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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Neuer Skin



Drako
05.04.2009, 17:28
Hi!

Ich habe in Sins eine Neue Rasse eingebaut, nun wollte ich der neuen Rasse ihren eigenen Skin geben. In der HUD.brushes Datei stehen die Skin angaben für den Skin der Rassen. Somit hab ich von den Tech alles kopiert und den Namen der Datei und die Filenames abgeändert:

z.B.:
brush
name "TopWindowOverlayNewRace"
content "Simpe"
fileName "Skin_NewRace_TGA"
ect.....

Und dies mit allen einträgen gemacht die ich für nen neuen Skin brauche. Den brushCount in der dritten Zeile hab ich ebenfalls korregiert und in der entity der neuen Rasse ab Zeile 375 die neuen einträge gemacht bzw. umkorregiert die in in der HUD.brushes gesetzt habe.

Zumindest sollte nun ein neuer Skin bei der Rasse sein. Leider wird mir der Skin nicht angezeigt im Spiel!:gruebel
Änder ich alles wieder zurück und verwende für meine Rasse den Orginal Skin gehts wieder.


Habt ihr ne Ahnung warum er den Skin nicht anzeigt? :gruebel