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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : RPG Bewerbung [#3]



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Johnson
11.02.2009, 20:31
Nach einem erneuten vollen Bewerbungsthread, hier der aktuelle neue.

Für Neulinge: Die Zahl "#3" steht lediglich für den dritten Thread dieser Art, da ab 400 Beiträgen die Threads geschlossen werden, um die Übersicht zu wahren.

Solltet ihr Interesse haben, in unserem FRPG mitzumachen, dann könnt ihr hier eure Version des Charaktersteckbriefs posten, die Bewerbung läuft wie in den Regeln (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=274996&postcount=10) beschrieben ab.

Bitte denkt daran, dass hier nur fertige Steckbriefe auf mögliche Änderung überprüft werden sollen, wenn ihr Hilfe beim Erstellen eines Steckbriefs braucht, könnt ihr im "Weitere Organisatorische Dinge" Thread um Hilfe bitten.

Bitte beschränkt euch auf Verbesserungen und Änderungen etc. zu Steckbriefen, wenn ihr an einer Diskussion zu einem Stecki teilnimmt, ansonsten gehören andere Off Topic Kommentare auch in den OT Thread.

Steckbrief Vorlagen:
Menschen (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=222584&postcount=40)
Quarianer (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=222605&postcount=44)
Asari (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=222623&postcount=46)
Turianer (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=222655&postcount=51)
Salarianer (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=222686&postcount=58)
Kroganer (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=222709&postcount=63)
Volus (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=222736&postcount=64)
Batarianer (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=222737&postcount=65)

Danke und viel Freunde am RPG.:)

Kinman
11.02.2009, 20:45
Auf Wunsch hier nochmals der Steckbrief:

Persönliche Daten

Name

Zuname: Sorax
Vorname: Vanessa
Alias: Vany

Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 2158
Alter: 26
Geburtsort: Lokaler Cluster / Erde / genauer Ort unbekannt

Erscheinungsbild

Geschlecht: weiblich
Größe: 1,68m
Gewicht: 55kg
Körperbau: schlank
Hautfarbe: hell
Augenfarbe: intensiv blau
Haarfarbe: schwarz
Haarschnitt: lang, meist zusammengebunden
Make-Up: meist keines
Narben/Tattoos: Schnittwunde am rechten Oberarm

Karriere

Beruf: Pilotin
Angestellt bei: Nirit
Abteilung/Klasse: Mitglied
Position/Rang: keine

Sonstiges

Stärken: Geschickte Pilotin, Kenntnisse in Computer- und VI-Programmierung sowie im Konstruieren kleinerer technischer Geräte
Schwächen: Hohe Nervosität in Feuergefechten, Umgang mit Handfeuerwaffen

Ausrüstung (optional)

Rüstung: Mercenary IV
Waffen: Pistole Edge III
Werkzeuge: Universalwerkzeug
Items: keine
Vehikel: keine


http://photo-sorko.at/frpg/vanessa_sorax.jpg

Biografische Daten

Vanessa Sorax war die einzig Überlebende eines Raubüberfalls auf einem kleinen Raumschiff ohne Kennung. Sie wurde als Kleinkind von einer Gruppe namens Nirit, welche das überfallene Raumschiff fanden und plünderten, aufgenommen. Der Grund für den vorherigen Angriff ist nicht bekannt. Es wurde nichts gestohlen, jedoch wurden sämtliche Speicher und Logs irreversibel gelöscht sowie der Antrieb unbrauchbar gemacht. Vanessas leiblichen Eltern sind, genauso wie der exakte Geburtsort, ebenso unbekannt. Nirit verdiente mittels Schmuggel, Plünderung und anderen dubiosen Geschäften ihren Unterhalt. Ihren Hauptsitz hatten sie auf Eden Prime.

Nirit zog Vanessa auf. Vor allem einer der Führungspersönlichkeiten, Daniel Sorax, nahm sich ihrer an und war somit ein Ersatzvater für sie. Ihm verdankte Vanessa auch ihren Namen. Er bildete sie für das bevorstehende Leben als Mitglied in dieser Gesellschaft aus und beschütze sie durch seine Stellung vor den teilweise ungehobelten Mitgliedern von Nirit.
Vanessa absolvierte Piloten-, Waffen-, Überlebenstrainings und vieles mehr. Jedoch verstand sie sich mehr auf das Fliegen und weniger auf den Umgang mit Waffen. Dieser Umstand verleitete einige Mitglieder dazu, Vanessa als überflüssig anzusehen, da Nirit bereits über zwei hervorragenden Piloten und nur ein Raumschiff verfügte. Obendrein wirkte Vanessas Flugstil auf andere Personen oft sehr riskant, da sie sich nicht nur auf die Sensoren verließ sondern oft nach Gefühl flog. Somit ergab sich teilweise eine völlig neue, jedoch nicht unbedingt materialschonende Flugweise. Aber diese Eigenschaft zeichnete ihre wahre Flugkunst aus.

Auf längeren Reisen, wenn Daniel Sorax nicht anwesend war, kam es teilweise zu kleinen Stichelleinen und diverse verbale Attacken gegenüber Vanessa. Sie saß solche Aktionen meistens aus und beschäftigte sich viel mehr mit den Leuten, die sie akzeptierten. Vanessa war so oder so immer sehr ruhig und sie bevorzugte oft die Einsamkeit ihres Quartiers. Wenn es Befehle gab, so führte sie diese durch, zeigte jedoch nur sehr selten Eigeninitiative wenn andere Mitglieder von Nirit anwesend waren um weiteren Komplikationen aus dem Weg zu gehen.
Sehr zur Freude anderer konnte sie sich jedoch äußerst aufregen wenn sie jemand mit Vany statt Vanessa ansprach oder rief.

Bei der Zerstörung der Kolonie kam auch der Großteil von Nirit, unter anderen auch Daniel Sorax, ums Leben. Nur eine Gruppe von fünf Personen überlebte, da sie nicht auf Eden Prime waren – zu diesen zählte auch Vanessa. Abgeschnitten von den bisherigen Ressourcen musste Nirit immer gefährlichere Aufträge annehmen und ohne die beruhigenden Worte der ehemaligen Führung agierten sie auch immer aggressiver.


Und hier geht's zur Beschreibung der Dashor und des weiteren Vorgehens (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=321047&postcount=388)

mfg Kinman

SpeechBubble
12.02.2009, 16:00
So. Mittlerweile habe ich es dann auch endlich geschafft, deinen Stecki zu begutachten und kann dir ein bedenkenloses "Gute Arbeit" zustecken. Der Teil mit dem riskanten Flugstil gefällt mir übrigens sehr gut ich denke, dass das auch nochmal einen recht frischen Wind bringen wird. Sowas hatten wir nämlich noch garnicht.

Sonst habe ich auch nichts auszusetzen. Ich würde dich lediglich darum bitten, das Bild im "Angenommene Charatere"-Thread anzuhängen, um 1. die Übersicht und 2. die Einheitlichkeit zu bewahren. Das wäre aber auch schon alles.

So. Nun hast du also auch das letzte OK bekommen und du darfst den Char jetzt gerne in besagtem Thread posten.

Achja, ganz vergessen:

Ein offizielles "Herzlich Willkommen" von mir. :wink

Kinman
12.02.2009, 16:08
Vielen Dank! Das mit dem Bild ist klar.
Sollte ich den Link zur Beschreibung der Dashor (welche ich eventuell noch ein wenig ausbauen werde - also die Beschreibung, nicht das Shuttle ;)) dabeilassen?

SpeechBubble
12.02.2009, 16:12
Ich persönlich würde es bevorzugen, wenn du beim Vehikel das Shuttle mit den Maßen erwähnst (nicht mehr) und die Bilder, die du gemacht hast, mit anhängst. Mehr ist, denke ich, eigentlich auch nicht notwendig. Aber das ist nur meine Meinung.

ElCapitan87
15.02.2009, 20:53
Mira Skirata

Persönliche Daten


Name

Zuname: Skirata
Vorname: Mira
Alias: -


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 12.12.2155
Alter: 29
Geburtsort: Sol/Titan/Huygens Dome


Erscheinungsbild

Geschlecht: weiblich
Größe: 1,78 m
Gewicht: 51 kg
Körperbau: schlank
Hautfarbe: braun
Augenfarbe: dunkelbraun (wirkt eher schwarz)
Haarfarbe: rot
Haarschnitt: schulterlang
Narben/Tattoos: eine große Narbe auf dem rechten Handrücken


Karriere

Beruf/Tätigkeit: Leitender Ingenieur
Zugehörigkeit: Allianz Navy
Abteilung/Klasse: SR-2 SSV MIDWAY
Position: Technischer Offizier


Ausrüstung

Rüstung/Kleidung: Schwere Ursa Panzerung von Hahne-Kedar
Waffen: Crossfire VII Sturmgewehr von Armax Arsenal


Sonstiges

Stärken:

- Sehr genau und gründlich
- Technisch überaus begabt
- Spricht fließend Swahili

Schwächen:

- Macht sich ihre eigenen Regeln
- Spricht immer aus was sie denkt
- Verzeiht anderen zu schnell


Items: Ohrringe ihrer Mutter, Universalwerkzeug (selbst modifiziert)


Biografische Daten

Mira Skirata wurde 2155 in Huygens Dome als Tochter von Bail Skirata und seiner Ehefrau Katie Skirata, geb. Russel, geboren.
Sie wuchs ab 2163 in Mombasa, der zweit größten Stadt Kenias auf. Dies geschah nur, da sich Miras Eltern scheiden ließen, der Mutter wurde das alleinige Sorgerecht zugesprochen. Obwohl ihr Vater fast nie Zeit hatte, versuchte er ihr trotz allem, eine schöne und glückliche Kindheit zu schenken. Weswegen sie ihm heute immer noch dafür dankt.
Schon früh als Kind interessierte sich Mira sehr für die Raumfahrt und Ingenieurwissenschaften.

Ihre Begeisterung für den Weltraum wurde von ihrer Mutter geweckt, die Mira zur Kommunion ein astronomisches Fernrohr schenkte.
Mit 14 Jahren experimentierte sie im Mombasa Central Park mit Feuerwerksraketen, dazu baute sie auch kleine Elektromotoren und später noch,
echte Modellflugzeuge mit komplizierten Düsenantrieben, die sie mit Freunden selber ausprobierte.
Als Mira ein Buch über Allianz Schiffe von ihrem Vater geschenkt bekam, beschloss sie noch als Teenager, einen anspruchsvollen technischen Beruf zu erlangen, da sie von der Materie fasziniert war. Um das sehr fachwissenschaftliche Buch verstehen zu können, strengte sie sich an, ihre bis dahin mäßigen Leistungen in Mathematik zu verbessern.
Aufgrund guter Leistungen konnte sie mit 17 Jahren die Abiturprüfung vorzeitig an der Amollo-Odinga-Highschool ablegen.
Ab 2172 studierte Mira, ebenso wie ihr Freund Roger Bacon, mit dem sie seid einem Jahr eine engere Beziehung einging, an der in Shree-Swaminarayan-Academy in Mombasa.

Mit 21 Jahren, erwarb sie ein Diplom als Ingenieur für Element-Zero Antriebstechniken und trat, gefördert durch ihre Mutter, als Zivilangestellte in das Antriebsforschungsprogramm der Allianz Navy ein. Miras Experimente führte sie auf dem Militärversuchsgelände, des Prüfstandes für Element-Zero Antriebe, auf Luna, im Copernicus-Krater durch.
Zu ihren größten Projekten zählte unter anderem die Entwicklung eines neuen Element-Zero Antriebreaktors mit He-3 Brennkammern.

Dabei unterlief bei der Montage ein eklatanter Fehler, der die Zerstörung des Reaktors zur Folge hatte.
Unglücklicherweise wurden bei der folgenden Explosion 4 Mitarbeiter getötet und 11, zum Teil schwer verletzt. Mira selbst, zog sich nur eine große Fleischwunde an ihrem rechten Handrücken zu. Sie hatte allerdings keine Fehler in den Konstruktionsplänen gezeichnet, wobei sie sich ständig selbst die Schuld an dem Unglück gab. Einige Techniker verwechselten dummerweise 2 Brennleitungskontakte, die später eine Katastrophe auslösten.
Die Schuldgefühle trieb sie letztlich erst in den aktiven Dienst des Allianz Militärs, da sie nie wieder an einer Konstruktion, die noch nie getestet wurde, arbeiten wollte und die andere vielleicht töten konnte. In der Allianz schlug sie sich jedoch eher als Einzelgängerin durch, und ihre eigenen Vorurteile gegen sich selbst waren es auch, die ihre Beziehung zu ihrem Jugendfreund Roger Bacon beendete.
Sie vertiefte sich mehr und mehr in ihre Arbeit und erlangte bald den Rang eines technischen Staff Lieutenants. Daraufhin wurde sie auch auf das Schlachtschiff Kilimandscharo versetzt.

Dort erwies sie sich als erstklassiger stellvetretender Leitender Ingenieur, durch diese Erkenntnis verblasste die Erinnerung an den tragischen Reaktorunfall, dennoch blieb er tief in ihrem Herzen bestehen.
Durch die vielen Gutheißungen von Seiten der Allianz Navy, war sie wieder von sich selbst überzeugt. Allerdings machte sie sich häufig ihre eigenen Regeln – angefangen von ihrer Kleidung und ihrem Haarschnitt. Was dauerhaft in ihrer Akte vermerkt wurde, wo man aber eher darüber hinwegsah, da ihre Leistungen mehr als bemerkenswert waren.
In den laufenden Jahren hatte sie keinen Freund oder gar eine engere Beziehung, da sie nur auf ihre Arbeit fixiert war, was wiederum ein Schutz war, um nicht an die Ereignisse der Vergangenheit nachzudenken.

Schließlich wurde sie 2184 wegen ihrer herausragenden Leistungen, auf die SSV MIDWAY versetzt, zeitgleich wurde sie auch zum technischen Lieutenant Commander befördert.
Da die MIDWAY eine streng geheime Mission zu bewältigen hatte, beschloss der Rat, dass Miras Fähigkeiten äußerst hilfreich sein könnten.

Johnson
15.02.2009, 21:26
Nachdem du die Rattenaugen ausgetauscht hast, bekommst du mein ok ( Capi weiß was gemeint ist;)).

Und natürlich die Tipps unseres Armeeexperten beachten.:)

Nemoss
15.02.2009, 21:26
@ Capi
Schön, einen Ingenieur an Bord zu bekommen :)

Allerdings zwei Anmerkungen:
Mira ist mit 27 eigentlich zwei Jahre zu jung für einen Lieutenant Commander und Schlachtschiffe sind die größten Schiffe der Allianz, da ist es unwahrscheinlich, dass der LE nur Lieutenant Commander und so jung ist. Ich würde da eher ein stellvertretender LE draus machen :) Sonst, wie ja gewohnt, schöner Charakter!

Back to KC

ElCapitan87
15.02.2009, 21:28
@ Capi
Schön, einen Ingenieur an Bord zu bekommen :)

Allerdings zwei Anmerkungen:
Mira ist mit 27 eigentlich zwei Jahre zu jung für einen Lieutenant Commander und Schlachtschiffe sind die größten Schiffe der Allianz, da ist es unwahrscheinlich, dass der LE nur Lieutenant Commander und so jung ist. Ich würde da eher ein stellvertretender LE draus machen :) Sonst, wie ja gewohnt, schöner Charakter!

Moment dann heb ich das alter an, da ich schon wollte das sie der LE ist und kein stellvetreter. :)

iodeem
15.02.2009, 21:28
Schöner Stecki, gefällt mir sehr, einfach spitze.

ElCapitan87
15.02.2009, 21:44
@Nemoss: Habs abgeändert, hoffe das geht jetzt in Ordnung. ;)

Nemoss
15.02.2009, 21:56
@ Capi
Yepp, alles perfekt :) Dann hoffentlich bis bald an Bord !

Aquarius
15.02.2009, 21:59
Ich denke, dass der Steckbrief in dieser Form akzeptabel ist und erteile hiermit meine Erlaubnis. :)

Endlich ein neues Opfer für Quinn...:D

Nein, Scherz beiseite, seine Number 1 bleibt selbstverständlich Isabel. ;)

ElCapitan87
15.02.2009, 22:02
Ich denke, dass der Steckbrief in dieser Form akzeptabel ist und erteile hiermit meine Erlaubnis. :)

Endlich ein neues Opfer für Quinn...:D

Nein, Scherz beiseite, seine Number 1 bleibt selbstverständlich Isabel. ;)

Naja, Mira wird sich schon ihre Gedanken über Quinn machen. :P

Kinman
15.02.2009, 22:06
Schöner Steckbrief!

Ich glaube ich habe eine winzig kleine Lappalie entdeckt. Normalerweise würde ichs gar nicht ansprechen, aber nachdem du deine Chars immer dermaßen gut ausbaust, dachte ich, ich schreibs mal.
Vielleicht solltest irgenwo kurz dazuschreiben, dass es sich um einen Fusionsreaktor handelt. Hätte ich nicht nachgesehen, wäre ich der Meinung das du einen Kernspaltungsreaktor meinst.
Und soviel ich weiß haben Fusionsreaktoren keine Kettenreaktion. Aber mit dem Plasma kann schon genug schiefgehen

EDIT: Fast richtig. Kettenreaktion gibts schon aber keine Überkritische Menge. Laut Wiki:


Eine Überkritikalität mit unkontrollierter Freisetzung einer übergroßen Energiemenge ist hierbei, anders als beim Kernspaltungsreaktor, nicht möglich, denn das Reaktionsgefäß eines Fusionsreaktors enthält keinen Brennstoffvorrat für längere Betriebszeit. Der Brennstoff muss vielmehr dem Verbrauch entsprechend laufend nachgefüllt werden.


mfg Kinman

ElCapitan87
15.02.2009, 22:14
Schöner Steckbrief!

Ich glaube ich habe eine winzig kleine Lappalie entdeckt. Normalerweise würde ichs gar nicht ansprechen, aber nachdem du deine Chars immer dermaßen gut ausbaust, dachte ich, ich schreibs mal.
Vielleicht solltest irgenwo kurz dazuschreiben, dass es sich um einen Fusionsreaktor handelt. Hätte ich nicht nachgesehen, wäre ich der Meinung das du einen Kernspaltungsreaktor meinst.
Und soviel ich weiß haben Fusionsreaktoren keine Kettenreaktion. Aber mit dem Plasma kann schon genug schiefgehen

mfg Kinman

Ist mir auch in den Sinn gekommen. Ich beließ es aber dabei, weil ich dachte: Ist ja eh nur erfunden. :D

Aber ich schau mal, Danke. :)

EDIT: Fehler wurde behoben, wobei ich nur das Wort ausgewechselt habe. ;)
Ist immer hin die Zukunft da kann man bei den Antrieben einiges erfinden, aber ein Fusionsreaktor sollte es auch nicht sein.

Trotzdem danke Kinman. ;)

Truthans
16.02.2009, 15:49
Toller Stecki Capi und endlich ist eine Frau in der Führungsebene. TOP:D

SpeechBubble
16.02.2009, 15:59
Ich denke, dass auch ich mein OK geben kann. Der Charakter gefällt mir gut und ich bin sehr auf den Aspekt "eigene Regeln" gespannt, mit denen Amanda wahrscheinlich recht schnell konfrontiert werden wird.

Viel mehr zu sagen habe ich eigentlich auch schon garnicht mehr. Mein OK hast du auf jeden Fall. Fehlt nur noch Johnson. Den Rest kennst du ja bestimmt schon gut genug.

ElCapitan87
16.02.2009, 16:01
Mein OK hast du auf jeden Fall. Fehlt nur noch Johnson. Den Rest kennst du ja bestimmt schon gut genug.

Johnson gab schon als erster sein OK. :D

Aquarianer
20.02.2009, 15:07
Hallo XD also öhm ja erstmal hi ich bin der Neue ;-) .. evtl.
Öhm ja ich hab mich mal an meinem Steckbrief versucht und hoffe das er angenommen wird, freue mich aber auch auf Kritik. *bibber* :)
Öhm ja ich spiele gerne RPGs und öhm ^^ bin 19 Jahre alt und mache dieses jahr mein Abi... gehört das hier hin? ^^
LG Aqui

Aquarianer

Persönliche Daten

Name:

Zuname: von Aquatica
Vorname: Lexa
Alias: Lex


Herkunft

Spezies: Aquarianer (Beschreibung zur Rasse http://img258.imageshack.us/img258/5193/meaquarianerfo4.jpg)

Geburtsdatum: 23.01.2156
Alter: 28 Jahre
Geburtsort: Roh Persei Nebel/ System Ranus/ Heimatplanet Aquatica / Hauptstadt Aquatica City


Erscheinungsbild

Geschlecht: weiblich
Größe: 1,69 m

Gewicht: 54 kg

Körperbau: zierlich
(Bsp: muskulös, zierlich)
Hautfarbe: hellblau
Augenfarbe: schwarz
Haarfarbe: schwarz
Haarschnitt: schulterlang
Make-Up: keines
Narben/Tattoos: keine

Karriere

Beruf: Prinzessin von Aquatica(jedoch keinem Außenwelter bekannt), Medizinerin/ Expertin
Angestellt bei: nicht bekannt
Abteilung/Klasse: Expertin
Position/Rang: nicht bekannt

Ausrüstung:

Rüstung: -
Waffen: aquarianische Pistole, aquarianische Kampflanze
(Schuss- und Nahkampfwaffen; Art u. Typ)
Werkzeuge: ein schwarzer Stein gefasst in eine schlichte Kette (der Stein fungiert als Rüstungsersatz indem er ein Schild um den Träger erzeugt und verstärkt biotische Fähigkeiten)
Items: Medigel,
Vehikel: kleiner aquarianischer Langstreckenraumer (2-4 Personen)

Sonstiges

Stärken: sehr starke Biotikerin, gute Medizinerin, besitzt wie jeder ihrer Rasse schnelle Reflexe (d.h. gut im ausweichen)

Schwächen: versucht zwanghaft immer das Richtige zu tun und gerät so oft in prekäre Lagen, körperlich schwach, weiß so gut wie nichts über die Völkergemeinschaft da ihr Volk in vollständiger Isolation gelebt hat


Biografische Daten
(Kurzer Lebenslauf in Textform, z.B. Kindheit, Familie, bisherige Karriere, Charakter)

Als Prinzessin und nächste Führerin ihres Volkes wurde Lexa von Aquatica auf dem Heimatplaneten der Aquarianer in der Hauptstadt Aquatica City geboren. Sie wurde seid ihrer Kindheit in allen Bereichen welche für eine Führerin einmal wichtig werden könnten geschult. Aufgrund ihres ruhigen Wesens und dem Zwang allen helfen zu wollen verfehlte sie oft die vorgegebenen Ziele in den Wirtschaftssimulationen. Lexa interessiert sich sehr für die Menschheit und möchte für eine Zeit lang dem Militär der Menschen als Medizinerin und Expertin dienen. Da dies jedoch mit bürokratischen Umwegen verbunden ist, wird es eventuell einige Zeit dauern bis die aquarianischen Botschafter die Menschen zu so einem Schritt bewegen können.
Sie ist mit ihren 28 Jahren für eine Aquarianerin sehr jung, aber durch die königliche Ausbildung theoretisch in vielen Bereichen erfahren um auch an Kampfeinsätzen teilzunehmen. Sie sitzt nur ungern ihre biotischen Fähigkeiten ein, da es in ihrer Kindheit im Alter von 16 Jahren zu einem schrecklichen Unfall kam. Sie tötete damals eine Klassengefährtin in der biotischen Schule als diese gegeneinander kämpfen sollten, Lexa konnte damals ihre biotischen Fähigkeiten nicht kontrollieren und tötete ihre Kameradin bei dem Versuch einen Angriff zu blocken. Nach diesem Vorfall beanspruchte sie ein Jahr lang keine ihrer biotischen Fähigkeiten mehr. Lexa ist auf diesen Teil ihrer Vergangenheit nicht stolz und fühlt sich seid diesem Tag dazu verpflichtet es wieder irgendwie gut machen zu können. Sie hat dieses Trauma bis heute noch nicht überwunden.
Lexa hatte bisher noch keine Beziehung, das lag nicht daran, dass sie die Prinzessin ihres Volkes ist sondern da sie noch nicht den Richtigen gefunden hatte. Irgendwann jedoch muss sie sich einen Partner auserwählen und wenn es nur wegen dem Erhalt des Königshauses ist. Aber vielleicht findet sie den Richtigen ja innerhalb der Völkergemeinschaft.
Sollte eines Tages ihre Mutter sterben so wird sie das Amt als Königin übernehmen und eines ist gewiss, sie wird eine weise und gute Herrscherin sein. Doch nun wurde sie von ihrer Mutter zur Citadell ausgesendet um Informationen über die Völkergemeinschaft zu sammeln und die echte Welt kennen zu lernen. Lexa ist jetzt zum ersten Mal auf sich allein gestellt und nicht mehr im Schutz des aquarianischen Palastes…

Poisonous
20.02.2009, 15:18
Also erstmal herzlich willkommen :wink
Kommen wir am besten gleich mal zum Kern der Sache: Die Aquarianer gibt es in Masseffect nicht.
Nichts gegen sie, find ich eigtl ganz gut von der Beschreibung her, aber vom zeitlichen Ablauf her geht's schonmal schlecht, da das FRPG 6 Monate nach dem Citadel-Blitzkrieg spielt.

Es sollte wohl als erstes von den SLs entschieden werden, ob man neue Völker überhaupt einbauen darf, im Falle eines anscheinend so weit entwickelten würde ich persönlich nein sagen. Ich fände es passender, wenn du unbedingt eine Aquarianerin spielen willst, sie als kleines Volk in den Terminus-System ohne Botschaft, etc darzustellen, so würden sie vermutlich auch nicht mit ME2 in Konflikt geraten.

Aquarianer
20.02.2009, 15:23
Hm ok also 6 Monate und kleines Volk in den Terminussystem ^^...
Also ich habe Aquarius gefragt sie meinte sie nehmen keine weiteren Völker/Fraktionen auf aber ich darf öhm meinen Char trotzdem als Repräsentantin des Volkes benutzen ^^ ich warte mal nochn Weilchen dann ändere ich das ;-)
Dankö

Kinman
20.02.2009, 15:28
EDIT: Zu spät :(

Imho sehr guter Steckbrief inkl. Rassenbeschreibung. Ein kleiner Fehler ist jedoch unterlaufen.
Das FRPG spielt 6 Monate nach dem Citadel Blitzkrieg. In der Rassenbeschreibung schreibst Du, das der Kontakt erst sieben Monate danach stattgefunden hat.

mfg Kinman

Nemoss
20.02.2009, 15:48
Heiho und auch von mir Herzlich Willkommen :)

Ich gebe mal meine Gedanken in kurzer Reihe, die ich beim Lesen des Steckbriefes hatte ;)

1) Aquarianer? Gibt es doch gar nicht in ME.
2) Und wir haben schon eine Menge neue Fraktionen im Spiel.
3) Aber ein sehr schön designter Charakter.
4) Und auch viel Arbeit in die Geschichte/Beschreibung des Volkes gesteckt.
5) Ein neues Volk würde neue Aspekte in das FRPG bringen...

Ging noch ein wenig weiter und ich bin froh, dass ich kein SL bin :)

Eine Möglichkeit zwischen den Extremen Ablehnung und totale Akzeptanz wäre auch (nur als Beispiel).

Die Menschen haben die Aquarianer nicht entdeckt, diese haben das Portal selbst aktiviert und die gegenwärtigen Zustände in der Galaxis vorgefunden. Lexa (aus welchen Gründen auch immer) will sich die Galaxis ansehen und bricht dahin auf. Eine Möglichkeit (immer noch als pures Beispiel) wäre, sie würde dies getarnt tun ;)

Wobei mein wirklich einziger richtiger Kritikpunkt zum Tragen käme, mir persönlich sind Quarianer und Aquarianer phonetisch eigentlich zu ähnlich.

Die Tarnung könnte bsw. als Quarianer sein, da weiß ja niemand wie sie aussehen... (hiermit Ende der Theorie).

Bis bald :)

P.S. Jetzt kann ich Aquarius nicht mehr mit der Kurzform ansprechen ;)

Aquarius
20.02.2009, 15:55
Also ich habe Aquarius gefragt sie meinte sie nehmen keine weiteren Völker/Fraktionen auf aber ich darf öhm meinen Char trotzdem als Repräsentantin des Volkes benutzen ^^

Ich habe dir erläutert, dass du deine Spielfigur als "Repräsentant einer von dir erstellten Fraktion" auftreten lassen darfst; das Wort "Volk" oder "Spezies" habe ich niemals in diesem Zusammenhang verwendet.

Es ist verboten, eine eigene Spezies zu erstellen, da dies ein massiver Eingriff in das offizielle Mass Effect Universum darstellt; zudem gibt es ausdrücklich für jede spielbare Spezies einen vorgefertigten Mustersteckbrief, der korrekt verwendet werden muss.

Ich bitte dich daher, diesen Steckbrief zu entfernen und einen gänzlich neuen zu erstellen, der den FRPG-Regeln entspricht.

Aquarianer
20.02.2009, 15:59
Ah ok dann habe ich dich öhm falsch verstanden :( öhm ja dann öhm weiß ich jetzt öhm nich ... Trotzdem Danke, dann hat sich das wohl vorerst erledigt. Öhm soll ich den dan löschen? den Steckbrief?
LG Aqui

Aquarius
20.02.2009, 16:01
Ah ok dann habe ich dich öhm falsch verstanden :( öhm ja dann öhm weiß ich jetzt öhm nich ... Trotzdem Danke, dann hat sich das wohl vorerst erledigt.
LG Aqui

Ich muss gestehen, dass ich dich gewissermaßen falsch beraten habe, da ich den von dir beigefügten Link, den ich gerade erst in der Bewerbung gesehen habe, nicht einsehen und daher nicht wissen konnte, was du tatsächlich planst. Entschuldige. :(

Maurikios
20.02.2009, 16:05
Öhm soll ich den dan löschen? den Steckbrief?
LG Aqui

Erstell doch eine Asari. ;)
Die sind doch deinen Aquarianern, ziemlich ähnlich. :)

Aquarianer
20.02.2009, 16:17
Hm.... kann ich das Bild der Lexa nehmen wenn sie die Tochter einer Asari und eines Menschens ist? dann würde ich mir vielleicht ne neue Hintergrundgeschichte einfallen lassen... und ne Asari mag ich nicht spielen ;) die reizen mich zwar aber .... da fehlt mir was ^^ wie bei den Quarianern.
Nochmal trotzdem Danke
Ah und mich nennen alle Aqui also könnt ihr ruhig Aquarius weiterhin Aqua nennen :P
LG Aqui

Poisonous
20.02.2009, 16:20
Hm.... kann ich das Bild der Lexa nehmen wenn sie die Tochter einer Asari und eines Menschens ist?

Nein, sry, erstens gibt es keine Kinder von Menschen und Asari, die bereits erwachsen sind, da die Menschen erst vor 26 Jahren zu den Citadelvölkern gestoßen sind und Asari etwas länger brauchen, um erwachsen zu werden und zweitens sehen Asari-Kinder immer genau wie Asari aus, egal welcher Spezies der Vater angehört hat.

Aquarius
20.02.2009, 16:20
Hm.... kann ich das Bild der Lexa nehmen wenn sie die Tochter einer Asari und eines Menschens ist? dann würde ich mir vielleicht ne neue Hintergrundgeschichte einfallen lassen... und ne Asari mag ich nicht spielen ;) die reizen mich zwar aber .... da fehlt mir was ^^ wie bei den Quarianern.

Dies ist leider nicht möglich, da asarische Kinder immer eine asarische Physiologie aufweisen, unabhängig davon, welcher Spezies der "Vater" angehört; dementsprechend sind Haare nicht möglich.

Edit: Poisonous war schneller. ;)

Kinman
20.02.2009, 16:20
EDIT: Also wirklich.. schon wieder zu spät....

Soweit ich weiß sehen Asari immer nach Asari aus, egal welche Rasse miteinbezogen wurde.

Aquarianer
20.02.2009, 16:25
OK ^^ und stimmt... Asari Kinder sehen ja aus wie Asari :) hm... naja ok

Ah... Mensch ich werde doch nen Char finden der mir gefällt ^^ geht ne Menschenfrau mit spitzen Ohren? Ich meine vlt könnte eine Mutation auf einer Kolonie die Spitzen Ohren bei mir verursacht haben ich nehme dann natürlich nicht die blaue XD oder ich probiere es mal mit nem normalen Menschen. *heul*


Bitte den "Ändern Button" nutzen und Doppelposts vermeiden. mfg Johnson

Maurikios
20.02.2009, 16:32
Ah... Mensch ich werde doch nen Char finden der mir gefällt ^^ geht ne Menschenfrau mit spitzen Ohren? Ich meine vlt könnte eine Mutation auf einer Kolonie die Spitzen Ohren bei mir verursacht haben ich nehme dann natürlich nicht die blaue XD oder ich probiere es mal mit nem normalen Menschen. *heul*

Also soweit ich weiß, ist im ME Buch Teil 1 beschrieben worden,
dass sich einige Menschen einer Pigment-OP unterzogen haben, um wie eine Asari auszusehen. ;)

Aquarius
20.02.2009, 16:34
@Aquarianer:

1. Bitte editiere deine Beiträge und verfasse keine Doppelposts (zwei Beiträge hintereinander).

2. Es wäre ratsam, keine exotischen und atypischen Spielfiguren zu erstellen, sondern sich möglichst dem Mass Effect Universum anzupassen.

Johnson
20.02.2009, 16:39
Zitat aus der Threadbesschreibung:
Bitte denkt daran, dass hier nur fertige Steckbriefe auf mögliche Änderung überprüft werden sollen, wenn ihr Hilfe beim Erstellen eines Steckbriefs braucht, könnt ihr im "Weitere Organisatorische Dinge" Thread um Hilfe bitten.

Da der erste Steckbrief abgelehnt wurde und evtl. ein neuer entwickelt wird, gehören Fragen zur Erstellungeines Charakters oder die Bitte nach Hilfe wie oben beschrieben in diesen Thread (http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=24128), hier werden auch weiterhin nur fertige Steckbriefe diskutiert, keine neuen entworfen.

mfg Johnson

Aquarianer
21.02.2009, 10:42
Huhu also da bin ich wieder :D^^ mit einem neuen Steckbrief hoffe der gefällt euch jetzt besser. :fest3
LG Aqui


MENSCHEN

Persönliche Daten

Name

Zuname: Evans
Vorname: Alec
Alias: Träumer


Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 23.01.2159
Alter: 25
Geburtsort: Lokaler Cluster/ Sol-System/ Erde / Europa

Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Größe: 175m
Gewicht: 66kg
Körperbau: schlank

Hautfarbe: hell
Augenfarbe: blau
Haarfarbe: dunkelbraun
Haarschnitt: modisch mittellang
Gesichtsbehaarung: Dreitagebart
Sonstiges: Brille

Karriere

Beruf: Wissenschaftler/Techniker spezialisiert auf Schildtechnologie
Angestellt bei: Allianz-Militär
Abteilung/Klasse: Wächter
Position/Rang: First Lieutenant
Ausrüstung

Rüstung: leichte Rüstung Ursa X von Hahne-Kedar
Waffen: Pistole,
Werkzeuge: Universalwerkzeug
Items: Bioverstärker, kleiner mobiler Schildgenerator(hängt an einer Kette), Medigel
Vehikel: -

Sonstiges

Stärken:

- mächtige biotische Fähigkeiten
-liebt es an kinetischen Barrieren rum zu tüfteln
- oft verträumt und romantisch
Schwächen:
- versucht zwanghaft immer das Richtige zu tun und gerät so oft in prekäre Lagen
- lässt sich von technischen Errungenschaften gerne begeistern und vergisst in solchen Momenten alles um ihn herum
- bekommt manchmal durch seine biotischen Kräfte starke Kopfschmerzen


Biografische Daten


Alec Evans wurde am 23.01.2159 in Europa auf der Erde als Kind einer wohlhabenden Familie geboren. Bei seiner Geburt verstarb seine Mutter aufgrund von Komplikationen, welche durch verschiedene Gentherapien und insbesondere durch das Aussetzen von Element-Zero ausgelöst wurden. Seine Eltern wollten das perfekte Kind, was sie so biologisch sicherstellten. Nach dem Tod seiner Frau sah Alecs Vater es als seine Pflicht an, seinen Sohn noch weiter zu formen. Alec wurde als einer der jüngsten Kinder in das biotische Aufbauprogramm aufgenommen und bekam zusätzlich Unterricht im Bereich der Technik und Medizin. Aufgrund seines sensiblen Gemütes bracht Alec mehrmals unter den harten Strapazen des Programms zusammen.

Doch der kleine Junge gab niemals auf und wurde im letzen Jahr des Programms Jahrgangsbester, seine biotischen Fähigkeiten und seine verschiedenen Schulprojekte, insbesondere die über einen kleinen tragbaren Schildgenerator brachten ihm damals viele Auszeichnungen. Mit 18 Jahren schloss er erfolgreich seine Schulausbildung ab und bekam von seinem Vater ein kleines Raumschiff geschenkt. Um seine Fähigkeiten weiter zu verbessern schloss er sich nach seiner Schulausbildung dem Allianz-Militär an und ließ sich als Wächter ausbilden, zusätzlich zu der normalen Ausbildung besuchte er Sonderseminare in den Bereichen der kinetischen Barrieren, Xeno-Biologie und protheanischer Geschichte.

Alec fiel durch seine herausragenden Leistungen während der Ausbildung auf und wurde schnell von einem zum anderen Ort geschickt.

Auf einer Mission in den Terminus-Systemen wurde die Fregatte auf der Alec stationiert worden war von einem baterianischen Geschwader angegriffen. Die Allianz-Fregatte musste unter heftigem Beschuss fliehen, auf der Flucht brachen schließlich die kinetischen Barrieren des Schiffes zusammen und die Hitzeentwicklung des Schiffes erreichte einen kritischen Wert. Bis heute weiß niemand wie Alec es geschafft hatte, aber für fünf Minuten zapfte er die thermische Energie des Schiffes an und leitete diese überflüssige Energie in den Schutzschild. Mit Mühe und Not erreichte die Fregatte Calais das Massenportal und konnte fliehen, nachdem die Calais aus dem Massenportal geschleudert wurde überlud sich aufgrund der von Alec getätigten Modifikation das Energiesystem und sämtliche Energieleitungen wurden dabei zerstört. Was die Baterianer nicht zerstört hatten, hatte Alec für sie erledigt. Die Calais wurde von einer Allianz-Patrouille geborgen und musste nach dem Einsatz verschrottet werden. Als Dank oder aus Empörung über die Zerstörung der Fregatte wurde Alec für vier Monate beurlaubt und verbrachte wie jeden Urlaub seine Zeit damit sich fortzubilden oder Protheanische Ruinen zu studieren.

Innerhalb des ersten Monats lernte er auf einem abgelegenen Planeten in den Terminus-Systemen Sarah Mitchell kennen, beide verstanden sich von Anfang an sehr gut miteinander. Sarah war Spezialistin in Protheanischer Kultur und nach drei Wochen waren beide auf dem Weg zu einer Ruine in den Bergen. Alec wollte Sarah mit seinem Raumschiff mitnehmen und in der Nähe der Ruinen landen, doch Sarah wollte nicht, sie schlug vor eine Bergwanderung zu machen, die Natur zu genießen und einander noch besser kennen zu lernen. Auf halber Strecke schlugen sie ihr Lager auf, es gab nur ein Zelt und beide verbrachten an diesem Abend eine schöne Zeit miteinander. Am nächsten Morgen packten sie alles zusammen und machten sich weiter auf den Weg zu den Ruinen. Während sie mit dem Aufstieg beschäftigt waren, wurden sie von einer Gruppe Plünderer entdeckt, noch bevor beide reagieren konnten schoss eine Gerölllawine ausgelöst durch die Plünderer auf sie zu. Sarah wurde sofort von den Felsen erdrückt, hätte Alec nicht seinen tragbaren Schildgenerator um den Hals getragen wäre ihm dasselbe zugestoßen. Obwohl ihn der Schild geschützt hatte flog Alec wie ein Ball zwischen den Felsen hin und her bis er unter den Steinen und Felsen bewusstlos liegen blieb. Als er erwachte sah er Sarah leblos in den Felsen liegen, in blinder Wut schleuderte er mit seinen biotischen Kräften die Felsen um ihn herum weg und begann sich an den Plünderern zu rächen. Er verlor seine Beherrschung und richtete ein Massaker unter den Plünderern an, als er den letzen Plünderer getötet hatte brach er unter seelischen und körperlichen Belastung zusammen. Er erwachte erst einige Stunden später erschöpft wieder auf, seid diesem Zeitpunkt zog er sich immer weiter zurück.

Nachdem er den Planeten verlassen hatte, beantragte er zusätzlich zu den vier Monaten Beurlaubung drei weitere Wochen. Als Gründe nannte er persönliche Probleme, innerhalb der verbleibenden Monate soll er noch seinen Vater auf der Erde besucht haben und sich in psychologische Betreuung begeben haben. Die letzen drei Wochen verbrachte er auf einer entlegenen Eiswelt in den Randsektoren und erforschte eine protheanische Ruine ähnlich der auf Therum. Er studierte das dortige Energiefeld, da es beschleunigte Objekte, Hitze, Säure und Strahlung abstieß bzw. absorbierte. Als er einige wichtige Daten und Errungenschaften zusammengetragen hatte sendete er einen wagen Bericht an die Allianz. Seine gewonnen Daten könnten die Schildtechnologie der Völkergemeinschaft revolutionieren. Wenige Tage später wurde er von einigen Kroganern angegriffen und musste fliehen. In blinder Panik floh er von dem Planeten, als er in die Nähe des Planeten Antirumgon kam, fielen einzelne Schiffsysteme aus und er musste auf dem Planeten Notlanden.

Jemand hatte es wohl auf diese Daten abgesehen, in was hatte Alec sich nun schon wieder manövriert?

ElCapitan87
21.02.2009, 10:59
Huhu also da bin ich wieder :D^^ mit einem neuen Steckbrief hoffe der gefällt euch jetzt besser. :fest3
LG Aqui

Also ich kann nur sagen RESPEKT :A :cool:, ein wirklich sehr schön formulierter und gut durchdachter Lebenslauf deines Chars.
Ich würde sagen dein Char geht in Ordnung, aber das entscheiden ja die SL's. ;)
Im Punkto Bild hast du meine volle Zusage, nämlich genau so, habe ich mir einen typischen Wissenschaftler vorgestellt. :D

Soviel von Mir. :)

SpeechBubble
21.02.2009, 11:08
Also als erstes wünsche ich dir auch (endlich) ein herzliches Willkommen. :)

Jetzt zum Charakter:
Die Bio gefällt mir verdammt gut. Auch der Teil, in dem er der tragische Held (Batarianischer Angriff) war hat mir extrem gut gefallen.
Auf den ersten Blick auf die Eigenschaften hat er mich etwas an Otacon (MGS) erinnert. Aber das ist nochmal eine komplett andere Sache, die hier eigentlich auch nicht her gehört.

Gegen die Biotik habe ich auch nichts. Da kann ich nur nochmal darauf hinweisen, dass man als Spieler definitiv nichts Übermachtiges machen darf.

Ansonsten bin ich sehr gespannt, ob und wie meine Amanda (Gethexpertin) mit deinem Alec umgehen kann/wird. Sind immerhin beides Wissenschaftler. ;) Aber das zeigt sich alles mit der Zeit.

Zum Schluss noch: Was ich auch sehr schön finde ist, dass du schon aus dem Steckbrief heraus eine perfekte Vorlage für die Interaktion mit anderen hast. Wie du ja vielleicht weißt, ist die Midway ja auf der Suche nach allem, was Hinweise auf die Geth haben könnte. Alec hat diese und ist auf Antirumgon. Finde ich super.

Ok genug geschwärmt: Mein OK hast du auf jeden Fall. Und ja, mein OK ist auch das eines SLs. Fehlen noch Aqua und Johnson.

Aquarius
21.02.2009, 11:19
Der neue Steckbrief ist sehr interessant und ausführlich geschrieben. :)

Zwei kleine Anmerkungen habe ich dennoch zu tätigen:

Eine Allianzfregatte wird laut offiziellem Mass Effect Kodex immer nach einer für die Menschheit historisch bedeutenden Schlacht benannt, sodass der Name "Norway" leider nicht in Frage kommt; ich bitte darum, dass dies abgeändert wird.

Die Stärke "mächtige biotische Fähigkeiten" ist generell gestattet, sofern Alec diese Stärke nicht missbraucht und dadurch übermächtig wird, d.h. er unantastbar ist und andere Spielfiguren einen erheblichen Nachteil erleiden.

Sofern diese beiden Kritikpunkte beachtet werden, segne ich diesen schönen Steckbrief ab. :)

Carpenter
21.02.2009, 11:28
Guten Morgähn :wink @all und Welcome @ Aquarianer

Ich mag auchmal wieder was sagen :D ^^

Auch wenn schon fast 2 Oks da sind, noch ein paar Dinge die mir, als nicht-SL(daher einfach ignorieren wenn es nervt^^) aufgefallen sind:

1. Schon wieder so ein Allianz-Wohltäter :o

1.1 Wenigstens (noch) nicht auf der Midway :o

*für Punkt 1. und 1.1 duck* Nun zum "ernsten":

4. Bei der Waffe solltest du noch den Typ/Model der Pistole angeben, also "Striker" oder sonstwas.

5. Wegen des Ranges, hab da jetzt nicht so der Überblick, aber ich glaube da dein Char ja mehr Forscher usw. ist, würde er garkeinen wirklichen militärischen Rang bekommen, sondern als Zivilist angestellt sein(afaik, kann gut falsch sein ^^)

Denn als "Gunnery Chief" wäre sein Aufgabengebiet zB das eines Zugführers/Platoon Leaders, was aber wohl eher deinem Char widerspricht, oder?

6. Gibt es Schildmodule als einzelnes nicht schon? Weil du schreibs, Alec hätte sie entwickelt.

(Punkt 3 hat Aqua sich geschnapppt, der Name der Allianz Fregatte^^)

Von diesen Schönheitsfehlern(die vllt. garkeine sind, die SLs ham das Wort :) ) abgesehen find ich den Char recht interessant, bin gespannt wie er sich im RPG verhält.

Aquarianer
21.02.2009, 11:42
Das freut mich jetzt :) das der Steckbrief gut angekommen ist, was die biotischen Fähigkeiten angeht versuche ich diese nicht übermächtig werden zu lassen und ich bennene dann die Fregatte in Calais oder Katanga um. Ist das dann in Ordnung? Und wenn ich zugelassen werde kann ich sofort auf der Planetenoberfläche von Antirumgon aufdobsen und mich dort öhm gefangen nehmen lassen?

Öhm was die Schildgeneratoren angeht weiß ich das nicht so genau, ich dachte jetzt eher daran das niemand einen Anhänger einer Kette als Schildgenerator vermuten würde. Also son Minidingens. Und das mit dem Militärrang das weiß ich öhm ehrlich gesagt nicht XD, mein Charakter ist ja militärisch ausgebildetet worden aber auch Wissenschaftler. Deswegen hoffte ich ja auf eure Meinung.
Und ich werde einen Pistolen Typ hinzufügen ;-) und ich freue mich darauf eure Charakter kennen zu lernen.
LG Aqui

Kinman
21.02.2009, 11:42
Wirklich ein sehr schöner Steckbrief und gut geschrieben!

Ich muss Carpenter aber in einem Punkt zustimmen.
Rüstungen haben bereits Schilde. Aber er könnte ja evntuell die Schildsysteme aus einer Rüstung modifiziert haben, damit es mit der Halskette funktioniert. Wäre ebenso innovativ und würde meiner Meinung nach besser dazu passen.
Irgendwo in den weiten des Forums hat Nemoss mal einige Raumschiffnamen für die Allianz aufgeschrieben glaube ich. Ansonsten: http://de.wikipedia.org/wiki/Liste_von_Kriegen

EDIT: Was Antirumgon angeht: Dort darfst Du erst Posten, wenn die Midway dort angekommen ist. Und was den Rang angeht. Ich glaube als Wissenschaftler kann man Offizier sein. Offiziere haben imho eine bessere "schulische" Ausbildung als UOs. Das Alter und der damit verbundene Maximalrang wäre auch zu beachten.

EDIT 2: Calais müsste eigentlich iO. gehen http://de.wikipedia.org/wiki/Belagerung_von_Calais_(1346)

mfg Kinman

Aquarius
21.02.2009, 11:56
1. Schon wieder so ein Allianz-Wohltäter :o

1.1 Wenigstens (noch) nicht auf der Midway :o

4. Bei der Waffe solltest du noch den Typ/Model der Pistole angeben, also "Striker" oder sonstwas.

5. Wegen des Ranges, hab da jetzt nicht so der Überblick, aber ich glaube da dein Char ja mehr Forscher usw. ist, würde er garkeinen wirklichen militärischen Rang bekommen, sondern als Zivilist angestellt sein(afaik, kann gut falsch sein ^^)

Zu Aspekt 1 bzw. 1.1.:

Es mag dich stören, dass die Allianz bzw. die SSV Midway erneut Zuwachs erhält und die Anzahl der Allianzcharaktere in Relation zu den anderen Spielfiguren wächst, allerdings kann ich nicht sehr gut nachvollziehen, warum dies unbedingt so negativ sein muss, da friedliche Interaktionen (wie momentan auf der SSV Midway) durchaus ihre Berechtigung haben und nicht in jedem Post wieder zwanzig NPCs sterben oder endlose Kämpfe ausgetragen werden müssen. ;)

Zu Aspekt 4:

Das ist überhaupt nicht nötig, da die Ausrüstung ein optionales Angabenfeld ist und es vollkommen ausreicht, wenn man den Waffentyp, d.h. Pistole oder Schrotgewehr etc. angibt, da nicht jeder Mitspieler jedes Waffenmodell kennt und es im FRPG sowieso keine Relevanz hat wie im Spiel selbst. :)

Zu Aspekt 5:

Man darf als Ingenieur oder Forscher einen militärischen Rang besitzen, siehe Mira Skirata, allerdings dürfte unser Spezialist Nemoss mehr darüber wissen. ;)

Aquarianer
21.02.2009, 12:13
Also dann ändere ich das mit der Fregatte in Calais um und achte darauf das Alec mit seinen biotischen Fähigkeiten nicht um sich schießt :D.
Und Frage Nemoss welchen Rang ich am besten bekleiden sollte, dann darf ich den Charakter posten? ^^

Also die Halskette wollte ich nur als kleinen extra Schild einbringen. Ich dachte nicht daran das die Kette den gesamten Schild ersetzt, sie sollte nur als zusätzlicher Schutz dienen und ist bei weitem ohne den Anzug nicht so effektiv als mit.
So ich werde dann mal bis heute Abend weg sein ;-)

Necrotox
21.02.2009, 12:59
Laut den Midway Fakten kann dein Charakter Gunnery Chief sein und als Techniker fungieren. Ich verweise hier mal auf diesen Beitrag von Nemoss zur Midway, dort wird der Maschinen- und Elektonikoperateur als Service bzw. Gunnery Chief betitelt. [Post (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=224222&postcount=58)]

@Biotik, ich find es immer wieder witzig das jeder Charakter sehr stark ausgeprägte biotische Fähigkeiten aufweist, ihr scheint das einen Faible für zu haben, ich würde aber wie bei den anderen Charakteren noch eine Schwäche dabei haben wollen die durch die Biotik ausgelöst wird, das nur so als Tipp.

Ja ansonsten kann ich an deinem Stecki nichts weiter bemängeln :D

Wird sicher eine interessantes Aufeinandertreffen mit den übrigen Charakteren.

C@t
21.02.2009, 14:16
@Biotik, ich find es immer wieder witzig das jeder Charakter sehr stark ausgeprägte biotische Fähigkeiten aufweist, ihr scheint das einen Faible für zu haben

Meinst du damit noch jemanden außer mich & Aquarianer...?

Aquarianer
21.02.2009, 20:39
blubb blubb also öhm ich füge mal Kopfschmerzen hinzu und mach das verschlossen sein weg
Und was den Rang angeht hat Nemoss gemeint ich solle First Lieutenant sein, dann könnte ich mich mit Amanda und Mira besser streiten :) und es würde besser zu meiner HIntergrundgeschichte passen.
Und was die Biotik angeht... ^^ das ist sooo toll... rumschießen... ist alleine langweilig *gg* XD :fest3 Jetzt fehlt mir noch ein SL oder? ^^

ElCapitan87
21.02.2009, 21:22
Jetzt fehlt mir noch ein SL oder? ^^

Jo und zwar Johnson, das alte Haus. :D
Ansonsten ist dann dein Char voll und ganz in Ordnung, super. ;)

Johnson
22.02.2009, 12:01
Es wurde schon vieles gesagt, aber eine Anmerkung habe ich noch:

Was allgemein als "Schilde" bezeichnet wird, steht eigentlich für kinetische Barrieren und diese schützen nur vor massenbeschleunigten Geschossen.

Ich weiß nicht, welche Arten von Schilden es sonst noch gibt, die Modelle für Anzüge und Shuttle etc. sind aber alle gleich, siehe hier (http://www.globalgameport.com/Kinetische%20Barrieren,%20die%20allgemein%20nur%20 %C3%A2%C2%80%C2%9ESchilde%C3%A2%C2%80%C2%9C%20gena nnt%20werden,%20bieten%20effektiven%20Schutz%20geg en%20die%20meisten%20Massenbeschleunigungswaffen.) und funktionieren wie oben beschrieben.

Demnach frage ich mich auch, was für ein Amulett dein Char trägt, dass ihn vor Felsenlawinen schützt.

Da es aber auchsein kann, dass andere Abweichungen von schilden erfunden wurden oder mir nur nicht bekannt sind und wir auch noch eine gewisse logische Freiheit hier im RPG bieten wollen. geb ich dir mein ok, solange due besonders die Schildtechnik in einem logischen und realistischen Rahmen hälst.

Kinman
22.02.2009, 12:09
Da die Felsen auch kinetische Energie auf die Schilde ausüben, seh ich da weniger ein Problem. Die Geschwindigkeitstolleranz des Schildes müsste einfach geringer sein.

Aquarianer
22.02.2009, 12:37
OK mache ich, ich poste den Steckbrief dann mal bei angenommenen Charaktären :) danköö ^^

Gotei 13
23.02.2009, 20:16
Persönliche Daten

Name: Aylos Kalatarian

Zuname: Kalatarian
Vorname: Aylos
Alias: The Phantom


Herkunft

Spezies: Turianer
Geburtsdatum: 30.04.2161
Alter: 23
Geburtsort:
Parthia Kolonie; Der Planet ähnelt Virmier in Klima u. Topographie
Bürgerebene:
Staatsbürger

Erscheinungsbild

Geschlecht: Männlich
Größe:
1,81cm
Gewicht:
77kg
Körperbau:
Muskulös
Hörner:
7 Hörner ; 1.u. 7. Horn: 5cm; 2.u. 6. Horn: 7cm; 3.u. 5. Horn: 13cm; 4. Horn: 15cm;
Plattenhautfarbe: Dunkelrot aber im Halsbereich wird's von Dunkelrot zu Dunkelblau
Plattenhautverzierungen:
7 Weiße Streifen auf der linken Seite seines Gesichtes die erst von oben Diagonal in Richtung seines Kinnes verlaufen und dann horizontal auf eine Senkrechte Weiße Linie, die in der Mitte seines Gesichts verläuft uns es sozusagen teilt, zulaufen.
Augenfarbe: Gelb/Golden
Narben/Tattoos: 2. Narben an der rechten Schulter

Karriere

Beruf: Anführer der 49th Infiltrator Corps/ Spectre-Kandidat
Angestellt bei: momentan Turianisches Militär
Abteilung/Klasse: 49th Infiltrator Corps
Position/Rang: Captain

Ausrüstung (optional)


Rüstung:
Colossus X
Waffen:
Scharfschützengewehr , Messer (17cm Klinge), Pistole
Werkzeuge:
Omni-Tool Savant X ,
Items:
Omni-gel, Zieloptik (wie Garrus), Energieriegel
Vehikel:
Modifizierter Jäger Rakata

Sonstiges

Stärken:
-Scharfschütze
-Technik
-Verständnis Anderer Spezies

Schwächen:
-sehr anfällig durch Biotische Angriffe
-oft selbstüberschätzung

Biografische Daten
Wurde am 30.04.2161 in der Parthia Kolonie, als Sohn eines Waffen-Produzenten und einer Händlerin, geboren. Er zeigt schon im Alter von 10 Jahren großes Interesse an Waffen und Technik, entwickelte mit 14 mit der Hilfe seines Vaters ein eigenes Scharfschützengewehr das in Limitierter Auflage produziert wurde. Kurz nach diesem persönlichen Erfolg starb seine Mutter bei einem Gleiterunfall. Dieser Vorfall erschütterte seinen Vater schwer denn er würde zum Alkoholiker trank ständig und fing an seine bürgerlichen Pflichten zu Vernachlässigen. Daraufhin reagierte sein Vorgesetzter, der seinen Vater dazu bewegt eine Entziehungskur zumachen. Nach dem Entzug ging es mit seinem Vater dann wieder Aufwärts. Aylos der beim Militär war bekam davon aber wenig mit.
Er absolvierte wie alle Turianer das "Bootcamp", schlug die Offiezierslaufbahn ein und arbeitete sich recht schnell zum Captain hoch. Er ist nicht so bekannt weil seine Missionen entweder Geheim oder Auftakt-Missionen für größere Operation waren. Von seinen Freunden und seinen Vorgesetzten wird er als warmherzig und freundlich beschrieben, seine Feinde aber würden ihn eher mit kalt und berechnend beschreiben wenn einer Leichen sprechen könnten.
Leider überschätzt er sich oft selbst was ihn oft in kritische Situationen bringt. Zum Glück schafft er es meistens sich selbständig aus ihnen zu Befreien.
Zurzeit ist er wegen einer Mission auf Elysium

ElCapitan87
23.02.2009, 20:39
Erstmal Hi :winkund Willkommen im Forum. :wink

Schöner Stecki, aber eines sticht so heraus, mit dem ich net so einverstanden bin. :)


Colonel/Comander der Ulysses

Ulysses kling für mich sehr menschlich und bedeutet soviel ich weiß: Odysseus.

Für die turianischen Schiffe würde ich Namen erfinden oder abwandeln. ;)
Und desweiteren sollten keine detaillierte Bezüge auf reale Mass Effect Charaktere gemacht werden, in deinem Fall wäre es Nihlus.

Kinman
23.02.2009, 20:44
Hallo ;)
Zu Capis Verbesserungen würde ich dich auch bitten, die Beschreibung nochmals durchzulesen und die gröbsten Tippfehler, sowie Absätze mitten in den Sätzen zu entfernen.

Danke, mfg Kinman

Gotei 13
23.02.2009, 20:44
ah ok dann ändere ich das mal kurz
aber ich hab eigendlich keine Ahnung was ein Turanischer name sein sollte irgendeinen Vorschlag irgendjemand?

ElCapitan87
23.02.2009, 20:49
Hier mal 6 spontane Namensideen:

Talador
Antropanta
Okila
Pallavanos
Rakata

Catralos

Hoffe die helfen dir. ;)

Gotei 13
23.02.2009, 20:50
Ok danke hilft mir sehr !Ähm kann ich dann Nihlus einfach durch jemand oder mehrer z.Bsp. ein Reconnaisance Team oder so was ? Oder das ganze Neu ?

Nemoss
23.02.2009, 21:02
Heiho, auch von mir ein Herzlich Willkommen :)

Der Charakter passt schon sehr gut, ein oder zwei Anmerkungen hätte ich doch ;) Eine Sache ist der Rang oder das Alter. Die Turianer werden als sehr hierarchisch beschrieben, deswegen (und unter der Annahmen, dass sie eine ähnliche Lebensspanne wie Menschen haben) passt 23 und Colonel m.E. nicht zusammen.

Entweder muss Dein Char deutlich älter sein oder aber der Rang sinkt :) Das mit der Fregatte werden die SLs entscheiden, würde micht nicht so stören, da ja auch die Nebelparder mit eigenen Schiffen operieren.

Und die Sache mit NIHLUS wurde ja schon angesprochen, da könntest Du ja einen anderen unbekannten Spectre drausmachen.

Und nochmal Willkommen im Spiel !

Gotei 13
23.02.2009, 21:12
Ich hatte am Anfag Captain in erwägung gezogen wäre das in Ordnung? Aber die Turianer fangen auch mit 15 Jahren beim Militär an also könnte er doch Colonel sein wenn er sich angestrengt hätte.
Gibt es eigendlich auch Salarianische oder Asarianische Spectre?
Außerdem die Sache mit dem XO ist das jetzt XO oder Commander

Nemoss
23.02.2009, 21:19
Captain, denke ich, wäre nicht ganz abwegig. Dann wäre nur das mit der Stellung auf der Fregatte noch zu klären :)

Asarische und Salarianische Spectres gibt es.

Gotei 13
23.02.2009, 21:29
Naja haben die Turianer nicht die größte Flotte und 5 mal so viele Schiffe wie die Menschen haben, obwohl der Vetrag geändert wurde glaub ich nicht das die Menschen annähernd so viele Schife haben wie die Turianer ? Deshalb könnte er ja Commander der Fregatte sein.

Nemoss
23.02.2009, 21:34
Die Flotte ist definitv größer, aber mit 23 Jahren befehligt man normalerweise noch kein Schiff dieser Größenordnung, da fehlt es eigentlich noch an Erfahrung dafür.

Deswegen, wenn er der Commander sein soll, dann müsste er meiner Meinung nach ein paar Jahre älter sein, so eher in Richtung 30 :) [Eigentlich sogar noch älter, aber so penibel muss man da nicht sein]

Sollte er 23 bleiben sollen, wäre der Stellvertreter drin, also der Erste Offizier oder XO. Aber wie gesagt, die Sache mit der Fregatte ist sowieso eine Entscheidung der SL :)

Gotei 13
23.02.2009, 21:38
Naja ab 30 treten die meisten Turianer aus der Armee aus. Also glaub ich nicht das deine ein schätzung realistisch ist. Aber lassen wir das die SL s entscheiden.

Nemoss
23.02.2009, 21:42
Stimmt, aber das mit den 30 Jahren bezieht sich auf die Normaldienstleistenden, also ihr Grundwehrdienst dauert faktisch 15 Jahre :) Im Kodex steht auch:



Die turianischen Offiziere und Unteroffiziere sind Berufssoldaten mit vielen Jahren Felderfahrung.

Und in dem Zusammenhang stehen auch meine Aussagen ;)

Gotei 13
23.02.2009, 21:50
Ok das ist richtig aber 7 Jahre sind schon einiges an Erfahrung, außerdem ist ne Fregatte schon der kleinste Schiffstyp. Aber wie im Letzten Post schon geschrieben ist das weder meine noch deine Entscheidung.

Nemoss
23.02.2009, 21:52
Das ist auch wahr, aber da so eine Einschätzung eben im Auge des Betrachters liegt, ist das, wie Du ja schon sagtest, eine Sache für die SLs :)

SpeechBubble
24.02.2009, 06:57
auch von mir erstmal ein herzliches Willkommen hier im Unterforum. :wink

Aber jetzt gleich zur Sache:

Was mir sofort ins Auge gesprungen ist, ist dein gewählter Startplatz. Die Citadel ist komplett leer. Z.Z. befinden sind alle auf Elysium oder (ab bald) auf Antirumgon. Deswegen würde ich dir eher zu einem dieser beiden Planeten raten.

Tja, und dann zum Hauptpunkt: Die Fregatte.
Ich lehne diese Sache ab. Eine eigene Fregatte für einen einzelnen Charakter wäre viel zu viel und würde der Regel "keine übermächtigen Charaktere" widersprechen. Zusätzlich halte ich es für schwachsinnig, einen einzigen Charakter auf einem Schiff dieser Größe rumlaufen zu lassen.
Daher gibt es für diesen Aspekt ein ganz klares Nein von meiner Seite.
Wenn du aber unbedingt ein Schiff möchtest, wäre ein Shuttle oder ein kleiner Raumjäger in Ordnung.

Der Rest wurde schon angesprochen: bekannte ME-Charaktere sollen nicht mit einbezogen werden und die Rechtschreibung in der Bio müsste nochmal verbessert werden.

Eine Sache müsstest du mir und wahrscheinlich auch den anderen nochmal erklären: Wie steht der Aspekt "Schwächen" mit Biotik im Zusammenhang?

Kommen wir zum letzten Punkt: Ich bin mit Rängen jetzt nicht so vertraut wie bspw. ein Herr Nemoss (;)), allerdings würde ich es bevorzugen, wenn du den Rang etwas herunterschrauben könntest oder das Alter eben hoch. Hinzu kommt ja, wenn Aqua und Johnson meiner Meinung sind, dass die Fregatte sowieso wegfällt.

Soviel von mir. Jetzt seid ihr wieder. :D

Poisonous
24.02.2009, 10:27
Als erstes mal herzlich willkommen und schön, dass noch ein weiterer Turianer zu uns stößt :wink

Zum Rang: Also ich kenn mich da eigentlich überhaupt nicht aus, aber das klingt schon noch etwas jung, mein Charakter Sirtan war mit 23 Service Chief (also die turianische Form davon) lässt sich aber schlecht vergleichen, weil Sirtan nicht gerade der Liebling seiner Vorgesetzten war...

Ansonsten würd mich auch noch interessieren warum Biotik bei den Schwächen steht und warum er Politiker jetzt so hasst, nur wegen diesem einen Fall bei den Terroristen?
Warum haben die ihn eigtl am Leben gelassen? (Kann sein, dass das jetzt total offensichtlich ist oder ich's überlesen hab, aber so früh morgens :P kann ich noch nich so besonders denken)

Johnson
24.02.2009, 11:52
Hallo und herzlich Willkommen.:wink

Die Community hat schon viele wichtige Punkte angesprochen die ich auch zu beachten bitte.

Was bekannte ME Charaktere angeht, so werden diese im RPG nicht verwendet, du kannst aber wie erwähnt einfach einen erfundenen Spectre wählen. Natürlich darf aber durch die Freundschaft zu einem Spectre kein unlogischer Vorteil enstehen.

Die Fregatte ist für mich tabu, die Nebelparder haben damals als Fraktion einige mit den SLs abgesprochene Aktionen mit ihrem Schiff durchgeführt, in diesem Fall würde die Fregatte aber ein ganzes Volk "vertreten".

mfg Johnson

Aris
24.02.2009, 16:29
Hallo und erstmal herzlich willkommen Gotei 13.

Ich hab mir deinen Steckbrief auch durchgelesen und würde auch gern einiges Ansprechen:

Zuerst wollte ich noch sagen das ich es toll finde das du dir einen Turianer ausgesucht hast.

Was das Schiff angeht so kann ich mich nur den anderen anschließen (und empfele dir etwas zu nehmen das entweder kleiner ist oder weniger Feuerkraft hat;) ).

Was deinen Rang angeht würde ich dir auch empfelen ihn etwas runterzuschrauben. Selbst wenn man noch so ein Großer Kreigsheld ist gibt es (zumindest soweit mir bekannt ist) Regeln wie lange man einen Rang innehaben muss bevor man wieder befördert wird.

Zwischen einem Rekruten und einem Lieutenant Commander liegen 9 Ränge und wenn ich das richtig mitbekommen habe dient dein Charakter erst 7 Jahre.

mfg Aris

Gotei 13
24.02.2009, 17:03
So 1. Dann fang ich auf oder in Elysium an
2. Das mit der Fregatte war ja auch nur Idee und ich verstehe eure Kritik und ändere das. Hatte das ja selbst angemerkt.
3. Ne andere Schwäche da Biotik ja keine richtige Schwäche ist ausser man sieht das so das er davon leichter Verletzt werden kann.
4.Die Terroristen haben ihn am Leben gelassen entweder für Lösegeld oder irgendeine andere Art der Erpressung .
5. Nihlus habe ich schon rausgenommen. (ist noch nicht geposted der neue Stecki, aber die Veränderung sind vorgenommen worden)
6. Das mit dem Rang was schon einigen von euch Aufgefallen sein wird ich habe im raw stecki geschrieben "stieg er schnell zum Captain auf" weil ich vorher an Captain als Rang gedacht hab.
p.s. Ihr müsst nicht alle immer wieder die gleiche Kritik bringen das als Kritikpunkt an euch :D

Aquarius
24.02.2009, 18:33
Ich kann den Kritikpunkten meiner Vorredner nur beipflichten, insbesondere natürlich meinen beiden SL-Kollegen. ;)

Eine Anmerkung, die meines Erachtens nach noch fehlt, richtet sich an den Inhalt deiner biografischen Angaben:

Du beschreibst den Grund für den Beginn der Freundschaft zwischen deiner Spielfigur und dem Spectre viel zu ausführlich; mir wäre es lieb, wenn du diesen Absatz deutlich kürzen und den Rest dann in den folgenden Spielbeiträgen deines Charakters wieder aufgreifen würdest.

Johnson
24.02.2009, 21:08
Eine Frage: Wieso hast du Agoraphobie als Schwäche hinzugefügt ?:confused:

Ich glaube nicht, dass du als Soldat im turianischen Militär damit weit kommst oder Spectre Kandidat sein könntest.

Gotei 13
24.02.2009, 21:14
naja als scharfschütze ist mann nicht unbedingt der fan von weiten keine Deckung bietenden Flächen also schien es mir als könnte das doch eine schwäche sein so eine Art leichte Paranoia das er auf ihnen leicht von einem anderen Scharfschützten abgeschossen werden könnte.
ich glaube nicht das ein bischen angst vor weiten Flächen einem die Chance im Turianischen MIlitär weit zu kommen nimmt.

Aquarius
24.02.2009, 21:17
Ich bitte dich, den Steckbrief übersichtlicher zu gestalten:

Muster:

Persönliche Daten

Zuname: Kalatarian
Name: Aylos

Gotei 13
24.02.2009, 21:19
Ach jetzt versteh ich was du meinst hab ich gerade gemacht.

Aquarius
24.02.2009, 21:22
Nein, die entsprechenden Merkmale (Fettdruck, Unterstreichungen) sind offenkundig verloren gegangen, was durchaus passieren kann, daher passe das bitte dem oben gezeigten Muster an.

ElCapitan87
24.02.2009, 21:23
naja als scharfschütze ist mann nicht unbedingt der fan von weiten keine Deckung bietenden Flächen also schien es mir als könnte das doch eine schwäche sein so eine Art leichte Paranoia das er auf ihnen leicht von einem anderen Scharfschützten abgeschossen werden könnte.
ich glaube nicht das ein bischen angst vor weiten Flächen einem die Chance im Turianischen MIlitär weit zu kommen nimmt

Änder das trotzdem, ich galube nicht das eine Armee Leute einstellt, die plötzlich einen Kurzschluss im Hirn bekommen, wenn sie in einem Bunker oder Kantine hocken. Das ist auch für die anderen Kameraden gefährlich, falls der Betroffene mal austicken sollte.

Ok, ich hoffe das war jetzt ein wenig klarer, sorry für die Wortwahl. ;)

Johnson
24.02.2009, 21:25
naja als scharfschütze ist mann nicht unbedingt der fan von weiten keine Deckung bietenden Flächen also schien es mir als könnte das doch eine schwäche sein so eine Art leichte Paranoia das er auf ihnen leicht von einem anderen Scharfschützten abgeschossen werden könnte.
ich glaube nicht das ein bischen angst vor weiten Flächen einem die Chance im Turianischen MIlitär weit zu kommen nimmt

Glaub mir, wenn er Agoraphobie hat, dann hat man mehr als ein bisschen Angst vor weiten Flächen, man ist praktisch unfähig sie zu betreten. Mit dieser pyschischen Krankheit wäre man normal durch jede Art der Militärmusterung gefallen.

Und Anführer der 49th Infiltrator Corps/ Spectre-Kandidat wird man damit sicher nicht, im schlimmsten Fall verlassen die Betroffenen nicht mal mehr ihr Haus.

Gotei 13
24.02.2009, 21:27
ok Akzeptiert und geändert.

SpeechBubble
25.02.2009, 06:50
Guten Morgen.

Nochmal zur Biotik: Wenn ich das richtig verstanden habe, meinst du damit ja, dass er anfälliger ist als andere, oder?
Wenn das der Fall sein sollte, würde ich dich bitten, statt einfach nur "Biotik" "Sehr anfällig gegenüber Biotik" zu schreiben. Das lässt dann weniger Fragen aufkommen.

Was mich auch interessieren würde: Woher hat er dieses Verständnis für andere Rassen? Oder erklärst du das im Laufe des FRPGs?

PS: (Für alle Neulinge) Nächstes Mal bitte den ersten Charaktersteckbrief editieren. Bitte postet Selbigen nicht mehrmals in diesen Thread. Einer reicht und wird auch nicht so schnell untergehen, wie man meinen könnte.

Gotei 13
26.02.2009, 15:53
Das würde ich im Laufe das FRPGs erklären.

Johnson
26.02.2009, 18:35
Wenn du den Steckbrief jetzt noch den formalen Vorgaben anpassen würdest, würde ich dir mein ok geben.;)

Formalia:


Persönliche Daten

Zuname: Kalatarian
Name: Aylos

Gotei 13
26.02.2009, 22:53
Heißt das jtzt das ich noch die ok von den anderen SLs brauche?

Necrotox
26.02.2009, 22:57
Gut erkannt, da du Johnsons Ok nun schon hast fehlen dir noch Aqua und Speech. Ich glaub allerdings nicht das noch jemand jetzt einwände hat.

Aquarius
27.02.2009, 13:01
Ich habe nun auch nichts mehr anzumerken und gebe hiermit mein Einverständnis. ;)

SpeechBubble
27.02.2009, 15:47
Dem kann ich mich bedenkenlos anschließen und darf dir mit Freude berichten, dass du deinen Charaktersteckbrief nun im Thread "Angenommene Charaktere" posten darfst. :) Sobal das erledigt ist, liegt nichts mehr zwischen dir und deinem ersten FRPG-Post. Mal abgesehen von dem Extra-Account. den müsstest du vorher noch erstellen.

Kinman
03.03.2009, 19:21
Persönliche Daten

Benjamin 'Ben' Carter

Zuname: Carter
Vorname: Benjamin
Alias: Ben

Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 2146
Alter: 38
Geburtsort: Großbritannien / Cardiff

Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Größe: 1,81m
Gewicht: 84kg
Körperbau: normal
Hautfarbe: hell
Augenfarbe: braun
Haarfarbe: schwarzbraun
Haarschnitt: kurz
Gesichtsbehaarung: keine
Narben/Tattoos: keine

Karriere

Beruf: Fleet Mess Specialist
Angestellt bei: Allianz Militär
Abteilung/Klasse: SR-2 SSV MIDWAY
Position/Rang: Operations Chief

Sonstiges

Stärken: Ausgezeichnete Kenntnisse über nichtmenschliche Nahrung und deren Zubereitung, guter Gesprächspartner bei persönlichen Problemen
Schwächen: Keinerlei Erfahrung auf Raumschiffen, plappert manchmal zuviel

Biografische Daten

Benjamin Carter wurde 2146 in Cardiff, Großbritannien als Sohn eines Restaurantbesitzerehepaars geboren. Schon in frühen Jahren half er in der Küche des elterlichen Betriebes aus und entdeckte somit seine Vorliebe für die Zubereitung von Speisen. Durch seine freundliche Art wurde er schon im Alter von sechzehn Jahren zu einer Vertrauensperson vieler Angestellter. Anfangs kamen sie nur für geschäftliche Gespräche zu ihm aber nach einiger Zeit vertrauten sie ihm auch viele persönliche Probleme an. Ben hatte immer ein offenes Ohr für sie.

Mit achtzehn lernte er den Allianzsoldaten Gerry Tainer kennen, der in unmittelbarer Umgebung aufgewachsen ist und die beiden wurden sehr gute Freunde. Gerry erzählte immer wieder von den aufregenden Missionen der Allianz und Ben entschloss sich zwei Jahre später auch einzuschreiben um neue Welten kennen zu lernen. Außerdem war er überzeugt, dass die Allianz einen guten Koch, wie er es war, benötigen könnte.

Ben wurde auf der Arcturus Station, dem Allianz HQ, eingesetzt. Es war zwar nicht die Stelle die er sich wünschte, aber er war nicht unzufrieden, denn im HQ waren auch häufig nichtmenschliche Wesen zugegen. Da er immer offen mit allen umging, konnte er sich mit deren Hilfe Ben ein ganzes Sortiment an exotischen und nichtmenschlichen Gerichten aneignen.

Gleichzeitig bemühte er sich um seine militärische Laufbahn und konnte so im Alter von 32 Jahren in den Rang eines Operations Chiefs aufsteigen. Nebenbei absolvierte er auch mehrere Erste-Hilfe und Sanitätskurse.

Erst sechs Jahre später wurde er auf mehrfache Empfehlung hin zum ersten Mal auf ein Raumschiff versetzt. Es war die SSV Midway.


-----

Um andere Spieler nicht aufzuhalten, hätte ich kein Problem damit, dass bei Essensbestellungen kurz für Ben gesprochen werden würde.
Prinzipiell stelle ich ihn mir als Gesprächspartner für "ruhige Zeiten" vor. Er sollte inoffiziell so ein wenig den Job eines Schiffs-Counselors innehaben.

Nemoss
03.03.2009, 19:24
Sehr schön :)

Mir gefällt er wirklich, auch das Bild passt perfekt dazu. Und ich denke, es dürfte mit diesem Char keine Probleme geben, vor allem, was die Übermächtigkeit anbetrifft...

Aquarius
03.03.2009, 19:32
Ich habe keine negative Kritik anzumerken und segne den Steckbrief hiermit ab.

Dieser Spielcharakter ist eine nette Abwechslung und wird sicherlich frischen Wind auf die SSV Midway bringen. ;)

Truthans
03.03.2009, 19:41
Ich hätte noch (wie soll es anderst sein) Frage:

1.) Was ist ein Fleet Mess Specialist.
2.) Welchen Posten nimmt er auf der Midway ein.
3.) Mag er Yankies

Sonst netter Char

Nemoss
03.03.2009, 19:44
Ist einfach die militärische Umschreibung für Der-Der-Die-Crew-Satt-Und-Zufrieden-Macht, sprich den Koch ;)

Im militärische Sprechgebrauch spricht man eben von Messe, wenn man eine Kantine meint (zumindest bei der Flotte)...

Johnson
03.03.2009, 19:44
Der Charakter ist simpel, aber schön ausgearbeitet und hat etwas menschliches und herzliches durch seine Art. Da es eigentlich nichts zu kritisieren gibt, kann ich dir auch beruhigt mein ok geben.:)

Truthans
03.03.2009, 19:47
Er will echt den Koch spielen? :D :D
Hat man als Koch so einen "hohen" Rang?

Müsste dann nicht noch seine Erste Hilfe Fähigkeiten rein?
( Koch -> Krankenstation (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=224222&postcount=58))

Nemoss
03.03.2009, 19:48
Sehr guter Hinweis, das hab ich komplett vergessen :)

Kinman
03.03.2009, 19:50
Wirklich ein guter Einwand.. Werde es dementsprächend abändern. Du bist heute echt auf Zack ;)
Und was zur Hölle sind Yankies? Hab ich da was verpasst?

EDIT: Ich habe zu
"Gleichzeitig bemühte er sich um seine militärische Laufbahn und konnte so im Alter von 32 Jahren in den Rang eines Operations Chiefs aufsteigen."
folgendes dazugehängt
"Nebenbei absolvierte er auch mehrere Erste-Hilfe und Sanitätskurse."

Bei Beruf muss ich aber nichts ändern, oder?

SpeechBubble
03.03.2009, 20:02
Mag sein, dass mir etwas entgangen ist, da ich gerade zwei Stunden Tiefschlaf hinter mir aber erstmal freue ich mich unglaublich, dass jetzt doch noch jemand die Stelle des Kochs angenommen hat und den Charakter wirklich noch gut ausgearbeitet hat. Kurz gesagt: Ich habe bereits jetzt rein gar nichts mehr hinzuzufügen. Mir gefällt das Ganze seeehr gut und ich bin gleichzeitig sehr gespannt, wie du ihn schließlich auf der Midway spielen wirst.

Kinman
03.03.2009, 20:06
Guten Morgen :wink und danke! Wenn die oben beschriebene Abänderung bzgl. Sanitätsausbildung in Ordnung ist, dann poste ich ihn unter "Angenommene Charaktere"

Truthans
04.03.2009, 15:08
Wirklich ein guter Einwand.. Werde es dementsprächend abändern. Du bist heute echt auf Zack ;)
Und was zur Hölle sind Yankies? Hab ich da was verpasst?

EDIT: Ich habe zu
"Gleichzeitig bemühte er sich um seine militärische Laufbahn und konnte so im Alter von 32 Jahren in den Rang eines Operations Chiefs aufsteigen."
folgendes dazugehängt
"Nebenbei absolvierte er auch mehrere Erste-Hilfe und Sanitätskurse."

Bei Beruf muss ich aber nichts ändern, oder?

Ne eignetlich bin ich "tot"krank statt auf Zack. Aber solche Schen fallen mir auf^^

Yankies sind Amerikaner. Tommy Engländer. Krauts sind Deutsche.

Johnson
04.03.2009, 18:46
@Kinman: Bei Berufe musst du natürlich nichts ändern, nur weil dein Char Erste Hilfe Ausbildungen hat. :)

Ansonsten geht die kleine Änderung für mich in Ordnung....

Black Nihlus
15.03.2009, 13:48
Hallo liebe RPGamer!

Hiermit möchte ich mich für die Teilnahme an dem FRPG bewerben. Natürlich habe ich bereits meinen Wunschcharakter entworfen und möchte euch den vorstellen:

TURIANER

Persönliche Daten

Name

Zuname: Galen
Vorname: Zyon
Alias: Unglück

Herkunft

Spezies:Turianer
Geburtsdatum: 5. August 2158
Alter: 25
Geburtsort: weitgehend unbekannt, wahrscheinlich eine Randkolonie am Rande der Attika-Traverse
Bürgerebene: Ausgestoßener

Erscheinungsbild

Geschlecht:
Größe: 2,03 m
Gewicht: 241 kg
Körperbau: muskulös
Hörner: 13, nach hinten fliehend, 7 cm lang
Plattenhautfarbe: obsidian
Plattenhautverzierungen: rote Linien durchziehen sein Gesicht
Augenfarbe: schwarz
Narben/Tattoos: -glühende Narbe auf dem rechten Oberschenkel
-hat eine "Silberne Faust" im Nacken tätowiert

Karriere

Beruf: kein Beruf
Angestellt bei:
Abteilung/Klasse:
Position/Rang:

Ausrüstung (optional)


Rüstung: Phantom X Prototyp (unterstützt Armprothese)
Waffen: -Volkov VIII Scharfschützengewehr
-Armprothese als Nahkampfwaffe
Werkzeuge:
Armprothese mit: -integriertem Cipher IX Universalwerkzeug
-Schildregenerator III
-Servo-Gelenk III
Items: -Spezialbrille mit Unterstützung für Hack-, Scan- und Zielerfassungsaufgaben
-Vollautomatisiertes medizinisches Analysesystem (in die Rüstung integriert)
Vehikel: kein Fahrzeug vorhanden

Sonstiges

Stärken:
-überdurchschnittliche Beobachtungsgabe
-psychologische Analysefertigkeit stark ausgeprägt
-kann sehr gut antizipieren

Schwächen:
-starke Beeinflussbarkeit durch Biotik aufgrund von überhöhtem Alkoholgenuss
-Schwächen im Kampf auf mittlere Distanz
-Erweckt Argwohn und Abneigung bei seinem Gegenüber durch sein Äußeres


Biografische Daten

Zyon Galen alias „Unglück“ erhielt seinen Namen nicht umsonst. Sein ganzes Leben war durchzogen von schweren Schicksalsschlägen. Seit seinem 4. Lebensjahr war er allein und lernte auf sich selbst aufzupassen. Mit hoher Intelligenz gesegnet, schaffte er es, sich durchzuschlagen. Als 15-Jähriger befreite er die Gemeinschaft in der er lebte von einer Bedrohung durch eine Raidergang, die sich in der Nähe des Dorfes auszubreiten drohte. Beim Kampf gegen den Anführer zog er sich eine Narbe zu, die noch heute gefährlich rot auf seinem Oberschenkel zu sehen ist. Doch diese Tat brachte ihm, anders als zu erwarten gewesen wär, keinerlei Sympathie bei seinen turianischen Gefolgsleuten ein. Nur ein Mann sah das Potenzial in ihm und diese Person war Sulhin Karat ein zu dieser Zeit bereits hoch dekorierter Soldat des turianischen Militärs. Lange Zeit lernte Zyon unter seinem Mentor Sulhin, bis dieser schließlich im Kampf verstarb. Zyon verlor den Kontakt zum Militär und reiste umher. Auf seiner Reise machte er Bekanntschaft mit einer Asari, in die er sich verliebte. Nachdem sie eine gemeinsame Zukunft geplant hatten, verstarb sie plötzlich. Getrieben von Trauer setzte Zyon seine Reise fort. Er endete schließlich in einer Cantina in der er sich dem Alkohol hingab. Dies hatte schwere Folgen: Arkantos Atalanta, seines Zeichens Anführer eines Syndikats von Attentätern der "Silbernen Faust", nahm ihn auf und unterzog ihm einer Gehirnwäsche. Diese hatte masgeblich Auswirkungen auf sein Äußeres. Die Plattenfarbe änderte sich von braun zu obsidian, seine ehemals goldenen Augen wurden pechschwarz. Am Ende seiner Ausbildung in Atalantas Reihen sollte er mit einem Attentat auf diverse politische Persönlichkeiten beauftragt werden, doch etwas lief schief, wie so oft in seinem Leben. Durch ein Gespräch seines Vorgesetzten, welches er „zufällig“ belauschte, erfuhr er, dass Atalanta den Tod seiner geliebten Asari befohlen hatte. Getrieben von unendlichem Schmerz und Hass verließ er dessen Stützpunkt, natürlich während eines Gefechtes mit seinen Wachen. Dabei verlor er ein Auge und seinen rechten Arm. So verwundet floh er und fand Unterschlupf bei Verwandten des zu diesem Zeitpunkt bereits toten Sulhin. Eine Lösung für seine Verletzung suchend stieß er auf ein kleines Labor der Iron Gentic Enterprises. Gewaltsam verschaffte er sich Zutritt und verließ die medizinische Abteilung mit einer Armprothese und der in Entwicklung befindlichen Rüstung „Phantom X Prototyp“. Für ihn selbstverständlich vermied er es den Wissenschaftlern zu schaden. Getrieben von Rachsucht verfolgte er in letzter Zeit ein Allianzschiff mit der Kennung SSV Tyranny, das angeblich Atalanta verfolgte. Zyon hoffte seinen Feind auf diese Weise finden zu können verlor aber die Spur der Tyranny. Nach der Bekanntgabe des Todes des Attentäters, zog Zyon weiter durch die Systeme, hielt sich mit einigen Jobs auf (Reparatur von Waffen, Fahrzeugen / Geologische Untersuchungen / Unterstützung von Opfern der Bruderschaft) und versoff sein verdientes Geld in der nächstmöglichen Cantina…

So dann warte ich mal auf eure Antwort! See ya!

Whity
15.03.2009, 13:58
Nunja, eig recht gut, aber es gibt ein paar Sachen zu bemängeln:
- Ich versteh das mit dem "lässt sich von Biotik beeinflussen" nicht, vielleicht könntest du das erklären.
-Wie hat er denn geschafft, als 7-Jähriger geschafft Rachni zu töten und dann auch noch einen "Elitekrieger" (ich glaub damit meinst du die männlichen oder?)
- Ich dachte, man sollte keine Figuren aus dem Spiel verwenden, aber wie es mit Saren aussieht, weiß ich nchit, aber ich glaube genauso.
- Wenn du den Nihlus aus dem Spiel meinst, den darfst du leider auch nicht vorkommen lassen.
- Du musst den letzten Abschnitt nochmal genauer erklären, wie er es z.B. zu den Verwandten geschafft hat, oder wie er ohne jegliche Probleme in diese Iron Gentic Enterprises reingekommen ist.

Die Punkte solltest du nochmal überarbeiten, glaube ich

Black Nihlus
15.03.2009, 14:12
1. Die Beeinflussbarkeit durch Biotik rührt aus dem steten Konsum von Alkohol her. Das heißt hat die Person keinen klaren Kopf ist sie anfälliger für Biotik (ich nenns mal "Gehirnwäschenbiotik").
2. Das Rachniproblem: Wie bereits erwähnt ist Zyon sehr intelligent, also muss es nicht unbedingt ein reiner Kampf gewesen sein richtig? Vielmehr hatte er einen List entwickelt mit der er die Rachni ausgeschaltet hat. Und zwar folgende: Als technisch Begabter hat er mehrere Sicherheitsroboter gebaut, repariert und reaktiviert. Zu diesen Robotern gehörten auch lahmgelegte Geth. Die hat er umprogramiert und dann auf die Rachni gehetzt. (Die Geth sind auch der Grund warum er nicht berühmt geworden ist. Du weißt ja Geth=Gefahr!) der Plan ist dann aber etwas schief gelaufen und Zyon wurde halt ein wenig verwundet...

Whity
15.03.2009, 14:23
1. Die Beeinflussbarkeit durch Biotik rührt aus dem steten Konsum von Alkohol her. Das heißt hat die Person keinen klaren Kopf ist sie anfälliger für Biotik (ich nenns mal "Gehirnwäschenbiotik").
2. Das Rachniproblem: Wie bereits erwähnt ist Zyon sehr intelligent, also muss es nicht unbedingt ein reiner Kampf gewesen sein richtig? Vielmehr hatte er einen List entwickelt mit der er die Rachni ausgeschaltet hat. Und zwar folgende: Als technisch Begabter hat er mehrere Sicherheitsroboter gebaut, repariert und reaktiviert. Zu diesen Robotern gehörten auch lahmgelegte Geth. Die hat er umprogramiert und dann auf die Rachni gehetzt. (Die Geth sind auch der Grund warum er nicht berühmt geworden ist. Du weißt ja Geth=Gefahr!)

Gut, das erste hät ich dann mal verstanden, aber trotzdem find ich es merkwürdig das er als 7-Jähriger das alles gemacht hat, das ist ziemlich unrealistisch, auch wenn er sehr intelligent ist

Black Nihlus
15.03.2009, 14:26
Was jezz etwas schwierig sein könnte ist den Saren und den Nihlus aus der Biographie verschwinden zu lassen... Das ist halt wichtig für das Aussehen, den Arm, die moralische Gesinnung und so weiter...:gruebel
Ach und die Flucht aus der Indoktrinationsanstalt könnte so abgelaufen sein:
Flucht -> Schießerei -> Verletzung -> (erinnerst du dich an Virmire? Drohnentankstation?) Ab an Bord eines Tankenden Fliegers und mit Glück vom Planeten entflohen -> durch einen Hack vor dem Ausbruch hat Zyon etwas über Nihlus' Familie erfahren und begibt sich dort hin -> Flucht mit denen um Verfolgern zu entgehen und die zu schützen -> also Flucht in Richtung eines Allianzplaneten (weils da am sichersten ist) -> Captain Zufall ist mal wieder an Bord, dass heißt Zyon entdeckt das Labor usw.
Der Rest steht ja im Originaltext.
Ich hoffe das hilft... bzw. ich hoffe die Biographie ist so möglich...

Nemoss
15.03.2009, 14:29
Herzlich Willkommen :)

Der Ansatz mit einem ehemals indoktrinierten Charakter gefällt mir ausnehmend gut. Deswegen würde ich persönlich die Sache mit Saren gutheißen. Zumal ja keine engere Beziehung zu ihm besteht.

Nihlus dürfte wahrscheinlich nicht funktionieren, wegen der Regel mit den Charakteren aus dem Spiel. Dies könnte man sicher anonymer gestalten, indem aus Nihlus eben irgendein andere turianischer Spectre wird. (Wurde in anderen Fällen auch so vorgeschlagen).

Die Sache mit den Rachni müsste man wahrscheinlich komplett ändern. Galten diese doch eigentlich als ausgerottet und wurden erst wieder durch die Experimente von Saren und BinHex in die Galaxis zurückgebracht. Aber ehen nicht zu der Zeit, als Dein Char 7 Jahre alt war. Du könntest ja bsw. einen Dreschschlund daraus machen. Der dürfte ähnlich bedrohlich sein für eine Siedlung :)

Und nochmals viel Spaß hier!

Whity
15.03.2009, 14:29
Dukönntest deinen Char glaub ich schon als Anhänger Sarens lassen, aber ich glaub du darfst ihn nicht mit ihm treffen lassen, also das er keinen wirklichen Kontakt hat. Nihlus könntest du mit irgendeinem erfundenen Charakter ersetzen.

Black Nihlus
15.03.2009, 14:31
Okay kleiner Trick:
Aus Nihlus wird Sulhin?

Und den Dreschschlund find ich auch gut.:D

Whity
15.03.2009, 14:33
Okay kleiner Trick:
Aus Nihlus wird Sulhin?

Und den Dreschschlund find ich auch gut.:D

Damit wären dann glaub ich die grobsten Ungereimtheiten erklärt, außer natürlich das mit den 7 Jahren

Poisonous
15.03.2009, 14:34
Also erstmal herzlich willkommen!

Zu deinem Chara:
1. Mit sieben Jahren kommt er genauso wenig gegen einen Dreschschlund wie gegen Rachni an, denke ich.

2.Wenn er indoktriniert war dürfte sein Hirn jetzt ziemlicher Matsch sein und es macht wohl kaum Sinn so einen Chara zu spielen...

Nemoss
15.03.2009, 14:36
Mit einem erfundenen Spectre sollte es keine Probleme geben!

Und ich als alter StarWars-Fan könnte auch mit einem 7-jährigen Technikwunderkind leben, siehe good old (young) Anakin :) Naja 12 oder 11 wäre vielleicht auch okay...

EDIT

Naja Benezia und Saren waren ja auch indoktriniert und durchaus zu logischen Handlungen fähig. Und auch diese Asari, die man auf Virmire freilässt oder die Asari auf Feros. (Name vergessen).

Black Nihlus
15.03.2009, 14:37
Man der Typ ist einfach hyperintelligent! Auch schon mit 7...

Aquarius
15.03.2009, 14:39
Huhu, Black! :wink

Herzlich Willkommen in unserem FRPG-Unterforum! :)

Leider muss ich dir mitteilen, dass dein Steckbrief durch erhebliche Regelwidrigkeiten gekennzeichnet ist, die unser Mitspielet Whity bereits erkannt hat und die unbedingt korrigiert werden müssen:

1. Offizielle Figuren aus dem Mass Effect Universum (Spiel, Romane) dürfen weder als eigene Spielfigur noch als sich in Relation zu der eigenen Spielfigur befindlichen Person verwendet werden, daher ist es dir nicht gestattet, Nihlus, Saren und Fakten wie die Verfolgung der SSV Normandy oder die Indoktrination zu integrieren.

2. Die Existenz Sovereigns bzw. der Reaper generell ist in unserem FRPG vom Citadel Rat vor der restlichen Bevölkerung verschwiegen worden, um eine Massenpanik zu verhindern; dementsprechend kann keine unserer Spielfiguren davon wissen.

3. Dass deine Spielfigur bzw. die Gemeinschaft, in der sie lebte, von einer Rachnikolonie bedroht wurde, ist implausibel, da die Rachni ausgerottet wurden und erst zur Zeit des Mass Effect Spiels von Binary Helix und Cerberus in Experimenten durch unversehrte Rachni-Eier gezüchtet wurden.
In dieser Form kann die Existenz dieser Rachnikolonie also nicht beibehalten werden.

Wie du siehst, sind die gesamten biografischen Angaben leider so nicht akzeptabel und müssen neu überarbeitet werden.

Nemoss
15.03.2009, 14:39
Wobei ich finde, dass zwischen 7 oder 12 nicht der riesige Unterschied bestände, um den Charakter darzustellen.

Man sollte da keinen Glaubenskrieg draus machen und im Zweifelsfall die SLs entscheiden lassen :)

Poisonous
15.03.2009, 14:41
Auch ein hyperintelligenter siebenjähriger wird nicht mit einem Dreschschlund fertig...

Wegen Benezis und Saren: Die beiden waren die Anführer, aber die meisten anderen waren nur Werkzeuge, die Type auf Virmire war Wissenschaftlerin und nicht allzu direkt von der Indoktrination betroffen. Und selbst die waren auch nicht mehr ganz klar im Kopf.

Black Nihlus
15.03.2009, 14:45
Auch ein hyperintelligenter siebenjähriger wird nicht mit einem Dreschschlund fertig...

Wegen Benezis und Saren: Die beiden waren die Anführer, aber die meisten anderen waren nur Werkzeuge, die Type auf Virmire war Wissenschaftlerin und nicht allzu direkt von der Indoktrination betroffen. Und selbst die waren auch nicht mehr ganz klar im Kopf.

Was ist mit der Asari auf Virmire kurz vor dem zweiten Sender?

Whity
15.03.2009, 14:45
Ich glaube es wäre am besten wenn du einen ganz neuen Char machen würdest, da der jetzt eig so gut wie "unrettbar" ist, außer du schaffst es irgendwie durch ein Wunder :D

Aber das ist nur ein Tipp von mir.

Aquarius
15.03.2009, 14:46
Dieses FRPG findet zwar im Mass Effect Universum statt und bewegt sich im Rahmen der im offiziellen Kodex angeführten Informationen, allerdings möchten wir bewusst eine eigene Geschichte gestalten und uns dementsprechend von den Details der Spiele sowie der Romane distanzieren.

Ich bitte daher darum, dass spezifische Fakten und Ereignisse wie beispielsweise die Indoktrination nicht verwendet werden.

Zudem möchte ich daran erinnern, dass Shepards Akuze-Hintergrund darstellt, dass eine gesamte Einheit an erfahrenen Soldaten durch die Thresher Maws /Dreschschlunde getötet wurden und es sehr implausibel erscheint, wenn ein Kind eines dieser Monster bezwingen kann.

Poisonous
15.03.2009, 14:46
Was ist mit der Asari auf Virmire kurz vor dem zweiten Sender?

Hab ich erwähnt ;) :

Wegen Benezis und Saren: Die beiden waren die Anführer, aber die meisten anderen waren nur Werkzeuge, die Type auf Virmire war Wissenschaftlerin und nicht allzu direkt von der Indoktrination betroffen. Und selbst die waren auch nicht mehr ganz klar im Kopf.

Black Nihlus
15.03.2009, 14:49
Oh man Leute ihr macht es mir schwer!
Ich wollte mal ne coole Type mit spannendem Hintergrund schaffen die etwas anders ist als diese Allianzmilitärtypen. Bitte versteht das nicht als Beleidigung!

Whity
15.03.2009, 14:50
Oh man Leute ihr macht es mir schwer!
Ich wollte mal ne coole Type mit spannendem Hintergrund schaffen die etwas anders ist als diese Allianzmilitärtypen. Bitte versteht das nicht als Beleidigung!

Ich hatte es auch nicht einfach, aber so sind die Regeln :D Aber eigentlich fände ich die Idee eines Indoktrinierten gar nicht mal so schlecht, darauf muss man erstmal kommen :D

Aquarius
15.03.2009, 14:51
@Black:

Ich kann das sehr gut nachvollziehen, allerdings beschreibt unsere Regel- und Kodexdatenbank sehr ausgiebig, was gestattet ist und was nicht, und wir SLs sind in diesen Punkten auch sehr genau und standfest.

Ich bin mir sicher, dass du einen interessanten Hintergrund auch ohne Bezüge zum Spiel schaffen kannst.

Poisonous
15.03.2009, 14:52
Oh man Leute ihr macht es mir schwer!
Ich wollte mal ne coole Type mit spannendem Hintergrund schaffen die etwas anders ist als diese Allianzmilitärtypen. Bitte versteht das nicht als Beleidigung!

Das kannst du auch gerne machen, solange du nicht mit den Regeln aneinandergerätst oder gründsätzlich unlogische Passagen in deiner Biographie vorkommen lässt. ;)
Ebenfalls nicht böse gemeint :D

Black Nihlus
15.03.2009, 14:54
Wie wärs damit: Ausbildung in einer Assassinen-Bruderschaft?
Und der Dreschschlund wird zu einer Gang die Zyon mit sagen wir 15 platt macht?

Nemoss
15.03.2009, 14:55
Die Indoktrinationssache gefällt mir eben wirklich gut. Man müsste sie ja nicht so offenkundig darstellen. Im Zweifelsfall war der Char eben auf Virmire, ohne wirklich etwas von den Reapern, Sovereign, Saren etc. mitbekommen zu haben... Weil er Geld brauchte, jemand ihn überzeugend angeworben hat etc... Und dem Char muss die Indoktrination nicht einmal bewusst sein.

Und da Shiala (so hieß die Dame auf Feros) nach ihrer Befreiung einen durchaus vernünftigen Eindruck auf mich gemacht hat, kann es ja sein, dass, wenn der Char nicht so lange unter dem Einfluß stand, bzw. viel auf Missionen war, die Indoktrination nicht solch dauerhafte Wirkung hatte...

In der Sache mit dem Dreschschlund gäbe es viele Möglichkeiten, die im Spiel nicht vorkommen können. Kann man so ein Ding bsw. vergiften? :)

Mir ist natürlich vollkommen verständlich, dass eine allzu nahe Anlehnung an das Spiel nicht gut für unser Forenrollenspiel ist, deshalb nur ein paar Möglichkeiten, wie man vieleicht beiden Seiten gerecht werden könnte :)

Aquarius
15.03.2009, 14:57
@Black:

Ich schätze, du beharrst auf das junge Alter, um die überdurchschnittliche Intelligenz bzw. die Fähigkeiten deiner Spielfigur zu untermalen, allerdings muss ich dich hier auf die Regel hinweisen, dass übermächtige Charaktere nicht gestattet sind und du darauf achten solltest, dass deine Spielfigur nicht zu perfekt wird.

Hast du dir das Regelwerk, den Kodex und das Einsteigertutorial durchgelesen?

Wenn nicht, dann rate ich dir jetzt dringend dazu, bevor du den Steckbrief überarbeitest.

Edit:

Ich spreche mich strikt gegen die Indoktrinationsidee aus, was Speech und Johnson davon halten, bleibt aber noch abzuwarten.

Black Nihlus
15.03.2009, 15:00
Der Intelligenz wirke ich ja in der Hinsicht mit der Verletzung des Körpers und der ich nennes mal traurigen Hintergrundgeschichte entgegen. Verstheste was ich meine? Ich möchte halt eine Art Antiheld spielen der trotzdem in gewisser Weise Sympathie erweckt...

Thema Indoktrination: Wie bereits erwähnt änder ich das in Gehirnwäsche durch Assassinen-Bruderschaft

Aquarius
15.03.2009, 15:03
Ich weise dich nur darauf hin. :)

Es ist jedenfalls sehr, sehr wichtig, dass du die oben genannten Themen gut durcharbeitest, damit keine erheblichen - und vermeidbaren - Regelwidrigkeiten mehr auftreten. ;)

Black Nihlus
15.03.2009, 15:05
Okay ich überarbeite mal den Ausgangsbewerbungstext. Schau dir den dann mal danach an, wenn du möchtest. ;)

Johnson
15.03.2009, 15:10
Ich möchte halt eine Art Antiheld spielen der trotzdem in gewisser Weise Sympathie erweckt...


Und das kannst du auch gerne machen, allerdings rate ich dir, bis auf ein Grundgerüst wie Name und Erscheinungsbild zB den Char nochmal komplett zu überdecken. Das, was nämlich grade passiert, wird so nicht funktionieren:

Ein Spieler reicht einen Char ein, der, wenn er auch noch so kreativ ist, nicht in die Umgebung eines ineraktiven FRPGs passt. Kleinere Diskussionen beginnen, Änderungen müssen her. Am Ende sieht es so aus, als wähle man einfach die nächst besten Alternativen, anstatt Rachni dann Dreschlund, Assassine anstatt indoktrieniert etc. Was übrig bleibt, ist ein "verstümmelter" Charakter, der an allen Ecken zusammengeflickt wurde, die nicht ins RPG passen und nur noch einen Schatten dessen ist, was sich der eigentliche Ersteller wünschte.
Es besteht keine Notwendigkeit, mit aller Gewalt in kürzester Zeit einen Char vorzustellen, schnell umzuändern und dann spielen zu können.

Setz dich lieber nochmal in Ruhe hin und erschaffe einen sympathischen Antihelden, der dir am Ende zu 100% gefällt und der ins RPG passt.

Nebenbei: Wenn man Sachen wie die Indoktrinationsidee trotz der Regeln versucht, irgendwie halbwegs plausibel ins RPG zu bringen, verschwimmen meiner Meinung nach nacheinander die Grenzen, die die Regeln darstellen, unbewusst, aber deutlich.

Black Nihlus
15.03.2009, 15:18
Ähm okay neuer Versuch!
Was haltet ihr jezz von dem Zyon (Bewerbungstext!)?

Aquarius
15.03.2009, 15:27
Es gibt wieder einige Kritikpunkte, die ich anmerken muss:

Es ist biologisch überhaupt nicht tragbar, dass sich durch eine Gehirnwäsche der Melanin-Anteil (oder der entsprechende spezifisch-turianische Farbstoff) verändert und deine Spielfigur demnach eine neue Platten- und Augefarbe erhalten hat.

Zudem solltest du, wenn du mit diesem zwanghaft an die Regeln angepassten Charakter nun zufrieden bist (siehe Johnsons Kommentar), später noch erläutern, warum die Asari getötet wurde.

Poisonous
15.03.2009, 15:30
Seit seinem 4. Lebensjahr war er allein und lernte auf sich selbst aufzupassen.
Öhm, das stand glaub ich vorher schon da, aber fält mir jetz erst au: Mit vier Jahren kann man nicht groß auf sich selbst aufpassen, vllt solltest du noch dazuschreiben, dass er in ein Waisenhaus kam?



Doch diese Tat brachte ihm, anders als zu erwarten gewesen wär, keinerlei Sympathie bei seinen turianischen Gefolgsleuten ein.

Warum denn nicht? (btw: hätte sich nicht evtl die Polizei/das Militär einschalten müssen, wenn dise Gang eine Bedrohung war?)


Arkantos Atalanta, seines Zeichens Anführer eines Syndikats von Attentätern der "Silbernen Faust", nahm ihn auf und unterzog ihm einer Gehirnwäsche. Diese hatte masgeblich Auswirkungen auf sein Äußeres. Die Plattenfarbe änderte sich von braun zu obsidian, seine ehemals goldenen Augen wurden pechschwarz.

Warum verändert sich sein Aussehen dabei?


Getrieben von unendlichem Schmerz und Hass verließ er dessen Stützpunkt, natürlich während eines Gefechtes mit seinen Wachen.

Warum kämpft er mit den Wachen, er hätte doch so tun könne, als würde er wie geplant auf die Mission gehen?


Eine Lösung für seine Verletzung suchend stieß er auf ein kleines Labor der Iron Gentic Enterprises. Gewaltsam verschaffte er sich Zutritt und verließ die medizinische Abteilung mit einer Armprothese und der in Entwicklung befindlichen Rüstung „Phantom X Prototyp“. Für ihn selbstverständlich vermied er es den Wissenschaftlern zu schaden.

Ich finde es etwas seltsam, dass er so gutherzig ist, niemanden zu verletzen, aber dennoch wegen einer Armprothese in ein Labor einbricht (allein gegen sämtliche Wachen...)


Getrieben von Rachsucht verfolgte er in letzter Zeit ein Allianzschiff mit der Kennung SSV Tyranny, das angeblich Atalanta verfolgte. Zyon hoffte seinen Feind auf diese Weise finden zu können verlor aber die Spur der Tyranny.

1. Allianzschiffe sind im Fall von Fregatten nach berühmten Schlachten benannt.
2. Zum Typ SSV gehören doch nur die Midway und die Normandy, oder bring ich grad was ducheinander?

Soweit von mir...

Nemoss
15.03.2009, 15:34
Stimmt mit den Schiffsnamen wollte ich auch gerade anmerken :)

SSV ist das allgemeine Kürzel für Allianzschiffe.

SR-1 und SR-2 sind die NORMANDY und die MIDWAY.

Fregatten -> große Schlachten der Menschheitsgeschichte
Kreuzer -> große Städte auf der Erde

:)

Poisonous
15.03.2009, 15:35
SSV ist das allgemeine Kürzel für Allianzschiffe.

SR-1 und SR-2 sind die NORMANDY und die MIDWAY.



Achso, doch durcheinandergekommen :D. Naja, danke für die Erklärung.;)

Black Nihlus
15.03.2009, 15:39
Es gibt wieder einige Kritikpunkte, die ich anmerken muss:

Es ist biologisch überhaupt nicht tragbar, dass sich durch eine Gehirnwäsche der Melanin-Anteil (oder der entsprechende spezifisch-turianische Farbstoff) verändert und deine Spielfigur demnach eine neue Platten- und Augefarbe erhalten hat.

Zudem solltest du, wenn du mit diesem zwanghaft an die Regeln angepassten Charakter nun zufrieden bist (siehe Johnsons Kommentar), später noch erläutern, warum die Asari getötet wurde.

Vllt lässt du das als Einwand gelten:
Da das hier ein Rollenspiel ist möchte ich mich auf andere Rollenspiele beziehen. Sowohl bei KotoR als auch bei Fable ändert sich die Erscheinung der Spielfigur durch die moralische Einstellung. Bei Zyon haben wir es hier mit einer unfreiwilligen Veränderung, nämlich einer Vergiftung des Geistes durch die Lehren Atalantas, zu tun. Ebenso lässt sich die Veränderung der Augenfarbe erklären, die durch einen operativen Eingriff erfolgt ist. Grund für diesen Eingriff ist der unter Stärken genannte Punkt zu nennen, nämlich der, dass Zyon dadurch eine gesteigert Wahrnehmungsfertigkeit erlangt hat.

Zum Thema Asari-Geliebte: Wir wissen noch nichts über die Silberne Faust, aber sie verfügt über ähnliche "Gewissheit über die Vorkommnisse in der Galaxis" wie z. B. der Shadow-Broker. Somit weiß sie auch von Zyons Begegnung mit den Raidern.

Und ich möchte noch anfügen: Diese Änderungen, oder sagen wir vielmehr der Inhalt dieser Änderungen ist meiner Fantasie entsprungen und somit ist Zyon der Charakter den ich perfekt finde.

Poisonous
15.03.2009, 15:44
Vllt lässt du das als Einwand gelten:
Da das hier ein Rollenspiel ist möchte ich mich auf andere Rollenspiele beziehen. Sowohl bei KotoR als auch bei Fable ändert sich die Erscheinung der Spielfigur durch die moralische Einstellung. Bei Zyon haben wir es hier mit einer unfreiwilligen Veränderung, nämlich einer Vergiftung des Geistes durch die Lehren Atalantas, zu tun.


Das ist (verzeih mir den Ausdruck) ziemlicher Mist, hier geht es um ein im Rahmen des ME-Universums spielendes FRPG. In SPielen we Fable ist das so, damit der Spieler noch ein wenig Gestaltungsmöglichkeiten beim AUssehen seines Charakters hat, obwohl die Veränderungen eigtl völlig unlogisch sind. Bei Star Wars hat's vllt was mit der Macht zu tun, aber die gibt's in ME eben nicht.


Zum Thema Asari-Geliebte: Wir wissen noch nichts über die Silberne Faust, aber sie verfügt über ähnliche "Gewissheit über die Vorkommnisse in der Galaxis" wie z. B. der Shadow-Broker. Somit weiß sie auch von Zyons Begegnung mit den Raidern.

Öhm, was hat das jetz mit der Asari-Geliebten zu tun?

Aquarius
15.03.2009, 15:46
Es mag sein, dass in einigen Rollenspielen das Aussehen in Relation zu der moralischen Gesinnung steht, aber da dies in Mass Effect nicht der Fall ist und das Mass Effect Universum wissenschaftlich begründet (z.B. die Biotik) und diese Veränderung wissenschaftlich nicht haltbar ist, ist die farbliche Veränderung einfach nicht tragbar.

Black Nihlus
15.03.2009, 15:48
Es mag sein, dass in einigen Rollenspielen das Aussehen in Relation zu der moralischen Gesinnung steht, aber da dies in Mass Effect nicht der Fall ist und das Mass Effect Universum wissenschaftlich begründet (z.B. die Biotik) und diese Veränderung so nicht haltbar ist, ist die farbliche Veränderung nicht tragbar.

Ich weiß echt nicht was ich falsch mache!?! :gruebel
Ich schein ja nichts richtig zu machen.

Kinman
15.03.2009, 15:50
Hallo :wink

Es ist relativ einfach:
Deine Beschreibung der Farbänderung passt absolut nicht ins ME Universum. Eventuell wär es mit einer von Geburt an vorhandenen Mutation (was auch den Grund des "Augestoßenen" klären könnte) möglich. Aber das müssen die SLs sagen.

mfg Kinman

Black Nihlus
15.03.2009, 15:52
Hallo :wink

Es ist relativ einfach:
Deine Beschreibung der Farbänderung passt absolut nicht ins ME Universum. Eventuell wär es mit einer von Geburt an vorhandenen Mutation (was auch den Grund des "Augestoßenen" klären könnte) möglich. Aber das müssen die SLs sagen.

mfg Kinman

Jaja aber das ist ja scheinbar nur ein Fehler unter vielen...

Aquarius
15.03.2009, 15:52
Hör zu, Black, dieser Bewerbungsthread dient dazu, um Regelwidrigkeiten und logische Implausibilitäten zu finden und zu beseitigen und dir Tipps bei deiner Charaktererstellung zu liefern; wir möchten, dass deine Spielfigur widerspruchslos in das FRPG passt und du ohne Unannehmlichkeiten mit ihr spielen kannst, und äußern diese Kritik nicht, um dich zu ärgern, sondern um dir zu helfen.

Natürlich sind deine Begründungen und Kompromissvorschläge erlaubt und erwünscht, aber mit deiner ständigen Widerrede zu Fakten, die wir aufgrund der Regellage so festlegen und daher keine Ausnahmen oder Kompromisse dulden, hilfst du dir und uns überhaupt nicht.

Ich bitte dich, unsere Tipps und unsere Entscheidungen ernst zu nehmen.

Black Nihlus
15.03.2009, 15:54
Hör zu, Black, dieser Bewerbungsthread dient dazu, um Regelwidrigkeiten und logische Implausibilitäten zu finden und zu beseitigen und dir Tipps bei deiner Charaktererstellung zu liefern; wir möchten, dass deine Spielfigur widerspruchslos in das FRPG passt und du ohne Unannehmlichkeiten mit ihr spielen kannst, und äußern diese Kritik nicht, um dich zu ärgern, sondern um dir zu helfen.

Natürlich sind deine Begründungen und Kompromissvorschläge erlaubt und erwünscht, aber mit deiner ständigen Widerrede zu Fakten, die wir aufgrund der Regellage so festlegen und daher keine Ausnahmen oder Kompromisse dulden, hilfst du dir und uns überhaupt nicht.

Ich bitte dich, unsere Tipps und unsere Entscheidungen ernst zu nehmen.

Das tue ich ja auch bzw. ich versuchs.
So aber jezz bin ich erstmal weg.
Bis morgen!?

Kinman
15.03.2009, 16:03
Seit seinem 4. Lebensjahr war er allein und lernte auf sich selbst aufzupassen.
---
Klingt einfach unlogisch. Turianer werden in ME in etwa gleich alt wie Menschen. Also solltest du vielleicht einfach einen menschlichen Maßstab hernehmen. D.h. das Alter ein wenig raufsetzen oder eine andere Möglichkeit: Waisenhaus, Zieheltern. Auch dabei kann man lernen auf sich selbst zu achten und unabhängig werden. Aber das ist ein Prozess der halt nicht Schlag auf Schlag funktionieren kann und schon gar nicht allein bei einem 4-Jährigen.


Mit hoher Intelligenz gesegnet, schaffte er es, sich durchzuschlagen. Als 15-Jähriger befreite er die Gemeinschaft in der er lebte von einer Bedrohung durch eine Raidergang, die sich in der Nähe des Dorfes auszubreiten drohte. Beim Kampf gegen den Anführer zog er sich eine Narbe zu, die noch heute gefährlich rot auf seinem Oberschenkel zu sehen ist.
---
Hier sehe ich kein großes Problem. Nur solltest du entweder das ganze ein bisschen genauer beschreiben oder kommt das im Laufe der Char-Einführung nochmals zur Sprache?


Doch diese Tat brachte ihm, anders als zu erwarten gewesen wär, keinerlei Sympathie bei seinen turianischen Gefolgsleuten ein.
---
Warum? Hatte er dabei gegen Gesetze verstoßen oder einfach extrem unmoralisch gehandelt? Ohne Grund klingts ein wenig eigenartig


Nur ein Mann sah das Potenzial in ihm und diese Person war Sulhin Karat ein zu dieser Zeit bereits hoch dekorierter Soldat des turianischen Militärs. Lange Zeit lernte Zyon unter seinem Mentor Sulhin, bis dieser schließlich im Kampf verstarb. Zyon verlor den Kontakt zum Militär und reiste umher. Auf seiner Reise machte er Bekanntschaft mit einer Asari, in die er sich verliebte.
---
Meiner Meinung nach ok


Nachdem sie eine gemeinsame Zukunft geplant hatten, verstarb sie plötzlich.
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Ein Grund wäre schön, aber eventuell willst du das später aufklären. Dann ist es vielleicht besser, wenn du schreibst, dass sie auf für Zyon unerklärliche Weise starb.


Getrieben von Trauer setzte Zyon seine Reise fort. Er endete schließlich in einer Cantina in der er sich dem Alkohol hingab. Dies hatte schwere Folgen: Arkantos Atalanta, seines Zeichens Anführer eines Syndikats von Attentätern der "Silbernen Faust", nahm ihn auf und unterzog ihm einer Gehirnwäsche.
---
ok

Diese hatte masgeblich Auswirkungen auf sein Äußeres. Die Plattenfarbe änderte sich von braun zu obsidian, seine ehemals goldenen Augen wurden pechschwarz.
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Das mit den Augen und der Umoperation wäre erklärbar, sollte aber auch kurz erwähnt werden (Biologische Upgrades kommen im Spiel vor). Die Körperfarbe haben ist schon genauer angesprochen worden


Am Ende seiner Ausbildung in Atalantas Reihen sollte er mit einem Attentat auf diverse politische Persönlichkeiten beauftragt werden, doch etwas lief schief, wie so oft in seinem Leben. Durch ein Gespräch seines Vorgesetzten, welches er „zufällig“ belauschte, erfuhr er, dass Atalanta den Tod seiner geliebten Asari befohlen hatte. Getrieben von unendlichem Schmerz und Hass verließ er dessen Stützpunkt, natürlich während eines Gefechtes mit seinen Wachen. Dabei verlor er ein Auge und seinen rechten Arm. So verwundet floh er und fand Unterschlupf bei Verwandten des zu diesem Zeitpunkt bereits toten Sulhin.
---
Ok


Eine Lösung für seine Verletzung suchend stieß er auf ein kleines Labor der Iron Gentic Enterprises. Gewaltsam verschaffte er sich Zutritt und verließ die medizinische Abteilung mit einer Armprothese und der in Entwicklung befindlichen Rüstung „Phantom X Prototyp“.
---
Warum Gewaltsam? Kein Geld?


Für ihn selbstverständlich vermied er es den Wissenschaftlern zu schaden. Getrieben von Rachsucht verfolgte er in letzter Zeit ein Allianzschiff mit der Kennung SSV Tyranny, das angeblich Atalanta verfolgte. Zyon hoffte seinen Feind auf diese Weise finden zu können verlor aber die Spur der Tyranny.
---
Schiffsname


Nach der Bekanntgabe des Todes des Attentäters, zog Zyon weiter durch die Systeme, hielt sich mit einigen Jobs auf (Reparatur von Waffen, Fahrzeugen / Geologische Untersuchungen / Unterstützung von Opfern der Bruderschaft) und versoff sein verdientes Geld in der nächstmöglichen Cantina…
---
ok





Ich hoffe ich habe die vorhanden Probleme möglich leicht verständlich und logisch aufgezeigt und nichts übersehen.

EDIT: Ach ja. Mein OK heißt nicht das es wirklich 100% iO. ist. Es heißt nur, dass ich da keine "Fehler" gefunden habe und es für mich in Ordnung wäre

Poisonous
15.03.2009, 16:07
Da Kinman ein paar ähnliche Sachen angesprochen hat wie ich möchte ich nochmal aud diesen (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=334638&postcount=134) Post von mir hinweisen ;)

SpeechBubble
15.03.2009, 16:10
Auch von mir ein herzliches Willkommen :wink

Gut, während ich unfreiwillig essen war, wurden wieder einige Dinge angesprochen (danke dafür an euch alle :)), die mir auch schon aufgefallen sind. Allerdings habe ich eine Sache immer noch nicht verstanden:


-überdurchschnittliche Beobachtungsgabe

Wie kann man denn bitte besser beobachten als jemand anders? Ich meine, abgesehen von Konzentration, gibt es nicht viel, was man sonst noch so braucht, um jemanden zu beobachten. Das kann ich (noch) nicht nachvollziehen und würde dich darum bitten, dass näher zu erläutern.


Und dann möchte ich noch mal etwas viel wichtigeres ansprechen: Nämlich dein Verhalten. Jeder einzelne von uns, versucht dir mit seinen Kritikpunkten zu helfen und will dich damit keinefalls ärgern. Aqua hat das bereits gut in Worte gefasst. Wir möchten dir und deinem Charakter eben nur einen regelkonformen Weg ins FRPG ebnen.
Darum bitte ich dich in Zukunft, etwas mehr Kritikbereitschaft zu zeigen.

Truthans
15.03.2009, 21:37
Auch von mir ein herzliches Willkommen :wink

Gut, während ich unfreiwillig essen war, wurden wieder einige Dinge angesprochen (danke dafür an euch alle :)), die mir auch schon aufgefallen sind. Allerdings habe ich eine Sache immer noch nicht verstanden:



Wie kann man denn bitte besser beobachten als jemand anders? Ich meine, abgesehen von Konzentration, gibt es nicht viel, was man sonst noch so braucht, um jemanden zu beobachten. Das kann ich (noch) nicht nachvollziehen und würde dich darum bitten, dass näher zu erläutern.


Und dann möchte ich noch mal etwas viel wichtigeres ansprechen: Nämlich dein Verhalten. Jeder einzelne von uns, versucht dir mit seinen Kritikpunkten zu helfen und will dich damit keinefalls ärgern. Aqua hat das bereits gut in Worte gefasst. Wir möchten dir und deinem Charakter eben nur einen regelkonformen Weg ins FRPG ebnen.
Darum bitte ich dich in Zukunft, etwas mehr Kritikbereitschaft zu zeigen.

Hallo bei uns. Was du jetzt durchmachst, war bei uns auch nicht anderst ;)

Zu der Beobachtungsgabe: Kennt ihr den Film, wo die CIA Agenten auf der "Farm" ausbildet? Da geht der Anwerber mit dem Schüler in ein Bistro und weiß genau, wo die Notausgänge sind, Leute sitzen usw.

Das macht nicht jeder Mensch^^.

@ Black Nihlus: Ein Tipp von mir: Verlasse den Weg einen "ME-Char" zu erschaffen, sondern nimm einen aus Star Trek (ST), Star Wars (SW) oder so und passe diesen an (ohne auf die Chars von den Büchern oder Spiel hinzuweisen)

Poisonous
16.03.2009, 14:08
@ Black Nihlus: Ein Tipp von mir: Verlasse den Weg einen "ME-Char" zu erschaffen, sondern nimm einen aus Star Trek (ST), Star Wars (SW) oder so und passe diesen an (ohne auf die Chars von den Büchern oder Spiel hinzuweisen)

Naja, also ich persönlich würde sowas nie im Leben machen, das käme mir total abgekupfert vor... abgesehen davon, dass ich weder Star Wars noch Star Trek besonders mag. Außerdem muss man da doch so viel ändern, dass es eh keinen Sinn mehr macht, oder? :confused:
Man sollte seinen Charakter schon komplett selbst gestalten, finde ich.

BTW: Meinen letzten Post lesen ;)

Truthans
16.03.2009, 15:30
Naja, also ich persönlich würde sowas nie im Leben machen, das käme mir total abgekupfert vor... abgesehen davon, dass ich weder Star Wars noch Star Trek besonders mag. Außerdem muss man da doch so viel ändern, dass es eh keinen Sinn mehr macht, oder? :confused:
Man sollte seinen Charakter schon komplett selbst gestalten, finde ich.

BTW: Meinen letzten Post lesen ;)

Wenn man es so sieht ja. Wollte eigentlich nur sagen, dass er nicht einen Char erfinden sollte, der in der Shephard/Anderson-Story spielt.

SpeechBubble
16.03.2009, 16:27
Ich bitte euch erneut darum, Gespräche, die nicht direkt die Bewerbung betreffen, künftig wieder im OT-Thread zu besprechen. Wir haben schon beim ersten Bewerbungsthread gemerkt, dass der ziemlich schnell voll wurde und die Übersicht ebenso schnell flöten ging. Danke.

SpeechBubble
18.03.2009, 07:13
Guten Morgen.
Wie gestern bereits angegündigkt, wird es heute eine Kleinigkeit geben. Kommt wahrscheinlich nicht sonderlich überraschend, aber das macht nichts.
Vorweg: Sollte nichts Außergewöhnliches mehr passieren, wird der hier mein letzter Charakter. Heißt: Mit ihm und Amanda werde ich wahrscheinlich meine restliche Zeit hier verbringen. ;)

Ich weiß: Die Bio ist nicht wirklich der Hammer. Aber mir wollte einfach nichts Gutes in den Sinn kommen. Darum hab ich schließlich diese Version beibehalten.

Eines noch: Ich war mir ziemlich lange unsicher, ob ich Drake oder Chris Redfield (http://matteomazzali.files.wordpress.com/2008/06/re5-chris-redfield-character.jpg) als Bild nehmen sollte. Aber aufgrund des zu muskulösen Körperbaus des Redfield, der ja nicht mehr passen würde, habe ich mich schließlich doch für Drake entschieden. Und nein: Der Charakter ist nicht an dem aus Uncharted orientiert. Lediglich Vorname und Bild stammen von da. Alles andere ist frei erfunden und sollten doch Ähnlichkeiten bestehen, sind diese nicht mit Absicht eingebaut.

Und nun, jagd nach Fehlern. :D

----

Nathan Harper

Name

Zuname: Harper
Vorname: Nathan
Alias: Nate

Herkunft:

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 12. Juli 2154
Alter: 30
Geburtsort: Erde, Vereinigte Staaten von Amerika, Chicago

Erscheinungsbild:

Geschlecht: Männlich
Größe: 1,79 m
Gewicht: 78 kg
Körperbau: Muskulös; dennoch stets auf genug Agilität bedacht
Hautfarbe: Gebräunt
Augenfarbe: Blau-Grün
Haarfarbe: Dunkelbraun
Haarschnitt: Recht kurz; zerzaust
Gesichtsbehaarung: Leichter Dreitagebart

Karriere

Beruf: Marine
Angestellt bei: Menschliche Allianz
Abteilungs/Klasse: CQB Special Forces
Position/Rang: Operations Chief
Team: Alpha (Two) der SSV Midway

Stärken:
- Sehr guter Umgang mit Pistolen
- Sehr guter Nahkämpfer
- Sehr agil
- Ist nicht unter zu kriegen

Schwächen:
- Schwach im Umgang mit Sturm- und Scharfschützengewehren sowie Schrotflinten
- Nimmt manchmal zu viel auf die leichte Schulter
- Kann nicht lügen


Sonstiges:
- Setzt sich für andere ein
- Viel Humor...
- ...der manchmal negative Folgen birgt


Biografische Daten
Unter dem sternenklaren Nachthimmel von Chicago wurde Nathan Harper, der Sohn von der Medizinstudentin Rachel und dem Polizisten Alex, am zwölften Juni 2154 geboren. Alles verlief reibungslos - wenn man von den Wehen absah. Doch drei Stunden später sollte die Familie vom Schiksal eingeholt werden. Bereits kurz nach der Geburt wurde Alex als Verstärkung angefordert, um einen einfachen Bankraub zu beenden. Doch die Situation eskalierte. Drei Polizisten ließen ihr Leben. Darunter auch Alex. Das neugeborene Kind ahnte, dass etwas Schlimmes passierte. Doch in den ersten Jahren kam nie die Frage auf, wo Nathans Vater denn war.

In finanzieller Not und voller Trauer suchte Rachel mit ihrem Sohn Halt bei ihren Eltern. Das Verhältnis war zum Glück in Ordnung und während Nathan die ersten Jahre von seinen Großeltern bertreut wurde, machte Rachel ihren Universitätsabschluss und versuchte ein neues, unabhängiges Leben aufzubauen, indem sie sich nach einer guten Stelle im örtlichen Krankenhaus umsah. Aufgrund ihrer durchweg guten Leistungen wurde ihr diese auch nicht verwährt und pünkltich zu Nates sechstem Lebensjahr war genug Standfestigkeit gegeben, um ihm einen angemessenen Schulbesuch zu gewährleisten.
Doch mit der Zeit kam auch in Nathan die Frage auf, wo sein Vater denn nun war. Seine Mutter sah es als unverantwortlich, ihm die Wahrheit zu verschweigen. Doch war es in ihre Augen genau so unverantwortlich, dem 6-jährigen Kind zu sagen, dass sein Vater kurz nach seiner Geburt verstarb. Es musste also die Notlösung her, die Rachel dann auch schließlich verwendete. Von da an war die Sache für den jungen Harper gegessen. Er glaubte seiner Mutter die Version, dass Alex aus Angst vor Verantwortung verschwand. Er hatte ja auch keine andere Wahl.

Der Schulbesuch verlief insgesamt sehr ruhig. Mit der Zeit sammelte Nathan einen großen Freundeskreis an und sie alle hatten ein Ziel: Der Allianzbeitritt. Getrieben von diesem Ziel, waren sie eine unzertrennliche Gruppe, in der sich jeder für den anderen einsetzte. Doch auch in dieser Gruppe gab es einige, die mehr wollten, als dem Militär einfach nur beitreten. Sie wollten ganz groß raus, erhofften damit, ihr teilweise sogar extemistischen Ziele zu verwirklichen können. Dieser ursprünglich so gesunde Ehrgeiz verwandelte sich bei ihnen sogar in Fanatismus. Nathan selbst blieb von diesem Fanatismus unberührt, trennte sich mit einigen anderen von dem Rest und so war es wenig verwunderlich, dass Nate mit seiner Vernunft der Einzige von ihnen war, der eine Freundin hatte. Reiko war ihr Name. Sie war 15, als er sie kennen lernte - ein Jahr jünger als er selbst. Doch was der junge Harper nicht wusste: Sie war drogensüchtig. Der rote Sand vernebelte ihren Verstand schon seit Jahren. Als Nate das herausfand, sah er keine andere Möglichkeit. Reiko war nicht mehr zu retten und folglich beschloss er, sie zu verlassen.

Doch was nicht tötet, härtet ab. Ganz nach diesem Motto machte er seinen Collegebaschluss und trat so schnell wie möglich dem Allianzmilitär bei. Die ersten Monate waren das, was man erwartete: Die typische Grundausbildung, die jeder Soldat erhielt. Erst kurz vor dem Ende dieser Ausbildung, erkannten die höhren Ebenen das Talent Nathans:

Er ist geboren für die CQBs. Ich habe selten jemanden gesehen, der so einen ausgeprägten Deckungssinn hat und zudem so wunderbar mit kleinkalibrigen Waffen umgeht. Von seiner Kondition ganz zu schweigen.

Das waren sie. Die Worte, die Harpers Leben veränderten. Der Eintritt in die CQBs war etwas besonderes. Die "Closed Quarter Battle Special Forces" glichen dem irdischen SWAT. Nur in zwei Aspekten unterschieden sie sich maßgeblich:
Statt auf schwere Rüstung und durschlagskräftige Waffen, setzten die CQBs auf Agilität und Deckungsverhalten. Leichtfüßigkeit war der Schlüssel zum Erfolg.
Hinzu kam noch der Einsatzbereich: Waren die SWATs nur auf die Vereinigten Staaten begrenzt, operierten die CQBs im gesamten Citadelsektor. Und manchmal darüber hinaus. Doch letztere Missionen waren nie nachzuweisen. Es gab keine Berichte und die Teilnehmer schwörten, zu schweigen.

Nathan wurde schließlich mit drei weiteren CQB-Neuankömmlingen in ein Team gesteckt. Die vier entpuppten sich als äußerst effektiv und die Kommunikation untereinander war lückenlos.

Aufgrund stets erfolgreicher Missionen erhielt Nathan Harper schließlich, im Alter von 28 Jahren, den Rang des Operations Chief. Kurz darauf wurde ihm der wohlverdiente Urlaub gegönnt. Doch auch dieser sollte nicht so verlaufen, wie erhofft. Statt mit leicht bekleideten Frauen unter Palmen zu liegen, erreichte Nate die erschütternde Nachricht: Rachel Harper starb drei Tage zuvor an unvorhersehbarem Herzversagen.

So verlor Nathan erneut einen geliebten Menschen. Er brach den Urlaub ab und widmete sich wieder voll und ganz der Arbeit bei den CQBs, um jegliche Gedanken an den schweren Verlust zu unterdrücken.

Bis zwei Jahre später erneut eine entscheidene Nachricht eintraf: Der Rat persönlich stellte eine neue Crew zusammen, die aus den Besten er Besten bestand. Sie alle sollten ein Teil der Mission "Midway" werden. Nate willigte ohne zu zögern ein. Doch anders als ursprünglich geplant, startete die Midway schon um 8 Uhr am Morgen. Harper erreichte diese Nachricht erst viel zu spät. So wurde ihm nur die aktuelle Position der Midway durchgegeben und Nate wurde nach Elysium geflogen, wo er zur Crew stoßen sollte...

Aquarius
18.03.2009, 12:30
Mittlerweile scheine ich dich recht gut zu kennen, Speech, da ich vermutet hatte, dass "Uncharted" Einfluss auf die Erstellung deiner nächsten Spielfigur nehmen wird. ;)

Gut, wenden wir uns nun dem Steckbrief zu:

1. Ich muss ganz ehrlich zugeben, dass ich den Aspekt des Fanatismus in Bezug auf den Allianzbeitritt etwas..."albern" finde (entschuldige, dass mir momentan kein weniger negativ belegtes Wort einfällt) bzw. nicht nachvollziehen kann, warum junge Männer, die den Ehrgeiz verspüren, Soldaten zu werden, plötzlich allesamt fanatisch werden. :confused:

2. Nur ein kleiner Tipp:
Viele Spieler - und ich grenze mich da nicht aus :P - neigen dazu, (zu) viele schwere Schicksalsschläge in ihre Steckbriefe einzubauen, die hier und da sehr forciert wirken; ich persönlich würde die Freundin, Reiko, und ihren Tod weglassen, da es zumindest mir so erscheint, als dient sie nur dazu, ein weiteres schmerzhaftes Ereignis darzustellen, wo doch der Tod der beiden Eltern schon schrecklich genug ist. :)

Das ist aber selbstverständlich deine Entscheidung. ;)

3. Die Eingliederung und Funktion der CQB SF (Warum nur denke ich da an CQC? :D) innerhalb der Allianz sollte näher erläutert werden (eventuell könnte unser Spezialist Nemoss da behilflich sein), da es so viele unterschiedliche Abteilungen der Allianz gibt, die hier im FRPG bereits erwähnt wurden, dass zumindest ich und gewiss einige andere auch keinen Überblick mehr haben und sich die Frage auftut, ob diese Einheit so sinnvoll bestehen kann oder nicht.

Truthans
18.03.2009, 13:16
Interessante Perosn Bubbles.

Würde gerne mehr über die Funktion der CQB. Denn SWAT ist ja eine Landespolizeieinheit für Geiselnahmen und Extremsituationen.

SpeechBubble
18.03.2009, 16:01
Zu Punkt 1: Das ist mein Fehler (natürlich). Ich habe beim Abtippen eine Zeiel übersehen, die den Grund dafür nennt. Werde das gleich entsprechend ändern. Dann wird das auch glaubhafter erscheinen.

Zu Punkt 2: Da war ich mir selbst nicht ganz sicher. Ich hatte sogar überlegt, mal gar keinen Schlag einzubauen. Aber das war mir dann zu langweilig. Wie ich das in einem gewissen Maße halte, werde ich ebenfalls gleich mal überlegen.

Zu Punkt 3: Ich muss sagen, dass ich die Abkürzung COB nicht sofort mit CQC verbunden habe. CQB habe ich nämlich aus einem COD-Video von Blame Truth aufgeschnappt. Und ich fand das irgendwie ganz ansprechend.

Was das Bestehenbleiben angeht: Ich war mir selbst nicht sicher, ob ich es wirklich als Allianzabteilung einführen sollte. Ich hatte noch die Alternativen "Rat" und komplett eigenständige Einheit im Kopf. Nur war ich mir bei beiden nicht sicher, ob das mit dem ME-Universum vereinbar wäre. Daher erschien mir die Allianz noch immer am logischsten.

Die Aufgabe besteht im Grund darin, kriminelle Gruppierungen schnell und effizient auszuschalten. Meistens dienen da aber Dinge wie Geiselnahmen oder Bombendrohungen als Vorwand. Das ist der SWAT-Teil dabei. Nur mit dem Unterschied, dass die Ziele wirklich ausgeschaltet werden sollen.
Darüber hinaus, und das habe ich leider vergessen zu erwähnen, sollen die CQBs aber auch als kleiner Trupp möglichst schnell durch feindliche Basen gelangen, um bestimmte Dinge (wie z.B. Datenträger, gefangene Kontaktpersonen o.ä.) abzuholen.
Was die CQBs aber eben grunsätzlich von allem anderen unterscheidet, ist eben die Leichtfüßigkeit in der Gruppe. Statt durchschlagskräftiger Waffen und hoher Panzerung werden handliche Waffen, hohe Agilität und ein ausgeprägtes Deckungsverhalten bevorzugt.
Ich hoffe, ich konnte das jetzt etwas näher beschreiben.


Ansonsten, wie gesagt, hat Uncharted mich nur in Namens- und Bildwahl beeinflusst.

Whity
18.03.2009, 18:04
Also der Stecki find ich gut und vor allem konnte ich vorher sehen, dass du ein Bild von Uncharted nimmst. Genauso konnte ich auch Eagles Tod vorausdeuten, da du mir ja einen kleinen Tipp gegeben hast :D

Aber eine Frage: Warum müssens immer Amerikaner sein???

PS: CQB gibts auch bei Halo3 :D

Aquarius
18.03.2009, 18:12
@Speech:

Es gibt noch eine relevante Frage zu klären, die auch die bevorstehende Rayingri-Mission betrifft:

Sehe ich das richtig, dass Nathan Charlie One, Two oder Three wird? :confused:

Edit:

Ich kann mich zwar immer noch nicht mit dem Aspekt "Fanatismus" anfreunden, da es mir persönlich zu abwegig erscheint, aber da es nicht falsch oder regelwidrig ist, erhebe ich auch keine Einwände dagegen; das gleiche gilt auch für die drogensüchtige Freundin.

@Whity:

Niemand hier möchte deinen Feldzug gegen Amerika unterstützen, also rekrutiere woanders. :P :D

Nein, Scherz beiseite, ich bin auch kein Fan von den USA, deshalb ist Quinn auch Amerikaner. :D

SpeechBubble
18.03.2009, 18:20
@Speech:

Es gibt noch eine relevante Frage zu klären, die auch die bevorstehende Rayingri-Mission betrifft:


Tut sie nicht. Zumindest wahrscheinlich nicht. Denn Nate werde ich vorraussichtlich erst kurz vor unseren Osterferien einsteigen lassen. Vorher kommen einfach viel zu viele Arbeiten auf mich zu. Nächste Woche drei. Und...Moment? Wieviele Wochen haben wir eigentlich noch Schule? :gruebel
Jedenfalls wird es vor unseren Osterferien nicht mehr zu Nathans Eintritt kommen. Vorher fehlt eben einfach die Zeit.

Um deine Frage zu beantworten: Darüber habe ich mir noch keine Gedanken gemacht. Eigentlich würde ich sagen, dass er nicht fest zugewiesen ist. Aber da das nur eine Wunschvorstellung ist, vergesse ich das gleich lieber wieder.

Was sagt Nemoss denn?

Edit: Generell spielt der Fanatismus auch keine wirklich große Rolle. Ich wollte damit nur verdeutlichen, dass Nate sich nicht von seinem Weg abbringen lässt und ggf. auch ernste Entscheidungen treffen kann, wenn die Situation ihn und seine Freunde gefährdet. Mehr sollte das gar nicht heißen.
Zu der Freundin: Ich überlege noch, ob ich das herausnehme oder nicht. Also noch ist auch das nicht endgültig.

Nemoss
18.03.2009, 18:36
Genau, Aqua hat mir die Worte aus dem Mund genommen, welcher Posten soll es denn sein für Kollegen Nathan?

Als Operations Chief wäre Charlie Lead eine Möglichkeit. Nathan könnte zwar theoretisch auch der First Chief sein, aber dafür ist er schlicht um die 10+ Jahre zu jung. Sonst würde auch der Ersatz für Jason gehen, der auf ELYSIUM an Bord gekommen ist. Mir wäre da zwar lieber, wenn dies auch wieder nur ein Gunny wäre, aber dies wäre eher nebensächlich... (Alpha TWO).

Zu den CQB würde ich folgende Verfahrensweise vorschlagen:

Wir haben zwei etablierte Organisationen.
Das Alliance Special Operations Regiment A.S.O.R.
Das A.S.O.R. handelt überall im direkten Auftrag des Allianzhauptquartieres bzw. des Allianzgeheimdienstes.

Die Marine Special Operations Regiment(s) M.S.O.R.
Es gibt verschiedene M.S.O.R.(s), die jeweils den verschiedenen Flotten bzw. Regionalhautpquartieren unterstellt sind (bsw. M.S.O.R. 5 für die 5. Flotte).

Jedes dieser M.S.O.R. besteht aus einzelnen Squadrons, die wiederum für verschienden Einsatzzwecke ausgebildet sind.

Bsw.
1st Squadron, 5th MSOR - Kaperoperationen
2nd Squadron, 5th MSOR - Fernaufklärung und Infiltration
3rd Squadron, 5th MSOR - Close Quarter Battle
etc...

Nathan könnte aus einem dieser Regimenter kommen.

SpeechBubble
18.03.2009, 19:12
In dem Falle würde er aus dem 3rd Squadron, 5th MSOR kommen, sehe ich das richtig? Mir würde das gefallen. Mir ist nur wichtig, dass ich seine Vergangenheit als CQB-Mitglied behalten darf.

Den Rang als Operations Chief wollte ich ebenfalls ganz gerne beibehalten. Es spricht ja auch nichts dringend dagegen, wenn ich das richtig beobachtet habe.

Was die Teamzuornung angeht, so überlasse ich dir die Entscheidung, Nemoss. Du als Schreiber des Captains weißt bestimmt, was das Richtige ist. ;)

Johnson? Wie sieht's bei dir aus?

Johnson
18.03.2009, 19:22
Johnson? Wie sieht's bei dir aus?

Wenn du die Einheiten Zuteilung wie von dir angesprochen mit Nemoss Hilfe regelst, hab ich keine weitere Einwände mehr.

Den angesprochenen kann man noch genauer erklären, ich kann mir allerfings auch jetzt schon ein Bild davon machen, was gemeint sein könnte.

Die erwähnten häufigen Schicksalschläge würde ich ebenfalls runterschrauben, auch wenn sie möglich sind, halte ich sie für ein wenig übertrieben, was etwas unnatürlich wirkt, aber da es nicht verboten ist, bleibt es deine persönliche Entscheidung.:)

Nemoss
18.03.2009, 19:25
Ich denke, dass die Operationen, die mit CQB gemeint sind, auch in der Zukunft stattfinden werden und deshalb sehe ich da kein Problem :)

Die Zahl ist nur ein Beispiel, wenn bsw. die 13 Deine Lieblingszahl ist, dann wäre
1st Squadron, 3rd MSOR genauso möglich :)

Bei Spezialkräften sind die Leute meist im oberen Teil der Dienstränge zu finden, deshalb wäre Operations Chief ebenfalls okay.

Ich würde Nathan gern als ALPHA TWO sehen. Einerseits ist ja mit c@t dort schon ein Teammember vorhanden. Also Platz für Gespräche im Quartier ;) und dann kommt der Char auf ELYSIUM ja erst an Bord, also ist unverbraucht, bei CHARLIE gibt es ja schon ein paar Fakten.

Allerdings müsste dann das Ende der Bio etwas angepasst werden :)

Tali
23.03.2009, 00:01
Da ich irgendwie nicht schlafen kann :D Hab ich kurzerhand mal ne Bewerbung für meinen Quarianer geschrieben (dabei wird man schön müde :D )... verzeiht bitte das Fehlen des Bildes und evtl. kleine Ungereihmtheiten, ich hab mein Bestes gegeben. :/

QUARIANER

Persönliche Daten

Name

Vor- und Zuname: Nero'Garyn
Schiffszugehörigkeit: nar Medina
Alias: -


Herkunft

Spezies: Quarianer
Geburtsdatum: 14.08.2164
Alter: 19
Geburtsschiff: Medina

Erscheinungsbild


Geschlecht: männlich
Größe: 1,76m
Gewicht: 59kg


Karriere

Beruf: - / auf Pilgerreise
Angestellt bei:
Abteilung/Klasse:
Position/Rang:

Ausrüstung (optional)

Rüstung: leicht gepanzerter, quarianischer Überlebensanzug
Waffen: Messer, Striker II Pistole, turianisches Scharfschützengewehr (modifiziert und mit Gravur „SN“)
Werkzeuge: Omni-Tool
Items: Eine kleine Ration Medi-Gel, 5 Tuben Omni-Gel, Nahrung für 2 Monate (an Bord des Schiffs)
Vehikel: Ein kleines, aus gesondertes Erkundungsraumschiff (Baujahr 2053)

Sonstiges

Stärken:
-äußerst loyal gegenüber seinem Volk, was ihm stets den nötigen seelischen Halt auf seiner Pilgerreise gibt
- guter (Scharf-) Schütze
- gute Fitness (ausdauernd und schnell)

Schwächen:

-naiv
-handelt oft impulsiv und ungestüm
-kämpft nicht gegen Quarianer, es sei denn er muss aus Notwehr handeln oder um einen anderen Quarianer zu retten


Biografische Daten

Nero'Garyn nar Tal wurde im Jahre 2164 auf dem kleinen Frachtschiff Medina geboren. Sein Vater, Tal'Garyn vas Medina, diente zu der Zeit als gewöhnlicher Techniker und hatte mit dem alten, fast schon schrottreifen Schiff allerhand zu tun. Seine Mutter, Nyla'Shen vas Medina, bekam Nero selten zu sehen, da sie sich freiwillig für den längeren Dienst auf einem der Lebensschiffe verpflichtet hat.

Seine Kindheit verbrachte Nero wohl behütet auf der Medina, wo es ihm trotz Ein-Kind-Politik und der geringen Größe des Frachters nie an Spielkameraden und Freunden mangelte. Sein Vater, ein gelassener und großzügiger Mann, legte viel Wert darauf seinen Sohn zu einem rechtschaffenen Quarianer zu erziehen, der den Zweck und die Notwendigkeit der Lebensweise ihres Volkes erkennt und versteht.

Der Navigator des Schiffs, Sent'Nyma vas Medina, dessen rechtes Bein Gerüchten zufolge durch eine Prothese ersetzt wurde, war stets der Meinung dass Neros Vater auf dem besten Wege war seinen Sohn zu verweichlichen, also nahm er den Jungen, den er während der letzten Jahre in sein Herz geschlossen hatte, nach seinem 9. Geburtstag zur Seite und bot ihm an ihn persönlich in der Kunst des Schießens zu unterrichten. Im Laufe der folgenden Jahre förderte der Navigator so in seiner Freizeit das natürliche Talent des jungen Quarianers, der sich mit seinen Gewissensbissen und Träumen immer öfter an den Sent'Nyma wandte, da er Angst hatte seinen Vater zu enttäuschen.

Eines Tages, während sie gerade im unteren Deck mit dem Gewehr übten, konnte es Nero nicht länger für sich behalten „Sent, ich habe von den Geth geträumt.“
Der Navigator, der im ersten Moment einfach nur schweigend die Zielscheibe betrachtet hatte, meinte schließlich seufzend „Und, worum ging es diesmal?“
„Es waren viele, ganz viele... ein rieeeeesiger Monstergeth“ er unterstrich seine Worte mit einer entsprechenden Geste „hat sie angeführt. Er war so groß, wir konnten sie von unserem Schiff aus sehen. Wir dachten sie könnten uns nichts tun, aber dann wuchs der Riesengeth weiter und griff nach dem Schiff und...“ beim letzten Satz überschlug sich seine Stimme vor Euphorie beinahe „...dann hab ich ihn erschossen, mit dem Gewehr! Alle waren froh und...“. Sent brachte ihn mit einer raschen Geste zum Schweigen. Er blickte, erneut schweigend, auf den jungen Quarianer hinab. Von Unbehagen erfüllt starrte Nero beschämt – er war sich sicher, diesmal zu weit gegangen zu sein – auf seine Füße.
„Nero“ begann Sent schließlich „es war nur ein Traum. Träume sind verführerisch und oft falsch, vergiss das niemals. Ich weiß, du bist jung, du siehst das vielleicht noch anders. Aber glaub mir, ich weiß was in dir vorgeht und was du nun denkst. Ich sage es nochmal – vergiss es, bitte. So viele haben ihr Leben verloren, weil sie sich diesen trügerischen Träumen und falschen Hoffnungen hingaben.“ Er neigte den Kopf leicht zur Seite und blickte verträumt auf sein Gewehr „Weißt du, ich hatte Glück. Bei mir war es nur das rechte Bein. Ich verlor es durch Leichtsinn im Kampf mit den Geth, ein absolut unnötiges Opfer. Ich hatte das Geschenk für den Captain unseres Schiffes längst gefunden...“ „Aber“ fiel ihm Nero ins Wort „warum hast du dann gekämpft und bist nicht einfach zur Medina geflogen?“
„Weil ich naiv war Naiv und gierig, ich wollte etwas besseres als Geschenk, ich wollte meinen Wert durch irgendetwas beweisen, dass ich bei den Geth zu finden hoffte. Stattdessen“ er schüttelte seufzend den Kopf „bewies ich, dass nur Dummköpfe den offenen Kampf mit den Geth suchen. Merk dir diese Worte, Nero. Jeder will nur das beste für die gesamte Migrantenflotte. Aber manche Dinge sind einfach nicht machbar.“ Mit diesen Worten wandte er sich wieder der Zielscheibe zu. Schweigend setzten sie ihr Training fort.

Kurz vor Neros 17. Geburtstag verstarb Navigator Sent'Nyma vas Medina, als Ursache wurde Altersschwäche genannt.

Anders als seine quarianischen Altersgenossen auf der Medina konnte Nero seine Pilgerreise kaum abwarten, da seine Beziehung zu seinem zunehmend engstirnig werdenden Vater immer schlechter wurde und er, trotz des Gesprächs mit Navigator Sent, immer noch heimlich davon träumte, als gefeierter Held heimzukehren, der mehr zu bieten hat als nur eine Ladung Rohstoffe oder Waffen.
An dem Abend vor seiner Abreise saß Nero im Schneidersitz hinter dem kleinen Elektroofen in der Wohnecke der Garyns und starrte gedankenverloren auf den rot-blauen Stoff an der Wand. Er hörte nicht wie jemand hinter ihm den ebenfalls rot-blauen Vorhang, der ihr „Zimmer“ vom restlichen Schiff trennte, zur Seite zog. Folglich zuckte er reichlich erschrocken zusammen, als jemand direkt hinter ihm sprach „Hier. Sent wollte, dass du das hier mit auf deine Pilgerreise nimmst.“
Bevor Nero sich aufgerichtet und umgedreht hatte, war die junge Frau, deren Stimme er gehört hatte, schon wieder verschwunden. Stattdessen lag auf dem Elektroofen ein Gewehr. Es war das Lieblingsgewehr des Navigators, das erste Gewehr das Nero als junger Quarianer in den Händen halten durfte. Nero hob es auf und strich sanft mit seiner drei fingrigen Hand über die Gravur, „SN“, die schlicht für „Sent'Nyma“ stand. Er würde die Waffe in Ehren halten.

________________________________________________

Edit: Die erste Episode seiner Pilgerreise wollt ich eigentlich auch noch erzählen, aber ich will euch ja nicht total erschlagen... also wär's erstmal gut zu wissen ob das bisherige auf Zustimmung findet :D

ps: Ich habe Mass Effect: Der Aufstieg gelesen und hab so ziemlich jedes Gespräch mit Tali verschlungen... ich denke mal ich weiß alles, was es derzeit über Quarianer an Infos gibt, aber wenn ich irgendwas falsch gemacht hab -> bitte sagen :O

Aquarius
23.03.2009, 00:32
Gut, es ist zwar spät, aber da ich noch wach bin, kommentiere ich deine Bewerbung rasch:

Ich sehe bisher nur eine Ungereimtheit, welche die falsche Schiffszugehörigkeit deiner Spielfigur anbelangt ("nar Tal" statt "nar Medina"), was du merkwürdigerweise nur bei Nero falsch gemacht hast; davon abgesehen ist es eher unwahrscheinlich, dass die Quarianer ihre Schiffe nach irdischen Städten benennen, aber das ist nicht so tragisch. ;)

Ansonsten habe ich keine weiteren Anmerkungen zu tätigen.

Edit:

Oh, ich sehe gerade, wie du die Bildung des Namens verstanden hast, allerdings besagt der Roman anhand von Lemm'Shal nar Tesleya, dass es sich bei Tesleya tatsächlich um das Geburtsschiff handelt und nicht um eine Person, auch wenn das "nar" übersetzt "Kind von" bedeutet (man darf dies also nicht wörtlich nehmen).

SpeechBubble
23.03.2009, 07:44
Guten Morgen.

Aqua hat's bereits angesprochen. Und andere Probleme oder Ungereimtheiten kann ich nicht wirklich finden.

Dann möchte ich noch etwas sagen - oder viel mehr dich um etwas bezüglich der Pilgerreise bitten:
Ich weiß jetzt nicht, ob du es noch vorhattest, aber falls ja, dann bitte ich dich darum, die "erste Episode" der Pilgerreise erst nach und nach im eigentlichen FRPG zu erzählen. Dann hast du nämlich nicht alles auf ein mal raus und brauchst dann keine Angst zu haben, schon alles erzählt zu haben.


Ist nur eine subjektive Bitte und ein objektiver Tipp. ;)

Ansonsten bin ich mit dem Char sehr zufrieden. Vor allem das Gespräch mit dem Navi hat mir sehr gut gefallen. Sobald du also die Namensgebung entsprechend korrigiert hast, würde ich dir mein OK geben.


Edit: Habe bei Nate jetzt noch die Geschichte mit Reiko und das Ende entsprechend angepasst. Teamzugehörigkeit steht jetzt auch drin. Wenn es keine Anmerkungen gibt, würde ich ihn dann heute gerne in den Kodex einfügen.

Truthans
23.03.2009, 08:10
Schöner Stecki und Char. Freue mich mehr über die Pilgerreise zu erfahren (hoffe es sterben nicht zu viele NPC's).

Aber könntest du noch bitte die Formatierung des Textes nachholen?

Johnson
23.03.2009, 14:01
Zugegeben, es hat mich etwas gewundert, dass du die Bewertung mit teils schon Romanartigen Beiträgen gefüllt hast, anstatt eine "einfache" Biographie zu schreiben. Grundsätzlich ist daran nichts falsch, solang die Romanbesachreibungen wesentlich und sinnvoll sind, nebenbei bekommt man auch schon etwas von deinem Stil zu sehen. Von daher hab ich außer dem oben genannten nicht mehr viel hinzu zufügen.:)

Vor allem aber noch auf Truthans Hinweis zur Fromalia achten, im Prinzip sollte es so aussehen:


Name

Vor- und Zuname: Nero'Garyn
Schiffszugehörigkeit: nar Tal
Alias: -Die Kategorien einfach noch fett markieren.

Tali
23.03.2009, 17:31
Gut, es ist zwar spät, aber da ich noch wach bin, kommentiere ich deine Bewerbung rasch:

Ich sehe bisher nur eine Ungereimtheit, welche die falsche Schiffszugehörigkeit deiner Spielfigur anbelangt ("nar Tal" statt "nar Medina"), was du merkwürdigerweise nur bei Nero falsch gemacht hast; davon abgesehen ist es eher unwahrscheinlich, dass die Quarianer ihre Schiffe nach irdischen Städten benennen, aber das ist nicht so tragisch. ;)

Ansonsten habe ich keine weiteren Anmerkungen zu tätigen.

Edit:

Oh, ich sehe gerade, wie du die Bildung des Namens verstanden hast, allerdings besagt der Roman anhand von Lemm'Shal nar Tesleya, dass es sich bei Tesleya tatsächlich um das Geburtsschiff handelt und nicht um eine Person, auch wenn das "nar" übersetzt "Kind von" bedeutet (man darf dies also nicht wörtlich nehmen).

Ok, jetzt bin ich irritiert. Ich war mir felsenfest sicher dass "nar X" "Kind von X" und "vas X" "Crewmitglied der X" bedeutet... bah, Himmel ist das kompliziert. :D Ok, dann änder ich das mal.... (uh, dann stimmt's ja gar nicht dass "Rayya" Talis Vater und nicht ihr Schiff ist :D Das Internet kann böse sein wenn es um Informationen geht...)

Wegen der Formatierung: Tut mir Leid, wird direkt geändert. :X (edit: done)


Dann möchte ich noch etwas sagen - oder viel mehr dich um etwas bezüglich der Pilgerreise bitten:
Ich weiß jetzt nicht, ob du es noch vorhattest, aber falls ja, dann bitte ich dich darum, die "erste Episode" der Pilgerreise erst nach und nach im eigentlichen FRPG zu erzählen. Dann hast du nämlich nicht alles auf ein mal raus und brauchst dann keine Angst zu haben, schon alles erzählt zu haben.


Oki doki :)

NPCs werden wohl kaum welche sterben... zumindest hatte ich es nicht geplant. :D

Ach und nochwas: Es kann gut sein dass ich oft Sätze schreibe die viel zu verschachtelt sind, das ist ne ganz schreckliche Angewohnheit die ich erst habe seit wir "Michael Kohlhaas" in Deutsch durchgearbeitet haben ><
Muss ich mir dringend wieder abgewöhnen :/

Aquarius
23.03.2009, 17:50
@Speech und Tali:

Gut, da nun meines Erachtens nach alle Ungereimtheiten beseitigt wurden, segne ich eure beiden Steckbriefe hiermit ab. ;)

Shauwn
25.03.2009, 22:11
Corporal Shauwn Corda’an – Bravo Three der SSV Midway

Persönliche Daten

Zuname: Corda’an
Vorname: Shauwn
Alias: Cop

Herkunft:

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 5. März 2160
Alter: 24 Jahre
Geburtsort: Erde

Erscheinungsbild:

Geschlecht: Männlich
Größe: 1,85 Meter
Gewicht: 85 kg
Körperbau: Muskulös
Hautfarbe: Hell
Augenfarbe: Braun
Haarschnitt: Militärschnitt
Gesichtsbehaarung: Kahlrasiert
Narben/Tatoos: Eine Narbe, ca. 1 cm über der linken Augenbraue, zieht sich ca. 2 cm nach links oben

Karriere:

Beruf: Allianzmarine
Angestellt bei: Allianzmilitär
Abteilung/Klasse: SR-2 SSV Midway/Soldat
Position/Rang: Bravo Three/Corporal

Ausrüstung:

Rüstung: Mittelschwere Rüstung Scorpion X
Waffen: Crossfire VII Sturmgewehr, Punisher IX Scharfschützengewehr und Brawler VIII Pistole. Je nach Mission mit verschiedenen Upgrades ausgestattet.
Werkzeuge: Logic Arrest Tool VIII
Items: Granaten, Medigel

Stärken:

- Sehr guter Schütze
- Behält auch in aussichtslosen Situationen die Nerven
- Vollkommen loyal gegenüber sein Team und der Allianz
- Reaktionsschnell
- Nahkampf

Schwächen:

- Wird bei Nervosität sehr still und leicht reizbar
- Oberflächlich
- Schüchtern
- Hadert im Nachhinein oft mit seinen Entscheidungen (bsw. Was er hätte besser machen können und was passiert wäre, wenn er sich anders entschieden hätte etc.)

Biografische Daten:

Shauwn wurde 2164 in einer Großstadt in den USA geboren. Er und seine Familie lebten in einer armen Gegend, wo es ständig zu Gewalt und Bandenkriegen kam.
Seine Eltern wurden, als er 8 war, bei einer Straßenschlacht verfeindeter Gangs direkt vor ihrem Haus getötet, weil sie ins Kreuzfeuer kamen. Zu den Gewaltausschreitungen kam es so plötzlich, dass sie nicht einmal mehr die Chance hatten, in Deckung zu gehen. Als Shauwn dann am Nachmittag von der Schule nach Hause kam, sah er auf dem Schlachtfeld, wo überall Feuer brannten auf den ersten Blick die Leichen seiner Eltern. Er konnte es nicht fassen. Er hatte schon oft Elend auf den Straßen gesehen, in der Gegend, in der sie lebten, war es fast schon das Alltäglich. Doch hier wurden seine Eltern, die völlig unschuldig und überhaupt nichts mit den Gangs zu tun hatten, getötet, eigentlich ohne Grund, nur weil eine Gruppe die Andere nicht abkann. Er konnte nicht fassen, dass Leute wegen so einem Grund solch ein Massaker anrichteten.
Als kurz darauf die Polizei den Schauplatz erreichte, um für Ordnung zu sorgen, saß Shauwn immer noch weinen vor den Körpern seiner Eltern.
Als die Polizisten ihn mitnehmen wollten, schrie er sie an, dass es ihre Schuld sei, dass es ihre Aufgabe sei, solche Dinge zu verhindern, dass Leute sterben und Menschen, die zu so etwas fähig sind, ins Gefängnis kommen.
Schließlich schafften die Polizisten es, Shauwn zur Wache zu bringen. Doch er versprach sich selber, dafür zu sorgen, dass solche Dinge, die er den Polizisten vorgeworfen hatte, anderen Familien nicht passieren darf.
Auf der Wache sorgte man für ihn, versorgte ihn mit Nahrung und stellte ihm Fragen. Ein paar Tage später wurde er dann in ein Waisenhaus geschickt. Er teilte sich mit einem Jungen, Piet, sein Zimmer. Piet war 5 Jahre älter als er, trotzdem wurden sie beide gute Freunde.
Piet erzählte ihm, dass seine Eltern an einer neuartigen Krankheit verstorben sind und die Leichen nun für Untersuchungszwecke benutzt werden. Auf die Frage, ob das nicht illegal sei, zuckte Piet die Schultern. „Sie sind tot“, meinte er. „Nun interessiert’s sie eh nicht mehr.“
Erst wunderte sich Shauwn darüber, dass Piet es als so selbstverständlich ansah, dass die Leichen seiner Eltern für Forschungszwecke benutzt wurden.
Doch er musste eingestehen, dass er eigentlich Recht hatte. Sie waren tot. Und vielleicht könnten sie durch diese Forschungen leben retten. Trotzdem fand er es respektlos.

9 Jahre später machte Shauwn seinen Abschluss, mit einem durchschnittlich guten Ergebnis.
Piet hatte das Waisenhaus bereits seit einigen Jahren verlassen. Soweit Shauwn wusste, hat er nun irgendwas mit dem Verkauf von Versicherungen zu tun. Wie dem auch sei, er sah ihn nie wieder.
Nun, da er den Abschluss hinter sich hatte, wollte er zur Polizei gehen und somit sein Versprechen sich selbst gegenüber einlösen. Durch seine verschiedenen Sportarten, die er ausführte, unter anderem Kampfsport, Leichtathletik und Besuchen in Fitnesscentern, hatte er gegenüber einigen anderen Auszubildenden der Polizei einen Vorteil. Allerdings wurden dort nicht nur die sportlichen Fähigkeiten, wie beispielsweise der Nahkampf, Ausdauer und so weiter trainiert, sondern auch schnelles Handeln, wenn es zum Beispiel zu einer Geiselnahme kommt, oder das Festnehmen einer verdächtigen Person ohne das Einsetzen irgendwelcher Waffen. Selbstverständlich wurde auch der Umgang mit Fernkampfwaffen geschult, allerdings wurde mehr Wert darauf gelegt, dass die Neulinge verstanden, dass nur im äußersten Notfall von der Waffe Gebrauch gemacht werden sollte. Polizisten wurden als Vertreter des Rechts eingesetzt und nicht als Mörder.
Ein halbes Jahr lang brauchte Shauwn für die Ausbildung zum Polizist, ehe er auf die Verbrecherwelt losgelassen wurde.
Dennoch wusste er nach einigen Monaten bei der Polizei, dass sein jetziger Job nicht der war, den er sich immer vorgestellt hatte. Er wollte Morde verhindern, Bandenkriege beenden und unschuldige Menschen vor dem Grauen der Verbrecherwelt schützen.
Doch stattdessen versank er in Politik und Papierkram. Da er wusste, dass er mit diesem Job nie glücklich sein wird, kündigte er und ging mit 19 Jahren zum Allianzmilitär. Die Ausbildung dort war um einiges strapazierender, es wurde mehr Wert auf die Kampffertigkeiten gelegt, wie zum Beispiel der Nahkampf und Umgang mit Sturmgewehren. Abgesehen davon wurde viel Wert auf die Fitness der Kadetten gelegt, man brachte ihnen taktisches Denken bei und Aufklärung.
Durch Shauwns ausgezeichnete Präzision am Sturmgewehr, was möglicherweise auch an seiner Vergangenheit als Polizist abgeleitet werden kann, wurde er vor allem auf jener spezialisiert, außerdem bewies er schnelle Reflexe bei Überraschungsangriffen und Nahkampf und führte in Gefahrensituationen die Befehle seines kommandierenden Offiziers schnell und präzise aus, ohne Fragen zu stellen.
Insgesamt dauerte seine Ausbildung zum Marine eineinhalb Jahre, ungefähr dreiviertel Jahre wurden für seine ’Fortbildung’ in Sachen Sturmgewehr und Nahkampf geopfert.

In den nächsten zwei Jahren durchlief er viele Einsätze und mit 23 wurde er zum Corporal befördert. Nebenbei erhielt er seinen Spitznamen "Cop", der durch seinen neuen Rang in Verbindung mit seiner Vergangenheit als Polizist entstand. Vor ein paar Wochen bekam er von seinem kommandierenden Offizier die Nachricht, dass er auf ein Allianzschiff versetzt wird. Weitere Informationen würde er Vorort erhalten.
Pflichtbewusst und hochmotiviert trat Shauwn seinen Dienst an der SSV Midway unter dem Befehl von Captain Kenneth Diaz an.

Bild:

Aquarius
25.03.2009, 22:32
Gut, dann schauen wir, was noch verbesserungsbedürftig ist, bevor wir deinen Steckbrief akzeptieren:

1. Name:

Generell sehe ich kein Problem, dass dein normaler GGP-Account und der Vorname deiner Spielfigur übereinstimmen, aber wenn es möglich ist, den Vornahmen des Spielcharakters zu ändern, wäre das sehr gut, damit man beide Accounts besser unterscheiden kann; da der Spielaccount aber aus Vornamen und Nachnamen besteht, ist das aber nicht zwingend notwendig. ;)

2. Alter:

Eventuell habe ich das missverstanden, aber wenn er mit 17 Jahren die Polizeiausbildung beginnt (und auch absolviert?), sich dann beim Allianzmilitär verpflichtet und zwei Jahre dient, bin ich mir nicht ganz sicher, ob er schon mit 20 Jahren wirklich zum Corporal befördert werden kann; das hängt davon ab, wie lange die beiden Ausbildungen dauern, aber das kannst du eventuell noch genauer erläutern, da das noch nicht ganz eindeutig dargestellt ist (bzw. Nemoss kann da bestimmt auch helfen ;)).

Ansonsten ist dein Steckbrief fehlerfrei und ausführlich, wobei einige "Schwächen" mehr noch schön wären. :)

ElCapitan87
26.03.2009, 11:01
Hhhmmmm...woran liegt das wohl, warum fast alle immer Amerikaner als Chars nehmen? :gruebel :P

Die MIDWAY dürfte jetzt schon so voll mit Amis sein, dass die Bezeichnung 'Team America' eigentlich sehr passend wäre. :D


Team America als Retter der Galaxis
Das hätte Georg Bush wohl sehr gefallen. :D


Ok Scherz beiseite, kommen wir zu deinem Stecki.

Ich kann mich Aqua nur anschließen, wobei mehr Schwächen nicht unbedingt von nöten sind. ;)
Zu dem Alter und der Ausbildung wäre es vllt besser angebracht, diese ein wenig genauer zu Beschreiben. Da Aqua dies auch schon ansprach. :)

Ansonsten gibt's nichts zu bemängeln und das mit dem Amerikaner, hab ich ja schon oben angesprochen. ;)

Shauwn
26.03.2009, 14:15
Ja, ich hatte auch das Gefühl, das ich ein bisschen zu wenig Schwächen hatte. Ich hatte die Idee, "Schüchtern" hinzuzufügen, allerdings finde ich, dass ich es dann besser - Oberflächlich/Schüchtern schreiiben könnte, da beides mehr oder weniger aufeinander hinausläuft.
Werde mal gucken, ob ich die ein oder andere Schwäche für meinen Char noch finden werde.

Zum Namen, wenn's sein muss hätte ich noch eine andere Namensidee, nämlich Saron Dantra. Wenn der okay ist, übernehme ich den.

Hmpf, mit Beschreibungen der Vergangenheit habe ich mich schon immer schwergetan und so ganz war ich noch nie mit meinen Vorgeschichten zufrieden. Kann ich das Alter (z.B.) auf 22-24 erhöhen, denn ich finde, es wäre übertrieben, wenn ich mit einem jüngeren Alter als 17 mit der Polizeiausbildung anfange. Dann würde ich, sagen wir, 2 (?) Jahre als Polizist arbeiten, bis ich genug habe (Wie lange denkt ihr, dauert die Ausbildung zum Polizisten um 2180 herum? Und wie lange dauert die Ausbildung zum Marine, circa?
Wie meint ihr das mit der detailreicheren Ausbildung? Was ich da erlebt und trainiert habe oder wie lange sie angedauert hat?
Abgesehen davon hatte ich noch die Idee, dass er möglicherweise beim Überraschungsangriff der Geth auf Eden Prime stationiert war und dabei seine Einheit dezimiert wurde (er selber hat durch einen glücklichen Zufall überlebt, bsw. ist durch eine Detonation eine Mauer in die Luft gegangen, die über ihn zusammengestürzt ist, wodurch er das Bewusstsein verloren hat, ihn die Geht aber nicht entdecken konnte). Wollte fragen, ob das überhaupt möglich wäre und wenn ja, ob ich das in meine Vergangenheit ausführlich oder nur als Erwähnung schreiben sollte und dann später noch im RPG-Style eine Art Rückblick schreibe...
;)

ElCapitan87
26.03.2009, 14:18
Wie meint ihr das mit der detailreicheren Ausbildung? Was ich da erlebt und trainiert habe oder wie lange sie angedauert hat?

Ja das meinte ich. :)

Länge der Ausbildung wäre nicht schlecht, da man so das Alter und den Rang besser nachvollziehen kann.

Shauwn
26.03.2009, 14:27
Gut, werde mich dann mal ransetzen, jedoch nicht jetzt, ich muss noch 2 BErichtigungen fertig machen und für Französisch-Vokabeltest üben :motz

Nemoss
26.03.2009, 15:11
Die Ausbildung zum Polizisten dürfte (bis zum normalen Streifenpolizisten) circa ein halbes Jahr dauern.

Die Grundausbildung zum Marine ebenfalls ein halbes Jahr, allerdings ohne alle Spezialisierungen. Da könnte man locker ein weiteres Jahr für verplanen :)

Shauwn
26.03.2009, 18:55
Ich hab's jetzt editiert, hoffe, es spricht euch einigermaßen zu. Den Namen habe ich jetzt nicht editiert, da ich doch etwas an Sauwn hänge^^
Wenn ihr aber drauf besteht, überarbeite ich's nochmal ;)

SpeechBubble
26.03.2009, 21:04
Auch von mir noch ein ganz offizielles "Herzlich Willkommen" bei uns, Shauwn. :wink

Am Namen stört mich herzlich wenig. Den kannst du meiner Meinung nach so beibehalten.

Zwei kleine Dinge sind mir jedoch noch eingefallen:

1. Beim Ändern des Alters hast du wahrscheinlich das Geburtsdatum beibehalten. Dieses lautet noch immer 5. März 2164, stimmt aber mit dem Alter von 24 Jahren nicht mehr überein. Deswegen würde ich dich bitten, dies zu ändern.

2. So toll du Payne auch finden magst (:D), so ist er aber nicht Captains des Schiffes. Das ist immer noch Captain Kenneth Diaz. Alle anderen sind ihm unterstellt. Nur der Rat selbst und/oder Spectres haben auf dieser Mission mehr zu sagen als er. Daher würde ich dich darum bitten, am Ende der Bio Diaz zu erwähnen und nicht Payne. Das ist zwar eigentlich nur eine Kleinigkeit, aber gerade solche Dinge fallen mehr ganz gerne mal auf.

Ansonsten konnte ich keinerlei negativen Aspekt (mehr) feststellen. Einige Schwächen hast du ebenfalls hinzugefügt (das finde ich sehr schön), nur hätte ich da gerne nebenbei erklärt, wie du darauf kommst, dass Oberflächlichkeit und Schüchternheit (?) auf das selbe hinauslaufen. Da kann ich nicht ganz nachvollziehen. :P

Ist das alles erledigt, hättest du mein uneingeschränktes OK.

Shauwn
26.03.2009, 21:25
Auch von mir noch ein ganz offizielles "Herzlich Willkommen" bei uns, Shauwn. :wink

Am Namen stört mich herzlich wenig. Den kannst du meiner Meinung nach so beibehalten.

Zwei kleine Dinge sind mir jedoch noch eingefallen:

1. Beim Ändern des Alters hast du wahrscheinlich das Geburtsdatum beibehalten. Dieses lautet noch immer 5. März 2164, stimmt aber mit dem Alter von 24 Jahren nicht mehr überein. Deswegen würde ich dich bitten, dies zu ändern.

2. So toll du Payne auch finden magst (:D), so ist er aber nicht Captains des Schiffes. Das ist immer noch Captain Kenneth Diaz. Alle anderen sind ihm unterstellt. Nur der Rat selbst und/oder Spectres haben auf dieser Mission mehr zu sagen als er. Daher würde ich dich darum bitten, am Ende der Bio Diaz zu erwähnen und nicht Payne. Das ist zwar eigentlich nur eine Kleinigkeit, aber gerade solche Dinge fallen mehr ganz gerne mal auf.

Ansonsten konnte ich keinerlei negativen Aspekt (mehr) feststellen. Einige Schwächen hast du ebenfalls hinzugefügt (das finde ich sehr schön), nur hätte ich da gerne nebenbei erklärt, wie du darauf kommst, dass Oberflächlichkeit und Schüchternheit (?) auf das selbe hinauslaufen. Da kann ich nicht ganz nachvollziehen. :P

Ist das alles erledigt, hättest du mein uneingeschränktes OK.

:wink Hi und danke für's Willkommenheissen :)

1. Ja, du hast Recht, das mit dem Geburtsdatum habe ich vergessen^^ Hab's editiert ;)

Bei 2. hatte ich das eigentlich so gedacht, dass der Payne ja Bravo Lead und ich Bravo Three bin, ich halt ihm unterstellt bin. Aber du hast, recht, ich sollte besser den Captain eintragen. War wohl so eine Art Denkfehler. Werde ich auch korrigieren ;)

Naja, möglicherweise ist es ja so, dass die Schüchternheit daherrührt, dass man sich nicht traut, enge Beziehungen einzugehen (halt oberbflächlich ist) und so nicht gern auf andere zugeht - Aber im Prinzip ist es ja auch egal, ob's nun auf dasselbe hinausläuft oder nicht (Ich wollte dir nur nicht in allen 3 Punkten recht geben... Das wäre nicht gut für mein Ego-Argh, verdammt, ich hab's doch getan :P ) - Ich habe ja eh die beiden als unabhängige Stichpunkte dargestellt, also spielt's, wie gesagt, keine große Rolle. Allerdings glaube ich, dass manche in Schüchternheit eher Oberflächlichkeit sehen und manche anderen wiederum andersherum. Aber... wir wollen das nun lieber nicht vertiefen, am Ende laber ich wahrscheinlich sowieso wieder nur Müll :D
Hab's nun editiert.

SpeechBubble
26.03.2009, 21:40
Zu 2. Der Denkfehler ist ja auch nachvollziehbar. Deswegen habe ich dich da halt drauf hingewiesen.

Zu 3. Gut, dann gehen wir da nicht näher drauf ein, aber merk dir etwas für die Zukunft: The Speech (das bin ich ;)) hat immer Recht. Und selbst wenn nicht, ist es nicht erlaubt, ihn darauf aufmerksam zu machen.

Nein Spaß. :D Damit hast du nun mein OK. Jetzt noch auf Johnson warten. Der wird dir dann auch die nächsten Schritte erklären, schätze ich mal.

Johnson
26.03.2009, 22:24
Jetzt noch auf Johnson warten.

Meine Erlaubnis hast du hiermit, die angesprochenen Änderungen wurden durchgeführt, Kleinigkeiten wie schüchtern und oberflächlich kannst du iauch in RPG Plots noch einmal aufgreifen, sofern du tiefere Einblicke in deinen Char geben willst. Solltest du sonst noch Fragen ahben, egal welcher Art, meld dich einfach. Wenn du glaubst, du hast Probleme beim Beschreiben mancher Dinge bzw. mit deinem Schreibstil, ist es auch nicht verboten, sich Anregungen und Tipps von alten und neuen Spielerhasen zu holen.;)


Der wird dir dann auch die nächsten Schritte erklären, schätze ich mal.

Die nächsten Schritte dürftest du kennen, wenn du das Regelwerk gelesen hast. Grob gesagt darfst du deinen Char nun zu den anderen Angenommenen (http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=17488) posten, dir deinen RPG Account erstellen und los legen. Details gibt es hier (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=274996&postcount=10). Wenn ansonsten noch Fragen sind, einfach melden.

Ansonsten Willkommen und viel Spaß im ME FRPG.

Shauwn
27.03.2009, 06:55
Meine Erlaubnis hast du hiermit, die angesprochenen Änderungen wurden durchgeführt, Kleinigkeiten wie schüchtern und oberflächlich kannst du iauch in RPG Plots noch einmal aufgreifen, sofern du tiefere Einblicke in deinen Char geben willst. Solltest du sonst noch Fragen ahben, egal welcher Art, meld dich einfach. Wenn du glaubst, du hast Probleme beim Beschreiben mancher Dinge bzw. mit deinem Schreibstil, ist es auch nicht verboten, sich Anregungen und Tipps von alten und neuen Spielerhasen zu holen.;)



Die nächsten Schritte dürftest du kennen, wenn du das Regelwerk gelesen hast. Grob gesagt darfst du deinen Char nun zu den anderen Angenommenen (http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=17488) posten, dir deinen RPG Account erstellen und los legen. Details gibt es hier (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=274996&postcount=10). Wenn ansonsten noch Fragen sind, einfach melden.

Ansonsten Willkommen und viel Spaß im ME FRPG.

Dankeschön, ich werd's gleich posten und den Account erstellen :)

Whity
05.04.2009, 14:39
Ist es ein Vogel? Ist es ein Flugzeug? Nein! Es ist mein Midway-Char! Also dann mal viel Spaß euch beim Auseinandernehmen und natürlich hier nochmal ein großer dank an Nemoss, der sehr mir geholfen hat ;):A



Sergej Chernov

Persönliche Daten

Name

Zuname: Chernov
Vorname: Sergej
Alias: Master Chief, Chief

Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 13.12.2146
Alter: 38
Geburtsort:Sol/Erde/Russland/St. Petersburg

Erscheinungsbild

Geschlecht: Männlich
Größe: 2,01m
Gewicht: 106kg
Körperbau: sehr durchtrainiert
Hautfarbe: hell
Augenfarbe: braun
Haarfarbe: dunkelbraun
Haarschnitt: kurzgeschoren
Gesichtsbehaarung: 3-Tage-Bart
Narben/Tattoos: keine groß auffallenden Narben.

Karriere:

Beruf: Soldat
Angestellt bei: Allianz
Abteilung/Klasse: SR-2 SSV Midway
Position/Rang: First Chief Marine Detachment/ Operations Chief

Ausrüstung (optional):

Rüstung: Titan IX (schwer)
Waffen: Karpov IX; Sokolov X, Kovalyov IX
Werkzeuge: Universalwerkzeug Logic-Arrest IX
Items: Verschiedene Sprengstoffe
Vehikel: -

Stärken:
-Sprengstoffe aller Art/Sprengstoffentschärfung
-sehr diszipliniert
-Nahkampf

Schwächen:
-Fernkampf
-emotional verschlossen
-Russischer Akzent

Biografische Daten:
Sergej Chernov wurde am 13.12.2146 in St. Petersburg als Sohn einer Anwältin und eines Arztes geboren. Er lebte in einem vornehmen Haus mit zwei jüngeren Schwestern auf. Er wurde schon von klein auf diszipliniert von seinem strengen Vater erzogen und mit schon mit 5 Jahren in die Kampfsportart "Sambo" geschickt. Bis zum Beitritt zum Militär vollzog er diese Sportart und holte auch einige Titel, unter anderem den Weltmeister-Titel mit 16 Jahren. Nicht überzeugend waren jedoch seine schulischen Leistungen, die zwar für einen Abschluss auf gymnasialer Ebene reichten, seinen Vater aber nicht überzeugten. Schon in den jungen Jahren fiel dem Umfeld auf, wie militärisch und diszipliniert sein Vater ihn getrimmt hatte, was den jungen Chernov dazu brachte, eine militärische Karriere zu starten. 2164 trat er ins Militär ein und vollzog die Grundausbildung. Zwei Jahre danach machte er eine Ausbildung zum Sprengstoffexperten und wurde zum Private 1st Class befördert. Die Sprengstoffausbildung bestand er mit Bravour, selbst seine Ausbilder lobten ihn mit folgenden Worten:

"Sergej ist ein Naturtalent in Sachen Sprengstoff, es kommt einem so vor, als hätte er sein ganzes Leben lang nichts anderes gemacht."

2168 durchzog er eine N7-Grundausbildung auf der Arcturus-Station, wurde zum Corporal befördert und wurde in einer Einheit des M.S.O.R. Sprengstoffspezialist und hatte auch einige Einsätze in 4 Jahren. Mit der Beförderung zum Gunnery Chief wurde er Drill Instructor eines Grundausbildungscamps der Allianz auf dem Mond. 3 Jahre danach bekam er seine eigene M.S.O.R.-Einheit zugeteilt die er als Operations Chief wieder 4 Jahre leitete. Nach dieser Zeit wurde er 2 Jahre lang N7-Ausbilder auf der Arcturus Station, wurde dann stellvertretender Leiter des Einsatzteams unter Kenneth Diaz. Nach einem Jahr wurde er wieder auf die Arcturus-Station berufen und kümmerte sich ein Jahr lang für einen Admiral um bürokratische Angelegenheiten, dann kam die Umstationierung auf die SSV Midway, wo er als First Chief Marine Detachment dient.

Tali
05.04.2009, 14:42
Kleine Anmerkung von mir:


Größe: 2,01m
Gewicht: 80kg

...wir hatten's ja deletzt von Hungerhaken und BMI.... :D

Ist mir grad nur so spontan aufgefallen. :)

Whity
05.04.2009, 14:44
Kleine Anmerkung von mir:


Größe: 2,01m
Gewicht: 80kg

...wir hatten's ja deletzt von Hungerhaken und BMI.... :D

Ist mir grad nur so spontan aufgefallen. :)

Da hab ich das nur so spontan schnell gemacht, da ich keine Ahnung hab wie das Verhältnis sein sollte, und iwie war ich zu faul das mit dem BMI zu machen :rolleyes:
Wieviel sollte der dann wiegen? :D

Tali
05.04.2009, 14:46
Ich denke mal ein so großer, durchtrainierter Mensch darf schon in den dreistelligen Bereich gehen. Muskeln wiegen ja bekanntlich mehr als Fett. :D

Kinman
05.04.2009, 14:56
Stecki gefällt mir gut, nur das Bild von Statham ist irgendwie viel zu brav :D
Noch eine Frage, rein aus Interesse: Wann wurde er Operations Chief? 2174?

SpeechBubble
05.04.2009, 16:27
Das Bild finde ich sehr passend, da es wirklich gut auf die textbasierte Beschreibung zutrifft. Gute Wahl also. :A

Nun zum eigentlichen Stecki, zu dem ich aber nicht wirklich viel zu sagen habe, da mir alles sehr gut gefällt und ich auch keine Fehler finden konnte. Im Übrigen ist es auch sehr schön, dass es endlich einen Nachfolger für Jasons Aufgabengebiet gibt: Sprengstoff und Nahkampf. Ich hoffe ungemein, dass es bald zu einer Situation kommt, in der du seine Fähigkeiten voll ausreizen kannst. Obwohl es auf Rayingiri vielleicht gar nicht mal sooo unwahrscheinlich ist.

Mein OK hast du jedenfalls, obwohl ich noch immer nicht ganz nachvollziehen kann, warum der russische Akzent als Schwäche angesehen wird. Aber das ist eine reine Nebensache und kein Fehler.

Aquarius
05.04.2009, 16:31
Ich meine mich zu erinnern, dass man das N7-Ausbildungsprogramm ohne einen Offiziersrang nicht absolvieren darf (Mass Effect Revelation; Cherov bekleidet zu diesem Zeitpunkt nicht einmal den Rang eines Unteroffiziers), weshalb es mir auch ein wenig merkwürdig erscheint, dass ein Unteroffizier ein N7-Ausbilder werden kann (später tut er dies als Operations Chief), aber Nemoss kann dazu gewiss mehr sagen.

Ansonsten habe ich keine weiteren Anmerkungen mehr. ;)

Whity
05.04.2009, 17:01
@Kinman: Thx, aber für die Sig suche ich mir vllt ein anderes Bild von ihm wo er ein wenig "disziplinierter" guckt :D
Operations Chief wurde er 2176

@Speech:
Erstmal thx :D
Zweitens: Das mit dem russischen Akzent sehe ich als Schwäche an, weil andere Menschen ihn als unverständlich und "nervig" bezeichen. Glaub mir, ich hab damit Erfahrung und ein Vorteil sit das nicht :D

@Aqua:
Nunja, eig habe ich mir das von Nemoss auch erklären lassen, sollte glaub ich eig stimmen :gruebel

Nemoss
05.04.2009, 17:21
Naja ich sehe das N7-Ausbildungsprogramm so in etwa wie das der Navy-Seals oder der Delta Forces. Sozusagen die Spitze der militärischen Spezialausbildung. (Bei den Seals trainieren auch Mannschaften und Unteroffiziere zusammen, im Grundtraining gibt es da keinen Unterschied).

Besonder befähigte Marines werden dafür ausgewählt (Anderson ist bsw. auch gerade frischer LT). Und ich denke, dass man für so eine Einheit sowohl Offiziere, als auch Unteroffiziere bracht :)

http://www.masseffect-game.de/content/view/409

Und Cherov ist dann später einer der Ausbildungsunteroffiziere für das Programm, während Diaz bsw. Leiter einer Ausbildungseinheit ist. (Cherov könnte bsw. Sprengausbilder gewesen sein).

Aquarius
05.04.2009, 17:32
Gut, dann stimme ich deinem Steckbrief zu, Whity. ;)

Johnson
05.04.2009, 23:01
Eigentlich ist alles geklärt und da Nemoss dich kräftig bei der Militärkarriere unterstützt hat, dürfte dort auch keine Lücken mehr sein.

Russicher Akzent kann eine Schwäche sein, wen ner etwas stärker ist, da auf der Midway wohl ausschließlich Englisch als Standardsprache der Allianz verwendet wird. Im Prinzip ist ein Akzent mit Übersetzter kein Problem, aber wenn im Einsatz die Technik versagt und ein MArine keinen russichen oder jeden anderen Akzent gewohnt ist, kann das evtl. Sekunden kosten, die entscheiden sind. So hab ich mir die Sache immer vorgestellt.

Isabel hat übrigens auch einen leichten Akzent, den ich aber selten erwähne.;)

Von daher auch mein ok, den weiteren Verlauf kennst du.:)

Tali
06.04.2009, 18:31
*Bewerbung aus der Schublade zieh und Staub runterpust* :)

Ja - schon wieder so ein riesiger Biografie-Text. Tut mir Leid. Ich kann mich einfach nicht kurzfassen.... :o

TURIANER

Persönliche Daten

Name

Zuname: Morrtarus
Vorname: Garett
Alias: Hund


Herkunft

Spezies: Turianer
Geburtsdatum: Unbekannt
Alter: Unbekannt, er schätzt sich selbst auf Anfang oder Mitte 30
Geburtsort: Milchstraße/Omega Cluster/Vinoss System /Omega


Erscheinungsbild

Geschlecht: männlich
Größe: 2,09m
Gewicht: 115kg
Körperbau: muskulös
Hörner: 7 , symmetrisch verlaufend, (2 äußere: 5cm, 2 mittlere: 7cm, 2 innere: 9cm, 1 zentrales: 11 cm )
Plattenhautfarbe: hellgrau, um Mund und Nase herum dunkelgrau
Plattenhautverzierungen: -
Augenfarbe: hellblau
Narben/Tattoos: einige Narben auf Armen, Beinen und viele auf dem Rücken (von klein bis groß) / -

Karriere

Beruf: Soldat
Angestellt bei: Galactic Foreign Legion
Abteilung/Klasse: Infanterie / Soldat
Position/Rang: Master Sergeant

Ausrüstung (optional)

Rüstung: Schwarze Almania XVI. Rüstung der GFL, weiße Kamo
Waffen: Standardsturmgewehr und -Pistole der GFL, Granaten, Kampfmesser
Werkzeuge: Omni-Tool
Items: -
Vehikel: -

Sonstiges

Stärken:

- erbarmungslos im Kampf, besonders gefährlich im Nahkampf aufgrund seiner Muskelkraft
- besitzt ein gutes Gespür für Kampftaktik
- äußerst loyal gegenüber seinem Vorgesetzten


Schwächen:

- ungebildet, die einzige Sprache die er beherrscht ist die allgemeingültige Handelssprache
- unter der harten Schale steckt ein sehr Liebe bedürftiger, weicher Kern
- Mangel an Selbstvertrauen, den er durch äußere Härte zu kompensieren versucht

Biografische Daten

Es gibt kaum etwas, das Garett über seine frühe Kindheit sicher sagen kann.

Er weiß, dass er auf Omega geboren wurde. Wann das war, das weiß er nicht.

Er weiß, dass er einen Vater hatte. Wer seine Mutter war, das weiß er nicht.

Er weiß, dass sein Name nicht Garett ist. Wie sein wahrer Name lautet, das weiß er nicht.

Er weiß, dass sein Vater ihn gehasst und geschlagen hatte. Warum, das weiß er nicht.

Was er weiß, das ist, dass er nicht lange bei seinem Vater blieb. Dieser verkaufte ihn im Alter von 7 an Sklavenhändler. Obwohl er auch in diesem Fall den Grund nicht kennt, besitzt er inzwischen genug Lebenserfahrung um sich einen denken zu können: Seinem Vater war das Geld ausgegangen. Wahrscheinlich wegen Glücksspiel. Deshalb war er wohl auch immer schlecht drauf gewesen. Und darum hatte er auch immer öfter zur Flasche gegriffen. Das würde auch die Gewalt gegenüber seinem Sohn erklären. Doch woher der Hass kam, der unbändige Zorn den er hinaus schrie während er sein Kind verprügelte, das würde Garett nie verstehen können.

Tatsache ist, dass mit seinem Verkauf an die Sklavenhändler sein Dasein als „Ware“ begann. Er wurde gekauft, und wenig später oft wieder weiterverkauft. Immer und immer wieder. Aus irgendeinem Grund schienen die Käufer nie richtig zufrieden mit ihm zu sein. Selbst darauf konnte er sich keinen Reim machen. Er hatte die Aufgaben, die sie ihm zuteilten, stets mit größter Sorgfalt erledigt. Meist handelte es sich dabei um rein körperliche Tätigkeiten wie das Be- und Entladen von Frachtschiffen oder Aufräumarbeiten. Nach einigen Jahren musste er auch unbewaffnet gegen allerlei Getier von fremden Planeten kämpfen. Er wusste zwar nicht warum er das tun sollte, aber letztendlich gewann er jeden Kampf und blieb so am Leben. Und am Ende zeigte sich sein Meister sogar dankbar, indem er ihm die übliche Prügel ersparte. Das war es, was zählte.

Als sich seine frühe Jugend dem Ende zuneigte und sein alter Herr keine Verwendung mehr für ihn hatte, wurde er erneut verkauft. Er wanderte zum Sonderpreis in den Besitz eines verbitterten, zur Ruhe gesetzten Kopfgeldjäger. Dieser war, wie die meisten früheren Besitzer, ein Mensch. Ein Mensch, der Turianer über alles verabscheute. Garett kann es ihm selbst heute nicht verübeln, schließlich gab es für beide Völker genügend Gründe, einander zu hassen. Was er ihm aber übel nahm, das war die Peitsche. Seine früheren Besitzer hatten sich wenigstens darum bemüht, einen Grund für seine Strafen zu nennen. Sein neuer Besitzer schlug ihn ohne Vorwarnung nach Lust und Laune, und da Garett nicht mal eine sinnvolle Aufgabe bekam, bestand sein Tagesablauf nur noch aus schlafen, essen und Prügel. Und immer öfter kam es vor, dass die beiden erst genannten Dinge aufs Minimum reduziert wurden.
So stieg die Zahl der Narben, äußerlich als auch innerlich, mit jedem Tag.
Und mit ihr auch der Hass.
Wegen dem elektrischen Sklavenhalsband das er trug war es ihm unmöglich, sich direkt gegen seinen Peiniger zur Wehr zu setzen. Aber er wollte leben. Und er hatte eine Idee.
Eines abends, während er in sich zurückgezogen die Schläge erduldete, fasste er einen kühnen Plan.
Nachts, als sein Meister, selbst erschöpft von den anstrengenden Peitschenhieben, ins Bett gegangen war, stand Garett auf. Jeder einzelne Fleck seines Körpers schmerzte und ihm wurde im ersten Moment schwarz vor Augen, doch er ging entschlossen zum Fenster. Er hätte es öffnen und eine riskante Flucht wagen können – die Chancen standen nicht schlecht, dass er sich rechtzeitig außer Reichweite des „Fernzünders“ seines Halsbands bringen könnte.
Aber er hatte eine bessere Idee.

„MEISTER! SCHNELL!“
„Du... kleiner.... turianischer.... Penner....“ ächzte sein Herr, als er die Treppe runter geeilt kam.
„EINBRECHER! DORT“ Garett zeigte aus dem Fenster.
„Was... erzähl mir doch keinen.... wo?“ schläfrig näherte er sich dem Fenster und blickte durch das schmutzige Glas nach draußen.
„Dort sind gar keine....“
Garett griff nach dem Hals seines Herrn und brachte ihn zum Schweigen.
Der Klang der brechenden Knochen war Musik in seinen Ohren. Die einzige Musik, die er je genießen durfte.
Er verschwendete keine Zeit und ließ den Leichnam achtlos fallen, nachdem er ihm den „Fernzünder“ seines Sklavenhalsband abnahm und mit ihm eben jenes entfernte.
Eilig durchsuchte er das Haus nach Geld und leichten Wertsachen. Zuletzt schnappte er sich das alte Sturmgewehr des toten Kopfgeldjägers und rannte nach draußen.

Als nächstes hatte er sich einen falschen Pass organisiert. Das war kein Problem auf Omega, Angebote dieser Art gab es hier zuhauf.

„Was für ein Name darf's denn sein?“
„Egal. Irgendeinen.“

Garett Morrtarus. Der Name klang in seinen Ohren irgendwie seltsam. Aber was soll's. Der Passfälscher war schließlich auch nur ein Mensch.

Nun war er bereit für ein neues Leben. Das sollte sich noch als größte Herausforderung für ihn gestalten. Er brauchte als erstes einen Job. Arbeit, für die er Geld bekam. Schließlich bekam er seine Nahrung nun nicht mehr von einem anderen. Er war frei.

Die neu gewonnene Freiheit trieb ihn schier in den Wahnsinn. Er war es schlicht nicht gewöhnt, sein eigener Herr zu sein. Auch wenn er die Schläge und Beleidigungen nicht vermisste, ihm fehlte doch der gewisse Halt, den er aus seinem bisherigen Leben gewohnt war.
Kein Zweifel: Er musste dienen. Das war das einzige, was er konnte. Bedingungslos gehorchen und folgen. Doch wem er seine Treue schenkte, lag nun in seiner eigenen Macht. Er hatte die Wahl.

Und so schrieb er sich – laut seinem neuen Pass – im Alter von 20 in der „Galactic Foreign Legion“, kurz GFL, ein. Eine Armee, die dem direkten Befehl des Citadel-Rats untersteht. Eine Armee, die nicht allzu viele Fragen stellte und Rekruten wie Garett ein zweites Leben boten.
Garett dankte der GFL indem er sie zum Mittelpunkt seines neuen Lebens machte und all seine Energie in seinen Dienst investierte. Einige menschliche Privates, mit denen er zusammen diente, machten es sich angesichts seiner absoluten Loyalität und Gehorsams einen Spaß daraus, Garett auf den Namen „Hund“ zu rufen. Dieser wusste freilich nicht, was ein „Hund“ ist. Also nahm er es schlicht als Kompliment hin, sehr zur Belustigung der restlichen Kompanie.

Obwohl er vor allem im Bereich der Bildung einen gewaltigen Defizit vorzuweisen hat, wurde der ehrgeizige Turianer im Laufe der folgenden 10 Jahre dreimal befördert, so dass er schließlich in den Rang des Master Sergeant erhoben wurde.

Momentan befindet sich Garett Morrtarus auf Antirumgon, wo er seinen restlichen Urlaub damit verbringt, sein im Laufe der Jahre angehäuftes Geld im „The Lost Souls“ auszugeben.

____________

ps: Bild wird nachgeliefert. Ist aber vorhanden, muss nur noch bisschen bearbeitet werden. :)

Edit: Danke nochmal an Kinman für die tolle Signatur!

http://photo-sorko.at/frpg/garett_morrtarus_signatur.png

ElCapitan87
06.04.2009, 18:37
Wie ich dir bereits schon sagte, gefällt mir dein Char sehr gut. Ich habe nichts dran auszusetzten, auch die Einberufungskriterien entsprechen der, der GFL.
Das er ein Sklave war und seinen Namen geändert hat find ich als sehr plausibel, dass er ohne weiteres in die GFL kam. Aber das steht ja im GFL Stecki.;)

Meine Erlaubnis hast jedenfalls. :] :A

Kinman
06.04.2009, 18:40
Ähm, lang... und Wow :A
Gefällt!

Aquarius
06.04.2009, 18:42
Ich habe lediglich zwei formelle Dinge anzumerken:


Er weiß, dass er einen Vater hatte.

Dieser Satz ist ein wenig ungünstig formuliert, da natürlich jeder Eltern hat, auch wenn ich verstehe, wie du diesen Satz eigentlich meinst. ;)

Die biografischen Angaben sind tatsächlich ein wenig lang und könnten an einigen Stellen durchaus gekürzt werden, da es sich hier hauptsächlich um einen romanähnlichen Text statt um eine sachliche Biografie handelt.

Inhaltlich habe ich aber keine Konflikte finden können, daher stimme ich deinem Steckbrief zu. :)

Shauwn
06.04.2009, 18:47
Oh mann, Tali, du haust ja richtig rein :eek:
Dann muss ich mir aber auch schleunigst die Erlaubnis der SLs holen, um in der GFL mitmischen zu können. Kann ja nicht sein, dass ihr ohne mich anfangt.

PS: Toller Stecki, dein Schreibstil gefäält mir wirklich sehr, auch wenn's hier, wie Aqua schon gesagt hat, die Bio sehr romanähnlich geschrieben ist...

Tali
06.04.2009, 18:49
Ich habe lediglich zwei formelle Dinge anzumerken:



Dieser Satz ist ein wenig ungünstig formuliert, da natürlich jeder Eltern hat, auch wenn ich verstehe, wie du diesen Satz eigentlich meinst. ;)

Ja, stimmt schon :D
Unglücklich formuliert... aber hauptsache, man kann sich denken was gemeint ist. :D



Die biografischen Angaben sind tatsächlich ein wenig lang und könnten an einigen Stellen durchaus gekürzt werden, da es sich hier hauptsächlich um einen romanähnlichen Text statt um eine sachliche Biografie handelt.

Wie gesagt, ich hab's diesmal echt versucht und dann gemerkt dass ich's einfach nicht hinbekomm, nen kurzen, knackigen Sachtext zu schreiben. :gnah

Aber aufgrund der ganzen "okays" bin ich trotzdem sehr glücklich/zufrieden. :]

SpeechBubble
06.04.2009, 19:36
Ich muss sagen: Wow, ich bin beeindruckt. Ich schätze und mag deinen Schreibstil - auch in der Bio hier - wirklich sehr. Gut, es ist defintiv Geschmackssache, ob man eine Bio kurz und knackig bevorzugt, oder so wie du es gemacht hast, eher schön romanartig und - je nach Ereignissen - spannend. Mir persönlich gefällt die romanartige Variante besser, da sie einfach angenehmer zu lesen ist. Aber wie gesagt: Das ist subjektiv.

Ansonsten habe ich überhaupt nichts zu bemängeln und ich kann dir ohne Weiteres mein OK geben.

Tali
06.04.2009, 22:52
So, habe jetzt noch ein Bild (http://photo-sorko.at/frpg/garett_morrtarus_signatur.png) (bzw. die zukünftige Signatur) beigefügt. Jetzt "fehlt" nurnoch Johnsons Zustimmung, oder? Mensch bin ich hibbelig... :D

Johnson
06.04.2009, 22:59
So, hier ist der Nachzügler.;)

Eigentlich kann ich nur meine Worte wiederholen die ich dir letztes mal bei deiner ersten Bewerbung schon gab.

Der Romanstil überrascht noch immer bei einer Bewerbung, da er einfach kein Standard ist, allerdings weißt du ihn in einem sinnvollen Rahmen zu nutzen sodass ich dem Steckbrief ohne Bedenken zustimmen kann.:)

Die einzelnen Formulierungen, die angesprochen wurden, können, müssen aber meiner Meinung nach nicht zwangsweise geändert werden.

Tali
06.04.2009, 23:02
Alles klar. Danke. :)

Aris
08.04.2009, 21:09
So hier währe mein erster Entwurf zu meinem neuen Char ( Kritiken sind erwünscht;)):

ASARI

Persönliche Daten

Name

Zuname: Yamashe
Vorname: Elena
Alias: Lin

Herkunft

Spezies: Asari
Geburtsdatum: 9.8.1942
Alter: 242
Lebensstadium: jungfräulich
Geburtsort: Citadel Station

Erscheinungsbild

Größe: 1,76
Gewicht: 65 kg
Körperbau: zierlich
Hautfarbton: helleres blau

Hautverzierungen: siehe Bild
Augenfarbe: schwarz
Make-Up: keines
Narben/Tattoos:keine

Karriere

Beruf: Söldnerin
Angestellt bei: je nach Auftraggeber
Abteilung/Klasse: Experte
Position/Rang:---

Ausrüstung

Rüstung: leichte Kampfrüstung (schwarze)
Waffen: 2x Pistole, gebogener Dolch
Werkzeuge: Universal Werkzeug, Biotik Implantate
Items: Medigel, einige Waffenmods

Vehikel: keines

Sonstiges

Stärken: talentierte Biotikerin, Überlebenskünstlerin, intelligent

Schwächen: Überheblich, schwach im Umgang mit schweren Waffen, eigensinnig

Biografische Daten


Obwohl Elena Yamashe über 240 Jahre alt ist, weiß sie so gut wie nichts über ihr früheres Leben. Ihre bewussten Erinnerungen reichen gerade mal etwas mehr als drei Jahre zurück. Das erste, an das sie sich erinnerte war ein klinisch weißes Zimmer und Mensch der auf sie einredete. Er behauptete ihr Freund zu sein und er wolle ihr helfen. Er hatte Elena aus dem Raum geführt und sie auf ein Schiff gebracht.

Später hatte ich der Mann erklärt, dass sie Teil eines Projekts für die Entwicklung neuer und besserer Biotk Implantate war. Elenas Gedächtnis war von einer experimentellen VI angegriffen worden, weshalb sie keinerlei Erinnerungen mehr hatte. Auf die Frage hin warum der Mensch ihr geholfen hatte antwortete dieser nur mit einem Wort. Credits. Anscheinend hatte Elena den Mann vor Beginn des Projekts dafür bezahlt, dass er ihr helfen solle Falls irgendetwas schiefging.

Der Mensch der sich ihr als René Vanek vorstellte bot der Asari eine Zusammenarbeit an da er als Infobroker um die Fähigkeiten Elenas Bescheid wusste. Elena willigte ein und erfuhr von René einiges aus ihrer Vergangenheit.

Sie erfuhr von ihrer Mutter welche in der Politik tätig war, von ihrem Vater einem Turianer welcher in der Citadel-Flotte gedient hatte und auch von ihrer Schwester Nadima. Ansonsten hatte der Mensch nur sehr wenig über Elena herausfinden können. Einer der wenigen Informationsbrocken war eine GFL-Akte laut derer Elena zwölf Jahre für die Galactic Foreign Legion gearbeitet hatte und sich als fähige wenn auch etwas egozentrische Kämpferin erwiesen hatte.

Die Firma dank deren Projekt Elena ihr Gedächtnis verloren hatte erwies sich als eine Tochterfirma von Binhex und wurde aufgrund eines anonymen Tipps gezwungen sich aufzulösen. Die Asari beschloss die Vergangenheit ruhen zu lassen und wollte von nun an in der Gegenwart leben. Sie entdeckte schnell ihre Fähigkeiten als Soldatin wieder und wurde dank René und seiner zahlreichen Verbindungen zu einer erstklassigen Kopfgeldjägerin. Die Probleme der galaktischen Gesellschaft ließen die Asari kalt, da ihr einziges Ziel war sich ein angenehmes Leben zu schaffen. Den Kontakt zu ihrer restlichen Familie nahm die Asari nicht wieder auf und nur durch Zufall erfuhr sie vom Tod ihrer Schwester Nadima während Sarens Angriff auf die Citadel.

Da René und Elena ihre Aufträge immer erfolgreich erfüllten, wurden mit der Zeit immer mächtigere Organisationen auf sie Aufmerksam und obwohl oder gerade weil sich die Asari nie dauerhaft einer Organisation anschloss, tauchte immer wieder jemand auf, dem die Asari und ihr Partner ein Dorn im Auge waren.

Zurzeit sind Elena und ihr Partner auf dem Weg nach ANITRUMGON um dort jemanden zu finden der ein Kopfgeld auf die Asari ausgesetzt hat…

Johnson
08.04.2009, 21:46
Erstmal: Interessanter und mysteriöser Char, knapp 240 Jahre seines Lebens nicht zu kennenmacht die Geschichte schon etwas spannend und lässt Möglichkeiten für Überraschungen und Einblenden zB.:A

Am Anfang noch eine inhaltliche Frage: In der Biographie hat es sich so angehört, als hätte dein Char Rene vor den Experimenten, dass heißt vor ihrem Gedächtnisverlust angeheuert, falls etwas schief geht. Deshalb dachte ich, Rene wäre praktisch dafür da gewesen, deinen Char bei Gedächtnisverlust (eben Fehlschlägen) wieder aufzufangen und ihr zu verraten wer sie sei etc. Allerdings forscht er ja im Text später nach ihrer Vergangenheit und bekommt nur Bruchstücke über sie raus (Familie etc.).

Ich denke, es liegt eher an der abendlichen Müdigkeit, aber wenn du das nochmal kurz für mich erläutern würdest, sofern es nicht später in Plots aufgegriffen wird, wäre ich dir dankbar.;)

Shauwn
08.04.2009, 22:19
Muss ich mir langsam sorgen machen? Ich sag schon mal so viel, wenn ich dann meine Erlaubnis für die Erstellung meines 2. Chars habe, wird sich der ein oder andere ziemlich wundern^^
Ansonsten ein, meiner Meinung nach, netter Char. Auch wenn ich erst die Hoffnung hatte, als ich die Bio gelesen habe, dass er nicht zur XYZ gehen würde sondern zurück zur GFL geht^^
@ Johnson: Soweit ich das verstanden habe, hat sie diesen René als erstes dafür angeheuert, ihr, wenn etwas schiefgehen sollte, zu helfen, sie rauszuholen etc. und erst dann wurde er, da er Informationshändler ist, dafür angeheuert, ihr von ohrer Vergangenheit zu berichten. Danach arbeiteten sie, wegen seinen Kontakten und Elenas Kopfgeldjägerkarriere, weiter zusammen. So habe ich das jedenfalls verstanden.

Aris
08.04.2009, 23:40
@Johnson: Shauwn hat das richtig erkannt (vielleicht hab ich mich aber auch etwas unklar ausgedrückt). Das Projekt war halblegal und da große Firmen dazu neigen ihre Misserfolge unter den Teppich zu kehren hat Elena Rene als Rückversicherung angeheuert.

Mit einem Gedächnisverlust hatte sie aber nicht gerechnet. Daher hat Rene erst nachträglich recherchiert... Habe aber noch vor im laufe der Zeit auf diese Ereigniss einzugehen...;) )

SpeechBubble
09.04.2009, 10:02
@Shauwn: Ich lasse das jetzt ausnahmsweise mal so stehen. Aber in Zukunft bitte ich dich - und als Erinnerung für alle anderen - Dinge, die nichts mehr mit eigentlicher Kritik zutun haben, in den OT zu posten, da es sonst schwer wird, im Bewerbungsthread eine gute Übersicht zu bewahren.


So, und nun zur eigentlichen Bewerbung, zu der ich gar nicht so viel sagen brauche, auer, dass in meinen Augen alles in sich schlüssig ist und du (Aris) es gut gemeistert hast, noch einige, aber keine falschen, Lücken zu lassen, um später nach und nach darauf ein zu gehen (irgendwie erinnert mich das an Prototype :gruebel). Ansonsten sehe ich auch keine Fehler und kann somit ganz beruhigt mein OK geben.

Aquarius
09.04.2009, 12:42
@Aris:

Leider ist es dir nicht gestattet, deine Spielfigur und Alestia Iallis, einen offiziellen NPC des Mass Effect Universums, wenn auch bereits tot, in Verbindung zu bringen; dies haben wir hier im Bewerbungsthread bereits öfters anmerkt, zudem kann man die betreffende Regel auch im Regelwerk finden. ;)

Aus diesem Grund solltest du alle Bezüge zu Alestia Iallis entfernen sowie den Nachnamen deiner Spielfigur (der in den biografischen Angaben übrigens falsch gschrieben wurde ;)) ändern.

@Speech und Johnson:

Ich schätze, ihr müsst Mass Effect wieder spielen, ihr werdet vergesslich. :P :D

Aris
09.04.2009, 15:01
@Aquarius: Sorry die Regel hatte ich vergessen... ich ändere es sofort.

edit: so, wurde geändert.

Aquarius
09.04.2009, 15:09
Gut, nun habe ich auch keine weiteren Einwände gegen deinen Steckbrief und gebe dir hiermit meine Erlaubnis.

Johnson
09.04.2009, 15:18
.

Mit einem Gedächnisverlust hatte sie aber nicht gerechnet. Daher hat Rene erst nachträglich recherchiert...

Gut, da lag mein Denkfehler, dachte sie hätte sich auch dagegen abgesichert, weil sie das Risiko kannte.

@Aqua: Gut erkannt.;)

Jetzt hast du übrigens auch mein Erlaubnis.:)

Poisonous
09.04.2009, 16:30
Adhija Nair

Persönliche Daten

Name

Zuname: Nair
Vorname: Adhija (gespr. Adidscha) Maria
Alias: Addy (nur Freunde)

Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 26.07.2156
Alter: 27
Geburtsort: Asgard/ Terra Nova/ Scott

Erscheinungsbild

Geschlecht: weiblich
Größe: 1,77m
Gewicht: 70 kg
Körperbau: durchtrainiert
Hautfarbe: dunkelbraun
Augenfarbe: braun
Haarfarbe: schwarz
Haarschnitt: langes Haar, Zopf/ hochgesteckt (im Einsatz)
Make-Up: leicht
Narben/Tattoos: mehrere kleine Narben, auffällig nur eine längere am Hals

Karriere

Beruf: Soldatin
Angestellt bei: Allianzmilitär
Abteilung/Klasse: Patrouillen-Kreuzer SSV SEOUL
Rang: Gunnery Chief

Ausrüstung

Rüstung: schwere Onyx
Waffen: Allianzstandard



Biografische Daten


Adhija Maria wurde 2156 in Scott, Terra Novas Hauptstadt geboren, nur wenige Minuten nach ihrem Zwillingsbruder Anshul Enrico. Ihren ersten Namen erhielten die Geschwister jeweils von ihrem Vater, einem ausgewanderten indischen Finanzberater, den zweiten von ihrer Mutter, deren südamerikanisch-stämmige Familie bereits zu den ersten Kolonisten Terra Novas gehört hatte.

In einem der Vororte der Stadt verbrachten die Zwillinge eine relativ unbeschwerte Kindheit.
Ihre schulischen Leistungen waren in allen Fächern überdurchschnittlich, was zusammen mit dem Umstand, dass die beiden sich meist von ihren Mitschülern isolierten, dazu führte, dass sie, als Streber-Zwillinge verschrien, kaum Freunde fanden.
Bereits in diesen frühen Jahren schmiedeten die beiden Pläne, eines Tages der Allianz beizutreten, um die Menschheit zu verteidigen, wenn auch mehr aus kindlichem Übermut, als ernsthafter Überzeugung.

Mit dem Erreichen der höheren Klassen entfernten sich die beiden jedoch zunehmend voneinander. Während Anshul regelmäßig Klassenbester wurde, rutschten Adhijas Noten ab. Sie begannen, sich eigene Freunde zu suchen, nicht mehr so viel Zeit miteinander zu verbringen und ihre eigenen Ziele zu entwickeln.
Doch kehrten die Gedanken an den Allianzdienst immer wieder. Jedes Mal, wenn im Fernsehen von den schrecklichen Verwüstungen, Plünderungen, Versklavungen und Morden durch Piraten berichtet wurde, hatte Adhija das Gefühl, dort draußen sein zu müssen, um soetwas zu verhindern, die Menschheit zu schützen, wie sie und Anshul es sich als Kinder geschworen hatten.
Zwar redeten sie nie darüber, aber Adhija wusste, dass ihr Bruder genauso empfand.

Letztendlich machten die Zwillinge ihren Schulabschluss. Anshul ging aufs College, um anschließend eine Ausbildung zum Allianz-Piloten zu machen, während Adhija noch unsicher war. Einerseits wollte auch sie der Allianz beitreten, andererseits kam für sie nichts vergleichsweise sicheres wie ein Job als Pilotin in Frage, sie würde ihr Leben als Marine aufs Spiel setzen, Dinge sehen, die sie vielleicht nie vergessen würde, ein einfaches Leben für immer aufgeben. Auch ihre Eltern, insbesondere ihre Mutter wehrten sich heftig gegen ihren Eintritt in die Allianz.
Das war nicht das Leben, das sie sich für ihre Tochter gewünscht hatten, vor allem da Anshul bereits nicht mehr von seinem Vorhaben abzubringen zu sein schien.

Alle Zeichen sprachen dafür, dass Adhija sich ihren Eltern und ihren Zweifeln beugen würde und so wäre es auch fast gekommen.
Doch ihr wurde klar, dass sie nicht als Hausfrau oder in irgendeinem Büro enden wollte, da sie sonst auf ewig von dem Gedanken gequält werden würde, dass sie es nicht gewagt hatte, sich bei der Allianz zu melden.
So trat sie noch im Alter von 18 Jahren der Allianz bei.


Nach der Ausbildung wurde Adhija zum Garnisonsdienst nach Elysium geschickt, wo sie zwei Jahre verbrachte, bevor sie als Private 1st Class auf den Patrouillen-Kreuzer „Las Cruces“ versetzt wurde.
Dort bekam sie ein Jahr später die erste wirkliche Chance, sich zu beweisen.
Ein Forschungsteam der Allianz war auf einem entlegenen Planeten von Piraten überfallen worden. Zwar kam die „Las Cruces“ zu spät, um die Forscher vor einer Gefangennahme zu retten, doch es gelang ihnen, die Piraten bis zu ihrem Unterschlupf zu verfolgen.

Adhija gehörte zum Landungsteam, dessen Aufgabe es war, die Forscher zu befreien, damit die „Las Cruces“ den Piratenstützpunkt ohne Bedenken zerstören konnte, eine Aufgabe, die sich schon bald als schwieriger erwies als erwartet.
Denn im Inneren der Basis gerieten die Marines in einen Hinterhalt, bei dem die Hälfte der Einheit ausgeschaltet wurde. Zwar gelang es Adhija und einigen anderen, die Piraten unter massivem Gegenfeuer zurückzuschlagen, doch stand die Mission nun auf der Kippe, es war unklar, ob der Captain der „Las Cruces“ seine verbleibenden Männer und Frauen nun zurückholen und somit das Leben der Forscher verwirken würde oder das Risiko einging, alle an die Piraten zu verlieren.

Letztendlich wurde der Befehl zum weiteren Vorrücken gegeben, die toten Marines sollten nicht umsonst gestorben, die Mission nicht gescheitert sein.
Unter weiteren Verlusten gelang es schließlich, die Forscher zu retten und die Basis zu zerstören, wenn auch zu einem hohen Preis: neben Adhija verließen lediglich drei Marines das Gebäude lebend.

An diesem Tag wurde ihr klar, was es bedeutete, Soldat zu sein, welche Opfer man bereit sein musste zu bringen. Und vor allem, dass das, was sie an jenem Tag geschafft hatten, das war, worauf es ankam: Die Mission musste erfüllt werden, um jeden Preis. Ein Marine musste sich bewusst sein, dass dieser Job sein Leben fordern konnte, dass man Opfer bringen musste, um ein höheres Ziel zu erreichen.

Ihre weitere Dienstzeit verbrachte Adhija auf verschiedenen Kreuzern der Allianz, den Boden bekam sie außerhalb von Einsätzen kaum noch zu sehen.
Von ihren Vorgesetzten meist als diszipliniert, pflichtbewusst und hervorragend für den Einsatz an vorderster Front geeignet beschrieben, stieg sie relativ zügig zum Gunnery Chief auf.
Während Adhija von Vorgesetzten regelmäßig in den Himmel gelobt wurde, hegten die meisten ihrer Team- und Mannschaftsmitglieder jedoch keine großen Sympathien für die Halbinderin, ob aus Eifersucht oder schlichter Ablehnung ihrer Prinzipien, die sie jedem Zweifler gegenüber bis aufs Äußerste verteidigt.

Zur Zeit ist sie auf dem Allianzkreuzer "Seoul" stationiert.

----------------------------------------------------------------------

Soviel zum Steckbrief, ich hoffe das geht alles so in Ordnung :)

Da ich aber nicht vorhatte, sie auf der Midway starten zu lassen wäre noch zu klären, wie sie auf das Schiff kommt. Da sich spontan wohl kaum eine Möglichkeit finden lässt würde ich theoretisch auch noch bis zum nächsten Story-Planeten warten.

Dem entsprechen würde ich dann auch noch am Ende einen Satz hinzufügen, wo sie sich momentan befindet...

Aquarius
09.04.2009, 16:44
Der Steckbrief ist, soweit ich das einschätzen kann, in dieser Form fehlerfrei und erhält daher meine Erlaubnis. ;)

Adhija könnte sich eventuell in der Geth-Basis auf Rayingri befinden, beispielsweise als Gefangene, Versuchsobjekt, ... etc. und somit die ersten Eindrücke aus dem Inneren der Basis schildern; später kann sie durch das Bodenteam auf die SSV Midway gelangen und (wie Ashley Williams im Spiel) nachträglich zu einem Crewmitglied werden.;)

SpeechBubble
09.04.2009, 16:52
Auch ich bin mit dem Steckbrief vollkommen einverstanden, hoffe aber, dass du im Verlauf der Story noch mal auf den Bruder zurück kommst und wie er sein Leben weiter verbracht hat.

Ansonsten finde ich Aquas Vorschlag eigentlich schon recht interessant und umsetzbar, nur wäre dann die Frage zu klären, was sie in der Basis macht bzw. wie sie dahin gekommen ist.

Johnson
09.04.2009, 16:55
Nachdem ich mich versichert habe, dass Las Cruces auch wirklich eine Stadt ist, kann auch ich dir beruhigt meine Erlaubnis geben.;)

In Absprache mit Nemoss und einigen Spielern aus dem Landungsteam ist ein Einstieg auf Rayingri sicher möglich, aber natürlich kannst du auch abwarten, ob ein Einstieg auf dem nächsten Storyplaneten nicht einfacher oder plausibler wäre.

Nemoss
09.04.2009, 17:34
Mir gefällt der Stecki sehr gut!

Eine andere Möglichkeit wäre diese:
Die MIDWAY muss ja die CHARLIE-Marines abgeben (zwecks weitere medizinischer Behandlung und/oder Beobachtung). Dieses Treffen würde auf jeden Fall im GAGARIN-SYSTEM stattfinden. (Die Allianz patrouilliert ja verstärkt dort). Also könnte LC Diaz den anderen Captain "bitten" ihm ein paar Marines "zu leihen".

Und ich habe das Gefühl, dass es nicht mehr gar so lang bis zu diesem Treffen ist, ich will Cape auch mal wieder in Action sehen :)

Und nochmals: Gefällt mir sehr gut. Unsere neue Asari von Aris ganz genauso :)

Poisonous
09.04.2009, 18:29
Mir gefällt der Stecki sehr gut!

Eine andere Möglichkeit wäre diese:
Die MIDWAY muss ja die CHARLIE-Marines abgeben (zwecks weitere medizinischer Behandlung und/oder Beobachtung). Dieses Treffen würde auf jeden Fall im GAGARIN-SYSTEM stattfinden. (Die Allianz patrouilliert ja verstärkt dort). Also könnte LC Diaz den anderen Captain "bitten" ihm ein paar Marines "zu leihen".

Und ich habe das Gefühl, dass es nicht mehr gar so lang bis zu diesem Treffen ist, ich will Cape auch mal wieder in Action sehen :)


Erstmal danke :D (an alle)

Zu deinem Vorschlag:
Den find ich ehrlichgesagt besser als den mit der Geth-Basis, das käme mir dann doch etwas seltsam vor, außerdem, hab ich mir die ganze Zeit gedacht: schwarzhaariger Gunnery Chief, schwere Rüstungen, hoffentlich wird sie nicht zu Ashley-mäßig... Also lieber keine Rettung vor Geth ;)

Also wie gesagt, fänd ich gut :) Wenn das dann so geht würd ich mir nen netten Namen für das Schiff aussuchen und bei Abteilung und am Bio-Ende reinschreiben, damit der Stecki auch komplett ist.

@Speech: Also wirklich, sie wird doch ihren Zwillingsbruder nicht vergessen ;)

Black Nihlus
13.04.2009, 17:28
So!
Ich weiß nicht ob sich wer an mich erinnert, aber ich hab schon mal vor ner Zeit hier nen Bewerbungssteckbreif reingestellt, der jedoch recht regelmissachtend/teilweise unlogisch war. Ich hab noch mal nen Neuen Charakter getöpfert und häng den mal hier an.
Bin gespannt ob der so in Ordnung geht... :D

TURIANER

Persönliche Daten

Name

Zuname: Galen
Vorname: Zyon
Alias: Das Phantom

Herkunft

Spezies:Turianer
Geburtsdatum: 5. August 2158
Alter: 25
Geburtsort: weitgehend unbekannt, wahrscheinlich eine Randkolonie am Rande der Attika-Traverse
Bürgerebene: Ausgestoßener

Erscheinungsbild

Geschlecht:
Größe: 2,03 m
Gewicht: 134 kg
Körperbau: muskulös
Hörner: 13, nach hinten fliehend, 7 cm lang
Plattenhautfarbe: obsidian
Plattenhautverzierungen: rechte Gesichtshälfte weiß, linke obsidian
Augenfarbe: schwarz
Narben/Tattoos: -Zeichen der Silbernen Hand unterhalb des linken Auges


Karriere

Beruf: Söldner
Angestellt bei: Silberne Hand
Abteilung/Klasse: Squadleader „Squad AI“
Position/Rang: Sniping Captain

Ausrüstung (optional)


Rüstung: Phantom X Prototyp (unterstützt Armprothese)
Waffen: -Volkov VIII Scharfschützengewehr
-Armprothese als Nahkampfwaffe
Werkzeuge:
Armprothese mit: -integriertem Cipher IX Universalwerkzeug
-Schildregenerator III
-Servo-Gelenk III
Items: -Spezialbrille mit Unterstützung für Hack-, Scan- und Zielerfassungsaufgaben
-Vollautomatisiertes medizinisches Analysesystem (in die Rüstung integriert)
Vehikel: kein Fahrzeug vorhanden

Sonstiges

Stärken:
-überdurchschnittliche Beobachtungsgabe durch Retinalimplantate in beiden Augen
-startegisches Denkvermögen
-kann sehr gut antizipieren

Schwächen:
-trottelig im Hinblick auf „feinfühlige“ diplomatische Verhandlungen
-neigt zur Gewalttätigkeit
-hat eine Schwäche für Asari


Biografische Daten

Zyon „Das Phantom“ Galen war Sohn eines turianischen Kleinkriminellen und einer turianischen Kolonistin. Seine Mutter starb bei seiner Geburt und so zog sein Vater ihn auf. Als Zwölfjähriger war er jedoch auf sich allein gestellt, denn Marek, sein Vater, wurde während eines Überfalls von Kräften der Polizei erschossen. So verlebte er seine Jugend in einer turianischen Militärakademie in der er unter den anderen Kadetten aufgrund seiner Herkunft zu leiden hatte. Die Akademie verließ er ohne durch besonders herausstechende Leistungen, weder positive noch negative, aufzufallen. Darauf bewarb er sich beim strategischen Korps des Militärs und wurde dort in Aufklärungs- und Sabotageaufgaben ausgebildet. Als ihm der Rang eines Offiziers aberkannt wurde, er hatte in einer Cantina eine Schießerei angezettelt und dabei sogar einen Arm verloren, entfernte er sich von der Armee und begab sich zunächst in medizinische Behandlung.

Zwei Jahre reiste er in der Galaxis umher bis er auf Arkantos Atalanta traf, den Anführer einer Söldnerorganisation mit dem Namen „Silberne Hand.“ Dieser eröffnete ihm die Möglichkeit Teil seiner Organisation zu werden und Zyon willigte ein. Der Beitritt zu der Einheit von „freischaffenden Soldaten mit angenehmen finanziellen Aspekten“, wie Atalanta es immer nannte, hatte jedoch traditionsgemäß eine Umstrukturierung des Äußeren Zyons zur Folge: Die Markierungen auf seinen Panzerplatten wurden dahingehend geändert, dass er nun fortan eine komplett weiße und eine obsidianfarbene Gesichtshälfte hatte, was ihm schließlich den Titel „Das Phantom“ einbrachte. Zudem wurde ihm die „Silberne Faust“ unterhalb seines Auges tätowiert. Zwei Retinalimplantate hoben seine Sehkraft auf 113%, wodurch seine Spezialität, die Aufklärung eines Kampfgebietes, zusätzlich unterstützt wurde.

In der Organisation erarbeitete sich Zyon einen guten Ruf und wurde nach kurzer Zeit Anführer eines kleinen Squads, der direkte Befehle Atalantas ausführte. Zu seinen Aufgaben zählten vorrangig Informationsbeschaffungen und Infiltrationsaufträge die es immer zufriedenstellend ausführte. Auch zahlreiche Kampfeinsätze waren in den Dienstakten des so genannten „Squads AI“ zu finden, in denen sich Zyon als erstklassiger Scharfschütze auszeichnen konnte.

Für einige Zeit blieben die Aufträge jedoch aus und so gönnte sich Zyon ein wenig Ruhe und begab sich in den StandBy-Modus der Söldneragentur. Zusammen mit seinen drei Teammitgliedern „Turian Z“, „Hawkeye“ und „Slicer“ verließ er für einege Zeit den geheimen Hauptstützpunkt Atalantas und verprasste sein Geld in diversen Cantinas in der Galaxis…

Poisonous
13.04.2009, 17:37
Erstmal schön, dass du wieder da bist, ich dachte schon, wir hätten dich vergrault :D. Dann mal anschaun...




Größe: 2,03 m
Gewicht: 241 kg


Ich glaube, da stimmt mit dem Gewicht was nicht ganz ;)




Zyon „Das Phantom“ Galen war Sohn eines turianischen Kleinkriminellen und einer Asari.

Dann wäre er eine Asari und kein Turianer, Asari können nur Asari zur Welt bringen, egal, was der Vater war.


Ansonsten ist mir jetzt spontan nichts aufgefallen...

Black Nihlus
13.04.2009, 17:40
Erstmal schön, dass du wieder da bist, ich dachte schon, wir hätten dich vergrault :D. Dann mal anschaun...




Ich glaube, da stimmt mit dem Gewicht was nicht ganz ;)





Dann wäre er eine Asari und kein Turianer, Asari können nur Asari zur Welt bringen, egal, was der Vater war.


Ansonsten ist mir jetzt spontan nichts aufgefallen...

Uhps! Mit dem Gewicht das is ein Tippfehler: 134kg. :D
Und die Mutter wird zur Turianerin...

ElCapitan87
13.04.2009, 17:43
So!
Ich weiß nicht ob sich wer an mich erinnert,

Also ich schon, schön das du wieder da bist. :):A

Tja, was soll ich noch großartig zu deinem Char sagen. Auf jedenfall gefällt er mir schon viel besser als dein letzter.
Die angesprochen Kritikpunkten hat ja bereits meine fleißige Kollegin korrigiert. ;):D

Sonst fällt mir beim besten Willen nichts ins Auge, was an deinem Char noch verkehrt sein könnte.

Willkommen zurück. 8)

Aquarius
13.04.2009, 18:09
Es ist schön, dass du dich wieder meldest, und ich hoffe, dass du uns bald beitrittst.

Ich habe einige Anmerkungen zu deinem Steckbrief zu tätigen:

1. Da deine Spielfigur ihre Eltern kennt und diese eigentlich wissen müssten, wo Zyon geboren wurde, ist die Angabe "Geburtsort: unbekannt ..." ein wenig implausibel.

2. Es wäre interessant zu wissen, warum er damals diese Schießerei angezettelt hat, wobei du diese Information auch in den FRPG-Beiträgen selbst aufgreifen kannst.

3. Wie ich niemals müde zu sagen pflege: Interaktion ist das A und O, das Herz unseres FRPGs. Da Zyon scheinbar von drei (!) NPCs begleitet wird, rate ich dir ganz dringend dazu, dies auf nur einen NPCs zu reduzieren, da du sonst ganz schnell Gefahr läufst, in einen Einzelplot zu verfallen, da du in deinen NPCs ja praktisch schon genügend Interaktionspartner hättest (wir ziehen andere Spielfiguren vor).

Übrigens:

Galen...Marek...das schreit nach Star Wars: The Force Unleashed. Willkommen im Club (ich habe mir Junos Namen ausgeborgt :D).

Black Nihlus
13.04.2009, 18:25
Es ist schön, dass du dich wieder meldest, und ich hoffe, dass du uns bald beitrittst.

Ich habe einige Anmerkungen zu deinem Steckbrief zu tätigen:

1. Da deine Spielfigur ihre Eltern kennt und diese eigentlich wissen müssten, wo Zyon geboren wurde, ist die Angabe "Geburtsort: unbekannt ..." ein wenig implausibel.

2. Es wäre interessant zu wissen, warum er damals diese Schießerei angezettelt hat, wobei du diese Information auch in den FRPG-Beiträgen selbst aufgreifen kannst.

3. Wie ich niemals müde zu sagen pflege: Interaktion ist das A und O, das Herz unseres FRPGs. Da Zyon scheinbar von drei (!) NPCs begleitet wird, rate ich dir ganz dringend dazu, dies auf nur einen NPCs zu reduzieren, da du sonst ganz schnell Gefahr läufst, in einen Einzelplot zu verfallen, da du in deinen NPCs ja praktisch schon genügend Interaktionspartner hättest (wir ziehen andere Spielfiguren vor).

Übrigens:

Galen...Marek...das schreit nach Star Wars: The Force Unleashed. Willkommen im Club (ich habe mir Junos Namen ausgeborgt :D).

Zum Namen: Was dir alles auffällt! :D

Zum Geburtsort: Nun die Eltern sind tot und an den alten Zyon kann sich kaum einer erinnern. Denn: Zum einen ist seine Erscheinung verändert worden, zum anderen werden die Geburtsorte von Söldnern generell nicht festgehalten, da die Familien geschützt werden sollen.

Zu den Squadmitgliedern: Die sind zusammen losgezogen, aber ich hatte vor Zyon dann von den anderen zu entfernen, indem er einen Auftrag auf der Midway annimmt, dem die anderen nicht nachkommen wollen (natürlich nur wenn das möglich ist). Sie werden nicht als NPC auftreten, da sie sich einfach verabschieden und für niemand anderen erreichbar sind, da sie quasi als Söldner keine Identität haben und nur durch die Agentur zu kontaktieren sind...

Und was die Schießerei angeht: Unter dem Punkt Schwächen lässt sich festellen, dass er im Umgang mit anderen Personen etwas ungehobelt ist. Ich werds aber später noch in Verbindung mit dem fehlenden Arm weiter ausführen.

Ich hoffe das hier hilft dir und das die Fragen jezz zufriedenstellend beantwortet sind...

Ach und noch was: Wird es möglich sein die "Silberne Hand" später noch weiter in meinen Ausführungen zu erwähnen und in die Handlungen einzubeziehen? Nicht in Form einer NPC-Gruppe sondern in Form von Statusberichten und "Telefonaten"?

Tali
13.04.2009, 18:27
Zu den Squadmitgliedern: Die sind zusammen losgezogen, aber ich hatte vor Zyon dann von den anderen zu entfernen, indem er einen Auftrag auf der Midway annimmt, dem die anderen nicht nachkommen wollen (natürlich nur wenn das möglich ist).



Die SSV Midway ist ein Schiff der Allianz, die wiederrum steht nur Menschen offen. Wird also nicht klappen mit deinem Turianer. ^^

Poisonous
13.04.2009, 18:28
Zu den Squadmitgliedern: Die sind zusammen losgezogen, aber ich hatte vor Zyon dann von den anderen zu entfernen, indem er einen Auftrag auf der Midway annimmt, dem die anderen nicht nachkommen wollen (natürlich nur wenn das möglich ist). Sie werden nicht als NPC auftreten, da sie sich einfach verabschieden und für niemand anderen erreichbar sind, da sie quasi als Söldner keine Identität haben und nur durch die Agentur zu kantakten sind...



Das mit der Midway halte ich für eine sehr schlechte Idee. Ist erstens sehr sehr sehr unwahrscheinlich und zweitens gibt es genau für Charaktere wie deinen Zyon die Behemoth (das Schiff ist aber noch im AUfbau, s. XYZ-Schiff Produktionsthread) ;)

Black Nihlus
13.04.2009, 18:32
Die SSV Midway ist ein Schiff der Allianz, die wiederrum steht nur Menschen offen. Wird also nicht klappen mit deinem Turianer. ^^

Guter Punkt! Dann wird Zyon wohl einen Auftrag bekommen, der nichts mit der Midway direkt zu tun hat, sondern vielleicht vom turianischen Militär oder sogar einer Privatperson/Privatunternehmen/Gesellschaft kommt. Dann wahrscheinlich aber auch durch die Silberne Hand vermittelt wird...

Aquarius
13.04.2009, 18:38
Ich schlage dir vor, dich ein wenig in das Konzept des XYZ-Schiff Produktionsthread bzw. in die aktuellen Geschehnisse auf Antirumgon einzulesen, bevor du Zyon in das Geschehen einbringst - so kannst du gleich abwägen, ob du der Crew des neuen Schiffs beitrittst oder ob du dich anderen Spielfiguren anschließt.

In beiden Fällen kannst du das wie folgt machen:

Du suchst dir aus, wo du dich einbringen möchtest, und konzipierst dann dementsprechend den Auftrag der Silbernen Hand, damit du einen plausiblen Grund hast, warum du mit den ausgewählten Spielfiguren interagierst. ;)

Damit gebe ich dir meine Stimme; es fehlen somit noch Speech und Johnson.

SpeechBubble
13.04.2009, 19:26
Dann heiße ich dich herzlich Willkommen zurück im Kreise der FRPGler und freue mich natürlich, dass wir dich hier wieder begrüßen dürfen. :)

Zum Stecki: Im Grund kann ich mich Aquas Hinweis nur anschließen. Informiere dich vor deinem Start lieber noch ein wenig über das in Planung befindliche Schiff und entscheide dann, was dir besser liegt. Am Steckbrief selbst habe ich nichts mehr zu meckern. Das erscheint mir - mit Ausnahme der Schießerei, auf die du ja aber später näher eingehen wirst - alles logisch und in sich schlüssig. Somit hast du nun auch mein OK. Fehlt nur noch Johnson, der dir dann auch weitere "Anweisungen" gibt (weil er der Letzte ist :P).

Ich für meinen Teil wünsche dir jedenfalls schon jetzt viel Spaß. :)

Black Nihlus
14.04.2009, 08:21
Gut! Ich denke ich werde den CHAR in der Cantina auf Antirumgon einsteigen und dann als Söldner sich der Mannschaft der XYZ anschließen lassen. Ich denke das werd ich vielleicht auch so machen, dass die Silberne Hand als eine Art finanzielle Unterstützung dem Projekt, ja im Moment scheint es ja PSY Behemoth zu heißen, beitritt und so Zyon als eine Art Kontaktmann/Beobachter einsetzt... Natürlich wieder vorausgesetzt, dass das erlaubt ist... :D

Ansonsten schon mal "Danke"(!!!) für die zwei Stimmen an Aquarius und SpeechBubble! :)

Johnson
14.04.2009, 13:39
Da im Prinzip schon alles geklärt wurde, und die Bewerbung nur auf Grund meines Kurzurlaubes noch hier rum liegt, kann ich nach einem prüfendem Blick auch meine Erlaubnis geben.

Wie es weitergeht, steht im Prinzip in den Regeln, aber einen kleinen persönlichen Staz gibt es noch zur Begrüßung:;)

Du kannst deinen Char jetzt zu den Angenommenen (http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=17488&page=6) posten, wir stellen ihn in den Kodex, zu erschaffst den RPG Account und grob gesehen war es das dann auch schon.

Viel Spaß und Wilkommen.:cool:

Black Nihlus
14.04.2009, 13:40
Da im Prinzip schon alles geklärt wurde, und die Bewerbung nur auf Grund meines Kurzurlaubes noch hier rum liegt, kann ich nach einem prüfendem Blick auch meine Erlaubnis geben.

Wie es weitergeht, steht im Prinzip in den Regeln, aber einen kleinen persönlichen Staz gibt es noch zur Begrüßung:;)

Du kannst deinen Char jetzt zu den Angenommenen (http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=17488&page=6) posten, wir stellen ihn in den Kodex, zu erschaffst den RPG Account und grob gesehen war es das dann auch schon.

Viel Spaß und Wilkommen.:cool:

Bedankt! :D

Carpenter
21.04.2009, 18:17
Hallo erstmal :wink

Also hier mal der Steckbrief meines Zweitchars, ich fand das diese "Aktenmäßige" Bio für einen Marine passender, als nen richtiger Text(danke an Nemoss, für die Inspiration bei Kyoko ;) :D )

Also viel Spaß beim zerreißen.


Persönliche Daten

Name

Zuname: Langley
Vorname: Karen
Alias: -

Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 2155
Alter: 29
Geburtsort: Forschungsschiff ‚Komplex‘

Erscheinungsbild

Geschlecht: weiblich
Größe: 1,75m
Gewicht: 68kg
Körperbau: trainiert
Hautfarbe: weiß
Augenfarbe: hellgrau
Haarfarbe: schwarz
Haarschnitt: auf Kinnlänge, nach vorne hin länger werdend

Karriere

Beruf: Marine
Angestellt bei: Allianzmilitär
Abteilung/Klasse: SSV Seoul Bodeneinheit / Kommando
Position/Rang: Teamlead / Operations Chief N6

Ausrüstung

Rüstung: Allianzstandard(Schwere)
Waffen: Allianzstandard(Sturmgewehr, Schrotflinte, Granaten)
Werkzeuge: Allianzstandard

Biografische Daten


„Verdammtes Turianerpack, hätten sie ihre Flotten bloß geschickt, dann wäre mit ihnen dasselbe passiert, wie mit ihrer der Flotte auf Shanxi.“

– Admiral Jethro Donald Langley im Kreis der Familie


#Personalverwaltung Kommando, 2184, Karen Langley, classified informations--------------------#

#Personaldaten---------------------------------------------------------------------------------------#
Nationalität: keine / galaktisch
Familienstand: ledig
Vater: Admiral Jethro Donald Langley
Mutter: Prof. Dr. Carol Langley
#----------------------------------------------------------------------------------------------------#


#Beförderungen---------------------------------------------------------------------------------------#
Jul. 2173 Private 2nd Class
Jul. 2174 Private 1st Class
Jul. 2175 Corporal
Aug. 2177 Service Chief
Aug. 2180 Gunnery Chief
Aug. 2183 Operations Chief
#----------------------------------------------------------------------------------------------------#


#Leistungen------------------------------------------------------------------------------------------#
2175 Überlebens- und Extrementraining(abgeschlossen)
2175 Einzelkämpferausbildung(abgeschlossen)
2176 Jagdkampfausbildung(abgeschlossen)
2177 Teilnahme an Operation „Save the Armory“
2177 Bodensicherung während des Skyllianischen Blitzes
2178 Teilnahme an Operation „Ironscout“
2180 Teilnahme an Operation „Free Flight“
2181 Spezialisierung ‚Kommando‘, Klassifizierung N7 anerkannt
2183 Beteiligung Citadel-Blitzkrieg
2184 Klassifizierung N7 aberkannt, Klassifizierung N6 anerkannt
#----------------------------------------------------------------------------------------------------#


#Negative Einträge in Dienstakte----------------------------------------------------------------------#
2178 Gewalttätiger Konflikt mit turianischen C-Sec Beamten
2180 Gewalttätiger Konflikt mit asarischen Zivilisten
2182 Gewalttätiger Konflikt mit diversen Außerirdischen
### Alle Vorfälle ereigneten sich in nicht-dienstlichem Umfeld
#----------------------------------------------------------------------------------------------------#


#Exemplarische Beurteilungen Bewertungen Untersuchungen---------------------------------------------------------------------------------------#

Beurteilung Operations Chief Lucas Müller, in Hinblick auf Operation „Save the Armory“
„[..] erwies sich während der Operation als ausdauernd, nüchtern und fähig, auch unter längeren widrigen Bedingungen Einsatzfähig zu sein. Ihr Fokus lag stets auf der Erfüllung des Operationsziels. Durch ihre Konzentration gelang es ihr, drei der fünf Ziele komplett eigenständig auszuschalten.“

Bericht Operations Chief Lucas Müller, in Hinblick auf den Skyllianischen Blitz
„[..] Der Einheit gelang es unter anderem durch den gemeinsamen Einsatz von Service Chief Langley, Service Chief Regan und Corporal Kusanagi entscheidende Stellungen der Stadt zu verteidigen und zersprengte feindliche Truppen auszuschalten. […]“

Beurteilung Captain Matilda Lavie, in Hinblick auf Operation „Ironscout“
„Langley sicherte das Missionsziel trotz großer persönlicher Risiken mit kurzzeitig starken gesundheitlichen Folgen.“

Beurteilung Captain Matilda Lavie, in Hinblick auf Operation „Free Flight“
„Langley zeigte weiterhin Kompetenz und Potenzial. Authentifizierung zu weiterer Kommando-Spezialisierung wird empfohlen.“

Psychologischer Untersuchungsbericht in Hinblick auf N7-Klassifizierung und Kommando-Spezialisierung, Dr. Achmed Kassad
„Gunnery Chief Karen Langley neigt im außerdienstlichen Umkreis und unter Provokation durch nicht menschliche Lebewesen zu erhöhter Gewaltbereitschaft. […] Ihre persönlichen Ansichten und Eigenschaften sind charakteristisch stark von ihren Dienstlichen getrennt, es wird daher empfohlen die geplante Verwendung beizubehalten.“

Untersuchungsbericht, Staff Lieutenant Soyiu in Hinblick auf den Citadel-Blitzkrieg
„Unter dem Befehl von Operations Chief Karen Langley wurden Fehlentscheidungen getroffen, die Konsequenzen auf die Evakuierung stationären Allianz- sowie anderweitigen Zivilpersonals hatten. Die Verlustrate während der Schlacht war unverhältnismäßig hoch, zudem mussten Allianzunabhängige Truppen massive Verluste hinnehmen.[…] Der Kompetenzgrad N7 ist somit nicht haltbar, es wird dringend empfohlen Operations Chief Karen Langley auf einen Kompetenzgrad von 6 einzustufen.“

Psychologischer Untersuchungsbericht in Hinblick auf N6-Klassifizierung, Dr. Achmed Kassad
„Operations Chief Karen Langley scheint die Neuklassfizierung gefasst hinzunehmen, es ist nicht mit einem Abfall ihrer Leistungen zu rechnen. Es wird empfohlen den Operations Chief schnellstmöglich wieder für, ihren Verdiensten und ihrem Rang angemessene, Einsätze freizugeben.“

#Dateiende-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------#

SpeechBubble
21.04.2009, 18:34
Ich lasse militärische Dinge mal außen vor, da ich da ja weiterhin nicht wirklich informiert bin. Bis auf eine Kleinigkeit: Ich bin gegen die Operation "Save Fat Boy". Ich verbinde diese Bezeichnung einfach zu stark - ist ja auch kaum auszuweichen - mit dem Atomangriff auf Hiroshima (war doch so zugeteilt, oder?). Und da wir damals schon etwas aufgrund geschichtlicher Katastrophen abgelehnt haben, wäre ich auch hier für eine simple Umbenennung.

Tja...der Biografiestil ist extrem innovativ und ungewohnt, ließ sich aber am Ende doch gut lesen. Außerdem lässt es eine Menge Platz für Ereignisse, die entweder nur angedeutet oder gar nicht erst erwähnt wurden. Somit habe ich nicht viel gegen diesen Stil einzuwenden - auch wenn er für mich etwas nach "ich war zu faul" aussieht. Da wir dich nun aber schon lange genug kennen, lasse ich dir das gerne durchgehen. :P


Aber nun zu einer viel, viel wichtigeren Frage :D : Wer ist das auf dem Bild? :eek:


Tja, ansonsten sehe ich eigentlich nichts mehr, was mich großartig stört. Aber die militärischen Dinge kann ich sowieso nicht so gut beurteilen wie so manch andere hier. Deswegen erteile ich mein OK, sobald du die oben angesprochene Kleinigkeit geändert hast oder ich vom Gegenteil überzeugt wurde. ;)

Carpenter
21.04.2009, 18:40
@Thema: Fat Boy
in Ordnung, ist kein Ding, hatte das glaub ich eher aus Fallout, aber ist ja auch null Problem es zu ändern ;)

@Thema: Bild
Das ist Charlize Theron :)

@Thema: zu faul
Wie gesagt, find ich es so viel passender für einen Mareine ;) :P

Truthans
21.04.2009, 18:45
Mir gefällt der Aufbau und dein Char, wobei ich ein wenig mehr über die Kindheit erfahren würde (grade Forschungsschiff ‚Komplex‘).

Was genau ist N6?

Carpenter
21.04.2009, 18:51
Mir gefällt der Aufbau und dein Char, wobei ich ein wenig mehr über die Kindheit erfahren würde (grade Forschungsschiff ‚Komplex‘).

Was genau ist N6?

N steht für Spezialeinheit, die Zahl für den Kompetenzgrad. Dein Char ist ja N7, Karen ist N6, also einen laut den Unterlagen einen Tick weniger Fähig als Jack Payne.

http://www.masseffect-game.de/content/view/409

Aquarius
21.04.2009, 18:58
So, da ich keine verbesserungswürdigen Punkte mehr finden kann, gebe ich hiermit ganz kurz und knapp meine Erlaubnis. ;)

Johnson
21.04.2009, 19:05
Mir gefällt dieser Militärakten Style sehr gut, auch wenn er wenig über Charakter preis gibt als andere Stckbriefarten.

Von meiner Seite gibt es nichts mehr hinzu zufügen, mein ok und viel Spaß also mit Karen.

Kinman
26.04.2009, 19:16
Persönliche Daten

Kate Devereaux

Zuname: Devereaux
Vorname: Kate
Alias:

Herkunft

Spezies: Mensch
Geburtsdatum: 2162
Alter: 22
Geburtsort: Sol/Erde/Antillen/Basse-Terre/Pointe-Noire

Erscheinungsbild

Geschlecht: weiblich
Größe: 1,70m
Gewicht: 56kg
Körperbau: normal
Hautfarbe: hell bis leicht bräunlich
Augenfarbe: braun
Haarfarbe: schwarzbraun
Haarschnitt: lange Haare
Make-Up: Situationsabhängig/dezent
Narben/Tattoos: keine

Karriere

Beruf: Söldnerin
Angestellt bei: -
Abteilung/Klasse: -
Position/Rang: -

Ausrüstung

Rüstung: Normale Kleidung
Waffen: Pistole Kessler VIII
Werkzeuge: Universalwerkzeug
Items: Einen Bioverstärker
Vehikel: -


Sonstiges

Stärken: Sehr gute Biotikerin im Bereich der Telekinese, nahezu keine Probleme trotz L2 Implantat
Schwächen: Unberechenbar, spontan aggressiv, handelt oft gewissenlos

Biografische Daten

Kate Devereaux wurde auf dem französischen Überseedépartement Guadeloupe in den Antillen (karibisches Meer) auf der Insel Basse-Terre in der Gemeinde Pointe-Noire zur Welt gebracht. Ihre Mutter, Lucie Devereaux, war gebürtige Franzosin und ihr Vater, John Devereaux, war mexikanischer Abstammung.
Sie wählten die Insel Basse-Terre als Heimat, da diese Insel relativ naturbelassen ist, dennoch nahe genug an Mexiko liegt. John Devereaux ist Teilhaber eines Forschungszentrums und der dazugehörigen Umweltbewegung „Leben in und mit der Natur im 22 Jahrhundert“ in Mexiko. Der Betrieb wurde von vielen Sponsoren gefördert und so kam es dazu, dass alle Inhaber relativ wohlhabend waren.

Lucie war teilweise beim Bau der Arcturus Station beteiligt. Sie kümmerte sich um die Planung und Umsetzung der Arboreta auf der Station. John nahm sich damals ein halbes Jahr frei und besuchte seine Frau gegen Ende des Baus auf der Station.
Bei ihrem gemeinsamen Rückflug zur Erde im Jahr 2161 kam es zu einem Raumschiffsunglück. Ein technisches Versagen sorgte dafür, dass alle Passagiere des Fluges hohen Konzentrationen von Element Zero ausgesetzt wurden. Lucie und John wussten zu diesem Zeitpunkt jedoch noch nicht, dass Lucie mit Kate schwanger war.

Erst einige Wochen später erfuhren sie davon und die beiden hatten lange Debatten ob sie ihr Kind zur Welt bringen wollen und wie sie mit den möglichen biotischen Veranlagungen ihrer Tochter umgehen würden. Sie kamen zu dem Entschluss, dass Lucie zwar Kate gebären werde, aber beide Elternteile ihr nichts von dem Unfall und dessen Folgen erzählen würden, da sie Biotik absolut ablehnten und für sehr gefährlich hielten.

So kam es dazu, dass Kate in den ersten acht Jahren ihres Lebens nichts von ihren Talenten wusste. Sie hatte zwar immer wieder komische Erfahrungen unter verschiedenen Umständen machen können, wusste aber nicht, dass dies in ihrer Biotik begründet lag.
Erst als Kate in der Schule von Biotik erfuhr, experimentierte sie selbstständig und sprach auch ihre Eltern darauf an. Lucie und John waren wenig begeistert und versuchten Kates Drang mehr über Biotik zu erfahren und ihre heimlichen Übungen einzudämmen. Kate war immer schon sehr widerspenstig und eigensinnig und so kam es natürlich dazu, dass sie ihren Eltern nicht gehorchte.

Da es ohne ein Biotikimplantat nahezu unmöglich ist die Kräfte zu kanalisieren und konzentrieren brachten ihre Übungen sie immer wieder in Schwierigkeiten. Sie zerstörte diverse Gegenstände in der Schule sowie zuhause und verletzte versehentlich Mitmenschen. Ihre Eltern und Freunde reagierten darauf mit absolutem Unverständnis und so kam es dazu, dass Kate im Alter von siebzehn Jahren eine große Geldsumme vom Konto ihres Vaters stahl und ihre Familie verließ, um sich anderen Biotikern anzuschließen.

Über Schmuggler und anderen dubiosen Informationshändlern kam sie tatsächlich auf eine Gruppe von Biotikextremisten. Kate gab nahezu all ihr gestohlenes Geld für ein L2 Implantat und für eine mehrjährige Ausbildung aus. Sie lernte den Umgang mit ihren biotischen Fähigkeiten und konnte diese nun gezielt einsetzen. Ihr größtes Talent war die Telekinese, welche sie auch oft für Kleinigkeiten einsetzte. Kinetische Felder konnte sie zwar auch erzeugen, aber nicht lange aufrechterhalten. Gegenüber vielen anderen menschlichen Biotikern, verursachte das L2 Implantat bei Kate kaum Schwierigkeiten. Sie wurde nur ein wenig launischer, hatte aber keine physischen Einschränkungen.

Da sich diese Extremistengruppe jedoch für ein Einsiedlerleben entschlossen hatte verließ Kate mithilfe eines Versorgungsraumschiffs diese Gruppe. Mit diversen kleineren Söldneraufträgen konnte sie sich einige Zeit über Wasser halten. Sie hatte jedoch keinerlei Interesse an einer legalen Anstellung. Kates Eltern versuchten mehrmals Kontakt mit ihr aufzunehmen aber ihr Hass gegenüber ihren Eltern wurde während ihrer Ausbildung immer größer und darum ignorierte sie die Nachrichten und Anrufe.

Aquarius
26.04.2009, 20:31
Ich kann keine Mängel feststellen und gebe dir daher meine Stimme, Kinman. ;)

Johnson
27.04.2009, 17:42
Sehr schöne Stecki, für mich ohne Mängel.:A

Ich hoffe du weist das Privileg zu schätzen, als erster einen 3. Charakter führen zu können und entwickelst ihn ähnlich vorbildlich wie Vanessa und Ben.:)

SpeechBubble
27.04.2009, 18:43
Ich schließe mich Johnsons Hoffnung an, habe aber auch keine großen Bedenken.
Den Stecki finde ich auch sehr gut, Mängel sehe ich ebenfalls keine und wünsche dir somit viel Spaß mit Kate. :)

Den Rest kennst du ja. Den Kodex werde ich nachher dann aktualisieren, vorher muss ich noch etwas anderes erledigen. Solltest du aber schon das Verlangen spüren, mit Kate zu posten, darfst du das auch gerne, bevor sie offiziell im Kodex steht. ;)

DragonDNS
28.04.2009, 00:07
Persönliche Daten

Name: Tyrian Rafaltek

Zuname: Rafaltek
Vorname: Tyrian
Alias: Electron


Herkunft

Spezies: Turianer
Geburtsdatum: 21.02.2156
Alter: 28
Geburtsort:Nimines Kolonie; Der Planet ist ähnlich Eden Prime.
Bürgerebene:Staatsbürger, 8.Stufe

Erscheinungsbild

Geschlecht: Männlich
Größe: 1,78cm
Gewicht: 73kg
Körperbau: Schlank
Hörner: 7 Hörner ; 1.u. 7. Horn jeweils 6cm lang; 2.u. 6. Horn jeweils 8cm lang; 3.u. 5. Horn jeweils 15cm lang; 4. Horn ist 18cm lang;
Hautknochenfarbe: Dunkelrot/Braun
Plattenhautverzierungen: Acht weiße Streifen ziehen sich einmal rund um das Gesicht und bilden einen offenen Kreis. Breite weiße Streifen unter den Augen und auf der Stirn.
Augenfarbe: Grün
Narben/Tattoos: keine

Karriere

Beruf: Ingenieur in einer militärischen Forschungsgruppe
Angestellt bei: Turianisches Militär
Abteilung/Klasse: 12th Science Corps
Position/Rang: 2nd Leutnant

Ausrüstung (optional)


Rüstung:
Predator L IX, am liebsten aber zivil/Laborkleidung
Waffen:
keine, in Notfällen ne Pistole
Werkzeuge:
Omni-Tool Savant X ,
Items:
Omni-gel, neurales Interface, Energieriegel
Vehikel:
keins

Sonstiges

Stärken:
- freundliches Erscheinen
- diplomatisch veranlagt
- exzellentes Verständnis nahezu aller Systeme; egal ob von Waffen, Raumschifftechnik oder Kaffeemaschinen…

Schwächen:
- … hat aber dafür zwei linke Krallenhände wenn es um irgendwas anderes geht.
- Hat eine Schwäche für Quarianer
- unsportlich

Biografische Daten:

Tyrian wurde als einziger Sohn der Turianerfamilie Rafaltek geboren. Die Familie war eine sehr profitable Zweckgemeinschaft mit einem Volus eingegangen und konnte sich so einen Privatlehrer für Tyrian leisten. Schon früh wurde klar, dass er sich alleine für die Technik interessiert. Mit fünf war jegliches Spielzeug was man ihm gab, war spätestens am nächsten Tage auseinandergebaut und, zusammen mit anderen Teilen, wieder zu etwas anderem zusammengefügt. Mit 15 trat er mit Vorfreude seinen Kasernendienst an.

Für seine Ausbilder war er jedoch mehr ein Rätsel als ein Rekrut, gab man ihm eine Pistole, machte er sich lieber daran sie auseinander zu nehmen, als endlich auf die Zielscheibe zu schießen, was auch dazu führte, das er nach nur einem Monat Grundausbildung in das Ingenieurs Corp verlegt wurde. Dort besuchte er die besten Militärschulen und musste dort zum allerersten Mal ohne Privatlehrer und mit hunderten anderen Turianern die Schule bestehen.

Sein Jahrgang war außerdem das erste, wo auch andere Rassen Zutritt hatten, eine ‚Optimierungsmaßnahme um Erfahrungen zwischen den Rassen auszutauschen und eine Möglichkeit zu lernen aufeinander zuzugehen‘ laut dem Schreiben auf dem Schwarzen Brett, welches auch eine Neuerung ist, die gerüchtweise von den Menschen stammen soll. Die Arbeit zwischen den Rassen funktionierte ausgesprochen gut, nicht zuletzt weil er Übung in Diplomatie und daher auch gelernt hatte mit fremden Personen umzugehen, dank Privatlehrer.

Kurz vor seinem Abschluss bekam er dann eine Nachricht, er solle sich sofort beim Direktor der Akademie melden. Vor seiner Tür klopfte er an, von innen ertöne ein leises „Tür….. auf“. Die goldene Schiebetür zog sich auf und er stand in einem recht gut ausgestatteten Büro, eine Menge Papier und Computer-Tabletts ließen auf jede Menge Arbeit hindeuten und der Direktor saß wie ein einfacher Sachbearbeiter dazwischen und tippte auf einem Gerät rum. „Kommen Sie ein und setzen Sie sich“. Mit einem Nicken, dem Zeichen der formalen Unterwürfigkeit, trat er ein und setzte sich auf den bequemen, roten Stuhl direkt vor dem Schreibtisch. Tyrian wollte ihn, vor dem Hinsetzen, begrüßen, doch der Direktor schnitt ihm das Wort noch in der Kehle ab. „Da ich keine großen Floskeln mag, kommen wir bestenfalls gleich zur Sache. Laut meiner Akte haben sie als zweitbester im Jahrgang abgeschnitten, ihre Noten sind hervorragend und die Lehrer sprechen gut von Ihnen. Unser Militär hat mich gebeten jemanden auszusuchen der bereit wäre an einem Projekt zu arbeiten was vieles in der Welt verändern könnte. Um was genau es sich da dreht, wurde mir nicht gesagt, geht mich wahrscheinlich auch nix an. Kurz gesagt, hatte ich da an Sie gedacht, es gibt zwar noch einen der etwas besser als Sie ist, aber der kann anscheinend nicht mit Menschen umgehen. Also… wären Sie interessiert? “

Tyrian stockte der Atem. Ein Projekt was die Welt verändern wird und mich wollen sie dabei haben… um was wird es da gehen? Eine Möglichkeit rechtsdrehende Proteine in linksdrehende zu wandeln, oder vielleicht gar eine Waffe?
Er schaute den Direktor ganz groß an, denn damit als er letztes gerechnet, dieser jedoch verharrte in seiner Position und wartete auf eine Antwort. Ein paar Minuten später erweicht sich Tyrians Gesicht langsam wieder „Und.. und was ist mit dem Abschluss?“ Der Direktor lächelte „Den haben Sie bereits.“ Tyrian stockte wieder der Atem „Den hab ich bereits…?“ Der Direktor schaute ihn plötzlich bedächtig an „Also... genug der Nachdenklichkeit, nehmen Sie an oder nicht?“ Tyrian nickte nur leicht, er wusste zwar nicht was auf ihn zukommt, aber er fühlte instinktiv, das er das richtige tat.

Einige Wochen später war er wieder im Militärdienst, er war dem 12th Science Corps zugewiesen worden, das sich mit einem neuartigen Tarnsystem für kleinere Schiffe beschäftigte. Die Gruppe arbeitete mit einem Forschungsteam von der Erde zusammen und obwohl die diplomatischen Verbindungen eher kühl sind, kam das Team gut miteinander aus. Nach nur einem Jahr Entwicklungsarbeit wurde das IES-Tarnsystem fertiggestellt und floss in ein Gemeinschaftsschiff der Turianer und der Menschen ein. Tyrians Arbeit war maßgeblich und wurde daher mit 28 Jahren zum 2nd Leutnant befördert.

Im Gegensatz zu den meisten anderen widmete er sich nicht anderen Projekten zu, sondern blieb dabei und versucht sich in Nachfolgeprojekte zur SR-1 Normandy einzubringen.

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Eines vorweg... ich habs eigentlich kürzer geplant, aber nun ja... wenn man mal dran ist fliesst es halt aus einem raus...

Gedacht habe ich, das der Charakter auf der Midway gut passen würde, da er eine sehr große Kenntnis über die Technologie besitzt und sich da sehr gut als Schiffsingenieur machen würde.

Was haltet ihr davon?

Nemoss
28.04.2009, 00:31
Heiho und Herzlich Willkommen :)

Zum Charakter selber habe ich nicht viel zu sagen, der gefällt mir ganz gut :)

Eine Sache wird mit Sicherheit kommen, deshalb bringe ich mal meine Meinung dazu schon jetzt ein, denn die MIDWAY ist eigentlich ein Allianzschiff und die Besatzung besteht aus Menschen/Allianzangehörigen.

Um einen Turianer an Bord zu bekommen, müsste man deswegen gewisse Kunstgriffe unternehmen. Dadurch, dass Tyrian ein Spezialist für Tarnvorrichtungen ist, wäre aber durchaus ein plausibler Anknüpfungspunkt gegeben.

Ein mögliches Szenario:
Die MIDWAY hat atm gewisse technische Probleme und sollte sie die CITADEL anlaufen, wäre ein Techniker, der bei der Konzeption beteiligt war, sicher hilfreich, der dann vielleicht als eine Art technischer Berater an Bord käme.

Der Nachteil dieses Szenarios, es wird bestimmt noch einige RL-Wochen dauern, ehe die MIDWAY zur CITADEL kommt.

Mal sehen ;)

Nochmals Herzlich Willkommen!

SpeechBubble
28.04.2009, 06:42
Ein herzliches Willkommen natürlich auch von mir. :wink

Nemoss hat das (meiner Meinung nach auch einzige) Problem bereits angesprochen. Das vorgeschlagene Szenario sagt mir schon sehr zu, bis zur Umsetzung wird allerdings noch einige Zeit vergehen.
Vielleicht zur Info: Die Landungsteams der Midway befinden sich zur Zeit auf zwei Planeten: Antirumgon (Erschaffung von Gethinformationen) und Rayingiri (Gethbasis entdeckt).
Nun ist mir eingefallen, dass in dieser Gethbasis ja sehr hohe Energieströme stattfinden. Wenn du also möchtest, DragonDNS, wäre es denkbar, Tyrian aus dieser Basis zu retten, weil er dort zu irgendwelchen Forschungen/Entwicklungen gezwungen wurde.
Es sei denn, das fällt wieder unter die "wir retten keine Außerirdischen mehr und behalten sie an Bord"-Variante. Obwohl du dann ja immer noch dauerhaft begründen kannst, dass du ursprünglich für diese Mission eingeteilt warst.


Zum Charakter an sich brauche ich aber schon gar nichts mehr zu sagen. Der gefällt mir ausgesprochen gut und ich gebe bereits jetzt mein OK. Fehlen noch zwei (von Aqua und Johnson).

Kinman
28.04.2009, 08:31
Die andere Möglichkeit wäre vielleicht noch die Seoul. Der Captain der Seoul hat dich an Board und bekommt, nachdem er Meldung machte, den Befehl dich zur Midway transferieren. Oder Cape spricht den Captain auf das techn. Problem an und der Captain der Seoul empfiehlt dich.

DragonDNS
28.04.2009, 15:24
Danke für die nette Begrüßung :)

Den Charakter Tyrian hatte ich mir ausgedacht, weil ich die Turianer als meine Lieblingsrasse bezeichne. Das technische Hintergrund kommt daher, da ich als Hobby mit 3D Modeling angefangen und die Normandy möglichst detailgetreu nachgebaut habe (siehe Anhang) und daher das Schiff "kenne", da die Midway stark an die Normandy angelehnt ist, fühle ich mich sozusagen dem Schiff verbunden. Da ich später auch nen Turianer nachbauen möchte, will ich mich gern so richtig in diesen Charakter rein versetzen können um auch da einige Anhaltspunkte zu besitzen. So viel zu meiner Intention ;)

Die Seoul ist meines Wissens nach auch ein Allianzschiff, daher auch eher schlecht mit Turianern, vermute ich.

Mit persönlich gefällt das von SpeechBubble angesprochene Szenario mit Rayingiri am besten, als Geschichte dazu würde mir sowas einfallen:

Vor 17 Tagen:

Hunderte Bewerbungen schickte er durch das Extranet, aber bei allen kam immer nur diese eine frustrierende Antwort zurück, wenn überhaupt: „… leider sind Sie zu überqualifiziert… der Menschenanteil muss erhöht werden… wir wünschen Ihnen noch alles Gute.“
Können die zumindest nicht das Heuchlerische auslassen? Dachte Tyrian nach. Es muss etwas geben was ich tun kann, ich war an der Normandy beteiligt, kenne das Tarnsystem besser als jeder andere. Es muss doch etwas geben… Sanft strich er über seinen berührungsempfindlichen Computer, dieser öffnete eine Extranet Sitzung fragte ihn was er tun möchte „Nachrichten“ lautete Tyrian‘s Antwort. Nach dem ersten Datenschub kamen dann auch die gesprochenen Meldungen über dem Bildschirm. „Eine Überfallsserie auf der Citadel hält alle im Atem. Die Citadel-Si…“ Tyrian fiel dem Computer ins Wort „Weiter.“, „Der Rat entschied kürzlich eine großangelegte Studie zu ‚rotem Sand‘ durchzuführen um die Nebenwirkung zu erforschen, welche kurzfristig biotische Kräfte erlangen lässt.“ „Weiter“ Tyrian‘s Laune verschlechterte sich zusehends, für ihn war die Politik egal, auch Medizin und Port juckten ihn herzlich wenig.
Als er schon das Terminal abschalten wollte erspähten seine Augen unter all den Meldungen eine kleine, aber irgendwie interessante Schlagzeile hervorzustehen. „Meldung 57 aufrufen“. Der Computer holte den Ausschnitt hervor und zeigte ihm ein Bild von einem roten Planeten mit der Bezeichnung Rayingri mit einem Geth Schiff davor. Der Computer las laut vor: „Späher der Allianz meldeten eine neue Art von Geth-Schiff das um dem kleineren Platen des Doppelsystems im Armstrong-Nebel - Gagarin gesichtet wurde. Beunruhigend äußerte sich die Allianz darüber, dass das Schiff nicht mit normalen Sensoren auffindbar war und nur durch Zufall mit optischen Sensoren geortet wurde, der Kontakt zur Sonde brach kurz nach der Sichtung ab. Der Rat will den Vorfall nun untersuchen und hat…“ Wusste ich‘s doch! Dachte sich Tyrian. Obwohl Schiffe mit dem Tarnsystem keine Hitze mehr nach außen liefern und so nicht aufführbar sind, produziert der Sekundärantrieb mit E-Zero Gravitationsverzerrungen die auch das Licht beeinflussen und das ist wiederrum auf Bildern sichtbar. Tyrian’s Neugier war geweckt, er musste wissen wie die Geth das System bauten und ob er damit eigene Ableitungen und Verbesserungen für „sein“ Tarnsystem produzieren konnte. Aber für eine genaue Untersuchung muss er in das System reisen.

Vor 14 Tagen:

Reiche Eltern zu haben besitzt einige Vorteile. Zusammen mit den Credits die er sich beim Militär verdiente und einen dicken Zuschuss von zu Hause, konnte sich Tyrian ein kleines Shuttle chartern was ausreichen sollte um relativ unbemerkt auf den Planten zu reisen. In den nächsten Tagen modifizierte Tyrian den Schiffsantrieb so, dass er kurzzeitig nur noch ein Bruchteil der Emissionen aussendet was beinahe einem Tarnantrieb entspricht.

Vor 4 Tagen:

Die Reise nach Gagarin verlief ausgesprochen ruhig, nur zwei Patrouillen vor der Citadel fragten nach wo er hin wolle, was er aber mit einer Forschungsreise begründete, da die wohl selber schon viel zu tun hatten, übersprangen sie die Schiffsdurchsuchung und ließen ihn ziehen. Im Gagarin System angekommen machte er einen passiven Scan und versuchte das Geth- Schiff auszumachen. Er fand es auf dem Hauptplaneten des Rayingri Doppelsystems. Nach einer kurzen ÜLG-Fahrt aktivierte er den Selfmade-Tarnantrieb und flog auf den Planeten zu. Ich habe fünf Minuten ansonsten fliegen mir die Hitzespeicher um die Ohren dachte sich Tyrian mit voller Besorgnis, welche aber seine Neugier keineswegs unterdrückte. Die Planetenoberfläche war kalt… sehr kalt. Die Sensoren registrierten -70°C weil es Nacht war und damit die Temperatur noch weiter sank.
Tyrian zog seine leichte Rüstung an und ging mit einem Taschencomputer nach draußen. Das Gerät war auf die Geth-Computer eingestellt und konnte so zügig einige Daten vom Schiffscomputer laden bis er auffiel und sie den Zugang sperrten. Er schlich sich an die Basis ran und kam sogar bis vor das Schiff. Er legte den Computer auf die Schiffshaut und drückte Start, dann versteckte er sich hinter einen Felsen und warte auf den Signaleingang auf seinen Anzug. Es verging eine Minute bis der Anzug sich meldete, aber dann lud er die Daten zügig in seinen Speicher. Das sollte reichen dachte sich Tyrian und kurz bevor er aufstehen wollte bemerkte er einen leichten Druck im Rücken und spüre ein Geth-Gewehr das genau hinter seinem Herz war…

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Er wäre dann somit gefangen genommen und könnte theoretisch gerettet werden oder muss dann halt versauern. Der Preis für die Wissenschaft halt...

Nemoss
28.04.2009, 15:43
Die Grafiken sind super, meinen Respekt :A

Zur Hintergrundgeschichte, unter der Voraussetzung, dass er die finale Genehmigung bekommt, was ich hoffe, noch ein, zwei Anmerkungen :cool:

Story I
Gefangennahme und Rettung auf RAYINGRI.
+ Char wäre sehr schnell im Spiel
- Plausibilität. Die MIDWAY rettet ja mit Alec schon einen ver(w)irrten Wissenschaftler und naja, irgendwie wären das so ziemlich viele Zufälle...

Story II
CITADEL
+ Logischste Geschichte
- Char wär lange auf sich allein gestellt dort

Story III
Anwesenheit auf der SEOUL
+ Char wäre sehr schnell im Spiel
- Ein Turianer an Bord eines Menschenschiffes...

Trotzdem würde mir Story III am meisten zusagen.
Eine Möglichkeit:

a) TYRIAN hat im SR-Projekt schon mit Menschen zusammengearbeitet.

b) Nach derm CITADELBLITZ und der Aufnahme des Menschen in den RAT, gibt es die Notwendigkeit, die Taktiken und Technologien der ALLIANZ in gewissen Punkten an die der anderen Ratsvölker anzupassen/anzugleichen und umgekehrt.

c) Zu diesem Zweck dienen Menschen zur Zeit auf Schiffen der ASARI, SALARIANER, TURIANER und umgedreht, um für dieses Unterfangen [b)], Informationen zu erlangen.

d) TYRIAN wurde der SEOUL zugeteilt. [siehe a)]

e) LC SKIRATA hat Kontakt zum LE der SEOUL und erfährt von ihm von TYRIAN oder spricht selbst mit ihm und schlägt dann dem Captain vor, TYRIAN in die Suche nach den Energiefluktuationen einzubinden...

f) und voila...

Eben nur ein Vorschlag ;)

Esmee
28.04.2009, 15:45
@Dragon: Ich sag dir jetzt einfach mal Herzlich Willkommen:wink
Und sehr schöner Stecki, gefällt mir und ich bin mal gesapannt wie dein Auftacktpost wird:)