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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Mod-Projekt] Claw Peak - a GTS-Mod



Metzger
09.03.2009, 16:32
Erstmal möchte ich alle hier im Forum begrüßen und komme dann gleich zum Thema. Seit etwa eineinhalb Monaten arbeite ich an meiner neuen Mod, Claw Peak, die ich hiermit vorstellen möchte.

generelles über Claw Peak:
Der Mod basiert auf dem GTS-Mod und fügt eine neue Worldmap in den Rocky Mountains ein. Das heißt es wird keine Gegend von Fallout 3 verändert. Durch GTS ist es möglich sich auf einer Karte Amerikas zu bewegen, ähnlich wie in Fallout 1 und 2. Ziel ist es das so schmerzlich vermisste Falloutgefühl zurückzubringen.
Claw Peak ist ein kleines Tal mitten in den Bergen. Die Einwohner leben dort in Frieden und haben so gut wie keinen Kontakt zu anderen Ansiedlungen, sieht man von einer kleinen Karawane ab die etwa alle zwei Monate das Dorf besucht. Die Einwohner orientieren sich an den Wilden aus Fallout 2. Neben einer schon sehr großen Oberfläche gibt es auch einige interiors wie ein weit verzweigtes Höhlensystem. Wer die bisherige Entwicklung der Mod nachlesen will, kann dies unter folgendem Link gerne tun. Dort gibt es auch noch eine Menge Bilder der Mod. CLAW PEAK (http://www.falloutnow.de/fn/index.php?topic=4043.0)

Status:
Mapping exterior: 100 Prozent abgeschlossen
Mapping interior: 100 Prozent abgeschlossen
NPC's & Gegner: 99 Prozent abgeschlossen
Quest & Dialoge: 98 Prozent abgeschlossen

BETATEST LÄUFT GERADE. Release wahrscheinlich im Laufe der nächsten Woche.

Gesucht:
Wer Lust und Laune hat, kann gerne bei meinem Projekt mithelfen. Gesucht werden vor allem Modeller und Texturierer. Auch Questschreiber und Scripter sind gerne gesehen. Nach der Fertigstellung auch Sprecher für eine eventuelle Vertonung.
Jede gute Idee, sei es für eine Quest oder einen NPC, ist herzlich willkommen.

Zum Schluss noch ein paar Bilder. Fehlende Details in der Entfernung rühren von der noch nicht gemachten LOD. Diese kommt erst ganz zum Schluss. Also nicht wundern.



Der Startpunkt der map, also da wo der Spieler ankommt wenn er nach Claw Peak reist.
http://img3.imagebanana.com/img/mwy8tjr0/thumb/21.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/mwy8tjr0/21.jpg)
http://img3.imagebanana.com/img/0yllfay/thumb/22.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/0yllfay/22.jpg)


Ein paar Bilder der Landschaft.
http://img3.imagebanana.com/img/cowqw3vf/thumb/20.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/cowqw3vf/20.jpg)
http://img3.imagebanana.com/img/l33toddr/thumb/23.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/l33toddr/23.jpg)
http://img3.imagebanana.com/img/y4ow2qnt/thumb/24.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/y4ow2qnt/24.jpg)
http://img3.imagebanana.com/img/mu51u4ue/thumb/25.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/mu51u4ue/25.jpg)

Der unterirdische Zugang zum Labor.
http://img3.imagebanana.com/img/elfroy4d/thumb/bunker03.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/elfroy4d/bunker03.jpg)

Einige weiter Bilder:
http://img3.imagebanana.com/img/f4935hq3/thumb/grn02.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/f4935hq3/grn02.jpg)
http://img3.imagebanana.com/img/t2ghjyc/thumb/17.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/t2ghjyc/17.jpg)
http://img3.imagebanana.com/img/13dd0u0m/thumb/barkat02.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/13dd0u0m/barkat02.jpg)
http://img3.imagebanana.com/img/z11vc0l/thumb/bridge02.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/z11vc0l/bridge02.jpg)

Zwei Bilder mit LOD. Die war ein Test und wurde wieder entfernt, da wie man sehen kann vieles noch nicht fertig war. Die Bilder sind schon eine Woche alt, also nicht mehr aktuell, aber eben mit LOD.
http://img3.imagebanana.com/img/v9z73i81/thumb/lod04.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/v9z73i81/lod04.jpg)
http://img3.imagebanana.com/img/hbrlyzgs/thumb/lod03.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/hbrlyzgs/lod03.jpg)

edit 29.06.09:

30 seconds of Claw Peak:
CLAW PEAK (http://www.youtube.com/watch?v=uB_64dRc2mc)


EDIT BETATEST:

Letzes Update: 19.07.09 FIX 08

Bitte nur die Betatester downloaden. Es wird immer nur der letzte Fix benötigt.
Updates (http://www.mediafire.com/?sharekey=344fd6fa2e95a3b58ef1259ff1b60e81e04e75f6 e8ebb871)

SYNCHRONISATION:

Achtung! Es werden immer noch Sprecher/innen gesucht. Bei Interesse bitte per PN melden.

AltairAhad
09.03.2009, 20:30
Nice ;)

Darth Bane
10.03.2009, 08:06
Hi Metzger !

Deine Mod sieht sehr vielversprechend aus! Lass dir Zeit, und setz dich nie unter Druck ;) , ich weiß wie nervend das Modden manchmal sein kann. Wenn ich nicht gerade an meine eigenen Mod (KiÖ) und weiteren Übersetzungen arbeiten würde, wäre ich dabei.

Deshalb bleibt mir momentan nur die Möglichkeit der Unterstützung, ganz fest die Daumen zu drücken und dir das beste für dieses wunderschöne und innovative Projekt zu wünschen!

PS:

Ist eine Kompatibilität zu RAFO angedacht? Schließlich verwenden viele Ray´s großartiges Overhaul, und wäre schade wenn durch deine "Mod" die Balance gefährdet werden würde. Alternativ kann man ja 2 esps erstelle, eine mit RAFO, eine ohne.

Gruß

Darth Bane

Metzger
11.03.2009, 00:34
Über eine Kompatibilität mit RAFO hab ich noch nicht nachgedacht. Ich denke aber dass das kein so großes Problem werden wird. Im Notfall kann man ja wie du schon gesagt hast zwei esps machen.

Darth Bane
23.03.2009, 13:00
Hi Metzger !

Gibt es was neues zur deine Mod?

Metzger
24.03.2009, 23:06
Tja, die worldmap ansich ist fertig. Die LOD funktioniert auch schon. Die letzten Tage hab ich hauptsächlich an den Quests und Dialogen gearbeitet. Bei den interiors gibts auch noch einiges zu tun. Beleuchtung richtig setzten, die Räume ausschmücken und erweitern usw. Und nebenbei muss ich ja auch noch ein paar Retextes fertig machen. Arbeit gibts also noch genug.

Fallout 1 Master
25.03.2009, 17:01
Mezger altes Haus so schreibt man sich wieder.
Mach weiter mein Guter.

Soap
25.03.2009, 18:16
Sieht richtig geil aus!Da ärgert es mich grad das ich den Mod nicht nutzen kann :(

Metzger
28.06.2009, 14:25
Die offizielle Seite zu Claw Peak ist online CLAW PEAK (http://clawpeak.terminal47.net).
Release wahrscheinlich in den nächsten zwei Wochen.

bis denne, Metzger

DansonDelta40
28.06.2009, 14:39
Wie viele Quest-Dialoge gibt es denn schon? Konntest du die bereits vertonen? Sonst würde ich mich anbieten, dir dabei zu helfen. Coldliquid hat schon einmal zwei Sprachsamples von mir gehört - bei ihm kannst du dich über die Qualität erkundigen.
Ich arbeite zwar bloß mit USB-Singstar-Mikrophonen, Windows Audiorecorder und audacity beta, aber immerhin kann ich die Figuren zum Sprechen bringen. Voice acting ist mir auch nicht fremd, da ich Freizeit-Rollenspieler und -Spielleiter bin. Überleg's dir.

Du könntest mir Dialogzeilen mit Regieanweisung ("klingt überrascht", "klingt wütend", "klingt unterschwellig drohend") zuschicken, und ich spreche sie dir auf WAV-Format. Samples kann ich dir im stark komprimierten .ogg-Format schicken (mit Winamp abspielbar), die Dateien sind klein und schnell heruntergeladen.

Grüße, DansonDelta40

Metzger
28.06.2009, 14:52
Wieviele Dialoge es sind kann ich dir nicht sagen, da ich momentan noch dabei bin die zu überarbeiten und eventuell zu ergänzen. Es sind aber nicht gerade wenige. Da sie noch nicht ganz fertig sind hab ich auch noch nicht mit der Vertonung begonnen.
Dein Angebot nehm ich gerne an. Werde dir in den nächsten Tagen einige Dialoge mit Anweisungen schicken. Wenn du einige samples hast würd ich die gerne hören, damit ich dir die richtigen NPCs zuweisen kann.

Metzger
29.06.2009, 18:05
Hab heute nebenbei mit der Vertonung angefangen. Zwei Sprecher hab ich schon. Aber um so mehr Abwechslung umso besser.
Gebraucht werden:
Frauen, mindestens 2 am Besten 4. Eine davon sollte ein 10-jähriges Mädchen immitieren können

zwei alte Männer

drei bis vier Männer (für die Krieger)

einen Trottel (der NPC nicht der Sprecher :D )

ein 12-jähriger Junge

Bei Interesse bitte per PN melden. Wer samples hat, immer her damit.

Metzger
09.07.2009, 18:35
Oh Mann, Dreifachpost. Aber sonst siehts keiner, also sorry im Vorraus.
Momentan läuft gerade der Betattest und ich hätte daher noch ein oder zwei Betatester gesucht. Wer also Interesse hat meldet sich einfach per PN bei mir. Bitte gebt auch die Version von Fallout an mit der ihr spielt.

Seth
09.07.2009, 20:03
Das nicht geschrieben wird heisst nicht das keiner mitliest :)

Melde mich :)

F3 mit 1.6 und allen DLC`s
Hab Savegames mit diversen Standard Mods, sowie ein komplett Modfreies Startsavegame

EDIT
Hab mal keine PM geschickt damit du nicht ein 4fach Post hast ;)

Oder aber weil ich zu spät gelesen hab das man pmèn soll :D

Metzger
10.07.2009, 18:33
Im ersten Post hab ich einen Link für die Betatester gesetzt wo die neuesten Updates verfügbar sind.

Seth
10.07.2009, 18:46
Magste Feedback, kritik usw per pm oder lieber hier im Thread ?

Metzger
10.07.2009, 18:49
PN ist besser wegen der Spoiler.

caesarrulez
11.07.2009, 12:55
boah endweder bin ich blind oder doof^^ Kann mir jemand verraten wo der Singberg is? Ich komm im Quest nicht weiter und bin das ganze Gebiet mind 3 mal abgelaufen ... Hats ein anderer Betatester schon weitergeschafft?

Plz help^^

Seth
11.07.2009, 14:03
Lach
Seit ich den Singberg gesucht hab kenn ich jeden Stein auf der Karte ;)
Nach dem Häuptling zum Schmanen und dann sich mal in der Gegend umschauen wo die umgefallne Satelitenschüssel liegt.

Metzger
11.07.2009, 14:38
Ja der ist etwas schwer zu finden. Hab jetzt eine Wegbeschreibung eingebaut die man von Barkat erhält. Der neue Fix kommt wahrscheinlich gegen Abend.

caesarrulez
11.07.2009, 15:23
auf dem Schüsselberg hab ich aber schon jeden Stein umgedreht ... muss ich, nachdem ich den Auftrag bekommen hab mich da umzuschaun, irgendeinen Zwischenschritt machen?

VG

Seth
11.07.2009, 15:29
Schau auch mal auf den Boden.Besonderst in der Nähe von Gebüschen

caesarrulez
11.07.2009, 15:33
*g* grad ne PN von Metzger bekommen, der hat Mitleid mit mir hehe
Respekt falls du das ohne Hilfe gefunden hast!

edit:
so habs durch, kompletter Report kam per PN, insg ein saugeiler Mod!

Seth
12.07.2009, 11:50
:D

War wohl mehr Glück als alles andere das ich den Eingang gefunden hab.

Auch ich fand den Mod echt gut !!

Metzger
12.07.2009, 15:39
Werd die Stelle ein bisschen entschärfen. Ein paar Hinweise mehr hab ich auch schon eingebaut.

OVERLORD
12.07.2009, 20:52
Lieder schmiert das Spiel immer ab seit dem ich das GTS installiert habe wenn ich Megaton verlasse oder die Schnellreise Option nutzen möchte. Habe die in der Rar Datei enthaltenen Dateien wie beschrieben in den Data Ordner kopiert (GTS 3) und der beschriebenen Ladereihenfolge nach mit dem FOMM geladen. Spiele Fallout in der Version 1.4

caesarrulez
12.07.2009, 21:47
oha soweit ich gelesen habe sollte man für modeinsätze v1.6 nutzen, läft am besten.

Kontrolliere außerdem mal deinen LODSettings ordner, bei mir hat er bei der Installation mit dem Modmanager alle anderen Dateien rausgesemmelt, da das GTS natürlich zickig.

GTS Daten wieder reingeballert und ich konnte perfekt hinfahren und den Mod genießen.

Falls das alles nix bringt mal deine Mods aussortieren, kann sein dass die sich gegenseitig blockieren.

Hoffe geholfen zu haben

VG

OVERLORD
12.07.2009, 22:03
Momentan nutze ich keine anderen Mods. Wie funktioniert das mit der Installation per Modmanager? Habs einfach per Hand in den Data Ordner kopiert.

caesarrulez
13.07.2009, 10:02
ne dann passts, der Modmanager macht ja zicken.
Man könnte (aber tus nicht) im Packamanager (links ne Schaltfläche) das als neues Paket bekanntgeben und aktivieren.

Probiers mal mit den 1.6er patch, mit dem läuft der mod bei mir wunderprächtig

Metzger
14.07.2009, 15:21
Leider weiß ich auch nicht genau warum sich das Spiel bei dir immer aufhängt. Hatte das Problem mal bei einem meiner Testrechner. Hab Fallout neu installiert, Patch 1.4 drauf und danach hats funktioniert. Hab auch schon auf Fookunity (http://www.fookunity.com/forum/forumdisplay.php?f=34) im GTS-Forum gesucht. Dein genaues Prob hab ich nicht gefunden. Am Besten du siehst dort selber mal nach. Die Frage ist jetzt obs an GTS oder Claw Peak liegt. Hast du dir das 3.0.5 Update für GTS installiert? Werd noch ein bisschen suchen, vielleicht finde ich den Fehler ja. Wenn GTS parout nicht laufen will könntest du über die Konsole nach Claw Peak. coc 0cpentriepoint, um wieder herauszukommen coc megaton01 zum Beispiel.
Hab außerdem einen neuen Fix raufgeladen. Beim 6er hatte sich ein Fehler eingeschlichen.

OVERLORD
15.07.2009, 02:11
Hallo Metzger liegt nicht an Claw Peak sondern am GTS selbst, habe jetzt mal die neuesten Updates für Fallout 3 und GTS draufgeschmissen ansonsten werd ichs mal über die Console probieren. Vielen Dank schon mal für eure Hilfe! :)

OVERLORD
15.07.2009, 15:34
Mit den neuen Updates 1.5 und 1.6 hats nun geklappt und ich kann das GTS problemlos nutzen, allerdings kann ich per GTS NICHT nach Claw Peak reisen, der Marker wird zwar angezeigt aber wenn ich draufklicke bekomme ich die Meldung Schnellreise von diesem Ort aus nicht möglich, obwohl keine Gegner oder ähnliches in der Nähe ist. Zu den beiden Orten die im GTS mitgeliefert werden (Hafen und Werkstatt) kann ich problemlos reisen.

Nach Claw Peak selbst bin ich dann nur per Consolenkommando hingelangt, wäre sicherlich hilfreich wenn du den Befehl mit in die Readme aufnehmen würdest falls noch mehr Spieler das Problem haben sollten.

Zum ausführlichen testen bin gestern leider nicht mehr gekommen habe aber bereits Arkas entdeckt und seine Aufgabe angenommen. Bisher ist alles sehr stimmig und die Fallout 3 Atmo ist bombig! Großes Lob!

Yoas
15.07.2009, 19:23
à also bei mir funktioniert das GTS Überhauptnicht und ich kann tun und lassen was ich will, er streickt mit angeblichen Viren gefahr, oder datei ist Unbrauchbar "egal mit welchem programm ich es öffne"... weiss jmd ne Lösung?

AndreasP
19.07.2009, 01:03
Hallo zusammen,

auf die Gefahr hin, das ich wieder was lostrete was schon besprochen wurde, versuche ich es mal.

Ich denke, das ich alles bis jetzt richtig gemacht habe was die Installation betrifft.

Ich habe den GTS-MOD 3.0 und die andere Datei(Soundtrack) aus dem Nexus-Forum heruntergeladen, und soweit mein Englisch es zuließ auch entpackt und in die richtigen Verzeichnisse kopiert. Habe auch brav beim Fallout Mod Launcher die beiden Häckchen gesetzt und dann auf launch Fallout geklickt. Soweit sogut. Oder muß nochwas anderes zusätzlich installiert, kopiert oder geändert werden?

Nur WO befindet sich der Zugang zum MOD selber?

Wäre nett, wenn man mir altem Sack erklären oder nochmals erklären würde was ich machen muß damit ich mir diesen Mod auch ansehen kann und wo ich dafür hin muß.

Alle anderen MODs funktionieren (CBO, verlassene Vault, Bunker).

NACHTRAG: Ich habe irgendwo auf einer englischen Seite gelesen, das man irgendwas (truck) in Springvile an der Tankestelle finden kann. Gut, hab mich auf direktreise noch Springville gemacht -> Absturz(Fallout 3 funktioniert nicht mehr), dann nochmal neu und direktreise nach Vault 101, weil liegt ja in der Nähe..... -> Absturz(Fallout 3 fnktioniert nicht mehr). :)

Mit freundlichen Grüßen

AndreasP

OVERLORD
19.07.2009, 03:07
Du brauchst wohl zwingend den patch 1.5 und 1.6 sowie das GTS Update. In Springvale befindet sich ein Motorad mit dessen Hilfe du zur Welt- bzw. Kontinentenkarte gelangst. Bei mir z. B. kann ich aber nicht nach Claw Peak mittels GTS gelangen, bin mit Metzgers Hilfe per Consolen-Kommando dort angekommen coc 0cpentriepoint

AndreasP
19.07.2009, 03:35
Hallo Overlord,

ich habe mir vom Nexus-Forum das Update für GTS runter geladen, und die ensprechende Datei auch ersetzt.

Gut, ich könnte es mal mit einem Fallout Update probieren. Ich habe mal unter Hilfe geschaut, und ich habe noch die 1.0.0.12 -_-

Dann werde ich das mal versuchen. Ich habe jetzt gerade auch nochmal versucht nach Springvale zu gelangen. Alle Reisemarken drum herum gehen nicht mehr, und es kommt sofort der Absturz. Vault 101, Megaton, Grundschule von Springvale etc.

Danke schonmal für Deine Hilfe, und ich werde dann nochmal berichten. Ansonsten werde ich das Spiel nochmal neu aufsetzen und mir vorher die Saves sichern.

NACHTRAG: So, habe mir das neue Update von der Fallout3 Homepage runtergeladen (ver. 1.6) und installiert. Jetzt ghet es auch soweit. Ich habe Fallout 3 mal mit dem normalen Fallout3 Launcher gestartet, und auf dem Launcherbildschirm stand der Menüpunkt Spieldaten oder sowas in der Art, und siehe da, dort waren auch alle Mod aufgelistet die ich bisher installiert habe. Habe bei allen mal ein Häckchen gesetzt und nun geht auch wirklich ALLES an Mods. Vorallem was mich hier vom Stuhl geworfen hat, waren die MODs zum Wetter, Sonne und Bodentexturen. Das ist ja jetzt wie ein ganz neues Spiel.

Als ich nun das Motorrad mitten auf der Straße von Spingvale gefunden habe, und auf den Menüpunkt Leave Region geklickt habe, war ich auf einer Straße im nirgendwo in einem Canyon. Und ich habe dort auch ncihts finden können. Ich bin einfach mal vor und dann wieder zurück gelaufen, aber nach ein paar " 100m " war dann Schluß. Das einzigste was ich benutzen konnte, was dann das Motorrad. Bin dann zu dieses Mickey Motorladen gefahren und habe dann von dem Rothaarigen Ghul für 1500 Kronkorken die neue LM mit der Fleet bekommen.

Nur was mich noch etwas stuztig macht, ich bin bei dem Mod auf dieser Fleet bla bla...... und ich würde gerne mit dem Speedboot fahren, allerdings verlangt das Boot min. 3 Microfusionszellen. Ich hab dann in meinem Inventar geschaut und über 800 Stück. Hab dem Boot aber mal 10 Stück gegeben, aber es möchte nicht. Es koommt immer die Meldung, das er min. 3 dieser Zellen haben möchte. Das gleiche Problem habe ich auch mit dem Motorrad. Allerdings kann ich auf die Originale Fallout 3 Karte wieder zurückkehren. Auch diese Fuelstation in diesem riesen BNunker Fleet..... da haue ich ihm mal 100 Stück rein, und dann aktiviere ich das Teil, aber nichts passiert. Gibt es da irgendwie einen Trick?

Mit freundlichen Grüßen

AndreasP

Metzger
19.07.2009, 08:47
In der Vehiclefleet gibts ein Terminal mit dem man einstellen kann ob die Fahrzeuge Sprit verbrauchen. Hab Version 3 von GTS nie ausführlich gespielt, in den Vorgängerversionen musstest du deine Energiezellen aber erst an einem Terminal umwandlen, bevor sie von den Fahrzeugen verwendet werden konnten.

Seth
19.07.2009, 09:28
Zu den diversen GTS "Problemen"

Ich habe festgestellt das 99% der Probleme bei einem selbst liegen :)

Game crasht beim starten:
Liegt meist daran das man nicht alle Dateien von GTS runter geladen hat ( es müssen 3!!! Bsa´s vorhanden sein )
Oder das man nicht die vorgeschriebene Ladereihenfolge eingestellt hat.
Hier am bsten FOMM nutzen und nicht denn nix taugenden Fallout Launcher

Ich kann nicht mehr schnellreisen:
Kein Bug sondern Feature :)
Motorad anklicken und ein Punkt auswählen

Take a Ride:
Man steigt aufs Fahrzeug und wählt dann im Pipboy wo es hingehen soll
Drive Around:
Man fährt zu Zufallsgesteurten Begegnungen ins irgendwo
Leave Cell:
Man kann Punkte aus GTS direkt ansteuern


Man "tankt" die Fahrzeuge nicht mit Microfusionszellen ( wer genau liest ist klar im Vorteil ;) ) sondern mit Microfusion Powercells.
Die kann man ua bei Mickey Motors kaufen oder an verschiedenen Punkten selbst herstellen.

AndreasP
19.07.2009, 11:41
@Seth

Danke für Deine Infos. Ich habe allerdings in dem GTS 3.0 Zip-Archiv nur 2 *.bsa Dateien und 2 *.esm Dateien.

1x GTSEssentials - Main.bsa
1x GTSEssentials - Sounds.bsa
1x Globaltravelsystem.esm
1x GTSEssentials.esm

Mehr Dateien habe ich nicht. Und es werden auch im Mod-Launcher auch nur die *.esm Dateien angezeigt. Diese sind von der Reihenfolge des Ladens richtig sortiert. Was fehlte denn noch, oder habe ich was Grundliegendes falsch gemacht?

Gut dann die Readme worin man auch die Ladereihenfolge sehen kann, die ich im Mod-Launcher eingestellt habe.

Also das mit dem Umwandeln habe ich Gestern bzw. Heute Morgen noch nicht ganz herausgefunden, aber danke für den Hinweiß. Ich habe an den GTS-Terminals eingestellt, das die Fahrzeuge erstmal unendlich Benzin haben, und bin jetzt auch schon dahinter gekommen, wie ich mit einem Schiff nach Europa komme und bin Erfolgreich in den Ruinen von Rotterdam gelandet. Allerdings bin ich nachdem ich das Schiff verlassen habe und diese Straße entlang gelaufen bin wieder abgestürzt :)

PS: Das ganze mit dem Modden von Fallout3 ist für mich mehr als Neuland und habe mich mit der Thematik erst am 10.07 damit beschäftigt. Ich versuche mein Wissen schnell darüber aufzubauen damit ich auch bei manchen andern Posts mitlesen kann, und auch verstehen kann was gemeint ist.

Mit freundlichen Grüßen

AndreasP

Metzger
19.07.2009, 11:45
Du musst dir noch die Updated.bsa und das Update 3.0.5 runterladen. Alles hier (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3157) zu finden.

Seth
19.07.2009, 11:48
Dir fehlt noch die GTSEssentials - Updated.bsa
Warscheinlich deswegen auch die Abstürze.
Benutze besser Fomm statt den Fallout Launcher.
Der von Fallout taugt echt gar nichts.

FOMM Download (http://timeslip.chorrol.com/fomm.html)

Umwandeln ist recht leicht.
Geht zB in der Base wo das Schiff liegt.
Kaufen kann man wie gesagt bei Mickey Motors

EDIT
Ups, da war einer schneller :D

AndreasP
19.07.2009, 12:29
@Seth und Metzger

Hallo ihr zwei,

ja habe auch die Update Datei herunter geladen und ist auch im richtigen Verzeichnis, dort wo auch all die anderen MOD-Dateien sind. Also passt das mit den 3 *.bsa Dateien. Allerdings wird mir im FOMM nur die beiden *.esm Dateien vom Mod aufgelistet und nicht die *.bsa Dateien.

1x Globaltravelsystem.esm
1x GTSEssential.esm

Allerdings treten bis jetzt gefundene Abstürzte auf:

Zb. in den Ruinen von Rotterdam:
- Wenn man die Straße entlang geht, und kurz vor dem kleinen " Hubbel " ist und scharf nach recht geht und das " Hoten und Casino " geht , da kommt bei mir der Ladebildschirm, und dann bin ich wieder auf dem Windows Desktop. Wenn ich Fallout3 wieder erneut starte, und von diesem Autosave lade, bin ich auch wieder draußen.

- Verlassene Bay von Indien, dort bin ich mit dem Schiff Nachts angekommen, und wollte warten bis der Tag da ist. Aber sobald ich auf die Taste " W " klicke zum warten, bin ich auch wieder auf meinem Desktop. Auch das warten von nur 1 Stunde haut mich wieder auf den Desktop zurück :)

Also Fallout 3 ist Deutsch, original, Update ist von der Fallout 3 Homepage (ver. 1.6). Habe mit dem Fallout 3 Mod Launcher die Lade/Start Reihenfolge eingestellt. Sämtliche Mods sind von diesem Forum, oder vom Nexus-Forum.

ZUR NOT, werde ich Fallout3 nochmal komplett vom Rechner deinstallieren, Fallout3 nochmal neu installieren, und das originale Update auf 1.6 installieren, und danach erstmal nur den GTS-MOD. Es kann ja eventl. sein das sich dieser MOD mit einem anderen nicht verträgt. Das weiß ich leider nicht. Ich kann mal eben aufschreiben was ich im moment für AKTIVE MODs benutze und die Reihenfolge wie sie im FOMM stehen:

1. Globaltravelsystem.esm 00
2. GTSEssentials.esm 01
3. Fallout3.esm 02
4. CanterburyHideout.esp 03
5. Todeskrallenbaby Begleiter_GERMAN.esp 04
6. CLAW - der Todeskrallenbegleiter_German.esp 05
7. Atomic Mods - Unbekannte Vault.esp 06
8. CBO.esp 07
9. CBO - TRINITY IN NOREONESSA.esp 09
10. CBO_Medikamente.esp 08
11. CBO-Ausbildungslager.esp 0A

Der FOMM hat die Version 0.9.14

NACHTRAG:
- Ich habe mir jetzt den aktuellen FOMM herunter geladen. Vers 0.9.15.
- Abstürtze beim Warten behoben, ich habe im FOMM alle CBO.esm Dateien nicht hochgeladen. Das Warten funktioniert nun.
- NAchdem ich die ganzen CBO Datein deaktiviert habe, stürtze ich auch nicht mehr in Rotterdam ab wenn ich in das Kasione gehe, und habe auch promt 5 caps gewonnen :). Anscheinend mögen sich die beiden MOD nicht, ODER es liegt daran, das ich einen CBO Begleiter bei mir hatte, die Trinity. Keine Ahnung.

Mein FOMM scheut nun so aus:

1. Globaltravelsystem.esm -> 00
2. GTSEssentials.esm -> 01
3. Fallout3.esm -> 02
4. CanterburyHideout -> 03
5. Atomic Mods - Unbekannte Vault -> 04

Mit freundlichen Grüßen

AndreasP

Seth
19.07.2009, 13:13
Habe gerade mal selbst getestet.
Stümmt :(
Wenn man einen Begleiter dabei hat crasht F3 alle paar Sekunden :(
Ich weiss noch nicht woran das liegt.
Du musst CBO aber nicht deaktivieren.
Es reicht einfach die Begleiter warten zu lassen bevor du in ein GTS Gelände fährst.

AndreasP
19.07.2009, 13:46
@Seth

Hallo,

Woran es eventl. liegen kann ist vielleicht das die CBO-Teleporter nicht mit der GTS-MOD klarkommen, da wir ja die Region verlassen, also die eigentliche Spielkarte. Gestern Nacht, bzw. heute Morgen funktionierte das mit den Begleitern so grob. Ich war mit Trinity und Dogmeat in dieser Vehicle Fleet, und mir ist aufgefallen das Trinity etwas hakte als sie mich Verfolgte. Bei Dogmeat war es ähnlich allerdings nicht sooo schlimm. Ich bin jetzt alleine Unterwegs. Immernoch auf der Suche nach diesem Dörfchen. Ich meine es müsste in den Rockie Mountains liegen, aber ich habe dort keinen Wegpunkt bis jetzt. Den einzigen Wegpunkt den ich bekommen habe war von Mickey in dem Shop für 1500KK. Mehr hat er leider nicht im Angebot. Auch sind alle anderen, meist Guhle nicht gerade Gesprächssüchtig, nicht nur in Mickey´s.

Nun ich mag diesem MOD sehr, alleine schon wegen der Musik. NUR die Frage die ich mir jetzt Stelle, WO finde ich dieses friedliche Dorf?

Also ich war schon überall auf der Welt, Rotterdam, Casablanke, Indien, Australien. Auch in den USA war ich auf dieser Borderstraße DC, Mickey, Vehicle Fleet, nur wo ist dieses Dorf?

Der Eingang zu diesem Dorf ist bestimmt SO GEMEIN versteckt, das ich da schon 20mal dran vorbei gelaufen bin ;)

PS: Das mit dem CBO-Begleiter warten lassen werde ich dann in Ruhe auch mal testen wenn ich das Dorf gefunden habe....... KANN doch nicht so schwer sein. Allerdings habe ich bei den alten verlassenen Seehafen und in Australien mehrere Gegner " gefunden " ich scheine doch nicht ganz alleine zu sein.

NACHTRAG: Ich bin nochmal auf der alten Karte von Fallout3 und habe beim Motorrad " Leave Region " angeklicht und es kommen bei mir folgende Zielpunkte die ich auswählen kann:

1. D.C. Border Regions
2. Mickey´s Motors wo ich von MIckey selber für 1500KK die LM für den Old Seaport bekomme
3. ergo Old Seaport
4. Lost Valley

Ich habe dann mal Lost Valley angeklickt, und stand dann vor dem Haupteingang von der Vehicle Fleet. Bin dann dort rein, scharf links die Treppe hoch und die Leiter hoch auf das Dach der Vehicle Fleet. Dann ging es weiter " nach Hinten durch " zwischen den Transformatoren die nächste Leiter hoch nach " Lost Valley " und stand dann oben in einem Ausguck. Ich habe das Gefühl ich mache was falsch. Ich habe jetzt einen Fallout3 Begleiter an meiner Seite den Fawkes und mit ihm klappt alles. Reisen zu allen GTS-MOD LMs (LM = Landmark) und das warten zb. von Nacht auf Tag.
Wenn ich mich vor dem Haupteingang der Vehicle Fleet umdrehe, und durch das etwas entfernte Tor gehe, und mich dann leicht links halte, habe ich auf meinem " Kompass " das kleine ausgefüllte Dreick, welches mich anscheinend zu einer Lichtung führt. Aber wenn ich dem Dreieck folge, komme ich an den Kartenrand und kann nicht weiter gehen. Auch an beiden Seiten rechts und links finde ich keinen Eingang, weder versteckt noch sichtbar.

Mit freundlichen Grüßen

AndreasP

Seth
19.07.2009, 14:33
hm
Ich seh bei deiner Liste kein Claw_Peak.esp.......

AndreasP
19.07.2009, 14:40
@Seth

Hallo,

LOL, ja das habe ich gerade auch gesehen das ich KEINE Clawpeak.esp Datei habe(war auf der Claw Peak Webseite und da habe ich das gelesen als Inhalt). *mit der hand vor den Kopf schlag* Ich bin jetzt ganz leise und lade mir mal die Beta runter......

hmmmm..... darf ich mich jetzt auch noch bei free file hosting anmelden damit ich die Datei laden darf? Oder muß ich jemanden fragen der mir ein Passwort gibt, weil diese Datei (knappe 50MB) ist Passwort geschützt.

Die kleine Datei die nicht Passwort geschützt ist(knappe 1,5MB) hab ich schon und nun habe ich auf der USA Karte die LM zu Claw Peak.

Mit freundlichen Grüßen

AndreasP

Metzger
19.07.2009, 15:34
Die Datei ist deswegen mit einem Passwort geschützt, da sie nur für die Betatester ist. Die Mod ist noch nicht ganz fertig. Release wahrscheinlich im Laufe der nächsten Woche.

AndreasP
19.07.2009, 16:13
Hallo Metzger,

achsoooo, dann ist alles klar. Dann warte ich mal brav. Dann hat sich ja soweit alles von meiner Seite aus erledigt. Danke für den Hinweiß.

Mit freundlichen Grüßen

AndreasP

Lev Arris
19.07.2009, 16:18
Moin ...

Mal kurz ne Frage zu den GTS-Locations auf Nexus.

Hat schon jemand Erfahrungen mit "Reykjavik - Iceland - GTS" & "k_001-a1ders Remains of Civilzation-GTS" ... taugen die was? Was ist mit den Neuen Waffen und Ausrüstungen bei Reykjavik ... würden die zur Balance von RAFO passen ... funktionieren die überhaupt zusammen?

Lev

caesarrulez
19.07.2009, 20:12
hab mal reykyavik (oder wie man das schreibt) durchgezogen, macht ganz ordentlich laune und ein häusle kannste auch kaufen. also mal auf jedenfall antesten, besonders weil der Modder auch non stop verbesserungen reinbastelt.
Habe ihm 3 punkte genannt die noch net so toll waren und er meint er pflegt sie alle ein.

@metzger: pn mir mal bidde das PW. Dann schau ich mir nochmal deinen Mod an mit den letzten Änderungen, falls du mich noch als Tester benötigst.

VG

AndreasP
21.07.2009, 03:24
@Lev

Hallo,

nun ich habe den Reykjavik MOD installiert und auch schon im Schnellgang durch. Allerdings sind bei mir viele und massige Grafikprobleme im Spiel vorhanden, was dem eigentlichen Spiel nicht wirklich einen Abbruch tut. Die fehler sind bei mir nur draußen am Hafen von dem alten Rekjavik. Generell ist es etwas langweilig da viele Leute in diesem Mod ansprechbar sind, aber als Dialog nur " Ich muß weiter " auszuwählen sind, und das fast alle Englishe Subtitles haben.

Aber nichts destotrotz ist dieser MOD zu empfehlen und der Such/Sammelzwang gerade nach den " Babybüchern " für ein paar Stunden gegeben.

PS: Hat jemand von Euch schonmal den MOD " Cube Experimental " ? Ich habe mit den auch zugelegt und bin sowas von begeistert davon. Alles deutsch, gaaaanz wenige Grafikfehlerchen(eventl kann es auch an meiner GraKa liegen). Aber dieser Mod fässelt mal richtig :) Gerade was das Leveldesign und die Idee betrifft. Und die Belohnung zum Schluß wenn man wieder zurückkehrt, ist der Hammer. Es reitzt sehr, aber ich habe die Belohnungen erstmal liegen lassen.

Mit freundlichen Grüßen

AndreasP

caesarrulez
21.07.2009, 08:26
ohman offtopic deluxe ^^

mit reykjavik haste recht, mal zum durchziehen gut aber irgendwie net fesselnd. Mit Cube haste auch recht, delüxe einfach, wer noch nicht gedaddelt hat muss es unbedingt nachziehen, die überzogenen waffen kannste aber getrost liegen lassen die sind zu hart.

@topic:
Ich werd den Betatest mit der neuesten Version nochma komplett durchziehen, falls mir fehlerchen auffallen geb ich bescheid, aber selbst die 'alte' version war schon sehr sehr sauber gemacht.

Wenn Clawpeak dann released wird erwartet euch ein Sahnestückchen MIT Kirsche! Stimmiges Setting, was komplett neues im FO universium aber 100% glaubhaft, eine nicht trivale und abwechslungsreiche Stroyline und Quests. Incl einiger sehr witziger Ideen :D

Seth
21.07.2009, 08:35
.......Incl einiger sehr witziger Ideen :D

Was du wolle ?

Nix

Dann du gehen


:D

caesarrulez
21.07.2009, 08:38
jaaaa *gröhl* der oppa is auch der abolute burner .. besonders beim Quest als möglichkeit 'mach deinen Scheiß selber' da konnt ich echt nimmer :D herrlich!

partybeule
21.07.2009, 17:04
Moin,

würde mir gerne deine MOD mal anschauen, glaub aber dass ich zu blöd bzw. blind bin. Wo kann ichs downlaoden?

http://www.mediafire.com/?sharekey=344fd6fa2e95a3b58ef1259ff1b60e81e04e75f6 e8ebb871

:gruebel

hier wird ein PW benötigt, im Thread fand ich jetzt nix...helft einem blinden Huhn, auf dass es auch mal ein Körnchen findet... :gruebel


Dank


pb

Metzger
21.07.2009, 17:10
Wie ich schon in einem vorherigen Post geschrieben habe ist der download nur für die Betatester. Daher auch das PW. Wahrscheinlicher Release ist dieses Wochenende. Habt also bitte noch etwas Geduld.
mfg Metzger

edit: Eigenartig ist dass ich anders als manch anderer hier, keine Probleme mit GTS hatte. Weder mit Patch 1.4 noch mit 1.6. Auch zusammen mit CBO hats wunderbar funktioniert.

Yoas
21.07.2009, 17:48
Metzga vielleicht hast du einige daten mehr als die, die downloadbar sind?

OVERLORD
21.07.2009, 18:04
Wie ich schon in einem vorherigen Post geschrieben habe ist der download nur für die Betatester. Daher auch das PW. Wahrscheinlicher Release ist dieses Wochenende. Habt also bitte noch etwas Geduld.
mfg Metzger

edit: Eigenartig ist dass ich anders als manch anderer hier, keine Probleme mit GTS hatte. Weder mit Patch 1.4 noch mit 1.6. Auch zusammen mit CBO hats wunderbar funktioniert.

Bei mir macht das GTS immer noch Probleme, d. h. es läuft alles spitze nur deinen Marker kann ich nicht auswählen, es kommt stets die Meldung "Von hier aus können sie nicht schnellreisen" Gegner oder ähnliches sind nicht in der Nähe und zu den beiden mitgelieferten Orten (Hafen und Tankstelle) kann ich jederzeit hin und her reisen. Bisher hats nur mit dem coc Befehl geklappt. Hast du mal probiert den Reiseort am Motorrad selbst einzufügen?

caesarrulez
21.07.2009, 19:48
freunde ich hab keine ahung was ihr macht, also neu installiertes fo3 mit rafo, jetzt hab ich folgendes gemacht:

- gts v3 ohne irgendwelche updates installiert (manuell)
- clawpeak manuell installiert (ist wegen rafo ein wenig gefussel bei den texturen, aber geht schon)
- bootorder: alles original FO3 - GTSessentials - GTSmain - Clawpeak - Rafo
- aufs mopped gesemmelt, dc verlassen (damit man dann auf die kontinentalmap beim 'take a ride' kommt)
- nochma fein pippi machen gegangen, man will ja durchfahren, take a ride gewählt und auf der kontinentalkarte clawpeak links auf höhe der rockies gewählt. ging wunderbar.

edit hier mal gruppenfoto mit den locals .. man sieht die haben frauenmangel (der Blick is zu geil xD )

http://img3.imagebanana.com/img/xdeowofw/thumb/glotz.JPG (http://img3.imagebanana.com/view/xdeowofw/glotz.JPG)

Metzger
21.07.2009, 19:51
@Overlord: Keine Ahnung warums bei dir nicht funktioniert. Hab mir alles noch mal angesehen, kann aber keinen Fehler finden. Selbst hab ichs auf meinen drei Testrechnern mit sehr unterschiedlicher Konfiguration probiert. Geht auf allen dreien wunderbar. Egal mit welcher Patchversion und mit vielen verschiedenen Mods.
Probier mal das: Geh in den Schleichenmodus und steh wieder auf. Danach das Motorrad anklicken und Take a Ride wählen.

@yoas: Hab die selben Daten wie ihr.

edit: He, bring Arkas nicht auf falsche Gedanken. Der Mann ist verheiratet ;)