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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : RELEASE - Der Siedler (baut euch eure eigene Siedlung!)



Darth Bane
05.03.2009, 15:49
Der Siedler ist Fertig! ! ! !

Basiert auf Großartigen Original (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4440) von arcoolka !!!


http://img26.imageshack.us/img26/4039/fallout3200903051359389.th.jpg (http://img26.imageshack.us/my.php?image=fallout3200903051359389.jpg)http://img27.imageshack.us/img27/2951/fallout3200903051408450.th.jpg (http://img27.imageshack.us/my.php?image=fallout3200903051408450.jpg)http://img27.imageshack.us/img27/2951/fallout3200903051408450.th.jpg (http://img27.imageshack.us/my.php?image=fallout3200903051408450.jpg)
http://img26.imageshack.us/img26/9742/fallout3200903051414085.th.jpg (http://img26.imageshack.us/my.php?image=fallout3200903051414085.jpg)http://img5.imageshack.us/img5/2341/fallout3200903051523417a.th.jpg (http://img5.imageshack.us/my.php?image=fallout3200903051523417a.jpg)http://img5.imageshack.us/img5/3896/fallout3200903051407101.th.jpg (http://img5.imageshack.us/my.php?image=fallout3200903051407101.jpg)


Baut eure eigene Siedlung! Sucht euch einen schönen Ort im Ödland und legt den grundstein für eine neue Zukunft! Sucht euch Ödländer als Siedlungsbewohner. Baut verschiedene Gebäude und Anlagen! Fangt wilde Brahmins ein, um eine Herde aufzubauen. Und und und......

Features:

- Maximal 8 Bewohner
- Bewohner können auch als Begelitung benutzt werden.
- Manche Gebäude können erst nach gewisser Zeit gebaut werden.

- Verschiedene Materialen benötigt für den Bau.

- Eigener Händler möglich!

- Und vieles mehr!

HINWEISE:

- Vor Platzierung von Gebäuden immer saven, da nicht immer eine optimale Platzierung funzt!

- Testet erstmal irgendwo die ganze sache aus, damit ihr wisst wie es funzt, bevor ihr euch einen schönen ort für eure "echte" Siedlung sucht!

-Empfohlen wird die "Baumeister"-Variante (ingame einstellbar)
- Anfangs nicht enttäuscht sein wenn zu wenig Gebäudetypen u.ä. verfügbar sind, je nach anzahl dr bewohner bzw. siedlungsgröße wird mehr dazu kommen!!!!

WICHTIG:
Liest auf jeden Fall die Notizen im Pip Boy!


LADEREIHENFOLGE !:

- Fallout3.esm
- Der Siedler.esm
........
........



DOWNLOAD BEI NEXUS (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4610)


Da Nexus momentan etwas überlastet ist, habe ich die Datei auch HIER (http://uploaded.to/?id=r2i1bt) hochgeladen!

VIEL SPAß!!!!

edit:
Bitte drauf achten das Bilder nicht alle in reihe gepostet werden da dann das forenlayout bei niedirgeren aufflösungen zerlegt wird...
die gesammtsummer der breite sollte 600pixel nicht überschreiten.
CKomet

Yoas
05.03.2009, 16:34
Au cool :) das muss ich unbedingt mal antesten :)

@geile sache danke für den hinweis.

Er|k
05.03.2009, 22:18
Macht jedenfalls Laune, nur doof das meine Siedler manchmal von anderen Viechern im Ödland getötet werden, kann man den Grundstein auch wieder aufnehmen? Will einen sichereren Ort aussuchen :P

Ghost_sx
06.03.2009, 13:28
Ich finde die Idee an sich ist großartig nur leider macht mich die Umsetzung davon traurig, weil es teilweise einfach zu schwer ist die Gebäude korrekt zu setzen sodass die Siedler nicht ständig an einander stoßen und hängen bleiben, sowas ist einfach unschön! Ich habe zu diesem Konzept eine bessere Idee, und zwar gibt es bei anderen spielen solche ähnlichen Modifikationen wo z.B 2 Dörfer in 2 verschiedenen Regionen liegen die z.B durch eine Mine verbunden sind oder durch einen Bergpass etc, aber diese Modifikationen sind eher Passive Strategie da man selber nur das Dorf ausbaut und die Soldaten befehligt aber selber nicht an kämpfen teilnehmen kann. Sowas könnte man auch für Fallout 3 realisieren, man müsste nur bei dem Laden eines Spielstandes sofort in die Spiel Region teleportiert werden und anfangen sein Dorf auszubauen indem man seine Siedler Rohstoffe abbauen lässt. Sowas hätte sicher viel potenzial in der Community.

Muelli
06.03.2009, 20:28
Hi Darth Bane,

erst einmal " Danke " für Deine Übersetzungen. Jessi und Kelsey rocken ja mal richtig. Ich hoffe, daß Du uns als amtlicher Global Gameport Übersetzer noch etwas erhalten bleibst.

Zum Siedler mod hätte ich noch eine Frage: Wie kann ich die Ladereihenfolge* ändern ? Geht das nur mit Mod Manager oder auch anders ?

Danke + Gruß

* Hat sich erledigt, offenbar unbrauchbaren Mod-Manager geladen.

Apocaylon
08.03.2009, 15:46
Ich hab ein Problem mit dem Brahmin einfangen. Wenn ich sie das zweite mal schlage, dass sie stehenbleiben, weden alle Bewohner der Siedlung feinlich.

AngelHunter
08.03.2009, 18:11
Ich habe ein großes Problem und hoffe, irgendwer kann mir helfen^^:
Nachdem ich bie Crow Metallplatten für mein Silo Geholt hab (ziemlich teuer, der Spaß), hab ich ne Schnellreise zu meiner Siedlung (kleines Stück westlich des Tempels der Einheit) gemacht, mitteen beim Laden ist er einfach aus dem Programm gegangen. Ok, Fallout neu gestartet und Schnellreise zum Tempel der Einheit gemacht, lief fehlerlos. Dann bin ich los in Richtung Siedlung und zack, wieder aus dem Programm geschmissen, diesmal mit dieser Problem Senden/Nicht Senden Fehlermeldung. Was soll ich tun, ich bin echt am verzweifeln^^

Yoas
08.03.2009, 18:50
So ein problem hab ich mittlerweile auch.. und kämpfe jetzt schon sei paar stunden gegen den mist.. leider ohne erfolg..

DjXpect
09.03.2009, 12:33
Hi, ist mein erster Post hier.

Erstmal Danke für die geile Übersetzung. Die Mod ist wirklich super.
Aber ich habe das gleiche Problem, wie meien Vorposter:
Wenn ich zur Siedlung reise stürzt das Spiel nach dem Laden ab und wenn ich zufuss geh stürzt das Spiel ab wenn ich ca. 200m von der Siedlung enfernt bin.

Und kann mir wer sagen wo dieser Ort (http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/4610-1-1236265659.JPG) ist?

Seth
09.03.2009, 12:42
Eine selbst erstelle Siedlung,
Entweder in Anchorage ( was ich nicht glaube ) oder aber derjenige hat den Mod Nuclear Winter drauf ( http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3720 )

Darth Bane
09.03.2009, 12:59
Ich hab ein Problem mit dem Brahmin einfangen. Wenn ich sie das zweite mal schlage, dass sie stehenbleiben, weden alle Bewohner der Siedlung feinlich.

Das ist normal, warte bis der Brahminzaun steht...

Wegen Bugs bei "Der Siedler":

Der Autor wird die Mod nicht mehr fixen bzw. weiterentwicklen. Aber andere sind da schon dran, wierde ebenfalls aktualisieren, sobald was da ist.

DjXpect
09.03.2009, 15:58
Eine selbst erstelle Siedlung,
Entweder in Anchorage ( was ich nicht glaube ) oder aber derjenige hat den Mod Nuclear Winter drauf ( http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3720 )

hatte mir schin gedacht, dass das ne Mod ist.




Das ist normal, warte bis der Brahminzaun steht...

Wegen Bugs bei "Der Siedler":

Der Autor wird die Mod nicht mehr fixen bzw. weiterentwicklen. Aber andere sind da schon dran, wierde ebenfalls aktualisieren, sobald was da ist.

Das ist gut, will nämlich endlich wieder in meine Siedlung.

AngelHunter
09.03.2009, 17:02
War es bei euch auch so, das er bei dem archiv einen fehler angezeigt hat?

Darth Bane
10.03.2009, 08:07
War es bei euch auch so, das er bei dem archiv einen fehler angezeigt hat?

Neueste Winrar Version verwenden.

AngelHunter
10.03.2009, 15:39
ah, ok, danke... Aber kann das was mit meinem Bug (s.o.) zu tun haben?

PAKCH95
13.03.2009, 17:46
Kann mir jemand sagen, was die Überraschungsmarkierung bringt?
Bei mir erscheint ne Ranch, die wie ein Radio summt...

AngelHunter
13.03.2009, 22:02
Was meinst du mit Überraschungsmarkierung? Ich hab auf der Weltkarte zwei Markierungen: Meine Siedlung und eine im Fluss inner Innenstadt (führt zu einem schiff). Vl. ist letztere zufallsgeneriert (oder du meinst dieses Schiff), also dass sie bei dir wo anders is, denn da kann man Ödländer herbeziehen...
(Nur ne wahnwitzige Vermutung)

PAKCH95
13.03.2009, 23:35
Nein, nein!
Ich meine nicht das Schiff (wieso kommen da nur Frauen?)
Ich meine, wenn man Bauspass hat, beifndet sich in der Mülltonne ein Objekt, mit dem Namen ÜBERRASCHUNGSMARKIERUNG!

AngelHunter
13.03.2009, 23:55
Mmh, dann weiß ich auch nicht, ich spiel kein Bauspaß^^

PAKCH95
14.03.2009, 00:15
Ich habs auch nur kurz ausprobiert^^

Darth Bane
14.03.2009, 14:58
Neues deutsches Update inkl. neuen Bauobjekt jetzt auf Nexus verfügbar!

Sansaro
24.04.2009, 09:41
hi, erstmal danke für die mod..

ich hab nur grad 2 probleme

1. ich kann meine müllwände auf einmal nicht mehr platzieren weil die einfach nicht sichtbar werden...laden tut er sie ganz normal, ich kann den bau dann auch ganz normal beginnen nur sind die wände einfach nicht da

2. hab ich einen netten platz gefunden um meine siedlung zu bauen nur kommt dann eine meldung das ich zu nahe an der stadtgrenze bin....kann man das irgendwie abschalten?

edit..

also die wände sind jetzt wieder sichtbar...keine ahnung was ich da gemacht habe...allerdings stürzt das spiel ständig ab wenn ich zur siedlung schnellreisen oder gehen will...ist aber erst so seit ich die metallplatten für das getreidesilo gekauft habe

AngelHunter
26.04.2009, 10:16
Hast du die neueste Version? Das war bei mr genauso, als ich die erste Version hatte. Mit dem Update wurde es dann behoben.

Sansaro
26.04.2009, 14:52
also ich hab mir das plug in vor 5 oder 6 tagen runtergeladen.
aber werds mir jetzt noch einmal runterladen..

Granini
26.04.2009, 21:07
Ich hab einen Meiner bewohner befohlen mir zu folgen um ihn bessere Ausrüstung zu geben und ihn dan wieder in die Siedlung geschickt (Naja bis jetzt steht da nochnicht viel xD Suche grad Hämmer) Er folgt mir dan auch nicht aber wen ich ihn wieder Anspreche hab ich wieder die gleichen dialogmöglichkeiten als sei es n begleiter. Doch folgen tut er mir nur wen ichs ihm sage.

Ach und gibst später bessere Versionen der gegenstände? also bessere Stühle und vorallem n 'RICHTIGES' haus wo man nicht im Feien schlafen muss?^^

AngelHunter
26.04.2009, 22:06
Haus gibt es schon, kann man beim Händler kaufen. Nur einrichten kann man es nicht richtig, weil der Innenraum immer außerhalb der Siedlungsgrenze liegt. Und das der Bewohner immer Begleiter bleibt, stört mich auch tierisch, das sollte man beheben.^^
Ein paar andere Probleme hab ich auch noch, vor allem mit den Brahminen (ich kann entweder keinen Zaun bauen, oder die Viecher mögen mich nicht). Die rennen mir immer hinterher und wenn ich sie mit dem Fangstab haue, greifen meine Siedler mich an.
Ansonsten eine echt gute Idee und wenn man die Umsetzung noch etwas überarbeitet wird die mindestens genau so gut.

Granini
26.04.2009, 22:25
Jo des Mod gefällt mir zimmlich^^ Macht spass eine Sidlung aufbauen. Und finds toll das man idler als Begleiter haben und auch ausrüsten kann. So muss ich nicht grad einer meiner wichtigere begleiter mitnehmen und riskieren das die sterben^^ Die siedler kann man ja mit der Box neue holen.

Sansaro
27.04.2009, 10:36
so..hab jetzt die fomm version ausprobiert und jetzt funktioniert alles.
das mit dem haus ist echt ein wenig ärgerlich...aber ansonsten ist die mod echt super

Seth
27.04.2009, 10:57
Jo des Mod gefällt mir zimmlich^^ Macht spass eine Sidlung aufbauen. Und finds toll das man idler als Begleiter haben und auch ausrüsten kann. So muss ich nicht grad einer meiner wichtigere begleiter mitnehmen und riskieren das die sterben^^ Die siedler kann man ja mit der Box neue holen.


Du kannst auch CBO nutzen.
Dann kannst du deine Begleiter wiederbeleben

Sansaro
27.04.2009, 16:08
weiß jetzt eigentlich jemand ob man das irgendwo abschalten kann das ich meine siedlung nahe der stadtgrenze bauen kann??
der ort den ich mir ausgesucht hab ist eine metrostation (die in der näche von dem boot auf dem man die ödländer finden kann) und da bekomm ich eine meldung das ich zu nahe an der stadtgrenze bin und deswegen die siedlung nicht dort bauen kann.

BK666
28.04.2009, 12:23
hätte mal eine Frage zum Siedlungsmod:

entweder stell ich mich zu dusslig an oder es liegt bei mir ein Fehler vor - ich kann weder Brahmins einfangen noch kommt irgendein Bewohner in meine Siedlung
Spiele die dt. übersetztung aber daran sollte es wohl nicht liegen. Hängt das mit meinem Karmalevel zusammen? Meine Siedlung besteht nun schon recht lange aber es kommt bzw ich finde niemanden, der bei mir wohnen will. Nicht einmal Sklaven :mad:

Was mach ich falsch?

AngelHunter
28.04.2009, 13:21
Ist bei mri auch so. Setz Pandorras Kiste ein und du wirst auf ein Schiff gebracht, wo du immer mal wieder einen Siedler findest.
Die Brahmins kanns du (glaube ich) nur fangen, wenn du einen Brahminzaun hast.

Sansaro
28.04.2009, 16:38
und selbst dann büchsen sie immer wieder aus.

wo setzt ihr denn eure siedlungen hin??

AngelHunter
28.04.2009, 16:51
Ich hatte meine nördlich von Paradise Falls, mit herrlichem Blick auf die Sklavenhändler. Normalerweise suche ich immer Orte, die man mit wenigen Zäunen abschotten kann (sprich Schluchten oder -wie im jetzigen Fall- mit wenig Zugängen besetzte Anhöhen).

Sansaro
28.04.2009, 22:28
ist bei mir ähnlich...ich such mir eine anhöhe aus die nur auf einer seite offen ist und die mach ich dann mit zäunen und sandsäcken auch noch dicht.
das war bis jetzt verstrahlte metrostation und jetzt bin ich grad auf der suche nach einer neuen schönen metrostation für mein neues spiel

BK666
29.04.2009, 03:36
Danke für den Tipp - jetzt brummt der Laden.
Hab meine Siedlung auf den Mod NorthernOutpost gebaut. Hängebrücke, Vorhandene Tor und Zäune, klasse Ausblick ... was will man mehr.
Nur ein paar kleinigkeiten nerven.
1. Leute, die man einmal mit auf Reisen hatte kann man zum Siedlungsausbau irgendwie nicht mehr gebrauche.
2. Die Siedlungsgrenzen sind ein bissl eng, man muß sehr genau planen. Ändert sich das später noch, wenn die Siedlung wächst?

Sansaro
30.04.2009, 08:35
ad 1.

ist glaub ich bei allen so...stört aber nicht so wirklich weil ich 4 leute als begleiter hab und 2 die gegenstände suchen gehen

ad 2.

soweit ich das bis jetzt mitbekommen hab ändert sich das nicht mehr...stört mich auch ein wenig...sollte mann aber im cs ändern können...kenn mich mit scripten nur leider nicht wirklich aus

BK666
30.04.2009, 14:31
zu 1. bei mir is das so: eine hüpft andauernd um einen Sack rum und der andere beschimpft mich andauern - richtig suchen geht keiner. Ich bräuchte noch ein paar Müllbarikaden - der Händler bietet nur nutzlose Häuser an
zu 2. kann das mal einer in erfahrung bringen und dann ne Bedienungsanleitung hier posten - für mich ist das auch ein Buch mit sieben Siegeln!

Sansaro
04.05.2009, 15:30
sodalle...hab jetzt auch wieder mal ein problem...

irgendwie ist der sack mit dem ich den getreideanbauort kennzeichnen soll verschwunden...wollte mit im cs einen neuen reinmodden aber mein cs geht nicht:(
kann mir vielleicht jemand die ID und den befehl sagen mit dem ich mir den gegenstand reincheaten kann???

Sansaro
11.05.2009, 16:53
so...muss jetzt einmal einen doppelpost hier reinmachen...
hab gerade gesehen das es da eine neue/andere version gibt

hab mir die jetzt einmal auf english runtergeladen, und bin dabei eine ortschaft zu bauen...muss da bei der tutorial quest meinen villager ansprechen aber die will einfach nicht mit mir reden...

hat in diesem forum schon jemand diese version gespielt und kann mir da weiterhelfen??

Paps
18.05.2009, 00:18
.. so siedel ich nun auch und freue mich über mein keines LAger.

Aber ein paar Fragen habe ich doch:

Ich habe nun einen Siedler und dem gesagt er soll einen Zaun besorgen.
Aber ich warte nun 7 Tage schon und nicht passiert. DIe Sprachoption für den Zaun oder die Müllwandprojekt ist auch weg.
Dauert es solange, bis er einen Zaun gefunden hat, oder liegt es daran das er alleine ist?

Schicke ich ihn mit der 2. Gesprächsoption einen Braminzaun zu suchen hat er den nach 4 Tagen. Aber danach kann ich ihn nichts mehr suchen lassen.

Auch alle neuen Siedler haben keine Gesprächsoption, das sie mir was suchen.

Edit: Nach ca 8 - 10 Tagen sind die Zäune da und danach geht alles normal weiter.

Ist das ein Bug? Weiß jemand Rat?:gruebel



Edit + gelöst:
Nach 8 - 10 Tagen hat er die Zäune und danach läuft alles normal.

Paps
22.05.2009, 09:39
:D ich habe noch ein bischen rumprobiert und wollte euch die neuen Ergenisse mitteilen ;)

Ich benutze den Lucy West Mod, wo man sie als Begleiter mitnehmen kann und den Siedler Mod.

Weise ich Lucy die neue Siedlung als Zuhause zu und schicke sie dann dort hin, fängt sie an, sich wie ein Siedler dort zu verhalten. Ausser essen, trinken, schlafen, sich am Feuer wärmen, ballert sie auch noch auf alles feindliche und fängt sogar an Getreide anzubauen. :D

So ist sie aktiver wie die eigentlichen Siedler. Tolle Sache, unbedingt mal ausprobieren ^^

Aber ich habe ein anderes Problem: Die Brahmins verschwinden immer wieder nach einiger Zeit oder sie klettern über die Zäune nach draussen.
Kann man das verhindern? Hat damit jemand Erfahrung?

Seth
22.05.2009, 10:01
Das ganze Siedler ist sehr verbuggt, da es noch in der Betaphase war und der Original Author es auch leider nicht mehr weiterentwickelt.

Solltest du in nächster zeit auch noch vermehrt Abstürze beim speichern oder in der Nähe deiner Siedlung haben, musst du nicht lange suchen an welchem Mod es liegt ;)

Es soll aber einige wenige geben, bei denen es ohne Probleme klappt.

Paps
22.05.2009, 10:20
ah ok, gut zu wissen. Schade, denn das Ding ist vielversprechend.

MacGyver8472
22.05.2009, 12:07
und der Original Author es auch leider nicht mehr weiterentwickelt.
Das stimmt so nicht ganz. Der Autor arbeitet zur Zeit an einem Remake was sehr vielversprechend aussieht. Eine Alpha kann man sich bei Nexus besorgen und eine Pre-Beta kann man bekommen man wenn sich dafür unter www.fo3settler.webs.com anmeldet.

EDIT:
Hier mal ein paar Impressionen der Pre-Beta:
http://fo3settler.webs.com/apps/videos/channels/show/629510-pre-pre-beta-videos
Sieht sehr vielversprechend aus.

Seth
22.05.2009, 12:11
Oh
Hat er sich umentschieden ?
Nice

Aber soolange das ding nicht Final und ne menge Leute das richtig richtig getestet haben, kommt mir das nicht mehr auf die Platte.
Kann meine Savegames selbst schrotten, brauch ich keinen Mod für ;)


Btw
Die neuen Videos sehen schonmal klasse aus.
Hoffentlich wird`s diesmal was

RazorX
24.05.2009, 02:08
So, den Thread hab ich auch gefunden...

Das sind coole Infos, MacGyver und die Videos sehen sehr interessant aus...war ne schöne Mod, aber ich muß Seth Recht geben, die 082a mußt ich leider auch runterhauen, weil ich beim betreten der Celle/des Bereichs, immer Crashes hatte. Danach hats wieder gefunzt. Ne geile Mod, und wenn mal ne neue Version kommt, werd ich die auch testen, aber bis dahin erst mal nicht mehr...;)

Onkel Sheo
24.05.2009, 10:13
So ist es. Wenn eine Version kommt, die keine Save-Games mehr zerschiest würd ich mir die Siedler auch gern wieder installieren. Die Mod ist definitiv cool, mit nem schönen Spaß-Langzeitfaktor.

gruß

RazorX
29.05.2009, 14:07
...was natürlich noch genial wär, wär simple Vertonung, mit neutralen Vanilla Files...sollte ja kein Prob sein, so kommt etwas mehr Leben in die Bude...stumme NPCs passen nicht so...

Darth Bane
12.06.2009, 11:42
Habe gerade eine PM des Original/Remak Autors Arcoolka erhalten, das das Remake von The Settler bald final ist, er hat gefragt, ob ich die neue ebenfalls übersetzen möchte...LOGO!!!

Also innerhalb der nächsten Wochen steht die neue deutsche Version von DER SIEDLER ! ! ! !

MacGyver8472
12.06.2009, 18:18
Also innerhalb der nächsten Wochen steht die neue deutsche Version von DER SIEDLER ! ! ! !
:fest1 :knuddel

Und hier die zur Zeit aktuelle (englische) Beta für diejenigen die schon mal reinschnuppern wollen.
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=7024

Darth Bane
12.06.2009, 20:20
:fest1 :knuddel

Und hier die zur Zeit aktuelle (englische) Beta für diejenigen die schon mal reinschnuppern wollen.
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=7024

Würde mich freuen, wenn dort mal viele reinschauen würden, aer nimmt ein extra savegame, ist ja beta !

Zudem würde ich mir freuen über feedback, da ich mit den team in kontakt stehe.

Versuche schnellstmöglichst auch die deutsche beta fertig zu haben, aber das kann noch ein paar tage dauern, ist unendlich viel zu übersetzen! Und zudem wird mein Engel diese Wochenende 25, und da ist Fallout 3 freie Zeit :D

PS:

Im Gegensatz zum Original wird die deutsche beta nicht als EMS, sondern als esp kommen, um Problemen vorzubeugen....

Darth Bane
12.06.2009, 20:53
Auch mal interessant die engl. Siedlerhomepage...

http://fo3settler.webs.com/translations.htm

;)

Seth
13.06.2009, 10:19
Das ist ja ne esm und du machst jetzt ne esp draus.
War das nur auf esm gesetzt um mit 1.5 Kompatibel zu sein ?

MacGyver8472
13.06.2009, 10:30
Ich vermute mal das er Autor verhindern will das jeder Otto-Normalverbraucher an dem Plugin rumschraubt, GECK kann nur esp bearbeiten, da er das schon mit der alten Version gemacht hatte und da gab es Patch 1.5 noch nicht.

@Darth
Den Link hatte ich weiter oben schon gepostet ;)

Onkel Sheo
13.06.2009, 10:38
Versuche schnellstmöglichst auch die deutsche beta fertig zu haben, aber das kann noch ein paar tage dauern



Suuuper! Ich freu mich drauf.

gruß

RazorX
13.06.2009, 18:07
...na dann, auf ein neues mit RTS...die Videos sahen ja schon recht vielversprechend aus...:)

MacGyver8472
13.06.2009, 19:43
Nicht nur die Videos. Schon die Beta mach Spaß. Hab jetzt ca 5 Stunden damit verbracht und immer noch nicht alles bauen können obwohl ich mit alle möglichen "Baumaterialien" und Kronkorken gegeben habe.

Übrigens funktioniert meine Siedlung auf dem Dach vom RobCo-Gebäude nur bedingt da man nicht sofort auf dem Dach bauen kann und es ist auch nicht groß genug um alles darauf unter zu können.

Darth Bane
13.06.2009, 22:00
Yep, die neue Beta macht richtig, Spaß...

Walker hat sich bestens eingelebt und geht den Siedlern schon tierisch mit seinen Sprüchen auf den Keks :D

Wenn der so weiter macht, wird zum Feld beackern abkommandiert ;)


Die Beta läudt jetzt schon besser als die alte Final, wie sieht es bei euch aus?

Kann jemand das bestätigen bzw. negatives wie Bugs berichten?

Die deutsche Beta wird wahrscheinlich nächstes Wochenende rleast, hänge mich die Tage weiter dran, aber in einen Monat habe ich Klausuren und das geht erstmal vor :)

Wenn sich der Fallout-game Server mal vom CBO-Ansturm erholt, wird Der Siedler auch dort zum Download stehen, bereits abgecheckt....

RazorX
14.06.2009, 17:25
Die Beta läudt jetzt schon besser als die alte Final, wie sieht es bei euch aus?

Kann jemand das bestätigen bzw. negatives wie Bugs berichten?

Die deutsche Beta wird wahrscheinlich nächstes Wochenende rleast, hänge mich die Tage weiter dran, aber in einen Monat habe ich Klausuren und das geht erstmal vor

Wenn sich der Fallout-game Server mal vom CBO-Ansturm erholt, wird Der Siedler auch dort zum Download stehen, bereits abgecheckt....

Also mein Eindruck ist auch sehr gut. Hab direkt vor meinem Fort angefangen zu bauen, so als kleine Vorbasis. Hat sich einiges getan, im Gegensatz zum Vorgänger, bis jetzt läuft alles sehr gut und auch die Optik ist super.

Also Darth, mach hinne, mit dem Translating....:D ;)

Da is so ne Raider.esp dabei, im Video hab ich ja Raider in der Nähe der Basis gesehen...heißt das, die greifen gelegentlich mal an oder so ?

Wär schlecht für die, ich habe alle 9 Compies da stationiert und Calista schiebt Wache...wär ungesund, für Eindringlinge...:D :)


Walker hat sich bestens eingelebt und geht den Siedlern schon tierisch mit seinen Sprüchen auf den Keks

...der muß bei mir im Fort strafarbeiten...hat wieder Trinity angemacht und die Siedler müssen erst mal werkeln, erst dann kann man einen wie Walker auf die loslassen....:D

RaimundP
14.06.2009, 18:02
Also eine Lösung,

dass man die NPCs irgendwo platzieren kann - an einem passenden
Ort, würde ich mir dann auch wünschen. So eine Art "Basis", wo alle
eben abzuholen sind.

Ray

Shely
14.06.2009, 18:57
Na, da werde ich doch mal testen gehen ;) - mal schauen, ob eine Siedlung auf ein Brückensegment passt, wenn ich ein Raider-freies Stück finde, sonst :angry

RazorX
14.06.2009, 19:48
@Shely


Na, da werde ich doch mal testen gehen - mal schauen, ob eine Siedlung auf ein Brückensegment passt, wenn ich ein Raider-freies Stück finde, sonst

...in ner Raidergegend zu bauen, ist gefährlich, da gehen dann die Siedler hops, es sei denn, Du haust alle Compies da rein. Bei mir spawnen 1-3 Kreaturen, das erledigt Calista im Schlaf...:)
Aber freie Brücken gibts schon...

Gruß


@Raimund


Also eine Lösung,
dass man die NPCs irgendwo platzieren kann - an einem passenden
Ort, würde ich mir dann auch wünschen. So eine Art "Basis", wo alle
eben abzuholen sind.

...wie meinst Du das Raimund ? Meinst Du die Siedler Mod ? Ist in der Art nicht für Compies gedacht. Oder meintest Du das Fort ? Das hab ich mir übersetzt und noch viele schöne Marker reingepflanzt, das die Compies da schön werkeln können, Tische, Lichter, Stühle muß nur noch Kisten reinpflanzen, ohne Respawn, zum Aufbewahren von Items und für die Compies das Futter.....
Ins Script muß dann eben noch der Eintrag, das es auch PlayerHome ist, also das die Compies da über die 7 Tage hinaus bleiben.
Ist ne schöne Lösung, bis, (hoffentlich bald....:D ;)) , was anderes kommt....;)
Die Siedler, bau ich unmittelbar davor auf...

Aber Dein Geschmack und die gemütliche Richtung, wird immer besser, was das Zocken selbst angeht...gefällt mir...:)

Gruß

Seth
14.06.2009, 21:11
Also eine Lösung,

dass man die NPCs irgendwo platzieren kann - an einem passenden
Ort, würde ich mir dann auch wünschen. So eine Art "Basis", wo alle
eben abzuholen sind.

Ray

Geduld mein Junger Padawan ;)

Darth Bane
14.06.2009, 21:15
Also eine Basis für NPCs wäre schon was nettes, da aber nix vernünfitges da ist, oder mir bekannt wäre, das da mal was brauchbares kommt, muss erstmal die Siedlung "Banesville" für die Compis herhalten :D

RazorX
16.06.2009, 00:05
Also eine Basis für NPCs wäre schon was nettes, da aber nix vernünfitges da ist, oder mir bekannt wäre, das da mal was brauchbares kommt, muss erstmal die Siedlung "Banesville" für die Compis herhalten

...ja, schade, mir ist auch nichts bekannt, wär echt fett, wenn da mal einer was richtiges zusammenfummelt...
Wasteland Fort nutz ich jetzt, ist bugfrei und läuft super mit den Compies...

Uuuuund, bei RTS hab ich heute 2 neue Gebäude gebaut und meinen 2. Settler bekommen. Bis jetzt läuft alles sehr gut und fehlerfrei, mach richtig fun...:)
Morgen wird weitergewerkelt...

http://www3.pic-upload.de/thumb/15.06.09/rxyqct.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2337473/ScreenShot1204.jpg.html) http://www3.pic-upload.de/thumb/15.06.09/3azan.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2337478/ScreenShot1193.jpg.html) http://www3.pic-upload.de/thumb/15.06.09/qkcs4w.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2337486/ScreenShot1196.jpg.html) http://www3.pic-upload.de/thumb/15.06.09/xm1m6.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2337491/ScreenShot1198.jpg.html)

MacGyver8472
18.06.2009, 13:33
Paar Dinge die mir aufgefallen sind:
Wenn man einen Roboter recycelt man immer +1 Food. Logischer wäre +1 Scrap Matarial oder +1 Building Material (oder beides) aber bestimmt kein Food.
Jedes mal wenn ich meine Siedlung verlasse und dann wiederkomme sind meine Wachposten nicht mehr im Krähennest. Sie laufen dann mit ihres Sniper immer in der Siedlung herum und beschießen die Mauern bei einem Angriff von innen.

paculla
20.06.2009, 10:32
gibt es schon was neues von der übersetzung?? Sorry ich kann es kaum abwarten :D ;)

RazorX
20.06.2009, 15:49
...Übersetzung wird gerade gemacht, wird auch getestet, noch ein wenig Geduld...;)

Seth
20.06.2009, 15:56
Der Macher hat heute wieder ein Update rausgehauen :)
Viel spaß beim übersetzen :(

Darth Bane
20.06.2009, 18:44
Der Macher hat heute wieder ein Update rausgehauen :)
Viel spaß beim übersetzen :(

Zum Glück bekomme ich jeder größere bzw. wichtige Änderung gemailt, damit ich diese bei der Übersetzung berücksichtigen kann ;)

Die deutsche Beta wird vorraussichtlich Mitte/Ende nächster Woche fertig.
Und wer jetzt sagt ich soll gasgeben, soll bitte mal die UNMENGEN an Text bei RTS selber im GECK anschauen :eek:

Ca. 85% fertig.....

Lev Arris
20.06.2009, 18:51
Also ick muss ja da glatt ma sagen das ick nen bissle Stolz uff dir bin ... so ca. 85% ... :P ... :D

NeNe, Hut ab!!

Lev

RazorX
21.06.2009, 13:19
Die deutsche Beta wird vorraussichtlich Mitte/Ende nächster Woche fertig.
Und wer jetzt sagt ich soll gasgeben, soll bitte mal die UNMENGEN an Text bei RTS selber im GECK anschauen

...ach, das ist so wenig, das mach ich mit links...oder mit rechts....:D ;)
Also ich kenn die Texte, ist verdammt viel zum translaten...:eek:


Ca. 85% fertig.....

...schau mir heute mal die neue an von Dir....:)

SeeLenwinter
22.06.2009, 19:46
Es wäre lieb, wenn mir jemand bescheid geben könnte, wenn es fertig ist. :)

RazorX
22.06.2009, 20:01
...wird Darth dann groß ankündigen, wenns soweit ist, noch ein paar Tage Test und dann gehts wohl los....;)

SeeLenwinter
23.06.2009, 22:51
okay...danke.

Darth Bane
24.06.2009, 07:47
Der Release der deutschen Beta wird Freitag oder Samstag erfolgen, an einen dieser beiden Tage aber definitiv.

Due Übersetzungsarbeiten sind soweit abgeschlossen, versuche jetzt noch Fehler mit meinen GECK-geschundenen Augen zu suchen/zu finden ;)

RazorX
24.06.2009, 16:41
Der Release der deutschen Beta wird Freitag oder Samstag erfolgen, an einen dieser beiden Tage aber definitiv.

Due Übersetzungsarbeiten sind soweit abgeschlossen, versuche jetzt noch Fehler mit meinen GECK-geschundenen Augen zu suchen/zu finden ;)


...werd heute auch noch, so gut ich kann, nach Fehlern suchen, die letzten 2 Tage waren recht dünn, vom Zocken her (scheiß GECK...)...schick Dir dann alle Infos zu, die ich habe, ein paar hab ich schon aufgeschrieben...;)

Darth Bane
26.06.2009, 08:56
Thread geschlossen, Diskussion zum Remake findet ihr hier....

http://www.globalgameport.com/showthread.php?p=380252#post380252