Nikodemus
30.01.2009, 14:52
Ubisoft gab die Zusammenarbeit mit Charles River Media bekannt, einem von Nordamerikas führenden Verlagen für Videospiele-Entwicklungsbücher. Die beiden Firmen arbeiten zusammen, um eines der ersten Game Design Bücher zu erschaffen, das von Spielern für Spieler geschrieben wurde.
"Designing Wargames: The Official Far Cry 2 Map Editing Guide" wird im Frühjahr 2009 veröffentlicht. Geschrieben und bearbeitet von David Hutchison, Autor von "Playing to Learn: Video Games in the Classroom", wird das Buch Map Making Techniken und Hilfen von Far Cry 2 Kartenerstellern aus aller Welt beinhalten.
"Dies ist der nächste Meilenstein im Bereich von durch Spieler erstellten Inhalten", sagte David Hutchison. "Far Cry 2 ermöglicht es PC- und Videospielern gleichermaßen, auf einfache Weise coole neue Mehrspieler-Karten zu entwickeln und sie mit anderen Spielern zu teilen. Dies möchten wir unterstützen und haben deshalb die Far Cry 2 Community direkt bei der Entwicklung des Buches miteinbezogen.
Das unterstreicht auch Jessy-Gosselin Gant aus dem Far Cry 2 Entwicklerteam: "Leveldesign ist ein entscheidender Faktor dafür, wie der Spieler ein Videospiel erlebt. Es nimmt eine Schlüsselfunktion in der Entwicklung ein, da es alle verschiedenen Spielkomponenten zu einem großen Ganzen vereint, an dem der Spieler möglichst lange seinen Spaß hat.
Far Cry 2 Kartenersteller, die mehr über das Buch wissen möchten, können sich auf folgender Seite umschauen: www.farcrybook.com (http://www.farcrybook.com/) - hier können sie auch Map-Reviews, Editier-Tipps, Taktik-Analysen und vieles mehr einschicken.
---------------------------------------------------------
Also ich finde das Zitat von J.G. Gant eigendlich Banane, denn hätten die Entwickler wirklich so viel vom Editor gehalten, hätte sie doch auch n bisschen mehr einbauen, oder jetzt noch was nachliefern können. (besonders Bots :P)
Ansonsten find ich das mit dem Buch ne recht gute Idee und ihr?
"Designing Wargames: The Official Far Cry 2 Map Editing Guide" wird im Frühjahr 2009 veröffentlicht. Geschrieben und bearbeitet von David Hutchison, Autor von "Playing to Learn: Video Games in the Classroom", wird das Buch Map Making Techniken und Hilfen von Far Cry 2 Kartenerstellern aus aller Welt beinhalten.
"Dies ist der nächste Meilenstein im Bereich von durch Spieler erstellten Inhalten", sagte David Hutchison. "Far Cry 2 ermöglicht es PC- und Videospielern gleichermaßen, auf einfache Weise coole neue Mehrspieler-Karten zu entwickeln und sie mit anderen Spielern zu teilen. Dies möchten wir unterstützen und haben deshalb die Far Cry 2 Community direkt bei der Entwicklung des Buches miteinbezogen.
Das unterstreicht auch Jessy-Gosselin Gant aus dem Far Cry 2 Entwicklerteam: "Leveldesign ist ein entscheidender Faktor dafür, wie der Spieler ein Videospiel erlebt. Es nimmt eine Schlüsselfunktion in der Entwicklung ein, da es alle verschiedenen Spielkomponenten zu einem großen Ganzen vereint, an dem der Spieler möglichst lange seinen Spaß hat.
Far Cry 2 Kartenersteller, die mehr über das Buch wissen möchten, können sich auf folgender Seite umschauen: www.farcrybook.com (http://www.farcrybook.com/) - hier können sie auch Map-Reviews, Editier-Tipps, Taktik-Analysen und vieles mehr einschicken.
---------------------------------------------------------
Also ich finde das Zitat von J.G. Gant eigendlich Banane, denn hätten die Entwickler wirklich so viel vom Editor gehalten, hätte sie doch auch n bisschen mehr einbauen, oder jetzt noch was nachliefern können. (besonders Bots :P)
Ansonsten find ich das mit dem Buch ne recht gute Idee und ihr?