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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NPC Erstellung



Kinman
09.03.2009, 20:00
Hallo und willkommen bei der NPC-Konstruktion!


1. Was soll das hier?
Hier geht es hauptsächlich um das Erstellen bzw. Warten von NPCs. Vor allem bitte ich hier die Erschaffer von NPCs kurz hier alles Wichtige zu dem NPC zu sagen.
Des Weiteren sollen andere Spieler, die bestehende NPCs nutzen hier Eigenschaften, die noch nicht Beschrieben sind, nachfragen können. Auf diese Nachfrage sollte anschließend (eventuell gemeinsam) der NPC bzw. dessen Beschreibung erweitert werden.


2. Welche NPCs sind gemeint?
Toll wären Beschreibungen zu folgenden NPCs
- NPCs die sehr oft vorkommen
- NPCs mit denen verschiedene Spieler interagieren
- Prinzipiell für Midway-Crew NPCs die in Posts verwendet werden, da hier die Chance, dass andere Spieler mit dem NPC interagieren, sehr hoch ist


3. Was ist in der Beschreibung wichtig?
Sehr wichtig sind grundlegende Charaktereigenschaften: Ist der NPC freundlicher Natur, ein Bösewicht, Verschwiegen, etc.

Anschließend sind bestimmte Charakterauffälligkeiten sehr wichtig: z.B. XY ist unfreundlich zu Fremden oder XZ hält sich nicht immer an die Vorschriften

Und bereits beschriebenes Aussehen ist wichtig: Wurde er z.B. als groß mit langen Schwarzen Haaren in einem Post beschrieben, dann sollte das auch hier mit einfließen.

Vor allem sollte diese Sparte möglichst aktuell gehalten werden


4. Wie kommt der NPC in die NPC Übersicht (http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=24850)?
Meine Wenigkeit wird sich mit Hilfe der Spielleitung darum kümmern die Übersicht aktuell zu halten. Ich werde versuchen immer möglichst zeitnah Erweiterungen und Änderungen durchzuführen.


5. Wann sollte der NPC hier erwähnt werden
Nach Möglichkeit nach dem ersten Erscheinen eines NPCs auf den Punkt 2 zutrifft. Wenn gerade keine Zeit dafür ist, wäre es schön, wenn zumindest kurz erwähnt wird, dass es einen Neuen NPC gibt. Dann kann ich mich bereits ein wenig mit dem Grundaufbau beschäftigen.


6. Sonstiges:
Ich bitte am Anfang des Posts (außer es ist deutlich ersichtlich z.B. Zitat, es wird nur ein NPC besprochen, etc.) ganz kurz den Namen des NPCs anzuführen, damit es hier kein durcheinander gibt. Sollte ein NPC noch keinen Namen oder Bezeichnung haben, dann bitte ich den NPC einfach mit "Erschaffername #Nr." zu bezeichnen. D.h. mein erster NPC ohne Namen wäre der "Kinman #1"


7. Der NPC Mustersteckbrief:
Ich habe den bestehenden Charaktersteckbrief ein wenig entschlackt und abgeändert. Mithilfe dieses Steckbriefs werden die NPCs in der Übersicht erscheinen.
Im Grunde sind alle Angaben Optional. D.h. wenn es noch keine Infos gibt, einfach das Feld leer lassen (bitte nicht löschen).

- Sollte kein Name vorhanden sein, dann bitte ich wieder die Namenskonvention aus Punkt 6. zu verwenden.
- Bei der Herkunft ist vorrangig die Spezies wichtig.
- Charaktereigenschaften: Alles was für das interagieren wichtig sein könnte
- Erscheinungsbild und Karriere: Alles was in Posts beschrieben wurde
- Weitere Informationen: Solltet ihr den NPC sehr durchdacht habe, könnt ihr hier noch alles dazuschreiben, was sonst nirgendwo passt


Name

Zuname:
Vorname:
Alias:


Herkunft

Spezies:
Geburtsdatum:
Alter:
Geburtsort:


Charaktereigenschaften:


Erscheinungsbild

Geschlecht:
Auffälligkeiten / Besonderheiten:


Karriere

Beruf:
Angestellt bei:
Abteilung/Klasse:
Position/Rang:
Aufgabe:


Weitere Informationen


Sonstiges

Erstellt von: Autorname
Erstes Auftreten: Link zum Post


-------------------------------------

Dann bedanke ich mich hier schon mal herzlich an allen die bei der NPC Erstellung mitmachen und wünsche viel Spass.

mfg Kinman

ElCapitan87
09.03.2009, 20:13
Marasiah Cutter


Persönliche Daten

Name

Zuname: Cutter
Vorname: Marasiah
Alias: -


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 18.05.2134
Alter: 50 Jahre
Geburtsort: Sol/Erde/USA/Miami


Charaktereigenschaften:


Erscheinungsbild

Geschlecht: weiblich
Aussehen: auffallend Blonde, kurz geschorene Haare für eine Farbige
Besonderheiten: Älteste weibliche Offizierin in der Raumflotte


Karriere

Beruf: Soldat
Angestellt bei: Nebelparder Clan
Rang: Star Captain
Aufgabe: Kommando über die Exekutor


Weitere Informationen

Hatte eine intime Affäre mit dem ehemaligen Vigo.



Sonstiges

Erstellt von: ElCapitan87
Erstes Auftreten: POST (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=253542&postcount=2)

ElCapitan87
09.03.2009, 22:44
Ilya Julianos


Persönliche Daten

Name

Zuname: Julianos
Vorname: Ilya
Alias: -


Herkunft

Spezies: Asari
Geburtsdatum: 12.04.1264
Alter: 920 Jahre
Geburtsort: Thessia


Erscheinungsbild

Geschlecht: -
Aussehen: türkisfarbene Hautfarbe
Auffälligkeiten: 4 hellblaue Streifen die von der Stirn, bis zum Hinterkopf reichen,
außerdem eine weißer Strich auf der Unterlippe, sehr sehr stark in der Biotik


Karriere

Beruf: Agentin
Angestellt bei: Armali Rat
Position: Leiterin der Abteilung für Nahkampf- und Waffentechnik
Aufgabe: Ausbildung der Nebelparder Streitkräfte in der Biotik (inoffiziell)


Weitere Informationen

Hatte eine 4 jährige Beziehung mit dem Allianz Piloten Luca Porchiano.
Sie arbeitet nun für den Zaren des Nebelparder Clans, allerdings ist dies streng geheim.



Sonstiges

Erstellt von: ElCapitan87
Erstes Auftreten: POST (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=229318&postcount=7)

Kinman
10.03.2009, 08:26
Leilah 'Renegade' Odesi

Name

Zuname: Odesi
Vorname: Leilah
Alias: Renegade


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum:
Alter:
Geburtsort:


Charaktereigenschaften:
Karriereorientiert
Forsches Auftreten durch Unsicherheit
Charmant und freundlich wenn es der Kariere nützen kann


Erscheinungsbild

Geschlecht: weiblich
Auffälligkeiten / Besonderheiten: Dunkles Haar


Karriere

Beruf: Pilotin
Angestellt bei: Allianzflotte
Abteilung/Klasse: SR-2 SSV MIDWAY
Position/Rang: First Lieutenant
Aufgabe: Dritte Pilotin des Schiff


Weitere Informationen

Wurde bei Elysium von der Aconcagua aus einem Nachschubpool auf die Midway versetzt.
Erstplatzierte in im Vergleichswettbewerb der Allianz Marine XXXVI.
Ausgezeichnete Pilotin aber keinerlei Kampferfahrung

Sonstiges

Erstellt von: Nemoss
Erstes Auftreten: POST ( http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=311323&postcount=62)



@Nemoss: Bitte überprüfen eventuell verbessern oder ergänzen. Danke!

Cronus
10.03.2009, 15:31
Ibrahim ibn Dschamal

Name

Zuname: ibn Dschamal
Vorname: Ibrahim
Alias:


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 7.1.2150
Alter: 34
Geburtsort: Sol/Erde/Algier


Charaktereigenschaften:

Erscheinungsbild

Geschlecht: Männlich
Auffälligkeiten / Besonderheiten:


Karriere

Beruf: Offizier
Angestellt bei: Skorpionkonkordat
Abteilung/Klasse: Soldat
Position/Rang: Commander
Aufgabe: Bewachung von Fatima bint Mohammed


Weitere Informationen


Sonstiges

Erstellt von: Cronus
Erstes Auftreten: POST (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=241512&postcount=2)

Cronus
10.03.2009, 15:40
Fatima bint Mohammed

Name

Zuname: bint Mohammed
Vorname: Fatima
Alias:


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 6.9. 2160
Alter: 24
Geburtsort: Sol/Erde/Beirut


Charaktereigenschaften:


Erscheinungsbild

Geschlecht: Weiblich
Auffälligkeiten / Besonderheiten:


Karriere

Beruf: Politikerin
Angestellt bei: Skorpionkonkordat
Abteilung/Klasse:
Position/Rang: Mitglied des Vükelâyı Devlet
Aufgabe:


Weitere Informationen


Sonstiges

Erstellt von: Cronus
Erstes Auftreten: POST (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=233028&postcount=33)

Truthans
10.03.2009, 17:17
Corporal 'Cop'- Bravo Three der SSV MIDWAY

Name

Zuname: n.a.
Vorname: n.a.
Alias: Cop


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: n.a.
Alter: Mindestalter: 20 Jahre
Geburtsort: n.a.


Charaktereigenschaften: n.a.


Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Auffälligkeiten / Besonderheiten: n.a.


Karriere

Beruf: Allianzmarine
Angestellt bei: Allianzmilitär
Abteilung/Klasse: n.a.
Position/Rang: Bravo Three/Corporal
Aufgabe: Ausschalten von Bedrohungen und Verteidigung der Midway.


Weitere Informationen: War vor seiner Zeit als Marine als planetarische Sicherheitskraft tätigt. Daher auch sein Spitzname in Zusammenhang mit seinem Rang. Durch diesen langjährigen Dienst an der Waffe, ist er ein ausgezeichneter Schütze.


Sonstiges

Erstellt von: Truthans
Erstes Auftreten: Post (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=276253&postcount=8)

---

Hoffe so ist es Okay. Sonst PN an mich.

ElCapitan87
10.03.2009, 19:32
Gino Balboa


Persönliche Daten

Name

Zuname: Balboa
Vorname: Gino
Alias: -


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 17.06.2123
Alter: 61 Jahre
Geburtsort: Sol/Erde/Sizilien/Syrakus


Charaktereigenschaften:


Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Aussehen: dick, trägt oft einen feinen Nadelstreifenanzug mit Hut
Besonderheiten: Er bekommt womöglich was er will


Karriere

Beruf: Mafioso
Angestellt bei: Giovanetto Syndikat
Position: Consigliere (Berater bzw. Rechte Hand)
Aufgabe: Beratung von Don Giovanetto


Weitere Informationen

Er war bei der Ermordung von Dr. Isabel Álvarez' Vater, John Roots anwesend. Danach hatte er die Leiche zusammen mit seinem Schwager Carlo Fatuzzo,
in einer alten Schürfmine am Rande des Aldrin Highways verscharrt.


Sonstiges

Erstellt von: ElCapitan87
Erstes Auftreten: POST (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=315846&postcount=117)

ElCapitan87
10.03.2009, 20:14
Larry Fatuzzo


Persönliche Daten

Name

Zuname: Fatuzzo
Vorname: Larry
Alias: Billy Boy


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 30.09.2160
Alter: 24 Jahre
Geburtsort: Elysium


Charaktereigenschaften:


Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Aussehen: trägt immer eine, oder mehrer Goldketten
Auffälligkeiten: große Klappe


Karriere

Beruf: Mafioso
Angestellt bei: Giovanetto Syndikat
Position: Lakai
Aufgaben: Mord, Entführung, Erpressung


Weitere Informationen

Sein Vater Carlo Fatuzzo, ist einer der am meist gesuchtesten Kriminellen des organisierten Verbrechens im Allianzraum.
Außerdem ist er der Neffe von Gino Balboa.


Sonstiges

Erstellt von: ElCapitan87
Erstes Auftreten: POST (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=315846&postcount=117)

ElCapitan87
10.03.2009, 21:33
Brendan Corbett


Persönliche Daten

Name

Zuname: Corbett
Vorname: Brendan
Alias: -


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 26.07.2141
Alter: 43 Jahre
Geburtsort: Sol/Mars/Lowell City


Charaktereigenschaften:


Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Aussehen: kurzes schwarzes Haar und einen leichten Bart
Auffälligkeiten: Arrogant, charmant, gut gepflegt, hinterlistig


Karriere

Beruf: Soldat
Angestellt bei: Nebelparder Clan
Rang: Galaxis Fleet Admiral
Aufgabe: Bauleitung der Forschungs- und Kampfstation


Weitere Informationen

Führt die Aufsicht zum Bau der neuen Forschungs- und Kampfstation des Nebelparder Clans.


Sonstiges

Erstellt von: ElCapitan87
Erstes Auftreten: POST (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=283047&postcount=21)

ElCapitan87
11.03.2009, 18:34
'Zar' Alexei Garyn


Persönliche Daten

Name

Zuname: Garyn
Vorname: Alexei
Alias: -


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 08.10.2132
Alter: 52 Jahre
Geburtsort: Sol/Venus/irgendeine aerostatische Station



Charaktereigenschaften:



Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Aussehen: braun/weiße Haare mit Bart
Auffälligkeiten: trägt fast immer eine weiße hochwertige Uniform


Karriere

Beruf: Regierungschef
Angestellt bei: Nebelparder Clan
Rang: Zar
Aufgabe: Oberhaupt des Nebelparder Clans


Weitere Informationen

Er besitzt beinahe fast soviel Macht, dass er den Nebelparder Clan auch ohne den Rat der Admiräle regieren könnte.


Sonstiges

Erstellt von: ElCapitan87
Erstes Auftreten: POST (http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=17790&page=2)

ElCapitan87
12.03.2009, 16:35
Jay 'J' Te Kanawa


Persönliche Daten

Name

Zuname: Te Kanawa
Vorname: Jay
Alias: J


Herkunft

Spezies: Mensch (Māori)
Geburtsdatum: 26.12.2154
Alter: 30
Geburtsort: Sol/Erde/Neuseeland/Wellington


Charaktereigenschaften:


Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Aussehen: kantige Gesichtszüge, kurzes gegelltes schwarzes Haar
Auffälligkeiten: besitzt einen auffälligen maorichen Akzent


Karriere

Beruf: Schmuggler, Betrüger, Zocker, Dealer, Clubinhaber, Krimineller usw.
Angestellt bei: -
Position: Sorgenkind
Aufgabe: arbeitet gelegentlich mit Bail Skirata und Huttaro Uddt zusammen


Weitere Informationen

Er ist der klassische Versager-Typ in allen was er anstellt. Selbst bei Alpha Chimera ist er nicht gern gesehen,
außerdem hat er einen Haufen Wettschulden bei der örtlichen elysianischen Mafia.
Aber wenn Jay für etwas zu gebrauchen ist, dann ist es seine zuverlässige Hilfsbereitschaft.


Sonstiges

Erstellt von: ElCapitan87
Erstes Auftreten: POST (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=315846&postcount=117)

Cronus
12.03.2009, 17:27
Said Jones

Name

Zuname: Jones
Vorname: Said
Alias:


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 12.8.2140
Alter: 44
Geburtsort: Sol/Erde/Schottland/Glasgow


Charaktereigenschaften:


Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Auffälligkeiten / Besonderheiten:


Karriere

Beruf: Politiker
Angestellt bei: Skorpinokonkordat
Abteilung/Klasse:
Position/Rang:
Aufgabe: Chef des Büros auf Elysium


Weitere Informationen

Er hasst Fatima bint Mohammed zutiefst.

Sonstiges

Erstellt von: Cronus
Erstes Auftreten: POST (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=295002&postcount=124)

ElCapitan87
12.03.2009, 20:48
Huttaro Uddt


Persönliche Daten

Name

Zuname: Uddt
Vorname: Huttaro
Alias: -


Herkunft

Spezies: Salarianer
Geburtsdatum: 07.07.2143
Alter: 41 Jahre
Geburtsort: Durchgangsstation Antropolagos


Charaktereigenschaften:


Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Aussehen: grauhäutige runzlige Haut
Auffälligkeiten: raucht sehr oft Zigarren


Karriere

Beruf: Schmuggler und Restaurantinhaber
Angestellt bei: Schmuggler Allianz und Huttaro's Imbiss
Position: Geschäftsführer
Aufgabe: Aufträge beschaffen


Weitere Informationen

Huttaro ist ein ehemaliger GFL-Legionär, in der Legion lernte er auch seinen späteren besten Freund, Bail Skirata kennen. Nach der Dienstzeit, zogen er und Bail ein lukratives Schmugglernetzwerk auf Elysium hoch. Zudem ist Huttaro seid 16 Jahren mit seiner Frau Batiana verheiratet, zusammen leiten sie ein erfolgreiches Restaurant und haben insgesamt 44 Kinder, die aber zum größten Teil nicht mehr auf Elysium leben.


Sonstiges

Erstellt von: ElCapitan87
Erstes Auftreten: POST (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=315503&postcount=104)

Whity
20.03.2009, 17:01
Name

Zuname: Jackson
Vorname: Unbekannt
Alias: Loki


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: Unbekannt
Alter: ca. 35
Geburtsort: Erde (Genaue Daten unbekannt)


Charaktereigenschaften: Überragende Rhetorikkünste; Immer höflich und gelassen, trotzdem skrupellos


Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Auffälligkeiten / Besonderheiten: stets rasiert, dunkle Haare


Karriere

Beruf: Vize-Präsident
Angestellt bei: Kell Hounds
Abteilung/Klasse: Führungspositionen
Position/Rang: Templar (nach Kell Hound Rängen)
Aufgabe: Vertreter des Kell Hound Präsidenten Thor


Weitere Informationen:
Stark ausgeprägter Perfektionismus, großer Einfluss in Narshad


Sonstiges:
Sohn einer der Gründer der Kell Hounds, William Jackson; verbirgt die meisten biografischen Daten, wie alle führenden Leute der Kell Hounds

Erstellt von: Whity
Erstes Auftreten: Treffen mit André Gregorew (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=336268&postcount=17)

Kinman
30.03.2009, 16:46
Bitte kontrollieren / Erweitern

Domingo Chavez

Name

Zuname: Chavez
Vorname: Domingo
Alias: Ding


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 2160
Alter: 24 Jahre
Geburtsort: Fuji / Schlachtschiff der Everest-Klasse


Charaktereigenschaften


Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Aussehen: 1,82m; 78kg; athletisch; helle, leicht gebräunte Haut; schwarze, kurze Haare
Besonderheiten:


Karriere

Beruf: Soldat
Angestellt bei: Allianznavy
Rang: Private 1st Class
Aufgabe: Marine; schnelle Eingreiftruppe


Weitere Informationen

Stärken: schnelle Reflexe; guter Orientierungssinn (Schiffe/Stationen)
Schwächen: Abneigung gegen Salarianer; schlechter Orientierungssinn (freies Gelände/Siedlungen); traut keinem Politiker weiter als das er ihn werfen kann


Sonstiges

Erstellt von: Banno
Erstes Auftreten: POST (http://www.globalgameport.com/showthread.php?p=244342#post244342)

Kinman
03.04.2009, 13:05
@Nemoss: Gibts ein ungefähres Alter? Ich würde so 28-40 nehmen

Jonathan Ahn

Name

Zuname: Ahn
Vorname: Jonathan
Alias: Romeo (in Kyokos Gedanken)


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum:
Alter: Zwischen 20 u. 24
Geburtsort:


Charaktereigenschaften

Kümmerst sich sehr um seine Frau Cameron Ahn

Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Aussehen:
Besonderheiten:


Karriere

Beruf:
Angestellt bei:
Rang:
Aufgabe:


Weitere Informationen

Sonstiges

Erstellt von: Nemoss
Erstmals erwähnt: POST (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=328942&postcount=8)
Erstes Auftreten: POST (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=330888&postcount=45)

Nemoss
03.04.2009, 13:09
First Chief

Name

Zuname: -
Vorname: -
Alias: First Chief oder Master Chief

Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: -
Alter: 35 bis 38 Jahre
Geburtsort: -

Charaktereigenschaften


Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Aussehen: -
Besonderheiten: -


Karriere

Beruf: Soldat
Angestellt bei: Allianznavy
Rang: Operations Chief
Aufgabe: N7-Marine. Stv. Leiter Marinedetachment der SSV MIDWAY

Weitere Informationen

Knallhart und diszipliniert. Mindestens eine Tour mit Lieutenant Commander Kenneth Diaz zusammen gedient.


Sonstiges

Erstellt von: Nemoss
Erstes Auftreten: Post (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=324355&postcount=172) (zumindest aktiv)

Kinman
05.04.2009, 11:00
So, ich hab mich mal durch einen Haufen von Posts gewühlt und herausgekommen ist folgendes:

Alle mit ** versehene Eigenschaften bitte genau überprüfen und gegebenfalls ausbessern/genauer definieren. Danke!


Sarah ‚Mandschu’ Chen

Name

Zuname: Chen
Vorname: Sarah
Alias: Mandschu


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum:
Alter:
Geburtsort: Hongkong**


Charaktereigenschaften


Erscheinungsbild

Geschlecht: weiblich
Aussehen: helle Haut, rotes Haar, grüne Augen
Besonderheiten:


Karriere

Beruf:
Angestellt bei: Allianzflotte
Abteilung/Klasse: SR-2 SSV MIDWAY
Rang: First Lieutenant
Aufgabe: Zweite Pilotin des Schiffs


Weitere Informationen

- Bester Student und Absolventin des vier Personen Kurses „Speziallehrganges für Tarnschiffpiloten“
- Chen ist der Name ihres Stiefvaters
- Informationsquelle für Schiffsgerüchte und Klatsch
- Betreibt viel und gerne Sport
- Gute Freundin von Kyoko Young
- Steht ein wenig auf Captain Diaz


Sonstiges

Erstellt von: Nemoss
Erstes Auftreten: POST (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=232938&postcount=8)

Kinman
05.04.2009, 15:21
Cameron Ahn

Name

Zuname: Ahn
Vorname: Cameron
Alias: Julia (in Kyokos Gedanken)


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum:
Alter: ca. 18/19
Geburtsort:


Charaktereigenschaften


Erscheinungsbild

Geschlecht: weiblich
Aussehen: ca. 1,60-1,65m groß; zierlich; hellbraune Haut; schulterlanges gelocktes dunkles Haar
Besonderheiten:


Karriere

Beruf:
Angestellt bei:
Rang:
Aufgabe:


Weitere Informationen

- Tochter von Mr. Cavic
- Verheiratet mit Jonathan Ahn.

Sonstiges

Erstellt von: Nemoss
Erstes Auftreten: POST (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=328942&postcount=8)

Aquarius
05.04.2009, 17:25
Otis

Name

Zuname: Otis
Vorname: Arjun
Alias: -

Herkunft

Spezies: Salarianer
Geburtsdatum: 01.01.2163
Alter: 21
Geburtsort: Mannovai

Charaktereigenschaften:

- ungeduldig
- launisch, leicht reizbar
- ängstlich bzw. feige in Gefahrensituationen
- harter Kern, weiche Schale

Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Augenfarbe: schwarz
Hautfarbe: schwarz

Karriere

Beruf: Hausmeister/Schmuggler
Angestellt bei: Leif Arcellus/Orion
Abteilung/Klasse: Techniker
Position/Rang: -
Aufgabe: Mädchen für alles

Weitere Informationen

- Ehefrau (Galatea) und Tochter (Serafina) sind Asari
- ehemaliger Bürger Narshads; kann für Eintritt nach Narshad bürgen
- hegt eine Aversion gegen Sanitäranlagen

Sonstiges

Erstellt von: Aquarius
Erstes Auftreten: POST (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=333131&postcount=23)

5359

Whity
05.04.2009, 17:46
Hassan-i Sabbah

Zuname: Sabbah
Vorname: Hassan-i
Alias: Mr. 4


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: Unbekannt
Alter: Unbekannt
Geburtsort: Irgendwo in Nah-Ost


Charaktereigenschaften:
Spricht mit gehobener Sprache, völlig skrupellos, sehr geheimnistuerisch

Erscheinungsbild:
Immer mit einer schwarzen-roten Robe und Kapuze unterwegs, lässt sich aber nicht in der Öffentlichkeit blicken

Geschlecht:
männlich

Auffälligkeiten / Besonderheiten:
Benutzt für Attentate nur Dolche, Messer und Schwerter. Besitzt eine HMWP X benutzt sie aber kaum

Karriere

Beruf: Agent
Angestellt bei: Kell Hounds
Abteilung/Klasse: Ermordung
Position/Rang: Agent 4
Aufgabe: Ermordung potentieller Gefahren für die Kell Hounds

Sonstiges:
Erstellt von: Whity
Erstes Auftreten: Ermordung Waranus' (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=341324&postcount=26)

ElCapitan87
11.04.2009, 01:46
Jennifer Mignola


Persönliche Daten

Name

Zuname: Mignola
Vorname: Jennifer
Alias: Jenny


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 19.10.2152
Alter: 32 Jahre
Geburtsort: Sol/Erde/USA/Dallas


Charaktereigenschaften:


Erscheinungsbild

Geschlecht: weiblich
Aussehen: schlank, kastanienbraune Haare
Auffälligkeiten: eigenwillig, etwas zickig, lässt sich gerne auf Konfrontationen ein


Karriere

Beruf: Soldat
Angestellt bei: Galactic Foreign Legion
Rang: Captain
Aufgabe: Ermittlungsoffizier


Weitere Informationen

Jennifer Mignola ist der Captain und somit Leiter der Militärpolizei im GFL-HQ auf der Citadel Station.


Sonstiges

Erstellt von: ElCapitan87
Erstes Auftreten: POST (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=344588&postcount=31)

ElCapitan87
13.04.2009, 17:00
Melina Cayannis


Name

Zuname: Cayannis
Vorname: Melina
Alias: -


Herkunft

Spezies: Asari
Geburtsdatum: 22.11.1648
Alter: 536 Jahre
Geburtsort: Serpent Nebel/Citadel Station


Charaktereigenschaften:


Erscheinungsbild

Geschlecht: -
Aussehen: lila/dunkeltürkisfarbene Haut
Auffälligkeiten: läuft steht's kerzengerade, als ob sie einen Stock verschluckt hätte


Karriere

Beruf: Soldat
Angestellt bei: Galactic Foreign Legion
Rang: Commander
Aufgabe: Vizeoberbefehlshaber der GFL


Weitere Informationen

Melina Cayannis ist seit mehr als 280 Jahren, die Leiterin und Kommandeurin der GFL. Manche Kritiker meinen sogar, Cayannis wäre die wieder auferstandene Legionsgründerin Trayana Aurelius, da sie die Legion nach bestem Beispiel führt. Ihr Leben selbst, läuft jeden Tag nach dem gleichen Muster ab. Militärischer Drill - Perfektion - Disziplin – und nochmals Militärischer Drill. Die einzige Beziehung, die sie in ihrem Leben je einging, war mit einem menschlichen GFL Captain. Sein Name war, Bail Skirata.


Sonstiges

Erstellt von: ElCapitan87
Erstes Auftreten: POST (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=319664&postcount=4)

Aris
21.04.2009, 15:37
René Vanek

Name

Zuname: Vanek
Vorname: René
Alias:

Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 09.03.2139
Alter: 45
Geburtsort: Erde / West-Europa

Charaktereigenschaften:

Pragmatist, gewissenhaft, es fällt ihm schwer Anderen zu Vertrauen, loyaler Verbündeter

Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Aussehen: längere Haare, immer unrasiert
Kleidung: dunkler Schutzanzug

Karriere

Beruf: Söldner
Angestellt bei: Selbstständig
Abteilung/Klasse: Computerspezialist
Position/Rang: Infobroker
Aufgabe: arbeitet mit Elena Yamashe zusammen

Weitere Informationen

- Fähiger Hacker, ist gut im beschaffen von Informationen,
- Schlechter Kämpfer


Sonstiges

Erstellt von: Aris
Erstes Auftreten: POST (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=344107&postcount=54)

SpeechBubble
23.04.2009, 21:39
Nathan 'Nate' Harper

Zuname: Harper
Vorname: Nathan
Alias: Nate


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 12. Juni 2154
Alter: 30 Jahre alt
Geburtsort: Erde, USA, Chicago


Charaktereigenschaften:
Nimmt viel auf die leichte Schulter; setzt sich für seine Freunde und Verbündeten ein

Erscheinungsbild

Geschlecht: Männlich
Aussehen: Braune Haare, leichter Dreitagebart, Grünblaue Augen
Auffälligkeiten / Besonderheiten: Keine


Karriere

Beruf: Marine
Angestellt bei: Allianzmilitär, SR-2 SSV Midway
Abteilung/Klasse: CQB (Closed Quarter Battle) Special Forces
Position/Rang: Operations Chief



Weitere Informationen
- Hat eine Abneigung gegenüber mittleren bis schweren Rüstungen
- Bevorzugt Kampf mit Pistolen (also fähiger Pistolenschütze)


Sonstiges

Erstellt von: SpeechBubble
Erstes Auftreten: Post (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=339370&postcount=70)

Whity
27.04.2009, 16:57
"Mr. 1"

Zuname: Unbekannt
Vorname: Unbekannt
Alias: Mr. 1


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: Unbekannt
Alter: Unbekannt
Geburtsort: Unbekannt


Charaktereigenschaften:
"Er ist ein Genie, man kann ihn fragen was man will, man bekommt sofort die richtige Antwort, doch an ihm merkt man, dass der Grad zwischen Genie und Wahnsinn extrem schmal ist..."-Loki

Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Auffälligkeiten / Besonderheiten: trägt eine schwarze Gasmaske; sehr mager,

Karriere

Beruf: Agent
Angestellt bei: Kell Hounds
Abteilung/Klasse: Sicherheit
Position/Rang: Agent 1
Aufgabe: Sicherheit innerhalb der Organisation


Weitere Informationen
-Mechanische Stimme
-Übermächtiger Biotiker, perfekte Ausschöpfung des Biotikpotenzials
-Besitzt eine HMWP X

Sonstiges

Erstellt von: Whity
Erstes Auftreten:

ElCapitan87
21.05.2009, 13:09
Emilia 'RED' Mobutu


Name

Zuname: Mobutu
Vorname: Emilia
Alias: Mrs. 3 'RED'


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 14.3.2157
Alter: 27 Jahre
Geburtsort: Sol/Erde/Suriname/Nieuw Amsterdam


Charaktereigenschaften:


Erscheinungsbild

Geschlecht: weiblich
Auffälligkeiten: feuerrote kurze Haare, silber lackierte Fingernägel, mehrere Tattoos auf Arm und Brust
Besonderheiten: spricht 4 Sprachen: Niederländisch, Englisch, Französisch und Galaktisch


Karriere

Beruf: Agent
Angestellt bei: Kell Hounds
Abteilung: Drogenhandel
Position: Agent 3
Aufgabe: Abwicklung von diversen Drogengeschäften


Weitere Informationen

Bekanntester Kunde für die Drogengeschäfte war bis vor kurzem die GFL.


Sonstiges

Erstellt von: ElCapitan87 & Whity
Erstes Auftreten: POST (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=359171&postcount=10)

Carmen
21.05.2009, 19:49
Joe Peters

Zuname: Peters
Vorname: Joe
Alias: -----


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 7.7.2163
Alter:21
Geburtsort: USA/Los Angeles


Charaktereigenschaften: Sehr gelassen, freundlich, macht öfters sarkastische Bemerkungen

Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Auffälligkeiten / Besonderheiten: -----


Karriere

Beruf: Schmuggler
Angestellt bei: ------
Abteilung/Klasse: ------
Position/Rang: ------
Aufgabe: Schmuggeln von Drogen und Genussmittel


Weitere Informationen: ist mit Valentina Gregorew zusammen


Sonstiges

Erstellt von: Carmen
Erstes Auftreten: Link zum Post

Kinman
21.05.2009, 23:23
Kleine Bitte an alle:
Es ist vermehrt aufgetreten, dass die Formatierung bei den Posts komplett durcheinander ist. Darum bitte ich euch, die NPCs am besten nach Vorlage von einem NPC aus der Übersicht zu gestalten. Es ist für euch nur ein minimaler Mehraufwand, während es für mich ca. 90% der Zeit spart.

Danke, lg Kinman

Necrotox
27.05.2009, 14:00
Name: Halon (http://globalgameport.de/showpost.php?p=226062&postcount=12)

Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 24.07.2154
Alter: 29
Geburtsort: Irgend ein Raumkreuzer in irgend einem System

Erscheinungsbild

Geschlecht: Männlich
Größe: 1,85m
Gewicht: 75 Kg
Körperbau: untrainiert
Hautfarbe: weiß mit leichter bräune
Augenfarbe: Stahlblau
Haarfarbe: schwarz
Haarschnitt: Modischer Kurzhaarschnitt
Gesichtsbehaarung: Dreitagebart
Narben/Tattoos: Große Feuerflügel auf dem Rücken

Karriere

Beruf: Techniker
Angestellt bei: Rosenkov Materials
Abteilung/Klasse: Machinentechniker für die Äußeren Produktionsanlagen.
Position/Rang: Machinentechniker der Midway

Stärken: Sehr gute Technische Kenntnisse,
Schweächen: Schlecht im umgang mit Schußwaffen, Paranoia, welche sich durch eine strickte Abneigung gegen jeden äußert.

Weitere Informationen finden sich im Angenommene Charaktere Thread und zwar hier (http://globalgameport.de/showpost.php?p=226062&postcount=12).

Erstellt von Necrotox

S3B4
11.12.2009, 19:31
Klaas Kuhn

Name

Zuname: Kuhn
Vorname: Klaas
Alias: /


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 17.08. 2151
Alter: 33
Geburtsort: Sol/Erde/New York


Charaktereigenschaften: eitel, charmant, charismatisch, klug, verlogen, teils verwöhnt


Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Auffälligkeiten / Besonderheiten: trägt immer einen weisen Anzug, sieht gut aus


Karriere

Beruf: Krimineller
Angestellt bei: /
Abteilung/Klasse: /
Position/Rang: /
Aufgabe: /


Weitere Informationen
Wurde mit Mark Kant ausgebildet, verließ jedoch schon nach kurzer Zeit das Allianz Militär.
Nun verdient er sein Geld mit Drogenhandel, Erpressung, Mord und Affären.
Er hat einen reichen Vater.

Sonstiges

Erstellt von: S3B4
Erstes Auftreten: http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=451815&postcount=14

Aquarius
10.02.2010, 22:49
Aric Agapios

Name

Zuname: Agapios
Vorname: Aric
Alias: Yellowman

Herkunft

Spezies: Drell
Geburtsdatum: 2050
Alter: 34
Geburtsort: Kahje

Charaktereigenschaften:

stoisch-ruhiges Gemüt; misst erfolgreicher Erfüllung seiner Missionen oberste Priorität bei (Zweck heiligt die Mittel); duldet keinen Verrat, legt viel Wert auf Loyalität; handelt kalkuliert-analytisch, selten gefühlsbedingt

Erscheinungsbild

Aussehen: athletisch-muskulös, gelbe Schuppenfarbe, 1,92 m groß
Kleidung: schlichtes, legeres Lederoutfit, leicht gepanzerte Rüstung (beides schwarz)

Karriere

Beruf: Tracer
Angestellt bei: Alpha Chimera
Abteilung: Tracer-Aktivitäten Omega (tr.ac.o)
Position: Supervisor
Aufgabe: Koordination aller Tracer auf Omega, persönliche Kontrolle von Abwicklungen höchster Prioriät, Rekrutierung von neuen Mitgliedern oder Freelancern bei wichtigen Missionen

Weitere Informationen

- der Absturz eines Eezo-Frachters über Kahje weckte im damals noch ungeborenen Aric biotisches Potenzial
- Vater erkrankte am berüchtigen Kepral-Syndrom, erlag der Krankheit wenige Tage vor Arics siebtem Geburtstag
- Mutter und Sohn verließen den Wasserplaneten Kahje, die Heimatwelt der Hanar, aus Angst, dass Aric im Laufe seines Lebens ebenfalls am KS erkranken könnte
- Aric wurde an Alpha Chimera verkauft, als batarianische Sklavenhändler das Schiff überfielen; Schicksal der Mutter ist unbekannt
- Reno Cortus, Anführer von AC, erkannte Arics Potenzial und bildete ihn teilweise persönlich aus

Played-NPC, Account ME-NPC 2, gespielt von Aquarius

Sonstiges

Erstellt von: Aquarius
Erstes Auftreten: erfolgt demnächst auf Omega

7902

Tali
11.02.2010, 18:23
Aryana F'Teras



Name

Zuname: F‘Teras
Vorname: Aryana
Alias: -


Herkunft

Spezies: Asari
Geburtsdatum: -
Alter: wird auf ca. 250 geschätzt
Geburtsort: Citadel


Charaktereigenschaften:

- Autoritäres Auftreten
- Neigt zu starkem Zynismus
- Lässt in Gesprächen manchmal eine leicht rassistische Haltung hervor blitzen

Erscheinungsbild

Geschlecht: -
Auffälligkeiten / Besonderheiten: zeigt sich in der Öffentlichkeit nie in Zivil

Karriere

Beruf: Soldat
Angestellt bei: GFL
Abteilung/Klasse: IX. Kompanie
Position/Rang: Master Chief
Aufgabe: leitet das Sonderteam bei der Geheimmission auf Antirumgon


Weitere Informationen

- Wirkt auf andere oft herablassend, besonders gegenüber Garett Morrtarus
- Hatte vermutlich auf irgendeine Weise mit Keyla Alceria zu tun, eine andere asarische Offizierin, für die Garett Gefühle entwickelt hatte


Sonstiges

Erstellt von: Tali
Erstes Auftreten: POST (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=365230&postcount=182)

Fero
18.02.2010, 19:59
Hi zusammen,

im laufe der Entwicklung der bisherigen Story auf der Citadel und des weiteren Story Verlaufs, bräuchte ich einen NPC Account. Es geht dabei um Alexander der bisher nur Andeutungsweise in meinen Post vorkam, der aber in meiner Geschichte eine Zentrale Rollen spielen wird und jetzt auch bei General_Osiris in der Story auftauchen wird.
Daher würd ich gern einen extra Account für ihn haben.

Unten der Steckbrief. Wenn Fragen zu seiner Rolle in der Geschichte sind, immer her damit.

---------

Name
Zuname: Segev
Vorname: Alexander
Alias: Alex

Herkunft
Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 12.05.2132
Alter: 52
Geburtsort: Lokal/Erde/Israel/Jerusalem

Erscheinungsbild
Geschlecht: Männlich
Größe: 1,85 m
Gewicht: 84 kg
Körperbau: athletisch, drahtig
Hautfarbe: kaukasisch
Augenfarbe: dunkel braun
Haarfarbe: früher schwarz, jetzt grau meliert
Haarschnitt: militärisch kurz
Gesichtsbehaarung: keine
Narben/Tattoos: einige kleine Narben auf der rechten Brust

Karriere
Beruf: Führungsoffizier
Angestellt bei: Allianz Geheimdienst
Abteilung/Klasse: Abteilung 2, Nachrichtendienst
Position/Rang: Captain / Militärattaché

Ausrüstung
Rüstung: -
Waffen: Allianzdienstwaffe
Werkzeuge: Omnitool
Items: -
Vehikel: Diplomaten Limousine

Sonstiges
Stärken: Charismatisch, Geheimdienstausbildung, militärische Operationserfahrung
Schwächen: Eingebildet, Paranoid, junge Frauen

Biografische Daten
[Start der Aufzeichnung]
[Räuspern] Abschließende dienstliche, medizinische und psychologische Beurteilung von Captain Alexander Segev. Verantwortlicher medizinischer Offizier, Lieutenant Emily Robinson. Die Beurteilung entscheidet über die Versetzung von Captain Segev zurück in den aktiven Dienst.

[Blättergeräusche]
Es folgt eine Zusammenfassung des bisherigen Lebenslaufes.
Captain Segev wurde als erster Sohn von vier Geschwistern geboren. Vater Vizedirektor des Mossad, Mutter Verhörspezialistin bei selbigem. Die Geschwister sind ebenfalls für den Nachrichtendienst des Staates Israel tätig. Captain Segev diente seine Regelzeit beim Militär, gemäß der Gesetzlage ab, und verließ das Militär im Rang eines Lieutenant. Anschließend absolvierte er zwei Studiengänge in Politikwissenschaften und Psychologie an einer Eliteuniversität in Tel Aviv.

Die anschließen, wohl nur obligatorischen, Eignungstest beim Nachrichtendienst absolvierte er mit Bestleistungen und wurde in das Ausbildungsprogramm zum Führungsoffizier aufgenommen. Captain Segev durchlief die Ausbildung, wie zu erwarten mit großem Erfolg und wechselte in Rekordzeit in den aktiven Dienst.

Danach folgten einige Jahre erfolgreicher Dienst und im Rahmen eines Aufwertungsprogrammes des Allianzgeheimdienstes, die Versetzung zu selbigem.

[Räuspern] Captain Segev übernahm als mehrfach belobigter Spezialist für HUMINT, eine zentrale Rolle in der Abteilung 2 für die Informations- und Geheimnisbeschaffung. Einige der wichtigsten Erkenntnisse der Allianz über andere Völker und politische Begebenheiten gehen auf seine Arbeit, gemäß der mir vorliegenden Unterlagen zurück. Selbst auf den geschwärzten Unterlagen basierend, sind seine Erfolge beeindruckend.

Ein Wendepunkt in der bis dahin makellosen Karriere stellt der Omega-Asari-Zwischenfall dar. Ich möchte hier unterstreichen das mir die Einsicht in die Akten zu diesem Einsatz nicht gestattet wurden. Ein einwirken dieses Vorfalls in die Beurteilung ist also nicht möglich. [Räuspern]

Gut. Also. Offensichtlich ist das, unabhängig vom Mitwirken von Captain Segev an der Operation auf Omega, das er danach in den Ausbildungsdienst versetzt wurde. Er hielt dort für mehrere Jahre Vorlesungen, Weiterbildungskurse, sowie die generelle Ausbildungsroutine für HUMINT.

Dem folgte eine weitere Versetzung in den Verwaltungsdienst nach einer Äffäre zwischen Captain Segev und einer seiner Schülerinnen. In seine Verantwortung fallen die Beurteilung der Operativen Mitarbeiter der Abteilung 2 und die Einsatzplannung.

Ende des Lebenslaufes.
[Papierrascheln, kurze Pause]

Nun. Auf den mir vorliegenden Unterlagen und den persönlichen Sitzungen mit Captain Segev komme ich zu folgendem Schluss:

Captain Segev ist hochintelligent, charismatisch und eloquent. Seine psychologische Bildung ist fundiert und spezialisiert in der Analyse und Manipulation. Er ist gebildet und besitzt ein schier unglaubliches Allgemeinwissen, was ihn in die Lage versetzt mit fast jedem eine längere Unterhaltung zu führen. Seine Erfolge und sein bisheriger Karriereweg sprechen für ihn und seine Fähigkeiten. Er ist ohne Zweifel einer der wichtigsten Aktivposten des Geheimdienstes.

Ich komme allerdings zu dem Schluss, dass er sich dessen leider auch vollkommen bewusst ist. Er ist arrogant und leidet zunehmend an Selbstüberschätzung. Er besitzt eine subtile Aggressvitität, die sich in seiner verfahrenen Situation nach den beiden Rückschlägen eingestellt hat, und vor allem Dingen gegenüber Frauen. Seine unauffälligen Annäherungsversuche gegenüber mir wandelten sich in einen schwelenden Machtkampf um die Oberhand in unseren Gesprächen aus, als ich nicht darauf einging.

Sein Ego, das sich über die Jahrzehnte voller Erfolge und seiner Herkunft eingestellt hatte, ihm vermutlich in der Erziehung schon eingeprägt wurde, hat durch den Zwischenfall und die Versetzung aus den Lehrdienst schwere Kratzer erfahren. Der Eindruck von verletztem Stolz liegt nahe, der seine ausgebildete Paranoia nur noch verstärkt, die sich während seiner Dienstzeit ausgebildet hat.

Captain Segev überspielt die Verbitterung über seine Lage unter einer gute Schicht, professioneller Schauspielerei. Er arbeitet aktiv und zuverlässig wieder für seinen aktiven Dienst. Die Beurteilungen und Leistungen in der Verwaltung sind einwandfrei und bestehen jede Prüfung. Die medizinische Grunduntersuchung ist ebenfalls unauffällig und bestätigt die gute körperliche Verfassung des Captains.

Gemäß den Richtlinien, kann ich Captain Segev für den aktiven Dienst als Stationsleiter freigeben.
Ich empfehle allerdings eine vorsichtig Beobachtung.
[Ende der Aufzeichnung]

Er legte das kleine Display vorsichtig zurück in die Handtasche des Lieutenants und sah zurück auf sein Bett, den entblößten weiblichen Rücken und die blonden Haare. Alex richtete sich wieder auf und leckte sie über die Lippen. Endlich. Nach all den frustrierenden Jahren. Wieder richtige Arbeit. Er streckte sich und kämpfte den Drang zu auffälliger Freude nieder. Dann ging er zum Bett zurück, glitt vorsichtig unter die Decke und legte sich hinter die jüngere Frau. Zog sie dabei sachte in seine Arme und gegen seinen Körper. Küsste ihre Schulter. "Danke." flüsterte er leise, in das Ohr der Schlafenden.

Aquarius
02.03.2010, 23:02
CRYON

Name

Zuname: Vaughn
Vorname: Riley Kris
Alias: Cryon

Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 2057
Alter: 27
Geburtsort: Erde

Charaktereigenschaften:

- wirkt bei der Arbeit chaotisch-planlos, ist aber meist sehr konzentriert, fleißig
- hektisch-ungeduldig, wortkarg, teilweise auch gereizt, wenn man ihn warten lässt bzw. von seinen Aufgaben abhält
- ansonsten sehr gemütlich-lässiges, sorgenfreies Gemüt

Erscheinungsbild

Aussehen: schlaksige Statur, ungepflegt-unhygienisch, drei-Tage-Bart, schwarze, strubbelig-fettige Haare, graue Augen
Kleidung: allgemein sehr schlabberig-dreckig; schwarze Stiefel, schwarze Hose, graues Shirt, darüber eine ärmellose, beigefarbene Weste

Karriere

Beruf: Quartiermeister, Rekrutierer
Angestellt bei: Alpha Chimera
Aufgabe: rekrutiert Freelancer bzw. neue Syndikatsmitglieder und sorgt für ihre Ausrüstung

Weitere Informationen

- kompetentes, zuverlässiges Syndikatsmitglied, oftmals bei bedeutungsvollen Missionen tätig
- absoluter Experte, was Waffentechnologie anbelangt
- rekrutierte auf Omega Freelancer für den Angriff auf Torgo'ars Anwesen auf Elysium, koordinierte dabei das Equipment sowie die Bezahlung der Freelancer
- kümmert sich momentan um das Equipment für die Alpha Chimera Freelancer für die Verteidigung Omegas

Sonstiges

Erstellt von: Aquarius
Erstes Auftreten: Omega, Die Andockbuchten (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=242382&postcount=8)

Andauril
07.03.2010, 17:05
Kea’Nevas nar Rayya

Vor- und Zuname, Schiffszugehörigkeit: Kea’Nevas nar Rayya
Alias: /


Herkunft

Spezies: Quarianer
Geburtsdatum: 2166
Alter: 18 Jahre
Geburtsort: Rayya (Schiff der Migrantenflotte)


Charaktereigenschaften:
- Schüchtern und still
- Naiv
- Sensibel, empathisch


Erscheinungsbild

Geschlecht: weiblich
Auffälligkeiten / Besonderheiten:
- kleiner als andere weibliche Quarianer
- wirkt zerbrechlich


Karriere

Beruf: technische Assistentin
Angestellt bei: auf Pilgerreise
Abteilung/Klasse: /
Position/Rang: Pilgerreisende
Aufgabe: verschiedene


Weitere Informationen

War eine der drei Quarianerinnen, die zusammen mit Raya gefangen gehalten wurden.
Entschied sich dazu, Raya zu begleiten, aus Dank dafür, dass sie ihr geholfen hatte, zu entkommen


Sonstiges

Erstellt von: Andauril
Erstes Auftreten: POST (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=492695&postcount=97)

Poisonous
19.03.2010, 14:43
Nalya Dalinari

Zuname: Dalinari
Vorname: Nalya


Herkunft

Spezies: Asari
Geburtsdatum: 2044
Alter: 139
Geburtsort: Selassa/ Maera


Charaktereigenschaften:

negative Einstellung, wird schnell aggressiv, zeigt sich ansonsten gerne unbeeindruckt und neigt zu Sarkasmus

Sonstiges: hegt eine Abneigung gegenüber reichen Leuten



Erscheinungsbild

Aussehen: fast identisch mit ihrer Schwester Yayla (s. Bild 1)
Kleidung: leichte Panzerung, ansonsten Freizeitkleidung (s. Bild 2)
Größe: 1,79m
Tätowierungen: Schwarze Flammen und ein blaues Paar Teufelsaugen unterhalb der rechten Brust



Karriere

Beruf: Schmugglerin, ehemalige Kleinkriminelle
Angestellt bei: Elena Yamashe
Aufgabe: Angestellt auf der PSY Behemoth


Weitere Informationen

Hintergrund:

Nalya wuchs in den Slums der Großstadt Maera zusammen mit ihrer Schwester Yayla, zu der sie immer ein sehr inniges Verhältnis hatte, auf. Als Yayla die Familie eines Tages verließ, um Söldnerin zu werden und die Mutter der beiden wenige Jahre später starb, wurde auch Nalya zur Kriminellen und schloss sich der Asari-Gang Syn’Shara an.
Fast hundert Jahre später verließ auch Nalya ihre Heimat und wurde zur Schmugglerin.

Als sich Nalya in ihrer Schmugglerzeit Ärger mit einer noch unbekannten Organisation einhandelte, die ein Kopfgeld auf die Asari aussetzte, bat sie ihre Schwester Yayla um Hilfe. Nun reisen die beiden Schwestern solange gemeinsam bis sich eine Lösung für das Problem findet.
Nalya hegt zwar aufgrund ihrer Vergangenheit, in der sie von Yayla im Stich gelassen wurde, immer noch einen tiefen Groll gegen ihre ältere Schwester, stellt dies aber meist in den Hintergrund, um ihr Zweckbündnis nicht zu gefährden.
Während der Ereignisse auf Elysium stellt sich jedoch heraus, dass die Zuneigung zu ihrer Schwester nicht gänzlich verschwunden ist.

Seit kurzem ist Nalya Teil der Crew der PSY Behemoth.


Sonstiges

Erstellt von: Poisonous
Erstes Auftreten: Link (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=339537&postcount=69)

Aris
31.03.2010, 17:28
René Vanek

Name

Zuname: Vanek
Vorname: René
Alias:

Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 09.03.2139
Alter: 45
Geburtsort: Erde / West-Europa

Charaktereigenschaften:

René wirkt nach außen hin distanziert, verschlossen und berechnend. Ihm näher stehenden Personen und Arbeitskollegen gegenüber, offenbart er jedoch gelegentlich seine hilfsbereite und freundliche Seite. Er ist intelligent und auch wenn er niemandem wirklich vertraut so würde er doch niemals das Leben seiner Kameraden leichtfertig aufs Spiel setzen. Er ist ein umsichtiger Mensch und schafft es auch unter großem Druck Höchstleistungen zu erbringen. Trotz seiner Anpassungsfähigkeit arbeitet René doch lieber alleine da es ihm schwer fällt sich auf andere zu verlassen. Er zieht es vor aus der zweiten Reihe heraus zu agieren und seine etwas eigenwilligen Methoden haben bereits mehrere Male zu Disputen mit seinen Kollegen geführt.


Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Aussehen: längere Haare, immer unrasiert
Kleidung: dunkler Schutzanzug

Karriere

Beruf: Söldner
Angestellt bei: Auftraggeber der PSY Behemoth
Abteilung/Klasse: Computerspezialist
Position/Rang: 1. Offizier der Behemoth
Aufgabe: arbeitet mit Elena Yamashe zusammen

Weitere Informationen

Über René Vaneks junge Jahre ist nur sehr wenig bekannt und er redet nur sehr ungerne über seine Vergangenheit. Er ist ein Spezialist im Umgang mit VIs sowie ein talentierter Programmierer und Hacker. Aufgrund dieser Fähigkeiten ist er ein herausragender Infobroker und war bei diversen Firmen beschäftigt. Sein letzter Auftrag als freischaffender Infobroker und Informatiker brachte ihn mit Elena Yamashe zusammen, die er aus einem Biotik-Versuchslabor rettete. Seither arbeitet er mit der Asari zusammen, deren taktisches und kämpferisches Geschick sich hervorragend mit seinen Talenten ergänzte.

Auch wenn er mit einer Pistole umzugehen weiß, so hat René doch nie eine militärische Ausbildung bekommen und ist daher kein guter Kämpfer. Aus diesem Grund zieht er es vor direkten Auseinandersetzungen aus dem Weg zu gehen und nutzt andere Wege um seine Ziele zu erreichen.

Sonstiges

Erstellt von: Aris
Erstes Auftreten: POST (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=344107&postcount=54)

Andauril
02.04.2010, 19:18
Yunan "Spy"

Name

Zuname: unbekannt
Vorname: Yunan
Alias: Spy


Herkunft

Spezies: Salarianer
Geburtsdatum: 2165
Alter: 19 Jahre
Geburtsort: unbekannt


Charaktereigenschaften:
- intelligent, neugierig, enthusiastisch, redet selbst für einen Salarianer sehr viel und sehr schnell, wirkt planlos, freundliches Wesen

Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Auffälligkeiten / Besonderheiten: /


Karriere

Beruf: Hacker, Informationshändler, Computerspezialist
Angestellt bei: verschiedene
Abteilung/Klasse: /
Position/Rang: /
Aufgabe: Linnalas Kontaktmann


Weitere Informationen

Über die Vergangenheit des Salarianers ist wenig bekannt. Vor sechs Jahren lernte er, eher durch Zufall, die asarische Attentäterin Linnala Caryalan kennen. Dank seines umfangreichen Wissens wurde er für die Asari bald einer der wichtigsten Informationsquellen und Kontaktpersonen auf Illium.
Yunan scheint auch der einzige zu sein, der Linnala weder hasst, noch fürchtet – im Gegenteil, er betrachtet die Asari mittlerweile mit deutlichem Wohlwollen, sogar mit Freundschaft.
Yunan besitzt umfangreiche, technische Kenntnisse, die Linnala in der Vergangenheit schon öfter sehr nützlich waren. Darüber hinaus scheint er seine Augen und Ohren überall zu haben, weswegen er oft viel mehr weiß, als man denkt.
Trotz seiner oft illegalen Tätigkeiten ist Yunan aber keine aggressive Natur und eine sehr umgängliche, freundliche Person – auch, wenn er oft planlos und umständlich wirkt.

Sonstiges

Erstellt von: Andauril
Erstes Auftreten: POST (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=508530&postcount=1)

Andauril
12.04.2010, 18:38
Laryna Caryalan

Name

Zuname: Caryalan
Vorname: Laryna
Alias: Hunter


Herkunft

Spezies: Asari
Geburtsdatum: 1994
Alter: 190 Jahre
Geburtsort: Illium


Charaktereigenschaften:
- mutig, eigenwillig, impulsiv, selbstsüchtig, aggressiv, Neigung zur gewalttätigen Handlungen, oft gewissenloses Vorgehen, zielstrebig, nachtragend

Erscheinungsbild (siehe Bild)

Geschlecht: weiblich
Auffälligkeiten / Besonderheiten:
- Narbe am linken Unterarm


Karriere

Beruf: Kopfgeldjägerin, Söldnerin
Angestellt bei: wechselt

Weitere Informationen

Laryna wurde auf Illium geboren, im Jahr 1994, als Tochter der ehemaligen Elite-Jägerin Linnala Caryalan und deren Lebensgefährtin Sheyala Anestia. Als Mädchen liebte sie ihre Mutter über alles, doch als Linnala schließlich sang- und klanglos verschwand, begann sich Larynas Liebe erst in Enttäuschung und schließlich in einen tiefsitzenden Hass zu wandeln.
Ihr Groll, ihre Enttäuschung und ihr Hass ließen Laryna gesellschaftlich abstürzen. Sie wurde gewalttätig und jähzornig. Schließlich schloss sie sich einer Söldnergruppe an, die Kopfgelder jagte – Larynas Hoffnung war es, auf diesem Wege ihre Mutter aufspüren und sich an ihr rächen zu können.

Played-NPC, Account ME NPC 4, gespielt von Andauril

Sonstiges

Erstellt von: Andauril
Erstes Auftreten:

Aquarius
14.04.2010, 21:00
COOP

Name

Zuname: Kobayashi
Vorname: Cooper Tetsuya
Alias: Coop

Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 2164
Alter: 20
Geburtsort: Omega

Charaktereigenschaften


kindlich-naiv, freundlich, höflich
lässig-ruhiges, verspieltes Gemüt
beschützerisch-fürsorglich, was Claire anbelangt
liebt das Fliegen, Musik, Computerspiele


Erscheinungsbild

Aussehen: siehe Foto
Kleidung: siehe Foto, dazu weiße Sneaker, schwarze Baggyjeans

Karriere

Beruf: Pilot
Angestellt bei: Claire Santiago
Aufgabe: steuert die AS Nebiros, ein Schmugglerschiff

Kurzbiografie

Sohn einer japanischen Prostituierten, lernte Vater nie kennen
arbeitete schon als Knabe als Raumhafendockarbeiter für lokale Gangs, u.a. Blue Suns, Alpha Chimera
ehemaliger Besitzer der AS Nebiros stellte ihn fest an, bildete ihn zum Piloten aus


Sonstiges

Erstellt von: Aquarius

Erstes Auftreten: Einstiegspost Claire Santiago (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=514545&postcount=189)

8458

Delpha
26.04.2010, 21:42
Name

Zuname: Esta
Vorname: Zwatochna
Alias: Ghost

Herkunft

Spezies: Asari
Geburtsdatum: 21.04.1503
Alter: 681 Jahre
Geburtsort: Unbekannt

Charaktereingenschaften:

- kalt, skrupellos, emotionslos
- herablassend
- furchteinflösend
- sucht neue Herausforderungen
- hällt wenig von Credits
- neigt zu extrem schweren Aufträgen

Erscheinungsbild:
- Kampfanzug (Tarnfarben)
- Rote Linien an Rändern im Gesicht

Auffälligkeiten / Besonderheiten:
- Narbenlos, trotz jahrhundertlangem Kampfeinsatz

Beruf: Söldnerin mit besonderem Elite-Status
Angestellt bei: Auftraggeber mit besonders anspruchsvollen Missionen

Weitere Informationen

Zwatochna war noch ein Kind als ihre Eltern von unbekannten Söldnern ermordet wurden. Über ihre Kindheit ist wenig bekannt, nur dass sie schon von Anfang an Groll gegenüber Schwäche verspürt hatte, da sie es hasste, dass ihre Eltern sich nicht wehren konnten. Sie wollte immer die Stärkste und die Beste sein und entschloss sich einer Militärausbildung bei der Asari-Flotte auf Illium unterziehen zu lassen. Währenddessen entdeckte sie ihre besonders starken, biotischen Kräfte, die sie im Laufe der Zeit antrainiert hatte. Während ihrer Ausbildung lernte sie Tokaro Govan kennen, einen turianischen Admiral, in den sie sich verliebte. Im Laufe der Beziehung verschmolzen sie und bekamen eine Tochter, die sie Lakastre nannten. Als Zwatochnas Ausbildung abgeschlossen war, entschloss sie sich Auftragsmörderin zu werden, da sie nichts vom militärischen Prinzip hielt, die Schwachen zu beschützen. Die Beziehung zu Tokaro ging zubruch, da er nicht akzeptieren konnte, dass sie einen solchen skrupellosen Weg eingeschlagen hatte. Die Zukunft als Mörderin wünschte sie auch für ihre Tochter und trainierte sie im Nahkampf. Tokaro, der Lakastre wie eine Tochter geliebt hatte, unterrichtete sie im Umgang mit Waffen und versuchte Lakastre von ihrer Mutter abzuschirmen, damit sie nicht auf die falsche Bahn gerät, wie ihre Mutter. Als Zwatochna rausfand, dass Tokaro Lakastre für das Militär begeistern wollte und sich um sie sorgte, ließ sie Lakastre den Auftrag erteilen, ihn zu töten, da sie nicht wollte, dass Lakastre sich von ihren Gefühlen leiten ließ. Diese weigerte sich. Aus Frust, über ihre naive Tochter, tötete Zwatochna Tokaro in seiner Wohnung und ließ Lakastre seinen Leichnam sehen. Lakastre konnte es nicht akzeptieren, dass sie ihren Vater getötet hatte und floh vor ihr auf die Citadel. Zwatochna war es egal was mit Lakastre passierte, denn zu groß war bereits Tokaros Einfluss auf sie und sie würde nicht mehr auf sie hören. Als das turianische Militär herausfand, dass Zwatochna Tokaro ermordet hatte, wurde ein Haftbefehl gegen sie erteilt. Seit diesem Zeitpunkt lebt Zwatochna auf der Flucht.

Jahrhunderte vergingen und Zwatochna wurde immer berühmter. Ihre Spezialität war es leise und unauffällig zu töten, wobei sie eine Tarnkappe benutzte, was ihr den Beinamen "Ghost" einbrachte.

Sonstiges

Erstellt von: Delpha
Gespielt von: Airwolf89

Fero
06.05.2010, 19:39
Name

Zuname: Baronesse von Tannberg, Dr.
Vorname: Sarah Ariadne
Alias: Sonnenschein, Sonnchen


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 17.04.2150
Alter: 34
Geburtsort: Sol, Erde, Deutschland, München


Charaktereigenschaften:
- Freundlich, ein bisschen frech/verspielt und extrovertiert
- Gebildet
- Kinderlieb
- Vornehmes und sympathisches Auftreten
- Noble Körperhaltung und sehr gute Manieren

Erscheinungsbild

Geschlecht: weiblich
Auffälligkeiten / Besonderheiten:
- Für eine Frau sehr groß (ca. 1,88 )
- Lange blonde fast goldglänzende Haare
- Giftgrüne Augen
- Sportliche, weibliche, attraktiv ansprechende Figur

Karriere

Beruf: Kinderärztin
Angestellt bei: Klinikum Schwabing (München)
Abteilung/Klasse: Kinderklinik
Position/Rang: Leitende Ärztin Chirurgie


Weitere Informationen
Sarah ist die dritte der Tannberg Schwestern und somit Rebekkas (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=464838&postcount=1) ältere Schwester. Sie wird allgemein als die attraktivste der vier wahrgenommen und sicherlich auch als die freundlichste. Sie ist ein weltoffener Mensch der gerne mit anderen in Kontakt kommt. Sarah besitzt ein ausgesprochen sanftes Gemüt und hat sehr selten schlechte Laune.
Sie hat eine beeindruckende Karriere hinter sich die sie zu einer der leitenden Ärzten der renommierten Kinderklinik von München geführt hat. Ihr Fachgebiet ist die chirurgische Betreuung von Kindern und ihren Eltern sowie die Durchführung von entsprechenden Eingriffen im Bereich der inneren Medizin.

Sarah steht kurz vor ihrer Hochzeit mit einem sehr erfolgreichen Anwalt.

Sonstiges

Erstellt von: Fero
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Andauril
23.05.2010, 16:41
Nellaris Castarian

Name

Zuname: Castarian
Vorname: Nellaris
Alias: Schattenspinne

Herkunft

Spezies: Asari
Geburtsdatum: irgendwann im Jahr 1697
Alter: 487 Jahre
Geburtsort: unbekannt


Charaktereigenschaften:
- intrigant
- selbstsicher
- intelligent
- wortgewandt
- charmant
- skrupellos


Erscheinungsbild

Geschlecht: weiblich
Aussehen: siehe Bild
Kleidung: eng anliegender, dunkler Anzug mit dem auf die Brust gestickten Symbol von Syran Nevath

Karriere

Beruf: Anführerin eines Verbrechersyndikats
Organisation: Syran Nevath
Position/Rang: Oberhaupt
Aufgabe: Koordination und Leitung


Weitere Informationen

Nellaris Castarian, genannt „die Schattenspinne“, ist die Anführerin des kaum bekannten, aber dennoch einflussreichen Verbrechersyndikats „Syran Nevath“, das vor etwa zweihundert Jahren von ihr gegründet wurde und seither allerlei illegalen Geschäften nachgeht.
Über Nellaris selbst ist wenig bekannt, weder ihre Herkunft noch der Ort ihrer Geburt. Es wird vermutet, dass die Schattenspinne diese Informationen bewusst verbirgt. Nellaris ist ein planendes, intrigantes Individuum, für ihre Verbündeten wie für ihre Feinde schwer zu durchschauen.
Das Alias „Schattenspinne“ kam wohl dadurch zustande, dass Nellaris es ausgezeichnet versteht, zu manipulieren und andere mit Versprechungen und Drohungen geschickt für ihre Ziele auszunutzen, „einzufangen“, wie eine Spinne es wohl mit ihrer Beute tut.

Sonstiges

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Fero
13.08.2010, 11:09
Name

Zuname: Camps
Vorname: Thierry
Alias: -


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 07.11.2162
Alter: 22
Geburtsort: Sol, Erde, Frankreich, Paris


Charaktereigenschaften:
- Unsicher
- Jugendhaft und etwas unbeholfen
- Versiert bei seiner Arbeit
- Pflichtbewusst
- Professionell

Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Auffälligkeiten / Besonderheiten:
- Für einen Mann recht schmächtig
- noch sehr jugendliches Aussehen
- leicht schiefe Nase
- kurze braune Haare
- braune Augen

Karriere

Beruf: Offizier taktische Kommunikation
Angestellt bei: Allianz Geheimdienst
Abteilung/Klasse: Nachrichtendienstliche Station auf der Citadel
Position/Rang: 2nd Lieutenant

Weitere Informationen
Thierry ist ein junger aufstrebender Offizier in den Reihen des Nachrichtendienstes. Er wurde direkt von der Universität Paris angeworben, an der er Informationstechnik und Kommunikation studierte. Von Captain Segev direkt nach der Ausbildung in der Akademie des Geheimdienstes auf die Citadel geholt, unterliegt ihm die taktische Kommunikation, somit auch die elektronische Kampfführung der nachrichtendienstlichen Station.

Thierry ist ein Einzelkind und wuchs entsprechend behütet, verhätschelt und beschützt auf. Vielleicht sein größstes Problem ist seine daraus resultierende, und durch seine Jugend verstärkte, Unsicherheit und Schüchternheit.

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Fero
13.08.2010, 11:35
Name

Zuname: Ortiz, Dr. nat.
Vorname: Angela
Alias: Angie, 'Furie'


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 11.03.2153
Alter: 31
Geburtsort: Sol, Erde, Columbien, Medina


Charaktereigenschaften:
- Selbstbewusst und Willensstark
- Pflichtbewusst
- Ehrlich und Akkurat
- Verlässlich

Erscheinungsbild

Geschlecht: weiblich
Auffälligkeiten / Besonderheiten:
- weibliche Figur, aber etwas fülliger als das Schönheitsideal
- scharf, fast adlerhaft gezeichnetes Gesicht
- lange, glatte dunkle Haare
- fast schwarze Augen

Karriere

Beruf: Taktische Leiterin der Operationen
Angestellt bei: Allianz Geheimdienst
Abteilung/Klasse: Nachrichtendienstliche Station auf der Citadel
Position/Rang: Lieutenant Commander

Weitere Informationen
Angela wurde als das zweite Kind von fünf Geschwistern, wobei alle nur die selbe Mutter gemein haben, in Medina gebohren. Ihr Vater war ein kleines Licht in einem der Drogenkartelle und verschwand während ihres dritten Lebensjahres - vermutlich in einem der Massengräber das die Kartelle während ihrer Drogenkriegen füllten.
Immer schon ein cleveres Mädchen, schaffte es Angela, zum einen ohne Süchtig zu werden und zum anderen Lebend aus Medina und gar aus Kolumbien heraus. Reiste im zarten Alter von 14 Jahren quer durch Südamerika bis in die Vereinigten Staaten. Anfänglich schlug sie sich noch mit fragwürdigen Jobs rum, zu denen sie heute keine Auskunft gibt, bis sie schließlich in ein Förderprogramm der Regierung zur Integration von jugendlichen 'Illegalen' aufgenommen wurde.

Sie erhielt einen Staatsbürgerschaft der USA und einen Platz in einer Highschool. Besterbt das beste aus dieser Chance zu machen, arbeitete sie sich mit best Noten und einem Stipendium bis zu einem Studium durch, das sie mit ihrem Dienst bei der Army querfinanzierte.
Während dieser Dienstzeit wurde sie erst durch den Nachrichtendienst und später dann durch die Allianz und ihren Geheimdienst angeworben. Dort kletterte sie schnell, auch durch die Förderung von Kathleen Benedict (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=504361&postcount=1), in den Rängen hoch.

Angela ist nicht verheiratet und hat auch kein Interesse an romantischen Beziehungen. Sie hat einen Doktorgrad in angewandter Psychologie und hält bis heute, trotz allem, einen sehr engen Kontakt zu ihrer Mutter - welche sie als Erwachsene in die USA nachgeholt hatte.

Sonstiges

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Erstes Auftreten:
Per Com-Anruf (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=545748&postcount=108)
In Persona (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=547994&postcount=29)

Fero
13.08.2010, 15:43
Name

Zuname: Gerber
Vorname: Henry Sean
Alias: Goldhändchen


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 11.03.2155
Alter: 29
Geburtsort: Sol, Erde, England, Bath (Grafschaft Somerset)


Charaktereigenschaften:
- übertrieben Selbstbewusst
- verlässlich
- sehr direkt und unumwunden
- leicht eingeschnappt
- konfrontierend homosexuell

Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Auffälligkeiten / Besonderheiten:
- von normaler, männlicher Statur
- etwas runde Gesicht mit einer gesunden röte und Sommersprossen
- schulterlange, fuchsrote Haare
- grüne Augen
- trägt gerne, vor allem farblich, aus- und auffallende Kleidung

Karriere

Beruf: Programmierer
Angestellt bei: Allianz Geheimdienst
Abteilung/Klasse: Nachrichtendienstliche Station auf der Citadel
Position/Rang: Staff Lieutenant

Weitere Informationen
Sean besuchte, wie seine zwei Brüder vor ihm und seine zwei Brüder nach ihm, ein englisches Eliteinternat, obwohl er, als ihr amerikanischer Halbbruder (das Ergebnis eines Fehltritts seines Vaters bei einem Urlaub in den USA), eigentlich keinen Anspruch darauf gehabt hätte. Aber da sein Vater seine Mutter nach England holte und er so zwei Staatsbürgerschaften erhielt, sowie sein Vater seinen Einfluss geltend machte, konnte er eben jenes Internat - sehr zu seinem Leidwesen - besuchen.

Nur dem Geld und Einfluss seines Vaters - einem Abgeordneten des Oberhauses des britischen Parlaments - verdankte er es dann auch, das er bis zum Abschluss auf diesem bleiben konnte. Der chronisch unterforderte und gelangweilte Junge, war weithin als störend, undiszipliniert und ungehobelt frech verrufen.

Sein Vater versuchte dies, und die befürchtete offensichtliche Neigung des Jungen zum gleichen Geschlecht, mit einer Einschreibung in einer Militärakademie zu korrigieren.

Allerdings funktionierte das nicht so wie er es sich vorstellte. Sean, damals noch Henry gerufen, floh aus der Akademie und setzte sich über London und Paris nach Miami ab. Plünderte vorher noch die familiären Vermögenswerte die auf ihn gespart waren und machte sich darauf hin eine schöne Zeit im sonnigen Florida.
Von Anfang an ein hochtalentierter - und dank seines fast geniehaften Intelekts - Programmierer und Hacker. Nutzte er seine massive Freizeit vor allem für digitale Ausflüge und der Verbesserung seiner Fähigkeiten.

Als ihn die Allianz dann wegen eines Einbruchs in eines ihrer Netzwerke verhaftete, erweckte der junge Mann die Aufmerksamkeit von Kathleen Benedict (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=504361&postcount=1). Die ihn nach seiner Haftstrafe noch vor dem Shadowbroker und Cerberus für den Geheimdienst gewinnen konnte.
Sean - er verzichtet auf seinen eigentlichen Rufnamen Henry, da er ihn nur an seinen Sklaventreiber von Vater erinnert - besteht neben der Tatsache freier Amerikaner zu sein, auch darauf nur unter Kathleen zu arbeiten. Und darauf strikt homosexuell zu sein.

Sonstiges

Erstellt von: Fero
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Andauril
15.09.2010, 16:16
Alora Nehare

Name

Zuname: Nehare
Vorname: Alora
Alias: Fury


Herkunft

Spezies: Asari
Geburtsdatum: 04.02.2050
Alter: 134 Jahre
Geburtsort: Thessia/Armali


Charaktereigenschaften:
- eigenwillig
- draufgängerisch
- stur, muss immer ihren Willen durchsetzen
- mangelndes Taktgefühl, sagt immer, was sie denkt
- gerissen
- egoistisch, bis auf wenige Ausnahmen
- rücksichtslos
- erfahren, abgehärtet


Erscheinungsbild

Geschlecht: weiblich
Kleidung: kurze Lederjacke, engere dunkle Hose, lockeres Top, hartsolige Stiefel
Körpergröße: 180 cm
Gewicht: 69 kg
Augenfarbe: sturmgrau
Hautfarbe: helleres blauviolett
Körperbau: schlank, athletisch, recht deutlich sichtbare Muskeln an Armen und Beinen
Hautzeichnungen: blasse Linien im Gesicht, verstärkt an Augen und Stirn
Narben: lange Narbe am rechten Unterschenkel (durch Schussverletzung), Schnittnarben am linken Unterarm und an der linken Schulter, Striemennarben auf dem Rücken (Kindheitserinnerungen), kleinere, gezackte Narbe im Nacken
Tätowierungen: „für immer“ auf asarisch auf Innenseite des rechten Oberarms; schwarze Hand unterhalb der linken Brust

Karriere

Beruf: Söldnerin
Angestellt bei: derzeit keinem
Abteilung/Klasse: Sabotage, Infiltration
Position/Rang: keine(n)

Ausrüstung

Rüstung: mittlere Kampfpanzerung, geschmeidig, passt sich Körperform an
Bewaffnung: Sturmgewehr, mehrere lange Kampfmesser, schwere Pistole
Sonstiger Kram: Medigel, Omnigel, Hellix, Credit-Karte, Kommlink, PDA und Universalwerkzeug


Weitere Informationen

Alora Nehare wurde in den ärmeren Stadtvierteln der Stadt Armali auf Thessia geboren. Ihr Vater war ein Kroganer, der die Familie verließ, ehe Alora alt genug war, um sich richtig an ihn erinnern zu können. Ihre Mutter zeigte nach dem Fortgang von Aloras Vater nie besonderes Interesse an ihrer Tochter – sie war selbst noch sehr jung und wandte sich daher lieber Drogen und dem Alkohol zu. Ohne eine strenge Hand glitt Alora jedoch schnell in die Kriminalität ab. Ihre Mutter war unfähig, durchzugreifen. Das einzige Mal, als sie es doch tat, trug Alora für ihr Leben lang Narben davon, da ihre Mutter ihr den Rücken mit einer Metallrute aufgerissen hatte.
Daher weinte Alora ihrer Mutter auch keine Träne nach, als diese eines Morgens ermordet im Hinterhof eines zwielichtigen Etablissements aufgefunden wurde. Sie hatte schon immer für sich selbst sorgen können und durch den Tod der Mutter fühlte sich daher sogar befreit von einer Last, die zuviel für ihre jungen Schultern war.
In den folgenden Jahren schlug sich Alora mit allerlei nicht ganz sauberen Jobs durch, die ihr gerade soviel einbrachten, dass sie nicht verrecken musste. Dennoch war das nicht wirklich das, was sie sich wünschte.
Abwechslung kam erst in ihr Leben, als sie Shaiya Nessari kennen lernte, eine Tochter aus gutem Hause, die offenbar gegen die Pläne ihrer Familie mit ihr rebellierte und genau wie Alora das Abenteuer suchte, nur aus anderen Gründen. Aus einer aufkeimenden Freundschaft entstand schließlich eine ernsthafte Beziehung zwischen den beiden jungen Asari. Während Shaiya den Kontakt zu ihrer Familie vollständig abbrach, wurden die beiden Mitglieder in einer Gang, die die ärmeren Stadtviertel von Armali unsicher machte. Doch Alora wurde dies schnell zu langweilig. Der nächste Schritt war das Leben als Söldnerin, für das sich das Paar schnell begeistern konnte.
Unter den Namen „Schwarze Schwestern“ machten sie sich einen Namen und erledigten – oft genug sehr gefährliche – Jobs im Namen derer, die sich selbst dafür zu schade waren. Shaiya, die eine starke Biotikerin war, ergänzte sich dabei hervorragend mit Alora, deren biotische Fähigkeiten eher durchschnittlich ausfielen, die aber sehr großes Kampfgeschick zeigte und daneben auch noch einige Begabung im Umgang mit Tech.
Nach zwei Jahren kam der Job, der die Schwarzen Schwestern auseinander riss. Nach einen erfolgreich ausgeführten Job verriet Alora Shaiya, in dem sie versuchte, ihre Gefährtin mit einem Messer zu erstechen. Shaiya entging dem Anschlag und schlug mit ihrer Biotik zurück. Alora blieb, schwer verletzt, zurück. Entsprechend lange dauerte es, bis sie sich erholt hatte.

Inzwischen sind seit dem Angriff 48 Jahre vergangen. Alora hat Shaiya auf der Invisible Hand aufgespürt, mitten im Toben der Schlacht um Omega.


Sonstiges

Erstellt von: Andauril
Erstes Auftreten: POST (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=564062&postcount=6)

Aris
29.10.2010, 18:03
Helen Vance

Name

Zuname: Vance
Vorname: Helen
Alias: -

Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: März 2138
Alter: 46 Jahre
Geburtsort: Erde


Charaktereigenschaften:
- berechnend
- wortgewandt
- intelligent
- zielstrebig
- kaltblütig


Erscheinungsbild

Geschlecht: weiblich
Aussehen: siehe Bild
Kleidung: meist formell

Karriere

Beruf: Agent des Allianz-Geheimdienstes
Organisation: Allianz-Geheimdienst
Position/Rang: Assistent Director der Abteilung 2
Aufgabe: Leitung und Verwaltung eines Teilbereiches der Abteilung 2


Weitere Informationen

Helen Vance wurde auf 2138 auf der Erde in London geboren. Als Tochter eines Diplomaten und einer Anwältin hatte Helen eine behütete Kindheit. Sie macht ihren Hochschulabschluss und beginnt 2160 ihre Karriere im Verwaltungsbereich der Allianz. 2162 schreibt sich Helen Vance beim Ausbildungs-Programm des Allianz-Geheimdienstes ein und wird aufgenommen.

2164 wird sie zur Abteilung 2 versetzt und beginnt ihre Arbeit als Außen-Agent. In den folgenden 12 Jahren ist sie an mehreren Operationen beteiligt und wird 2176 zum Leading-Agent einer Gruppe, welche für die Überwachung des skyllianischen Randsektors zuständig ist. 2178 ist Helen Vance persönlich an der Schlacht von Torfan beteiligt und es gelingt ihr Daten sicherzustellen, mit deren Hilfe sie einige batarianischen Politiker erpresst, welche Überfälle auf Menschenkolonien finanziert haben und sorgt dafür, dass diese ihre finanzielle Unterstützung einstellen.

2182 wird Helen Vance zur Nachfolgerin eines, in den Ruhestand gehenden, Assistent Director der Abteilung 2 ernannt. Sie setzt sich nach dem Citadel-Blitz für eine Verstärkung der geheimdienstlichen Präsenz in den Terminus-Systemen und der Atika-Traverse ein. 2184 erwirkt sie, dass die Abteilung 2 an der „Midway-Mission“ beteiligt wird und stationiert mehrere Angehörige des Geheimdienstes auf der Fregatte.


Sonstiges
Erstellt von: Aris
Erstes Auftreten: POST (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=555445&postcount=41)

Andauril
30.10.2010, 10:02
Kalys D’Suri

Name

Zuname: D’Suri
Vorname: Kalys
Alias: /


Herkunft

Spezies: Asari
Geburtsdatum: 1945
Alter: 239 Jahre
Geburtsort: Illium


Charaktereigenschaften:
- loyal
- zuverlässig
- mutig
- scharfsinnig
- erfahren

Erscheinungsbild

Geschlecht: weiblich
Äußeres: 177 cm groß, schlank, drahtige Figur
Auffälligkeiten / Besonderheiten:
- mehrere, kleine Narben am ganzen Körper


Karriere

Beruf: Leibwächterin
Angestellt bei: Syran Nevath
Abteilung/Klasse: Sicherheit
Aufgabe: Nellaris Castarians Bodyguard

Weitere Informationen

- 1945 in Nos Astra geboren
- 1998 Beginn der Ausbildung zur Jägerin
- 2048 Ende der Ausbildung zur Jägerin, Beginn aktiver Dienst
- 2104 Austritt aus dem asarischen Militär
- 2109 Anwerbung durch Syran Nevath
- 2123 Beförderung zu Nellaris Castarians persönlicher Leibwächterin

Sonstiges

Erstellt von: Andauril
Erstes Auftreten: POST (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=571957&postcount=39)

9945

Aris
03.11.2010, 20:00
Loran Elgrin

Name

Zuname: Elgrin
Vorname: Loran
Alias: Mirror

Herkunft

Spezies: Salarianer
Geburtsdatum: 2155
Alter: 29
Geburtsort: Aegohr

Charaktereigenschaften:


intelligent
Patriot
manipulativ
skrupellos
zynisch


Erscheinungsbild

Aussehen: 1,79m groß, sportlich, siehe Bild

Karriere

Beruf: STG Berater/ Agent
Angestellt bei: salarianisches Militär /Sur'Keshs Kinder
Position/Rang: Special Advisor
Aufgabe: Cleaner

Weitere Informationen

Biografie:
Loran Elgrin ist der Sohn eines lokalen Politikers auf Aegohr, welcher während Lorans Jugend einen Burnout erlitt und Selbstmord beging. Loran war der festen Meinung, dass er seinen Vater hätte retten können, wenn er nur die Anzeichen für dessen psychischen Verfall erkannt hätte. Er begann die Körpersprache und Psyche verschiedener Spezies zu studieren und machte seinen Abschluss in angewandter Psychologie. Er nahm einen Job als Assistent eines Politikers an und verhalf diesem zu großem Erfolg, da er bei Verhandlungen die Körpersprache und ‘Mikroausdrücke‘ der Beteiligten analysierte und seinem Vorgesetzten mit diesem Wissen Vorteile verschaffte.

Durch Zufall enttarnte Loran so einen verdeckt arbeitenden Angehörigen der Special Task Group. Anstatt Loran zu töten um seine Tarnung aufrecht zu erhalten nahm der STG-Agent den jungen Salarianer unter seine Fittiche und überredete Loran sein Talent einer „höheren Sache“ zu verpflichten. Nach seiner Ausbildung bei der Special Task Group offenbarte der Mentor seinem Schüler, dass er einer Gruppe innerhalb der salarianischen Geselschaft angehörte, welche es sich zum Ziel gemacht hatte den Platz, den sich seine Spezies in den vergangenen Jahrhunderten mühsam erarbeitet hatte, gegenüber ehrgeizigen Neuankömmlingen, wie den Batarianern, den Menschen ja sogar den Turianern zu verteidigen. Loran ließ sich von diesem Ziel begeistern und begann ein Doppelleben zu führen.
Offiziell führte er Missionen für das STG aus und beriet Politiker sowie Militärs bei Verhandlungsgesprächen, wie er es schon früher getan hatte. Inoffiziell übernahm er immer wieder Aufträge für Sur'Keshs Kinder, welche die Macht der Salarianer nachhaltig sichern wollten. Obwohl er immer noch an die Ziele dieser Gruppe glaubt, hat sein Doppelleben Loran zu einem Zyniker gemacht.

Derzeit hält sich Loran Elgrin auf der Citadel auf, wo er an einem älteren Projekt von Sur'Keshs Kindern arbeitet.

Sonstiges:

Played-NPC, gespielt von Aris

Fero
07.02.2011, 10:41
Name

Zuname: Baron von Tannberg, Dr. iur., Dr. h. c. mult.
Vorname: Heinrich Friedrich Ludwig
Alias: -

Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 04.06.2122
Alter: 62
Geburtsort: Sol, Erde, Deutschland, München


Charaktereigenschaften:
- Kühl, berechnend und unnahbar
- Gebildet und fast über kultiviert
- Manipulativ und gerissen
- Vornehmes Auftreten, noble Körperhaltung und sehr gute Manieren

Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Auffälligkeiten / Besonderheiten:
- etwa 1,92 groß, von schlanker, drahtiger athletischer Figur
- kurze graue, fast weíße, volle Haare
- Iris-Heterochromie: ein grünes und ein blaues Auge
- natürliche autoritäre und überlegene Ausstrahlung

Karriere

Beruf: Vizedirektor (operative Leitung)
Angestellt bei: Allianz Geheimdienst
Abteilung/Klasse: Abteilung 2
Position/Rang: Admiral

Weitere Informationen
Heinrich von Tannberg wurde in München als der erste und einzige Sohn einer alten Adelslinie geboren und ist der letzte männliche Nachkomme der den Namen weiterführen könnte.
Er besuchte zahlreiche elitäre Schulen und Einrichtungen die den Hauptzweck hatten ihm einzuprägen das er zu der Elite gehörte. Heinrich hatte von Anfang an wenig Schwierigkeiten sich dieser Tatsache bewusst zu sein und sie auch so zu leben. Seine Leistungen waren immer mit die besten und in jedem Gebiet das er sich zu eigen machte, unabhängig ob akademisch oder sportlich, war er erfolgreich. Er schloss seine akademische Laufbahn mit einem Doktor in Jura ab und arbeitete einige Jahre als Anwalt, während er parallel eine militärische Karriere verfolgte, für die er sich dann auf kosten der Einstellung seiner zivilen Arbeit, endgültig entschloss.

Anfänglich noch als Richter für militär Recht der Allianz tätig, wechselte er schnell zu einer beratenden Tätigkeit in den Allianz Geheimdienst, in dessen Reihen er dann ebenso schnell aufstieg und inzwischen seit einigen Jahren die operative Leitung, als Vizedirektor, der Abteilung zwei hält. Für lange Zeit wurde er von vielen Kollegen als Emporkömmling betrachtet, und belächelt, aber mit eiskalter Berechnung und hohem manipulativen Geschick gelang es ihm sich zu halten und seinen Einfluss aus zu bauen. Nebst dieser Tätigkeit besitzt er eine zivilie Beratungsfirma für Sicherheit und hält regelmäßig Vorlesungen an verschiedenen militärischen sowie zivilien Universitäten. Wegen dieses Engagements wurden ihm unter anderem auch einige Ehrendoktortitel verliehen, die er aber selten direkt führt.

Er ist verheiratet mit Kassandra von Tannberg, einer Professorin für öffentliche Verwaltung, und hat mit ihr vier Töchter, darunter auch die zwei jüngsten, Sarah (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=523724&postcount=50) und Rebekka (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=464838&postcount=1) von Tannberg.


Sonstiges

Erstellt von: Fero
Erstes Auftreten: Link zum Post (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=614168&postcount=77)

General-Osiris
27.02.2011, 02:44
Name

Zuname: Saito
Vorname: Kazumi
Alias: -


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 17.03.2154
Alter: 30 Jahre
Geburtsort: Erde/Japan

Charaktereigenschaften:


Begabte Informatikerin & Technikerin
Sehr Intelligent
Organisationstalent
Um Kollegen und Mitarbeiter bemüht
Offene, aufgeschlossene und freundliche Art


Erscheinungsbild

Geschlecht: weiblich
Auffälligkeiten / Besonderheiten: asiatische Gesichtszüge, spitz zulaufendes, schmales Gesicht, blonde bis dunkelblonde Haare (etwas mehr als Schulterlang, zum Zopf gebunden, vereinzelte Strähnen im Gesicht), tiefbraune Augen; trägt immer ein einseitiges Headset mit Mikrofon, das direkt mit ihrem Omnitool verbunden ist; stets in dunkelblauer Dienstuniform der Allianz gekleidet (Rock, weißes Diensthemd mit dunkelblauer Krawatte, Blazer)

Karriere

Beruf: Offizier
Angestellt bei: Allianzgeheimdienst
Abteilung: Nachrichtendienst
Position/Rang: Lieutenant Commander
Aufgabe: Operative Unterstützung, Informationsbeschaffung und –weiterverarbeitung, Missionshandling


Weitere Informationen

Kazumi Saito kam als Tochter eines japanischen Professors für Quantenphysik und einer US-Amerikanischen Angestellten der Botschaft der Nordamerikanischen Staaten in Tokyo zur Welt. Schon im Alter von 6 Monaten sprach Kazumi erste Worte, vier Monate später verfügte sie bereits über ein Vokabular von fünfzig Wörtern. Im Kindergarten begann sie damit, erste Additionen und Differenzen zu bilden, doch obwohl die Betreuer darauf drängten, entschieden sich die Eltern gegen einen Intelligenztest. Erst als Kazumi in der vierten Klasse Interesse an der Multiplikation von Brüchen zeigte, schickte man sie zu einem Psychologen. Der Test viel überaus positiv aus und Kazumi wurde, unter anderem auch finanziert durch ein staatliches Stipendium, auf eine der besten Eliteschulen des Landes geschickt, die sich sogar in der weltweiten Top 5 halten konnte. Nachdem Sie dort ihre Hochschulreife als eine der besten sieben der Schule erlangte, begann Kazumi zunächst ein Studium der Informatik mit Nachrichten- und Elektrotechnik im Nebenfach an einer, erst im Jahre 2170 gegründeten und ebenfalls japanischen, Eliteuniversität etwas außerhalb von Tokyo. Eine Abhandlung über die Gegenwart und Zukunft der Kryptographie in Zeiten von Rechenkapazitäten, die moderne Verschlüsselungsverfahren vor immer größere Herausforderungen stellten, erregte schlussendlich die Aufmerksamkeit des Allianzgeheimdienstes, der Kazumi, wenn auch nach einigem Zögern ihrerseits, zunächst als freie Mitarbeiterin, schließlich als festangestellten Offizier anwarb. Seitdem arbeitet sie im analytischen und kryptographischen Referat des Nachrichtendienstes, wo sie und andere Offiziere sich um die Resorts der Telekommunikation, Informationsübertragung und des Cyberspace kümmern.

Sonstiges

Erstellt von: General-Osiris
Erstes Auftreten: Telefonat mit Barney (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=619353&postcount=11); Erster Auftritt in persona (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=619726&postcount=372)

Chaosmango
20.04.2011, 15:02
Name

Vor- und Zuname: Amaya‘ Yato
Schiffszugehörigkeit: nar Sonam

Herkunft

Spezies: Quarianer
Geburtsdatum: 14.04.2165
Alter: 19
Geburtsschiff: Sonam

Charaktereigenschaften:
- Dickköpfig
- Naiv
- Schüchtern
- Unerfahren
- Sehr gute Tech-kenntnisse
- misstrauisch

Erscheinungsbild

Aussehen: Für Quarianer typischer, größtenteils blau-gelber Umweltanzug mit goldgelbem Visier, Visier ist schwach durchsichtig (auf kurze Entfernung sieht man die leuchtenden Augen und die Nasenspitze durch das Visier schimmern), Anzug mit kinetischem Schild ausgerüstet, Bewaffnet mit modifizierten M-8 Avenger Sturmgewehr und einem Kampfmesser, modifiziertes Universalwerkzeug
Geschlecht: weiblich
Auffälligkeiten / Besonderheiten: Oft unbeholfenes und/oder auffälliges Auftreten, lehnt Hilfe von anderen ab (außer in Notfällen oder wenn sie nicht mehr weiter weiß), ist zwar fasziniert von anderen Spezies aber oft von ihnen eingeschüchtert

Karriere

Klasse: Quarianische Technikern
Aufgabe: Auf Pilgerreise

Weitere Informationen

Der Beginn von Amayas Pilgerreise lag bereits einige Monate zurück als sie in der unmittelbaren Nähe von Omega einen besonderen Fund machte. Einen alten Frachter der nach dem Aussehen her schon Jahrzehnte unbenutzt war, entpuppte sich als eine Art geheimes Labor. Das Labor sah verlassen aus und es herrschte Chaos, als ob man es in großer Eile verlassen hätte. Die meisten Unterlagen und Forschungsergebnisse waren vernichtet oder entfernt bis auf einige Daten die auf einem Computer gespeichert waren. Die Daten waren zwar auch unvollständig und teilweise gelöscht aber nur nachlässig gelöscht. Amaya gelang es einige der Daten zu rekonstruieren. Viel war es nicht was rauskam aber sie konnte erfahren das die Forschungen von einem gewissen Dr. Juusik durchgeführt worden waren. Sie konnte auch erfahren um welche Testobjekte er sich ermächtigt hatte, Vertreter verschiedener Spezies wurden aufgelistet. Als sie eine leise Ahnung hatte welchen Zweck die Forschungen hatten, beschloss sie den Zweck für sich selbst zu behalten und die Letzten, laut Unterlagen, noch lebende Versuchspersonen aufzuspüren. Zwei Menschen. Testsubjekt R/5 alias Erwin „der Rabe“ und Testsubjekt R/6 alias Bardan Carter. Die rekonstruierten Unterlagen enthielten genügend Informationen um die beiden besagten Menschen ausfindig zu machen aber Amaya kam widerwillig zu dem Schluss das sie Hilfe brauchte. Aber sie wusste schon an wen sie sich wenden konnte…

Sonstiges

Erstellt von: Chaosmango
Erstes Auftreten: Post (http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=17790&page=25)

General-Osiris
26.05.2011, 20:05
Name

Zuname: Armstrong
Vorname: Megan
Alias: -


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 12.06.2153
Alter: 30 Jahre
Geburtsort: Erde/Vereinigte Staaten/Tennessee/Nashville


Charaktereigenschaften:


Selbstbewusst
Extrovertiert
Manchmal ungehobelt
Hart im Nehmen
Ausgezeichnete Schützin
Kampfsportkenntnisse
Äußerst erfahren und kampferprobt


Erscheinungsbild

Geschlecht: weiblich
Auffälligkeiten / Besonderheiten: sportliche, aber weibliche Figur; schulterlanges, braunes Haar; meerblaue Augen; schwere Onyx-Rüstung (schwarz; die Arme sind bis zu den Schultern weiß und mit einem blauen Muster darüber versehen; auch der Torso verfügt über kleinere blaue Akzente in Form von Linien entlang diverser Konturen, Kanten und Schlitzen); im Einsatz trägt sie ebenfalls einen Visor mit Headset; falls sie Make-up trägt, so ist dies auch von Blautönen dominiert (z.B. Lippenstift oder Lidschatten)


Karriere

Beruf: Freelancer & Kopfgeldjäger
Angestellt bei: Keel’o Vaelsha (momentan)
Abteilung: -
Position/Rang: -
Aufgabe: alles, wofür sie bezahlt wird


Weitere Informationen

Megan ist die einzige Tochter einer alleinerziehenden Barfrau, die in Music City – wie Nashville auch gerne genannt wird – in einem ziemlich heruntergekommenen Roadhouse angestellt war. Wer der Vater war, hat Megan nie erfahren, aber sie vermutete, dass es sich um irgendeinen Biker, Rocker oder anderen Gast handelte, der mit ihrer Mutter auf eine schnelle Nummer ins Hinterzimmer verschwunden war. Jedenfalls zwang der Job ihre Mutter dazu, das kleine Kind, welches sie aus Gott weiß welchen Gründen nicht abgetrieben oder in ein Waisenhaus gegeben hatte, mit in die Arbeit zu nehmen, wo Megan schon früh mit raubeinigen und groben Elementen in Kontakt kam. Besonders in ihrer Jugend, als sie sich neben der High School im Roadhouse etwas dazuverdiente, führte das zu harschen Konflikten mit ihrer Mutter, die nicht gerade begeistert davon war, wenn Megan sich einen der Rowdies aufriss. Obwohl das Roadhouse einen anrüchigen Charakter hatte, waren sowohl die Gäste, als auch die Besitzer (unter anderem auch Megans Mutter) absolut sauber und korrekt. Gangs wie die Banditos oder die Hells Angels, die durchaus das Roadhouse für ansprechend halten könnten, wurden ohne Gnade verscheucht und von der Bar ferngehalten. Dass die größten Bikergangs der Erde sich das natürlich nicht bieten ließen, war abzusehen. Eines Abends, es herrschte reger Betrieb, stürmten die Hells Angels den Laden mit einer ganzen Kompanie und begannen, lauthals zu randalieren und die Einrichtung zu zerstören. Die Höllenengel waren der Meinung, im Roadhouse auf keinen Widerstand zu stoßen und ungestört ein Exempel statuieren zu können, doch die Kundschaft erwies sich als äußerst wehrhaft. Eine gehörige Schlägerei brach aus und drei Biker, zwei davon Kriminelle, erlagen später sogar ihren Verletzungen, während dutzende andere ins Krankenhaus eingeliefert wurden. Erst eine Einsatzhundertschaft der örtlichen Polizei konnte die Massen trennen und ein Einrücken der Sanitäter ermöglichen, welche nur mit einer Eskorte ihren Dienst erledigen konnten. Megan, die seit ihrem siebten Lebensjahr diverse Kampfsportarten betrieb und zu jenem Zeitpunkt gerade siebzehn Jahre alt geworden war, schaffte es, bis auf ein paar Kratzer und eine Platzwunde unversehrt aus der Auseinandersetzung herauszukommen. Das Glück war jedoch nur von kurzer Dauer: im Krankenhaus musste sie erfahren, dass ihre Mutter weniger Glück hatte und neben Knochenbrüchen auch innere Verletzungen hatte, jedoch bei Bewusstsein und auf dem Damm war. Viel schlimmer war jedoch zu hören, dass man Megan aufgrund der Schlägerei belangen wollte und ihr eine lange Haftstrafe drohte. Die arme Familie, die sich natürlich keinen qualifizierten Anwalt leisten konnte, verlor den Prozess und Megan wurde zu einer zwölfjährigen Haftstrafe in ein Gefängnis in der Nähe von Memphis gesperrt. Bis zu ihrem achtzehnten Geburtstag, acht Monate lang, saß sie die Strafe stoisch ab, wobei sie sich im Gefängnis fit hielt und wegen des rauen Knastalltages auch ihre Kampfkunstfertigkeiten nicht verlernte. Zwei Monate nachdem sie volljährig geworden war, erfuhr sie von der Möglichkeit, ihre Haftstrafe zu verkürzen, indem sie in einer speziellen Kompanie bei der US-Army diente, die für härtere Einsätze aufgewendet wurde. Ohne zu zögern bewarb sich Megan, denn es winkte nicht nur ein, für die Verhältnisse einer Vorbestraften, guter Sold, sondern auch die Möglichkeit, nach guter Führung vollständige Absolution zu erhalten. Ihre Mutter, die sich den Flug nach Memphis nur selten leisten konnte und ihre Tochter daher nicht oft besuchen konnte, war von der Idee alles andere als begeistert und die zwei trennten sich nach einem heftigen Streit, der erst nach eingreifen der Gefängniswärter beendet werden konnte. Ungeachtet der Einwände ihrer Mutter entschied sich Megan dazu, die Chance zu ergreifen und so kam sie zur Army. Die Einheit bestand zu einem Großteil aus skrupellosen und teilweise auch rassistischen Verbrechern, die, wenn auch ihre Akte blütenrein war, sicher das ein oder andere Verbrechen begangen hatten. Im Grunde genommen kam sich Megan vor wie bei einer Söldnertruppe und nicht wie bei der Army, doch sie biss sich durch, stets die Möglichkeit vor Augen haltend, dass sie ihre fünf Jahre in der Kompanie dienen musste und danach ein freier Mensch war. Was sie auch schaffte. Während dieser fünf Jahre nahm sie an unzähligen Einsätzen teil, die für die SWAT-Einheiten zu heiß waren und meist in harschen Feuergefechten endeten. Entgegen ihres ursprünglichen Vorhabens, den Kontakt mit den anderen Mitgliedern der Einheit auf die Einsätze zu beschränken, kam sie irgendwann nach der Arbeit zu einem „Afterwork“-Bier mit und freundete sich am Ende sogar mit den meisten von ihnen an. Sie merkte dabei nur gering, wie sie langsam selbst zu einer solch skrupellosen und kriminellen Person wurde, ignorierte es jedoch anfangs und bekannte sich am Ende ganz dazu. Sie war zu dem geworden, wovon ihre Mutter sie stets fernzuhalten versucht hatte, und nach fünf Jahren wurde sie 2177 aus dem Dienst entlassen und ihr wurde Absolution erteilt. Unfähig, sich in das zivile Alltagsleben wieder einzugliedern, entschloss sie sich dazu, noch vor ihrem Dienstende bei der Army zur Systems Alliance zu gehen und sich dort als Marine zu bewerben. Da ihre Akte seit ihrem Eintritt in die Army-Einheit absolut sauber war und den Schluss zuließ, dass Megan für den Militärdienst mehr als geeignet war, nahm man ihre Bewerbung an und versetzte sie in die Attika-Traverse. Ihre Dienstzeit bei der Army ermöglichte es, sie direkt als Corporal einzustellen, weshalb sie ein geringes Maß an Verantwortung über ihre Truppe übernehmen, dabei jedoch stets von ihrem Vorgesetzten ob ihrer Vergangenheit kontrolliert werden konnte. Die Dinge liefen jedoch gut, nach unzähligen Antipiraterieeinsätzen wurde sie erst zum Service Chief und nach einer erfolgreichen Geiselbefreiung im Orbit von Virmire schließlich zum Gunnery Chief befördert. Diesen Rang hielt sie jedoch nicht lange inne, da kurze Zeit später ihre Einheit, über die sie jetzt die Befehlsgewalt hatte, hoffnungslos aufgerieben wurde, nachdem Megan den Befehl ignorierte, einem unter Beschuss stehenden Frachter nicht zu helfen. Entgegen ihrer Anforderung, wurden keine unterstützenden Kräfte gewährt und durch Glück und genug Munition schaffte sie es mit ihrem Service Chief den Angriff zu überleben, das Schiff der Piraten unter ihre Gewalt zu kriegen und zum nächsten Allianz-Stützpunkt zurückzukehren. Sie beschwerte sich natürlich sofort bei ihrem Vorgesetzten, doch dies war nur ein weiterer Nagel in ihrem dienstlichen Sarg: Megan wurde zum Service Chief degradiert, was für sie einer Ohrfeige gleichkam. Sie reichte Klage ein, setzte alle Hebel in Bewegung, die ihr zur Verfügung standen, doch erneut verlor sie einen Prozess in ihrem Leben. Sie wurde unehrenhaft aus der Allianz entlassen und stand quasi vor dem nichts. Einzig ein wenig Erspartes, das sie von ihrem Sold abgezweigt und beiseite geschafft hatte, war übrig gewesen, doch Megan wollte es ohne Job nicht anrühren. Verzweifelt und selbstverständlich verbittert kehrte sie zur Erde zurück, um dort ihre Mutter um Hilfe zu bitten, doch als wäre ihr berufliches Ende nicht genug, musste sie auch noch erfahren, dass ihre einzige Familie, die sie je hatte, gestorben war. Auf einen Schlag hatte sie nichts mehr, keine Anlaufstelle, keinen Beruf, kein Zuhause. Sie entschloss sich, mit dem Ersparten eine ordentliche Ausrüstung und ein Ticket nach Omega zu kaufen, um das zu tun, was sie am besten konnte: kämpfen. Seitdem, es war der Frühling 2180 in Nashville, lebt sie als Kopfgeldjäger und Freelancer in den Terminus-Systemen.

Sonstiges

Erstellt von: General-Osiris
Erstes Auftreten: Unterhaltung mit Keel’o Vaelsha im Afterlife (3. Absatz) (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=634897&postcount=59)

-Nero-
04.06.2011, 23:47
Name

Zuname: Rocks
Vorname: Michael
Alias: Mike, Major, Rocky

Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 18.01.2121
Alter: 63
Geburtsort: Sol/Erde/Amerika/Virginia/Washington DC

Charaktereigenschaften:

An sich ist Michael eher der ruhige Typ. Seine Zeit beim Militär hat ihn sehr geprägt. Ausdauertrainings und Kraftsport stehen täglich bei ihm auf der Liste, was man ihm auch ansieht. Unschöne Überraschungen mag er ganz und gar nicht. Er erfüllt jeden Auftrag zu 100% oder gar nicht. Loyalität bedeutet ihm mehr, als ein Rang.

Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Auffälligkeiten / Besonderheiten: überzeugter Brillenträger, guter Schütze und Nahkämpfer, kommt schlecht mit Fremden aus.

Karriere

Beruf: Leiter Sicherheit
Angestellt bei: Herlock Yacht Construction
Abteilung/Klasse: Soldat
Position/Rang: Major a.D
Aufgabe: persönliche Leibwache, koordinieren der Sicherheitskräfte der HYC

Weitere Informationen

Michael Rocks ist Major a.D der Systems Alliance. Nach dem Ausscheiden seines Freundes, dem Rear Admiral a.D James Herlock, aus der Allianz, versuchte er sich an das neue Leben und an das neue Kommando zu gewöhnen. Mehr schlecht als recht gelang es ihm das auch. Sein Wort hatte nun weniger Gewicht und einige brenzlige Situationen wurden falsch eingeschätzt. Diese Tatsache machte ihm schwer zu schaffen. Er spielte mit dem Gedanken ebenfalls auszusteigen. Da kam ihm das Angebot, Leiter der Sicherheit bei der Herlock Yacht Construction zu werden, genau richtig. Er verließ die Allianz und nahm erneut seinen rechtmäßigen Platz an der Seite seines besten Freundes, Jim ein. Kacy, die die Schwester von James war und die Frau von Mike, bat ihren Ehemann darum auf ihren großen Bruder aufzupassen. Die beiden Männer kennen sich nun fast schon ein Leben lang und das merkt man den beiden auch an.

Sonstiges

Erstellt von: -Nero-
Erstes Auftreten: Post (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=644920&postcount=102)

Chaosmango
25.06.2011, 12:55
Name:

Zuname: MacArran
Vorname: Jack
Alias: “Scotty”

Herkunft:

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 23.02.2130
Alter: 54
Geburtsort: Sol/Erde/Europa/Schottland

Charaktereigenschaften:

- Stolz auf seine Herkunft
- Ehemaliger Gunnery Chief der Allianz
- Patriotisch
- Trinker
- Plumper aber effektiver Nahkämpfer (Hobbyboxer)
- Mutig
- Versucht gegenüber Leuten die er nicht mag den Klischee knurrigen Schotten zu spielen, was ihm aber nicht immer gelingt
- Sonst sehr höflich wenn nicht betrunken
- Spricht hin und wieder mit schottischen Akzent (eher selten aber vor allem in Momenten des Stresses oder unter Einfluss des Alkohols)

Erscheinungsbild:

Geschlecht: Männlich
Auffälligkeiten/Besonderheiten: In die Jahre gekommener aber immer noch fitter Eindruck, Stahlgraue Augen, breite Schultern, zurück gekämmte größtenteils schwarze Haare, einige ergraute Strähnen und angegraute Schläfen, restlicher Bart weist auch graue Härchen auf, abgenutzte schwarze und graue Panzerung (gepanzerte Hände, Schenkel, Füße, Knie, Nacken), Jeanshose im blauen Tarnschema, kurzärmeliges beiges Hemd, schwarze Lederweste an der vorne zwei Thermomagazine hängen, tätowierte Unterarme (schwarzer Drache), vor kurzem gebrochene Nase (notdürftig geschient), blaues Auge
Bewaffnet mit einem schweren Mattock Gewehr und einem großkalibrigen Revolver „Space Cowboy“

Karriere

Beruf: Frachterpilot (früher Unteroffizier)
Angestellt bei: niemanden, unabhängig (früher Allianz)
Rang: ehemals Gunnery Chief
Klasse: Soldat
Aufgabe: Geld verdienen, Geld verprassen

Weitere Informationen

Jack MacArran ist am 23.02.2130 in Schottland geboren und aufgewachsen. Nach vergleichsweise ereignisloser Kindheit trat er erst der Royal Army und später dann dem Allianzmilitär bei. Nach Jahren des Dienstes war er schließlich ein kampfgestählter Veteran, der bereits im Erstkontaktkrieg, im skilianischen Angriff, im Citadelblitz und in einigen anderen Kampfhandlungen gekämpft hatte. In seiner Dienstzeit rühmte er sich jeden seiner Kameraden unter den Tisch trinken zu können wozu er auch heute noch fähig wäre. Er war kein Mustersoldat gewesen, denn hin und wieder erschien er verkatert oder gar betrunken zum Dienst, aber ansonsten fiel er bei seinen Vorgesetzten nie in Ungnade. Sein Spitzname wurde ihm von seinen Kameraden während des Dienstes bei der Allianz verliehen. Wie sie auf diesen Spitznamen kamen weiß MacArran aber selbst nicht mehr. Nach einer durchzechten Nacht an die er sich nicht mehr erinnert nannte man ihn einfach so. Seinen Freunden und Leute die er mag gab und gibt er sich immer freundschaftlich schon fast brüderlich. Zu seinen Freunden zählten unter anderen viele seiner Kameraden aber auch einige Vorgesetzte. Außerdienstlich waren seine liebsten Beschäftigungen natürlich das Trinken aber auch das Boxen und Faustkämpfe. Nach seinem ehrenhaften Austritt wurde er unabhängiger Frachterpilot und lebte quasi auf seinem kürzlich erworbenen Frachter.

Zitate

„Wenn du Jack nüchtern bekommen willst, tu Eis in seinen Scotch. Dann is er entweder nüchtern oder verpasst dir eine. Manchmal aber auch beides.“
- Michael Burger, Privat 1th Class, Jacks langjähriger Saufkumpan.

„Brauchst du einen Grundkurs in Chemie? Ob´s gefroren ist is egal. Wasser ist Wasser. Meinen Scotch verwässert man nicht!“
- Jack MacArran, als im Eiswürfel für seinen Scotch angeboten wurde.

„Das nennst du Whiskey? Verdünnte Hundepisse ist das, du englische Memme!“
- Der betrunkene Jack MacArran zu einem ihm unbekannten Engländer.

„Ich mach alles was sie wolln, Sir. Ich mach eine ganze Horde Turianer, Batarianer, Geth und wie sie alle heißen platt, sprinte einmal durch die ganze Citadel oder gehe in eine Kroganerkneipe auf Tutchanka un brülle „Es lebe die Genophage“ solang sie bitte einfach aufhören so zu schrei´n.“
- Der verkaterte Jack MacArran am nächsten Morgen zu der englischen Memme die sich als sein Vorgesetzter entpuppte.

„Wäre er nicht so ein Säufer, würde ich ihn für die hören Ränge empfehlen.“
- Die englische Memme alias Captain Stephen Miller.

„Der Mann hat zwei Leber. Mindestens. Und er schuldet mir noch Geld.“
- Gunnery Chief Iwanczyk

Sonstiges

Erstellt von: Chaosmango
Erstes Auftreten: Post (http://www.globalgameport.com/showthread.php?p=652703#post652703)

Deemonef
03.07.2011, 18:54
Name

Zuname: ---
Vorname: Charrak
Clanname: Urdnot
Alias: Chark


Herkunft

Spezies: Kroganer
Geburtsdatum: 1197 (menschlicher Zeitrechnung)
Alter: 987
Geburtsort: Kroganische DMZ / Aralakh System / Tuchanka


Charaktereigenschaften:

- einnehmendes Wesen
- lacht oft, laut und sehr beherzt
- mutig
- familiär zu all seinen Freunden
- sehr loyal
- unbarmherzig und brutal zu seinen Feinden und Feinden seiner Freunde


Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Auffälligkeiten / Besonderheiten: rote Narbe vom linken Auge hin über den Mundwinkel, dunkelgrüne Kopfplatte, grüne Augen, rote Kampfpanzerung, ein Hüne selbst unter Kroganern 2,64m


Karriere

Beruf: Soldat
Angestellt bei: Aria
Abteilung/Klasse: Omega
Position/Rang: Adjutant
Aufgabe: Personenschutz und „Problembeseitgung“


Weitere Informationen

Charrak wurde auf Tuchanka im damaligen gebiet von Urdnot geboren. Er war ein ungewöhnlich großes Junges, was als gutes Zeichen angesehen wurde. Er wurde auch im späteren Alter immer größer und stärker, wurde immer Sieger bei Wettkämpfen und Spielen.

Er hielt aber damals nicht viel von Gemeinschaft und war ein Egoist vor dem Herrn. So starb sein gesamter Krant bei seinem Initiationsritus, hätte mehr Führertalent bewiesen, wären seine Kameraden nicht nur nicht umgekommen, er hätte auch ohne Probleme den Schlund töten können, stattdessen wollte er auf Biegen und Brechen ihn alleine bezwingen, starb dabei fast und beheilt eine narbe am Auge zurück.

Danach besann er sich und wurde sehr familiär, was oft schon nervend auf die betroffenen wirkte. Aber er heilt immer seien Kopf für die Leute hin und ließ nie jemanden zurück. Er verließ Tuchanka, nachdem der Urdnot fast zerschlagen wurde und die Führer sich zerstritten.

Er flog durchs All und machte Arbeiten wie Bodyguard, Söldner und noch einige andere beinharte Jobs. Er kehrte ab und an nach Tuchanka zurück um die Lage anzupeilen, es hatte sich immer mal wieder beruhigt und er kämpfte wann es ging an Urdnots Seite, jedoch zog es ihn in die Ferne.

Er landete auf Omega und startete als Türsteher. Er war so erfolgreich, das ihn der Kroganer, heute bekannt als Orical einstellte. Er war einer der letzten Leute die noch auf Oricals Seite kämpften, als dessen Organisation von Aria T’Loak übernommen wurde. Als, von da an genannt, der Patriarch besiegt wurde, fing Chark bei der Asari an.

Heute ist er ein bekanntes Gesicht, kennt Unmengen an Personen, was auch an seiner langen Lebenszeitspanne liegt und ist eines der hohen Tiere in den Mittleren Ebenen der Erfolgleiter. Jedoch weiß kaum einer für wen er arbeitet und für wen er gearbeitet hatte und er erzählt auch nie davon, nie fallen die Namen dieser zwei Größen, die ihn zum dem gemacht haben, was er nun ist.


Sonstiges

Erstellt von: Deemonef (http://www.globalgameport.com/member.php?u=21838)
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Deemonef
03.07.2011, 18:58
Name

Zuname: C’Sherzz
Vorname: Ziryna
Alias: ---


Herkunft

Spezies: Asari
Geburtsdatum: 13.08.2077
Alter: 107
Geburtsort: Thessia


Charaktereigenschaften:

- misstrauisch
- hasst sich selbst für ihre Arbeit
- …in welcher sie aber sehr gut ist
- hat Angst vor dem was sie nicht kennt (ein leben weg von Omega z.B.)
- versucht Problemen aus dem Weg zu gehen

Erscheinungsbild

Aussehen: hellblaue Haut, 1,82m, graue Augenfarbe, trägt für Arbeit Tänzerinnenkleidung, in der Freizeit moderne Kleidung die wenig von der Haut zeigt
Geschlecht: weiblich
Auffälligkeiten / Besonderheiten: violett gefärbte Kopffortsätze, operativ vergrößerter Vorbau, Narbe auf der rechten Schulter, tänzerinnentypisches Make-up


Karriere

Beruf: Tänzerin/Prostituierte

Weitere Informationen

Ziryna wurde auf Thessia geboren und ist ein Reinblut, womit sie immer schon zu kämpfen hatte. Sie war in der Zeit in der sie lernte und Akademien besuchte sehr engagiert und erhielt zahlreiche Auszeichnungen. Ihre Eltern waren Stolz, ein so intelligentes Kind zu haben.

Sie machte vorzeitig einen Abschluss im Hauptfach Xenobiologie und promovierte mit ihrer Doktorarbeit mit dem Titel „Asari – Vererbung der Gene durch andere Spezies“, die in der Universität von Thessia zur Einlesung liegt. Darum hat sie einen Doktortitel, den sie aber nicht jeden auf die Nase bindet.

Mit 62 stach sie der Hafer und Ziryna wollte das Universum bereisen. Sie lebte eine Weile auf Ilium, wovon sie mit ein paar Freunden später nach Omega flog. Dort suchte sie ihren ersten Job, das verruchte zog sie wie magisch an. Sie fing an als Tänzerin in ein paar Clubs und man bemerkte, dass sie ein wahres Naturtalent war. So sehr, dass man sie fürs Afterlife anwarb.

Dort tanzte sie anfangs auch nur, bis man ihr angeraten hatte mehr zu tun, um mehr Geld zu verdienen. Das hieß im Klartext ihren Körper zum Verkauf anbieten. Anfangs war es irgendwie erfrischend und auch sehr anregend. Doch je öfter sie schmierige Geldsäcke bediente, brutale Kerle und rachsüchtige, die sich an irgendwen abreagieren wollten, hatte sie nur noch den Wunsch hier wegzukommen.

Als sie genug Geld für die Fortreise und für ein neues Leben hatte, wollte sie weg. Doch als sie kurz vor dem schiff stand, konnte sie nicht gehen. Etwas hielt sie hier. Die Angst, dass jemand sie ansah den sie kannte und sofort wusste was los war. Das sie keinen Fuß mehr auf den Boden bekam. Unberechtigte Gefühle die sie auf Omega hielten.

Über die Jahre arrangierte sie sich mit ihrer demütigenden Arbeit. Sie weinte nur noch selten und tat sich selbst nichts mehr an. Und vielleicht wird sie bald die Kraft finden diesen Ort zu verlassen.

Nachdem sie von einem VIP Gast des Afterlife bedroht wurde, bat sie um Versetzung und arbeitet seitdem in der Pleasure Zone.

Sonstiges

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Deemonef
03.07.2011, 19:38
Name

Zuname: Zelfa III Mannovai Kal Rinet Got Gaffar Sirnda
Vorname: ---
Alias: Sirnda

Herkunft

Spezies: Salarianerin
Geburtsdatum: 12.06.2167
Alter: 17
Geburtsort: Mannovai


Charaktereigenschaften:

- hilfsbereit
- hervorragende Technikerin und Ärztin
- zartfühlend
- hektisch und eilig (salarianisch aber vollkommen normal)
- mutig

Erscheinungsbild

Aussehen: helle haut mit einem beigefarbenen Ton und pinkfarbenen Zügen, violette Augen
Geschlecht: weiblich
Auffälligkeiten / Besonderheiten: trägt meist eine grau-weiße, leichte Salarianer Panzerung, mit einer grünen Kapuze, die sie in der Freizeit trägt


Karriere

Beruf: Ärztin
Angestellt bei: Aria
Abteilung/Klasse: Omega - Afterlife
Position/Rang: Leutnant
Aufgabe: medizinische Versorgung und technische Beratung

Weitere Informationen

Sie wurde auf in der Kolonie Mannovai geboren und machte wie fast jeder Salarianer eine für andere Spezies zügige Ausbildung und wurde eine fähige Ärztin und Technikerin.

Sie suchte Arbeit und wollte auf der Citadel arbeiten. Jedoch wurde ihr Shuttle angegriffen und um die Verletzten zu versorgen, mussten sie auf einer fremden Kolonie landen. Das Shuttle wurde angegriffen weil an Bord im geheimen etwas geschmuggelt wurde.

Einer der geretteten war ein Kroganer namens Chark, der sich bei der Salarianerin bedanken wollte. Er nahm sie mit nach Omega und ihr wurde eine Stelle als Medizinerin angeboten. Anfangs wollte sie nicht auf dieser Station arbeiten. Doch sie würde viermal soviel wie auf der Citadel verdien. Darum blieb sie.

Als Salarianerin arbeitet sie fast den ganzen Tag und ist bei allen Mitarbeitern im Afterlife bekannt. Patienten kennen sie auch und lieben ihre Arbeit. Bei Problemen von Freunden und Freundesfreunden macht sie sogar Hausbesuche. Quasi ein heilender Engel auf Omega.

Sonstiges

Erstellt von: Deemonef (http://www.globalgameport.com/member.php?u=21838)
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Chaosmango
13.07.2011, 11:27
Name

Zuname: Yahyal
Vorname: Alesia
Alias: Sarriz

Herkunft

Spezies: Asari
Geburtsdatum: 13.02.1938
Alter: 246 Jahre
Geburtsort: Illium

Charaktereigenschaften:

- Jähzornig
- Aggressiv
- Egoistisch
- Arrogant
- Geschwätzig (redet aber nie über ihre Herkunft)
- Provokant
- Barsch
- Mitleidslos
- Hegt Verachtung für Gefühlsduseleien und sich verkaufende Asari (Prostituierte, Stripperinen)

Erscheinungsbild

Geschlecht: -
Körperbau: 1,80m groß, schlank, athletisch, trotzdem feminin
Aussehen: Dunkelblaue Hautfarbe, dunkelblaue Lippen, bernsteinbraunes Auge, kleinere Narben auf ganzen Körper verteilt, leichte graue Panzerung mit Rangabzeichen an Oberarmen (rotes Halo), schwarz gewandter Sensenmann oben links auf Brustplatte abgebildet, bewaffnet mit M-9 Tempest Maschinenpistole,
Auffälligkeiten / Besonderheiten: tiefer Kratzer über rechtes dadurch erblindetes und milchig weißes Auge, Probleme mit Koordination aufgrund Verlusts eines ihrer Augen, durchschnittliche Biotikerin,

Karriere

Beruf: Söldnerin
Angestellt bei: „Grey Rippers“ (kleine, als unbedeutend bezeichnete Söldnertruppe)
Abteilung/Klasse: Frontkämpferin
Position/Rang: Sergeant
Aufgabe: wenig Fragen stellen, viel schießen

Weitere Informationen

Alesia Yahyal wurde auf Illium geboren und wuchs dort auch auf. Sie ist die zweite Tochter einer asarischen Stripperin und eines batarianischen Händlers. Sie war ein eigentlich ungewolltes Kind und erfuhr anders wie ihre Schwester wenig Anerkennung. Es war nicht selten dass ihr vieräugiger Vater sie schlug und ihre Mutter sie nicht in Schutz nahm sondern den brutalen Batarianer den Rücken stärkte. Alesia versuchte sich ihren Eltern gut zu stellen aber nichts was sie tat war gut genug. Schließlich hegte sie mit der Zeit nur noch Verachtung für ihren sich besaufenden Vater, ihre sich, aus Alesias Sicht, erniedrigende Mutter und ihre hochnäsige Schwester und gab es somit auf sich mit ihnen gut zu stellen. Als sie schließlich alt genug war packte sie ihre Sachen und verschwand. Über die Jahre zog sie von einem Planet zum anderen und wurde eine freischaffende Söldnerin. Sie entwickelte sich zu einer brutalen Mörderin die nur auf ihren eigenen Vorteil bedacht war und dafür alles was sie hatte einsetzte. Eines Tages beschloss sie ihre Vergangenheit vollkommen zu begraben und änderte ihren Namen in Sarriz ehe sie sich zwar verspätetet aber brutal Rache an ihrer Familie nehmen wollte. Als sie auf Illium ankam stellte sich aber heraus, dass ihr jemand zuvor gekommen war denn ihre Mutter war tot und der Vater lag im Sterben. Sarriz eigene Schwester entpuppte sich als psychisch krank und mit einer starken soziopathischen Seite die erst jetzt zum Vorschein kam. Sie war bereits über alle Berge als Sarriz ankam. Der sterbende Batarianer flehte seine Tochter, die er früher regelmäßig schlug, an ihm zu helfen doch diese brach dem alten Mann kaltblütig das Genick und verschwand ebenfalls. Sie erwartete irgendwann mal ihrer geisteskranken Schwester zu begegnen und bereitete sich kämpferisch darauf vor aber diese verschwand nach einer langen Serie von Morden spurlos und der von Sarriz erwartete Angriff blieb aus.
Schließlich landete Sarriz nach Jahrzehnten des Söldnertums auf Omega wo sie sich einer kleinen Söldnertruppe aufgrund guter Bezahlung anschloss und dank ihres Könnens rasch in deren Reihen aufstieg. Dann im Jahre 2184 bekam ihre Truppe einen gut bezahlten Auftrag von einem salarianischen Doktor und es klang nach leicht verdientem Geld. Lediglich einige Personen die dem Doc nicht schmeckten ein paar Kugeln verpassen. Es klang gut und das Geld konnte Sarriz gut gebrauchen denn sie hatte sich schon länger vorgenommen aus der Söldnertruppe auszusteigen und selbstständig zu werden.
Sie müsste dafür nur noch einen Mord begehen. Einen anderen Söldner, einen Kopfgeldjäger ausschalten, einen gewissen Bardan Carter…

Sonstiges

Erstellt von: Chaosmango (http://www.globalgameport.com/member.php?u=26315)
Erstes Auftreten: Post (http://www.globalgameport.com/showthread.php?p=649222#post649222)

plasma13
17.03.2012, 16:05
Name

Zuname: Lindberg
Vorname: Jakob
Alias: “Menschenfreund“, „Sympathikus“


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 2143
Alter: 41
Geburtsort: Erde, Dänemark, Lökken


Charaktereigenschaften:

-Unsympathisch
-Kettenraucher
-Arrogant bis zum Scheitel
-Absolute Koryphäe und sehr gewissenhaft in seiner Arbeit
-Alles was nicht mit Technik zu tun hat interessiert ihn kaum
-Chauvinist
-Berühmt/ Berüchtigt unter Technikerkreisen
-Hoch dekoriert
-Einige Disziplinarstrafen in der Akte


Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Auffälligkeiten / Besonderheiten:
Dürr, bleich, gelbe Zähne, Mund- und Körpergeruch, kurz geschorene schwarze Haare, normale Körpergröße, wirkt meist kränklich


Karriere

Beruf: Techniker/ Maschinist
Angestellt bei: Allianz
Abteilung/Klasse: SSV-Midway
Position/Rang: Lieutenant Commander
Aufgabe: Chef Ingenieur


Weitere Informationen

-Amtlich anerkannter Sachverständiger für Raumschiff-, Fahrzeug- ,System und Waffentechnik

Der gebürtige Däne wuchs wohlbehütet auf der Erde auf. Schon früh erkannte man das er mächtig was auf dem Kasten hatte und nahm ihn von der normalen Schule und steckte ihn in ein Hochbegabtenförderprogramm. In Rekordzeit machte er sein Abitur und entschloss sich dann gegen den Wunsch seiner Eltern für eine Karriere in der Allianz.
Genau wie die Schule brachte er seine Studien in Rekordzeit und als Jahrgangsbester rum. Nach den Studien widmete er sich völlig seiner Arbeit und Weiterbildungen. Er galt als freundlicher und zuvorkommender Mensch. Beruflich und privat ging es steil bergauf. Gut in seinem Job, Frau und Kind zu Hause doch dann kam alles doch anders.
Während er auf einer Mission war starb sein Sohn bei einem Verkehrsunfall. Schuld war seine Frau, die betrunken gefahren war. Er machte seine Frau dafür verantwortlich und ließ sie das auch spüren. Sie nahm sich schließlich vor Schuld und Kummer überwältigt das Leben.
Die Ereignisse veränderten ihn stark. Er wurde bitterer, böser und härter in seinem Innern. Jede Form von Hilfe oder Unterstützung lehnte er ab und konzentrierte sich voll auf seine Karriere bis er irgendwann einen Punkt erreicht hatte wo ihm fast alles egal war.
Eine Weile trieb er so von Dienstposten zu Dienstposten bis er irgendwann einen Captain fand der mit ihm umzugehen wusste.
Das einzige was ihn vor einem „vorzeitigen Ruhestand“ bewahrte war seine Expertise die, selbst wenn er nur 50% gab, die der anderen doch bei weitem überstieg.
So war es auch kein Wunder, dass er miteinbezogen wurde um bei der Entwicklung der SSV Normandy zu helfen. Noch weniger verwunderlich war es dann, dass er auf die Midway versetzt wurde.



Sonstiges

Erstellt von: plasma13
Erstes Auftreten: Link zum Post

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So hoffe den richtigen Thread gefunden zu haben.
Fragen/ Kommentare/ Anregungen?

tube12
27.03.2012, 05:37
Name

Zuname: Olson
Vorname: Ava
Alias: ‚Sweetheart‘


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 05.06.2164
Alter: 20
Geburtsort: Sol System, Erde, Nordamerika, USA, Kansas, Kansas City

Charaktereigenschaften:

Launisch – Von alles ist schlecht und jeder kann sie mal gerne haben, bis ich habe euch alle gerne.
Sturköpfig – Wenn sie einer Meinung ist, dann verteidigt sie die bis auf die Zähne
Einfühlsam – Ava versteht ihr Handwerk
Verspielt – Es geht doch nichts um einen kleinen Scherz, egal in welcher Situation
Anerkannt – Dekorierte, erfahrene Doktorin
Verwöhnt – Lässt sich gerne bedienen
Abgehoben- Hat es gerne wenn Männer sich für sie ins Zeug legen



Geschlecht: Weiblich
Auffälligkeiten / Besonderheiten: Grüne Augen, athletisch, ethnisch, leidenschaftliche Kickboxerin, farbig, gepflegtes und gesundes Aussehen, lange braune Haare, stets gut riechend

Karriere

Beruf: Doktor
Angestellt bei: System Allianz
Abteilung/Klasse: Krankenstation
Position/Rang: Doktor
Aufgabe: Versorgung Bedürftiger (Physisch wie Psychisch)


Weitere Informationen

Die erfolgreiche und anerkannte Ärztin und Riley lernten sich bereits im ersten aktiven Jahr der beiden kennen. Als Riley damals zum allgemeinen Eignungstest in die Krankenstation der Allianz kam war Ava diejenige, die ihn testete. Dabei stellte sich schon damals heraus dass die Chemie untereinander zu stimmen schien. Letztendlich hinterließ er Ava eine Notiz, ihn bei Interesse mal zu benachrichtigen. Wie es auch nicht anders sein hätte können verbrachten die zwei immer mal wieder gemeinsame Zeit miteinander, verloren sich doch dann nach Rileys skandallösen Mission.
Ava , beeinflusst vom Handeln der Allianz in speziellen Fällen, kehrte dieser ihren Rücken und begann für das Buzonetti-Klinikum zu arbeiten. Nach etwas Eingewöhnungszeit ist sie dort nun eine der Chefärztinnen und betreut spezielle Fälle sowie aussergewöhnliche Erscheinungen. Ava ist und war eine hochdekorierte Allianz Ärztin und galt als großes Talent. Ihr akribisches Verhalten im Bezug auf lernen eines aufgetretenem Problem und der Drang dies zu lösen hat sie bisher sehr weit gebracht. Allerdings ist sie nur auf Humanmedizin spezialisiert und hat wenig Ahnung in jeglicher anderer Richtung von Medizin.




Sonstiges

Erstellt von: tube12
Erstes Auftreten: Buzonetti-Klinikum für Humanmedizin (http://www.globalgameport.com/showthread.php?46230-Buzonetti-Klinikum-f%FCr-Humanmedizin&p=742427&viewfull=1#post742427)






14332

-Nero-
07.08.2012, 19:35
Name

Zuname: Raynolds
Vorname: Karen
Alias: Base

15789

Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 29.02.2128
Alter: 14 (56)
Geburtsort: Sol/Erde/Kanada/Cold Lake

Charaktereigenschaften:

Sehr bestimmend, kann aber auch einfühlsam sein. Geniale Strategien. Rear Admiral Karen Raynolds trifft Entscheidungen nicht leichtfertig. Sie wiegt immer das Für und Wider ab. Fällt sie dann aber eine Entscheidung, steht sie auch zu dieser und all ihren Konsequenzen.

Erscheinungsbild

Geschlecht: weiblich
Auffälligkeiten / Besonderheiten: Wenig Make-Up, Pferdeschwanz

Karriere

Beruf: Befehlshaberin Trägergruppe
Angestellt bei: Allianz
Abteilung/Klasse: Strategien
Position/Rang: Rear Admiral
Aufgabe: Koordination und Führung der Truppen der SSV Robert Koch Trägergruppe

Weitere Informationen

Sonstiges:
Geboren in dem kleinen Örtchen Cold Lake, Kanada, mauserte sich die leidenschaftliche Age of Empires XIII-Spielerin zu einem echten Talent in strategischen Fragen. Während ihres Studiums der Kriegswissenschaften und ihrer historischen Vergangenheit, publizierte sie mehrere Arbeiten in denen sie die Strategien der großen Kriegsherren der Vergangenheit analysierte und ihren Erfolg oder Misserfolg erklärte. So kam es, dass sie von der Allianz angeworben wurde. Jahre lang besuchte sie die renommierten Kriegsschulen und tat ihren Dienst im Führungsstab der Allianz. Auf Wunsch und Antrag wurde sie aber schließlich versetzt und diente lange Zeit auf den verschiedensten Schiffstypen der Allianz. Sie stieg recht schnell in den Rang eines Captains auf und bekam kurz darauf ihr erstes eigenes Kommando. In einem verzweifelten Akt, die Bewohner einer als gescheitert eingestuften Kolonie zu schützen, opferte sie die SSV Kagawa und einen Großteil ihrer Besatzung. Diese Entscheidung hatte sie lange Zeit bereut, aber immer als die einzig richtige Möglichkeit angesehen. Sie fand sich mit den Folgen des Hasses, den einige Hinterbliebene ihr entgegenbrachten, ab. Schließlich landete sie als XO auf der SSV Galilei unter dem Kommando von Rear Admiral James Herlock. Sie freundeten sich schnell an und er wusste ihre strategischen Qualitäten, sowie ihre Menschenführung sehr zu schätzen. Nach seinem Ausscheiden führte sie die Trägergruppe übergangsweise, bis sie kurz darauf abgelöst wurde und zunächst ins Allianz-HQ auf der Erde einberufen wurde. Es vergingen einige Jahre, ehe man sie zum Rear Admiral befördere und als neuen Befehlshaber über die SSV Robert Koch Trägergruppe zum Tharkad verlegte.

Auszeichnungen:
Service Medal (30 years)
Medal of Valor
Distinguished Service Medal
Combat Service Medal (Ship) with Valor Device
Operation Torfan Medal

Erstellt von: -Nero-
Erstes Auftreten ("http://www.globalgameport.com/showthread.php?44233-PSY-Sharons-Desire&p=788584&viewfull=1#post788584“)

General-Osiris
10.08.2012, 15:57
Kurze Frage zur Bio:

So kam es, dass sie als eine der wenigen Personen überhaupt von der Allianz angeworben wurde.Wie meinst du den Satz?
Abgesehen davon i.O.

-Nero-
10.08.2012, 18:52
Sie wurde von der Allianz angeworben. Sie hat sich nicht freiwillig gemeldet, sondern wurde gefragt, ob sie nicht bock dazu hätte mitzumachen :)
Jetzt hab ich sie in einen elitären Kreis geschoben, weil ich gesagt hab, dass nicht viele angeworben wurden/werden. Ich wollte damit nur zum Ausdruck bringen, dass ihr strategisches Wissen herumgesprochen hatte ;)

Aber du hast recht damit. kling auf auf dem zweiten Blick etwas "zu" elitär. Ich werde das etwas entschärfen.

Edit:

So kam es, dass sie von der Allianz angeworben wurde

Done.

General-Osiris
11.08.2012, 09:08
Ah, jetzt. Schreib das am besten noch in nen Nebensatz rein oder so, dann checkt man es auch gleich. Ich hab den Satz nämlich gar nicht einordnen können^^ Sowas von wegen "So kam es, dass sie von der Allianz angeworben wurde, ohne sich überhaupt freiwillig gemeldet zu haben" oder so.
Reine Interessensfrage: sind die rein über den eSport auf sie aufmerksam geworden?

-Nero-
11.08.2012, 10:44
nein. Sie legte ein "übernatürliches" strategisches Denken an den Tag, der in vielen Situationen Anwendung. In einigen Arbeiten behandelte sie Kriegsthemen und erklärte auf minutiöse Art und Weise die einzelnen Strategien und warum die eine zum Sieg verhalf und die andere das Scheitern der Operation bedeutete.
Den eSport betreibt sie nur als Hobby.

General-Osiris
11.08.2012, 11:04
Also hat sie vor ihrem Dienst bei der Allianz studiert und Arbeiten publiziert? Wenn ja, dann schreib das bitte so rein, denn im Moment ließt sich das so, als ob sie nur über den eSport für die Allianz interessant geworden ist.
Muss da an so einen Koreaner denken, der übelst in Warcraft abgeht und von der koreanischen Armee auch umgarnt worden war.

-Nero-
11.08.2012, 14:42
Done :)


Während ihres Studiums der Kriegswissenschaften und ihrer historischen Vergangenheit, publizierte sie mehrere Arbeiten in denen sie die Strategien der großen Kriegsherren der Vergangenheit analysierte und ihren Erfolg oder Misserfolg erklärte

plasma13
22.01.2013, 23:26
Zuname: Callahan
Vorname: Jack
Alias: Iron Jack


Herkunft:

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 2121
Alter: 63
Geburtsort: Sol/Erde/Irland/Belfast


Charaktereigenschaften:
- Navy Offizier durch und durch, nach alter britischer Schule erzogen
- Erfahrener und äußerst talentierter Navy-Offizier
- Strahl eine ruhige Autorität aus
- Sehr ausdauernd
- So gut wie keine Erfahrung was Bodeneinsätze betrifft
- Hat den Ruf hart, fair und fordernd gegenüber seinen Untergebenen zu sein
- Hat den Ruf sich unter gleichrangigen manchmal wie ein Schwein aufzuführen
- Begeisterter Marathonläufer
- Guter, katholischer Ire
Zwar ist er von der Royal Navy britisch erzogen worden, dennoch ist er im Herzen noch immer Ire und verdammt Stolz darauf



Erscheinungsbild
Bei einer Körpergröße von 1,85m wiegt er gerade mal so 70kg und hat eher eine drahtige, sehnige Statur. Sein hageres, eingefallenes Gesicht wird durch einen ordentlich gepflegten Schnauzer verziert und anhand der bleichen Haut merkt man, dass Iron Jack, überwiegend künstlichem Licht auf irgendwelchen Raumschiffen ausgesetzt war und nur selten natürliche Sonne zu spüren bekommen hat.
Da er steht’s eine korrekte Uniform anhat kann man seine Tätowierungen nicht sehen. Der ganze Oberkörper und die Arme bis zu den Handgelenken sind mit typischen Navy- und Seemannsmotiven zugehackt die sich über die lange Dienstzeit angehäuft haben.

Geschlecht: Männlich

Karriere

Beruf: Navy Offizier
Angestellt bei: Allianz
Abteilung/Klasse: Navy
Position/Rang: Captain
Aufgabe: Führen eines Kriegsschiffs


Biografie
Jack Callahan stammt aus einer traditionellen nordirischen Familie deren Männer seit je her Dienst in der Royal Navy taten. Manche nur wenige Jahre, andere blieben für ihr ganzes Leben da.
So taten es auch Jacks Vater, Opa und sein Urgroßvater und so war es kaum verwunderlich, dass er mit 18 Jahren sich für eine Offizierslaufbahn in der Royal Navy bewarb.
2148 war Jack bereits Lieutenant und ein erfahrener Navy-Offizier mit ausgezeichneten Beurteilungen. Dabei hatte er den typisch britischen Führungs- und Offiziersstil völlig verinnerlicht.
In diesem Jahr entstand die Allianz nachdem auf dem Mars die allseits bekannten und beliebten Ruinen entdeckt wurden. Man suchte nach freiwilligen für die neu aufgestellte Allianz-Navy und als einer der ersten wurde Jack neu eingekleidet.
Er schulte sich auf den Raumkampf um und besuchte dafür einige der neuen Kriegsschulen und Akademien. Während dieser Zeit lernte der Mary kennen und nach zwei Jahren Beziehung heirateten sie, aus der Ehe entstand ein Kind, Michael.
Karrieretechnisch lief für Jack alles so weit ganz gut. Er tat sich als ausgezeichneter Offizier hervor und bewährte sich in so gut wie allen großen Raumschlachten die die Allianz schlug, seine Frau wurde eine erfolgreiche Staatsanwältin die auf dem Mars lebte und arbeitete und sein Sohn trat in seine Fußstapfen und wollte Navy-Offizier werden darüber hinaus heiratete er noch und schenkte seinem Vater eine reizende Enkeltochter.
Doch im Laufe der Jahre begann die Ehe zu kreiseln und schließlich ließen sich Jack und Mary scheiden. Die dauernde Abwesenheit von Jack hatte zu einem Entfremden geführt, es war eine hässliche Scheidung.
Es kam schließlich, 2172, noch bitterer, als Michael auf der SSV Lyndanisse eingesetzt war, während eines Einsatzes fiel. Der Tod des einzigen Sohnes traf ihn hart und schwer aber er war viel zu sehr britisch erzogen als dass er seine Trauer wirklich zeigen konnte.
Ironischer Weise versöhnte der Tod des Sohnes Mary und Jack wieder und seine Stieftocher und seine Enkeltochter tuen ihr übriges.
Während seiner Dienstzeit war er bereits zweimal für den Geheimdienst tätig, indem er als Korsar in den Terminusgebieten eingesetzt war.
Er hat bereits auf so gut wie allen Schifftypen Dienst getan und hat bereits mehrere Schiffe kommandiert und hat auch bereits ein Schiff verloren, die SSV Moskau.
Seit 3 Jahren ist er Captain der SSV Edinburgh und hat es irgendwie geschafft fast nur Iren, Schotten in der Crew zu haben und einen Österreicher. Allerdings soll er das Kommando abgeben und ein neues Schiff übernehmen die SSV Midway.

17134

SAE
23.01.2013, 01:35
Über den Herren wurde ja schon viel geredet. Vorschlag angenommen.

Fero
23.01.2013, 07:40
Ich freu mich auf die ersten Zeilen mit ihm... ^^ Immer her damit

-Nero-
23.01.2013, 12:31
Bin gespannt - I.O.

Shonak
24.01.2013, 03:35
Jau, hau rein. Freu mich schon auf den ersten Auftritt von ihm, kann nur geil werden. :D

-Nero-
26.01.2013, 20:52
Name
Zuname: Iles
Vorname: Warren
Alias: Chef, alter Mann

Herkunft
Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 26.05.2120
Alter: 64
Geburtsort: Hamilton / Bermuda / Erde

Charaktereigenschaften:
Gelassen aber bestimmt. Erfahrung pur. Er strahlt eine harte Autorität aus, die ganz im Kontrast mit seiner Gelassenheit steht.
Über die Jahre hat er gelernt die Dinge nicht mehr so verbissen zu sehen und das versucht er jedem beizubringen der es lernen will.

Erscheinungsbild
17175
Geschlecht: Männlich
Auffälligkeiten / Besonderheiten: längeres Haar, gefärbt, mehr oder weniger ungepflegter Bart

Karriere
Beruf: Engineer – Leiter Hangerdeck Steuerbord
Angestellt bei: Systems Alliance
Abteilung: Technical Service Team
Position/Rang: Lieutenant Commander
Aufgabe: Wartung und Instandhaltung sämtlicher im Hangar befindlichen Raumfahrzeuge, sowie der Vorort befindlichen Einrichtungen

Weitere Informationen
Während eines Urlaubes seiner Eltern auf den Bermudas, wurde Warren Iles Ende Mai 2120 geboren. Aufgewachsen ist er auf einer größeren Ranch nahe Kansas. Er lernte dort alles von seinem Vater und seinem Großvater. Warren, der den Namen nun in dritter Generation führte, zeigte sich auf dem Gebiet der Landmaschinen sehr versiert. Mit seiner Ausbildung zum Agrarfarmer legte er einen weiteren wichtigen Grundstein für seine Zukunft. Warren lernte zu kalkulieren. Lernte Dinge abzuwägen und Erträge einzuschätzen.
Mit der ersten Kolonialisierungswelle verschlug es auch Warren nach Shanxi. Die Ranch auf der Erde überließ er seinem jüngeren Bruder. Er versuchte sein Glück auf der neu erschlossenen Welt. Alles wuchs und gedieh. Zumindest solange, bis die Turianer seine Ranch im Erstkontaktkrieg niederbrannten.
Warren verlor seine Existenz und seine Fammilie. Nur knapp kam er mit dem Leben davon. Nicht wissend, wohin als nächstes - Heim wollte er nicht - zog es ihn zur Allianz, die den Agrarfarmer als Ingenieur auf Raumschiffen einsetze, da er sich mit schweren Maschinen auskannte.
Warren arbeitete sich über die Jahre hoch. Vom Service Chief bis hin zum Lieutenant Comander. Seine letzte Position bekleidet er nun als Deckverantwortlicher auf der SSV Robert Koch.


Erstellt von: -Nero-
Erstes Auftreten (http://www.globalgameport.com/showthread.php?50220-SSV-Robert-Koch-Quartiere&p=816455&viewfull=1#post816455)

plasma13
26.01.2013, 23:07
habe kein Problem damit

General-Osiris
27.01.2013, 09:02
Das Alter in Zusammenhang mit dem Dienstgrad hat mich erst stutzig gemacht, aber da er zuerst in der Unteroffizier-Laufbahn war, passt das.
-> i.O.

Shonak
27.01.2013, 16:16
Passt.

Fero
04.02.2013, 10:21
Zuname: Benedict-Pera
Vorname: Henrietta Flavia Triella Violetta
Alias: Rietta, Principessa


Herkunft:

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 07.04.2176
Alter: 8
Geburtsort: Sol/Erde/USA/New York


Charaktereigenschaften:
- hochbegabt
- ausgesprochen gebildet und bereits sehr erwachsen
- eigensinnig und stur


Erscheinungsbild
Henrietta ist für ihre 8 Jahre mit 1,22m nicht besonders groß und wiegt etwa 19kg. Sie hat kräftige rote Haare die fast schon ein grelles Feuer erinnern, und ein paar kräftige Sommersprossen auf der Nase. Sie ist ein ausgesprochens hübsches Mädchen das außerdem sehr wandlungsfähig ist, je nach Stimmung kann sie jünger oder deutlich älter wirken in ihrem Auftreten.
Rietta besitzte eine Iris-Heterochromie, wodurch ihr linkes Auge von einer intensiven giftgrünen Färbung mit einem kupfer-gelben Ring um die Pupille ist und ihr rechtes Auge von einem dunklen Azurblau.

Geschlecht: weiblich

Karriere

Beruf: -
Angestellt bei: -
Abteilung/Klasse: -
Position/Rang: -
Aufgabe: -


Biografie
Henrietta ist die Tochter von Kathleen Benedict-Pera und wuchs immer in der Nähe ihrer Mutter auf. Seit sie gehen und reden kann, sprach Kathleen in verschiedensten Sprachen mit ihr und legten von Beginn an den Fokus auf eine hochklassige Ausbildung ihrer Tochter. Gleichzeitig war Henrietta von Anfang an in die Pläne ihrer Mutter eingeweiht und hat wohl zum Teil sogar an den Plänen mitgewirkt.
An dem Mädchen ist mehr dran als man auf den ersten Blick sieht.

17224

Mit dem Antrag auf NPC-Account... :)

plasma13
04.02.2013, 12:25
Keine Anmerkungen. Lass das Androidenkind von der Leine!

Shonak
04.02.2013, 17:53
Jau, reine Formsache würd ich meinen. ;)

-Nero-
04.02.2013, 18:04
Ich hab so nix dagegen. Kam ja schon oft genug im Zusammenhang mit Kathleen vor.

Nur warum?

Mit dem Antrag auf NPC-Account...
Willst du aus ihr einen P-NPC machen?

Fero
04.02.2013, 18:46
Wie schon auf anderem Weg gesagt:

Henrietta ist ein tragender NPC für den Plot und sie hat jetzt dann Kontakt mit Octavian (der hat noch das Geld von Kathleen ^^), mit Milijan, Konrad und Lilly. Sie wird etwas mehr Text haben als nur ein paar Zeilen zwischen drin und ich denke das hat sich auch ein wenig verdient ;)
Ich hab einfach meine Notizen sortiert und den Plotplan und irgendwann hat mir gedämmert das es auf die Art wie wir es am Schluss gemacht haben, das ich die Textpassagen per Mail schicken damit anderes sie einbauen, nicht wirklich 'gut' funktionieren wird. Zu umständlich. Und sie über Bekka posten, ohne das Bekka was tut oder anwesend ist (siehe Octa oder Lilly) macht keinen Sinn..

In den Regeln haben wir zwar drei Charaktere + PNPC nicht ausgeschlossen, wenn wir das aber so machen wollen das wir das nicht haben wollen, dann habe ich kein Problem Saori auf inaktiv zu setzen bis Rietta im Plot nimmer auftaucht. Den Saori hat keine aktive anderen Mitspieler :)

Chaosmango
04.02.2013, 19:06
Ich würd meinen: wenn du alle deine Chars und den P-NPC unter´nen Hut kriegst dann mach doch :)

Finde nur es sollte nicht überhand nehmen mit P-NPCs damit sich keiner um die bewehrte Drei Charaktere-Grenzen schmuggeln kann und tausend P-NPC´s gespielt werden. Hat man hier natürlich noch nicht gesehen aber wollt nur mal erwähnt haben

EDIT:
Fänd ne Beschränkung an maximal gleichzeitig zu spielenden P-NPC´s nicht abwegig

Fero
04.02.2013, 19:10
Wie gesagt, wenn wir da zu einer Regelung kommen sollten, dann befürworte ich das. Bisher gab es keine Regelung, weil die SLs (also jetzt wir alle) darauf achten, das es eben im Rahmen bleibt und zu keinen Einschränkungen in der Postkadenz...

Ich denke Henrietta ist definitiv ein Fall für einen P-NPC, allerdings und da bin ich bei dir und auch bei Osiris - das es am Rahmen kratzt.

-Nero-
04.02.2013, 19:32
Ich hab nix dagegen. Wollte nur eine Begründung haben, die nachvollziehen kann und die du mir nun geliefert hast.
Dennoch sollten wir überlegen, wie wir dieses Thema P-NPC in Zukunft handeln sollen.

Brainstorming meinerseits: max. 1 P-NPC pro "aktiven" Spieler möglich. Bedingung: zwingende Anbindung an einen laufenden Plot eines des Spielers betreffenden Charakters oder die Interaktion des NPC mit mind. drei "aktiven" Spielern.

Rated-R.evolution
05.09.2013, 22:23
Ich hab hier eine Idee für einen Allianzler die mir schon länger im Gedächtniss rumspukt, den ich gerne als P-NPC auf die Robert Koch schicken würde :)

Corporal Tristan Wright

Name

Zuname: Wright
Vorname: Tristan
Alias: Zero

Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 13.5.2152
Alter: 32
Geburtsort: Sudeten / Tharkad / Catherine

Charaktereigenschaften: Tristan ist ein sehr gelassener und ruhiger Mensch, der Situationen immer erst auf sich wirken lässt und stets versucht die klügste und erfolgversprechendste Lösung zu wählen. Die meisten Menschen würden ihn als zurückgezogen bezeichnen, was daran liegt das er Konversationen stets auf ein Minimum an Worten beschränkt und sich vornehmlich nur mit Zeichensprache verständigt, was jedoch vor allem an seinen schweren Verletzungen liegt.

Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Auffälligkeiten / Besonderheiten:
- Diente sowohl im 1. als auch im 2. Tharkadischen Krieg
- Spezialist für urbane Kriegsführung mit umfassenden Kenntnissen über den Tharkad
- trägt eine minimal modifizierte Allianz Kampfrüstung Modell „Defense“ (http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20120407134119/masseffect/images/0/09/Defense_Armor_MEI.png) und eine M-8 Avenger

Karriere

Beruf: Soldat
Angestellt bei: Systems Alliance
Klasse: Schütze
Rang: Corporal
Aufgabe: Cpl. Tristan Wright wurde auf Grund seiner Erfahrung im urbanen Kampfgebiet des Tharkad an Bord der Robert Koch stationiert um der Infanterie des 8ten Support & Medic den Weg zu weisen und mit Rat zur Seite zu stehen.

Weitere Informationen
Tristan Wright wurde auf dem Tharkad als Sohn von Kolonisten der ersten Stunde geboren und schloss sich nach einer durchschnittlichen und unspektakulären Schulbildung dem tharkadischen Heer an um seine Heimat verteidigen zu können.
Während des 1. Tharkadischen Krieges wurde er durch einen Flammenwerfer schwer verletzt, wodurch ein Großteils seines Kopfes verbrannte und die Stimmbänder stark geschädigt wurde und er trägt daher stets seine Rüstung, selbst wenn er schläft. Sprechen kann er nur unter großen Schmerzen und mit Hilfe eines Sprachprogramms, weshalb er nur spricht wenn es absolut notwendig ist.
Nachdem die Allianz ihn bereits im 2. Tharkadischen Krieg auf Grund seiner Eigenart seine Rüstung nicht mehr abzulegen nur widerwillig einsetzte wurde er kurz nach dessen offiziellen Beendigung aus dem aktiven Dienst entlassen udn auf die Citadel versetzt. Seitdem galt er lange nur als Legende. Die aktuellsten Geschehnisse auf dem Tharkad und der Einsatz der Robert Koch Trägergruppe sorgten jedoch dafür das das Militär kampferprobte Soldaten suchte, die sich auf dem Tharkad auskennen und Tristan Wright war einer der ersten Namen die in diesem Zusammenhang fielen.

Sonstiges
Unter den Soldaten gibt es außerdem diverse Gerüchte über die Gründe weshalb Corporal Wright nie seinen Helm ablegt. Eine der beliebtesten davon ist das Gerücht das unter der Panzerung gar kein Mensch steckt und es sich stattdessen um einen voll funktionstüchtigen Kampfroboter handelt, was jedoch von den Ärzten vehement dementiert wird.

Shonak
05.09.2013, 23:38
Klingt nice. Von mir aus gibt es keine Probleme. Mein Okay hast du. :)

btw: Wie schaut es mit den P-NPC? Haben plasma oder Fero die dafür nötigen Passwörter?

-Nero-
06.09.2013, 01:21
Von meiner Seite her gibt es da nichts gegen zu sagen.
Der Tharkad braucht mehr NPCs :)

Shonak
06.09.2013, 03:34
Der Tharkad braucht mehr NPCs :)

Der Tharkad braucht um einiges mehr als nur NPCs. :D

Rated-R.evolution
16.09.2013, 18:55
Ich will ja nicht nerven oder so, aber wie schaut es jetzt aus mit dem P-NPC :) Ist der angenommen, oder hat jemand Probleme damit? Würde nämlich gerne die Tage dann mal loslegen :)

plasma13
16.09.2013, 19:01
Hab kein Problem damit ein weiterer Freak schadet nie. Die Passwörter etc hat Fero

General-Osiris
22.02.2014, 08:31
Name


Zuname: Lyrelle
Vorname: Nelyna
Alias: -




Herkunft


Spezies: Asari
Geburtsdatum: 17.01.1664
Alter: 520 Jahre
Geburtsort: Thessia


Charaktereigenschaften:




Kalkulierend
Kühl
Manipulativ
Einflussreiche Freunde in Politik, Militär und Wirtschaft
Zieht das Wort der Gewalt vor (überzeugend, wie auch einschüchternd gemeint)




Erscheinungsbild


Geschlecht: weiblich
Auffälligkeiten / Besonderheiten: eleganter, schlanker Körperbau, trägt ein schwarzes Kostüm


Karriere


Beruf: nachrichtendienstliche Mitarbeiterin
Angestellt bei: Citadel Homeland Security
Abteilung: -
Position/Rang: Secretary (Behördenleiterin)
Aufgabe: Terrorismusbekämpfung




Weitere Informationen


Nelyna Lyrelle, einzige Tochter eines Politikerpaars von Thessia, ist die typische Karrierefrau: Single, kinderlos, Führungsposition, großes Apartment auf der Citadel und ein eigener Dienstwagen der Oberklasse. Als Behördenleiterin des Citadel Departments of Homeland Security, das Nelyna Lyrelle im Zuge einer Beförderung nach ihrer Zeit beim asarischen Geheimdienst leitete, verdient man nicht schlecht. Besonders, wenn man, wie Nelyna, es versteht, sich mit den Reichen und Mächtigen der Citadel anzufreunden. So hat nicht nur ihr Talent, Macht richtig einzusetzen, ihr zu dieser Position verholfen, sondern auch eine Menge Gefallen, die geleistet und wieder eingefordert wurden. Sich mit Nelyna anzulegen ist keine gute Idee, denn diese Frau kennt mehr Wege, ein Leben zu ruinieren als es Sterne am Himmel gibt.


Sonstiges

Erstellt von: General-Osiris
Erstes Auftreten: Link zum Post (http://www.globalgameport.com/showthread.php?35808-Die-Citadel-Zivile-Andockbuchten&p=629088#post629088)

Rated-R.evolution
22.02.2014, 19:36
Valentin Alexander Ivica

Name

Zuname: Ivica (Sprich: Jiwitscha)
Vorname: Valentin Alexander
Alias: Arbiter

Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 18.04.2144
Alter: 40
Geburtsort: Sol / Erde / Warschau

Charaktereigenschaften
- korrupt / käuflich
- gewissenlos / frei von Moralvorstellungen
- autoritär
- berechnend und kühl
- sehr willensstark

Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Auffälligkeiten / Besonderheiten:
- Trägt eine auffällige Atemmaske die fast das komplette Gesicht verdeckt, sowie einen braunen Wintermantel, eine schwarzgraue winterfeste Cargohose, sowie eine braune Weste mit ablativen Platten zur Dämpfung und Panzerung (siehe Bilder).

Karriere

Beruf: Soldat (abtrünnig), Waffenschieber
Angestellt bei: Systems Alliance
Klasse: Combat Engineer, Special Operative
Rang: Lieutenant Commander

Weitere Informationen
Valentin Alexander Ivica wurde am 18.04.2144 um 7:51 Uhr Ortszeit in Warschau, als Sohn des Deutschen Soldaten Lars Köhler und dem polnischen Dienstmädchen Sarina Ivica geboren.
Valentins Vater wusste nichts von dem Kind und kehrte bereits kurz nach dessen Zeugung zu seiner eigentlichen Familie auf den Mars zurück, nachdem ein Programm an dem er auf der Erde teilnahm beendet war. Die Mutter sah davon ab eine Unterhaltsklage einzureichen, da es ihr lieber war ihren Sohn alleine und für sich groß zu ziehen.
2150 starb diese an einer starken Grippewelle, die zu diesem Zeitpunkt das Dorf plagte in dem sie mit dem kleinen Valentin lebte, woraufhin der Junge an eine Patenfamilie in Deutschland vermittelt wurde, mit der er zwar gut auskam und sich auch brav integrierte, jedoch nie wirklich glücklich war.
Nach Abschluss seiner schulischen Laufbahn, trat er im Alter von 18 Jahren der Allianz bei, mit der Hoffnung sein persönliches bisschen Glück auf einem anderen Planeten zu finden. Er durchlief die Grundausbildung problemlos, bewies sich als tapfer, sowie lehr- und gehorsam. Schnell arbeitete er sich nach oben bis seine familiären Umstände ihn attraktiv für Echo Alpha machten. Seine Pateneltern waren nur wenige Wochen zuvor gestorben, und der Geheimdienst wollte sich die noch frische Wut des jungen Soldaten voller Potential zu ihrem Nutzen verwenden.
Während seiner Ausbildungszeit freundete er sich mit seinem Vorgesetzten Robert Elle an, in dem er so etwas wie eine Vaterfigur wiedererkannte. Die beiden unterhielten mehrere erfolgreiche Operationen zusammen, bis Elle auf eine einzelne Mission geschickt wurde und Ivica zum eigenständigen Agenten befördert wurde.
2176 kämpfte er mit einer Einheit Allianzmarines beim Skyllianischen Blitz und erhielt mehrere Ehrungen und Auszeichnung als er mehrere dutzend Zivilisten vor den batarianischen Invasoren erfolgreich beschützte.
2181 wurde er anschließend auf den Tharkad versetzt um dort wenig später die Operation „Electric Eye“ zu starten. Das Ziel von Electric Eye war es ein planetenweites Sicherheitsprogramm bestehend aus mehreren Schritten zu etablieren und Lieutenant Commander Ivica schien der fähigste Agent für diese Mission zu sein. Die Gründe für seine Desertation sind ungeklärt, jedoch ist bekannt das er bereits 2 Monate nach Beginn von Electric Eye aufhörte regelmäßige Berichte zu erstatten. Ein weiteres halbes Jahr später wurde er von mehreren Soldaten in Katherine bei einem Kampfturnier zweifelsfrei erkannt, trug jedoch Berichten zu Folge eine schwere und auffällige Gasmaske im Gesicht. Wenige Wochen darauf begegnete er auf offener Straße einer Gruppe Allianzsoldaten die ihn stellen wollten, was darin resultierte das 3 Soldaten tödlich verwundet wurden. Als Folge dessen wurde Lieutenant Commander Valentin Alexander Ivica am 13.12.2182 unehrenhaft aus dem Allianzdienst entlassen.

Sonstiges

Vermerk des Allianz Kommandos für Freelancer und Söldner des Tharkads: Lieutenant Commander Ivica ist äußert gefährlich und operiert stets in Gruppen, daher raten wir von direkten Konfrontationen vehement ab. Aufklärungsberichten zu Folge befindet sich einer seiner größten Aufenthaltsorte und Lagerhallen versteckt in den äußeren Sumpfgebieten. Die Gegend ist kaum kartografiert und von Unternehmungen in diesen Bereich des Planeten wird abgeraten. Er versorgt die lokalen Warlords nicht nur mit Infanteriewaffen sondern auch schwerstem Kriegsgerät, wie genau ist nicht genauer bekannt. Auf die Verhaftung des sogenannten „Arbiters“, oder auf Hinweise die zu einer solchen führen, wurde ein Kopfgeld ausgesetzt.
Wir möchten noch einmal daran erinnnern das Söldner, die bei einer Kontrolle durch Allianzstreitkräfte mit einer Waffe erwischt werden, die mit keiner bei der Allianzverwaltung des Tharkads registrierten ID-Kennung übereinstimmt, exemplarisch hart bestraft werden. Das jeweilige Strafmaß wird nach Ermessen eines Tribunals festgelegt.

Militärischer Werdegang:
2162 - Eintritt in die Allianz, Private 3rd Class und Aufstieg zu Private 2nd Class
2163 - Beförderung zum Private 1st Class
2164 - Beförderung zum Corporal
2165 - Beförderung zum Service Chief ,
2166 - Hervorragende Ergebnisse in der Ausbildung, erste Test Missionen
2167 - Classified, Access Denied
2168 - Beförderung zum Gunnery Chief, Einteilung in das ASOR
2170 - Teilnahme am N-Programm, Erhalt der Klassifizierungen N1 und N2
2171 - Versetzung nach Eden Prime, Erhalt der Klassifizierungen N3, N4, sowie N5
2172 - Beginn einer Spezialausbildung durch Echo Alpha unter Robert Elle
2174 - Finale Ausbildungstests, Eigenständiger Echo Alpha Agent
2176 - Beteiligung am skyllianischen Blitz mit Auszeichnung, Beförderung zum First Lieutenant
2181 - Beförderung zum Lieutenant Commander, Versetzung auf den Tharkad
2182 – Beginn der Operation „Electric Eye“ - kurz darauf unehrenhafte Entlassung (Grund: Desertation, nicht einhalten von Dienstvorschriften, tödliche Kampfhandlungen gegen Allianzstreitkräfte)

Erstellt von: Rated-R.evolution (http://www.globalgameport.com/member.php?21221-Rated-R-evolution)
Erstes Auftreten: Link zum Post

plasma13
22.02.2014, 20:25
Was kommt als nächstes? Der Riddler? Pinguin? Oder doch Batwoman?

Da hab ich noch einge Frage denn eines ist mir noch nicht ganz klar: Nahm er an den Kampftournieren teil bevor oder nachdem er desertierte?
Edit.:
Ok, so ganz geklärt hast du die Sache noch nicht rated. Der Kampf gegen die 3 Allianzsoldaten, war das während eines Tourniers oder unabhänig, außerhalb eines Rings?

Was die Batman Geschichte angeht so hab ich nichts gegen den Avatar.
Was aber Batwoman angeht so gibt doch mal bei Google Batwomen ein......

-Nero-
23.02.2014, 10:47
Kommt drauf was für Soldaten es waren. Es sind ja nicht nur "Kampfmaschinen" auf dem Tharkad stationiert ;)

Von mir aus geht das i.O. Definiere bitte noch genauer die Soldaten und dann kann es losgehen.

Gruß Robert Elle;)

Rated-R.evolution
23.02.2014, 11:35
Sorry Plasma habe gestern deinen Edit hier im Thread nicht mehr gesehen und habe daher ein wenig überreagiert da es nicht das erste Mal ist das Charaktere von mir die über einen längeren Zeitraum besprochen werden kurz vor knapp nochmal in die Kritik kommen^^ Wie gesagt wenn es zu arg ist kann ich das gerne abändern, fände ich halt nur sehr schade.

Mit den Soldaten ist es so gemeint das die ihn auf der offenen Straße erkannt haben und stellen wollte woraufhin er sie getötet hat. Ob jetzt im Nahkampf oder mit der Schusswaffe hatte ich mir in dem Fall nicht genauer überlegt und soll aber keineswegs heißen das er eine Kampfmaschine ist die einfach mal alleine ein Regiment an Soldaten aufmischt oder sowas xD
Werde ich jetzt im Anschluss auch direkt im Text kenntlicher machen :)

Zu guter Letzt, das es eine Batwoman gibt ist bzw war mir neu und offensichtlich ist sie ja nur eine Tarnidentität also gibt es sie ja nicht wirklich ^^ Trotzdem wieder was gelernt :D

General-Osiris
22.10.2014, 14:49
Servus miteinander,

wie bereits angekündigt, hier meine Bewerbung für einen P-NPC, der in Shonaks Asylum-Plot mitspielen soll, bis sich weitere Teilnehmer gefunden haben:


THE ASYLUM - Krankenakte O-W07052158-WH // DECKBLATT // Schutzbereich 2

Persönliche Daten des Patienten

Name: Williams
Vorname: Oliver
Alias: „Frank Ernst Schneiderholm“
Spezies: Mensch
Geschlecht: männlich
Geburtsdatum: 07.05.2158
Alter: 25 Jahre
Geburtsort: Vereinigtes Königreich, Erde
Lichtbild: siehe Anlage A1

Curriculum vitae

Zuletzt ausgeübter Beruf: Angestellter im Außendienst
Letzter Arbeitgeber: Elanus Risk Control Services
Stellenbeschreibung: Personenschutz und Bewachung interstellarer Transportschiffe
Lebenslauf (Stichpunktartig; ausführliche Biographie siehe Anlage A2):
Nur lückenhafte Informationen über Kindheit und Elternhaus (Anm. Dr. Xavier: Privatermittler? Wir brauchen mehr über seine Vergangenheit!); im Anschluss an die Schule und eine Ausbildung zum Industriekaufmann vierjährige Verpflichtung bei der Allianz (Enddienstgrad: Corporal; dabei Einsätze: Schutz der Ständigen Vertretung der Allianz während der Anhur-Rebellionen); einjährige Arbeitslosigkeit, 2182 Anstellung bei Elanus als Mitarbeiter im Außendienst und Ausübung dieser Tätigkeit bis zum Trent-Zwischenfall im Dezember 2183 (s. Anlage A2); Überweisung vom Kalahati Hospital (Mars) auf die Asylum am 03.02.84.

Psychiatrische Grundevaluation // AUSFÜHRLICHES GUTACHTEN GEM. FORMBLATT ZU-7 IN ANLAGE B
Schwere Dissoziative Persönlichkeitsstörung im Zuge eines Schädeltraumas mit anschließendem Koma. Ursachen und Auslöser bisher unbekannt (Anm. Dr. Xavier: Anhur + Elternhaus? -> Anamnese & Eltern ausfindig machen! Evtl. Komorbidität Schizophrenie); Alter Ego des Patienten nennt sich Frank Schneiderholm und behauptet, dem preußischen Bildungsbürgertum zu entstammen, sowie Offizier der deutschen Wehrmacht zu sein (Anm. Dr. Xavier: Dienstgrad Oberleutnant), der an längst vergangenen Kampfhandlungen teilgenommen habe. Charakterzüge: gebildet, schätzt intellektuellen Witz, sehr ordentlich, fest internalisierter Ehrenkodex gepaart mit narzisstischen Selbstverherrlichungszügen, teilweise bipolar anmutende Stimmungsschwankungen mit depressiver Tendenz, die Schneiderholm „auf das Erlebte im Kriege“ zurückführt; ist der festen Überzeugung, sich im 2. Weltkrieg zu befinden (Anm. Dr. Xavier: Patient behauptet, es sei das Jahr 1943; erstaunlicherweise quasi unfähig, moderne Technologie zu nutzen, hält jedoch Außerirdische für völlig selbstverständlich, bewundert Turianer. Faszinierend!); ausgeprägtes Hintergrundwissen, v.a. der Geschichte, Akzent etc. – Quelle dieses Wissens unbekannt, extrem anormal! Jedoch oberflächlich, Ungereimtheiten in Details, die Patient stets zu überspielen weiß (Anm. Dr. Xavier: Unbedingt eigenes Geschichtswissen auffrischen; glaubt keinem Geschichtsbuch und hält mich für einen feindlichen Sanitätsoffizier; bringt mich zur Weißglut!); AUF KEINEN FALL die Uniform oder sonstigen Besitz abnehmen, tobsuchtsartige und gewalttätige Wutausbrüche sind die Folge (Anm. Dr. Xavier: Rücksprache und u.U. rechtliche Schritte gegen Kalahati erwägen, Therapieansatz eindeutig fehlgeschlagen!)
Empfehlung: detaillierte Anamnese (Anm. Dr. Xavier: die Vergangenheit des Patienten ist der Schlüssel zu seinem Geist), tiefergehende Analyse des Stammbaums; Antrag bei C-Sec auf Akteneinsicht „Trent-Zwischenfall“ & bei Allianz für die Dienstakte;
Phasen der Kontrolle durch Oliver Williams immer seltener und von Apathie und vor allem Sprachlosigkeit geprägt, Kommunikation dann nur sehr schwer möglich (Anm. Dr. Xavier: auf keinen Fall alleine lassen!)

Sonstiges
Dieses Krankheitsbild so noch nie gesehen; Behandlungszeitraum nicht absehbar; im Zuge des nächsten Illium-Aufenthalts Kontakt mit Dr. Alaya & Humu-Heilanstalt!
Dem Patienten ist es bis auf weitere Anordnung durch Dr. Xavier gestattet, folgende Gegenstände zu besitzen: ein Satz Uniform mit diversen Auszeichnungen (Modell Offizier, Wehrmacht), silbernes Zigarettenetui, ein Bild (zeigt Williams und vier weitere, zurzeit noch unbekannte Menschen)

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Erstellt von: General-Osiris

-Nero-
22.10.2014, 15:37
Ein interessanter Bekloppter. Ich hab gegen ihn nichts einzuwenden

--> OK

plasma13
22.10.2014, 17:51
Ein bisschen weit hergeholt aber ich vertaue dir mal, dass du das ganze in ein stimmiges Bild bringen kannst und dass du auf extrem faschistoide Beiträge verzichtest.

General-Osiris
28.10.2014, 08:28
Da bisher keine weiteren Einwände kamen, nehme ich an, dass der NPC durch ist und fange dementsprechend damit jetzt an. Sollte noch jemand irgendetwas geändert haben wollen, dann werde ich das natürlich anpassen.