Chambermade
20.03.2009, 02:10
So, bin seit einiger Zeit schon mit einem kleinen Modprojekt beschäftigt welches ich seinerzeit begonnen habe um mich mit den Modding-Tools vertraut zu machen.
Mit der Zeit ist das ganze immer weiter angewachsen und scheint zumindest auf Nexus schon ein paar Freunde gefunden zu haben.
Hoffe Euch gefällts auch, unten nähere Details
Habe das ganze jetzt auf deutsch übersetzt und ebenfalls auf Nexus gestellt:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3011
Einige der Waffen und Rüstungen sind in diesem Video zu sehen:
http://www.youtube.com/watch?v=QbuPfItk--8
Neue Waffen:
+ Militär-Scharfschützengewehr HK MSG90 (in 2 Varianten)
+ Maschinenpistole HK MP7A1 (in 3 Varianten)
+ Sturmgewehr HK G36
MSG90 und G36 wurden ebenfalls in die Levelliste der Talon Söldner aufgenommen. Diese könnten also ab Level 12 damit zurückschießen ;)
http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/3011-1-1234827025.jpg
Neue Rüstungen:
+ Mantel in Tarnfleck (in 2 Varianten)
+ Kampfrüstung (+Helm) in Tarnfleck (in 2 Varianten)
+ Sturmmasken (in 4 Varianten)
Die Rüstungsteile sind mit folgenden Boni ausgeführt:
Rüstung und Mantel: Schleichen +11 & kleine Waffen +5
Helm und Masken: Schleichen +2 & Crit. Chance +1
http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/3011-1-1237509880.jpg
Neue Quest:
Eine neue Aufgabe kommt hinzu, zu starten etwas nördlich von Paradise Falls. Zum Verlauf möchte ich hier nicht zu viel verraten, aber ein höheres Spielerlevel ist empfohlen.
http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/3011-2-1231976608.jpg
Während dieser Quest bekommt man einige der neuen Gegenstände als Belohnung und kann die anderen von einem NPC käuflich erwerben. Auch ein neuer Perk kann gekauft werden.
Auch kann man Söldner anheuern, dafür ist aber zusätzlich der SCC-Mod erforderlich (nähere Details weiter unten im Post)
Neuer Perk:
+ Schützling der Söldner
Funktioniert ähnlich dem vorhandenen Perk "Mysteriöser Fremde", nur können bis zu 3 Söldner gleichzeitig zur Hilfe eilen.
Die Chance beträgt 20% und dann nochmal pro Söldner 30%. Sollte der Spieler unter 15% seiner Lebensenergie haben, erhöhen sich die Chancen auf 85% gesamt und 40% pro Söldner.
Das ganze passiert max. einmal pro Kampfsituation und frühstens 20 sekunden später zum nächsten Kampfeintritt
Söldner anheuern:
Ab einem bestimmten Fortschritt in der Questreihe ist es möglich insgesamt 4 Söldner anzuheuern. Damit diese auch als Gefolgsleute funktionieren, muß der Mod "Sharing and Caring Companions" (SCC) installiert sein:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2399
Die Ausrüstung der Söldner kann nach dem Anheuern per Dialog aus den neuen Gegenständen frei zusammengestellt werden. Entsprechend ändert sich dann auch der Preis.
Installiert wird das ganze wie jeder andere .esp basierte mod. Einfach die .rar-Datei ins Fallout 3 Verzeichnis entpacken. Müsste dann so aussehen:
...\fallout 3\data\textures\weapons\...
usw.
Generell ist das Tool "Fallout Mod Manager" (FOMM) zu empfehlen, zu finden hier:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=640
Damit die Texturen korrekt angezeigt werden, muß in der Fallout.ini folgender Wert auf 1 gesetzt werden:
bInvalidateOlderFiles
Dies sollten die meisten Mod-User aber wohl schon gemacht haben
Die Item-Codes der Items lauten wie folgt (wobei xx für die Position der .esp in der Ladereihenfolge steht):
Waffen:
xxFED5E1 -> MSG90 (großes Magazin)
xxFED5E2 -> MSG90 (kleines Magazin)
xxFED5E3 -> G36
xxFED5E4 -> MP7 A1
xxFED5E5 -> MP7 A1 (schallgedämpft)
xxFED5E6 -> MP7 A1 (erweitert)
Rüstungen:
xxFEDFF4 -> Kampfpanzerung (Wald)
xxFEDFF5 -> Kampfpanzerung (Wüste)
xxFED4D3 -> Helm (Wald)
xxFED4D4 -> Helm (Wüste)
xxFED4D5 -> Mantel (Wald)
xxFED4D6 -> Mantel (Wüste)
xxFEDAC2 -> Sturmmaske (Wald)
xxFEDAC3 -> Sturmmaske (Wüste)
xxFEDAC4 -> Sturmmaske (Schwarz)
xxFEDAC5 -> Mundschutz
Perk:
xxFED057 -> Merc's Ward (Perk)
Abgeschlossen ist das ganze "Projekt" für mich noch nicht, d.h. Fehler werden noch behoben und wenn ich noch eine Idee hab, kommt diese noch mit rein.
Die Waffen sind komplett von mir erstellt, die Rüstungen sind Retexturierungen.
Sollte jemand Interesse haben die Waffentexturen zu verbessern, bitte gern (Texturieren is nich mein Ding, besser bekomm ich die leider nich hin).
Credits für die Sounds des G36 und MSG90 gehen an das Nexus-Mitglied CrazyAce
edit alceleniel: Bilder breiter als 600px bitte nur als Link posten
Mit der Zeit ist das ganze immer weiter angewachsen und scheint zumindest auf Nexus schon ein paar Freunde gefunden zu haben.
Hoffe Euch gefällts auch, unten nähere Details
Habe das ganze jetzt auf deutsch übersetzt und ebenfalls auf Nexus gestellt:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3011
Einige der Waffen und Rüstungen sind in diesem Video zu sehen:
http://www.youtube.com/watch?v=QbuPfItk--8
Neue Waffen:
+ Militär-Scharfschützengewehr HK MSG90 (in 2 Varianten)
+ Maschinenpistole HK MP7A1 (in 3 Varianten)
+ Sturmgewehr HK G36
MSG90 und G36 wurden ebenfalls in die Levelliste der Talon Söldner aufgenommen. Diese könnten also ab Level 12 damit zurückschießen ;)
http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/3011-1-1234827025.jpg
Neue Rüstungen:
+ Mantel in Tarnfleck (in 2 Varianten)
+ Kampfrüstung (+Helm) in Tarnfleck (in 2 Varianten)
+ Sturmmasken (in 4 Varianten)
Die Rüstungsteile sind mit folgenden Boni ausgeführt:
Rüstung und Mantel: Schleichen +11 & kleine Waffen +5
Helm und Masken: Schleichen +2 & Crit. Chance +1
http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/3011-1-1237509880.jpg
Neue Quest:
Eine neue Aufgabe kommt hinzu, zu starten etwas nördlich von Paradise Falls. Zum Verlauf möchte ich hier nicht zu viel verraten, aber ein höheres Spielerlevel ist empfohlen.
http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/3011-2-1231976608.jpg
Während dieser Quest bekommt man einige der neuen Gegenstände als Belohnung und kann die anderen von einem NPC käuflich erwerben. Auch ein neuer Perk kann gekauft werden.
Auch kann man Söldner anheuern, dafür ist aber zusätzlich der SCC-Mod erforderlich (nähere Details weiter unten im Post)
Neuer Perk:
+ Schützling der Söldner
Funktioniert ähnlich dem vorhandenen Perk "Mysteriöser Fremde", nur können bis zu 3 Söldner gleichzeitig zur Hilfe eilen.
Die Chance beträgt 20% und dann nochmal pro Söldner 30%. Sollte der Spieler unter 15% seiner Lebensenergie haben, erhöhen sich die Chancen auf 85% gesamt und 40% pro Söldner.
Das ganze passiert max. einmal pro Kampfsituation und frühstens 20 sekunden später zum nächsten Kampfeintritt
Söldner anheuern:
Ab einem bestimmten Fortschritt in der Questreihe ist es möglich insgesamt 4 Söldner anzuheuern. Damit diese auch als Gefolgsleute funktionieren, muß der Mod "Sharing and Caring Companions" (SCC) installiert sein:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2399
Die Ausrüstung der Söldner kann nach dem Anheuern per Dialog aus den neuen Gegenständen frei zusammengestellt werden. Entsprechend ändert sich dann auch der Preis.
Installiert wird das ganze wie jeder andere .esp basierte mod. Einfach die .rar-Datei ins Fallout 3 Verzeichnis entpacken. Müsste dann so aussehen:
...\fallout 3\data\textures\weapons\...
usw.
Generell ist das Tool "Fallout Mod Manager" (FOMM) zu empfehlen, zu finden hier:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=640
Damit die Texturen korrekt angezeigt werden, muß in der Fallout.ini folgender Wert auf 1 gesetzt werden:
bInvalidateOlderFiles
Dies sollten die meisten Mod-User aber wohl schon gemacht haben
Die Item-Codes der Items lauten wie folgt (wobei xx für die Position der .esp in der Ladereihenfolge steht):
Waffen:
xxFED5E1 -> MSG90 (großes Magazin)
xxFED5E2 -> MSG90 (kleines Magazin)
xxFED5E3 -> G36
xxFED5E4 -> MP7 A1
xxFED5E5 -> MP7 A1 (schallgedämpft)
xxFED5E6 -> MP7 A1 (erweitert)
Rüstungen:
xxFEDFF4 -> Kampfpanzerung (Wald)
xxFEDFF5 -> Kampfpanzerung (Wüste)
xxFED4D3 -> Helm (Wald)
xxFED4D4 -> Helm (Wüste)
xxFED4D5 -> Mantel (Wald)
xxFED4D6 -> Mantel (Wüste)
xxFEDAC2 -> Sturmmaske (Wald)
xxFEDAC3 -> Sturmmaske (Wüste)
xxFEDAC4 -> Sturmmaske (Schwarz)
xxFEDAC5 -> Mundschutz
Perk:
xxFED057 -> Merc's Ward (Perk)
Abgeschlossen ist das ganze "Projekt" für mich noch nicht, d.h. Fehler werden noch behoben und wenn ich noch eine Idee hab, kommt diese noch mit rein.
Die Waffen sind komplett von mir erstellt, die Rüstungen sind Retexturierungen.
Sollte jemand Interesse haben die Waffentexturen zu verbessern, bitte gern (Texturieren is nich mein Ding, besser bekomm ich die leider nich hin).
Credits für die Sounds des G36 und MSG90 gehen an das Nexus-Mitglied CrazyAce
edit alceleniel: Bilder breiter als 600px bitte nur als Link posten