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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Problem mit meinem zweiten Mod RK_Skelette_2.0



Sara
02.02.2009, 21:24
Oh Mann….ich krieg ne Krise. Ich erweitere meine Skelette Mod gerade weil mir beim erneuten spielen noch immer zu wenig „Opfer“ fand. Nun bin ich dabei tote NPC in die Umwelt zu legen. Ich habe 11 von denen erst einmal als „Muster“ vor Megaton gelegt. Einige auch schon verteilt (also mehrfach vorhanden). Ich habe die Orte aufgesucht und die toten auch gefunden (Benson Haus z.B. in Minefield). Nun viel mir auf das eine Leiche weg war (auch bei Megaton). Drei weiter lagen am Memorial Anchorage (im Editor AnchorageWMExterior ). Die Skelette liegen da, aber die toten NPC nicht! Auch die Bluttexturen sind da, aber nicht die toten NPC obwohl sie im Editor vorhanden sind. Was kann das denn sein?

Hier ein Bild aus dem editor:
http://img185.imagevenue.com/img.php?image=09027_01Editor_122_483lo.jpg

dann im Spiel:
http://img218.imagevenue.com/img.php?image=08998_01Game_122_109lo.jpg

andererseits liegen die Toten vor Megaton herum…..

http://img194.imagevenue.com/img.php?image=09773_01Game2_122_421lo.jpg

Hier ist mal der Mod falls jemand reinschauen möchte. Ist die fortsetzung von meinem RK-Skelette_1.0 Mod.

http://rapidshare.com/files/193064276/RK-Skelette_0.2.esp