Boreg
04.02.2009, 12:09
Meine beiden ersten versuche ein Spielergebäude zu bauen findet ihr ja hier im Forum, nun denk ich grade darüber nach wie es weitergeht.
Meine Beiden Erstlingswerke zeigen ja wie ich so was angehe.
Aber beide haben Ganz prinziepielle Fehler.
Big Town Wasserwerk
http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=23745
Ist zu Groß um diesem projekt leben einzuhauchen bräuchte ich ewig, und das bei einem Spielerisch Mittelmäßigem Nutzen, Zwar ist das wasserwerk im Prinzip Gelungen, aber allein von seinen Ausdehnungen her Bräuchte Zig Npc´s die dort rumlaufen, um ein angehmes klima zu erschaffen
Deswegen schiebe ich diesen mod mal nach hinten auf der "To do" liste.
Wartungsraum
http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=23831
hier sieht die sache schon besser aus
In der beta funktioniert alles, und auch der Style Gefällt mir.
Nicht zu Groß Nicht zu klein.
Leider bekommt mein Pc Probleme wenn ich in diesem Raum bin, da es sich um einen großen raum handelt beginnt mein Lapptop zu Laggen, da alles auf einmal Berechnet werden muss, da ich den Raum nicht richtig "Boxen" kann.
Und wie Misantrooper richtig sagte, alles dem spieler schenken ist auch nicht Sinn der sache. Aber Prinziepiell werde ich den Wartungsraum als Basis für das nehmen was nun folgt.
Ok was nun ?
Also was ich mir vorstelle ist folgendes.
Fallout besteht aus verschiedenen Bereichen, in einigen sind bereits wirklich Gute Mods erschienen, mein Vorschlag ist folgender.
Lasst uns einen Mod machen der Darauf ausgelegt ist mit anderen mods Zusammen zu laufen, Sprich Modularer Aufbau. Ich nenne jetzt mal die einzelnen bereiche und rufe dazu auf mit mir zusammen eine Diskussion zu
führen wie wir das hinbekommen.
Die Idee ist die Deutsche Modder Comunity in eine zielgerichtetere Bahn zu lenken,
Sprich: Einige Kernel Mods welche zu 100 % Miteinander Kompatibel sind
So das Jeder Spieler Für sich entscheiden kann was er ZUSÄTZLICH haben will.
Sobald dieser Kernel steht wäre es Möglich das Hauptaugenmerk auf das erschaffen neuer Gebiete und Neuer Quests zu legen.
OK, WIE machen wir das.
Das Spiel Besteht aus folgenden Teilen
Spielbalace
Hier fällt mir direkt ein mod ein R.A.F.O
Dieser Mod ist was die Spielbalance angeht wohl der im Deutschsprachigen Raum wenn nicht sogar überhaupt der beste. Ich werde raimund mal ansprechen in wie weit er interesse hat R.A.F.O an einen Soclhen Kernel Anzupassen, bzw ich würde sogar empfehlen den größten teil der Kernels an R.A.F.O anzupassen.
Waffen
Hier Ist der Erste Schnittpunkt
Zum einen Balanciert R.A.F.O ja auch die Waffen aus, zum anderen ist aber der , Classic Weapons Mod meiner Meinung nach für Fallout unverzichtbar,
ich Spiele derzeit beide Mods Gleichzeitig und es geht gerade so,
Ich persöhnlich würde gerne einen Merge machen aus Rafo, Dem Classic Weapon Mod und Noch 2-3 Kleineren Mods welche zb. Speziell Schallgedämpfte Waffen enthalten, was zb denen entgegen kommt die gerne Schleichen ^^
Wenn wir einen solchen merge Hinbekommen Sollte das Thema Waffen
abgehakt sein, wir könten dann ja den Moddern die eigene Waffen einbinden wollen eine kompatieble schnittstelle anbieten, Sprich: Wir Dokumentieren
In welche Kisten die Waffe eingebracht werden kann bzw welche regeln bei der Namensgebung bestehen um diesen mod Kompatiebel zu machen.
Kleidung:
Hier muss ich gestehen das ich noch keinen Mod wie den Classic Weapon Mod gefunden habe, aber es Wäre doch schon schön wenn wir auch hier
etwas entsprechendes Basteln könnten.
Sprich genau wie bei den Waffen sollte hier das einbinden einer eigenen
Kleidung möglich sein. Das die Kleidung ebenfalls entsprechend balanced sein muss versteht sich von selber
Gegenstände:
Hier kenne ich auch noch keinen Mod aber um der langeweile nach 100 Stunden Spielen entgegenzuwirken sollte dieser Teil überarbeitet werden
Ich Hätte schon gerne eine Trinkbare Bramin oder Maulwurfsmilch,
bzw die Möglichkeit Wasser in eine Leere Nuka Flasche zu füllen,
Ansonmsten gilt das selbe wie bei allem anderen
Objekte:
Ich habe einzelne englische Mods Gefunden die zb. Neue Poster enthalten,
Das suchen nach weiteren inhalten wäre doch eine Schöne sache, dann sehen Neue Gebiete auch nicht immer Gleich aus, wenn wir es schaffen genug Solcher Kleiner mods zu finden und deren urheber Damit Einverstanden sind wäre es toll ein grundlegendes packet zu schnüren welches es den Moddern erlaubt mehr Vielfalt in neue gebiete zu bringen ohne jedes Mal 20 Einzelne Kleine Mods Auflisten zu Müssen welche sich der Jeweilige user extra ziehen muss
Spielerbehausungen
Hier wäre mein vorschlag folgender
Lasst uns 2-3 Zusätzliche Spielerbehausungen machen welche miteinander kompatibel sind und lasst uns dann noch eine Rohbehausung machen, in der Alles Scripttechnische usw enthalten ist, So das sich alle die die ein eigenes haus bauen wollen sozusagen nur noch eigene wände , Nav Mesh usw machen müssen, wir könten dann zb die Scripte der Bubbleheads so anpassen das wenn man einen irgendwo setzt er an allen 5-6 Stationen Gleichzeitig auftaucht, Sprich , wir machen einen raumlosen Raum in dem alles Vorhanden ist, Von Radios über kühlschränke bis hin zu 2-3 Npc´s
So kann sich jeder Spieler in kurzer Zeit ein eigenheim Nach seiner Grafischen Vorstellung bauen aber dieses Wäre zu 100% Kompatibel mit dem restlichen mod. (das ist das erste was ich gleich selber mal angehe)
usw. ich werde diesen Artikel weiterbearbeiten falls ihr interesse habt
aber ich denke das es viel besser wäre wenn der spieler
einen Sauberen Kern Mod hätte mit wirklich kompatiblen erweiterungsmöglichkeiten. Wenn jeder modder nur sein eigenes Ding macht hat der Spieler ja leider nicht wirklich viel davon,
wenn wir aber am Gleichen Stang ziehen dann Haben wir in ein Paar Monaten
einen riessigen mod der einfach zu installieren , Bugfrei , Balanced und letztendlich Qualitativ Hochwertig ist
Ich fänds toll ein fallout zu spielen in dem es wieder eine gegenstandserklärung zu allen gegenständen gibt, wo man auch mit der 40sten waffe noch nicht alle hatte, wo es so viel Kleidungsauswahl gibt das
man seine Spielfigur wirklich so Gestalten kann wie man es will (wo bitte ist der Ninjaanzug (Assasinenanzug) ? :)
also was denkt ihr.
Meine Beiden Erstlingswerke zeigen ja wie ich so was angehe.
Aber beide haben Ganz prinziepielle Fehler.
Big Town Wasserwerk
http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=23745
Ist zu Groß um diesem projekt leben einzuhauchen bräuchte ich ewig, und das bei einem Spielerisch Mittelmäßigem Nutzen, Zwar ist das wasserwerk im Prinzip Gelungen, aber allein von seinen Ausdehnungen her Bräuchte Zig Npc´s die dort rumlaufen, um ein angehmes klima zu erschaffen
Deswegen schiebe ich diesen mod mal nach hinten auf der "To do" liste.
Wartungsraum
http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=23831
hier sieht die sache schon besser aus
In der beta funktioniert alles, und auch der Style Gefällt mir.
Nicht zu Groß Nicht zu klein.
Leider bekommt mein Pc Probleme wenn ich in diesem Raum bin, da es sich um einen großen raum handelt beginnt mein Lapptop zu Laggen, da alles auf einmal Berechnet werden muss, da ich den Raum nicht richtig "Boxen" kann.
Und wie Misantrooper richtig sagte, alles dem spieler schenken ist auch nicht Sinn der sache. Aber Prinziepiell werde ich den Wartungsraum als Basis für das nehmen was nun folgt.
Ok was nun ?
Also was ich mir vorstelle ist folgendes.
Fallout besteht aus verschiedenen Bereichen, in einigen sind bereits wirklich Gute Mods erschienen, mein Vorschlag ist folgender.
Lasst uns einen Mod machen der Darauf ausgelegt ist mit anderen mods Zusammen zu laufen, Sprich Modularer Aufbau. Ich nenne jetzt mal die einzelnen bereiche und rufe dazu auf mit mir zusammen eine Diskussion zu
führen wie wir das hinbekommen.
Die Idee ist die Deutsche Modder Comunity in eine zielgerichtetere Bahn zu lenken,
Sprich: Einige Kernel Mods welche zu 100 % Miteinander Kompatibel sind
So das Jeder Spieler Für sich entscheiden kann was er ZUSÄTZLICH haben will.
Sobald dieser Kernel steht wäre es Möglich das Hauptaugenmerk auf das erschaffen neuer Gebiete und Neuer Quests zu legen.
OK, WIE machen wir das.
Das Spiel Besteht aus folgenden Teilen
Spielbalace
Hier fällt mir direkt ein mod ein R.A.F.O
Dieser Mod ist was die Spielbalance angeht wohl der im Deutschsprachigen Raum wenn nicht sogar überhaupt der beste. Ich werde raimund mal ansprechen in wie weit er interesse hat R.A.F.O an einen Soclhen Kernel Anzupassen, bzw ich würde sogar empfehlen den größten teil der Kernels an R.A.F.O anzupassen.
Waffen
Hier Ist der Erste Schnittpunkt
Zum einen Balanciert R.A.F.O ja auch die Waffen aus, zum anderen ist aber der , Classic Weapons Mod meiner Meinung nach für Fallout unverzichtbar,
ich Spiele derzeit beide Mods Gleichzeitig und es geht gerade so,
Ich persöhnlich würde gerne einen Merge machen aus Rafo, Dem Classic Weapon Mod und Noch 2-3 Kleineren Mods welche zb. Speziell Schallgedämpfte Waffen enthalten, was zb denen entgegen kommt die gerne Schleichen ^^
Wenn wir einen solchen merge Hinbekommen Sollte das Thema Waffen
abgehakt sein, wir könten dann ja den Moddern die eigene Waffen einbinden wollen eine kompatieble schnittstelle anbieten, Sprich: Wir Dokumentieren
In welche Kisten die Waffe eingebracht werden kann bzw welche regeln bei der Namensgebung bestehen um diesen mod Kompatiebel zu machen.
Kleidung:
Hier muss ich gestehen das ich noch keinen Mod wie den Classic Weapon Mod gefunden habe, aber es Wäre doch schon schön wenn wir auch hier
etwas entsprechendes Basteln könnten.
Sprich genau wie bei den Waffen sollte hier das einbinden einer eigenen
Kleidung möglich sein. Das die Kleidung ebenfalls entsprechend balanced sein muss versteht sich von selber
Gegenstände:
Hier kenne ich auch noch keinen Mod aber um der langeweile nach 100 Stunden Spielen entgegenzuwirken sollte dieser Teil überarbeitet werden
Ich Hätte schon gerne eine Trinkbare Bramin oder Maulwurfsmilch,
bzw die Möglichkeit Wasser in eine Leere Nuka Flasche zu füllen,
Ansonmsten gilt das selbe wie bei allem anderen
Objekte:
Ich habe einzelne englische Mods Gefunden die zb. Neue Poster enthalten,
Das suchen nach weiteren inhalten wäre doch eine Schöne sache, dann sehen Neue Gebiete auch nicht immer Gleich aus, wenn wir es schaffen genug Solcher Kleiner mods zu finden und deren urheber Damit Einverstanden sind wäre es toll ein grundlegendes packet zu schnüren welches es den Moddern erlaubt mehr Vielfalt in neue gebiete zu bringen ohne jedes Mal 20 Einzelne Kleine Mods Auflisten zu Müssen welche sich der Jeweilige user extra ziehen muss
Spielerbehausungen
Hier wäre mein vorschlag folgender
Lasst uns 2-3 Zusätzliche Spielerbehausungen machen welche miteinander kompatibel sind und lasst uns dann noch eine Rohbehausung machen, in der Alles Scripttechnische usw enthalten ist, So das sich alle die die ein eigenes haus bauen wollen sozusagen nur noch eigene wände , Nav Mesh usw machen müssen, wir könten dann zb die Scripte der Bubbleheads so anpassen das wenn man einen irgendwo setzt er an allen 5-6 Stationen Gleichzeitig auftaucht, Sprich , wir machen einen raumlosen Raum in dem alles Vorhanden ist, Von Radios über kühlschränke bis hin zu 2-3 Npc´s
So kann sich jeder Spieler in kurzer Zeit ein eigenheim Nach seiner Grafischen Vorstellung bauen aber dieses Wäre zu 100% Kompatibel mit dem restlichen mod. (das ist das erste was ich gleich selber mal angehe)
usw. ich werde diesen Artikel weiterbearbeiten falls ihr interesse habt
aber ich denke das es viel besser wäre wenn der spieler
einen Sauberen Kern Mod hätte mit wirklich kompatiblen erweiterungsmöglichkeiten. Wenn jeder modder nur sein eigenes Ding macht hat der Spieler ja leider nicht wirklich viel davon,
wenn wir aber am Gleichen Stang ziehen dann Haben wir in ein Paar Monaten
einen riessigen mod der einfach zu installieren , Bugfrei , Balanced und letztendlich Qualitativ Hochwertig ist
Ich fänds toll ein fallout zu spielen in dem es wieder eine gegenstandserklärung zu allen gegenständen gibt, wo man auch mit der 40sten waffe noch nicht alle hatte, wo es so viel Kleidungsauswahl gibt das
man seine Spielfigur wirklich so Gestalten kann wie man es will (wo bitte ist der Ninjaanzug (Assasinenanzug) ? :)
also was denkt ihr.