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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : ParaWorld: Mehr Entwicklungszeit für "Feintuning"



Warbeast
08.02.2006, 21:16
Sunflower´s erwartetes Strategiespiel ParaWorld wird sich laut offiziellen Angaben um einige Monate verschieben. Doch die 6 Monate Verzögerung wird Entwickler SEK dazu nutzen, die Qualität des Titels sicher zu stellen.

So ist man bestrebt, das Gameplay-Balancing zu verbessern und einen groß angelegten, intensiven Multiplayer-Test durchzuführen. Gerade im Mehrspieler-Bereich plant Sunflowers die bisher größte in Deutschland jemals durchgeführte Test-Phase, sicherlich in Form einer "offenen Beta". Das gesammelte Feedback wird in das fertige Produkt einfließen.

ParaWorld soll nun Ende August erscheinen - bis dahin werden wir sicher noch einiges von dem vielversprechenden Abenteuer hören.
Quelle (http://www.demonews.de/kurznachrichten/index.php?shortnews=7015)

http://www.demonews.de/galerie/610/1116431004.jpg

Warbeast
20.02.2006, 21:11
Paraworld - Ein Dutzend neue Bilder aus der Steinzeit

Im August wird das Strategie-Spiel Paraworld von Sunflowers für den PC im Handel erhältlich sein. Bis es aber so weit ist, könnt Ihr euch die Zeit mit neuen Screenshots vertreiben. Sunflowers veröffentlichte 12 neue Screenshots, die einmal mehr zeigen, dass man sich nicht vor Grössen im Genre verstecken muss.

Weitere Informationen zum Spiel, den Charakteren und zahlreiche Downloads findet Ihr ausserdem auf der kürzlich gestarteten Homepage (http://www.para-world.com/).

Features:

-Prähistorische Parallel-Welt mit mehr als 20 spielbaren Welten und 5 verschiedenen Klimazonen: Nordland, Dschungel, Savanne, Eiswelt und Lava
-Aufwändige Einzelspielerkampagne mit 3 komplett unterschiedlichen -Völkern sowie drei spielbaren Helden
-3 verschiedene LAN- und Internet Multiplayermodi für bis zu 8 Spieler mit neun spielbaren Helden
-Über 50 verschiedene Tierarten, u.a. 40 detailgetreu dargestellte Dinosaurier
-Gigantische Kampfeinheiten
-Helden ermöglichen den Bau einmaliger Gebäude, können ihre Fähigkeiten ausbauen sowie Items sammeln und verwenden
-Einheiten verfügen über Special- und Finishing Moves
-Revolutionäres Einheitenmanagement
Quelle + Bilder (http://www.winfuture.de/news,24253.html)

...eines der strategie-games, auf das ich mich freue ;)!

Brokkr
23.02.2006, 20:46
Dinos kann ich ja eigentlich nicht mehr sehen, seit der sechs- oder siebenteiligen Hollywoodfilmreihe, deren Namen ich glücklicherweise verdrängen konnte und der dazugehörigen penetranten Marketingkampange. ;)

Aber der Daddelnews-Preview (http://www.daddelnews.de/show_preview.php3?id=226) konnte ich entnehmen, dass die drei Völker nicht nur sehr unterschiedlich sein sollen, sondern dass zumindest eins dazugehört, das die ollen Echsen links liegen lässt. :D

Auch scheint man sich für die Kampange eine interessante Story einfallen zu lassen. Mal sehen, wie sich das entwickelt.

Warbeast
26.04.2006, 20:49
Paraworld - Bewerbt Euch für den Betatest!


Ab sofort können sich alle interessierten User für den ParaWorld Beta-Test anmelden.

Die Freischaltung selbst erfolgt dann step-by-step, d. h. es werden nicht alle Tester auf einmal frei geschaltet, so dass auch Anmeldungen, die später eingehen, noch berücksichtigt werden können.
Quelle:sunflowers.de
Zur Anmeldung geht es hier lang (http://beta.paraworld.com/?pid=1)

...also, wer lust und laune hat, sollte das nich verpassen ;)!!

Thelias
26.04.2006, 23:17
Original von Brokkr
Dinos kann ich ja eigentlich nicht mehr sehen, seit der sechs- oder siebenteiligen Hollywoodfilmreihe, deren Namen ich glücklicherweise verdrängen konnte und der dazugehörigen penetranten Marketingkampange. ;)


Jurassic Park (http://www.jurassicpark.com/maingate_flash.html). Es hieß Jurassic Park (http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B00004Y3LP/028-8695545-7507704) :P


PS: Du musst dich nicht bedanken, hab ich gerne gemacht.

Warbeast
05.06.2006, 21:30
Verschiebungen über Verschiebungen!

Die Spiele-Entwickler denken anscheinend, dass es gute Promotion ist, ihre Titel durch ewige Verzögerungen den Spielern vorzuenthalten.

So auch nun bei Paraworld. In einem Interview ließ der Entwickler Thomas Langhanki verkünden, dass es nicht zu einem Release im August kommen wird. Stattdessen will man das Spiel nun im frühen September auf die Spielerscharr loslassen.

Die Demo, so Langhanki weiter, sollte man auch im gleichen Zeitraum erwarten.

Bleibt zu hoffen, dass die Entwickler von SEK diesmal ihren Termin einhalten.
Quelle (http://games.looki.de/?page=news&news_id=44098)

...naja geht noch, ob august oder september ...eigentlich wurst ;)!

Brokkr
14.07.2006, 11:53
Die Krawallmacher (http://www.krawall.de/artikel.php?s=c&artikel_id=20930&seite=1) haben aufgrund einer Multiplayer-Beta eine kleine Preview geschrieben. Es geht um den Storyhintergrund und das Gameplay. Es sind auch zwei Screens zu sehen. "Wenn alles glatt läuft, verbindet „ParaWorld“ ab September einen soliden Aufbau-Part mit feurigen Kämpfen und einem kleinen, aber nicht zu unterschätzenden Rollenspiel-Teil und alles zusammen in einem äußerst interessanten, unausgelutschten und grafisch prachtvollen Setting. Da kann der Herbst ruhig kommen."

Brokkr
18.07.2006, 13:23
Laut Gamestar (http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/strategie/34913/) wurde der Veröffentlichungstermin auf den 15. 9. festgelegt.

Warbeast
22.01.2007, 20:43
Wie Sunflowers heute in einer Pressemeldung verkündete, wurde die Zusammenarbeit zwischen Entwickler SEK und Sunflowers beendet. Das Berliner Entwicklerstudio hat sich bereits aufgelöst. Sunflowers geht nicht davon aus, dass in naher Zukunft die Marke ParaWorld ausgebaut oder gar portiert werden wird. Das Booster-Pack, an dem SEK zuletzt noch gewerkelt hat, wurde nicht fertiggestellt. Sunflowers prüft jedoch den aktuellen Stand der Entwicklung und wird das Pack demnächst kostenlos veröffentlichen.
Quelle (http://www.gbase.ch/pc/news/2294/30029.html)

...mhmm, was mag da nun wieder losgewesen sein ?( , ich sag nur - tolles game diese paraworld, bin aber entäuscht, das es nun wieder ein deutsches entwickler team weniger gibt...
einen "abschiedsbrief" (http://www.ageofdinocraft.com/) gibt es auch noch, gründe usw. wird der publisher Sunflowers wohl nächste Woche zum besten geben.

Caine
22.01.2007, 22:42
Sehr schade. SEK war imo ein sehr gutes Studio :A
Neben Paraworld (nur die Demo gespielt) hat mir Wiggles sehr sehr gut gefallen. UNd was ich auch sehr beeindruckend fand, war die Hilfe der Entwickler im offiziellen Forum. Dort wurde auch ewig später noch bei Problemen mit Wiggels geholfen .