbot
20.05.2009, 19:21
Ich war heute in den Fairfax Ruinen unterwegs
da war ich auch! Mein Verdacht ist übrigens der, daß die MMM mehr Monster jedes Mal bei allen Raider-Spawnpunkten in Fairfax neue Raider erscheinen läßt, wenn man sich nach nem Zellenreset nach Fort Independence teleportiert - und das könnte wohl dazu führen, daß man abnormal viele Raider in Fairfax vorfindet, wenn man oft nach Independence geht, ohne die Raider wegzuräumen! Sowas ähnliches gabs bei mir mal in der Nähe von Grayditch: unter der einen Brücke waren dann mal ein ganzer Bildschirm voll.

Auf jeden Fall hab ich vorhin in Fairfax ein ganzes Levelup geschafft (von 15 nach 16), weil das so abnormal viele waren... nen "Jack Bauer" und zwei "Merideth die Ödlandbanditin" sowie zwei "Genexperimente" waren auch dabei. Und der Munitionsvorrat meines Fötmön ist ganz schön niedrig geworden, weil ich so oft mit dem draufgebolzt hab! :D

Okay, 030d getestet, die Regulatoren funktionieren, aber nur *halb*. Es gab unter anderem nen "Regulator G", Ödlandsheriffs, Marshalls und so, aber ein "Ödland-Deputy" und ein bestimmter anderer wurde von den anderen Regulatoren sofort unter Beschuß genommen - die stehen wohl noch auf "Talonsöldnerfraktion"? Und ein paar "Söldner der Talon Company" waren auch noch im Mix, und die haben natürlich wie immer Regulatorstaubmäntel getragen und sind nicht auf die Regulatoren losgegangen.
Soweit ist also alles in Ordnung - den Fraktionsfehler werd ich dann gleich mal im GECK suchen und wenn ich ihn nicht find, werd ich ihn einfach als Feature ansehen. Jetzt ist aber die spannende Frage: Sind die Konsolenkommandos für die Einstellungen noch die gleichen wie in der ersten 030? Weil wenn nein, muß ich natürlich mein Skript angleichen, das beim Start jedes Charakters ausgeführt wird...

Ach ja: "Na so was. Die Vault-Schurken sind wieder da. Wir haben nach Ihnen gesucht. Da hat jemand einen Preis auf Ihren Kopf ausgesetzt. Was? Dachten Sie, Sie könnten einfach so im Ödland herumspazieren und Ihre bösen Taten verrichten, ohne daß es jemand merkt? Und nun ist es Zeit zu sterben.

*edit* hmm, anscheinend liegts am System... die Regulator-Einträge in den Tabellen sind jedenfalls alle korrekt, alle benutzen dasselbe Template und dieselbe Faction! Nur einige Einträge verweisen auf "VarRegulatorGun", was über einige Ecken auf nen "Söldner der Talon Company" verweist - am besten sag ich einfach "das sind halt Überläufer" und gut ist! :D

Der "Aimbot-Modus" im Terminal ist immer noch "falsch" eingestellt :p: Laut Terminal befindet man sich schon im Aimbotmodus, wenn man die Fundchancevariablen auf 65 (d.h. 35% Chance, die Items zu finden) stellt, während der echte, eine und einzig wahre AAAAAIMBOT die Variablen mindestens auf 90 (d.h. 10% Chance, die Items zu finden) stellt! Ja, ich weiß, für Dich, Raimund, fällt es sicher schwer, sich vorzustellen, wie man mit so wenig spielen kann - aber ich tu's, und es macht mortz Spaß! :D

Die Variable "AAGEGNERSTIMPAKS" soll bestimmt nicht 0 werden, wenn man im Terminal "Keine Fundchance" auswählt. ;)

Öhm, und ich glaub, ich weiß, was mit den Sheriffs los ist: Die sind nicht in der "RegulatorFaction", sondern in der "GenericIdleFaction" oder so, und anscheinend können sich diese beiden Factions gegenseitig nicht leiden! Mal sehen, ob ich da was dran ändern kann... :D

*edit* HURRA! Es funktioniert! Indem ich zum "AAAtemplateSHERIFF" die Faction "RegulatorFaction" hinzugefügt hab, machen sie sich nicht mehr gegenseitig fertig! Zur Feier des Tages gibts ein Bild: http://img200.imageshack.us/img200/3744/fallout3ng2009052021413.th.png (http://img200.imageshack.us/my.php?image=fallout3ng2009052021413.png)

Super gemacht, Raimund! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/s_034.gif Es mag unglaublich erscheinen, aber diesmal hab ich noch nix zum Meckern gefunden - weiter so! Wir zählen auf Dich!

RaimundP
20.05.2009, 22:03
Hah...

Vielen Dank für Deine Meldungen! Was wären die Regulatoren ohne Dich!

Okay: Die Talongeschichte: lasse ich so, sonst hakt es durch die
normale Verwendung von Fallout in den Tabellen - nicht weiter schlimm, wie
sagst Du so schön: " ein verirrter".

Sheriffs hatte ich inzwischen auch auf Regulatoren: die sind testweise noch
ohne gewesen.

Terminal korrigiert, Danke!

Ray

Aaaaaimbot
20.05.2009, 22:12
Vielen Dank für Deine Meldungen! Was wären die Regulatoren ohne Dich!

Okay: Die Talongeschichte: lasse ich so, sonst hakt es durch die
normale Verwendung von Fallout in den Tabellen - nicht weiter schlimm, wie
sagst Du so schön: " ein verirrter".
:D ja, jetzt ist alles in bester Ordnung. Die "Talon-Überläufer" sind ganz lustig - früher gabs ja als auch Paladine mit Kopfgeldaufträgen in der Tasche, warum also nicht mal ein "guter" Talonsöldner? ;) Und vor allem: wo kommt denn die Sprachausgabe der Sheriffs her? Wenn einen so welche an der Metro abfangen, sagen sie denselben Spruch mit den Vault-Schurken, aber mit ner ganz anderen Stimme! Vanilla-Sprachdatei oder hast Du die mit Deiner Stimme selber aufgenommen?

RaimundP
20.05.2009, 22:51
Vanilla...

Aber ich plane selber eine kleine Begleiterin, die wird dann vertont
werden - also nicht von mir als Schaf. Sheriff = Vanilla.

Ray

Hörb
20.05.2009, 23:18
Hey Ray! Ich weiß nicht ob es schon gepostet wurde. Ich hab eigentlich kaum Bugs festgestellt. Saubere Arbeit! :)

Jetzt habe ich aber mal mit der Version 030b deine Händlerin MALIKA besucht. Allerdings war ihr Körper unsichtbar. Konnte nur Kopf, Hände und Waffe herum schweben sehen.

Ich hab darauf natürlich sofort nochmal alle Texturen neu gezogen und nochal drüber gebüglet. Ohne Erfolg. Welche Rüstung hat die Süße den an? Ich glaub da fehlt nämlich was.

RaimundP
20.05.2009, 23:35
Habe ich auch schon bemerkt und wurde gemeldet: Die Texturen
liegen in ihrem Ordner - also einem eigenen Ordner im Paket.

Ray

RazorX
21.05.2009, 00:05
@Aaaaaimbot


*edit* HURRA! Es funktioniert! Indem ich zum "AAAtemplateSHERIFF" die Faction "RegulatorFaction" hinzugefügt hab, machen sie sich nicht mehr gegenseitig fertig! Zur Feier des Tages gibts ein Bild:
Super gemacht, Raimund! Es mag unglaublich erscheinen, aber diesmal hab ich noch nix zum Meckern gefunden - weiter so! Wir zählen auf Dich!

....na das mal von Dir zu lesen, ist krass, nun funzen Deine Regus ja so wie Du wolltest, dann kann Dein böser Charakter wieder richtig drauf los hämmern...:D ;)

Gruß

Lev Arris
21.05.2009, 00:37
Tach gesagt ...

Ray, hatte da ebend so´ne weibliche Begegnung der 3. Art!! (30b) :eek:

Läuft mir doch so´n weibliche Kriegsverwirrte übern weg und will mir an die Karre pinkeln. Jut dacht ick mir ... weiblich & verwirrt ... paßt ja ... kennste ja!! Pusteste die mal aus ihrem roten "Hauch von nix".
Nachdem sie dann nach rund 150(!!) 10mm-Kugeln endlich vom Ableben Gebrauch gemacht hat, war ich ja echt gespannt wat sie noch so drunter trägt, was die Kugeln abgehalten haben könnte.

Aber da war NIX ... noch nich mal nen gepanzertes Keuschheitshöschen o.ä.!! :eek:

Und dann wo ich dat Mädel vor lauter Frustration mal ebend nen bissle nackisch jemacht hatte :D mußt ich zu meiner Verwunderung feststellen das dieses fesche, erotische Kleidungstück noch nich ma nen Loch hatte ... dat war immernoch bei 100%!!

Also wat will ick damit sagen ... Ray bitte tu wat dagegen!! Nachher kommt in Stufe 15 o.s. vielleicht noch ne verwirrte Kriegsomma und droht mit ihren Plüschhausschuhen, und meine einzige Möglichkeit mich zu wehren wäre sie mit ner Miniatom zu beschmeißen, wenn die evtl. dann noch stärker werden.

(oder wobei ...
Oma = ehemalige Schwiegermutter = Hausdrachen = Todeskralle!!! :eek:
... aaaaah, jetzt verstehe ich den Zusammenhang und weiß in welche Kategorie die Sache gehört!! Biest!! :P )




Gruß Lev <--- der ne SchwiegermutterManie hat :angry

RazorX
21.05.2009, 00:50
Aber da war NIX ... noch nich mal nen gepanzertes Keuschheitshöschen o.ä.!!

...gepanzertes Keuschheitshöschen ???? :D :D

Onkel Sheo
21.05.2009, 15:21
Hallo,

eben nach Neu-Installation von Fallout und RAFO konnte ich zweimal die Abstammung Latino wählen.
Edit: Da läuft schonwieder was nich richtig bei mir.
http://img32.imageshack.us/img32/8281/komisch.th.jpg (http://img32.imageshack.us/my.php?image=komisch.jpg)

TwisterViolet
21.05.2009, 15:31
Hallo,

eben nach Neu-Installation von Fallout und RAFO konnte ich zweimal die Abstammung Latino wählen.
Edit: Da läuft schonwieder was nich richtig bei mir.
http://img32.imageshack.us/img32/8281/komisch.th.jpg (http://img32.imageshack.us/my.php?image=komisch.jpg)

hast du CBO drauf ?

Snakefish
21.05.2009, 16:16
@Ray

ist zwar nur ein kleines Käferchen...
die Steroide und die Steroide Extrem haben die selben Effekte, nur der Wert 30 bzw 70 variiert.

Gruß

Onkel Sheo
21.05.2009, 17:11
hast du CBO drauf ?

jepp, vorhinn erst frisch die neue Version gezogen und installiert.

@ Snakefish, ich glaube die Extremen Medikamente haben ne längere Wirkugsdauer. Meine das mal gelesen zu haben, das das sich jemand mal im GECK angeschaut hatte. Glaube das war unser Knüppelmeister. ;)

Snakefish
21.05.2009, 18:46
jepp, vorhinn erst frisch die neue Version gezogen und installiert.

@ Snakefish, ich glaube die Extremen Medikamente haben ne längere Wirkugsdauer. Meine das mal gelesen zu haben, das das sich jemand mal im GECK angeschaut hatte. Glaube das war unser Knüppelmeister. ;)

Aha, verstehe. Die Dauer wird ja leider nicht angezeigt.

RazorX
21.05.2009, 18:47
@Raimund

Hab heut auch mal wieder schön gezockt, schon seit in der früh....:)
Alle Einstellungen mit der 030d hab ich noch mal neu gemacht, mal sehen, ob ich jetzt auch mal mehr finde.

In den Einstellungen könntest Du doppelte Menüs ev. kürzen, zwecks der Übersicht. Die Artefakt Einstellungen gibts doppelt, bei neue Inhalte und auch unter Artefakte.

Gegenstände im Terminal kaufen, ich weiß nicht Ray, ist eben nicht so meins. Du hast Dich dafür entschieden, aber denk noch mal drüber nach. Ich steh als Player-Figur for nem Monitor im Ödland, und plötzlich werden meine Caps weg und Items in mein Inventar gebeamt, ist eben etwas "magisch"....;)
All das Zeug, sollte eigentlich zu Malika, die ist ja da, für spezielle Verkäufe. Meine Meinung....:)

Im Terminal, Artefakte Fund(ch)chance ein kleiner Schreibfehler....

Hab mich heut nur im Ödland rumgetrieben, jetzt gehts nach DC zurück, Mutis ärgern....:D

Gruß

http://www3.pic-upload.de/thumb/21.05.09/ccvn2n.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2149604/ScreenShot195.jpg.html) http://www3.pic-upload.de/thumb/21.05.09/qjx84g.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2149610/ScreenShot183.jpg.html) http://www3.pic-upload.de/thumb/21.05.09/7mrvfi.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2149613/ScreenShot185.jpg.html) http://www3.pic-upload.de/thumb/21.05.09/4qk2q3.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2149618/ScreenShot192.jpg.html)

Snakefish
21.05.2009, 18:57
In den Einstellungen könntest Du doppelte Menüs ev. kürzen, zwecks der Übersicht. Die Artefakt Einstellungen gibts doppelt, bei neue Inhalte und auch unter Artefakte.

Gegenstände im Terminal kaufen, ich weiß nicht Ray, ist eben nicht so meins. Du hast Dich dafür entschieden, aber denk noch mal drüber nach. Ich steh als Player-Figur for nem Monitor im Ödland, und plötzlich werden meine Caps weg und Items in mein Inventar gebeamt, ist eben etwas "magisch"....;)
All das Zeug, sollte eigentlich zu Malika, die ist ja da, für spezielle Verkäufe. Meine Meinung....:)

Gruß

Stimme zu. Finde das auch etwas seltsam per "Versandkatalog online" einzukaufen. Gibt genüg Händler im Ödland und der Moni sollte wirklich nur für die Einstellungen da sein. Macht die Sache auch übersichtlicher. Finde ich...

RazorX
21.05.2009, 19:23
vielleicht läßt sich Ray ja umstimmen. Schlecht ist es ja nicht, nur eben zu magisch. Selbst Online bestellen, heutzutage, beamt ja die Items nicht direkt zu uns...zumindest noch nicht.....:)
Und Malika ist ja eigentlich dafür gedacht, nur spezielle Items zu verkaufen. Man muß die Vanilla Händler nicht "anfassen" und has all die Dateien in der optionalen Malika Mod, was RAFO auch schlanker hält...
Mal sehen, was er meint....;)

So, ich verzieh mich jetzt nach DC, Mutis ärgern....:D


@Twisterviolet

...nur mal ne Info...
Der Modder wegen den Police Outfits hat sich immer noch nicht gemeldet. Ich wart noch bis morgen, dann funk ich ihn noch mal an...

Und dank Dir für Deine wachsamen Augen, was Mods anbelangt...;)

Gruß

Lev Arris
21.05.2009, 19:27
Hey Ray ...

hier noch 2 Dinge dir mir aufgefallen sind (30b).

-Artefakt "Sprungfeder" Kl. 2 hat laut Invetarbeschreibeung Bew. +3 ...
leider aber nur ne Auswirkung von +1.

- habe 2 Artefakte "Brom" Kl. 5 ... mit Rep. +10, und Rep. +12
Kann leider nicht beide gleichzeitig aktivieren. Habe ich beide im Inventar, aktiviert sich immer nur das +10 ... obwohl ich immer auf die +12 gehe. Erst als ich die kleinere Variante abgelegt habe, konnte ich die große aktivieren/anlegen.

Könntest du nicht mal, falls mit der kommenden ReadMe nicht schon geschehen, nen kurzen Überblick hier posten wie Artefakte kombiniert werden können, und welche Zusammensetzungen nicht funktionieren?!


Gruß Lev

Aaaaaimbot
21.05.2009, 19:56
Mittlerweile weiß ich, warum manche Spieler mit der 030d so viele Artefakte kriegen: die cheaten!!! :D nö, war natürlich n Scherz, aber das Problem ist: Das Terminal stellt die Variable "AARTEFAKTE" auf 0, folglich haben Elite-Gegner (und vermutlich auch Atomviecher) 100% Chance, bei ihrem Tod ein Artefakt zu droppen. Vorhin kam bei mir in den Ruinen von Bethesda nämlich ein "Norbert", und der hat ein Level-4-Artefakt dabeigehabt. Da bin ich natürlich sofort hellhörig geworden und hab paarmal Resurrect benutzt und ihn immer wieder gekillt, und wie nicht anders zu erwarten war, befand sich jedes Mal ein Artefakt in seinem Loot. Also hab ich die Variable stattdessen auf 99 gestellt und es noch paarmal probiert: keine Artefakte mehr. Wobei, der Variablenname ist auch komisch, was sollen denn "Rtefakte" sein? :D


....na das mal von Dir zu lesen, ist krass, nun funzen Deine Regus ja so wie Du wolltest, dann kann Dein böser Charakter wieder richtig drauf los hämmern... :D ;)
ja, allerdings! Mittlerweile bin ich Level 5, und momentan versuch ich die Bullenstation von Germantown. Dank meiner 60%igen Chance auf starke Gegner und Multiplikator von 5 für starke Monster hab ich das "Vergnügen", jeden Muti da drin minutenlang knüppeln zu dürfen, bis sie endlich sterben. Auch die Mirelurks in der Nähe von Dukovs Wohnung hab ich alle weggeknüppelt, und die meisten anderen Gegner auch.


Nachher kommt in Stufe 15 o.s. vielleicht noch ne verwirrte Kriegsomma und droht mit ihren Plüschhausschuhen, und meine einzige Möglichkeit mich zu wehren wäre sie mit ner Miniatom zu beschmeißen,
alternative Möglichkeit: Wegrennen! :D


die Steroide und die Steroide Extrem haben die selben Effekte, nur der Wert 30 bzw 70 variiert.
Nö, die halten unterschiedlich lang... *edit* ups, Onkel Sheo war schneller!


Gegenstände im Terminal kaufen, ich weiß nicht Ray, ist eben nicht so meins. Du hast Dich dafür entschieden, aber denk noch mal drüber nach. Ich steh als Player-Figur for nem Monitor im Ödland, und plötzlich werden meine Caps weg und Items in mein Inventar gebeamt, ist eben etwas "magisch"....
All das Zeug, sollte eigentlich zu Malika, die ist ja da, für spezielle Verkäufe. Meine Meinung....
genau! Und die komischen Dosenwandler und so sollten eigentlich auch zu ihr - ich muß die immer aus den Inventaren von Moira und so erst mal rausmodden, bei jeder neuen Version (und nö, ich kann die nicht einfach "nicht nutzen"! Die müssen bei mir raus!).


Schlecht ist es ja nicht, nur eben zu magisch.
Nö: Der Feilschen-Skill sowie meine sehr stark geänderten Preise funktionieren natürlich nicht für das Terminal, und deshalb ist es für mich ein E......, weil ich da für 2500 Caps nen Rucksack holen könnt, obwohl der woanders 11000 kostet - huch, oh nein, ich hab vergessen, die Rucksäcke auch in Gustavos Container reinzumodden! Ray, bitte füg die doch da ein, weil das bringts doch nicht, wenn nur Moira die verkauft - denk an die Megatonsprenger, die auch nen Teil vom Kuchen abhaben wollen! (Und jetzt bitte nicht aufs Terminal verweisen!)

RazorX
21.05.2009, 20:10
@Aaaaaimbot


ja, allerdings! Mittlerweile bin ich Level 5, und momentan versuch ich die Bullenstation von Germantown. Dank meiner 60%igen Chance auf starke Gegner und Multiplikator von 5 für starke Monster hab ich das "Vergnügen", jeden Muti da drin minutenlang knüppeln zu dürfen, bis sie endlich sterben. Auch die Mirelurks in der Nähe von Dukovs Wohnung hab ich alle weggeknüppelt, und die meisten anderen Gegner auch.

Na zumindest bist Du jetzt auch mal richtig glücklich und hast n Haufen Regis zum wegknüppeln.

Zwecks dem Terminal und Items....

Ich wär dafür, Terminal NUR für Einstellungen, Verkäufe NUR von Malika, und NICHT von den Vanilla Händlern. Jeder kann dann entscheiden, ob er Malika nutzen will, oder nicht. Wems zu billig ist, frisiert die Malika .esp, alles ganz einfach, RAFO ansich bleibt schlanker, weil alle Texturen und Meshes bei Malika liegen und die Vanilla Händler bleiben unberührt.

Aber ist nur meine Meinung. Mal sehen, was Ray meint....:)

Gruß

Aaaaaimbot
21.05.2009, 20:17
Verkäufe NUR von Malika, und NICHT von den Vanilla Händlern.
wobei, nicht daß dann die Rucksäcke auch nur noch bei Malika erhältlich sind! Die sind nämlich fast schon essentiell bei meiner Spielweise - mein Level-5-Char hat grad mal ne Tragekapazität von 550, was viel zu wenig ist, und der Rucksack könnte das um 490 erhöhen, wenn ich mir endlich mal einen leisten kann. Dazu müßt ich über 40 Leute mesmerisieren... :D


Na zumindest bist Du jetzt auch mal richtig glücklich und hast n Haufen Regis zum wegknüppeln.
wobei, ich hab nicht vor, die wegzuknüppeln, sondern die sind Verbündete: Bei jeder Ladung Regulatoren gibts drei Stück (nämlich die eigentlichen Spawns), die den Spruch aufsagen, wenn man ihnen zu nah kommt. Alle anderen (d.h. die, die durch die MMM mehr Monster zusätzlich kommen) tun das nicht, egal wie nah man an sie rangeht. Also sind die Regulatoren solange alle verbündet, wie ich nicht zu nah an einen der drei "Hauptregulatoren" eines Spawns rangeh' und nicht aus Versehen E drück, wenn ich grad nen "Zusatzregulator" anvisier'. :D

RazorX
21.05.2009, 20:55
und der Rucksack könnte das um 490 erhöhen, wenn ich mir endlich mal einen leisten kann. Dazu müßt ich über 40 Leute mesmerisieren...

...für Dich könnte er ja dann so 100000 Caps kosten, das Du Dir mit Stufe 30 was feines kaufen könntest....:D ;)


Schaut Euch mal diese Mod an, schaut genial aus....werd ich gleich testen....:)
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6550

TwisterViolet
21.05.2009, 21:10
vielleicht läßt sich Ray ja umstimmen. Schlecht ist es ja nicht, nur eben zu magisch. Selbst Online bestellen, heutzutage, beamt ja die Items nicht direkt zu uns...zumindest noch nicht.....:)
Und Malika ist ja eigentlich dafür gedacht, nur spezielle Items zu verkaufen. Man muß die Vanilla Händler nicht "anfassen" und has all die Dateien in der optionalen Malika Mod, was RAFO auch schlanker hält...
Mal sehen, was er meint....;)

So, ich verzieh mich jetzt nach DC, Mutis ärgern....:D


@Twisterviolet

...nur mal ne Info...
Der Modder wegen den Police Outfits hat sich immer noch nicht gemeldet. Ich wart noch bis morgen, dann funk ich ihn noch mal an...

Und dank Dir für Deine wachsamen Augen, was Mods anbelangt...;)

Gruß

macht immer Spaß nach neue Mods zu schauen...
hoffe wir bekommen die Zusage für die Uniformen, schauen echt gut aus..

http://www3.pic-upload.de/thumb/21.05.09/tw7rnm.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2150673/ScreenShot30.jpg.html)

RIGGIN
21.05.2009, 22:20
Schaut Euch mal diese Mod an, schaut genial aus....werd ich gleich testen....:)
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6550

Poahh das ist ja mal der Hammer mit I Dream of Visari schaut Fallout ja voll Genial aus diese Farben einfach der Hammer wobie ich die Blue Version auch ned schlecht finde dazu die Ehanced Weather 1.1 Perfect fehlt nur noch RAFO dann gehts los :mosh

Dazu noch das ,damit ändert sich das Wetter in Nebel Klarer SOnnenschein kurz gesagt werden alle 4 Wetter einstellungen gewechselt und sind einstellbar http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6555

RazorX
21.05.2009, 23:59
Poahh das ist ja mal der Hammer mit I Dream of Visari schaut Fallout ja voll Genial aus diese Farben einfach der Hammer wobie ich die Blue Version auch ned schlecht finde dazu die Ehanced Weather 1.1 Perfect fehlt nur noch RAFO dann gehts los

Kann ich nur bestätigen. Bin paar mal hops gegangen, weil ich mir die Umgebung angesehen habe. Find ich viel besser wie Fellout. Morgen test ich mal den Silent Hill Part, kommt bestimmt auch gut...;)


@Raimund

Also 2 Dinge sind mir noch aufgefallen. Die Datenchip Ausweis usw. kommen recht oft. Sind fast immer im Gegner Loot oder den Mülltonnen. Ist das so gedacht ?

Und die Raider haben zu viele Laser Waffen. In solchen Anzahlen, sollte das nur die Enklave haben, sonst ist der Unterschied etwas zu gering.

Ansonsten lief alles super. Morgen schraub ich nur die schweren Gegner noch bis ganz rauf und dann passt es.

Mein Fun heute...Walker und Caps haben mächtig Gas gegeben....:)
http://www3.pic-upload.de/thumb/21.05.09/i6fi4.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2151564/ScreenShot216.jpg.html) http://www3.pic-upload.de/thumb/21.05.09/tg5m6a.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2151567/ScreenShot218.jpg.html) http://www3.pic-upload.de/thumb/21.05.09/kesl2b.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2151571/ScreenShot225.jpg.html) http://www3.pic-upload.de/thumb/21.05.09/9f3xth.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2151573/ScreenShot215.jpg.html)

Guts Nächtle....


@Twisterviolet


macht immer Spaß nach neue Mods zu schauen...
hoffe wir bekommen die Zusage für die Uniformen, schauen echt gut aus..

...steht Dir gut die Uniform....;)
Das passende Outfit für Dich, um im Ödland für Ordnung zu sorgen. Und mit den Mods...bei manchen kommt die Antwort schnell, bei anderen dauert es sehr lang. Morgen funk ich da noch mal an, wenn nix gekommen ist....mal sehen....
Und immer die Augen offenhalten, nach guten Mods....;)

Gruß

Aaaaaimbot
22.05.2009, 07:46
Also 2 Dinge sind mir noch aufgefallen. Die Datenchip Ausweis usw. kommen recht oft. Sind fast immer im Gegner Loot oder den Mülltonnen. Ist das so gedacht ?
solche unbrauchbaren Items sind doch extra als "Füllmaterial", damit nicht mehr zu viele gute Items kommen - zumindest glaub ich, daß Ray das mal wo gesagt hat! Aber was ich nicht versteh: warum sind denn einzelne Zigaretten nix mehr wert? Das ergibt in nem Nachkriegsszenario keinen Sinn!

Außerdem ist mir ein schwerwiegendes Problem betreffs MMM-Kompatibilität aufgefallen - ich bin mir nicht sicher, ob ich das posten soll, weil ich natürlich nicht schon wieder das Release der neuen Rafoversion verhindern soll... es ist ein ziemlich subtiler Bug, der schon seit Ewigkeiten im Spiel schlummert und der vermutlich nur noch niemandem aufgefallen ist! Man kann vermutlich mit dem leben, aber er sorgt dafür, daß einige bestimmte Rafo-Features ganz einfach deaktiviert werden, wenn man die MMM mehr Monster nutzt.

Eigentlich hätte mir der gestern in Fairfax schon auffallen müssen, aber vielleicht ist es gut, daß ich mir da noch nicht sicher war, weil es hat echt mortz Spaß gemacht! Mein Mädchen ist nämlich mit Level 5 nach Fairfax und hat ALLE Raider abgeräumt und gar nicht mal so viele Stimpaks benutzen müssen - an einigen Stellen wars schwer und ich hab öfters das Schrotgewehr einsetzen müssen, und eine Raiderhorde hab ich mit Minen aus dem Weg geräumt, aber viele wurden mit der Powerfaust geknüppelt.

Und schließlich gabs eine "Xenia", die war ein ganz schön schwieriger Gegner und die hab ich quer durch Fairfax verfolgen müssen, weil die immer weggerannt ist und dabei geschossen hat! Aber schließlich hab ich sie erwischt und dann hieß es natürlich wieder "ZACK! BUMM! BATSCH!". Durch die vielen Raiders hab ich dann auch das Levelup geschafft, sodaß ich jetzt schon wieder Level 6 bin.

Mir ist übrigens aufgefallen, daß zumindest bei mir die Rucksäcke auch im Gustavo seinem Verkaufscontainer drin sind und daß er sie also verkauft... nur weiß ich nicht so richtig, ob ich mir das so gemodded hab oder ob es schon die ganze Zeit so war, vermutlich eher letzteres! Ach ja: kann es sein, daß die Listen "QHAENDLER" und "VendorScavengerJunkList" von gar niemandem benutzt werden???

Snakefish
22.05.2009, 09:04
Schaut Euch mal diese Mod an, schaut genial aus....werd ich gleich testen....
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6550

Ja, sieht wirklich toll aus. Werds auch mal testen.


macht immer Spaß nach neue Mods zu schauen...
hoffe wir bekommen die Zusage für die Uniformen, schauen echt gut aus..


sieht zwar schick aus, ist aber irgendwie zu glatt und sauber.
Wo sind denn die anderen "Village People"? :D

@Ray

die Schrotflinte ist vieeeel zu laut.
Hatte Walker das Ding gegeben und als der das erste Mal damit schoss dachte ich, jemand neben mir sprengt Fellsgestein mit Dynamit.
Bin froh, daß ich Doppelverglasung hab', sonst wären meine Fenster hin gewesen. ;)

RaimundP
22.05.2009, 09:05
Hallo,

lach: NATÜRLICH posten, damit wir das angehen können. Du bist
immerhin der Regulatorenkenner Nr. 1.

Gustavo: das habe ich ihm zugewiesen, schön, dass es endlich klappt.

QHaendler und diese eine Liste dienen dazu, an Fremdmods die Waffe
zu übergeben. Malika nutzt also die VendorJunk... Liste - und hat alle
Waffen / Gegenstände aus RAFO.

Ray

Aaaaaimbot
22.05.2009, 09:21
lach: NATÜRLICH posten, damit wir das angehen können. Du bist
immerhin der Regulatorenkenner Nr. 1.
nö, hat nix mit den Regulatoren zu tun, die funktionieren so, wie sie sollen! Das Problem ist folgendes:
Die MMM (viel) mehr Monster benutzt Skripte, um zusätzliche Spawns einzufügen mittels PlaceAtMe. Diese Skripte liegen z.B. auf LvlWastelandAll oder LvlSupermutantGun und auch die zusätzlichen Listen wie MMMzLvlWastelandAll oder MMMzLvlSupermutantGun nutzen jeweils ein Skript, und zwar für die Spawnentfernung mittels MarkForDelete. Das Problem ist: Die greifen zwar auf Templates wie VarSupermutantGun zu, aber "Use Script" ist natürlich nicht an, weil sonst die MMM-Skripte nicht genutzt würden. Folge: Die per RAFO definierten Skripte für die Monster werden nicht geladen! Fast alle RAFO-Monster haben QNPC oder QSUPERMUTANT oder ähnliche Skripte, und in denen steht z.B. drin, daß mit einer Chance von AASTARKEGEGNER (d.h. 60% bei mir) die Trefferpunkte des Monsters mit CFGMULTISTARKESMONSTER (d.h. 5.00 bei mir) malgenommen werden. Nur die Monster, auf die kein MMM-Skript wirkt, benutzen das RAFO-Skript! Das heißt: Die Feuerameisen in Marigold, einige bestimmte Maulwurfsratten in der Nähe von Megaton sowie die Supermutanten in Germantown (aber nicht die, die außen rumstehen) haben öfters ganz viel HP (d.h. da muß ich 5 Minuten lang knüppeln) und bei allen anderen Monstern ist das nie der Fall. Das würd ich nämlich sofort merken: bei 5x HP dauert es ewig lang, bis der Strichebalken des Monsters überhaupt mal anfängt, abzunehmen.

Was noch schlimmer ist: Vermutlich wirken die Skripte für Eliten und Atomviecher auch nicht, was der Grund sein könnte, warum Norbert und Xenia so einfach waren bei mir. Die Eliten werden schließlich auch über eine der Raiderlisten gespawnt, auf die aber ebenfalls das MMM-Skript wirkt, d.h. "Use Script" ist nicht aktiv, also wird auf das RAFO-Skript nicht zugegriffen und die Eliten haben also immer nur genau so viele HP, wie in den Stats drinstehen - das HP-Erhöhungs-Skript geht also vermutlich nicht.
(Das mit den Eliten und Atomviechern hab ich nicht getestet - in der Nähe vom Robcowerk hab ich aber ne ATOMBESTIE gehabt gestern und zum Glück nicht gekillt, ich werd im Lauf des Tages nochmal hingehen und GetHealth sowie resethealth benutzen und die Werte mit denen vergleichen, die in der RAFO.esp stehen.)

Gegen diesen Bug kann man vermutlich nicht wirklich viel machen, weil ich werd natürlich nicht einfach so auf die "viel mehr Monster" verzichten. Man müßt irgendwie nen Weg finden, dem Spiel klarzumachen, daß es sowohl das MMM- als auch das RAFO-Skript für die Spawns benutzen soll...


Gustavo: das habe ich ihm zugewiesen, schön, dass es endlich klappt.
:D ja, das läuft jetzt einwandfrei, jetzt muß ich nur noch 11000 Kronkorken auftreiben. ;)


QHaendler und diese eine Liste dienen dazu, an Fremdmods die Waffe
zu übergeben. Malika nutzt also die VendorJunk... Liste - und hat alle
Waffen / Gegenstände aus RAFO.

ach so! Okay, dann weiß ich da also auch Bescheid.

... hoffentlich hab ich auf die Weise (d.h. mit dem MMM-Bug) nicht das Release der neuen 030 verhindert... ich denk, mit dem kann man leben, so nach dem Motto "wer die MMM nutzen will, muß halt auf ein paar RAFO-Skripte verzichten" - allzu viel geht dadurch ja nicht verloren... und im Zweifelsfall bau ich mir einfach meine eigenen Eliten und Atomviecher in die MMM ein (bzw. einige sind da ja schon enthalten) und machs so, daß auf die die Skripte wirken! Nämlich man kann ja mit der MMM nicht detektieren, ob ein "LvlRaider1Gun" jetzt zufälligerweise ein Elitegegner wird, sonst könnt man das Elite-Skript so in die MMM einbauen, daß es den Gegner dann und nur dann mit zusätzlichen HP ausstattet, wenns ein Elitegegner wird!

RaimundP
22.05.2009, 09:28
Aaah,

das mit den Skripten war bekannt, habe ich auch immer gesagt: wer die
"mehr MOnster" nutzt, hat eben Einschränkungen. Leider betrifft das genau
auch den "Hardcoremodus" in der kommenden Version, der über eben
Skripte der einzelnen Biester geregelt wird.

Entweder oder, das hatten wir immer schon so gesagt. Daher auch viele
einfachere Gegner.

Ja: leider - immer noch gilt: volles Balancing ohne "Mehr Monster". Aber die
Unterschiede sind nicht so gravierend. Wer mehr Gegner will - das geht auch
in Ordnung.

Ray

Aaaaaimbot
22.05.2009, 09:34
das mit den Skripten war bekannt, habe ich auch immer gesagt: wer die
"mehr MOnster" nutzt, hat eben Einschränkungen. Leider betrifft das genau
auch den "Hardcoremodus" in der kommenden Version, der über eben
Skripte der einzelnen Biester geregelt wird.
okay, dann werd ich mir wohl meine MMM so zurechteditieren, daß es trotzdem wieder etwas schwieriger wird - ich weiß auch schon so ungefähr, wie ich das machen werd. Weil momentan ist mir das Spiel wieder mal zu leicht, ich kann einfach alles knüppeln, was mir vor den Sucher läuft und brauch vielleicht ein halbes Stimpak pro Stunde Spielzeit. Hast Du was dagegen, wenn ich die "Eliten" und "Atomriesenviecher" aus RAFO in meiner MMM neu erstell' und ihnen da dasselbe Elite-Angleichungsskript geb' mit dem Unterschied, daß es dann auch mit MMM funktionieren wird? ;) Das wär wie ein Traum für mich: Gegner, die richtig schwer sind und die man endlos lang knüppeln kann, bis sie endlich umfallen, und die vielleicht sogar noch ein Waffenarsenal kriegen (so wie die geheimnisvollen Überschergen, deren Namen nicht genannt werden dürfen)! :D

Ach ja: ich könnt ja einfach in die Skripte vom MMM dasselbe einfügen - 60% Chance auf 5x HP! Das Problem wär nur, daß Monster mit so viel HP eigentlich den Spielfluß verlangsamen... bzw. ich könnt das Skript für den kommenden Hardcoremodus anschauen und gucken, ob ich sowas vielleicht in die MMM einfügen kann (natürlich nur, wenn ich darf)! Allerdings müßt ich dann auch die NPCs irgendwie anpassen (wie z.B. Chief Gustavo, Garza, Willow usw.), weil die sonst einfach immer sterben würden, wenn irgendein Monster den Weg zu ihnen findet... d.h. die müßten alle viel mehr HP haben, aber wenn die vom Tenpennytower alle 1000 HP haben, killen sie vermutlich alle angreifenden Ghule, wenn man die auf den Tower losläßt, es sei denn, die Ghule haben eigene Einträge, bei denen man dann ebenfalls HP und Schaden ändern kann, ohne daß es sich auf die "normalen" wilden Ghule auswirkt!

TwisterViolet
22.05.2009, 10:29
sieht zwar schick aus, ist aber irgendwie zu glatt und sauber.
Wo sind denn die anderen "Village People"? :D

;)

tja dann musst du mal ein paar schwule Jungs auftreiben und die in die Klamotten stecken, habe aber noch leider kein Indianer Kostüme gefunden, vielleicht kommt es noch und dann hast du die Village People ;)

klar das ist eben das Problem, die meisten Mods sind eben neu aus der Fabrik eben auch die Uniformen, aber da tröstet es vielleicht das die gut verschlossen im Polizeihauptquartier lagen und deswegen noch so gut ausschauen :)

Snakefish
22.05.2009, 10:33
@Ray

vieleicht ja eben überlesen, daher poste ich es noch mal...

die Schrotflinte ist vieeeel zu laut.
Hatte Walker das Ding gegeben und als der das erste Mal damit schoss dachte ich, jemand neben mir sprengt Fellsgestein mit Dynamit.
Bin froh, daß ich Doppelverglasung hab', sonst wären meine Fenster hin gewesen. ;)

RaimundP
22.05.2009, 11:10
Hallo,

Aaaaimbot: Natürlich kannst Du das reineditieren. Der "Harcoremodus" ist
da wohl nicht so einfach umsetztbar, da Variablen aus RAFO abgefragt werden,
mann müsste dann in der MM wieder neue dafür einfügen. Funktioniert
wie "stärkeres Monster", das gleiche bloss höhere Multiplikatoren.

Snakefish: Viele lieben den WUMMS von dem Teil. ;) Wenn ich mal über
bessere Sounds stolpere - setze ich die ein.

Ray

RIGGIN
22.05.2009, 11:27
Und Ray schaffst du es bis am abend :cool:

RaimundP
22.05.2009, 11:29
Habe ja heute Nacht bis kurz nach 5 Uhr gesessen: sieht gut aus,
alle Waffen sind drin und getestet, beide Spielvarianten funktionieren
somit.

Neues Texturpaket 2 (grösser = mehr Texturen) lädt schon hoch

Ray

RIGGIN
22.05.2009, 11:32
Habe ja heute Nacht bis kurz nach 5 Uhr gesessen: sieht gut aus,
alle Waffen sind drin und getestet, beide Spielvarianten funktionieren
somit.

Neues Texturpaket 2 (grösser = mehr Texturen) lädt schon hoch

Ray

Juhhuuu RESPECT an dich dann werde ich jetzt ne runde in die Berge gehen und einbischen den Wald mit dem Bike unsicher machen und mich auf heute abend freuen :list3no:

Snakefish
22.05.2009, 14:49
Hallo,

Snakefish: Viele lieben den WUMMS von dem Teil. ;) Wenn ich mal über
bessere Sounds stolpere - setze ich die ein.

Ray

Ich hab ja auch nix gegen den WUMMS an sich, aber der ist gegenüber allen anderen Sounds zu laut.
Das gibt auf Dauer Ärger mit der Frau. (MUß DAS SO LAUT SEIN? :motz :cry )
Das kann ich nicht gebrauchen. Schließ will MANN ja in "Ruhe" :D sein Spiel spielen

Uriel Septim VII
22.05.2009, 14:56
Ich hab ja auch nix gegen den WUMMS an sich, aber der ist gegenüber allen anderen Sounds zu laut.
Das gibt auf Dauer Ärger mit der Frau. (MUß DAS SO LAUT SEIN? :motz :cry )
Das kann ich nicht gebrauchen. Schließ will MANN ja in "Ruhe" :D sein Spiel spielen

Ich habe auch das Gefühl, die wird garnicht leiser, wenn jemand in großer Entfernung damit schießt. Ich weis nicht, ob es die überhaupt noch gibt, aber die AK 74 fand ich auch etwas zu laut.

The_Ant
22.05.2009, 15:07
ebenso wie den schon angesprochenen Krigeslaser... die Sounds sind toll (außer der "Luke..."-Schrotflinte, die einfach immernochzuviel Echo erzeugt :P) nur halt zu laut im vergleich mit dem rest des Games...

RazorX
22.05.2009, 15:48
Also ich finds gut, das einzelne Sounds rausstechen. In CBO, wenn Calista feuert, auch der Sound sticht heraus, weiß man gleich, wer am Drücker ist...
Möglicherweise hat das Schrotgewehr vor 200 Jahren mal anders geklungen, wer weiß ?
Von den db alles im GECK exakt aneinander anpassen, ist langweilig, das soll auch mal richtig krachen....:D
Und die einfachste Möglichkeit ist immer noch...Sounds suchen, anhören, Ordner anlegen, FMOD machen, drüberziehen...und jeder hat seine eigenen Sounds, war ja auch mit der Sinn der Zuordnungen...;)

The_Ant
22.05.2009, 16:16
klar solls krachen, aber bei nem längeren feuergefecht muss ich nach sehr kurzer zeit den Sound völlig runterdrehen damit ich nicht total durchknalle... und dann höre ich nur noch den Sound des Kriegslaser, aber ncihts anderes mehr weil zu leise. will ich auch den Rest vom Ambiente haben und auch meinen Schussound, platzt einem das Trommelfell wenn plötzlich das ding neben einem abgefeuert wird... ich denke wenn schon Overhaul, dann gerade in solchen für die Atmo ernorm wichtigen Punkten keine Kompromisse machen...
und keine Frage, ersetzten und angleichen is nicht schwer, aaaaber es geht ums "runde" einpassen in Vanilla... und ums Prinzip! :P

Snakefish
22.05.2009, 16:24
klar solls krachen, aber bei nem längeren feuergefecht muss ich nach sehr kurzer zeit den Sound völlig runterdrehen damit ich nicht total durchknalle... und dann höre ich nur noch den Sound des Kriegslaser, aber ncihts anderes mehr weil zu leise. will ich auch den Rest vom Ambiente haben und auch meinen Schussound, platzt einem das Trommelfell wenn plötzlich das ding neben einem abgefeuert wird... ich denke wenn schon Overhaul, dann gerade in solchen für die Atmo ernorm wichtigen Punkten keine Kompromisse machen...
und keine Frage, ersetzten und angleichen is nicht schwer, aaaaber es geht ums "runde" einpassen in Vanilla... und ums Prinzip! :P

dem ist nichts hinzu zu fügen, außer: Genau! :)

RazorX
22.05.2009, 16:28
...ist Geschmacksache, The_Ant und Hardwaresache. Ich benutz ein komplettes 7.1 Soundsystem von Creative mit X-Fi Titanium und hab absolut geilen Sound, muß weder lauter noch leiser machen, weil ich mir alles so einstelle, wie ich gern will. Das Schrotgewehr ist lauter, da hast recht, aber ich lass auch immer ein wenig Fantasy mitspielen. Wenn heutzutage n Ford Senator an mir vorbeirauscht, ist der eben auch viel lauter als n neuer 7er BMW...und da sind keine 200 Jahre dazwischen...leiser oder lauter kann ich meine Umgebung da auch nicht machen....;)
Jedes 0815 Programm, kann Lautstärke runterregeln, paar Sekunden Arbeit....:)

RaimundP
22.05.2009, 16:33
Ich finde die Sounds auch stimmig. Einige, ungedämpfte Waffen mit
offener Feuerkammer wummern eben lauter als die üblichen Gasdurck-
Ingehäuseschlusen.

Wenn jemand von Euch passende Sounds findet: melden

Ray

The_Ant
22.05.2009, 16:40
Razor, ich glaub wir schreiben aneinander vorbei... :) genau um die Schalldruckpegelanpassung (db) gehts mir ja, die Werte differieren einfach ZU stark... Und überhaupt, wie kommst du bitte dazu den Senator einen Ford zu nennen, das war ein Opel (MARKENRECHTE!!! :D:D)... und ich wette 500 Caps mit dir das der 7er auch nicht leiser ist, aber auch da muss man unterscheiden nach Standgeräusch und Fahrgeräusch... und überhaupt fang nicht mit (alten) Autos an sonst komm ich gar nich mehr ontopic hier ^^

*zusammenreiss*

Also, der Senator /// *nochmalszusammenreiss*

Also, der Sound einzelner Modelle auf einem NORMALEN Soundsystem ist zu laut. Wenn du 7.1. abstellst und mal Kopfhörer oder noch schlimmer, billigspeaker mit nur einer Membran jeweils (nix da hoch-, mittel- und tieftöner!) verwendest wirst du schnell herausfinden was ich meine... es nervt nämlich nach ner Zeit... und ja, wie gesagt, wär nicht schwer sich das custom zurechtzubauen, aber in eine Überarbeitung gehört das für mich "Overhaulvanilla" mit rein...

EDIT:

Ne offene Feuerkammer musst du mir mal zeigen Ray... wart, ich schliess schnell mein WLAN-Kabel an, dann kannst dus mir schicken :D

RazorX
22.05.2009, 16:50
Ok....Eigentor mit dem Ford....natürlich Opel....:D :D
Und Thema Kopfhörer, ich nutze Sennheiser, ich verwöhne mein Gehör gern...(zumindest das, was davon noch übrig ist...);)
Lassen wir doch einfach Ray entscheiden, wenn es was ändert, passt das schon....:)

The_Ant
22.05.2009, 16:54
klar, da hastu recht... ich mein ja bloss, da es wie gesagt ne sache von ner minute is die lautstärke der soundfile runterzuregeln und neu einzusetzten...

junge... Ford aber auch... :grinundwech:

The_72erHondaCB500Ffahrer_Ant

RazorX
22.05.2009, 17:03
ich mein ja bloss, da es wie gesagt ne sache von ner minute is die lautstärke der soundfile runterzuregeln und neu einzusetzten...

Davor hab ich ja etwas Bammel...:eek:
Die Soundfile selber runterregeln um ein paar db ist OK, aber wenn Ray das im GECK ändert, bringt es nix, nur die Files auszutauschen, wenn man die doch etwas wummiger will, da gehts an die RAFO.esp...verstehst ?
Soundfixes laufen bei mir eh mit, n paar mehr ist kein Akt, insofern die Sounds selbst gedrillt werden...:)

Gibts den Ford Senator eingentlich schon zu kaufen ? :D :D ;)
Man, da hast mich erwischt....;)



Raimund, jetzt hab ich Dich auch erwischt....:D ;)
In Deiner Signatur wollt ich mal ROX klicken, da kommt CBO....:)

So, die Texturpacks hab ich mal neu gezwickt, fehlt nur noch die wunderbare 030 Final....:)

Aaaaaimbot
22.05.2009, 23:12
Aaaaimbot: Natürlich kannst Du das reineditieren. Der "Harcoremodus" ist
da wohl nicht so einfach umsetztbar, da Variablen aus RAFO abgefragt werden,
mann müsste dann in der MM wieder neue dafür einfügen. Funktioniert
wie "stärkeres Monster", das gleiche bloss höhere Multiplikatoren.
ach so, okay. Hab jetzt endlich alle Skripte so angepaßt, daß sie funktionieren *sollten*, aber irgendwie hab ich im Nachhinein paar Atom-RAD-Kakerlaken im Robcowerk gehabt... dabei hat das Skript doch "OnLoad" und benutzt ne Variable "iRun", die dafür sorgt, daß es sich nicht für ein und denselben Spawnpunkt doppelt ausführt! hmm... Naja, auf jeden Fall werd ich dann wohl noch die restlichen Atomviecher und die ganzen Eliten irgendwann mal selber neu erstellen. Nen Arnold Schwarzenegger hab ich vorhin übrigens auch gehabt im Raiderlager in der Nähe von Dukovs Wohnung, aber der ist wegen nem Mirelurk gestorben. Übrigens: Die "Genexperimente" scheinen ja gar nicht mit den Mirelurks zu kämpfen? ;) Erst hab ich gedacht "höh, warum schießt der denn immer nur auf mich?" möglicherweise ist der in ner Faction, die nach meinen Aimbotregeln mit der MirelurkFaction verbündet ist! Das kann ruhig so bleiben, weil das Spiel dann spannender wird!

Ach ja: ich hab sowohl alle kleinen und großen Mirelurks in der Nähe von Dukovs Wohnung (von beiden Typen über 10 Stück) als auch alle Mirelurks im kaputten Bug geknüppelt bis auf einen. Der letzte hat sich nämlich mal wieder zum Pinkerton durchteleportiert, dieser alte Ch€at0r, und deshalb hat der Pinkerton den dann abgerattert, bevor ich ihn knüppeln konnt. Aber alle anderen sind meiner Powerfaust zum Opfer gefallen, und ich hab kein einziges Stimpak und kein Stück Essen benutzen müssen für die alle, weil die ja eh nicht treffen. Die Mirelurk-Jäger sind mir sogar lieber, weil die mehr Erfahrung bringen und nicht sonderlich viel schwerer zu besiegen sind als die kleinen Mirelurks. :P


Ich habe auch das Gefühl, die wird garnicht leiser, wenn jemand in großer Entfernung damit schießt. Ich weis nicht, ob es die überhaupt noch gibt, aber die AK 74 fand ich auch etwas zu laut.
Bei einem der Powerfaust-Schlag-Sounds sowie beim Wanamingo-Todessound ist das auch so. In D.C. hört man als öfters so ein komisches metallisches "Ratsch!" und im Ödland machts als "tschick-tschack-tschick-tschack!".


Ich benutz ein komplettes 7.1 Soundsystem von Creative mit X-Fi Titanium und hab absolut geilen Sound, muß weder lauter noch leiser machen, weil ich mir alles so einstelle, wie ich gern will. Das Schrotgewehr ist lauter, da hast recht, aber ich lass auch immer ein wenig Fantasy mitspielen.
meine Soundkarte ist auch von Creative und ich muß ebenfalls nicht hin und her drehen an der Lautstärke. Aber das Schrotgewehr - sicher, daß das Ding nen lauten Sound hat? Bei mir sticht der irgendwie gar nicht raus, d.h. wenn ein Gegner paarmal auf mich feuert, hör ich nicht, daß es ein Schrotgewehr ist, und denk dann immer so "WETEEFF? Wie zum Teufel kann mich ein Raider singelhitkillen?" Meistens dauerts dann, bis ich endlich rausfind, daß es ein Schrotgewehr war!


Einige, ungedämpfte Waffen mit
offener Feuerkammer wummern eben lauter als die üblichen Gasdurck-
Ingehäuseschlusen.
Yeeeeeeeeeeeah! Wenn man mit ner Dragunov schießt, muß es ein ohrenbetäubendes "BÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄà „ÄÄÄÄÄÄNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN NNNNNNNNNGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG" geben!


Und überhaupt, wie kommst du bitte dazu den Senator einen Ford zu nennen
Mischung aus Opel Senator und Ford Granada. Ach ja: letzteren fährt übrigens der Stefan Raab. OMG, das wär so cool, wenn man in Fallout mit nem Ford Granada durch die Gegend heizen könnt... :D

RazorX
22.05.2009, 23:23
Yeeeeeeeeeeeah! Wenn man mit ner Dragunov schießt, muß es ein ohrenbetäubendes "BÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄà „ÄÄÄÄÄÄNNNNNNNNNNNNNNNNN NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG " geben!

...yeahhh Aaaaaimbot...das muß ma richtig lospfeffern.....bis die Ohren wegfliegen.....BAMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM....:D ;)


Ach ja: ich hab sowohl alle kleinen und großen Mirelurks in der Nähe von Dukovs Wohnung (von beiden Typen über 10 Stück) als auch alle Mirelurks im kaputten Bug geknüppelt bis auf einen.

Die mußt ich zuletzt alle allein wegballern, weil Walker erst mal mitten im Fight n Bier geschlürft hat....:D
Ist aber nun gefixt, nun kämpft er wieder fleißig....:)

AngelHunter
22.05.2009, 23:25
Sehts mit den lauten Waffenspounds doch mal positiv: Nach einiger zeit hat man sich entweder gewöhnt, oder man spart Munition :D

Aaaaaimbot
22.05.2009, 23:37
Die mußt ich zuletzt alle allein wegballern,
waaaaaaaaas, Du verböllerst Munition für die? Nehm doch mal ne Powerfaust! Die ist die ultimative Anti-Mirelurk-Waffe, weil die schnell schlägt und ordentlich reinhaut! :D


Nach einiger zeit hat man sich entweder gewöhnt, oder man spart Munition :D
in meinem Fall letzteres :P. Allerdings muß man sich immer entweder für Nahkampf- oder für "waffenlos"-Waffen entscheiden - ich nehm meistens Nahkampfwaffen, obwohl "Waffenlos" auch seine Vorteile hat. Nämlich:

Nahkampfwaffen
Vorteile: große Auswahl, hohes Schadenspotential, viel Reparaturmaterial verfügbar
Nachteile: die starken Nahkampfwaffen schlagen langsam und wiegen viel, Reichweite nur mäßig

Waffenlos
Vorteile: Powerfaust erscheint schon sehr früh im Spiel, schnelle Angriffsgeschwindigkeit, hohe Reichweite
Nachteile: Reparaturmaterial (sehr) selten, später gibts keine besseren Versionen mehr, Schaden später im Spiel nur noch mäßig

So wie es momentan ist, sind sie also sehr gut balanciert (es sei denn, man benutzt das Karate-Über-Perk, dann sind Powerfäuste über-über). Allerdings: bei mir gibts auch noch ein Perk, mit dem alle Hämmer doppelt so viel Schaden bei Todeskrallen anrichten. Vielleicht nehm ich das ja sogar mit diesem Charakter, jetzt, wo ich die Todeskrallen endlich wieder in die "DeathclawFaction" zurückverwiesen hab! :D Das "Mesmerisierung"-Perk hab ich nämlich schon, d.h. ab jetzt können Todeskrallen hin und wieder Mes-E-Zellen dabeihaben.

Ach ja, mir ist noch was aufgefallen: in der MMM viel mehr Monster hieß es, die Rad-Skorpion-Zusatz-Spawns wären halbiert worden, angeblich weil Rad-Skorpione "troublesome" sind?! ROFFEL? die kann man doch einfach knüppeln, und vor allem, sobald man 1000 Kreaturen geknüppelt hat, kriegt man durch das UPP-Pack automatisch das "Entomologe"-Perk und dann sind die Skorpione sogar noch viel einfacher, als sie so schon sind! Deshalb hab ich das natürlich wieder zurückverändert, sodaß es richtig viele Skorpione gibt, so wies sich gehört. Ich bin ja schließlich kein N00b. :P

RazorX
23.05.2009, 00:02
waaaaaaaaas, Du verböllerst Munition für die? Nehm doch mal ne Powerfaust! Die ist die ultimative Anti-Mirelurk-Waffe, weil die schnell schlägt und ordentlich reinhaut!

Alter, da pfeffer ich hundert Schrotpatronen rein und n paar schöne Granaten mit Sahnehäubchen und die fallen um. Hab immer so 1000 Schuss dabei von denen...und wenns zu viele sind, gibts Nukas zum Früstück mit öliger Minigun Einlage....:D :D

Mei Nahkampfskill ist glaub ich 17, mein kleiner Waffen Skill bei 85, mien großer bei 55...und die Powerfäuste oder Fistos verkauf ich....;)

Bei mir spritzt Pfeffer.....:D

...nicht zu vergessen, geh ich in den Nahkampf, hab ich über das Terrain und meine Compis weniger Übersicht, und ich muß umnieten, wer denen zu nahe kommt....

Aaaaaimbot
23.05.2009, 10:16
Alter, da pfeffer ich hundert Schrotpatronen rein und n paar schöne Granaten mit Sahnehäubchen und die fallen um. Hab immer so 1000 Schuss dabei von denen
stell das Spiel doch mal schwieriger ein! :P

Mittlerweile bin ich außerdem Level 7, d.h. wenns so weitergeht, geht das Spiel bald endlich los (was bei mir nämlich immer erst ab Level 8 der Fall ist)! Als nächstes muß ich nach Arlington, mal sehen, ob ich da die Mirelurks auch alle knüppeln kann. :D Ach ja: vorerst bleib ich mal bei der 030d, aber bald werd ich die neue 030 holen. Und vielleicht "klon" ich die ganzen Eliten und füg sie in mein MMM ein, damits schwieriger wird, weil dann kann ich für die funktionierende Skripte einsetzen!


Mei Nahkampfskill ist glaub ich 17, mein kleiner Waffen Skill bei 85, mien großer bei 55
bei mir ist momentan kleine Waffen bei 22, Reparieren bei 35, Nahkampfwaffen glaub ich bei 20 oder so und Waffenlos bei 17, aber dafür Wissenschaft bei 56 und Sprache bei 103. :D

Uriel Septim VII
23.05.2009, 10:25
Ein Problem, das ich auch schon bei der Testversion hatte:

Ein paar Stahlbrüder und Enklavensoldaten sind nackt unterwegs. Solchen bin ich aber bisher nur in respektive vor der Biblothek von Arlington über den Weg gelaufen.

Außerdem habe ich gestern die zweite oder dritte Reinkarnation von Raimund ins Jenseits geschickt, der hatte eine Talonrüstung an.

RaimundP
23.05.2009, 10:30
Ganz Kurz,

Aaaimbot: Füge doch mal die Änderungen mit den Scorpionen
in die normalen MM's ein, wenn Du Lust hast. Dann können
wir die mal wieder korrigiert anbieten, so lange keine
neuen Inhalte reinkommen. Die Spieler würde das
freuen!

Ray

The_Ant
23.05.2009, 14:34
Das mit den Skorpionen ist ne tolle Idee, für mich gehören sie absolut zur Fallout-Atmo...

Aaaaaimpott: Mit nem Granada durchs Ödland? also wenn, dann mit nem Mustang wie MadMax in einem der späteren Filme...

Jungs, nehmt Todeskrallenhandschuhe für Mirelurks, die ignorieren ihren Panzer... *fg*

RazorX
23.05.2009, 16:07
stell das Spiel doch mal schwieriger ein!

...ist schon bis zum Anschlag aufgedreht, plus Ödland tödlicher, langsam leveln usw....;)

Die Sache mit den Scorpionen würde mir auch gefallen...;)


Jungs, nehmt Todeskrallenhandschuhe für Mirelurks, die ignorieren ihren Panzer... *fg*

...wenn meine Schusswaffen mal richtig gedrillt sind, werd ich auch mal das Kloppen trainieren...also werd ich die nächsten Nahkampfwaffen mal nicht verkaufen...;)

cyberpirate
23.05.2009, 20:13
Hallo,

so gerade das erste mal die 030 angespielt. Habe
in Megaton so was hier:

http://s11b.directupload.net/images/090523/temp/nl454gj5.jpg (http://s11b.directupload.net/file/d/1803/nl454gj5_jpg.htm)

Das Zeichen läuft dann immer mit der Figur durch die Gegend.
Keine Ahnung was sowas bedeutet. :confused:

Ansonsten scheint es sehr gut zu laufen.

MfG :)

Cyborg11
23.05.2009, 20:20
Hallo,

so gerade das erste mal die 030 angespielt. Habe
in Megaton so was hier:

http://s11b.directupload.net/images/090523/temp/nl454gj5.jpg (http://s11b.directupload.net/file/d/1803/nl454gj5_jpg.htm)

Das Zeichen läuft dann immer mit der Figur durch die Gegend.
Keine Ahnung was sowas bedeutet. :confused:

Ansonsten scheint es sehr gut zu laufen.

MfG :)
Schaut aus, wie wenn dir eine Waffe fehlt. Wirklich beide Texturenpakete nochmal gesaugt?
Und dann zuerst 1 und dann 2 installiert? :D

cyberpirate
23.05.2009, 20:26
Schaut aus, wie wenn dir eine Waffe fehlt. Wirklich beide Texturenpakete nochmal gesaugt?
Und dann zuerst 1 und dann 2 installiert? :D

Ja. Ich werde diese aber gleich noch mal drüber kopieren.
Mal sehen wie es dann ist. Ansonsten muss ich nochmal
runterladen und testen.

So gerade in Springvale:

http://s10b.directupload.net/images/090523/temp/wq2o3kaf.jpg (http://s10b.directupload.net/file/d/1803/wq2o3kaf_jpg.htm)


So nach dem die Texture Pakete nochmal neu reingemacht
habe, scheint es in Ordnung zu sein.

Ich habe jetzt das Problem, das unten in der Schule in Springvale
ein Hund unsichtbar ist.

Und dann kam jetzt auch ein Absturz! Schade eigentlich.

Und so sieht es aus wenn der Char eigentlich nackt ist,
ich aber ein Artefakt, mein erstes, trage!

http://s10b.directupload.net/images/090523/temp/ag4mkzhx.jpg (http://s10b.directupload.net/file/d/1803/ag4mkzhx_jpg.htm)

Merdan
23.05.2009, 22:56
Bei der RAFO 30 Final mit beiden Texturpacketen neu und zuletzt die Updatetexturen aus der Downloadhauptdatei drauf habe ich fehlende Texturen bei angelegten Artefakten.


Merdan

RIGGIN
23.05.2009, 23:03
Also bei mir geht alles und ich hatte sehr lange Probleme mit den Mods aber die 30 ist wirklich Top muss an dir irgendwo liegen

So sollte der Anzug mit Artefakt ausehen :



http://www3.pic-upload.de/thumb/23.05.09/338bqu.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2164825/ScreenShot12.jpg.html)

Merdan
23.05.2009, 23:16
Es ist nicht bei allen Artefakten muss ich nochmal erwähnen.

Ich habe jetzt z. B. ein Artefakt gehabt welches eine fehlende Textur hatte (die anderen waren in Ordnung). Glaube es hieß Brom (hätte ich mir aufschreiben sollen! "vor die Birne klatsch"). Der Kriegsverwirrte (o. ä.) im Super Duper Mart hatte den dabei. Das nächste mal dokumentiere ich das. Ich habe das verkauft, vielleicht ist es noch im Inventar von Moira. Melde mich dann nochmal.

EDIT: Es ist das Artefakt "Brom" Klasse 5 welches keine Textur hat bzw. Ausrufezeichen.
Habe dann noch das Steinbrut welches keine Ausrufezeichen erzeugt.

Merdan

RazorX
24.05.2009, 00:30
@Merdan


EDIT: Es ist das Artefakt "Brom" Klasse 5 welches keine Textur hat bzw. Ausrufezeichen.

...hab ich zuletzt auch bei einer Atomratte gefunden, keine Texturfehler, nichts, alles OK damit...;)
Auch meine Rüstung beim anlegen, habs auch auf den Boden/Luft geschmissen, Textur auch da....:)

Gruß

RIGGIN
24.05.2009, 00:32
Also hab das Artefakt bei mir getestet das gibt Rep. +5 oder? allso ich habe jetzt momentan 5 Artefakte und alle gehen ich hoffe das hilft dir weiter.

RazorX
24.05.2009, 00:50
@Raimund

So, nun hab ich mal meinen ersten langen Fun mit Deiner 030 Final gehabt. Und ENDLICH, hab ich auch mal die ersten beiden Teddys gefunden, mit Stufe 9...hab die Einstellungen alle noch mal neu gemacht...
Außerden hab ich n Granatenpack gefunden, man ist das was Wert....
Dann die Wellington 112...
Und endlich bei ner Atomratte das erste Artefakt - Brom +8 Rep.
Hat echt Spaß gemacht heute...:)

So, was mir aufgefallen bzw. unklar ist...

- Moira verkauft die Sichtverstärker, ist das korrekt so ?

- Für Lasermunition gibs nen Wandler...gibts den auch für normale Munition ? Hab keinen gefunden....

- Zigaretten kosten nichts mehr...mmm, soche Dinge, selbst einzeln, sollten was kosten. Ich denk mal nach so nem Disaster, ist das verbliebene Zeuch einfach was Wert...;)

- Bettler Micky nutzt immer noch Reaver Texturen...Ray, Du mußt den Reavern, ihre eigenen Meshes und Texturen zuweisen, sonst bleibt das unschöne optische Problem, auch für Leute, die Replacer nutzen...;)

- Aufklärungshelm Schwer kann man nicht mit Aufklärungsrüstungshelm reparieren...

- den Experimentanzug, kann man den reparieren, außer beim Händler ?

- Ein junger Abenteurer war kurze Zeit freundlich und hat bei Sichtkontakt, auf feindlich geschalten - ev. mal die Factionen checken...

- Ein Auftragsmörder ist mir hinterhergelaufen, hat sich aber abknallen lassen, ohne mir zu schaden - hat etwas Waffenlos ausgesehen...

- Teddy sind mehr Wert als Artefakte, ich glaub das ist nicht so gut oder ? Artefakte sollten schon einen höheren Wert besitzen, als Teddys, schließlich hab ich ja auch einen Nutzen von denen...;)

- ich hab bemerkt, das sehr wenig oder fast keine Named-Gegner kommen, das waren mal ne Menge, in fast jeder Gruppe einer oder zwei, ist das so gewollt ?

Ansonsten alles super gelaufen, all die Stunden keinen Absturz, sehr stabil, hast top Arbeit gemacht....:)


Gruß


http://www3.pic-upload.de/thumb/24.05.09/7zuga.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2165597/ScreenShot298.jpg.html) http://www3.pic-upload.de/thumb/24.05.09/p5dv9.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2165604/ScreenShot249.jpg.html) http://www3.pic-upload.de/thumb/24.05.09/damhlt.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2165610/ScreenShot255.jpg.html) http://www3.pic-upload.de/thumb/24.05.09/zx54ip.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2165614/ScreenShot268.jpg.html) http://www3.pic-upload.de/thumb/24.05.09/q8ljxu.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2165620/ScreenShot272.jpg.html) http://www3.pic-upload.de/thumb/24.05.09/plma4n.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2165623/ScreenShot283.jpg.html) http://www3.pic-upload.de/thumb/24.05.09/n8v2qc.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2165624/ScreenShot291.jpg.html)http://www3.pic-upload.de/thumb/24.05.09/7fu78.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2165763/ScreenShot293.jpg.html)

EMOD
24.05.2009, 01:03
Geniale Bilder RazorX. Du nutzt schon die neuen Himmel der TheOutbreaks Wasteland Moods Series?

http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6550

The_Ant
24.05.2009, 01:21
@ Ray

die 30 macht echt Fun, jedoch auch von mir noch ein paar bugs:

- die artefakte verursachen bei WEIBLICHEN charakteren clippingfehler (siehe cyberpirate)

- der Todeskrallenhandschuh lässt sich nun nicht mehr reparieren, gar nicht, nicht mal mit sich selbst... (für mich is das ne mittlere katastrophe weil...)

- die verschleiss-langsamer-esp wohl auch nicht greift... ich hab 4x langsamer drin und nach ca. 4 magazinen hat meine m60 schon rund 1/4 weniger... das heisst in nem längeren gefecht geht das teil schon mal bis auf die hälfte runter, das is die selbe geschwindigkeit wie in vanilla...

RazorX
24.05.2009, 01:22
@EMOD


Geniale Bilder RazorX. Du nutzt schon die neuen Himmel der TheOutbreaks Wasteland Moods Series?

Yep, Alter...ich rate Dir dringend, wenn Du auf richtige Atmo stehst, das Teil laufen zu lassen...ist einfach genial...so stell ich mir das nach nem Atomkrieg vor....der Modder hat meines Erachtens besser getroffen, wie Beth...;)

Also, sofort rupp damit...;)

I DREAM OF VISARI heißt der Part, ich hab alle getestet, eine ist zu neblig, aber schön, eine ist zu schön, mehr Oblivion...I DREAM OF VISARI ist Perfektion für Fallout...;)

Gruß


@The_Ant

...sorry, bischen Werbung machen...hast Du die Mod schon drauf ? Stehst Du auf Atmo, dann test die mal aus...;)

Gruß


Und dazu unbedingt noch Apocalytic Stars...die schimmern so schon durch die Düsternis durch....

The_Ant
24.05.2009, 01:31
werd ich mir morgen mal ziehen, sieht echt vielversprechend aus... besonders lustig finde ich das "nebel" bis vor ein, zwei jahren als "böse" im sinne von die schaffens nicht, ne ordentliche weitsicht einzusetzen ohne die engine zu überfordern galt und jetzt als atmo-gag zurückkommt...^^ bei den 10m sicht könnte ich wahrscheinlich alle details auf anschlag hochdrehen und die sichtweite auf minimum... aber nachts sicher schön unheimlich... nich umsonst silent h(i/e)ll ^^

und ja, visari entspricht viel eher ner fallout-geplagten atmosphäre, nach dem ganzen staub den ein atomkrieg in selbige geblasen hätte (und der sich wndersamerweise selbst 200jahre später noch da halten konnte) würde alles nämlich RÖTLICH erscheinen und nicht grünlich wie in vanilla...

RazorX
24.05.2009, 01:44
yep, da hast recht, deshalb zieht die Mod auch so, einfach perfekt getroffen...:)
Das schöne und gruselige ist, es wird nie so richtig hell/Tag, immer düster und gefährlich, es heißt ja immer, nach so nem Krieg, wird die Sonne verdunkelt...nun passt das genau...dazu noch psychotischer, dunkler Sound für die Atmo, und die Knochen klappern...;)

Gruts Nächtle...

Merdan
24.05.2009, 01:49
Hallo, bin mal wieder falsch informiert:


@Merdan

Zitat:
EDIT: Es ist das Artefakt "Brom" Klasse 5 welches keine Textur hat bzw. Ausrufezeichen.
...hab ich zuletzt auch bei einer Atomratte gefunden, keine Texturfehler, nichts, alles OK damit...
Auch meine Rüstung beim anlegen, habs auch auf den Boden/Luft geschmissen, Textur auch da....

Gruß
Gestern 23:16

Nach neuerem konzentriertem lesen der ReadMe zu RAFO fällt mir auf, dass die Installationsreihenfolge der Hauptdateien bzw. der Texturdateien nicht exakt angegeben ist. Dies sollte dann also die Lösung zu meinem Problem sein.

Ich bin davon ausgegangen, dass die im RAFO Hauptpaket enthaltenen Texturen die aktuellsten sind und habe diese nochmal nach Texturpaket 1 und 2 drauf kopiert und somit auch nach Windows Meldung Dateien überschrieben, die offensichtlich in beiden Paketen enthalten sind.

Meine Frage also nun, in welcher Reihenfolge habt ihr RAFO installiert?
Habe ich die Artefakte eventuell überschrieben mit falschen Daten?
Etwas noobfreundlichere "ReadMe" bitte!:D

Und die zusätzlichen "besseren" Texturen verwende ich nicht, da sie mir den Speicher schon nach einer Stunde zocken so stark fragmentieren das es anfängt zu ruckeln.


Merdan

RazorX
24.05.2009, 02:04
@Merdan


Meine Frage also nun, in welcher Reihenfolge habt ihr RAFO installiert?

...tja, würden die Herren mal alle mit FMODS arbeiten, statt mit Dateien zu spielen, gäbs weniger Probs...;)

Also pass auf...

Alles neu laden, Ray hat verändert...

Texturen 1 rein, Texturen 2 drüber, Hauptdateien drüber, weil da immer schon, die aktuellen Update Texturen und Meshes enthalten sind...
Dann Dürfte alles passen...;)


Habe ich die Artefakte eventuell überschrieben mit falschen Daten?

...denk ich doch mal nicht...zum einen, gibt es noch keine Artefakt Mod, zum anderen, werden ja z.B. Goldmünzen keine Texturen und Meshes der Artefakte überpinseln oder ? :D ;)

Wird Zeit für FMODs, da geht alles leichter...;)

Gruß

Cyborg11
24.05.2009, 02:16
@Merdan



...tja, würden die Herren mal alle mit FMODS arbeiten, statt mit Dateien zu spielen, gäbs weniger Probs...;)
Im Prinzip egal, ob man das Texturpack 1, 2 und die Hauptdateien jeweils als .fomod installiert oder nicht.

Reihenfolge ist aber immer:
- Texturpaket 1
- Texturpaket 2
- Hauptdateien

RazorX
24.05.2009, 02:34
Im Prinzip egal, ob man das Texturpack 1, 2 und die Hauptdateien jeweils als .fomod installiert oder nicht.

Aber nicht, wenns flink gehen soll. Andere installieren ewig rum, wenn was nicht funzt, ich pack mein gepatchtes Backup rein, die FMODs, alles läuft und passt, und brauch 10 Minuten...;)
Außerdem kann man mit einzelnen Dateien besser und übersichtlicher Arbeiten...;)

Cyborg11
24.05.2009, 02:47
Aber nicht, wenns flink gehen soll. Andere installieren ewig rum, wenn was nicht funzt, ich pack mein gepatchtes Backup rein, die FMODs, alles läuft und passt, und brauch 10 Minuten...;)
Außerdem kann man mit einzelnen Dateien besser und übersichtlicher Arbeiten...;)
Ja ich weiß. Ich kenn ja selber die Vorteile von .fomods :D Bei mir sind sowieso (schon alleine wegen der Übersichtlichkeit) alle Mods als .fomod vorhanden. Auch, wenn es eigentlich nur eine .esp ist :list3no:

Lev Arris
24.05.2009, 06:43
Moin, Moin ...

So, nachdem ich nu ne Nacht lang im Ödland unterwegs war ... Gäääähn ...
noch nen kurzes Feedback von mir.

Erstmal ssssuper Sache Das!! Hat wieder jede Menge Fun verursacht!! :D

Absturz gab es nur 1x. Hatte kurz das absolute Ruckeln und denn nen Freeze. Danach half nur noch nen Neustart. Keine Ahnung woran das lag ... hatte ich bisher noch nie.

Und nu im Einzelnen: (RAFO-Classic)

- das der Aufklärungshelm-Schwer leider nur mit sich selbst rep. werden kann hat ja Razor schon geschrieben
- GARNICHT rep. werden können Leskos Laborkittel, Breite Hut (von Moira) und Vault Laboruniform (hatte ich zwar schon mal geschrieben, is aber bestimmt unter gegengen ;) )

- schw. Pistole ist die Selbe wie Pistole 2011, nur der Preis ist unterschiedlich

- Jagtgewehr-Zieloptik ist das Selbe wie Jagtgewehr mit Zieloptik, nur Preis wieder unterschiedlich

Kann das evtl. auch daran liegen das ich die neuen Sachen NUR drüber kopiert habe?!

- Artefakt "Sprungfeder" (Kl. 2) (habe jeweils eins mit Bew. +3 und +5) bewirkt bei Beiden jeweils nur Bew. +1!!

- zu den Artefaktfundmöglichkeiten ... habe immernoch bei JEDEM(!)Atomviech nen Artefakt gefunden (Chance 1%).
Hatte mir mal den Scherz gemacht und die selbe Atomratte 5x gekillt ... jedes mal nen Artefakt ... und wat noch schlimmer war ... jedes mal DAS SELBE!! :eek:

Ray, kannst da bitte noch was ändern!! Dat is sonst viel zu einfach mit den Artefakten! ;)

So, werde es jetzt doch mal nen bissle noch mit schlafen versuchen ... bis denn

Lev

TwisterViolet
24.05.2009, 06:49
ich habe Ray auch schon darüber informiert das dies mit den Artefakten richtig blöde ausschaut wenn du einen weiblichen Charakter spielst...
hatte hier auch mal ein Bild gepostet und Ray wollte es sich anschauen...
hoffe da findet sich eine Lösung.... bis dahin nutze ich die Dinger eben nicht

cyberpirate
24.05.2009, 11:07
Aber nicht, wenns flink gehen soll. Andere installieren ewig rum, wenn was nicht funzt, ich pack mein gepatchtes Backup rein, die FMODs, alles läuft und passt, und brauch 10 Minuten...;)
Außerdem kann man mit einzelnen Dateien besser und übersichtlicher Arbeiten...;)

Hallo,

ich mache es auch nicht mit den FMOD´s. Und bei mir
geht das auch relativ schnell. Ich denke das sollte egal
sein wie man installiert. Oder ist es jetzt Standard damit
es richtig läuft? Habe da nicht so den Plan.

MfG :D

AngelHunter
24.05.2009, 11:14
Hallo,

ich mache es auch nicht mit den FMOD´s. Und bei mir
geht das auch relativ schnell. Ich denke das sollte egal
sein wie man installiert. Oder ist es jetzt Standard damit
es richtig läuft? Habe da nicht so den Plan.

MfG :D

Ist einfach einfacher, vor allem wenn wieder ne neue Version von RAFO rauskommt, die wieder stark geändert wurde. Dann kann man nämlich schnell und einfach die überflüssigen Files wie aussortierte Waffen entfernen.
Oder rede ich gerade Stuss?^^ Habs auch erst eben zum ersten Mal benutzt.

Aaaaaimbot
24.05.2009, 11:18
Ein paar Stahlbrüder und Enklavensoldaten sind nackt unterwegs. Solchen bin ich aber bisher nur in respektive vor der Biblothek von Arlington über den Weg gelaufen.
ja, bei mir haben da drin auch die meisten keine Rüstung angehabt. Was ist an denen verändert worden?


Aaaimbot: Füge doch mal die Änderungen mit den Scorpionen
in die normalen MM's ein, wenn Du Lust hast.
werd mal schauen, ob ich dazu komm'... ;) ist ne simple Skriptänderung, einfach das "iDice / 2" im Skorpion-Spawn-Skript durch "iDice" ersetzen (also ohne das "durch 2")!


- Zigaretten kosten nichts mehr...mmm, soche Dinge, selbst einzeln, sollten was kosten.
hab ich auch schon mal gesagt... sammeln tu ich die trotzdem noch, vielleicht sind sie ja irgendwann wieder was wert. Überhaupt, die Werte für Items ändern sich andauernd hin und her, Kernspaltungsbatterien sind z.B. auch nur noch 60 wert und wiegen nur noch 2...


- den Experimentanzug, kann man den reparieren, außer beim Händler ?
Ja: wenn man wieder ein Genexperiment als Gegner kriegt, gibts wieder nen Experimentanzug und mit dem kann man ihn dann reparieren. Alter, das Teil ist eine der besten Rüstungen im Spiel, das wär imba, wenn man die mit Altmetall reparieren könnt! :D


- Ein junger Abenteurer war kurze Zeit freundlich und hat bei Sichtkontakt, auf feindlich geschalten - ev. mal die Factionen checken...
Nö, das ist genau richtig so und schon immer so gewesen! Sobald jemand anderes (z.B. ein Raider) in der Nähe ist, hilft der Abenteurer dem, also macht er Dich feindlich.


- Teddy sind mehr Wert als Artefakte, ich glaub das ist nicht so gut oder ? Artefakte sollten schon einen höheren Wert besitzen, als Teddys, schließlich hab ich ja auch einen Nutzen von denen... ;)
echt? aber Artefakte kriegt man (zumindest wenn mans übers Terminal einstellt) von jedem Atomvieh und von jedem Elitegegner, d.h. die sind total häufig!


- zu den Artefaktfundmöglichkeiten ... habe immernoch bei JEDEM(!)Atomviech nen Artefakt gefunden (Chance 1%).
ja, und das ist ja auch klar: das Terminal stellt die Variable AARTEFAKTE auf 0, folglich kommen die immer! Lösung: Konsole. Wie immer. :P


Ray, kannst da bitte noch was ändern!! Dat is sonst viel zu einfach mit den Artefakten! ;)
schreib in die Konsole folgendes:
set AARTEFAKTE to 99
Es hat nen guten Grund, daß ich nie das Terminal benutz. Ich weiß nämlich selber, welche Variable wie eingestellt gehört, das Terminal dagegen nicht! Der "Aimbotmodus" im Terminal ist auch immer noch zu leicht, Raimund: Das ist kein Aimbotmodus! Das entspricht meinem Spielstil nicht mal annähernd! :P


ich habe Ray auch schon darüber informiert das dies mit den Artefakten richtig blöde ausschaut wenn du einen weiblichen Charakter spielst...
hatte hier auch mal ein Bild gepostet und Ray wollte es sich anschauen...
hoffe da findet sich eine Lösung.... bis dahin nutze ich die Dinger eben nicht
höh? mir wär das mit der Grafik sowas von egal, wenn die Items gut sind... :D wenn mein momentaner weiblicher Char eins findet, wird das natürlich benutzt, ist ja wohl klar! Ich mein, wie oft sieht man sich selbst schon von hinten? :D

Renè 01
24.05.2009, 11:23
Hier habe ich ein paar Grafikfehler keine Ahnung wo her die kommen.
Kann sein das das meine Grafikkarte ist. Das passiert erst nach längeren spielen.

http://i44.tinypic.com/eb36ev.jpg
http://i41.tinypic.com/2zzp8pe.jpg
http://i41.tinypic.com/1zfljqr.jpg
http://i42.tinypic.com/4tsdhf.jpg

Habt ihr eine Ahnung wo her der Mist kommt? Sagt bitte nicht das ist doch meine Grafikkarte.

TwisterViolet
24.05.2009, 11:31
höh? mir wär das mit der Grafik sowas von egal, wenn die Items gut sind... :D wenn mein momentaner weiblicher Char eins findet, wird das natürlich benutzt, ist ja wohl klar! Ich mein, wie oft sieht man sich selbst schon von hinten? :D

ja wir Frauen sehen uns eben immer von allen Seiten... gibt doch Spiegel... ;)
aber kenne das von den Männers, vorne richtig schick und hinten schaut das Unterhemd aus der Hose ;) :D

RIGGIN
24.05.2009, 12:08
Hier habe ich ein paar Grafikfehler keine Ahnung wo her die kommen.
Kann sein das das meine Grafikkarte ist. Das passiert erst nach längeren spielen.

http://i44.tinypic.com/eb36ev.jpg
http://i41.tinypic.com/2zzp8pe.jpg
http://i41.tinypic.com/1zfljqr.jpg
http://i42.tinypic.com/4tsdhf.jpg

Habt ihr eine Ahnung wo her der Mist kommt? Sagt bitte nicht das ist doch meine Grafikkarte.

Entweder wird die Graka zu heiss mal beobachten oder mal Treiber neu installieren ist sicher eine ATI graka stimmts :D

RaimundP
24.05.2009, 12:12
1...

2...

3...

alle im Chor:

"GRAAAAAAAAAAAAAAAFIKKARTÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄ !"

Also ich tippe GANZ stark darauf. Leider.

Ray

dieselpark
24.05.2009, 12:19
@ Riggin:

Also meine Karte ist in Ordnung, aber das solche
Bodentexturen mal blass oder weg waren, hatte
ich auch mal, bis ich mal ein bissel die Maus bewegt
habe oder den Spielstand neugeladen hatte, da war
dann wieder alles normal!

Tritt denn der Fehler auch bei anderen Spielen auf?
Ich würds mal testen... ich weiss, andere spiele
ausser Fallout ist bisschen wie Ketzerei :D


mfg

RaimundP
24.05.2009, 12:39
Hallo,

Artefakte: bitte wenn das Terminal nutzen

AARTEFAKTE darf nur 100 (aus) oder 0 (an) betragen, AARTEFAKTECHANCE regelt die Fundchance selber und liegt bei 99.

Thema Teddys teurer: es gibt viele bunte Teddys : und einige sind
exklusiver als andere.

The_Ant
24.05.2009, 13:08
wie siehts aus mit den nichtreparierbaren Sachen? nochmals kurze zusammenfassung:

Gar nicht reparierbar: Breiter Hut (Moira), Leskos Laborkittel, Vault- Laboruniform, Todeskrallenhandschuh

nicht untereinander Reparierbar: Aufklärungsrüstungshelm schwer geht nicht mit anderen aufkl.helmen

RaimundP
24.05.2009, 13:11
Hallo,

die habe ich bewusst so gelassen, da es Quest / Unique oder
Blaupausengegenstände waren.

Geplant ist, auch Powerfäuste nicht reparierbar zu gestalten, aber
da tüfteln wir noch herum. Ich habe mir die nochmal notiert.

EDIT: Habe ich schnell alles korrigiert, Danke, Todeskrallenhandschuh nun mit Todeskrallen
zu reparieren.

Ray

Uriel Septim VII
24.05.2009, 13:20
Was heißt da Artefakte sehen nur von hinten und bei Frauen doof aus? Ist das bei männlichen Charakteren etwa nicht auch diese grausige Aufklärungsrüstungen?

Bei mir verkümmern alle Artefakte in einem Schrank, die kann man der Figur ja nicht anziehen, nicht einmal wenn sie ansonsten nichts trägt, weil dann die Unterwäsche teilweise durchschaut. Mir wäre es da ehrlich gesagt lieber, man würde sie überhaupt nicht sehen.

Gibt es eigentlich eine Möglichkeit, die Munitionsfunde pro Kiste zu verringern? Mir wird das nämlich langsam doch zu viel. Stellt man aber am Terminal die Fundchance geringer ein, sind so viele Kisten leer. Mir wäre es lieber, es jede Kiste wäre gefüllt, dafür statt eben 30 Batterien nur 10.

cyberpirate
24.05.2009, 13:41
Würde ich auch gerne wissen. Kann ich also erst
mal auf die Artefakte verzichten? Funktionieren
die nur mit RAFO Rüstungen? Nur bei männlichen
Chars? Würde gerne die Artefakte nutzen aber
so geht das ja schlecht.

Ansonsten sind die neuen Rüstungen von RAFO
schon sehr gut. Mir fehlöen nur ein paar richtig
gute für weibliche Chars. Oder kommen da später
noch ausgefallenre Klamotten?

So, werde jetzt erst mal ne Runde biken gehen.
Euch noch einen netten Nachmittag. Bis später!

MfG :D

Zappy
24.05.2009, 14:17
wie währe es, wenn man eine ganz kleine Mesh samt Textur erstellen lässt und diese dann mit den Artefakten ersetzt,.... somit sind die nicht mehr zu sehen, aber eigendlich schon da,....^^

RaimundP
24.05.2009, 14:51
Hallo,

weder noch: nur kurz (kann nicht so lange an PC):
Nur die Artefakte der Klasse 5 belegen den "Noseringslot" und haben
andere Auswirkungen optisch, als alle anderen.

Lösung: Alle 5er weglassen oder die 5er in die 4er gliedern - aber
dann wird es weniger mit der Aufteilung / Varianz

Ich habe 3 mal nicht benutzte Bodyslots (Klasse 1,2,3) und einmal
"Nacklace", das funktioniert. Nur bei den SLots für "Nosering", also Nasenring
wird das Ganze direkt als Kleidung zugewiesen.

Wenn es also für die weiblichen SPieler um die Optik geht:
auf alle 5er Artefakte verzichten.

Ich kümmere mich (ab) Montag mal darum. GGF. fliegen die einfach raus.
Funktionieren tun aber alle Artefakte - sind im Grunde Rüstungen.

EDIT: Zappys Tipp: Müsste man ausprobieren.

Ray

Aaaaaimbot
24.05.2009, 15:41
AARTEFAKTE darf nur 100 (aus) oder 0 (an) betragen, AARTEFAKTECHANCE regelt die Fundchance selber und liegt bei 99.
schön wärs... guck Dir mal die Deathlist der Elitegegner an, zumindest in der 030d wird da irgendwo "AARTEFAKTE" für die Chance benutzt. Folge: die Teile kommen immer, wenn ein Elitemonster stirbt. Test das doch einfach mal! Benutz Placeatme, um nen Norbert zu spawnen, kill den und schau, was er im Loot hat (mit AARTEFAKTE auf 0). Wiederhol es ein paarmal. Der wird immer ein Artefakt dabeihaben.


Geplant ist, auch Powerfäuste nicht reparierbar zu gestalten, aber
da tüfteln wir noch herum. Ich habe mir die nochmal notiert.
OMG, das wär ja Ketzerei... warum wird denn alles nicht reparierbar? Wofür sind dann die ganzen Müll-Items/Waffen, wenn man sie nicht mal mehr zur Reparatur benutzen kann?

Renè 01
24.05.2009, 15:49
@ Riggin:

Also meine Karte ist in Ordnung, aber das solche
Bodentexturen mal blass oder weg waren, hatte
ich auch mal, bis ich mal ein bissel die Maus bewegt
habe oder den Spielstand neugeladen hatte, da war
dann wieder alles normal!

Tritt denn der Fehler auch bei anderen Spielen auf?
Ich würds mal testen... ich weiss, andere spiele
ausser Fallout ist bisschen wie Ketzerei :D


mfg


Entweder wird die Graka zu heiss mal beobachten oder mal Treiber neu installieren ist sicher eine ATI graka stimmts :D


So was hatte ich schon öfter das mal Textaturen gefehlt haben und das ohne Mods. Die Fehler kommen erst später sagen wir mal ich Spiel 3 Stunden und die letzte Stunde da kommen die Fehler.

Bei andern hochwertigen Spielen wie Crysis z.B ist alles ok nur Fallout3 habe ich Probleme.
Meine Gacka heißt ATI Radeon 3850 HD
Pc ist: AMD 64 Prozessor 4000
Speicher: 2048MB


Zu heiß ist die Gacka nicht sonst müsste es ganz abstürzen.
Mit den Treibern naja das ist so eine Sache. An mir liegt das nicht ich will den
immer ein neuen Treiber spendieren nur das dumme Ding will in nicht annehmen.
Die ATI war die letzte und aktuellste was ich in mein Rechner einbauen kann.
Geforce wäre mir lieber aber die geht in mein PC nicht. Ich sage nur altes Mainbord, Alter Rechner.

RIGGIN
24.05.2009, 15:54
So was hatte ich schon öfter das mal Textaturen gefehlt haben und das ohne Mods. Die Fehler kommen erst später sagen wir mal ich Spiel 3 Stunden und die letzte Stunde da kommen die Fehler.

Bei andern hochwertigen Spielen wie Crysis z.B ist alles ok nur Fallout3 habe ich Probleme.
Meine Gacka heißt ATI Radeon 3850 HD
Pc ist: AMD 64 Prozessor 4000
Speicher: 2048MB


Zu heiß ist die Gacka nicht sonst müsste es ganz abstürzen.
Mit den Treibern naja das ist so eine Sache. An mir liegt das nicht ich will den
immer ein neuen Treiber spendieren nur das dumme Ding will in nicht annehmen.
Die ATI war die letzte und aktuellste was ich in mein Rechner einbauen kann.
Geforce wäre mir lieber aber die geht in mein PC nicht. Ich sage nur altes Mainbord, Alter Rechner.

Naja ich dachte mir das es ne ATI ist da einige meiner collegen auch ne Ati besitzen und eigentlich viel probleme mit games haben zb fehlt dan aufeinmal das wasser oder Bäume unsw.. naja und die treiber sind solala aber das heisst nicht das nvidia die besseren hatt aber aus meiner sicht viel weniger probleme.Aber wenn due ne 3850 rein bringst geht doch auch ne GTX 260 oder?

Wobei dann der Prozzi zuwenig saft haben wird hmmm wie wärs mit einem neuen *fg*

derAlte
24.05.2009, 16:04
Hallo Leute,

war eben in der Bibliothek von Arlington.

die Jungs von der Bruderschaft rennen in Unterhosen rum.

Hab RAFO30final,CBO, WastelandMod und RainMod drauf.

aber ansonsten bin ich mehr als begeistert.



Gruß vom Alten

RaimundP
24.05.2009, 16:12
Boah, immer Probleme mit denen. Ich weise
denen jetzt überschreibend manuell die Rüstungen zu. Da klappt
irgend etwas gar nicht.

Ray

derAlte
24.05.2009, 16:32
Sorry RaimundP,

wollte Dir keine Arbeit aufs Auge drücken.

Uriel Septim VII
24.05.2009, 16:32
Ich weis nicht was Du mit den Talons gemacht hast, aber die sind so schrecklich rebellisch geworden. Jetzt wo sie keine Regulatorenmäntel mehr tragen dürfen ziehen sie sich eben Raiderrüstungen an und treiben sich auch mit den Banditen rum.

Übrigens habe ich Artefakte der Klassen zwei, vier und fünf. Wenn ich Dich richtig verstanden habe sollte nur die der fünften als Rüstung dargestellt werden. Ich habe das extra nochmal ausprobiert, das ist bei allen so.

RazorX
24.05.2009, 17:16
@cyberpirate


ich mache es auch nicht mit den FMOD´s. Und bei mir
geht das auch relativ schnell. Ich denke das sollte egal
sein wie man installiert. Oder ist es jetzt Standard damit
es richtig läuft? Habe da nicht so den Plan.

...natürlich kannst Du normal installieren, aber mit FMODs ist das ganze eben übersichtlicher. Statt mit vielen Dateien rumzuwerkeln, hast Du eben einzelne Dateien, wo alles gepackt ist und die Du mit nem Klick aktivieren/deaktivieren kannst. Und für Leute, die viel testen und ihre Ordner zumüllen, geht das eben sehr flink, alles zu cleanen...aber machen mußt Du das natürlich nicht, damit es funzt...;)

Gruß

RaimundP
24.05.2009, 17:28
Also ist mir bei den Artefakten nie aufgefallen, da ich nie
in die "Aussenansicht" wechsle. Grins. Müsste also ein
kleines "Nichtsmesh" erstellt werden. Mal sehen, ob sich so
etwas findet.

Ray

MacGyver8472
24.05.2009, 17:47
Brauchst du nicht. NullTextureSet heißt das Zauberwort.

Artefakt bearbeiten und dann auf Edit bei der NIF gehen. Jetzt siehst du ein Fenster in dem du oben eine neue NIF auswählen könntest und unten eine Liste der Rüstungsteile. Klickst du jetzt doppelt auf die Teile kannst du eine alternative Textur auswählen. Hier wählst du NullTextureSet aus und die Rüstung ist unsichtbar.

Vorher (http://img29.imageshack.us/img29/2642/befor.jpg) -> Nachher (http://img29.imageshack.us/img29/7430/afterm.jpg)

EDIT:
An deiner Stelle würde ich "Bandana" und keine Rüstung dafür benutzen da man da nur eine Textur ersetzen muß und das Ressourcen schonender ein sollte. Außerdem wächst die ESP durch jede ersetzte Textur natürlich an.

EDIT2:
Das muss dann natürlich bei Male und Female gemacht werden.

cyberpirate
24.05.2009, 18:11
Hallo,

so sieht es mit einer normalen StachelLederRüstung, ohne Artefakt aus:

http://s1b.directupload.net/images/090524/temp/rsiuvt4z.jpg (http://s1b.directupload.net/file/d/1804/rsiuvt4z_jpg.htm)

mit einer normalen StachelLederRüstung, mit Artefakt Klasse 4:

http://s10.directupload.net/images/090524/temp/lbnhse5x.jpg (http://s10.directupload.net/file/d/1804/lbnhse5x_jpg.htm)

Aber trotzdem wird erst mal weitergezockt!
:D

The_Ant
24.05.2009, 18:46
Sachen irreparabel machen? nee, bitte nich, das macht doch nun wirklcih keinen Sinn... dann find ich ne Powerfaust die nur die hälfte des Schadens macht und krieg sie nich mal über 50% bevor ich nicht in einen der Händler investiert habe... das wäre quasi der Todesstoss für Nah-/Faustkämpfer weil man dann bloss mit der Waffe durchkommt...

RaimundP
24.05.2009, 18:49
Hallo,

Danke MyGyver, ich werde das Morgen probieren.

Thema Powerfäuste: Nein, die werden speziell zu reparieren sein,
das ist alles. Schwerter hatte ich heute Nachmittag kurz machen
können: Katanas sind nun auch vorhanden, habe neue Modelle
bekommen.

Ray

RaimundP
24.05.2009, 20:05
Selber überlistet:

ich glaube es ist wieder mal einfach: Bei den Artefakten steht einfach
eine weibliche, fehlerhafte Rüstung als Modell. Daher auch nur das Problem
bei den weiblichen Spielern. Bei den "Männers" ist die - richtig - komplett
entfernt.

Also nehme ich die bei den "Mädels" auch raus, wie es sein sollte...

Und fertig.

Ray

RIGGIN
24.05.2009, 20:30
Bin jetzt Mittlerweille bei Rivet City und hatte noch nicht einen Absturz alles leuft perfect soweit,mein böses Hundi habe ich mittlerweille auch gefunden :D


http://www3.pic-upload.de/thumb/24.05.09/1tdxvq.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2171692/ScreenShot14.jpg.html)http://www3.pic-upload.de/thumb/24.05.09/l6178.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2172975/ScreenShot18.jpg.html)http://www3.pic-upload.de/thumb/24.05.09/g5zb25.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2172983/ScreenShot19.jpg.html)

AngelHunter
24.05.2009, 21:27
Bin jetzt Mittlerweille bei Rivet City und hatte noch nicht einen Absturz alles leuft perfect soweit,mein böses Hundi habe ich mittlerweille auch gefunden :D


http://www3.pic-upload.de/thumb/24.05.09/1tdxvq.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2171692/ScreenShot14.jpg.html)

Erstmal dickes kompliment für das Bild, ist das beste, dass ich je von fallout gesehen habe:A :A :A
Und dann: Ist der Yao-Guai dein Begleiter? Wo haste dejn her? Will auch :D

RIGGIN
24.05.2009, 21:42
Danke gg ja ist mein Begleiter ich spiele eigentlich nur alleine ausser mein Hundi der ist immer dabei :D vorallem passt er zu meinem Bösen Char :ausheck
Hier hast du ihn musst aber nach Rafo laden sonst geht er nicht http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1368 ich verwende nur RAFO,Outbreaks,Slow Bullet Fly und Headshots alle 3 DLCs und patch 1.5 sonst nichts allso ich weiss nicht ob es mit CBO zum Conflict führt musst halt testen viel spass!

Achja er grunzt und pfeucht dann immer gg wenn er nichts zu tun hatt nicht erschrecken :P

AngelHunter
24.05.2009, 21:44
Danke gg ja ist mein Begleiter ich spiele eigentlich nur alleine ausser mein Hundi der ist immer dabei :D vorallem passt er zu meinem Bösen Char :ausheck
Hier hast du ihn musst aber nach Rafo laden sonst geht er nicht http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1368 ich verwende nur RAFO,Outbreaks,Slow Bullet Fly und Headshots alle 3 DLCs und patch 1.5 sonst nichts allso ich weiss nicht ob es mit CBO zum Conflict führt musst halt testen viel spass!

Achja er grunzt und pfeucht dann immer gg wenn er nichts zu tun hatt nicht erschrecken :P

Hui, danke. Nutze auch kein CBO, Begleiter sucken eigentlich nur. Aber einen Yao-Guai (die besten Viecher in F3) wollt ich schon immer... Ich steh auf Knuddelbären :D
Edit: Weißt du, ob der Mod mit diesem Dogmeat verbesserungs-mod funktioniert?

RIGGIN
24.05.2009, 21:48
Hui, danke. Nutze auch kein CBO, Begleiter sucken eigentlich nur. Aber einen Yao-Guai (die besten Viecher in F3) wollt ich schon immer... Ich steh auf Knuddelbären :D

Ja eben mich haben die Begleiter auch nur genervt habe keine lust immer Befehle zu geben vorallem möchte ich die Gegner alleine umnieten :D und ja der Yao-Guai ist das beste Vieh in Fallout darum nutze ich den Mod eigentlich schon seit anfang an aber wie gesagt ich nutze was Grössere Mods anbelangt nur RAFO nicht das mir nacher jemand kommt :P

Edit: Ne sorry weiss ich nicht musst Testen aber was ist das genau für ein mod klingt interessant

derAlte
24.05.2009, 21:51
Hab noch nen kleinen Fehler entdeckt,

wenn ich im Munitionskoffer 308er herstellen will bekomm ich 32er.

Gruß

Daemion
24.05.2009, 23:37
Warum werden in Version 3.0 final einige bzw fast alle neuen Waffen nicht gezeigt? Sehe nur ein rieses Ausrufezeichen. Auch im G.E.C.K.

Mach ich irgendwas falsch???

Renè 01
25.05.2009, 00:02
Warum werden in Version 3.0 final einige bzw fast alle neuen Waffen nicht gezeigt? Sehe nur ein rieses Ausrufezeichen. Auch im G.E.C.K.

Mach ich irgendwas falsch???

Das kann nicht sein. Alle Waffen gehen habe selbst alle Waffen mit neue ID verpasst und dann in Kiste eingefügt zu Testzwecken.
Die gehen alle 100%.

Installiere noch mal alle Texturen Paket dann müsste es gehen.

RazorX
25.05.2009, 03:51
@RIGGIN

...also, schweinegeile Pics, wenn ich das mal so sagen darf...echt genial...;)
Wie ich sehe, zockst Du nun auch in der "Dark-Zone"...schaut echt genial aus....bei mir bleibts auch düster...:)

Gruß


@Daemion


Warum werden in Version 3.0 final einige bzw fast alle neuen Waffen nicht gezeigt? Sehe nur ein rieses Ausrufezeichen. Auch im G.E.C.K.
Mach ich irgendwas falsch???

Wie Rene 01 gesagt hat, noch mal drüber ziehen, aber nicht vergessen, die 2 Texturpacks der 030 neu runterzuladen, Ray hat ein wenig geändert...;)

Gruß

Daemion
25.05.2009, 11:08
Oh ok dachte die Hauptdateien seien nur aktualisiert worden!

RaimundP
25.05.2009, 11:40
Die Texturen sind so viele geworden, dass ich die in die Texturen02
auslagern musste, damit die Hauptdateien nicht wieder 100 MB haben.

Ray

RIGGIN
25.05.2009, 18:36
Hmm mal eine andere Frage wann sollten den die neuen Waffen/rüstungen auftauchen zb g36 unsw.. bin jetzt Lvl 6 und habe eigentlich nur orginale sachen gefunden das einzige was nicht Orginal war sind die artefakte sonst nichts auch die händler in Megaton/Rivet City verkaufen nichts habe ich was falsch gemacht oder gehört das so?

RaimundP
25.05.2009, 18:42
Wann welche Waffen wo auftauchen: ReadMe der Waffen, da steht es genau.

Generell geht das ab 06/08 langsam los.

Kenny...
25.05.2009, 20:58
ist jetzt ein recht spezieller bug, der vermutlich nur auftritt, wenn man die uncut nutzt... wenn man einer Leiche die Rüstung auszieht, bleibt sie an weggerissenen Extremitäten dran.
Ich glaube, das war in der Vanilla auch schon so, aber vielleicht kann man's ja beheben...
http://www3.pic-upload.de/25.05.09/gkatt6.jpg

Ich hoffe, das Bild ist in dem Forum ok..

Daemion
25.05.2009, 21:01
Ray, was meisnt du mit 06/08 ? Juni 2008? Na dann müssten die Waffen ja schon längst da sein :D

RaimundP
25.05.2009, 21:04
Lach, Stufe 06 und ab Stufe 08...

Ray

TwisterViolet
25.05.2009, 21:08
Ray, was meisnt du mit 06/08 ? Juni 2008? Na dann müssten die Waffen ja schon längst da sein :D

Ray rechnet nach Sternenzeit ;) :D ..gemeint ist wohl ab Stufe 6 bis 8

edit: wusste ich es doch ;)

AngelHunter
25.05.2009, 21:11
Edit: Ne sorry weiss ich nicht musst Testen aber was ist das genau für ein mod klingt interessant

Hab gerade dein Edit entdeckt^^
Gehorsamer Dogmeat (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3791)
Gibt ein paar Dialogoptionen, um Dogmeats Kampfverhalten besser einzustellen und macht ihn "etwas" stärker (wobei etwas nach meiner Eischätzung doch ne ganze Ecke ist). Getestet hab ich ihn noch nicht, aber da der Yao-Guai Mod ausschließlich die Meshes und Texturen austauscht, sollte es eigentlich (ja, eigentlich^^) keine Probleme geben...

Axeman
25.05.2009, 21:23
Hi zusammen,
weiß net genau ob das hier schon mal erwähnt wurde...aber jedesmal wenn ich zu beginn des Spiels die afo Konsole am 101er öfne und meine einstellung mache gehn mir die ganzen neuen Perks flöten...EXPERTE:....und so, obwohl ich einschalte das ich sie nutzen möchte...kann mir wer helfen.

darkthrone10
25.05.2009, 21:34
bei mir friert das Spiel ein bei Levelanstieg von 11 auf 12. Woran kann das liegen. muß ich evtl. neues Spiel anfangen wenn ich
RAFO nutze?

RaimundP
25.05.2009, 21:58
Termial, schaue ich mir noch einmal an, vielleicht ist genau
DAS dass Problem.

Einfrieren: kann ich leider nichts zu sagen... :(

Ray

Onkel Sheo
25.05.2009, 22:09
bei mir friert das Spiel ein bei Levelanstieg von 11 auf 12. Woran kann das liegen. muß ich evtl. neues Spiel anfangen wenn ich
RAFO nutze?

Bei früheren Versionen musste man es nicht. Wie es jetzt ist, kann ich nicht genau sagen.
Hast du denn nen Cell-Reset nach Installation von RAFO gemacht? Ist das erste was mir eingefallen ist. Such dir mal nen sicheren Unterschlupf und warte 4 Tage. Dann versuch es nochmal ein Level aufzusteigen. Deine Mod-ladeliste könnte vielleicht auch weiter helfen...,möglicherweise ist dort ein Fehler.

RaimundP
25.05.2009, 22:56
Danke Onkel Sheo,

alles genau richtig soweit. "Freezes" sollten - oder dürfen - gar nicht
auftreten, ich ändere nichts direktes am Spielsystem selber.


RAFO 031
Was wird neu kommen?
=================================
- Bugfixing
- Artefakte jetzt problemlos bei weibl. Charakteren

RÃœSTUNGEN
================================
- Alle Rüstungen des Spiels neu erstellt (!)
- viele neue Rüstungen (60+, Powerrüstungen neu, Panzerrüstungen,
normale, Stalkerrüstungen, Schutzanzüge, ...)
- Auswahl zwischen "RAFO CLASSIC" (Nur wenige neue + Standardrüstungen)
und "RAFO MODERN" (alle neuen Rüstungen)
- Auswahl ob neue Rüstungen nur zu finden - oder auch an Gegnern getragen
(teilweise: Gegner werden viele neue Rüstungen aller Stufen tragen, jedoch
keine der Powerrüstungen und Panzerrüstungen)
- Komplett überarbeitete Fundtabellen aller Rüstungen:
Standard-, Powerrüstungen, neue Rüstungen, neue hochstufige Rüstungen,
Panzerrüstungen, passend balanciert, abgestuft und neu verteilt.
- Preise zum gesamten Spiel balanciert (stark gesenkt)

KREATUREN
================================
- Frei wählbar: STÄRKERE KREATUREN: zu fast jeder Kreaturenart
extrem starke (aber keine Überpowerten) Kreaturenvarianten. Idesl für
mehr Herausforderung und Begleiter.


Uff, es tut sich also mal wieder reichlich etwas...

Ray

dieselpark
26.05.2009, 00:12
Uiuiui... wieder eine neue Version? :D
Du gibst wohl niemals "Ruhe" was?:P

Wenn man deine changelogs so liest u mit welchem
Eifer hier Rafo weiterentwickelt wird, vergisst man
glatt, das es noch andere Spiele gibt ;)

Dabei wollte ich mal unbedingt Oblivion ausprobieren, ich
gehör zu den "gottlosen", die es noch nicht kennen *g*

Na dann, auf in die nächste Version, möge meine Graka
diesen Sommer abfackeln (nicht nur wg. Sommer :D )

The_Ant
26.05.2009, 00:27
Danke Onkel Sheo,

KREATUREN
================================
- Frei wählbar: STÄRKERE KREATUREN: zu fast jeder Kreaturenart
extrem starke (aber keine Überpowerten) Kreaturenvarianten. Idesl für
mehr Herausforderung und Begleiter.



und wann gibts die Version mit den Oblivion-style-overpowerten? :D das fehlt mir nämlich noch das ich viechern begegne die mir über sind... und mich verkrümeln muss... also nicht ironisch jetzt, das fehlt mir wirklich...
bis dahin freu ich mich auf alle fälle schonmal auf die jetzt bald kommenden hardcorebiester...

RaimundP
26.05.2009, 00:30
DAS war ja die Überlegung. Überlegene Biester können irgendwann in den
nächsten Versionen kommen. Erst einmal schauen wir, die die
jetzt bissigen dann ankommen...

Ray

The_Ant
26.05.2009, 00:41
hähä, bin gespannt ob ich dann wieder begleiter mitehmen kann... denn ohne MM sind die Jungs (und Mädels) von CBO leider recht witzlos... sie räumen einfach alles ab... ^^
und ja, ich könnte ihnen ne schwächere Waffe geben, aber das is ebenfalls witzlos... wozu möglichkeiten wenn man sie einfach nicht nutzt?

achja, die Magnum-Revolver...: gehörten zu meinen lieblingswaffen, sind jedoch keine echte Alternative mehr... die brauchen mehr BUMMS, denn man muss ja eh alle 6 schuss nachladen und die munition is teuer und selten...

subvision
26.05.2009, 00:49
achja, die Magnum-Revolver...: gehörten zu meinen lieblingswaffen, sind jedoch keine echte Alternative mehr... die brauchen mehr BUMMS, denn man muss ja eh alle 6 schuss nachladen und die munition is teuer und selten...

Gut, dass du es angesprochen hast. :) Ich bin nämlich der gleichen
Meinung. Der Revolver sollte viel stärker sein, als z.B. die 10mm.
Im Moment ist der Revolver nicht zu gebrauchen, da alle anderen
Alternativen besser sind - ungerechtfertigt, wie ich finde. Gerade
die Variante, mit Zielfernrohr, könnte, neben der Sniperwaffen, eine
echte Bereicherung sein.

The_Ant
26.05.2009, 00:54
die nighthawk war nicht umsonst eine der fettesten knarren im spiel, und für mich als alten Dirty Harry-Fan ist es zum heulen... ^^ btw, Ray, haben einige deiner Waffen auch spezielle Stats (im Sinne von höherer Crit.Hit-multiplikator wie bei der Nighthawk und dem Todeskrallenhandschuh, knockdown-effekt der Victory rifle etc. -nagut, den hätte ich bemerkt) oder ist sowas geplant?

Lev Arris
26.05.2009, 01:58
NA da kann man sich ja auf die 31 schon wieder richtig freuen! :D

Werden auch diese "doppelten" Waffen bereinigt ...


- schw. Pistole ist die Selbe wie Pistole 2011, nur der Preis ist unterschiedlich

- Jagtgewehr-Zieloptik ist das Selbe wie Jagtgewehr mit Zieloptik, nur Preis wieder unterschiedlich


... oder gibts die nur bei mir?
Oder ist da doch nen tieferer Sinn dahinter, welchen ich noch nicht erkannt habe??


Die Sache mit den Revolvern unterschreibe ich hiermit auch! Die brauchen wirklich mehr Bumms!

Und könntest du dir evtl. dieses Vorkriegsschrotgewehr nochmal anschauen? Wäre schön wenn man bei der die Schussfrequenz noch nen Stückchen erhöhen könnte?!


Gruß Lev

RaimundP
26.05.2009, 08:23
Hallo,

nicht nur der Preis ist unterschiedlich. Es gibt aber keine doppelten
Jagdgewehre mehr, ich habe die Modelle dazu endlich erhalten.

Die Pistolen sollten unterschiedliche Modelle sein. EDIT: sind es auch.

Und Magnum - machen immens viel mehr Schaden als Pistolen
gleicher / naher Stufen - mit kaum Streuung. In der 031 ist eh
ein neues Modell hinzugekommen. Insgesamt passt das. Es gibt
jetzt Classic / Modern 5 Magnumvarianten.

Vorkrieg: hat die gleiche Schussgeschw. wie Combatshotgun und
sollte nicht mehr haben, um nicht aus der Reihe zu laufen...

Ray

RazorX
26.05.2009, 13:19
@Raimund


Uff, es tut sich also mal wieder reichlich etwas...

...das kann man wohl sagen. Find ich klasse, die neuen Änderungen, vor allem, das alles konfigurierbar ist. Neue Rüstungen gehen mir etwas ab. Hab die einzelnen Packs installiert und auch im Terminal eingestellt, aber gefung´den hab ich noch keine. Is wohl Pech...;)
Deshalb find ichs gut, das die wieder fest reinkommen.

Wegen Waffen...ist die M1911 eigentlich noch dabei ?

Gruß

RaimundP
26.05.2009, 13:29
Ja, Rüstungen sind dann wieder komplett eingemischt und auch
an Gegnern zu sehen. Fehlte mir auch etwas - wenn dazugeschaltet.

Nein, die 1911 fehlt immer noch, aber schon wieder 4 neue Pistolen
hinzugekommen.

Soll die auch mit hinein?

Ray

Renè 01
26.05.2009, 13:46
Ja, Rüstungen sind dann wieder komplett eingemischt und auch
an Gegnern zu sehen. Fehlte mir auch etwas - wenn dazugeschaltet.

Nein, die 1911 fehlt immer noch, aber schon wieder 4 neue Pistolen
hinzugekommen.

Soll die auch mit hinein?

Ray

Mach bitte keine Waffen raus die sind echt cool. Wenn ja dann höchstens zwei oder so da muß ich erst mal schauen die mir nicht so ganz zusagen.
Rüstungen gibt es ja jede menge bei Nexus schau mal bei Klatschtatenclub
da habe ich was gepostet vielleicht sagt dir ja was zu. Ich sage nur Männerrüstung.

Ja immer rein damit mit neuen Rüstungen und Waffen Monster u.s.w.
Habe auch eine schöne bunte Karte gefunden auf Nexus Pib 3000 heißt das,
in mein Post von Klatschtatenclub nachlesen dort habe ich alles rausgesucht.:)
Das was ich noch suche ist ein zwei klingen Schwert wie bei Oblivion
den Namen weiß ich jetzt nicht. Sah so ähnlich aus wie bei Star Trek bei den Klingonen.:D

Aaaaaimbot
26.05.2009, 13:52
Ja, Rüstungen sind dann wieder komplett eingemischt und auch
an Gegnern zu sehen. Fehlte mir auch etwas - wenn dazugeschaltet.

Nein, die 1911 fehlt immer noch, aber schon wieder 4 neue Pistolen
hinzugekommen.

Soll die auch mit hinein?
Je mehr, umso besser! Was ist eigentlich mit denen aus der 022, die rausgenommen worden sind? Kommen die wieder rein? Wenn nö: wie kann ich die Erlaubnis kriegen, die für mein Perk-Pack zu verwenden (indem ich Perks hinzufüg, mit denen diese Waffen in seltenen Fällen auftauchen können)? Dann gäbs nämlich endlich wieder ne Ingram, und paar Ideen für weitere Waffen hab ich auch schon: z.B. ein Automatik-Gewehr, das perfektes Aiming hat und nie nachladen muß und dafür nur sehr wenig Schaden macht und viel Ammo verbraucht, oder ein Mosin-Nagant Snipergewehr, das astronomischen Schaden macht und für das man dafür fast nie Ammo findet! ;)

RaimundP
26.05.2009, 14:26
Äh...

wir haben jetzt alle qualitativen Ressourcen eingesetzt. Und was
nutzen 100 Retexturierte Rüstungen: wenn diese dann wieder alle
gleich aussehen. Bleiben wir bei dem System wie bisher.

Es gibt schon seit der 030 eine Ingram.

Die 1911 ist nur im Zuge Grösse Texturen zu Nutzen Waffe
rausgeflogen. Aber sie steht auf die Liste noch eingesetzt zu werden.

Karte und Co. sind im Texturenpack auch zu finden.

Wir müssen weiter konsequent aussieben um die Qualität zu halten.

Ray

AngelHunter
26.05.2009, 14:39
Wie wird denn das mit der neuen Version, muss man wieder alle Texturenpakete saugen oder reichen diesmal die Hauptdateien?

RaimundP
26.05.2009, 15:13
Es kommt ein neues Texturenpack hinzu: 03, dann die Hauptdateien.
Sind doch wieder jetzt schon 350MB neue Inhalte. Schmunzel.

Ray

Onkel Sheo
26.05.2009, 15:19
Du arbeitest doch auch noch parallel an ROX...,Hardcoredauermodding im akkort. :mosh

RaimundP
26.05.2009, 15:35
Schmunzel. Ja, auch daran - so gut zwei Stunden Abends noch.

Ray

RazorX
26.05.2009, 17:07
@Raimund


Sind doch wieder jetzt schon 350MB neue Inhalte. Schmunzel.

...das klingt genial...

...unglaublich, aber ich hab auf meiner Calista Tour jetzt die erste Rüstung gefunden - Offizierrüstung Tarnfarben - DAS ist wirklich selten Ray...;)
Dacht schon, irgendwas funzt nicht, aber nun ists OK.
Fest eingesetzt, ist dann wieder besser, aber selten sollten die sein.


Nein, die 1911 fehlt immer noch, aber schon wieder 4 neue Pistolen
hinzugekommen.
Soll die auch mit hinein?

...tja, eine meiner Lieblingswaffen, weil die 1911 eben ein alter Popel ist. Es gibt so viele Texturen für das Teil, gibts da nicht was delikates ? Am besten kommt sie im Silver-Stil, so wie ich sie mir mal eigebaut hatte - muß ja nicht alles schwarz und dunkel sein....;)

So, was ich im Game noch komisch fand...

Hast Du irgendwas mit den Medikamenten gemacht ? Ich hab jetzt wieder MM drauf gemacht und normalerweise kann ich auch bei 10+ STÄ immer nich die Steroide nutzen, weil die blöde Sperre nicht mehr vorhanden ist - jetzt gehts nicht mehr...

Dann find ich manchmal Buttermesser elegant ???
Kommt das von Dir ? Meinst Du man sollte die sammeln und später ne Dinnerparty in Evergreen Mills geben, so mit Mageninhalt als Nachspeise ? :D ;) Klingt etwas kömich...:)

EInen jungen Sammler hab ich getroffen unter Raidern in DC. War freundlich, als man näher kam, auf feindlich umgeschalten...Calista hat ihn dann umgeblasen, bevor ich die Waffe ziehen konnte...;)
Hab ich auch bei nem Abenteurer beobachtet, erst Freund, dann Feind...

So, das wars mal, ansonsten läuft alles super...

Gruß

RaimundP
26.05.2009, 17:44
Hallo,

Freund / Feind ist so normal: Aaaaimbot kann da genaueres zu sagen.


Es gibt intern zweimal Buttermesser: eines rostig, das andere habe ich
umbenannt.

Medikamente in der Art habe ich nicht geändert. Aber dieses 10+
stört mich eh.

Ray

Haderer
26.05.2009, 18:18
Aktuelle Eindrücke gibt es von mir leider (noch) nicht - ich warte noch auf meinen neuen Rechner!
Mein letzter Stand: 030d, Level 26.

@ RazorX
Diese "eleganten" Buttermesser hatte ich auch schon - ich fand die lustig!:D

Die tarnfarbene Offiziersrüstung war auch bei mir die einzige neue Rüstung bis dahin (mit Level 26 wohlgemerkt!!) - fand ich etwas mager!

Ich erlaube mir noch mal eine persönliche Bemerkung:
RaimundP ist ein Moddaholic! :D

RazorX
26.05.2009, 18:47
Medikamente in der Art habe ich nicht geändert. Aber dieses 10+
stört mich eh.

...versuchs doch zu umgehen.
Hat mich ja so gewundert. Normal (...ja, schlagt mich...;) ) hab ich extra die MM wieder aktiviert, nicht wegen Gewicht, sondern, weil ich auch bei STÄ 10+ immer noch bei der Nutzung von Seroiden z.B. , noch mehr schleppen konnte.
Ich find die Begrenzung unpassend, das macht einige Medis irgendwann sinnlos....



@ RazorX
Diese "eleganten" Buttermesser hatte ich auch schon - ich fand die lustig!

...da muß ich auch immer lächeln...und auch an "Sonderbares Fleisch" denken....das richtige Besteck, für die Andale Menschen...;)

The_Ant
26.05.2009, 18:56
Hallo,

nicht nur der Preis ist unterschiedlich. Es gibt aber keine doppelten
Jagdgewehre mehr, ich habe die Modelle dazu endlich erhalten.


Und Magnum - machen immens viel mehr Schaden als Pistolen
gleicher / naher Stufen - mit kaum Streuung. In der 031 ist eh
ein neues Modell hinzugekommen. Insgesamt passt das. Es gibt
jetzt Classic / Modern 5 Magnumvarianten.

Ray

Die gleichen Jagdgewehre können an vorheriger Rafoverison liegen, das man die noch behalten hat... ich hab jetzt zum Beispiel eine Vindicator aus der alten Version (mit AK-Perk 362 schaden) und eine aus der neuen Version (im Vergleich dazu lausiger schaden von knapp 300)


z.B. ein Automatik-Gewehr, das perfektes Aiming hat und nie nachladen muß und dafür nur sehr wenig Schaden macht und viel Ammo verbraucht, oder ein Mosin-Nagant Snipergewehr, das astronomischen Schaden macht und für das man dafür fast nie Ammo findet! ;)

Mosin? Da hat wihl einer lange COD gezockt...? Tjaa, die Russen bauen halt doch die dicksten Knarren...^^ (bevor jetzt einer wieder ne Waffendiskussion anleiert: Nein, is nur so dahergesagt! :D:P )




...tja, eine meiner Lieblingswaffen, weil die 1911 eben ein alter Popel ist. Es gibt so viele Texturen für das Teil, gibts da nicht was delikates ? Am besten kommt sie im Silver-Stil, so wie ich sie mir mal eigebaut hatte - muß ja nicht alles schwarz und dunkel sein....;)

Dann find ich manchmal Buttermesser elegant ???
Kommt das von Dir ? Meinst Du man sollte die sammeln und später ne Dinnerparty in Evergreen Mills geben, so mit Mageninhalt als Nachspeise ? :D ;)
Gruß

"Reichen sie mir doch bitte noch einen Happen komischer Speisereste, die sind vor-züg-lich mit der Soße vom Skorpionmageninhalt..." :D

Die elegaten Buttermesser kannst du verwursten... guck mal im Terminal unter Spezialmunition...

Und die 1911 ist eigentlich die AK47 unter den Pistolen, gibts schon immer, funktioniert schon immer. Daher find ich auch das sie nicht fehlen sollte...

und zum Schluss noch mal zu den Revolvern: wie hoch ist denn der höchsleveligste von den Dingern? und das problem ist das man damit in VATS nicht oft genug feuern kann... da kann ich ein halbes Vindicator-magazin (eigentlich 3/4) in einen Gegner pumpen, aber gerade mal 3 schuss mit dem Revolver... (spreche jetzt vom 44er Bullet) und klar, das ding macht 65 (plus minus ein paar) schaden pro schuss und nicht pro salve, aber damit sie ne echte Alternative in höheren Levels bleiben brauchen sie etwas mehr bumms, immerhin ist man mehr am nachladen als am scheissen...

Zum abschluss noch 2 Bugs: Es sind wieder die NACHLADEANIMATIONEN. Die SMG Scout ist doch nur ne erweiterte Vanilla-SMG-Textur, die verwendet jetzt aber die Nachladeanimation des REVOLVERS... ebenso die AKSU (SMG russisch)... und für die P90 wäre doch zum Beispiel die Nachladeanimation der chinesichen Pistole geeignet, da schiebt er das Magazin von oben rein... (das liegt bei der P90 ja auch obern drauf auf der Waffe)

Daemion
26.05.2009, 19:09
Ohdoch die Nagant ist schon n richtiges Wummsteil^^

Das mit der P90-Nachladeanimation ist mir auch schon in den Kopf gegangen. Da sollte man, wie die Ameise schon sagte, die Animation vom Revolver versuchen und schaun ob die besser passt.

Und nochmals angemerkt, die FNFal ist vom Aussehen gesehen keine FNFal sondern ein L1A1! Schreibe diese doch einfach in L1A1 um und mach einzelfeuerstoß draus. Triggerhappy sag ich da nur und das macht richtig laune^^

The_Ant
26.05.2009, 19:22
bei der Revolveranimation klappt er die Waffe hin und her, schau dir mal die Chinesische Pistole an, das passt eher als der Revolver... ich glaub die chinesische hatte noch nie jemand nach dem ersten durchspielen wieder in der Hand... als ich aus jux das ding letztens aufgehoben hab und nachgeladen dacht ich nur wft? das kenn ich ja gar nich... :D

Daemion
26.05.2009, 19:25
Ich meinte natürlich auch die ch. Pistole... Hab das verwechselt.

Aber.......der zieht doch nach dem einlegen des Magazines den Schlitten oberhalb nach hinten, oder irre ich mich? Das passt dann aber leide rnicht ganz zur p90

RaimundP
26.05.2009, 19:29
Hallo,

die SMG Scout, die AKSU und die P90 haben keine eigenen Nachladeanimationen,
ich habe jene eingesetzt, die am besten passen. Die Waffen sind statisch,
Magazin und Co lassen ich nicht bewegen.

Ray

Daemion
26.05.2009, 19:33
Joa das ist mir (und der ameise bestimmt auch :D) schon klar. Deshalb versuchen wir rauszukriegen, welche jetzt schon vorhandene Animation passen würde...

The_Ant
26.05.2009, 19:54
ich meine wenn er vorne am (nicht vorhandenen) magazin zieht und schiebt wie bei der SMG-animation siehts doch besser aus als wenn der char irgendwas in die seite der waffe pfriemelt...? bei einer der vorgängerversionen hatte die aksu doch schon die SMG-animation, oder irre ich mich?

Aaaaaimbot
26.05.2009, 20:09
Es gibt schon seit der 030 eine Ingram.
Echt? Toll! Nur hab ich die leider noch nicht... in der 022 hab ich die von nem toten Rivet-City-Sicherheitstyp gekriegt.


Freund / Feind ist so normal: Aaaaimbot kann da genaueres zu sagen.
Hehehe. :A Wobei, das mit den Sammlern ist komisch: Wenn die jemand sehen, mit dem sie nicht verbündet sind, wird der Balken rot, aber sie gehen nicht auf einen los. Nur die Begleiter scheinen so blöd zu sein und denken, der Sammler wär wirklich feindlich, also ballern sie drauflos.


hab ich extra die MM wieder aktiviert, nicht wegen Gewicht, sondern, weil ich auch bei STÄ 10+ immer noch bei der Nutzung von Seroiden z.B. , noch mehr schleppen konnte.
Ich find die Begrenzung unpassend, das macht einige Medis irgendwann sinnlos....
Häääääääääääää? MM? Was hab ich verpaßt? Die MMM mehr Monster entfernt das Limit? WIE? Auchhabenwill! Bei mir geht das nämlich nicht, sondern wenn ich ne Intelligenzwackelpuppe nehm, ist mein INT immer noch nur 10!


Mosin? Da hat wihl einer lange COD gezockt...?
Nö: Action Halflife.

Ach ja: Die Standarte der Enklave kommt bei mir jetzt ganz schön oft, obwohl ich erst Level 14 bin, sollen die schon kommen können?

Onkel Sheo
26.05.2009, 20:14
Hab ich auch bei nem Abenteurer beobachtet, erst Freund, dann Feind...


Bei den Abenteurern hatte ich das auch schon.
Etwas anderes in der Art passierte letzt. War am Anchorage War Memorial direkt auf dem Denkmal. Da hatt ein Raider auf der Bank gesessen, ohne irgendwas an, also nur in Unterwäsche. 4 Raiders standen um ihn herum (die alle bekleidet waren) und haben jeder nacheinander mal auf ihn drauf geknüppelt. Sie haben NICHT ihre Schusswaffen eingesetzt sondern haben abwechselnd jeder mal auf ihn drauf gehaun. Nicht wahllos, immer mal so kurz draufgeschlagen ohne hecktik, so als wollten sie ihn züchtigen/piesacken. Wahrscheinlich haben die ihm vorher auch seine Rüstung abgenommen. Das war schon ziemlich verrückt! Als ich sie dann unter beschuss genommen habe, griffen mich alle 5 vereint an und haben auch ihre Schusswaffen gebraucht. Sachen gibts, war so ziemlich das coolste was ich bis jetzt an ausergewöhnlichen Erlebnissen in Fallout bestaunen konnte...

gruß

Aaaaaimbot
26.05.2009, 20:39
Onkel Sheo: Das ist ein Zufallsencounter, und das hab ich auch genau an derselben Stelle gehabt mit genau derselben Raider-Anzahl und so. Die sind sogar wieder respawnt, als ich nach nem Zellenreset wieder da hingegangen bin! :D

Onkel Sheo
26.05.2009, 20:49
Ein was? Zufallsencounter :D gibts den Begriff auch für normal sterbliche? ;) Meinst die haben die gleiche schose nach nem Cell-Reset nochmal gebracht? Der arme Raider, was haben die nur gegen den? War da ja auch schon etliche male, weil ausenrum ist es *noch* zu gefährlich. Normal räum ich die auch alle mit ner Splittergranate weg, aber heute das war schon lustig/ausergewöhnlich. Sollte es mehr von geben von diesen Situationen, mehr Individualität!

gruß

Aaaaaimbot
26.05.2009, 20:57
"Zufallsencounter", hmm, wie soll ich das übersetzen... Zufall sollte klar sein: was, das nicht immer passiert und wenn es passiert, ist es nicht immer gleich, und Encounter, hmm, so nennt mans jedenfalls, wenn man auf Monster oder NPCs oder so trifft... ich glaub, auf deutsch sagt man "Begegnung". Also ist es eine zufällige Begegnung, die es in Fallout 3 leider nur selten gibt, aber es gibt viele verschiedene davon. Im Grund genommen ist jedes Monster eine mehr oder weniger zufällige Begegnung - laut GECK heißen diese ganz besonderen Begegnungen "Freeform Encounters".

Onkel Sheo
26.05.2009, 21:18
"Zufallsencounter", hmm, wie soll ich das übersetzen... Zufall sollte klar sein: was, das nicht immer passiert und wenn es passiert, ist es nicht immer gleich, und Encounter, hmm, so nennt mans jedenfalls, wenn man auf Monster oder NPCs oder so trifft... ich glaub, auf deutsch sagt man "Begegnung". Also ist es eine zufällige Begegnung, die es in Fallout 3 leider nur selten gibt, aber es gibt viele verschiedene davon. Im Grund genommen ist jedes Monster eine mehr oder weniger zufällige Begegnung - laut GECK heißen diese ganz besonderen Begegnungen "Freeform Encounters".

Hehe, danke für die Ausführliche erklärung. Vorallem Zufall war sehr prickelnd. :D Hätte da nochwas hinzuzufügen.
Beim Zufall handelt es sich um den Übergang aus einer Ausgangssituation, die mehrere Endsituationen ermöglicht, in genau eine dieser Endsituationen, wobei zum einen keine erkennbare Ursache für das Zustandekommen dieser einen Endsituation vorliegt und zum anderen bei wiederholtem Vorliegen derselben Ausgangssituation auch die anderen Endsituationen eintreten können.

Sorry für OT Leute.

RazorX
27.05.2009, 00:49
@Raimund

...also in DC hab ich gut abgesahnt...n neues Artefakt "Gepresstes" +15 AP...geile Sache...;)
Teddys bei Raidern, ne M249 SAW und ein megageiles, was ich noch nicht kannte, Kalaschnikov AK 74...ne geile Wumme, wo auch der Sound voll passt....;)

DC hat gelohnt...;)

Gruß


@Aaaaaimbot


Nur die Begleiter scheinen so blöd zu sein und denken, der Sammler wär wirklich feindlich, also ballern sie drauflos.

...aber nu ma langsam Alter....:D
Nur weil Du die ganze Welt umkloppst, muß das ja nicht jeder tun. Aaaaaimbot - es gibt keine Begleiter mehr, wie Du sie kennst, es gibt CBO und DIE sind ganz sicher nicht mehr blöd...ganz im Gegenteil...;)

Ich hab das oft genug beobachtet, wie das umschaltet. Und meißtens bin ich der erste der losballert. Ist doch logisch, das was nicht passt. N Typ gammelt mitten unter Raidern rum und ist "Freund", also wird der im Auge behalten...und ist Calista dabei, hat der dann eh nur ne Überlebensdauer von unter 1 Sekunde, bevor er ins Heilige Land fliegt.....:D ;)

Gruß


@Onkel Sheo


Sachen gibts, war so ziemlich das coolste was ich bis jetzt an ausergewöhnlichen Erlebnissen in Fallout bestaunen konnte...

So Zufallsereignisse mag ich auch. Mal kann man jemandem helfen, mal hilft der Sprachskill, mal stellen sich alle gegen einen...ist echt genial.
Was ich überhaupt nicht mag, sind die beschissenen Sklavertreiber. Wenn ich die seh, gibts Ärger, die werden gleich geplättet und die Leute befreit...

Is schon Funny das ganze...;)

Gruß

TwisterViolet
27.05.2009, 06:15
Wackelpuppen erhöhen die Fähigkeiten nur einmal und das auf Dauer, hast du die einmal gefunden kannst du sie in den Schaukasten stellen, allerdings wenn die Fähigkeit schon auf Max ist erfolgt auch keine Erhöhung.. deswegen ist bei 10 Schluss...kann natürlich sein das dies für Medis nicht gilt wenn das durch die MM umgangen wird.. das weiß ich dann auch nicht so genau.. wäre etwas was zu beobachten wäre..

nu brauche ich einen Kaffee
hilfe bin Kaffeesüchtig ;)



edit habe doch glatt das W bei ackelpuppen vergessen, sowas passiert ohne Kaffee... hätte noch gefehlt das ich Dackelpuppen schreibe...

ist mir schon mal passiert als ich für eine Gartenfete Fackeln mitbringen sollte und habe Dackeln verstanden... dann gab es noch ein Gewitter und wir standen dann mit den Dackeln im Regen ... oder anders gesagt Dackeln im Sturm ;)

RaimundP
27.05.2009, 08:41
Dackelpuppen?


Ray

TwisterViolet
27.05.2009, 09:25
Dackelpuppen?


Ray

na warum auch nicht Dackelpuppen :D obwohl zur Zeit haben wir einen Goldi...

Onkel Sheo
27.05.2009, 09:37
@Onkel Sheo
So Zufallsereignisse mag ich auch. Mal kann man jemandem helfen, mal hilft der Sprachskill, mal stellen sich alle gegen einen...ist echt genial.
Was ich überhaupt nicht mag, sind die beschissenen Sklavertreiber. Wenn ich die seh, gibts Ärger, die werden gleich geplättet und die Leute befreit...

Is schon Funny das ganze...;)

Gruß

Echt, das macht das alles nochmal viel interessanter. Nochwas lustiges gestern auf dem Weg zur Bibliothek von Arlington. Da trifft man irgendwann, jedenfalls auf dem Weg den ich gehe auf 2 Ödländer. Die waren bisher auch immer nett und freundlich. Als ich mit ihnen sprach erzählten sie mir aufeinmal das sie auf dem Weg nach Oasis wären, da es dort ne menge zu holen gäbe...,das haben die nochnie gemacht.
Dann gings weiter - Zitat:,,Jetzt müssen wir dich aber leider umlegen denn wir teilen nicht gerne.'' Zitat ende. Das war auch ziemlich verrückt, hatte damit einfach nicht gerechnet das das passieren würde. Richtig geil! Meine Kampfschrotflinte hatt dann aber schnell für Ruhe gesorgt. ;)

Die Sklaventreiber sind z.Z. meine besten Freunde. Hab die sonst aber auch immer gleich gekillt und den armen Leuten geholfen. Aber jetzt, wir pöse purchen müssen doch zusammen halten. :)

gruß

Elyrian
27.05.2009, 15:01
Hallo Leute,
vielleicht könnt Ihr mir ja helfen, da ich mit meinem Latein am Ende bin: bei mir werden die "Frag Grenades" wenn ich sie aus dem Inventar Ablege nur mit den berüchtigen roten Ausrufezeichen gekennzeichnet. Texturen sind aber alle vorhanden und das GECK zeigt mir die NIF auch korrekt an,... Wenn ich die Granate werfe, wird sie auch richtig animiert. Nur das ablegen klappt nicht...

Mods habe ich außer RAFO keine, die Waffen usw betreffen. Habe außerdem die 3 DLC und Patch 1.5 Austrian drauf.

Pls help ?(

EMOD
27.05.2009, 15:11
Es gibt zwei Modelle, kuck mal ob die nif für das World Objekt noch da ist.

Elyrian
27.05.2009, 15:15
Es gibt zwei Modelle, kuck mal ob die nif für das World Objekt noch da ist.

Guter Tipp, muss ich nachher mal nachschauen. Bin zur Zeit im Büro...
Wie müssten die World Objekt Nifs heißen ?

Daemion
27.05.2009, 15:58
Hi,

das Waffenarsenal und die Monster in R.A.F.O. sind zwar riesig aber einige
Waffen sind noch ziemlich verbugt oder sind nicht ganz ok:


Beretta M93R Vercromt

Dies ist eine "Schnellfeuerpistole" wie zb die Glock18. Sie kann also auch in Dauerfeuer geschaltet werden wie eine MP. Müsste man also abändern.

Glock17

Ist eher eine Glock17c (C=Kompensator , Die Öffnung, vorne auf dem Schlitten (die eignletich komplett anders ausschaut) dient zur Stabilisierung)

Minigun Viper

Schuss-Soundproblem. Der Sound ist vllt 3 Sek hoerbar, dann verstummt dieser obwohl die Waffe noch weiter feuert.

Schrotgewehr

Sound viel zu laut!! Selbst in 300m entfernung!

FN FAL

Ist kein FAL sondern ein L1A1!
Feuermodus abändern in Einzelfeuer schnelle Wiederladetechnik(Triggerhappyweapon)


__________________________________________________ __________

Wir können ja so eine Liste von nun an weiterführen, wenns gewollt wird!? Ich finde, dass diese Bugs die Qualität von RAFO mindert.
In der Liste werden natürlich auch Kleinigkeiten angesprochen, die das Spielgeschehen für Klugscheisser wie mich noch angenehmer machen :D
Die Sache z.B. mit der Glock17....

Man sollte jetzt erstmal alles so belassen und die schon vorhandenen Sachen "reinigen" und "klarschiff" machen bevor neue Updates und neue Sachen reinkommen. Das macht die ganze Sache schon übersichtlicher und schöner!
Diese Meinung ist natürlich nur Subjektiv und ob man das so durchziehen wird ist natürlich Ray überlassen :-)

LG
Dae

RaimundP
27.05.2009, 16:50
Das sind keine BUgs, sondern technische Abweichungen.

Ich habe extra in der Readme stehen, das die Namen ans Original
angelehnt sind - aber ALLES andere immer zu den anderen Waffen
der Art passen muss. Es ist ein Spiel. Daher wird es auch keine Pistolen
mit Automatikfeuer geben und keine umschaltbaren Assaultrifles:

Jetzt keine Diskussionen realistisch / Spiel. Es bleibt bei der Spielbalance
als Ausschlag gebenden Faktor. Zudem habe ich nicht alle Möglichkeiten:
umschalten und Co fallen eh weg.

Ich will bei der Struktur bleiben, damit die Waffen sich unterscheiden:
Sturmgewehre = Dauerfeuer aber Streuung, Zoom Mittelmässig,
Pistolen = Einzelschuss, Jagdgewehre Mittelgut und Guter Zoom und so
weiter. Das darf nicht vermischen um die Waffen im Spiel anzugrenzen.

Der Sound der Vindi wurde schon öfter bemängelt, liefert mir einen neuen,
passenden und ich setze das um. Ich kann nur nutzen, was die Autoren
hergeben - oder was ich bekomme. Schrotgewehr zu laut? Einigen
gefällt gerade der wumms. Neue Sounds dafür? Welche? Tausche ich
gerne aus.

Also Sounds austauschen: können wir, führen wir mal auf, welche
nicht so passen. Ideal wären gleich passende Sounds. Sonst stehe ich
wie jetzt: "austauschen? Okay, aber womit?"

Thema Bezeichnungen: da bin ich offen, ich ändere gerne die FAL in die
L1A1 - aber der Autor hat sie als "FN-FAL" laufen und danach
modelliert. Also Vorschläge immer her damit. Die (ex)FAL nehem ich mir
gleich vor.

Ray

Daemion
27.05.2009, 17:42
Huhu Meister Ray! :D


Es ist ein Spiel. Daher wird es auch keine Pistolen
mit Automatikfeuer geben und keine umschaltbaren Assaultrifles:

Na sicher ist des ein spiel keine Frage! Aber auch andere Spiele besitzen diese Waffen und diese, in diesem Falle die 93R, ist nunmal eine Schnellfeuerpistole. Die gibt es halt auch und wenn jemand, der weiss was das für eine Waffe ist, wird im ersten moment erschrecken und sich wundern das sie nur Einzelfeuer hat. Nichts für ungut, wenn Dir diese "Ausgrenzung" wichtig ist, dann will ich dich natürlich nicht dran hindern!


Jetzt keine Diskussionen realistisch / Spiel. Es bleibt bei der Spielbalance als Ausschlag gebenden Faktor.

OK alles klar aber wenn man diese Waffen "anbietet", dann sollten sie schon gewisse Eigenschaften beibehalten bzw besitzen. Ist natürlich nur meine Meinung.


Zudem habe ich nicht alle Möglichkeiten:
umschalten und Co fallen eh weg.

Das weiss ich natürlich und das habe ich ja auch nicht gesagt. :) Es war ja nur die rede von Dauerfeuer mehr nicht.


Ich will bei der Struktur bleiben, damit die Waffen sich unterscheiden:
Sturmgewehre = Dauerfeuer aber Streuung, Zoom Mittelmässig,
Pistolen = Einzelschuss, Jagdgewehre Mittelgut und Guter Zoom und so
weiter. Das darf nicht vermischen um die Waffen im Spiel anzugrenzen.

Wie gesagt, die 93R ist keine "eigenltiche" pistole. Aber schongut war nur für die Klugscheisser wie mich relevant :D hehe


Der Sound der Vindi wurde schon öfter bemängelt, liefert mir einen neuen,
passenden und ich setze das um. Ich kann nur nutzen, was die Autoren
hergeben - oder was ich bekomme.

Ja stimmt schon! Wie willst du das abändern wenn nichts vorliegt. Ich werde mir mal die Soundfiles von der standard Minigun zu Gemüte füren und diese ein bisschen abgleichen bzw abändern und diese Dir dann abliefern!



Schrotgewehr zu laut? Einigen gefällt gerade der wumms. Neue Sounds dafür? Welche? Tausche ich
gerne aus.

Der Eigentliche Klang der Soundfile ist gelungen! Nur die Lautstärke in weiterer Entfernung ist unpassend. Ist das denn bedingt durch die soundfile oder ist das nur eine einstellungssache indem man "nur" die Zahl abändert? Ich kenn mich mit dem scripten nicht so gut aus.



Also Sounds austauschen: können wir, führen wir mal auf, welche
nicht so passen. Ideal wären gleich passende Sounds. Sonst stehe ich
wie jetzt: "austauschen? Okay, aber womit?"

Verstehe ich voll und ganz. werde mal Sachen auflisten und die Liste pflegen.


Thema Bezeichnungen: da bin ich offen, ich ändere gerne die FAL in die
L1A1 - aber der Autor hat sie als "FN-FAL" laufen und danach
modelliert. Also Vorschläge immer her damit. Die (ex)FAL nehem ich mir
gleich vor.

Soweit ich weiss gibt es ja nur ein FN FAL Mod.
Den genauen Namen kann ich jetzt hier auf der Abreit nicht rausfinden aber ich denke wir reden von der gleichen Mod.

In dieser Mod sind zwei Waffen.

Einmal die L1A1, die jetzt in RAFO die FNFAL ist, mit u.a. dem hölzernen Handschutz

und das FN FAL mit dem gekürztem Lauf und dem schwarzen Handschutz ist die FN FAL.

RazorX
27.05.2009, 17:47
@Raimund

...tja, das ist das Problem mit den Sound, der eine hat den, der andere einen anderen Geschmack. Austauschen sollte sich jetzt eigentlich jeder die Sounds können, kleine FMOD "Soundpatch" und jeder hat was er will.
Viper/Minigun Sound existiert so gut wie keiner, mal lauter, mal leiser, aber nichts richtig neues. Und den Unteschied zwischen Minigun und Viper will ich schon hören.
Bei der alten Vindicator, war das mal das Loop Problem, ne falsche Einstellung im GECK, nur ändern, dann passts wieder.

Ich check mal mein Chaos auf den Platten und mach Dir mal n Pack fertig, so als Reserve. Das schick ich Dir dann morgen, jetzt ist zocken angesagt...;)

Gruß

The_Ant
27.05.2009, 18:10
Der Sound der Vindi wurde schon öfter bemängelt, liefert mir einen neuen,
passenden und ich setze das um. Ich kann nur nutzen, was die Autoren
hergeben - oder was ich bekomme. Schrotgewehr zu laut? Einigen
gefällt gerade der wumms. Neue Sounds dafür? Welche? Tausche ich
gerne aus.

Ray

nee, missverständnis...

Es geht um den Sound der VIPER, da ist eben das LOOP-Problem immernoch vorhanden (hatte die Vindi mal vor langer Zeit auch, aber noch in der 15):
Man schiesst, aber der Sound hört nach 3 sek auf und die Knarre schiesst stumm weiter...

RaimundP
27.05.2009, 18:22
Ah, Danke Euch.

Habe ich korrigiert, es "loopt" nun prächtig!

Ray